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昭和54年(1979年)12月21日放送 ←前回 次回→ ストーリー イタリアのある静かな町 広場に咲いていた花を利用し、レインジャー部隊に テレビを通じてルンルンが訴える。 エミリオが人はまだ信じられる、という。 アネモネ(白色)(まごころ) 鑑賞 登場キャラクター ルンルン・フラワー: 岡本茉利 キャトー: 白石冬美 ヌーボ: 神山卓三 セルジュ・フローラ: 水島裕 ヤボーキ: はせさん治 トゲニシア: 喜多道枝 シルビア、孤児院の子供達(エミリオ、ルイージャ、男3、女2)、ロマンノ先生、不発弾見張りの警官×2、。ヤジウマ(男女一名)(小山まみ、山口奈々、川島千代子、鈴木富子、戸谷公次、佐藤正治 ナレーション: 喜多道枝 スタッフ 脚本: 金春智子 原画: 鹿島恒保 動画: 深水正人、杉山典子、紺野久美、鴫原恵二 背景: 田中資幸、新谷義浩 仕上: 藤本芳弘、竹沢多加世、衣笠一雄 特殊効果: 大石秀徳 撮影: 佐野禎史 編集: 祖田富美夫 録音: 波多野勲 音響効果: 伊藤道広 選曲: 宮下滋 記録: 樋口裕子 製作進行: 伊藤文英 美術: 田中資幸 作画監督: 鹿島恒保 演出: 遠藤勇二
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各走り屋チームの新規ページを新規作成、編集される方は、必ず ページ作成・編集ガイドライン を確認してください。 + 目次を開く 目次を閉じる 走り屋とは|走り屋ポリシー 走り屋一覧(設立日順) 走り屋とは 峠などの公道で、法定速度や安全面に全く配慮しない運転、ドリフト走行を行う集団。 ただ単に暴走行為を行うのではなく、運転技術や車の動力性能に重きを置く傾向を持つ。 走り屋ポリシー 車種など、何かしら統一して活動することが多い。 チームごとにその性質や方針は異なる。 走り屋一覧(設立日順) 読み方 ボス メンバー数 車種 設立日 走り屋名 読み方 ボス メンバー数 車種 設立日 S.D.C. すりっぷ えぬ すらいど どりふと くるー Junior Boltz 3人 VAN80 VERJ 2024/04/01 FAST LANE ふぁすとれーん ガヤ ゲニウス 5人 2024/04/21 LSProject ろすさんとすぷろじぇくと 山本 龍也・風斬 どみ 6人 2024/04/29 MATERIAL まてりある あむさん Yちゅーぶ 7人 2024/05/19 ⬆️ページ上部へ戻る
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Ver. 1.1EX2 カードNo. 1-1-098 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 浮遊術 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットがアタックした時、ターン終了時までそれに「ブロックされない」効果を与える。 一時的に直接PAができる効果を得る青属性インターセプト。 CP2は重いが、容易にPA成功時の条件で発動する効果を活かすことができる。 同じ青属性では選択サルベージが可能な堕天馬アルゲニブと相性が良い。 また、ターン終了まで効果が持続するため行動権回復で再び1点を取る運用も可能である。 現在のアンブロッカブル効果は黄属性や【忍者】【盗賊】などに多いが、初期のCoJはこういった属性毎の特徴が定まっておらず、青の浮遊術や赤のバルキリークララはその環境をよく表している1枚としてよく取り上げられる。 フレーバーテキスト 今とは違う次元軸を見つける為に生み出されたプログラム。この世界の本当の広さが認知されるきっかけとなった。 関連項目 イラストカラスマドウ 青海のドーリス
