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無人機 その無人機に、名前はまだない。 いずれ採用された時に、その在り様に沿って名前が付けられるのであろう。 概要 本機は、圧倒的敵戦力との交戦を予測されるT13以降の宇宙戦において、自軍の被害を極限し、敵勢力をより多く削ぐことを目的として設計された無人兵器である。 航宙機の形状と性質を持っており、取り立てて構造に目新しいところはないが、無人機であるという特性を生かした性能の絞り込みによって、高い戦果を上げるものと期待された。 コンセプト 兵器としての柔軟性や部隊を守る壁としての役割は”人形”に譲り、先制打撃による敵戦力の削減を目的として運用される。 本機のあり方は従来の航宙機と比較してより攻撃的なものであり、突破を図る敵機に対する迎撃にはあまり向かない。 ”低コスト化したフェイクシリーズ”ではなく”小型化・量産化したエチオピア”と言っていいだろう。 高性能と高火力をより危険度の高い戦場で活かす為の設計であり、迎撃によって撃破されてでも重要目標を破壊できるようにデザインされた。 長距離戦闘以外を考慮に入れられていないため、人型の採用による柔軟性の確保は見送られている。 (これは、無人機に機能を与えすぎないという危険防止措置の一環でもある) サイボーグパイロットですら耐え切れない高G加速による高速接近の後、大火力による一撃を加えて離脱を行う事を主眼に据えられている。 与圧設備・対放射線防備の必要性がない事から機体の大幅な軽量化に成功しており、加速性能の高さと併せて強烈なまでの運動性を持つ。 (放射線遮断について、機器異常を防止するための措置は取られている。ただし戦闘中の機体内部は人体の機能を破壊するに易いだけの放射線が通っており、これを削減できるだけでも対重量・対費用効果は大きかった) 性質 パイロットの生存性を高めるための設備が全く必要とならないために機構も簡略化出来ており、性能の高さと比較すると大きくコストが削減できている。 反面、用途以外の運用を全く想定していないため、機能上の遊びがなく、柔軟性に欠ける面がある。 (戦闘中のデブリ排除は出来ても、母艦の進路確保のための作業などは全く不可能である。武装ステーション数の圧倒的な少なさも機能の限定度合いを示していると言える) 主武装 デブリ破壊・近接防御用の小口径レーザー砲4門と、主砲となる中口径レーザー砲2門を武装として装備する。 主砲の出力はこのサイズの機動兵器の武装としてはかなり強力なものであり、外部オプションによらない内臓火器としては破格の威力を誇っていた。 最も、威力の大きさから発射可能回数はあまり多くなく、ドッグファイトなどにおける使用は根本的に考慮されていない。(小口径レーザー砲によるドッグファイトは一応ながら可能とされる) またオプション装備として大型対艦ミサイルを下部ステーションに搭載可能だが、機体の長所が完全に失われるのが問題視され、あまり使用されなかった。 これは、迎撃機の群れに強力な先制攻撃を加えて敵陣に大きな穴を開け、対艦ミサイルを突撃させて敵に大打撃を与える段階では、もう本機の戦闘は終了しているからである。 乱戦に至る前の、両者による初撃が交錯する戦場を担当すること。それこそが本機に大きく求められた役割であり、それ以外の用途には性能的に向かない事など、当然の話だったのだ。 機動性能 主推進器は機体後方の1基と両翼の2基の計3基。補助推進器は機体各所にくまなく配置されており、それらはプラズマロケットによる推進を行う。 対消滅炉の反応によって推進剤(水)を蒸気に変えて加圧・噴射し、これをもって推力とするのである。 対消滅炉は共和国の宇宙機に採用されたそれと比較して反応効率に大きく劣るが、これは当該技術の開発ノウハウの不足と、コスト削減による性能低下によるもの。 反応効率に劣る分、推進剤を大量に消費し、これが本機の活動可能時間を大きく制限し、用途を限られたものとしている大きな要因となってしまっていた。 機体両翼のスラスターモジュールは360度の回転が可能となっている。横方向への回転は不可能であるため完全ではないが、これによって、推力調節のみに因らず強引に機体の方向を転換する事が出来るため、各所に存在する多数のスラスターと併用する事で、本機は驚異的な機動力を獲得する事となった。 当然、無茶な機動を実現可能としているのは本機が無人機であるためであり、人体の強度を考慮せずに縦横無尽に動き回れる本機を上回る機動性を保有できる機体など、同じく無人機であるヘリオドールや、フルボーグ以上でないと搭乗不可能な青の7号、或いはパイロットの須らくが超人的な技量を持つとされるフェイク3等、極々少数しか存在しないと考えられている。 (尚、本機の設計には宰相府が入手した共和国最新鋭機のデータが積極的に解析・利用され、両者の技術的格差を大きく埋めている。元々、宇宙開発においては先を行っていた帝國に、技術力的バックボーンは十分あった) 無人運用について 本機は、母艦のオペレーターによる無線誘導によって命令を与えられ、予めプログラミングされたルーチンによって戦闘を行うように設計されている。 ハッキング対策などの問題から、母艦からの距離が一定以上離れてしまうと一切の行動が出来なくなるようにセーフティがかけられており、戦闘継続能力が低く設定されている事も含め、コントロール権限の管理については強い防止策がとられていた。 