約 1,682,274 件
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Gパーアップ・アッパー UC 自然 (3) クリーチャー:イジリガスター/異道理王国 1000 ■イジリンクガット[自然(2)](このカードを使うコストのかわりに、[自然(2)]支払ってもよい。そうしたら、このカードを表向きかつ上下逆さまで自分のマナゾーンに置く。自分のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、このカードが上下逆さまで自分のマナゾーンにあれば、そのクリーチャーの下に、上下逆さまのまま、重ねてバトルゾーンに出してもよい。このカードと、上下逆さまのこのカードの上のクリーチャーに、このカードのKG能力を与える) KG-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーの下にあるカード2枚を墓地に置いてもよい。 読みは「ギパーアップ・アッパー」 作者:りょーちん フレーバーテキスト どれだけ弱くたっても、タフな俺様は簡単にゃあ倒れないぜ!ヒャッハー!! -Gパーアップ・アッパー 関連 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1215.html
【名前】 ダイナマイトアッパー 【読み方】 だいなまいとあっぱー 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【初登場話】 Episode.42「スカル・トーキング」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 スーパーデカレンジャーロボ 【詳細】 スーパーデカレンジャーロボの必殺技。 ロボの背中のブースターによって生じる最高速度の動きにて標的の懐へ潜り込む。 強烈なアッパーカットを標的へと打ちこんでいく。
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[部分編集] ※情報が集まり次第加筆をお願いします。 補正表 part17スレ 165 694 の情報などを元に作成。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技です。 ※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。 ※キャラのコンボレートは70です。 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート OD技 その他 [部分編集] 通常技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 300 100%/77% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 2A 300 100%/75% -F × ○ 連打キャンセル可能。 6A 560 90%/89% -F ◎ ○ 5B 550 100%/89% -F ○ ○ 2B 480 90%/85% -F × ○ 下段技。 6B 580 80%/89% -F × ○ 中段技。ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 5C 450 100%/89% -F ○ ○ ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 5CC 620 ??%/92% -F ○ ○ 5C追加Cのこと。6B追加Cもこちら。 2C 780 90%/92% -F × ○ FC対応技。下段技。 6C 640 100%/89% -F × ○ 3C 700 90%/89% -F × × 下段技。ボタン押しっぱなしで攻撃せずに停止する。 JA 300 90%/75% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 JB 480 90%/85% -F ◎ ○ JC 440 90%/89% -F ◎ ○ ヒットor空振り問わずにCをもう一度押すと派生技が出る。 JCC 460 90%/89% -F ◎ ○ JC追加Cのこと。 J2C 560 90%/77% -F × × 6投げ 1300 100%/60% -F - ○ N投げも同様 4投げ 1300 100%/60% -F - × 空投げ 1400 100%/60% -F - × 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 [部分編集] ドライブ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 5D1 500 80%/77% -F 5D2 750 75%/85% -F 5D3 1000 80%/89% -F 同技。FC対応技。 2D1 600 80%/77% -F 同技。(2D3も同技扱い) 2D2 800 75%/85% -F 2D3 1000 80%/89% -F 同技。(2D1も同技扱い)。