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PC名 ステータス 環境値 犯罪 生活 恋愛 教養 戦闘 天分値 肉体 精神 戦闘力 反応力 命中力 破壊力 性業値 趣味 好みのタイプ 装備・アイテム 武器 名称 命中 ダメージ 射程 特殊機能 乗り物 名称 スピード 車体 荷物 特殊機能 アイテム 名前 種別 効果 カルマ カルマ 異能 代償 設定
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タイトル いな☆こい! ~お稲荷さまとモテモテのたたり~ 発売日 2006年9月26日 ブランド名 Whirlpool 原画 てんまそ SDCG ペテン師 シナリオ 雨根初居/ゆげちまる ジャンル ドタバタエロコメADV 耳種 キツネ(神代睦月)、イヌ(春日更紗) 一言 更紗√途中までプレイ、後放置の模様
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カジノ強盗 野良ホストで稼ぐコツ 前提として 略奪品選択芸術作品 ダイヤモンド 金塊 現金 クルー選択ガンマン ドライバー ハッカー 準備・任意調達ミッションについてセキュリティパスレベル2 アプローチ選択隠密行動 大ペテン師 攻撃的 各アプローチにおける省略の難易度隠密行動 大ペテン師 攻撃的 逃走ルート その他 強盗の例隠密行動 大ペテン師 攻撃的 コメント欄 このページでは、強盗:ダイヤモンドカジノにて野良で稼ぐための情報をまとめる。 各アプローチにおける立ち振る舞いなどは個別のアプローチを参照。 前提として 強盗も参照。 ソロ/ホストでのプレイを前提としている。これは、調達を決めることができるのはホストであるため難易度や効率がホストに強く依存するからである。フレンドと回すのであれば、各自で話し合って調達およびクルーを決めたほうがお互いの精神にとっても良い。 メンバーとして参加するのであれば基本的な動作ができる事に加え、以下の事を理解しておくこと。無茶苦茶に感じるかもしれないが、嫌ならばさっさと抜けて自分がホストでやれば良いのである。①報酬に文句を言う権利はない大抵の場合、ホストは1人で調達を頑張って行い、フィナーレまで漕ぎつけている。つまりホストはこの時点でカジノ強盗全体に於ける大概の事は行っている。ホストがフィナーレで敵の排除、ハッキング等をそつなくこなせる場合猶更。ホストとして行えばこの大変さ、メンバーの取り分の妥当性が如何程が、というのが理解できるようになる。 スムーズに進めばの話だが、そもそもデフォルトの15%だとしても従来の金策よりもかなり稼ぎの良いコンテンツである。 ②敵の動き方、対処の仕方をきちんと把握できていないのであれば前に出るべきではない未発覚状態でい続けることはカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。発覚すれば、金庫での滞在時間がかなり減ってしまう為、誰かが発覚した時点で自滅しリスタートするプレイヤーも多い。 敵の動き方、対処の仕方を完璧に把握しているプレイヤーが動きを止めたりしている時は、巡回してくる敵を待ち伏せている・やり過ごすタイミングを見計らっている等、その行動1つ1つに意味があったりする。そんな時によく分からずに前に飛び出て敵に見つかるのは良くない行動である。ベテランプレイヤーがいない場合はともかく、ベテランそうなプレイヤーがいればそのプレイヤーの後ろに控えているぐらいが丁度いいと言える。地味な注意点として、そういったベテランプレイヤーが止まっている時はその身体を押さない・射線の邪魔をしない事。ベテランプレイヤーの射撃がブレて仕留め損ね、発覚してしまう恐れがある。 ③金庫のハッキングが出来なければ蹴られる事もあるカジノ強盗に於ける全体の入手額に直接かかわる最も重要な点の1つ。ハッキングに手間取ればその分入手額が少なくなる。 慣れているホストがハッキングに徹し、慣れていないメンバーは回収に徹する、という方法もある。全員がハッキング出来る場合に比べ必然的に回収所要時間は増えるが、これでも十分に金品を回収する事は出来る。 金品の回収をちゃんと行わず、出来もしないのにハッキングに手を出す…というのは最も良くない行動である。リスタート、または解散という事態に発展する場合が多い。 