AIと呼ばれるべきものは機体のコアブロックに搭載されていたが、学習能力などといったものは存在せず、あくまで情報を認識、判断する事しかできない。 (今後、より高度な無人機が開発されるという可能性は十分にあったが、AI制御技術などにはまだまだ問題も多く残されており、現時点では企画段階に留まっている) 最後に 無人機は人の命を賭けずに人の命を奪うための兵器である。 兵器が兵器として扱われる限りにおいて、その責も利も得るのは人間であるため、銃を持って人を殺す事も、無人機を操作して人を殺す事も、違いはない。 戦争が起きる限り、戦いが起きる限りは兵器は使われるのであり、ならばこそ、戦争をより早く終結させるための手段を、と考えられたのは、ある種自明の理であったといえるだろう。 その結果として何が待つのかは、以後の歴史家によって語られる事になるのであろうが。
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基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/54af65535216 ニックネーム ニーナ 番号 27 ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter マシュマロ 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 見つけてくれてありがとう。 この出会いに感謝する。 春水レイ魂オーディション No.27のため オーディション期間はニーナと名乗る。 タネやギフトで応援してくれると助かる。 ゲームは好きだが上手くはないため、 あたたかくみ守ってほしい。 私とPUBG MOBILE ボンバーマンを楽しまないか。 ◇プロフィール◇ 時の幻の彼方に存在するらしい「和の国」の出身。 ゲームが大好きで、特に対戦ゲームに興味がある。 たまに熱くなることがある。 ■名前:春水レイ ■生年月日:1000/7/8(和の国歴) ■趣味:コタツに入る ■好きなもの:ゲーム全般・甘いもの ⚔なりたい夢⚔ 春水レイになり 大好きなゲームのボイスデビューすること。 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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短剣一覧 ラピード装備可能 装備可能武器 ユーリ 剣 斧 エステル 剣 杖 ラピード 短剣 カロル 剣 斧 ハンマー リタ 布 鎖 レイヴン 軽弓 重弓 ジュディス 槍 棍棒 フレン 剣 メイン武器全397種類 宝箱の場所詳細については攻略チャートにて サブイベントの詳細と合成素材の詳細 赤=合成 青=店売 緑=その他 店売り>合成>その他 ID 短剣一覧 物理 魔法 敏捷 スキル 入手方法 攻撃 防御 攻撃 防御 379 コガラシ ラピード 29 0 0 0 0 なし 【店】カプワ・ノール - 380 コガラシ+1 ラピード 1 0 0 0 15 ハーフダメージクォーターダメージ1ダメージ 【合成】コガラシ折れた短剣1 - 381 カラッカゼ ラピード 52 0 0 0 0 アイテムスロー 【店】デイドン砦 - 382 カラッカゼ+1 ラピード 64 0 0 0 10 アイテムスローグッドジョブ 【合成】カラッカゼ中型鳥の羽根1 - 383 オウカ ラピード 72 0 0 0 0 バックステップイベイジョン 【合成】コウモリの翼1赤いツボミ1イリキア草1 - 384 オウカ+1 ラピード 80 0 0 0 0 リカバリング 【合成】オウカプチプリの葉1 - 385 タマハガネ ラピード 92 10 0 0 0 マジックガード 【店】カプワ・トリム - 386 タマハガネ+1 ラピード 92 12 0 0 0 マジックガードマジカル 【合成】タマハガネ魔導書の紙片2 - 387 タマハガネ+2α ラピード 140 18 0 0 0 ストレングスアピールライフヒール 【合成】タマハガネ+1トルビー水1猪の毛2 - 388 タマハガネ+2β ラピード 136 20 0 0 0 スピリッツアピール2メンタルヒール 【合成】タマハガネ+1トルビフィッシュ1バジリスクのうろこ2 - 389 コタロウ ラピード 100 0 0 0 0 クリティカルガードディフェンド 【合成】長い針1トルビー水2トルビフィッシュ2 - 390 コタロウ+1 ラピード 128 0 0 0 0 クリティカルガードイメージトレーニングコンシュームアタック 【合成】コタロウ折れた短剣1長い針1 - 391 コタロウ+2α ラピード 195 0 44 0 0 イメージトレーニングバイタリティウェルガード 【合成】コタロウ+1大きなハサミ2 - 392 コタロウ+2β ラピード 208 0 38 0 0 イメージトレーニングレジストマジックウェルガード 【合成】コタロウ+1カニの甲羅2 - 393 ヤタガラス ラピード 118 0 0 0 20 ダッシュリカバリング 【店】ダングレスト - 394 ヤタガラス+1 ラピード 