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兄弟拳バイクロッサー カード一覧 オペレーションカード ユニットカード (Sユニット) バイクロッサー・ケン NR バイクロッサー・ギン NR ビークルカード (Sビークル) ケンローダー ギンクロン コメント 名前 コメント
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華原朋美&コロッケをお気に入りに追加 華原朋美&コロッケのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット 華原朋美&コロッケの報道 gnewプラグインエラー「華原朋美&コロッケ」は見つからないか、接続エラーです。 華原朋美&コロッケとは 華原朋美&コロッケの75%はツンデレで出来ています。華原朋美&コロッケの12%は乙女心で出来ています。華原朋美&コロッケの10%は電波で出来ています。華原朋美&コロッケの2%は小麦粉で出来ています。華原朋美&コロッケの1%はアルコールで出来ています。 華原朋美&コロッケ@ウィキペディア 華原朋美&コロッケ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 華原朋美&コロッケ このページについて このページは華原朋美&コロッケのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される華原朋美&コロッケに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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大見出し 1995年 07/07 アリスソフト「夢幻泡影」 1996年 03/22 ZyX「雷の戦士ライディⅡ」 07/12 アップルパイ/コーヒーぶれいく「ろしあんマ-ジャン ハラショ-!」 07/19 フォスター「タイムストリッパー真子ちゃん」 09/07 TOPCAT「ZAP! THE MAGIC」 09/13 コロッサス「リィナ☆クリスタル」 09/27 REDZONE「女医/美奈子」 10/18 フェアリーダスト「魔人形」 10/25 ソニア「VIPER GTS~悪魔は再び~」 12/19 アリスソフト「鬼畜王ランス」 ※ 蛇チン 1997年 02/07 ScooP「デリシャスらんちぱっく『デンジャラスはんてぃんぐ』」 02/07 スペースプロジェクト「天使の涙」 ※ DAPHNIAデジタル画集 02/07 スペースプロジェクト「秘花集」 ※ 魔北葵デジタル画集 02/21 ポイズンブレス「人間昆虫・覗き~NOZOKI~」 06/13 戯画「スチームハーツ パーフェクトコレクション」 07/25 PIL「堕落の国のアンジー~狂界の牝奴隷達~」 08/29 A2/ALTACIA「討魔浄怨 日暮優也 Yu-Yah!!」 09/05 Trush「悪霊学園レイコ」 10/24 クラウド「X-Change」 11/28 Trush「夢限」 12/02 スペースプロジェクト「あくいれじあ白書 ~聖翼学園seraphita~」 12/18 アリスソフト「館4・5・6『アトラク=ナクア』」 1998年 01/30 13cm「飼」 02/27 Trush「Shift!」 04/15 Bunny Pro.「そぷらの ~ボクの初恋ハプニング~」 04/24 h.m.p「罪~ギルティア~」 05/01 メイフルハウス風露「宵桜」 07/31 Trush「魔女になりたい」 08/28 ハーベスト「無惨 ~血肉の生け贄~」 10/30 ちぇりーそふと「永遠の都」 12/11 ティアラ「天使人形」 12/18 studio Folio(スタジオフォリオ)「Corsage~コサージュ~」 1999年 02/26 シーズウェア「ACID WARE」 04/02 G-Crazy「穴座悪奴~Another World~」 04/15 MENU「SPACE OFERA アッガ・ルター~恐怖の宇宙魔女~」 04/23 ソニア「VIPER F50 未来特捜ブレイバン」 04/23 OUTLAW「選抜警備隊」 04/24 アンジェ「SWEET LOVE CONCERTO」 07/01 アリスソフト「ママトト -a record of war-」 08/27 クラウド「X Change2」 08/27 ケロQ「終ノ空」 09/24 テトラテック「怪奇! ドリル男の恐怖」 11/18 アリスソフト「ダークロウズ」 11/29 ScooP「バウンティはんたぁルディ+」 12/10 INTER HEART「悪戯Ⅲ」 12/17 specious「パラダイスパラドックス」 2000年 01/15 ソニア「VIPER-GTB ~RISE AFTER~」 01/28 駒屋「トワイライトシアター」 01/28 アージュ「化石の歌」 02/04 戯画「メタモルフォーゼ」 04/13 ALICESOFT「PERSIOM‐約束の集う場所‐」 06/23 アージュ「アージュマニアックス ~伊隅四姉妹最期の日~」 07/06 ALICESOFT「アリスCDVer 2.01『妖精』」 07/14 アクティブ「Bible Black -La noche de walpurgis-」 07/21 CAGE(ケージ)「檻の中のわたし」 08/04 BURAND「一罰②百快」 09/22 13cm「発情カルテ」 ※ 通販専用ソフト 09/29 コンプリーツ「Collection ~蒐集された悪夢~」 10/13 EVE(イヴ)「夢現の境界~奇跡の海~」 11/24 トラヴュランス「さーもんぴんく」 11/30 ケロQ「二重影」 12/01 シリウス「白濁姫」 12/22 CAGE(ケージ)「夢姿~ゆめのすがた~」