ホストでやりさえすれば、今までの苦行はなんだったのかと言わんばかりに金回りが良くなる。アーケードが買えないのならば、残念ながらそれでもカジノ強盗は金策として優れているのでたまに現れるかもしれない報酬を上げてくれる優しいホストを探し続ける、野良の旧強盗やDD強盗より遥かに高い安い報酬に甘んじて稼ぐ他ないだろう。 野良でメンバーを集めるのならば、人の質は選びようがない。多少腕の悪いプレイヤーやランクの低いプレイヤーが入ってきても、準備と自分の腕でカバー出来る事もある。間違っても有能なプレイヤーに全部任せて楽に稼ごうなどと考えてはいけない。有能なプレイヤーが必ず入る保証はないし、安定して稼げるようになるためには自分の腕を磨くのが結局一番良い。やり方さえ覚えてしまえばそれほど難しいミッションではないので、肩肘を張る必要はない。リラックスして稼ぎをミッションを楽しもう。 基本的にはメンバーの人数はターゲットが芸術作品及び金塊の場合はホストを含め2人、ターゲットが現金及びダイヤモンドの場合は3人で十分であり、報酬額的にもこれが最大効率。金庫室内での回収に間に合わないと感じるのであれば、まず(NPCの)ハッカーの質を見直す事。特に隠密行動及び大ペテン師アプローチの場合、(不慣れな)野良のメンバーが多ければ多いほど誰かがミスをして発覚する確率が単純に増える他、(手慣れている)ホストの統率及び引率がより難しくなる。 始めたばかりの初心者はまず他のことを進めたほうが良い。確かにこのミッションの稼ぎ自体はいいが、効率的に調達を進めるためにはオプレッサーMk2やバザードなどの車両が必要となり、それらを持たない状態で行うのはかなり効率が悪い。 こちらも参照。 金庫のハッキングは絶対に出来るように。稼ぎに直結する。有志による練習用サイト でGOOD判定以上が取れるようにはなっておくこと。 調達を怠ってフィナーレがクリア出来ず再度メンバー募集からのやり直しをかけるくらいなら、調達をこなして一回でサクッとクリアできたほうが良い。時間を省こうとしてさらに時間がかかっては元も子もないことを念頭に置いておこう。 一部の調達は航空機や武装車両がなければ難しい。特にダガンの貨物はソロで行うのならばハイドラ等の航空機かオプレッサーmk2があることが望ましい(*1)。 ハッカーのペイジ・ハリスまたはアヴィ・シュワルツマン、そして任意調達の「セキュリティ情報」は必ず解禁しておくこと。ハッカーの2名は稼ぎに直結し、セキュリティ情報は隠密と大ペテン師の難易度に大きく影響する。ペイジ・ハリスの解禁はテラーバイトの所有。購入できないようであれば、サンアンドレアス中の信号ジャマーを破壊してアヴィを解除しよう。 ペントハウスを購入すると実行できる「カジノミッション」をすべてクリアするとセキュリティ情報にチャレンジできるようになる。カジノミッションは相当な高難易度なので覚悟を決めるように。 余裕があればトランプ集めも完了し、変装用コスチュームのハイローラー衣装を使用可能にしておくと便利。調達ミッションで入手する衣装より効果は弱いが、任意調達ミッションを一つ省略できる。 略奪品選択 各略奪品の詳細はメインページを参照。オススメの順に、芸術作品=ダイヤモンド 金塊 現金。 金庫内部の偵察で気に入らないターゲットが出た場合、その場でレスターに電話して強盗を中止してからアーケードに戻って新しい強盗を開始すると、偵察ミッションを1回分スキップして即座に再抽選を行える。 芸術作品 ベテランにとってはおなじみの当たり枠。難易度ハードかつメンバー2人で分け前デフォルト設定の15%でもスムーズに進めばホストが$150万以上、相方も$30万前後は稼げる。また、募集メンバーが1人で良いため人選も楽。全回収の時間が全物品中最も早いため、ハッカーの質の切り詰めも十分可能である。例えばハッカーをヨハンにしつつ隠し金庫の回収も成功すればホストの稼ぎが$180万越えもあり得る。 双方のプレイヤーが極めて熟練している場合に限るが、難易度ハードでハッカーがリッキーの場合でも2人で全回収は可能である。 + ハッカーがリッキーの場合の参考動画 ダイヤモンド 期間限定の出現に加え、現金と同様3人以上で挑戦しなければ全回収不可能と制約がかかる。その分総額は金塊をすら大きく上回っており、2人集めればホストの稼ぎが$190万も狙える。ただし人が増える分野良だと人選は少し難しくなる。 