約 2,135,598 件
https://w.atwiki.jp/wkwiibgm/
まあxsuのwiki、このwiki、そしてHBDwiki全ページがこんな感じに荒らされていました。 エクサスは、3秒で死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・超馬鹿・ドアホ・大間抜け・ドジ、奴隷。 ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族、麻原以下。 劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。 ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。 廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・ミジンコ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。 毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き 基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・障害者以下、地球外生命体。 社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・地球温暖化の原因・シデムシ、目アニ。 ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。 魔物・妖怪・ダメ人間・ゾンビ・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。 ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・金正日と同類。 邪気・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。 小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。 土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。 放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。 ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。 打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い、無脳、脳死。 放射性廃棄物・余命1秒・アク・割れたコップ・精神年齢-1000歳・3審は必要なし、ピカドン、ボケ、ボケナス、他人の悪口は山ほど ほざくが反 省は一切しないガキ根性野郎。 不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り、 ふてぶてしい、カビ、ボロ雑巾、残忍、カビた木材、ホコリ、非情、薄情者、ガキ、クソガキ、菌の塊。 ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信、ハエがたがったウンコ。 狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。 そして、こんな悪口を言うために労力を使う価値もないクズ って書かれてましたー この荒らしをした人間のIPアドレスは「125.192.116.147」で犯人は大阪に在住というところまで判明しています。 こんなことしたら通報されちゃいますよ^^;
https://w.atwiki.jp/dngtrpgbu/pages/638.html
“タイクーン”野久保 景吾 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 21 男 水瓶座 177cm 68kg O型 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 何でも屋 プランナー兼イノベーター クロスブリード 【シンドローム】 エグザイル ソラリス 能力値 肉体:4 感覚:4 精神:1 社会:4 白兵:1 射撃:0 RC:0 交渉:0 回避:1 知覚:1 意志:0 調達:1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(噂話):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 29 10 5 9 14m 28m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 天涯孤独 無為 貸し 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 解放(18) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス :BK かつて裏切った残虐な依頼主 誠意 嫌気 ロイス :OR かつて裏切った冷酷な依頼主 誠意 嫌気 ロイス :YE かつて裏切った凶暴な依頼主 