FC対応技。 JD1 500 80%/77% -F JD2 750 75%/85% -F JD3 1000 80%/89% -F 同技。FC対応技。 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] 必殺技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 シューティングスター1 680 80%/89% -F シューティングスター2 880 80%/92% -F シューティングスター3 1080 80%/94% -F FC対応技。 ルナティックアッパー 550 100%/92% -F 同技 マーズチョッパー 600 80%/89% -F スターゲイザー 730 85%/89% -F インフィニットラッシュ 250*4+920 100%/92% -F Bライトニングアロー1 750 80%/89% -F Bライトニングアロー2 900 80%/92% -F Bライトニングアロー3 1200 80%/94% -F FC対応技。 Cライトニングアロー1 750 80%/89% -F Cライトニングアロー2 900 80%/92% -F Cライトニングアロー3 1200 80%/94% -F FC対応技。 コロナアッパー 820 80%/92% -F 同技(空中版とは別技扱い) 空中コロナアッパー 620 80%/92% -F 同技(地上版とは別技扱い) メテオダイブ1 750 ??%/89% -F メテオダイブ2 850 ??%/92% -F メテオダイブ3 1100 ??%/94% -F 空中メテオダイブ1 750 ??%/89% -F 空中メテオダイブ2 850 ??%/92% -F 空中メテオダイブ3 1100 ??%/94% -F コメットキャノン 100*4 100%/75% -F ブレイクショット1(弾) 450 90%/89% -F ブレイクショット2(弾) 650 90%/92% -F ブレイクショット3(弾) 850 90%/94% -F FC対応技。 ブレイクショット1(拳) 480 ??%/89% -F ブレイクショット2(拳) 630 ??%/92% -F ブレイクショット3(拳) 730 ??%/94% -F FC対応技。 パリング 0 60%/100% 1F スペースカウンター1 800 ??%/??% -F スペースカウンター2 1000 ??%/130% -F FC対応技。 スペースカウンター3 1200 ??%/150% -F FC対応技。 ランダーブロー1 400 80%/89% -F ランダーブロー2 450 80%/92% -F ランダーブロー3 500 80%/94% -F FC対応技。 コズミックレイ1 700 90%/89% -F コズミックレイ2 800 90%/92% -F コズミックレイ3 1000 90%/94% -F FC対応技。 通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 ビッグバンスマッシュ[1]1 800 75%/100% -F 保証320。 ビッグバンスマッシュ[1]2 1100 75%/100% -F 保証440。 ビッグバンスマッシュ[1]3 1400 75%/100% -F FC対応技。保証560。 ビッグバンスマッシュ[2]1 1500 75%/89% -F 保証300。 ビッグバンスマッシュ[2]2 1800 75%/92% -F 保証360。 ビッグバンスマッシュ[2]3 2200 75%/94% -F FC対応技。保証440。 バーティカルフレアー[1]1 750 75%/100% -F 1段目。保証150。 バーティカルフレアー[1]2 850 75%/100% -F 保証170。 バーティカルフレアー[1]3 1000 75%/100% -F FC対応技。保証200。 バーティカルフレアー[2]1 750 ??%/90% -F 2段目。保証150。 バーティカルフレアー[2]2 850 ??%/90% -F 保証170。 バーティカルフレアー[2]3 1000 ??%/90% -F 保証200。 バーティカルフレアー[3]1 1000 ??%/??% -F 3段目。保証250。 バーティカルフレアー[3]2 1800 ??%/??% -F 保証450。 バーティカルフレアー[3]3 2800 ??%/??% -F 保証700。 プラネットクラッシャー1 ?%/?% -F プラネットクラッシャー2 ?%/?% -F プラネットクラッシャー3 ?%/?% -F 通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] OD技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 5DG 1100 80%/89% -F 2DG 1000 80%/89% -F JDG 1000 80%/89% -F メテオダイブG 1100 ??%/94% -F 空メテオダイブG 1400 ??%/94% -F ブレイクショットG(弾) 850 90%/94% -F ブレイクショットG(拳) 730 ??