金塊 総額は通常出現する3種類の中では最も高額だが、2人での全回収は双方が余程手慣れていない限りは不可能。また、移動速度減少のデメリットがある。 野良同士など、2人での全回収が難しい場合は「金塊のワゴンを1つ残す」というのが基本となるが、この時の総額は(ハッカーが同じ場合)芸術作品の全回収の時より約$10万低い額となる。「3人で全回収(ホストの取り分70%)」よりも「2人でワゴン1つ残し(ホストの取り分85%)」の方がホストの稼ぎとしては約$10万上である。 + 金塊が最難関配置の場合の2人で全回収する参考動画 現金 総額が最も少ない、回収対象が多い上に時間もかかるため2人では絶対に全回収不可能、なのに抽選確率が高いというハズレ枠。果てしない抽選に疲れ果てた時、現ナマをひっつかみたい時にどうぞ。 クルー選択 ガンマン どのアプローチでもガンマンはカールで事足りる。 隠密、ペテンでは上手くやれば銃撃戦は発生しない。攻撃的も、ダガンの貨物を行っていれば配布されるSMGで十分相手に出来る。逆にいうと、隠密とペテンで発覚する、ダガンの貨物をやって弱体化した警備員にすら敵わない、攻撃的アプローチでダガンの貨物をどうしてもやりたくない、これらの何れかに当てはまるならばもっと強い武器を調達できるクルーを選び正面突破した方が良い。 攻撃的アプローチでは最安値のカールがフル装備の警備員も2発で倒せる非常に強力なソードオフ・ショットガンを選択出来る為かなり使える。遠距離は多少不利になるがそこは強制装備されるSMGで十分対処できる。 ドライバー 車の割引を狙うのでなければ、どのアプローチでもドライバーはカリムで十分。 そもそも最寄りの警察署からヘリで飛び去るのが最も楽で主流なので車を使う事はあまり無い。車を使う場合でも、下水トンネル経由で手配度を消して逃走するのであれば車の性能は大して問題にならない。付近の道路で野良車を拾えば済む。 真っ当に地上を逃げるのであれば逃走車はセンチネルレトロが良い。少しクセはあるが、他はセンチネルレトロ以上にクセが強いので避けた方が無難。 ハッカー 当然ながら時間は少しでも多い方が良いので、ハッカーは基本的に高スキルのペイジまたはアヴィで良い。 使い分けをするなら、隠密状態で金庫室へ到達できる隠密と大ペテン師ではアヴィ、必ず発覚状態になる攻撃的ではペイジといった具合か。 分け前的にはヨハンも魅力的だが、隠密ペテンかつ回収対象が芸術作品、ハッキングを双方が出来ないと2人では相当時間が厳しく、リスクが大きくなる。もっとも、最初から戦闘になることが分かり切っている攻撃的ならガスを吸いながら回収することができるのでヨハンでもよい。 その他2つのアプローチでもヨハンでの全回収は不可能ではないが、野良で行うのは相応の不安があるので避けた方が良い。芸術作品を選んだ場合、ダメージによる損失を約10万ドルに抑えるとペイジを使った時より儲かる。 そもそもハッカーをケチって人数を増やすと、逆に損をする。例:ガンマンがカール、ドライバーがカリムの場合を考える。ペイジを使い2人で回収するとホストの取り分は64.6%ヨハンを使い3人で回収するとホストの取り分は56% 準備・任意調達ミッションについて セキュリティパスレベル2 どのアプローチでも、セキュリティパスレベル2は非常に重要。 これをサボると、ドアを通るたびに面倒なハッキングを毎回行わなくてはならない。特にキーパッドクラッカーは熟練者でも不確実性が強く、「隠密行動」「大ペテン師」を未発覚でクリアするのに大きな支障になるし、「攻撃的」では貴重なサーマルチャージを無駄に消費してしまう。 未調達を知るや否ややる気のないホストとみなされ即座に退出するプレイヤーも多く、デメリットしかない為、省略する意味は全くない。 ただし、大ペテン師(グルッペ・ゼクス)の場合、脱出場所をスタッフロビー裏口にするならハッキングが必要になるのは階段(指紋認証)またはエレベーター(キーパッドクラッカー)のみであるため、省略しても構わない(*2)。 アプローチ選択 ソロで完璧にこなせるのであれば隠密→大ペテン師(グルッペ・ゼクス)のローテが効率が良い。その場合は相方に自分がやる旨を伝えること。 隠密をしたくないのであれば攻撃的(地下トンネル)→ペテン(グルッペ)のローテが無難。ただし攻撃的での被弾による獲得金額減少は覚悟しなければならない。強化アーマーを用いると被弾により失われる金額が減る。 