約 3,786,220 件
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/1303.html
逆転「リバースヒエラルキー」 No.4906 逆転「リバースヒエラルキー」 スペルカード 攻撃4 迎撃0 命中4 通常 条件:正邪 正邪 呪力4 低速移動(2) [戦闘フェイズ]常時 このスペルを目標に相手のイベントが使用された場合、 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+X」「迎撃+X」「命中+X」を得る。 (Xは、使用されたイベントの使用条件のレベル合計に等しい) [戦闘フェイズ]常時 相手の戦闘中のスペルの使用条件のレベル合計が3の場合、このスペルは「命中+2」を得る。 イラスト:べらぼう 考察 考察の入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/220.html
オリバー 図鑑No 154 主な出現場所 サファリゾーン 主な入手方法 野生のものを捕まえる 進化系統図 進化しない とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ マイペース ノーマル なし 妖精・人型 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 なきごえ ノーマル 07 ちょうおんぱ ノーマル 10 ソニックブーム ノーマル 16 うたう ノーマル 22 アンコール ノーマル 25 さわぐ ノーマル 31 かなしばり ノーマル 37 てだすけ ノーマル 40 トライアタック ノーマル 46 ハイパーボイス ノーマル 52 いやしのすず ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 03 みずのはどう みず 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ 技名 タイプ名 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 2 とくぼう 0 種族値 体力 85 攻撃 60 防御 95 速さ 70 特攻 105 特防 70 見ての通り図鑑に誤字がある
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7695.html
リバース・バスター(アニメ) 効果モンスター 星4/光属性/悪魔族/攻1500/守 0 このカードが攻撃する場合、相手プレイヤーは魔法・[[罠カード]]を発動する事ができない。 このカードが裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、 ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。 この効果によって裏側守備表示モンスターを破壊した時、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 モンスター破壊 下級モンスター 光属性 悪魔族 自己強化 行動制限 同名カード リバース・バスター(OCG)
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/252.html
デリバード No.225 タイプ:[[こおり]]/[[ひこう]] 特性:やるき(ねむり状態にならない) はりきり(使用する物理技が威力1.5倍、命中率0.8倍になる) 隠れ特性:ふみん(ねむり状態にならない) 体重:16.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:銀ク(VC)/コロシアム/FR/DPt/SS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH/BDSP/SV はりきり仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デリバード 45 55(92) 45 65 45 75 ラッタ 55 81(131) 60 50 70 97 ラッタ(アローラ) 75 71(116) 70 40 80 77 ニドリーナ 70 62(103) 67 55 55 56 ニドリーノ 61 72(118) 57 55 55 65 サニーゴ 55 55(92) 85 65 85 35 テッポウオ 35 65(107) 35 65 35 65 トゲキッス 85 50(85) 95 120 95 80 ジヘッド 72 85(137) 70 65 70 58 アイアント 58 109(173) 112 48 48 109 ダルマッカ 70 90(145) 45 15 45 50 ミツハニー 30 30(55) 42 30 42 70 ワシボン 70 83(134) 50 37 50 60 アップリュー 70 110(175) 80 95 60 70 パッチラゴン 90 100(160) 90 80 70 75 イキリンコ 82 96(154) 51 45 51 92 将来を見据えて。容量がヤバくなったら消してください。 ※()内は無補正無振りV時のはりきり状態 なんと仲間内で一番高い能力が内2匹に確保されている こうしてみるとトゲキッスとアイアントがこの中で頭一つ抜けているのがよく分かる 仲間ハズレにされてたダルマッカ追加 さらにニドリーノ・ニドリーナ・テッポウオも追加。未解禁のミツハニーとワシボンは現段階では除外 ↑ミツハニーは解禁。だが、ワシボンは未解禁。ウォーグルは解禁したが…… ↑XYで夢ワシボン解禁、おめでとう ↑イキリンコ追加。でも無補正無振りV時のはりきり状態時の実数値が計算できんorz ↑分かりやすい例はパッチラゴンの100→160かな。Lv50無補正無振り攻撃Vパッチラゴンの攻撃実数値は120、これがはりきりなら実数値180。 ちょうどケッキングも攻撃種族値160でこちらも同条件下での実数値は180。 攻撃種族値96は今のところイキリンコしかいないが、 近似ならば95でシルヴァディなど(実数値115)、97はクイタランだけが該当(実数値117)、その中間なので実数値116。 それを1.5倍すれば174。ここから20引けばはりきり補正時の種族値になるので答えは「154」、完成。 ちなみに素での攻撃種族値154はいないが、155ならばメガカイロスとメガギャラドスがいた(実数値175)。 長々と書いて編集後に思ったが、もしかして「×1.5(切り捨て)+10」で出来る…? はりきり時(命中率x0.8) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 107 45 65 45 75 ↑無振りVが75、努力値全振りで107、1.5倍すると160だから種族値換算だと108じゃないか? ↑補正かけると175になるから難しいんだよな、107だと174だし108だと176だし… まぁ無補正だと108になるんだから108って書くべきだとは思うが、Wikiで統一されてるから個人の意見では変えにくい。 そっくりさん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デリバード 45 55 45 65 45 75 テツノツツミ 56 80 114 124 60 136 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/はがね いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん はりきりサンタの華麗なる伝説 _,..............._,....... ,ノ⌒ ⌒ヽ_ _ノ ヾ、 ( ) _ノ ;ヘ ノ⌒ヽ ) ( /  ̄ , ‐-、 | ) ( /ヽj _/ -‐-、 | ) ) ヾllli_、_,;iiiillllllllli ;へ ( ( /`i´ ,└=゚'┘ | | 6 | } `~、 ゝ| _コ、_、 /| | ソ/ ;~" ヾ|||ll|||||||||||l〉| 三ー'~~" ||| 二三|||| l ,三 ヽ、 |l ⌒ ||| // ヽ=、-、_ |l、 ( ||/ / ヽ, |  ̄\ /  ̄ / ノ / \ みんな大好きサタンサン。 ↑サタンサンくそ吹いたwwww良い子に不幸や苦しみとかプレゼントするのかよwww ↑デリバード→サタンサン(新進化) ブラック:サンタのふりをして子供達の玩具を盗むため、世界中の子供達に嫌われている ホワイト:昔は優しいサンタだったが誰にも相手されず、誰かに構ってほしいが故、子供達の玩具を盗むようにった ↑なんかルカリオの映画のミュウみたいなもんか ↑一番上 こないだGTSでレベル1のコイツにサタンサンってついてて吹いたwww んでせっかくだから交換しようと思ったら要求がゼクロム 気にしないだった……(´・ω・`) ↑さすがはサタンサンだな。 第2世代で登場。サンタクロースがモチーフの、プレゼントしてくれる鳥さんである。 名前の由来は『deliver(英語で「運ぶ」)+bird(英語で「鳥」)』 ↑『deliver』には出産する(させる)という意味もある。つまりデリバードは赤ちゃんをデリバリーするコウノトリさんだったんだよ! 「やるき」「はりきり」「ふみん」が違う意味に思えてくるが気にしてはいけないぞ! ポケスペの仮面の男(ヤナギ)のデリバードが実は愛というチートを持った電気鼠級に強い。 いかりの湖の湖面を全て凍らせ、湖の合計種族地540たちを全滅させるという実力。 ポケスペのヤナギはサトシより手持ちに対する愛情が深いらしい。 ↑「愛して愛して愛しぬく」存在だからな。 だがヤナギの切り札は氷人形遠隔操作で御三家最終進化系6体を倒すウリムー。チートとかそんなレベルじゃねえ。 ↑↑確か仮面の男ってこいつの遠隔命令でホウオウゲットしてたよな。マジでチートってレベルじゃない ↑↑↑ここに書くべきじゃないかもしれないけど、 金「てめぇも!1度でもポケモンと触れ合った人間ならポケモンがただの道具だなんて絶対言えねぇはずだ!」 「てめぇにとってポケモンってなんだ!?」 「はっきりその口で答えやがれえぇっ!!」 仮面柳「道具だ」 金「ざけんなあああああっ!!」 この温度差に吹いたのは僕だけじゃないはず。 ↑まあ道具じゃなかったけどね ↑↑コレ見てポケスペ揃える決心がでけた。 こいつがグライガーの対であることをどれくらいの人が認識しているのだろうか… あっちはもともとデリバードより種族値が高いうえに自力技も普通に覚え、第四世代で進化系まで用意された。なんだこの落差? ↑マンタインには進化前、グライガーには進化後が追加。こいつ特性が優秀なのがせめてもの救いだな。いやそれでも救われていないが。 ↑どうせなら力持ちにして欲しかった ↑もし特性がはりきりでなくて力持ちだったら… 補正あり全振りで実数値234、補正なしでも214か。冷Pや礫の威力が余裕でマニューラやマンムー様を超え 種爆弾でキモクナーイが防御特化でも超高乱数1だと…なんかものすごく惜しいぜ… 前例はないが、第五世代で力持ちに変更されないかな。てか、それ以前に進化か。 