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Blogs on タマ―ル・イヴェーリ #bf レパートリー ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト ジュゼッペ・ヴェルディ ジャコモ・プッチーニ フランチェスコ・チレーア ルッジェーロ・レオンカヴァッロ シャルル・グノー ピョートル・チャイコフスキー [部分編集] ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト コジ・ファン・トゥッテフィオルデリージ ドン・ジョヴァンニドンナ・アンナ ドンナ・エルヴィーラ 皇帝ティートの慈悲ヴィテリア ジュゼッペ・ヴェルディ 海賊メドーラ エルナーニエルヴィーラ イル・トロヴァトーレレオノーラ シモン・ボッカネグラアメーリア 仮面舞踏会アメーリア ドン・カルロエリザベッタ オテロデズデーモナ レクイエムソプラノ・パート ジャコモ・プッチーニ ラ・ボエームミミ 修道女アンジェリカ(三部作)アンジェリカ トゥーランドットリュー フランチェスコ・チレーア アドリアーナ・ルクヴルールアドリアーナ ルッジェーロ・レオンカヴァッロ 道化師ネッダ シャルル・グノー ファウストマルグリート ピョートル・チャイコフスキー エフゲニー・オネーギンタチアーナ Last Update 2012/05/31 20 10ページ先頭へ
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電脳世界 マンションの電脳3 出現ウイルス キャノーダム3、チュートン2、ヨーヨット、ハンディーズ3、ゲニン、レッドデビル、マグマドラゴン、ハルドボルズ3 入手アイテム バスターUP、バグのかけら、2000ゼニー、電磁ビット201、電磁ビット232、電磁ビット243 備考 ここへはマンションの電脳2から来れる ここからマンションの電脳4へ行ける 不正ワープ時232号室の電脳部分スタート地点からマンションの電脳1右上へ 不正ワープ時マンションの電脳2から入ってすぐのワープゲートから電脳4の253号室の電脳部分スタート地点へ 不正ワープ時243号室の電脳部分スタート地点からマンションの電脳4の253号室の電脳部分のワープゲートへ 不正ワープ時右下ワープゲートから電脳2の093号室の電脳部分スタート地点へ 不正ワープ時201号室の電脳部分スタート地点からマンションの電脳4真ん中辺りへ エレベーター起動後、マンション20階201号室、23階232号室、24階243号室のサーバーからプラグイン可
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2014年1月21日発売 1パックにメダル1枚入り 全12種類 必殺技メダル 7種類 ノーマルメダル 5種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 バクロ婆 フシギ 必殺技 ホロ 650 ジバニャン プリチー 必殺技 ホロ 730 ヒキコウモリ ウスラカゲ 必殺技 ホロ 630 じんめん犬 ブキミー 必殺技 ホロ 690 セミまる プリチー 必殺技 590 パジャマTシャツ ホノボーノ ポカポカ 必殺技 560 パジャマTシャツ ドンヨリーヌ ブキミー 必殺技 540 やきモチ イサマシ ノーマル 90 グラグライオン イサマシ ノーマル 120 ノガッパ プリチー ノーマル 150 第1章 コマさん プリチー ノーマル 190 第1章 第3弾 こめ爺 ポカポカ ノーマル 100 メダルガム2 2014年6月30日発売 1パックにメダル1枚入り 全12種類 必殺技メダル 7種類 ノーマルメダル 5種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 パック販売 ガシャポン その他 なまはげ イサマシ 必殺技 ホロ 780 キュウビ フシギ 必殺技 ホロ 860 トゲニャン プリチー 必殺技 ホロ 730 ヤミまろ ウスラカゲ 必殺技 ホロ 750 うんがい鏡 フシギ 必殺技 680 ワルニャン プリチー 必殺技 630 ハンカチ&ミニタオルセットスクエアポーチTシャツ コマじろう プリチー 必殺技 620 ハンカチ&ミニタオルセットスクエアポーチTシャツ しょうブシ イサマシ ノーマル 330 第2章 クワガ大将 イサマシ ノーマル 350 第2章 ほむら天狗 フシギ ノーマル 330 メカブちゃん ポカポカ ノーマル 180 おねむの精 ブキミー ノーマル 250
