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【名前】 ヤマネコキュータマ 【読み方】 やまねこきゅーたま 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【初登場話】 Space.38「おっタマげ!危機9連発!」 【分類】 キュータマ 【対応星座】 やまねこ座 【ナンバリング】 85 【詳細】 やまねこ座を司るキュータマ。 変身能力はない。 セイザブラスターで使い、やまねこ座の特性は不明。 同話ではカンフー対決的な要素があるので、「カメレオングリーン」はいわばネコ拳を披露した。
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随時追加予定! あ行 + ... 名称 アヌビテガーディアン 種族 獣族 性別 不明 主属性 闇 副属性 闇=重力変化(自身) 自身の肉体や武器にかかる重力を変化させる。0.5倍〜3.0倍まで操り、跳躍力を更に強化したり、武器や肉体による攻撃を重くする。 闇=光泥棒 光源を覆い隠す黒い球体を飛ばす。覆い隠された場合、球体の破壊手段はないが、飛来している最中は物理的な手段で破壊可能。 弱点属性 なし 生息地 神王のピラミッド 生態、戦闘行動など 身長2.7mほど。ジャッカルの顔と人間の身体を持つピラミッドの守護者だ。高い跳躍力と筋力を誇り、嗅覚も鋭い。 ただでさえ高い身体能力を重力変化によって自由に補正してくる強敵なうえ、暗闇での戦いに慣れている。 ウォータートル 名称 ウォータートル 種族 爬虫類族 性別 雌雄 主属性 水、金 副属性 水=水砲 水の塊を放射状に発射する。所詮水だが、その物量による衝撃は馬鹿にできない。 金=瞬間硬質化 全身を瞬間的に硬質化させる。特に甲羅は弱い魔法なら跳ね返してしまうし、よほどの威力でなければ物理攻撃も一切のダメージが通らない。ただし、この魔法は一瞬しかもたない。 弱点属性 火、木 生息地 神王のピラミッド、アクアガルデ 生態、戦闘行動など 甲長4mを超える巨大な亀。大きな川や海に住む怪物だ。帆船を投げ飛ばすほどの怪力を誇り、嘴は金属板ですらたやすくへし折る。泳ぐ速度も船より速く、甲羅も非常に硬質で並大抵の攻撃では刃がたたないのだ。 遠距離攻撃の手段も一応持つが、この怪物は基本的に近接戦……特に物理的な能力による戦いが得意である。肉食ではないため人間を食べる事はしないし、人間を殺した例も多くはないのだが、人間の船は投げ飛ばして破壊するものと認識しているのか襲いかかってくるため、現地では恐れられている。 ウジャト 名称 ウジャト 種族 爬虫類族 性別 雌のみ。単為生殖 主属性 木、土 副属性 木=風 木=毒 土=砂 風=飛行 飛行速度はおよそ時速50km。あまり速くはないが身体をくねらせて飛ぶために意外と攻撃は当てにくい。 毒×風=毒液発射 金属に当たれば金属を溶かす。体内に入り込めば必要以上の出血をもたらす出血毒となる。あまり強い毒ではないが。 土×風=砂嵐 視界を塞ぐ砂嵐。範囲100mでそれなりに広い。大きなダメージなどはないが、目に砂粒が入らないように注意。 弱点属性 火、闇 生息地 神王のピラミッド、ロックグランデ 生態、戦闘行動など 蝙蝠の翼を持つ全長10mの巨大なコブラ。翼はあるが、それだけでは揚力を賄えないために風の魔法を使って空を飛ぶぞ。風の魔法が無くても滑空程度には飛行ができる。 口からは金属を溶かすような毒液を発射し、魔法で砂嵐を巻き起こして視界を塞ぐ。砂嵐の中を飛びながら毒液を撃ちおろしてくるウジャトは凶悪な敵だ。 また、弱点属性を食らわない限りは身体が少しずつ再生していくので厄介。 か行 + ... グランゴーレム 名称 グランゴーレム 種族 ゴーレム族 性別 無し 主属性 土 金 副属性 鉱石(金+土) アースウェーブ(土) 地面に腕を叩きつけることにより、衝撃波と共に20m内に波紋上の地震と、土の波を起こす。 弱点属性 水 海水 生息地 エヴォル活火山、ロックグランデ 生態、戦闘行動など 魔力の影響を受け過ぎた大地に生まれる6mもある岩の巨人。 その身は岩そのもので非常に硬く、巨体を生かした薙ぎ払いなどを喰らえばひとたまりもない。 起こそうと思えば故意で召喚もできるが大抵言うことを聞かないので注意。 ただしこのクリーチャーは何かに怒っているかのように、生物全てに攻撃を仕掛けてくる。 ただし建物は自身から攻撃しようとはしない。 怒りを鎮める方法は現在でもわかっていないが弱点は分かっており、水属性の攻撃を加えることにより該当箇所の防御力を弱めることが可能。 ゴブリン 名称 ゴブリン 種族 ゴブリン族 性別 8割ほどが男 主属性 木 副属性 風(木) 弱点属性 火、電気系統、土、水 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ウィンドロームに広く生息するゴブリン族の中でも最下級のモンスター。 普段は集団で生活しており、肉食性。 たまに果実を食べることもある。 知能は子供並みだが、上位種族になるほど知能は高くなる。 石器武器を装備している事があるほか、自身たちの住処には罠を貼ってあったりする事があるなど、狡猾な一面もある。 ゴブリンウィッチ 名称 ゴブリンウィッチ 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 水 木 土 副属性 風(木) 泡(水) 壁(土) 根(木) 弱点属性 火、電気系統、水、土 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ゴブリン内での中級クリーチャー。 宗教のような見た目の装備や、杖を装備している個体をそう呼ぶ。 普通のゴブリンなどと違い、簡単な魔法を扱って遠距離から攻撃を主にする。 ナイトと同じくゴブリンの集まりを指揮していることもあり、知能は大人レベル。 ごく稀に魔法書を持っている事がある。 ゴブリンキング 名称 ゴブリンキング 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 火 木 土 副属性 壁(土) 風(木) 火球(火) 火属性の下級魔法だが、王が使う魔術は一味も二味も違う。 指先から生まれた小さな火球は着弾した瞬間巨大な爆発を引き起こし、並大抵の障壁や人間など、消し炭と化す。 暴風(風×風) 辺り一体に猛烈な風の流れを作る。 これにより風の影響を受ける魔法などはうまく作動せず、また飛行も危険を極める。 弱点属性 無し 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など 数多の冒険者を葬り、やがてその巨体と魔力を手に入れたゴブリンの中の王。他のゴブリンと比べると、この個体の出現は珍しい。また、大陸によって出現率に差がある。ロックグランデでは現れやすいが、アクアガルデにおいてはクイーンと同じレベルで現れにくい。ただし、ロックグランデにおいて現れやすいと言っても一つのゴブリンの集まりに必ずいるほどではなく、現れやすくても5つの集まりに1体程度と言ったところか。 常に大剣を所持しており、戦闘時にはその巨体から繰り出される圧倒的な力によって振り回され、堅固な盾を砕き、渾身の一閃もかすり傷程度に収まってしまう。出会ったら余程自信があるか、馬鹿でも無い限りは逃げた方がいい。 クイーンと共に生息していることもあるが、その場合クイーンを先に倒してしまうと怒りで我を忘れるので要注意。キングを先に倒すべきだろう。 知能は人間の大人と同等。 ゴブリンナイト 名称 ゴブリンナイト 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 木 副属性 風(木) 弱点属性 電気系統、水 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ゴブリン内での中級クリーチャー。 まともな鉄鎧などを付けている事が多く、また装備もグレードアップしている個体を一般的にそう呼ぶ。 知能も青年ほどになっており、たまにゴブリンの集まりを指揮していることもある。 鉄の防具を付けていることにより電気属性がより弱点になったが、代わりに火属性、土属性が弱点から外れている。 また水属性は相変わらず。 さ行 + ... サンコロガシ 名称 サンコロガシ 種族 昆虫族 性別 雌雄 主属性 火、光、土 副属性 土=岩 魔法で岩を作り上げるぞ。二本の角で岩を持ち上げ放り投げる。 火×光=巨大火球 直径2mほどの巨大な火球を魔法で作り上げる。最大の直径はおよそ8m。溶岩や熱い砂の上で転がしたり、敵の火or光属性の魔法を吸収することで巨大化していく。必要な環境の上で転がした時間1秒に付き10cm、また強い魔法であればあるほど大きくなる。 最終的には火球を敵に向けて転がして攻撃するが、この転がる速度は火球が大きいほど速くなる。直径2mの時は時速60km程度だが、最大である直径8mまで巨大化すれば転がる速度は時速360kmにまでなる。 弱点属性 水 生息地 神王のピラミッド、ファイアカルテット 生態、戦闘行動など 形態と生態 頭部に巨大な二本の角を持つスカラベ(フンコロガシ)。全長7mほどであり、ずんくりとした体型である。魔法もまた強力だが、「歩く攻城兵器」と呼ばれるほどに角が強く、甲殻も頑丈だ。 さらに火属性と光属性には強力な耐性を持ち、その2つの属性は食らってもほぼ無効化してしまう。ファイアカルテットに住むものは溶岩浴をすることまであるようだ。 屍 名称 屍 種族 アンデット 性別 無し 主属性 闇 副属性 力の暴給(闇) 闇+闇=力の漏洩 弱点属性 火 水 浄化 生息地 ファイアカルテット以外の全域 生態、戦闘行動など 髑髏から一つ顔を与えられた無様な化け物たち。 その姿形は色々な姿が有り(2つの画像参照)固定された顔ではない。『髑髏への忠誠心』を刻み込まれた屍であり、それに背くことは不可能だ。 髑髏の手数を増やす為に、今日も今日とて敵を殴る。 射石砲のゾンビ 名称 射石砲のゾンビ 種族 アンデット族 性別 無し 主属性 土・火 副属性 土=岩 岩×火=射石砲発射 弱点属性 水・光 生息地 アクアガルデ以外のリバースファンタジア全域 生態、戦闘行動など ダークナイトに率いられる頑強なゾンビ、稀にそこら辺を歩いている。どんくさい怪力の怪物であり、かつては肉の盾でしかなかった。しかし、ちょっとした技術支援によって一体で射石砲を運用できる機動砲兵へと変化したのである。 「ゾンビはノロマでマヌケでどうしようもないクズだが、単純作業をさせるには丁度いいな!!」―ダークナイト 神王の息子 + ... 名称 神王の息子 種族 ???族 性別 男 主属性 火、木、金、光、闇 副属性 木=雷撃 対象に電流を放つ。中々の高火力。 雷撃×金=誘導雷撃 対象に小さな金属の塊を付着させ、それに対して誘導する電流を放つ。 火×闇=鬼火連弾 攻撃が命中した対象の視界を狭める暗闇の炎を放つ魔法。一回に連続して放てるのは6発である。 