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松井いつか アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・松井いつか(ACE) 要点:・松井いつか 周辺環境:・エンジェリックフェザーワルツ 評価:全能力16 特殊: *松井いつかのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *松井いつかはやわらか舞踏子、魔術的舞踏子、バトルメードとして見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *松井いつかは白兵戦、近接戦、中距離戦を行うことが出来る。 →次のアイドレス:・八神少年(ACE)・性格の悪いヤガミ(ACE)・少女いつか(ACE)・子供型アイドレス(職業4)・いつか用I=D(I=D) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *やわらか舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *やわらか舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性) *やわらか舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,航空機,艦船})。 *やわらか舞踏子のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(全て) *やわらか舞踏子の搭乗補正 = ,,,({I=D,RB,航空機,艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *やわらか舞踏子のオペレーター行為 = オペレーター行為,歩兵,条件発動,なし。 *やわらか舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+3。 *魔術的舞踏子の位置づけ = ,,,舞踏子系。 *魔術的舞踏子の着用制限 = ,,,着用制限(性別:女性)。 *魔術的舞踏子の詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,詠唱戦闘、評価+1。 *魔術的舞踏子のパイロット資格 = ,,,搭乗可能(人騎兵)。 *魔術的舞踏子の搭乗補正 = ,,,(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+3、燃料-2万t。 *魔術的舞踏子の特殊補正 = ,,,(みなしACE({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>})を守る場合での)全能力、評価+2。 *バトルメードの位置づけ = ,,,若いメード。 *バトルメードのパイロット資格 = ,,,搭乗可能(I=D)。 *バトルメードの援軍能力 = ,,,王女の許可があればどこの藩民としても活動できる。 コメント プレイヤーACEにして、一部で人気のいつかちゃんである。知り合いでないプレイヤーACEは特にコメントないなぁ おまけ 派生元リスト ガンスリンガーメード→バトルメード→その前、犬妖精もしくは北国人 登場作品 アイドレスというかプレイヤー系ACE
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/491.html
シャルルとその飼い主 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・シャルルとその飼い主(ACE) 要点:・石塚にキスする猫 周辺環境:・写真の中 評価:全能力18 特殊: *シャルルとその飼い主のACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *シャルルとその飼い主はウォードレスダンサー、歩兵、海兵隊、猫として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 *シャルルとその飼い主は石塚弘として扱う。 *シャルルとその飼い主は他の誰とも恋人にならない。 →次のアイドレス:・大塚浩史(ACE)・超人田島(ACE)・海兵隊(職業)・猫(職業)・休暇陳情(イベント) 能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。 *ウォードレスダンサーはウォードレスを扱える。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *海兵隊は艦船、ヘリによる強襲上陸行為ができ、このときAR10で出現する。 *海兵隊は射撃戦行為ができ、近距離、中距離の攻撃判定で評価+5する。この時燃料1万tを必ず消費する。 *海兵隊は歩兵として扱う。 *海兵隊は水上を移動できる。 *猫は夜間戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。 *猫は指定が基本職業(最初にとることが出来る職業アイドレス)であればリクエスト制限を受けずにイベントに参加出来る。 *猫は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は評価+3される。 コメント シャルルと飼い主である。うん、アイドレスベストシーンとかにも載るぐらい有名な部分もあるし、特にコメントつけるのは無粋かな 登場作品 電脳適応アイドレス 派生前 元気な舞踏子→舞踏子→パイロット
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TAGAMI アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・TAGAMI(ACE) 要点:・TAGAMI 周辺環境:・精霊の振る大地 評価:全能力16 特殊: *TAGAMIのACEカテゴリは逗留ACEとして扱う。 *TAGAMIは聖銃を使うことが出来る。 →次のアイドレス:知恵者(ACE)、カオリ=サザーランド(ACE) コメント 絢爛舞踏祭ドラマCD3慈愛号を最近聞いたばかりなのでよくわかる派生である。 登場作品(ゲーム内) 精霊機導弾 式神の城(???として登場) 絢爛舞踏祭 精霊機導弾って何? 絢爛舞踏祭って何? おまけ 派生元リスト 風を追う者→その前魔法使い→その前理力使いもしくは森国人 ネル&シーナ(その前は派生多いので省略)
