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MS-14F ゲルググM 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18200 400 M 11280 96 20 19 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ナックルシールド 4200 20 0 1〜2 通常格闘 90 5 MMP-80マシンガン 2700 10 0 2〜4 連射 90 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) バーザム オーガンダム(実戦配備型) イージスガンダム 開発先 開発先A 開発先B 2 ゲルググ 3 ゲルググJ 備考 ゲルググからビームライフルがマシンガンになった。 代わりにナックルシールドが追加され、格闘戦向けになった。
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ゲルググMGELGOOG MARINE 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 MS-14F 全高 19.2m 重量 45.1t 所属 デラーズ・フリート 搭乗者 ジオン兵 武装 110mm速射砲MMP-80マシンガンビーム・サーベルナックル・シールド ゲルググM(指揮官機)GELGOOG MARINE COMMANDER TYPE 登場作品 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 型式番号 MS-14Fs 全高 19.2m 重量 40.5t 所属 デラーズ・フリート 搭乗者 シーマ・ガラハウ 武装 110mm速射砲ビーム・ライフルビーム・サーベルシールド 【設定】 デラーズ・フリートの量産型汎用モビルスーツ。 ジオン公国軍海兵隊が敵艦・拠点への突入時の援護に使用した改良型のゲルググ。 Mは海兵を意味する「マリーネ」と読む。 両腕の補助エンジンを110mm速射砲に、使い難い両刃のビーム・ナギナタをビーム・サーベルに変更している。 シーマ艦隊では本来の武装であるビーム・ライフルとシールドは経済的事情からシーマ・ガラハウ専用機のみの装備であり、一般機は汎用のMMP-80マシンガンとザクIIのスパイク・シールドを流用したナックル・シールドを装備している。 【武装】 110mm速射砲 両腕部に内蔵されているマシンガン。 広い射角を確保できるが、ナックル・シールド装備時は使用不可能となる。 MMP-80マシンガン ジオン公国軍の総合整備計画で開発された90mm口径のマシンガン。 コンパクトな構造で取り回しに優れる。 ビーム・サーベル 左右腰部に1基ずつマウントされる。 当時の物としては出力に優れ、太いビーム刃を形成できる。 ナックル・シールド ザクIIのスパイク・シールドを手持ち式に改良した盾。 スパイク部分で殴打する打突武器としても使用可能。 ビーム・ライフル シーマ機に装備されている大型ビーム・ライフル。 ゲルググJのビーム・マシンガンと同時期に開発された物で連射も可能。 シールド シーマ機に装備されている覗き窓付きの大型シールド。 【原作内での活躍】 シーマ艦隊の機体として一般機とパーソナルカラーに塗られたシーマ・ガラハウ専用機がアルビオン襲撃からコロニージャック、ソーラー・システム周辺での最終戦まで活躍。 ちなみに小説版のシーマはガーベラ・テトラに乗り換えず最後まで乗り続けている。 OVAのエピローグでは、デラーズ紛争後のコウ・ウラキ達の赴任先である地球連邦軍オークリー基地でチャック・キースが搭乗する接収後の姿が見られた。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB ガーベラ・テトラのアシストとして登場。N特射で2機がマシンガン援護、レバー特射で1機がナックル・シールドで殴りつけを行う。 特にレバー入れの突撃は誘導が強く、ガーベラの強みの一つ。 EXVS.MB以降 レバー入れの突撃の時も2機呼び出すようになり、より強力な武装になっている。 GUNDAM VERSUS 一般機、シーマ専用機ともにCPU機及びストライカーとして登場。
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MS-14F ゲルググM 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 21900 336 10600 102 19 18 20 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ナックルシールド 3600 14 0 1~2 打撃 格闘 80 12 - × MMP-80マシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 ゲルググ 5 ケンプファー 6 ゲルググJ - - 備考 ナックルシールドの使い勝手が良い。 ケンプファーに開発すればレズン専用ギラ・ドーガでネオ・ジオン系に、ゲルググに戻せばギャンを経由してガンダムエピオンなどに派生できる。
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ゲルググ Lv制限 3 武器名 距離 威力 消費 HP 215 ビーム・ナギナタ 近 30 9 EN 220 ビームライフル 中 33 11 購入価格 4,000.pt 装甲値 140 - - - - 購入制限 - 機動性 160 - - - - NT制限 0 移動力 3 - - - - 特殊能力 効果 - -
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登場作品 機体性能 武装 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】ビームライフル 【サブ攻撃】クラッカー 【特殊攻撃1】バズーカ 【特殊攻撃2】ガードダッシュ 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム 機体性能 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III COST 500 550 550 600 600 650 機体HP 800 880 800 960 800 1020 実弾補正 90 90 102 90 114 102 ビーム補正 90 90 102 90 114 102 格闘補正 96 96 108 96 120 108 耐実弾装甲 82 92 82 102 82 112 耐ビーム装甲 82 92 82 102 82 112 耐格闘装甲 92 104 92 116 92 128 