火×光=太陽光線 熱と光の力を光線に変えて放つぜ高火力のビーム。射程は400m。放たれる前に光の線が走るという予兆はあるが、当たればただでは済まない。 闇=重力操作(自身) 自身の肉体や武器にかかる重力を変化させる。アヌビテガーディアンよりも変化範囲が広く0.3倍〜5.0倍までを自由に操り、跳躍力を更に強化したり、武器や肉体による攻撃を重くする。 木×闇=加速樹木槍 尖った樹木を生成、それをとびきり重たくしてから相手に向けて放つ攻撃だ。重さと鋭さの前ではどんな防具も意味がなくなる。 火×金×重力操作(自身)=神王の息子 自身の肉体を限界まで強化する。これによって身体能力は元の10倍まで強化され、並の剣や矢は弾き返すほどの硬質な肉体を得る。…が、この強化は長続きはせず、終わったあとに強烈な反動が来る。この劇的な強化は人間大の生物では耐えられないのだ。 この魔法を使うのは自身が追い詰められたとき。そして、この魔法の効果が切れるときが彼の敗北の時である。 弱点属性 なし 生息地 神王のピラミッド 生態、戦闘行動など 「(不明瞭な言語)」 概要 ハヤブサの頭部を持つ特徴的な戦士であり、神王のピラミッドのボス。片手に杖を、片手に剣を持って父の墓を守り続ける英雄。身長は2.2m。 人間を超えた身体能力と頑丈さを耕せ持ち、魔法もまた尋常ではない強力さで属性まで多いオールラウンダー。光と闇を併せ持つ太古の英雄に相応しいクリーチャーだ。 持っている武器もただの剣ではない。魔法の武器「ハヤブサの剣」。一回の動作で二つの斬撃を放つ魔法の剣だ。2つ目の斬撃は斬撃を放った方向とは逆の方向に、つまりは神王の息子の背後に放たれることとなる。 タイマンでの突破は厳しいため、護衛のアヌビテガーディアンを手早く片付けられる精鋭と複数人で挑み、囲んで叩くのが正攻法。 神王の息子は死んでも数日後には蘇生する。棺に封じられた父を守るために。 虚数域に捨てられた文書 ああ、この親子もまた神々に捨てられたのだ。今の地上には必要のない存在だから、我らと同じように棄てられたのだ。神々に授けられた王位は彼の王の復活を待たずに取り上げられた。王の棺は封印され、地上に帰ることも還ることも叶わない。 ああ、神王よ。偉大なる○○○○の指導者よ。取り上げられた物とは釣り合わぬ、僅かばかりの手切れ金を慰めに眠り続けるがいい。その手切れ金ですら墓荒らしに奪われ続けているのだが。 た行 + ... ダークナイト + ... 名称 ダークナイト 種族 アンデット族 性別 無し 主属性 闇・金 副属性 闇=恐怖 闇=引力 闇=顔のない男 引力×恐怖=生命吸収 恐怖×金=恐怖による強化 金×恐怖=軍勢の武器を作成する 弱点属性 浄化 生息地 アクアガルデ以外のリバースファンタジア全域 生態、戦闘行動など 黒い騎士 アンデットの王や指揮官として極稀に現れるこのクリーチャーは各地で非常に恐れられている。そして、恐れられる事こそこのクリーチャーの力の源なのだ。(後述) 大きさは人間と同じ。兜の中は靄がかかって見えないが、黒い鎧を纏った騎士である。アンデットの中では高い知性を持つが、生前の記憶はなく、生者への憎しみに満ちていて、時には軍を率いて人間の街を滅ぼしにやってくる。ダークナイトは発見次第、精鋭の冒険者で滅ぼす必要がある。 “ダークナイトを倒せる軍に弱卒なし” 魔法の詳細 『恐怖×金=恐怖による強化』 ダークナイトの持つ魔法は生物が持っている死者や暗闇に対する恐怖を自身の力に変える物だ。すなわち、敵である人間の数が多ければ多いほど彼は強くなる。例え勇猛な冒険者であっても死者の軍勢と暗闇を恐怖しないものは滅多にいないだろう。 人間が抱く恐怖はその真っ黒な鎧を非常に頑強なものとする。大きな街一つ分の恐怖があればその鎧には弱点属性すらほとんど効果が得られないだろう。また、剣は鉄や鋼どころか魔法すら切り裂くようになる。 この強化はダークナイトに恐怖する生物がその場に居なければ効果はない。また、恐怖がなくとも剣と鎧は十全ではある。侮れない敵だ。 『闇=顔のない男』 また、ダークナイトは兜を外すことで死や恐怖、夜そのものである闇の靄を対象に見せる(顔のない男)。 この世界の太陽のもとで生きるものに根源的な恐怖を呼び覚ますその魔法は対象を恐怖させ、時には発狂させてしまう。 『引力×恐怖=生命吸収』 他にも瀕死かつ死の恐怖を感じている半径200mの生命体全てから残りの生命力を奪って自分のものにする魔法もある。これはダークナイトが発生させる死と恐怖の引力なのだ。 『金×恐怖=軍勢の武器を作成する』 死者の軍勢の武器を作成する能力。とても単純だが、厄介な能力だ。愚かでウスノロなゾンビは身体の頑丈さを活かした砲兵になり、ガラクタのようなドクロダンサーも立派な武器を持った戦士へと変貌する。ダークナイト自身ではなく、死者の軍勢も恐れさせるのだ。 魔王との関係 多くの生物に対して非常に敵対的なクリーチャーであるが、魔王の影響下にないクリーチャーでもある。彼ら自身もあくまで“死者の王”を名乗り、魔王の僭称を認めない。独立して亡者の軍勢を束ね、人類に挑みかかる。 ああ、或いは…彼らを屈服させるだけの闇と恐怖があれば、その軍門に下るのかもしれないが…。 対策 ダークナイトは非常に強力なアンデットだ。最も恐ろしいのは亡者の軍勢を引き連れ、人間の街を襲撃したときであり、そうなったときは大勢の人間の死を覚悟する必要がある。少ない犠牲でダークナイトを倒すには事前の対応が非常に重要になるだろう。 烏合の衆では決して倒せず、死者の軍勢ごとダークナイトを滅ぼすだけの力を持った小数の精鋭で滅ぼすのが一番だろう。特に光の魔法を使えるものが居ると良い。 僥倖なのはダークナイト同士は非常に仲が悪いことだ。近くで発生した場合はお互いの死者の軍勢をぶつけ、潰し合うことすらある。ダークナイトが発生したとしても、2体以上の彼らを相手にすることなど無いだろう。 人々 「ダークナイトに対する一番の対策は彼らを恐れないことですが、それは非常に難しいことです。『恐れるな』…そう考えた時点で既に恐れているのですから。」―とある修道女 貯水ラクダ 名称 貯水ラクダ 種族 獣族 性別 雌雄 主属性 水 副属性 水=貯水 弱点属性 なし 生息地 神王のピラミッド、ロックグランデ 生態、戦闘行動など 砂漠や乾燥地帯にて重宝されるラクダ。背中のコブに水を250リットルは溜め込める。オスのコブには蛇口がついており、そこから飲むことができる。蛇口から出る水が美味なほどメスにモテるらしい。 ドクロダンサー 名称 ドクロダンサー 種族 アンデッド族 性別 無し 主属性 土 副属性 無し 弱点属性 火、光(原初の川の水) 生息地 リバースファンタジア全域(夜)、蒼海の洞窟、モンステッドタウン、古代墓地 生態 戦闘行動など 何処から湧いているのか分からない死霊。 普段は土の下で生活しており(というか埋まっており)、夜になると動き出す。 人間に対して特に積極的に襲ってくる性質がある。 言い伝えでは前世に未練を残し、死に切れない者の成れの果てなどと言われるが真偽は不明。 たまに武器を装備しているがどれも錆びたものだったりと、殆どが使い物にならない武器ばっかり。 身体は非常に脆く、簡単に倒せるモンスターの一体。 は行 + ... 人食いアリジゴク 名称 人喰いアリジゴク 種族 昆虫族 性別 雌雄 主属性 火、土 副属性 土=砂 砂×砂=流砂 流砂によって獲物を絡め取る。捕まったらアリジゴクを倒さなければ脱出できない。 砂×火=熱砂弾 流砂の外への攻撃。熱された砂の塊を敵に叩きつける。 弱点属性 水、金、光 生息地 ウィンドロームの森、ロックグランデ、神王のピラミッド 生態、戦闘行動など 全長2〜3mの巨大なアリジゴク。アリジゴクによく似ているためにこの名前が付けられたが、別種の生物でありこの姿こそが成虫である。食欲旺盛な肉食昆虫であり、危険な生物だ。 普段は流砂の奥深くに隠れているが、ある程度の大きさの異物を放り込むとそれを取り除きに出てくる。 ペトスコス 名称 ペトスコス 種族 爬虫類族 性別 雌雄 主属性 火、光、金 副属性 金×光=鏡 鏡×光×火=太陽光線照射 鏡×金=魔法反射 火=火吹き 太陽光線照射 射程800mのビーム。照射し続けることによってダメージが蓄積していくタイプの攻撃だ。数秒の照射ですら火傷ものであり、10秒を超えれば十分な殺傷力になる。遮蔽物に隠れながら戦うのが吉。 魔法反射 自分の目の前に鏡を生成し、飛来してきた魔法を反射する。 火のブレス 口から火を吹く。射程は25mほど。 弱点属性 闇 生息地 神王のピラミッド、ウィンドロームの谷川や水辺 生態、戦闘行動など 形態と生態 頭部に巨大な鏡のような突起を持ったワニ。全長12mほど。 ウィンドロームにおいては射程の長い太陽光線で鳥を撃ち落として食べたり、近くに寄ってきた魚を食べたりしながらのんびり暮らしているぞ。 自分のテリトリーに近付く生物に対しては敵対的。とはいえ、いきなり攻撃するわけではなく相手の目の前の地面を焼いて警告を行い、それでも近付いてくる敵は焼いてしまう。 戦闘行動 高威力で射程の長い太陽光線と相手の魔法を跳ね返す魔法反射により、遠距離戦では無類の強さを発揮する。 近距離戦も決して弱くはない。全長12mの巨大なワニである。鱗は頑強であるし、その巨体から繰り出される攻撃や火のブレスは決してヌルいものではない。 ま行 + ... 名称 マウンテンボボボン 種族 ボボボン族 性別 雌雄同体 主属性 土・金 副属性 岩 土=岩 金=金属の弾丸 金×岩=硬質な肉体 弱点属性 水 生息地 ファイアカルテットのエヴォル活火山、ロックグランデのウルフマウンテン 生態、戦闘行動など 形態と生態 非常に奇妙かつ邪悪なクリーチャーとして知られる。上顎よりは岩が2個並んだような形になっている。その岩2つに挟まるような形で人の形をした突起物がある。この突起物は人の腕や上半身、下半身などを模すが個体によって大いに異なる。胴体は非常に貧弱で押し潰れた四足獣の形によく似ている。心臓は胴体ではなく、巨大な頭部の端っこに入っている。 このクリーチャーの形態は“岩に潰された人間の姿を模した”物である。助けに来た旅人や死体を食いに来た他のクリーチャーを巨大な顎で噛み殺すのだ。 本来の鳴き声を出す器官以外に、人の声帯を真似る器官を持つ。 戦闘時 普段の貧弱な体を見ればこのクリーチャーは戦闘が得意なようには見えないだろう。しかし、土の魔法で頭に見合う大きさの胴体を作り、金の魔法で全身を補強すれば戦闘が得意な獣の完成だ。この戦闘態勢に入る時間は9秒ほどである。硬質であり、巨大な頭による頭突きは殺傷力の高い攻撃だ。遠距離に逃げても金属でできた弾丸を放って攻撃してくるので決して安全ではない。 ボボボン族 ボボボン族は胴体が貧弱だが、頭部が大きく、戦闘の際は魔法で胴体を補正するという共通の能力を持つ。雌雄同体であり、単独で生活する。 ミミック 名称 ミミック 種族 不明 性別 無し 主属性 無し 副属性 無し 弱点属性 無し 生息地 リバースファンタジア全域 生態、戦闘行動など 宝箱に擬態し、開けた物を捕食する典型的なヤツ。 