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どんなイベント? 「鋼鉄戦記C21(以下C21)」および「コズミックブレイク(以下CB)」におけるロボのテクスチャを編集し、自分だけのロボを作る機能「スキンエディット」 および「ポリゴンエディット」を利用し、「東方project」関連作品に登場するキャラクターを再現した機体を使用したPVP(対戦)を行うイベントです。 どうやって参加するの? CBSNS内でランスタンにご一報頂いたのち、直接会場までお越しください。 初回から2回分の参加は体験参加とさせていただいております。イベントが肌に合わないなと感じた方、および主催側でイベントにふさわしくないと判断した方はその2回をもって申し訳ありませんが参加をご遠慮いただいています また、参加するにあたり、自身でスキンを作成した機体を2体以上所持している必要があります。 自身の作成したスキンでなければ、参加は認められませんのでご注意ください。
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2910.html
----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) シュトルバンガーコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメント シュトルバンガー コメント文と画像 COMMENT: 多種多様なミサイルを備えたロボ。「歩く弾薬庫」の異名を持つ。試作機故の不安定さはあるものの、高い攻撃力が見事にそれをカバーしている 全身画像 ロボステータス サイズ LL 潜在能力 A ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 14,440 コスト 995 1325 HP 2975 3595 EN 4510 4810 EN回復量 (補正後) ? (172) ? (178) ? (?) ? (?) ? (?) ? (?) 内蔵メイン(BD@) 65 68 - - - - 内蔵メイン(AM*2) 36 42 - - - - 歩行重量制限 316.5t - - - - - 飛行重量制限 316.5t - - - - - 総重量 258.0t - - - - - 射撃能力 137 149 格闘能力 108 112 歩行速度 63 72 飛行速度 43 53 ジャンプ力 53 59 物理防御 79 93 ビーム防御 53 68 火炎防御 79 93 電撃防御 47 56 安定性 114 130 スロウ耐性 6% 8% % % % % フリーズ耐性 0% 2% % % % % 安定性能 110% - - - - - 防御性能 100% - - - - - 移動速度 97% - - - - - 重量制限 102% - - - - - EN回復量 106% - - - - - 攻撃性能 110% - - - - - 販売状況 ロボ販売は行われていません パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 シュトルバンガーHD ×1 シュトルバンガーBD ×1 シュトルバンガーAM ×2 シュトルバンガーBS ×1 シュトルバンガーLG ×1 シュトルバンガーBD@ ×1 レビュー マニモdeガチャの景品として、各パーツが入手できるロボ。 コズミックブレイクからの逆輸入品で、大量のミサイルを搭載している。 BDにはBD@が接続されているが、パーツとして確認はできない。 長所 内蔵メインにより中~遠距離戦では非常に強力。 逆に近距離戦闘力は無いが、射撃・格闘共にそれなりに高いので手持ちウェポンでのカバーは比較的容易。 短所 飛行速度はさほど速くない。 内蔵メインは共に消費が大きく、息切れしがち。 また、弾道の関係から横に狭い場所では力が発揮できない。 コメント 一式持っていませんが公式サイトに載っている情報だけ載せました コズミックブレイクだとBD@がありますがC21だと分かりませんのでもし無かったらBD@の部分は消してください -- ネタ機大好き (2010-09-22 17 38 31) 公式に載ってると言っておいてCBの情報をここに載せるのもどうかと… 判明してからでも遅くはないのでは? -- 名無しさん (2010-09-26 04 13 47) 不確定だ。自分の想像ではかかないの! -- チルノ (2010-09-26 11 42 29) BD@がつくことは確認済みですけどSSの上げ方がわかりません 教えてくれたら上げます -- 名無しさん (2011-03-30 11 31 47) CB 弾道のせいで近距離では当たらない C21 長所である弾幕で燃費が悪化 踏んだり蹴ったりじゃんコイツ -- 名無しさん (2013-09-19 12 35 03) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。
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《スペース・タイラント・鮪・コズミック》 通常モンスター 星8/闇属性/魚族/攻2900/守2000 月の6分の1もの大きさを誇る宇宙マグロ。通称STMCと呼ばれている。 part17-192 コメント 名前 コメント
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クリムローゼ 有機生命が繁栄する辺境のディメンションから初めてやって来た女性型ロボ。全身の50%がジアス幾何細胞によって構成され、滑らかかつ精密な動作を実現している。 クリムローゼ概要 2013/09/13における、有効なクリム運用法セラフクリムローゼFC:傘セラフ型 実際のアリーナでの動き方 クリムローゼの歴史2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 現在求められているクリムの情報 リンク 特設サイト カムバック動画 コメント 概要 クリムローゼはMMOバトルシューティング「コズミックブレイク!」に登場する女性キャラクターである。妖艶なる真紅(自身のtwitterでは「深紅の薔薇」とのこと)という異名があるが、プレイヤー間ではクリムさんとさん付けで呼ばれることが多い。彼女の友人からはクリム、彼女の熱狂的なファンからはくりむんと呼ばれる。大胆に開いた胸元、赤いアーマー、金髪に赤い目が特徴の少女。女性型ロボという事だが、アーマーは着脱式で、寝るときにはパジャマに着替えて寝るほどなので細胞の構成以外はほとんど普通の人間と変わらない様子。 ゲーム内初の女性型ロボということで、実装当初は今後のコズミックブレイクがどこへ向かうのかと懸念したプレイヤーが数多くいたが、見事現在(2013/09/13)においてコズミックブレイク公式サイトは女の子一色となっている。 コズミックブレイク(以下CB)の大きな特徴として、ハイスピードロボットアクションに入り混じる美少女ヒューマノイドキャラの存在があげられるが、現在(2013/09/13)に至るまでに実装された全ヒューマノイドの始祖にあたるのがこのクリムローゼであると言えよう。 2013/09/13における、有効なクリム運用法 数多くの種類が存在するクリムローゼだが、やはり対戦ゲームであるが故実戦で成果をあげられるクリムと鑑賞用にとどまらざるを得ないクリムは存在する。 その中でもっとも強力なクリムローゼは、現在(2013/09/13)UCガラポンにて販売中の「セラフプロモーションFC」をクリムローゼに使用することで得られる「セラフクリムローゼ」である。