誠意 嫌気 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:エグザイル 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 オールレンジ 5 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 腐食の指先 2 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 4 キリングパフューム 1 メジャー シンドローム 対決 - 武器 4 100% 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) EA:P129 2 組み合わせた判定のダイスを+LV個 EA:P66 3 組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象の装甲値を-[LV×5](最低0) EA:P116 4 組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行えない。シナリオ1回 EA:P118 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 日本刀 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近 5 番号 解説 参照P 1 - R1:177 防具 番号 名称 種別 ドッジ 装甲 行動値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 - 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 - コンボデータ 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 武器 4 9+侵蝕率修正 8 武器 100%以上 1+2+3+4 メジャー 白兵・射撃 対決 単体 武器 4 10+侵蝕率修正 7 武器 解説 ■キャラ説 よくわからない肩書きを名乗る、ほとんどペテン師のような男。 でかい儲け話に手を出しては失敗し、余計な状況に首を突っ込んでは、肝心の大金を取り逃す。 逃げ足だけは速いが、結果として依頼主を裏切ることもしばしばなので、多方面から恨みを買っている。 オーヴァードらしからぬセコい攻撃方法を多数持つ。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『あかりのまもりかた』 オツカレー 本編/雑談 『デストラクション・オブ・バレンタイン』 ロケット商会 本編/雑談 NPC 『サンタハント』 ロケット商会 本編/雑談 NPC 『アドリブセッションT(トライ):フィッシャーマンズ・ツキジ・テラー』 モヤイ 本編/雑談 非通常ステージ 『舞い踊るは闇の中を』 オツカレー 本編/雑談
https://w.atwiki.jp/saintsrow2/pages/29.html
実績 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Saints Row 2 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/538.html 実績≒トロフィーみたいな物。 PS3版にはトロフィーは用意されていないので関係ない。 生還 「セインツ再興」のプロローグをクリアする 5 セップク ローニンを打倒する 40 ブラザーズキーパー ブラザーフッドを打倒する 40 昔の女の記憶 サンズ オブ サムディを打倒する 40 犯罪王 全アクティビティの全レベルをクリアする 50 ベルベットロープ 「群集整理」の全レベルをクリアする 15 破壊王 「デモリッション バトル」の全レベルをクリアする 15 パープルヘイズ 「デリバリー」の全レベルをクリアする 15 トリックスター 「エスコート」の全レベルをクリアする 15 誰にも話すな 「ファイトクラブ」の全レベルをクリアする 15 TVスター 「治安密着24時」の全レベルをクリアする 15 ヘリグッド 「ヘリアサルト」の全レベルをクリアする 15 スタントマン 「火だるまレース」の全レベルをクリアする 15 天才詐欺師 「保険金詐欺」の全レベルをクリアする 15 解体業者 「破壊」の全レベルをクリアする 15 スプラットスター 「正義の汚水」の全レベルをクリアする 15 でもやっぱり面白い 「スカウト」の全レベルをクリアする 15 ブルーカラー 「レッカー移動」、「消防士」、「救急救命士」、「タクシードライバー」のデバージョンの全レベルをクリアする 10 デューク・オブ・スティルウォーター スティルウォーター内の全スタントジャンプを発見する 10 マベリックグース スティルウォーター内の全空中スタントを発見する 10 ハイファイ スティルウォーター内の CD をすべて発見する 15 ストリートアーティスト スティルウォーター内の 50個のタグをすべて発見しスプレーする 10 車はどこだ? 