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Blogs on ゲニア・キューマイヤー #blogsearch レパートリー ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト ガエターノ・ドニゼッティ ジョルジュ・ビゼー ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン 工事中(和文化して上へどうぞ) [部分編集] ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト イドメネオイリア フィガロの結婚伯爵夫人 ドン・ジョヴァンニドンナ・アンナ(TBA) 魔笛パミーナ ガエターノ・ドニゼッティ 愛の妙薬アディーナ ジョルジュ・ビゼー カルメンミカエラ ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン フィデリオマルツェリーネ 工事中(和文化して上へどうぞ) La Favorite (frz.) / Inès Gluck Iphigénie en Aulide / Diane Orpheus / Euridice Offenbach Antonia Mozart La Finta Giardiniera / Sandrina Salieri L Europa Riconosciuta / Asterio Strauss Arabella / Zdenka Wagner Parsifal / 1. Blumenmädchen Last Update 2015/07/03 22 58ページ先頭へ
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ガシャポンやメダルガムで入手可能。 現在34種類 ファンブック2 応募者全員大サービス(3種類) ガシャポン第1弾(5種類) ガシャポン第2弾(4種類) ガシャポン第3弾(4種類) ガシャポン第4弾(4種類) メダルガム1(7種類) メダルガム2(7種類) ファンブック2 応募者全員大サービス(3種類) イメージ 名前 種族 ホロ サファイニャン プリチー トパニャン プリチー ダイヤニャン プリチー ガシャポン第1弾(5種類) イメージ 名前 種族 ホロ ロボニャン ゴーケツ ホロ ひも爺 ポカポカ ホロ ツチノコ ニョロロン ホロ ちからモチ イサマシ ネガティブーン ウスラカゲ ガシャポン第2弾(4種類) イメージ 名前 種族 ホロ ゴルニャン ゴーケツ ホロ オロチ ニョロロン ホロ しょうブシ イサマシ りゅーくん ニョロロン ガシャポン第3弾(4種類) イメージ 名前 種族 ホロ メラメライオン イサマシ ホロ 影オロチ ニョロロン ホロ ベンケイ イサマシ クワガ大将 イサマシ ガシャポン第4弾(4種類) イメージ 名前 種族 ホロ フクリュウ ニョロロン ホロ 龍神 ニョロロン ホロ ゲンマ将軍 イサマシ ゴクドー ゴーケツ ▲ メダルガム1(7種類) イメージ 名前 種族 ホロ バクロ婆 フシギ ホロ ジバニャン プリチー ホロ ヒキコウモリ ウスラカゲ ホロ じんめん犬 ブキミー ホロ セミまる プリチー ホノボーノ ポカポカ ドンヨリーヌ ブキミー メダルガム2(7種類) イメージ 名前 種族 ホロ なまはげ イサマシ ホロ キュウビ フシギ ホロ トゲニャン プリチー ホロ ヤミまろ ウスラカゲ ホロ うんがい鏡 フシギ ワルニャン プリチー コマじろう プリチー ▲
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■更新情報 2018/1/12 一部文訂正 2013/10/6 文訂正 3/29 Eの謎 追加 3/23「ゲームのせつめい」の謎 追加 作品名ゆめにっき 作者 kikiyama様 作者ページ 最終更新日:2018年01月12日 (金) 20時07分00秒 とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲームです。(作者ページ引用) 壮大なステージの広さと謎さにユーザーが引っ張りだこになったうわさのゲーム エンディングがあるが答えは一切分からない 逆に考えさせられたり泣かされたり モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァア アァッ!! ■まとめてない情報 ゆめにっきはだいぶ考察がまとめてありますが重要視されているもので抜けているものだとかそういうのがありましたら追加してください 人物 無し 以下ネタバレを含みますので注意くださいね ■更新情報 ■まとめてない情報人物 ■夢、夢日記の関与についてゆめにっきのにっきとは? そもそも窓付きが見ていた夢は悪夢だったのか? ■主人公(窓付き)について窓付きの部屋から性格の予想 年齢について 「ゲームのせつめい」の謎(案:黒猫屋道彦氏) 説案窓付きはいじめられていた 窓付きは目が見えなかった 窓付きの夢は夢中夢だった 窓付きは監禁、および虐待を受けていた 窓付きは殺人犯だった 窓付きは統合失調症及び精神疾患患者だった(原案 mado氏) 窓付きは夢の住民になりたかった プレイヤーと窓付きは似たもの同士だった(原案 とまる氏) エンディングについて■現時点で不自然な点 ■解釈によって解決出来ること 何故飛び降りた? 何故エフェクトを捨てることによってエンディングへの鍵となったのか 飛び降りて死亡したのか? エフェクトについてEの謎 ■物や人についてポニ子 モノ子 モノ江 鳥人間 ダメッ!ムリッ! 死体さん 火星さん 赤の王様 セコムマサダ先生 ■夢、夢日記の関与について ゆめにっきのにっきとは? もし夢が"悪夢"ならばにっきを書く必要はないんじゃないか? 完全なソースは不明だが明晰夢を見る確立を上げる方法として 夢日記をつけるという方法がある 夢日記をつけると夢を意識するから夢を見る頻度や夢を覚えておける事も増える つまり夢日記を書くことによって夢だと気づける可能性が上がることになる 明晰夢を見るために夢日記をつけていた? 夢日記をつけるのはただの趣味で明晰夢のことはまったく知らない? 明晰夢については夢についてをご覧ください そもそも窓付きが見ていた夢は悪夢だったのか? 悪夢ではなかった(説案 lz<未編集>) 根拠は簡単で絶対的なトラウマの要素(恐怖等を感じ、心拍数が上がると起床する=強制起床イベント)がFCバグと、赤の王様しかないからです いずれ二つとも確率イベントであり、窓付き自身が自分から向かわない限り絶対に起きないモノでもあります 鳥人間は実際窓付きを閉じ込めるだけで強制起床イベントではありません あまりトラウマを感じていなかったみたいです さらに夢日記に記していることから明晰夢を見ていることはほぼ確定なので悪夢は意識しない限り見ることはありません もし意識していたら最初からトラウマ要素が出ているはずなので、窓付きが見ている夢は"悪夢"ではないと解釈が出来ます。 ■主人公(窓付き)について 窓付きの部屋から性格の予想 マイナス思考?・・・明晰夢でよく分からないゆめや悪夢みたいなゆめを見ていること 内気だった?・・・ピクニックエリアで★ねこ★を使うと鳥人間を呼び出せることから「猫をかぶらなかったからこうなった」という解釈? 読書好き?・・・窓付きの部屋にある本らしき物は本なのか、ゆめにっきなのか・・・ 年齢について 小学生 本棚の中に入っている本は実はファンタジー系統の本であり、その影響から夢の世界を見るようになった? スカートなど小さい子が着るような服を着ている 大人・高校生 下記全体考察でも取り上げられているが夢としては広さが壮大すぎる 性描写関連の夢が多いように感じられる(きゅっきゅ君、コミケ部屋もっこり、ネオン?) 経験等からトラウマを思い出している? 「ゲームのせつめい」の謎(案: 黒猫屋道彦 氏) 唯一ゆめにっきに関して説明されているアイテム 一見普通の説明書だがいろんな謎が隠されている ゲームの流れ:マイルームに帰ってくる行程が存在しないこと 一度ベッドinしたら以降のループはベッドin→ゆめのなか→ほおをつねるになっていてマイルームに帰ることが出来ない つまり現実と思われるあのマイルームは・・・ 文中「エフェクトを"すてる"ことができます」 ファイル内にあるED前の卵を捨てる時の効果音のファイル名は「たまご産み.wav」である 文中「つくえのうえでセーブができます」「マイルーム」 "夢日記"のことや"現実か夢か"ということが一切説明されていない ステータス画面の「E」(エフェクト数カウント)にカウントされている 説明書は隠された"エフェクト"なのだろうか…? 