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モリソン(もりそん)は、おばさん。ダニーの知り合い。ガルシアさんが体中から血を流して死んだと言いふらした後、自らもウイルス感染により死亡。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/67864.html
モリエン アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一。 関連: アグロヴェイル (父)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/58966.html
モリドン 日本の民話に登場する妖怪。 雨漏りをもたらす。 長野県に伝わる。
https://w.atwiki.jp/rewrite_im/pages/13.html
名前 効果 攻火の記憶 赤属性スキルカードのATK+1% 気絶の記憶 1%の確率で戦闘不能 回復の記憶 回復系スキルの回復量+1%
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/1447.html
烏コウモリ レベル 数 Lv26-29:1-3体 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 烏コウモリ コウモリ(動物) 26-29 噛みつき、噛み破り・壱、噛み破り・弐、看破、超音波 生息地域 遠江:り−ル 特徴 Lv27の生命982 Lv28の生命1019 ドロップアイテム 夜魔の羽 羽 その他情報 名前 コメント
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4 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 56 38.53 ID ??? 前スレが900いってたんでこっちに報告。 クリスタニアRPGをやったんだけど、中立と中庸を司る洞窟の大蝙蝠ラナディに従う皮翼の部族のPCがいたんだ。 この部族の方針は 味方じゃないから信頼はいらないけど、敵じゃないから警戒もいらない ってもの。 こいつが終末の者に寝返ったロックイーターとの先頭を開始するときに、いきなり俺は中立だからとか言い出して戦闘から離脱した。 なにがしたいんだ………… 5 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 07 03.48 ID ??? なんつか、いかにもコウモリ野郎なプレイングだな… 趨勢が見えた頃に勝ち組へ加勢を開始すればなおよし 6 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 09 43.46 ID ??? セッションの中でぐらい かっこよく生きたいもんだけどなぁ 7 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 12 34.66 ID ??? そのコウモリ、なんか一番ツマラナイ解釈でアホやってるなぁって印象だ いちいちンなことやってたら、ここぞというトコでコウモリらしさを発揮するチャンスすら来ないじゃねーかw 8 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 00 44 21.10 ID ??? やってみたかったんだろうなぁ… つーかその部族、選んだ時点で9割方困確定だと思う 9 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 01 18 37.56 ID ??? ラナディーのところは獣の牙に対して協力するが従属ではない。忠誠は期待して欲しくない故、信用しなくていいって方針だからなぁ。 そもそも傭兵になっている時点で設定的におかしい。 てか、クリスタニアとか懐かしすぎるだろ。SW2.0も出だしもう完結はしないんだろうなぁ。 12 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 03 27.17 ID ??? 部族の教義的にはそれが正しいんだぜ。 神々の戦争の時もファリスにもファラリスにも味方せずにふらふらしてたら両方の陣営から敵視されてクリスタニアにまで逃げる羽目になった神様なんだから。 13 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 10 25.66 ID ??? それって善意の第3者とかのNPC専用種族っていわね? 14 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 11 57 25.83 ID ??? ただ、魔神獣の存在する意味からして、中立以前の問題な気もするけどな。 神々の戦争でファラリスにつくかファリスにつくかは、基本的には世界の存在を前提にした上でのどんな世界にするかって意見の対立だが、 魔神獣は世界そのものを滅ぼすための存在なわけで、 魔神獣に勝てなければ世界そのものが滅ぶ以上、魔神獣はとりあえず打倒しないと生き方がどうのという余裕もない。 15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 12 28 51.18 ID ??? 戦闘後にねずみ男ロールするなら許しちゃうかもしれない 16 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 15 18 31.84 ID ??? NO.6っぽくBLロールプレイすればいいんですね 18 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 16 14.91 ID ??? うーむ、クリスタニアはぶっちゃけわからんので質問なんだが、 そのコウモリの部族はPCには推奨しない、的な一文はルルブにあるのか? 