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ゲイルマテリアル(げいるまてりある) 概要 PS2版デスティニーに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 原石の一種。風属性耐性の宝石の素材。 モリュウ領等の装飾屋で1500ガルドで買える。 分類 原石 備考 非売品 効果 風属性耐性 買値 1500 売値 300 メニュー × 戦闘 × 入手方法 店 ダリルシェイド・装飾屋(外殻大地完成後~)モリュウ領・装飾屋トウケイ領・武具屋ラディスロウ・装飾屋 拾 カルバレイス地方 サ チェルシー:ペンペンのたね ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「疾風の素材」という意味。
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概要 『仮面ライダーインフェルノ』に登場する量産型ライダー。 設定 ダークSによって作られた量産型ライダー、変身者は洗脳された一般人であり意思は無い、仮面ライダーゲイルⅡがダークSの洗脳を脱した失態に学び、質より量を優先して開発された、ゲイルドライバーダークとインフェルノキーで変身する。 ツール一覧 ゲイルドライバーダーク 仮面ライダーゲイルダークに変身する為のドライバー。 インフェルノキー 仮面ライダーゲイルダークに変身する為のアイテム。 フォーム 基本フォーム ホッパーフォーム ホッパーインフェルノキーでダークSに洗脳された一般人が変身した基本フォーム。
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発見ミッション 【前編】No.06 火星基地鎮圧作戦 発見ミッション 【前編】No.12 要塞ゲイルロズ攻略作戦(グ) 次の任務について書かれた命令書 トレジャー:地球連合軍一覧に戻る トレジャー:グランゼーラ革命軍一覧に戻る
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シンメイゲイルスをお気に入りに追加 シンメイゲイルスの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 シンメイゲイルス <保存課> 使い方 サイト名 URL シンメイゲイルス <情報1課> #bf シンメイゲイルス <情報2課> #blogsearch2 シンメイゲイルス <情報3課> #technorati シンメイゲイルス <報道課> gnewプラグインエラー「シンメイゲイルス」は見つからないか、接続エラーです。 シンメイゲイルス <成分解析課> シンメイゲイルスの68%はお菓子で出来ています。シンメイゲイルスの20%は濃硫酸で出来ています。シンメイゲイルスの11%は歌で出来ています。シンメイゲイルスの1%は時間で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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発見ミッション 【後編】No.12 要塞ゲイルロズ解放作戦 陸戦兵器に搭載する大型キャノン砲実用化のための試験データ。 開発にこのトレジャーが必要な機体 キウイ・ベリィ ヘクトール トレジャー:地球連合軍一覧に戻る トレジャー:グランゼーラ革命軍一覧に戻る
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バリスタ(眼鏡アナザーカラー) サブクラス:ゾディアック 帝国出身のメカニック。30歳。もとはレイラの婿クラウスの生家・レオンハルト家お抱えの技師の一人であった。妻の身を案じたクラウスによってレイラのアーモロード行きへ同行を命じられる。ゆえにレイラのことは「奥方様」と呼ぶ。 大艦巨砲主義で、「派手にドンパチやるのが好き」。 アーモロードでの冒険で出会った女海賊ヴァネッサに好意を寄せられ戸惑うが、やがて彼女を受け入れる。
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登場シナリオ:浮遊大陸エリクティス 種別:放浪人材 リザードマン。 名前 コメント