%/94% -F ランダーブローG 500 80%/94% -F コズミックレイG 1000 90%/94% -F シューティングスターG 1080 80%/94% -F ライトニングアローG 1200 80%/94% -F ビッグバンスマッシュ[1]G 1400 75%/100% -F 保証560。 ビッグバンスマッシュ[2]G 3000 75%/94% -F 保証600。 パーティカルフレアー[1]G 1000 ??%/??% -F 保証200。 パーティカルフレアー[2]G 20*28+1000 ??%/??% -F 保証312。 パーティカルフレアー[3]G 3000 ??%/??% -F 保証1050。 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] その他 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 CA 0 ?%/?% CT 1000 80%/100% コンボレート無視
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5674.html
アッパー・リザード 火 コモン 6 4000 デューン・ゲッコー (オーシャン・パワー) ■タップトリガー 【TT】自分のクリーチャーはすべてこのターンオーシャンパワーを得る。 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
https://w.atwiki.jp/makotonanaya/pages/83.html
[部分編集] ※情報が集まり次第加筆をお願いします。 補正表 家庭用調べ。 ※jcの◎はガード時にもjc可能なことを表しています。 ※「FC対応」はフェイタルカウンター対応技です。 ※Dや技名の後の数字は溜めレベルを表しています。 ※キャラのコンボレートは70です。 通常技・投げ技 ドライブ技 必殺技 ディストーションドライブ・アストラルヒート インパクトゲージ最大時 OD時 その他 [部分編集] 通常技・投げ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 5A 300 100%/77% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 2A 300 100%/77% -F × ○ 連打キャンセル可能。 6A 560 90%/89% -F ◎ ○ 5B 550 100%/89% -F ○ ○ 2B 480 90%/85% -F × ○ 下段技。 6B 580 80%/89% -F × ○ 中段技。ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 5C 450 100%/89% -F ○ ○ ヒットorガード時にCをもう一度押すと派生技が出る。 5CC 720 100%/82% -F ○ ○ 5C追加Cのこと。6B追加Cもこちら。 2C 780 90%/92% -F × ○ FC対応技。下段技。 6C 640 100%/89% -F × ○ 3C 700 90%/89% -F × × 下段技。ボタン押しっぱなしで攻撃せずに停止する。 JA 300 80%/77% -F ◎ ○ 連打キャンセル可能。 JB 480 80%/85% -F ◎ ○ JC 440 80%/89% -F ◎ ○ ヒットor空振り問わずにCをもう一度押すと派生技が出る。 JCC 460 80%/89% -F ◎ ○ JC追加Cのこと。 J2C 560 80%/85% -F × × 6投げ 1400 100%/60% -F - ○ N投げも同様 4投げ 1400 100%/60% -F - × 空投げ 1400 100%/60% -F - × 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 jc 必c 補足 [部分編集] ドライブ技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 5D1 500 90%/90% -F 5D2 750 90%/90% -F 5D3 1000 90%/90% -F 同技。FC対応技。 2D1 500 90%/90% -F 同技。(2D3も同技扱い) 2D2 750 90%/90% -F 2D3 1000 90%/90% -F 同技。(2D1も同技扱い)。FC対応技。 JD1 500 80%/90% -F JD2 750 80%/90% -F JD3 1000 80%/90% -F 同技。FC対応技。 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] 必殺技 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 シューティングスター1 700 80%/89% -F シューティングスター2 900 80%/92% -F シューティングスター3 1100 80%/94% -F FC対応技。 