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ラノで読む ようこそ俺の世界へ。 なんてかっこつけている場合じゃない。俺は忙しいんだ。 ぐるりと視線を周囲に向けると、空を飛ぶ小鳥たちは空中に固定されているかのように停止し、周囲にいる街の人々もまるでビデオの停止ボタンを押したみたいにその場で固まっている。向こうでソフトクリームを落としている女の子がいた。ソフトクリームは女の子の手から離れて、今まさに地面に衝突しそうになっている。俺はそこへ行き、ソフトクリームを拾ってやろうと思ったが、手でソフトクリームを掴んだ瞬間、そのソフトクリームのコーン部分は触れただけで激しく壊れてしまう。 ソフトクリームは空中を亀の歩み寄りも遅い速度で飛散していく。クリームが枝を伸ばしながら、まるで空中に亀裂をいれるかのように伸びていく。 俺はしまった、と頭を掻いた。今の俺が触れればコンクリートですら豆腐のように崩れ去ってしまうだろう。つい忘れていた。女の子には悪い事をしたな、と思いつつもどうせ落ちたら崩れていたのだから同じことだろうと思った。 今の俺は普通の人々に触れるだけで傷つけてしまう。ここは俺以外の総てがゆっくりと動く世界だから。 いや、違う。俺が速く動き過ぎているだけだ。 周りの人間たちも決して時が止まっているわけではなく、ゆっくりとだが体が動いているのがわかる。 速度がマッハ5に到達したとき、俺はこの世界へ足を踏み入れる。 音すら聞こえない孤独な空間。俺だけが自由に動くことができる世界。ここが超音速の世界だ。 これは俺の持つ最大最速の異能、“加速”による現象で、意識すらも加速している俺には周囲の時が止まっているように見える。 俺はお気に入りのマフラーを巻きなおし、街を駆けていく。マフラーは耐熱性で、摩擦熱で燃え上がることはないオーダーメイドのものだ。 走るときに気をつけなければいけないのは、慣性によって急に止まれないことだ。地面を蹴るたびに地面が抉れ、周囲の人間にその石つぶてなどが当たらないように気を配らなきゃいけない。 それにジェット機でもない俺のの体は空気抵抗が酷く、まるで空気は水のような弾力を持って俺に襲いかかってくる。 時速八十キロの車から手を出すとおっぱいの感触がする。 というのはよく聞く話だが、実際にこの超音速の中の空気抵抗は洒落にならない。例えるなら四方八方をおっぱいの壁で囲われているような感覚。いや、もし本当にそうならすごくいいんだけど。残念ながらそれが空気なら苦しいだけだ。 それに下手にジャンプなんてしようものなら、たとえ客観的にはわずか零点何秒であろうと着地までには主観時間で何分もかかってしまう。俺のこの異能の弱点は持続性がないこと。だ正確には俺の耐久力がないせいなのだが、膨大な魂源力と体力を消費するため、それは仕方ないだろう。だから時間を無駄にはできない。加速能力と言っても案外そこまで便利なものじゃない。もっとも細心の注意が必要とされる異能だ。 俺はできるだけ体を低くして走る。 自分に与えられた任務を達成するため、俺はひたすら走る。俺の任務は敵の本拠地を叩くこと。そこにいる悪の幹部たちを叩き潰すことが俺に与えられた任務。 この先を抜ければ敵のアジトである巨大な施設が見える。俺はそこに向かってまっすぐ走っていく。 しかし街は人通りが多く、俺が加速して突き抜けてもし体が触れようものなら街の人たちはバラバラに千切れ飛んでしまうだろう。 仕方なく俺は商店街のとある店に入り、その店から屋上へと駆け昇っていく。おそらく俺が駆け抜けた後は風圧が生じ、店の棚にあるものは零れ落ちていってしまうだろう。お店のおじさんごめん。俺には大事な任務があるんだ。 俺は屋上に出て、連なっているビルの上を走っていく。 すると、目の前に立っている電柱の上に奇妙なものを見つけた。 それは人間だった。 電柱の上に人が立っていたのだ。まるで漫画やアニメの中のヒーローの登場のようなその姿を見て思わず噴き出してしまう。 その人物は俺と同じようにマフラーを首に巻いていた。今は真冬だから別段珍しくも無い。しかしなんとなく自分のトレードマークと同じものをつけているというのは少し気分がよくなかった。これ以上俺のキャラを薄くしてどうするんだ。 その人物は走っている俺のほうをちらりと見た。 なんだかすかしてやがる。あんな所に立って気取ってるつもりか。 いや、ちょっとまて。 俺の方を――見た? そんなことありえない。 この超音速の世界で、俺のことを認識して、眼をこっちに向けられる奴なんて存在しない。 それどころかそいつは腕を組み直し、口を開いて何かを言おうとしていた。だが、そいつはすぐにこの空間で言葉は届かないことに気付き、諦めた様に俺の方へ向かって駆けだした。電柱から跳躍すると時間がかかるので、奴は柱の側面を蹴り、そのままビルの屋上に足をつけ、こっちに向かってくる。 どうなってるんだ。この時が止まったような空間の中で、俺以外に普通に動けると言うことは、俺とまったく同じ速度で動いているということになる。 ラルヴァか? いや、異能者、か。 間違いない。俺の方へと迫ってくるそいつは、俺と同じ加速能力者だ。しかも力は拮抗しているようだ。 だけど、俺は任務のために邪魔をする奴は蹴散らさなければならない。 俺はひるむことなくその男のほうへ走る。 距離が縮まってきて、俺はあることに気付いた。 その向かってくる人物が俺と同じくらいの年齢であること。そいつが俺の向かっている敵のアジトの制服を着ていること、そして何より、そいつが俺と同じ顔をしていることに気付いた。 もしかして俺の偽者? まじ? ヒーローに偽者はつきものだ。 しかもマフラーは俺と|色違い《・・・》ときたもんだ。 これは間違いなく俺の偽者に違いない。ようやく俺はヒーロー道を登り始めたようだぜ。 クローンか、それともコピーロボットか変装かわからないが、本物と偽者が出会ったならば、どちらかが潰れるまで戦うのが世の常だ。 俺とまったく同じ姿のそいつは、真剣な顔で俺の方へと向かってくる。どうやらやる気のようだ。 俺は相手が攻撃してくる前に先手を打とうと、近くに落ちていた空き缶を手に取る。それを全力で偽者に向かって投げつける。 主観的にはごく普通の速度で空き缶は飛んでいくが、実際には今の俺と同じ超音速の状態で空き缶は飛んでいく。圧に耐えられず空き缶はべこべこにへこんでいく。それが当たれば致命傷だ。放たれたスチール缶は砲弾と化し、人間の体を紙屑のように貫通するだろう。 だが俺と同じ超加速の状態ならば、それを避けることはたやすい。同じ加速能力者である偽者にも、その超音速の空き缶は普通の速度に見えているからだ。偽者は上体を逸らしてそれを避け、スチール缶は後方へと飛んでいく。そのスチール缶は偽者がさっきまで立っていた電柱に当たり、電柱は粉々になって折れていく。破片がゆっくりと飛び散り、あれが倒れてしまったら、街の人たちに被害が及ぶ。 だけど今はそんな場合じゃない。 まずこの偽者を倒し、その後にあの電柱をどうにかすればいい。 そうだ、俺は強い。誰にも負けない。ましてや偽者なんかに負けるわけがない。 偽者は破壊された電柱のほうを向いていた。俺はその隙に偽者との距離を詰める。そして地面を蹴り、身体を垂直にさせて偽者の方へと足を伸ばす。 必殺の音速キックだ。慣性を利用して突進し、超音速で発生した衝撃破を敵にぶつける。その威力は戦車の砲撃にも匹敵する。 偽者は瞬時にそれを察知したのか、大きく跳躍して俺のキックを避けた。だが発生した衝撃破による白い壁が偽者の足に当たり、そいつは足から血を流す。空中をゆっくりと赤い液体が飛び散っていく。それは実に鮮烈で、奇妙な光景だった。 しかし、それに見惚れている場合ではなく、避けられてしまった俺の体はそのまま真っ直ぐ飛んで行き、手前にあるビルの壁に盛大にぶつかる。壁は脆く崩れ去っていく。俺はそのままビルの中へと転がり込んでしまう。俺はそこにあったデスクにぶつかり、そのデスクには亀裂が入った。恐らくこのあと砕け散るだろう。 