以上のことから 説明書はプレイヤー宛に窓付きが"残した物"or"書いた物"? もしも窓付きが書いたとするならば窓付きはエフェクトを最終的に「捨てる」ことを考えている可能性がある 十分夢中夢や、夢ではなかった説をもっと考えることが可能 といろいろまた想像を広げることが可能になった。 説案 窓付きはいじめられていた 鳥人間達のピクニック等から推測出来る内容 かなり辻妻が合う説 窓付きは度重なるイジメから逃げようとし夢を見続ける しかし、かなり見逃せない矛盾点がある 鳥人間をいじめている子(この説においては重要なトラウマ元)と考察する場合 明晰夢(自分でゆめを作れる)なのにいじめている子(鳥人間)を出現させていること 目が覚めるほどの恐怖を感じていないこと いじめられて夢に逃げているとするならば鳥人間に接触しただけでも恐怖を思い出し心拍数が上昇し起床するはず この説を説明するのであればゆめにっきをつける理由ととり人間の存在の矛盾も説明しなければならない 窓付きは目が見えなかった 目をつぶっているのは目が見えないから? 音声の夢の世界・・・ ちなみに管理人の祖母は全盲ですが小さい頃目は見えてたみたいです 小さい頃見えてた場合、人の形を覚えているようで夢の中ではお化けに追われたりしたそうな 最初から全盲か途中から全盲かで変わってくるみたいです もし全盲説と考えるのならば途中から全盲になったということを考えるといいかも +ちょっと考察 何か恐ろしいものを見てしまい包丁で目を自分で抉った 病気云々で全盲になった そもそも目が見えないならNASUの存在が謎 窓付きの夢は夢中夢だった 実は現実の世界も夢だったという説 エンディングの表現からも窓付きが死んだかはっきりしていない もし窓付きを幸せなエンドに導くのであればこの説は間違えなく不可欠 窓付きは監禁、および虐待を受けていた 両親等に監禁、または虐待され「部屋から出れない」の説 赤の王様は両親のことを指す? タンスの関連性やトイレ等がないことからタンスの中に逃げて隠れていたりだとか無理やりトイレを我慢されたりとか酷い虐待を受けていただろう きゅっきゅくん=窓付きとする場合 きゅっきゅ=家の掃除、家事、または性処理等を任されていた? きゅっきゅ君の前で包丁を出すときゅっきゅするのが速くなる=包丁で脅迫されていた? 窓付きは殺人犯だった 実は殺人をしていてマンションと思われるところは刑務所という説 鳥人間達は今まで殺した人とかを指す? ポニ子がウボァに豹変したのは窓付きがポニ子を刺したからとか? 窓付きは統合失調症及び精神疾患患者だった(原案 mado氏) 赤の王様とそっくりな絵を統合失調症になった画家が描いたことがある ちなみに猫の絵。 http //www.kotaro269.com/archives/50378250.html http //10e.org/mt/archives/200602/250311.php 窓付きは同じような病気に発病していた可能性がある (発症については"ストレス"の可能性が高い、また遺伝性というのもある) 症状について(wikipedia) http //goo.gl/TbVp 十人十色全体考察の方にmadoさんによる症状まとめもございます 以下、統合失調症のリスナーさんや知人から聞いた内容。 上手く話せない 返事したくても出来ない 幻覚、幻聴が聞こえる たまに自分のことが分からなくなる 皆、首のない夢を見たことがある 自分も首がなかった 窓付きは夢の住民になりたかった 窓付きが幸せになれるエンドその2 夢を見ていくことにその夢が自分が生きていく中で凄い楽しそうと感じ夢に住もうと決意? 死ねば夢の中の皆と遊べると思ったから? 外に出ないのは現実に戻りたくなくて夢の世界に少しでも近くに居たいから? プレイヤーと窓付きは似たもの同士だった(原案 とまる氏) 実は作者の隠しリードで窓付きは仮の主人公であり、プレイヤーに窓付きの状況について考えさせることが目的? つまりプレイヤーが本当の主人公であり、"窓付き"はプレイヤーの代わりに行動してる分身であり、プレイヤーは"窓付き"は自分自身だと気づいていく 共感を誘う面々があるシーンやイベントが多く含むゆめにっきでは考えられる説。 その他、窓付きの行動は全てプレイヤーが動かし、エンディングも誘導させることが出来る エンディング条件であるエフェクト全回収をしても窓付き自身が勝手にエンディングへと行動しないことからエンディングで階段の上で飛び降りたのはプレイヤーが窓付きの背中を押したからという考察も可。 