最強以外は必要ないという理念を重んじ、このページでは紹介の的を彼女に絞り、運用方法を紹介していく次第である。ほかのクリムを使って勝ちたいって人はVIPPERに個人的に相談すること。 セラフクリムローゼFC:傘セラフ型 現状のアリーナで最も数が多いのがこの傘セラフ。 傘セラフの中でもさらに内蔵型とFly型に分かれる。 無課金で手に入れることのできる「アクアパラソル」の長距離射撃に加え、セラフの豊富なキャパシティを利用してTECチューンを限界まで施した状態でのセラフノヴァをブチかます。ピンチの際はエアループまたはアクセルロール、内蔵武器のセラフウィング展開で戦線離脱する。 セラフウィングは内蔵強化カートリッジを取得することにより最大3回まで展開することができ、2枚の内蔵強化を使う場合はセラフ自身のチューンもFlyを上げずにTECとTGHに集中してチューンを施す。こうしたチューンを施したセラフを内蔵型セラフと呼ぶ。 内蔵型セラフの長所 アンチホーミング機能による誘導武器の無効化、セラフウィング展開時間中の長時間空中滞在、空戦では確保しにくいTghの確保が容易 短所 内蔵ウィングの弾数が切れた途端に機動力が大幅減少する、ウィング展開中は空中アクションカートリッジの効果が無効化される 対して、内蔵強化カートリッジをとる代わりにブーストチューンやスナイパーサイトといった有効なカートリッジを取得し、単純な空戦ロボらしくFLYとTECに集中してチューンを施す場合、Fly型セラフと呼ぶ。 内蔵型と比較した長所 継戦能力が高い、空中アクションカートリッジ取得により緩急のある動きが可能、スナイパーサイトなど有効なカートリッジを取得できる 短所 Tghが確保しにくい為スタンしやすい、ブーストゲージに注意して飛行する必要がある これら2つのどちらが良いか?と言われると、後者のFly型セラフの方が運用者は多いように見受けられる。理由として、Fly型の短所であるスタンしやすいという点はLG専用チューンであるリベンジ:クリムゾンベールを施すことで対処することが出来る為である。かと言って内蔵型セラフのアンチホーミング効果や長期対空は強力無比な点であることは変わりない。どちらを選ぶかは、個人のプレイスタイルに委ねることとする。 実際のアリーナでの動き方 自らが空戦タイプであることを意識し、レーダーをうまく利用して極力砲戦タイプからは離れる。 メインターゲットは地面で跳ねたり武器を振り回したりしている陸戦型、下を向いて飛び回っている同業者の空戦型、バフを撒く補助型並びにバフを受けに群がるロボ。砲戦型に対して勝負を挑むのなら、相手の有効射程が傘以下であることを確認してからで。内蔵型セラフの場合は、相手が誘導系メインウェポンを主軸にして戦っている場合のみある程度無視することができる。 常にレーダーを気にしながら、高低差を利用して一方的な攻撃を仕掛ける。相手の有効射程までに詰められた場合は空中アクションやウィング展開によりガン逃げ。正々堂々勝負しても勝機は薄い。 対多最強クラスの武器(セラフノヴァ)を積んでいるので、レーダーで相手が密集するポイントには惜しみなくセラフノヴァを叩き込む。 内蔵型セラフの場合は、ウィングの弾数が切れたらBPを見つつ自滅が基本。間違っても残りBP2000かそこらで自滅に向かわないように。 自滅する以上、それまでにそれなりの成果は上げておこう。 クリムローゼの歴史 2007/09/18より行われたコズミックブレイククローズドβテストより一年と3か月後、2008/12/12日より行われたオープンβテストにて初登場。 2008年 2008 12 12 クリムローゼ登場 オープンβテストより初参戦 2009年 2009 03 26 コズミックブレイクに激震が走る・・・!(女性型ヒューマノイドの胸部にアニメーションが追加された、特にクリムローゼの胸はアーマーごと揺れるという大胆な激震だったために話題を呼んだ) 2009 10 22 クリムローゼ覚醒、セラフクリムローゼが誕生する。またゲーム内でセラフクリムローゼを入手した先着300名に対しコレクションカードが配られる。ちなみにコレカの絵柄についてクリムローゼ本人が自身のtwitterにて「こんなに可愛く描いていただけて、ちょっと恥ずかしいです・・・///」とツイートしている。 2010年 2010 03 04 Webコミック「Sacrifice」にて主演。 2010 03 11 後編にてセラフクリムローゼの圧倒的パワーを見せつけファンを歓喜させるも、その後のムービーで鼻血を出しながら倒れたり包帯姿でぼろぼろのクリムを見せつけられファンのテンションガチしょんぼり沈殿丸 2010 07 22 ちびキャラ実装 公式サイトのちびクリムと一緒ににゃんにゃんするセラフがかわいいと話題に。ちびクリム自体は初の補助型クリムローゼである。 2010 08 09 携帯着せ替えコンテンツにてクリムローゼが配信される。だが有料の割に新規イラストが含まれているわけでもなく、声でお知らせしてくれたわけでもなかった。携帯を開くたびに待ち受け画面にセラフが現れる仕様だが動作が重くカックカクという始末。 2011年 2011 02 03 コレクションカード(ガラポンの金ジアスを当てたプレイヤーの内、先着300名に配られるカード)を11枚集めた猛者プレイヤーに対してセラフクリムローゼ(白翼装備)が配布される。その後再配布されることもなく当時手に入れたプレイヤーが所持するのみなので非常にレアなクリムローゼである。ちなみに12枚すべて集めるとアイヴィス(黒翼装備)がもらえる 2011 04 08 コレクションカードを10枚以上集めた猛者にセラフクリムローゼのオリジナルマウスパッドが発送される。セラフクリムローゼが半泣きになりながらもお胸を献上してくれる、という何ともけしからん絵柄。再販が望まれる。 2011 08 04 DXクリムちゃん実装。初の砲戦型クリムである。 2011 09 08 こずみっくえんじぇる正式サービス開始に先駆け無料アプリ「こずみっくえんじぇる clock」を配信 2011 11 17 スクールクリムローゼが実装。初の陸戦型クリムローゼとして期待され、更には強力な補助機能とアンチホーミングに対する有効な武装を所持している。 2011 12 29 サイバーステップがコミケに参戦(2度目)。3枚の限定パーツ付カードが販売され、3枚すべてのカードにクリムローゼが描かれる。 2012年 2012 06 07 限定仕様(フルカラー)クリムローゼ実装。フルカラー仕様により、CB全体のグラフィックのレベルが向上するきっかけとなる。同時にビキニクリムローゼ、セラフクリムローゼ(フルカラー)が実装 されたが、このフルカラーセラフクリムローゼが凶悪な性能を誇り、数多くのCBプレイヤーを困惑させた。 2012 06 14 セラフクリムローゼ弱体化(見た目だけかもしれないがサイズもちょっぴり大きくなった模様) 2012 11 01 A.L.Eクリムローゼ実装。アリーナでの報酬として配られた。 2012 11 22 セラフクリムローゼΣ実装。あまり再販されないせいか影が薄いクリムローゼ。 2013年 2013 01 17 スポーツクリムローゼ実装。コンバージョンパーツでスカートを装備している。 2013 07 11 ビキニセラフクリムローゼ実装。えんじぇる学園にてサマーエンジェルコイン300枚と交換できる無課金バージョンのほか、ショップでUC販売された期間限定版、武装が無課金版より強力なガラポン版も同様に実装された。数少ない陸戦型クリムローゼ。 2013 09 05 総選挙本選にて、8位を獲得。20388票獲得し、投票総数は232,977票。予選は20675票で4位。投票総数は417,000票 2013 11 07 セラフクリムローゼΛ実装。空格というジャンルの中だけで言っても壊れとは言えない性能。