約 1,730,087 件
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/800.html
担当モンスターを飛行状態にする技法 ステータス 効果 付与 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 - 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 0 1 0 0 99 Lv10 0 0 状態変化 飛行 付与 ファミリー - 所持コンパニオン 騎士(男) 騎士(女) 踊り子 詐欺師(男) 猫魔術師 氷術師(女) 審問官(男) 審問官(女)2 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/773.html
担当モンスターの冷気耐性を高める術式 ステータス 効果 付与 属性 冷気 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 冷耐性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 50 0 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 行商人 火術師(女) 海賊 氷術師(男) 氷術師(女) 学生(男)2 学生(女)2 呪術師(男) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/760.html
担当モンスターの敏捷を高める基礎支援術式 ステータス 効果 付与 属性 炎熱 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 敏捷 対象 敏捷 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 50 状態変化 - ファミリー - 所持コンパニオン 酒場ママ 賞金稼ぎ(男) 賞金稼ぎ(女) 行商人 盗賊(男) 猫魔術師 火術師(女) 海賊 氷術師(男) 氷術師(女) 暗殺者 学生(女)2 剣士 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/2.html
タグ検索 and or タグ/ページ ページ 初心者向けページ はじめに 招待コード置き場 マイページ モンスター基礎知識 実践 初心者向け攻略 パーティ例 dゲーム版特設 解説/詳細 クエスト ランクマッチ バトル パーティー編成 作戦指示 スキル解説 効果範囲 状態異常&アビリティ 合成 モンスター モンスターリスト妖精/魔獣/外来/人造 タイプ別 モンスターリスト(GoogleDocs版) GoogleDocs使い方 スキルリストスキルリスト/攻撃 スキルリスト/付与 連続スキルおすすめスキル 武装リスト 人造まとめ コンパニオン コンパニオンリスト スキルリスト パーツ クエスト攻略 +シナリオクエスト攻略 無謀の鏡像 01『叙任』 02『ひとつの願い』 03『少女と毛玉』 04『教団の影』 05『王女と仔犬』 06『双子と仔山羊』 07『彼らの海』 08『魂の傷』 09『ふたつの物質』 10『軋む王国』 11『命の売価』 12『最後の願い』 13『無貌の鏡像』 鋼鉄の願い事 01『生命と物質の境界』 02『虚飾のパレード』 その男ジャスト 01『その男、ジャスト』 02『ジャストと盗まれたカード』 03『ジャストとローザとショゴス丼』 04『ジャストと眠れる美女のフルーツ』 05『ジャストと若きヴェルタの悩み』 06『不思議の村のジャスト』 07『ジャストと青いドレスの女』 08『西南西に進路を取れ』 09-1『注文の多いゴルタ族1』 09-2『注文の多いゴルタ族2』 09-3『注文の多いゴルタ族3』 09-4『注文の多いゴルタ族4』 10『傷だらけのローザ』 11-1『バスカールの魔犬(前篇)』 11-2『バスカールの魔犬(後篇)』 +サブクエスト攻略 サブクエスト 全体マップ イルゼ離宮 ウィンダーミアの町 フランドール修道院 オード丘陵 レイン川 カステラ街道 ロブスタ休耕地 バルバラ森林 バークシャー海岸 マーゼル村 プテラカンサ峡谷 アンカール村 ウックル峰 ボーズ沼 王都リッセルベルジュ ネウストリア ミッション 臨時ミッション 緊急ミッション(要チケット) 期間限定 期間限定スケジュール 期間限定ショップ 期間限定イベント その他 経験値稼ぎ FAQ TIPS 用語解説 課金コンテンツ 元ネタまとめ(モンスター) 元ネタまとめ(モンスター以外) エルダーサイン更新履歴 掲示板 雑談掲示板 情報提供掲示板 要望掲示板 編集者向けテンプレート集 アイコン置き場 砂場(編集練習ページ)
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/1419.html
瑞々しい果実を想起させ、担当モンスターの獲得経験値を高める技法。続く冷気属性の効果も高まる ステータス 効果 学習 属性 物理 タイプ パッシブ ターゲット 近単自 ソース 固定値 対象 - 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル リキャスト Lv1 10 1 0 0 99 Lv10 20 属性強化 冷気20 状態変化 ファミリー 所持コンパニオン 魔女 賞金稼ぎ(女) 好事家(女) サンタクロース(女)3 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/23.html
トラブルキャラクターが一方向にしか向けなくなった 統治画面で予備費に入金するボタンが押せない キャラクターの目が赤くなる セーブデータが破損した! これで何度目!? Intel Core xx KクラスCPU+Nvidiaグラボ構成による0xc0000005エラー対処法(発生モジュール:nvgpucomp64.dll) 操作関連顔作製に失敗した、作り直したい 他から顔データ持ってこれないの?(顔データのインポートと保存の仕方) 装備画面でのキャラクター切り替えは? 兵士の能力やアップグレード画面が見たい 見逃した左下のログを見る方法は? ランスチャージの仕方は? 「槍の留め具」って何? アイテム一括で売れないの? ゲーム内容関連非戦闘関連鍛冶する為の炭(Charcoal)ってどこにあるの? 鍛冶場でのスタミナがすぐ切れる 鍛冶場で片手剣以外の武器ってどうやって作るの? 持ち運べる重量が少ないんですが 所有馬が増えすぎたんだけど問題ないですか? ○○の居場所がわかりません 結婚した相手(クランメンバー)がどこにもいません 身内を手元へ呼び寄せたい(家族は自領とは無関係なよその土地で何年も暮らして全然返ってくる気配ないし、統治官を命じたコンパニオンは領地放り出して遠くへ出かけて帰ってこないし、結婚相手も結婚したとたんになぜか地の果てまで逃げた) 子供を作りたい キャラバン隊の作り方がわかりません 仕官の仕方がわかりません 小癪な青い血のやつらを処刑したい! カルラディアの1年って何日? 建国ボタンが見当たらない 傭兵クランを雇いたい 貴族が引き抜きの話を聞いてくれない/引き抜いた貴族がすぐに寝返ってしまう 戦闘関連レベルが上がりません 部隊への指示の出し方がよくわからない 戦闘中に兵種が混じってしまう(騎兵と弓兵など) クロスボウ兵と弓兵を分けたい 戦闘中兵を分割したい又は統合したい 街中の装備を変更したい 良い軍旗が見つかりません 薙刀系の武器はどこに売っていますか? 敵の騎兵に攻撃が当たりません 盗賊拠点の敵が多すぎてボスまでたどり着けません 攻城兵器が作った先から壊されます 城の食糧の備蓄がない 食糧を入れられないの? 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい 歩兵から騎馬にランクアップ出来ないんだけど? トラブル キャラクターが一方向にしか向けなくなった 日本語入力キーを触ると、CharacterViewモードが暴発する模様 キーコフィング(キー割り当て)でCharacterView(キャラクターを見る)のキーを他の空いてるキーに設定しましょう。それでダメなら再起動 主人公名やクラン名などで日本語で入力したあとは英語入力に戻しておいたほうがよさそう 統治画面で予備費に入金するボタンが押せない ※1.70公式日本語ではフォントサイズの影響で+ボタンが枠外に押し出され機能しないバグがあります。 Mount Blade II Bannerlord\GUI\GauntletUI\Fonts\SourceHanSansJP\のSourceHanSansJP.fntをテキストエディタ―(メモ帳など)で開いてsize=の値を変更する(値を大きくする)とフォントが小さくなり押せるようになります。 一時的に英語に切り替えて押すことで対処することもできます ※1.80では修正され、日本語でもボタンが押せるようになった。 キャラクターの目が赤くなる オプション>パフォーマンス>テクスチャストリーミング割当を「非常に高い」にする。 これで赤目のキャラクターはいなくなるはずです。 セーブデータが破損した! これで何度目!? 本作はデータの扱い量が膨大なため、特にPS4、PS5版のデータ破損が起こりやすいようです。 オートセーブをOFFにし、長時間の稼働を控える事で確率は下げられるようですが、念のためバックアップをとっておきましょう。 Intel Core xx KクラスCPU+Nvidiaグラボ構成による0xc0000005エラー対処法(発生モジュール:nvgpucomp64.dll) M B2だけでなくかなりのゲームでの発生報告がある(reddit等)エラーだが原因が良く分かっていない 応急的な対処ではあるが、インテルが自前で配布している簡易OCプログラム「Intel(R) Extreme Tuning Utility」通称XTUをインストール Performance Core Ratio部分を1下げるだけで発生がほぼ無くなる(55xなら54xに下げる) 操作関連 顔作製に失敗した、作り直したい ワールドマップ画面でVキーを押せばいつでもキャラクター作製画面を開けます 他から顔データ持ってこれないの?(顔データのインポートと保存の仕方) 作った顔データでキャラクター作製画面(ワールドマップ画面でVキー)を開き、Ctrl+C 持ってきたいデータのキャラ作製画面でCtrl+Vを押せば外見データをコピペ出来ます テキストデータなのでメモ帳などのテキストファイルにコピペしておけば、テキストファイルとして保存する事も可能です 装備画面でのキャラクター切り替えは? 上部の名前横の三角で切り替えられます 兵士の能力やアップグレード画面が見たい パーティー画面などで見たい兵士の上で右クリック 見逃した左下のログを見る方法は? Enterキーを押せばある程度まではさかのぼってログが見られます ランスチャージの仕方は? 