ちなみに金銀ではプレゼントのバグがあった http //www.nicovideo.jp/watch/sm5767288 そういえばこいつ、なんでタマゴグループが『水中1』なんだ…?サンタだから水中までプレゼントを届けたいのか? ↑さて問題です ペンギンはどこに住んでいるでしょうか ↑こいつがペンギンだという事実は本当によく忘れられるよな。元祖ペンギンはポッチャマではない。こいつなんだぜ…… ↑カラーリングのせいじゃね?赤いペンギンはちょっとな… ↑↑ペンギンがプレゼント配る印象もないもんな。 ↑↑何かで出てきた「皇帝ペンギン1号」(だっけ?)は赤かった気がするからやっぱりペンギンの癖に空を飛ぶからじゃ…。 ↑↑↑実際はどうだが知らんが、サンタがモチーフなのがあると思う。 ↑↑何故か女子に人気があるサッカーのあれだな ↑×7 ペンギンが魚と卵を産むこと自体がおかしい あと↑本当にそうなんだよな…可愛いキャラもも登場するしなぜかブルマのユニフォームも登場するから男性にもむいてるし まあブルマは男子にも着せれるけど… デリバードが12月25日に大量発生するような設定があったら面白いのになあ。 ↑それでそのとき限定でレアアイテムを持ってるとか。 ↑第五世代では野生で出現するデリバードが12月25日のみしあわせタマゴを持って登場します! ↑時間いじる人が多発しまくるよかーん ↑↑ところがどっこい博士が無条件で配布してくれたでござる。今まで存在を知らないヤツもいるアイテムだったのに……。 ↑一番上 ポケモンGOだとデリバードがクリスマス(と年末年始)に期間限定登場したが、 年始が終わったらなんと全世界から姿を消した。まさにサンタ。 スズナたん曰く「ゆきなだれ」は「きあい たっぷりな わざ」とのこと。やる気で張り切りなデリバにぴったりの技じゃないか! スズナたん自身が氷ポケモンの使い手だし、これは狙ってやってるに違いない デリバードのこわす>ガブリアスのこわす という真実 ↑サインで呼び出した奴ってなぜかフィールド技クソヘボいんだよな。ポケアシスト用に使えということか。 コイツがもってるあの白いのって袋『みたいな』しっぽだったんだな……。 ポケパークWiiで知ったときは10年くらいの勘違いに色々と衝撃受けた。俺だけかな。 ↑ マ ジ で ! ? ↑ずかん説明文を読み返すと出てくるよ 金銀から「どろぼう」を覚えるのはゲフリの渾身のネタだと信じている俺がいる。 NN「ドロサンタ」とか、よくやったなあ~ デリバード「クリスマスが今年もやってくる~♪ でも僕の時代はまだ来ない…」 「サンタサン」だが某改造ポケモン実況者とは何の関係もない。 あの絶対零度で恐れられる氷の神と同じタイプを持ちながら 耐久でもメタモン、アンノーン、デオキシスNFにすらわずかに劣り、 フーディンの物理耐久やパルシェンの特殊耐久すらも余裕で下回るという圧倒的な装甲を誇り 種族値合計でアンノーン以下でラブカスと同等という輝かしい合計値 一番高い素早さですらオニゴーリにも届かないスピードを持ち初期技がプレゼント(笑)という素晴らしいネタ技 そして漢らしく他の自力技などない!それがサンタクオリティ 当のプレゼントには四択目に相手回復なんてあるが気にするな! そう、その漢の名は で☆り☆ばーど!まさに選ばれしポケモンといえる… もう不遇だなんて言わせませんっ!もう氷版唯一王だなんて言わせませんっ! ↑むしろ氷版カモネギだろ ダブルなら一応生きる道はあるかも。それは、「氷の息吹を覚えられる最終形態ポケモンの中で一番特攻が低い」こと。 そう、相方の怒りのツボケンタロスさんに一番やさしく急所を見舞ってやれるポケモンなのだ! (割合 22.5~27.8%) しかも飛行だからそのまま地震連打しても被害を受けない!ちょいちょい仕留め損なった相手は張り切り燕返し、礫で刈り取る! 猫だましとかダブル向けの技も使えるし、デリバード始まったな! ↑画伯「……地震は当たるが」 ↑↑まさに二人で一人のサンタウロスということですね分かります ↑ザンダクロスかと思ったww ↑↑↑↑ユキワラシ「別に最終進化系にこだわる必要無くねーか」 ↑↑↑↑↑アローラサンドパン「進化しても特攻わずか25と非常に優しい息を吹きかけられます。 ゆきかき発動下ならあらゆるポケモンを追い越せますので是非清き一票を」 はりきりにより物理氷の決定力はマニューラに次ぎ2位。僅かではあるがマンムーの氷の牙に威力で勝っている ↑ゆきなだれが襲い掛かる! ↑↑そしてやるきなら不眠でプレゼントを配り続けられるぞ!…煙突から爆弾かリポDが投下される光景が浮かんだが気にしない。 ↑↑↑はりきってもマニュ以下とかありえないだろ…ゴッドバード使えば一応上回るが ↑物理氷の威力な 一応、同じはりきり使いのキッスよりも飛行技の威力が高い 物凄く知られていないが、数少ないアイスボールの使い手。 なんと「はりきり」ならばアイスボールをタイプ一致で使用できる氷ポケモンの中で一番攻撃力が高い! ただし!普通に撃っても初っ端から外しますw はりきり:攻撃1,5倍 命中0,8倍 ちからもち:攻撃2倍 命中変わらず 命中補正かけるならちからもちの方だろ…といつも思う。まあデリバードの問題は命中補正以前のものだけどな! ↑はりきり:こうげきが たかくて あたりやすい。(120%)ならよかったのにな。 アイスボールとかが確実に当たることになって個性が出るし。若干ハリキッスとかを暴走させる危険性はあるが。 ↑正直はりキッスは型が読めないのが強かっただけで命中はオマケみたいなもんだろう。 命中低い技を使うわけでもないし暴走はしないと思う。 問題はアイアント。攻撃種族値は力持ちなら70、はりきりなら90程度が限度かと思ってたら109って何よ…。 ↑もしそうなったらA189相当のエッジがほぼ必中で飛んで来たりするのか それはひどい まあちからもちはちょっと微妙性能のマスコットを救済する為の専用特性として作られた物だからなぁ ↑攻撃105の新たなちからもち「え?専用特性がなんだって?」 ↑いや、メガシンカと一緒にされても それにクチートは素で380、メガで合計480だからちからもち抜きじゃ十分微妙 はりきりのおかげで鴨に勝る能力が3つになった。逆に言うとはりきりが無かったら物理攻撃力も完敗。 葱が技的にバリバリの物理系である事を考慮すると、 ぶっちゃけ素早さ以外は完敗と言っても過言ではないかもしれない。一応向こうの攻撃とこいつの特攻は同じ値だが…。 プレゼントはポケダンでは鬼畜なんだけどなあ…。バカ高い固定ダメージ喰らって沈んだ人も多いはず。 しかも北風の大地には「恐怖の歌声!北風救助隊全滅事件!」の犯人もいやがる ↑メロメロ歌う往復ビンタ猫はどうした れいとうパンチは何故か教え技で覚えられない。タマゴ技のみ習得出来る事を覚えておこう。 ↑BW2では教え技でも習得可能になりました なんと!HGSSでは卵技でねこだましを習得!デリバード始まったな! ↑はりきりで早速使ってみたが早速はずしてくれました ↑↑ねこだまし→冷凍パンチ→氷の礫で乱数ながらずぶとい防御特化サンダーも落とせる可能性があるのはなかなか。 サンダー倒した後氷の礫急所でラティオスも倒したときはさすがに吹いた。 ↑襷で行くなら雪雪崩れもありだと思うんだぜ! ↑↑3発連続で当たる可能性は約50%…素直に戦闘力53万の氷神でスカーフ零度しましょう。 ↑素直に他のポケモン使える奴はもとからデリバードなんて見向きもしないだろうよ。わざわざ伝説の全然違う戦法持ち出して何言ってんの ↑全部 デリバードの勇士 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10879294 ↑猫だまし込みとはいえ礫一発で落ちる、ジュカインとドンカラスの耐久のなさに泣いた ↑猫だまし使いで浮いているのはデリバードだけ!デリバード始まったな! ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは様々なミッションに低い確率で出現し、 キャプチャすれば普通のポケモンの5倍ほどの大量のAPを恵んでくれる。さすがサンタさん。 特にユキノオーのミッションではレアなグレイシアと同じところに出現し、どちらもAPが多い。 (ちなみに普通はデンリュウ2体が出てきます) ↑別にここで話さなくてもいいんだけど、光の軌跡ネタってやたらと多いよな。 嫌なわけじゃないが、なぜバトナージはあまり話題にならずこれだけこんなにネタになるのか… ↑バトナージは割と古いソフトだから。初代とかなんも話題にならんしw ↑レンジャー初代は主人公が意外と年をとってるのが話題になるぞwデリバード関係ないがなw ギフトパス習得と聞いたので、イメージ的にぴったりな、メールをパスするネタをやってみたい! …と思ってたら、メールはトリックできないのかよorz そういやLv技で一個しか覚えられないのってこいつとメタモンだけじゃね? ↑シンボラーの子「…………………………」 ↑↑お絵描きさん「僕ってホントは技一つなのにね」 ↑昔はバルキーもそうだったよね。今は3つぐらい覚えるけど ↑↑↑↑テレポート使い(進化前)「…進化すれば沢山覚えるけどさ…」 ↑↑↑↑↑とっしん(進化前)「……」 ダブルでこの子を出すときは、相方にオドシシを出そう イギー「とっ…鳥公だァーッ!」 もしこいつがつららばりを覚えていたら厨ポケになれていただろうか。無理だよなぁ… クリア後、ライモンドームにいるトレーナーがデリバードと一緒にラブカス、ノコッチを繰り出してくるが何かを感じさせてくれる。 ちなみに対になるトレーナーはシードラ、ハクリュー、サナギラスを繰り出してくる。 ↑進化してキングドラ、カイリュー、バンギラス…なるほど、何か感じるな。 せっかちorむじゃきで、きあいパンチ/こおりのつぶて/れいとうビーム/つばめがえし@命の珠 という型をふと思いついたんだがどう? ↑種族値に猶予が無いコイツに二刀は無理臭いし、アイテムが珠だと相手選びまくってかなり不安定。 コイツに読み合いも何も無いからきあいパンチは空気だし、正直ネタの域を出ないと思う。 なんとアクロバットを覚えません!サンタ的にアクロバット飛行からのプレゼントを決めたかった。 デリバ…お前の羽は何のためにあるんだ。 ↑クリムガンじゃないから空位は飛べる件。 ↑↑SVでアクロバット解禁 こいつの隠れ特性が ふ み ん なんだが… 見た瞬間から1分くらい笑い続けて、その後なんとも言えない気持ちになった ↑俺は夢特性の話題が出るたびにコイツのはなし出すわw にしても他に何かなかったのかとw いっそなまけとかでもマシだった気がしてならないわw ↑↑とくせいにふゆうをもつかたがた「夢特性があるだけマシだと思えよ……」 ↑いや…むしろ変わらなかった方が良かったレベルだと思うぞこれは…。本当にただネタ要素増やされただけじゃん…。 4↑おいおい不眠は喜ばしいじゃないか、夜眠らずにプレゼントを配るサンタさんにゃうってつけだ! ↑↑いや、効果の同じ特性をつけられて希望を踏みにじられるくらいな夢特性なしのほうがよっぽど未来があると思うが。 まぁ夢特性自体戦いを無視してそのポケモンらしさを表してるものばかりだからそこは責めたくないが、 もともとやる気じゃなくて不眠だったらよかったって話だ。それならおくりものとかそんな感じの新しい特性もらえたかもしれない。 ↑言ってる意味が全く理解できん だったら最初から不眠与えろよで終わる 第一やる気でも十分らしさ出してるだろ 全く同じ特性与えるなんて嫌がらせするゲーフリが何で最初からふみんだったらってだけで新しい特性もらえたかもしれない。とか意味不明な妄言出てくるのか全く意味が分からない。 それなら夢特性がやる気になるだけなのに何故か新特性作って与えますとかいう謎発想 ↑↑↑ドータクンは貰えたぞ、残念だけど ↑全 はりきりが進化してちからずくになる奴らを見習って夢特性ちからずくでもよかったんじゃないかなって…。 い、いや逆に考えれば第六世代で進化して特性がはりきりからちからずくに変わるフラグなのか。 ↑全 第6世代で「やるき」「ふみん」の仕様変更を考えてみた。 「やるき」は催眠無効+催眠技を受けたら攻撃特攻1段階アップ。 眠らないのではなく相手に眠らされないので、自分で「ねむる」を使用することは可能。 「ふみん」は不眠症ゆえに自力で眠ることはできないが、相手の催眠技によって眠ることはできる、 こちらは眠り状態になることで日頃のストレスを解消→寝てる間は少しずつ体力回復&防御特防が1段階ずつ上昇していく。 他のポケモンにも影響出てしまうしこいつ自身の救済につながるかどうかも怪しいが、結構面白いと思うんだがどうだろう。 ↑↑↑↑↑特性ものひろいだったら唯一ものひろいとそらをとぶの両立が出来たのに残念だ ↑全 進化したときに「ふみん」のデリバードには別の強力な夢特性を与えればすべてうまくいく! みんなも期待を込めて、今の内に確保しとく? ↑↑↑↑↑↑↑どう見てもネタ要素増やしただけだろ そもそも元々不眠だったら新しい特性とか何の意味もない仮定だしそれならやるきが夢特性になっただけ 第一やるきでねむらないのだって十分らしさ表してるし 贈り物とやらも与える気があるならそこで与えるだろ普通 逆に考えるんだ、張り切りにしたくないとき夢特性遺伝により張り切りになる確率を減らせるのだと… ↑本家の運営版で同じこと言ってる奴がいてワロタw 2分の1が3分の2になるって言ってたな(本当は夢特性遺伝率は5割なので4分の3になる) やる気(不眠)は主に命中を安定させたり、キノガッサを狩ったりするために使うらしい。 ↑陽気攻撃252のつばめがえしでガッサを安全に狩れるうえヘラクロスやハハコモリも確1か。 後だしで襷潰れてなければHP振りマンダも礫で確2。ラグラージもタネばくだんで確2…あれ?こいつ強いんじゃね? 「通信まるとくブック」では、PDWで出会えるこいつの特性にはいっさい触れず 「破壊力抜群の技『きあいパンチ』を覚えていることがあるぞ!ダブルバトルで活躍させよう。」とある。もはやヤケクソ感すら漂う。 XYに登場したが何一つ変化なし!メガシンカも種族値改定も隠れ特性修正もなかった! これからもカモネギと共に不遇の道を歩いていくだろう… と思ったらまさかの「 み ち づ れ 習 得 」。 他のポケモン達も地獄へ道連れしようとするブラックサンタの怨念が対戦界に迫る。 おそらくこいつからこいつへの中継ぎ用なのだろうが。 ↑デルビル陸上だからドーブルでおKだぞ つまりこいつを親にする必要無し。つまり純粋な強化! ↑↑ひっそりフリーズドライをタマゴ技で習得した模様。 特攻特化@珠の場合、HP振りの水草・水地・水飛・水竜に対してパルキア以外確1を取れる。 やせいの デリバードの プレゼント! ↓ ○○は 主人公の しじに したがって こうげきを かわした! デリバード「プレゼントいらないの…?(´・ω・`) 」 ↑そりゃあ9割(だっけ?)で爆発するプレゼントはお断りしたいだろうさ XY発売後初のクリスマス、ミラクル交換ではやはりこいつがよく出回っている模様。 NN6文字までいけるようになったのでサンタクロスというデリバードを貰った。 この日の為に用意してたのか、4Vでフリーズドライ、みちづれ、ねこだまし遺伝済みの個体であった。ありがとうサンタさん。 ↑そんな中、ポケバンクのダウンロードに出遅れてe-shopに(入ってすら居ないのに)閉じ籠っていた俺が通りますよ RSEやORASの図鑑説明にて 「デリバードにエサを分けてもらったおかげでエベレストを登りきれた冒険家がいた」との一文がある。 南アメリカや中国やインドぞう同様、ポケモン世界と現実世界との繋がりを思わせる記述である。 第7世代、南国地帯のアローラ地方に進出。 他の氷タイプが最終盤のラナキラマウンテンに住まう中、何故かこいつだけは最初のメレメレ島にしれっと生息。 暖かい海に住むペンギンもいるし、サンタが暑い時期に現れる国もあるのは当然なのだが、 『ペンギンは南極に居て、サンタは冬にやってくる』という固定観念がありがちなわれわれ日本人から見るとなんか違和感がある様な… ↑なんと初めてレベル技(Lv.25 ドリルくちばし)が追加。プレゼントは基本技であるためレベルアップにより覚える技としては初めて。 登場から5世代飛んで漸くの習得であり持ち物縛りをしていたプレイヤーには救いになった。 本作にてカモネギは攻撃種族値が25も上がったのだが、デリバードの種族値は相変わらずであった。 USMで3世代限定技だった「カウンター」をタマゴ技で習得した スカル団の根城こと「いかがわしき屋敷」にある「まれにポケモンが通るだけの使われていない暖炉がある」と表示される暖炉。 実はここ、極めて稀にデリバードが現れることがあり、狭い範囲をトコトコ動き回ったのち再びどこかへと飛び去っていく。 筆者はUSUMでのみ確認したが、SMでも出てくるかもしれない。 第8世代にも引き続いて進出。 2019年12月20日~26日までのクリスマスの期間にはマックスレイドバトルで大量に出現。 この期間中の★5はレベル70、5V確定のキョダイマックス仕様。 更に倒せばアメ各種に加え、今や廃人御用達のあかいいとなどのアイテムが入手出来たりする。 なんとソードシールドをデリバードのみでクリアすることができるらしい 詳しくは剣盾デリバードプレゼント縛りで検索 第9世代にもそっくりさんを引き連れて進出。 2022年12月24日~26日までのクリスマスの期間にはテラレイドバトルで大量に出現…するのかなあ? …なんて言ってたら本当に来ちゃったよ。 勝利するとたくさんのプレゼントがもらえ、中でも★5では様々なタイプのテラピースを入手できるとの事なのでぜひ参加しよう。 SVの図鑑では、まだ出会っていないポケモンもシルエットだけ見られるようになっている。 偶然それを見てしまい、「おっ、ついに進化形か!」と思いきや他人の空似でした… ↑未来に合計種族値が+240されると思えばデリバード君にとっては嬉しい事態ではないか!まぁその代償にロボットにされてしまうんだけど ↑カモネギといいこいつといい、進化が望まれるポケモンの派生種出るのはいいとして、 原種は埋葬級のまま正統進化の道が断たれるというのはどうなんだと思わないこともない。 ↑ノコッチとかはちゃんと進化系貰えてるのにな。 カモネギはともかくデリバードはまだ進化の道が絶たれたと信じたくない…。 むしろ1進化残してるポケモンのパラドックスのサケブシッポの対がテツノツツミなら、デリバードにも進化の道があるのでは? ↑進化系を差し置いてパラドックスが実装された面々はどれも石進化なんだよな(後から変更されたヤツもいるが) デリバードに進化系が増えるとしたら石進化だろうか ドジョッチとの全面対決勃発。コイル祭のような事が起こらないか心配である。 ↑何の話かと思ったら某激安の殿堂のことか 特性に不眠とやる気があるため実装されないのではと話題になっていたがポケモンスリープに実装が発表された。 まあ既に特性がやる気だけのヤルキモノがいるので特におかしくはない。 2023年クリスマスではテラレイドバトルではなく大量発生として登場。 DLC藍の円盤では道具プリンターがあり、落とし物を入れることでアイテムを入手できるのだが、デリバードのにもつは変換効率がとてもいい。 思う存分狩りまくってじゃんじゃんプリントしてしまおう。 デリバード ネタ型みがきあゴッドバード型 特殊スカーフ型 ヤナギ(ポケスペ)型 サンタの皮を被ったサタン型 嫌がらせ型 あわてんぼうのサンタクロース型 俺だってやればできる型 嫌なサンタクロース型 ピョンピョン型 もしこいつが初代にいたら まさかの耐久型 普通のサンタさん型 サンタの皮をかぶった外道型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 みがきあゴッドバード型 特性:はりきり 性格:ようき 努力値:HP・素早さ調整 残り攻撃 持ち物:たべのこし/ひかりのこな 技:ゴッドバード/きあいパンチ/みがわり 先発でマヒを撒いてもらったり、小さくなるをバトンタッチで引き継いで降臨。 とりあえず残るまでみがわりを貼り続け、みがわりが残ったらゴッドバードorきあいパンチで攻撃。 格闘+飛行の攻撃範囲は非常に優秀で、両方半減できるのは電気/飛行タイプとノーマルロトムのみ。 ちなみにこの構成はトゲキッスでもできる。 差別化したければ残りの一枠を氷技に。いちおう電気/飛行タイプへの有効打にもなる。 特殊スカーフ型 持ち物:こだわりスカーフ 性格:おくびょう 特性:やるき 努力値:特攻252 素早252 HP6 技:れいとうビームorフリーズドライ/みずのはどう/どろかけ めざパについて意見求む ↑素直に電気でよくね? XYにてタマゴ技で水タイプに抜群を取れる氷技フリーズドライを習得した。念のためorにしておく ヤナギ(ポケスペ)型 性格 ワルそうなの 努力値 最強に相応しい振り方で 技 ふぶき、プレゼント、ずつき、そらをとぶ(移動) ポケスペでヤナギが仮面の男として使ってた、ウリムーと双璧をなす最強のデリバード。 技構成は真斗先生時代に描かれたものがほとんど。コミックス8~9巻をよく読めばわかる。 プレゼントは、ゴールドを「勇敢なヤツ」と評して渡し、爆発させていた。 ずつきはその爆煙に紛れてヒノアラシの煙幕を使い、木の上に隠れた彼を探すのにコイツとデルビルに近くの木に片っ端からずつきをさせている。 ふぶきは怒りの湖で戦った際にシルバーにゴールド共々くらわせている。 アニポケの電気ネズミと同様、愛というものがどれほど強いかを教えてくれる存在。 あまりにも強すぎるため、ゴールドはコイツをニョたろうのほろびのうたで強引に倒していた その強さから、正体はこいつではないかと一部で噂されているらしい。 ヤナギ本人も時渡りの経験があるので、もしかすると…。 サンタの皮を被ったサタン型 性格 ようき 特性 やるき 努力値 HP252 素早さ252(逃げるためにはスピードと体力が必要) 技 まもる、メロメロ、プレゼント、どろぼう まもるで外敵からプレゼントを守り目的地へ到着。 メロメロで周囲を惹き付けながら(同性?知らん)プレゼント! プレゼントに気を取られてる隙に泥棒で店の金や物を物色し、スタコラ 嫌がらせ型 特性:ふみん 性格:おくびょうorようき 努力値:S252・H252・B4 持ち物:ヨロギのみ 技:いばる、カウンター、こごえるかぜ、ついばむ いばるで相手を混乱させ、カウンターで攻撃を返し、凍える風で素早さを下げつつついばむで相手の木の実をたべちゃうぞ 胞子ドーブルに積みの起点にされることもないぜ!すごすぎるぞ、かっこよすぎるぞー! もうこんなことができるのはデリバードだけだな、うん あわてんぼうのサンタクロース型 持ち物:こだわりスカーフ 性格:せっかち 特性:はりきり 努力値:素早252 技:でんこうせっか クリスマス当日の使用厳禁。 