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登録日:2022/11/20 Sun 11 49 49 更新日:2024/08/21 Wed 19 16 14 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 DM SR W・ブレイカー アース・ドラゴン コスト5 スーパーレア デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン バイラストリガー 古代の3龍 自然文明 自然文明のクリーチャー 自然文明のドラゴン 超神龍 超神龍バイラス・ゲイル 進化クリーチャー 闘魂編 出典:イラストレーター山崎太郎 Twitterアカウント 2020年10月21日投稿 出典URL:https //twitter.com/y_taro1/status/1318718109650284544 サイト運営者:Twitter社 《超神龍バイラス・ゲイル》とは、『デュエル・マスターズ』のカードである。 第8弾「闘魂編 第3弾 超神龍の復活(インビンシブル・レジェンド)」で初登場した進化アース・ドラゴン。 ●目次 【解説】 【相性の良いカード】 【専用デッキ】基本型 マーシャル・クイーン型 【派生カード】 【背景ストーリー】闘魂編 神化編 王来篇 【余談】 【解説】 超神龍バイラス・ゲイル SR 自然文明 (5) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン 9000 進化−自分のドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンにある間、S・トリガーを使って自分の呪文を唱えたとき、その呪文を墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 W・ブレイカー 当時の基準で見れば5コストのドラゴン指定の進化ドラゴンと出しやすい数値設定と進化元指定だが、パワー設定は控えめ(これも当時の基準で見れば控えめな訳でもないが)。 その代わり能力は現在でもあまり類似効果を見ない程には癖が強く、S・トリガーを使って唱えた呪文を墓地に置かずに手札に強制で回収するという内容。 多少ややこしいテキストの文面の気もするが、要はS・トリガー呪文の再利用を可能にするということである。 正直単純な性能で見れば同弾収録の問答無用のランデス攻撃の《超竜バジュラ》、(スペックはともかく)良くも悪くも派手さはある《超神龍アブゾ・ドルバ》と比べるとドラゴン特有の場の制圧力は持っていない。 上述の通りコスト設定は超神龍サイクルの中では軽くて出しやすい方だが、サイクルの中では唯一W・ブレイカーでパワーも10000未満なのでアタッカーとしても普通なレベル。 能力自体にも問題点はあり、S・トリガーという基本的には運が絡む不確定要素を用いる能力なので安定していない。 シールドにS・トリガーが無ければ能力は意味を持たなくなるし、S・トリガーの発動ギミックを考えれば相手の攻撃が必要になる故に相手依存になりがち。 しかもパワー数値がバトル誘発効果や火力除去で仕留められる範囲内であるため、常在型能力持ちでありながらも除去が難しくないという点もある。 と言っても上述のような問題点こそある癖の強い能力だが、裏を返せばその癖の強さが強みとして活かせる部分も多い。 普通に考えれば回収出来る能力自体は弱いはずはなく、戻す呪文によっては手札に戻る性質を活かしてループ的な動きをさせることも可能。 双極篇から登場したツインパクトのS・トリガーとも相性が良く、呪文面を発動した後に手札に戻ってからクリーチャー面を出すなどの動きをすれば両面を有効に使える。 また、S・トリガーの回収を恐れて相手が攻撃の判断を鈍らせる可能性があるので多少はストッパーとして機能できなくもない。 シールドの運要素や相手依存の一面はシールド操作や強制攻撃誘発などを使えばある程度改善は出来る。 後にシールド操作を基本戦略とするエンジェル・コマンド・ドラゴンという種族が登場し、光を入れた専用デッキが組みやすくなった。 能力自体が癖が強すぎるが故に安易に上位互換が登場しにくいこと、呪文絡みの能力故に呪文がインフレすればバイラス・ゲイルも強化されやすい。 登場時点からカード評価は決して高い訳でもなく環境に出てきたことはないが、専用デッキが組まれて長い歴史を持ち、超天篇時期でもループが考案されるなど、インフレが進んでも研究され続けている。 今なお圧倒的な性能を持つ同弾のバジュラと比べると相当地味ではあるが、伸びしろ自体は割と高い1枚と言える。 