ただし擬態能力がかなり高く、一見見分けが付かないが、基本的に発見された場合はギルドが出現区域にミミックの存在を伝えてくれる為、存在するかどうかは確認出来る。 そしてその場所で宝箱を見つけた場合は注意しよう。 彼らは反射的に獲物に食いつく為、木の棒などで開ければ囮になるであろう。 決して持ち帰り、嫌いな奴にプレゼントするなど考えてはいけない。 六つ顔の骨抜き髑髏 + ... 名称 六つ顔の骨抜き髑髏 種族 アンデット 性別 無し 主属性 闇 土 副属性 仮脱皮(土) 仮留め(土) 動かやぬ屍(土) 力の暴給(闇) 闇+闇=力の漏洩 仮留め+力の漏洩=一定時間相手の力を奪う 動かやぬ屍+力の暴給=動き出す奴の屍 弱点属性 水 浄化 生息地 ファイアカルテット以外の全域 生態、戦闘行動など 奴は六つ顔の化け物だ。 顔以外にも、肩、胸などに顔が張り付いていて気持ち悪がられることが多い。しかし、遭遇していては気持ち悪がる余裕など一切ない。そもそも、クリーチャーの前でボーっとする事自体が自殺行為であるのに、ましてや目を背けるなど存外であるからだ。 しっかりとした対策方法が分かっていても、倒すのが難しい化け物である。 ウェイトの大きい体、無駄にならぬ筋肉(全身に)などによって格闘家は無理を強いられる。 また、圧倒的な筋肉と骨の型さにより何かで腕を切り裂くのも難しい為に、そもそも対策方法が分かっていなければ対峙してはいけない。しかし、ふとした時に出会ってしまった場合は注意しなければならない。 ―――どれか一つの目と目を合わせた時、ケラケラケタケタと笑う化け物。その恐怖に抗えるとは限らないのだから。 魔法について 『土=仮脱皮』 その化け物は常に土で身を守っている。ただ勿論脆いし、すぐに破れる。 ただ、凍らされたり、燃やされたりした場合は一回だけ土を剥がして難を逃れることが出来る。仮脱皮は時間が懸かる為、戦闘中は行わないようだ。 『土=仮留め』 重要な魔法でも無い。自分が作った屍(後記述)を地面へ留めておく為の魔法。これがなければ動かやぬ屍は倒れ込んでしまう。 また、この仮留めは短期性の呪いを仮留めして効果を伸ばしたりなどが出来る。 しかし、その故にその呪いが脆くなってしまう事が多い。 『土=動かやぬ屍』 その名の通り、動かない屍を生成する魔法。ただ、土で有る為に脆いし、化け物の近くにしか作れない。この能力を使用する時、化け物の顔は一つ減る。また、その屍が壊されたとき化け物の顔に顔が戻る。 力が供給されていないならば、簡単に崩すことが出来る。しかも、これは連発出来ないために5ロル程度の休憩が確実に必要である。 『闇+闇=力の漏洩』 この魔法は、その化け物が何かを殴る、触れる等の時に付着する烙印によって、力を段々と奪う魔法だ。ただ、効果時間は相当に短く正直一発ごとに5秒もあるかどうか分からない。 さらに、5秒程度では『何をやられたか分からない』程度の力しか吸えない為に単体ではまともに使う事の出来ない魔法だ。因みに長く烙印が付いている程に力は奪いとることが可能だ。 また、この魔法により貯めた力は何にでも付与することが出来る。貯めた力が消えるのは使った時だけだ。 『仮留め+力の漏洩=一定時間敵の力を奪う』 力の漏洩を仮留めによって一定時間付着されたままにする魔法だ。ただ、大変脆くなんと『手で払う』だけで烙印が取れてしまうのだ。 そのうえ、烙印とは服の上からも透けて見える程に光る。その為目立ちやすいし、気づかれやすい。 ただ、奴は性質上手数が多い。軽く払える事=弱いとは限らない。油断は負けの一歩を踏み出す理由となるのだから。 『動き出す奴の屍』 動かやぬ屍に力を供給し、それを動くようにする。 この魔法が施された時点で屍の耐久力は上がり、前程の脆さではなくなる。 尚、屍の行動は後述である。 『出会った場合の対処法』 出会った場合の対処法。それは一応存在する。 その化け物の頭は6つあり、その内一つが本物である。ただ、その本物は偽物を全て潰さないと壊すことが出来ない。 偽物の頭は存外簡単に壊すことが出来る。ただ、本物の頭は固い為、簡単に斬る事が出来ない。 ただ、本物の頭を斬った時この怪物は死ぬ。 この対処法は接近、および長距離、中距離からの狙撃が有効であるが、この化け物は案外頭が良い為長距離はおススメ出来ない。 かといって、中距離からだとその化け物の圧倒的スピードによって大抵近距離戦に持ち込まれてしまうであろう。 だが言っておこう。『倒すことが出来ない訳では無い』と。 ら行 + ... 名称 リザードマンゴネル 種族 ジャイアントリザード族 性別 通常。1対1のつがいを持つ。 主属性 土・金 副属性 土×金=投石 弱点属性 水 生息地 ロックグランデ 生態、戦闘行動など 形態 主に高山に生息する全長5〜6mほどの巨大な灰色のトカゲ。ゴツゴツしており、遠くから見れば岩のようである。また、尾は非常に長く、先端は特徴的なお椀型になっている。 狩りと戦闘 狩りの仕方は保護色による潜伏。獲物を発見したときには魔法で金属混じりの石の玉を作り、尾を使って投石。それによって叩き潰した獲物を食べる肉食動物である。土や金の魔法を用い、地面の振動を感知する事により獲物を認識する事もできるため、視界が通らずとも狙って攻撃することも可能だ。投石の最大射程は800m。視覚によって精確に狙って当てられる範囲はおおよそ400m、振動による感知で当てられる範囲は250mと言ったところ。 遠距離攻撃に頼った狩りのために決して動きは速くないが、仕留めた獲物の争奪戦に対応するために接近戦も決して弱くはない。特に非常に高い筋力を持つ尻尾の攻撃には当たってはいけない。 人との関わり 卵から人の手によって育てられたリザードマンゴネルは優秀な投石兵となる。僅かな指示者さえ居ればそれだけで機能し、熟練の人間よりも命中精度が高く、投石の発射間隔も非常に短い。ただし、肉食であり維持費は相当高いため人間ではなくもっぱら魔王軍にて使用される。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 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編集わざ一覧 リバース 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 機能停止した味方メダロット1体を復活させる Yボタン解説 機能停止した味方メダロット1体を復活させる 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま ツブラアイリス 120 - - 31 44 2 なおす ♀ ニカフ 170 - - 43 20 2 なおす N 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで ベリルライト 70 - - 21 21 なおす ♀ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ベリルレフト 70 - - 19 23 なおす ♀ ▲ページ上部へ▲
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集 テイルズオブリバースからの出演キャラクター 秘奥義は原作の仕様(二人技)のため存在しない。 テイルズオブリバースからの出演キャラクターヴェイグ・リュングベル クレア・ベネット マオ ユージーン・ガラルド アニー・バース コメント欄 ヴェイグ・リュングベル [部分編集] 戻る 「オレは……、おまえたちを相手に手加減できるほど器用じゃない」 年齢:18歳 性別:男性 身長:183cm 体重:71kg 声優:檜山 修之 称号:剣士(職業は大剣士) 『テイルズ オブ リバース』の主人公。 ガレット村のギルドに所属していた剣士。 寡黙なタイプだが、剣の腕は確かな物がある。 村が人の住めるところではなくなったため アドリビトムへ身を寄せることになる。 原作では氷のフォルスの能力者。フェイスチャットでゼロスのヴェイグに対しての「お前も魔法が使える」発言の『魔法』はフォルスのことだと思われる。 技(vl) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 絶氷刃 7 水 150(75×2) 特技 剣に圧縮した冷気をまとわせ、そのまま斬り下ろす使いにくくはないが、強力なわけでもない。節約戦闘向け 初期 瞬連塵 13 - 225(75→50×3) 特技 剣を構えタックルで間合いを詰め下・中・上段の高速三連続突き無影衝に比べてリーチは長く消費が少ない。代わりに隙は大きい間合いを詰めるのに便利。 初期 連塵裂氷撃 21 水 460(55×7→75) 奥義 連続突きから冷気の斬撃に繋ぐ奥義クセのない奥義。大抵の状況で使えるが、水耐性の敵には封印推奨 初期 裂破衝 13 - 220(110×2) 特技 剣を交差するように振るい広範囲に渡って衝撃波を発生させる出は早いが、原作ほどの範囲を期待してはいけない 初期 凍牙衝裂破 15 水 375(125×3) 奥義 ジャンプ上段斬りと共にVの字状に氷柱が広がる攻撃出はやや遅めだが連携する分には問題ない。乱戦向き 13 絶翔斬 15 水 240(60×4) 特技 身体をひねりながらジャンプして、冷気をまとわせた剣で下から上へ斬り上げる出は早いが隙が大きい。連携推奨 15 絶空裂氷撃 21 水 460(230×2) 奥義 斬り上げの衝撃で無数の氷柱を生み出す奥義凍牙衝裂破に比べ横の範囲は狭いが威力が高い。水属性以外の敵はこれを連発するだけでバンバン葬っていける 18 衝破連牙衝 21 - 500(125×4) 奥義 交差斬りから渾身の突きで間合いを離す奥義モ-ションが長く範囲も狭いので単体向け 21 連塵斬翔剣 21 - 540(90×6) 奥義 無数の高速突きから敵を斬り上げて浮かせジャンプ斬りで敵を追撃クセがなく使い易い。擬似驟雨双破斬 24 幻龍斬 15 - 300(100×3) 特技 素早く突き抜け敵の後方へ回り込み切り刻む。目標が遠い場合は突き抜けのまま素早く移動する。出が非常に早く、機動性にも優れる主力級の特技。集団に突っ込んでボコられないように注意 26 絶空衝裂破 24 水 575(115×5) 奥義 二連続の回転斬りを繰り出す奥義出が早く範囲も広め。終了後の隙が大きいので確実に巻き込むこと 29 連塵龍影刃 24 - 470(50×8→70) 奥義 九連続で突きで敵を貫く奥義ヴェイグ流秋沙雨。背後を取りながら突き抜けるため反撃を受けにくい。囲まれないように注意 34 無影衝 21 水 320(80×4) 特技 後方へ下がり、反動をつけて剣で敵を薙ぎ払う攻撃出が早く威力も高い主力級特技。消費が大きいのと、踏み込みが弱く空振りやすいのが欠点 41 凍牙無影剣 24 水 480(80×6) 奥義 冷気を纏った強力な斬撃を繰り出す奥義素早い連続攻撃。リーチは短めだがあたればそこそこ強い。どっちかといえば魅せ技 44 幻魔連牙衝 24 - 625(75×7→100) 奥義 計8HITする神速の連続乱舞攻撃威力は高いが割り込まれやすい。