顔スキンが新規に書き起こされ、悲しげな表情のセラフFCに対して笑顔がまぶしいセラフ。 2014 02 06 クリムローゼVD実装。各ゲームモードで入手できる「スイーツエンジェルコイン」を200枚集め、学園エリアのNPCと交換することで入手できる。水着の上に白のエプロンを着るだけのあまりに大胆な姿で、クリムローゼ自身も恥ずかしいらしい。DXクリムちゃんに続き、二人目の砲戦クリム。 現在求められているクリムの情報 1,顔のラインが消えて笑顔になった時期 2,CBを放置したプレイヤーへ送られるカムバックメールの概要 3,かわいいクリムの画像 4,実用チューン例 5,その他必要と思われる情報をなんでもいいので リンク 販売物情報「クリムローゼ・セラフクリムローゼ(オリジナル)」 販売物情報「クリムちゃん」 販売物情報「クリムローゼ(フルカラー)」 販売物情報「セラフクリムローゼ(フルカラー)」 販売物情報「ビキニクリムローゼ」 CB 2009/3/26アップデート内容 激震 CB 2009/10/22アップデート内容 セラフクリムローゼ CB 2010/07/22アップデート内容 クリムちゃん CB 2011/08/04アップデート内容 DXクリムちゃん CB 2011/11/17アップデート内容 スクールクリムローゼ CB 2012/06/07アップデート内容 クリムローゼFCシリーズ CB 2012/11/01アップデート内容 ALEクリムローゼ CB 2012/11/22アップデート内容 セラフクリムローゼΣ CB 2013/07/11アップデート内容 ビキニセラフクリムローゼ CB 2013/01/17アップデート内容 スポーツクリムローゼ CB 2013/11/08アップデート内容 セラフクリムローゼΛ CB 2014/02/06アップデート内容 クリムローゼVD クリムローゼ Twitter 特設サイト CB 2009/04/16 バルテオン紹介ムービー CB 2009/08/01 夏イベントその1 CB 2010/03/04 Sacrifice 特設サイト CB 2010/07/22 ちびキャラ CB 2010/08/04 夏イベントその2 バルテオン紹介ムービーではクリムのおっちょこちょいな場面が見れるため掲載 夏イベントサイトではわかば絵の水着クリムが大画面で拝めるため掲載 カムバック動画 CB公式サイト カムバック動画 コメント 情報お待ちしておりますまじで -- 名無しさん (2013-09-13 01 51 47) これまた誰のためのページで誰が作成したものか人目でわかる記事ですね -- 名無しさん (2013-09-13 03 37 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7733.html
このページはVer.1.2.0(2020年3月5日更新)を基準にしています。 オンライン配信によるゲーム内容更新が行われているため、必ずしも本記事の内容が最新の内容に対応しているとは限りません。アップデートによる評価等の追記は1ヶ月経過してからお願いします。 ダライアス コズミックコレクション 【だらいあす こずみっくこれくしょん】 ジャンル シューティング (Switch・通常版) 対応機種 Nintendo SwitchPlayStation 4 発売元 タイトー 開発元 M2 発売日 2019年2月28日(特装版/通常パッケージ版)2019年9月5日(通常DL版/CE版) 発売日 2019年2月28日(Switch・特装版/通常パッケージ版)2019年9月5日(Switch・通常DL版/CE版)2020年3月5日(PS4版・AE版/CE版) 価格(税抜) 5,200円(Switch・通常版)16,800円(Switch・特装版)5,200円(PS4・AE版/DL専売)6,500円(Switch/PS4・CE版/DL専売) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A 判定(パッケージ版ver1.0.0) なし 判定(ver1.1.0以降) 良作 改善 ポイント 2Dダライアスの完全移植アーカイブス全体的にファンサービス強めのラインナップ初期verは『外伝』に問題点が散見されたが、アプデでほぼ解消『スーパーダライアス』『ダライアスII(3画面版)』は収録されず ダライアスシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 長年タイトーの顔であったダライアスシリーズ。初代やIIのように多画面筐体であること自体が移植難であったり、外伝のように移植しても何かと問題点のある移植であったが、2Dダライアスをまとめるという名目でついに完全移植への挑戦が行われた。 Gダライアスとダライアスバーストシリーズはポリゴンを利用した2.5Dダライアスという事で、今回の収録対象からは外れている。 略称はダライアスCCが使われている。 今回移植対象になったのは以下の通り。 ダライアス(OLD・New・Extra) ダライアスII SAGAIA(ver1・ver2) ダライアス外伝 特装版、DL版のコンシューマーエディション(CE)版の追加ソフトは以下の通り。 ダライアスツイン(SFC) ダライアスツイン(SNES) ダライアスフォース(SFC) SAGAIA(SMS) ダライアスII(MD) ダライアスアルファ(PCE) 2020年3月5日のVer.1.2.0へのアップデートおよびPS4版での特装版、DL版のコンシューマーエディション(CE)版への追加ソフトは以下の通り。 SAGAIA(GENESIS)(*1) SUPER NOVA(SNES)(*2) ダライアスプラス(PCE) これに加え、アマゾンプライムデー限定版にはゲームボーイ版『サーガイア』のダウンロードコードが付属していた。こちらはダライアスCCのDLCではなく、単品のダウンロード版という扱いとなっており、ダライアスCCのROMをSwitch本体に入れていなくとも起動可能。 開発はシリーズのアーカイブということで「発掘された資料やインタビュー記事を載せた本を付けたい」ということで特装版から開発が始まり、当時の客層はROMを求めている人が多い事からROM版のみの発売が決定した。その後特装版だけでは値段がかかりすぎる事や、ACだけプレイしていた人は家庭用部分は要らないと思う人がいるという判断で、ACのみの通常版が制作された。後にダウンロード版が欲しいという声や、通常版を買ったけど特装版の部分が欲しいという声に応え、通常版とCE版に分ける形でダウンロード販売が行われている。 評価点 移植のクオリティ M2のお家芸である『SEGA AGESシリーズ』や『M2 Shot Triggersシリーズ』で使われている「自作エミュレーターを用いて、可能な限りオリジナルのプログラムを走らせる」移植により、今までより違和感の少ない移植を実現している。 アーケード版3本については一からエミュレーターを制作。SFCの2タイトル(とGB版サーガイア)については『聖剣伝説コレクション』や『ロックマンX アニバーサリー コレクション』。SMSとMDは『SEGA AGESシリーズ』での開発実績が生かされている。 微妙なフレームレートの違いを吸収するため、特定のフレームで「前のフレームと同じフレームを出力」して、ゲームスピードを合わせ込むという事も行っている(*3)。 『M2 Shot Triggers』シリーズの「M2ガジェット」に類似の画面表示が多数実装されている。特に残りアーム枚数や銀アイテムのスコア合計値を表示する機能は歓迎をもって迎えられた。オプション画面等のUIも、既に同シリーズで実績のあるUIを使用しているため、自社パブではないので名乗っていないだけの姉妹作とも言える(*4)。