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今日 - 合計 - ゲームウェア2号の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時02分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ザ・心理ゲーム6の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時56分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:心の旅を一周する 開始時間:2012/03/23(金) 23 08 08.67 終了時間:2012/03/23(金) 23 16 57.97 参加人数:1 三作目にしてようやくマトモな雰囲気になった心理ゲーム。 今度は歴史がテーマ。 しかしながら内容が非常に薄く残念なことになっている。 スタートすると最初の画面で行き先がランダムに選ばれ、時代にあった話が展開される。 その中でいくつかの問いに答えるが、なんと結果は3つしか聞けない。 折角選んだ物の結果が聞けないというのはむなしい……。 前述の通り行く時代はランダムなので、どうしても結果が知りたければ同じ時代を引くまで粘るしかない。 他にモードもないので、もしかすると最短クリア時間の更新となるかもしれない。 主1雑感 いい加減疲れてきた状態でプレイ 何気に一番わけがわからなかった奴でした テスト結果の文章がホントにわけわかんない…… 今回旅したのは古代エジプトでした そしてよくわからない結果発表 お疲れ様でした
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トップ 動画カテゴリ概要 ゲームを録画する方法 ロイロ ゲーム レコーダー / 2018年02月27日 (火) 18時10分44秒 PCゲームを録画できる、ほかのアプリについてはPCゲームの録画をご覧ください。 なんと完全無料!シンプルな機能だが、そこがいい ロイロ ゲーム レコーダーは、PCゲームなどを録画できるアプリケーションです。 完全に無料 完全に無料で使用できます。録画ファイルにロゴや透かしは入りません。使用時間に制限もありません。 シンプル 必要最小限の機能だけが簡潔に設定できます。録画を開始するまでに行う操作は、これ以上簡略化できないレベルに到達しています。ロイロ ゲーム レコーダーは初心者に適したアプリです。 プレイ動画や実況プレイ動画の作成に ゲームの音を入れるための設定は不要です。また、自分の声を入れる設定もワンクリックです。 目次 ダウンロード/インストール 簡単な使い方 動画に声を入れるには 高画質にするには解像度 品質 音量調整ゲームの音量調整 マイクの音量調整 設定保存先 ビデオ ショートカットキー フレームレート表示 録画モード こんなときは その他 関連ページ ダウンロード/インストール ダウンロード、およびインストール方法は以下のとおりです。 公式サイトにアクセスする。 「ダウンロード」をクリックして、「LoiLoGameRecorder.exe」をダウンロードする。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックする。 「実行」をクリック。 「インストール」をクリック。 しばらく待つとインストールが完了する。 自動的にロイロ ゲーム レコーダーが起動する。 ロイロ ゲーム レコーダーをインストールすると、動画編集ソフトであるLoiLoScope 2の体験版も同時にインストールさます。もし不要な場合は、コントロールパネルから「LoiLoScope 2」を削除してください。 ▲画面の上へ 簡単な使い方 それではロイロ ゲーム レコーダーを使ってみましょう。まずはPCゲームを録画する方法から簡単に見ていきます。声の入れ方については後述します。 録画したいPCゲームを起動します。 「録画するゲーム」に録画対象のタイトル名が表示されます。 目的のタイトル名が表示されなかった場合は、PCゲームのウィンドウをクリックするか、またはをクリックして表示されるウィンドウでタイトル名を選択してください。 タイトル名が表示されたら、録画ボタンをクリックします。またはキーボードの「F6」キーでもかまいません。 停止ボタンをクリックするか、または「F6」キーを押すと録画停止です。 フォルダのアイコンをクリックして保存先フォルダを開きます。うまく録画できたか、動画を再生して確認してみましょう。 動画再生時、または動画編集時に映像と音声がずれる(音ズレ)場合は、歯車のアイコンをクリックして「フレームレートを固定する(ファイルサイズ増)」にチェックを入れて録画しなおしてみてください。 ▲画面の上へ 動画に声を入れるには 実況プレイ動画を作成する方法は以下のとおりです。 PCにマイクを接続します。マイクはUSBヘッドセットでもかまいません。 マイクのアイコンをクリックします。 表示されたウィンドウで「自分の声を録音する」にチェックを入れます。 「マイク」で「マイク」を選択します(*1)。正しく設定すると、マイクに音を入れたときに緑色のレベルメーターが反応します。 ▲ここに表示される項目は、PCの環境によって異なります。 「閉じる」をクリックします。 マイクのアイコンが赤色になります。 録画を開始してゲームをプレイし、マイクに向かって声を入れます。 録画を停止します。 ゲーム音量とマイク音量のバランスがとれているか確認します。音量調整の方法については後述します。 ▲画面の上へ 高画質にするには 高画質な動画にするためには、ロイロ ゲーム レコーダーでの設定が重要です。その設定とは、解像度と品質です。歯車のアイコンをクリックしてください。 解像度 まず、「解像度」は「オリジナル」にします。ここでいうオリジナルとは、録画対象のPCゲームの画面サイズを拡大・縮小したりせずに録画するということです。 たとえば、PCゲームの画面サイズ(解像度)が1920x1080の場合、「オリジナル」に設定しておけばそのまま1920x1080の画面サイズで録画します。通常は、この設定にしておきましょう。 画面サイズを変更して録画すると、映像がぼやけて(色がにじむ)画質が落ちます。誤解する人がたまにいますが、画質的にベストなのは拡大も縮小もせず、そのままの画面サイズ(つまりオリジナル)で録画することです。 品質 つぎに、「品質」は「99」にします。品質が高いほどノイズが少なくなり、オリジナルの画質に近いかたちで録画できます。逆に品質が低いほどノイズが多くなります。画質を上げたいなら、品質をできるだけ高く設定しておいてください。 ▲画面の上へ 音量調整 音量調整のやり方を見ておきましょう。事前にゲームの音とマイクの音のバランスを調整してから録画することが重要です。ゲームの音はマイクの音よりも少し小さめにして録画します。 ゲームの音量調整 ゲームの音量はPCゲームのオプション設定(環境設定)で音量調整するのが基本です(*2)。この場合、自分が聞いているゲーム音量、および作成される動画のゲーム音量も同時に変化します。たとえば、ゲーム音を大きくした状態で録画すれば動画のゲーム音も大きくなりますし、ゲーム音を小さくして録画すれば動画のゲーム音も小さくなります。 ▲クリックで画像拡大。一般的なPCゲームの場合、このようにゲームのオプション設定で音量を変更できます。画像は、「三國志12」(コーエーテクモゲームス)より。 マイクの音量調整 マイクの音がゲームの音にかきかされないように気をつけましょう。 マイクのアイコンをクリックする。 「音量」のスライダーを最大にする。 「閉じる」をクリックする。 マイク音量が小さい場合は、マイクの音が小さいときの対処法を参照のこと。 ▲画面の上へ 設定 ここでは、歯車のアイコンをクリックしたときに表示される設定画面について見ておきます。 保存先 録画した動画の保存先についての設定です。 ビデオ 「ビデオ」に登場する設定項目は、画質、ファルサイズ、PCにかかる負荷の3種類に関係しています。ひじょうに重要な設定です。 説明 お薦め設定 解像度 動画の画面サイズのこと オリジナル フレームレート 動きの滑らかさのこと。1秒間に表示される画像の数。単位はfps 30fps or 60fps 品質 録画品質のこと 80~90 ショートカットキー 録画を開始・停止するためのショートカットキーを割り当てられます。 フレームレート表示 「フレームレート・録画経過時間表示」をONにすると、PCゲームの画面にフレームレートと録画経過時間が表示されます。フレームレートが表示されるためには、以下で述べる「録画モード」が「高速 | DirectX/OpenGLモード」であることが最低限必要です(*3)。 録画モード 「録画モード」は、通常「高速 | DirectX/OpenGLモード」を選択しておけばよいでしょう。もしエラーが発生する場合は、「中速 | Windowsモード」または「低速 | Windowモード」にして録画してみてください。 ▲画面の上へ こんなときは 詳細は、ロイロ ゲーム レコーダー/こんなときはをご覧ください。下記リンクをクリックすることでもリンク先のページに飛ぶことができます。 