隠密行動 その気になれば自分一人で警備員殲滅も狙えるので慣れていれば一番楽。しかし、野良ではあまり慣れていないプレイヤーが入ってくることもあり非常に不安定。野良で行うのは避けたほうが良いかもしれない。 また、どうしてもリスタートが増えがちでありエリートチャレンジが狙いづらい。 なんとか金庫室前まで行ってからも、レーザーによるドア破り、内部でハッキングと人選が必要なものが待ち受けている。 ルート確保を自分一人ですべて完璧にこなせるのなら問題ない。相方には黙って付いてくるよう指示して物品回収係に徹してもらおう。慣れていないのにまともに指示を聞かないような人と当たってしまったら諦めて抜けよう。「ヒューメイン研究所襲撃:EMP配達」等のステルスミッションの例に漏れず、下手に不慣れなプレイヤーが手を出すと逆に(隠密を維持した)クリアがどんどん遠のく。 大ペテン師 グルッペ・ゼクス装備で行くとあらゆる障害を突破することができる。時間が長いので金塊でも1つを除いて回収することが狙える。注意する点も、帰り道で階段またはエレベーターを上がった先で発覚しないように洗濯室まで行くことくらいであるので、安定しやすい。失敗しても急いで逃げれば何とかなる。 最も楽ではあるが、確実にハッキングが必要という意味では攻撃的より難しい。 攻撃的 ハッキングが不要であることや特に注意することがないこともあり、調達さえきちんとしておけば低ランクが入っても比較的容易にクリアすることができるので安定感はある。低ランクで他ホストの強盗に参加する場合でも攻撃的アプローチは蹴られにくいかもしれない。ダガンの貨物を行っていないホストに当たるかもしれないが。 当然ながら問題は確実に発覚状態になることによる金庫内での時間制限の短さ。 サーマルチャージは1人2つしか持てないので、空いてないドアがあって自分がサーマルチャージを持っているなら素早く開けよう。 地下トンネルから侵入すれば金庫室の階層に直行できるので戦闘を大幅カットできる。ただしエリートチャレンジ条件の一つであるヘッドショット80の達成が絶望的になる。達成したところで大した金額は貰えないため気にするほどでもないが。 金庫室用爆弾の調達が非常に面倒だったりダガンの貨物を必ずやらなければならなかったりと、準備に手間がかかるのが最大の欠点。 各アプローチにおける省略の難易度 難易度 低→基本的には省略してよい。 難易度 中→省略してもクリアは可能だが、目に見えて難易度が上がる。確実性を高めたいのであれば省略しないほうが良い。 難易度 高→省略しないほうが良い。省略するならフレンド同士で行ったときにとどめたほうが良い。 セキュリティ情報に関しては、1度行えば二度と行う必要がないのでここには書いていない。 電動ドリルはどのアプローチでも不要。 そもそも大した金銭を得られない時点で微妙。おまけに「攻撃的」以外では欲張りのせいで発覚するリスクを抱える羽目になり、メリットとデメリットがまるでつり合っていない。 隠密行動 EMPデバイス 難易度 中 敵の配置やパターンを知っている諸兄であれば、おそらくなくても容易にクリアが可能。 しかしながら、まずその域に達することが難しいこと、野良であることを考えると省略しないほうがクリアの可能性を大きく上げるかもしれない。 自分の技量と相談しよう。 侵入時スーツ 難易度 中 ラベリングは不要。雰囲気づくりには役立つが。 EMPを使うなら必須と言っても良いかもしれない。これを調達しないと武器のフラッシュライトに頼る事になる。 巡回ルート 難易度 高 よほど慣れていなければ、視界に入らないように移動するのは非常に難しい。 特に隠密アプローチはプレイヤーの技量が大きく影響するので、自分が完璧にできる自信があったとしても他プレイヤーの技量不足を見込んで行っておいたほうが良い。 行っておいたほうがリスタートの回数が減って楽になるだろう。 ダガンの貨物 難易度 高 省略すると一部の敵をヘッドショットで倒せなくなる。射撃で倒す必要がある(近接攻撃するとバレる)敵はヘルメットをつけないので行わなくても十分に倒せるが、これもまた配置を完璧に覚えていることが前提。 慣れるまではおとなしくこなしておいたほうが良いだろう。 大ペテン師 巡回ルート 難易度 中 金庫室を荒らして1階に上がるまでずっとフリーパスのグルッペ・ゼクスであれば、やらなくても問題は無い。 それ以外の変装の場合は、大部分をステルス状態で抜けなければならないのでやっておいた方が良い。 ダガンの貨物 難易度 中 巡回と同様、グルッペ・ゼクスであれば無視して構わないが、他の場合はやった方が良い。 攻撃的 強化アーマー 難易度 中 地下から潜入する場合はダガンの貨物をこなしていれば通常問題ないが、最初の部屋から出るときに蜂の巣にされないよう注意が必要。 ただ野良だと低ランクが入ってくる可能性があること、またダメージだけでなく被弾時の報酬減額も軽減できることから、調達するのがベター。 ボーリングマシン 難易度 中 前半をほぼカットできるため重要度はそこそこ高い。 ただし1回行えばその後は無条件で下水トンネルを侵入口として選択可能になるため、2回目以降は省略可能。 巡回ルート 難易度 低 レーダーで敵の位置を把握している人はともかく、目に入った敵を撃っている人ならあまり問題にならないだろう。 とはいえ突然敵が目の前に現れて窮地に陥ることもあるので、行っておけば安全性は高まる。 ダガンの貨物 難易度 高(事実上必須) 強盗のメインページや攻撃的アプローチの攻略でも書かれているとおり、省略すると敵がヘッドショット無効・ハイパーアーマー付与・アサルトSGやカービン装備という、とんでもない強さになる。 ガンマンや侵入経路、参加人数次第では無理ゲーと化してしまう。 野良で行うのなら、これを省略して得られる時間より対策のために武器を強化して増える分け前、メンバーを揃えて増える分け前、リスタートしてかかる時間、ダメージによって失われる金が多すぎるので全く割に合わない。 逃走ルート すぐ近くの警察署のヘリを使って逃げるのが一番良い。エリートチャレンジを狙うなら尚更である。ヘリまでの逃走経路はご自由に。ただし別行動は避けるべき。 リスタートした等でエリートが狙えない場合や、どうしてもヘリが湧かない場合は、地下トンネルで手配度を消してから別の高速道路に出て逃走する。カジノに近づくとまた手配度が復活するので注意。 その他 参加中のプレイヤーを見る⇒除外を使うことでメンバーを厳選することができる。 アーケードをブレイン郡の二つのどちらかにしていると高確率で抜けられかねないので注意。そもそも調達の時点で面倒すぎるので抜けられるとか以前の問題である。 効率の面では、1階の臨時金庫を狙う必要性は無い。一回で$3万~12万程度と獲得金額のムラが大きい上に全体で見ると雀の涙であること、ボタンを押しているところを見られると発覚すること、時間がとられてエリートチャレンジが達成できなくなる可能性が高まることを考えるとむしろ不利益のほうが大きい。 狙うとすれば隠密アプローチで早々にリスタートし、エリート達成が不可能になった場合くらい。往復の両方で回収すればそこそこの金額にはなる。 強盗の例 ここにあるのはあくまで一例である。個人の好みによって変えてもよい。 隠密行動 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 スタッフロビー 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 EMP、侵入時スーツ以外のすべての調達を完了させる。 指示に従うだけで難なくクリアできる…ということはない。 スタッフロビーから侵入したら、金属探知機をスタンガンで攻撃し先の敵を片付ける。カメラの範囲内に敵がいる場合、その敵のタイプによって行う事が異なる。巡回行動をしていた敵の死体がカメラの視界内に入ると発覚状態になる。 ただし、巡回行動をしていなかった(棒立ち状態だった)敵の死体がカメラの視界内に入っても特に何も起こらない。 尚、敵が殺害される瞬間がカメラに映った場合は、その敵が巡回行動をしていたか否かは関係なく発覚状態に至る。 以上より、スタッフロビーを抜けた先のカメラの範囲内に巡回行動をしていない敵がいるパターンの場合は、まずカメラをスタンさせてからその敵を倒すという形で対処できる。その後カメラが復帰して範囲内にこの敵の死体があっても発覚することはない。 警備室の敵を倒す。 エレベーター周りを巡回している敵を倒す。向かって左側(階段がある側)に移動した隙に殴り倒すのが良い。 金庫はお好みで。 階段を下った二つ目の踊り場に敵がいるので、一つ目の踊り場で待って殴り倒す。動かないバグが発生し、上がってこない場合は素早く殴り倒すか射殺する。