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 コロッケ ! 3 グラニュー王国の謎 タイトル コロッケ ! 3 グラニュー王国の謎 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-B3KJ ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2003-12-11 価格 4980円(税別) コロッケ 関連 Console Game PS コロッケ ! 禁断の禁貨ボックス! GC コロッケ ! バン王の危機を救え Handheld Game GBA コロッケ ! 夢のバンカーサバイバル ! コロッケ ! 2 闇のバンクとバン女王 コロッケ ! 3 グラニュー王国の謎 コロッケ ! 4 バンクの森の守護神 コロッケ ! Great 時空の冒険者 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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フェイト・テスタロッサ 【出典】 魔法少女リリカルなのは 【参加方法】 コーディングされた第一使徒アダムを媒体とした儀式。 【マスターとしての願い】 母の願いを叶えるために、聖杯を持ち帰る。 【weapon】 『バルディッシュ』 「闇を貫く雷神の槍、夜を切り裂く閃光の戦斧」 インテリジェント・デバイス。 魔法の行使を補助する、発動の手助けとなる処理装置、状況判断を行える人工知能も有している。 意志を持つ為、その場の状況判断をして魔法を自動起動させたり、主の性質によって自らを調整したりする。 その上、人工知能を有しているためかインテリジェントデバイスは会話・質疑応答もこなせる。 待機状態におけるペンダント状のスタンバイフォーム、中距離状態における戦斧型のデバイスフォーム 、 近接戦闘特化した鎌状のサイズフォーム、ある一つの魔法に魔力を向ける槍型のシーリングフォームがある。 【能力・技能】 『魔導師』 魔導師として高い適正を持ち、一桁の年齢でありながら上位階級であるAAAクラスに匹敵する才能を持つ。 高い機動力を生かした中~近距離戦、射撃と近接攻撃を得意としている。 特にスピードは現時点でも本作登場の全キャラクター中で最速と言えるレベル。 また、彼女の攻撃魔法には雷を伴うものが多い。 回避力に優れる一方、防御にはやや難ありで、バリア出力はあまり高くない。 本人曰く、「速く動くこと、動かすこと」「鋭く研ぎ澄ますこと」は得意だが同時発動や遠隔操作は苦手とのこと。 『魔力変換資質』 魔法によるプロセスを踏まず、魔力を別のエネルギーに変換する事が出来る能力。 本来魔力によるエネルギーの発生には魔法というプログラムによる組み替えが必要とされるが、この資質を持つ者は魔法を介さずにエネルギーを発生させる事が出来る。 その代償なのか、この資質を持つ魔導師は純粋な魔力攻撃は不得意になる傾向があるようだ。 フェイトは魔力を電気に変換する資質を持っている。 【人物背景】 ジュエルシードの探索を続けていたなのはの前に現れた魔導師の少女、9歳相当。 「魔法少女リリカルなのは」のもう一人のヒロイン。 長い金髪をツーテールにまとめているのが印象的。 また、バリアジャケットはもとより、普段着も黒を基調としていることが多い。 母親のプレシアに言われるままにジュエルシードを集めるために地球へ現れる。 同じくジュエルシードを集めていた高町なのはとは幾度も戦いを繰り返した。 その正体は、母であるプレシア・テスタロッサが娘のアリシア・テスタロッサを失った哀しみから創りだしたクローン。 記憶も転写されており、アリシアそのものとなるはずが、実際は利き腕も魔導師としての資質も人格も異なっている。 そのため、プレシアからは失敗作と心中で憎まれている。 高町なのはとの戦闘を重ねて、意識していなかった記憶の曖昧な部分となのはの真摯な想いで動揺が積み重ねっている。 一期9話後からの参戦。 【方針】 聖杯戦争を優勝する。
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店名 ブロッサム東中野店 電話番号 03-3369-9971 店舗住所 東京都中野区東中野4-5-10サミットストアー3F JR東中野駅西口、都営地下鉄大江戸線東中野駅A1出口から徒歩1分。スーパーマケットサミットさんの3階にあります。 店舗までのアクセス 東中野駅徒歩3分 営業時間のご案内 平日・土・祝受付(パーマ/カラー)10:00~18:00(カット)10:00~19:00日受付(パーマ/カラー)9:00~17:00(カット)9:00~18:00 定休日 年中無休 取り扱いクレジットカード VISA・JCB・MASTER CARD・American express カット価格 4,000円~ スタイリスト数 6人 席数 25面 備考 15席以上の大型サロン/駐車場あり/年中無休/朝10時前でも受付OK/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ショッピングモール内にある/カード支払いOK/男性スタッフが多い/完全予約制 ▼中野のその他の美容院 CONCENT ヘアーアンドエステ スリーハーツ イムス PLATINUM f Logic TRUMP east メダム 美容室Flow Hair Make Salon Celeste hair make feryne 【フェリーネ】 makalapua Salon de bika ◆サロン ド ビカ◆ Natural ナチュラル CMARKS Hair Labo URA gira-sol TBK 中野店 ヘアプラージュ Ash 中野店 Actage jam-Y ★★ジャム-ワイ★★
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登録日:2019/05/03 Fri 19 25 38 更新日:2024/04/13 Sat 15 27 26NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1994年 CAPCOM MARVEL MARVEL.VS.CAPCOM MVC SS X-MEN アーケードゲーム エックス・メン チルドレン オブ ジ アトム カプコン ゲーム セガサターン マグ様の本気 元祖 強ボタンビーム 格ゲー 格闘ゲーム 豪鬼狙い→シルバーサムライ 目次 ■X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 【解説】 【ゲームの目的】 【登場キャラクター】 ■X-MENメンバーウルヴァリン(Wolverine) サイロック(Psylocke) サイクロップス(Cyclops) ストーム(Storm) アイスマン(ICE MAN) コロッサス(Colossus) ■ヴィラン側スパイラル(Spiral) シルバーサムライ(Silver Samurai) オメガレッド(Omega red) センチネル(Sentinel) ■ボスキャラクタージャガーノート(Juggernaut) マグニートー(Magneto) ■隠しキャラ豪鬼(Akuma) 【余談】 ■X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 『エックスメン チルドレン・オブ・ジ・アトム』は1994年にCAPCOMが開発、稼働を開始したアーケード用対戦格闘ゲーム。 