騎乗中にある程度速度が出ると右下にチャージ可能マークが出るので、Xキーを押せば構えます Couch Lance(日本語化済みなら馬上槍)属性でなければできません 馬上槍はウランジアやフーザイトで主に生産されています PS4版はマークが出たらR1 PS5版はマークが出たらR1を軽くタップで切り替え 長押しすると武器切り替え画面が出てしまいます 「槍の留め具」って何? 歩兵用の槍で、両手で持ち静止した状態になると右下にマークが出ます Xキーを押すと槍衾の構えになり、突撃してきた騎兵にほぼ一撃必殺のダメージを与えます なお、ヴランディア・パイク兵といった「突撃耐性あり」の槍を持った兵も同じことができます 横隊の状態で静止さていると、敵騎兵の接近に反応して槍衾の構えをします。隊列2列までは反応しますが3列目は構えないので、隊を分けるなどして隊列に厚みを持たせてください。 アイテム一括で売れないの? トレード画面などでアイテムの右の○をクリックして黄色に変えれば売りたくないアイテムはロックがかかります あとは上の<<ボタンを押せば一括で売れます 一応商店のアイテムを確認して売った商品を確認しておきましょう 間違って売っても実行するまでは同金額で買い戻せます アイテムをドラッグ&ドロップで移すことで、そのアイテムだけを全て売ったり、 左Shift+左クリックで5個ずつ売ることもできます CTRL+左クリックでクリックした物を全部売ることもできます ゲーム内容関連 非戦闘関連 鍛冶する為の炭(Charcoal)ってどこにあるの? 街で売っている木材(Hardwood)を買って鍛冶場のRefineから作製できます 鍛冶場でのスタミナがすぐ切れる コンパニオンがいる場合、鍛冶場画面の左下のキャラクター画像をクリックすれば他のコンパニオンに切り替えられてコンパニオンも鍛冶が出来ます 鍛冶のスタミナは街などで待機してる時にしか回復しません 武器の分解作業は、スタミナの消費が大きいにもかかわらず獲得経験値が少ないので、スタミナの余るキャラクターにやらせると良いかも知れません 鍛冶場で片手剣以外の武器ってどうやって作るの? 右上の片手剣(OneHandSword)をクリックして作りたい武器に切り替えます 持ち運べる重量が少ないんですが 率いる人数を増やすかロバや馬やラクダを持つと増えます 所有馬が増えすぎたんだけど問題ないですか? 増えすぎると行軍速度が落ちます。兵士は行軍中馬に乗って移動するらしいので現在連れている兵士分はあったほうがいいです 右下の行軍速度(Party Speed)にある家畜の群れ(Herd)がそれです 家畜なので豚、羊、牛なども対象となります 馬には2種類あり、馬のサムネイルの下に白いアイコンが3つ並んでいますがそのうち中央のアイコンが 馬に+のついたものは兵士が移動中に乗り、袋に+のついたものは荷馬です。 それぞれが部隊の人数分までならペナルティなく恩恵に預かれますが 特に移動速度のあがる馬+のものは部隊の人数分用意しておくと捗るでしょう。 ○○の居場所がわかりません Nキーを押してエンサイクロペディアを開き英雄(HEROS)から目的の人物を探しキャラクター情報の右上に現在の居場所が確認できます 左の所属などで絞り込みが出来ます(コンパニオンだとWanderer) その国の代表者は英雄ではなく王国(Kingdom)からすぐに探せます ワールドマップ上にいる場合は近くの街や村で目撃されたと書かれます その街や村の場所がわからない場合は、そのままエンサイクロペディアでその街や村情報を開きます 次に左側にある○を押して追跡(TRACK)すればワールドマップで探しやすくなります 現在地の情報は街や村などに入ったときに更新されます また、街や村の中で目当ての人物を探したい場合は左Altキー(インジケーター表示。デフォルト)でNPCの名前などが表示されます。 まれに目的の英雄が街、城にいないことがありますがそれは部隊が全滅した場合に一人で帰還している最中なので最長で10日ぐらい待ちましょう。(全滅したコンパニオンを呼び寄せたり、結婚した直後の嫁を呼び寄せたりする時と同様の状態です。) その際エンサイクロペディアに記載されていた街、城に復帰するわけではありません。あれは最後に目撃された場所を示しています。実際には所属クランの所領のどこかに向かっています。 結婚した相手(クランメンバー)がどこにもいません 結婚相手が部隊長として行動中だった場合、部隊解散のような扱いとなり、アクティブになるまでに数日かかります (ちなみに拠点に戻ろうとしている結婚相手の元の部隊にコンタクトすると、結婚相手との合流はできませんがその部隊の兵を吸収することができます) 家族やコンパニオンがアクティブかどうかは、新しい部隊のリーダーに選べるかどうかで知ることができます アクティブになったのちにクラン画面や百科事典でメンバーの居場所を確認しましょう 身内を手元へ呼び寄せたい(家族は自領とは無関係なよその土地で何年も暮らして全然返ってくる気配ないし、統治官を命じたコンパニオンは領地放り出して遠くへ出かけて帰ってこないし、結婚相手も結婚したとたんになぜか地の果てまで逃げた) 手元に呼び戻したい人物を、自分の領地があるならば「町(城)の運営」メニューからそこの統治官に任じましょう。城なら砦内、町ならなぜか酒場に一瞬でワープしてきます。話しかけて自部隊に加えるなり、新しい軍団長に任じるなりご自由に。 別都市(別城)の統治官に任じていると統治官キャラクター選択画面に表示されませんが、その時はクランメニューから自領一覧を開き、そこから統治官を外すことができます。 子供を作りたい 結婚相手と一緒に街や城に滞在するようにしましょう(村でも可能かも) 部隊内で一緒でも部隊移動中は妊娠しません 妊娠は若いほどしやすく、年齢制限(45歳まで)があります キャラバン隊の作り方がわかりません 街の商人(Merchant)または職人(Artisan)に話しかけるとキャラバン隊を作る会話の選択肢があります キャラバンの選択肢がない場合、話しかけてるのはギャングリーダーです 開始にはお金が15kとコンパニオンが一人必要です(コンパニオン枠は埋まったままです) しばらくは赤字でキャラバン隊が大きくなるまではあまり稼げないので余分にお金は貯めておきましょう キャラバン隊は時間と共に自然と大きくなっていきます キャラバン隊は儲けも大きいですが、長期間戦争の地域だと村の略奪により商品が不足し物価が高騰して儲けが少なくなります 仕官の仕方がわかりません 雇われ方としては クランTier1以下:傭兵 クランTier2以上:仕官(貴族) の二種類です。 まずは所属したい国の貴族に話しかけて傭兵部隊として雇われて影響度や名声を稼いでください 次にその国の代表者(王様など)に話しかけると国に仕官できる会話があるので士官が可能です トーナメントなどで名声値を稼いでいれば傭兵になる部分は省いて仕官できます 小癪な青い血のやつらを処刑したい! 部隊⇒捕虜欄から処刑したいヒーローユニットを選択しましょう。赤い髑髏のボタンがあるのでそこを押すと処刑確認画面に入ります。 処刑すると傭兵勢力であっても処刑対象と何らかの関係のある諸侯との関係性が大幅に悪化し、5~6人も刎ねるとプレイヤー本人に不誠実の性格特性が付きます。(名誉+2⇒-2まで確認) カルラディアの1年って何日? 一シーズンが21日、それが四季分で計84日です。 建国ボタンが見当たらない パッチ1.6.5から建国方法が変わり、独立後にクラン画面から建国をクリック ではなく クラン独立後に自国領地に配置した統治者へ話かけ建国を指示するように変更されました 傭兵クランを雇いたい どこの国にも属していない時にリーダーに話しかけることで雇用可能です。 なお契約期限が過ぎると勝手にどこか別の国に仕えてしまう点は注意です。契約更新制度が欲しいところ… ちなみに傭兵クランは常にメンバー4人を保つようにできているため、だれか一人戦死しても新たなメンバーが即時補充されます。 滅亡させたい場合は全員捕らえて一斉に処刑しましょう。 貴族が引き抜きの話を聞いてくれない/引き抜いた貴族がすぐに寝返ってしまう 引き抜きの話を聞いてくれるのは、クランリーダーだけです。人物事典で確認しましょう。尚、王に対しては引き抜きの選択肢自体出ません。 一度引き抜き交渉に失敗した貴族は、しばらく話を聞いてくれません。 自国の所属クラン数には部隊人数の様な上限があり、上回ると引き抜きに応じなくなったり、既存のクランが離反したりしてしまいます。ゲーム中に上限は見えませんが、支配地域の数が影響している様です。 戦闘関連 レベルが上がりません 今作は経験値ではなくスキルポイントをいくつ上げたかです 色々なスキルをどんどん上げていきましょう 鍛冶をする、ワールドマップでは馬から降りて走る、戦闘は馬に乗って戦う、色々なクランロールをやる 実戦で戦闘関係を上げるなどです(闘技場の練習やトーナメントでもスキルが上がります。※1.0.6以降) 士官したり独立勢力を立ち上げるとチャームやリーダーシップなども上げやすくなります フォーカスポイントを何に振るかも重要です 重要なスキルの管理(Steward)はクランロールでクォーターマスターにして食材の種類を増やすことで上がります 管理は地道に上げていくしかなくフォーカスポイントでスキルの上限と経験値倍率を上げておきましょう 部隊への指示の出し方がよくわからない 野戦の項目を参照 F6キーを押すと部隊が自動的に動いてくれるので、慣れるまではこちらを使いましょう F1- F3キーで適当に突っ込ませて放置するよりも悪い結果になることはありません 戦闘中に兵種が混じってしまう(騎兵と弓兵など) 1番は歩兵 2番は弓兵 3番は騎兵 4番は弓騎兵 …と決まっているようで、増援時に自動的に追加される兵もこれに従います 弓兵、弓騎兵の矢の残量は各隊の下の白いバーであらわされていて、これがなくなると全員矢が切れたことを示します クロスボウ兵と弓兵を分けたい 最初の配置画面で、各隊のウィンドウ右下に+マークがあります そこから「盾を持った中隊を優先」とすることで分割可能です(ウルフスキンやヴランディア民兵は分けられませんが…) 戦闘中兵を分割したい又は統合したい 分割したい兵種の番号→F3→F5と押すことで分割用の画面が現れます。 これにより空いている番号を指定すれば隊を分割でき、統合したい場合は最初に選んだ隊の番号の後、別の隊の番号を指定すると指定した隊に統合されます。 空いている番号には隊長がいないので、パークの分不利になることは注意しましょう。 なお歩兵と弓兵が混じってしまった…といった場合、この機能を使っても2種まとめて移動してしまいます。 街中の装備を変更したい インベントリー画面の名前の下にある街中での装備(Civilian Outfit)ボタンを押すと街中での装備画面に変更できます 街中での装備には制限があります 良い軍旗が見つかりません 最上級の軍旗はトーナメントの景品として出ることがあります。 ただし、貴族の参加人数が少ないうちはほかの景品が優先するようで、貴族が急増したり国が滅亡寸前になるゲーム後半にならないと入手は難しいでしょう。 薙刀系の武器はどこに売っていますか? カルラディア全土で販売されています。ただし、Tier6のものがほとんどで非常に高価かつ販売されていない場合もあります。 