166 0 0 0 30 ステップアウェイイベイジョン2 【合成】ヤタガラス蹄1地獄の鎌2 - 395 ヤタガラス+2α ラピード 232 0 0 0 35 ステップアウェイダッシュアタックフェイント 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣4魔導書の紙片2 - 396 ヤタガラス+2β ラピード 238 0 0 0 30 ステップアウェイダッシュクロスカウンター 【合成】ヤタガラス+1折れた短剣2魔導書の紙片4 - 397 クラマ ラピード 180 0 0 0 30 オーバークイックハンターファング 【合成】魔物の骨1プチプリの葉3 - クラマ+1α ラピード 228 0 0 0 40 オーバークイックハンターファングオールチェック 【合成】クラマ折れた短剣1小型鳥の羽毛2 - クラマ+1β ラピード 244 0 0 0 40 オーバークイックハンターファングリカバリングガード 【合成】クラマ硬いトゲ1クモの巣2 - 399 ジライヤ ラピード 278 0 115 0 0 スティールプラスマジカル2 【店】マンタイク 土属性 400 ジライヤ+1α ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバースステータスガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1大きなハサミ2 土属性 401 ジライヤ+1β ラピード 335 0 125 0 0 スティールプラスライフリバース2コンディションガード 【合成】ジライヤ騎士の聖深水1鋭い刃2 土属性 402 スザク ラピード 342 0 138 0 0 バーストフォースペインリフレクト 【店】ダングレスト(ベリウス戦後) 火属性 403 スザク+1 ラピード 370 0 150 0 0 バーストフォースフェイタルボーナス 【合成】スザク赤眼レンズ2不思議な布2 火属性 404 スザク+2α ラピード 400 0 150 0 0 フェイタルボーナスエンデューロTPコンディションS2 【合成】スザク+1ヒピオニ樹皮2亀の尻尾2 火属性 405 スザク+2β ラピード 395 0 155 0 0 フェイタルボーナスアンエレメンタルTPコンディションS 【合成】スザク+1ヒピオニア珊瑚2亀の甲羅2 火属性 406 イワキリマル ラピード 358 15 0 0 0 ハイターンイフィシェント 【店】ミョルゾ - 407 イワキリマル+1 ラピード 388 30 0 0 0 ハイターンキャンセルプラス 【合成】イワキリマル鱗竜の皮2コカトリスの爪3 - 408 イワキリマル+2α ラピード 422 40 0 0 0 キャンセルプラス剛烈HPコンディションS 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 409 イワキリマル+2β ラピード 417 50 0 0 0 キャンセルプラス烈震HPコンディションS2 【合成】イワキリマル+1ジオストーン2聖なる角1 - 410 キリン ラピード 410 0 0 0 50 ダッシュキャンセル 【合成】鉄の穂先1聖なる角1エアストーン3 - 411 キリン+1 ラピード 449 0 0 0 50 ルーズレスソウルスピリッツ2 【合成】キリン鉄の足1 - 412 キリン+2α ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナスアピールリミッツTPコンディションM 【合成】キリン+1大きなハサミ2硬いトゲ2 - 413 キリン+2β ラピード 520 0 0 0 65 リミッツボーナス2アピールリミッツ2TPコンディションM2 【合成】キリン+1地獄の鎌2偽箱の牙2 - 414 フウライボウ ラピード 438 0 200 0 ? グッドジョブ2 【合成】鉄の足1騎士の聖深水1エアストーン2 風属性 415 フウライボウ+1 ラピード 510 0 0 0 60 グッドジョブ2スペルタクリング 【合成】フウライボウウサギの耳2ウサギの毛皮2 風属性 416 フウライボウ+2α ラピード 525 0 0 0 60 グッドジョブ2ライフアップバイタリティ3 【合成】フウライボウ+1柔らかい尻尾2霊魂の欠片2 風属性 417 フウライボウ+2β ラピード 525 0 0 0 60 グッドジョブ2メンタルアップスピリッツ3 【合成】フウライボウ+1魚人の背ビレ2マンドラゴラの瞳2 風属性 418 アスラ ラピード 555 0 0 0 60 エアリアルコンボプラスイベイジョン3 【合成】魔導鉱石J1鋭い刃2サイのツノ2 - アスラ+1α ラピード 570 0 0 0 65 エアリアルコンボプラスリミッツプラスストレングス3 【合成】アスラベアークロー2摩訶珠2 - アスラ+1β ラピード 582 0 0 0 65 エアリアルコンボプラスリミッツプラスマジカル3 【合成】アスラバイオクロー2 - 420 オロチ ラピード 625 0 0 0 55 キャンセルプラス2 【店】ダングレスト(ザウデ攻略後) - 421 オロチ+1 ラピード 640 0 0 0 60 キャンセルプラス2リコール 