もちろんアーケードと同様の環境で遊びたいプレイヤー向けにガジェット表示をOFFにすることも可能。 『ダライアス』のアーム枚数に25枚の制限が存在するという事実は本作の発売によって32年越しに明らかになったことである。 ver.1.2.0でボスおよびパーツの耐久力(*5)やヤズカ出現および撃ち返しの発生・ボスの強制形態変化や自爆までの残り時間、内部ランクの表示が追加され、より突き詰めた攻略がやりやすくなった。『外伝』では一部の中ボスが持つ特殊攻撃のコマンドも表示される。また、ガジェット表示とは異なるがポーズ画面にゾーン分岐一覧およびゾーン別のアイテム数一覧が表示されるようになっている。難易度によってアイテム数が変わる作品でもちゃんと反映される。 『SAGAIA(AC)』の移植 今回IIに合わせて初移植が実現。IIとは異なる海外版があるというのは知られていたが、ROMが2種類あるというのは知られておらず、ver2の方はゲーム内の説明でも「市場にはほとんど出回っていない」と断言される程。 ちなみに基板自体はダライアスIIと共通で、ROMの差し替えによって変更されているというのが今回の解析によって明らかになっている。 共通点として、ステージ分岐が2ステージごとに行われ7ステージ制・全16ゾーン・最終面4種となっている。ボスの配置も変更されており、特筆すべきはキラーヒジアが単独ボスとなりラスボスに昇格していること。これに伴い最終面4種は全て固有のボスが配置されるようになった。 ver.1はオリジナル版のステージを配置を入れ替えて流用しつつステージを短め(*6)・ボスの耐久を低めに・雑魚の攻撃を激しく、といった形に再調整したバージョン。ボスはそこまで弄られていないが、一部のボスで行動のインターバルが短めに調整されたほか、ラスボスに昇格したキラーヒジアは大幅に攻撃が強化されている。Aゾーンのボスがスティールスピンとなり、代わりにハイパースティングがリストラされている。ちなみに、このバージョンではどうやっても全装備を最強にする事が不可能となっている。(*7) 一方、実質今作にて初公開となったver.2はほぼ全ての面の構成が完全新規となり、既存のボスも見た目こそ同じながら行動パターンが大きく変化しているものが存在するなどほぼ別ゲーと言っていい仕上がりであり、大いにプレイヤーを驚かせた。Aゾーンのボスはハイパースティングに戻り、入れ替わるようにスティールスピンが居なくなっている。 「HD振動」対応(ver1.1.0にて実装) 『ダライアス』『ダライアスII』『SAGAIA(AC)』でJoy-ConおよびProコントローラーに搭載されているHD振動機能を利用して実機でのボディソニック振動を再現している。 いずれも現在ではアーケード版純正筐体は極めて僅少(*8)。形こそ違えどアーケード実機の要素を体感可能になったのは評価点として挙げられるだろう。 フルエミュレーションによって実現された便利機能 エミュレーターというのを活かし、ボム、ショット、ボム+ショットのボタンを5連から30連の間(*9)で可変シンクロ連射として設定可能。アプデにより『外伝』に「通常30連」に加え「表30連、裏30連」というスコアラー以外は気にしない連射設定(*10)が追加されているほど。 連射設定としてはいささか遅い5連は、連射速度よりショットを途切れさせないことが重要な『ダライアス』で遅い連射が欲しい、という開発陣の要望により実装されたものである。 ver.1.2.0にてさり気なく「コンティニューのカウントダウン中やネームエントリー時には連射が自動でOFFになる」という細かい変更が入っている。 他にもクイックセーブ/ロードで特定の部分だけ練習したり、DL可能なリプレイで上級者のプレイの研究等、フルエミュレーションが生かされている。 ver.1.2.0にてユーザーの要望が多かったトレーニングモードが追加され、より手軽に練習が可能になっただけでなく、パワーアップ状態や内部ランクを自由に設定可能となっており、通常のプレイでは不可能な「フルパワー状態で序盤のボスをフルボッコする」「反対に内部ランクが上限の状態の序盤に挑む」などのお遊びも可能となっている。また、発売時点ではタイトルごとに6個ずつだったクイックセーブが12個に拡張されている。 ver.1.2.0ではその他にもダウンロードした他プレイヤーのリプレイの途中から自分が介入するという事も可能となっている。 優れたオンラインランキング機能 発売時点で「難易度・残機などの基本設定がデフォルトかつノーコンティニュー」の場合の「ARCADE」、「デフォルト以外の設定かコンティニュー使用」の場合の「ALL-MIX」の両方のランキングが用意された。 更にver.1.1.0にてランキングがゾーン別に行われるように変更。『ダライアス』の被りゾーンである上Z・下Vも別ゾーン扱いで集計されており、より各ゾーンでのスコアアタックに熱中出来るように改善された。全ゾーン統一ランキングも引き続き存在している。 これ、および一部の不具合修正に伴いアプデ前のランキングはリセットされてしまったが、リセット直前のランキングについてはタイトーゲーム公式Twitterの投稿にて閲覧できる。 ver.1.2.0にてARCADEランキングに最終ゾーンクリア限定の部門が追加された。(*11) 『ダライアスアルファ』の移植 抽選で特定の購入者に配布され、現在の落札価格が3万円以上、当選者への手紙まで付いた完品であれば30万以上の値が付くほどのプレミア価格を誇る幻のバージョンが29年越しの移植を果たした。 気軽にボスとの練習が出来るのは大きい。 タイトー社内にもROMは保存されておらず、たまたま入荷していた中古ショップ「Beep」から貸し出しを受けて制作された。同様にSMS版SAGAIAも、M2側がアメリカで買ってきた私物が使われている。 ver.1.2.0にて進行状況表示のガジェットが追加された他、オンラインランキングに対応となり、通常モード・4分モードの他に新たに追加された残機無制限で全16体撃破までの時間を競うタイムアタックモードが対象となっている。 同じくver.1.2.0にてベース作である『ダライアスプラス』が追加収録された。 スーパーグラフィックスでの動作を再現したモードのON/OFFが切り替え可能となっている。 賛否両論点 基本的にすべて生移植という点。 AC作品でのボスラッシュモードやアレンジモードの類は一切収録されていない。新規ゲームモードは前述の通りAC作品のトレーニングモードや『アルファ』の全ボスタイムアタックが発売から1年経ってから追加された程度。 AC作品はいずれもCE作品と比べて難易度は高い。『外伝』は癖のあるゲームバランスを理解する必要がある、『II(SAGAIA含む)』に至っては当wikiで不安定判定であるほどの異常な高難度作品のため、当時を知らない・知っていても手が出なかったプレイヤーにはかなり厳しい。難易度設定はあるが、焼け石に水である。 AC3作に比べ、CE版の移植がベタ過ぎる。 AC版にはガジェットが追加されているのに対し、CE版は基本的に移植しただけでSFC版2作の隠しコマンドが生移植では入力が困難なために変更されたり(*12)、発売から1年経ったver.1.2.0にて前述の『アルファ』の進行状況表示や各作品のボスラッシュモードのオンラインランキングが追加された程度。 そのオンラインランキングも一部作品での永久パターン対策すら取られていない。 問題点 『ダライアスII』3画面verの未収録 基板が『ダライアス』とも『ダライアスII』とも異なり、『ニンジャウォーリアーズ』の物をベースにしている事が解析初期に発覚。解析の時間が取れないために早々と未収録が決定した。 一応M2側としては「時間があれば対応したい」と発言はしているが、SEGAAGESのインタビューで毎回のように修羅場になっている現状を見るになかなか難しいとは思われる。 