連塵系に比べ、こちらは対象が小さくても当てやすい 49 崩龍衝裂破 24 水 640(160×4) 奥義 敵を斬り抜ける高速剣を繰り出す奥義1HIT当たりの威力が高い。範囲は狭いので単体で防御力の高い敵に 51 幻魔衝裂破 24 - 580(145×4) 奥義 間合いを取って真空交差斬りを繰り出す奥義原作のような範囲はないが、瞬間HIT数が多く隙も小さいため強力 55 絶空龍影刃 24 - 550(100→75×6) 奥義 高いジャンプからの斬り上げ斬り下ろし後に強烈な斬撃で追撃ヴェイグ式虎牙破斬+α。隙が小さく、背後を取るため反撃を受けにくい。対空性能もある 60 崩龍無影剣 29 水 875(175×5) 奥義 冷気を凝縮しながら構えをとり、疾風の如き突きから目にも留まらぬ速さで幾度も斬り返す。ヴェイグが使う剣の技として最終奥義にあたると思われるこの技は、並みの敵ならば瞬時に屠ることのできる威力を備える。 ※ 魔神剣 3 - 205(100→105) 特技 地を這う衝撃波を放つ。消費が少なく、またヴェイグ唯一の飛び道具(※クエストクリアで習得) 通常攻撃(vl) 原作と同じで14種類ある。 基本的にコマンドは原作と同じで、原作での←入力=N入力になっている模様。 ただし何故か→→→と入力した場合、原作では「踏み込み突き」が出るはずなのに 今回は→→Nと同じ「叩き落し」が出る模様。 一段目は↑が一番発生、範囲ともに強い。 N↓N、→↓Nは通常攻撃が出ない。 コマンド モーション 備考 N(→)、N⇒→、→⇒→、↓⇒→、N(→)⇒↓⇒→↓⇒↓⇒→、↑⇒↓⇒→、↑⇒N⇒→ 中段突き リーチ長め ↑、N(→)⇒↑、↓⇒↑、N(→)⇒↓⇒↑、↓⇒↓⇒↑↑⇒↓⇒↑ 振り上げ 発生が早く範囲も優秀。上空の敵に ↓、↑⇒↓、N(→)⇒N(↓)⇒↓、N⇒↑⇒↓↓⇒N⇒↓、↓⇒↓⇒↓、↓⇒↑⇒↓、↑⇒↑⇒↓ 振り下ろし 地面に叩きつけるように振り下ろす N(→)⇒N、↓⇒N、↑⇒↓⇒N 薙ぎ払い 無影衝のモーションでなぎ払う N(→)⇒↓、↓⇒↓、N(→)⇒→⇒↓、↓⇒→⇒↓↑⇒N(→)⇒↓、↑⇒↓⇒↓ 下段突き 小さい敵に ↑⇒N(→)、N(→)⇒N⇒N(→)、↓⇒N⇒N、N⇒↑⇒N→⇒↑⇒N、↓⇒↑⇒N、↑⇒↑⇒N 袈裟斬り 右肩から袈裟斬り ↑⇒↑、N(→)⇒N⇒↑、N(→)⇒↑⇒↑、↓⇒N⇒↑↓⇒↑⇒↑、↑⇒↑⇒↑ 上段突き 上方向に突き N(→)⇒→⇒N(→)、↑⇒N(→)⇒N 叩き落とし 小さく跳躍し、空中から敵を叩き落とす原作のダウン効果はなし N(→)⇒→⇒↑、↓⇒→⇒↑、↑⇒N(→)⇒↑ 唐竹割り 小さく跳躍し、唐竹割りを繰り出す JN(→) 空中斬り上げ J↑ 空中横薙ぎ J↓ 空中斬り下ろし 立ち回り(vl) 両手剣の攻撃力の高さのため今作の大剣使いは基本的に強く、勿論ヴェイグもその範疇。 秘技と秘奥義が無いのは残念だが大剣のATKと速い攻撃速度、そして全キャラ中基本攻撃力トップと屈指の攻撃性能を持つ。 よって、前線でガンガン敵を葬っていくのが主な役割。 秘技を持たないが奥義は全般に拘束時間が長いため気にはならないだろう。 秘奥義はないものの、インフィニティジャムでかなりのダメージを稼げるので問題はない。 むしろ他キャラの秘奥義の威力を超える場合もある。TP消費が大きいのが痛いが…。 機動力やリーチも申し分なく、通常攻撃だけでも十分に戦っていける。 ただし、他の剣士系に比べてヒット数が少なくなりがちなため、鋼体の強い巨大ボス相手には攻撃時間の短い無影衝などの技で応戦するといい。鋼体削りには連塵龍影刃が攻撃時間の短さ、ヒット数(9HIT)共に優秀。 原作と違い奥義を単発で出せるので、上記のように鋼体削りには連塵龍影刃をそのまま出したり、OVLして崩龍無影剣を連発したりといろいろ遊べる。 防御面では盾は装備できないが、基本防御力も歴代トップなので結構頑丈。それでも危ないと感じたら離脱するのが吉。 同じ大剣使いのルカとは比較されがちだが、一発の火力のデカいルカと拘束力に優れるヴェイグと住み分けはできている。属性も正反対なので用途に応じて使い分けると良い。 大剣士、聖騎士が同名の技を覚えるが、主人公のものより敵硬直が長い、隙が少ないなど微妙に性能が違う。 また、装備品にメンタルバングルをつければいくらかTPを敵撃破時に回復できるのでオススメ。 お勧めコンボ(vl) (幻龍斬⇒幻魔衝裂破)×n消費TP計:39×n/原作完全再現ループコンボ。 燃費悪いのが難だがTPがある限り繋がる。 幻龍斬は←→に設定して進行方向のキーを押すと繋がりやすい 通常×3⇒無影衝⇒幻魔衝裂破⇒幻龍斬⇒崩龍無影剣消費TP計:89/Rでの主力技を全部繋げた魅せコン。 今回崩龍無影剣の溜めが短いのでコンボが繋がる。 普通に使う場合は幻魔衝裂破で切るとバックステップで距離が離れるのがいいかも。 幻魔衝裂破の後は幻龍斬を出せば次の奥義は何でも繋がるのでお好みで。 無影衝⇒連塵龍影刃消費TP:計42/ヒット数重視のコンボ。 無影衝も連塵龍影刃も比較的攻撃時間が短いので鋼体削りに向く。 OVLも溜まりやすい。無影衝は瞬連塵で代用も可。序盤から使えて便利。 通常×3⇒絶氷刃⇒凍牙衝裂破消費TP計:22(-3)/節約連携。元の火力が高いので十分に戦える。絶氷刃の代わりに魔神剣でもいい。 通常×3⇒無影衝⇒絶空裂氷撃消費TP計:42/水属性が弱点の敵はほぼ一回コンボを入れれば葬れる。メンタルバングル装備で永久機関。 VSクエスト(vl) Lv.65 HP40000(ノーマル) Lv.135 HP62500(ハード) Lv.189 HP85000(マニア)弱点:なし 得意:なし 仰け反り耐性:1 状態異常:石化無効 通常攻撃を避けてから反撃するのが基本となる。 ヴェイグの通常攻撃はフリーランで横からヴェイグの背後に回り込むように避けよう。 時計回りだと避け易い、足が遅い職は時計回りに避ける必要があるので注意。 鋼体があるのでしっかり鋼体を崩しやすい攻撃からコンボを決めること。 ヴェイグは攻撃力が高いのでコンボを受けないようにしっかり通常攻撃を避けよう。 ダウン技がない職で道具を使いたい時は 通常攻撃を回避して離れてはを繰り返しヴェイグが立ち止まるのを待とう。 オーバーリミッツされた場合、秘奥義はないが 仰け反らなくなり攻撃力も上がるので通常攻撃を回避して逃げ回ろう。 成長率(vl) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 442 187 42 43 59 93 134 45 1617 289 100 93 116 203 170 50 1785 301 109 100 124 219 175 60 2120 322 125 115 140 251 185 100 3463 398 191 173 206 377 226 150 5142 485 274 245 287 534 277 250 8500 650 440 390 450 850 380 戦闘台詞(vl) 戦闘開始 「一気に勝負をつける!」 通常攻撃 「ふっ、はっ、てやっ!」 被ダメージ 「くっ!」「ぐぅっ!」 戦闘不能 「ここまでか……」 アイテム使用 「それ」 OVL 「うおおぉぉ!!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「あっけなかったな」「初めから見えていた」 戦闘勝利(普通) 「ふう……よし」「終わったようだな」 戦闘勝利(辛勝) 「何とか…なったようだな」「ふぅ…辛い戦いだった…」 敵対時戦闘開始 「来い!」 クレア・ベネット [部分編集] 「私は皆さんみたいに、戦ったりできないもの」 年齢:17歳 性別:女性 身長:163cm 体重:45kg 声優:安田 未央 『テイルズ オブ リバース』のヒロイン。 ヴェイグと幼なじみの一般ピーポー。 ガレット村に人が住めなくなったため、 ヴェイグ達と共にアドリビトムに身をよせる。 何に対しても前向きな性格。 非戦闘キャラ(NPC)。 信頼度は設定されているようだ。 マオ [部分編集] 戻る 「だって、こんな所進むんだから明るくやってないと、みんな暗くなっちゃうでしょ」 年齢:13歳 性別:男性 身長:153cm 体重:38kg 声優:渡辺 明乃 称号:術使い(職業は魔術師) ガレット村のギルドに所属していた少年。 記憶喪失だが冗談好きで明るく活発な性格で 即興の歌を歌うのが好き。 仲間と共にアドリビトムにやってきた。 原作では炎のフォルスの能力者。 導術(m) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 フレアショット 15 火 520(520×1) 初級術 小さな火球を撃ち出し、爆発させる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 初期 ウィンドエッジ 15 風 470(235×2) 初級術 真空の刃を続けて生み出す術推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 初期 アーチシェイド 15 闇 540(270×2) 初級術 歪みの力が両側から挟みこむように引き裂く術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 13 エイミングヒート 24 火 1240(310×4) 中級術 灼熱弾を乱れ撃ちして敵を狙う術推定詠唱時間:約7秒 15 バーンストライク 15 火 620(155×4) 中級術 上空から火炎弾を3発降らせる術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 ネガティブゲイト 21 闇 630(90×7) 中級術 亜空間を造りだし敵を飲み込む術推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 24 ゲイルスラッシュ 24 風 1060(265×4) 中級術 横殴りの突風で敵を吹き飛ばす術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 29 ガスティーネイル 21 風 940(235×4) 中級術 巨大な真空の爪で敵を切り裂く術推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 34 フィアフルストーム 55 風 2840(355×8) 上級術 巨大な竜巻を発生させる術推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 36 ブラッディクロス 24 闇 840(280×3) 中級術 闇の刃から生じる呪いの波動を撃ち出す術推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 44 ブレイジングハーツ 44 火 2130(230→190×10) 上級術 巨大な火炎弾を発射し着弾の衝撃で焼き尽くす術威力倍率が非常に高く、周囲をまとめて攻撃できる。