破片は宙を浮き、砂埃も空中で停止しているせいで前がよく見えない。なんとか穴から顔を出して俺は偽者のほうへと視線をやる。 そこにはちょうど着地している偽者の姿が見えた。俺は空中に止まっている瓦礫の破片いくつか手に取り、奴に向かって何度も何度も投石する。下手な鉄砲も数を打てば当たる。 同じ超音速を生きる者同士の戦いはこれが初めてだ。同じスペックの俺たちがまともに戦っても、周りの影響と破壊力を除けばほとんど中坊同士の喧嘩と変わらない。 石を投げて攻撃するなんてどんな泥仕合だ。みっともないと思ったが、そんなことは言ってられない。卑怯上等。俺はあの偽者を絶対に倒す。倒さなきゃいけない気がする。 偽者は俺の投石を地面に伏せながらなんとかしのいでいた。 投げる石が無くなった俺は、再び偽者のほうへと駆けだした。偽物は俺に目もくれずに先ほどに壊れた電柱のほうへ駆け寄る。もしかしてあいつも電柱の破片を飛ばして攻撃するつもりなのか。なんて卑劣な奴だ。 だがやつは地上に降り、電柱の落下位置にいる人々をどかし始めた。一般人に対して奴は何をしているのか。何故奴みたいな偽者の悪党が一般人の心配をしているのか理解に苦しむ。 俺も地上に降りる。偽者と同じように壁を伝って素早く地面に着陸する。すると、偽者は俺の反対方向へと走り始める。 逃がすか。 俺は奴の息の根をここで止めるため、必死になって追いかける。 だが俺と奴はまったく同じ速度で動いているため、俺は絶対に奴に追いつくことはできない。だが俺より先にあいつが加速を始めていたなら、先にエネルギー切れになるのは偽者の方だ。そうなれば俺はあいつをボロ雑巾のように殺すことができる。 俺は自分が笑っていることに気付いた。 俺は楽しんでいた。この戦いを。 自分と対等の力を持つ人間を相手にすることがたまらなく嬉しかった。 この孤独な世界で俺はたった一人だと思っていた。だがそうじゃない。この世界を共有できる存在がいる。 そいつと全力で競うことができる。 俺はなんとも言えない高揚感に身体を支配されていくのに気付いた。逃げるな。俺と戦え。戦え、偽者め。 偽者は俺の方を振り向きもせずに商店街を抜け、人気の少ない公園の方へと入っていった。罠か? 何が目的かわからないが人気が少ないなら周りを気にせず戦える。好都合だ。 木々が太陽を隠すほどに伸びていて、公園の中心には大きな池がある。 広く、人気の少ない場所に移動し、偽者はくるりと向きを変え、俺と対峙する。 どうやらやる気になったらしい。さてどうする。蹴りは大振りになり避けられると隙が大きくなる。慣性が強いため、その反動で大きくバランスを崩してしまうからだ。俺は拳を握りしめ、偽者に向かって突きを放つ。 偽者はそれをかろうじて避ける。だが俺の拳は偽者の頬をかすめ、そいつの頬は切り裂かれて血がほとばしった。俺たちの戦いは一撃必殺。キックでもパンチでも、当たればどちらかが即死するだろう。主観的にはただの中学生の攻撃でも、俺たちの拳はジェット機の如く威力を持っている。 俺は間髪をいれず拳を奴に向かって放つ。ワンツー、ワンツー。奴は攻撃を避けるので手いっぱいなのか、手足も出せないでいた。 どうやら相手は戦い慣れしていないようだ。俺は違う。俺はいくつもの戦いを繰り返してきた。絶対に負けない。敵に情けはかけない。殺してやる。殺してやるんだ! 俺はすばしっこく逃げる奴のマフラーを手で掴む。そしてそのまま全力で引っ張り、池の方へと向かって放り投げた。 水しぶきは飴細工のようにくねくねと空中に浮かび、偽者は水中に沈むことなく水面の上をゴロゴロと転がっていく。偽者はすぐに起き上がり、必死に水面を走って俺の方へ駆けてくる。少しでも足を止めたならば水に足は沈み、生コンクリートのような水中へと足をとられてゆっくりと沈んでいくことになる。水の中の圧は空気抵抗の比ではない。下手をすればすぐに体力を奪われ、そのまま池の底に沈んでいくことになるだろう。 俺はそれを狙っていたが、偽者はバジリスクのように片足が沈む前に反対の足を前に出し、水中を駆けている。 俺は近くに落ちていた木の棒を拾い上げる。近づいてきたらこれでぐさりとやってやる。同じスペックならば、リーチがある方が勝つ。 さあ、こい。串刺しにしてやる。 だが、俺はその時奴の視線が一瞬だけ横に逸れ、“何か”を見つけたこと気付いた。 俺はそれを不審に思い、その視線の先を辿る。 すると、道の向こう側に長い黒髪で、着物を着た女が歩いているのが見える。 俺はそいつに見覚えがあった。 そいつは俺の敵の幹部の一人だ。こんなところを不用心に歩いているなんてなんて間抜けな奴なんだろう。 俺は向かってくる偽者を無視し、一先ずあの女を殺すことに決めた。 距離は俺の方があの女に近い、なら偽者が俺に追いつくことは不可能。奴に邪魔されることなく俺はあの女を倒すことができる。 あいつは敵の幹部。ここで奴の命を終わらせなければならない。 悪は滅びろ。そして俺はヒーローになる。 俺は木の棒を振り上げ、女に脳天に叩きつけてやろうと構える。 だが、その時、俺は自分の後ろから凄まじい殺気を感じ、思わず振り返ってしまった。 ありえない。 俺とまったく同じ速度のはずなのに、なぜだ。 なぜ偽者は俺に|追いついている《・・・・・・・》んだ!? そこには鬼のような形相ですぐそばに迫ってきていた偽者の姿があった。 そいつは鬼神のような怒気と殺気を放ち、俺よりも何倍も速い速度で俺に向かってきていた。マフラーをなびかせ、俺の認識速度よりも速く動いているせいか、身体がぶれて見えている。 俺は考えた。この女に攻撃を加えているほんのわずかの間に、そいつは俺に追いつき、俺は奴の攻撃を受けてしまうだろう。 すぐさま身をひるがえし、攻撃目標を偽者へと切り替える。 だが、もう遅かった。 遅すぎた。 俺は奴よりも遅かったのだ。 偽者はそのまま空中でキックの構えになり、俺の体目がけて突進してきた。俺にはそれを避けることもできなかった。 奴の足が俺の腹に当たり、ずんずんとめり込んでいく。やがて俺の腹を貫通してしまった。この時点で俺の異能の調子はおかしくなり、体の加速状態が解け、意識だけが加速されている状態に陥ってしまった。 ゆえに自分の体が壊れていくのを長い時間見つめ続けなければならなくなった。 偽者の足がぐんぐんと俺の体に食い込み、ゆっくりと体が千切れていく。 俺はここで死ぬのか。 俺が死んだらこの悪の組織はどうなる。 ヒーローが死に、悪が栄えるなんてあっていいもんか。 それに、俺には俺の無事を祈っている仲間たちがいる。俺の帰りを待っている仲間がいる。 そうだ、俺の仲間、仲間――? 俺はその瞬間、自分の仲間の顔を思い出せないことに気付いた。 仲間の名前すら思い出せない。 本当に俺には仲間なんていたのか。 いや、それどころか俺は自分の名前すら思い出せなかった。 なんだ、俺はどうなってるんだ。 俺は、|俺は誰だ《・・・・》――? 俺はなぜここにいて、なぜ戦っているんだ。悪の組織ってなんだ。こいつらは誰なんだ。わからない。わからない。 俺は暴走する意識の中、永劫とも思える時間を鼓動が止まるその最後の瞬間まで、自問自答を繰り返した。 ◇◆◇◆◇◆◇◆ 「あっ、ソフトクリーム落ちちゃった~」 女の子は地面に落ちてしまったソフトクリームを名残惜しそうに見つめる。そして自分の服にべったりとクリームがついてしまっていることに気付き、泣きだしてしまった。 そのすぐ近くの店では、まるで台風が通り過ぎた後のように商品が棚から零れ落ちていくのを見て頭を抱えている。 その隣のビルの側面には巨大な穴が開き、電柱が突然折れ、地面に降ってきたのであった。幸い近くに人がいなかったおかげもあって、怪我人はいないようだ。だが、人々は突然自分が違う場所に移動していることに気付き、首を捻っていた。 そして―― 「早瀬《はやせ》くん!」 双葉学園、その醒徒会副会長である水分《みくまり》理緒《りお》は、突然のことに驚きを隠せなかった。 お気に入りの着物を来て、静かな公園を散歩していたのだが、突然同じ醒徒会の役員である早瀬《はやせ》速人《はやと》が目の前に現れ、激しい砂埃を起こしながら目の前に現れたのである。 