全車をヤミ改造工場に配達する 10 サインコード 47 「ヒットマン」の標的をすべて始末する 10 ワイルドなスピード スティルウォーター内の全レースをクリアする 15 ロメロ ヒーロー ゲーム「ゾンビの反乱」をクリアする 5 サーフアップ 「カーサーフィン」でゴールドスター 3個を獲得する 5 決闘者 協力プレイでローニンのミッションをすべてクリアする 25 持ち寄りパーティー 協力プレイでサムディのミッションをすべてクリアする 25 生き別れ 協力プレイでブラザーフッドのミッションをすべてクリアする 25 共犯者たち 協力プレイでストーリーミッションをすべてクリアする 100 ペテン師 協力プレイで全アクティビティの全レベルをクリアする 25 真の友人 協力プレイのデバージョンでパートナーを打倒する 10 ストロングアーム 「ストロングアーム」のチュートリアルをクリアする 10 セインツセブン 7つのストロングアームのアクティビティ、および 7つのストロングアームのマップすべてで勝利する 30 愛のお裾分け Xbox LIVE パーティーゲームを作成し、勝利する 30 試験済み Xbox LIVEのストロングアームマッチで 10勝する 10 チンピラ マルチプレイヤーで 7個のバッジを獲得する 30 幹部候補 マルチプレイヤーで 15個のバッジを獲得する 30 大物 マルチプレイヤーで 30個のバッジを獲得する 40 秘密の実績 明るい未来 「アルターコーポレーション」のエピローグをクリアした 80 復讐 ジュリアスに復讐した 15 隣人愛 50人以上をヒューマンシールドとして使う 5 大遠投 人間を遠方まで投げる 5 集中攻撃 合計で急所攻撃を100回命中させた 5 スティルウォーター歓迎委員会 市民50人から金品を奪う 5 中毒じゃない! 合計で50万ドルをギャンブルに使用した 5 口ばっかり ギャングを50人挑発する 5 ソプラノ ラジオに合わせて歌った 10 まだまだローはやめられない Saints Row 2 をシングルプレイヤーまたは協力プレイで合わせて50時間プレイした 20 追加実績#1 メタゲーマー 協力プレイ対戦モードをプレイする 20 MVP 協力プレイ対戦モードで5回勝利する 25 パーティータイム Xbox LIVEでパーティーゲームをホストする 25 真実を暴け 「アルター社の秘密を暴け」のミッションをすべてクリアした 35 テラ依存 テラを電話で呼んだ 20 追加実績#2 ベターライフ 「企業戦争」のミッションをすべてクリアした 35 ルーキースタントマン 協力デバージョン「スタントマン」をプレイする 25 アクションヒーロー 協力デバージョン「スタントマン」で20回勝つ 25 タグチーム Xbox LIVEのストロングアームで自分のチームがすべてのタグを支配する 20 ギャングスタブローラー Xbox LIVEのギャングスタブロウル、もしくはチーム・ギャングスタブロウルで10勝する 20
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11048.html
今日 - 合計 - 超高速リバーシの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時24分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/srcblogreview/pages/95.html
『死神遊戯』 作者:アン武 配布URL:http //www13.atpages.jp/antakeda/sgyg/ 検索用タグ:オリジナル,等身大 サイト名: ブルークリエイター 文責者:パン 掲載日:2010/05/07 記事URL:http //www3.plala.or.jp/pann/NikiPlay.html 感想本文: 16話前編 今回は今流行り(?)の前後編の前編ですね。 OSCが更新されてアイコンも充実。表情がリアルタイムに増えて行くっていいですね。 っていうか、ツカコ可愛いなぁ。目パチパチとか面白い使われ方されたりと。 僕(作中の)はなんだかんだで女友達も出来て楽しくやってるようでなによりです。 まあ、微笑ましいところを見ると不幸フラグなんじゃないかと邪推してしまいますが。(笑) 戦闘の方はまさかのマタギサイド。 教祖自ら乗り込んで来るとは。 教祖の豪胆さというか、大胆不敵さが素敵。 幹部3人も揃い踏みで苦戦するかと思いましたが、マタギーズ(仮)の人達も負けじと強いので、わりと対等に戦えますね。 今回NPCを自由に召喚して戦わせることができるのが面白いところです。 ザコかと思えばそうでもなく、しっかり削ってくれて。 6ターンくらいで勝利条件とボーナス条件を達成してしまったので、あとは逃げながら見てるだけでした。(笑) 演出の方は畳替えしでビビりました。 キャプ画像をいじくってるっていうのはすぐ分かりましたけど、発想の勝利ですな。 エピローグでは教祖さまのペテン師っぷりがいいなぁ。 そして、なんて続きの気になる終わり方をしてくれるんだ。(笑) サイト名: ブルークリエイター 文責者:パン 掲載日:2010/07/04 記事URL:http //www3.plala.or.jp/pann/NikiPlay.html 感想本文: 16話後編 前回から結構日が経ちましたが、お待ちかねの死神遊戯、最新話です。 今回はサブタイトルが全てを現しているというか、規格外バトルを存分に堪能させていただきました。 ストーリー性は薄かったですが、その分インパクトのある演出と展開を魅せてくれて満足です。 まずは我らの藤崎さん、次々に仕込んで来る老子のセコイ手をするりと潜り抜けて行く様は壮観でした。 戦闘はザコで気力を上げつつ、英雄のランタンで一気にドーンと。 いや、威力や演出も含めて、本当に規格外だなぁ。(笑) ちなみにボーナスアイテムは2つほど入手。 文明蜘蛛VSゴムジャンパーは、馬鹿同士(褒め言葉)でセリフのやり取りが素敵でした。 ゴムの結婚指輪を讃えろとか、こんなセンス似できそうにないです。大好きだ。 僕の方は、なんだかんだで両手に花状態で普通にリア充じゃないか……なんて思ってたら初対面の相手に隠れるなど、いつものダメっぷりを発揮。 しかも、ツカコさんがダイレクトに影響されてる……だと!? 必死に僕を矯正させようとするところとか、でも最後でちょっと抜けてるところとか、ツカコさんが最近可愛く見えて仕方ないです。 終了処理でもお茶目なところを見せたりとか。惚れてまうやろー。 次回も楽しみです。 サイト名: http //d.hatena.ne.jp/Hasimoto/ 文責者:ハシモト 掲載日:2010/07/04 記事URL:http //d.hatena.ne.jp/Hasimoto/20100704 感想本文: ・死神遊戯、16話後半 藤崎&老子無双の回。 他のキャラクターをはるかに超えた次元で暴れまわる二人の大活躍。 男の意地と意地のぶつかり合い、地味に老子がみみっちく感じるところがあったものの 超次元戦闘と見せかけて、案外絶妙なバランスを保っている戦闘とか 色々と、見所満載の下位だったと思います。 無論、この二人以外にも忌々しい今井さんの大活躍とか、役に立たないグラスパーの中の人とか 思考回路が素敵過ぎる蜘蛛の人とか、常にクライマックスっ! な展開が続いている印象です。 そして、そんな中僕に影響され素敵な事になっているツカコさんに萌えたw どうしよう、地味にツカコさん僕の中で死神遊戯最高の萌えキャラに進化しましたよ! 良いぞっ! もっとやれっ! という気分。 藤崎さんは教祖と共に天界で何を見て、そして知るのか? 微妙にインフレから取り残されている僕はどうなるのか? そして、不気味に姿を見せて居ない亜樹はどう進化しているのかっ!? 何はともあれ、続きが楽しみです。 サイト名: エフの軌跡 文責者:フォル 掲載日:2010/07/18 記事URL:http //folex.s4.xrea.com/TOT.html 感想本文: 『死神遊戯』 作者:アン武さん (2010/7/18 14話~15話) 14話、久々のシルバーラインさん無双。そして謎のマタギ軍団登場とか。いや、佐藤さんだけは前に出たけど。 とりあえず、戦闘ボーナスで一苦労。つか、ボーナス条件前の特殊ボーナスとかやめようぜ! 卑怯だ! 卑怯なら有りか! そして今更オープニングだけど凄い格好良い。でもやはり違和感が。と思ったらこれ、二期! 二クール目! 成る程ナァッ! 15話、謎の哲学司書おじさんが新たに登場。だがどうでもいい。そして僕が何だかヒーローっぽい。ど、どうしよう……!! ボス一賊は最後失属性で自滅しようとするのが困った。隠れ身つかって相手の動きを封じてボーナス入手。ふー、やれやれ。 さぁそして亜樹さんもやっぱりそういう方向に行くよね、みたいな感じで次回へ続く。おお、恐ろしい。 ところで藤崎さんについて皆一言も触れないのは何故というか、僕視点だから触れられかっただけなのか、これは。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/336.html
Silvertongue カードタイプ:Hero/英雄 エキスパンション:Root of Corruption(Advance) 英語版 Card Name Number Class Cost STR Gold Light XP VP Text Silvertongue Swindler 6 Human・Thief・Level1 5 4 1 2 Physical Attack +1.Village Place a village card present back on its stack to gain 2 gold. Silvertongue Rook 4 Human・Thief・Level2 7 4 2 3 Physical Attack +2Village/Dungeon Give another player a village card present to either add Physical Attack +2 or gain 2 gold. Silvertongue Sharp 2 Human・Thief・Level3 10 5 3 3 Physical Attack +3Village/Dungeon Give another player a village card present to add Physical Attack +3 and draw 1 card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 コスト 体力 金貨 明かり 経験値 勝利点 テキスト シルバータンのペテン師 6 人間・盗賊・レベル1 5 4 1 2 物理攻撃+1.村 村カードを1枚、村の山に戻すことで2金貨を得る。 シルバータンのイカサマ師 4 人間・盗賊・レベル2 7 4 2 3 物理攻撃+2村/ダンジョン 村カードを1枚、他のプレイヤーに授与することで、物理攻撃+2か金貨値2のどちらかを得る。 シルバータンの詐欺師 2 人間・盗賊・レベル3 10 5 3 3 物理攻撃+3村/ダンジョン 村カードを1枚、他のプレイヤーに授与することで、物理攻撃+3を得る。カード1枚を引く。 カード解説/CARD GLOSSARY 村カードとは、緑の枠をもったカードのことです。カードを「授与する」のは、「捨てる」とも、「廃棄する」とも異なります。 カード分析 所感 舌先三寸を駆使して、価値の無いものを売りつける英雄。その対象は村だったり、はたまた他プレイヤーだったり。 1レベルは5コスト、攻撃+1、金貨1で一芸持ち。とアドバンス基準だと盗賊としてはまあ普通。ちょっと金貨値が物足りないかも。 その一芸は、手札の村カードを村に返却することで2金貨を得る、というもの。自前で金貨値をもっていることからも買い物カードに分類できる。が、能力使用のために、手札1枚を消費しているので、+2金程度だと高額カードに届かせるには心もとない。 廃棄能力ではないが、デックからカードを取り除く能力なので、圧縮カードの側面も持つ。 だが、もっとも除去したい基本カードはどれも「村カード」ではないのでこの能力の対象にできない。基本的に村で一度購入したカードしか除去できない。 金貨値2のために無駄な買い物をするのは愚行の極み。なので、役目を終えた村カードの処分という形で利用することになる。つまり使用するのは中盤以降。ますます買い物カードとしての立場が怪しい。 レベルアップにより、対象が村ではなく他プレイヤーに変わる。ダンジョンでの使用も出来るようになり、攻撃力転化も可能。 合計攻撃力+4なら及第点といいたいところだが、やはり手札を1枚消費するのがネック。できれば村専用カードを処分していきたい。 村で攻撃力、ダンジョンで金貨値を得ることも合法。金貨値はともかく村での攻撃力アップに意味があるのかは怪しい。 自分にとって不要なカードを処分して、他プレイヤーのデックを腐らせることができるのが理想。ただ、村カードには純粋なデメリットカードというのは存在しない(はず)なので押し付けたカードを有効利用されてしまうケースも十分ありえる。多人数戦ならば相手の状況を見てプレイヤーを選んでいきたい。 3レベルではドローが追加されたことで失う手札を補うことができる。合計攻撃力も+6と戦力換算できる値に。問題は都合のいい弾を同時に引けるかどうか。3レベルが登場しだす時期にそこまで手札に不要カードが溢れている状況というのはそもそも好ましくないという考え方も。 全体的にどうにも微妙なスペック。カードデザイナーはLongspearとTorch/たいまつが村カードではないことを失念してたんではないかという疑問すらわく。 廃棄と異なり、処分する対象のカードは能力使用済みであっても大丈夫。最後の仕事をしたそのターンに即処分できるのは良い点。 グロッサリーにもあるとおり、「廃棄」でも「捨てる」でもない、ということで通常では処分できないカードを手放すことが可能。同じRoot of Corruptionには2種類廃棄不可能なカードが存在する。これらと一緒に出てきたときは多少存在意義が増す。 レベルアップ優先度 これ単体ではレベルアップの経験点を稼ぐのも大変。主力英雄が別にいるならそちらに経験点をまわしたほうがよさそう。 シナジー Blood Debt、Rage of the Disowned マイナス勝利点を持ち、通常廃棄が不可能なカード。これらの処分がデザイン意図にあるのだろう。 Unstable Crystals:使うたびに増殖し、そのうち爆発するカード。増えすぎた分を他プレイヤーに押し付けながら、自デック内の枚数を調整しつつ他家でペナルティが発動するのを期待する。カード性能が相当高く、運に影響される面が大きいため単純に他家を利するだけになることも Grognard/老兵:(クラシック混合時)購入した時点で目的の9割が達されているといえるカード、戻す>再購入とすることでデッキを腐らせずに経験点を稼いでいける。 アンチシナジー 得意なモンスター 苦手なモンスター 多人数プレイ適性 ソロプレイでは2レベル以降は完全死に能力。仮想的にカード置き場を作れば能力が再現できなくは無いが、そこまでして使う英雄でもないか。 クラシック版カード使用時
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※シンドバッドの記述と重複しているが、キャラクターへの反映がそれぞれ違って見える。 アッバース朝第5代カリフ。(実在) その治世はアッバース朝の最盛期にあたり、「千夜一夜物語」などで全盛期のアッバース朝に君臨した帝王として語り継がれており、作品中登場数が多いキャラクターの一人である。 785年に即位した兄ハーディーは、即位1年で急死したため、786年に20才でカリフに即位した。 過去3度にわたり行われた東ローマ帝国に対する親征でいずれも勝利を収め、アッバース朝の勢力は最盛期を迎えた。 文化の面では学芸を奨励し、イスラム文化の黄金時代の土台を築いた。 父は第3代カリフのマフディー、母は南アラビア出身の元奴隷ハイズラーン。 在位:在位786年-809年 出典表記:ハールーン・アル=ラシード(アラビア語:هارون الرشيد Hārūn al-Rashīd, )(実在) 即位にあたっての名は、 アル=ラシード・ビッ=ラー・アブー・ジャアファル・ハールーン(al-Rashīd bi-Allāh Abū Jaʻfar Hārūn) 名前由来:- 出典:『千夜一夜物語』 『4 荷かつぎ人足と乙女たちとの物語(第9夜 - 第18夜)』 『5 斬られた女と三つの林檎と黒人リハンとの物語(第18夜 - 第24夜)』 『6 せむし男および仕立屋とキリスト教徒の仲買人と御用係とユダヤ人の医者との物語(第24夜 - 第32夜)』 『6.2 シナ王の御用係の話』 『6.2.1 親指のない商人の話』 『8 ガネム・ベン・アイユーブとその妹フェトナーの物語(第36夜 - 第44夜)』 『11 美しきシャムスエンナハールとアリ・ベン・ベッカルの物語(第152夜 - 第169夜)』 『14 「ほくろ」の物語(第250夜 - 第269夜)』 『15 博学のタワッドドの物語(第270夜 - 第287夜)』 『21 イブン・アル・マンスールと二人の乙女の物語(第346夜 - 第353夜)』 『24 智恵の花園と粋の庭(第373夜 - 第393夜)』 『25 奇怪な教王(第393夜 - 第399夜)』 『28 女ペテン師ダリラとその娘の女いかさま師ザイナブとが、蛾のアフマードやペストのハサンや水銀のアリとだましあいをした物語(第432夜 - 第465夜)』 『33 黄色い若者の物語(第515夜 - 第526夜)』 『37 カリーフと教王(カリーファ)の物語(第554夜 - 第576夜)』 『38 ハサン・アル・バスリの冒険(第576夜 - 第615夜)』 『40 眼を覚ました永眠の男の物語(第622夜 - 第653夜)』 『42 不精な若者の物語(第666夜 - 第671夜)』 『43 若者ヌールと勇ましいフランク王女の物語(第671夜 - 第714夜)』 『52 巧みな諧謔と愉しい頓智の集い(第794夜 - 第806夜)』 『56 底なしの宝庫(第821夜 - 第826夜)』 『61 バグダードの橋上でアル・ラシードの出会った人たち(第860夜 - 第876夜)』 『64 不思議な書物の物語(第895夜 - 第904夜)』 『67 乙女「心の傑作」鳥の女代官の物語(第926夜 - 第937夜)』 『71 智恵と歴史の天窓(第971夜 - 第994夜)』 『72 ジャアファルとバルマク家の最後(第994夜 - 第998夜)』 関係キャラ:シェヘラザード リンク シンドバッド シェヘラザード
https://w.atwiki.jp/kuriki_fan/pages/70.html
2009年2月7日、栗城は山梨で講演を行い、同日自身のブログで報告。そのブログ記事で過去の冬富士登山のエピソードを語ったのだが… 疑惑のブログ記事 2009-02-07 23 58 45 山梨にて講演をいたしました。 ttp //ameblo.jp/kurikiyama/entry-10204723765.html ttp //www.econakoto.net/kuriki/article/132 栗城です。 今日は山梨で講演でした。 山梨、と聞くと、昔、冬の富士登山で、 下山口を間違え、樹海をさまよっていたら、 山菜取りのおじさんに救出された思い出があります。 今日は、その時の山梨のおじさんは、来ていたのかな。 本日も、沢山の方々にお会いすることができました。 ガムシャラに応援してくださる、 『ガムシャラ応援団』が会場を盛り上げ、 炭職人の原さんと、 自然と自分自身の対話について語りかけ合いました。 エベレストに向け、資金作りのため、沢山講演に行きます。 呼んでくださった山梨の主催者、スタッフの皆さまと、 お休みの中、集まってくださったお客さんへ、 心から感謝いたします。 本当に、ありがとうございました。 絡みずらい司会者にも、感謝です。 最後は、なんと千羽鶴をいただきました。 初めての千羽鶴に、感動です。 早く退院できるよう頑張ります。 ナマステ 「冬富士」に「山菜取りのおじさん」…?? 2chの反応 107:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 18 05 57 冬富士? こいつの言うことはどこまで本当なのか、分けの分からんやつだ。 嘘で固めて生きているように思え、すべてに疑いを持ってしまう。 栗城のせいで俺もだんだん性格が歪んできている。(突っ込み入りそう) http //www.econakoto.net/kuriki/article/132 109:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 18 27 43 >>107 山梨では冬富士の時期に山菜が取れるのか? 麓に山菜取りに来るようなら、少なくとも春以降じゃないかw 111:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 18 33 40 >>107 冬富士じゃねーw よくてGW、まあ5月末~6月頭だろうなw 大嘘つき 116:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 19 02 37 >>107 栗城です。 今日は山梨で講演でした。 山梨、と聞くと、昔、冬の富士登山で、 下山口を間違え、樹海をさまよっていたら、 山菜取りのおじさんに救出された思い出があります。 確かに、これはおかしすぎる 冬の富士からおりるのに登山道間違って 樹海をさまようようじゃ死んじゃうだろ 樹海って広いからな 119:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 19 10 04 >>116のエピソードはなんなんだよ? 嘘くさいし頭悪すぎだろ 123:底名無し沼さん:2010/11/20(土) 19 21 35 >>116 下山時にルートを外れて山菜採りに出会ったってだけの話 まあ、素人相手のハッタリだね 山を知らない人なら、「凄い!」って驚くんじゃないの? ペテン師だから、そういう話のツボは心得てるでしょ。商売柄。