米MARVELコミックスの人気コミックで、本作稼働開始の94年当時、テレビ東京系で米国アニメシリーズが日本語吹替で放送されていた他、 小学館から邦訳コミックスや竹書房からアニメシリーズのコミカライズが刊行される等、本格的に日本に輸入され始めていた『X-MEN』を題材としている。 なお副題の『原子の子等(Children of the Atom)』とは公式のX-MENの通称である。 【解説】 コンシューマーでは95年にSSで移植版が発売されている。 尚、X-MENの故郷である米国では日本以上に大ヒットを記録したためにPS版やPC版も発売された。 PS版は日本でも発売予定があったのだが実現しなかった。(*1) システムは『ストⅡ』以来のCAPCOMお馴染みの8方向レバー+6ボタンだが、本作は先行する『STREET FIGHTER』シリーズ、『Vampire』シリーズに続く、第三のシリーズの礎となった。 開発者(西谷亮=NIN)によると『ストリートファイターⅢ(仮)』の開発を打診された後だったので、本作を『ストⅢ』のつもりで作ったとのことで、実際にこの時点でのCAPCOM格ゲーの集大成の様なシステムだった。 また、本作こそが、所謂『MVC』シリーズの元祖となった作品であり、スーパージャンプやコンボの入り方は本作の時点で登場し、次作以降にも引き継がれた要素である。 全ての技を空中ガード可能とする等、画面中ならば何処でも戦闘が行えるシステムであり、寧ろ空中戦の方が得意なキャラクターも居る。 シリーズお馴染みのエリアルレイヴに関しては、本作の時点では、あくまでも“ただの空中コンボ”であり、全キャラ共通で順番に攻撃が繋がるシステムは存在していない。 現在にも通じるエリアルレイヴが登場したのは、次作『MSH』からである。 尚、ヴァンパイア以上に細かなキャラクターのアニメパターンのイメージは次回作以降にも引き継がれ、3D化した『MVC3』でもドット時代と違和感の無いモデルやモーションを用意した程。(*2) 開発者曰く「超人同士の格闘なので派手にした」との事で、ボタンを押しただけで波動拳(飛び道具)が出たり、連続でボタンを押しただけでサマーソルトキックが出るキャラクター=サイクロップスを作ったとのことで、ぶっちゃけ地味(当時)な原作やアニメよりも派手である。 本作や以降のシリーズが米国で人気になったことで、ゲームに由来するイメージが原作に逆輸入されたりもしている。 一方、当時はMARVEL側が優秀過ぎるメディアミックスに慣れていなかった為か、次回作位まではキャラクターのイメージが損なわれることを恐れて多くの制約を掛けており、ゲーム内のモデル以外のイラストは原作の一コマから使用、2Pカラーも元のデザインからかけ離れたものにしないように、といった注意がされていた。 …しかし、本作の出来が余りにも良く、MARVEL側からの評判も上々でCAPCOMの手腕が評価されるようになってからは、デザインその物をCAPCOMに任せてくれるようになっていったという。(*3) 【ゲームの目的】 登場キャラクターはヒーロー側のX-MENと、大ボスのマグニートーに雇われたか、好き勝手に暴れているヴィラン側のミュータントに分かれており、磁界王マグニートーの野望を阻止するか、マグニートーに成り代わるか、が目的となる。 原作では寧ろマイナーだったキャラクターが本作で大いに知名度を上げたりといった現象も。 尚、難易度はかなり高く、システムがまだ煮詰まっていなかったにしてもシリーズ作品中でも攻略が難しい。 ただし、洗練されていないが故に本作のみとなっている魅力的な要素も少なくない為に、MVCとは別の唯一無二のゲームとして本作を強烈に圧すファンも存在している。 特に、ラスボスのマグニートーは後のプレイアブルキャラクターとなった時より遥かに性能が高く、反則的な技構成をしている鬼門であるとの評価が為されている。(*4) 【登場キャラクター】 ※声優は本国版のアニメと同じ俳優である。 ■X-MENメンバー “究極のタフガイ” ウルヴァリン(Wolverine) 一番人気の小さいオッサン。 以降のシリーズにも皆勤賞の人気者。 アダマンチウムの爪と骨格を持つ。 小柄で一発の攻撃力は低いが、素早い動きと連続技が魅力で、背が低いので飛び道具も潜りやすい。 Xパワーでスピードアップしたり、体力を回復することが可能。 “ファイティングドール” サイロック(Psylocke) 女忍者として復活したテレパス。 ミステリアスでムチムチのアサシンだ。 二段ジャンプも可能とする、テレパシーと忍術を組み合わせた圧倒的な体術が武器だが、攻撃力や耐久力は低い。 Xパワーで分身が可能。 “コマンドリーダー” サイクロップス(Cyclops) 生真面目で時々ムッツリな皆のリーダー。 飛び道具に対空必殺技とバランスのいい能力を持ち、隙こそ大きいがやっぱり強力なオプテイックブラストのバリエーションと、安定した連続攻撃や多彩な投げが魅力。 本作で格闘能力が高く設定されたことが、後に公式でもステゴロ強者になったキッカケである。 “大自然の女神” ストーム(Storm) 気候を操る能力を持つ。 この頃はやや老け顔だがモテモテ設定のサブリーダー。 飛行能力を活かした自由自在の突進攻撃と、竜巻など多彩な遠距離攻撃が強力。 まともに当てた隠しハイパーXが超威力。 “HOTなクールガイ” アイスマン(ICE MAN) 初代X-MENの一人で、落ち着きのないベテラン。 とはいえ、原作でも強力なアイスビームなど氷結能力由来の必殺技の数々はゲームでも強い強いと評判。 見た目がパンツ一丁と侮るなかれ。ビームをガードしても体力を削られない特性も。 Xパワーでは腕に巨大な氷塊をつける。 “鋼の肉体” コロッサス(Colossus) 自らの肉体を生体金属で覆うことで無敵の鉄人と化す、ロシア出身の純朴青年。 強固な肉体を利用した体当たりとコマンド投げのジャイアントスイングが武器。 特殊能力のXパワーで格ゲー初のスーパーアーマーを纏うことも可能。 ■ヴィラン側 “異次元の魔女” スパイラル(Spiral) 視聴率こそが正義の、狂った異次元モジョー・ワールドの支配者モジョーに作られた人造人間で、モジョーの刺客にして突撃リポーター。 六本腕で不思議な踊りが武器と、本作のイロモノ枠。 ハイパーXは一見の価値あり。 “白銀の鎧武者” シルバーサムライ(Silver Samurai) 本名 ケヌイチオウ・ハラダ(Kenuichio Harada)。(*5) ミュータントであるために、日本有数のヤクザ組織ヤシダ家の親分になれなかった悲劇の男だったが、本作ではヤシダ家の親分として登場している。名前通り銀色の鎧兜を着用。 マイナーヴィランだったが、本作の影響で日本で有名になり、原作でも出番が増えた。 Xパワーで刀に炎などの闘気を纏ったり、分身の術を使えたりする。 “紅の超人兵士” オメガレッド(Omega red) 旧ソ連が開発した超人兵士で、エージェント時代のウルヴァリンと因縁がある。 近くにいる生命体をどんどん弱らせる致死因子(デスファクター)を撒き散らす危険な男。 癖があるが投げ技からの追撃等、極めると強い。 必殺技のデスファクターやエナジードレインで相手の体力やパワーゲージを吸い取ることが可能。 “ミュータントハンターロボット” センチネル(Sentinel) 反ミュータント主義の天才科学者ボリヴァー・トラスク(*6)が生み出したことで、やがては自分達で自分達を量産するまでになったミュータント狩り、及び虐殺用ロボット。 原作よりもメカメカしく、ビームやミサイルなどの巨体に内蔵された超兵器で敵を追い詰める。必殺技のセンチネルフォースでは小型のセンチネルを呼び出し攻撃させる。 Xパワーで飛行も可能。 ■ボスキャラクター “制止不能の人間重戦車” ジャガーノート(Juggernaut) 邪神の力を秘めた宝石によって、ハルクに匹敵するパワーと無敵の肉体を得たX-MENの指導者プロフェッサーXの義兄。 義弟憎しでX-MENとも何度も対決している。 COM専用のボスキャラクターで、常時スーパーアーマーで少しも仰け反らない上に、通常技に削りまで付いていて更にステージに落ちている物を拾って投げつけることも可能。 SS版と海外PS版のみ対戦専用で使用可能。 “磁界王” マグニートー(Magneto) 電磁力と重力を自在に操る最強と呼ばれるミュータントの一人で、X-MEN最大の宿敵。 プロフェッサーXとは逆ベクトルの負のミュータント指導者だ。 衛星軌道に浮かぶ居城アバロンから、地球人類を滅ぼそうとしているが、これも迫害に苦しむ同胞を救いたいが故の行動である。 本気モードなのか、誘導ビームにガード不能の重力球、此方の攻撃を全てを無効化するバリアに通常攻撃の削り効果と、MVCシリーズ通しても屈指の難敵。その上飛行能力も持つ。 海外PS版に限り対戦専用で使えるが、電磁ビームは何と通常技だった。 ■隠しキャラ “拳を極めし者” 豪鬼(Akuma) 『SUPER ストリートファイターⅡ X』で衝撃のデビューを飾ったばかりだった豪鬼が、いきなりミュータントの世界に殴り込み。 実は、スーパーコンボの滅殺豪波動や滅殺豪昇龍は本作の客演ハイパーXが初出である。 また、当て身(投げ)技の昇龍煉獄といった珍しい技も。 ミュータントの世界に合わせてか、真豪鬼に近い豪鬼である。 条件を満たすと乱入してくる他、カーソル移動コマンドで此方は自分でも使用可能。 尚、前述の様にMARVELがまだまだキャラクターイメージに厳しい時だったので、自社に関係ない隠しキャラを登場させたことには注意があったとのこと。 【余談】 アーケードでは一部のキャラのバランス(永パに近いお手軽な連続コンボ。異常な投げ判定)がおかしかったことから、細かくバージョンアップ版の基板がリリースされている。初期のものをVer1.00とし、直ぐに修正が加えられたVer2.00、そこからバランス調整を進めたVer2.10、2.20、3.00が存在する。海外人気が高かったことから、全バージョンが国外にも出回っている。移植はアーケード最終版であるVer3.00基準で行われ、SS版にはVer3.10のナンバリングが付けられている。Verが進む毎に全体的なバランス調整やバグが修復されたのに、結果的にマグニートーは強化されてしまっている。 ちなみにVer.1.00と2.00以降では豪鬼出現コマンドが違っており、さらに1P側と2P側でも違うというややこしさ。Ver2.00以降の1P側の出現コマンドはカーソル移動を経て最終的にシルバーサムライの上でボタン3つ同時押し(2P側はスパイラル)なのだが、そのタイミングが1フレームの誤差も許さないシビアなものであったことや、そもそもVer1.00ではコマンド自体が違う等の要因もあったため失敗が続出。ゲーメストでは「豪鬼を失敗しても」と銘打ってシルバーサムライの攻略記事が組まれるなどの余波を引き起こした。このため、『スーパーストリートファイターⅡX』の茶色リュウと並んで豪鬼出現失敗の象徴的存在として語り草になることも多い。 公式ガイドブックに掲載された開発者の裏話によると、納期の締め切りが迫っていたことから、本来なら時間を掛けてキャラクター別に熟考すべき思考ルーチンを個別に設定するのを諦め、間に合わないキャラ全員にウルヴァリンの思考パターンを強引にぶち込んだとのこと(そして付けられた同コラムのタイトルが「ウルヴァリン増殖事件」)。…プレイヤーからすると「だからどうした」程度の話であるが。そのため、Ver1.00ではよくよく見るとおかしな動きをしているCPUがいたりするが、意外とバレないものである。もちろんVer2.00からは修正され、きちんとキャラクター別に設定された。 前述のテレ東の日本語吹替版アニメでは、本編終わりに本作の対戦コーナーをプロフェッサーX(声 納谷六郎)と、ビースト(声 千葉繁)で解説していた。所謂声優無法地帯だったようで、本編の真面目ぶった内容とは大違いのカオスが繰り広げられていた。 本作と同時期にCAPCOMからX-MENを題材としたSFCソフト『X-MEN Mutant Apocalypse』が発売されている。格ゲー向きでは無いビーストや、逸早くガンビットが居るのがポイント。 追求修正はヲタクとリア充の共存を成し遂げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 意外に多いシルバーサムライ使い。『日本人だから』と『豪鬼出すのに失敗した』の2パターンがある -- 名無しさん (2019-05-03 19 50 19) 初期は雑魚扱いだったセンチネル(デカい、ノロい)が空中戦の概念の発達とともに最強キャラになってったんだよな。懐かしい -- 名無しさん (2019-05-04 02 16 25) シルバーサムライは当時のゲーメストでも「豪鬼を出すのに失敗したあなたも!」と失敗前提で攻略記事出すレベルだからなぁw -- 名無しさん (2019-05-04 11 47 31) とはいえ銀侍、地上で距離を詰めてしまえば削りと固めで圧倒できるパワーはある。なお空に逃げられたら南無る -- 名無しさん (2019-05-05 02 50 17) 弱いと思われてたコロッサスが実はぶっ壊れ性能だったんだっけ>初期Ver -- 名無しさん (2019-05-05 18 26 11) コンボ補正がきついので、何発も当てるより「ジャンプ大キック→立ち大キック→立ち大キック」の方が減るというおかしな事になったりしていた -- 名無しさん (2024-01-06 17 55 25) 名前 コメント