トレードマークである真っ赤なマフラーをなびかせ、水分に背を向けている早瀬の姿がそこにはあった。 水分は彼に話しかけようとしたが、その後ろ姿は痛ましく、悲しさをにじませていた。 早瀬の足元には胴体が真っ二つになった人間の体が転がっていて、思わず水分は息を飲んだ――が、すぐに安堵の表情に変わった。 人間だと思ったその物体は、機械であった。人間を模したロボットのようなものだった。体は鉄で出来ており、頭に該当する部分には無機質なカメラのついた眼のようなものがあるだけで、他はのっぺらぼうのようにツルツルである。 そのロボットが首に巻いている|黄色い《・・・》マフラーだけが妙に浮いているように見えた。 ロボットは完全に破壊されてしまっていて、もはやただの鉄くずになっているようである。 水分がどうしたものかと黙っていると、 「水分先輩……」 早瀬はそう後ろを向いたまま話しかけてきた。 「俺……俺さ、ようやく自分と同じ世界を共有できるやつがいるって思って嬉しかったんだ。あの世界は孤独で、俺しかまるで生きていないような世界なんだ。俺はたまに怖くなる。このまま加速した世界が永遠に続いたらって……。だから自分と同じ能力を持ってる奴と出会えて嬉しかった。なのに……なのになんで戦わなきゃいけないんだ……」 そう語る早瀬の肩は震えていた。 「何が俺のコピーロボットだよ……。まったく似てねえじゃないか……」 そう無理して毒づく早瀬は俯き、じっとそのロボットを見つめているようである。 水分には早瀬とこのロボットの間で何が起きたのか、それはわからなかった。 だから水分はそっと早瀬の手を握りしめ、彼が落ちつくのを待つだけであった。 早瀬は母のように優しく暖かい水分の手に触れ、はっとする。 彼はこの時なぜ自分が同スペックのはずのコピーロボットよりも速く動くことが出来たのか悟った。 誰かを護るため、大切な人を護る時、人は限界を超える。 それが早瀬とコピーロボットとの勝敗を決した理由であった。 「なるほど。あれはオメガサークルが送り込んできた早瀬くんの偽者だったんですね」 後日水分は醒徒会室で座っているエヌR・ルールにそう尋ねる。 「そうだ。もっとも、異能をコピーしたわけじゃなく、あいつをモデルにして加速装置を持つロボットを造ったようだな」 「ルールくん。あなたはそのことを知っていたんですか?」 「ああ。ぼくが前に潰したオメガサークルの研究所にそれの設計図が遺されていた。その時にはすでにロボットは完成し、学園に放たれていたのだ。だからぼくは早瀬に任務を与えた。自分のコピーロボットを倒す任務を」 「それは、少し残酷じゃないですか。早瀬くんに自分のコピーを倒させるなんて……」 「超音速の存在を倒せるのは、同じ超音速の者だけだ。コピーロボットを倒せる奴はこの学園では早瀬しかいなかった」 ルールは相変わらず無表情で、サングラスの奥にある眼から感情を読み取ることはできない。だが、ただ拳を強く握りしめていることに水分は気付く。彼女は自分の言葉に後悔した。オメガサークルは言わば彼の“親”のようなものだ。そこから生まれたロボットもまた、彼の兄弟に近いものだろう。それを破壊しろという命令を下したルールが一番つらいのかもしれない。甘いところがある会長に変わって、ルールは心を鬼にしてそう命令したのだろう。 誰よりも生命を重んじるルールにとって、人工知能を持つ機械にすら情を覚えているようだ。彼の生命の定義はとても広い。 「ごめんなさい。ルールくん……」 「いや、ぼくもまだ配慮が足らなかったのだろう」 水分はルールにお茶を入れてやり、彼は黙ってそれを受け取った。 ふと、水分は窓の外に目を向ける。 そこには中庭で遊んでいる加賀杜《かがもり》紫隠《しおん》と、早瀬の姿があった。 「はやはやー。お腹すいたからポテチとオロC買ってきてー」 「なんで俺がいかなきゃいけないんだよちくしょー!」 そう言いながらも売店へ走っていく早瀬の後ろ姿を、水分は微笑ましそうに見送った。 (了) ※参考資料※ 石ノ森章太郎『サイボーグ009』 山本弘『奥歯のスイッチを入れろ』 トップに戻る 作品保管庫に戻る
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カントー編はこちらへ。 ジムリーダーや四天王などの強化バージョンはこちらへ。 ジョウト地方ジムリーダー(強化前)ジムリーダーのハヤト(ひこう) ジムリーダーのツクシ(むし) ジムリーダーのアカネ(ノーマル) ジムリーダーのマツバ(ゴースト) ジムリーダーのシジマ(かくとう) ジムリーダーのミカン(はがね) ジムリーダーのヤナギ(こおり) ジムリーダーのイブキ(ドラゴン) ライバル1回目(ヨシノシティと29番道路の境) 2回目(ヒワダタウンとウバメのもりの境) 3回目(やけたとう) 4回目(コガネの地下倉庫) 5回目(チャンピオンロード) ロケット団幹部ランス1回目(ヤドンのいど) 2回目(ラジオ塔) ラムダ1回目(チョウジタウンのロケット団アジト) 2回目(ラジオ塔) アテナ1回目(チョウジタウンのロケット団アジト) 2回目(ラジオ塔) アポロ その他トレーナー・伝説ポケモンなぞのせいねん ミナキ(タンバシティ) まいこはん×5 ホウオウとルギア ロケットだんボスのサカキ ジョウト地方ジムリーダー(強化前) 今作では、GB時代よりジムリーダーなどの手持ちの一部のレベルが上がっている模様。 ジムリーダー攻略お勧めポケモン(初心者向け)はこちら ジムリーダーのハヤト(ひこう) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ポッポ♂ 9 ノ飛 するどいめ たいあたり すなかけ かぜおこし - 電岩氷 草虫 霊地 ピジョン♂ 13 ノ飛 するどいめ たいあたり すなかけ かぜおこし はねやすめ 電岩氷 草虫 霊地 備考 「すなかけ」で命中率を下げて「はねやすめ」で回復するという、鬱陶しい戦法をとってくる。 「はねやすめ」を使用したターンは飛行タイプが消え、岩・電気・氷も等倍ダメージになるので注意(逆に格闘は2倍になる)。 イシツブテなら「ロックカット」を使って先制できるようにしておくとよい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ 不利 しょっぱなから苦手な相性。出すのは止めた方が良い。 ワニノコ 普通 不利も有利も無く。 ヒノアラシ 普通 ワニノコに同じ。炎技で火傷しれくれればラッキー、といった程度。 御三家で弱点を突けるタイプはおらず、特にチコリータとの相性が悪い。 キキョウシティで交換で入手できるイワーク、くらやみのどうくつor46番道路のイシツブテか、32番道路のメリープが頼みの綱となる。 イシツブテを用意するなら、アカネ戦まで想定して♀を捕まえておくといい。 イワークは32番道路でLv.6のマダツボミを捕獲し交換することで育てずとも「いやなおと」を習得している。 Lv.6の状態でもピジョンの攻撃を数回耐えるので、その間に「いやなおと」を当てておき、後に味方が物理攻撃をすれば良い。 ちなみに交換だがLv.10までならバッジなしでも言うことを聞く。 ポケウォーカーのきいろのもりへ行けるなら、そこで捕獲できるピカチュウが即戦力になる。 ジムリーダーのツクシ(むし) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ストライク♀(オボンの実) 17 虫飛 むしのしらせ でんこうせっか にらみつける きあいだめ とんぼがえり 炎岩飛電氷 草虫闘 地 トランセル♀ 15 虫 だっぴ たいあたり - - - 炎岩飛 草地闘 コクーン♀ 15 虫毒 だっぴ どくばり - - - 炎岩飛超 草虫闘毒 備考 大将のストライクが先鋒という珍しい順番だが、「とんぼがえり」を使って自動的に交代するため、先にサナギ2匹を倒すことになりやすい。 ストライクのタイプ一致「とんぼがえり」はこの時点では対策していないとキツイ威力。 