リプレイの早送りが異常に遅い。 これについてはM2開発の他社作品にもある問題ではあるのだが。サウンドの再生状態までの再現や巻き戻し機能といったものの処理が高度なものである為と見られる。 + ver1.1.0アップデート(2019年9月5日実施)で解消済みの問題点 初期verは『外伝』に移植ミスが散見された 開発元が「解析が一番難しかった」と語るほどであり、実際基板で処理落ちしない場面でも処理落ちが多発したり、一部演出が移植されていないなど移植ミスが散見されていた。 『外伝』は完全な移植に恵まれない作品故に期待していたプレイヤーも多く、発売直後はかなり物議を醸したが、発売後まもなく「アップデートで対処予定」であることが発表された。 ver1.1.0にて最初のソースコードを破棄し、エミュレーションエンジンをほぼ作り直したというあまり例を見ないアップデートで解消された。これにより、ようやく名実ともに『ダライアス外伝』初の完全移植となったと言えるだろう。小手先の修正で済ませなかったために、ほぼ半年待たされる事にはなったが…。 『ダライアス』でボスの特定パーツに攻撃が弾かれてダメージが通らなかったときの音が鳴らない不具合があった。 『ダライアスII』に特定状況下でコンティニューすることで強制リセットが掛かり、異常なスコアが記録される基板由来のバグがあった。 コンティニューが必須な関係上影響は「ALL-MIX」ランキングのみに留まったが、上位には5,000万点超えという通常プレイでは絶対に不可能なスコアが並んでいた。この不具合がアプデ時にランキングリセットを行うことになった理由の1つであると明言されている。 + ver1.2.0アップデート(2020年3月5日実施)で解消済みの問題点 キー設定 Joy-Conおすそ分けプレイに配慮してか、キー設定はABXY+LRの6ボタンまでしか対応していなかった。ZRとZLはオプション呼び出しボタンで固定されていたが、本アップデートでZRかZLどちらかに機能を振ることが可能になった。 PCEからの移植が『ダライアスアルファ』のみだったこと PCEのエミュレーションエンジンがPCE単体(*13)のエミュレーションにしか対応していなかったことでスーパーとIIがまず対象外になり、プラスとアルファの二択に。 当時はセーブ領域の関係でどちらか片方のみしか収録出来ないという制約が生じたため、貴重品ということでアルファが選択された。 そもそもダライアスCCの開発が始まった段階のPCEエミュレーターは「なんとなくそういう仕事があるだろう」的なノリで、趣味的に試作していた段階だったというから驚きである。 総評 小さな問題こそ存在するが、現代でも愛される横STGシリーズの名作『ダライアス』をほぼ完璧な形で移植したという事実は称賛に値する。 特に既に一桁まで稼働店舗が落ち込んでいる『ダライアス』、2画面版も3画面版もそれぞれ2店舗しか稼働していない『ダライアスII』(しかも本作収録の2画面版では、片方の店舗では非純正筐体稼働。)、そして日本での稼働が無い『SAGAIA』は実機でプレイするのが極めて難しいのもあり、本作で当時の興奮を体験できることだろう。 発売後のアフターサービスも非常に充実しており、発売から1年を経てほぼ完全形と言って差し支えない完成度となった。 『ダライアス』初期シリーズを語るにあたっては外せない一本となったと言えよう。 余談 タイトーは2010年をもってスクウェア・エニックスに吸収される形で家庭用ゲーム事業から撤退していたが、本作をもって実に9年越しとなる家庭用ゲーム事業への再参入を果たした。 家庭用部門撤退~再参入までの間のタイトルはスクウェア・エニックスの発売か、他企業がパブリッシングを担当する形で発売が実現していた。ダライアスシリーズにおいては『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』が他企業のパブリッシングにより発売にこぎ着けたことで知られる。 家庭用再参入タイトルということもあり納期が非常に厳しかったことが明らかにされており(参考)、上記の通り初期verの問題点にところどころ表面化してしまっていた。発売後の充実したアフターサービスはこの裏返しと言うことでもあるのだろう。 現在タイトーの開発部門はプロデューサーなどの管理職とサウンドチーム「ZUNTATA」しかいない状態であり、本作の開発はM2が中心となって進められた。とはいえ断じて投げっぱなしではなく、両社の熱意の結晶というべきものに仕上がっている。 2019年12月のM2 Shot Triggers弩感謝祭にて、PS4への移植が発表された。通常版がAE(アーケードエディション)と、CE版に合わせた名前にされた。 この時に新規タイトルとして『ダライアスプラス』、リージョン違い版として『ダライアスフォース』の海外版である『SUPER NOVA』と海外GENESIS版『ダライアスII』である『SAGAIA』の収録が発表された。今回も『スーパーダライアス』は収録されなかったが、仮にスーパーを移植しようとすると、CD-ROM2対応のために外伝に引き続きのエミュレーターフルアップデートが必要になってしまい、同時にαとプラスの再検証まで入ってしまうので工数的に難しくなってしまうのは想像に難くない(*14)。 更に併せてSwitch向けにこの3タイトルをver1.2.0へのアップデートで収録することまで発表された。有料DLCや別ソフトにまとめるのではなく、アップデートで済ませてしまう辺り商売っ気を感じさせない大盤振る舞いである。 これに加えAC版各タイトルにトレーニングモードが追加、ガジェット表示関連も大幅に増強された。 つまり基本的に両機種は同一内容となる予定であるが、トロフィへの対応有無と、リプレイの最大保存個数が異なり、Switch版はPS4版より保存数が少なくなる。これは前述のセーブデータ領域の問題によるものと思われる。 更に通常版/AEのPC(Steam)移植版である『ダライアス コズミックコレクション アーケード』が2021年11月18日に発売された。 Steam版独自機能としてマルチディスプレイと疑似ボディソニックとなるサブウーファー対応が追加され、よりアーケード版実機筐体に近い環境でプレイすることが可能に。ウルトラワイドモニターやスケーリングも対応している。画面一つずつ個別に反転する機能があるため、4 3モニター3台とハーフミラーを2枚用意すると初代筐体の再現が可能。同様にスケーリングと反転を組み合わせ、ダライアスバーストアナザークロニクルの筐体に普通のPCを接続、モニター周りはDBACの物を使用するという形でダライアスII2画面筐体の再現も可能。そもそもDBAC筐体の入手の難易度が高いという弱点はあるが。 本作の販売方法はかなり物議を醸した。 まずDL版の販売遅れや、DL版も分売方式で両方買ったときの割高感が挙げられる。DL版が発売されないことが発表されたのは発売の直前であり(2019年2月28日公開の任天堂公式のトピックス記事で初めて知った人も多かった様子)、DL販売も一般的となった昨今の情勢でDL版を用意しない理由が全く不明であったことからかなり物議を醸した。後述のサーガイア(GB)がDL配信であることからもDL版は存在するだろうという予想は多く、まさかのパッケージ版限定であったことや後述の発送遅延騒動で発売前後は界隈がかなり荒れることとなった。 問い合わせにてDL版の販売予定が無い旨は回答されていたが、これを筆頭に「聞かれなければ答えない」というパブリッシャーとしての姿勢も問題視された。 更なる問題はGB版『サーガイア』をアマゾンプライムデー限定としたことだろう。アマプラ限定だけで完全版が手に入ればまだ許容範囲だったと思われるが、各ストアごとに限定特典の内容が違ったため、全てを入手するには4箇所で特装版を買う必要があった。 