22 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 23 15.84 ID ??? それボス倒した時の経験点やシナリオ経験点だかクエスト経験点だかが入らなくてリアルにPL辛いんじゃないかね 23 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 18 24 09.81 ID ??? 18 ルルブっていうか、リプレイで追加された種族だったと記憶している。 PC使用について何か書いてあったような記憶はないな。 25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 20 33 24.11 ID ??? 18 蝙蝠の部族は、南クリスタニアというリプレイでも最後のシリーズにしか登場しなかった場所に住んでいる部族。 ルールブックの記述も小説の舞台も大部分が北クリスタニアのものなので、ロールプレイの指針もほとんどなかった。 蝙蝠の部族に限らず、リョコウバトの神獣リュテークとか、南クリスタニアの部族はほとんど上級者向けだと思う。 参考にできる資料がほとんどないので。 27 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/10(土) 22 10 48.29 ID ??? 英雄でも正義の味方でも冒険者でもいいけど PCの立場が決まってるゲームに参加しておいて そこから外れようとする奴は大抵困 スレ283
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小コウモリ レベル:数 : 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 小コウモリ コウモリ 生息地域 駿河: ドロップアイテム 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/14585.html
草案 登場人物 ハハコモリ:ロザリー -- (ユリス) 2017-04-08 16 44 34
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「対応不能の惑乱者、臨獣ゲッコー拳のモリヤ!」 【名前】 獣人モリヤ 【読み方】 じゅうじんもりや 【声】 坂口候一 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【登場話】 修行その4「ゾワゾワ!五毒拳」修行その6「ジュワーン!って、何?」修行その9「ケナケナの女」 【所属】 臨獣殿 【分類】 臨獣拳士/リンリンシー 【獣拳】 臨獣ゲッコー拳/五毒拳 【モチーフ】 ヤモリ 【得意リンギ】 微毛脚(びもうきゃく)乱れ手裏剣(みだれしゅりけん) 【秘伝リンギ】 速生腕(そくせいわん) 【好きな場所】 壁、天井 【好きな食べ物】 蛾、クモ小さな虫 【好きな言葉】 人の苦楽は壁一重 【詳細】 この世に蘇ったリンリンシーの1人。 ヤモリを手本とし、壁や天井に垂直に自立したまま相手を惑乱する事ができる臨獣ゲッコー拳の使い手。 足の裏を覆いつくす何万本もの細かい毛で壁に張り付く事ができ、ヤモリのごとく壁を自由に歩き、ヤモリが尾を自切して逃げるように腕を分離して蘇生させる秘伝リンギ「速生腕」を隠し技とし、相手の頭上にいる事が多いからか、自身は壁を「俺の世界」と決め付け、地上にいる者全てを見下す癖がある。 五毒拳全員でゲキレンジャーを苦しめ、ゲキトージャをも敗北手前までに追い詰めるが反撃で退却。 ビルの壁を歩いて人を驚かせ、悲鳴を上げさせ自分の力にしようとした所にゲキレンジャーが駆けつける。 素早い動き、壁に張り付くリンギ「微毛脚」で翻弄するがブルーだけが壁、つまり「自分の世界」に居続け動揺して退散、理央にブルーの抹殺を命じられ再度出陣。 ビルの壁にいる状態で待っていたが、ブルーは「モリヤ」を見下ろす形で壁にいて激昂、攻撃を仕掛けるが逆に追い込まれ、地上に落とされる。 地上に下ろされて精神に異常をきたし、ヤモリの腕を模した「乱れ手裏剣」で攻撃。 そのまま邪身豪天変で巨大化。 ゲキトージャと交戦、素早い動きで攻撃を避けるが捕まってしまい、自分の腕を落として腕を即座にまた生やす秘伝リンギ「速生腕」で逃れる。 抜いた腕はまだゲキトージャの視界を封じ、その隙に後ろに回り込み不意打ちを試みるが気配でバレており、不意打ちを阻止されゲキトージャの大頑頑拳を受け倒された。 後に「獣人ブラコ」の死者を殺して生きかえらせる秘伝リンギ「真毒」によって獣人カデムと共に本当の命を授かり蘇る(蘇った際、精神の異常はなく、「体が温かい」と発言。)。 「理央」の抹殺を「カデム」と共に命じられて瞑想中を襲うが、「メレ」の声により理央が目覚めて失敗、「カデム」が瞬殺されて再び錯乱し逃走。 後にひけぬと街で暴れまわり、人々の叫びを集めようとした。現れたゲキレンジャーと乱れ手裏剣で戦い、「ブラコ」が「メレ」に敗れた事を感じとり、再び乱れ手裏剣で攻撃、ゲキバズーカの「激激砲」を受け再度倒された。
https://w.atwiki.jp/airpokemon/pages/65.html
ココロモリ ココロモリ基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.528 COカロス図鑑No.56 分類 きゅうあいポケモン タイプ エスパー・ひこう 特性 てんねん・ぶきよう 隠れ特性 たんじゅん 高さ 0.9m 重さ 15.0kg 進化 コロモリ→ココロモリ(懐き) タマゴグループ りくじょう・ひこう 孵化歩数 3840歩 ♂♀比 1 1 努力値 素早さ+2 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 425