サナギ2匹は直接攻撃一辺倒なので楽勝。コクーンの「どくばり」に注意すればよい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ 不利 これまた苦手な相性。勘弁してください。 ワニノコ 普通 不利も有利も無く。 ヒノアラシ 有利 炎技が良く効くが、効果は今ひとつと言えどストライクの火力は決して侮れない。 オススメはゴース。虫技4分の1&「でんこうせっか」無効と、ストライク対策に最適。 それ以外だとイシツブテ・イワークの「いわおとし」「がんせきふうじ」で大ダメージを狙える。 ポケウォーカー「ごつごつみち」でポニータやブビィを捕まえていれば彼らで戦うのもおすすめ。 ジムリーダーのアカネ(ノーマル) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ピッピ♀ 17 ノ メロメロボディ アンコール おうふくビンタ ゆびをふる ものまね 闘 霊 ミルタンク♀(ラムのみ) 19 ノ きもったま ふみつけ ミルクのみ ころがる メロメロ 闘 霊 備考 GB時代の脅威健在。「ころがる」がトラウマになった人も多いのではないだろうか。 ミルタンクは素早く攻撃力もある上に、特性の肝っ玉でゴーストタイプ対策までしている。 技構成も「ふみつけ」のひるみに加えて、「メロメロ」で行動を制限・「ミルクのみ」で回復の組み合わせがとてもとてもいやらしい。 更にラムの実を持っているのでメリープなどで使い捨てで麻痺らせる作戦がやりにくくなった。 なお、相性の関係でこちらがチコリータだと「ころがる」を使ってこない。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ 普通 相性の関係でミルタンクが「ころがる」を使わなくなる。デパートで買える「フラッシュ」も有効活用しよう。 ワニノコ 普通 不利も有利も無く。 ヒノアラシ やや不利 「ころがる」で弱点を突かれてしまう。2~3発も受けようものなら、かなりの致命傷。 メロメロ対策に♀を主力に据え、格闘技や「のろい」や「えんまく」等の補助技で確実に倒したい。 コガネシティで交換できるワンリキーか、ヒワダタウンやその近辺で「ずつき」を使って捕まえたヘラクロスを育てて戦おう。 もしくは、イシツブテをレベル18まで育てて「ロックカット」、「いわくだき」、「じばく」を覚えさせておくか。 ピッピの段階で「ロックカット」を積んでおき、ミルタンクを「じばく」で吹き飛ばしてしまう作戦である。(ただこの場合800強の経験値が貰えなくなる。) また、つながりのどうくつのイワークで「いやなおと」や「がんせきふうじ」を駆使して、岩技や「いわくだき」で応戦するというパターンもある。 防御が高い上に攻撃技を全て半減でき、補助技で攻撃を補えるのがポイント。 なお、「まもる」などを使えば「ころがる」は止められる(「まもる」の技マシンはコガネひゃっかてんに売っている)。 ジムリーダーのマツバ(ゴースト) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴース 21 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ うらみ くろいまなざし のろい 超霊悪 草虫毒 ノ闘(地) ゴースト 21 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ あくむ ゆめくい のろい 超霊悪 草虫毒 ノ闘(地) ゴースト 23 霊毒 ふゆう ナイトヘッド ふいうち くろいまなざし のろい 超霊悪 草虫毒 ノ闘(地) ゲンガー(オボンの実) 25 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ ふいうち くろいまなざし シャドーボール 超霊悪 草虫毒 ノ闘(地) ※4匹とも特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 新たにムウマが参戦するとかいうのは、残念ながら無かった。 レベルは同じだが、「シャドーボール」が特殊化したため威力が非常に高い。生半可なレベルだと等倍でも一撃で落とされる可能性も。 Lv21のゴーストは、眠っていない相手には「さいみんじゅつ」、眠っている相手には「ゆめくい」or「あくむ」を優先して使用する。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ 不利 自力習得する草・ノーマル技いずれにも強い。しかも「どくのこな」すら効かない。要するに散々。 ワニノコ やや有利 「かみつく」で弱点を突けるが。よほど育てていない限り限り、この時点では速攻でゲンガーを倒すのは難しい。 ヒノアラシ 普通 工夫次第。「ふいうち」を「えんまく」でスカしたり、カゴの実を持たせるなど、いろいろ試してみよう。 「ゆめくい」が消えたのでゲンガーに攻撃できる技&補助技持ち(ふいうち対策)のノーマルで完封できる。 オススメはガルーラ。ノーマル・格闘以外の技を持たせるのを忘れずに。ガルーラの特性が「きもったま」ならばタイプ一致ノーマルタイプの技が当たる。 特性が「はやおき」でも、そこそこ「さいみんじゅつ」に強い上、元々「かみつく」などを覚えるので、お好みで。 ポケウォーカーを使えない場合は、ラッタLv24以上の「かみくだく」で応戦すると安定する。 ただし特性で状態異常に対策できないので、コガネ百貨店のくじやかけらと木の実の交換で「カゴのみ」「ラムのみ」を手に入れ、あらかじめ持たせておくとよい。 特性「ふみん」のヤミカラスやヨルノズクも有効。特にふみんヨルノズクLv22(「ねんりき」・「さいみんじゅつ」)なら、「ふいうち」はこちらが攻撃しなければ失敗になるので、「さいみんじゅつ」で眠らせてから「ねんりき」で攻撃するだけ。 ジムリーダーのシジマ(かくとう) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 オコリザル♂ 29 闘 やるき にらみつける かげぶんしん いわなだれ きあいパンチ 飛超 岩虫悪 ニョロボン♂(オボンの実) 31 水闘 ちょすい さいみんじゅつ のしかかり なみのり きあいパンチ 草電飛超 炎氷岩虫悪鋼 (水) ※ニョロボンは特性「ちょすい」により、みず技無効 備考 少数精鋭である分、2体ともレベルが高い。 どちらも「かげぶんしん」or「さいみんじゅつ」からの「きあいパンチ」というコンボをしかけてくるので注意。 逆に、格闘技が「きあいパンチ」しかないので、攻撃し続けることができればノーマルタイプでも怖くない。 「かげぶんしん」は「つばめがえし」や「マジカルリーフ」等の必中技で対処できる。 「さいみんじゅつ」は当たると厄介なので、あらかじめ眠り回復の木の実(カゴ・ラム)を持たせておくと良い。 最悪、ゴーストタイプを出せば「きあいパンチ」を無効に出来る。 但しこの時点で技マシンを使わない限り、ゴーストタイプは低威力の技しかなくその間に「いわなだれ」や「なみのり」で パワー負けしてしまう事があるので、過信は禁物。 主力が眠ってしまったら交代で「きあいパンチ」を無効にしつつ眠りを回復させてもよい。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ やや有利 タイプ一致必中の「マジカルリーフ」が便利。回避を上げるオコリザル、水タイプのニョロボン双方を迎え撃つのに役立つ。 ワニノコ 普通 オコリザルはまあともかく、水・氷・悪に耐性を持つニョロボンがしんどいかと思われる。 ヒノアラシ 不利 オコリザルの「いわなだれ」、ニョロボンの「なみのり」があるので真っ向勝負は厳しい。 エスパータイプならコガネや近辺で捕獲したケーシィをユンゲラーに進化させると、速攻が利く。 