推定詠唱時間:680F(約11.33秒) 50 ディザスターロアー 55 闇 3240(270×12) 上級術 絶望の咆哮が敵を引き裂く防御不可能の術威力倍率が非常に高く、周囲をまとめて攻撃できるが、高速で移動している敵には当て辛い。推定詠唱時間:740F(約12.33秒) 立ち回り(m) 技数が少なく使える属性も限定されているが、独自性のある術が多い。 トンファーによる攻撃はリーチが短く威力も低いのでオススメできない。 しかし攻撃が素早く4HITするので護身方法としてはそこそこ優秀。前衛が駆けつけるまで頑張ろう。また、TP回復の手段としてもなかなか使える F・フレイム、F・エンチャントも存在しない上、後半になればなるほど、闇耐性のモンスターが増えていき、得意の術がほとんど通用しないことも。 元々の性能と比べても周りの術師と比べても不遇であろうキャラ。残念。 それでもエイミングヒートやブレイジングハーツはHit数・威力共に優秀なので、雑魚が密集しているととてつもないダメージを叩き出す。しかし詠唱が長いので、基本はバーンストライクやネガティブゲイトでチクチク。 ディザスターロアー、ブレイジングハーツ、フィアフルストームの威力がかなり高い。範囲はそれほど広くないのでボス戦などで大ダメージを与えたい時に。 成長率(m) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 386 179 37 36 112 107 159 45 1424 278 81 70 220 234 197 50 1572 288 87 75 235 253 203 60 1868 309 100 85 266 289 213 100 3054 382 150 124 389 434 257 150 4536 466 213 172 542 616 311 250 7500 625 340 270 850 980 420 戦闘台詞(m) 戦闘開始 「ちゃっちゃといこうヨ!」 被ダメージ 「うぅ!」「うぁあっ!」 戦闘不能 「ダメかも…しんない…」 アイテム使用 「ほい」 OVL 「ふぅぅぅっ!!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「『マオ、大活躍!』の巻き!」「余裕なんですケド?」 戦闘勝利(普通) 「やったー!」「当然の勝利だネ!」 戦闘勝利(辛勝) 「もぅ、いったいなぁ…」「ふぅ~、危ない危ない」 敵対時戦闘開始 「さぁ、かかっといでよ!」 ユージーン・ガラルド [部分編集] 戻る 年齢:40歳 性別:男性 身長:193cm 体重:108kg 声優:石塚 運昇 称号:元隊長(職業は槍戦士) ガレッド村でギルドを運営していた歴戦の軍人。 村に人が住めなくなったため、アドリビトムに身をよせる。 原作では、人間として懐が深く思いやりに溢れたよい年配として 非常に信頼の厚い人物であり従卒であるマオは父親のように慕っていたが なぜか今作では目下のものに少し偉ぶる態度を見せたり 攻撃的な発言をするなど、親分肌的な人物像として描かれている。 鋼のフォルスの能力者。派手な技が多い。 技(eg) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 旋風槍 8 風 175(175×1) 特技 槍を横に凪いだ衝撃で真空波を起こす特技 初期 裂駆槍 13 - 220(110×2) 特技 最大限のリーチで槍を突き出す特技 初期 裂風迅槍衝 21 風 460(115×4) 奥義 疾風を纏った回転突きで敵を切り裂く奥義原作と違いめちゃくちゃ移動します。タメのある幻龍斬みたいな感覚でどうぞ 初期 轟破槍 15 土 250(125×2) 特技 鋼を具現化させて前後の敵に攻撃を繰り出す特技密着して撃つと3ヒットする。 11 轟爆旋風牙 21 風 500(125×4) 奥義 地面に槍を突き立てた衝撃で旋風が渦巻く奥義発生は遅いが全方位技。 13 瞬迅槍 15 - 300(100×3) 特技 槍を左右に振り回しながら突進する特技 15 轟爆迅槍衝 24 - 570(140×3→150) 奥義 轟破槍から追撃で前後に衝撃波を放つ奥義 18 裂風瞬迅殺 24 風 580(145×4) 奥義 横斬りの真空波の後、縦斬りの真空波を加える奥義 21 瞬殺迅槍衝 24 - 630(150×2→165×2) 奥義 敵を吹き飛ばしながら、奥の敵に突きを加える奥義 29 滅殺旋風牙 24 風 690(100→115→95×5) 奥義 滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義 34 裂走天翔撃 29 - 800(250×2→300) 奥義 天高く浮かし、すかさず槍で突き更に叩き落とす奥義ダウン効果。 41 滅翔槍 21 - 370(185×2) 特技 敵を跳ね上げ、空中で追い打ちをかけて叩き落とす特技背の高い敵に使うと3ヒット。ある程度大きい敵は壁際に追い詰めて使うと3ヒットする。 44 迅雷轟衝撃 29 風 785(95→100×2→70→60×7) 奥義 打ち上げた後、地面から鉱石を跳ね上げて追撃する奥義 49 轟爆天翔撃 29 土 790(150→200→150→290) 奥義 鋼を具現化して浮かし、追撃で巨大な鋼を打ち出す奥義 51 瞬殺天翔撃 29 土 760(250→255×2) 奥義 不意打ち後、鉱石を跳ね上げて敵を吹き飛ばす奥義敵のサイズ次第で4ヒットする。浮く敵で4ヒットした場合、発生の早い攻撃で拾ってループコンボができるが4ヒットする敵はあまりいない。 前作から削除された技一覧 瞬殺轟衝撃、迅雷天翔撃、裂風爆雷陣、裂走爆雷陣、錬・鋼体装、錬・鏡銘弾、迅雷瞬迅殺 通常攻撃(eg) コマンド 名称 備考 N 斬り リーチが長く、範囲もそれなりにある。 N⇒N 突き 下方向に突く、リーチが長い。 ↓ 斬り・突き Nと同じ。 ←→ 突き まっすぐ突く、リーチが長い。 ←→⇒←→ 斬り払い 横に斬る。横に範囲が広いが小さい敵に当たらない。 ↑ 斬り上げ 斬り上げる。発生が早め。 ↑⇒↑ 突き 上方向に突く、リーチが長い。 JN ジャンプ斬り払い ジャンプして横に斬る。 J↓ ジャンプ斬り ジャンプして斬る。 J↑ ジャンプ突き ジャンプして下方向に突く。 お勧め通常攻撃:N⇒N⇒N (基本Nでいい、リーチがほしい時に1段目を←→にするぐらい。) 立ち回り(eg) 錬・鋼体装などが削られ、前作に比べて性能が劣化してしまった。 しかし槍による攻撃はリーチが長い上範囲も広く、威力も高い。行動速度も遅くはなく、意外と攻撃速度も速いほう。反面、行動後の隙が大きい技が多めなので、位置取りに気をつける必要がある。 技に関しては秘技がなく、特技と奥義は倍率は高いがクセが強めで消費も多い。 まず通常攻撃から繋がるのが瞬迅槍と滅翔槍だけで小さい敵には少し当たり難い。 裂駆槍は通常攻撃から繋がらないが、リーチが長く奇襲として使えて小さい敵にも当たるので使える方。 旋風槍と轟破槍は通常攻撃から繋がらず、裂駆槍のような使い方もできないので封印推奨。 リバース勢は全員秘奥義が搭載されておらずユージーンも例外ではないが、槍戦士という職業のおかげで使っていけるキャラ。 ユニーク槍が存在しないので頑張って性能のいいレア物を手に入れたい。 お勧めコンボ(eg) 裂駆槍⇒迅雷轟衝撃消費TP計:42/遠くから裂駆槍で奇襲して決めるコンボ。タイマン専用。 (瞬迅槍⇒迅雷轟衝撃⇒通常↑⇒N×2)×n消費TP計:44×n/浮く敵に決まるループコンボ 迅雷轟衝撃がフルヒット(11ヒット)しないと拾えないので当たり判定が大きい敵じゃないとあまり安定はしない。 通常↑はJ攻撃に化けやすいのでセミオートじゃないとかなりやり難い。 N×3でもできるがタイミングが少し難しくなる。 通常×3⇒瞬迅槍⇒迅雷轟衝撃⇒滅翔槍⇒滅殺旋風牙消費TP計:89/浮く敵に決まるコンボ 滅翔槍が迅雷轟衝撃に繋がらないのでループはできないがループコンボよりは決まりやすい。 成長率(eg) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 469 187 40 39 59 93 159 20 825 224 53 51 75 124 170 30 1180 253 66 64 92 156 181 45 1713 289 86 83 116 203 197 50 1891 301 93 89 124 219 203 60 2246 322 106 101 140 251 213 100 3668 398 160 152 206 377 257 150 5445 485 226 214 287 534 311 200 7222 567 293 277 368 692 365 250 9000 650 360 340 450 850 420 戦闘台詞(eg) 戦闘開始 「遅れをとるなよ!」 通常攻撃 「ふっ!はっ!ていやっ!」 被ダメージ 「ぐぅっ!」「ぐあぁ!」 戦闘不能 「無念…」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「ぬああぁぁっ!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「我が槍の前に敵は無し!」「ふん、弱過ぎる!」 戦闘勝利(普通) 「その程度か!」「他愛もない」 戦闘勝利(辛勝) 「ぬかったか…」「うぬぅ…」 敵対時戦闘開始 「お前の力みせてもらおう!」 アニー・バース [部分編集] 戻る 年齢:15歳 性別:女性 身長:155cm 体重:40kg 声優:矢島 晶子 称号:医者の卵(職業は法陣師) ガレット村でギルドに所属していた少女。 ヴェイグ達と共にアドリビトムに身を寄せている。 恋愛小説が好きで、パニールとは本の貸し借りをよくする仲。 原作では雨のフォルスの能力者。 前作では戦闘不参加だったが今回はプレイアブルキャラに。 陣術は発動直後に範囲内に入ってるキャラのみ効果発生原作と違い、陣が残ってるときに入っても意味はないので注意。 R・エリキシルやヒール・レーゲンなど後期になると神性能の術を習得する。原作のイメージやロクな技も無い初期レベルでいきなり推奨Lv30のフィールドに放り込まれる為弱く見られがちだが、育ててこそ真価を発揮する。 