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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆☆☆ 合計 ☆11 難易度 難しい 解説 ここにキャッチコピー 大雑把な解説 占領 詳細 妨害 詳細 塔 詳細 おすすめスキル - スキル名 スキル名 説明文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《究極銀河ジェネシス・ドグマ》 究極銀河ジェネシス・ドグマ SR 闇文明 (6) 進化クリーチャー:フェニックス 17000 進化-自分のフェニックス1体の上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体破壊した後、相手のシールドを1枚選び、墓地に置く。 T・ブレイカー ダーウィン(進化クリーチャーデッキ)に組み込むと恐ろしい。 フレーバーテキスト DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 収録セット DMO-17 「覇鏡編(ミラーズ・ワールド)第1弾」 参考 [[]]
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ジェネシス・テクノロジー 本店:兵庫県西脇市和田町75番地 【商号履歴】 ジェネシス・テクノロジー株式会社(1987年12月1日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2006年3月9日~2008年10月26日(民事再生法適用申請) 【筆頭株主】 日興プリンシパル・インベストメンツ株式会社 【沿革】 昭和62年12月 株式会社神戸製鋼所、米国メガテスト社、日本エル・エス・アイ株式会社および神鋼電機株式会社の4社の合弁にて、半導体テスターの販売事業および半導体テストハウス事業を目的として、当社を設立。資本金1億円。 昭和63年5月 所沢工場(旧工場 埼玉県所沢市)にてウェハテストを開始。 昭和63年9月 所沢工場(旧工場)にてファイナルテストを開始。 平成2年6月 日本エル・エス・アイ株式会社と資本関係解消。 平成3年1月 株式会社神戸製鋼所を割当先とする第三者割当増資を実施、新資本金2億円。 平成3年7月 兵庫県西脇市にIC検査センター仮工場が竣工、ファイナルテストを開始。 平成3年12月 株式会社神戸製鋼所を割当先とする第三者割当増資を実施、新資本金4億円。 平成5年4月 西脇工場(兵庫県西脇市)の操業開始。ウェハテストを開始。 平成6年4月 テスター販売事業から撤退、事業目的を半導体テストハウス事業に絞る。 平成6年5月 米国メガテスト社と資本関係解消。 平成6年7月 西脇工場で液晶用ICのアセンブリ(組み立て)を開始。 平成7年1月 株式会社レオ技研の半導体関連測定装置事業を吸収し、西神事業所(測定装置の受託生産)として発足。 平成7年11月 西脇工場でISO9002を認証取得。 平成8年1月 所沢工場(現工場 埼玉県入間郡三芳町)が操業開始。同時に所沢旧工場は廃止。 平成8年11月 九州工場(大分県速見郡日出町)の操業開始。ファイナルテストを開始。 平成9年2月 所沢工場でISO9002を認証取得。 平成11年11月 神鋼電機株式会社と資本関係解消し、株式会社神戸製鋼所の100%出資となる。 平成12年8月 九州第二工場の操業開始。ウェハテストを開始。 平成13年3月 西神事業所(半導体関連測定装置の受託生産)を分離、株式会社神戸製鋼所の子会社である株式会社コベルコ科研に移管。 平成13年6月 本店所在地を東京都千代田区から兵庫県西脇市に移転。 平成14年3月 株式会社神戸製鋼所を割当先とする第三者割当増資を実施、新資本金19億円。 平成14年5月 九州工場でISO9001(2000年度版)を認証取得。 平成15年3月 所沢工場でISO9002からISO9001(2000年度版)へ移行完了。 平成15年4月 株式会社神戸製鋼所が保有する当社株式の65%を日興プリンシパル・インベストメンツ株式会社の100%子会社であるGTIホールディングス株式会社へ譲渡。 平成15年11月 西脇工場でISO9002からISO9001(2000年度版)へ移行完了。 平成16年3月 ISO14001を認証取得(全社)。 平成16年4月 三菱マテリアル株式会社よりのプローブカード事業に関わる資産および技術の譲り受けの合意(平成15年9月)に基づき、事業化に向けた活動を所沢工場にて開始。 平成16年4月 株式会社神戸製鋼所の子会社であるコベルコ・エルエスアイ・デザイン株式会社と事業統合、半導体設計事業開始。 平成16年5月 西脇工場社分棟(兵庫県加東郡社町)の操業開始。ウェハテストを開始。 平成16年6月 GTIホールディングス株式会社が、同社が保有する当社株式の全量を日興プリンシパル・インベストメンツ株式会社へ譲渡。 平成18年3月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場。 平成20年9月 民事再生手続き開始決定 株式上場廃止 平成21年1月 西脇工場及び社分棟閉鎖