「つばめがえし」をレベルアップで覚えられるヘラクロス、オニドリルは相性的にも有利な方だが、オコリザルには確実に先手をとりたい。 いかりのみずうみで捕獲できる赤いギャラドスを連れて来ても良い。特性「いかく」と相成ってニョロボンの攻撃を数ターン耐えられる。 (勿論、自分でギャラドスを育てているのならば出してみる価値はあるだろう) またGB時代とは異なりオコリザルは「やるき」の特性を持っているため、催眠術が効果が無いので注意。 ジムリーダーのミカン(はがね) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 コイル 30 電鋼 じりょく ちょうおんぱ ソニックブーム でんじは 10まんボルト 炎地闘 ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 毒 コイル 30 電鋼 がんじょう ちょうおんぱ ソニックブーム でんじは 10まんボルト 炎地闘 ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 毒 ハガネール♀ 35 地鋼 がんじょう いやなおと いわおとし すなあらし アイアンテール 炎水地闘 ノ飛虫岩超霊竜悪鋼 毒電 備考 GB時代にハガネールが使っていた「にほんばれ」がなくなった。 十分に育った炎タイプや、「なみのり」を覚えさせた水タイプが居れば楽勝。 水タイプを主力にすると、コイルの「10まんボルト」が怖いので、「ソニックブーム」を数発耐えられる地面タイプを控えに置こう。 ハガネールは防御が高いため、特殊攻撃で攻めるのが良い。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ やや不利 コイル相手には10ボルトを半減出来るが、こちらの有効な攻撃も「いわくだき」程度で正直微妙な威力。逆にハガネール戦では草技が等倍でハガネールの特防も低いので問題なく戦える。 ワニノコ やや有利 コイルがちょっとしんどいが、ハガネールには大体有利。オーダイルに進化済みなら「きあいだま」もおすすめ。 ヒノアラシ 有利 最終進化するくらいレベルが上がっていれば、「ふんえん」で楽勝となる。そうでなくても5500円あれば「だいもんじ」を覚えて突破できるだろう。 一体で安全に対策したければヌオーに「なみのり」「どろばくだん」を両方覚えさせておけば、比較的楽に戦える。 また、SSならロコンを育てておけばLv24で「かえんほうしゃ」を覚えられるので、後はレベルを上げておけばゴリ押しで倒せるだろう。 ジムリーダーのヤナギ(こおり) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 パウワウ♂ 30 水 あついしぼう あられ ねむる いびき こごえるかぜ 草電 炎氷水鋼 ジュゴン♂ 32 水氷 あついしぼう ねごと ねむる こおりのつぶて オーロラビーム 草電岩闘 氷水 イノムー♂(オボンの実) 34 氷地 ゆきがくれ あられ どろばくだん こおりのキバ ふぶき 炎水草闘鋼 毒 電 ※パウワウ、ジュゴンは特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり技半減 備考 氷使いだが、炎タイプが弱点とも言い切れない構成。むしろタイプ一致「どろばくだん」で痛手を被る。 ジュゴンまでは電気で、イノムーは水・格闘技などで速攻してしまおう。 でないと「あられ」→必中「ふぶき」や「どろばくだん」で押される危険がある。 コガネ百貨店で購入できる技マシン52「きあいだま」は非常に有効。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ やや有利 ヤナギの手持ち全員が草弱点。ただし、向こうの氷技もこちらの弱点なので、油断してはいけない。 ワニノコ やや有利 イノムーには水技、ジュゴンには前述の「きあいだま」が良く効く。 ヒノアラシ 有利 概ね、ワニノコ系列と同じような攻略法。 相手の手持ち全員を1匹で対策したいのならば、水/格闘タイプのニョロボンに「なみのり」「いわくだき」「きあいだま」などを覚えさせて戦わせるといい。 もっとも攻撃面を優先するのなら、格闘タイプなら何を使っても活躍はしてくれるだろう。 ジムリーダーのイブキ(ドラゴン) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ギャラドス♀ 38 水飛 いかく りゅうのはどう でんじは たつまき りゅうのいかり 電岩 炎水闘鋼 地 ハクリュー♀ 38 竜 だっぴ りゅうのはどう でんじは たたきつける アクアテール 氷竜 炎水草電 ハクリュー♀ 38 竜 だっぴ りゅうのはどう でんじは たたきつける だいもんじ 氷竜 炎水草電 キングドラ♀(オボンのみ) 41 水竜 スナイパー りゅうのはどう えんまく ハイドロポンプ はかいこうせん 竜 炎水鋼 備考 御三家に頼りすぎた育成をしていると苦戦必至。 ギャラドスは電気技、2体のハクリューは氷技でダメージをもらう前に倒してしまいたい。 切り札のキングドラはドラゴン以外の弱点タイプを持たず、水と炎技は全く効かない強敵。 「はかいこうせん」よりも「ハイドロポンプ」の方が高威力で、Lv35程度だと等倍でも一撃で落とされるほど。 むしろ「はかいこうせん」は反動があるので来たらラッキー。 ■御三家との相性 系列 相性 解説 チコリータ やや不利 ギャラドスとキングドラは草等倍だが、力押しでの勝利は厳しい。「だいもんじ」持ちのハクリューに注意。 ワニノコ やや有利 オーダイルに日曜日コガネ百貨店クジの「ドラゴンクロー」を覚えさせれば攻略は容易。「こおりのキバ」など氷技も活用したいところ。 ヒノアラシ 不利 全員炎に高い耐性を持つ。素直に別のポケモンで挑むのが良いでしょう。 水・氷タイプのポケモン(氷技を持たせた水タイプでも可)が使えるなら一気に楽になるだろう。 特性「ちょすい」のヌオーやラプラス、ニョロボン等がいれば適当に回復してやるだけでほぼ完封できる。 特防の高いドククラゲや、補助技が優秀なランターンなども活躍できるだろう。 水タイプをあえて使わない場合は「にほんばれ」「ひかりのかべ」「ドわすれ」などの対策がないと厳しい戦いになる。 ライバル 1回目(ヨシノシティと29番道路の境) 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 チコリータ♂ 5 草 しんりょく たいあたり なきごえ - - 炎氷毒虫飛 水草地電 ヒノアラシ♂ 5 炎 もうか たいあたり にらみつける - - 水地岩 炎草氷虫鋼 ワニノコ♂ 5 水 げきりゅう ひっかく にらみつける - - 電草 炎水氷鋼 備考 ウツギ博士のお使いの帰りに戦うことになる。弱点を突くような攻撃はしない。 草むらで戦っていれば自分の手持ちのレベルは8前後になっているはずなので楽に勝てるだろう。 2回目(ヒワダタウンとウバメのもりの境) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴース♂ 14 霊毒 ふゆう したでなめる うらみ のろい くろいまなざし 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) ズバット♂ 16 毒飛 せいしんりょく きゅうけつ ちょうおんぱ おどろかす かみつく 超電氷岩 草毒闘虫霊 地 ※ゴースは特性「ふゆう」により、じめん技無効 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ベイリーフ♂ 18 草 しんりょく はっぱカッター どくのこな こうごうせい リフレクター 炎氷毒虫飛 水草地電 マグマラシ♂ 18 炎 もうか たいあたり にらみつける えんまく ひのこ 水地岩 炎草氷虫鋼 アリゲイツ♂ 18 水 げきりゅう ひっかく かみつく こわいかお みずでっぽう 電草 炎水氷鋼 備考 ヤドンのいど攻略後に発生。 