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エテルレッド キリスト教の守護聖人。 10/17の聖人。
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サラ&ブレッド / Sarah&Bread 【サラアンドブレッド】 ポップンミュージック19 TUNE STREETで初登場したキャラクター。 サラ&ブレッド / Sarah&Bread 誕生日 担当曲 ポップン19 アクション(pm19) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの ハムスターのサラと馬のブレッドという組み合わせ。 名前は競走馬で有名な馬であるサラブレッドからだろう。 誕生日 サラ:6月2日 ブレッド:3月25日 両者に誕生日が設定されており、どちらの方でも祝える。 担当曲 Pfポップ ポップン19 アクション(pm19) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【回転型+障害物型】ピアノ演奏。周囲の星はほとんど影響ないが、問題は中央のピアノ。ゆっくり回転して、ピアノが上側に来た時5ラインがSUDDENに近い状態になり厳しい。 WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【形状違い】 関連キャラ、用語リンク 《サラダ&ブレッド&ハム&スター!?》 このキャラクターが描かれているレアカード 【ポップンベースボール☆オールスター感謝祭】 このキャラクターが描かれているレアカード 【We are Sun Glasses!】 【FULL OF SMILE ぼくらの世界】 キャラクター一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
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, __ ハ > . 〃〈〉', ,ィ/ ..乂.゙ > . ムィ-v! / / ___ ヾ--- ミ \ i\ __ レfハ.ノ _{ .{ ,ィ=-- //i. ⌒'-.._ ヽ.゙ \ \ }/ V/// ヾ /ィ、 // !. ,. `‐゙ッ... .、 . / /// V/ /...゙\. \ ミ=-- -=彡 イ//, /! / V=ミ. ヾ(, ム 、 / ゞ/ `/、! / / i Y 、.゙...r‐ァ.゙| 乂¨\_゙、 ..|(,, .イ /ィ {ィfミ、 j∠ i , ! _ノ (_....) ヽ....< ゙) ¨て_....´ ', !vソ \{,ィ=x / /| ', ⌒)イ⌒) ,.ィ.. j''⌒)\.. ` . ⌒ヽ 廴 /⌒', { r、 , ゞ' / / | 、 `゙/ し'´( . 丿_ ⌒ \. ,.. マ `ニ - ∠.ィ i l、 `フ. \ッ , ――-r_乂 i V〉V0 (ヽv ⌒ヽ. ', \  ̄`Y´゙` <ニニ゙`∨\_. r、 从 、 ', ハ ー / v 〔 ! 、 __. ト、゙` <ニニ> ¨Jヽ} ト、...} .iヽ .ヘ マ ', () ∨ , \ ニ>. ,ィ rヾ.. ` <ニ.―く )ヽ _,. ヘ ', V ^ ヘ V ', __ \ ニニニニ..'⌒) !、 ヽ、 `<ニ...( | ⌒)ノ . 、 __ ヾ 'v、 } .i / Y ヽ -...ノ〉 し'⌒)ノ. ,イ ) / (.゙zzメ} ヽヽ ', V | / / .}} (⌒ (_,ィ.ニニニニニ>...../ /'´..゙....,ィ.゙--\_}}\', 乂 ト、 / { f / }/i ) r'´r イ.... -=ニニ /しl、. { / し! ニヽV、V、 { \ { し レ. /i ! | '^) ;イノ ムイ | ノ―ァ ノ イ. ヽニマ ∧ >--< Y /_|// , ム (. =-... <二¨¨¨'―-.l、( /-'´ ノ..゙`ソヽ ̄ ̄ Y { __ }〈 { }/ \. 二≧.....ヽ `二 =‐'´ ̄ ̄”'''‐...... ⌒)r―''´ ゙゙̄'' <ニニ .、 V乂f v' 〔 .人_人 .==ー-z__二ニ戈 -=r__z . リ ッ__ "` ̄ .` ̄. \ } }_! く Y--Vヽ| }ミ 、 .....z-r¬ー--z_-‐=ニニ二__ _z--―'''''゛ ≧、 \ニ}ニ.T ├久 〉 〉ィ i⌒i У....─-r¬¨ ̄ ⌒. !乂 ! .\ Уム Y| /!` ーrィ レノ ノ=、∨ \\ | | ^ヘ |}{ | /^マ ` ^´¨´∧ ヽ ヽ | ! マ|}{ /i ィ 、 .// V Y . !r. ´ハ V 、∠ ヘミ / ', i ', ノ /i/ L _ _ -=≦} i r-、 ノ ∧ //.ィi | , | .j ヽ ` ¨ ¨ / 二二/ | | / j > ´ `''< / ∠j ! | // } マ 、 / / | | .