プレイヤーが窓付きを殺したという鬱に陥れる考察でもある? 貴方は背中を押しますか? +... マツリさん作 エンディングについて ゆめにっきには一つしかエンディングがなく、エフェクトを全て捨てて、現実世界に戻りベランダに出ることによってエンディングへの階段が出現、もちろんどうなるかは皆さんが知ってる通り 別名みんなのトラウマ ■現時点で不自然な点 考察量が少ないもの 謎の階段が出現する 誰が階段をおいたのか…?窓付きの幻覚なのか…? ■解釈によって解決出来ること 現在かなりの数が今までの考察で大体まとめられてるよ 何故飛び降りた? 大きく2つの理由が考えられる 現実と夢の区別が出来なかった 夢だと思い★まじょ★の気分になりそのまま飛び降りたという解釈になるが 事実上この説が可能性が一番高い考察 理由としては夢日記を続けると夢と現実の区別が付かなくなることがある (ソースは夢日記やってみたで) 薬の副作用(ほすとら氏の夢薬説等)などの考察もこちらにあげられるだろう 現実に絶望した 度重なるイジメ、現実世界でのトラウマなどが重なり、自殺。 非常に悲しい解釈だが窓付きは死ぬことによって夢の住民になれたのかもしれない 夢の住民になりたかった説(本棚にある本に影響を受けて夢の住民になりたいと思った説)もこちらにあげられるだろう プレイヤーが窓付きの背中を押した 窓付きのエフェクトを捨てる時や飛び降りる時は全てプレイヤーのキー操作により行われる行動 つまりプレイヤー自体が窓付きを飛び降りさせた、殺したという説 窓付きの背中を押す理由は存在するのだろうか…? 何故エフェクトを捨てることによってエンディングへの鍵となったのか エフェクト=希望を捨てた、決心がついた エフェクト毎の考察でも挙げられているようにエフェクト=窓付きの希望と考えるのならばこの考えが一番妥当 何らかの希望を失ったか、そんな希望がなくても大丈夫といった決心が関与していると考えられる 不意に落とした あまりに希望や夢を集めすぎてしまい、窓付きが狂ってしまった弾みで捨ててしまった説 リアル性がないのだが可能性として有り得る考察 飛び降りて死亡したのか? エンディング、飛び降りる描写後ドーンといったSE有り 生きていた 仮にマンションの高さが5階程度(13m)の場合、頭から落ちない限りは生き残る可能性が非常に高い ただし、23m以上から死亡の確率が高くなる ちなみに落下後は頭から完全に落ちない限り、少しの間意識がある 死亡した 23m以上の高さから落下、おおよそマンション13階ほどのところから落ちると死亡確率が99%以上 過去に実際の人間で生きていた例がかなり少ないデッドゾーンとも言える また飛び降りてから落下のどーんの音まで計算した所推定マンションの高さは10階以上と言われている(ソースは2chの方から) エフェクトについて +effect 辞書 引用先:http //ejje.weblio.jp/content/effect effect 【名詞】 -1【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] (原因から直接引き起こされる) 結果 -2【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] --a(結果を引き起こす)効果; 影響 〔on,upon〕 --b(法律などの)効力; (薬などの)効き目,効能. --c【不可算名詞】 [発見者の名をつけて] 【物理学】 物理現象,効果 -3a[単数形で] (色彩・形の配合による)効果,感銘,印象 -b【可算名詞】 [通例複数形で] 【演劇】 (擬音・照明などの)効果 -4[単数形で; to the [that,etc.] effect の形で] 趣旨,意味 〈that〉 -5[複数形で] 動産物件 窓付きの願望なのか?明晰夢だと願望ならすぐ手に入れられるはずなのに何故集める必要がある? 何故卵?誕生とかが意味している? →夢占いでは希望、誕生、生きたいという感情を示していると記述されていた。 エフェクトごとの考察はエフェクト毎の考察で・・・ Eの謎 Xキーなどで開けるメニュー画面で窓付きのステータスを確認することが出来るが、本来レベル(L)表示のところに"E"という項目が存在する。 エフェクトを取得するとその数が増えることからEはエフェクト("e"ffect)と予測される。 …が、かなりの謎が残る。 