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リック・ドム Lv制限 3 武器名 距離 威力 消費 HP 220 ヒートサーベル 近 31 10 EN 220 ジャイアント・バズ 中 28 9 購入価格 4,000.pt 装甲値 150 - - - - 購入制限 - 機動性 150 - - - - NT制限 0 移動力 3 - - - - 特殊能力 効果 - -
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リック・ドム MS-09R 出力-1,199kW 総推力-53,000kg 青っぽい色だが宇宙では大気が無い為、波長の長い赤色が、 目立たないらしく、実際は地上のドムと同じ紫色らしい。 初期ステータス チューンpt 9525 スラスター出力 24/38 HP 1500/3100 スラスター速度 27/60 実弾防御 9/28 レーダー性能 25/44 ビーム防御 11/26 バランサー 14/28 機動性 17/43 旋回速度 2/5 特殊事項 宇宙専用 SPAタイプ ジェットストリーム 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ジャイアントバズ 466/510/787 SOLID 5/15 1-1-2 9/40 12/35 5-7-10 主2 ザクマシンガン 57/62/90 SOLID - - 15/40 12/35 99-108-135 副 フラッシュ - - - - - 3/35 -- 格 ヒートソード 342/411/630 - 10/35 - - - - 機体特徴 0079ジオン「ジャブローに散る」クリア報酬 前作クロニクルでは活動領域が異なる以外、ドムと全く同じ武器性能だったが、 今作ユニバースではリック・ドムの方が限界火力が向上し、差別化が図られている。 ソロモンやア・バオア・クー要塞内ミッションではホバーの常で操作性が著しく悪い。 平地ミッションではほぼ独壇場の地上用ドムより活躍の場は限られる。 射撃 ●主1 ジャイアントバズーカ (MAX=787) ホワイトベースのエンジン一基を破壊したあのバズーカ。 その背景からか、ドムより限界威力が上昇し更に高威力。 ●主2 ザクマシンガン (MAX=90) ザクⅡと威力は変わらない。若干ドムより弾速限界値が向上。 ●副 幻惑ビーム ちょっと幻惑させてひるませる時間差確保の手段。 主武装と併用することで、主武装の効果を高める。 格闘 ●ヒートソード (MAX=630) 威力はビームのガンダムより向上している。 SPA 一人芝居ジェットストリームアタック 前作より2体の分身間隔が広くなりターゲットを囲むように攻撃してくれる。 実際上、攻撃度数が増えるのでガンダムF91の分身よか使えそう。
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リックさん打法 2007年後半、渡辺直人はリック・ショートのバッティングフォームを取り入れ、それを「リックさん打法」 と発言した。 それ以降、わしせんでは直人が打席に立つ際、「リックさん打法キターーー!」などのレスがつくように。 更に、リックさん打法⇒さん打法⇒サンダー砲と派生。 「サンダー砲こい!」「サンダー砲キターーーーー!」(ヒット時)ともいうように。 リックさん本人は2009年をもって自由契約に。あの独特のフォームをもう見ることはできない…。
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Handle リリック匂坂 Name 匂坂 拓海(さきさか たくみ) Age 15 学年 四九年度入学 予科程六年修了 本科一年目
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右クリックメニュー ゲーム中に右クリックをする(またはEscキーを押す)と、 左のような右クリックメニューが表示されます。 表示される項目は最大で7個ありますが、 モードによってはそれより少なかったり、 右クリックメニューが全く使えなかったりしますので、ご注意ください。 各項目について、これから詳しく説明していきます。 <所持品> 所持品の一覧を表示することができます。さらに、各所持品をクリックすることにより、 それを使ったり、調べたりすることも可能です。戦闘中の右クリックメニューでは、この項目だけしか選択できません。 所持品名の後に「× 3」などの数字がついている場合は、その所持品をその数だけ所持している、ということを意味します。 そういった所持品は、通常使った回数だけ数が減っていき、最後のひとつを使い切った時点でなくなってしまいます。(武器は例外) 所持品名の後に「(E)」と書かれている所持品は、その武器を現在主人公が使っていることを意味します。 所持品名の後に「(PE)」と書かれている所持品は、その武器を現在パートナーが使っていることを意味します。 これらの武器は、「使う」を選択することで持ち替えたり、交換したりすることができます。 <マップ> もし今いる場所のマップを所持していたら、実際にこの項目で確認することができます。また、マップ上での現在位置が、人の形のマークで表示されます。 <メモ> 主人公がゲーム中にメモに取ったことがあれば、この項目でそれらの内容を見ることができます。メモは、作成したステージごとに管理されます。 <スクラッチ> メモとは違い、ユーザー自身が自由に書き込むことができます。 スクラッチは変更しない限り、そのプレイ中はずっと保存されます。 最大で5つまでスクラッチを書き込むことができます。 <思い出す> これまでの出来事を、もう一度振り返ることができます。(最大100ページまで保存可能)メッセージを見逃してしまったときなどに便利です。なお、ここには一度しか表示されないメッセージやイベントのみが保存されます。何度も確認できるメッセージや、主人公がメモに取ったものなどは除外されます。 <オプション> この項目については、こちらをご覧ください。 <やめる> 右クリックメニューを閉じて、ゲームに戻ります。この項目を使わなくても、右クリックメニュー表示中ならば、もう一度右クリックをすることでメニューを閉じることができます。ただし、戦闘中のみこの方法は使えません。