イ | {`ヽ [部分編集] ・テイルレッド Lレベル:140 L【フェアリー/ノーマル】 LHP:600/600 L特性:メンタルガード …自分の「特防」の種族値が「AA」に上昇する L【プラン】:ハイスピードナース 技*6:じゃれつく、ヒートブレード、しんそく、はいにする、こらえる、ひばしら《種族値》 L体力:A/B L攻撃:D はいにする:変化/炎/自陣の設置物を解除する L防御:A L特攻:D L特防:AA L素早さ:A【スキル】 L【エンチャンター】:交代時、味方の種族値一つを「1」ランク上昇させる L【リターンヒール】:味方と交代時、中確率で味方の体力を1/4回復 L【レッドテール】:交代時、低確率で相手を「火傷」にする L【炎剣姫の参上】:味方が攻撃を受けたT終了時、控えから交代する L【炎剣姫の退散】:攻撃を受けたT終了時、控えと交代する L【炎剣姫の熱浄】:これを「リターンキュア」とする L【炎剣姫の赤盾】:相手の「C」が上昇しているとき、「+1」ごとに相手の技の威力を「10」下げる L【炎剣姫の加速】:相手の「C」が上昇しているとき、「しんそく」を「速」で判定する L【うちはド根性忍法帖】:体力ランク+1/「1」割の確率で受けるダメージを半減する/*0.5 L【超気合い】:低確率で瀕死になる攻撃をHP1で耐える、HP1のとき「3」割の確率で攻撃を耐える 中確率で攻撃以外のダメージを0にする【専用】 L【炎炎と輝く浄化の炎】:「リターン○○」の発動率を「高確率」にする 「技効果」 はいにする:「変化」/炎/自陣の設置物を解除する タイプ相性 防御時相性表◎4倍ダメージを喰らう__●2倍ダメージを喰らう△1/2ダメージを軽減する__▲1/4ダメージを軽減する__×効果なし 上:相手に攻撃下:自分が防御 ノ 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 妖/ノ ● △ × × △ ● 自分が防御 [部分編集] バトルの備考 長所【リターンヒール】【炎剣姫の熱浄】専用により回復期待値が高い 素早いため、相手より速く行動しやすい設置物を解除したり、HP残り僅かな相手を「しんそく」で落としたり Cが上昇している相手対して優位に立つスキルがあるので、指揮型や相手エース・二枚看板に出そう 短所防御が低い オススメもちもの:理由きれいなぬけがら:確実に交代するため 回復系 その他 [部分編集] プロフィール 灼熱の神殿にいたテイルレッド【野生】 「Vジェネ、しんそく持ちだし、そこまで要らない子扱いはされないだろう」とタカをくくってたら、もっと速い物理アタッカーがいたスパイダーマンの勧めで「技マシン」を配布する【エンチャンター】に 大人モードだと巨乳 ツインテールキチガイまったく、みんな料理の「さしすせそ」が成ってないな!さ:サラサラしたツインテール! し:しっとりしたツインテール す:透き通るツインテール せ:整然としたツインテール そ:ソウハッピーなツインテール 後日、ツインテールにしたら料理が上手くなる怪奇現象が発生した 活躍したMVP試合 戻る
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【クラス】セイバー 【真名】エセルフレッド 【容姿】ピンク髪の貴婦人 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪2画消費 【HP】45 / 45 【筋力】D:2 【耐久】A++:7 【敏捷】B:4 【魔力】EX:8 【幸運】E:1 【スキル1】戦闘続行 5:HPが0になった時、1度だけHP1で耐える。 【スキル2】軍略 5:HP10増やす。魔術攻撃時補正値5を得る 【スキル3】仕切り直し 5:魔術攻撃時補正値5を得る。遠距離攻撃に対して反撃を行える 【宝具】蛮勇屠る包囲城壁(クローズ・ド・チェスター) 1/1 【ランク・種別】C+:対軍宝具 【効果】敵前衛全てに魔術攻撃を行う。 その際、自身の最大HP-現在のHPで算出した値を固定値として加算する。(上限25) 【その他】人 女 秩序 悪 イギリスの大英雄「アルフレッド大王」の娘。 また、「マーシアの女主人(貴婦人とも)」の異名で知られる軍事的天才。 女性の身でありながら軍事史に名を残し、ヴァイキングやデーン人の多くを討ち取った 聖杯にかける望みは娘の成長した姿を見ることだが、マスター気にいってるため別に果たせなくてもいいと思っている
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レッドドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) オレカバトル1の情報が含まれています。 レッドドラゴン パラメータ 出現章 ロケテ 性別 無 属性 火 HP 297-314 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) スカーレット・フレア→クリムゾン・フレア 入手方法 レッドラゴ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム レッドソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 297 303 309 314 320 326 332 338 344 350 E 300 306 312 318 324 330 335 341 347 353 D 304 310 316 321 327 333 339 345 351 357 C 307 313 319 325 331 337 342 348 354 360 B 311 317 323 328 334 340 346 352 358 364 A 314 320 326 332 338 344 349 355 361 367 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 レッドラゴ(Lv10)から継承 ファイアーブレス 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 竜のしっぽ ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる ミス (進化前限定) (BOSS)レッドドラゴン 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 レッドドラゴン(Lv10)+レッドソウル→カードの絵柄変化 解説 レッドラゴがLv10でクラスチェンジすることで生まれるモンスター。 体力が大幅に増加し、【業火のいき】が追加された。 但し、鈍足なので行動はほぼ後手を取る形になる。 しかも【業火のいき】自体もそこまでの威力ではないため、過度や期待は禁物。 水属性以外が相手の場合は、【竜のしっぽ】で攻めるのも1つの選択肢に入るだろう。 ドラゴン族の基本となる技を多く所持する。 【竜のしっぽ】は倍率90%の無属性全体物理攻撃で、低確率で毒状態を付与する。 【ファイアーブレス】は倍率105%の火属性全体ブレス攻撃。 【業火のいき】は倍率120%の火属性全体ブレス攻撃。 EX技は下位150%、上位160%の火属性全体ブレス攻撃で、消費EXゲージは10。 水属性が相手の場合大ダメージが狙えるが、それ以外の場合はそこまでの威力は無い。他の味方がより良いEX技を持っているのであれば、そちらを優先して使っていこう。 ドランや竜人ドランのEX技で変身する用として、このカードを育てる意味が大いに出てくる。 その場合においては【業火のいき】でダメージを狙うのが良いだろう。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 こうげき ほほえんでいる ほほえんでいる 業火のいき 2 ★→★★ ほほえんでいる ファイアーブレス 業火のいき 3 ★→★★ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ほほえんでいる こうげき 業火のいき 2 ★→★★ ためる ためる 業火のいき 3 ★→★★ ためる ★★★→★★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業火のいき 特に2リールでは【ミス】入れが必要であり、(レッドゴンの時点で行うと良い) さらに、隙間に入れられる【ためる】を覚えるのはレッドドラゴンからのため、まっすぐに育成するのはかなりの難易度。 【ミス】と【ほほえんでいる】は同じ重さではあるが、 コマンド変化の際の候補として、【ミス】→【ほほえんでいる】が何度も入ってくる可能性がある。 拘りがなければ【ほほえんでいる】に置き換えてしまってもよいだろう。 + 3リール別サンプル # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 竜のしっぽ (省略) 2 業火のいき 3 業火のいき 4 業火のいき 5 業火のいき 6 業火のいき 3リールを【業火のいき】で埋めることはできない模様。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ほほえんでいる (省略) 2 業火のいき 3 業火のいき 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ この構成により【業火のいき】は【★★★→★★★★】よりコストが低いことが分かる。
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アイテム名:レッドパンツ 必要熟練度: 両手装備 買値:zel 売値:0zel 体力 /持久 /集中 /攻撃 /魔力 /防御 /敏捷 /気配 /知覚 /運気 /奇矯 /魅力 説明書 粗末な剣 入手方法:()
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【名前】 メガレッドキー 【読み方】 めがれっどきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第24話「愚かな地球人」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイレッド 【大いなる力】 ○・第39話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『電磁戦隊メガレンジャー』のメガレッドの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠し、メガレッドへ豪快チェンジ、能力を使える。 入手した大いなる力は未使用。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の使った特殊な銃にて撃ち出され、メガレッドへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いに応えたかのように再度実体化した。
