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よくある間違った定義の実装 [祝|呪]は要素や事象に対する命題を[真]とすることで成立します。 偽となる命題[false proposition]を各種定義に組み込むとバグ・不具合が起きて、個人或いは社会に深刻な障害を引き起こします。 あらゆる要素と事象とその関係を分析命題に落して対応することで[祝|呪]は消え去ります。総合命題[synthetic proposition]に対して必要程度に普遍的に定義された価値と解釈を用いて分析命題として解することで、[祝|呪]を解くことができます。無闇に行えば[生]の意味が消失します。また、[仏]を解くとセカイは事実において無矛盾に連続しているという命題は[偽]となることが導かれますので禁忌です。 払うにはコストがかかるので既存の解を流用するとコスパが良いです。一方で周囲の社会に虚偽が多い場合はこの限りではありません。ただし、[バモイドオキシン]を導いた場合は、解されるまでは誰も傷つけない内に俗世を離れることを極めて強く推奨します。 [命題] {戦後日本では近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着した。}^[偽] 戦後日本では近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着したという命題は[偽]であり、[呪]です。私は近代人権思想に基づく自由主義と民主主義が定着することが[真]なる希望であることを信じています。ファシズム体制に生きる個人やファシズム体制としての部門とそうでない[要素]と[事象]は区別して思考し、前者を可能な限り退けていく態度を必要です。 現在の日本社会の大部分は戦前・戦中のファシズム体制の継続をもって成立しています。人権と自由主義と民主主義という概念も各国民の支配と隷属に伴う思考停止により成立しているため、巷に溢れる文言の幾らかは見識のない奴隷としての[豚]の愚痴に等しくなります。また、不当な支配者とそれを利用したい者による意図的なプロパガンダは拒絶しましょう。 [命題] {警察官は正義の味方である。}^[偽] 本人の意思と職務の目的がそれと一致することはままありますが、主観的認識がなくても警察官は立場が上の存在だとか警察の意思に例外なく従うべきだという[方|型]が、組織にいる内に或いは[虚偽]の[行動]を取る相手と接する内に、自身の存在、行動、言、位置、気の定義に組込まれてします。ほとんどの優秀な警察官はそうなります。現在において警察官として活躍するには概ね必要となるからであり、これは社会的課題です。 社会に支配-被支配の関係がある場合、常に暴力装置は卑俗に扱われるべきです。一方、卑俗に扱われざるを得ない職務に当たるものには高待遇が与えられるべきです。 特定個人への[リバイアサン]の使用は常に[呪]の性質を帯びる(定理)。 治安の向上は相互の願望と行動によってなされるべきで、権威者や罰則への恐怖でなされるべきではありません。ただし、社会には[統治]者が必要ですし、罪人が発生しうる社会には暴力装置が必要です。 また、TVで流れる警察官に密着したドキュメントはほとんどが警察国家としてのファシズム体制のプロパガンダとして機能しているため、笑い飛ばしたり、抗議したりすることが重要です。 [命題] {中二病は恥ずかしいことである。}^[偽] 現在の社会と異なる公正 防壁 を展開しようとしている可能性があります。気を練り既存の法や方と接続できれば、本物の愛と正義の味方の光の戦士になります。ただし、多くの場合は苦労します。 [命題] {戦争は平和なり、自由は屈従なり、無知は力なり。}^[偽] 戦争は次の戦争を産み、平和には至りません。 屈従の基の自由はいつか消失します。 あらゆる知は力です。 一方で下記ならば、真と言うことができます。 平和は戦争になり得る、屈従は自由になり得る、力は無知になり得る。 他者への圧迫による平和は戦争に繋がります。 強者への屈従は自身の自由が強者の利得になる範囲で限定的に保証されます。 力は、それが真理である知による力であっても、誤った方向や形式を携えた際には無知と同一になります。また、無知であることにより、誤った願望実現が可能になる面があります。