長柄剣:アセライ ロンパイア:バタニア ウォーレーザー(剣ではない、パイク攻撃可能なほう):スタルジア グレイブ・ロンググレイブ:フーザイト ナタ鎌、ヴージュ:ヴランディア メナウリオン:帝国 敵の騎兵に攻撃が当たりません 上記の薙刀系のような水平方向に振り回せる長柄武器を馬上で振るうのが楽です。序盤は店売り品が高額すぎるため、鍛冶で自作してしまうのが手っ取り早いでしょう。 「振りダメージ係数」という表記がある穂先を使い自分の使いやすい長さで作ってしまえば、騎兵に突きを当てる大変さから解放されて爽快な騎馬戦が楽しめます。 最終的にロンググレイブやロンパイアか、それに近い武器を自作するとほとんどの敵は一撃で真っ二つにできるでしょう。 スロットの占有を気にしないならリーチ重視(対騎兵)、振り速度重視(対歩兵)、短い長柄(攻城戦用)と分けることでより殺傷力が増します。 盗賊拠点の敵が多すぎてボスまでたどり着けません デフォルトでは戦闘開始時射撃禁止になっているため、これを解除すると10 4~1の射撃戦となるため圧倒的に有利になります また盗賊拠点の規模は隠れ家の下のアイコンの数である程度推測することができ、10個アイコンがたまっているとかなりの人数が潜んでいます 隠れ家一層の依頼で失敗できない場合、依頼を受ける前に途中まで攻略して撤退することで数を大きく減らせます 攻城兵器が作った先から壊されます 前戦に置く投石機などの攻城兵器は作った後に回収してスタックする事が可能です 破綻槌など後方に置かれる攻城兵器は突撃するまで破壊されません 城の食糧の備蓄がない 食糧を入れられないの? これは奪ったばかりの城を貰った場合によく起きる問題です 現状では食糧を城に直接入れることはできません 解決策としては 城攻めの時に壊滅させて繁栄を下げる(ただし設備も壊れるので諸刃の剣)、城の駐屯部隊を減らす、城の穀倉(Granary)と庭(Gardens)をLV3にする、daily defaultsを潅漑(Irrigation)にすることです 食糧をプラスにする値は村からが一番大きい為、略奪をされるのはなるべく防いで下さい 城の税収はごく僅かなので、繁栄が高いとろくなことがありません 水路や住宅整備は行わないほうがいいです 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい 前提として、王国に仕官していなければ軍団は結成できません 右下に旗が3本並んだアイコンを押せば同じ勢力の貴族達を自分の所に集めることができます 招集には影響力(Influence)が必要です 招集できない貴族は他で招集されているか、その貴族も招集をかけています 歩兵から騎馬にランクアップ出来ないんだけど? 歩兵から騎馬にランクアップするには乗用馬or軍馬が必要です 村や街に売っているので購入すればランクアップボタンが押せるようになります 馬の強さにかかわらず同一の馬を所持するので、できるだけ安い馬を使いましょう 基本価格でいうと乗用馬はバタニアで、軍馬は帝国で買うのがお勧めです 量を確保するならフーザイトが一番楽です ※ver1.0.3現在、種類が異なっても名称が同じ馬が何種類かいる。日本語版のミスの様なので、1.1の正式リリースを待とう。 鞍付きの馬 無印or乗用馬 軍馬系全般 戦争乗用馬or貴族乗用馬(兵のランクアップには使えない) 貴族乗用馬>戦争乗用馬>乗用馬>無印 の順で値段が違うので、そこで見分けられる。 自分も貴族達を集めて軍団を指揮したい→UIやモニターによっては、「DONE」のボタンがウインドウの後ろに行って見えなくなることがあるので注意。ボタン自体は押せるからウインドウ下側ちょい右らへんをクリックしまくるとよい。 -- 名無しさん (2020-04-08 00 07 52) Looters と出会ったときの画面切り替えって省略できんのかね? -- 名無しさん (2020-04-09 19 56 32) FastDialogueってMODを入れればできるよ -- 名無しさん (2020-04-12 09 33 02) 城に食糧を入れられない、ってあるから街にも入れられないと思ってた。Tradeから売れるんですね。普通に勘違いしてた -- 名無しさん (2020-04-15 05 33 02) 大規模戦闘ですぐクラッシュするんだが -- 名無しさん (2020-04-15 17 22 44) すぐできる対策は、解像度と解像度スケールを落とし、バトルサイズを最小にし、画質を全項目最低にし、ビデオカードのバージョンを最新にする、ぐらいかなぁ。メモリ8GBじゃ全然足りなくて16Gにしたわ -- 名無しさん (2020-04-16 09 10 48) フレームリミッターが初期値で200になっているので、モニターに合わせるか、60にしておかないとグラボの負荷がやばいので注意 -- 名無しさん (2020-04-18 20 39 42) コンパニオンを使って部隊を作ったのですが、追尾してくれません。 -- 名無しさん (2020-04-19 09 50 49) それはほかのページでも書かれてるけど、臣下になるか独立国にならんと招集できんぞ。それでもだめなら部隊上限の6割の兵士が相手に必要なのも注意 -- 名無しさん (2020-04-19 16 11 14) 国の貴族を全員処刑したら、その国の領土がまるごと手に入りました。 -- 名無しさん (2020-04-20 04 26 10) セーブしようとするとセーブ失敗と表示されセーブできません -- 名無しさん (2020-05-27 19 30 21) 建国のクエストできないんだけどバグ? -- 名無しさん (2020-06-10 16 12 13) ↑建国のクエストができないって、建国できないという意味? -- 名無しさん (2020-06-17 18 35 00) 建国の方法が改正されただけだよ、クラン管理画面の右上に「Create kingdom」ボタンがあるからそれを押したらいい -- 名無しさん (2020-06-17 18 36 44) もし他の問題のことを言ってたんなら申し訳ない -- 名無しさん (2020-06-17 18 37 40) 最初のチュートリアル段階で武器が装備できないのあれ何なん…?コンフィグで見たすべての動作試してみたけどどれ押しても武器を手にしてくれない… -- 名無しさん (2020-07-11 10 38 51) 起動するたびに輝度や言語設定のオプションがリセットされるんだけど保存する方法どこ? -- 名無しさん (2020-08-13 14 05 33) コンパニオン部隊ってどうやって追従指示出せばいいんですか -- 名無しさん (2020-11-05 08 49 55) キーコンフィグ設定しても毎回初期化されて「text with id str_game_key_text doesn't exist」って言われるんだがなぜなんだろう? -- 名無しさん (2021-02-14 17 14 41) キーコンフィグ設定について自己解決したので、書いておく。原因はドキュメントフォルダ名が日本語になっていたことのようだ。ドキュメントフォルダ名を英語のものに設定しなおせば解決する。またドキュメントフォルダがOneDriveのフォルダになっている場合はドキュメントフォルダの場所を変更しようとするとエラーになるので一回Onedriveの連携を解除してOnedriveのマウント場所を変更すること。 -- 名無しさん (2021-02-14 20 53 03) 反乱発生後、当該反乱都市を再取得する方法は、ありますか? -- 名無しさん (2022-01-17 07 12 14) 反乱が起きた支配下の村で敵対行為で焼けば戦争できますね。戦争して取り戻しましょう -- 名無しさん (2022-01-22 20 55 03) 最新版1.71で日本語プレイしてると統治下の城に予備金渡せない。→「+ボタン」が枠外にはみ出てて押せない模様。英語に設変してGO。渡したらもとに戻してよし -- 名無しさん (2022-01-30 16 41 36) 視点バグや予備費ボタンの問題の質問が頻出しているようなので一番上に持ってきました -- 名無しさん (2022-02-17 10 40 39) 自クランの他部隊と兵士やコンパニオンを交換したいんだけど、どうすればできる? -- 名無しさん (2022-08-03 09 03 47) ↑ ごめんなさい。自己解決しました。 -- 名無しさん (2022-08-03 09 14 16) 兄弟夫婦に子供欲しい場合って、自分と同じ部隊に夫婦で入れて村や街に滞在ですかね? -- 名無しさん (2022-08-07 11 17 30) 諸侯を引き抜きたいんですけど中々説得画面になりません何でですか? -- 名無しさん (2022-08-16 21 38 59) 城や一定の財産を持っていると不満がないと言って取り合わない諸侯、両方無くても主君と仲が良いのか応じない気骨のある諸侯、など様々です。城ごと寝返る尻の軽い諸侯ももちろんいますので探してみてください。 -- 名無しさん (2022-08-17 10 57 28) ver -- 名無しさん (2022-09-03 13 49 36) ver1.80になってから工房の仕様が変わりすぎて生産品に合った工房立てても全く稼げなくなりました・・・工房で稼ぐコツはありますでしょうか? -- 名無しさん (2022-09-03 13 51 41) 産まれてくる子供の文化って母親の文化に依存しているみたいですけど、変える方法とかあるのでしょうか? -- 名無しさん (2022-09-03 14 04 54) 工房は繁栄度が高い都市で -- 名無しさん (2022-09-26 14 37 22) 建国後、諸侯を引き入れた後、城や街を占領しても諸侯のものになって自分の物にはならないのはどうすればいいんですか?再投票させても自分が出てこないし -- 名無しさん (2022-10-06 10 46 56) 最近始めたのですが、こちらのトラブル最初にある視点バグですが、書いてある方法でも解除できず、ゲーム中ずっと一方向視点で固定されてしまっています。色々試して、再起動、CharacterViewを他のキー割り当て後にそのキーを押す、Windowsキーを2回押す、Caps Lockもキー割り当てから外す、など試しましたが、どうやっても解除されません。何か他に考えられる対処策ありますでしょうか。 -- 名無しさん (2022-10-23 02 21 14) 視点固定は自分の環境だとALT+TABで別のウィンドウをアクティブにした後に再度ALT+TABでM BⅡのウィンドウをアクティブすると直りますね -- 名無しさん (2022-10-23 10 18 25) コメントありがとうございました。試してみましたが、別ウインドウに切り替える方法でもダメでした。今考えるとゲーム始めた時からずっとこの一方向視点で固定されているので、何か根本的なもので不具合があるのでしょうか。 -- 名無しさん (2022-10-23 16 04 16) コンパニオン部隊が防衛にしても勝手に戦場に赴いて全滅するのですが。