陣術(ab) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 パワー・クラフト 7 火 - 陣術 範囲内の味方の物理攻撃力を一定時間強化、同時に状態異常を回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ガード・ヴァッサー 7 水 - 陣術 範囲内の味方の物理防御力を一定時間強化、同時に状態変化を回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 ライフ・マテリア 7 土 - 陣術 範囲内の味方にHP時間回復効果を付与、同時に状態異常を回復する術推定詠唱時間:約2秒 11 チャージ・ヴィント 7 風 - 陣術 範囲内の味方のTPを10%回復、同時に状態異常を回復する術基本アイテムの使えないバルバトス戦では貴重なTP回復技推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 レデュース・レーゲン 13 土 - 陣術 一定時間、敵全体の物理攻撃を10%減少させる術推定詠唱時間:約2秒 15 シェイブ・レーゲン 13 土 - 陣術 一定時間、敵全体の物理防御を10%低下させる術開幕にどうぞ推定詠唱時間:約2秒 18 マインド・ガイスト 7 光 - 陣術 範囲内の味方の術攻撃を一定時間強化、同時に状態変化を回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 21 ブラスト・レーゲン 13 土 - 陣術 一定時間、敵全体の術攻撃を10%低下させる術推定詠唱時間:約2秒 24 レジスト・ヴィレ 7 闇 - 陣術 範囲内の味方の術防御を一定時間強化、同時に状態変化を回復する術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 26 ガンビット・レーゲン 13 土 - 陣術 一定時間、敵全体の術防御を10%低下させる術推定詠唱時間:約2秒 29 R(ライズ)・エリキシル 21 闇 - 陣術 範囲内の味方全員を蘇生する陣を描く 蘇生機能付きヒールウィンド推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 33 D(ドラッグ)・レーベン 8 水 240(60×4) 陣術 範囲内の敵のHPを吸収して自分のHPを回復させる術推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 41 ヒール・レーゲン 13 土 - 陣術 味方全員の体力を50%回復する術低消費高速発動移動中にも使用可能推定詠唱時間:約2秒 44 アーツ・レーゲン 13 土 - 陣術 味方全員のオーバーリミッツゲージを8%増加する術推定詠唱時間:約2秒 49 ブレイク・レーゲン 13 土 - 陣術 一定時間、問答無用でガードブレイクできるようになる術推定詠唱時間:約2秒 立ち回り(ab) 他の僧侶系キャラに比べ攻撃力が高いが、攻撃速度が遅く、今回はそもそも杖の威力が低く攻撃役としては期待できない。攻撃術にD・レーベンがあるが術攻も低いため、これもダメージ源として期待できない。 よって今作のアニーは完全に補助に徹するキャラ。 陣術の効果は変更されており効果は持続しないがむしろこちらのほうがよいだろう。 R・エリキシルの使い勝手のよさは健在。詠唱が早く運がよければ複数同時に復活。 チャージ・ヴィントやアーツ・レーゲンの使い勝手がよく、ヒール・レーゲンは神性能。 秘奥義は無いが育てきればかなりの高性能キャラ。 AIに問題が有り、相手のレベルによっては通常攻撃しかしてくれない以下コピペ1:主人公 100 アニー 43 味方1 50 味方2 28 ⇒通常攻撃と回復のみ 2:主人公 100 アニー 43 味方1 50 味方2 27 ⇒補助系も使用してくれる 計算式1:敵のレベル(48)-アニー(43)+敵のレベル(48)-味方2(28)=25で2:敵のレベル(48)-アニー(43)+敵のレベル(48)-味方2(27)=26 検証した結果これが一番しっくりしたよ 相手よりレベルの高い味方は計算式に含まれない? 位置取りが重要なキャラなので自操作推奨。攻撃に期待できない分、補助や回復に専念できるため、案外使いやすい。 基本アイテムの使えないバルバトス戦では貴重なTP回復要員。 成長率(ab) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 345 179 37 33 92 117 119 45 1279 278 81 71 181 243 154 50 1412 288 87 76 193 261 159 60 1679 309 100 87 219 297 169 80 2213 347 125 108 269 368 189 100 2746 382 150 129 320 440 209 150 4081 466 213 183 446 620 259 250 6750 625 340 290 700 980 360 戦闘台詞(ab) 戦闘開始 「気を引き締めて行きましょう」 通常攻撃 「せい、はっ、えいっ!」 被ダメージ 「あぁっ!」「きゃあっ!」 戦闘不能 「もう、ダメ……」 アイテム使用 「それっ!」 OVL 「はあっ!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「楽勝でしたね」「さあ、はりきって行きましょう」 戦闘勝利(普通) 「反省、して下さいね」「勝てましたね」 戦闘勝利(辛勝) 「大丈夫…ですか?」「もう駄目かと思いました…」 敵対時戦闘開始 「さあ行きますよ!」 コメント欄 リバースログ02 リバースログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 一覧編集
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随時追加予定! あ行 + ... アクアスライム 名称 アクアスライム 種族 スライム族 性別 無し 主属性 水 副属性 無し 弱点属性 電気系統、火 生息地 アクアガルデ全域 生態、戦闘行動など 最もありふれたクリーチャーの一体であり、非常に倒しやすいクリーチャー。 生態としては水辺に生息している事があり、クリーチャー以外の生物に対して体当たりを仕掛けてくるのが基本行動。 その為たまに川に突き落とされることも。 ただ肉体が柔らかい為まともな防具を付けて居なくても子供がぶつかってきた程度の痛みしかない。 また体液は弱酸性の液体で出来ていて、たまに発射してくる事があり、当たれば布の服などは軽く溶かされ、皮膚は軽度の炎症を起こすだろう。 ただその弱酸性の扱いやすさからアクアスライムの体液は錆取りとして有名。 ウォータートル 名称 ウォータートル 種族 爬虫類族 性別 雌雄 主属性 水、金 副属性 水=水砲 水の塊を放射状に発射する。所詮水だが、その物量による衝撃は馬鹿にできない。 金=瞬間硬質化 全身を瞬間的に硬質化させる。特に甲羅は弱い魔法なら跳ね返してしまうし、よほどの威力でなければ物理攻撃も一切のダメージが通らない。ただし、この魔法は一瞬しかもたない。 弱点属性 火、木 生息地 神王のピラミッド、アクアガルデ 生態、戦闘行動など 甲長4mを超える巨大な亀。大きな川や海に住む怪物だ。帆船を投げ飛ばすほどの怪力を誇り、嘴は金属板ですらたやすくへし折る。泳ぐ速度も船より速く、甲羅も非常に硬質で並大抵の攻撃では刃がたたないのだ。 遠距離攻撃の手段も一応持つが、この怪物は基本的に近接戦……特に物理的な能力による戦いが得意である。肉食ではないため人間を食べる事はしないし、人間を殺した例も多くはないのだが、人間の船は投げ飛ばして破壊するものと認識しているのか襲いかかってくるため、現地では恐れられている。 エンデカープ 名称 エンデカープ 種族 水獣族 性別 雌雄 主属性 水 副属性 水→氷 弱点属性 火、木 生息地 アクアガルデ、ウインドロームの水中 生態、戦闘行動など エンデフォールの滝を上るほどの泳力を誇る巨大な魚。平均1.2mほどの体躯は最大で2mにまで成長することもある。 水中を駆け抜け、一気に水上に顔を出すと、最大5mほども空を跳んで獲物に食らいつく。水や氷の魔法を使うこともあり、油断できない相手である。牙は非常に鋭く尖っているので、大人であっても水辺に近付く時は注意が必要。エンデカープの出現はある程度予想できるので、ギルドがエンデカープの動きによく目を光らせ、住人に注意を与えている。 肉は非常に美味であり、ウインドロームでは逆境を乗り越える縁起物として喜ばれる。刺し身はもちろん、火を通したり色々な料理で活躍する。 か行 + ... キャプテン・ジャック 名称 キャプテン・ジャック 種族 アンデッド族 性別 男 主属性 水 木 副属性 海水(水) そのまま使用はしない。 風(木) 以下同文。 船(木) 木材によって簡易的な船を作り出す。 出航(船+海水) 作り上げた船を海水に乗せ、相手へと放つ。 簡易とはいえかなりの速度があり、ぶつかればぐちゃぐちゃになるのは明白だ。 威力は高め。 嵐の航路(海水+船+風) 出航の上位互換であり、風を織り混ぜ嵐を起こすことで、視界の悪化と共に船の動きに不規則性を持たせる。 キャプテン・ジャックの大技であり、瀕死の時に使ってくる場合がある。 弱点属性 光 火 生息地 蒼海の洞窟(boss) 生態、戦闘行動など その昔、海賊を指揮していた者の、成れの果て。 何故蒼海の洞窟一つ一つにキャプテンがいるのに、全て名前はジャックに統一されているのかというと他の個体に名前を聞いても確認することが出来ず、唯一の個体が答えたのがジャックな為である。 昔キャプテンだった事もあり、他の個体よりも強力で、自慢の剣を使った薙ぎ払いや、船を使った突撃などを行うが、注意すべきは酔いのポーションを飲んだ時。 攻撃に規則性がなくなり、また酔いによりリミッターが外れ、攻撃力が大きく上昇する。 ただし判断力は鈍るので、様々な択などを押し付け、優位を取ろう。 ゴブリン 名称 ゴブリン 種族 ゴブリン族 性別 8割ほどが男 主属性 木 副属性 風(木) 弱点属性 火、電気系統、土、水 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ウィンドロームに広く生息するゴブリン族の中でも最下級のモンスター。 普段は集団で生活しており、肉食性。 たまに果実を食べることもある。 知能は子供並みだが、上位種族になるほど知能は高くなる。 石器武器を装備している事があるほか、自身たちの住処には罠を貼ってあったりする事があるなど、狡猾な一面もある。 ゴブリンウィッチ 名称 ゴブリンウィッチ 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 水 木 土 副属性 風(木) 泡(水) 壁(土) 根(木) 弱点属性 火、電気系統、水、土 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ゴブリン内での中級クリーチャー。 宗教のような見た目の装備や、杖を装備している個体をそう呼ぶ。 普通のゴブリンなどと違い、簡単な魔法を扱って遠距離から攻撃を主にする。 ナイトと同じくゴブリンの集まりを指揮していることもあり、知能は大人レベル。 ごく稀に魔法書を持っている事がある。 ゴブリンキング 名称 ゴブリンキング 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 火 木 土 副属性 壁(土) 風(木) 火球(火) 火属性の下級魔法だが、王が使う魔術は一味も二味も違う。 