俺だってやればできる型 持ち物:きあいのタスキ 性格:ようき 特性:やるき 努力値:HP252 素早252 防御6 技:いばる/みがわり/そらをとぶ/どくどく 運があればデリバードでも伝説級を倒せる可能性が! 誰でもできるって?デリバードでやることに意味があるんだろ。 嫌なサンタクロース型 持ち物:くろいヘドロ、くっつき針、黒い鉄球、のろいのお札、どくどくだま、かえんだまなど 性格:意地の悪そうなもので 特性、努力値:好きにして 技:なげつける/どろかけ/ダストシュート/タネばくだんorこおりのつぶてorリサイクル ドロにゴミ、種形爆弾、氷の塊、さらにはヘドロやら針やら重い鉄球やら呪われたお札やらをプレゼントしてくる最悪のサンタさん リサイクルは嫌なアイテムを延々と投げまくるため そういや西洋には悪い子を静粛させるブラックサンタがいるそうな ピョンピョン型 性格・努力値・特性:なんでもいいや 技:はねる・とびはねる・そらをとぶ タイプ一致でとびはねるとそらをとぶを両立できるのはこいつだけ!というか不一致でもミュウとドーブルしかいない。 ↑とびはねるの教え技化でこいつらもタイプ一致で両立しました もしこいつが初代にいたら 性格:初代にはない 特性:なし 確定技:吹雪 選択技:影分身、毒毒、身代わり、ゴッドバード、バブル光線? HP 攻撃 防御 特殊 素早 45 55 45 65 75 あのデリバードも初代なら異常と思えるほど優遇されていた氷タイプなら活躍の機会があったかも? と考えてみたが技のレパートリーと能力値を考えるとフリーザーの完全劣化だな…OTL フリーザーが出停の99大会なら活躍の機会があっただろうが今度は影分身の弱体化が痛い… ちなみにバブル光線は第3世代以降で「水の波動」を覚えるため代用として覚えさせた 身代わりも教え技だが初代では技マシンがあるため覚えさておいた。 ↑初代に特性なんてない。ゆえに攻撃が107もあるはずがない。直しておいた。 まさかの耐久型 性格: ずぶといorおだやか 努力値 HP252 防御or特防252 持ち物 きあいのタスキ 技構成 どくどく/まもる/あられ/かげぶんしん/ねむる/そらをとぶ/みがわり/メロメロ コイツのすばやさ種族値は75!そこら辺の鈍足アタッカーなら楽に抜けるぜ! 先手orタスキからのメロメロorかげぶんしんを決めて、かげぶんしんを積むなりどくどく打つなりやりたい放題だぜ! もう不遇なんて言わせない! 運ゲなんて知りません 先制技なんて知りません 耐久ランキングワースト5内なんて知りません 鋼なんてs( 普通のサンタさん型 NN サンタ 特性 どれでも 持ち物 ピッピにんぎょう、ヒウンアイスなど子供が好きそうなもの 努力値 HP252 素早さ252 確定技 ギフトパス 似たような型があるが、ギフトパス覚えたのは大きい。相手にやさしく持ち物を渡してやれ! サンタの皮をかぶった外道型 特性 ふみん 持ち物 どくどくだま、かえんだま、くろいヘドロ、のろいのおふだ(投げつけるを使う場合のみ) 努力値 攻撃・素早さ 技 どくどく/めざめるパワー/あまごい/やつあたり/かわらわり/どろぼう/りんしょう/ こおりのいぶき/いばる/アイスボール/れいとうパンチ/ねこだまし/こうそくスピン/きあいパンチ/ダストシュート/ タネばくだん/ずつき/メガトンキック/メガトンパンチ/なげつける/みちづれ/まきびし 猛毒を使い(どくどく)、変な力を使いだし(めざめるパワー)、嫌なことがあったら八つ当たりして(やつあたり)、 出会いがしらに手刀をかまし(かわらわり)、人から物を奪い(どろぼう)、突然歌いだし(りんしょう)、 冷たい息を吹っかけ(こおりのいぶき)、威張り散らし(いばる)、凍るようなパンチを食らわせ(れいとうパンチ)、 猫だましして嫌がらせし(ねこだまし)、高速で回り始め(こうそくスピン)、気合いをこめて殴り(きあいパンチ)、 汚いものを投げつけ(ダストシュート)、種型爆弾で攻撃(タネばくだん)、頭突きを食らわせ(ずつき)、 殴ったり(メガトンパンチ)、蹴ったり(メガトンキック)する外道である。 また、猛毒の弾や炎のこもった弾、黒い猛毒のヘドロや呪いのお札を投げつけてくるうえに、眠らせても意地でも寝ないのでご注意を。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 とけないこおり 技 プレゼント/アイスボール/つばめがえし/あられ 1周目に登場。はりきりとつばめがえしの相性が抜群。運がよければ特大火力のアイスボールを使える。 ただしやるきの可能性もあるのでレンタルするときは注意。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 25 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技90 まきびし - - じめん 変化 20 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技187 つららばり 25 100 こおり 物理 30 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技212 トリプルアクセル 20 90 こおり 物理 10 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 アローラロコン(レベル24)、パウワウ(レベル27)、シャワーズ(レベル30) でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ピカチュウ・ルカリオ・シママ(レベル1)、キャモメ(レベル5)など はねる - - ノーマル 変化 40 マリル・バネブー・ウデッポウ・ヒンバス(レベル1) こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 モグリュー(レベル1)、モトトカゲ(レベル7)、コータス(レベル8)、ゼニガメ(レベル9)など こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 マニューラ(レベル1)、アローラロコン(レベル8)、アルクジラ(レベル12)、ウリムー(レベル15)など ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ニャース・アローラニャース・ガラルニャース(レベル1)、ニャスパー(レベル3)など カウンター - 100 かくとう 物理 20 ザングース(思い出し)、真夜中ルガルガン(進化時)、ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)など みちづれ - - ゴースト 変化 5 ユキメノコ(レベル1)、モモワロウ(レベル16)、フワンテ(レベル32)など。要ものまねハーブあるいはハリーセン・ヒスイハリーセン→マーイーカから遺伝 おきみやげ - 100 あく 変化 10 スカンプー(レベル33)、カラナクシ(レベル45) フリーズドライ 70 100 こおり 特殊 20 コオリッポ(レベル36)、グレイシア(レベル40)、アローラロコン(レベル48) オーロラベール - - こおり 変化 20 アローラロコン(レベル44)、コオリッポ(レベル48) 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり(マシン) 第3世代 すてみタックル、ちきゅうなげ、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 グロウパンチ、ひみつのちから(マシン)ハッピータイム(インターネット大会「クリスマス・トライ」参加者プレゼント) 第7世代 どくどく、こおりのいぶき、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)アイスボール、ギフトパス(タマゴ)ゴッドバード、シグナルビーム(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、はがねのつばさ、メロメロ、とびはねる、ダメおし、りんしょう、ぶんまわす、あられ(マシン、剣盾)かげぶんしん、いばる、リサイクル、ついばむ、きりばらい(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/parecharge/pages/1435.html
型紙 カラー パターン[pT]・プリント[pR]・パーツ[pA] 費用 評価(レア/ジャンル) 備考 フリルレギンス 02 赤 01 [pT]ノイズA 01、梅A 01、リズミカルドットA 01×3、葉柄A 01 2460 5180(1900/3280) (1205) キュート/レギンスを編集する
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/676.html
キュートコンパクト ピンク 分類 : セルピット衣装 2009年 3月 ガチャピット「キュートコスメティック!」
https://w.atwiki.jp/vcard/pages/281.html
2015年8月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [8/17-8/22] 9月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [9/17-9/21] 10月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [10/21-10/27] 11月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [11/9-11/14] 11月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド part2 [11/24-11/26] 12月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [12/25-12/27] 2016年1月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [1/26-1/28] 2月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [2/09-2/13] 3月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [3/18-3/21] 5月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [5/25-5/27] 2015年 [部分編集] 8月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [8/17-8/22] +詳細 期間 8月17日14 00~8月22日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 掛井園美 