PCゲームが認識されない、録画できない ロイロの動作がおかしい 意図した範囲を取り込んで録画できない TVゲーム、3DS、スマホの画面を録画したい PCの動作が重くなり、映像がカクカクする 動画をAviUtlで読み込むと映像が白黒になり、斜めに表示される 画面の左右に黒帯が表示された動画になる ゲームの音が小さい・大きい ゲームの音が入らない マイクの音が小さい・大きい マイクの音が入らない マイクの音が響く Skype通話の相手の声を入れたい Skype通話の相手の声を入れたくない 音ズレする(映像と音声がズレる) LoiLoScope 2を削除したい ファイルサイズが大きい 関連ページ ▲画面の上へ その他 コーデックの変更はできません。MotionJPEGのみとなっています。 ロイロ ゲーム レコーダーのゴミ箱アイコンから削除したファイルは、Windowsのゴミ箱には入らずに削除されます。 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など ゲーム実況で使える無料・有料のおすすめ編集ソフトお薦めは3本!AviUtl、PowerDirector、Vegas Proで決まり ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法ポイントは3つだけ!ニコ動で手軽に高画質にしたい人へ YouTubeに高画質な動画をアップロードする方法なぜ画質が落ちる?YouTubeに高画質な動画をアップするやり方 AviUtlの使い方無料で使える!動画編集ソフトの決定版 ゆっくりMovieMaker大人気!ゆっくり動画を作るならこのソフト マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはPC用マイクについてのFAQ グラフィックボードの役割と、賢い選び方PCゲーマー必須!ゲーム画面を高画質にしたい人へ ▲画面の上へ
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関連項目 その2 715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 04 05 ID 4+NjVK840 いきなりだが、購入相談。 何か良い箱庭観察ゲーって無いかな? できればWii・PS2・DS・360でおねがい。 ピニャータとか興味あるんだけど、バグが多いのが不安だし 749 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 20 50 17 ID 4U61Cup/0 715 ピニャータは何かダメなのか? それほど長時間プレイしたってわけでもないけど 特に問題があった覚えはないんだが…… 何にせよ、アレに全く手を付けないのはもったいないような。 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 06 10 ID CIamkXKg0 715 箱庭かあ。海中観察ならフォーエバーブルーがおすすめなんだけどな。機種はWii 718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 06 57 ID 4+NjVK840 717 FEBはアイテム探索が楽しそうだから、来年の夏休みにやる予定を立ててたw 719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 08 05 ID gVGoGEse0 オブリもやりようによれば箱庭観察ゲーに 722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 22 45 ID fI/JkZGh0 715 箱庭で真っ先に思い浮かべたのはピクミン2、ちびロボ! |д゚)カンサツゲーではないか。 730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 19 05 45 ID e/EYXztR0 722 ピクミンは文字通り箱「庭」で,ある意味観察ゲームだね.超ヘンな生態系の. 715 つーことで,ピクミンがオススメなり.あのキモいけど愛嬌のある世界は病みつきになるよ. 726 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 18 33 09 ID +MY4atd20 箱庭か・・・ 確実に持ってるだろうけど、ぶつ森。 746 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 20 08 35 ID 5VK5csRJ0 箱庭系はどうしてもPCオススメしたくなるなぁ。 ZOOタイクーンとか、ローラーコースタータイクーンとか。 今回名前の挙がったタイトル一覧 あつまれ!ピニャータ フォーエバーブルー The Elder Scrolls IV オブリビオン ピクミン シリーズ ちびロボ! どうぶつの森 シリーズ ズー タイクーン(※DS版アリ) ローラーコースタータイクーン(※シリーズ全作品PC用ソフト)
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厄痛 ~呪いのゲーム~ 【やくつう のろいのげーむ】 ジャンル サウンドノベル 対応機種 プレイステーション 発売・開発元 アイディアファクトリー 発売日 1997年2月7日 定価 6,380円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12歳以上対象)(*1) 配信 ゲームアーカイブス 2007年4月26日 判定 なし ポイント あの問題作にまさかの続編ホラー漫画界の巨匠・日野日出志氏が監修優れた文章力と共にまともなホラーに改善グラとシステム周りが足を引っ張る♪お魚ちゃんフォ~エバ~ IF TVシリーズ厄 友情談疑 / CG昔話 じいさん2度びっくり!! / 厄痛 ~呪いのゲーム~ 概要 あらすじ 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 クソゲーと名高い迷作『厄 友情談疑』の続編。『IF TVシリーズ』としては『CG昔話 じいさん2度びっくり!!』に続く3作品目となる。 読みで察しは付くだろうが、タイトルは『厄』の2作目という事で「痛 (つう)」と「2 (ツー)」を掛けている。 以下、本項における「前作」は『厄 友情談疑』の方を指し、「過去シリーズ」「シリーズ作品」は『じいさん』を含めた『IF TVシリーズ』全体を指すものとする。 今作もまたサウンドノベルとなっており、前作に引き続き「ザッピングシステム」を採用している。 説明書には「あれから1年…型破りなアドベンチャーとして絶賛の嵐をあびたプレイステーションソフト『厄 友情談疑』…」という印象的な解説が。堂々とウソを書くな。 シナリオや設定に前作との繋がりは無く、本作単体で楽しむことが可能である。 ただし、前作(ないしは他のアイディアファクトリー製ゲーム)を遊んでおくと、登場人物の言動に考えさせられるものがあるかもしれない。 本作を語る上で欠かせないのが参加スタッフ。今回はホラー漫画界の重鎮である日野日出志氏がゲームの監修とモンスターデザインを行なっている。 パッケージでもこの点は大きく強調されており、結果として本作の出来は前作から大きく改善された。 あらすじ 幼なじみの高校生、みすずと省吾はゲーム会社でアルバイトを始めた。 忙しい毎日を繰り返してゲームはようやく完成する。 しかし、雑誌社の評価はあまりにも冷たかった。 これと時を重ねるようにしてゲーム会社の社長が失踪し、謎の死を遂げる。 不審なものを感じるみすずの元に、死者からの電話がかかってきた・・・ (取扱説明書より) 文面や前作の評判からも察せられる通り、本作はアイディアファクトリーの自虐と悲哀も多分に含んだ作品となっている。 特徴 大まかなシステムは前作と共通している。 前作からの相違点 ボリュームの増加 前作は一周20分程度のボリュームだったのに対し、本作は約1時間の大ボリュームとなった。 セーブ機能の追加 今作は各チャプターの終了時にセーブ可能となった。 容量は1ブロックで、最大3つのファイルを保存できる。記録されるのは主人公の名前、周回数(≒ザッピング可能キャラの解禁状況)、チャプターの進行状況および最後に選んだキャラ。フラグなどは前作同様全く存在しない。 + 登場人物 牧原みすず ゲーム会社「ツブレソフト」でアルバイトを始めた女子高生。勝気で、一度やると決めたら最後まで突っ走る性格の持ち主。ツブレソフト社長の失踪後、謎の電話にいざなわれた彼女は、真夜中の社屋で決死行に巻き込まれる。 福永省吾 みすずの幼馴染。弱気な性格で、いつもみすずの勢いに振り回されがちである。みすずに比べるとシニカルで、彼女のルートとは違った視点が本作の魅力の一つである。ツブレソフトの決死行に巻き込まれた彼は、さまざまな出会いを経て自分と向き合っていく。 ツブレコウジ 謎が多きツブレソフト社長。ザッピング不可。出来の悪い自社のゲームに対して妙な自信を見せている。物語中盤では彼が失踪し、その裏にあった暗い事実が明かされていく。 + 周回後にザッピング可能な人物(ネタバレ注意) 楠木スミレ(1周クリアでザッピング可能) 雑誌社で働くライター。ツブレソフトの新作を酷評するが、そうしてバッサリと切り捨てることには複雑な思いがある様子。コウゾウの手により、みすずや省吾の前では隠していた真の姿が暴かれる。 ツブレコウゾウ(2周クリアでザッピング可能) コウジの兄。顔がよく似ているが、弟よりも痩せ型。真夜中のツブレソフトでみすずと省吾の前に現れ、スミレの正体を暴く。彼とスミレとの関係は、ゲーム内の情報から断片的に明かされていく。 主人公(3周クリアでザッピング可能) スミレの弟。名前はセーブデータ作成時に設定可能。ゲーム冒頭やみすずルート、一部エンディングなどで顔を出すが、交通事故にあって故人となっており、幽霊として登場する。彼のルートは他キャラのルートと比べて、抽象的でスピリチュアルな異色の物語が展開される。ちなみにポリゴンモデルは前作主人公の流用。 評価点 シナリオ面の大きなテコ入れ 過去シリーズ2作が悪ふざけの過ぎる内容だったのに対し、今作はきちんとしたホラーシナリオとなっている。 ぶっ飛んだネタも所々にはあるが、ムードをぶち壊すまでには至っていない。 「改造されて理性を失う人間」「それに巻き込まれる男女」という構成は前作と同じだが、今回はそれを大真面目に再構築していて、思わず引き込まれるような場面も存在する。 主人公の成長を辿ることができる省吾ルートや、最初は見えてこなかった真相が明かされる隠しルートなど、見応えのある内容はシナリオ全体にちりばめられている。 後者は、前作であまり活かされていなかったザッピングシステムが光る展開に仕上がっている。 文章力も特筆すべき仕上がりに。 過去シリーズでは平凡なテキストだったのに対し、今回は真面目な文芸小説に匹敵する文章を味わう事ができる。 登場人物の機微や情緒の描写は中々巧み。 たとえば、省吾は地の文ではみすずを呼び捨てにしているが、セリフの上ではいちいち"牧原さん"と呼んでいて、彼の気弱さな性格が自然に表現されている。 黒幕の動機は創作物としてありがちな物だが、テキストのおかげで陳腐さを感じにくく、読み応えのある心情描写が繰り広げられる。 ちなみに本作の脚本家は、ネバーランドシリーズのファンを生み出した『スペクトラルフォース』も手掛けている。 メタな視点から裏をかかれる展開も。 + ... 当時のIF製ゲームには内容と無関係な環境保護ムービーが強引に詰め込まれていたが、今作では物語のテーマにきちんと関わっている。 一件本筋と関係無さそうな啓発がシナリオに絡められ、当時のアイディアファクトリーを知る人ほど意表を突かれやすい。 BGM いくつかは前作のものをアレンジしているが、その質が高い。 特に悲劇的なシーンのBGM(*2)は雰囲気が前面に出た編曲となっている。 エンディングは内容に応じてボーカル付きとなり、最良の結末を引いた時はムードを大きく盛り上げてくれる。 過去作からの改善点 ようやくメモリーカードに対応。おかげで未読テキストやエンディング分岐を回収しやすくなった。しかしPSのゲームでメモリーカード対応が評価点になるのは本作くらいでは……? 本作もエンディングの「終?」は健在。しかし「?」が無いエンディングも3つ用意され、グッドエンドが明確になった。 シャドウ機能のオンオフが1ボタンで切り替わるようになり、一度オンにした後はボタンを押しっぱなしにする必要がなくなった。そのうえテキスト送りも併用できるようになり、煩わしさが無くなった。 賛否両論点 ゲーム開発の下り 本作でも特に語り草に上がるシーン。内容は「バイト先のツブレソフトがどうしようもないゲームを発売して酷評される」という物で、グラフィックのチープさも相まって大層シュール。 + ゲームの詳細 タイトルは「お魚ちゃんフォーエバー」で、一匹の魚が凶暴なサメや海を汚す人間に立ち向かうというADV。 中身は前作や『じいさん2度びっくり!!』をもっと酷くした内容で、エンディングは死亡ルート(しかも3種類)しか存在しない。 ただでさえグラフィックに難のある本作において意図的に酷いグラフィックとして描かれており、ゲーム画面は名状しがたい仕上がりになっている。まるでペイントツールでも使ったかのようなアートワークに加え、手書きの文字とレタリングされた文字が混在しているのもどこか不気味。 結果、ゲーム雑誌からは『0点』『買うな』とまで評される始末。 「予算をかけないで良いゲームが作れるはずがない」など、見るからに低予算だった過去シリーズへの自虐とも取れる記述もある。 専用BGMも用意されており、男性がぼそぼそと、「お魚ちゃんフォ~エバ~」とコーラスを挟んでくる。とても商用ゲーム作品のBGMとは思えない。 思わず人を選びそうなシーンだが、内容自体はそこまで批判されているわけではない。問題は作中の立ち位置で、みすずルート・省吾ルートはこのシーンだけで序盤の20分程を消費するにもかかわらず、その後の物語にゲームの存在はほとんど関係無く、蛇足に近い。 いちおう物語に全く関わっていないわけでは無いのだが、その絡め方はかなり強引である。 + 詳細 スミレは黒幕に追われて世間から身を隠している身だったのだが、この場面で作ったゲームをスミレが雑誌でレビューしたところ、彼女が出版社で働いている事が黒幕にばれて、ゲーム後半の悲劇的な展開へと繋がってしまう。 世間から身を隠している立場なのに本名で活動していた理由が描かれておらず、消息バレの理由としては不自然である。 フォローしておくと、ゲームに関与した登場人物全てに死亡ルートが存在しており、酷評の内容やタイトルの"呪いのゲーム"がきちんと伏線として回収されているため、全く無関係ではない。 問題点 足を引っ張っているザッピングシステム 今作はシステムの都合上、話の理解に必須な情報が各キャラのルートに分散しており、他キャラの視点を見ないと回収されない伏線も多い。しかし、初見のザッピングで的確に伏線を回収するのは難しく、結局は同じキャラで読み続ける方が安定する。 最初から選べるみすず・省吾ルートでは最低限の情報しか得られず、事件の発生も唐突で没入感が薄い。スミレ・コウゾウルートでようやく話の全容が見えてくるが、前者は1回、後者は2回クリアしないと解禁されず、少々ダレやすい。 仮に初周のどちらか一本に絞って遊ぶのであれば、省吾ルートの方がおすすめ。こちらを選ばないと怪物の出自が明かされない(*3)うえ、みすずルートの時より登場人物のキャラが立っている。加えて、省吾ルートでしか救済できないキャラがいる点も見所である。 前作同様の安っぽいグラフィック 今回はシナリオの質が向上した分、なおさら目に付きやすい。 巧みなテキストが雰囲気を盛り上げているのに対し、グラフィックや演出が台無しにしている場面が多く見られる。 例えば、前作にも存在した「登場人物が叫び、文字のポリゴンが横から流れてくる」というチープな演出は本作にも健在で、物語に入り込んでも引き戻されてしまう。文字の形をした影が顔にかかっている画像も頻出する。 特に省吾のシャウトは気の抜けるような演技で、完全にムードぶち壊し。 一応フォローしておくと、前作にも増してシュールな絵面を評価する意見もある。 なおパッケージ裏には「前作を遥かに凌ぐハイクオリティ3Dムービー!」と書かれているが、鵜呑みにしないように。 前作より多少マシになった程度で、実際はほとんど変わっていない。 同じムービーを何度も何度も流すという悪癖もそのまま。 エンディングについて グッドエンドが明確化した点は評価点だが、ノーマルエンドとの区別が雑。 悪役が因果応報な死に方をするエンディングはグッドエンドにならず、やや不穏な結末がグッドエンド扱いなど、どういう基準で分けたのか疑問が残る。 悲劇的な人物が救われる唯一のグッドエンドがあるのだが、そのルートはゲーム開始時から到達出来てしまう。 残りのグッドエンドは悲劇的な一面を含むものと、上述の不穏なものしか残っていないため、プレイヤーによってはガッカリする羽目になる。 プレイヤーが遊ぶ順序を考慮しないミスは、『じいさん2度びっくり!!』でも行われていた。 総評 クソゲーからの脱却を目指して作られた本作は、IFスタッフの前向きさを感じさせる一作となっている。 大御所ホラー漫画家監修のもとでシナリオ面は改善され、前作とうってかわってまともな内容に進化を遂げた。 かといって、必ずしも楽しめる保証があるわけではない。 不安定なザッピングシステムやチープなグラフィックが足を引っ張ってしまうためか、総合的な評価はプレイヤーによってまちまちである。 本作の魅力は独特のチープさに対する好みと、ザッピングが見せる内容に大きく左右されると思われる。 前作からの進化を知りたい人はもちろんのこと、日野日出志氏やアイディアファクトリーの作風が好きな人であれば、買う意義が大きい一作である。 特に、日野氏を目当てに遊んで満足した人のレビューはネット上で散見されるため、ファンであれば抑えてみるのはアリかもしれない。 余談 過去の『IF TVシリーズ』と同様、今作もテレビ番組という設定は生きているようで、ゲーム中盤に唐突なCMが挿入される。 内容はよりにもよって『お魚ちゃんフォーエバー』の広告である。 『じいさん』でも見られた使い回し芸は本作でも健在で、物語後半に出てくるトカゲ人間がツブレ社長のおもちゃとしてあるルートに登場する。 しかし、よりにもよって多くのプレイヤーが最初に遊ぶみすずルートの序盤に登場するため、初見では物語の重要な伏線と勘違いしやすく、混乱の元になる。 あるムービーで妙にリアルなGが出てくるため、苦手なプレイヤーは要注意。 過去作の『じいさん2度びっくり!!』を何かと推しており、社長の着ているシャツにタイトルが描かれていたり、ゲーム雑誌に『ばあさん5度びっくり!』という名前のゲームが出てきたりする。 こちらも人を選ぶゲームだが、本作を受け入れられるプレイヤーであれば触れてみてはいかがだろうか。 雑誌『ザ・プレイステーション』96年40号では本作発売に先駆けて「ゲームの中で死んでみたい人大募集!!」という企画を行なっており、採用された二人が本作品に出演している。 選出にあたってはきちんと面接も行ったらしい…。 『厄』シリーズの第3弾として『厄惨』の発売も予定されていたが、中止になっている。 当然ながら「惨」は「三」と掛けている。「つう」と「さん」を掛けたシリーズというと、どこかで聞いたような…。 なお、ナンバリングの「痛 (つう)」と「2 (ツー)」を掛けていて尚且つ「じいさん」が主人公のゲームもあったりする。
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東京ゲームショー。海外からの視点。
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ヒトクイ ワンパンマン / となりのヤングジャンプ版 琴浦さん漫画 / マンガごっちゃ版 中国嫁日記 のび太の人類補完計画 旦那が何を言っているかわからない件 蒼い世界の中心で アンデッド先生 エログロリ COMICGORE オーシャンまなぶ(伝説のきりかぶ) 侠 暴力街 チキンの魂/虫籠のカガステル ぴsぴs 妖精で遊ぼう ラブタ 止まれい!時よ! 連続してコインを入れるという事。 COLDTURBINE 泡沫夢幻(夏休みに十人十色、十種の記憶。) T.Yめもり~ず ホワイトドーム エッチマン DRAGON BALL V マイノリティクラブ かわいければそれでいいっ! ZELBESTY 「冬椿」 くぱぁ STUDIO221 ゴキブリ少女 ぼく魔王 WEB漫画倉庫 K. 2k 庭付き 幽霊憑き Letter 空想エスケープ 隙間のない引き出し パー速・近所の女子高生がギター教えてくれと訪ねてきた PD 機械の向こう側 禁欲ボレロ MOE-DOLLS 魔法少女の刑 ゲーム脳 『世界は踊るいつまでも』 アッテンボローの怪人 人生ゲーム
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株式会社ゲームフリーク 現在の代表取締役社長でもある田尻智が主宰を務めていた同人サークルが母体となっているゲーム開発会社。 ファミリーコンピュータ用ソフトである『クインティ』の発売後、クインティの印税の約5000万円を資本金に株式会社となった。 「ポケットモンスター」シリーズの開発会社として有名だが、ポケモン以外のゲームも開発している。 主な作品 クインティ ヨッシーのたまご ジェリーボーイ(システムサコムとの共作) まじかる☆タルるートくん(MD) マリオとワリオ パルスマン スクリューブレイカー 轟振どりるれろ リズムハンター ハーモナイト ソリティ馬 GIGA WRECKER リトルタウンヒーロー ポケットモンスターシリーズポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ ポケットモンスター 金・銀・クリスタル ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケットモンスター X・Y ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア ポケットモンスター サン・ムーン ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン ポケモンクエスト ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ ポケットモンスター ソード・シールド Pokémon LEGENDS アルセウス ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 主な作曲家 増田順一※クインティやポケットモンスターシリーズ等を担当。ゲームフリークの創設メンバーの一人。 一之瀬剛※ポケットモンスターシリーズ(金・銀以降)やスクリューブレイカー 轟振どりるれろ等を担当。 青木森一※ポケットモンスターシリーズ(ルビー・サファイア)等を担当。 佐藤仁美※ポケットモンスターシリーズ(ダイヤモンド・パール以降)等を担当。 景山将太※ポケットモンスターシリーズ(ハートゴールド・ソウルシルバー以降)等を担当。 足立美奈子※ポケットモンスターシリーズ(ブラック・ホワイト以降)等を担当。 スーパースィープ※音楽制作会社。ポケモンクエストやGIGA WRECKERを担当。効果音も多数手掛ける。 Toby Fox※海外のゲームクリエイター。リトルタウンヒーローやポケットモンスター ソード・シールドを担当。 外部リンク ゲームフリーク