指先から生まれた小さな火球は着弾した瞬間巨大な爆発を引き起こし、並大抵の障壁や人間など、消し炭と化す。 暴風(風×風) 辺り一体に猛烈な風の流れを作る。 これにより風の影響を受ける魔法などはうまく作動せず、また飛行も危険を極める。 弱点属性 無し 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など 数多の冒険者を葬り、やがてその巨体と魔力を手に入れたゴブリンの中の王。他のゴブリンと比べると、この個体の出現は珍しい。また、大陸によって出現率に差がある。ロックグランデでは現れやすいが、アクアガルデにおいてはクイーンと同じレベルで現れにくい。ただし、ロックグランデにおいて現れやすいと言っても一つのゴブリンの集まりに必ずいるほどではなく、現れやすくても5つの集まりに1体程度と言ったところか。 常に大剣を所持しており、戦闘時にはその巨体から繰り出される圧倒的な力によって振り回され、堅固な盾を砕き、渾身の一閃もかすり傷程度に収まってしまう。出会ったら余程自信があるか、馬鹿でも無い限りは逃げた方がいい。 クイーンと共に生息していることもあるが、その場合クイーンを先に倒してしまうと怒りで我を忘れるので要注意。キングを先に倒すべきだろう。 知能は人間の大人と同等。 ゴブリンクイーン 名称 ゴブリンクイーン 種族 ゴブリン族 性別 女 主属性 木 副属性 風(木) ウィンドカッター(風) 扇を使い、前方に風の斬撃を飛ばす。いわゆるかまいたち。風である為、色が付いているわけではない。そのため、非常に避けにくい。 弱点属性 火 生息地 アクアガルデ全域 生態、戦闘行動など 非常に稀に生息するゴブリンのメスの中でも上位種。対策が困難なウィンドカッターを備えているだけ危険度は高めだが、アクアガルデ内でしか見かけることはなく、また滅多に現れることは無い。 ただし、クイーンの意味はもちろんのこと女王、王妃。つまり王も共に存在する可能性が高いのだ。 ゴブリンナイト 名称 ゴブリンナイト 種族 ゴブリン族 性別 男 主属性 木 副属性 風(木) 弱点属性 電気系統、水 生息地 ウィンドローム、ロックグランデ、アクアガルデ、果物の森以外全域、モンステッドタウン 生態、戦闘行動など ゴブリン内での中級クリーチャー。 まともな鉄鎧などを付けている事が多く、また装備もグレードアップしている個体を一般的にそう呼ぶ。 知能も青年ほどになっており、たまにゴブリンの集まりを指揮していることもある。 鉄の防具を付けていることにより電気属性がより弱点になったが、代わりに火属性、土属性が弱点から外れている。 また水属性は相変わらず。 さ行 + ... シードラゴ 名称 シードラゴ 種族 竜 性別 男、女 主属性 水 副属性 泡(水) 足元を不安定にさせる妨害技、威力なし。 ウォーターレーザー(水) 中級魔法 水圧を高め、口から発射する遠距離攻撃。 かなりの貫通力があり、弾速も速いが予備動作が長い為、何かしら対策は可能。 弱点属性 土 生息地 原初の川(夜)、蒼海の洞窟 生態、戦闘行動など アクアガルデに生息する海竜。 川から出現しているが海竜である(圧)。 水中に生息している個体が多く、またたまに水中から上がってくる個体もいる。 だが総数はあまり多くない。 数年に一度、繁殖期が訪れその際に数倍に膨れ上がることから、掃討クエストが出るのは恒例行事。 かなり綺麗な鱗を持ち、装飾品や装備にされることも。 屍 名称 屍 種族 アンデット 性別 無し 主属性 闇 副属性 力の暴給(闇) 闇+闇=力の漏洩 弱点属性 火 水 浄化 生息地 ファイアカルテット以外の全域 生態、戦闘行動など 髑髏から一つ顔を与えられた無様な化け物たち。 その姿形は色々な姿が有り(2つの画像参照)固定された顔ではない。『髑髏への忠誠心』を刻み込まれた屍であり、それに背くことは不可能だ。 髑髏の手数を増やす為に、今日も今日とて敵を殴る。 た行 + ... ドクロダンサー 名称 ドクロダンサー 種族 アンデッド族 性別 無し 主属性 土 副属性 無し 弱点属性 火、光(原初の川の水) 生息地 リバースファンタジア全域(夜)、蒼海の洞窟、モンステッドタウン、古代墓地 生態 戦闘行動など 何処から湧いているのか分からない死霊。 普段は土の下で生活しており(というか埋まっており)、夜になると動き出す。 人間に対して特に積極的に襲ってくる性質がある。 言い伝えでは前世に未練を残し、死に切れない者の成れの果てなどと言われるが真偽は不明。 たまに武器を装備しているがどれも錆びたものだったりと、殆どが使い物にならない武器ばっかり。 身体は非常に脆く、簡単に倒せるモンスターの一体。 な行 + ... ネクロパイレーツ 名前 ネクロパイレーツ 種族 アンデッド族 性別 男or女 性格 仲間内では団結力が高く、生前の面影を漂わせる。 主属性 水 副属性 水流斬り(水) 水を纏わせた斬撃を飛ばす技、 初級魔法ではあるが、岩に傷を入れるほどの威力なので注意。 弱点属性 光 火 生息地域 蒼海の洞窟 その他 生前海賊団の船員だったのがクリーチャーと化した者。 身に付ける服や大体の個体が所持するブレードから簡単に判別が可能だろう。 彼らは死後も自身達の宝を狙う者を追い払う為に活動しているのだが、性格の通り生前の絆を生かした集団戦法を得意とする為、狭い通路などに逃げ囲まれないにするのが得策だ。 ネクロパイレーツの仲間たち + ... ネクロパイレーツの剣客 名称 ネクロパイレーツの剣客 種族 アンデット族 性別 男(稀に女) 主属性 水、火 副属性 水=氷 水流斬り(水) 技名はネクロパイレーツのものと同じだが、剣客のものは岩を軽く真っ二つにする上に連射可能。 激流一閃(水) 強力な水属性の斬撃が光属性以外の魔法ならば切り飛ばしてしまう。逃げ場のない範囲攻撃からも逃れつつ、さらに水流斬りと同威力の斬撃を同時に飛ばして攻撃する。 砕鋭氷(氷) 刀に脆い氷を纏わせる。刀で防御した際に砕けた氷が非常に鋭い破片となって相手に向かうカウンター攻撃。 炎鞭刀(火) 刀に炎を纏わせる。ただの炎ではなく、振るうたびに炎が伸びたり縮んだりして間合いが掴みづらい。 弱点属性 光 生息地 蒼海の洞窟 生態、戦闘行動など 普通のネクロパイレーツよりも長身の上級剣士。長大な刀を扱う居合の達人。個体としては通常のネクロパイレーツよりもかなり強いが、滅多に見かけることはない。 ネクロパイレーツとしては何故かお喋りであり、正々堂々とした1vs1を好むなどクリーチャーらしくない面が目立つ。女好きらしく女性を殺すほどの攻撃は滅多にしない…例外はあるが。倒した女性を蒼海の洞窟入口まで送ったり、時には“恋”のためにネクロパイレーツを裏切る事例まで報告されている。名前など生前の記憶はほとんど忘れている模様。 蒼海の洞窟3F以降でネクロパイレーツの小隊の近くにいる事が多い。 ネクロパイレーツの豪傑 名称 ネクロパイレーツの豪傑 種族 アンデット族 性別 男女 主属性 水、金 副属性 水=海水 水流斬り(水) 技名はネクロパイレーツのものと同じだが、豪傑のものは岩を砕くほどの威力がある。 ダイダルウェイブ(海水×海水) 地面から飛び出てくる高波。範囲は横30m、波高4mほどで地面に潮が見える予兆あり。範囲内の全てを押し流し、叩きつける破壊的な威力の魔法であり、サーフィンには使えないだろう。キャプテン・ジャックの魔法である出航を後押しする事も可能。 強力だが、1戦闘に1回程度しか使えない。そもそも、この魔法を使えるネクロパイレーツの豪傑自体が非常に少ない。 スライスヴォルテックス(海水×金) 自身の周囲360°を巻き込む大渦とその中を駆け巡る大量の斬撃。巻き込まれればミキサーのようにグチャグチャにされてしまうぞ! 武器作成(金) 戦斧を作成する。 弱点属性 火、光 生息地 蒼海の洞窟 生態、戦闘行動など 普通のネクロパイレーツよりも大柄な上級戦士。巨大な戦斧を両手で扱う。個体としては通常のネクロパイレーツよりずっと強く身体も頑丈だが、周りを巻き込む魔法や攻撃が多い。 蒼海の洞窟3F以降でネクロパイレーツの小隊を率いているか、もしくはキャプテン・ジャックの護衛をしている。 ネクロパイレーツの酔狂 名称 ネクロパイレーツの酔狂 種族 アンデット族 性別 男女 主属性 水、火 副属性 水=酒 水流斬り(水) ネクロパイレーツのものとやることはほぼ一緒。使うのが鞭というだけ。 酔狂(酒×火) 酒を飲むことによって自身の筋力とスピードを上昇させる。他のネクロパイレーツに飲ませることも可能。 爆発する酒瓶(酒×火) アルコールの入った酒瓶を投げ、火の魔法で燃やして爆破。爆発自体はそこそこの程度だが、ガラス瓶の破片による裂傷もあり得るぞ。 弱点属性 火、光 生息地 蒼海の洞窟 生態、戦闘行動など 見た目はあまりネクロパイレーツと変わらないが、頬が仄かに赤い。武器は鞭、もしくは拳。蒼海の洞窟でネクロパイレーツの中にそれなりの頻度で混じっている。 ドロップ品は酔いのポーションや鞭。さらに固有ドロップドロップとしてネクロパイレーツの火酒を持つ。火酒の効果は判断力の低下と引き換えに腕力と脚力、火属性魔法の威力の上昇をもたらす。 ま行 + ... ミミック 名称 ミミック 種族 不明 性別 無し 主属性 無し 副属性 無し 弱点属性 無し 生息地 リバースファンタジア全域 生態、戦闘行動など 宝箱に擬態し、開けた物を捕食する典型的なヤツ。 ただし擬態能力がかなり高く、一見見分けが付かないが、基本的に発見された場合はギルドが出現区域にミミックの存在を伝えてくれる為、存在するかどうかは確認出来る。 そしてその場所で宝箱を見つけた場合は注意しよう。 彼らは反射的に獲物に食いつく為、木の棒などで開ければ囮になるであろう。 決して持ち帰り、嫌いな奴にプレゼントするなど考えてはいけない。 六つ顔の骨抜き髑髏 + ... 名称 六つ顔の骨抜き髑髏 種族 アンデット 性別 無し 主属性 闇 土 副属性 仮脱皮(土) 仮留め(土) 動かやぬ屍(土) 力の暴給(闇) 闇+闇=力の漏洩 仮留め+力の漏洩=一定時間相手の力を奪う 動かやぬ屍+力の暴給=動き出す奴の屍 弱点属性 水 浄化 生息地 ファイアカルテット以外の全域 生態、戦闘行動など 奴は六つ顔の化け物だ。 顔以外にも、肩、胸などに顔が張り付いていて気持ち悪がられることが多い。しかし、遭遇していては気持ち悪がる余裕など一切ない。そもそも、クリーチャーの前でボーっとする事自体が自殺行為であるのに、ましてや目を背けるなど存外であるからだ。 しっかりとした対策方法が分かっていても、倒すのが難しい化け物である。 ウェイトの大きい体、無駄にならぬ筋肉(全身に)などによって格闘家は無理を強いられる。 また、圧倒的な筋肉と骨の型さにより何かで腕を切り裂くのも難しい為に、そもそも対策方法が分かっていなければ対峙してはいけない。しかし、ふとした時に出会ってしまった場合は注意しなければならない。 ―――どれか一つの目と目を合わせた時、ケラケラケタケタと笑う化け物。その恐怖に抗えるとは限らないのだから。 魔法について 『土=仮脱皮』 その化け物は常に土で身を守っている。ただ勿論脆いし、すぐに破れる。 