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1529.html
強靭刀の開発 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:強靭刀の開発(イベント) 要点: 強靱刀は従来の2倍の厚さと1.5倍の長さを持った刀で、従来の剣士には持ち上げることも難しかった。 周辺環境:鍛冶場 →強靭刀 派生前 ソードマスター コメント 要点を見る限りはデッカイ剣というか、両手剣なグレートソードで筋力ギリギリで真っ二つ。というか刀……ん、某ロボットの某斬艦○を連想しちまったや……。 まぁ、それはともかくも、従来の剣士が使いこなす事ができない、つまりは選ばれた人のみあつかう武器って意味で量産向きではなく、個人個人のカスタマイズ武装の開発イベント……的なカンジなのだろうねぇ。
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手作り勲章の材料セット 商品ページ 名称:手作り勲章の材料セット(アイテム) t:要点 = 厚紙,フェルト,接着剤 周辺環境:手芸品店 特殊: *手作り勲章の材料セットのアイテムカテゴリは消費型アイテムとしてみなす *手作り勲章の材料セットの消費。手作り勲章を作成する時消費される。 *手作り勲章の材料セットの製作。製作は必ず成功する。 コメント お手軽に作れる手作り勲章セット。というのも失敗しないのである。どちらかというと、製作するというよりは、想いを込めて勲章を作って相手に贈るといったアイテムであろう。 作る過程ではなくどれだけの想いで勲章を作り贈ったのか まぁそういうことなのであろう。
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ベビー石けんの材料セット 商品ページ L:ベビー石けんの材料セット = { t:名称 = ベビー石けんの材料セット(アイテム) t:要点 = オイル,精製水,ビーカー t:周辺環境 = 手芸品店 t:特殊 = { *ベビー石けんの材料セットのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとしてみなす *ベビー石けんの材料セットの消費 = ベビー石けんを作成する時、判定の成功失敗に関わらず消費される } t:→次のアイドレス:なし } コメント ベビー石けんを作る為の材料セット。要点を見るとオイルに精製水、ビーカーとなんだか本格的なイメージ。 ベビー石けんと言えば無添加というか、まぁわりとお肌に優しい石けんである。自分で作るならなおさら安全確認して作れるよね。
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スタン警棒 商品紹介ページ 名称:スタン警棒 要点:伸び縮みする棒 放電用スイッチ 周辺環境:構える治安部隊員 評価値:なし 特殊: *スタン警棒のアイテムカテゴリは個人所有アイテム *スタン警棒の用途。電流を流す非殺傷武器 *スタン警棒の効果1。治安維持に関する判定に+2の修正を受ける →次のアイドレス:なし コメント 電気ショックで相手をスタン。治安維持用アイテムである。そういう意味では個人所有アイテムカテゴリではあるけれど、どちらかというと藩国主体(治安維持)で使うアイテムだよね。 ちなみに警棒という意味でアイドレスで警棒持ってるのは護民官、警官が持ってるのはバトンだったりする。
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風を追う者 アイドレスWiKiの該当ページ L:風を追う者 = { t:名称 = 風を追う者(職業) t:要点 = 旅装束 t:周辺環境 = 絶望の荒野 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷0,器用1,感覚0,知識3,幸運0 t:特殊 = { *風を追う者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *風を追う者は世界解析ができ、攻撃対象の技を一つ、無効化できる。 } t:→次のアイドレス = ネコリスの友(職業)、風の中心を探すもの(職業)、TAGAMI(ACE) } コメント 世界解析による攻撃対象の技一つ無効化が強力なアイドレス。 風を追って彼らは一体何を風に求めるのであろうか? おまけ 派生元リスト 魔法使い→その前理力使いもしくは森国人
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1827.html
王道たまごのサンドイッチ メニューページ メニューコメント:固ゆでにした新鮮な卵を細かく切ってマヨネーズとあえてパンに挟みました。これぞ王道! 名称:王道たまごのサンドイッチ(アイテム) 要点:卵,マヨネーズ,パン 周辺環境:カフェ 評価:なし 特殊: *王道たまごのサンドイッチのアイテムカテゴリは消費型アイテムとして扱う。 *王道たまごのサンドイッチの効果。王道たまごのサンドイッチを食べると子供を大事にしようと思う。 *王道たまごのサンドイッチの使用回数。王道たまごのサンドイッチは一回使用することができる。使用回数を使いきった場合、このアイテムは消滅する。
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輸入雑誌 商品ページ 名称:輸入雑誌 要点:外車、輸入家具、輸入雑貨、輸入服飾、月に一度更新 周辺環境:豊かな家庭 評価値:なし 特殊: *輸入雑誌のカテゴリは消費アイテム *輸入雑誌の効果1。更新すると消滅する *輸入雑誌の効果2。所持する設定国民の消費活動を活発化させる *輸入雑誌の効果3。国内製造業の発達した豊かな藩国でしか販売されない →次のアイドレス:輸入拡大(イベント) コメント ショップ情報誌の国外需要拡大させちゃうよな雑誌。使い方としては……特定の他国と国内製造業で発達してて、被っているのがあった場合に互いに競合、競いあって商品開発させちゃうぜ 作戦ってなカンジだろうか?