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北海道十勝スカイアース 所属:北海道リーグ 公式ホームページ 運営組織:北海道十勝スカイアーススポーツ株式会社(代表取締役社長 藤川孝幸) ホームタウン:帯広市を中心とする十勝地域 活動区域:北海道 ホームスタジアム:帯広の森球技場(*8400人収容)、幕別町陸上競技場 クラブマスコット:名前未定(ひばり) クラブカラー:青 2006年に北海道リーグ昇格。 同年、「ルードボーイズ」から「とかちフェアスカイFC」に、 2007年に「とかちフェアスカイ・ジェネシス」に名称変更。 2010年頃までにJFL昇格を目指す。 元々は完全なアマチュアクラブだったが、2007年より 地元企業のジェネシスグループがチームスポンサーとなった。 「ばんえい競馬」などのユニスポンサーは継続の模様。 なお、「とかち(十勝)」は単一都市名ではなく 支庁(北海道の出先機関、準県に相当)の名。 http //www.tokachi.pref.hokkaido.lg.jp/gyosei/machi/index.html 支援体制の拡大は順調のようだが、肝心の成績がもうひとつ振るわないのが問題点。 北海道リーグ初年度の2006年は降格一歩手前の6位。 2007年は力及ばず7位に沈み、来期の道東ブロックリーグ降格が決定してしまった。 2010年に「十勝フェアスカイ・ジェネシス」に名称変更、道東ブロックリーグ優勝、全道ブロック大会で1位となり、北海道リーグに返り咲いた。 2011年は3位、2012年と2013年は2位。 2014年に「十勝フェアスカイFC」に名称変更、北海道リーグ優勝を果たし地域リーグ決勝大会に出場。
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世宇子戦。このイベントで世宇子に勝たないと、「F-ヘブンズゲート」が手に入らなくなる(何度でも挑戦可) その後のイベントで、立向居が「マジン・ザ・ハンド」を習得 樹海で橋が完成した後、吹雪が、アツヤと合体する。 その後、キャラチェンジはできなくなる(ポジションはFW) 研究所はクリア後、行けなくなるので、宝箱回収を忘れずに。 警備マシンズ戦。前半、鬼道が「デスゾーン2」を、後半、吹雪が「ウルフレジェンド」を習得。 どちらかを撃つまで、点を入れられない。 ジェネシス戦。前半、「デスゾーン2」、「ウルフレジェンド」のいずれかを発動させるとイベントが発生 立向居が「ムゲン・ザ・ハンド」、円堂が「ジ・アース」を習得。 円堂が「ジ・アース」を決めないと前半終了時点で敗北してしまうので注意。 ジェネシス戦後半、ジェネシスのGP、TPが全快し、少し強くなる
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フォース・オブ・ジェネシス(ふぉーす・おぶ・じぇねしす) +目次 概要 登場作品アスタリア 関連リンク派生技 関連技 ネタページ 概要 フォース・オブ・ジェネシスとは、ルカとイリアの共撃秘奥義のこと。 force of genesis = 創世力 ▲ 登場作品 アスタリア 習得者 ルカ・ミルダ + イリア・アニーミ 台詞 イリア「ヘマすんじゃないわよ?」 ルカ「大丈夫、僕たちなら!」 イリア「あたしは想う」 ルカ「僕は願う」 二人「世界を一つに! フォース・オブ・ジェネシス!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタページ ▲
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登録日:2012/03/10 (土) 01 35 20 更新日:2024/07/07 Sun 11 34 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ※日曜朝8時30分です。 アルフォンス アンドロイド ゾイドジェネシス ディガルド武国 トラウマ ナンバー バイオゾイド 土偶 機械 機械兵 見た目はコミカル 鬱 ゾイドジェネシスに登場する国家「ディガルド武国」が使用する、バイオゾイドを操る為のAIのようなもの。所謂アンドロイドの一種である。 コミカルな姿をしており、視聴者からはディガルドのパイロットスーツと併せて土偶人形とネタにされていた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ※以下、ネタバレ 機械兵など…ない… バイオゾイドと適合し、操縦が出来るようにと…生きながらこんな姿にされたんだ… 物語終盤で明かされたナンバーの正体… それは、人の魂を動力に動く機械兵であった。 ディガルド(ジーン)は、占領した街や村の人々にゾイド乗りの適性検査をし、適性のない人々は生きたまま身体から魂だけを取り出されナンバーの動力とされていたのだ。 その際性別や年齢は一切問わず、女や子供、病人ですら構わない。中にはまだ幼い少女もナンバーにされていた。 ナンバーにしてしまえば例え適性がなくともバイオゾイドを動かせる…ディガルドが適性の必要なバイオゾイドを大量に使えたのはこの為である。 一応、ナンバーにされた後も自我は残るようで、作中ではナンバーにされたウィプスが旧友であるザイリンと会話している。 しかし、ゾイドに乗せられると自分の意思とは関係なく命令に従わされ、どれだけ苦しくても(実際ウィプスも「もう他人を傷付けたくない」と苦しんでいた)勝手に動いてしまう。 しかも、一度ナンバーにされると二度と元の人間には戻れず、誰かに魂を解放してもらう(=「死ぬ」)しか苦しみから解放される手段はないという、人間爆弾にも負けず劣らずな非道兵器にして鬱製造兵器であった(※ゾイドジェネシスの放送時間は日曜朝8 30です)。 