【合成】オロチ霊魂の欠片2長い針2 - 422 オロチ+2α ラピード 645 0 0 0 70 リコールレジスト3エフェクティブ 【合成】オロチ+1霊魂の欠片2魚人の背ビレ2 - 423 オロチ+2β ラピード 650 0 0 0 60 リコールディフェンド3イミュニティ 【合成】オロチ+1猿人の剛毛2魚人の得物2 - 424 オトキリマル ラピード 688 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2 【合成】鋼のヤジリ2地獄の鎌2超振動の欠片1 - 425 オトキリマル+1α ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ホーリィブレス 【合成】オトキリマル闇星石1 - 426 オトキリマル+1β ラピード 700 0 0 0 75 ランナーサプライランナーサプライ2ダークブレス 【合成】オトキリマル光星石1 - 427 ムラクモ ラピード 745 0 0 0 200 オーバークイック2フェイタルボーナス2スピードアイテム 【サブイベント】シシリー博士関連 - 428 スサノオ ラピード 530 0 0 0 0 なし 【宝箱】タルカロン - 429 焼き鳥 ラピード 680 0 0 0 0 ラッキーコールラックプラス2 【サブイベント】シシリー博士関連 - 430 タケミカズチ ラピード 250 0 120 0 0 ラッキーリミッツリミッター 【店】ノードポリカ 火風属性 431 タケミカズチ炎 ラピード 322 0 140 0 0 バウバウアピールアピール 【合成】タケミカズチフレイストーン1中型鳥の羽2 火属性 432 タケミカズチ炎+1α ラピード 388 0 150 0 0 バーストフォース連撃HPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 433 タケミカズチ炎+1β ラピード 375 0 155 0 0 バウバウ紅蓮TPリカバー 【合成】タケミカズチ炎フレイストーン1鱗竜の皮2 火属性 434 タケミカズチ嵐 ラピード 270 0 130 0 0 インエレメンタルバックエンカウンター 【合成】タケミカズチしびれ粉2 風属性 435 タケミカズチ嵐+1α ラピード 288 0 154 0 0 バックエンカウンター俊敏ストレングス2 【合成】タケミカズチ嵐しびれ粉3 風属性 436 タケミカズチ嵐+1β ラピード 299 0 144 0 0 バックエンカウンター疾風ディフェンド2 【合成】タケミカズチ嵐サボテンの針3 風属性 437 ミズチ ラピード 318 0 144 0 0 拡散水塵 【合成】フリーズストーン1とがった口ばし2折れた短剣2 水属性 438 ミズチ+1α ラピード 328 0 155 0 0 拡散ラックプラスレジスト2 【合成】ミズチフリーズストーン1コカトリスの爪2 水属性 439 ミズチ+1β ラピード 328 0 155 0 0 水塵ラックプラスバイタリティ2 【合成】ミズチフリーズストーン1ローパーの触手2 水属性 440 フウリンカザン ラピード 720 0 0 0 120 ムーブドアーマー 【宝箱】タルカロン - 441 フウリンカザン+1 ラピード 730 0 0 0 150 ムーブドアーマーグッドジョブ3イベイジョン4 【合成】フウリンカザンフレイストーン2フリーズストーン2エアストーン2ジオストーン2 - 442 大罪剣スサノオ ラピード 0 0 0 0 0 なし 【サブイベント】魔装具関連 ※倒した敵の数に比例して強くなる コメント アスラってイノセンスのアスラが持ってた武器がネタか?なんか似てる - 2008-08-28 22 21 58 名前も一緒だし多分あってると思う。刃の長さが違うけど、どう見てもデュランダル。 - 2008-09-06 15 15 40 デュランダルは使い手によってサイズが変わるって設定だったはず - 2009-02-28 19 22 25 項目が多いからかなり言葉縮めてやってるので宝箱の場所詳細なりは攻略チャートでやって欲しい - 2008-08-31 16 07 03 フウリンカザンの質問が多すぎるから入れたんだが… - 2008-08-31 20 16 41 クラマ+1α、βが無いけどPS3版かな? - 2009-09-22 19 13 19 タケミカズチ嵐+1αとか合成項目にないんだけどなんで?ラスト前なのに - 2009-09-29 23 08 18 素材を持ってないと出ない。だからタケミカズチ嵐を持ってれば出る。 - 2009-10-04 08 05 28 ps3版追加でシシノミタマ(望鏡の墓所) - 2009-10-08 13 33 11 ラピードの魔装具敏捷上がったりしない??・・・ - 2009-10-28 20 06 17 箱○版にはアスラ+1はあるが+1α,βはないよね? - 2010-05-02 12 18 32 ↑クラマも同様だと思う - 2010-05-02 12 19 18