通常版は各ゲームショップや家電量販店でも販売されたが、特装版に関してはこれらストアのみの販売となった。これについても公式サイト上での告知は一切されなかった。 プライムデー自体が(30日無料体験があるとは言え)アマゾン有料会員限定であったこともそうだが、この時点でゲーム内容に関する詳細は収録タイトルと特典以外全く公開されておらず、その状況下で僅か2日間のプライムデーに購入を迫るのは非難されて然るべき展開であった。 また、このプライムデー限定版以外にアマゾンに卸した物についてはかなりの混乱が発生し、人によっては1ヶ月以上の発送遅延が発生した(*15)。プライムデー限定版ではなく、普通の特装版に『サーガイア』のDLコードが付いてきたという報告もある。 納期の件のようにタイトーのパブリッシング復帰作として実績が求められたであろう事情や、このご時世に(移植とはいえ)大規模な2DSTGを発売する為なら仕方がないと理解を示す者もいる反面、ユーザーを馬鹿にしている、金づる扱いしていると不信感を表す人も少なくなかった。 以上、当wikiのルールに則り「問題点」ではなく「余談」として記したが、一般には本作最大の問題点として広く認知されており、本作の評判に大きな疵をつける結果となってしまった。逆に言えば、本作を激しく非難する声があったとしても、それはほとんどの場合はこの商法に対する批判・嫌悪から来るものであり、本作の内容がクソゲーであることを意味しないことをご理解いただきたい。 現在は上述のように発売後のアフターサービスが非常に充実していたことから作品自体についての批判は概ね沈静化しているが、後に発表されたタイトー販売作品でも以下のようにAmazon限定のダウンロードソフトを特典として付属させたゲームを多数販売しており、その度に批判を浴びている。 販売時期 タイトル 限定ダウンロードソフト 備考 2018年プライムデー ダライアス コズミックコレクション サーガイア 通常版と特装版で収録ソフトが異なる 2019年プライムデー スペースインベーダー インヴィンシブルコレクション スペースインベーダー 90 2019年サイバーマンデー バブルボブル 4 フレンズ ファイナルバブルボブル 2020年プライムデー ダライアス コズミックリベレーション ダライアス EXTRA Ver.※メガドライブミニ収録版『ダライアス』を調整した作品 2021年プライムデー タイトーマイルストーン なし(プライムデー限定スペシャルCD付属版が販売された) 2022年プライムデー レイズ アーケード クロノロジー R-GEAR※1面のみ実装された発売中止タイトル 2023年プライムデー タイトーLDゲームコレクション 宇宙戦艦ヤマト アーケードゲームエディション※『LDゲームコレクション』収録の『宇宙戦艦ヤマト HDリマスター』とは異なる 特装版限定特典ソフトとして『タイトーLDゲームコレクション サウンドアプリ』『タイムギャル リバース』のDLコード付属 なお、GB版サーガイアについては本編DL版配信後も長らくアフターケアは行われなかったが、2022年10月6日に一般販売された。 『SDガンダム Gジェネレーション GENESIS』の特典『スーパーガチャポンワールド SDガンダムX』や『SAMURAI SPIRITS (2019)』の特典『サムライスピリッツ!2』のように、ゲームの購入特典として配信された非売品ソフトがその後一般販売される例は少なくはないが、いずれも「後日一般販売される可能性がある」という旨の注意書きがされている(参照:SDガンダムXについて4gamerの記事、サムスピについてファミ通の記事)。一方で本作の場合はそのような注意書きはネット記事や販売ページ、ダウンロードコード記載の紙にも一切されておらず(参考画像)、限定商品であるかのように誤認させる景品表示法違反にあたるのではないかという指摘もされている。 2023年10月5日には『ダライアス コズミックリベレーション』のAmazonプライムデー限定特典であったメガドライブ版『ダライアス EXTRA Ver.』の一般販売が開始されたが、こちらもゲームボーイ版『サーガイア』同様後日一般販売される可能性を表記していない。 その後タイトーは『パズルボブル エブリバブル!』の早期購入特典で、スーパーファミコン版『パズルボブル』とSNES版『Bust a move』が限定ダウンロードソフトとして付属することを発表した。こちらはAmazonプライムデー限定ではなく通常の早期購入特典であり、今後一般販売する可能性も表記しているが、これまでの販売方法もあってユーザーからの歓迎する声は少ない。 また、海外で発売された『ダライアス コズミックリベレーション』のパッケージ版は、国内版でも収録されている『Gダライアス』『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』に加えてゲームボーイ版サーガイアも収録された。 既にハムスターの『アーケードアーカイブス』にて展開されていた作品を敢えて別展開としたことで、そちらとの比較で厳しい評を下されることもあった。 あちらがモニターの継ぎ目や色合いの個別設定、5.1chサラウンドへの対応など筐体環境の再現が充実していたのに対し、本作はM2ガジェットの都合でインストラクションカードの位置が画面左に寄っていたり、モニター設定もランダム選出のみになるなど、環境再現では遠く及ばないものとなってしまっている。 Switchにおけるダライアス初移植であった事から風当たりも強かった。特に同年7月にダライアスの筐体を使用した作品『ニンジャウォーリアーズ』のSwitchアケアカ版が配信され、こちらもPS4と変わらぬ環境オプションやHDではないものの振動によるボディソニック再現を成し遂げた事も痛手になった。 無論納期の問題による所が大きいのだが、ノウハウがあるとは言えM2ガジェットへの力の入れようから「情報過多」「ゲームを攻略する事の方が優先されてしまっている」と、両者の方向性の違いが露呈してしまった。ただし、アーケードアーカイブス版は単純に60fps駆動なのでゲームスピードが違って厳密な練習が出来ないという問題があり、単純な移植度は本作の方が高い。 本作の発売記念として、2019年1月11日~2月28日に、タイトーステーション溝の口店併設のゲームバー『MEGARAGE』にて、シリーズ全作が一堂に会するというイベントが行われた。設置内容は『ダライアス』『ダライアスII(3画面)』『SAGAIA(途中ver1→2入れ替え)』『ダライアス外伝』『Gダライアス』『ダライアスバーストアナザークロニクルEX』で、本作収録以外のタイトルもプレイ可能になっていた。 PS4版配信開始日 Switch版ver1.2.0アップデート実施日に本作の続編『ダライアス コズミックリベレーション』(*16)の開発開始が発表された。対応ハードはSwitchとPS4。 発売予定日は当初は「今冬」だったが、後に2021年2月25日に決定。 「3Dのダライアス2作を軸にする」というコンセプトで『GダライアスHD』と『ダライアスバースト アナザークロニクルEX+』が収録されている。(*17)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/5018.html
Break Card イレイザー 2F/2C ゴースト/モンスター♀ 3/3/3 インタ-セプト/チャ-ジ1 ≪あなた以外のプレイヤ-の支配キャラクタ-≫は、このキャラクタ-を目標にアタック宣言可能。 No.0566/0581 Rarity U/PF Illustrator 山田J太 Expansion 冥烙の門 カード考察 ○関連カード コズミック・テラー“アブホースJr.”