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概要 創聖のミズムシオンシリーズ第1作。 製作開始まで ある時、長編小説を書こうと決めた作者が、適当に「創聖のアクエリオン」を参考として「創聖のミズムシオン」と言うタイトルを考えたことから始まる。 全24~26話構成(アニメで言う2クール)にするため、ストーリーも今までの短編よりとても長く設定して製作開始された。 製作 主要キャラはふたりのつもりだったが、4人になった。 本来、「拳法家」と「剣術家」という設定で対になるはずだった元祖水虫と紫恩なのだが、「剣と火器使い」の輝理、「砲撃手」の翠が追加され、若干紫恩の設定に変更があった。 敵キャラの名前は基本的にガンダムシリーズに登場するものを使用していることが多い。 問題点 実はキャラの口調や性格が曖昧で、紫恩がクールになっている場面などがある。 敵のほとんどに対して「再戦」と言うかたちの対決がなかった。 人気 鍵付きにもかかわらず、圧倒的な観覧数を誇ったため、続編が製作されることとなった。 ゲーム版での変更点 タッキーが死なない。ムロムロが戦闘員。ラストバトルで全員が集合。ゲストキャラとしてじぃざむらいが登場する ちなみに出来が悪かったのでリメイク版が作られた。原作基準だがごんごんが緑茶のパートナーとして登場する
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アガタ キリスト教の守護聖女。 「シチリアのアガタ」と呼ばれる。 信仰を守るためさまざまな拷問を受け、乳房をもえぐられてしまう。 後ペトロの治療を受け元通りの体を取り戻し聖女となった。 女性の乳房を司る守護聖人、また形が似ていることから釣鐘を司る守護聖人として崇拝される。 火災予防の守護の聖人とも。 記念日は2/5、2/6。 別名: アガサ アガフィヤ
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編集する際の諸注意 このページでは頭文字がま行で始まる作者の短編作品を載せています。 短編(3作以下)で完結しているもの、一発ネタなど。 作者がOPや序盤のみで終了宣言している作品もこちらへ。続編が来た場合は「編集方法」をご覧下さい。 作者名の五十音順で追加してください。追加場所がよくわからない場合はとりあえず追加欄に追加してください。 短編、単発作品(一覧) 0~9、A~Z あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 負け犬フルボイス バハムートラグーン OP マソフルボイスソウルブレイダー マミヤFF6 こんなフルボイスは嫌だ 豆太郎フルボイスリトルウィッチロマネスク みさきち【短編】 フルボイスでルドラの秘宝(デューンの章) 【単発】 ワイルドアームズでフルボイスやってみた 【ザック編】 みそデュープリズム体験版 ミント編をフルボイスしてみた めいヨッシーアイランド フルボイス「たまごあそび」 聖剣伝説3再翻訳でフルボイス アンジェラOP【単発】 クロノトリガー 再翻訳でフルボイス【単発】 3Dリメイクのクロノトリガーをフルボイスにしてみます!【単発】 スーパードンキーコング2をフルボイスにしてみます! 桃糖大神 音楽入れたりフルボイスしてみた もる子フルボイス デュープリズム体験版ミント編 とりあえず追加欄 負け犬 フルボイス バハムートラグーン OP 【元ネタ】バハムートラグーン 【作者名】負け犬 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】 【備考】 マソ フルボイスソウルブレイダー 【元ネタ】ソウルブレイダー 【作者名】マソ 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4941049 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 マミヤ FF6 こんなフルボイスは嫌だ 【元ネタ】ファイナルファンタジー6 【作者名】マミヤ 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 豆太郎 フルボイスリトルウィッチロマネスク 【元ネタ】リトルウィッチロマネスク 【作者名】豆太郎 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/3540765 【作品の傾向】原作重視 【備考】動画は別の方によるもの。 みさきち 【短編】 フルボイスでルドラの秘宝(デューンの章) 【元ネタ】ルドラの秘宝 【作者名】みさきち 【動画数】2 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6703687 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 【単発】 ワイルドアームズでフルボイスやってみた 【ザック編】 【元ネタ】ワールドアームズ 【作者名】みさきち 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10787414 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 みそ デュープリズム体験版 ミント編をフルボイスしてみた 【元ネタ】デュープリズム 【作者名】みそ 