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レッドフード 性能概要 コマンド表 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「死ねよ!」 クリフはそう絶叫し、内なる意思を外界に投射する。 空間はそれに応え、その形を捻じ曲げてレッドへと襲い掛かる。だがその攻撃の先には、もはやレッドの姿はない。 「当たるか、馬鹿が!」 硬質化させたブレードを振るい、正面から切りかかる。それはクリフが反射的に展開させた力場に阻まれ、空中で静止した。 「……なんだよ、その腕は。君は化物なのか?」 「てめえにゃ負けるよ」 言いざま、脚でクリフの首を蹴りつける。意表を付かれたクリフはそれをまともに食らい、地面にもんどり打った。 間髪いれずにもう一発蹴りが飛んでくるが、クリフはその脚ごと念動力で受け止め、弾き飛ばす。 その勢いで壁に叩きつけられたレッドへ向けて、もう一度思念の波が向かう。 そのことを予測していたレッドは即座に飛びのいてそれをかわし、床と壁だけが無残に亀裂を走らせた。 (なんつー威力だ……だが、分かってきたぜ) 不可視の力場による広範囲攻撃、それは確かに脅威だったが、肝心のクリフに戦闘経験がまったくないことが致命的だった。 どんなに鋭利な剣でも、相手に当たらなければ意味がない。 クリフの攻撃パターンはまるで単調であり、さながらモグラ叩きのごとく視認した場所へ向けて攻撃するだけで、 なにも考えていないに等しかった。 戦闘の流れというものを理解していない以上、クリフ・ギルバートに勝ち目はない。そう思えた。 「くそ……なんで死なないんだ、レッド」 レッドは超能力者ではない。なので、サイコキネシスを振るうことが術者にとってどれほどの負担になるか想像もつかない。 だが素人目にもクリフは疲弊しきっていた。汗をだらだら流し、息は荒く、こめかみがぴくぴくとチック症を引き起こしていた。 わずか数分の戦闘ですら、彼の意識に多大な精神的負荷を及ぼすらしい。 限界が近い。小刻みに動き回って攻撃を避け続ながらそう判断したレッドは、 勝負を決めるべく両腕の刃に振動波を流し込んだ。 先のクラーク・ノイマン少佐との死闘で獲得した、分子結合を破壊するバイブレーションであった。 果たして、がくりとクリフの身体が崩れ、周囲に渦巻いていたサイコキネシスが消失する。 「もらった!」 交差する両腕をスライドさせながらクリフに飛び掛り、その時、 「ユーゴー……」 虚脱状態にあるクリフがつぶやく。 その一言はどんな念動力よりも強くレッドを揺さ振った。 「人の心が分からないんですか」とレッドに言った少女、 「わたしはレッドを理解しようとしている」と寂しそうにつぶやくセピア、 寄り添って泣く二人。 そんな意味のない光景がレッドの脳裏に蘇り、その切っ先が鈍る。 ──それが正しかったのか、間違っていたのか、それは誰に分からないだろう。 だが、その鈍った一瞬こそは、両者にとって取り返しのつかない時間だった。 クリフの内部から、強大な力が突如として爆発的に膨れ上がる。 床を叩き割り、壁に穴を開け、周囲のありとあらゆるものを飲み込んで肥大してゆく。 その奔流に為すすべなく吹き飛ばされながら、レッドは己の思い違いに気づく。 限界が近い。 そう、それは間違っていない。 だがその限界とはあくまで「能力を制御できる限界」であり、その一線を見失ってしまったクリフ・ギルバートは、 ひたすらに破壊を振りまくだけの、暴走する怪物と成り果てたのだ。 それはさながら、知性も気高さもなく、妄念のみでこの世の暗黒から這い出る──魔王のように。 「僕は……人間だ……」 定まらぬ視線でつぶやくクリフの目には、もはやなにも映っていないだろう。 無数の刃で身体を切り刻まれたレッドは、壁に背中を預け、それでも立ち上がろうともがく。 「モルモットなんかじゃない……『ヴィクティム』なんかじゃない……」 ナノマシンの修復が追いついていないレッドにとって、この虚無と絶望が形をとったような空間は ただいるだけで生命の危険にさらされるほどの苛烈さを備えていた。 ぎょろり、とクリフの見開かれた瞳がレッドを捉える。瞳孔は開ききっていた。まるで闇夜の中を彷徨っているかのように。 「なんで……生きているんだ? 駄目なんだよ……死なないとさあ……」 おおん、と空気が鳴いた。 「みんな殺してやるんだ……そして……僕は……ユーゴーと二人で……」 レッドに言葉はない。クリフの精神の深淵を、この世の暗黒を、純粋な悪意の表出を目の当たりにし、ただ驚いていた。 今や、それは目に見えていた。 クリフの感情が世界を歪ませ、その歪みは空気を乱し、光を曲げていた。 「…………」 ふと、クリフがなにかに気づいたように辺りに視線をめぐらせる。それより数秒遅れ、レッドもそれに気がつく。 遠くから、地面を揺るがす響きが近づいていた。火の爆ぜるような、石を割るような、そんな奇妙な音がした。 次いで、鼻を刺すオゾン臭が立ち込める。 「ぐぅっ!」 レッドの両腕が激しく震えた。それは通常のARMS共振とは比べ物にならない、圧倒的なものだった。 「また負けているのか……レッドよ」 瓦礫の山と化した医療セクションの廊下の向こうから、何かが近づいてくる。 それは巨大な怪物だった。 「だが……やはりそいつは危険な実験体のようだな……」 髑髏のような異形、薄紅に淡く輝く爪、スパーク発光と過熱された水蒸気を身にまとい、 「そんな出来損ない相手では張り合いがなかろう……クリフ・ギルバート……このオレが直々に殺してやろう」 人間の面影を一欠けらも残さない、悪魔そのものの姿だった。 「この……『ブリューナクの槍』と……『マッドハッター』がな……!」 第八話 『魔』 了
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シンケンレッド 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:2000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:3 特徴:レッド/男/侍 テキスト: ※レジスト 【烈火大斬刀】「SP1」 DAを持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 道を外れし者達を、烈火の炎で叩き斬れ! イラストレーター:Masakazu Fukuda レアリティ:スーパーレア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:蒼九の翼 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(スーパー戦隊シリーズ35作品記念デッキ) カード評価 レジストと対DA除去を持つ優秀なストライカー。 【烈火大斬刀】はグリフォーザーなどのラッシュエリアから効果を発揮できるDAを除去できる。そういったユニット以外でもタイガーロイドのようなアタックで撃破しづらいユニットの除去にも使えるなど活躍の場は多い。 同じくDA除去の効果を持ち、特徴「レッド」を持つリュウレンジャーと比べて、コマンンドのホールドが無いためこちらのほうがアカレッドや多色デッキと相性が良い。 闇のヤイバと組み合わせることでDA以外の特徴「男」を持つユニットも撃破できる。 似た性能を持つ仮面ライダーアギトGFと比べてBPが低いが、これはアギトの効果がRCの上バトルエリア限定でこちらと比べてやや性能が落ちるからと思われる。 関連カード シンケンレッド(XG3) シンケンレッド(XG4) シンケンレッド(XG5) シンケンレッド(XG7) スーパーシンケンレッド XP-013[RS] ハイパーシンケンレッド XP-025[RS] ダイカイシンケンオー 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 特徴「侍」関連 コメント レジスト持ちとはいえ、BPの低さがネックですね -- 名無しさん (2009-11-25 15 05 26) 黒メタなんだしそこまでBPは要らないんじゃない?黒のBPだと4000ラインでも軽く潰されるし -- 名無しさん (2009-11-25 15 06 30) 相手が黒なら充分な働きができるけど、他の色相手には火力不足ってことが言いたいんじゃない?スーパーがあるから、そのデメリットは充分許容範囲だとは思うけど。 -- 名無しさん (2009-11-25 17 42 04) スーパーシンケンレッド参戦で大幅強化されたし、そこまで問題視するほどでもないんじゃない? -- 名無しさん (2009-11-25 18 10 26) ゾートアップでBPの低さを補える、ってのも微妙に論点がズレてるような…。スーパー殿なんかを入れると枠を圧迫するからデッキを選びそう。更に言えばバトルに押し勝つよりは上手く回収する方に重点を置いた方が効率良いかも>DAメタとしてなら -- 名無しさん (2009-11-25 18 55 08) ↑「SP空欄だからニンジャブラックに強い」とかの評価と同じで、説明になっているようで何の説明にもなっていないね -- 名無しさん (2009-12-23 00 36 57) 一番下の評価だけど、NCよりRCの方が使いやすいと思うんだが。 -- 名無しさん (2011-05-29 19 13 52) ↑単純に「使い易さ」を考えたら、ビークル無しでも発動出来るNCの方が使い易いと思う。 -- 名無しさん (2011-05-29 22 44 30) ↑ユニット1~4体とビークル1台では後者の方が用意しやすいし、ビークルは場もちが異常。加えてビークルさえあればどこに並んでても能力が発動するし、総合的にRCの方が使いやすい。 -- 名無しさん (2011-05-30 02 22 01) 「SPを得られるNC」と「SPを得られないRC」の違いなのでは? アギトGFは「」 -- 名無しさん (2017-09-06 23 37 49) 途中送信。アギトGFは「3番目に並ぶとSP」は得られるけど、それでDAのSユニットを撃破できるわけではない。それに対してシンケンレッドは「3番目に並ぶとDAのSユニットを撃破しつつSP1を得る能力」 6年前のコメントに言うのもアレだけど。 -- 名無しさん (2017-09-06 23 40 54) 名前 コメント