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1897.html
【名前】 ソニックブレード 【読み方】 そにっくぶれーど 【アイコン】 【分類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ソードマンを倒す 【関連チップ】 ソードマン(チップ) 【P.A】 リュウセイグン 【登場作品】 「トランスミッション」 【英語名】 SonicBld(SonicBlade) 【概要】 「トランスミッション」に登場するバトルチップ。 使用すると前方にソード攻撃、それと同時にショックウェーブ系のような衝撃波を左右に放つ。 ソードマンを倒すと手に入る。 『本家ロックマンシリーズ』の「特殊武器」のようなチップの1つ。 ちなみに、本家シリーズのソードマンから入手できる特殊武器はフレイムソードだったりする。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「トランスミッション」 No.031 エレキブレード ← 032 → No.033 ゼットセイバー 関連項目 ネットナビが落とす通常チップ ファイアマン ガッツマン ニードルマン ブライトマン アイスマン クイックマン カラードマン エレキマン ソードマン グラビティマン スターマン ゼロ ファラオマン シャドーマン ブルース
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/587.html
※前提:《マジックノウリッジ》SL5[Spc,-,User,-,5/Use《マジックノウリッジ》:mA可,同スキル/連続使用スキル不可] ☆スキル枠6と8MPを費やし、得られる効果は「メジャーアクションで行う魔術判定+7」だ。上げやすい魔術判定に、ここまでの投資は必要ないのではないだろうか。メイジがこれを使わないと当たらない敵がいたら前衛はお手上げだと思う。効果が「タイミングを『魔術判定の直前』に変更する」なら、ずっと便利に使えたのだが。それとも、支援系の補助攻撃や魔術攻撃特化パラディンの命中支援に使うのか?(灯) 他のマイナー追加スキルと異なり、マイナースキルの使用ではなくマイナーアクションそのものが認められている。このため、転倒の解除や移動などが可能になる効果がある。戦術の幅が広がるので、《ランニングセット》のあるソーサラーなら取得する価値はあるかも知れない。前提が重いので断言はできないが。(灯) 良く考えると、《ランニングセット》時に《マジックブレイン》を使えるかどうかは微妙。このスキル自体はマイナーではないし、この効果そのものはマイナーを複数使用するわけではないのだが……。やっぱり駄目かな。(灯) 名前 コメント
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コズミックフォース サイト名称 アヴィリオンxコズミック アクセス方法 Menu メニュー/検索 ゲーム ロールプレイング アヴィリオンxコズミック 情報料 月額:500円 (税込525円) 対応機種 FOMA901i以降/703i以降 ジャンル 多人数参加型ネットワークRPG (C)2007 V-SYNC 「コズミックフォース」は株式会社ブイシンクの著作物であり、その内容の再利用(転載・配布など)を禁止します。 このwikiはクラン暴力ハムスターのメンバーと協力者の方々の提供でお送りします (現在一人で準備してるので中身スカスカです)
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AGE 青色はユニバースアクセル限定、赤色はコズミックドライブ限定ミッションです。 各Ver限定ミッションはストーリークリア後プレイ可能になります。 ソルジャーランク ジェネラルランク(准尉以上) レジェンドランク(少佐以上) ソルジャーランク ミッション 難易度 必要MP 入手MP 入手クレジット テクノロジードロップ マテリアル 補足 防衛隊との模擬戦 1 0 1000 5000 正体不明機のセンサーI正体不明機の軽装甲I正体不明機の腕パーツI汎用外装フレームデータI量産機フレームデータI磁気を帯びた謎の装甲I 小惑星の粒折れた剣使用済みブースターデブリの欠片コロニーの破片 白い狼 1 0 1000 5000 ケンカ両成敗 1 0 1000 5000 UEへの反撃 1 3000 1000 5000 マッドーナからの挑戦状 1 3000 1000 5000 デブリの欠片使用済みブースター ミッション5分固定 その涙、宇宙に落ちて 2 5000 1600 10000 汎用コックピットデータI連邦製MSフレームデータ士官機フレームデータI 吸熱鉱石月の結晶体 クリアすると軍曹に昇格 ノーラ襲撃 2 6000 1600 10000 月の結晶体耐熱鉱石 クリアするとパイロット デシルが使用可能になる ファーデーン強襲 2 6000 1600 10000 正体不明機の重装甲I 月の結晶体耐熱鉱石光る鉱石 マッドーナの依頼 2 13000 1600 10000 連邦製MSフレームデータ 光る鉱石 UE再び 2 13000 1600 10000 士官機フレームデータI正体不明機の金属片I正体不明機の重装甲I汎用コックピットデータI連邦製MSフレームデータ 月の結晶体吸熱鉱石耐熱鉱石漂う氷片 赤いモビルスーツ 3 20000 2400 15000 士官機アームデータ重装MSフレームデータ 異質な金属漂う氷塊 クリアすると曹長に昇格 ウルフ隊の訓練 3 21000 2400 15000 汎用内殻フレームデータⅠ士官機アームデータ量産型MSの基礎データ 異質な金属 トルディア防衛 3 21000 2400 15000 ビックリング絶対防衛線 3 21000 2400 15000 要塞に集うもの 3 36000 2400 15000 幻影を乗り越えて 3 36000 2400 15000 マジシャンズ8 3 48000 2400 15000 クリアすると准尉に昇格パイロット ドールが使用可能になる 3倍のスピード!? 1 0 1000 5000 DB MS-06F ユニバースアクセル限定 ア・バオア・クー防衛 1 3000 1000 5000 DB RX-78-2 ユニバースアクセル限定 ジャブローの攻防 2 6000 1600 10000 DB RGM-79 ユニバースアクセル限定 砂漠の死闘 3 21000 2400 15000 ユニバースアクセル限定 ソロモン攻防戦 3 36000 2400 15000 DB MS-09 ユニバースアクセル限定 Z.A.F.T 1 0 1000 5000 DB ZGMF-1017 コズミックドライブ限定 ガンダム強奪 1 3000 1000 5000 DB GAT-X105 コズミックドライブ限定 そんなに戦争がしたいのか 2 6000 1600 10000 DB ZGMF-1000正体不明機の金属片I汎用コックピットデータI 月の結晶体漂う氷片吸熱鉱石 コズミックドライブ限定 立ちはだかる者 3 21000 2400 15000 コズミックドライブ限定 仲間の暴走? 