戦争中でも拠点周辺の哨戒をさせるにはどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん (2022-10-31 01 39 53) コンパニオン解雇どうやればいいですか?追放ボタンがクラン一覧仲間からキャラ選択しても、スキル情報しかありません。 -- 。。 (2022-11-06 18 36 55) 解雇は話しかけてやるんじゃなかったかな -- 名無しさん (2022-11-08 11 36 18) 解雇について、話しかけてみても「酒場の中での集合・解散」か「クランの中での役割変更」の会話しか出てきませんね…… -- 名無しさん (2022-11-08 13 17 00) ↑街中じゃなくて野外で話しかけないとダメなのね -- 名無しさん (2022-11-08 13 26 25) マップ上でクラン -- 名無しさん (2022-11-09 00 03 34) PS4版、最初のチュートリアルの街に入ろうとすると勝手にメニューが閉じてマップを移動してしまうので入れない バグ? -- 名無しさん (2022-11-10 02 54 37) ↑わかる。街のメニューをどのボタン押しても選択できない。誰かわかる人教えて欲しい -- 名無しさん (2022-11-10 06 07 06) 恐らくバグでしょう 最初からありえない ひどすぎ -- 参ったね (2022-11-10 07 48 19) ↑あーそのバグ俺だけじゃないのか 解決できた人いる? -- 名無しさん (2022-11-10 12 04 32) 強引だけどPS4にマウスつなげばいいけた。キーボードでも操作できたけど、「〇」を押して進むとかのボタン表示が出なくなる。 -- 名無しさん (2022-11-10 12 12 08) ↑私もマウスで試してみたらいけました。ちょっと面倒ですが、修正入るまでマウスとコントローラ両方ででやるしかないですね。 -- 名無しさん (2022-11-10 16 08 38) Ver. -- 名無しさん (2022-11-10 18 17 32) ↑Ver.1.05でやっと修正が入った模様です。 -- 名無しさん (2022-11-10 18 19 19) 引き連れているコンパニオンが30歳になる前にもう5人亡くなってしまっているのですが、何か原因とかあるのでしょうか…。気に入っているコンパニオンが次々に亡くなってしまって悲しい…! -- 名無しさん (2022-11-12 22 24 20) ↑戦死でなければコンパの意に沿わない行動(博愛的なキャラがいるのに村を焼くなど)をしていませんか? -- 名無しさん (2022-11-14 16 23 39) ↑村何回か焼いていました…!注意もされていました!それも原因に入るのですね…! -- 名無しさん (2022-11-14 18 32 33) 今まで捕虜や見逃すばかりで処刑を選択した事がないのでメリットデメリットを教えて欲しいです。評判は落ちる、処刑した人物が所属していた国全体の評判が落ちるみたいな感じですか?せっかくもらえたお城を取られただけじゃなく、城にいた奥さんまで投獄されてしまったので相手国の名前付きは全員処刑したいんです -- 名無しさん (2022-11-15 23 08 18) ランスチャージはマークが出てる時に攻撃ボタン(PS5版なのでR2?)を押し続ければ良いのでしょうか。馬上槍で十分な速度が出た状態で試してみても普通の突き攻撃しか出ないです。 -- 名無しさん (2022-11-22 11 41 43) 何の槍使ってますか?装備品の詳細で「突撃槍」と書かれたものでないとチャージできません。 -- 名無しさん (2022-11-23 08 31 48) ↑あっとよく見てませんでした。失礼しました。マークがあってってことは単純に押すボタンが違うだけだと思います。当方PS5ではないため確認取れませんが、キーコンフィグが見れるのであれば「武器使用方法の切り替え」ボタンを確認してください。チャージは通常攻撃とは異なるボタンだと思います。 -- 名無しさん (2022-11-23 08 39 09) PS4版なのですが、ランスチャージの方法は十分に加速して右側にランチャのアイコンが表示された状態でR1ダブルクリック長押しです。ただ長く押しすぎたり、反応しなくて武装解除する場合があるので注意してください -- 名無しさん (2022-11-23 12 35 11) PS4版について、いくつか質問です。 -- 名無しさん (2022-11-23 15 14 42) 部隊を文化ごとに分けて編成する方法はありますか?盾持ちの帝国人部隊と戦列を破るバッタニア人部隊という風に。あとコンシューマ版は、キャラクリと紋章デザインのやり直しはどのようにすればできますか? -- 名無しさん (2022-11-23 15 20 35) ps5版ですが -- 名無しさん (2022-11-24 14 44 58) 王国を去るというボタンがなぜか押せないんですがバグでしょうか?わかる方いれば教えてください -- 名無しさん (2022-11-25 00 45 30) PS4でやると戦をしたりその後の捕虜画面でエラーでゲームが落ちます。セーブデータも破損します。みなさんおなじですか? -- 名無しさん (2022-11-27 06 15 26) ↑自分もPS4版でプレイしてますが、戦中にエラーでゲームが落ちてオートセーブデータが破損しました -- 名無しさん (2022-11-28 12 48 18) ↑ps4版でプレイしていますが同様の現象で破損しました。ただ破損していてもそのままオートセーブや手動セーブは行っているように見えるため正常なセーブデータが全て上書きされることもあります。私は全て壊れました -- 名無しさん (2022-11-29 13 43 18) プレイヤーの家令の上げ方がわかりません(・・?) -- 名無しさん (2022-11-29 15 00 34) 家令にフォーカスを振ったり、対応するステータスに振っておりますでしょうか。 -- 名無しさん (2022-11-29 15 16 07) 詳しい説明はスキルのページにありますので参照してみてください -- 名無しさん (2022-11-29 15 19 20) 影響力の行使ってのは部隊の招集とかも入ってますか⁇それをやっても経験値は入らないのですか⁇ -- 名無しさん (2022-11-29 18 57 15) フォーカス等は振ってます -- 名無しさん (2022-11-29 18 58 02) 鍛治で突撃槍って作れますか?いろいろ組み合わせてみても突撃槍の表示がでてきません汗 -- 名無しさん (2022-11-29 21 46 12) 槍の留め具, -- 名無しさん (2022-11-30 08 42 08) ↑ごめん、エンターを誤爆しました。槍の留め具についての説明部分。正式版になってからなのか、ブランディア下士官とかバタニア・オースウォーンは留め具使わなくなったみたい。使うのパイク兵だけになってるっぽい。 -- 名無しさん (2022-11-30 08 44 55) PS4版のセーブデータ破損ですが、設定でオートセーブをOFFにして手動保存で運用してから安定しています。 -- 名無しさん (2022-12-01 09 15 56) PS版で陣形の向きをかえるのどうやるか教えてください。 -- 名無しさん (2022-12-01 13 51 23) セーブ破損について。初期状態名前を付けて保存から進んでセーブデータのキャラが -- 名無しさん (2022-12-05 02 07 09) 読み込めないが保存はできる状態の場合があります。アプリエラーなどで起こりやすいと感じますが長時間プレーでも起こっているのを確認しています。今のところデータ破損は回避できないので、破損が起こったら名前を付けて保存で新しいセーブを作りましょう。既存のセーブデータに上書きしてもそのデータ破損しました。 -- 名無しさん (2022-12-05 02 11 39) 戦利品の寄贈しかたを知っている方が居たら教えて下さい -- 名無しさん (2022-12-05 13 21 41) 部下に贈与して経験値にしたいという話でしたら捨てるやり方と同じです -- 名無しさん (2022-12-05 23 00 14) ありがとうございます -- 名無しさん (2022-12-06 09 47 59) 質問です。PS4版でのオートセーブのOFFはどの画面からできますか? -- 名無しさん (2022-12-09 00 37 22) コンパニオンをキャラバンにした後、そのキャラバンを解除してコンパニオンを中隊に戻すことは出来ますか? -- 名無しさん (2022-12-20 04 06 49) 部隊数を超えてなくてお金もあるのに賃金が払えず士気が下がりましたと言われるのは何故でしょうか? -- 名無しさん (2022-12-25 09 15 23) PS5版での左下ログ確認方法を教えて下さい -- 名無しさん (2022-12-26 14 42 37) PS4版のキャラリメイクの方法がわかりません ショトカのvキーってコンシューマ機はどうすれば… -- 名無しさん (2023-01-22 16 48 21) CS版のキャラリメイクは本体USBポートにキーボード接続してVキー押せばええんやで。 -- 名無しさん (2023-01-22 19 00 03) 盾をタージュ?として肘辺りに装備しているのをプレイ動画で見たのですが、どうやるのでしょうか? もしやmod? -- 名無しさん (2023-01-27 11 13 15) ↑MODですね。例えばRealistic Battleなんかはほぼすべての盾を肘につけられます -- 名無しさん (2023-01-27 23 44 11) 乗用馬持っているのにアップグレード出来ないのは何を間違えているのですか? -- 名無しさん (2023-01-30 20 45 04) ナハサウィ等、一番下に乗騎の種類 乗用馬がついていますか?馬車馬等は対象外ですが鞍付きの馬はついてるものとないものがあります(価値が倍くらい違う)。 ちなみにアップグレード/条件の所で馬のたてがみがトゲトゲしてたら乗騎の種類に戦争用乗馬が必要です(帝国古参弓兵→ブケラリィなど)。 -- 名無しさん (2023-01-31 09 38 13) PS4版です。 -- 名無しさん (2023-01-31 12 22 06) ↑ミスりました。PS4版なのですが、新生成された(?)放浪者の場所が分からず困っています。事典を開いても右上に 新規 と表示されるだけで場所が分かりません。解決法ありますでしょうか? -- 名無しさん (2023-01-31 12 24 23) 質問です。 機種はPC(steam)、バニラ環境です。 アセライに仕えてプレイしているのですが、戦争後の所有者投票で自クランが選ばれなくなりました。 少し前までは毎度のように候補に選ばれていたのですが、いくつかの所有地を自主的に手放してから、1度も選ばれなくなりました。 これはバグでしょうか? -- 名無しさん (2023-02-03 00 49 34) ↑自分の所有地が多い、もしくは占領した土地に自分の所有地が隣接していない場合は選ばれにくかったかも? -- 名無しさん (2023-02-12 15 46 35) 妊娠判定について。