ルナティックアッパー 550 100%/92% -F 同技 マーズチョッパー 600 80%/89% -F スターゲイザー 600 85%/89% -F インフィニットラッシュ 240*2+120*4+960 100%/89%一回のみ -F Bライトニングアロー1 700 80%/89% -F Bライトニングアロー2 900 80%/92% -F Bライトニングアロー3 1100 80%/94% -F FC対応技。 Cライトニングアロー1 700 80%/89% -F Cライトニングアロー2 900 80%/92% -F Cライトニングアロー3 1100 80%/94% -F FC対応技。 コロナアッパー 820 80%/92% -F 同技(空中版とは別技扱い) 空中コロナアッパー 820 80%/92% -F 同技(地上版とは別技扱い) メテオダイブ1 400 ??%/89% -F メテオダイブ2 800 ??%/92% -F メテオダイブ3 1200 ??%/94% -F 空中メテオダイブ1 400 ??%/89% -F 空中メテオダイブ2 800 ??%/92% -F 空中メテオダイブ3 1200 ??%/94% -F コメットキャノン 300*3 100%/85%一回のみ -F ブレイクショット1(弾) 450 90%/89% -F ブレイクショット2(弾) 650 90%/92% -F ブレイクショット3(弾) 850 90%/94% -F FC対応技。 ブレイクショット1(拳) 550 100%/89% -F ブレイクショット2(拳) 650 100%/92% -F ブレイクショット3(拳) 750 100%/94% -F FC対応技。 パリング 0 100%/80% 1F スペースカウンター1 800 100%/89% -F スペースカウンター2 1000 100%/92% -F FC対応技。 スペースカウンター3 1200 100%/94% -F FC対応技。 ランダーブロー1 400 80%/89% -F ランダーブロー2 500 80%/92% -F ランダーブロー3 600 80%/94% -F FC対応技。 コズミックレイ1 700 80%/89% -F コズミックレイ2 800 80%/92% -F コズミックレイ3 1000 80%/94% -F FC対応技。 通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] ディストーションドライブ・アストラルヒート 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 ビッグバンスマッシュ1 1500 75%/89% -F 保証300。 ビッグバンスマッシュ2 2000 75%/92% -F 保証400。 ビッグバンスマッシュ3 2500 75%/94% -F FC対応技。保証500。 バーティカルフレアー[1]1 750 75%/89% -F 1段目。保証150。 バーティカルフレアー[1]2 850 75%/92% -F 保証170。 バーティカルフレアー[1]3 1000 75%/94% -F FC対応技。保証200。 バーティカルフレアー[2]1 750 ??%/89% -F 2段目。保証150。 バーティカルフレアー[2]2 850 ??%/92% -F 保証170。 バーティカルフレアー[2]3 1000 ??%/94% -F 保証200。 バーティカルフレアー[3]1 1000 ??%/??% -F 3段目。保証250。 バーティカルフレアー[3]2 1800 ??%/??% -F 保証450。 バーティカルフレアー[3]3 2800 ??%/??% -F 保証700。 プラネットクラッシャー1 ?%/?% -F プラネットクラッシャー2 ?%/?% -F プラネットクラッシャー3 ?%/?% -F 通常技 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 [部分編集] インパクトゲージ最大時 OD時 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 5DG 1100 90%/90% -F 2DG 1100 90%/90% -F JDG 1100 80%/90% -F メテオダイブG 1320 ??%/94% -F 空メテオダイブG 1320 ??%/94% -F ブレイクショットG(弾) 850 90%/94% -F ブレイクショットG(拳) 825 100%/94% -F スペースカウンターG 1320 100%/94% -F FC対応技。 ランダーブローG 660 80%/94% -F コズミックレイG 1100 80%/94% -F シューティングスターG 1210 80%/94% -F ライトニングアローG 1210 80%/94% -F ビッグバンスマッシュG 2750 75%/94% -F 保証550。 パーティカルフレアー[1]G 1100 75%/94% -F 保証220。 パーティカルフレアー[2]G通常 1100 ??%/94% -F 保証220。 パーティカルフレアー[2]G OD 10~86*28※+520 ??%/94%ラスト一回のみ -F 保証308 パーティカルフレアー[3]G通常 3080 ??