小泉由佳 不知火五十鈴 鈴河凜乃 誕生日 8月1日 誕生日 8月6日 誕生日 8月7日 誕生日 8月10日 三嶋ゆらら 皆口英里 緒川唯 音羽ユリ 誕生日 8月13日 誕生日 8月14日 誕生日 8月19日 誕生日 8月19日 岸田稚慧 山田はな 誕生日 8月22日 誕生日 8月31日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]三嶋ゆらら 勝ったら一緒にお祝いしちゃお~(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 9月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [9/17-9/21] +詳細 期間 9月17日18 00~9月21日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 皆藤蜜子 神楽坂砂夜 南條クミコ 正岡真衣 誕生日 9月1日 誕生日 9月3日 誕生日 9月9日 誕生日 9月9日 重藤秋穂 東野梓 笹原野々花 雪風真弥 誕生日 9月10日 誕生日 9月12日 誕生日 9月13日 誕生日 9月14日 九重忍 天都かなた 小倉愛 東雲レイ 誕生日 9月15日 誕生日 9月17日 誕生日 9月23日 誕生日 9月28日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]神楽坂砂夜 誕生日に華を添えて欲しいわね(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 10月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [10/21-10/27] +詳細 期間 10月21日18 00~10月27日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 五代律 林田たまき 李春燕 吉永和花那 誕生日 10月1日 誕生日 10月10日 誕生日 10月11日 誕生日 10月15日 鳴海調 織部千華 霧生典子 早見英子 誕生日 10月17日 誕生日 10月18日 誕生日 10月20日 誕生日 10月23日 日野奏恵 大山真由里 誕生日 10月25日 誕生日 10月25日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]大山真由里 新しい自分を見つけるッス!(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 11月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [11/9-11/14] +詳細 期間 11月9日14 00~11月14日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 成瀬まなみ 村上文緒 七海四季 畑山政子 誕生日 11月2日 誕生日 11月2日 誕生日 11月3日 誕生日 11月6日 相楽エミ 山野こだま 千代浦あやめ 深見絵真 誕生日 11月8日 誕生日 11月11日 誕生日 11月11日 誕生日 11月14日 櫻井明音 柊真琴 伊勢谷里都 時谷小瑠璃 誕生日 11月20日 誕生日 11月22日 誕生日 11月25日 誕生日 11月29日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]櫻井明音 私のために勝って、なんちゃって…(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 11月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド part2 [11/24-11/26] +詳細 期間 11月24日14 00~11月26日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 成瀬まなみ 村上文緒 七海四季 畑山政子 誕生日 11月2日 誕生日 11月2日 誕生日 11月3日 誕生日 11月6日 相楽エミ 山野こだま 千代浦あやめ 深見絵真 誕生日 11月8日 誕生日 11月11日 誕生日 11月11日 誕生日 11月14日 櫻井明音 柊真琴 伊勢谷里都 時谷小瑠璃 誕生日 11月20日 誕生日 11月22日 誕生日 11月25日 誕生日 11月29日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]村上文緒 この幸せを、あなたにも(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 12月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [12/25-12/27] +詳細 期間 12月25日14 00~12月27日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 三科果歩 島田泉 熊田一葉 竜ヶ崎珠里椏 誕生日 12月1日 誕生日 12月3日 誕生日 12月9日 誕生日 12月10日 白鳥詩織 白瀬つづり 新垣雛菜 小野寺千鶴 誕生日 12月11日 誕生日 12月12日 誕生日 12月13日 誕生日 12月21日 綾小路美麗 誕生日 12月23日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日15]新垣雛菜 勝ってもっと盛り上がっちゃお~(同ガールの攻援特大UP) 2016年 [部分編集] 1月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [1/26-1/28] +詳細 期間 1月26日14 00~1月28日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 宮内希 小日向いちご 蓬田菫 月白陽子 誕生日 1月1日 誕生日 1月5日 誕生日 1月8日 誕生日 1月9日 花房優輝 前田彩賀 見吉奈央 鍋島ちより 誕生日 1月12日 誕生日 1月15日 誕生日 1月16日 誕生日 1月21日 湯川基世 芙来田伊吹 玉井麗巳 誕生日 1月23日 誕生日 1月26日 誕生日 1月31日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日16]見吉奈央 特別な感じでやってみようか~(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 2月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [2/09-2/13] +詳細 期間 2月9日14 00~2月13日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 黒川凪子 橋本環奈 川上瀬莉 岩本樹 誕生日 2月2日 誕生日 2月3日 誕生日 2月6日 誕生日 2月11日 ユーリヤ・ヴャルコワ 弓削楓 有栖川小枝子 羽鳥晶 誕生日 2月12日 誕生日 2月14日 誕生日 2月14日 誕生日 2月17日 江藤くるみ 誕生日 2月17日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日16]黒川凪子 脳幹に、この重低音を叩き込め!!(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 3月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [3/18-3/21] +詳細 期間 3月18日18 00~3月21日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 円城寺小菊 クロエ・ルメール 西野彩音 高崎瑠依 誕生日 3月3日 誕生日 3月8日 誕生日 3月18日 誕生日 3月19日 長谷川美卯 一色愛瑠 優木苗 誕生日 3月21日 誕生日 3月31日 誕生日 3月31日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日16]クロエ・ルメール ハッピーをおすそわけですヨ~(同ガールの攻援特大UP) [部分編集] 5月バースデーガールに会いたい♪5STEPキューピッド [5/25-5/27] +詳細 期間 5月25日18 00~5月27日22 00 +出会えるガール 出会えるガール 上条るい 浮橋明日香 桐山優月 春宮つぐみ 誕生日 5月2日 誕生日 5月4日 誕生日 5月5日 誕生日 5月5日 石田いすき 川淵一美 鴫野睦 君嶋里琉 誕生日 5月10日 誕生日 5月15日 誕生日 5月15日 誕生日 5月18日 久仁城雅 望月エレナ 伊勢崎郁歩 椎名心実 誕生日 5月22日 誕生日 5月25日 誕生日 5月27日 誕生日 5月31日 +出会えるバースデーガール 出会えるバースデーガール SR コスト:13 [誕生日16]椎名心実 私も盛り上げていきますね(同ガールの攻援特大UP)
https://w.atwiki.jp/4173gogo/pages/61.html
要が目を覚ますと周りには真っ白な景色が広がっている。これまでにも何度か見た光景に特に取り乱すことはなく、要は辺りを見回した。 今までならば彼女、海有朔夜が何処からともなく現れるはずなのだがその気配はない。ため息をついた後、要はそっと目を閉じた。 おそらく自分は海有朔夜と共に川に飲み込まれたのではないか、と要は推測する。何故敵であり仲間を散々傷つけた朔夜を助けようとしたのか。 要は自分自身の行動に疑問を感じたがとりあえずはここから出ること、つまり意識を取り戻すことが先決だと思った。 今までも何度かこの空間に来ているがあれは全て意識を失っている時に限り発生していた。だからこそ川に飲み込まれたであろうこの時にこの空間に長居すべきではないことは要も理解していた。 「…………?」 暖かな感触を感じて目を開けると目の前に手のひらほどの光がふわふわと浮いていた。光は静かな輝きを発していて逃げるでもなく向かってくるでもなくただ要の目の前に漂っている。 もしかしたら朔夜の仕掛けた罠かもしれない。ふとそんな考えが要の脳裏をよぎったが気にしていても仕方がない。どの道このままでは埒が明かないのだから。 軽くその場で深呼吸をしてから要はゆっくりと光に手を伸ばした―― 「待って……!」 要の手が光に触れる直前、真っ白な空間に声が響いた。思わず掴み掛けた光から手を引いた要の頭にまた声が入ってくる。 「その光…には……触ら…ないで……全部……無駄に…なっちゃう……」 弱々しい、けれども必死に訴えてくるその声に要は聞き覚えがあった。聞き覚えというよりはむしろついさっきまで聞いていたあの声だ。 意地悪い笑みを浮かべながら要やその仲間たちを傷つけてきたあの少女の声に違いないと要は思った。そしてまたゆっくりと光に手を伸ばす。 「止めて……!お願いだから……私を……私を……!」 