ベイリーフが敵の場合は「どくのこな」と「こうごうせい」が面倒。「リフレクター」で物理ダメージまで減らしてくる。ピジョン等を使い素早く倒したい。 アリゲイツは「かみつく」の威力が高い。悪タイプなのでイシツブテでも半減できない。 モココなら弱点も突けるし「せいでんき」でマヒも狙えるのでお勧め。 3回目(やけたとう) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴース♂ 20 霊毒 ふゆう のろい したでなめる あやしいひかり くろいまなざし 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) ズバット♂ 20 毒飛 せいしんりょく おどろかす ちょうおんぱ つばさでうつ かみつく 電氷岩超 草毒闘虫霊 地 コイル 18 電鋼 じりょく でんじは でんきショック ちょうおんぱ ソニックブーム 炎地闘 ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 毒 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ベイリーフ♂ 22 草 しんりょく どくのこな こうごうせい リフレクター マジカルリーフ 炎氷毒虫飛 水草地電 マグマラシ♂ 22 炎 もうか えんまく ひのこ でんこうせっか かえんぐるま 水地岩 炎草氷虫鋼 アリゲイツ♂ 22 水 げきりゅう みずでっぽう かみつく こわいかお こおりのキバ 電草 炎水氷鋼 備考 3回目はエンジュシティの焼けた塔。新顔にコイルが加わった以外は大した変化なし。 アリゲイツは「こおりのキバ」を持っている上に攻撃が高いので、草タイプは危険。モココのような電気タイプを使うのが望ましい。 4回目(コガネの地下倉庫) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴルバット♂ 32(30) 毒飛 せいしんりょく おどろかす かみつく あやしいひかり エアカッター 電氷岩超 草毒闘虫 地 ゴースト♂ 32(30) 霊毒 ふゆう くろいまなざし のろい あやしいひかり シャドーボール 超悪霊 草毒虫 ノ闘(地) コイル 30(28) 電鋼 じりょく でんじは ちょうおんぱ ソニックブーム スパーク 炎地闘 ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 毒 ニューラ♂ 34(32) 悪氷 せいしんりょく でんこうせっか だましうち みだれひっかき こごえるかぜ 炎虫岩闘鋼 氷霊悪 超 ※ゴーストは特性「ふゆう」により、じめん技無効 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 34 草 しんりょく どくのこな こうごうせい リフレクター マジカルリーフ 炎氷毒虫飛 水草地電 オーダイル♂ 32 水 げきりゅう みずでっぽう こわいかお こおりのキバ あばれる 電草 炎水氷鋼 マグマラシ♂ 34 炎 もうか でんこうせっか かえんぐるま えんまく スピードスター 水岩地 炎草氷虫鋼 備考 新たにニューラが加わり、コイル以外の既存メンバーは進化。 とはいえ、別に大幅に変わった訳ではないのでいつも通り。 いきなりのバトルなので気をつけるように。地下に入る前にコガネのポケセンで回復しておこう。 ()内はヒノアラシを選んだ場合のレベル。 5回目(チャンピオンロード) 共通 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニューラ♂ 36 悪氷 せいしんりょく でんこうせっか だましうち みだれひっかき きりさく 炎虫岩闘鋼 氷霊悪 超 ゴースト♂ 37 霊毒 ふゆう くろいまなざし あやしいひかり ふいうち シャドーボール 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) ゴルバット♂ 38 毒飛 せいしんりょく おどろかす かみつく エアカッター くろいまなざし 電氷岩超 草毒闘虫霊 地 レアコイル 37 電鋼 じりょく でんじは ちょうおんぱ スパーク マグネットボム 炎地闘 ノ電草飛虫岩氷超霊竜悪鋼 毒 ユンゲラー♂ 37 超 ? かなしばり サイケこうせん リフレクター じこさいせい 虫霊悪 闘超 初めに選んだポケモンによって以下のうちどれか1つになる。 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 メガニウム♂ 40 草 しんりょく どくのこな こうごうせい ひかりのかべ はなびらのまい 炎氷毒虫飛 水草地電 バクフーン♂ 40 炎 もうか えんまく でんこうせっか スピードスター ふんえん 水地岩 炎草氷虫鋼 オーダイル♂ 40 水 げきりゅう こおりのキバ きりさく かみくだく たきのぼり 電草 炎水氷鋼 備考 ユンゲラーが手持ちに加わり、6匹フルメンバーで挑んでくる。 チャンピオンロードで消耗している場合は事前に回復。 ここまで来れたのならさほど苦戦もしないはず。直後にポケセンで回復できるので全力で戦おう。 ちなみにチャンピオンロードに一人も敵トレーナーがいないのはライバルが全員倒してしまったかららしい。 ※カントー地方・おつきみやまでのライバルデータはこちらへ移動しました。 ロケット団幹部 ランス 1回目(ヤドンのいど) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ズバット♂ 8 毒飛 せいしんりょく きゅうけつ ちょうおんぱ - - 電超岩氷 草毒闘虫 地 ドガース♂ 12 毒 ふゆう たいあたり スモッグ えんまく どくガス 超 草毒闘虫 (地) ※ドガースは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 強さは下っ端クラスなので特に苦戦することもないだろう。 特にレベルが高いわけでもないので、適当な特殊技で攻めれば問題なく倒せるはず。 2回目(ラジオ塔) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ゴルバット♂ 28 毒飛 せいしんりょく きゅうけつ つばさでうつ あやしいひかり かみつく 電超岩氷 草毒虫闘 (地) マタドガス♂ 33 毒 ふゆう ダブルアタック スモッグ えんまく ヘドロこうげき 超 草毒闘虫霊 (地) ※マタドガスは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 他の幹部に比べて繰り出すポケモンの数が少なく、しかもマタドガスが「じばく」系の技を覚えていないため若干戦いやすい。 ただし、ゴルバットの「あやしいひかり」だけは警戒しておこう。 ラムダ 1回目(チョウジタウンのロケット団アジト) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ズバット♂ 22 毒飛 せいしんりょく かみつく おどろかす あやしいひかり 電超岩氷 草毒虫闘 地 ドガース♂ 22 毒 ふゆう スモッグ えんまく ダメおし じばく 超 草毒闘虫 (地) ラッタ♂ 24 ノ にげあし ひっさつまえば ふいうち こわいかお かみくだく 闘 霊 ※ドガースは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 この時点では下っ端に毛が生えたぐらいの強さでしかない。 苦戦はしないだろう。エスパータイプの余力が余っていれば尚良い。 