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/11064260 【作品の傾向】原作重視 【備考】体験版 めい ヨッシーアイランド フルボイス「たまごあそび」 【元ネタ】ヨッシーアイランド 【作者名】めい 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10568972 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 聖剣伝説3再翻訳でフルボイス アンジェラOP【単発】 【元ネタ】聖剣伝説3 【作者名】めい 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10568972 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 クロノトリガー 再翻訳でフルボイス【単発】 【元ネタ】クロノトリガー 【作者名】めい 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10568972 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 3Dリメイクのクロノトリガーをフルボイスにしてみます!【単発】 【元ネタ】クロノトリガー 【作者名】めい 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10568972 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 スーパードンキーコング2をフルボイスにしてみます! 【元ネタ】スーパードンキーコング2 【作者名】めい 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10568972 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 桃糖 大神 音楽入れたりフルボイスしてみた 【元ネタ】大神 【作者名】桃糖 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】ネタ重視 【備考】 もる子 フルボイス デュープリズム体験版ミント編 【元ネタ】デュープリズム 【作者名】もる子 【マイリストへのリンク】 【作品の傾向】原作重視 【備考】 名前 コメント とりあえず追加欄 追加場所がわからない場合とりあえずここに追加してください。
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基本情報 名前 ガズエリア 生没 ルーイガルド (15354~15429) 出身 シャクティアナ帝国 種族 魔族 性別 男 略歴 シャクティアナ帝国内のファルサス統治領内において、彼が私財を使って集めたファルサス派閥に属するが、ファルサスの配下というより、デュアーが連れてきた彼直属の部下にあたる。 その為、デュアーが七巫女を集め、ファルサスに叛逆しようと考えたときも、逆らうことなく同調する。 デュアーの命令により七巫女を探して各地を徘徊、七巫女が出す「匂い」に引き付けられてティファを見つけ出すも、バルニアたちによって撃退された。 監獄島の決戦において、バルニアが毒霧の罠を仕込むが、毒に耐性があった為、唯一ダメージを受けることがなかった。 だが、デュアーがいなくなり、自身で何を判断すればいいのかわからずうろたえていたところをバルニアに発見され、八つ裂きにされた。 関連項目 Seven Prison
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【更新履歴】 6/24 大幅に更新 ガズウート 正式名称:TFA-4DE GAZuOOT 通称 ガズウート コスト:200 耐久力:430 盾:× 変形:○ 名称 弾数 威力 備考 射撃 ファルコーネ 4 ミサイル4発。非強制ダウン属性。 CS 2連装ビーム砲 - ザウートのサブ射がビームになった感じ。 サブ射撃 機関砲 100 両手両肩からマシンガンばらまき。 格闘 機関砲 (100) チャージ中はこっちで 特殊格闘 変形 - - 無限浮遊は可能。 全体的に どっちの形態でも機動力はやはり低い。スピード発動中でも中コストにすぐ追いつかれる。 MS形態でのステップやステキャン性能は悪くないが、ブースト量は少ないのに注意。 MA形態(タンク)でのステップ性能は絶望的。歩きは速いのがせめてものの救い。MA形態 になるとザウートと同様弾のリロードは速くなるが、ミサイルはもともと速いし、機関砲は 使い切る前に大抵撃破されるので、ザウートほどの恩恵は受けない。 また今回は全体的にダメージ量が多く、覚醒回数も2段階仕様のために多くなり、 覚醒で追い込まれると満タンでもすぐ死ねます。