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統合整備計画2(トウゴウセイビ計画2) 開発費用 2500,4ターン リックドムⅡ 生産、要請 1ターン 資金 500 制限▽ 移動 攻撃 資源 1300 50 陸 限界 140% 砂 センサー D 寒 ステルス C 水 耐久 180 宇 O O 運動 25 空 移動 7 山 物資 195 森 消費 22 NAME DMG HIT RNG SIZE ジャイアント・バズ 35 x 3 65 1-1 S シュツルムファウスト 40 x 1 80 1-1 搭載 ビーム砲 20 x 1 75 1-1 -- ヒートサーベル 40 x 2 80 0-0 SPECIAL DATA 制圧可能 サブフライトシステム搭乗可能 ドズルシナリオやキシリアシナリオなどは宇宙から地球に進攻していくため、多量に余ってルナツーで売却されるのがお約束 - パグル 2017-09-21 19 24 17 火力は高いが…コレを作るよりは、地上でも使えるザク改やガッシャを - 名無しさん (2021-05-08 18 55 27) メイン射撃の発射回数を一回減らして4→3にするかわりに基本性能を上げてメインの命中の若干の向上とサブ武器を追加した機体 - ユング (2021-10-31 02 27 00) はっきり言ってメインの回数低下が痛すぎて生産する意味がない。ほぼ無人機前提の本機にサブ武器なんて追加してもらってもそんなに意味はないし、基本性能上げてもらっても他に有能な後列候補は腐るほどいる。それこそこいつよりもかなり早くロールアウトする高機動型ザクにバズーカ背負わせて後ろにおいといても大して変わらないだろう。むしろ発射回数が多い分向こうの方がマシかもしれない - ユング (2021-10-31 02 34 40) あえて使う意味を見出だすなら『この機体がこの機体であること』くらいだろう。この機体のファンで、どうしても使いたい!と思うならこれにパイロットを乗せて活躍してもらうのも面白いだろう。カリウスといえばやっぱりリックドムⅡだしね。幸い今作の連邦はクソザコなため、この機体でもそれなりに活躍できるはずである。格闘二回族なので前衛におくのは避けた方がいいが… - ユング (2021-10-31 02 42 49) 名前
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フレデリック 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵あり・設定なし) エルフ系だがシャルレイン陣営風の海賊人材。 名前 コメント
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2主「あ!カズラーがあらわれた!」 フリック「ふん、何だザコか…一瞬で片付けて…ってうわあああああ!?」 ニナ「あああ!フリックさああああん!!」 フリックはカズラーに飲み込まれた! ビクトール「ちくしょう、フリックを離しやがれ!!」 ニナ「フリックさん!私がすぐに助けてあげますね!!」 フリック「は、早く助けてくれ!!服が…服が溶けるー!!!」 ニナ「……と、思ったけど何だか腕が!腕が動かないわ~~~!!!!!!」
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開発コスト 基本開発P ???(リック・ドム) 1400 -350 性能 種別 搭載 修理値 稼動時間 盾 移動 HP 装甲 先制 回避 補給 通常 15 15 6 - 宇4 176 27 30 46 6900 ☆ 16 15 8 - 宇4 194 28 30 46 (8300) 武器 種別 名称 威力 回数 AP 命中率 属性 通 ☆ 距離1 距離2 距離3 距離4 切払 ビーム 格闘 ヒート・サーベル 92 98 1 - 61 - - - ○ × 射撃 拡散ビーム砲 54 57 3 - 38 43 - - ○ × 射撃 ジャイアント・バズ 75 80 2 - - - 34 29 ○ × 射撃 シュツルム・ファウスト 134 145 1 8 - - 37 32 ○ ×
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実質44リック 『実質44リック』とは、2020年7月22日(金)~26日(金)の間に行われたシレンの大会『フェイRTA合戦』にて、ぷーれが打ち立てた大記録のこと。 この大会は、初代シレンの発売9000日を記念して行われたものであり、期間中にどれだけ速いタイムでクリアできたかを競う。 シレンをメインコンテンツの一つとしているぷーれも当然この大会に参加し、大会期間中のほとんどをフェイの最終問題RTA配信に費やした。 2020年7月25日、それは起こった。 ぷーれは序盤から必須アイテムの一部を店主から強奪することに成功し、RTAは軌道に乗る。 しかし、36Fで透視の腕輪を引いたのを最後に、なんと28F連続で店を引くことができず、アイテムが揃わなかったために力尽きた。 店が出る確率は1/4であり、28連続で引けない確率は約0.0317%と極めて低い数字になる(実際は店確定マップなどもあるため多少の誤差はある)。 これをリック算に当てはめると、リックは1/6が当たりなので、 となり、これを満たすxは44.1809。実質44リックとなる。 27リックは伝説などではない。これからも積み上げていく数々の偉業、そのほんの序章に過ぎないのだと、ぷーれはその身をもって証明してみせた。 実際の冒険 関連 27リック 実質リック