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GRANBLUE FANTASY 機種:iOS, And, PC 作曲者:植松伸夫、成田勤 編曲者:岩佐樹、成田勤 開発元:Cygames 配信元:DeNA, GREE, DMM 配信年:2014- 概要 Cygames開発のソーシャルゲームのRPG。略称は『グラブル』。 キャラクターデザインは皆葉英夫氏、サウンドディレクターは植松伸夫氏という豪華スタッフが手掛けており、ソーシャルゲームとしてはかなり本格的なRPGとなっている。 Google Chromeをインストールしていれば、PCでも遊べる。 BGMの殆どは成田勤氏が作曲している(同時に、このゲームの廃プレイヤーでもある)。 戦闘BGMは1曲を短めのループパートに分割して、戦闘が進行するとパートも進行する仕組みである(一部例外あり)。 通信量を抑えるためなのだろうが、一気にHPを削るとパートを幾つもすっ飛ばすので、あまり評判はよろしくない。 ちなみに、グラブルオーケストラで配布されたキャラクターの加入エピソードに、植松氏と成田氏が声優で登場する。 また、シナリオイベント「プレガンド・コーラス」においても配布されたキャラクターと共に再登場した。 ゲーム内の楽団の音楽監督兼名誉指揮者・ノビヨと、その弟子ナリタ役。キャラはぐらぶるっ!704話にも登場している。 サントラは公式通販「CyStore」で購入できる。 現在は第1~5弾が販売中。 また上記の通り2016年には全国5都市でオーケストラが行われた。 特に東京での公演時には渋谷の街で大々的なプロモーションが行われた。 公式アプリ『グラパス』で、OST収録曲(オケ以外)とキャラクターソングの試聴が出来る。 曲をプレイリストにして連続で流したり、バックグラウンドで流すことも可能。 ただし再生はストリーム配信のため、通信データ量に注意。 OST曲は2分30秒まで聴くことが出来る。短い曲であれば1ループそのままが聴ける。 キャラクターソングは、グラブルでCDの特典登録をしていると、曲のフルサイズを聞くことが出来る。未登録は30秒まで。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK メインテーマ 作:植松伸夫編:岩佐樹 OPムービー、その他多数 始まりの風 ストーリー等 ポート・ブリーズ群島 -大いなる翼眠る地- ポート・ブリーズBGM 常磐の風 ショップ等 暗雲 ストーリー等 バトル1 通常戦闘 飛翔 バトル勝利時等 悲壮 ストーリー等 フレイメル島 -太古の工廠- 成田勤 バルツ公国BGM 夕立 作:植松伸夫編:岩佐樹 ストーリー等、ガチャ画面(後半パート) バトル2 ボス戦 無限の空へ ストーリー等「メインテーマ」アレンジ アウギュステ列島 -白沫の瀑布- 成田勤 アウギュステ列島BGM 第2回掘り出し129位アプリ215位 バトル3 土日クエスト、エンジェル・ヘイロー等 危機 ストーリー等 大星晶獣との戦い 星晶獣戦 第10回834位第12回882位第13回909位 ルーマシー群島 -神秘の森- メネア領 ルーマシー群島BGM バトル4 属性限定クエスト、コロッサス戦など 城塞都市アルビオン -矜持の街、盟約の楔- 城塞都市アルビオンBGM 第13回832位 天に散りし覇者との邂逅 「討滅戦」イベント 第2回掘り出し124位 GRANBLUE FANTASY STORY MUSIC TRACKS ファータ・グランデ空域 成田勤 ストーリー等 凱旋 作:植松伸夫編:岩佐樹 ストーリー等 トラモント島 -理の歪曲- 成田勤 霧に包まれた島BGM カジノ艇 -ジュエル・リゾート- カジノBGMパート1:トップ、パート2:スロット、パート3:ポーカー、パート4:ビンゴ 黒雲 ストーリー等 ガロンゾ -摂理の境界- フィーニス諸島 ガロンゾ島BGM前半パートはノアのテーマ、後半パートはミスラのテーマ 歓談 ストーリー等 アマルティア島 -秩序の象徴- アマルティア島BGM 犠牲 作:植松伸夫&成田勤編:成田勤 ストーリー等 ラビ島 -因果の黄風- 成田勤 ラビ島 旧王都メフォラシュBGM 碧空 ストーリー等 我ら一つ、等しく空を漂う ストーリー等 遥かなる旅路、天翔ける戦線 イベントボス等初出:「神境にて辿る跡」風神雷神戦 GRANBLUE FANTASY BATTLE MUSIC TRACKS バトル1 -Fate Episode Mix- 作:植松伸夫編:岩佐樹 フェイトエピソードバトル バトル1 -Dragonic Mix- 作:植松伸夫編:成田勤 属性試練ボス等初出:「救国の忠騎士」ファフニール戦 バトル2 -Imperial Side- アドウェルサ・シュバリエ戦 星の古戦場 成田勤 「決戦!星の古戦場」BGM&ボスバトル(難易度EXTREME+以下) ティアマト・マグナ ティアマト・マグナ戦ボーカル:Yu Uchida, Risa Oki 第11回582位 コロッサス・マグナ コロッサス・マグナ戦 RPGバトル281位 リヴァイアサン・マグナ リヴァイアサン・マグナ戦 第9回492位第10回389位第11回682位2014年224位アプリ47位 ユグドラシル・マグナ ユグドラシル・マグナ戦 第9回123位第10回112位第11回279位第12回868位第13回353位第15回565位2014年182位RPGバトル190位アプリ13位 シュヴァリエ・マグナ シュヴァリエ・マグナ戦 第9回940位第10回768位 セレスト・マグナ セレスト・マグナ戦 満天に嘶く 初出:イベント「はじめてのバレンタイン」エンドレスモード 歴史の分水嶺 最終上限解放フェイトエピソードバトル、十天衆戦等 黒銀の翼 プロトバハムート戦歌:遠藤フビト 第9回146位第10回329位第12回555位2015年185位 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Lyria エルステ帝国 成田勤 帝都アガスティア、帝国ボス戦初出:メインクエスト第41章 ディフェンド・オーダー -接敵行進- 「ディフェンド・オーダー」護衛部隊戦初出:「薫風、白波を蹴立てる」カツウォヌス漁 ディフェンド・オーダー -攻勢防禦- 「ディフェンド・オーダー」ボス戦歌:Yasuo Sasai初出:「薫風、白波を蹴立てる」モドリカツウォヌス漁 第9回432位第10回319位第11回625位第12回579位2015年275位 ロボミ 初出:「ロボミ」覇壊獣ゾゴラ戦、次回予告 二十二の使徒 「アーカルムの転世」探索マップ初出:「ヴィラ・デ・シェロカルテ ~集え!