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アーキタイプ:トラディショナル・サムライ ■種族:ヒューマン(0) ■能力値:(230) 強靭力:3 魅力 :2 敏捷力:5 直観力:3 反応力:4(6) 論理力:2 筋力 :5 意志力:3 エッジ:6 エッセンス:6.0 イニシアティブ:7(9) イニシアティブ・パス:1 CM:10/10 ■資質(0) 電光石火、天賦の才(刀剣)、胆力、格闘技(アルニス・デ・マーノ)1 免疫過敏、アレルギー(中度/燕)ナノ不耐、苦手(重火器) ■能動技能(146) 刀剣(日本刀):7(+2)、弓術:4、運動技能グループ:3、エチケット(武術家):3(+2)、武器整備(刀剣):3(+2) 回避(射撃戦闘):2(+2)、素手戦闘(柔術):2(+2)、潜入(都市):2、知覚:2 ■知識技能(15作成点) ヤクザの動向:4、剣術諸派:3、名刀:2、俳句:1 ■言語 日本語:N、中国語:3、英語:2 ■格闘動作(4) 居合術、とどめの一撃 ■コンタクト(12) ヤクザの若頭(コネ値3/忠実値2)、フィクサー(コネ値2/忠実値3)、ブロガー(コネ値2/忠実値2) ■資産(6) ▼武器と防具 ノダチ(カスタムグリップ)、カタナ(カスタムグリップ)、ナイフ 弓(必要【筋力】5、外付スマートガン)、矢(必要【筋力】5)40本、焼夷矢じり10個、炸裂矢じり10個(両者ともに装着済み) アーマークロージング、フォームフィッティングシャツ ▼コムリンク ノヴァテク・エアウェア(OS:アイリス・オーブ) 基本ユーザー+・プログラムスイート、暗号化3、ECCM3、サブボーカルマイク ゴーグル(レーティング4/映像リンク、スマートリンク、大光量補正、低光量視野 ▼その他の装備 偽造SIN(レーティング4)、偽造免許×2(レーティング4/日本刀の購入許可、スマートリンクの購入許可) インライン・スケート、ジャマー(全方位、レーティング4)、武器整備キット ドクワゴン(ベーシック契約、1年分) ▼ライフスタイル 中流(一ヶ月支払い済み) ▼所持金(残100新円) (4D6+1)×100新円 ■付記 格闘技の効果により〈刀剣〉のDVに+1。 トラディショナル・サムライは優れた技をもった抵抗者にして狂人です。 発達し続ける科学技術に追従することは、戦闘に携わる者に求められる義務といっても過言ではありません。 しかし彼はそれを否定しています。ほんの数センチ切り込めば人間は死ぬというのに枝葉末節を気に留める必要があるとは思えないからです。 とはいえ彼もまた技(テクニック)だけで技術(テクノロジー)を凌駕できないことはうすうす感づいてはいます。 ですが、もはや生き方を変えるような小器用なことはできないのです。 今のところは彼は生き抜くことに成功しています。だがその幸運がこれからも続くかどうかは誰にもわかりません。
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《健康優良児》 【けんこうゆうりょうじ】 《健康優良児》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 装備オジャマが全て絶好調 16、17、18、19 ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦に登場した称号。 ネット対戦モードにおいてはポップン16から皆勤賞の称号の1つ。 各Lvのお邪魔が1つでも絶好調(赤)になっていればよいので、あえてお邪魔を無し(または調子の悪いお邪魔をつけておく)にしておいてオジャマコンディションを絶好調まで上げてから装備すればOK。 ただし、例外としてランダム#?を装備した場合、もしくはLv1~Lv3で1つでも「おまかせ」を選択して、それが赤コンディションのオジャマであった場合では獲得条件は満たせない点に注意。 関連リンク 称号/ポップン16 称号/ポップン17 称号/ポップン18 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン16 ネット対戦全般/ポップン17 ネット対戦全般/ポップン18 ネット対戦全般/ポップン19
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ペンションディナー② 2008年10月12日 (日) SH903i 2008/10/12 18 45 34 メインのお料理は、いつもの福島牛のステーキ。 今日のごはん かなえキッチン : ごはん日記
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キングスフィールド アディショナル I キングスフィールド アディショナル IID+ゲーム名ステータス関連 ID+ゲーム名 _S ULJS-00070 _G KING S FIELD ADDITIONAL I 2006/08/18(金) 08 25 00 ID AYHzWFeP ステータス関連 _C0 HP(MAX) _L 0x005CECCC 0x000000FF _C0 HP(NOW) _L 0x005CECD4 0x000000FF _C0 MP(MAX) _L 0x005CECDC 0x000000FF _C0 MP(NOW) _L 0x005CECE4 0x000000FF _C0 WAIT _L 0x005CED5C 0x000000FF ※ウェイトは全く効果が無いらしいです。