そのため、覚醒は回避能力の上がる 「スピード」がお薦め。 組む相方のコスト帯となると、590がベストです。560、280、270も一応ありです。 590はどの機体も高度にバランスが整っているので、どれとも相性はいいです。 基本はミサイルやビームによるダウンを利用しての片追いです。逃げるのに自信があれば、 性能のよい590にタイマンを任せるのもありです。ただ片方が2落ちできる組み合わせ の宿命だろうか、上でも述べたことも要因となり、体力調整が非常に難しいです。 宇宙でも使用可能 武装解説 《メイン射撃》 ファルコーネSSM 地対地・対艦ミサイル ただのミサイルだがこの機体の主力。確実に当てていきましょう。 誘導性能は味噌ジン程ではないですが、なかなかです。威力は普通です。ダウン を誘発できるのが最大の強みです。 《CS》 フルカ2連装ビーム砲 4発のビームを同時に撃ちます。範囲が広くていいです。発生はCS系の中では 速いほうです。近距離で機関砲でよろけさせてチャージというのが基本的でしょう。ぶっぱなし は当たりません。ミサイルからのセカインは相手がダウン回避すれば当たりますが、 基本的にはできません。 《サブ射撃/格闘》 MMI-M19 14mm2連装近接防御機関砲 どっちのコマンドでも性能は変わりません(サブ射撃は何のために?)。前作と違い、 歩き撃ちはできないが、両腕で撃つため一度に出る弾が多くよろけを誘発させやすい。 近距離戦でも要です。やはり一般的なマシンガンと同様一度に出す弾の数を調節できます。 遠距離では小出しに撃ち、牽制するのもいいでしょう。 《特殊格闘》 変形 変形の概要は前作のザウートと一緒と考えてもよいです。ダウンしたり、BDしたりすると MS形態に戻るのも同じです。MA形態になると移動速度はトップクラスです。ただ今回は MS形態でだけでも十分戦えるので無理に使うことはないでしょう。 無限浮遊は相変わらず可能です。ザウートファンには嬉しいところ。 ザウートとの比較 直接の比較はまだできませんが、ザウートと比較すると、一発でダウン誘発の武装が多いため、 援護機体としてのクオリティは上だが、あの使い勝手の良いザウートのサブ射撃がなくなったのを 考えると、タイマン能力は下である。まあこの話は正式稼動から更にあとのことになるだろう。
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【形式番号】 PFF-X7/M1 【機体名】 メルクワンガンダム 【ビルダー】 クガ・ヒロト 【所属】 ビルドダイバーズ 【ドッキング】 PFF-X7 コアガンダム+マーキュリーアーマー 【武装】 ウォーターニードルガンビームサーベルフィンザンバー 【プラネッツシステム】 PFF-X7/V2 ヴィートルーガンダムPFF-X7/E3 アースリィガンダムPFF-X7/M4 マーズフォーガンダムPFF-X7/J5 ジュピターヴガンダムPFF-X7Ⅱ/U7 ユーラヴェンガンダムPFF-X7Ⅱ/S6 サタニクスガンダム 【詳細】 PFF-X7 コアガンダムとマーキュリーアーマーが合体したプラネッツシステム水中戦特化形態。 太陽系第1惑星、水星の名を持つ姿で濃い青色のアーマーが特徴。 高水圧化での活動を想定し、全身の装甲に水圧化での活動を妨げないようにしつつ高速移動用のスラスターを内蔵した巨大なフィンが装着されている。 バックパックにも大きなヒレのついたスラスターを装備し、 深海での活動を念頭に置いたビルドがなされているため、武装も水圧下での運用に支障が出ないよう配慮されており、銛を発射するウォーターニードルガンと、水中機動を妨げないフィンザンバーが装備されている。 ビーム兵器はコアガンダム本体のビームサーベルくらいしか無い。 基本的にビームサーベルは水中などでは威力が低下すると設定されている作品が多く、コアガンダムがどの世界のビームサーベルをベースに設定しているかは不明だが、水中での使用を想定しているのかは不明。 また、コアシールドは装備していない。 水中特化のMSはズゴック等が有名だが、ガンダムタイプでは珍しい。 しかも主役機ともなれば尚更である。 これはコアガンダムにアーマーを装着させ、様々なステージミッションに挑むことを想定して作られたプラネッツシステム独特の特性ゆえの存在と言えるだろう。 第19話にてプラネッツシステムの命名法則が出来る前から存在していたことが明らかになった。 元々は「海戦タイプ」とされており、高水圧化での活動に特化していたのは元々GBNの海をイヴと共に移動するためのものだったのだろう。 第26話にて左腕部のみ登場。 強襲するAGP-X1 アルスコアガンダムのブームブレイドに対し、耐圧性能の強化に伴う防御力を存分に発揮した。 通常のビームサーベルより出力が高いと評されるアルスアースリィガンダムのビームブレイドを防いだ描写から、その防御力はかなりの物と推測できる。 シールドを装備していないのも、装甲そのものの耐久性が高いためなのかもしれない。 【余談】 キットは「メルクワンユニット」と「メルクワンウェポンズ」を揃えた上で、他のキットからコアガンダムを流用することで再現が可能。 コアガンダムⅡを除けば唯一コアガンダム本体が付属せず、アーマーとウェポンズが別売りとなっているキット。 メルクワンユニットには武装が一切同梱されていないため完全再現はユニットとウェポンズを両方揃える必要がある。