千客万来の島~」待機画面 第13回846位 新世界秩序 歌:STEVIE(from 44MAGNUM)&CHiCO(from ACE)「アーカルムの転世」ボスバトル初出:「ヴィラ・デ・シェロカルテ ~集え!千客万来の島~」胎動する世界戦 第10回104位第11回111位第12回22位第13回18位第14回22位第15回30位第16回49位2015年182位第3回ゲームソング198位アプリ9位 好日 植松伸夫 ストーリー等、「メインテーマ」アレンジ初出:「舞い歌う五花」タイトル ローズクイーン 成田勤 ローズクイーン戦(HL最終形態、メインクエスト100章)歌:霜月はるか 第10回796位第11回569位第12回928位 ランナウェイ 初出:「自由をその手に」タイトル、VHボス戦 蒼天を焦がす錆びた血脈 黄龍戦、黒麒麟戦初出:「自由をその手に」ア・ウン戦 星は空高く 作:植松伸夫編:成田勤 ジ・オーダー・グランデ戦、アーカーシャ戦初出:メインクエスト:星晶獣アーカーシャ戦 第10回102位第11回228位第13回947位2016年138位アプリ146位 人間との戦い 成田勤 メインクエスト:黒騎士戦 Lyria 歌:ルリア(東山奈央)蒼の少女編 回想ムービー ローズクイーン -instrumental- ローズクイーン戦(HL~第2形態) GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Fate プラチナ・スカイ 成田勤 「決戦!星の古戦場」ボスバトル(難易度HELL)初出:「プラチナ・スカイ」マッディーとのレース ダイダロイトベルト -原初への道標- ダイダロイトベルトBGM&通常戦闘初出:メインクエスト第66章 瘴流域 ストーリー等 白き風、白き壁 ノース・ヴァスト 白風の境BGM ナル・グランデ ナル・グランデ空域BGM初出:メインクエスト第80章 アプリ146位 バトル5 ナル・グランデ空域通常戦闘 グロース島 -勇士集いし大地- イデルバ王国領 グロース島BGM初出:メインクエスト第84章 四大天司の試練 四大天司戦、メタトロン戦(前半) 第五の天司 メタトロン戦(後半)初出:「どうして空は蒼いのか」サンダルフォン戦 七曜の騎士 メインクエスト:緋色の騎士、黄金の騎士戦 クルーガー島 -星遊びの蔵- クルーガー島BGM 大星晶獣との戦い -Destruction Mix- 高難易度イベント「撃滅戦」シングルバトル初出:「ゼノ・イフリート撃滅戦」 ジ・アルティメット 歌:遠藤フビトアルティメットバハムート戦最終パートは超高難易度のHL(残りHP15%以下)でしか聴くことができない 第12回66位第13回226位 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost Paradise Lost -Avatar Battle- 成田勤 歌:小林太郎、ギター:宮﨑大介アバター戦初出:「失楽園~どうして空は蒼いのか Part.II~」ボスバトル 第12回45位第13回131位2018年63位第3回ゲームソング305位 究極不変悪滅善護 -Shiva Battle- シヴァ戦 ラスト・グローミング -Europa Battle- エウロペ戦 第12回44位第13回268位第14回472位第15回200位2018年89位 不可侵神域 -Godsworn Battle- ゴッドガード・ブローディア戦 第12回133位2018年252位 ダンシング・ウィンドストーム -Grimnir Battle- グリームニル戦 第12回492位2018年285位 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Promise 安息 成田勤 初出:「ごめんなさいとありがとう」イベントBGM ベスティエ島 -無風の楽園- ベスティエ島BGM ライヒェ島 -人住まう魔窟- ライヒェ島BGM シュテルケ島 -苔の王国- シュテルケ島BGM ナル・グランデの罪 マリスボス戦、黄龍&黒麒麟HL戦初出:メインクエスト:ナル・グレートウォール戦 Sky Journey 歌:ルリア(東山奈央)「ナル・グランデ」アレンジ暁の空編 回想ムービー 赤き地平 境界の世界BGM どうして空は蒼いのか ルシファー戦(Hard後半)初出:「000 どうして空は蒼いのか Part.III」ストーリー 2019年61位 カロの歌 歌:カロ(内田雄馬)「プレガンド・コーラス」メインテーマ 霧雲 初出:「猫島狂詩曲」シナリオBGM 哀・グランブルーファンタジー 作:植松伸夫編:成田勤 初出:「猫島狂詩曲」シナリオBGM 刃闘流・参 成田勤 バトル3の和風アレンジ「白詰草想話」カラクラキル戦 人魚の歌(Bonus Version) GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Chaos Second advent 成田勤 特殊イベントバトル初出:「Right Behind You」ボスバトル 究極不変悪滅善護 -シヴァ- シヴァ戦「ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost」の再録 ラスト・グローミング -エウロペ- エウロペ戦「ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost」の再録 第12回44位第13回268位 不可侵神域 -ゴッドガード・ブローディア- ゴッドガード・ブローディア戦「ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost」の再録 第12回133位 ダンシング・ウィンドストーム -グリームニル- グリームニル戦「ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost」の再録 