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【エープラス 事務所】ダイスケ、新曲「夏めく坂道」リリースイベントでピカチュウとコラボ【エーチーム 歌手】 ダイスケ(エープラス所属) 新曲「夏めく坂道」リリースイベントで ピカチュウとコラボ 7月3日に「夏めく坂道」をリリースしたシンガーソングライター ダイスケが7日7日に東京・ららぽーと豊洲でリリースイベントを行った。まさに「夏めく」天気となったこの日、新曲を含む計4曲を披露。集まった約2,000人の観衆と共に1日を過ごした。 同楽曲はTVアニメ「ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2 デコロラアドベンチャー」オープニングテーマとして4月から起用され、7月13日から公開される劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」のオープニングにもなっていることから、ゲストとしてピカチュウが登場。「夏めく坂道」に合わせてダンスをする姿に会場は大盛り上がりとなった。 現在ダイスケは初の全国ツアー中で、残り3本の公演を控えている。 ダイスケ(エープラス所属) ||ダイスケ、夏のドキドキと切なさを歌うポケモン主題歌 ダイスケがニューシングル「夏めく坂道」をリリースした。 ダイスケ「夏めく坂道」初回生産分ジャケット ダイスケは日本テレビ系で放送されている朝の情報番組「ZIP!」の全国中継コーナー「ZIP!スマイルキャラバン」への出演でも知られるシンガーソングライター。彼の7枚目のシングルとなる本作の表題曲は現在放送中のテレビアニメ「ポケットモンスター ベストウィッシュ シーズン2 デコロラアドベンチャー」の主題歌に採用されている。タイトル通り、きらめく夏の風景と、過ぎゆく夏の郷愁を同時に切り取ったポップなナンバーだ。またカップリングには山下達郎「高気圧ガール」のカバーと、2月に発表したシングル曲「スケッチブック」のアコースティックバージョンが収録されている。 シングル初回生産分はポケモンクリアスリーブ仕様となっており、ポケモンのワイドキャップステッカーなどが封入される。 ダイスケ「夏めく坂道」通常盤ジャケット 「劇場版 ポケモン」第16作 興収40億円を視野に 好調スタート 毎年子どもたちに人気の『劇場版ポケットモンスター』の最新作が、7月13日に全国公開した。ポケモンファンン人気のミュウツーや幻のポケモン 赤いゲノセクトの登場する長編映画『神速のゲノセクト ミュウツー 覚醒』、そしてこちらも人気のイーブイが活躍する短編映画『ピカチュウとイーブイ☆フレンズ』の2作同時上映である。 シリーズ16作目となった本作が、好調なスタートを切った。初日午前中の動員は、最終興収36.1億円だった2012年の前作実績対比で106%となった。最終40億円を目指せる数字だ。 第15作までの合計動員は6000万人、累計興収680億円を超えるシリーズは、様々な仕掛けで毎年人気だ。2013年も話題が多い。 オープニングテーマにダイスケさんの『夏めく坂道』、エンディングテーマに いきものがかり の『笑顔』と豪華アーティストを起用した。また、声優陣には、高島礼子さん(ミュウツー役)、山寺宏一さん(赤いゲノセクト役)、中川翔子さん(ニンフィア役)とこちらも豪華ゲストを揃える。 さらに『ピカチュウとイーブイ☆フレンズ』では人気タレントの前田敦子さんがナレーションを務めた。前田さんは今回の挑戦について、「こんなに本格的なナレーションは初めてでした。ここにいる皆さんが笑顔でこの映画を観てくれているのを想像しながら、頑張りました」と7月13日にTOHOシネマズ日劇で行われた舞台挨拶で話した。 全国345館でスタートした『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ 「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」「ピカチュウとイーブイ☆フレンズ」』は、夏休みシーズンの突入と伴に、今後さらに人気を呼びそうだ。2013年夏は、アニメ映画やキッズ映画も数多い。そうしたなかで勇気と感動で、多くの観客を集めることになるだろう。 ダイスケ(エープラス所属) ⇒ ダイスケ Official website ⇒ ポケモン映画公式サイト「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」同時上映「ピカチュウとイーブイ☆フレンズ」 ⇒ ダイスケ、新曲「夏めく坂道」リリースイベントでピカチュウとコラボ | Musicman-NET ⇒ ナタリー - ダイスケ、夏のドキドキと切なさを歌うポケモン主題歌 ⇒ 「劇場版 ポケモン」第16作 興収40億円を視野に好調スタート | アニメ! ⇒ナタリー - [Power Push] ダイスケ「夏めく坂道」インタビュー (1/3) http //natalie.mu/music/pp/daisuke ⇒ エープラス|所属タレント|ダイスケ ⇒ ダイスケ | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒ エーチームグループオーディション|所属タレント|ダイスケ ⇒ エー・プラスとは - はてなキーワード ⇒ A-PLUSとは - はてなキーワード ⇒ ダイスケとは - はてなキーワード ◆ダイスケ「夏めく坂道」CM~15秒Ver.~ ◆ダイスケ新曲「夏めく坂道」熱唱♪逗子から生中継! ◆ポケットモンスターベストウイッシュ シーズン2 デコロラアドベンチャー オープニングテーマ 「夏めく坂道」(歌:ダイスケ) エーチーム 声優 エーチーム 歌手 エープラス エープラス オーディション エープラス 事務所 エーライツ 声優 ダイスケ ポケットモンスター 夏めく坂道