%/??% -F 保証770。 パーティカルフレアー[3]G OD 3080 ??%/??% -F 保証924。 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 ※詳細なダメージは10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,22,24,26,28,30,33,36,39,42,46,50,55,60,66,72,79,86,520 保障ダメージ内訳 2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,7,7,8,9,10,11,12,13,14,15,17,18,110 [部分編集] その他 技名 ダメージ 初段/乗算 発生 補足 CA 0 ?%/?% CT 1000 80%/100% コンボレート無視
https://w.atwiki.jp/kumapanda/pages/141.html
【ベアアッパーカット】 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 前転中にRP 中 25 48 -12 U U 前転からの浮かせ技。 ベアプッシュと発生がほぼ同一なので、疑似二択が成立する。
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たいがーあっぱーかっと【登録タグ akiwo た 初音ミク 曲】 作詞:akiwo 作曲:akiwo 編曲:akiwo 唄:初音ミク 曲紹介 アイグーアパカッ(`●、ω≦)9 ウルトラストリートファイターⅣ楽しみやでぇ(作者コメより転載) 撮影と動画編集をsecilb氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) 本物のタイガーアッパーカット 君に届くまで 何度でも打ち続けるよ 本物のタイガーアッパーカット 飛び込んでくれるまで 目をそらしたりしないで 落ちてゆく 100円に 飯代と 希望乗せて ふと君と 目が合った ヒール的 風貌に 勝てないのは 君じゃなくて 僕が弱いから だけど・・・ 本物のタイガーアッパーカット 君と一緒なら どこまでも歩いて行くよ 本物のタイガーアッパーカット 最強掴むまで レバーを放しはしない 消えてゆく100円に 何度でも乱入して 飛んできた灰皿も 効かなかったボタンだって 背を向ければ 画面端で この胸の傷が 疼く 本物のタイガーアッパーカット 時は過ぎて行き みんな離れてしまったけど 本物のタイガーアッパーカット 君はまだ戦って このまま終われやしない スローモーションで 見えるフレーム タイムアップなんかいらない もう一度タイガーアッパーカット 君と打てるなら 何度でも負けたっていい 本物のタイガーアッパーカット 空に突き上げて 今日も戦い続ける コメント 名前 コメント
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[部分編集] バージョン2.0の変更点まとめ ※やっつけ、未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] キャラ性能 6B 6B 6Aのルート追加 2C 同技削除、浮きが高く 6C 6C 各種Dのルート追加 J2C 相手に当てると少し跳ねるように、その後ダッシュ、ジャンプ等の行動可能 5D Lv2必キャン可能、Lv3の受け身不能時間が大幅に短く、端5D3後に2D3がほぼ入らないレベル 2D Lv2必キャン可能、Lv2受身不能時間減少、Lv3と同技、Lv3の浮きが以前より垂直に。 JD Lv2必キャン可能、Lv2から壁バン Aアステロ 初速がかなり遅く、派生受付タイミングが早く。初速遅くなった為先端6Cからdlかけてルナ派生すると受身取られる事が多い、ルナが入るタイミングで派生するとスターが届かない事が多い ゲイザー 引き寄せ効果削除 パリング コマンド変更214D、GP付き打撃に、反撃部分は打撃HIT時にDで派生 [部分編集] 旧バージョンからの変更点まとめ BBEXからの変更点をまとめているページです。 ※やっつけで作ったので足りない点あれば加筆してもらえると助かります。 ※未確定情報には語尾に「?」マークをつけています。 [部分編集] システム全体 ガードプライマ削除 ゲージ25%を使用して、ガードクラッシュを誘発させるクラッシュトリガー(CT)が使用可能に。バリガでなければ防げない コンボ時間が今までのような補正でなく、始動技によって最大時間が決まるようになった(同技補正はあり、ダメ補正もあり) 特定の技で壁に当てると壁に張り付くようになった 新システムオーバードライブが追加。その影響でいわゆる金バーストがなくなった [部分編集] キャラ性能 前ダッシュ 初速が落ちた。 5B ガード時jc不可になった。 3C 無敵時間減少?受身不能時間減少で2B拾いくらいしか出来なくなった。 5D Lv3の受け身不能時間が長く。 2D Lv3の受け身不能時間が長く。LV2の受け身不能時間が長く、コンボパーツとして優秀になった。 JD Lv3の受け身不能時間が長く。 