「ゲームのせつめい」もカウントされていること これは上記の方の"「ゲームのせつめい」の謎"の項目でもある程度は説明されているが、何故かE、つまりエフェクトとしてカウントされているのである。 確かに「ゲームのせつめい」はメニューの"エフェクト"というところに入っているため、すなわちゲームのせつめいも「エフェクトである」という仮説をより強くすることが可能である。 しかしそうなると「ゲーム」というのは何を指すのだろうか。 エフェクトを捨ててもEが減らないこと 通常エフェクトと予想されるのならばエフェクトを捨てた際にエフェクト数カウントであるEも減るだろう。 しかし何故か減らないのである。 「ゲームのせつめい」では「エフェクトを捨てることが出来ます」と説明されているため、少なくとも窓付きは「捨てる」意味合いで卵を捨てていた可能性が高いだろう。 卵の中身だけ窓付きは取得し、殻として吐き出したのか。 それとも、本当にエフェクトを捨ててしまったのか。 だとしたら何故Eが残ったままなのか。 非常に謎のままである。 なお、仕様でEを下げることはできないのでは?という質問があったが、上記にも書いてある通り元々Eの項目はキャラクターのレベルを示す場所である。 レベルダウンは事実上設定で可能である。よって仕様ではない。 「書を捨てよ町へ出よう」(寺山修司)的な意味合いで、エフェクト≒書であり、全てを読み終わりその全てを捨てることで 窓付きは外に出ることが出来た、とも解釈できますね。Eも「experience」(経験)の意味かも知れません。 →黒猫屋さんの説案 ■物や人について ポニ子 ポニ子は浅瀬エリアのところにいるが二つ風船を調べる必要がある 風船は夢占いで本人でも実現するとは思ってない夢や憧れの象徴を示す ポニ子が親友とかの場合夢の中に現れて窓付きは喜んだだろう その喜びのあまり、反応を見るために電気を消したとする だがしかし、部屋にある額縁やタンスが目が増えてたりイラストが若干変わっている 窓付きはそのことに不審を抱き疑心暗鬼を招いた? その疑心暗鬼から「ポニ子は実は化け物かも」と考えた結果ウボァになってしまった? ※夢の中のメカニズムではそれが化け物だと思い込むとたちまちそれが化け物になってしまう ウボァに接触したあとの世界は背景でウボァみたいな怪物がいろいろ破壊しているが窓付きがいる場所はどうやら水の道であり、移動速度が遅い状態である 実はワープではなく、浅瀬エリアで綺麗なエリアをウボァが破壊しているということ? そして窓付きは風船等も失い、帰れなくなって無限ループ? モノ子 白黒世界に居る 通常時何も反応しないが しんごうを使うと反応が変わる 調べるとドコドコ音と共にかなり体格が変わった状態で回転する 交通事故に会って死んでしまったとか? 白黒=死の世界と仮説 しんごうをくれた人は車に轢かれたような死体(死体さん) つまりモノ子は交通事故等にあい死んでしまった? 回転していたのはその事故を窓付きが見てしまっていたから? それが元で窓付きは鬱になったという説も出来る また死体さんはモノ子の兄という説もあり、モノ子は兄が死ぬ瞬間を見ていた? さらに、モノ子とモノ子の兄が同時で事故死したという可能性もある(交通事故により。) モノ江 白黒世界に居てトンネル近くのオブジェクトを倒すとトンネル先が変化 かなり小さな真っ暗ループ世界に出現 話しかけるといかにも(微笑)って感じの顔がイラストで出現したあと何処かに行ってしまう 窓付きがいじめられっこ説の場合一緒にいじめていた人なのだが白黒(過去とか死去した人をあらわしている?)世界にいることから何らかの理由で死亡、また窓付きが刺し殺したのではないか?という説も有り 他の説には微笑は死ぬ間際の絶望笑いで、窓付きにとって身近な人だったのではないか?という説も有り 他、モノ子とは恋のライバルで死体さんを取り合っていた?だとかいろいろ。 またモノ子は妹であり、死体さんを彼氏するならば二人が交通事故で死んでしまい孤独なり、後を追うかのように自殺したという説もあり。 鳥人間 鳥人間にも2種類あり、襲ってくるタイプと襲ってこないタイプが居る 襲ってこないタイプでもほうちょうで刺すと襲うようになる 明晰夢のことを考えると 明晰夢を見ていることから自分の思ったことを実現することが出来ること 捕まっても強制起床ではないことから起床するほどの感情は感じていないこと つまり さほど恐怖を感じてない むしろ夢の中に居て欲しいと思っている? もしこの説があっているのならいじめられっ子説はほぼ崩壊? (決定的な説の一つの「鳥人間は窓付きをいじめている子」という説の可能性がなく なるから。