第12回492位 Dominion Black Dragon 歌:小林太郎初出:「PERSONA5 THIEVERY IN BLUE」ダンタリオン戦「黒銀の翼」ペルソナ5風アレンジ 第12回117位第13回275位2018年74位アプリ93位 セフィラへ 「アーカルムの転世」道中戦闘BGM 覇空の記憶 「アーカルムの転世」中ボス戦 Paradise Lost 歌:小林太郎アバター戦「ORIGINAL SOUNDTRACK Paradise Lost」の再録 第12回45位第13回131位2018年63位第3回ゲームソング305位 Parade's Lust 歌:小林太郎「000 どうして空は蒼いのか Part.III」アバタール・ベリアル戦 第14回60位第15回299位第16回850位2019年29位アプリ88位 Zero 歌:遠藤フビトルシファー戦初出:「000 どうして空は蒼いのか Part.III」ルシファー戦 第14回396位第15回703位2019年33位アプリ45位 Second advent(and third) 「Second Advent」ボスバトル GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界 あの"景色"を見に行こう -Platinum Sky II- 成田勤 プラチナ・スカイのオーケストラアレンジ初出:「プラチナ・スカイII」シナリオBGM アウライ・グランデ アウライ・グランデ大空域、新島ユートピアBGM Armageddon 歌:Emi Evansジ・オーダー・グランデHL戦 第14回200位第15回421位2019年43位 この狭い世界で、ただ小さく 歌:小林太郎作詞:福原哲也初出:「こくう、しんしん」ムゲン戦 第14回404位第15回757位2020年73位アプリ202位 燦然世界 初出:「こくう、しんしん」ネハン戦 2020年155位 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Awakening サアーダタアロ・タアロマスィール 成田勤 あの"景色"を見に行こう -Platinum Sky II- プラチナ・スカイのオーケストラアレンジ初出:「プラチナ・スカイII」シナリオBGM「ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界」の再録 アウライ・グランデ アウライ・グランデ大空域、新島ユートピアBGM「ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界」の再録 Armageddon 歌:Emi Evansジ・オーダー・グランデHL戦「ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界」の再録 第14回200位2019年43位 この狭い世界で、ただ小さく 歌:小林太郎作詞:福原哲也初出:「こくう、しんしん」ムゲン戦「ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界」の再録 2020年73位 燦然世界 成田勤 初出:「こくう、しんしん」ネハン戦「ORIGINAL SOUNDTRACK 燦然世界」の再録 2020年155位 リンドヴルム リンドヴルム戦 2020年448位 Dragon's Circle -Fire and Wind- ウィルナス、イーウィヤ戦 2020年91位 Dragon's Circle -Water and Earth- ワムデュス、ガレヲン戦 2020年253位アプリ146位 Dragon's Circle -Light and Dark- ル・オー、フェディエル戦 理想郷の子供達 マグメル島BGM Existence -New King MIX- 歌:nana hatoriベルゼバブ戦初出:『混沌の再来・後編』ベルゼバブ戦 創呪擦罪 骨肉相噛 歌:アオイドス(谷山紀章)初出:「The End of THE DOSS」劇中歌 モニカモナCARのうた 歌:モニカ(辻あゆみ)スキン「モニカモナCAR」奥義演出BGM 2020年458位 GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE メインテーマ 大星晶獣との戦い フレイメル島 -太古の工廠- ルーマシー群島 -神秘の森- コロッサス・マグナ 始まりの風 星の古戦場 天に散りし覇者との邂逅 高難易度イベント「撃滅戦」マルチバトル初出:「ゼノ・イフリート撃滅戦」 ロボミ アマルティア島 -秩序の象徴- 遥かなる旅路、天翔ける戦線 初出:「神立、笠雲の合間に閃きて」ストーリー 歴史の分水嶺 十天衆Lv100フェイトエピソード戦闘BGM初出:「神立、笠雲の合間に閃きて」キマイラ・ユリウス戦 悲壮 リヴァイアサン・マグナ 満天に嘶く シュヴァリエ・マグナ 初出:「粧して臨めよ花戦」メカサイコヴィーラ戦 バトル1 2メドレー 初出:「どうして空は蒼いのか」ドミニオンズ・コア戦 アウギュステ列島 -白沫の瀑布- キャラクターソングCD キミとボクのミライ 植松伸夫成田勤補作曲 前沢秀憲 歌:ジータ (金元寿子)、ルリア (東山奈央)、ヴィーラ (今井麻美)、マリー (長谷川明子)2015年エイプリルフール限定エピソード 第3回ゲームソング310位 ソラのミチシルベ 成田勤前沢秀憲 歌:フェリ(米澤円)初出:2016年エイプリルフールイベント「シアトリズムグランブルーファンタジー」 ヨゾラのシズク 成田勤前沢秀憲 歌:ジェシカ(瀬戸麻沙美)、アリーザ(高森奈津美)初出:2016年エイプリルフールイベント「シアトリズムグランブルーファンタジー」 三羽烏漢唄 植松伸夫前沢秀憲 歌:ソリッズ(小山力也)、ジン(安元洋貴)、オイゲン(藤原啓治)初出:「カイオラ」氷海の覇王戦 第10回79位第11回452位第12回868位2016年295位 マホウのノート 植松伸夫Johnny.k 歌:ルリア(東山奈央)、シェロカルテ(加藤英美里)作詞:maimie初出:2016年エイプリルフールイベント「シアトリズムグランブルーファンタジー」 Never ending fantasy 植松伸夫johnny.k 歌:ディアンサ(水瀬いのり)、リナリア(田中美海)、ハリエ(小倉唯)、カンナ(内山夕実)、ジオラ(高橋未奈美)作詞:丹下桜初出:「舞い歌う五花」劇中歌・ショロトル戦 第10回452位第11回814位2016年193位 蒼紅華之舞 植松伸夫bassy 