領主から依頼される集金クエで村からチャリンチャリンゲージが上がってる時、あと包囲されてバリスタ撃ち合ってる時に城で防衛待機してる時に兄弟夫婦の妊娠通知が出たので、一応これらもちゃんと『滞在中』という扱いになってるということですね。今かよ!って感じですが笑 -- 名無しさん (2023-02-12 23 57 43) 裏路地を一掃するってどのようにやるのかわからないのですが、教えていただけないでしょうか? -- 名無しさん (2023-02-16 23 42 28) PC版です。TABキーを押すと画面下に徹底ボタンがありますが押せません(選択できない)これはバグで押せないのでしょうか? -- 名無しさん (2023-03-21 16 45 16) コンパニオンにバリスタを使わせる方法が分からないので教えてください -- 名無しさん (2023-04-26 20 48 38) PCsteam版を久しぶりに起動したらコントローラーとか繋いでいないのにコントローラーみたいな操作に強制的になっていてキーマウで操作ができなくなっていたのですが解決方法知ってる方いませんか? -- 名無しさん (2023-07-24 17 43 13) 自軍の兵数が少ない時は平気なんですが、兵数が50↑くらいになった状態で野戦に入るとブラックアウト&フリーズが発生します。同じような状態になった方がいたら教えてください。なお発生時にファンの音もうるさくなるので、グラフィックボード周りに原因が?とも思っていますが、ネットブラウザ等、PCの普段使いには今のところ問題ありません。 -- 名無しさん (2023-08-19 16 15 23) 最大1000人同時バトルをやってみたいが、どれくらいのマシンスペックが必要なのだろうか? (当方:Ryzen5 3600+Radeon 6600 XT。これで平時の設定は最大400) -- 名無しさん (2023-09-28 19 53 18) 質問です。キャンペーンでドラゴンの旗を完成させてから何処にも仕えず隊商護衛、隊商の襲撃、密猟者の依頼および盗賊狩りをしていたところ、突如街の徒党との友好度が上がり1/3くらいの貴族や地主との関係が大体2くらい下がってしまいました。なにか関連するようなフラグだったり要因とかがあったら教えてください -- 名無しさん (2023-10-28 23 40 13) オプション変更後 設定データを作成できませんでしたと表示された場合セキュリティソフトを一時的に停止後再度行ったら正常に更新されました。 -- 名無しさん (2023-12-02 13 24 49) インチキ便乗参戦祭りはどうにかならないのか。勝ってる方が金払わなきゃならねぇとか何処のハマスだロシアだ -- 名無しさん (2023-12-04 02 08 53) 大人数戦闘をやるにおいては、CPUも重要だけどメモリも軽視してはいけない。ゲーム単体で8Gくらいメモリを食うから、RAM32Gくらいは欲しい。あとは冷却。冷却が足りてないと「熱いので処理パワーを下げます」っていう事故防止機能が働く。 -- 名無しさん (2023-12-08 01 05 46) 「隊を分割したい」の項目に、「統合したい場合」の補填をしました -- 名無しさん (2024-01-01 02 58 03) コントローラーに関して質問です。 つい先日アップデートしたところ、相手の攻撃を盾で防いだときやL1ボタンで兵士に指示を出すとき、何かとアクションをするたびに手元のワイヤレスコントローラーから一々振動と音がするようになり、ゲームに全くといっていいほど集中できません。 振動自体はアプデ以前からありましたが、アプデ後にはさらに酷くなったように思います。 試しにオプション→操作→ワイヤレスコントローラーのバイブレーションを有効にするの欄をオフにしてみましたが何も変わりませんでした。 対処方法について知っている方がいれば教えてください。 補足 プレステ本体の方の設定でトリガーエフェクト、振動の強さをオフにしても特に変わりは無かったので、ソフトの方の問題と思われます。 -- 名無しさん (2024-01-10 00 04 36) 突撃槍を鍛冶で作るには、対応した柄を選べばOK -- 名無しさん (2024-01-21 12 04 56) 役割と統治者にコンパニオンが選べなくなってしまうのですが、どうやったら治りますか? -- 名無しさん (2024-01-23 04 07 07) 建国君主でプレイしています。すべての城、街をプレイヤーの一部隊で攻め落として攻略しています。大体世界の半分くらいを征服して気づいたのですが、引き入れた他クランが何一つ仕事していないのに所有権を主張してきます。主張してくるだけならまだいいのですが、所有者リストにプレイヤーが候補として上がりません。結果的に「プレイヤーのみが高速で領地を拡大する、にも関わらず所有権は大半が部下のもの」という状況に陥ってます。このゲーム面白いと思ったのですが、正直ガン萎え萎え萎えでプレイ放棄したくなったのですが、何もしない部下クランから領地取り返す方法ありませんか?ちなみに所有権変更の政策を発議しても、そもそもプレイヤーが所有者リストに入らないので絶対部下の所有になってしまいます。 -- 名無しさん (2024-01-23 16 32 48) ↑質問するところ間違えたかもしれません。正しくは質問掲示板でやるべきだったかも。。。重複になってしまいますが、部下の領地強奪に詳しい方いましたらぜひ対策をば。。。 -- 名無しさん (2024-01-23 16 36 16) ↑x3役割は直接コンパニオンに話すことで解決しましたが統治者は無理でした。バージョンはv1.2.8.31530です。役割に選んだコンパニオンもアイコンでないし。。。選べるコンパニオンと選べなくなるコンパニオンがいます。法則はわかりませんが、一旦部隊から離れるとなるように思えます。馬具ですよね? -- 名無しさん (2024-01-26 04 13 05) 統治者に表示されないコンパニオンに一旦部隊を作らせて即解散、酒場で直接回収したら表示されるようになりました 自分で迎えに行かないと部隊に戻ったフラグが立たないのかな? -- 名無しさん (2024-01-30 23 34 36) 自キャラとコンパニオンの表示が通常戦闘衣装なところが、1人だけ町中衣装になってしまいました。 -- 名無しさん (2024-02-27 23 34 08) (上続き)もし直せる、操作できる方法があったら教えてください。 -- 名無しさん (2024-02-27 23 35 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pierrot2009/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/ お米 通販 芸能プロダクション 六本木 クラブ コンパニオン 東京 玄米 格安 着エロ リフォーム 屋根 火災保険申請代行 東横イン 福生
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/225.html
モンスター レアリティ 成長限界 レベルアップに必要なExp ブロンズ(銅) MAX Lv 30 Lv1⇒2に20必要。以降は+10ずつ増加 シルバー(銀) MAX Lv 50 Lv1⇒2に25必要。以降は+15ずつ増加 ゴールド(金) MAX Lv 70 Lv1⇒2に30必要。以降は+20ずつ増加 プラチナ(白金) MAX Lv 90 Lv1⇒2に35必要。以降は+25ずつ増加 コンパニオン レアリティ 成長限界 レベルアップに必要なExp ブロンズ(銅) MAX Lv 30 Lv1⇒2に30必要。以降は+20ずつ増加 シルバー(銀) MAX Lv 50 ゴールド(金) MAX Lv 70 プラチナ(白金) MAX Lv 90 レアリティで必要経験値が変化するのはモンスターのみ。 コンパニオンは全レアリティで共通(モンスターのゴールドと同等) 経験値テーブル レベル モンスター(銅) モンスター(銀) モンスター(金) モンスター(白金) コンパニオン 必要Exp 総Exp 必要Exp 総Exp 必要Exp 総Exp 必要Exp 総Exp 必要Exp 総Exp 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 20 20 25 25 30 30 35 35 30 30 3 30 50 40 65 50 80 60 95 50 80 4 40 90 55 120 70 150 85 180 70 150 5 50 140 70 190 90 240 110 290 90 240 6 60 200 85 275 110 350 135 425 110 350 7 70 270 100 375 130 480 160 585 130 480 8 80 350 115 490 150 630 185 770 150 630 9 90 440 130 620 170 800 210 980 170 800 10 100 540 145 765 190 990 235 1215 190 990 11 110 650 160 925 210 1200 260 1475 210 1200 12 120 770 175 1100 230 1430 285 1760 230 1430 13 130 900 190 1290 250 1680 310 2070 250 1680 14 140 1040 205 1495 270 1950 335 2405 270 1950 15 150 1190 220 1715 290 2240 360 2765 290 2240 16 160 1350 235 1950 310 2550 385 3150 310 2550 17 170 1520 250 2200 330 2880 410 3560 330 2880 18 180 1700 265 2465 350 3230 435 3995 350 3230 19 190 1890 280 2745 370 3600 460 4455 370 3600 20 200 2090 295 3040 390 3990 485 4940 390 3990 21 210 2300 310 3350 410 4400 510 5450 410 4400 22 220 2520 325 3675 430 4830 535 5985 430 4830 23 230 2750 340 4015 450 5280 560 6545 450 5280 24 240 2990 355 4370 470 5750 585 7130 470 5750 25 250 3240 370 4740 490 6240 610 7740 490 6240 26 260 3500 385 5125 510 6750 635 8375 510 6750 27 270 3770 400 5525 530 7280 660 9035 530 7280 28 280 4050 415 5940 550 7830 685 9720 550 7830 29 290 