必死に訴える朔夜の声を無視して要はそのまま光を掴もうとする。どうやら今の朔夜に要を直接止めるまでの力はないようだ。ならば掴むべきだと要は思った。 この光を掴んだらどうなるのか、それは要自身にも分からない。ただもう海有朔夜の言う通りに行動するのは御免だと強く思った。 この光を掴む。それは要自身が、海有朔夜という一人の少女ではなく要組の仲間と生きていくのを選んだ要の海有朔夜との決別のようにみえた。 少なくとも要はもう迷うことはない。自分にはちゃんと帰るべき場所があるのだから―― 「……皆、待っててくれ」 そして要は小さな光をしっかりと握りしめた。途端に辺りは眩しい光に包まれ要の頭に何かが流れ込んでくる。それは誰かの記憶。決して表に出してはいけない少女の精一杯の記憶だった。 要はきっと後悔する。その光を掴んだことを。これは要が憎むべき少女、海有朔夜の記憶だったから。 ※※※ 私、海有朔夜の記憶の中に両親についての思い出はあまり……というかほとんどない。物心ついた時には既に両親を亡くしていて父方のお爺ちゃんに引き取られていた。 なので両親のことで覚えているのは抱かれた時の暖かさと両親の優しい眼差し。そして―― 『おーい!こっちだ!こっちにまだ女の子がいるぞ!!』 肌が焼けてしまうような熱風と煙、そして血とガソリンの臭いだ。誕生日プレゼントとしてもらった純白のワンピースは両親の血でベッタリと濡れて、真っ赤に染まっていた。周囲は泣き叫ぶ声と何かが燃える音で包まれている。 『……パパ?ママ?…………どこ……?』 『こんな大惨事で無傷なんて奇跡だ!よし、早く連れていこう!!』 そんな中、私はただ呆然とするしかなかった。一体何が起こったのか、それを理解することも出来ずただ目の前に広がる地獄のような光景を見つめることしか出来なかった。 血と何かが焼けている臭い。周囲は地獄絵図なのにも関わらず私の身体は全く痛みを感じない。無傷だったのだ。だから救急隊の人が私を助けてくれる時も特に何も感じなかった。 これは何かの夢に違いないと思った。これがはっきりと覚えている両親についての思い出。 結局両親は死にその大規模な交通事故は死者数十人、負傷者数百人という大惨事を引き起こした。これが私の人生を一変させるきっかけとなった事故。そして始まりでもあった。 『海有さんの所の一人娘さん。あの事故で両親を亡くして以来、ずっとふさぎ込んで……』 『仕方ないわよ、ご両親は朔夜ちゃんを溺愛してらしたから……』 あの交通事故以来私の人生は一変してしまった。両親が死んでしまい近くに住んでいる父方の祖父に引き取られた。 そしてあの事故の直後、世間は私のことを"奇跡の少女"として持て囃した。なぜならば私が助け出されたのは事故の中心部で私以外の数十人は全員死亡。私だけが無傷で生き残るというマスコミからしてみれば格好の的、つまりネタだった。 毎日の様にテレビで報道される私の顔と名前、そして死んだ両親の軌跡。お爺ちゃんの経営する道場の前には連日マスコミが張り込み、私にインタビューを試みた。 そしてそれは私の通っていた小学校にまで及ぶことになる。 『おまえ"奇跡の少女"なんだってな!』 『でもおやはりょうほうしんでんだろ?かわいそうなやつ!』 『わ、わたしは……!』 『あんたくらいのよ!……ねくらなあんたなんかしんじゃえばよかったのに!』 『っ!?』 テレビで毎日の様に報道されるクラスメイトにいらついたのか、または羨ましかったのか。それとも元々私のことが嫌いだったのか。理由は分からないけれど私は虐めの標的にされた。 心ない彼等の言葉は当時の私の心を折るには十分だった。担任の先生は虐めの現場を目撃してもただ注意するだけ。彼等は先生がいなくなるとまた私に対する虐め、言葉責めを再開した。クラスメイトに助けを求めても―― 『ごめん……。さくやちゃんとはかかわるなっておかあさんがいうから……』 『あいつら……こわいからさ……いっしょにいじめられたくないよ……』 誰も助けてはくれなかった。結局彼等の思惑通り私はすぐに不登校になり、やがて時間が経って次々と新しい"ネタ"が入っていく内にマスコミも私のことを忘れていった。 こうして私は着実に人との繋がりを嫌い孤立していったのだった。 『……朔夜、ずっと寝ていても仕方あるまい。どうじゃ、わしと稽古でもしてみんかの?』 『……お爺ちゃんとなら……やってもいい』 そうして不登校が続いていたある日、お爺ちゃんが私を道場の稽古に誘った。元々お爺ちゃん子だった私はそれを受け入れとりあえず海有塾の稽古に参加してみることにした。 お爺ちゃんにしてみれば私に何かきっかけを与えたかったのだろう。私が希望を持つようになるきっかけを。結果的にそれが私の人生を大きく変えるきっかけとなったのだ。 『はあっ!』 『師匠、朔夜ちゃんは中々筋が良いですね』 稽古をするのは凄く楽しかった。身体を動かせられるのは勿論、お爺ちゃんと一緒にいられるし道場の皆も私に優しかった。今思えば皆私よりずっと年上だったし、私に気を遣ってくれていたのだろう。 何よりも日に日に上達することが嬉しかった。上達すればお爺ちゃんや皆が褒めてくれる。それがその時の私が生きる一番の糧だった。だから私は一生懸命稽古に励んだ。 毎日毎日胴着が汗びっしょりになるまで道場に通う皆と稽古をする。たまに担任の先生が様子を見に来ているようだったが私は学校に戻る気はなかった。 『やあっ!』 『筋が良いなんてもんじゃないのう……。もしかしたらあの子は……』 そんな私をお爺ちゃんが厳しい目で見つめていたことを、この時の私は知るはずもなくがむしゃらに稽古を続けていた。 そして稽古を始めて3年が経ったある日私はお爺ちゃんに勝負を申し込まれた。まだ私は小学6年生だったし何故この道場の師匠であるお爺ちゃんに勝負を申し込まれたのかよく分からなかった。 皆は口々に『武道家としての朔夜ちゃんの実力を見ておきたいんだよ』と微笑みながら言っていた。それを聞いて私も勝てるはずはないけれど、精一杯頑張ろうと思った。でも実際は―― 『し、師匠!?師匠!!しっかりしてください!』 『師匠!?おい、救急車だ!早くしろっ!!』 それは真剣勝負だった。お爺ちゃんは始まった瞬間本気で私を"取りに"来ていた。だからつい恐くて無我夢中になってしまったのだ。その時のことは今でも思い出せない。 ただ気が付いた時には私の両手は血まみれでお爺ちゃんは真っ赤に染まって目の前に倒れていた。 『わ、私……』 『ば、化け物!!』 『えっ……』 『おい止めろ!朔夜ちゃんはこっちに!』 そのまま私はお風呂場に連れていかれた。でも今でも記憶に鮮明に残っている。 皆の、仲間だと思っていた彼等のあの怯えるような眼差しを。まるで自分達とは違う何か恐ろしいもの、化け物を見るような目付きだったことを。 『お爺ちゃん!ごめんなさい!わたし……!わたし!』 病院で目覚めたお爺ちゃんに私は泣きついた。大好きだった、唯一の肉親であるお爺ちゃんを傷付けてしまったことをひたすら後悔した。 『悪かったのう朔夜……。怖い思いをさせて……。わしが愚かじゃった。やはりお前は既にわしを遥かに凌駕していたのじゃ……』 お爺ちゃんは私の頭を撫でながら何度も謝った。でも私はこの時理解してしまった。自分は"人間"ではなく"化け物"なんだ、と。 だからこそ"人間"が数十人もまとめて死んだあの事故でも私は死ななかったんだ。いや、死ななかったどころか私は大きな怪我さえしなかったじゃないか。 お爺ちゃんに頭を撫でられながら私は少し楽な気持ちになった。もう悩む必要はない。だって私は人間ではないのだから。 それからはただただ稽古をこなす日々が何年も続いた。道場の皆と語ることもなく誰にも、大好きだったお爺ちゃんにも心を開くことはなかった。それが誰も傷付かない唯一の方法だと思ったからだ。 私は"化け物"なのだから誰かと関わらず生きていった方がいい。愚かだと思われるかもしれないけれど、私は本気でそう思っていた。少なくとも去年の夏までは。 『うわぁ!これが"ドージョー"なのね!素敵!お母さんの日記にあった通りだわ!』 それは去年の夏頃だったか。蝉が盛大に鳴いていたその日にやたらとテンションの高い少女はやってきた。 透き通る白い肌に光り輝く金髪。そして澄んだ青い眼はとても印象的でまるでフランス人形のようだった。そしてこの道場には全くもって場違いな少女は一人で稽古中の私を見つけるとすぐに駆け寄って来て―― 『貴女一体……?』 『わぁ!朔夜ちゃんだ!朔夜ちゃんだよね!やっと会えた!やっぱり可愛い!』 『ち、ちょっと!?な、何!?誰!?』 そのまま私を抱きしめた。夏真っ盛り、しかも汗だくの私を彼女は嫌がることなく抱きしめ続ける。普段から人の温もりに慣れていなかった私は突然の出来事に対応できず、ただ突っ立って金髪さんに抱きしめられていた。 海有塾の二階、一番右端に私の部屋はある。クーラーがガンガンに効いているその部屋で金髪少女は何故か正座をしていた。 『……何…してるの……?』 正座が相当辛いのか、身体を小刻みに震わせながら少女は口を開く。透き通るような青い眼には涙が溜まっていた。 『に、日本では……こうしなきゃいけないって……お母さんが……!』 少女は震えながらも一生懸命正座を続ける。真向かいにいる私はあぐらをかいているのに、だ。必死な彼女を見ていると何だか意地悪したくなり私は―― 『……ふふっ、そうなの。日本ではね、他人の部屋にいる時は正座をしなきゃいけないのよ』 自分でも相当意地悪いと分かるような笑みを彼女に向けながら丁寧に説明してあげた。すると彼女は黙って頷き正座を再開する。一生懸命震えながらも堪えている彼女を見ていると何だか笑いが込み上げてしまって我慢するのが一苦労だった。 結局30分ほどしてからようやく今にも泣き出しそうな彼女を解放してあげた。事情を理解した彼女はしばらく背を向けてふて腐れていたが冷蔵庫にあった羊羹を振る舞うと機嫌をよくしてくれた。 彼女が『べ、別にこんなので……こんなので機嫌が取れると思ったら大間違いだから!』と言いながら羊羹を食べる。それが可笑しくて私は噴き出してしまった。それでまた彼女の機嫌を損ねてしまったのだが。 これが私、海有朔夜とライムの出会い。それまで他者とのコミュニケーションを一切拒否していた私を変えてくれた少女との出会いだった。 彼女、ライム=コーデルフィアは当たり前だけれど日本人ではなかった。彼女は小国コーデルフィアから日本のトップアイドルになるために来たらしい。突然の話についていけない私にライムは丁寧に話してくれた。 元々自分はコーデルフィアの王家一族であるお父さんと日本人のお母さんの間に生まれたこと。お母さんは難産でライムを産んで死んでしまいお父さんも後を追ってしまったこと。自分は王宮の離れに閉じ込められ"呪われた、汚れた子"として育てられたこと。 そしてそんな王家を見返したくてお母さんの生まれた日本でトップアイドルになる。そして自分の存在が正しいことを天国の両親に見せる。 それが彼女、ライム=コーデルフィアが日本に来た理由だった。この道場には彼女の母親が若い時に通っていたらしく私のお爺ちゃんと日本を離れてからも連絡をたまに取っていたらしい。 それを母親の日記から知ったライムはとりあえずこの道場を訪ねてみたということだ。 『お母さんの日記に朔夜のことが書いてあってね。一人だけ同い年くらいの女の子がいたから"朔夜"だと思ったけど合ってて良かったぁ!』 明るく話すライムに私は思わず言葉を失っていた。私と彼女の境遇はよく似ている。両親が幼い頃には既にいなかったり、周囲から虐められたり。 