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称号の種類は大きく分けて4種類 基本称号 一時的称号 フリー称号 特別称号 熟練度による基本称号 ある一定の熟練度に達すると称号と報奨金があたえられる ※剣豪などの一部の報奨金は、取得条件がぴったりでないともらうことができない。 あたえられた称号はマイルームの称号変更で自由に付け替えできる。(一時的称号は除く) ただし、お尋ね者の称号がついている場合は、闇金融でお金を支払わないと外すことができない。 基本称号一覧 称号名 取得条件 報奨金 覇者 統一した回数1回 100000G ★覇王 統一した回数2回 300000G 破壊者 滅亡させた回数1回 50000G ★罪と罰 滅亡させた回数3回 100000G 救世主 復興させた数1回 50000G ★ミラクル 復興させた数3回 100000G 貴族 世代交代3代目 10000G ★名門 世代交代10代目 50000G 特攻隊長 戦争勝利数20勝 50000G 百戦錬磨 戦争勝利数100勝 100000G ★国士無双 戦争勝利数300勝 250000G 剣豪 闘技場熟練度50 100000G ★王者 闘技場熟練度150 250000G 修行僧 修行熟練度200 20000G ★唯我独尊 修行熟練度1000 100000G ハンター 討伐熟練度200 20000G ★英雄 討伐熟練度1000 100000G ニート カジノ熟練度200 20000G ★勝負師 カジノ熟練度1000 100000G 大地の恵 農業熟練度50 50000G ★太陽の恵 農業熟練度200 200000G 繁栄の糧 商業熟練度50 50000G ★大富豪 商業熟練度200 200000G 徴集の柱 徴兵熟練度50 50000G ★カリスマ 徴兵熟練度200 200000G 交渉人 外交熟練度50 50000G ★国務秘書 外交熟練度200 200000G 強奪王 強奪熟練度50 50000G ★王泥棒 強奪熟練度200 200000G 諜報委員 諜報熟練度50 50000G ★闇組織 諜報熟練度200 200000G 催眠術師 洗脳熟練度50 50000G ★教祖様 洗脳熟練度200 200000G 情報屋 偵察熟練度50 50000G ★裏スパイ 偵察熟練度200 200000G 門番 待ち伏せ熟練度30 50000G ★守護神 待ち伏せ熟練度150 200000G ペテン師 偽計熟練度50 50000G ★ペルソナ 偽計熟練度200 200000G 支配者 魔物熟練度10 50000G ★魔王 魔物熟練度50 200000G ★??? ??? ??? 一時的称号 技、図鑑コンプリートや絵画、物語コンテスト1位など授与されると今付けている称号に上書きされます。 一度外してしまうともう一度付けることは出来ない。(ただし、コンテスト系はもう一度1位になると授与されます) コンテスト以外は報奨金が出ない分、小技的な仕様で闇金融などを利用してもお尋ね者に上書くことが出来る。 一時的な称号一覧 称号名 取得条件 ★奥義師範 全ての技をマスターする ★最終兵器 武器図鑑コンプリート ★エッグマン タマゴ図鑑コンプリート ★ペット牧場 ペット図鑑コンプリート ★画伯爵 絵画コンテスト1位 ★名作家 物語コンテスト1位 フリー称号 一定の世代数を超えると自分で自由称号[全角5(半角10)文字まで]を付けることができるようになる。 お尋ね者などの称号も可能だがお尋ね者にすると借金をしていることになるので注意 ★は強制的に☆に変えられます 特別称号 管理側の設定によりなることができる ★管理人★、★副管理人など その他 ※Ver2.50までは★王者の称号は闘技場熟練度300です
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キャラの基本情報 身長 140cm 体重 35kg 3サイズ 68/52/65 趣味 九九、お姉ちゃんたち 親ページ ペティー コードOS-99-HGの空想神格。 『星座の旅人』では、みんなの保護の対象を演じていたが、肝心なところでは重要な役割を果たしていた。 「うっ……映画みたいに、最後にはみんなを守りたいよ」 それが、ペティーの最大の願いである。 絆ストーリー 性別の疑問 「ふっ、はぁ!」 「例え、あなたたちがどれだけ強力でも、僕は止まらないからぁぁぁぁあ!」 「だから……僕は大好きなお姉ちゃんたちを守る!」 映画『星座の旅人』の中で、肝心なシーンで声をあげ、危険な敵に抵抗し、流れを変えるのが「双子」である。上映終了後、ペティーは観客に深い印象を残した。 「はあ、双子座ちゃんの演技、凄くよかったね……」 「何言ってんの、双子座くんでしょ!ちゃんと観てたの?」 「めちゃくちゃ言わないで、双子座は……」 その結果、2つの派閥の視聴者がネット上で対立して、大きな論争を引き起こした。 しかし、2つの派閥はついにお互いの溝を埋め、何とか同じ立場になった。 「そうだ、双子の性別は双子だよ!」 キャラ設定重複 何をもって漢なのか? それは、ペティーがずっと問い続けているものだった。 映画を撮っている時、ペティーはその答えを見つけた気がした。 「映画の中の、スーパーヒーローみたいに登場してみんなを助けたら、本物の漢だよね?」 そこでペティーは、何かできることはないかと、姉たちに尋ねた。 そんな積極的なペティーを前に、空想神格たちは、ペティーの期待に応えないわけにはいかないと考え、ペティーにやることを与えた。 ただ……結果はいつも良いとは言えなかった。 パーゼはペティーにご飯づくりを任せたが、野菜を炒める時、ペティーは飛び散る熱い油を見て、身を縮めて震え上がった。シミンは、書類作成の手伝いを頼んだが、ペティーは通りすがりのゴキブリを見て書類の山に飛び込んでしまった……。 ペティーは、善意でやっているのに、結果は最悪になるという事が何度も起きた。 最後にペティーを慰めたのは、無関心に見えたタルレントだった。 「『人の役に立ちたい』という目的にとらわれすぎてはいけないわ。真の漢は、無意識のうちに相手を助けるのよ」 何かを悟ったようなペティーを前に、タルレントは感謝を受け入れつつ、静かに息を吐いた。 「アンリエッタはペティーに手伝いを全部奪われたから、よりリスクの高い手伝いをしようとしている……ペティーを落ち着かせて、アンリエッタに手伝える事を増やしてあげよう」 フィットネス鍛錬 ペティーは「漢らしさ」を追求し続けた。 いわゆる「漢」とは、どのような存在なのだろうか? 今回、ペティーはネットで答えを見つけることにした。 「漢とは……何か?」 ペティーは、ネット上のメッセージを1つずつ見ていき、そして彼女の眼に悟りの光が再び輝いた。 「なるほど、やっとわかった!」 その日の夜、早めに食材を買って帰ったパーゼは、家に溢れかえる奇妙な装置に仰天した。 「待って、どういうことなの!?」 パーゼが食材の入ったカゴを持って玄関に立っているのを見て、ベンチプレスを10セット終え、バーベルを持ち上げていたペティーは、呼吸を整えながら答えた。 「パ、パーゼお姉ちゃん……これは漢になるための訓練なんだよ。漢らしさに、筋肉は欠かせないんだ!」 「でも……」 努力しているペティーを見て、パーゼはその幻想を打ち砕くことができなかった。パジャッソが帰ってきて、そのことを聞くと、彼女は笑い出した。 「あはは……ペティーちゃん、忘れちゃったの?私たち空想神格の筋肉は、信仰の力にだけ関係してるのよ~」 「そんなあ!」 ペティーはがっかりして、持っていたバーベルを床に置いた。 心情治療 ペティーは、自分の「漢らしさ」の研究がとん挫したため、長い間落ち込んでいた。 そんなペティーの様子を見て、姉たちは彼女を慰めることにした。 パーゼはペティーの大好きな綿菓子を作ったが、ペティーはぼんやりとしながら食べるだけだった。 リコは九九のために、小さな家を用意し、ペティーをペットで元気づけようとしたが、それでもペティーを元気づけることはできなかった。 ルツェリンは言った 「ペティーは結構、漢らしいよ!<(ˉ^ˉ)>」 「らしい」という言葉はかえってペティーを落ち込ませた。 それから、アンリッタ、タルレント……更にはサフィルも騒ぎに加わった。それでもペティーは落ち込んだままだった。 最後に立ち上がったのは、やはりパジャッソだった。 「大丈夫よ、私に任せて。安心して、絶対、ペティーを前みたいに元気にするから。さらには彼女が望んでいた『漢らしさ』も実現させるわ~」 パジャッソは自信に満ちた笑みを浮かべた。 成長の苦悩 パジャッソは言ったことを必ず成し遂げる。彼女は、ペティーを連れて、朝早くに出掛け夜遅くに戻り、勤勉に働いた。 他の空想神格たちは、ペティーがどんどん明るく、自信に満ちて、急に「漢」らしくなっていくことに気がついた。 空想神格たちは集まって、秘かにパジャッソが何をしたのか問い詰めた。 「ペティーに何をしたの?」 「あら、私はただペティーに『大人の感覚』を、味わってもらっただけよ」 「『大人の感覚』?パジャッソのバカ!」 パーゼは怒りのあまり、声を荒げ、他の空想神格たちも彼女を睨み、シミンだけが物思いにふける表情を見せた。しかし、パジャッソはいつもと変わらない態度だった。 みんながパジャッソを取り囲んで責めているところに、ペティーが嬉しそうに帰ってきた。 「みんないるんだね。聞いて!今回、パジャッソに誘われて映画を撮ったんだけど……今回の映画で、僕は前回よりも強くなっていて、最後には世界を救ったりもするし、自分の力で大金を手にしたり……また漢の感覚を味わえて、凄く楽しかったんだ!」 みんなの唖然とした表情を見て、ペティーは首をすくめ、不思議そうに尋ねた。 「どうしたの?僕、何か間違ったことを言ったのかな……」 そしてこの時、パジャッソはゆっくりと言った。 「ほら、これが私の言った『大人の感覚』よ。つまり、自分の力で仕事をするということよ。あなたたちは何だと思っていたのかしら?」