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【エーチーム評判】吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた 吉岡里帆(エーチーム所属) ブレイク前の初主演映画は 「ボロアパートを借りて」 撮影へ通っていた 映画「ハッピーウエディング」 吉岡里帆、初日舞台あいさつ 吉岡里帆(エーチーム所属) 女優の吉岡里帆(23・エーチーム所属)が11月5日、初主演映画「ハッピーウエディング」(片島章三監督)の初日舞台あいさつを都内で行った。 吉岡里帆(エーチーム所属) NHK連続テレビ小説「あさが来た」などでブレイクする以前の2014年10月に撮影された作品で、新人ウェディングプランナーの奮闘を描く。 吉岡里帆(エーチーム所属) 当時は地元の京都から通っていたといい「ホテルで暮らすお金もなかったので、撮影中は小さなボロアパートを借りていました。大家さんに毎朝、朝食をごちそうになっていた」と裏話を披露。初の主演作ということもあり「ただでは京都に帰れないと思って必死で臨んでいました」と、しみじみ“ブレイク前夜”を振り返った。 吉岡里帆(エーチーム所属) ⇒ 映画『Happy Wedding』公式ページ ⇒ 吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた スポーツ報知 ⇒ 吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた - ライブドアニュース ⇒ 吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた - goo ニュース ⇒ 【エーチーム噂】吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた|エーチームオーディションに関するあれこれ ⇒ エーチーム/エーライツ/エープラス @ wiki - 【エーチームアカデミー出身】吉岡里帆、ブレイク前の初主演映画は「ボロアパートを借りて」撮影へ通っていた ⇒ 吉岡里帆オフィシャルブログ「なんでもない毎日。」Powered by Ameba ⇒ 吉岡里帆 | A-Team.Inc(エーチーム) ⇒ エーチームグループオーディション|所属タレント|吉岡里帆 ⇒ エー・チームとは - はてなキーワード ⇒ 吉岡里帆 - Wikipedia 映画『ハッピーウエディング』予告編 吉岡里帆(エーチーム所属) エーチーム エーチーム 評判 エーチームアカデミー 出身 エーチームアカデミー 福岡校 エーチームアカデミー 評判 エーチームアカデミー大阪 エーチームアカデミー費用 エーチーム噂 ハッピーウエディング 吉岡里帆
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メイジ 魔術師。基本職の中で唯一魔法をメインダメージソースとする。 長い射程距離と高い火力があるが、その反面MPが尽きると何もできなくなってしまうので注意が必要。 物理防御とHPが低いため、HPが最大の状態でも一撃で沈んでしまうこともよくある。 高い火力でヘイトを奪ってしまうため、ヘイトを考えた行動が重要。 条件:INT8 初期ステータス補正:INT+2 PIE+1 STR-1 職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 メイジへの継承スキル +... ファイタースキル ディフェンドスタンス(DS) 物理攻撃力を低下させて、物理防御力を大幅に上昇させるスキル。 メイジが物理で攻撃することはほとんどないためほぼデメリットは皆無。 レベル7を習得するのが容易なのも良い。 オーバーユーズ(OU) HPを犠牲にして、物理および魔法防御力を大幅に上昇させるスキル。効果は60秒。 アライメント秩序ならばスーパーアーマー効果がかかり、詠唱を安定化させることができる。 10秒ごとにHPの10%を消費するので回復を忘れないように。 DSに比べて習得レベルがはるかに上がるのが難点。 プリーストスキル ヒール or ミドルヒール 自己回復が可能になることで、 ソロ活動では大幅にストレスが低減、PTでも安定度を向上させることができる。 ヒールを継承するか、ミドルヒールを継承するかは好みとSPの問題であるが、 メイジは最大HPが低く、かつMPを使用して攻撃する職業のため、ミドルヒールへの評価は低くなる。 リジェネレーション LV32から習得可能になる自己回復の上位スキル。 