ダガンの貨物を行っていない場合は、スタンガンで気絶させたのちフルボッコにすると楽。 さらに下に行くと監視カメラがあるので、素早く通り抜けるかスタンガンで止める。 金庫室のあるフロアに入り、階段を出て右側に行く。 動く敵が右側または左側の通路を通ってこちらにやってくる。素早く殴り倒すのが吉。 左側の壁に張り付いて金庫室前に行く。金庫室入り口前の警備室は防弾ガラスなのでこちらを認識しない。 帰りは左から来る巡回が立ち去るまで待ち、その後は来た時と同様に(逆向きなので右側の)壁に張り付いて視界外スレスレを通り抜ける。 大ペテン師 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 装備 グルッペ・ゼクス 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 ダガンの貨物以外のすべての調達を完了させる。 基本的に指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにするという選択肢も一応存在する。 その場合10万ドルほどコストカットできるが、超効率的な動きが求められリスクが激増する。ペイジでプレイして40秒近く余り続けるなどというなら考えても良いだろう。 攻撃的 ガンマン カール ドライバー カリム ハッカー ペイジ 侵入口 下水トンネル 脱出口 スタッフロビー 難易度 上級 巡回ルート以外のすべての調達を完了させる。 こちらも指示に従うだけで難なくクリアできる。 芸術作品であればハッカーをヨハンにしても良いが、ガスを吸いながら回収することになるので対策は必須。 コメント欄 Test - 名無しさん (2020-06-09 13 49 04) PSN lXHXHXl ←まさかの協力ミッションで味方をころして煽りメッセージ。 - PSN lXHXHXl (2020-09-16 03 17 34) こんなページがあったのか、極稀に起きる事だけど、隠密やペテンで未発覚のまま階段を登るじゃない?あの時誰か一人でも階段内にいないまま登っちゃうと強制的に発覚状態になっちゃうんだよね、基本的には皆一切に移動するから滅多に起きないんだけど一応の注意点として - 名無しさん (2020-11-21 19 24 15) 名前
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こっそり再び初音さん頑張ってみる。 -- たるひ (2010-04-30 08 18 12) う"ぉお"ぉお"ぉ"ぉぉーーー(ry うまっはあぁーー!!!流れ石過ぎますよたるさん!! そしてペテン師万歳!!初音さんかっけぇです!! -- (`@ω@) (2010-04-30 17 46 32) 初音様ぁぁああ(黙れ たるひ様の絵は塗り方とか癒されます^^ -- はく (2010-04-30 22 13 47) なんだか無性に初音さんをリベンジしてみたくなったZE!!!(ww -- (` ● ω ● ) 南無阿弥陀仏!! (2010-05-01 16 03 41) (`・ω・)さん:ペテン師今だにリピート再生中!世の中こばかにしつつメランコリックな感じがすごくいいです。(`・ω・)さんの全身絵に感化されてリベンジしてみました。最近やっと全身絵がかける感じですあとあと深い森のサーカスがぐっとくる最近です はくさん:わーコメントありがとです^^そういってもらえるとうれしい!はくさんの絵ふあふあほわほわでかわいらしくてステキです・v・どんどんみたいです〜^^ -- たるひ@もばいる (2010-05-01 22 34 49) あっ!リベンジみたい! -- たるひ@もばいる (2010-05-01 22 43 17) わぁー^^初音さんだーw上手いですねーw画力がほしいです・・・ -- 薔薇 (2010-05-06 17 26 33) 薔薇さん:わあ!コメありがとうです。いえいえー薔薇さんお上手ですよ!サスケくんきゅんきゅん^^ -- たるひ (2010-05-11 20 53 11) とりあえず、この絵を待ち受けにしてみた今日この頃(正確には先週(不正確すぎるw -- (`・ω・) (2010-05-11 22 12 50) ちょww待ち受け!幸せ逃げるよ!わ、わたしも(`・ω・)さんの初音さん待ち受けにしよう!! -- たるひ (2010-05-11 23 39 51) 名前 コメント