ウィプスの魂が解放されたのを見て、その場にいた全てのナンバーが一斉にザイリンに助けを求めるシーンは作中屈指のトラウマシーン この事実を知ったザイリンはナンバーを機械兵として使って来た事を悔い、涙を流しながらその場にあった全てのナンバーの魂を解放し、ジーンとの決別を決意した。 (当然と言えば当然だが)ディガルド兵も殆どがその正体を知らなかったようで、後にザイリンとボラー准将によってナンバーの正体がディガルド中に露見すると、ディガルドからは多くの離反者が出ることになる。 追記・修正はゾイド適性検査に受かってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハルナちゃんのスーツが偶にこれに見える -- 名無しさん (2014-03-26 20 06 23) ↑不覚にも吹いたww -- 名無しさん (2014-03-26 20 11 53) 日曜朝8 30でなければ魂ではなく脳髄が組み込まれていたのだろうと容易に想像がつくのが怖い。 -- 名無しさん (2015-06-14 23 21 54) 現実世界だったら、社会から見捨てられた人間(ホームレスや犯罪者など)が権力者達の手によってナンバーにされるだろうな -- 名無しさん (2015-06-14 23 34 56) ↑2エトラムルかな?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2015-07-17 09 05 42) ↑3初期プロットではその予定だったらしいぞ -- 名無しさん (2015-11-26 21 38 30) 流石に日曜朝8 30に脳髄組み込んだメカ出すのはNGだろうな…… -- 名無しさん (2016-01-04 20 24 11) ハカイダー「…」 -- 名無しさん (2017-01-23 20 36 40) ミケーネ帝国の戦闘獣。。。、 -- 名無しさん (2019-07-18 21 45 23) ジェネシスって最後まで見たことないから知らんかったがRタイプと同じような設定だったんだな、こいつら -- 名無しさん (2019-11-23 01 32 28) おお -- ds (2022-01-20 22 03 51) ダンクルモン アンフィモン ヴぇロキモン カジキモン -- 名無しさん (2022-09-17 21 26 37) 3z 挫折 絶望 憎悪 -- 名無しさん (2022-09-17 21 27 12) ディガルドの機械兵は哀しき悪役に入らないんですか? -- 名無しさん (2023-01-25 21 02 36) 取り込まれたのが魂だからこそ解放という最期はまだ救いなのかもしれない。脳みそじゃそこも生々しくなってしまう -- 名無しさん (2024-02-12 23 18 32) 名前 コメント
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超次元ジェネシス・ホール R 火/水文明 (7) 呪文 ■コスト7以上の多色の覚醒または覚醒リンクを持つサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ■カードを3枚引く。 ■自分のコスト7以上のクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは、「スピードアタッカー」を得る。 作者:vireze フレーバーテキスト 評価 そもそも多色の時点でコスト2以上でしょうし、わざわざ3枚までしか引けないじゃなくて3枚まで引くでいいと思います。 -- アズライト (2016-10-16 20 22 59) よく見たら7以上ですか、覚醒後のディアボロスをそのまま出せるのは壊れとは思わないのですか?それに加えSA付与はお話にならないかと -- アズライト (2016-10-16 20 24 52) 修正:覚醒前しか出せなくしました。 -- vireze (2016-10-17 17 19 46) 名前 コメント
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オリジンジェネシス「紅炎」 (おりじんじぇねしす「プロミネンス」) SR (火) ∞ 呪文:オリジン ■アタック・チャンス-名前に「アマテラス」または「キリコ」または「神」とつくコスト8以上のクリーチャー ■相手のクリーチャーを好きな数破壊してもよい。そうしたら、破壊した数山札の上から表向きにし、その中のオリジンを一体出す。残りを好きな順序で山札の下に置く。 作者:四季 フレーバーテキスト 火のオリジンの誕生。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 名前 コメント
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条件 Lv:120以上、ビショップ、5人のPTメンバー、シャモスの過去をクリア 内容 リプレに居るタモモに話しかけてから、リプレ/生命の洞窟前のモイラに話しかける リザードマンの浄水1個(リザードマン) 骸骨の甲冑1個(リザードマン) レッドドラゴンの泣き声1個(レッドドラゴン) 丈夫な龍の皮10個(ドレイク、アイスドレイク) グリーンリザードマンの短刀1個(合成) NPC モス アイテム 壊れた短刀1(ダークリザードマン)+鋼鉄1+ミスリル1 を用意する。 しかし、すぐに話しかけてはいけません。 6人でPTを組んでからモイラに話しかけ、 下に居る門番を通じて生命の洞窟内に鍵クエストの赤or黒の洞窟に居る敵が生命の根をドロップ エルナスに居るシャモスに話しかける 報酬 合計EXP+(300,000+1,300,000) スキル:ジェネシス