歌:ユエル(植田佳奈)、ソシエ(白石涼子)作詞:maimie初出:「ごめんなさいとありがとう」チャレンジクエスト「本当の使命」 黒ビィんの翼 成田勤 歌:ビィ(釘宮理恵)初出:2017年エイプリルフールイベント「深い闇」オイラ戦黒銀の翼(拘束具開放後)のアレンジキャラソン第12弾「OVER THE SKY ~GRANBLUE FANTASY~」グラブルフェス2017限定盤特典CD先行収録後、受注販売 第11回75位第12回432位第14回755位第16回1000位 Ain Soph Aur 植松伸夫bassy 歌:サンダルフォン(鈴村健一)作詞:AO初出:「000 どうして空は蒼いのか Part.III」劇中歌 Judgment Night 成田勤 歌:アオイドス(谷山紀章)初出:アオイドス フェイトエピソード Bloody Garden Unfinished Melody 歌:アオイドス(谷山紀章)初出:「The End of THE DOSS」劇中歌 ロボミ 歌:水木一郎初出:「ロボミ」「ロボミ外伝」「ロボミZ」ボスバトル 愛・鋼戦士 成田勤園田ソイヤ太郎 歌:水木一郎初出:「ロボミ 史上最大の戦い ゴッドギガンテス対空の調停者ゾーイ」ボスバトル 第14回134位第16回719位2020年49位 サントラ未収録曲(仮曲名) 胎動する世界 「Beyond the Sky シアタームービー」で使用(ゲーム内未使用) ビィくん絵描き歌 初出:エイプリルフールイベント「シアトリズムグランブルーファンタジー」 ゆめのせかい 「犠牲」「トラモント島 -理の歪曲-」のエコーアレンジ初出:「リペイント・ザ・メモリー」 亀ラップ令和再録版 歌:ボボボーボ・ボーボボ(子安武人)、首領パッチ(小野坂昌也)初出:エイプリルフールイベント「奥義外典 全空ハジけ祭り」 第16回750位 サウンドトラック GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACKS サントラ第1弾。2015年03月13日発売。 GRANBLUE FANTASY STORY MUSIC TRACKS サントラ第2弾。2015年11月13日発売。ストーリーでの使用曲を収録。 GRANBLUE FANTASY BATTLE MUSIC TRACKS サントラ第3弾。2015年11月13日発売。バトル曲を収録。 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Lyria サントラ第4弾。2016年08月12日発売。「蒼の少女編」までの使用曲を収録。 GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACK Fate サントラ第5弾。2017年8月30日発売。「暁の空編」の使用曲を収録。 GRANBLUE FANTASY ORCHESTRA SORA NO KANADE 2016年08月12日~13日開催のオーケストラ東京公演、会場限定発売品。 2017年の追加公演でも再販が決定している。 指揮:栗田博文 演奏:東京フィルハーモニー交響楽団 プロモーションムービー オリジナルサウンドトラック視聴PV(第1弾のもの)
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ブロッサムミニ(ロサ) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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失恋日記 2月14日 バレンタインデー 好きな人からバレンタインチョコを貰った。 嬉しくて舞い上がりすぎ、地下墓地に迷い込んでしまった。 早く帰らねばと思うほどに何故か奥深くまで行ってしまい、流石に死を覚悟した。 ルーンマミーに囲まれ殺されかけたところにランサーと戦士のコンビがやってきて倒してくれた。 ランサーは槍を回し麻痺を食らわせまくって主攻撃の戦士を守っていた。俺達並にお似合いのカップルだぜ! 3月14日 ホワイトデー お返しをしたら一ヶ月前のチョコは人違いだったことが発覚した。 やけになって夕陽に向かって走っていたら知らぬ間に妖精達の蜘蛛の糸に迷い込んでしまった。 余所者と見るや殺しに掛ってきたエルフ達に慌てたが逃げる気力も起きずに死を覚悟した。 エルフ騎士に囲まれ殺されかけたところにサマナーとウィザードのコンビがやってきて倒してくれた。 サマナーのペットには強力なエンチャがかかっていた。ケッ、息ぴったり自慢か? 4月14日 失恋デー 新学期(?)になったので気分も新たに好きな人に告白してこっぴどくふられた。 拗ねて知らない道を選んで歩いたところ気づいたらコロッサスの棲家に迷い込んでしまった。 このときは二匹に追いかけられただけだったが一撃で俺のHPが減りまくったのでひたすら逃げた。 すると剣士とマシンのコンビがやってきて倒してくれた。 剣士のタゲとりにノーダメなマシンは攻撃+%装備つけまくりらしく与ダメが100をこえてた。 5月14日 決闘デー 好きな人がなびいてきてくれたと思ったら男同士拳で決闘して私の恋人の座を争ってネ☆と言われた。 仕方ないのでギルド戦に出たら相手の男は好きな人と一緒に駆け落ちしていた。 悔し紛れに突進したところ天使とビショップのコンビがのこのこ歩いていたので腹いせに殺そうと思った。 しかし技が発動できない。CP…マイナスよんまん!!!!!????? マジックディスペリング&ホリサクをしまくる天使と彼を回復しまくるビショップ。倒せNEEEEEE!!!!! 6月14日 みなぎってきたデー 世の中の全てが信じられなくなった俺は配達のバイトに明け暮れた。 バイト中、殺人蚊から逃れようと慌てて目についた洞窟に入ったところ、キングベアーの子がじゃれてきた。 もうダメポと思った所にテイマーとウルフマンが現れて倒してくれた。 テイマーがタゲをとってウルフマンが削り続ける!火力職同士の最高コンビだ!! しかしひとたびタゲとりに失敗すると紙のウルフマンが一撃死する諸刃の剣。素人にはオススメできない。 7月14日 次回作にご期待下さいデー 夏だ!ニートだ!夏厨だ!今年も恋人のいない夏を迎えてしまった…。 でもきっと仲間はいるはずだ!そう思って地下に潜る。 地下特有のかび臭さの中、いたぜ!仲間だ!古代ヴァンプ! よ!お前も彼女いないんだろ?わかってるって、辛いよな。まあ一杯飲もうぜ。実は俺ちょっと酔ってるんだ。わかる? ん?おいおい、そんな勢いよく近寄ってこなくても逃げな…ちょ…何その牙……ギャーーーーーーー 1スレ目>> トップへ>>