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か き く ぐるたみん・・・ロミオとシンデレラ 右肩の蝶 ブラックロックシューター 天樂 ニセモノトレジャー 裏表ラバーズ ローリンガール Fire◎Flower IMITATION BLACK いろは唄 マトリョシカ ペテン師が笑う頃に 深海少女 バビロン メランコリック 千本桜 リンネ 天ノ弱 パンダヒーロー インビジブル glow リモコン (2012.08.19) け こ
https://w.atwiki.jp/hunter_bas/pages/36.html
ガシャで出現するモンスターをまとめたページです。 コメント欄に出現報告をお願いします。 スカウトガシャ プレミアムガシャ スカウトガシャ フレンドポイントを貯めることで引けるガチャ。1回50pt。 主に☆なしの雑魚キャラクターが出てくるが、稀に☆1・2の貴重なキャラクターが出ることも。 対象キャラクター + 左の[+]ボタンを押すと展開します。 ☆2 ズシ/心源流拳法門下生(操作) ☆1 ゴン/天性の格闘センス(無) キルア/暗殺の英才教育(無) クラピカ/クルタ族の生き残り(無) レオリオ/守銭奴(無) ズシ/心源流拳法門下生(操作) ネオン/無邪気な預言者(特質) ☆なし ハンゾー/忍びの末裔(無) ポックル/弓矢の名手(放出) ポンズ/薬品マスター(無) トンパ/新人つぶし(無) アモリ/3兄弟 長男(無) ウモリ/3兄弟 次男(無) イモリ/3兄弟 三男(無) 凶狸狐(キリコ)夫/一本杉の魔獣(無) 凶狸狐(キリコ)妻/一本杉の魔獣(無) サトツ/快速紳士(無) メンチ/美食の探求者(無) ブハラ/恐ろしき大食漢(無) 人面猿/湿原の詐欺師(無) キリヒトノセガメ/霧の人食い亀(無) マチボッケ/土の中の大食漢(無) ホラガラス/霧のペテン師(無) サイミンチョウ/魅惑の羽ばたき(無) グレイトスタンプ/強靭な豚鼻(無) ミルキ/ゾルディック家次男(操作) ゴトー/ゾルディック家執事長(無) カナリア/執事見習い(無) ゼブロ/試しの門番(無) シークアント/元賞金首ハンター(無) ミケ/獰猛な番犬(無) ギド/洗礼の義足(強化) サダソ/手段を選ばない者(変化) リールベルト/爆走車椅子(放出) ネオン/無邪気な預言者(特質) ダルツォルネ/護衛団リーダー(強化) センリツ/癒しの演奏家(放出) バショウ/異郷の俳人(具現化) スクワラ/護衛団の古株(操作) ヴェーゼ/危険な唇(操作) シャッチモーノ/面接試験のスパイ(放出) 梟(ふくろう)/競売品の運搬係(具現化) 蚯蚓(みみず)/地中の獣(変化) 病犬(やまいぬ)/鋭い毒牙(強化) 豪猪(やまあらし)/変幻自在の体毛(変化) 蛭(ひる)/体中に棲む悪魔(操作) プレミアムガシャ 念宝石5個で1回引けるガシャ。課金する場合はガシャ1回あたり500円程度。 通常時は☆2~3のモンスターが出現。特定イベントの対象で☆4も出現することがある。 対象キャラクター + 左の[+]ボタンを押すと展開します。 ☆4 クラピカ/緋色の目(特質) ☆3 工事中 ☆2 工事中
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補足 1111、2222等は同じ目が4つかつ2ペアとして扱う。 6666だと狩人も天文学者も取れるし、 22222だと騎士も女官も取れるし、 555555だと司教も貴族も将軍も取れる。 0 道化師 獲得条件:どんな目でも取れる。(道化師を持っていない場合に限る) ■未確定のダイス1つを振りなおすことができる。 ペテン師 獲得条件:道化師を持っている場合、どんな目でも取れる。 手持ちの道化師を裏返して、ペテン師にする。(道化師は消える。) ■手番の最初に振るダイスが1つ追加される。 Ⅰ 農夫 獲得条件:2つのダイスの目が同じ。 ■手番の最初に振るダイスが1つ追加される。 下女 獲得条件:ダイスの目が全て奇数。 ■未確定のダイス1つの目に+1~+3できる。 哲学者 獲得条件:ダイスの目が全て偶数。 ■2つのダイスの目をその和を変えない範囲で変更できる。 職人 獲得条件:ダイスの目の合計が15以上。 ■目が1の未確定のダイスを追加できる。 衛兵 獲得条件:3つのダイスの目が同じ。 ■目が2の未確定のダイスを追加できる。 Ⅱ 狩人 獲得条件:4つのダイスの目が同じ。 ■目が3の未確定のダイスを追加できる。 商人 獲得条件:ダイスの目の合計が20以上。 ■好きな数の未確定のダイスを振りなおすことができる。 天文学者 獲得条件:ダイスの目が同じのペアが2つ以上ある。 ■未確定のダイス1つの目を確定済みのダイス1つの目に変更できる。 Ⅲ 女官 獲得条件:2つのダイスの目が同じ組と3つの目が同じ組が1つずつある。(22555、11166など) ■好きな数の未確定のダイスの目に+1することができる。(6の目には+できない) 質屋 獲得条件:ダイスの目の合計が30以上。 ■目が4の未確定のダイスを追加できる。 騎士 獲得条件:5つのダイスの目が同じ。 ■目が5の未確定のダイスを追加できる。 魔術師 獲得条件:12345または23456の目が確定されている。 ■未確定のダイス1つの目を好きな目に変更できる。 Ⅳ 錬金術師 獲得条件:123456の目が確定されている。 ■3つのダイスの目をその和を変えない範囲で変更できる。 司教 獲得条件:ダイスの目が同じのペアが3つ以上ある。 ■目が6の未確定のダイスを追加できる。 貴族 獲得条件:3つのダイスの目が同じ組が2つある。(111222、333555など) ■好きな数の未確定のダイスの目に+2することができる。(5の目には+できない) 将軍 獲得条件:6つのダイスの目が同じ。 ■手番の最初に振るダイスが2つ追加される。 Ⅴ 国王 獲得条件:7つのダイスの目が同じ。 ■最後に国王を持っているプレイヤーの勝利。 王妃 獲得条件:最初に国王を取ると一緒に貰える。 ■好きな目の未確定のダイスを追加できる。
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#blognavi 今日の土曜洋画劇場: 「TRY」 監督: 大森一樹 出演: 織田裕二、渡辺謙、邵兵、孫暢敏、黒木瞳、楊若兮、夏八木勲 他 20世紀はじめの上海。 ある詐欺の事件のツケで、殺し屋に追うられることになった天才ペテン師。助かるためには、中国革命軍の計画に加担するが条件。計画とは日本軍から武器を騙し取ること。そしてその軍の相手はすご腕の隙のない中将・・・ 騙し合い合戦が始まる・・・ 出演者かっこいい~!! 織田裕二のスーツショー!! 白のスーツすばらし過ぎる!! 数々のピンチを仲間たちの助けにより切り抜け、 そして最後に・・・ やっぱりこういうペテン系の映画は楽しい! 全体に醸し出す遊びの雰囲気は大好きです! いろんな国の言葉が飛び交うのはちょっと混乱したが・・・ 6.5/10 サスペンス カテゴリ [日記] - trackback- 2006年03月04日 22 57 40 名前 コメント #blognavi
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原語 fake 和訳 名詞 嘘、偽、偽物、偽り、嘘っぱち、いんちき、いかさま、捏ち上げ、作り話、作り事、架空、虚偽、虚構、幻、妄想、想像、妄言、詐欺、偽計、出鱈目、はったり、出任せ、幻想、法螺、絵空事、虚妄、譎詐、贋物 慣用句・諺・四字熟語・未分類 荒唐無稽、虚誕妄説、譎詭不経 漢字一字 嘘、偽、虚、妄、幻、捏、空、贋 やまとことば いつはり(僞)、いつはりごと(僞事)、つくりごと(作事)、そらごと(空言) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕〘俚〙[一]イカサマ物,ゴマカシ物,マヤカシ物.[二]詐欺,瞞着,ゴマカシ,イカサマ,ペテン.[三]イカサマ師,ペテン師,詐欺師.[四]僞報,虛報(新聞紙ノ).[五]ヤクザ物,價値ノナイ物,ガラクタ. 同義等式 原語単位 fake=偽 カタカナ語単位 フェイク=偽 附箋:F フ 英語
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死蝶「華胥の永眠」 No.0807 死蝶「華胥の永眠」 スペルカード 攻撃4 迎撃2 命中4 拡散 条件:幽々子 幽々子 幽々子 呪力4 低速移動(3) [戦闘フェイズ]呪力2 フェイズ終了時まで、このスペルは「防壁(1)」「命中+2」を得る。 (フェイズにつき1回まで使用可能) イラスト:ペテン師 考察 考察の入力。必須ではない。