ただ、凍らされたり、燃やされたりした場合は一回だけ土を剥がして難を逃れることが出来る。仮脱皮は時間が懸かる為、戦闘中は行わないようだ。 『土=仮留め』 重要な魔法でも無い。自分が作った屍(後記述)を地面へ留めておく為の魔法。これがなければ動かやぬ屍は倒れ込んでしまう。 また、この仮留めは短期性の呪いを仮留めして効果を伸ばしたりなどが出来る。 しかし、その故にその呪いが脆くなってしまう事が多い。 『土=動かやぬ屍』 その名の通り、動かない屍を生成する魔法。ただ、土で有る為に脆いし、化け物の近くにしか作れない。この能力を使用する時、化け物の顔は一つ減る。また、その屍が壊されたとき化け物の顔に顔が戻る。 力が供給されていないならば、簡単に崩すことが出来る。しかも、これは連発出来ないために5ロル程度の休憩が確実に必要である。 『闇+闇=力の漏洩』 この魔法は、その化け物が何かを殴る、触れる等の時に付着する烙印によって、力を段々と奪う魔法だ。ただ、効果時間は相当に短く正直一発ごとに5秒もあるかどうか分からない。 さらに、5秒程度では『何をやられたか分からない』程度の力しか吸えない為に単体ではまともに使う事の出来ない魔法だ。因みに長く烙印が付いている程に力は奪いとることが可能だ。 また、この魔法により貯めた力は何にでも付与することが出来る。貯めた力が消えるのは使った時だけだ。 『仮留め+力の漏洩=一定時間敵の力を奪う』 力の漏洩を仮留めによって一定時間付着されたままにする魔法だ。ただ、大変脆くなんと『手で払う』だけで烙印が取れてしまうのだ。 そのうえ、烙印とは服の上からも透けて見える程に光る。その為目立ちやすいし、気づかれやすい。 ただ、奴は性質上手数が多い。軽く払える事=弱いとは限らない。油断は負けの一歩を踏み出す理由となるのだから。 『動き出す奴の屍』 動かやぬ屍に力を供給し、それを動くようにする。 この魔法が施された時点で屍の耐久力は上がり、前程の脆さではなくなる。 尚、屍の行動は後述である。 『出会った場合の対処法』 出会った場合の対処法。それは一応存在する。 その化け物の頭は6つあり、その内一つが本物である。ただ、その本物は偽物を全て潰さないと壊すことが出来ない。 偽物の頭は存外簡単に壊すことが出来る。ただ、本物の頭は固い為、簡単に斬る事が出来ない。 ただ、本物の頭を斬った時この怪物は死ぬ。 この対処法は接近、および長距離、中距離からの狙撃が有効であるが、この化け物は案外頭が良い為長距離はおススメ出来ない。 かといって、中距離からだとその化け物の圧倒的スピードによって大抵近距離戦に持ち込まれてしまうであろう。 だが言っておこう。『倒すことが出来ない訳では無い』と。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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術技:リバース 概要 馬犬が最初から覚えている特技でゲロガで敵全体を攻撃する馬犬の基本的な攻撃方法。 レベルが上がるにつれてメインウェポンの座はマックシェイクや青色一号ポーション、アポロチョコに譲ることになる。 元ネタ(馬犬的な意味で) 技の説明文は1作目1回目の「niceboat.」時のテロップ。SEは2回目の「niceboat.」時のもの。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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テイルズ オブ リバース 公式:テイルズチャンネル テイルズ オブ リバース ※一部の説明はTOW公式より抜粋しています。 ユージーン・ガラルド術・技 成長率 アニー・バース ヴェイグ・リュングベル【おまけ】 ユージーン・ガラルド 蝕むモノの侵攻により、仲間を失った過去を持つガジュマ(獣人)の男。 かつては王族警護の為の軍に所属をしていたらしいが、現在はその任を退き辺境ガヴァダの地でアドリビトムのリーダーを務める。 元軍属であった事、無骨で寡黙な性格とその容姿から敬遠されがちだが、人を見る目は確かで、リーダーに相応しい強さと優しさを秘めている。 今作唯一の槍使い、動きはもっさりだが派手な技が多い。その為、前衛で使うなら《錬・鋼体装》で仰け反り無効にしてから攻撃すると良い。歴代キャラ戦のユージーンは天雷槍を使ってくるが、何故かこちらでは使えない。悪しからず。 通常攻撃のリーチの長さが長所。槍の先端を当てるようにして闘うと一部の敵では有利どころか一方的に主導権を握れる。技の性能も良いが、特技>奥義が繋がらない技が多いため上記のように《錬・鋼体装》を使用してからのほうが良い。 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 備考 旋風槍 10 風 特技 槍を横に凪いだ衝撃で真空波を起こす特技 裂駆槍 12 - 特技 最大限のリーチで槍を突き出す特技 裂風迅槍衝 26 風 奥義 疾風を纏った回転突きで敵を切り裂く奥義 轟破槍 14 地 特技 鋼を具現化させて前後の敵に攻撃を繰り出す特技 轟爆旋風牙 28 - 奥義 地面に槍を突き立てた衝撃で旋風が渦巻く奥義 瞬迅槍 16 - 特技 槍を左右に振り回しながら突進する特技 轟爆迅槍衝 42 - 奥義 轟破槍から追撃で前後に衝撃波を放つ奥義 裂風瞬迅殺 42 風 奥義 横斬りの真空波の後、縦斬りの真空波を加える奥義 錬・鋼体装 27 - 一定時間、攻撃にのけぞらずに行動できる 瞬殺迅槍衝 32 - 奥義 敵を吹き飛ばしながら、奥の敵に突きを加える奥義 裂風爆雷陣 36 風 奥義 素早く斬りつけ横に凪ぐと同時に周囲に雷を落とす奥義 裂走爆雷陣 36 風 奥義 槍で敵を貫き、幾重もの雷撃を浴びせる奥義 滅翔槍 20 - 特技 敵を跳ね上げ、空中で追い打ちをかけて叩き落とす特技 瞬殺轟衝撃 36 地 奥義 三段斬りで駆け抜け、鋼の追撃を食らわせる奥義 36 裂走天翔撃 40 - 奥義 天高く浮かし、すかさず槍で突き更に叩き落とす奥義 37 滅殺旋風牙 32 風 奥義 滅翔槍で叩き付けた地面から竜巻を起こす奥義 40 迅雷轟衝撃 40 風 奥義 打ち上げた後、地面から鉱石を跳ね上げて追撃する奥義 45 轟爆天翔撃 42 地 奥義 鋼を具現化して浮かし、追撃で巨大な鋼を打ち出す奥義 47 迅雷天翔撃 56 風 奥義 雷撃で浮かせ、巨大な鋼を敵へ落とす最大奥義 47 錬・鏡銘弾 38 - 一定時間、防御時に敵の攻撃をはじいてのけぞらせる 50 迅雷瞬迅殺 40 光 奥義 雷撃を纏った、斬撃と連続突きのコンボを繰り出す奥義 55 瞬殺天翔撃 42 地 奥義 不意打ち後、鉱石を跳ね上げて敵を吹き飛ばす奥義 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 35 1994 219 336 359 148 353 267 45 2523 261 418 436 182 432 317 アニー・バース ガヴァダアドリビトムに所属する少女。 彼女は医学に長けるがそれは医師であった父の志を継いでのもの。 アニーの父親は優れた軍医であったが、ユージーンと共に前線に出ていた際にその命を失う。 その際の父親の死因を語りたがらないユージーンに対し、誤解から反目する仲であったが、組織に所属する中でユージーンに対し理解を深め現在は共に組織を支えあう仲間として活躍している。 陣術が3Dでどのように表現されるか期待されていたが、戦闘には不参加。 ヴェイグ・リュングベル【おまけ】 今作では特典DVDのみの出演でしかもそれを特典内のチャットドラマでネタにされる始末。 口癖は ×「クレア」 ○「クレアアアアアアアアァァァ!!」 DVDで落ちキャラ担当。
https://w.atwiki.jp/tohtb/pages/20.html
リバース ヴェイグ ティトレイ ヴェイグ 出現条件:ゲーム開始時から 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 絶氷刃 20 氷 強烈な切り下ろしを放ち、巨大な氷塊をぶつける 1 - 絶翔斬 10 氷 強力な切り上げで敵を打ち上げる 10 5000 絶空裂氷撃 30 氷 巨大な氷塊を発生させる 20 10000 凍牙無影剣 20 氷 凍気と共に3連撃を放つ 30 30000 幻魔衝裂破 10 氷 敵を十字に切り裂く 50 60000 絶空龍影刃 20 - 強力な連続攻撃を放ちながら敵を切り抜ける 1 3000 凍牙衝裂破 20 氷 渾身の一太刀と共に、巨大な氷塊を発生させて周囲を攻撃する(空中術技) 1 10000 セルシウス・キャリバー 0 氷 巨大な力を持つ剣を召喚し、氷の力と共に敵を切り裂く(秘奥義) ジャストキャンセル 凍牙無影剣 2回目の斬り後 絶空龍影刃 最後の斬り直前 ■オススメ特技 最初から覚えている絶翔斬が消費CCも少なく便利に使っていける。 通常攻撃→絶翔斬→空中通常攻撃→絶翔斬→くうty(ry で一定の敵キャラ以外は倒すまで無限コンボ可能。 敵が多数いる際は習得が早く、範囲もある凍牙衝裂破を使用して、 絶翔斬→凍牙衝裂破で安定連携。 1対1、1対多でも戦いやすいキャラだろう。 OVLしてからの絶空裂氷撃連発はもはやチートの域。 早期にトーナメントモードをハードでクリアするのに役立つ。 ティトレイ 出現条件:ストーリーモード ヴェイグ編クリア 術技 LV ガルド 術技名 A・CC 属性 説明 1 - 疾空波 10 - スライディングで間合いに入った後に、後ろ回し蹴りを放つ 1 - 飛連墜蓮閃 10 土 敵を蹴り上げ、空中から矢で追撃を加える 10 5000 愚連連天脚 20 - 強力な連続攻撃を一気に叩き込む 20 10000 緋桜轟衝牙 20 土 巨大な闘気の塊を放つ 30 30000 扇翔閃 20 水 上空に射た矢を爆裂させ、無数の矢を(雨の)ように降らせる 50 60000 愚連斬空脚 20 - 怒涛の如く連続蹴りを放ち、トドメの回転蹴りで敵を吹っ飛ばす 1 3000 空破墜蓮閃 20 土 空中から強力なカカト落としを放つ(空中術技) 1 10000 インフィニティア・S(ストライク) 0 - 能力を開放し、怒涛の連撃を叩き込む(秘奥義) ※(雨の)は脱字 愚連斬空脚は全キャラの秘奥義を除く技の中で最多のhit数を誇る。 離れた敵には緋桜轟衝牙、浮いている敵には扇翔閃など、セットする技で 様々な場面に対応できる多彩さを持つ。 秘奥義もhit数が稼げる上、前進するので使い勝手が良い。
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【登録タグ SOUND HOLIC え ユリカ リバースイデオロギー 曲 空中に沈む輝針城 輝 -HIKARI-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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