【相性の良いカード】 深緑の魔方陣 UC 自然文明 (4) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 自分のマナゾーンのカードを1枚、シールド化する。 自分のマナゾーンのカードをシールドに出来る有名なS・トリガー呪文。 深緑の魔方陣をS・トリガーで使えば再度利用が出来るだけでなく、深緑の魔方陣を使い回し続けて軽いループ状態による防御網を作ることが可能。 色的にも相性が良い故にデッキで共存させやすいため、バイラス・ゲイルの専用デッキはこのカードを使うタイプが多かった。 音感の精霊龍 エメラルーダ P(R) 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500 ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つ、手札に加えてもよい。その後、自分の手札を1枚、シールド化してもよい。(こうして自分の手札に加えたシールド・カードの「S・トリガー」を使ってもよい) シールド交換が可能なエンジェル・コマンド・ドラゴン。 エメラルーダで回収したシールドからS・トリガーの発動が可能であり、回収したS・トリガーを再度シールドに仕込むという動きが可能。 単純にコンボを考えなくてもエメラルーダはドラゴンなのでバイラス・ゲイルの進化元にもできる。 【専用デッキ】 上述しているがバイラス・ゲイルを主役とした専用デッキが存在しており、【バイラストリガー】と呼ばれている。 環境方面で実績を残したことはないが、登場当時から組まれていたこともあって専用デッキとしての歴史自体は長い。 主にデッキの系統としては以下の2パターンが見られる。 基本型 上述した《深緑の魔方陣》とのコンボや《暴発秘宝ベンゾ》などのカードでS・トリガーを使い回して場をコントロールする。 【バイラストリガー】としてはこちらのデッキタイプを認識している人が多いと思われる。 進化元は初期は現在ほど軽量ドラゴンがいなかったことやマナカーブ的な視点の都合から、同弾収録の《紅神龍メルガルス》や《黒神龍ギランド》が採用されることが多かった。 現在は軽量ドラゴンが増えたことやS・トリガー付き呪文を抱えるツインパクトのドラゴンが存在していることから、そちらが採用されることが多い。 マーシャル・クイーン型 《マーシャル・クイーン》のシールド回収を利用してループを展開させてゲームエンドに持ち込むタイプ。 《水上第九院 シャコガイル》に加えて超天篇期に《メガ・イノポンドソード》や《生命と大地と轟破の決断》が登場したことで、本格的なループデッキとして形が整い、バイラストリガーにループデッキとしての概念を確立させた。 ループの手順に関してはDMwikiの【バイラストリガー】の項にて詳細が記述されているのでそちらを参照にすると良い。 【派生カード】 超神龍バイラス・テンペスト SR 自然文明 (8) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン 12000 進化:自分のドラゴン1体の上に置く。 T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 『デュエル・マスターズ プレイス』にて登場した、バイラス・ゲイルとの関連性を匂わせるゲームオリジナルカード。 TCGでも後にDMPCD-01「デュエマプレイス・コラボデッキ 超竜の君臨&天門の降臨」にて、能力をTCG仕様に調整した形で逆輸入された。詳細はリンク先参照。 デュエプレにおいてバイラス・ゲイルをそのまま登場させるには派手さに欠けるかつ複雑で上級者向けすぎるため、代役として作られたのではないかと専らの噂。 超神龍バイラス・カースド SR 自然文明 (10) クリーチャー:アース・ドラゴン/ミステリー・トーテム/ハンター 17000 マッハファイター T・ブレイカー このクリーチャーがタップしていれば、相手は「S・トリガー」を使えない。 相手のクリーチャーが攻撃する時、可能ならこのクリーチャーを攻撃する。 バイラス・ゲイルが《呪紋の化身》と合体したような大型ドラゴン。フレーバーテキスト的にはバイラス・テンペスト要素も入っている。 性能面で見れば呪紋の化身寄りのS・トリガー封じを持っており、S・トリガーと連携するバイラス・ゲイルとは真逆な性能。 呪紋の化身との合成クリーチャーである点や元ネタに関係のない要素が入り込んでいる(種族:ハンター)と考えると、ある意味ディスペクターというかディスペクターよりもディスペクトしているかもしれない。 ゴリオ・ブゴリ <バイラス・ゲイル.Star> VR 光/自然文明 (4) スター進化クリーチャー:ビーストフォーク/アース・ドラゴン/レクスターズ 6000+ スター進化:レクスターズ、光のクリーチャー、または自然のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) マッハファイター(このクリーチャーは、出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる) W・ブレイカー 自分のクリーチャーがバトルする時、そのバトル中、そのクリーチャーのパワーを2倍にする。 《剛力羅王 ゴリオ・ブゴリ》と共鳴したバイラス・ゲイルがレクスターズ化した姿。 DMRP-19「王来篇 第3弾 禁断龍VS禁断竜」における鬼札覇王連合のマスターと超神龍のレクスターズ化サイクルの中でも突き抜けてバイラス・ゲイルの要素の面影はない。 強いて無理矢理考えるのであれば、進化クリーチャーであるという点くらいか…。 【背景ストーリー】 闘魂編 闘魂編においてバーニング・ビーストによって解放された超神龍の一体だと思われる。 神化編開始時点では煉獄に堕ちていたことが判明したため、バジュラのように神化編に至るまでの時系列内で何者か撃破されたと考えられる…だとすればバイラス・ゲイルを撃破した存在は何者なのだろうか? 神化編 バジュラやアブゾ・ドルバと「古代の3龍」として知られていたようだが、共に煉獄に堕ちて闇化していたことがデュエチューブの解説にて判明。 そして《邪眼教皇ロマノフII世》が復活させた《邪眼皇ロマノフI世》の魂は、3龍の力を吸い取って《大邪眼B・ロマノフ》として現世に復活した。 王来篇 十王大戦の最終決戦から復活したゴリオ・ブゴリと共鳴し、レクスターズ勢力として加勢。 ゴリオ・ブゴリは《零獄接続王 ロマノグリラ0世》とレクスターズの戦いに参戦し、勝利に貢献した。 【余談】 神秘的な純白の龍として描かされたそのデザインは非常に人気が高く、当時新しかった自然のドラゴンという事情もあってユーザー間にインパクトを残し、人気を生む一因となった。イラストを担当した山崎太郎は、自身のTwitterにて「当時意外と人気があったみたい」と評している。 勘違いされがちだが、DM-08のパッケージイラストを飾ったのはバジュラではなくてバイラス・ゲイルである。 追記・修正は唱えたS・トリガーを墓地に置かずに手札に回収してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時基準でパワー9000って、パワー指定型除去の範囲内だっけ?前弾の「地獄万力」で合計8000までだった気がするんだけど。 -- 名無しさん (2022-11-20 16 42 47) デュエル・ジャックでクリティカルブレードを回収したシーンが印象に残ってる -- 名無しさん (2022-11-20 17 02 18) ゲテモノ感ある名前からの中華龍を基調とした正統派なデザイン。そこがいい -- 名無しさん (2022-11-23 11 59 56) 当時の評価だとバジュラ→大当たり、アブゾドルバ→当たり、コイツ→ハズレ -- 名無しさん (2022-11-23 12 42 50) 名前 コメント
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0316:ヘタレ放狼記 ~VSアビゲイル編~ 「おーい!悟空、どこだー!返事しろー!」 「ちょ、ヤムチャさん!何やってるんですか!?」 「何って、悟空を捜してるんだよ」 「大声出したら危険な参加者に見つかるかもしれないじゃないですか!」 「あ、そうか、悪い悪い。何せブルマが生き返るってのがわかったからハイになっててなー」 「全くもう・・・」 ヤムチャとサクラは悟空を捜して北に向かっていた。 その間ヤムチャの気は緩みっぱなしで、スカウターを使って慎重に行動しようとしているサクラをイライラさせた。 サクラはクリリンの話を信用しておらず、ヤムチャのように楽観的にはなれなかったのである。 クリリン達と別れてからしばらくして、スカウターに二つの反応が現れた。 「ヤムチャさん、大きな反応が二つ出ました!」 「何っ!どの方角だ?」 「地図で見ると・・・一つは富山県、一つは石川県で停止していますね。石川県の反応は二人分、富山県の反応は一人分です」 「・・・フフン。