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RGZ-91 リ・ガズィ(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 L 13800 120 21 21 21 6 B B - - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1〜2 連射 105 25 グレネードランチャー×2 1500 18 0 2〜4 実体弾 65 7 ビームライフル 3000 16 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ジェガン 10 リ・ガズィ 13 ハロ 備考 トルネードガンダム、フェニックスガンダム、フェニックス・ゼロから開発できないベーシックの一つ。 アムロ(CCA)をマスターにすると手に入るベーシック機体。 B・W・Sが無くどうしても力不足で、グレネードx2とサーベルが頼みの綱。 早急に開発を進めよう。 ジェガン→ヘビーガンとコア・ファイター→ガンダムを平行して開発し、ガンダムF90を設計し、νガンダムやセイバーガンダム、スカルハートなどを交換で入手するという方法で発展させたほうが、サザビーが出来上がるのを待つよりは無駄が少ない。 開発してもνガンダムにはならないのが悩みどころ。
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ためしたコアラ日記 コアラがためしたことすべて、日記風にのせていくよ。みなさん、よろしくね。 会員登録をためしたよ
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【名前】ヴァルゼイガズ(ヴェルゼイガズ) 【文明色・種族】黒・ホラー 【容姿・性格】光沢の無い黒い長衣。容姿は可変。普段はフードの中の貌を見る事は出来ない。策略家。 【特殊能力】精神生命体に近い存在。普段は魔力で編んだ肉体に宿り行動している。 ・肉体の破壊でダメージを受ける事は無いが、物理的損傷の補填に呪力を消費する。 ・様々な呪術を得意とし、特に魂魄を操ることに長ける。生者から魂を奪ったりするのは、自分が乗り移らない限り困難。 ・魂喰らい。怨念や思念体などを取り込み自身の一部と化す。 ・滑るように空中を高速で移動する。 ・使い魔等を使役する。 ・肉体を魔力に戻すことも出来る。物理的肉体の再構成には多少の時間がかかり、その間に破壊されれば再び魔力に戻さなければ再生できない。 【備考】 殺害は困難だが、封じることは出来る。 探知呪文を避ける目的で、普段は「ヴェルゼイガズ」と名乗っている。 【???】 ??? 【道具類】 竜突-ドラゴンランサー 竜の魔力を応用し、ミサイルを生成して撃ち出す大砲。 ミサイルには緩い誘導性が有り、高速で対象に打ち出される。 大火力の代わりに、連射速度は極めて低く、リロードに3レスほど掛かる。 大きさ・威力は携行用ロケットランチャー位で、戦車に有効打を与えられる程。高速目標への攻撃には向かない。 ブライアン=ブレイクヴァルドから受け取った。 トライヘッド・インフェルノ:デーモン奪回作戦の際、魔導衛兵4個小隊分の魂魄と怨念を吸収した使い魔と〝砲座〟の融合により誕生した、 ドラゴンランサーの魔術解析による3本の砲身を三ツ首に持つ蛇体の邪龍。圧倒的な出力による凄まじい火力と精密な照準・弾道計算能力を持つが、 一度の砲撃で予定通り自壊し、その残骸はドラゴンランサーの転移・回収に利用された。尚、ドラゴンランサーの損傷は無かった。 【他者との関係】 ブライアン=ブレイクヴァルド:友好。ドラゴンランサーを受け取った。 ラティメリア・コエラカントゥス:友好。情報提供を依頼し、使い魔を向かわせる目印となる『黒曜石と黄金の指輪』を渡した。 サド・クラウン(名前は知らない):殺害。利用価値を見出し、戦闘後に『橄欖石と青銅の指輪』を投げ渡したが、戦闘のダメージにより死亡してしまった。 →その後、青銅の指輪は回収された。 アカリ&バズガメラ(名前は知らない):敵対。緑の大陸における計画の進行中に撮影されかかり、戦闘。デーモン奪回作戦の際に交戦。 ショコラ=オフィーリア:敵対。蟲の赤の大陸への侵攻の際に迎撃、戦闘。 イスラ:敵対。デーモン奪回作戦の際に交戦。 ※これらの関係はヴァルゼイガズにとっての其れであり、必ずしも一般的な意味に合致するとは限らない。