もしそんな存在ならば、夢の中から存在を消すのが当たり前だと思う。 ※自分で行動できることは文字通り自由に実現出来るが、自分の望んだ夢は見れなかったという説も考えられる 鳥人間=普通の人と考えるならば何故醜い姿?窓付きがどうとも思ってないから?興味がない? 三人しか居ないため抽象的なあらわれとしても解釈できる? 過去、現在、未来。 仮に鳥人間が悪い子じゃない考察を考えてみた + 鳥人間は窓付きの自殺等を止める窓付きの別人格及び人ではないだろうか? ギロチンエリアや地獄エリアで常に発狂状態になっているのは窓付きの自殺を引き止めるため 蝋燭エリアの蝋燭を命の灯火?と例えるならば、神速鳥人間の説明もつく ダメッ!ムリッ! 駄目や無理は完全に否定している言い方。 「○○すれば出来るかも・・」といった自信は少しも見受けられない 出られないことに対して「駄目」という言い方は若干おかしい? 死体さん 樹海エリアで死亡している 体の色がはっきりしていないことから 窓付きは死体を見たことがない(お葬式とか行ったことがない)=窓付きの身内は死亡してない 他人から死体さんの話を聞いた(表情が見えないのはそのため 顔や状態などを知らないため妄想でかろうじて人間で留めてる) の可能性が考えられる またあのような見通しがよい道路で死亡していることから自殺の可能性も捨てきれない 火星さん 涙を流しており、話しかけると画面が一度暗くなりピアノの音が聞こえる 包丁で刺すと傷が残る 誰かの心を示している? 今までの人物の中でもかなり感情的なキャラクターであり、 しかも"火星"エリアという離れた所に存在しているキャラクター 一番夢の中で隠したい感情?それとも誰も知ることが出来ないほど遠い感情? 墜落したということは火星さんの"感情"は墜落(何かが起きてしまった後)の後悔を示す? リスナー情報:あるポエムがあり 二十億光年の孤独 という作品より 「地球人はさびしがると、火星に仲間を求めたりする」 →つまり窓付きは孤独を感じて火星に行き、火星さんに会いに行ったんじゃないか? 赤の王様 マスコットキャラクターきゅっきゅくんの後にある扉 それは窓付きの部屋の扉 あけると恐ろしい絵 その後強制起床 つまり窓付きのリアルの世界の扉の先の存在 セコムマサダ先生
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~日常に潜むレア妖怪!?~ 2014年3月22日発売 1パックにメダル2枚入り 全30種類 キーメダル 6種類 ホロメダル 8種類 ノーマルメダル 16種類 イメージ 名前 種族 タイプ ホロ 妖力 他の入手方法 ガシャポン その他 ムリカベ ゴーケツ キーメダル 150 しゃれこ婦人 プリチー キーメダル 210 バク プリチー キーメダル 300 アゲアゲハ ポカポカ キーメダル 370 ムダヅカイ ニョロロン キーメダル 290 ナガバナ ニョロロン キーメダル 270 なまはげ イサマシ ホロ 410 第2弾 キュウビ フシギ ホロ 440 第2弾 ゴルニャン ゴーケツ ホロ 390 大辞典第2巻に付属 トゲニャン プリチー ホロ 330 第2弾 雷オトン ポカポカ ホロ 360 ヤミまろ ウスラカゲ ホロ 390 フゥミン ブキミー ホロ 280 オロチ ニョロロン ホロ 420 第3弾 しょうブシ イサマシ ノーマル 330 メダルガム2 ベンケイ イサマシ ノーマル 350 クワガ大将 イサマシ ノーマル 350 メダルガム2 つづかな僧 フシギ ノーマル 140 うんがい鏡 フシギ ノーマル 320 天狗 フシギ ノーマル 350 ふじのやま ゴーケツ ノーマル 260 だいだらぼっち ゴーケツ ノーマル 240 コマじろう プリチー ノーマル 200 第2弾 ワカメくん ポカポカ ノーマル 240 ジミー ウスラカゲ ノーマル 130 デビビル ウスラカゲ ノーマル 160 ヨコドリ ブキミー ノーマル 170 口だけおんな ブキミー ノーマル 180 おならず者 ブキミー ノーマル 310 第2弾 りゅーくん ニョロロン ノーマル 250 第3弾 配列表Ver.1 配列表Ver.2