2回目(ラジオ塔) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ドガース♂ 30 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき じばく 超 草毒闘虫 (地) ドガース♂ 30 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき じばく 超 草毒闘虫 (地) ドガース♂ 30 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき じばく 超 草毒闘虫 (地) ドガース♂ 30 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき じばく 超 草毒闘虫 (地) ドガース♂ 30 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき じばく 超 草毒闘虫 (地) マタドガス♂ 32 毒 ふゆう たいあたり えんまく ヘドロこうげき だいばくはつ 超 草毒闘虫 (地) ※全員特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 1回目からは想像できない強化がされている。他の幹部に比べて繰り出すポケモンの数が異常に多い。 一撃で倒しきれないと「じばく」や「だいばくはつ」で一気に道連れにされてしまう恐れがあるので警戒を怠らないように。 鋼・ゴースト・岩タイプなら被害を最小限にできるし、爆発のタイミングを読めるなら「そらをとぶ」でかわすという手も。 エスパータイプがいると弱点を突くことができて楽だが、等倍以上のダメージをとれる特殊技でも十分。 アテナ 1回目(チョウジタウンのロケット団アジト) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 アーボック♀ 25 毒 いかく まきつく どくばり へびにらみ かみくだく 地超 草毒闘虫 クサイハナ♀ 25 草毒 ようりょくそ あまいかおり ねむりごな ようかいえき メガドレイン 炎氷飛超 水草電闘 ヤミカラス♀ 27 悪飛 ふみん おどろかす おいうち ナイトヘッド つばさでうつ 電氷岩 草霊悪 地超 備考 このバトルのみワタルと一緒にタッグを組み挑むことになる。 アテナ側にもロケットだんのしたっぱが加わり、お供としてスリープ(Lv18)とベトベター(Lv20)を出してくる。 相手のポケモンのレベルも多少高いが、この時ワタルの繰り出すポケモンはLv40のカイリューなので、あまり苦戦する事はないだろう。 ただしカイリューは「そらをとぶ」を多用するので、必然的に攻撃が自分に集中する。防御の低いポケモンは注意。 アーボックの「いかく」が痛いので、できれば特殊技メインのポケモンを先鋒に据えておきたい。 2回目(ラジオ塔) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 アーボック♀ 32 毒 いかく まきつく どくばり へびにらみ かみくだく 地超 草格闘虫 ラフレシア♀ 32 草毒 ようりょくそ あまいかおり ねむりごな ようかいえき メガドレイン 炎氷飛超 水草電闘 ヤミカラス♀ 32 悪飛 ふみん おどろかす おいうち ナイトヘッド つばさでうつ 電氷岩 草霊悪 地超 備考 これといって厄介な戦法を使うわけではない。エスパー・氷タイプがいれば楽に勝てる筈。 一応注意するとすれば、アーボックの「へびにらみ」による麻痺とラフレシアの「ねむりごな」による眠りか。 アポロ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 デルビル♂ 35 炎悪 はやおき ほえる かみつく だましうち ほのおのキバ 水岩地闘 炎草氷霊悪鋼 超 ドガース♂ 35 毒 ふゆう たいあたり えんまく くろいきり ヘドロこうげき 超 草格闘虫 (地) ヘルガー♂ 38 炎悪 はやおき スモッグ かみつく だましうち ほのおのキバ 水岩地闘 炎草氷霊悪鋼 超 ※ドガースは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 サカキの後釜的ポジションの幹部。ほかの幹部よりややレベルが高め。 エースのヘルガーは耐久はないがそこそこ素早く火力も高い。 しかし、リメイク前に比べて技が弱いという弱点を抱えている。 レベルで対等ならばあまり苦戦はしないだろう。 その他トレーナー・伝説ポケモン なぞのせいねん ミナキ(タンバシティ) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 スリープ♂ 25 超 ふみん さいみんじゅつ かなしばり ねんりき ゆめくい 虫霊悪 闘超 ゴースト♂ 25 霊毒 ふゆう さいみんじゅつ したでなめる くろいまなざし のろい 超霊悪 草毒虫 ノ闘(地) マルマイン 27 電 ぼうおん ソニックブーム いやなおと ころがる かみなり 地 電飛鋼 ※ゴーストは特性「ふゆう」により、じめん技無効 備考 タンバシティ北のスイクンイベント後に戦闘。突然やってくるので回復しておこう。 スイクン捕獲用なのか、「さいみんじゅつ」使いが2体もいる。 まいこはん×5 まいこはんのタマオ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ブラッキー♂ 38 悪 シンクロ あくのはどう シャドーボール あやしいひかり とっておき 闘虫 霊悪 超 まいこはんのコウメ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 エーフィ♂ 38 超 シンクロ サイコキネシス スピードスター じこあんじ とっておき 虫霊悪 闘超 まいこはんのサツキ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ブースター♂ 38 炎 もらいび だいもんじ でんこうせっか おにび とっておき 水岩地 草氷虫鋼 (炎) ※特性「もらいび」により、ほのお技無効 まいこはんのサクラ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 サンダース♂ 38 雷 ちくでん 10まんボルト かげぶんしん でんじは とっておき 地 飛鋼 (電) ※特性「ちくでん」により、でんき技無効 まいこはんのコモモ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 シャワーズ♂ 38 水 ちょすい なみのり でんこうせっか オーロラビーム とっておき 草電 炎氷鋼 水 ※特性「ちょすい」により、みず技無効 備考 まいこはんと五連戦で、全員イーブイの進化形を使ってくる。 倒した後に次の相手に合わせたポケモン交代ができないため厄介な相手。 戦闘中の交代は自由なので、1ターン目に相手の技に耐性があるポケモンに交代しよう。 最初がブラッキーなので悪 ゴースト技に強いポケモンを持ってこよう。 なおブイズは他の技を全て使用した後に「とっておき」を使ってくる。特にブースター辺りの「とっておき」は高威力。 サンダースに対してゴローンなど相性的に不利なポケモンをだした場合、「かげぶんしん」を連続使用してくるようだ。 滅多に無いと思うがこれでPPを切らしたりとかしないように。 ホウオウとルギア ホウオウ(スズのとう頂上:ハートゴールド) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ホウオウ 45 炎飛 プレッシャー にほんばれ じんつうりき だいもんじ せいなるほのお 岩水電 炎草闘鋼虫 地 ルギア(うずまきじま最深部:ソウルシルバー) 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ルギア 45 超飛 プレッシャー あまごい じんつうりき ハイドロポンプ エアロブラスト 岩電氷霊悪 草超闘 地 備考: 「トレーナー」ではないが、シナリオ進行において一度は必ず戦うことになるので、こちらにも記載。 