3 36000 2400 15000 DB GN-001 コズミックドライブ限定 ジェネラルランク(准尉以上) ミッション 難易度 必要MP 入手MP 入手クレジット テクノロジードロップ マテリアル 補足 狂気の力 4 0 3200 20000 新世代の模擬戦 4 49000 3200 20000 デファース再動 4 49000 3200 20000 砂漠の亡霊 4 70000 3200 20000 士官機コアデータ量産機フレームデータIIIIV製メインカメラIXトランスミッター 本部防衛 4 70000 3200 20000 高機動型MSの基礎データ射撃型MSの基礎データ量産機フレームデータII ヴェイガン製重装甲I 敵は恐怖のガンダム 5 90000 4000 25000 水陸両用MSの装甲I クリアすると少尉に昇格 地球防衛戦線 5 91000 4000 25000 正体不明機の金属片IIミューセルメモリー 量産MSの装甲I 宇宙海賊? 5 91000 4000 25000 ミューセルメモリー 強大なる兄弟 5 110000 4000 25000 スプリガン 5 110000 4000 25000 こぼれ落ちる宇宙のかけら 6 130000 4800 30000 クリアすると中尉に昇格 黒い月 6 131000 4800 30000 Xラウンダー部隊 6 131000 4800 30000 重力に縛られて 6 160000 4800 30000 月の遺産 6 160000 4800 30000 巨大なモビルスーツ 6 160000 4800 30000 EXA-DBの守護者 7 180000 5600 35000 クリアすると大尉に昇格 伝説の狼 7 181000 5600 35000 救世主ガンダム 7 181000 5600 35000 花 咲き乱れて 7 230000 5600 35000 パーフェクトモビルスーツ 7 230000 5600 35000 クリアするとパイロット イゼルカントが使用可能になる モビルスーツを取り戻せ 7 250000 5600 35000 クリアすると少佐に昇格 数の力 4 0 3200 20000 DB MS-06S ユニバースアクセル限定 付け焼き刃のパイロット 5 91000 4000 25000 DB MS-14A ユニバースアクセル限定 赤い彗星の脅威 5 110000 4000 25000 ユニバースアクセル限定 宇宙要塞攻略 6 131000 4800 30000 ユニバースアクセル限定 量産機の戦い 7 181000 5600 35000 ユニバースアクセル限定 Zの鼓動 7 230000 5600 35000 ユニバースアクセル限定 GNドライブ 4 0 3200 20000 射撃型MSの基礎データ士官機コアデータ高機動型MSの基礎データ可変型MSの基礎データ XトランスミッターI鋭利なテールパーツIV製腕部クローIIV製腕部クローI コズミックドライブ限定 ジンクス部隊の襲撃 5 91000 4000 25000 DB GNX-603T汎用コックピットデータII士官機フレームデータII 量産MSの装甲I連邦製MSの装甲IビットコンテナI コズミックドライブ限定 愛する人のために 5 110000 4000 25000 コズミックドライブ限定 連合の力 6 131000 4800 30000 コズミックドライブ限定 新世界へ 7 181000 5600 35000 コズミックドライブ限定 ソレスタルビーイング 7 230000 5600 35000 コズミックドライブ限定 レジェンドランク(少佐以上) ミッション 難易度 必要MP 入手MP 入手クレジット テクノロジードロップ マテリアル 補足 初代ディーヴァ隊 8 0 蓄積された戦闘データ量産型MSの最新データカスタム機製造データ 量産MSの装甲II連邦製MSの装甲II鋭利なテールパーツIII可変MSのウィングII水陸両用MSの装甲IIビットコンテナII コウモリ作戦 8 汎用内殻フレームデータII 量産MSの装甲II連邦製MSの装甲II マッドーナ・プラン 8 ガレットブラザーズ 8 前線の司令官 8 UEへの反撃 8 2代目ディーヴァ隊 9 MP380000、クリアすると中佐 強いられた戦争 9 パイロット:イワーク・ブライアが使用可能になる ヴェイガンの底力 9 黒い月 9 巨大なモビルスーツ 9 過去の幻影 9 高機動型MSの最新データ磁力を帯びた謎の装甲III汎用外装フレームデータIV汎用精密フレームデータIV重装甲MSの最新データ弾道計算プログラムカスタム機製造データ 赤色塗装の装甲GII青色塗装の装甲GII正体不明機のアンテナII黒いショルダーパーツII良質なデブリ 3代目ディーヴァ隊 10 MP560000、クリアすると大佐 伝説の狼 10 花 咲き乱れて 10 重力に縛られて 10 デファースの系譜 10 アスノ家の力 10 黒い悪魔 10 最強のXラウンダー 10 ニュータイプの力 8 0 ユニバースアクセル限定 ザクとは違う 8 ユニバースアクセル限定 光る宇宙 8 ユニバースアクセル限定 ユニコーンの日 9 ユニバースアクセル限定 めぐりあい宇宙 9 ユニバースアクセル限定 白い悪魔 9 ユニバースアクセル限定 伝説のガンダム 10 ユニバースアクセル限定 ジオンの旗は折れない 10 ユニバースアクセル限定 可能性の獣 10 ユニバースアクセル限定 イノベイター 8 0 6400 40000 DB GN-002 コズミックドライブ限定 孤高の存在 8 コズミックドライブ限定 Z.A.F.T.の精鋭 8 DB ZGMF-X13A コズミックドライブ限定 戦争根絶の力 9 DB CB-0000G コズミックドライブ限定 スーパーコーディネイター 9 コズミックドライブ限定 月での戦い 9 DB GN-0000 コズミックドライブ限定 SEED 10 DB ZGMF-X20A コズミックドライブ限定 最大の敵 10 コズミックドライブ限定 ガンダムマイスター 10 DB GNT-0000 コズミックドライブ限定 トランザムVSデストロイ 10 サイコフォローシステム射撃型MSの最新データ 小惑星の鉱石輝く鉱石未使用ブースター 通信協力クリア回数? 雑魚がUAではジム、CDではジンクス