サクラ、悟空の居場所がわかったぜ」 「本当ですか?」 「まあ、俺の名推理を聞いてくれ。悟空には友情マンとかいう奴がついていったんだろ?」 「なるほど、つまり悟空さんは石川県に・・・」 「チッチッチ、甘いなサクラ、それは素人考えってもんだ。ズバリ悟空は富山県にいる!」 「な、何でですか?」 「悟空がそんな怪しい奴に負けるはずないからだ!友情マンが悟空を追いかけて襲おうとしたとしても、必ず返り討ちにするだろう。 つまり、二人で仲良く一箇所に留まっている石川県の反応が悟空だということは有り得ない!」 「・・・それはちょっと安直すぎじゃ・・・」 「さあ、そうと決まれば急ぐぜサクラ!」 ヤムチャは勝手に結論付けて駆け出す。 「・・・もう・・・」 サクラのウンザリした溜息が漏れた。 数十分後、富山県にて 茂みに身を隠して、傷だらけの人物を眺めるヤムチャとサクラ。 「あの人が悟空さんですか?」 「・・・違う。何故だ、おかしい、俺の推理は完璧だった筈だ!」 「でも違うんでしょう?」 「ぐ・・・。そうだ!悟空はもっと東のほうに行ったんだ!なんだ、俺としたことがこんな初歩的なトリックに・・・」 「声が大きい!」 「そこにいるのは誰です?」 リンスレットの墓に黙祷を捧げていたその男――――――アビゲイルが茂みに向かって問いかけた。 「ほら!バレちゃったでしょーが!」 「まあ待てサクラ、これはひょっとしたらチャンスかもしれないぞ」 「ハァ!?」 「悟空といえども大勢の参加者を殺すのは骨が折れるかもしれない、計画に逆らう奴もいるだろうしな。 そんな奴らを倒すのが俺達の目的だろ?つまり俺があいつを殺せばひとつゲーム終了に近づくってわけだ!グッジョブ俺!」 「さっき『大きな反応』って言ったでしょ!?あの人強いですよ!それにまだドラゴンボールのことも話してないのに・・・」 「俺にまかせとけ!何せ俺は超神水の試練を克服した男だぜ?そこのお前!俺が相手だ!」 「待っ・・・」 茂みの中からヤムチャが飛び出し、アビゲイルに向かって叫ぶ。 「やいお前!後で復活させてやるからおとなしく死ぬんだな!」 「・・・?言っている意味がよくわかりませんが、あなたはゲームに乗っているという解釈でよろしいのでしょうか?」 「食らえ、狼牙風風拳!」 ヤムチャが狼のような動きでアビゲイルの懐に潜り込み、その胸に拳を叩き込む。 「フッ・・・決まった」 「決まってませんよ」 「な!?」 ヤムチャの拳を喰らっても微動だにしないアビゲイルが、ディオスクロイを振り上げる。 「ぐぎゃあっ!」 ヤムチャは無様な叫び声をあげて吹っ飛んだ。 アビゲイルの胸に仕込まれた排撃貝が拳撃の威力を吸収したのだ。 「く、くそ・・・狼牙風風拳が効かないなんて・・・だが、俺の技は狼牙風風拳だけじゃない!行くぜ!操気弾!」 しかし何故か操気弾をうまく作ることが出来ない。 「な、何故だ・・・俺は超神水でパワーアップしている筈なのに・・・」 サクラのツッコミが飛ぶ。 「大蛇丸の五行封印でチャクラがうまく練れなくなってるでしょー!もう忘れたの!?」 「しまった!そういえばそうだった!・・・だが!それでもこんなボロボロの奴には負け」 「赤斬光波!」 アビゲイルの眼前から赤熱する光線が発射され、近くの細木を切り倒す。 焼け焦げ、切断された木の断面を見て、ヤムチャは、 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・フッ、悟空がいればお前なんか瞬殺だ!覚えてろよー!」 そう言って負け犬の如く逃げ出した。サクラを置いて。 「ちょっ、逃げるの!?」 (すまんサクラ、悟空とピッコロがいればこのゲームは終わるんだ。きっと生き返らせてやるからな・・・) 脳内で勝手にサクラを殺し、ヤムチャは悟空が向かったと(自分で)断定した東へと逃げ出した。 「し、信じらんない!私を置いて一人で逃げ出すなんて!」 「さて・・・お嬢さん」 「ま、待ってください!私は別にゲームに乗っているわけじゃ・・・」 「それは茂みの中のあなたがたの会話を聞いていれば大体察しはつきましたが・・・ 一体何故彼がああなったのか、詳しく話を聞かせてはもらえないでしょうか?」 「え、あ、はい、わかりました。実は・・・」 サクラはクリリンのこととドラゴンボールのことをアビゲイルに話した。 話が終わった後、アビゲイルの顔は難しく歪んでいた。 「クリリンに、ドラゴンボールですか・・・」 「どうかしたんですか?」 「実はクリリンという男は、私の仲間を殺した殺人者なんですよ」 「え!?」 