発動は即時で、5秒ごとに4回HPを自動回復する。 詠唱すればヒールを予約することになり、OUや毒などのDotにも対応することができる。 習得レベル要求は高いが、その苦労に見合う強力な回復スキルである。 MAレベル7を習得できるのがLV32なので、そのときに併せて習得してもよい。 ディバインアーマー(DA) ODを消費してスーパーアーマーを付与。効果時間はレベル1で20秒、レベル7で35秒(CTは一律40秒)。 プリーストとPTを組んで交互に使用すれば、アーマーを常時展開できる。 被弾しても詠唱をキャンセルされることがなく、安定した詠唱を実現する。また、前衛の戦闘の補助にもなる。 メイジは通常ODをほとんど使用しないため、非常に使いやすい。 プロテクション 防御力を上昇させる。効果時間は3分。 ディフェンドスタンスに比べると効果は小さいが、他のPTメンバーにもかけられるのが利点。 後述する防御力上昇パッシブと比べ、継承するためのプリーストレベルが低く済む点も見逃せない。 低レベルでは効果が実感しにくいので継承するなら5~7推奨。 マジックオーラ(MA) 魔法攻撃力を上昇させる。効果は同じく3分。 メイジにおける火力増強として必須のスキル。 ファイターにおけるアタックオーラと異なり他のPTメンバーからの援助はほとんど期待できないのが実状なので自己で取得するしかない。 継承レベルが低いと効果が低いため最低でもレベル5、最終的にはレベル7を継承したい。 レジスト 魔法防御力を上昇させる。効果は同じく3分。 一部mobを相手にする際に非常に有効に作用する。 魔法攻撃持ちのmobを周回する事が多い場合は十分に継承候補となるだろう。 やはり高レベルでの継承を推奨。 物理防御力上昇(プリースト) 物理防御力を上昇させるパッシブ。効果量はレベル4で45、レベル5で60。 全身の鍛錬値1~2分の防御力を補強することができ、非常に優秀。 ディフェンドスタンスと異なりパッシブスキルなので常時有効なのも見逃せない。 ただし、プロテクションと比べ継承するためのプリーストのレベル上げが辛くなってしまうのが難点。 セイクリッドバリア 制限時間の間、ある程度のダメージを無効にする。所謂キリエエレイソン レベル3で合計600ダメージまで無効にするバリアを得られる。コストがODのみのため非常に使いやすい。 戦闘開始前に使用することで、実質ヒールを予約しておくような使い方もできる。 乱戦になった時の生存率が大きく上がる。 習得レベルがとてもとても高いのが難点だが、その苦労に見合う強力なスキルである。 シーフスキル ステルス 姿を隠し、ターゲットから外れることができる。効果時間はレベル1で10秒、レベル7で25秒。 安全地帯まで移動しミドルヒールの詠唱時間を確保したり、火力役が盾にターゲットを返したり、 敵集団のスルー、ちょっとした悪戯、田代行為など、用途は非常に広い。 継承しておいて間違いはない鉄板スキルの1つだが、他に有用なスキルも多いので継承枠と相談しよう。 デコイ 指定したポイントにデコイを設置、範囲プロヴォークでmobを引き付ける。 敵を一箇所にまとめてアイスで固める、攻略時に敵集団をスルーする、EDO時の敵攻撃回避や確認等 非常に使い勝手が良いが、CTがやや長いのが難点。 これも継承しておけば非常に良いが、他に有用なスキルも多いので継承枠と相談しよう。 ドロップ率上昇 mobを倒した際のドロップ率を上昇させる。 金策においてトレハン技能の有無は効率に直結するため、できれば確保しておきたいスキル。 特に現金ドロップや宝箱のドロップ率に大きな影響があると言われている。 ピッキング 宝箱の解錠率を大きく上昇させる。使用にはトレジャーインスペクションが1つ必要。 ソロ狩りペア狩り等でシーフがいない場合や、宝箱が一度に大量に出現した場合などに使用。 宝箱限定ドロップには高価なアイテムが多いので、一攫千金を夢見るなら継承するのもアリ。 罠発動によるコンディション低下には注意。 揺さぶる 宝箱の解錠率を100%にするが、このスキル自体に高い失敗率が設定されている。 高レベルピッキングよりも最終的な期待値は低いとされているが、継承スキルポイントが1で済む点、 トレジャーインスペクションが不要な点は評価したい。 メイジならどのみちピッキング7を使用しても100%近い解錠率は得られないので、開き直ってしまうのもひとつの手か? これも罠発動によるコンディション低下に注意。 ヘイトブレイム 自分へのヘイトを対象に移す。 アローなどで釣って向かってくる敵をPTメンバーのファイターなどに向けさせることができるため 自身の安全を確保しつつ攻撃することができる。 無論だがPTメンバーがいない場合は何の意味もないので、ソロ志向の場合は選択肢から外れる。 罠発動時CON低下量減少 ダンジョン内のギミック(宝箱の罠には適用されない)によるコンディション低下を抑えるスキル。 レベル1振れば1のコンディション低下を抑えられるので、それだけでも大きな効果がある。 コンディションの悪化は火力に直結するため、余裕があれば取得しておきたい。 絶好調維持プレイヤーにはお香の節約にもなる。 コメント 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前