4340 430 6370 570 8400 710 10430 570 8400 30 300 4640 445 6815 590 8990 735 11165 590 8990 31 460 7275 610 9600 760 11925 610 9600 32 475 7750 630 10230 785 12710 630 10230 33 490 8240 650 10880 810 13520 650 10880 34 505 8745 670 11550 835 14355 670 11550 35 520 9265 690 12240 860 15215 690 12240 36 535 9800 710 12950 885 16100 710 12950 37 550 10350 730 13680 910 17010 730 13680 38 565 10915 750 14430 935 17945 750 14430 39 580 11495 770 15200 960 18905 770 15200 40 595 12090 790 15990 985 19890 790 15990 41 610 12700 810 16800 1010 20900 810 16800 42 625 13325 830 17630 1035 21935 830 17630 43 640 13965 850 18480 1060 22995 850 18480 44 655 14620 870 19350 1085 24080 870 19350 45 670 15290 890 20240 1110 25190 890 20240 46 685 15975 910 21150 1135 26325 910 21150 47 700 16675 930 22080 1160 27485 930 22080 48 715 17390 950 23030 1185 28670 950 23030 49 730 18120 970 24000 1210 29880 970 24000 50 745 18865 990 24990 1235 31115 990 24990 51 1010 26000 1260 32375 1010 26000 52 1030 27030 1285 33660 1030 27030 53 1050 28080 1310 34970 1050 28080 54 1070 29150 1335 36305 1070 29150 55 1090 30240 1360 37665 1090 30240 56 1110 31350 1385 39050 1110 31350 57 1130 32480 1410 40460 1130 32480 58 1150 33630 1435 41895 1150 33630 59 1170 34800 1460 43355 1170 34800 60 1190 35990 1485 44840 1190 35990 61 1210 37200 1510 46350 1210 37200 62 1230 38430 1535 47885 1230 38430 63 1250 39680 1560 49445 1250 39680 64 1270 40950 1585 51030 1270 40950 65 1290 42240 1610 52640 1290 42240 66 1310 43550 1635 54275 1310 43550 67 1330 44880 1660 55935 1330 44880 68 1350 46230 1685 57620 1350 46230 69 1370 47600 1710 59330 1370 47600 70 1390 48990 1735 61065 1390 48990 71 1760 62825 1410 50400 72 1785 64610 1430 51830 73 1810 66420 1450 53280 74 1835 68255 1470 54750 75 1860 70115 1490 56240 76 1885 72000 1510 57750 77 1910 73910 1530 59280 78 1935 75845 1550 60830 79 1960 77805 1570 62400 80 1985 79790 1590 63990 81 2010 81800 1610 65600 82 2035 83835 1630 67230 83 2060 85895 1650 68880 84 2085 87980 1670 70550 85 2110 90090 1690 72240 86 2135 92225 1710 73950 87 2160 94385 1730 75680 88 2185 96570 1750 77430 89 2210 98780 1770 79200 90 2235 101015 1790 80990 コメント コンパニオンについてのデータが間違っていたので修正しました -- 名無しさん (2013-02-24 09 44 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/454.html
New Vegas/パッチ1.2 ※2010/12/28以降、公式パッチ 1.2.0.314J が配信中です。下記のパッチの日本語版ですが、修正内容が全て同じかどうかは未確認です。Xbox 360用は2010/12/24から、PS3用は12/28から (公式表記では29日から) 提供されました。 PS3用はDL時のみ1.02と表示されますが、海外版でも同様の差異があります。内容は基本的に同一だと思われます。 パッチが適用されているかどうかは、Settings→Display の左下で確認できます。 米国では発売直後にリリースされたパッチ1.01 (第1弾) がありますが、日本では第2弾となる1.2と共に提供されます。なお1.01は直後だったためか、詳しい修正内容は公式発表・英wikiともに明らかになっていません。200個所以上のクエスト、スクリプトを修正したそうです。 非人間キャラのDT 2倍バグ、プリムのカジノ換金バグが修正された模様です。 そのため日本版パッチが公開された暁には、下記1.2の内容以上に多数の修正が発覚する可能性も大いにあります。 パッチ1.01の適用で、放置されたB.O.S.バンカーにカギが掛かって入れなくなる現象が確認されています。1.2でもそのままなようです。そのためスキル本「学部長の電子技術」が一冊取れなくなります。パッチ導入後に新規ゲームを始める時は仕方ないとしても、気になる方は導入前に入手しておいた方がよいと思われます。 DLC "Dead Money" を導入すると、入れるようになります。 全ての既往バグが日本版でも発生するとは限りません。 PS3用のみ、DLCのトロフィー問題だけを解決した1.03が提供中です。 米国ではその後、新しいパッチ1.3が提供中です。注意:日本では1.4と共に配信されましたが、PS3版に限り海外版1.4および1.3とは大きく異なり、以下の1.2の大部分の内容まで消滅しています。現時点でも修正パッチは提供されていません。 日本版 (1.2.0.314J) の内容 下記海外版1.2に見当たらない修正点が判明した場合のみ、こちらに追記して下さい。 クエスト Caesar s Favor が発生するようになった。 ED-E、レックスの攻撃力の大幅な強化。 サーミックランス、シシケバブ、12.7mm装備などの武器を入手しやすくなった。 NCR緊急無線取得の条件を満たしているはずなのに届けられない場合でも、正しく持ってくるようになった。 敵対勢力の攻撃部隊が出現するようになった (リージョン兵アサシン、パウダーギャングなど)。 ストリップ地区のマガジン自動販売機で、スキル雑誌がもらえるようになった。 条件を満たしても観られなかったエンディングの一部が出現するようになった (イエスマンEDの Wild Card You and What Army? の分岐など)。上記の弊害? として、EDのごく一部の字幕が英語表記になっていた (イエスマンED、Wild Card You and What Army? クリア済、カルマ善の時に出る字幕) Perk Chemistが薬品以外にも適用されていたのを修正。またハードコアモードののスティムパックにも適用されなくなった。 アイテム名の修正。(PS3) 一部武器の名称が変更。 ハニーメスキートの卵管→ハニーメスキートのさや インゲンマメのポッド→インゲンマメのさや 地名の修正。フィーンドの小屋→フィールドの小屋 修正されたバグ プリムのチップを換金してもなくならないバグの修正。 アンチマテリアルライフル+HE弾を使い、V.A.T.S.で狙っただけで発生する炎上バグの修正。 Survivalスキル補正がint依存になっていたバグを修正。 バグで入手不可になる事があったレンジャーステーション・フォックストロットのスキル本「伏せろ!」の位置がテント入って正面の机の上に修正、確実に入手可能に。 ルーレットで「0」が当たりにならなかったバグを修正。 新たに発生するバグ クエスト ED-E My Love のログが、英語のままになる (Xbox 360版では一部のみ)。 1.2.0.285の内容 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した際のバグが修正。 アイテム製作メニューを開いた際、作れるものが上に表示されて選択しやすくなった。 .357口径マグナム弾を使う武器において、しゃがんでいる時にリロードした際のバグが修正。 コンパニオンの位置がマップに表示。 クリーチャーが突然不死になる現象の修正。 キャラバンカードが正しくデッキに追加されるようになった。 1.2.0.31xの内容 修正 That Lucky Old Sun (ヘリオス1)、Vault 11 無限経験値バグの修正。 DLCエラー・セーブデータ破壊の修正。 Debt Collector 完了後にストリップ地区に入った場合のクラッシュ、オートセーブ・データの破壊の修正。 モハビ・エクスプレスボックスを使った際のDLC警告の修正。 ベロニカがレベルアップするようになった。 ラウルの "Full Maintenance" perk が正しく適用されるようになった。 カウボーイ・リピーターに関するバグの多くが修正。 リリーが使用できる武器が増えた。 コンパニオンがプレイヤーと別れた際、正しい場所にファストトラベルするようになった。 ED-E、レックス、リリーが非敵対NPCと突然戦闘を始める現象が修正。 Miscアイテムのパウダーなどが入った容器を手に入れた際、一旦落として拾わないと正しく追加されない場合があったのを修正。 初期ロード時の著作権画面バグを修正。 NCR緊急無線を使った時に援護部隊が遠くにいたり死んでいた場合、(復活して) 近くに現れるようになった。プレイヤーが屋内にいる場合は中止となる。 初めてNCR攻撃部隊が現れた際 (他ルート選択時)、話しかけてくるリーダーが必ず出現するようになった。