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 650 650 650 650 650 650 必要素材 強化合金装甲材×3【設計図】ゲルググ×324000P or 173JPY 3級戦闘型運用データ×83級総合運用データ×8強化合金装甲材×10量産型ジェネレーター材×1030000P or 194JPY 2級戦闘型運用データ×32級総合運用データ×3改良型強化合金装甲材×5量産型スラスター材×1048000P or 259JPY 2級戦闘型運用データ×52級総合運用データ×5改良型強化合金装甲材×8改良型高出力ジェネレーター材×572000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×21級総合運用データ×1複合装甲材×5ハイジェネレーター材×5102000P or 454JPY 1級総合運用データ×5【Lv6強化プラン】ゲルググ×6改良型強化合金装甲材×10改良型高強度フレーム構造材×10120000P or 518JPY 機体スキル ■ガードダッシュ【特殊攻撃2実行時に発動】ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃のみ防ぐことが出来る。
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ゲルググS型 MS-14S 指揮官用のブレード付きゲルググ。 廉価のMS-14より高性能のYMS-14タイプに近い性能。 一年戦争時にシーマ様が乗っていたと想像するとそれらしい 初期ステータス チューンpt 17328 スラスター出力 44/67 HP 1700/3300 スラスター速度 31/66 実弾防御 9/27 レーダー性能 28/50 ビーム防御 11/30 バランサー 28/54 機動性 16/32 旋回速度 23/45 特殊事項 SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 359/454/661 BEAM 10/26 3-4-6 12/45 27/53 11-13-18 主2 ビームマシンガン 120/136/170 BEAM 26/40 - 6/45 10/53 110-150-180 副 グレネード 407/480/600 SOLID 10/30 - 6/45 12/53 3-4-6 格 ビームナギナタ 368/474/645 - 13/45 - - - - 機体特徴 ゲルググを5回使用で入手可能。総合力ではRX-78をほぼ凌駕している。 ゲルググより基本性能は向上し、白狼用のカスタム専用機に近い。 ライフルの火力もゲルググよりUPし、基本性能はゲルググJとさほど変わりない。 10回出撃すると、伝説の魔改造機ゲルググS型(CA)を入手できるキーMS。 射撃 主1、主2ともに高火力だが弾数が少ないので必然的に交互に使わざるをえない。 ●主1 ビームライフル (MAX=661) 弾数は少ないが、最大威力はアレックスをも凌駕する。 リック・ディアス(R)並の威力。 ●主2 ビームマシンガン (MAX=170*n) ビームだけあって集弾率がガトリング並に高い。 ゲルググJのビームマシンガンとほぼ同性能。 ゲルググM(CG)より10pt威力が低い程度の高威力。 ●副 グレネード (MAX=600) ゲルググのものとほぼ同じ。ダウン狙いに有効。 命中精度をあげると空中機動の敵にも当たりやすい。 格闘 ●格闘 ビームナギナタ (MAX=645) 右上からの斬り下ろし→横薙ぎ→手首を回転させつつ斬り上げ、の3段攻撃。 普通のゲルググより30pt向上してガンダム以上。 SPA ●一斉射撃 掟破りのビームライフル+ビームマシンガンのツードライブ一斉射撃。 全てビームなのでIフィールド持ちには分が悪いが高威力。持続時間は短い。
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MS-14JG ゲルググJ ゲルググJ パーツデータ MS-14JG ゲルググJ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 36 100000GP 格闘 飛行 マシンガンマスタリブレードアンテナスラスタープロペラント・タンク大型スラスター 頭部バルカンビーム・スポットガン MG 87 非売品 OVA「ポケットの中の戦争」に登場するゲルググの最終生産型。一年戦争におけるジオン公国軍のMSでは最高の性能のMSの一つであるが、生産数は少なく劇中での出番も短い。今ひとつマイナーな機体ではあるが、劇中の短いながらもかなりの活躍やその鋭角的なデザインから根強いファンがいる。 腕部ビームスポットガンはゲームによって性能が異なるが、今回はビーム兵器で単発式のビームガンといった性能となっている。弾数も多めで使いやすい。 格闘武器の正式設定がないため、ビームナギナタでもビームサーベルでもどちらを持たせても問題はないが、ビームサーベルを持たせたいのなら、百式のものが刃の色が黄色であり、丁度形状も近い。 本作のモデリングは「1/144 HGUC No.045」より。2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ガンダムブレイカーシリーズでは実はデフォルトカラーに間違いがある。襟部分と首パイプ部分の色が実際と色設定と異なっている。モデリング元のHGUCの見本写真では正しいので、ガンダムブレイカーでのみ間違っていることになる。 ゲルググJ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv1 ブレードアンテナ 頭部バルカン Lv★ 63500 4 23050 4.5% 4.5% 96% MG Lv01 46510 2 16716 3.18% 3.18% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv1 ブレードアンテナ 頭部バルカン Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 98% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 33810 2 14280 2.23% 2.23% 8890 --- --- Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 17800 MG Lv01 139550 2 58140 9.56% 9.56% 13760 --- --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 18250 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 0% 8810 Lv1 マシンガンマスタリ ビーム・スポットガン Lv★ 63500 5 23050 4.5% 4.5% 5% 56420 MG Lv01 46510 2 16716 3.18% 3.18% 0% 32800 Lv1 マシンガンマスタリ ビーム・スポットガン Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 33810 2 14280 2.23% 2.23% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ 136500 4 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 139550 2 58140 9.56% 9.56% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 22540 2 3350 1.49% 1.49% 90% Lv1 プロペラント・タンクLv1 大型スラスター --- Lv★ 127000 5 19750 9% 9% 102% MG Lv01 93040 2 14316 6.37% 6.37% 90% Lv1 プロペラント・タンクLv1 大型スラスター --- Lv★ 130000 5 20125 9% 9% 105% 武装 名称 系統 HG MG 23 61 大型ビーム・マシンガン マシンガン 15 81 ビーム・ナギナタ(ジョニー・ライデン専用ゲルググ) ツインブレード 4 76 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) ライフル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ゲルググ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- 高機動型ゲルググ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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ゲルググ つや消しが足りなくてテカテカになってしまいました。 気持ち悪いモールドを全部消しました。特に足が酷かったです。
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* 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 21400 384 10800 102 20 18 25 4 ◎ × △ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ビームマシンガン 2600 10 0 2~6 ビーム 射撃 85 15 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追加武装 アビリティ なし 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 ゲルググ 3 ゲルググM 4 ケンプファー - - 備考 一瞬目を疑うようなマシンガンの射程を誇るゲルググの狙撃仕様。 早期に手に入れば活躍できそうに見えるが、捕獲にしろ開発にしろ結構時間が掛かる。戦力には数えづらい。
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ゲルググJ (イエーガー) MS-14JG 出力-1,490kW 総推力-178,500kg JGは「イェーガー」ドイツ語で「狩人」 統合整備計画で再設計したゲルググの改良機 初期ステータス チューンpt 14005 スラスター出力 46/69 HP 1600/3300 スラスター速度 40/63 実弾防御 10/25 レーダー性能 42/69 ビーム防御 9/23 バランサー 25/58 機動性 19/38 旋回速度 20/37 特殊事項 SPAタイプ 超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームマシンガン 115/121/170 BEAM 18/27 -- 4/18 9/21 110-122-180 主2 ビームスナイプライフル 724/831/1000 BEAM 28/44 1-1-2 26/49 12/27 6-14-18 副 ラピッドキャノン 91/102/135 SOLID - - 9/33 2/34 99-114-135 格 ビームサーベル 293/397/566 - 5/30 - - - - 機体特徴 0079ジオン「ポケットの中の戦争」クリア報酬。 ビームマシンガンのビーム形状を乱射型と狙撃型に変更できるビーム自在系のゲルググ 盾はないが運動性能はジェガン並で、後代ミッションに出場させても十分通用する。 連邦のジムスナイパーⅡと比較した場合、主兵装の種類や機動性など有利な点が多い。 兵装はゲルググS型と似ている。 射撃 近~中距離用の主1、中~遠距離用の主2、実体弾の副/速射砲と、 オールラウンドで戦局に対応できる。主3が無いのでセレクトも楽である。 ●主1 ビームマシンガン (MAX=170) 狙撃は期待できないが中~近ではかなり効果のあるビームマシンガン。 クロニクルの頃と比べ、ビームマシンガンの命中精度が上がっている。 しかし、ゲルググM(CG)よりも性能は低いので過信は禁物、3年の月日はバカにならない。 チャージ撃ちで複数のターゲットに万遍なく狙える。 「戦場までは何マイル?」等で複数の戦車を一気に破壊出来るのはなかなか便利。 ●主2 ビームスナイプライフル (MAX=1000) ジムスナイパーⅡ程ではないが、遠距離狙撃武器として高い威力。 一年戦争のHPの少ない機体に対しては一発狙撃に近い効果がある。 ●副 ラピットキャノン(速射砲) (MAX=135) 劇中ではジムコマンド(S)相手に使用した機関砲。 攻撃時は足が止まりノックバックするのが欠点。 押しっぱなしで撃てるので気持ちが良いが隙も大きい。 ・・・原作設定では腕部にあるのはビーム・スポットガンなのだが、 ゲルググMと同様の実弾兵器になっている。 格闘 ●格 ビームサーベル (MAX=566) 斜め切り→横切り→突き→蹴りの4段攻撃だが、ヒット数は5ヒット。 モーションはゲルググM(CG)と同じである。 格闘、射撃両面で優れてるゲルググ系列にしては意外な程、低い威力。 射撃面で優遇されてるので、サーベルの威力を落とし差別化を図ったのだろう。 単発の威力は低いが手数は多いので、ジムスナイパーⅡと違い格闘しても悪くは無い。 ダウン追い討ちはサーベルを突き立てる1段攻撃。 シーマ様と通常格闘のモーションは同じだが、踏み付けまではしないようである。 SPA 超射撃 ジムスナイパーⅡと似た突貫超射撃。方向修正はできない。 空母や戦艦、アッザムのような移動の遅い浮遊物体には効果絶大。