にも関わらずライムは前向きに生きている。自分の運命を呪うことなく懸命に生きた証を作ろうとしている。それに比べて私はどうだろうか。ひたすら運命を呪って学校にも行かず、他人とも距離を置いて―― 『さ、朔夜ちゃん!?大丈夫!?』 『えっ……』 咄嗟に手を頬にやると濡れていた。無意識に私は泣いていたのだ。……本当は分かっていたのかもしれない。自分のしていることは間違っているって。でも何処かで諦めてしまっていたんだと思う。 それをこのライムという少女は教えてくれたのかもしれない。泣き止まない私をライムはそっと抱きしめてくれた。 しばらく泣いて涙が止まった後、私はライムを見つめる。決心が鈍らない内に言わなくてはならない。これからはもっと前向きに生きるべきなんだ。これはそのための儀式のようなもの。 『……ライム、えっと……その……私と……』 ライムはきょとんとした後、私の言いたいことが分かったのかにやにやし始めた。これはおそらくさっきの正座の復讐なのだろうが自分で言うしかない。そうでなければ意味がないことくらいは分かっているつもりだ。 『何かな?朔夜ちゃん?』 『くっ……わ、私と……友達……』 『んん?』 『とっ!友達になってくれないかな!?』 恥ずかしさを紛らわす為に大声で叫ぶ。顔が真っ赤になっているのが自分でも分かる。ライムは少し考えるふりをした後、私に抱き着いて来た。それが答えだった。生まれて初めて出来た本当の意味での友達に、私は情けないがまた泣き出してしまった。 私達は部屋で話をした。好きな食べ物から好きな異性のタイプとか……本当に色んな話をした。気が付けばもう窓からは夕日が刺し5時を告げる鐘が鳴り響いている。そろそろ帰るというライムを私は玄関まで見送ることにした。 とても楽しかったし、少し……いや、凄く寂しくなると思ったからだ。二人でたわいもない話をしながら別れを惜しむ。 ライムはまた遊びに来ると言っていたがこれから彼女が目指す道はとても厳しい。ライムなら何とかなる気はするけれどしばらくは会えないような感じがした。 『あっ!そういえばね、私良いこと思い付いたんだ!』 そんな私を元気づけるようにライムは話す。彼女の思い付きとはアイドルになった時の芸名だった。明るく話すライムにいつの間にか私もつられて明るくなる。 ライムは私に一枚のメモを見せた。そこには私の家の番号と私の名前がローマ字で綺麗に書いてある。流石に外人だけあって達筆だと思った。ライムはその名前の部分、"umiari sakuya"を指す。 『これをね、逆から読むと……』 『えっと……あ、ゆ、か、し、ら、い、む……ライム!』 私の答えにライムはウインクをする。何の因果か、それとも奇跡なのか。私達の名前は一部だけれど"裏"の関係にあったのだった。ライムは『あゆかしらいむ……ちょっとダサいけど使わせて貰うね!』とおどけながら私に話す。私が寂しくならない為に。 『……ありがとう』 『ううん、"友達"だからね!』 こうして後の日本、いや世界を魅了するアイドル、鮎樫らいむは生まれた。そして私を白川要と引き合わせる運命もこの時生まれた。勿論、ライムの背中に思いっ切り手を振るこの時の私には分かるはずもなかったのだが。 それは今年の5月のことである。 初夏。暖かな春を越え風が心地好い季節だ。これからの暑さを予感させるような季節でもある。気が早い誰かが吊した風鈴を弄りながら私はテレビを眺めていた。ブラウン管の向こうには今や世界でも知られるアイドルがこちらに微笑んでいる。 "鮎樫らいむ"――日本人ならば誰でも知っているアイドルの誰も知らない秘密を私は知っている。何だかそれが嬉しくて私はライムがテレビに出るといつも彼女の曲を口ずさむ。 私とライムが出会ってから半年、彼女は見事宣言通りアイドルになった。私もあれからほんの少しだけれど自分からコミュニケーションをすることにしている。 まだぎこちないし相手はお爺ちゃんだけとそれでも良い。少しずつ変わっていこうと決めたのだ。 そんな初夏を感じさせる夜のことだったか。しばらく連絡を取っていなかったライムから久しぶりに電話があった。はしゃぎながら電話に出た私とは対照的にライムは以前とは打って変わって静かだった。そして一言―― 『アクアポートに……来て』 それだけ言うと彼女は電話を切ってしまった。明らかにいつもとは違うライムの態度に焦った私はとりあえず指定された場所に行くことにした。 アクアポートとはこの桜ヶ崎市にある海上娯楽施設"アクアマリン"の中にあるビルだった。何故ライムがそんな場所にいるのか。 最近テレビではライムがアイドルを休業していることについて様々な報道がされていた。両親を亡くした事故以来、極端なマスコミ嫌いになった私はあまりそのようなワイドショーは見ていなかったので気にしていなかったのだが。 もしかしたら直接何か話したいことがあるのではないのだろうか。そんなことを考えながら私はアクアポートへと向かった。だが結局ライムには会えずアクアポートを上っている途中で変な集団と出くわした。 そして私はそこで偶然にも白川要と出会うことになる。そして入れ代わるようにライム、もといアイドル鮎樫らいむは姿を消した。アクアポートの爆発と共に。 今になってもどうしてライムが私を呼んだのか、そして何故アクアポートが爆発したのかは分からない。私はライムを探す暇もなく仕方なく家へ帰ってきた。 この時は白川要のことなど途中で出くわした変な集団の一人くらいにしか思っていなかったのだが―― ライムが私を呼び出してから一週間ほどが経ったある日。世間はアクアポートの突然の爆発と鮎樫らいむの失踪で盛り上がっている。 あれからライムとは連絡が取れずずっと塞ぎ込んでいた私を白川要が尋ねて……いや、押しかけてきた。気分を変えようとたまたま稽古をしに道場へ来た私を見るとすぐに彼は近付いてきて―― 『やっと見つけた……!お前、あの時の奴だろ!?』 『……誰?』 『この前の借りを返しに来た!』 目の前の少年が言うには私がアクアポートに行った一週間ほど前の夜、彼とその仲間もそこにいたらしい。 そして死闘(本人曰く)を誰かさんと演じている時に私が入って来て邪魔、というか全員蹴散らしたらしい。『お前は……誰だ!?』と言う彼に対して私は―― 『てめぇは一言…"海有塾の者だ"と言って去りやがった』 厨二病じみた台詞を残して去っていったらしい。よくよく思い返して見れば確かにあの日、アクアポートを登っている途中騒ぎに巻き込まれた。あの時はライムのことしか頭になくてとりあえず一掃したがまさかそんなことになっていたとは……。 『……何か……ごめん』 謝る私に対して少年はいきなり勝負を申し込んで来た。何でも仇は拳で取るのが彼の流儀らしい。とにかく、こんな意味不明の出会いが私の人生を大きく変えるなどどは私はこの時微塵も考えていなかった。 とりあえず死なない程度に少年、白川要を叩きのめすと彼は毎日海有塾に通うようになった。元々彼にも武道の才があったらしく急激に成長していった。そんな彼を見ていると昔の、あのがむしゃらだった自分を思い返して何だか複雑だった。 白川要は私と道場で会う度に勝負を挑むようになり、私も何となく彼が気になり始めた。今まで生きてきてどんな形にせよ、自分を求めてくれる人なんていなかったからだ。 そして気がつけば要と手合わせ出来るのを楽しみにしている私がいた。他人には邪魔されたくなかったので地下にある道場で毎日のように手合わせをする。そして手合わせの後に話をした。お互いのこと、家族や趣味など内容は多岐に渡った。 最初は乗り気ではなかった要も私の境遇を聞いてからは私に心を開いてくれるようになった。この頃の私はとにかく世間知らずで、よく要に馬鹿にされた。そしてその度に私は要を押さえ付けながら教えろと強要した。 『朔夜っていつも胴着だよな……。それでも本当に若い女の子かよ』 『ふーん……じゃあ明日、今時の女の子が着る服でも選んで貰おうかしら』 『はあっ!?明日は休み……いてぇ!!』 『返事は?』 『わ、分かったから離せ!いや離してください!!』 今思えば要も私もデートに誘う、誘われるのが気恥ずかしいからわざとこんな掛け合いをしていたのだろう。でも私は"恋"というものを全く知らなかったし何よりそれを自覚していなかったのだ。 要は口では嫌味を言いながらも放課後や休日を私との時間に使ってくれるようになった。最初は申し訳ない気持ちもあったのだが要といる内にそれも忘れて思いきり楽しんでしまっていた。 思えばあの交通事故以来私は遊びにも買い物にも行ったことはなかった。そんな私に要は新しい世界を次々と見せてくれたのだ。あの時がおそらく私の短い人生で一番幸せな時期だった。 そんな友達以上恋人未満の関係が一ヶ月以上続いたある日。太陽がアスファルトを照らし茹だるような暑さが町を覆う7月上旬。いつものように手合わせを終えた私は要に―― 『朔夜……えっと……』 『何?再戦ならまた今度に――』 『す、好きだっ!』 いきなり告白され抱き着かれた。端から見れば要は単なる変態なのだが情けないことに私自身、この告白でようやく自分の気持ちに気がついた。 そして私はそのまま要を自分部屋に招いて愛し合った。生まれてきてから今まで一番痛くて、そして……一番幸せな夜だった。私を必要としてくれる人がまだこの世界にいるんだと実感した。 行為が終わった後、ベッドの中で要は私に色々打ち明けてくれた。自分も私同様虐めを受けていたこと。その影響で妹が自分に依存してしまいそれを受け止めきれないこと。自分の大切な仲間達をもしかしたら自分が傷付けてしまっているかもしれないこと。 そして何も出来ない自分が情けなくて消えてしまいたいと思っていること。 『俺は……屑なんだよ。分かってるんだ。優も遥も潤も……でも俺はそれに答えられない』 『要……?』 『もう一度……もう一度皆で笑い合えたらな……』 要は寂しそうな笑みを浮かべて私を抱きしめた。きっと要にとってその"仲間"達はとても大切なんだ。凄く悔しかったけれど同時に要のために私が出来ることはないのかと思いはじめた。 それから日に日にやつれていく要を見ているのはとても辛かった。一度は要を苦しめるその"仲間"達を殺そうかとも思ったけれど、それはすぐに止めた。 一度、苦しむ要に耐えられなくなって、あるいは嫉妬心からか私は彼の学校にこっそり忍び込んだ。もし要を苦しめるその仲間たちを見つけたら―― でも私が学校で見たのはその仲間たちと談笑してふざけ合う彼の姿だった。私といる時には絶対に見せてくれない眩しいほどの笑顔だったのだ。私にはあの笑顔はさせられない、そう確信してしまうくらいだった。 私にはただ疲れた要を抱きしめることしか出来ない。要のために何か出来ないか。要が幸せになるためなら私はどうなっても良い。だから要にだけは……。 そんな私の思いとは裏腹に要の様子は悪くなる一方で私はただそれを見ているしかなかった。二人で何処に行っても、何をしても要は何処か上の空で遠くを見ていた。 要はゲームが好きで特に魔王が現れて勇者一行がそれを倒す、という王道が好きらしい。理由は言わなかったけれど今ならはっきりと分かる。きっと要はバラバラになった仲間が魔王という共通の敵を前にして団結する姿に憧れたのだろう。 バラバラになってしまいそうな自分の仲間を重ねて。もし私が魔王になれたら要はまた幸せになれるのだろうか。私はそればかり考えていた。そして運命の日は訪れる。 その日は蝉が五月蝿く鳴く夏真っ盛りの気候だった。要の学校ではちょうど終業式の日らしく、要は昼過ぎには道場に来たのだが―― 『かな……どうしたのその頬!?』 