非敵対の状態で部隊のNCR兵を攻撃すると敵対し、NCRの悪評を得る。評判を戻すには勢力アーマーを着ずに好評を得なければならない。 ヴィクターが破壊された場合、ラッキー38のエレベーターが解錠されるようになった。 アリのネクターの中毒を治せるようになった。 食糧殺菌剤が消滅 (出典)。 クエストの修正 Anywhere I Wander:完了時にNCRの好評を得るようになった。 Boulder City Showdown:初めてジェサップに近づく際、自動的に会話を始めるようになった。 Don t Make a Beggar of Me:クエスト完了後もメリッサが消えなくなった (関連:Oh My Papa)。 For Auld Lang Syne:クエスト発生条件が多少変更。アルケイドとの特殊会話で好感を得ていない場合、イエスマンルートでないと発生しなくなった。 For The Republic, Part 2:グレート・カーンズを無力化させる場合、パパ・カーンとリージスだけでなく、最低15人殺さなければならなくなった。 I Could Make You Care:発生トリガーが大幅に修正、開始しやすくなった。 My Kind of Town:NCRCF を攻撃した場合、マイヤーズが適切な会話を行わなくなる現象の修正。 Heartache by the Number:復讐せずに終えた場合でもヴァン・グラフが敵対し、Birds of a Feather との両立ができなくなった。 ミニクエスト Old School Ghoul:レンジャー・アンディとの会話を先に終えていても、発生するようになった。 The House Always Wins:シーザーを殺した場合、プラチナチップが手元に戻りMr.ハウスに届ける目標が追加されるようになった。またMr.ハウスにチップを届けた際、Barter 選択肢の報酬が正しく 1,250キャップになった。 Wild Card Change in Management:イエスマンルートでセキュリトロンをアップグレードさせた場合、制御室へのターミナルを使っても敵対しなくなった。ハウスを殺した後エレベータードアがロックされたままになるバグも修正された。 その他修正クエストAba Daba Honeymoon Ain t That a Kick in the Head All or Nothing Arizona Killer Beyond the Beef Birds of a Feather Bleed Me Dry By a Campfire on The Trail Come Fly With Me Debt Collector Et Tumor, Brute? Eureka! Flags of Our Foul-Ups Ghost Town Gunfight G.I. Blues Hard Luck Blues How Little We Know I Put A Spell On you Kings Gambit Left My Heart No Gods, No Masters Oh My Papa Render Unto Caesar Restoring Hope Ring-a-Ding-Ding! Someone To Watch Over Me Still In The Dark Talent Pool Tend To Your Business That Lucky Old Sun The White Wash They Went That-a-Way Veni, Vidi, Vici Wang Dang Atomic Tango Wild Card You ll Know It When It Happens 変更・バランス調整 全ての隠れ家に追加物資 (武器、防具、弾薬、スキル雑誌) が置かれるようになった。アポカリプスの隠れ家:万能科学スーツ、改良型RADスーツ、強化コンバットアーマー、ハンティングショットガン、マルチプラス・ライフル、トライビーム・レーザーライフル シーザー・リージョンの隠れ家:幸運のサングラス、リージョン・ベキシラウスアーマー、リージョン・センチュリオンアーマー、リージョン・プレイトリアンアーマー、スナイパーライフル、ディスプレイサーグローブ、時限爆弾、チェーンソー NCRレンジャーの隠れ家:.44口径スペシャル弾、NCRレンジャーコンバットアーマー、NCRサルベージ・パワーアーマー、NCRレンジャーパトロールアーマー、ハンティングリボルバー、トレイルカービン、アサルトカービン B.O.S.の隠れ家:T-51bパワーアーマー、T-45dパワーアーマー、リコンアーマー、テスラキャノン、ガトリングレーザー、ミニガン、ミサイルランチャー スティムパックの価値が25→75に、スーパースティムパックは100→150にアップ。 アトミック・ラングラーのカジノでも景品がもらえるようになった。 空の注射器を一般的に買ったり拾えたりするようになった (特にフィーンドが所持)。また重量が0.005に低下。 ブロックフラワーとザンダールートを買ったり拾えたりするようになった。 ニューベガス・メディカルクリニックが夜にロックされなくなった。 キャラバンを遊べる商人の多くが、一定回数しかプレイできなくなった。 Bitter Springs Infirmary Blues で必要な本が、重量0になった。 デスクローのDTが30から15に減少 (※DT 2倍バグは以前修正されていたはず?)。 死んだブライトの信奉者が強い武器を所持するようになった。 NCRキャンプに散在していた奇妙な肉のパイが激減した。 コンパニオン コンパニオンのレベルがプレイヤーのレベルの75%になり、最高22まで上がるようになった (従来は20の模様)。また、コンパニオンのレベルキャップの絶対値が40に上昇 (※将来のDLC用?)。 S.P.E.C.I.A.L.値の低下。アルケイド・ギャノン/STR・AGI:10→6 ブーン/STR・PER・AGI:10→7 ラウル/STR・PER:10→6、AGI:10→8 レックス/STR:9→6、PER:10→8 キャス/STR:10→7、PER・AGI:10→6 ベロニカ/STR・AGI:10→7 ED-Eの ED-E My Love による改良武器が青色のエネルギー兵器となり、クリティカル率が2.5倍に上昇。 ED-Eの改造前に持たせていたアイテムが消えなくなった (出典)。 ED-EのデフォルトDTが8に、改良後は20に上昇 (日本語版ではDT 2倍化バグがあるため、実質16→20になると思われる)。 レックスのDTが2→10に上昇 (上と同じく内部処理では4→10になる可能性が高く、海外版より導入後の差は少なくなる?)。 ED-Eの戦闘スタイルが改良され、他のコンパニオンの遠距離武器とは異なる動きをするようになった。 キャスがコンパニオンの際、perk Shotgun Surgeon の効果をキャスも得るようになった。 武器・弾薬 シルバーラッシュが低レベル時でも上級の武器を売るようになった。レベル16で全ての在庫が開放される可能性がある。 ガンランナーが12.7mmピストル、12.7mmサブマシンガンを売るようになった。 ナイトスコープが正しく暗視状態になるようになった。 12.7mm弾をリロードベンチで作れるようになった (分解は不可)。 .45 70ガバメント弾、12.7mm弾が一般的に買えるようになった (ガンランナーなど)。 Guns武器の設定が修正。スナイパーライフル:基本ダメージが62→42、クリティカル率が5倍→1倍に減少 砂漠仕様スカウトライフル:基本ダメージが60→40、クリティカル率が5倍→1倍に減少 ディス・マシン:基本ダメージが65→55に減少 12.7mmピストル:クリティカルダメージが33→40に増加 ザット・ガン:perk Cowboy の効果を得るようになった (出典)。 Energy 武器の設定が修正。レーザーライフル:基本&クリティカルダメージが15→23に増加 AER14(プロトタイプ):基本&クリティカルダメージが22→36に増加 トライビーム・レーザーライフル:基本ダメージが52→66に増加、一発当たりのクリティカルダメージが15→22に増加 プラズマライフル:基本ダメージが30→47、クリティカルダメージが32→47に増加 マルチプラス・ライフル:クリティカルダメージが315(105×3)→105(35×3)、装弾数が60→30、消費弾薬が6→3に減少 Q-35マターモジュレータ:基本ダメージが32→40に増加 (クリティカルダメージは62で変更なし) プラズマピストル:基本&クリティカルダメージが22→33に増加 プラズマディフェンダー:基本&クリティカルダメージが36→38に増加、装弾数が48→32、消費弾薬が3→2に減少 リチャージャーピストル:基本&クリティカルダメージが12→18に増加、分解能力(クリティカルで倒すと灰化)が追加 リチャージャーライフル:基本&クリティカルダメージが9→12に増加 エイリアンブラスター:基本ダメージが100→75に減少、クリティカルダメージが100→50に減少 Explosives 武器の設定が修正。ミサイルランチャー&アナベル:爆発ダメージが100→200に増加 ヌカランチャー:爆発ダメージが325に増加 ほとんどのエネルギー弾薬にDT効果がついた。標準弾:-2 DT オーバーチャージ弾:-5 DT MAXチャージ弾:-10 DT バルク弾は変更なし アイテム製作・レシピ (記載のない必要素材数は変更なし) 軍事用のきれいな水×4:汚れた水×5、ガラスピッチャー×2、手術用チューブ×1ガラスピッチャー、手術用チューブは使用後も消費されず、使いまわせるようになった。 ゲッコーケバブ:バッファロー・カボチャの種が不要 バラモンステーキ:バラモンの肉×2→1、ワインが不要 アンチベノム:ラッドスコルピオンの毒腺×4→2 アトミックカクテル:ウォッカ×2→1、ヌカ・コーラ・ビクトリー×2→1、ワインが不要 ブリークベノム:ホワイトホースネトル×5→1 サボテン水:ウチワサボテンの果肉×3→2 キャラバンの昼食:RADアウェイが不要。放射能除去効果が消滅 Cook-Cookの悪魔のシチュー:バラモンの肉×2→1、新鮮なイモ×2→1、ハラペーニョ×2→1、新鮮なニンジンが不要 デザートサラダ:タマサボテンの果肉×2→1、松の実×2→1 ファイヤーアントのフリカッセ:ファイヤーアントの肉×2→1、カサドレスの卵が不要 焼きマンティスの足:ハニーメスキートの卵管×2→1 ヒドラ:ナイトストーカーの血×3→2、ラッドスコルピオンの毒腺×2→1、洞くつキノコ×5→1 モールラットのシチュー:ハニーメスキートの卵管が不要 ロースのウェイストランド・オムレツ:マカロニ&チーズ×2→1、レイクルークの肉×2→1、ブリキ缶が不要 シルバースティング:ホワイトホースネトル×5→1 トレイルミックス:松の実×5→1 武器修理キット:レンチ×2→1、ワンダーグルー×2→1、廃棄部品×3→2 クラウドマッシュルーム:ナイトストーカーの卵の山×2→ナイトストーカーの卵×1 ※これで料理可能になった ターボ:ターペンタイン×3→1、ブロックフラワー×2→1 なめしたゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×5→1 なめしたゴールデンゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×10→1、RADアウェイが不要 なめしたファイヤーゲッコーの皮:ホワイトホースネトル×7→1 ロックIt!ランチャーは元々製作できなかったが、設計図も消滅した (出典)。 パッチにより発生するバグ 死んだジャイアント・マンティスから前足を採る際、経験値が追加される (Xbox 360版でのみ確認)。さらにマンティスの前足をコンテナ類 (マンティスの死体そのものや、死体と同じ区域内にあるものだけ?) やコンパニオンとやり取りするだけで、経験値が無限に増える。 一旦前足を地面に捨ててから拾い、別の虫の死骸に入れるとその経験値で稼げるようになる (ジャイアント・ラッドスコルピオンやカサドレスも可)。 ストリップ地区の最北部 (フリーサイドとつながっている個所) にコンパニオンが現れない場合がある。 ブーンが戦闘に参加しないことがあり、5秒おきに武器をしまってしまう。perk Spotter も効かない (会話スクリプトが原因の模様)。 使い込んだ10mmピストルにMODを適用した場合のグラフィックが、正しく表示されない。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/21.html
スキル一覧 パークの効果対象について パークリセット パーク実装状況 活力 (Vigor)片手武器 両手武器 長柄(ながえ)武器 制御力 (Control)弓 クロスボウ 投擲(とうてき) 持久力 (Endurance)騎乗 運動 鍛冶 狡猾(こうかつ) (Cunning)偵察 戦術 悪行 社交性 (Social)魅力 統率 交易 知性 (Intelligence)管理 医学 工学 コメント スキル一覧 Vigor活力 片手武器 両手武器 長柄武器 Control制御力 弓 クロスボウ 投擲 Endurance持久力 騎乗 運動 鍛冶 Cunning狡猾 偵察 戦術 悪行 Social社交性 魅力 統率 交易 Intelligence知性 管理 医学 工学 + 簡単な説明 Vigor 活力 One Handed片手武器 片手武器で戦うと上昇。攻城戦等閉所で使いやすいが、騎乗して用いる場合には射程不足。 Two Handed両手武器 両手武器で戦うと上昇。密集状態でない限り、場面を問わず使いやすい。 Polearm長柄武器 長柄武器で戦うと上昇。対騎兵、あるいは騎兵として使う分には非常に強力だが、歩兵対歩兵ではかなり使いづらい。 Control 制御力 Bow弓 弓矢で敵を射ると上昇。遠くから難しい射撃を当てると、より早く上昇する。 Crossbowクロスボウ クロスボウで敵を射ると上昇。こちらは距離や難易度は経験値に関係ない? Throwing投擲 投擲武器を敵に当てると上昇。 Endurance 持久力 Riding騎乗 マップ画面で馬に乗り、可能な限り早く移動すると上昇。戦闘で馬に乗ってスピードボーナスを得ると上昇。騎乗した状態で止まったまま弓矢で攻撃しても、矢自体に速度ボーナスが載っているため上昇する。 Athletics運動 徒歩で戦い、徒歩でマップ画面を移動すると上昇。 Smithing鍛冶 鍛冶場を利用してクラフトや解体を行うと上昇。最初は異常にスキルが上がりやすいので生まれで取るうまみが少ない。すぐ上がるので使う気があるならフォーカスは序盤に振っておくと良い。 Cunning 狡猾 Scouting偵察 盗賊の隠れ家を見つけたり、困難な地形を移動すると上昇。コンパニオン任せで良いスキル。行軍速度ボーナス2種が付く50で事足りるのでは? Tactics戦術 とにかく戦っていれば上がり強敵な場合や大群だと更に上がりやすい。自動戦闘でも上がるPerkがリーダー限定なのでコンパニオン任せにはできないみたい。自動戦闘は手動戦闘に比べて兵士を失いやすいが、なぜか兵士のレベルが上がりやすいのであると便利程度。自動戦闘をしないならあまり重要ではない Roguery悪行 キャラバンを襲撃したり、盗賊部隊を募集して指揮すると上昇? 捕虜にされて脱出、敵の街に潜入、賄賂を渡すと上昇。ドロップ改善効果はリーダー限定、捕虜を売ればどんどん上がるので序盤にPCが取っても損は少ない。 Social 社交性 Charm魅力 キャラクターとの関係を改善すると上昇。貴族と物々交換すると上昇。スキル上げはマップを移動している貴族(隊長格)と会話し、物々交換で小銭やゴミを進呈するとあっという間に上昇する(バグ?) Leadership統率 パーティーの士気を高い状態で維持すると上昇。軍勢を招集すると上昇。魅力と同様仕官しなければ上げにくい。村や町で兵士を徴募することでも上昇する。 Trade取引 取引で利益を得ると上昇。キャラバンを操作すると上昇。店との取引位でしか使わない。金に困っているのでなければ後回しで。 Intelligence 知性 Steward管理 食物の多様性から士気を獲得すると上昇。居留地の繁栄を改善したり、建物を建造すると上昇。居住地で待機すると上昇。ほぼ必須スキルだが極一部のコンパニオン(Bitterdraught, the Spicevendor, the Swiftのみ)しかこれを持っていないので、自分でやる方が確実。部隊人数や内政に影響するので序盤から意識して上げておくと中盤以降泣かずにすむ。 Medicine医学 居留地で負傷した兵士が治るのを手伝うと上昇?兵士を大事にするなら必要なスキル。コンパニオン任せでも構わないがスキル25で取れるスキルが自己強化のため、25までは自力で上げておくのもありかも。 Engineering工学 攻城兵器を構築して操作すると上昇。兵器を攻城戦で成功裏に使用すると上昇?攻城戦で活躍するスキルだがそれ以外では微妙アプデで所持するコンパニオンが追加された パークの効果対象について 個人 (Personal) パーク所有者にのみ効果が現れる 部隊リーダー (Party Leader) パーク所有者が部隊を率いているときに部隊員に対して効果が現れる。基本的にパーク所有者自身には効果がない。 部隊員 (Party Member) パーク所有者が部隊に所属しているときに部隊員に対して効果が現れる。基本的にパーク所有者自身にも効果がある。部隊リーダーは部隊員でもある。同じパークの所有者が部隊に複数いると、一部を除きパークの効果は足し算で増大する。 隊長 (Captain) パーク所有者が各兵科の指揮を担当しているときに効果が現れる 統治者 (Governor) パークを所有する英雄NPCが拠点の統治を任されていると効果が現れる。プレイヤーは統治者になれないので、実質コンパニオン用。 残りは、パーク所有者がクラン内のそれぞれの役職に就いているか、あるいは、役職に就いている者がいない場合は、クランリーダーがパークを所有していると効果が現れる。 クランリーダー (Clan Leader) 補給官 (Quartermaster) 斥候 (Scout) 軍医 (Surgeon) 技術者 (Engineer) パークリセット 闘技場の管理人と会話し、お金を払うことでリセット可能 パーク実装状況 以下のサイト (英文) で、パーク実装状況が確認できます。 https //www.bannerlordperks.com/perk 活力 (Vigor) 片手武器 効果 [個人] 片手武器の攻撃速度 +0.07% [個人] 片手武器のダメージ +0.15% パーク (v1.2.7) + ... スキルLV パーク 効果 実装状況 25 布巻きの柄(つか)(Wrapped Handles) [個人] 片手武器の操作性 +20%[隊長] 徒歩の兵の片手武器スキル +30 ○ 好戦的(Basher) [個人] シールドバッシュのダメージと硬直時間 +50%[隊長] 「盾の壁」陣形を組んでいる兵の近接被ダメージ -4% ○ 50 率直に言う(To Be Blunt) [個人] 片手斧と片手メイスのダメージ +5%[統治者] 拠点の治安 +0.5/日 ○ 素早い一撃(Swift Strike) [個人] 片手武器の振り攻撃速度 +2%[統治者] 拠点の民兵 +1/日 ○ 75 騎兵(Cavalry) [個人] 騎乗時の片手武器ダメージ +5%[隊長] 騎乗した兵の近接攻撃ダメージ +5% ○ 盾の担い手(Shield Bearer) [個人] 盾の重量によるペナルティをなくす[隊長] 徒歩の兵の移動速度 +3% ○ 100 教官(Trainer) [個人] HP +2[部隊リーダー] 射撃兵以外の兵の、戦闘による経験値獲得量 +5% ○ 決闘者(Duelist) [個人] 盾を装備していない時の片手武器ダメージ +20%[個人] 競技会で優勝した際の名声獲得量2倍 ○ 125 盾の壁(Shieldwall) [個人] 間違った方向に防御した際の、盾への被ダメージ -20%[隊長] 「盾の壁」陣形を組んでいる兵の、射撃に対する盾の防御範囲 +0.01 ○ 矢取り(Arrow Catcher) [個人] 射撃に対する盾の防御範囲 +0.01[隊長] 兵の、射撃に対する盾の防御範囲 +0.01 ○ 150 軍事慣習(Military Tradition) [部隊リーダー] 歩兵の経験値 +2/日[統治者 (町のみ)] 駐屯兵の賃金 -5% ○ コル・ア・コル(Corps-a-corps) [部隊リーダー] 歩兵の戦闘による経験値獲得量 +10%[統治者 (町のみ)] 駐屯兵の最大数 +30 ○ 175 立ち上がる連合(Stand United) [部隊リーダー] 戦闘において自軍が戦力で劣る場合、自部隊の士気 +8[統治者] 駐屯兵が拠点の治安に及ぼす影響 +30% ○ 模範を示して指導する(Lead by Example) [部隊リーダー] 兵の戦闘による経験値獲得量 +5%[部隊リーダー] 戦闘開始時の兵の士気 +5 ○ 200 鋼の核を持つ盾(Steel Core Shields) [個人] 盾への被ダメージ -10%[隊長] 徒歩の兵の盾への被ダメージ -10% ○ 俊足(Fleet of Foot) [個人] 移動速度 +4%[隊長] 徒歩の兵の移動速度 +4% ○ 225 死を招く目的(Deadly Purpose) [個人] 片手武器のダメージ +5%[隊長] 徒歩の兵の近接攻撃ダメージ +10% ○ 揺るぎない防御(Unwavering Defense) [個人] HP +5[部隊リーダー] 歩兵のHP +10 ○ 250 名声(Prestige) [個人] 盾に対する片手武器ダメージ +50%[部隊リーダー] 部隊サイズ +15 ○ 鎧(よろい)の隙間(Chink in the Armor) [個人] 片手武器による攻撃時に敵の防御力の10%を無効化[部隊リーダー] 歩兵の雇用コスト -20% ○ 275 剣の道(Way of the Sword) [個人] 250以降のスキルポイント1ごとに、片手武器の攻撃速度 +0.2%、ダメージ +0.5% ○