選択肢は捕獲する、逃げる、倒すの3つだが、逃げる、もしくは倒した場合は、殿堂入り後にもう一度復活してくれる。 (それを示唆する発言をまいこはんからも聞ける) 殿堂入りメンバーにホウオウ&ルギアを加えたい!という人でも無いなら、クリア後に改めて挑戦するのが良いだろう。 ホウオウは特性もらいびの炎タイプがいるとしのぎやすい。特にクリア後ならデルビル・ヘルガーを連れていけば完封できる。 ルギアは攻撃技の範囲がやや広く完封は難しいが、洞窟にいるのでダークボールと、体重が重いのでヘビーボールがあると楽。 なお、ホウオウはルギアより軽いのでヘビーボールは役に立たない。ダークボールを買い込んで夜を待つのも有効。 ロケットだんボスのサカキ 名前 Lv. タイプ 特性 わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 弱点 耐性 無効 ニドキング♂ 42 毒地 どくのトゲ シャドークロー きあいだめ にどげり みだれづき 地超水氷 草虫闘毒岩 電 ガルーラ♀ 40 ノ きもったま ふいうち にらみつける げきりん ピヨピヨパンチ 闘 霊 ドンカラス♂ 43 悪飛 きょううん シャドーボール いばる わるだくみ あくのはどう 電氷岩 草霊悪 地超 ニドクイン♀ 46 毒地 とうそうしん かみくだく ほえる ばかぢから だいちのちから 地超水氷 草虫闘毒岩 電 備考: かいふくのくすり1回使用を確認。 通常プレイでは遭遇することができないゲストキャラ。 配布等で手に入れた運命的出会いをしたセレビィをウバメのもりのほこらに連れていくことで、イベントが発生する 2010年公開映画「幻影の覇者ゾロアーク」の劇場で配布 初回四天王&チャンピオンを突破できるなら問題なく勝てるはず。 ちなみに、赤青緑黄、FRLGに比べて、何故か5~10レベル程弱体化している。
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カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG) カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]
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カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG) カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]
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8/7 21:00 時点のものをコピー -- (イタ@になし藩国) 2007-08-07 21 09 54 8/7 22 00 -- (イタ@になし藩国) 2007-08-07 21 57 12
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痴漢 朝の満員電車の中。 まるで何かをいつくしむように誰かがケツをなでさすっている。 ぞわぞわした感じが気持ち悪い。 世の女性が痴漢で騒ぐ気持ちも分かる気がする。 ――さて。どうしようか。 俺は男だし、守るべき純潔もとっくに捨ててるから別にどってことない。 でもこれは立派な犯罪だし、何よりタダで触られるってのが気に食わない。 …慰謝料目当てで犯人をでっちあげる女性も居るという。 男を触るのなんてよっぽど飢えた痴女だろうし、ここらで男の威厳を見せつけても…。 そこまで考えが及んだ時だった。 ケツの上の方を撫でていた手が足の合間へと下がっていく。 こ、こいつどこまで触る気だ!? 背中にぴったりと寄り添い、股をくぐらせた指先はこそこそと股間をくすぐる。 …さ、流石にこんなことされると黙っていられない。 何より下車するときに勃起なんてしてたらこっちが痴漢扱いされる。 慌てふためいても痴漢の手はとどまる所を知らなかった。 ぐい、と押し上げたり、股をなでさすったり、ケツの割れ目をたどったり…。 こいつは変態だろうか。 考えなくても分かることを考えてしまうくらい俺はパニックに陥る。 それでも羽でなぶられるような指先は優しく、 頭の奥が不可解な感覚に満たされることは止める事ができない。 甘い声が漏れそうになり、手で口を押さえた時だった。 「感じた?」 耳元でささやかれ、慌てて振り向く。 「おっ…お、おま…!」 楽しそうに笑う犯人は会社の同僚でもある悪友だった。 「いや、からかうつもりだったんだけどいちいち反応が面白くってさ。 おもしれーの。耳まで真っ赤になっちゃってるよ」 けらけら笑う同僚。 こ、こいつ……! 怒りと恥ずかしさで身を震わせながら口をぱくぱくさせていると、同僚がにっこり笑った。 「また明日もやろうか。俺いろいろ テ ク しこんでくるよ。痴漢の」 「うるせえこの犯罪者が! 世の女性のヒールに踏まれて死ね!」 満員電車の中に怒号と華麗なアッパー音が聞こえたのはいうまでもなかった。 ※痴漢は社会的信用をなくしかねない劣悪な犯罪です。 好きな人に気にかけてほしいなら別の方法をとりましょう。 コピー機×印刷機
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#コピーフェイス ~消された私~,#NHK,#金10,#栗山千明,#NETFLIX,#Hulu,#Amazonプライム,#dTV,#視聴率,#無料ドラマ amazonで探す @楽天で #コピーフェイス~消された私~ を探す! 金22NHK 2016.11.18~2016.12.23 公式HP 前 運命に、似た恋 次 お母さん、娘をやめていいですか? Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 2016/11/18 2 2016/11/25 3 2016/12/02 4 2016/12/09 5 2016/12/16 6 2016/12/23
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カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:-(P)YO OCGパック:パック:-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]
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カードページ用コピーテンプレ(※必ずジャンプ先のページで作成) ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート 日本語名(ふりがな):英語名[半角] 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:-(P)YO OCGパック:パック:-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」 カード内部([[]]は半角で) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No.-カードパスワード番号- [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名PSP(P)TF4]]:[[収録パック(P)TF4]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]] (改行) [[OCGパック]]:[[収録パック(OCG or SD or DP)]]