要の左頬は赤く腫れていた。手当をしようとする私を止めて彼は学校に行くからここで待っていて欲しいと言って出ていってしまった。私は止めることも出来ず日が暮れるまでただ道場で立ち尽くしていた。 『……要』 流石に夜になり心配になって学校に様子を見に行くと要が空き教室で白髪の女の子に刺されているところだった。咄嗟に私は要を抱きしめてそのまま駆け出し学校を離れた。 突然のことに気が動転しながらも白髪の少女を振り切り要に呼びかけるが―― 『っ……』 『要っ!しっかりして!』 要は腹部を深く刺されたらしくまともに歩けない状態だった。要の言う通り電車に乗って空いている席に座らせる。たまたま彼がこの前買ってくれた白いワンピースを着ていたので裾を千切って応急処置をする。 夜の微妙な時間帯、しかもローカル線で人は皆無なのが救いだった。そしてそこで要は全てを話してくれた。今日の昼間、仲間に別れを告げて来たこと。 仲間の一人、妹のことが好きな親友に殴られたこと。そして結局仲間を傷付けて逆に刺されてしまったこと。要は苦しそうにそれを私に教えてくれた。 『別れれば……もう傷付けなくて済むなんて……甘かったな……』 要は天井を見上げながら呟く。両手は腹部からの出血で赤く染まっていた。 『病院に……』 『行かない……もう……疲れたからさ……もう……良いんだ……』 要はゆっくりと目を閉じる。私は慌てて要を連れて駅を下りた。桜ヶ崎からは随分離れてしまっていて潮の香りがする。 病院を探そうとする私に要は駅から見える高い崖を指してあそこへ行って欲しいと言った。何となく、何となく感じる。要はもう死ぬ気なんだ。上手く生きられない自分を許せなくて海へ還るつもりなんだ、と。 私は黙って頷くとそのまま要を崖まで連れて行く。彼に買って貰った純白のワンピースはあの幼い頃の事故と同じように赤く染まっていた。崖は意外と高くここから飛び降りれば高い確率で死ねるような場所だった。要はゆっくりと顔を上げると私を見つめる。 『俺を……』 『私も行く。一緒に……行く』 彼の言葉を遮るように私は話す。そして何かを言おうとする要の口にキスをした。この二週間、毎日と言って良いほどしたキスも今日は何だか違う味がした。それは鉄と少しばかりの悲しさを含んでいたような気がする。要は驚いた表情で私を見つめていた。 『この二ヶ月近く、私は十分に幸せだった。少なくとも一生分はね。だから……大丈夫』 『……わりぃ』 もう何を言っても聞かないと諦めたのか、要は一言私に謝った。でも本当に謝るべきだったのは私の方に違いない。私がいなければ要はこんな結末を迎えずに済んだのだから。結局私は要を幸せにすることが出来なかった。そんなことを思いながら私達は―― 『要……ありがとう』 『朔……夜……』 暗い海へと飛び込んだ。 『……ここは……?』 真っ白な空間が周りには広がっていて死ぬことを覚悟していた私にとって目覚めることは意外だった。さらに意外、いや奇跡とも言えるのが「私の精神だけが切り離されて要の精神の中へと取り込まれていたこと」だ。 昔ドラマで母親と娘の精神が入れ代わった話があると要が話していた。これはそんな感じなのかもしれない。理解するのに時間はかかったけれど要の心の声が聞こえてきてようやく分かった。 そして私は自分の精神を削れば要に私を"認識"させることも出来ることが分かった。認識というか私の精神を要の精神と連動させて私が目の前にいるように感じさせる。 要が目覚めた病院で偶然にもそれが起こり私は彼と話をすることが出来た。これを奇跡と呼ばずしてなんと呼べばいいのか。 何よりも要が偶然にも記憶喪失になったことが私が要の中にいられるスペースを取らせてくれた原因だと私は思った。一時的に記憶が一部無くなったことで私が要の中にいられる空間を作れたのかもしれない。 とにかく私は精神だけであるけれど要の一番側にいられることが出来るのだ。そして―― 『この力があれば……要を幸せに出来るかもしれない』 そう。あの時は何も出来なかった。だけれども今度は要を導ける。要とその仲間達の絆を直して彼の望む世界を作ることが出来る。そのためには……。 『私は……"魔王"にならなくちゃいけない』 私の精神が続く限り要の前に現れて消えゆく少しのあいだ、彼と時を過ごすという選択肢もあったのかもしれない。 でもこのままではきっと繰り返す。要を巡って仲間が争いバラバラになってしまうだろう。要が生きている以上遅かれ早かれそれは起きる。 だからこそ共通の敵を作らないといけない。私なら出来る。きっとこの状態は神様が私に残してくれた最初で最後のチャンス。やり遂げてみせる。 要に私を"認識"させるにはかなりの精神を削るしいつも目覚めていることは出来ないだろう。むしろ彼の精神の中で眠っている時間の方が長いはず。 それでも私はやり遂げてみせる。要に仲間の存在を思い出させ、謎の少女を演じて要に私を……憎ませる。嫌われたって良い。必要ならば私は魔王にだってなってやる。全ては、全て要の幸せのため……だから。 そう、これは私の愛。この世界で孤独で死にかけていた私を救ってくれた要への愛なんだ。 それからはかなり大変だった。要に私を"認識"させるのにかなりの精神を使ってしまい、頻繁に彼の前に出られなかった。それに咄嗟に答えてしまった"鮎樫らいむ"という名前も私の本名を捜し当てるヒントになってしまった。 そして彼が私を"海有朔夜"だと認識した瞬間彼の精神から私が乖離してしまったのも予想外だった。おかげでそれからは依り所がなくいつ消えてしまってもおかしくなかったのだから。 ただラッキーなことも幾つかあった。私の力、つまり武道の才は私が要の精神にいる間は要のものになっていた。これで要は生活に慣れるまでは身を守れたし、"衝撃波"も使えていた。 また要が仲間と打ち解けてゆく内に彼等にも私を"認識"させることが出来るようになった。これで妹や会長さんの意志を導けた。そして何より仲間だけではなく新しい要素が要を支えてくれた。 それは"桜花"であったり"里奈"であったり"桃花"であったり"撫子"であったり……。そし て"ライム"と"亙さん"……。流石に要が初対面ではライムには私を認識させることは出来なかったけれど私は満足だった。 彼女が生きていて、そして幸せそうだったからだ。もしかしたら私にも有り得た未来……何て言うのはただの妄想だけれども。 結局私は最後まで"魔王"を演じきることが出来た。一度は会長さんや遥や妹の暴走でバラバラになりかけた"要組"は私という共通の敵を目の前にしてまとまったのだ。多少紆余曲折はあったが最後は皆が要に集まっていた。そう、要はようやくリバース……つまり生まれ変わることが出来たんだ。 そして要ははっきりと私と決別することが出来た。後は私が消えればハッピーエンド。勇者一行はいつまでも幸せに暮らすことが出来る。 ※※※ 「たくさんあるんだ!」 要は朔夜を抱きしめながら川へと落ちてゆく。最後は精神が尽きかけてボロを出してしまったが頑張ったと朔夜は思った。だから、きっと最期に要が私を抱きしめてくれたのは囁かなご褒美に違いない。朔夜は誰にも分からないようにそっと微笑んで呟いた。 「……あったかい」 要は運良く川岸に流れ着いていた。辺りを見回すと穏やかな森が広がっている。どうやらかなり下流まで流されてきたらしい。安心したのと同時に記憶が蘇る。正確には流れ込んできた海有朔夜の記憶が。 「……だから……言ったのに……最期に記憶が…また混同するなんて……」 腕の中にいる朔夜はそっと呟いた。今にも消えてしまいそうな小さな声で。要が体験した今回の一連の事件の首謀者がじっと要を見つめた。 「私が……消えれば……それで……」 未だに必死に訴える少女に要はゆっくりと首を横に振った。ようやく全てを思い出せたのだ。全ては自分の責任。どうしようもなく狡くて、過去に縛られて人の優しさが信じられなかった自分の責任だと要は痛感した。 「何で……こんなこと……」 要の呻きの様な、心の叫びの様な問いに朔夜はゆっくりと微笑む。それは要がかつて、まだ朔夜と幸せな時を過ごしていた時に見せてくれていた笑顔だった。 「要を……愛しているから……」 そう。少女からすればこれは愛。愛なくしては到底出来ることではなかった。今まで人のために生きるなんてことをしなかった彼女が最初で最後、白川要という愛する人のために自分の人生を捨てたのだ。 しかし要にはそれは狂気にしか見えなかった。本当ならば気が付かなければならなかったはずだ。仮にも自分が好きだと言った少女を守るべきだった。いや、その前に彼女の苦しみを分かってあげるべきだったのかもしれない。 要は結局仲間を選んだ。しかし本当にその選択は正しかったのであろうか。その選択が海有朔夜を追い詰めることになったのではないのだろうか―― 「朔夜……俺――」 話そうとする要の口を朔夜はそっと手で覆う。段々彼女の身体が軽くなり、透けてくる様子を見て焦る要に対して朔夜はとても穏やかな表情をしていた。彼女にとってはこの物語を考えた時から覚悟していた結末だから。 「いいの……これで……私は……幸せ……だって………要が幸せだから」 穏やかな笑みを浮かべる朔夜を見てなんとなく要は感じる。きっと彼女の幸せには彼女自身が入っていない。いや、そこまで考える余裕はなかったんだと。 「違う……朔夜がいなきゃ……駄目なんだ……!」 もう随分と軽くなった朔夜の身体を要は必死に抱きしめた。気が付くのが遅すぎたのかもしれない。自分にとって何が大切なものなのか。 「最後の一週間……凄く幸せだったから……私はもう十分……」 朔夜には分からなかった。どうすれば要が幸せになれるか。必死に考えた結果、狂気ともいえる行動に走ってしまった。要には自分しか見えていなかった。他にも不幸な境遇の人などいくらでもいるのにそれが見えなかった。 「もっと……色んなとこ行こう。お前……世間知らずだから……」 朔夜は意地悪そうに微笑みながらそれに返す。よく見ると彼女の服装はあの夜のままだった。真っ赤なワンピースは裾が少し千切れている。 「ふふっ……余計な……お世話ね……」 二人は静かに笑いあう。最期の最期でようやく狂気は晴れ、一番幸せだった頃の二人に戻ったような気がした。そして朔夜はゆっくりと消えていく―― 「朔夜!俺!俺――」 「……死んでも……好きだよ……」 要の言葉を待たないまま、朔夜は消えた。真っ赤な、要の血で濡れた真っ赤なワンピースを残して。 「……………………ばかやろう……!!」 要はその場に泣き崩れた。真っ赤なワンピースを握りしめただ泣いた。自分の不甲斐無さ。情けなさ。様々なものが自分の中で渦巻いていた。 結局、英達が要を見つけたのはそれから何時間も経った夕暮れ時だった。そしてそれから約半年の月日が流れる。
https://w.atwiki.jp/1548908-nt/pages/583.html
ニュート リバース・効果モンスター 星4/風属性/悪魔族/攻1900/守 400 (1):このカードがリバースした場合に発動する。 このカードの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。 そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
https://w.atwiki.jp/ecobankecocute/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf