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リック・ドムⅡ(ツヴァイ) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 315 MS-09R-2 図鑑:リック・ドムⅡ(ツヴァイ)生産:リック・ドムⅡ(ツヴァイ)兵器:リックドムⅡ 統合整備計画2 2500 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height 18.6m Weight 45.6t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 7 8 5 - リック・ドム 統合整備計画の実行 開発前作中コメント 統合整備計画によって、提案された第2期生産型MSの開発を行う。MS-09Rに全面的な改修を施し全面的な性能の向上を実現する。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1650 資源 3150 資金(一機あたり) 550 資源(一機あたり) 1050 移動 7 索敵 D 消費 22 搭載 × 機数 3 制圧 ○ 限界 140 割引 B4 耐久 140 運動 25 物資 150 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 地上対応(ドム・トローペン)495/1730 格闘対応(リック・ドム(シュトゥッツァー))100/460 特殊能力: なし 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ジャイアント・バズ 105 60 1-1 シュツルムファウスト 40 80 1-1 ビームホウ 18 70 1-1 ヒートソード 80 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:統合整備計画で提案される改良版リック・ドム。優秀な指揮官の下で運用すると戦果が出せる機体。実弾兵器が主体なので、撹乱膜を併用できる点も便利。耐久値もグリプス初期の機体であるジムⅡと同程度はあるため、なかなか悪くない。しかし、ドムの系譜らしくメイン武装のジャイアント・バズは命中が60と控え目で、その割には射撃回数が35*3と少ないため、命中を上げるだけの指揮影響が無いと本当に当てられない。副兵装が多め 命中率のフォロー必須という点を考慮すると、ぜひとも優秀な指揮官の下で運用したい性能だ。ジオン公国編では同期のザク改に比べ、使い勝手では大分劣る上に改造による将来性も無いため、量産するのであればあちらにする方が良い。一方、デラーズ・フリート編ではザク改が開発できない都合上、序盤における宇宙戦は本機とゲルググMに頼る事になる。ジムⅡやスナイパー系の機体と正面からぶつかると被害が嵩むため、撹乱膜でフォローしたい。アクシズ編でも結構な数が初期配置されているが、旧式機の割にはハマーンの指揮下ではなかなか戦える。ただし、撹乱膜を併用しないと被害が大きくなりがち。時代が最も後のネオジオン編でも3部隊だけ初期配置されているが、さすがに時代錯誤というレベルであり、廃棄して資源に換えた方が良い。なお、新生ジオンではどういうわけか開発できない。 うんちく等:「ポケ戦」に初登場。モノアイがリックドムと異なりグリーンなのが特徴。オリジナルのパープル系の他に、グリーン系に塗装された機体もある。「0083」にも登場し、カリウスが搭乗していた。アクシズに引き揚げた機体がドライセンの開発母体になったと言われるが、本作では残念ながらドライセンへの改造は出来ない。「ポケ戦」に登場したザク改やゲルググJと同様に、元々は旧シリーズの機体デザインをリファインしたものであり、旧作品の機体(リックドム)と同一という設定であったが、後に「統合整備計画」が設定され、それぞれがバリエーション機という設定に改められた。キットとしては旧版に加え、HGUCではパープル、グリーンの2色が発売されているという、なかなか恵まれた機体である。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 メイン兵装の命中率と攻撃回数が心許ないのでなるべく寸評にあるように優秀な指揮官の下で戦わせよう。指揮官が不在+ミノフスキー粒子高濃度だと全くと言っていいほどダメージを与えられない -- 名無しさん (2009-07-09 00 21 47) 連邦だと40ターン位で出現します。ゲルググ並に強い上にザクR2やザク改と並んで来るので前列以外だととてもしぶとく感じる筈。囮を活用して数を減らしておきたい -- 名無しさん (2011-03-28 21 31 36) アクシズ序盤は撹乱幕のもとで戦わせるのは鉄則。相手が実弾系のジムでないことを索敵で確認するの忘れずに。バウ完成したら一気に資源にしてしまおう。 -- 名無しさん (2011-06-28 14 42 43) シュトゥッツァーに改造できたはずだが? -- 名無しさん (2011-08-06 23 50 44) 連邦編で登場した際はよくデラーズが乗っているので、索敵して確認すること。功績値を取りこぼすことにもなりかねない -- 名無しさん (2013-01-11 13 45 19) 壁役としても優秀 -- 名無しさん (2014-11-03 14 53 22) 必要MS技術が通常のリック・ドムと比べて1しか違わないのですぐに提案される割りにかなり強力 -- 名無しさん (2015-07-07 02 00 55) 競合機としてザク改があるが、耐久+20、射撃は若干上回るが、汎用性では大幅に劣る上、格闘は隠しが発動すると負け、コストも資金100、資源600高い上に改造先も無いなど大幅に見劣りする。ただ、ザク改が生産できない勢力では重宝し、ゲルググやギャンの量産機が生産できるようになっても、撹乱幕を併用するならグリプス戦役・第一次ネオジオン抗争前半程度の機体が相手までは活躍ができる。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 34 16) アクシズ編ではエゥーゴを宇宙から駆逐する辺りまでは使える。対グレミー戦はさすがに火力不足。 -- 名無しさん (2016-09-09 02 11 53) 新生ジオンでは固すぎて非常に苦しい敵。ヅダではもう歯が立たずビグロ系MAや砲撃で吹き飛ばすぐらいしかないが高確率でロベルトが乗っているという -- 名無しさん (2016-12-25 11 30 16) ゲルググが量産出来てしまうと最早役立たずになってしまうため量産タイプとしては短命。ただ、実弾兵器がメインなので撹乱幕を張ればゲルググM開発まで長期運用が出来る機種にも出来そう。 -- 名無しさん (2017-05-31 22 37 51) 寸評にもある通り指揮範囲外だと全然攻撃が命中しない。ザク改やF2の方が使い勝手はよい。 -- 名無しさん (2017-06-24 09 10 56) 素のリック・ドムより遥かに強いがザク改が優秀過ぎる。 -- 名無しさん (2017-06-25 00 29 19) 量産必要ないが攪乱幕使用で使い続けてシュトゥッツァー改造可能になったら改造。余った中堅以下乗せて後衛から射撃だと無駄がない。特にジオン公国は確実にパイロット余るので -- 名無しさん (2021-01-02 13 00 07) デラーズフリートだと何故かザク改が生産できないので自ずとこちらが終盤の主力となる。完全無人で使うと悲惨だがハゲ閣下の指揮下で使えばなかなか戦える。 -- 名無しさん (2021-03-13 23 12 34) ↑ 終盤の主力という部分はミス。序盤から使えたわ -- 名無しさん (2021-03-13 23 15 01) 密かに優れた点としてリックドムからの改造が破棄生産と比べて明らかに安いのでスムーズに移行出来る点がある。改造なら前線配備にターンも消費しないし士気も引き継ぐので無人の場合が多い量産機では大きなメリット。ただしジオンの場合はリックドム開発後比較的早くこちらも開発される為、リックドムの作りすぎには注意したい。それでもソロモン防衛で活躍する分は作るはずなのでそれらは順当にアップデート出来る -- 名無しさん (2021-03-14 00 45 16) トローペンの宇宙版といった扱いだけど燃費や運動性がわずかながら向上している。射程は短いもののバズの威力も命中もトローペンより上。 -- 名無しさん (2021-04-05 17 24 20) ジャイバズの35ダメ×3発がなぁ。これが15×7なら結構使える機体だったのに。 -- 名無しさん (2021-04-05 19 56 59) 味方で使うには微妙だけど敵で出てくる場合、優秀な指揮官の指揮に入るとザク改、ゲルググ量、ハイザッククラスの強さを発揮するから危険。撹乱幕も通用しない。指揮官を優先的に叩けばバズーカの脅威が減るから優先的に指揮官を叩こう。 -- 名無しさん (2021-04-06 00 56 30) コロニー仕様も欲しかった。が、そうなるとトローペンは完全に居場所がなくなる。 -- 名無しさん (2021-05-27 20 04 04) 命中と攻撃回数の関係で使いづらい。敵に攻撃する場合、このユニットの戦闘力ならあの敵をどれくらい削れるだろうと想定し攻撃するわけだが、その戦果が安定しない。想定より上の場合は問題ないが、下の場合には敵から思わぬ反撃を受けて味方に損害が出る。それに対処するとなると余分に戦力を注ぎ込む必要がある。この機体に限らないが、信頼性が低い兵器はかなり扱いづらい- 名無しさん (2021-06-04 07 07 23) と、朝によく見ずに書いたけど、ここまで酷評することなかったな。言いたいことは別に変わらんけど素ドム、リックドムのことやわこれ。すまんなリックドムⅡ -- 名無しさん (2021-06-04 23 43 25) 撹乱膜と優秀な指揮を用意すれば、ジムⅡどころかネモ、マラサイ辺りとも張り合える。敵がいきなりサイコMKⅡを生産してくるアクシズ序盤では、これが暇する事はない。ハマーン指揮下なら、ロザミアのサイコMKⅡにだって当てれる。 -- 名無しさん (2021-07-14 08 27 52) デラーズだとジャミトフを先に滅ぼすとリックドムⅡが余るからトロに改造して降下、逆に連邦を先に滅ぼすとトロが余るからリックドムⅡに改造して打ち上げることになる。ドムキャではこれができ無い。 -- 名無しさん (2021-12-13 16 59 44) ドムキャなら地上を蹂躙しきって地上の用をなくして、全戦力を宇宙に向けさせれるのでは。まあ普通に遊ぶ分にはⅡもトローペンも戦えはする性能だけど。 -- 名無しさん (2021-12-13 18 30 27) 総評すると、決して悪い機体では無い…が、ザク改が優秀すぎるせいで『思いっきり影が薄い』と。 -- 名無しさん (2021-12-14 12 29 45) 連邦系だと戦いやすい。耐久が高くてちょっとビビるが間接射撃を当てやすく、発射回数の少ないバズーカはこちらの盾が大活躍する。これはそのままこいつで連邦を殴る時にも言えるので、扱い辛さがあるか。 -- 名無しさん (2022-09-13 11 39 17) ジオン本国、新生正統キャスバルではこいつが出てくる頃には宇宙の主な戦闘が終わっているはず。デラーズなら序盤から作れるけど敵が連邦では指揮官による補正が付きやすくこっちの指揮の旨味が薄くなりやすい。一方、アクシズでは時代遅れなもののエウティタ共に指揮官がろくにおらず、単騎や生産機体はだいたいビーム兵器になってくるので、指揮官下かつ撹乱膜で戦うなら十分に通用する。生産はせずとも初期配置の機体は当面使っていけるし、最後は廃棄かズサブ隊の壁。 -- 名無しさん (2023-02-17 10 08 44) 「新生ジオンではどういうわけか開発できない」これが新生では地味に辛い。ビグザム使うなら大半は砲撃で消せるが残党狩りになると時間がかかるし、実質コスパ悪い 性能微妙なリックドムか耐久低めなザクF2に頼るのが地味に辛い。地上はドムキャ、水中にはゴッグ使えるんだからこれも新生で使えればなぁ。ギャン量・ゲルググ量が使える頃には終わってるかほぼ終盤だし。 -- 名無しさん (2023-02-18 15 04 59) 使える勢力もデラーズ以外は漏れなくザク改が使える上にアクシズ、グレミー、ネオジオンは使うには時代遅れだし、発展性も無く、実質デラーズしか使わない機体。 -- 名無しさん (2023-02-18 15 08 55) 上の方で書いてる人もいるけど戦闘結果が安定しないから扱いづらい。ていうか連邦は盾持ちMSが多いからこの手のバズーカ系武装と相性が悪すぎる -- 名無しさん (2023-02-18 18 55 28) 安定性の違いなんだろうけどザク改よりも弱く感じてしまう。 -- 名無しさん (2023-02-19 19 47 56) 本来は盾で防がれるマシンガン系、盾を破壊するバズーカ系になるはずだが、ゲームだとバズーカ系の方が盾に弱い理不尽 -- 名無しさん (2023-02-20 00 30 38) ジムでもαアジールのメガ粒子砲防げるしなあ。システム上盾が強すぎる -- 名無しさん (2023-09-15 12 35 59) だから武装の射撃回数が重要なんだよな。 -- 名無しさん (2023-09-15 13 56 08) なんか攻撃回数が少ない=弱いって説を提唱している人いるが戦果が不安定なのと弱いのは違うぞ -- 名無しさん (2023-09-15 21 39 19) まぁあながち間違いでもないからねぇ。コイツは問題ないけどドム(限界130)だとパイロット乗せても攻撃回数が増えないとかあるし。逆に回数多い奴はパイロットの恩恵受けやすい -- 名無しさん (2023-09-16 12 28 15) 母数の関係で切り捨てが発生することもあるしな。やっぱり多い方が有利だわ -- 名無しさん (2023-09-16 14 48 55) 防御力って概念が存在しない以上、攻撃力が同じなら攻撃回数多い方が強いよ。パイロットの恩恵も受けやすいしオーバーキルが発生しにくいから効率も良い -- 名無しさん (2023-09-16 17 07 16) 盾防御に関しては攻撃回数で有利不利はないけどね -- 名無しさん (2023-09-17 00 59 27) あとオーバーキルも「倒したら別のユニットに攻撃が移る」という仕様はアクシズの脅威Vまではないので効率は大きくは変わらないよ。オーバーキルが影響を与えるのは「敵機体の1体あたりの耐久が攻撃力未満の場合」に限られる。対MSではほぼ影響はない。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 14 04) 攻撃回数の影響が顕著なのは「限界と攻撃回数によってパイロット技能の反映しやすさが違う」のと「耐久のカット率は切り捨てなので1回あたりの攻撃力が低いと影響を受けにくい」の2点。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 17 58) ジャイアントバズよりシュツルムファウストの方が命中いいのはなんなんだろうな… -- 名無しさん (2023-11-03 08 32 52) ドムというコンテンツが完成形を見るのはバズーカを放り投げてなぜか手裏剣にナギナタを手に取ったドライセンまでお預け。ドムキャは砲を背負うことで親の面目もぶっ潰す超性能になったが。 -- 名無しさん (2023-11-03 09 53 50) それなりに使えるシュトゥッツァーさんをディスってはいけない -- 名無しさん (2023-11-03 20 07 01) 戦果が不安定というコメントが見受けられるが、そういう兵器使いにくいんだよな。撃ち漏らして反撃受けて被害受けてしまったり、占領が1ターン遅延したり。弱くないんだけど、やらかし時の悪印象が悪目立ちしてる。そういう意味で安定性てのはとても大事 -- 名無しさん (2023-11-04 09 04 19) 確率的には「思わぬ戦果を上げている」こともあるということでもある そういうのは印象に残らない -- 名無しさん (2023-11-04 12 30 18) 火力や命中など数値を割り振られて強さを設定される以上、その数字が優劣を単純に決する残酷な世界だからな。ズサブもドムキャも数字に裏打ちされたがゆえの厨機体だった。無印ゴッグなんて数字の取り違えで地上限定とはいえ冗談抜きにエルメス並みの殲滅力持ってるからな。 -- 名無しさん (2023-11-04 16 59 23) 無印ゴッグは開発が打ち込む数字間違えた産物だし仕方ない -- 名無しさん (2023-11-05 08 57 01) バズーカ系が単発威力だけでそれ以上のアドバンテージがないのがなあ。せめて命中低くても最大でザク改の1.5倍近く火力が出せるとかなら対艦用に作りたくもなるけど -- 名無しさん (2023-12-07 09 50 23) コメント見てて今思ったんだけど重火器は盾で防げないとかあればよかったのにね。そうすればバズーカなりメガ粒子砲なりまた味が変わりドムの評価も良くなっただろうし…。 -- 名無しさん (2024-03-07 20 51 29) ケンプファーのジャイアントバズとリックドムIIのジャイアントバズは同じ設定のハズなのだから射程1-2でも良かったのでは? -- 名無しさん (2024-06-18 12 49 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9677.html
トリックスター 鏡文明に属す、人型の種族。 虹使いのオアシス 鏡 レア コスト4 1000 トリックスター ■多色カードがマナゾーンに置かれる時、タップして置くかわりにアンタップして置く。 ■各ターンの始めに、クリーチャーを1体選んでもよい。選ばれたクリーチャーに好きな文明を1つ追加する。 命名ルールは「~使いの~」で、多種族の場合は「怪奇」、または「虚像」を冠詞とする。進化クリーチャーの冠詞は「~司祭」。 文明色の追加や、ルールの変更で場をかき乱すようなことが得意。主に、ルール介入型のカードが多い。 見た目は魔法使いのような子供。だが進化すると成長し、大人になる。ちなみに、進化した「司祭」と呼ばれるトリックスターが鏡文明の支配種族。とはいえ「支配」とはほど遠く、みんな勝手気ままに暮らしている。 作者:かがみ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/397.html
属性:命 レア度:R 手品と口八丁で世界と渡り合う『騒がせ屋』。そのハッタリは時に神をも信用させる実力。 神族が地上へ降りる際のお忍びの姿、という噂もある。 特徴 2013/07妖精。 Lv1所持スキル:攻撃被命中率-3%、フレイムⅡ+(列) トリックスター 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 291 1958 SP 148 359 力 12 149 知恵 30 279 精神 38 332 素早さ 21 154 耐久力 19 150 幸運 30 250 トリックスター+ 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 320 2154 SP 163 395 力 13 164 知恵 33 307 精神 42 365 素早さ 23 169 耐久力 21 165 幸運 33 275 トリックスター++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 352 SP 179 力 15 知恵 36 精神 46 素早さ 25 耐久力 23 幸運 36 スキル 攻撃被命中率-3% フレイムⅡ+(列) フレイムソード+(単) ヒーリングⅡ(全)
https://w.atwiki.jp/darkanddarker/pages/21.html
クレリック パーク 【1】Advanced Healer:上級ヒーラー 基礎魔法回復を5増加 【2】Blunt Weapon Mastery:鈍器の熟練 鈍器で攻撃時、物理攻撃力5%増加 【3】Brewmaster:ブリューマスター アルコールを飲んでも有害な飲酒効果が無効化 【4】Kindness:親切 他人を回復するとき、呪文の合計回復量の15%を自分自身に回復 【5】Preseverance:忍耐 受けるダメージを3軽減 【6】Protection from Evil:悪からの保護 すべての有害な効果の持続時間が -20% 減少 【7】Requiem:レクイエム 味方を復活させるとき、自分のHPが減少しない 【8】アンデット殺し(Undead Slaying) アンデッドモンスター攻撃時、自身の物理ダメージボーナス20%を増加 スキル 【1】Holy Purification:聖なる浄化 7.5メートル以内のすべてのアンデッドモンスターに100の基本魔法ダメージを与える 【2】Judgement:判定 0.5秒間詠唱し、30の魔法ダメージを与え、移動速度を2秒間20%減少 【3】Smite:スマイト 7秒以内に命中したすべての敵に+10の追加魔法ダメージを与える 【4】Spell Memory:スペルメモリー ダンジョンで使用する魔法を覚えられるようになる 【5】Spell Memory2:スペルメモリー2 ダンジョンで使用する魔法を覚えられるようになる スペル Tier1にかかるコストは1で1~8まで存在している ーーーーーー【Tier1】ーーーーーー Protection 20秒間20物理ダメージをシールドを生成 Bless 対象が30秒間、Strength Agility Will に+3を増加。 対象が見つからない場合、自身に付与 ーーーーーー【Tier2】ーーーーーー Divine Strike 武器ダメージを20秒間10増加 Cleanse 対象にすべての有害な魔法効果を取り除く。対象が見つからない場合、自身に付与 ーーーーーー【Tier3】ーーーーーー Bind 対象に 0.75秒間バインド ーーーーーー【Tier4】ーーーーーー Lesser Heal 対象にHPを15回復。対象が見つからない場合、自身に付与。 ーーーーーー【Tier5】ーーーーーー Holy Light 味方にHPを30回復するか、アンデッドに100の基本魔法ダメージを与える ーーーーーー【Tier8】ーーーーーー Resurrection 味方を蘇生 ※死体にはソウルハートがなければならない おすすめ:パーク&スキル ※上の方が優先順位高め 【パーク】 Advanced Healer:上級ヒーラー Kindness:親切 Undead Slaying:アンデット殺し Preseverance:忍耐 Blunt Weapon Mastery:鈍器の熟練 【スキル】 Spell Memory:スペルメモリー Holy Purification:聖なる浄化 おすすめ:スペル コストをCと表記する 【13C】 1C Protection 1C Bless 2C Divine Strike 4C Lesser Heal 5C Holy Light ※初期ステなら12CなのでBlessを削るのがおすすめ 【20C】 1C Protection 2C Divine Strike 3C Lesser Heal 5C Holy Light 8C Resurrection
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クリックゲーム用語集 クリックゲームの用語や2ch用語を集めました。 「wikiや2ch本スレは専門用語多くてよく分からない」という方はぜひこちらを役立ててください。 勿論すべてに目を通さなくてもかまいません。 その他わかりにくい専門用語は赤wiki内検索または本スレで聞くことをお勧めします。 目的の用語を見つけるときにはキーボードの「Ctrl+F」で開いているページ内の検索ができます。 クリックゲーム用語集数字99規制 ア行青wiki 赤wiki アク禁(BAN) 梓(あずさ、ACSWMS) 梓3号 梓4号 アップローダー(あぷろだ、ろだ、うpろだ) アドオン イアン・アンドリュー 出雲(いずも) 因幡(いなば) 今北 ヴィックリ 絵師 エビフライ 斧 おのか オ・レ(オレたん) カ行神緒紫亜(かみおしあ) 花林(かりん) 火連(かれん) 神無(かんな) 草 串(Proxy) 黒兎(こくと) 固定IP 小町(こまち) サ行作戦 サテライト 鯖(サーバー) 敷島(しきしま) 自動認証 志伸(しのぶ) 姉妹 ジョン・グローブ 末広町(すえひろまち) スレ(スレッド) 専ブラ タ行代理認証 竹槍 多重(多窓) 他動認証 テンプレ 店舗、てんぽ ナ行認証 ねとらじ(ネトラジ、ネットラジオ) ハ行廃豚 ばぐ打ち 白兎(はくと) 疾風(はやて) はのちゃん 版画 ピア 火狐(Firefox) 豚 ほのか(炎火山、FireVolcano) ブラウザ プラネット 変動IP 砲台 ポート マ行窓 窓数 ミニー メンテ ヤ行八雲(やくも) 八雲オンライン やまびこ ラ行リコリス ロリ狐(炉狐) 英字AC(AutoClicker) acof BAN C3Analyzer C3Logger CCC ClickJapanWidget DL(ダウンロード) Firefox IP lolifox OCR oL/ orz PTT Tor UPnPAgent VIP wiki 数字 99規制 99までしかクリックできなくなるCCCの恐ろしい罠。 そのまま放置しておくと、日本チーム全体の分速に悪影響を与える。 焦らずアク禁・99規制を読んで対処しよう。 ア行 青wiki 案内wikiのこと。初心者の人にクリックゲームの遊び方を案内するためのwiki。 赤wiki 通常のまとめwikiのこと。ツールや技術情報、戦績や外交記録など沢山の情報がある。 アク禁(BAN) アクセス禁止。くらうとしばらくClickClickClick.comでクリックできなくなる。(認証ツールの使用は可) http //www.clickclickclick3.com/というアドレスのページに飛ばされたらだいたい鯖落ちかアク禁。 焦らずアク禁・99規制を読んで対処しよう。 梓(あずさ、ACSWMS) アク禁から簡単に復帰するためのツール。 梓3号 ほのかの多重を簡単に行うためのツール。 梓4号 斧1.9以前の多重を簡単に行うためのツール。 アップローダー(あぷろだ、ろだ、うpろだ) ファイル置き場。 日本チームは有志の方々が提供してくれているアップローダーを使用している。画像や音楽ファイルを他の人に渡したいときにはここにあげればいい。詳しいことは「アップローダー注意書き」に。 アドオン Firefox、またはほのかの拡張機能のことをこう呼ぶ。ほのかはFirefoxアドオンである。 イアン・アンドリュー このゲームの管理人でイギリス人プログラマー。次々と手を打ってくる3国共通のラスボス。 誰かTシャツ買ってあげて。 イアン氏紹介/イアン語録→イアン語録(1~10通目)/イアン語録(11通目~) 出雲(いずも) 1.認証ツール「神無」におけるモードの一つ。 神無には4つのモードがあり、神無<出雲<因幡<白兎の順に広く認証をフォローしにいく。タイピングに自信がある人は白兎モードがおすすめ。 2.「FireVolcanoプラネットピアサーバー-出雲」のこと プラネットピアサーバー とは、ほのか砲台が出した認証依頼を集めて認証ツールに送る中継役です。 日本中に張り巡らされたほのか他動認証システムは、プラネットが通信を助けることにより成り立っています。プラネットが不足すると、他動認証がされにくくなり日本全体のクリック数が低下してしまいます。 設置できる環境の方は、ぜひプラネット導入ガイドを見て導入してください。 ほのか砲台は別名 「サテライト(衛星)」 とも呼ばれます。 これは、プラネット(惑星)が数台のサテライトを引き受け、認証ツールとの中継をするためです。 サテライト5台に付きプラネット1台が最も良いバランスです。 (それぞれの数はAutoReporter で確認可能。P=プラネット、S=サテライトです。) 因幡(いなば) 認証ツール「神無」におけるモードの一つ。 神無には4つのモードがあり、神無<出雲<因幡<白兎の順に広く認証をフォローしにいく。タイピングに自信がある人は白兎モードがおすすめ。 今北 「今来た」のこと。本スレやその他の場所にたった今到着したときに使う。 「今来た、状況を三行で説明してくれ」のことを今北産業と言ったりもする。きちんと三行で返してあげるのが親切。 ヴィックリ ゲーム初期に活躍したクリックツール。多重が壮観。現在はCCCに対策され使えない。 絵師 イラストを描く人。 エビフライ 「オ・レたん(分速などを報告するAutoReporter)に挟まれたいお」という定番の書き込みをするときに、なぜかエビフライ荒巻のAAを一緒に貼るのが流行った。 しかし挟まれたいはたいてい阻止される運命。 斧 日本チームの自動クリックツール(砲台)の一つ。Windows専用で、シンプルな作りが好評。 おのか 斧とほのかで多重すること。 オ・レ(オレたん) [~~ AutoReporter]の事。本スレに定期的に戦況などをお知らせしてくれる。 初代は[ClickJapan AutoReporter]。2chに規制されたため、今は別のAutoReporterが書き込んでいる。 認証している間にスレッドがなくならないように保守をしてくれる面もある。 「 オレたん」がレス内に含まれていると、レスを返してくれます。 [詳しい説明] 通常は15分毎に状況をお知らせします ○(c/1台) → 多いほうのツールのほうが回ってるよ(分間のクリック数) ○台 → 斧は変動するけど(テンポで載らない)動いてる台数です (P ○/S ○)→ほのかのみ プラネットとサテライトの台数の比 認証者数 → それぞれの認証人数 斧のほうが人数が要ります 認証待ち&稼働率 → 一桁 と 100%に達すると最大分速が出ます click○台→ほのかのみ click中の台数です (分間○)→分間認証数です 共有串情報→クリッカー共有串に登録されてる串の数と、その内誰かに使われている串の数 ★の数(Max5)が増えるほどツールが順調に回っています(認証されている) 15分平均速度は追いつける時は 捕捉時間が出ます 「 オ・レたん」「はさんで」 でレスがもらえます(一回3レスまで) 毎月1日に「 オレたん」をすると階級がもらえます オレたんとその仲間 ClickJapan AutoReporter2(オレたん) ときどきいなくなる。 オレたんに対して返事をする。 おれ☆さぽ オレたんがいないとき来る。 オレたんに返事をする。同じレスに対して何度も返事をすることがある。 ClickJavaAutoReporter(ジャレたん) 15分ごとに投稿。 オレたん未対応。AutoReporterもおれ☆さぽも来ないとき手動で起動される。 ClickJapanCocoaReporter オレたんがいないとき来る。 オレたんに対して認証券を発行する。 また、オレたんがスレに来ていないときに手動で分速を貼ってくれる人たちもいます。マレたん、ハレたんほか多数。 フォーラムに要望スレがあります。 カ行 神緒紫亜(かみおしあ) 光学認証システムの一つ。自動で認証文字を読み取り入力する画期的なシステムで、成功率を上げるために目下研究中。 花林(かりん) 見づらい認証画像を見やすくするためのツール。 やまびこ内蔵型、ツール不問型がある。 火連(かれん) ほのか砲台付属の多重クリック機能。おすすめ。 神無(かんな) 1.ほのか砲台用の他動認証ツール。設定すれば斧砲台の認証も可能。 2.神無系認証ツールにおけるモードの一つ 神無系ツールには4つのモードがあり、神無<出雲<因幡<白兎の順に広く認証をフォローしにいく。タイピングに自信がある人は白兎モードがおすすめ。 草 wwwwww←草 荒れている時に飛び出した名言。心に草が足りない→click101スレ-241 その他名言1,名言2。 串(Proxy) プロクシのこと。 これをPCに適用することを「串を刺す」と云い、アク禁されていてもClickClickClick.com管理側をごまかしてサイトにつなげるようになる。適用を解除することを「串を外す」という。プロクシはたくさんの人に使用されることで使えなくなり、このことを「串が折れる」と云う。 黒兎(こくと) 黒兎は「プラネット・ピアに集められた認証情報を整理し、まとめて他動ツール側に送信する」というシステム。 他動認証ツールに採用することにより認証効率がUPする。 固定IP モデムやルータの電源を切っても変わらないIPのこと。アク禁されると復帰が面倒なので、あまりツールを無茶な設定にしないほうがいい。 小町(こまち) 斧の他動認証をするツール。チャット機能つき。 サ行 作戦 集中的に認証をすることを作戦って呼んでる 登録所の中の人が認証ポイント二倍にしてくれる場合もあるよ! サテライト ほのかの他動認証システムの文脈上で、ほのか砲台のことをさす言葉。 詳しくはプラネットの項目を参照。 鯖(サーバー) サーバーの通称。インターネット上の通信全般を請負う機器。 これの調子が悪いと、サイトにつながりにくくなったり、まったくつながらなくなったりする。全くつながらなくなることを鯖落ち(サーバーダウン)という。 clickclickclick.comの鯖や小町の鯖、アップローダーの鯖など色々ある。 敷島(しきしま) 光学認証OCRシステム(OCR)の一つ。自動で認証文字を読み取り入力する画期的なシステムで、成功率を上げるために目下研究中。 自動認証 ツールが自動的に認証に書かれている文字を判読し突破する機能。 一時期は日本の快進撃の原動力となったが、現在はイアンに対策され使えない。 志伸(しのぶ) ほのかのプロクシ多重を簡単に行うためのツール。 姉妹 FirefoxとloliFoxにほのかを入れて同時に動作させること。姉はFirefox、妹はlolifox。 簡易な多重。 ジョン・グローブ CCCの管理人の一人でイアンの部下(?)。中ボス。 末広町(すえひろまち) 他動認証ツール。ほのか砲台と斧砲台の両方に対応。オレたん情報の表示やねとらじ&音楽再生機能などを備える。 スレ(スレッド) 2ちゃんねるでは大きな話題を「板」、より細かな話題を「スレッド」で分けている。クリック本スレは、2chの雑談系2カテゴリのニュース速報VIP板の中のクリックゲームについて話す場所。 専ブラ 2ch専用ブラウザのこと。 タ行 代理認証 他の人の代わりに認証を入力し、クリックツール(砲台)を動かすシステム。 他動認証に同じ。 竹槍 砲台などのツールを使用せず手動でクリックする事。 多重(多窓) 同時に複数のクリックツール(砲台)を動かすこと。砲台の数だけ当然クリック数も上がる。 やり方を間違えるとてんぽったり最悪BANされたりするので、正しいやり方と危険性をよく知ってから行おう。 他動認証 他の人の代わりに認証を入力し、クリックツール(砲台)を動かすシステム。代理認証に同じ。 テンプレ テンプレート。スレの最初のほうに書かれる関連リンク集やお約束事。 店舗、てんぽ Temporarily Unavailableのこと。CCCにアクセスしている人が多くて混雑してなかなかつながらない状態。しばらく間をおいて更新すると直ることがある。 ナ行 認証 画像の中にある文字を読んでタイプする行為、またはその画像。ClickClickClick.comでクリック画面に行く前に要求される。 日本チームではこれを他人にやってもらう他動認証と云うシステムが完成されている。 ねとらじ(ネトラジ、ネットラジオ) ネットラジオ。個人でも簡単に配信できるインターネット上のラジオ。 メディアプレーヤーやWinamp、iTunesで聞くことができる。 クリッカーの士気を高めるための応援ねとらじが盛んに行われている。 ハ行 廃豚 「豚」の12時間耐久認証かつ、毎時間認証ランキングで一位を取ること。 ばぐ打ち ゲーム初期に愛用されていたクリック連打ツール。日本チーム製ではないフリーソフトである。 白兎(はくと) 神無系ツールには4つのモードがあり、神無<出雲<因幡<白兎の順に広く認証をフォローしにいく。タイピングに自信がある人は白兎モードがおすすめ。 疾風(はやて) ほのか対応他動認証ツール。 スキン(自分で選べる画面表示画像や効果音)が充実している。ペースは6段階から選択可能。 はのちゃん ダイドードリンコ株式会社のサイト上のゲーム、「静岡への道」に登場するキャラクター。サーバーメンテナンスなどでゲームができない時の暇つぶしとして大流行。 版画 ハンガリー。 ピア ほのか他動認証において、CCCや認証ツールと情報のやりとりをするもの。 プラネット・ピア(ポートを開ける人が立てたプラネットピアサーバー)とサテライト・ピア(皆が立てたほのか砲台)の二つがあります。 プラネットは旗下にいくつかのサテライトを収容し、効率のよい情報通信を実現しています。 火狐(Firefox) Firefoxの通称。Mozilla社が無料公開しているブラウザ(ウェブサイト閲覧用ソフト)。ほのかを動かすのに必要。 豚 12時間耐久で他動認証をする事。 毎月1日に本スレで行われるおみくじの結果のひとつで、名前欄に!omikujiと入れると結果が現れる。 クリックスレではおみくじの結果に応じて認証ノルマが設定されており、豚を引いたひとは12時間耐久認証するというお約束から。 ほのか(炎火山、FireVolcano) 日本チームの自動クリックツール(砲台)。Firefoxというブラウザをインストールする必要があるが、WindowだけでなくMacやLinuxでも使える。オプションが多彩。 ブラウザ ウェブサイトを閲覧するためのソフト。一般的なのはマイクロソフトのInternet Explorer(略してIE)。他にFirefox、Opera、Safari、Netscapeなどがある。 あなたが今このページを見るのに使っているのがブラウザである。WindowsならたいていはIEがデフォルトでPCに入っている。 また、2ちゃんねるなど特定のサイトを見るのを便利にするために作られた専用ブラウザというものもあるので注意。 プラネット プラネットピアサーバー とは、ほのか砲台が出した認証依頼を集めて認証ツールに送る中継役です。 日本中に張り巡らされたほのか他動認証システムは、プラネットが通信を助けることにより成り立っています。プラネットが不足すると、他動認証がされにくくなり日本全体のクリック数が低下してしまいます。 設置できる環境の方は、ぜひプラネット導入ガイドを見て導入してください。 ほのか砲台は別名 「サテライト(衛星)」 とも呼ばれます。 これは、プラネット(惑星)が数台のサテライトを引き受け、認証ツールとの中継をするためです。 サテライト5台に付きプラネット1台が最も良いバランスです。 (それぞれの数はAutoReporter で確認可能。P=プラネット、S=サテライトです。) 変動IP モデムやルーターの電源を切ると変わるIPの事。アク禁されても電源をいったん落として入れなおせばまたつなげるので、新ツールの実験や無茶な設定も可能。 砲台 起動すると自動的にクリックしてくれるツール。斧、ほのか。 ポート ポートはあなたのパソコンと外部のインターネット間の接続を規制する関所のようなものである。 無闇にポートを開くと悪質なプログラムがパソコンに進入する恐れがあるので、通常はほんの少しのポートしか開放されていない。 ほのかでプラネット・ピアを使うときや、神無・末広町などのポート開け認証をするときはポートを開く必要がある。少しだがセキュリティが低下するので、OSを最新にし、セキュリティソフトを入れてから開こう。 マ行 窓 PCのウインドウのこと。 窓数 クリックツール(砲台)を多重設置する数。 clickclickclick.com管理人により上限が決められており、それを超えると最悪BANされるので注意。 規制はIPごとに加えられているので、IPが同じ(回線が同じ)だとPCが複数あっても最大窓数は変わらない。 ミニー ゲームの最初期に活躍したクリックツール。現在はCCCに対策され使えない。 メンテ サーバーメンテナンス。特にCCCのサーバーメンテナンスのこと。サーバーを調整している期間で、この間はCCCにアクセスできない。 小町サーバやアップローダーなどのメンテナンスのときにも使う。 ヤ行 八雲(やくも) ほのかの他動認証をするツール。新認証系システムを採用しており、認証時間に余裕がある。 八雲オンライン ダウンロードしなくても、ブラウザ上で認証できるタイプの八雲。 やまびこ ほのかの他動認証をするツール。認証が多めに回ってくるので、タイピングの速い人にオススメ。 ペースは5段階から選べるので速くなくても大丈夫。 ラ行 リコリス 他動認証されなかった認証の事。 (意味が厳密ではないかもしれません。) ロリ狐(炉狐) Firefoxの姉妹版ブラウザlolifoxのこと。機能はFirefoxと同じ。Firefoxと併用することで2窓でほのか同時起動可。 英字 AC(AutoClicker) Mac用自動クリックツール。かつては自動認証の完成に大いに寄与したが、イアンの対策により現在は使用できない状態。 acof 誰かが「この認証読めない」とスレに貼った認証画像の文字列。 ただ、明らかに"acof"と読めたため、多数の人間が"acof"とレスを返す事態に。 そのレスの多さが妙に面白かったため、そのまま流行ってしまった。 今ではしばしば「 1乙」の代わりに「 1acof」と使われています。 過去ログ BAN アク禁に同じ。 C3Analyzer 自動で各国の分速測定・グラフ作成をしてくれるサイト。 C3Logger 情報解析用ツール。上位15カ国の分速が簡単に集計できる。 CCC ClickClickClick.comのこと。 ClickJapanWidget 他動認証ツール。Mac専用だが、小町モード、ほのか標準モード、八雲モード、神無モードなどこれ一つでひととおりの認証ができる。 DL(ダウンロード) ダウンロード。インターネット上にある画像や音楽、ツールなどのソフトを自分のパソコンにもってきて保存すること。 Firefox Mozilla社が無料公開しているブラウザ(ウェブサイト閲覧用ソフト)。ほのかを動かすのに必要。 IP インターネット上の貴方のパソコンの住所。 CCCはIPでクリック規制をかけているので、1つのIPにつき○窓まで多重可能、という言い方が良くされる。また、アク禁されてもIPを変えれば解除できる。 ほのかプラネットを導入する際に公衆開示される。 lolifox Firefoxの姉妹版ブラウザlolifoxのこと。機能はFirefoxと同じ。Firefoxと併用することで2窓でほのか同時起動可。 OCR 光学認証システム。自動で認証文字を読み取り入力する画期的なシステムで、成功率を上げるために目下研究中。 oL/ " orz "を習ったハンガリアンが発明した絵文字。 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ oL/ ズコー 、ハ,,、 ̄ orz 地に手を突き、がっくりとくずおれる人。がっかり感をかもしだす。 PTT 台湾クリッカーの本拠地の掲示板。ノリは2ちゃんねると似ているが、一行文しかかけない、匿名ではないという差異もある。 Tor 半自動で串を刺すツール。IPを変えてアク禁から復帰するためのもの。ただ最近は折れまくってます。 詳しくはTORのまとめで。 UPnPAgent ポートを簡単に開くためのほのかアドオン。 VIP クリック本スレがあるところ。 wiki 多人数で編集できる形態のサイトのこと。少数人でクリックゲームの情報すべてを蓄積・管理するのは荷が重いので、まとめwikiを採用しています。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7363.html
ウォルフリック キリスト教の守護聖人。 「ハッセルバリーのウォルフリック」と呼ばれ、教会組織、体制を強化したとされる。 記念日は2/20。
https://w.atwiki.jp/g_battlechronicle/pages/119.html
リック・ドム(AG) MS-09R RICK-DON AG ガトー大尉のソロモン海戦時の乗機。ソロモン撤退時の 殿軍を務め、「ソロモンの悪夢」の由来となる。 初期ステータス チューンpt 16118 スラスター出力 40/60 HP 1600/3100 スラスター速度 40/60 実弾防御 9/27 レーダー性能 30/60 ビーム防御 9/27 バランサー 36/57 機動性 38/96 旋回速度 7/14 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ 必殺格闘:一刀斬り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジャイアントバズ 485/543/750 5/23 1-/2 1/47 1/47 5-7-/10 主2 ザクマシンガン 56/60/75 5/21 - 1/47 1/47 90-108-/135 副 拡散ビーム - - - - 30/47 - 格 ヒートサーベル 351/379/600 15/47 - - - - 機体特徴 (ソロモン防衛戦(青分岐)Sクリア+デラーズ・フリート編クリア) 一年戦争連邦軍ルート『チェンバロ作戦』の裏ルートでお会いできる。 ガトー専用のリック・ドム。カラーリングが豪奢なソロモンの悪夢専用ドム。 リックドムよりも限界内での運動性能は高いが、ホバー機体の常で旋回速度が低い。 また機動性の向上を追求した結果か、並のドムより装甲が薄く打たれ弱い。 更にリック・ドム(CA)のビームバズーカーと似た専用武装もない。 普通のリック・ドムと変わらない武装の為、どうしても火力不足を感じる。 バズーカもザクマシンガンもチューンして威力をあげておくしかないだろう。 売りはマラサイと同じ必殺格闘SPA。大御所にも効果が期待できるところか。 また幻惑ビームのリロード時間がデフォルトから他のドムと比べ高いのも取り柄。 この機体の1番の問題はスペックの低さの割りに出現条件が厳しすぎること。 過去にデラーズクリア済みであっても、そのセーブデータで条件をクリアしないと出現しない。 MS-09 H P 対実弾 対ビーム 機動性 スラ出力 スラ速度 レーダー バランサ 旋回性能 ドム 1600/3100 12/30 10/30 30/80 40/60 31/45 15/30 26/41 3/6 リック・ドム 1600/3100 10/30 12/30 30/80 45/67 32/48 15/30 26/41 3/6 リック・ドム(CA) 1600/3100 10/30 10/30 43/99 70/99 55/82 44/60 58/92 9/18 リック・ドム(AG) 1600/3100 9/27 9/27 38/96 40/60 40/60 30/60 36/57 7/14 射撃 ●主1 ジャイアントバズーカ (MAX=750) 量産型ドムと全く同じ。 ●主2 ザクマシンガン (MAX=75) ザクⅡS型と全く同じ。 ●副 拡散ビーム 拡散ビームと呼称はつくが、ダメージ属性のないフラッシュ幻惑。 他のMS-09系列と比べ、デフォルトでのリロード時間が最も短い。 至近距離での間合いをつめ、幻惑させれば先手を狙いやすい。 格闘 ●格 ヒートソード (MAX=600) 限界威力はザクⅡのヒートホークと変わりない。 手数は若干多いので、トータル威力は廉価ドムより高い場合も多い。 SPA 必殺格闘 巨大化したヒートソードによる立て斬り格闘。 ヒートソードは白熱した金属のはずだが...という疑問は、ガンバトシリーズにおいて無意味。 斬りかかる瞬間に、地味にフラッシュを放つので、出来る限りゼロ距離で発動すれば、 相手は逃げられない。 強敵相手には一定の価値が見出せるSPA。 出自 PS2用ソフト 『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』にて登場する。 アナベル・ガトーが「ソロモンの悪夢」と呼ばれる由縁となったMS。 U.C.0079 12月24日~25日の間、連邦軍によるソロモン攻略計画「チェンバロ作戦」が行われ、劣勢に追い込まれたソロモン司令官のドズルはジオン軍ソロモン守備隊の全軍にソロモン放棄及びア・バオア・クー方面への撤退を指示。 撤退の時間稼ぎの為にビグ・ザムで特攻した後戦死。連邦軍は撤退するジオン軍残存兵力に対して追撃艦隊を差し向けたが、その際追撃艦隊に対して「青いリック・ドム」がビームバズーカを担いで猛威を奮い、艦隊に大打撃を受けた連邦軍は手を引かざるを得なかったという。 つまりたった一機のMSによって艦隊が壊滅させられたという事実を以て連邦軍から「ソロモンの悪夢」と呼ばれる様になった訳である。 この追撃艦隊壊滅の元ネタは、知る人ぞ知ることぶきつかさの著書 『いけ!いけ!ぼくらのVガンダム!! 』に収録されている作者が初めて手掛けたガンダム漫画『ソロモンの悪夢』なのだが、上記ゲームに設定が流用されたりしている点を見ても、現在では半公式扱いされている話となっている。 ところがこの話の中ではガトーは途中からドズルから届けられたゲルググの、「先行試作機」(いわゆるYMS-14なのだが作中ではMS-14Hという型番)に乗り換えている。 つまりこの話の通りにガトーの乗機を定めてしまうと、かの有名な「25機生産されたYMS-14タイプのゲルググはまず1機が赤くペインティングされてシャアの元へ届けられ、残る24機はア・バオア・クーにて編成された精鋭部隊のキマイラ隊へと届けられた」という設定と矛盾してしまう為、 近年では「ガトーはソロモン戦では撤退まで専用カラーのリックドムに搭乗し、ア・バオア・クーへの撤退後に専用カラーのMS-14Aに乗り換えた」という事で改変されつつある。 因みに初出の『めぐりあい宇宙』ではビームバズーカを装備しているのでシャア専用ドムと同型のMS-09RSであるとされているが、今作品中では単なるMS-09Rのマイナーバージョン扱いの様だ。
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リックタートル メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4 カメ型メダロット(TOT) 登場作品 3 OCG 4 リックタートル 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 キースタートルの後継機。 今までのTOT型と異なり、陸亀をモチーフにしているため、緑のカラーリング。 しかし色数制限があるゲームボーイカラーの画面では黄色や青がかったグラフィックになっている。 メダロット3以降でスクリューズのカガミヤマが使用する。 相変わらずレーザーで鈍足。 しかし序盤では脅威の相手。 逆に入手すると結構使える。 メダロット3ではオープニングでカガミヤマとロボトルする機会が無い…… が、実は第1話でもカガミヤマ家に入れるタイミングがあり、 そこでカガミヤマと1度だけだがロボトルする機会があったりする。 右腕はペナルティがない「うつ」行動、一撃で50ダメ以上あり装甲も高くブラスター並に成功値も高く序盤のメタビー・サイカチスに最適。充填の重さはゴーファンでカバー出来る。 両腕はマップでエンカウントするアースブラキオと性能差がないので実用的には入手機会が多いと言える。一本手に入れたら頭部か脚部を優先したほうが良い。 左腕は装甲稼ぎ 一斉射撃用のパーツと言った感じ。戦車脚部で装甲を稼ぐならG・O・デスの左腕でも良い。 頭部は回数が少ないのがネックだが充填放熱固定で高威力なので使いやすい。大体のパーツにはオーバーキル気味だが、スクリューズに2対3ロボトルを仕掛けられたときに戦車脚部を一撃で吹き飛ばせるのが強みだろう。他にはバサルトの腕を吹き飛ばして変形不能にするのに使える。 左腕をG・O・デスに変更してミラージュメダルで一斉射撃するという戦法もある。 脚部は遠隔がそこそこ高く装甲が100を超えていて強い。推進皆無なので遅いのはしょうがない。回避できないので「ねらいうち」行動に割り切ってペダルホーやシュートバレルと組み合わせても面白い。 メダ2から引き続き機動値0で頭部光学を食らうと弱いのだが、前作と違ってモブに頭部光学がうじゃうじゃ居る環境は改善されたため普段遣いには困らない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 TOT(カメ)型メダロット一覧 イエロータートル クボタ操る初代キイロカメ キースタートル カガミヤマ操る二代目キイロカメ リックタートル カガミヤマ操る三代目はミドリガメ クロムトータス ナット操る四代目のミドリガメ 同モチーフ・型式番号違い ベイザハート ボヨヨ操る真型のミドリガメ スクリューズのメダロット(その3) ノクトキャット あたしはサンダー一筋!キクヒメが使用 パープルカーラー 俺はライフル一筋!イワノイが使用 リックタートル 僕はレーザー一筋!カガミヤマが使用 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「リックタートル」(男) カメ型メダロット きょういの 3れんレーザー! 頭部 マウスレーザー TOT-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 24 54 2 威力 うつ レーザー 右腕 スリーブレーザー TOT-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 16 27 26 16 威力 うつ レーザー 左腕 レストレーザー TOT-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 50 8 31 26 16 威力 ねらいうち レーザー 脚部 デュアルタンク TOT-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 110 4 0 30 2 23 威力 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「リックタートル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 4 50(無) 50(無) 12(水色) 射撃 光学攻撃 移動可能方向 【光学攻撃】 2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4
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トリックスター 覚醒で初登場したクラス。盗賊の上位クラスであり、神出鬼没の「怪盗」。 覚醒 剣と杖という珍しい装備の組み合わせを持つ。 能力的には盗賊系らしく技と素早さに秀でたタイプだが、杖を使う関係上、魔力もある程度上がる。 魔道書が使用できず剣が装備可能であることを考えると、サンダーソードを有効活用できるクラスといえるだろう。 また、力、魔力ともにそこそこ伸びるため、華炎との相性も良い。 サンダーソードは一般の町では非売品だが、配信チームから購入できるため、トリックスターを使うならばこれを利用したい。 同じく盗賊の上位クラスであるアサシンが滅殺や弓装備など、攻撃面に優れているのに対し、トリックスターはラッキー7で命中・回避を大幅に底上げできるほか、戦闘以外にも杖による補助、軽業による地形無視移動など多方面の技能を備えており、多彩な戦い方が出来る、文字通りトリッキーなクラスである。 余談ながら、敵汎用ユニットのトリックスターは赤いマントに羽帽子という、かなり特徴的な格好をしている。 残念ながら味方ユニットは顔部分が固定されるため、クラスチェンジしても羽帽子を被ることはできないが、マイユニットのみ、マップ上アイコンで帽子を被った姿を見ることができる。 風花雪月 特級職の一つ(DLC限定)。 ゲーム内の兵種紹介文 素早い動きで敵を翻弄する魔剣士。 習得には盗賊の資格が必要。 魔法が少し使える兵種。 推奨技能レベル:剣術B、信仰B 簡潔にいえば、魔法を使えるようになったアサシンといった感じ。 以下は、それぞれの兵種スキル <トリックスター> 「鍵開け」「忍び足」「ラッキーセブン」 <アサシン> 「剣の達人」「鍵開け」「忍び足」 主な違いは、「剣の達人」の有無による火力と移動力の差、そして魔法を使えるか否かという点である。 この魔法を使えるということと「忍び足」が兵種スキルに付いているのが、このクラスにとって最も重要な要素である。 スキル「忍び足」は、敵の攻撃範囲内にこのスキルを持つユニットとそうでないユニットが存在する際、「忍び足」を持つユニットが狙われなくなるという効果が発揮される。 すなわち、耐久に難のある魔法系ユニットを気にせず前線に配置して攻撃参加させることが可能となるということである。(当然ながら、「忍び足」がしっかり作用するように、配置には十分気を配る必要はある。) 流石に魔法の使用回数は半減こそするものの、敵の攻撃を無視して魔法を使えるのは唯一無二の特長で、DLC限定というだけあって魔法系の最終的な職業になりうる今作でも屈指の性能を誇る。(実は籠手を装備することも可能で、オーラナックルとの相性も良い。) 成長率も力・魔力に補正はないものの、魔法の命中率に関わる技・幸運と重要な速さに大きい補正がかかるので非常に良好。 盗賊の資格の取得と剣術を伸ばすことになるので手間こそかかるが、最終的な仕上がりを考えれば十分その労力に見合う成果がある筈。漠然と理学や信仰を上げてグレモリィやウォーロックを目指すよりはこちらに就くことで活躍が増えるユニットも多い。(特に遠距離回復の白魔法を覚えないリシテアやユーリスなど) 他にも固有戦技「トリック」(離れた場所でも可能な「入れ替え」)があるので、攻撃だけでなくサポートをこなすことも可能。
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■<ケミストリック>このクリーチャーがカードの効果で選ばれた時、(効果) 作者:wha ストラテG(ジー) C 水文明 (3) クリーチャー:サイバーロード/超獣科研 2000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選んでもよい。 ■<ケミストリック>このクリーチャーがカードの効果で選ばれた時、自分はカードを1枚引いてもよい。 工作IN(こうさくイン) ピーカプ C 火文明 (3) クリーチャー:マシン・イーター/超獣科研 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを1体選んでもよい。 ■<ケミストリック>このクリーチャーがカードの効果で選ばれた時、そのターン、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ■スピードアタッカー +関連カード/2 《ストラテG》 《工作IN ピーカプ》 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム カードリスト:wha 評価 名前 コメント