空中投げ RCしないでも2Bで追撃可能に。 ルナティックアッパー 同技補正追加。派生の受付時間が延びて補正切りが少しやり辛くなった。 スターゲイザー 浮きが高くなり5CCで拾えるように。ダウン中の相手にルナから繋がらなく(繋がりにくく?)なった。 シューティングスター 236+Dにコマンド変更、直で出せるように。直出しと派生で出方が変わる。壁張り付きするようになり、コンボパーツに使いやすく。DDでのキャンセル不可に。 BCアステロイドビジョン 2段ジャンプが不可能に。Bアステからのスターの軌道若干変更 コロナアッパー 同技補正追加。地上と空中で別技判定。CHヒット時距離が離れるようになり追加があたりにくくなった。 ビックバンスマッシュ 硬直減少。画面端でもバウンドしなくなった。暗転後発生速度上昇? パーティカルフレア 2段止めの落下が早くなり裏周り2D3が間に合わなく。またそれに伴い接地まで受身が取れなくなった。
https://w.atwiki.jp/singatakorona/pages/17.html
全国の小中高 臨時休校要請へ 来月2日~春休みまで 首相 新型コロナウイルスの感染拡大を受け、安倍総理大臣は27日午後6時すぎから開かれた政府の対策本部で、来月2日から全国すべての小学校・中学校、それに高校などについて、春休みに入るまで臨時休校とするよう要請する考えを示しました。さらに感染拡大を抑制し、国民生活や経済に及ぼす影響を最小にするために必要な法案を早急に準備するよう指示しました。 政府は27日午後6時すぎ、総理大臣官邸で新型コロナウイルスの対策本部を開きました。 この中で安倍総理大臣は、北海道や千葉県市川市で小中学校などの臨時休校の措置が取られていることに触れたうえで「各地域で子どもたちへの感染拡大を防止する努力がなされているが、ここ1、2週間が極めて重要な時期だ」と述べました。 そのうえで「何よりも、子どもたちの健康 安全を第一に考え、多くの子どもたちや教員が日常的に長時間集まることによる大規模な感染リスクにあらかじめ備える」と述べ、来月2日から全国すべての小学校 中学校、それに高校と特別支援学校について、春休みに入るまで臨時休校とするよう要請する考えを示しました。 そして安倍総理大臣は、 ▽入試や卒業式を実施する場合は、感染防止のための措置や必要最小限の人数で行うよう万全の対応を取ることや、 ▽行政機関や民間企業などは休みを取りやすいよう、子どもを持つ保護者への配慮を行うことを求めたうえで、こうした措置に伴って生じる課題は、政府が責任を持って対応する考えを示しました。 また安倍総理大臣は、感染が確認された人がスポーツクラブを利用していたことも踏まえて、こうした場所での感染リスクを下げるために必要な対応について、専門家の意見を聴き、至急対策を取りまとめるよう求めました。 さらに「今後、国内でのさらなる感染拡大が懸念される。そのため、対策の実効性をさらに高めるとともに、感染拡大を抑制し、国民生活や経済に及ぼす影響が最小となるようにするため、必要となる法案について早急に準備してもらいたい」と指示しました。 保育所は対象外 厚労省 一方、保育所について厚生労働省は、今回の要請の対象には含まれないとしています。 2021年の全国の小中高 臨時休校要請あるかな?
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/13467.html
ろけっとあっぱー【登録タグ ろ 初音ミク 曲 菩化鳥】 作詞:菩化鳥 作曲:菩化鳥 編曲:菩化鳥 唄:初音ミク 曲紹介 菩化鳥(ヴォケドリ)氏のボカロデビュー作。 歌詞 (ピアプロより転載) どうしてまた繰り返すの そうじゃないよ良いわけないよ 上を向いたまま首は降れず 「うん」と呟く 強そうで弱そうで 堪えきれずに笑ってしまう 下を向いたまま首は震える 「うん」と吹き出す いつまで待つの わかっているくせに もう聞かないで 手を繋いでいこう 息が白い凍える春の音 ひとつなのに もう手が届かない 息が白い凍える春の音 声をかけても 君はもうここにはいない 気休めとか口にしないで 僕のことばかり責めないで 横を向いたまま首も振れず 「うん」とも言えず どうしてまた意地悪するの そうじゃないよ言い訳だけど 前を向いたら手首をつかまれ 景色は黒から白虹色 空が割れそうだ 想像もつかない もう行かなくちゃ 振り落とされそう 息が白い凍える春の音 錆びつく前に もう手が届きそう 息が白い凍える春の音 あと少しなのに 君はまたここにはいない いつまで待つの わかっていたくせに もう聞かないで 手を繋いでとぼう 息が白い凍える春の音 もう少しだから どこにもいかないで 息が白い凍える春の音 捉まえたときに 君はもうここにはいない あと少しだから 僕はもうここにはいない コメント いつの間に載ってたのか!これ大好きだから嬉しいです。 -- 名無しさん (2011-02-19 21 59 19) いつになったらこの歌も菩化鳥さんも評価されるんだ… -- 名無しさん (2013-10-15 19 54 55) ンチロギは配信されて少し有名になったけど、ロケットアッパーはいつになったら認知されるんだろう… -- 手を繋いでとぼう (2014-02-08 15 05 35) 名前 コメント