「それだけならいいのですが・・・いえ、よくはないのですが、まだマシでしたね。 クリリンが殺した私の仲間の、ブルマという女性はクリリンの昔からの知り合いだったのですよ」 「ちょ、ちょっと待ってください!ブルマって・・・ヤムチャの恋人ですよ!その女性を殺した!?」 「ええ、つまり知り合いでも殺すほど危険な存在であるわけです」 「そんな・・・」 「もう一つ、彼の計画の要であるドラゴンボールですが・・・使えない可能性があります」 「なんで!?」 「私の支給品はドラゴンレーダーという、ドラゴンボールを感知するレーダーだったのですが、私が改造する前は全くの役立たずのハズレアイテムでした。 この世界にドラゴンボールがないということがわかっただけです。主催者は何故こんなアイテムを支給品に混ぜたと思いますか? 私は『ドラゴンボールなど使えないから、それに縋るのは無駄だ』という皮肉だと推測します。 ブルマさんによると、主催者の一人のフリーザという男はドラゴンボールの存在を知っている。 そんな男が、自分達が開催したゲームを『なかったこと』にできる存在を見逃すはずがありません。 何らかの対策を打っていると考えるのが自然でしょう。私はそう思います」 「じゃあ・・・ドラゴンボールは・・・?」 「封じられている可能性がありますね。このことは、ある程度鋭い人物には容易に想像できることです。 そうでなくても、そんなご都合主義的なものに疑問を持つ者も出てくるでしょう。あなたもそうなのではないですか?」 「・・・」 「ここで問題になるのはクリリンの存在です。もし彼がドラゴンボールのことを信じようとしない人と出会ったら? 元の世界の知り合いでも躊躇なく殺すような人物です。その場合・・・」 「両津さんや乾君が危ない!」 0時になると、クリリンは両津達に会いに四国へ行くことになっている。 乾は、このアビゲイルのように長々と薀蓄を垂れるのが好きな人種だ。 クリリンに反論した場合・・・その先は想像に難くない。 「でも、その点ではヤムチャも危ないんじゃ・・・」 「まあ大丈夫でしょう。思い込みで突き進む点では同じですが、彼に脅威は感じません。 正直言って今の私はとても戦える状態ではないのですが、それすら判らず脅しただけで逃げるようなら問題ありません」 「でもアイツ、実力はありますし・・・」 「注意力や観察力も含めて実力ですよ」 そこまで会話が進んだところで、サクラはアビゲイルのケガに気付いた。 「そのケガは・・・」 「ああ、今の戦いでついたケガではないですよ」 「ちょっと動かないでください」 サクラは手にチャクラを集中させ、治癒の術を発動させる。 「・・・これで痛みは引いたはずです」 「なぜ私に治療を・・・?」 「こちらのバカのせいで迷惑をかけたんですから当然です、本当にすみませんでした。私はこれで失礼します」 そう言ってサクラはクリリンを止めるために名古屋城へと向かう。 「フフ・・・面白い、いいでしょう。今度は見捨てるわけにはいきませんね」 アビゲイルは名古屋城へと向かうサクラに並走する。 「このアビゲイル、協力させてもらいますよ!」 【富山県/1日目・真夜中】 【アビゲイル@BASTARD!! -暗黒の破壊神-】 状態:精神力・体力・疲労大、左肩貫通、全身・特に右半身に排撃貝の反動大、無数の裂傷(傷はサクラによって治療済み) 装備:雷神剣@BASTARD!! -暗黒の破壊神-、ディオスクロイ@BLACK CAT、排撃貝@ONE PIECE、ベレッタM92(残弾数、予備含め31発) 道具:荷物一式、ブルマの荷物一式、クリリンの荷物一式(食料・水、四日分)、海坊主の荷物一式(食料・水、九日分) ドラゴンレーダー@DRAGON BALL、首輪、ヒル魔のマシンガン@アイシールド21(残弾数は不明) 超神水@DRAGON BALL、衝突・漂流 各一枚@HUNTER×HUNTER、マルス@BLACK CAT、無限刃@るろうに剣心 思考:1.サクラを護り、協力する 2.体力回復しつつ、レーダーを使ってアイテム回収 3.首輪を手に入れ、更に調べる 4.ヨーコ達、協力者を探す 5.ゲームを脱出 【春野サクラ@NARUTO】 [状態]:若干の疲労、チャクラ小消費 [装備]:スカウター@DRAGON BALL [道具]:荷物一式(一食分の食料を消費、半日分をヤムチャに譲る) [思考]:1.スカウターを使って隠密行動をしながら、名古屋城に向かいクリリンを止める 2.四国で両津達と合流 3.四国で合流できない場合、予定通り3日目の朝には兵庫県に戻る。無理なら琵琶湖 4.ナルトと合流する 【長野県/1日目・真夜中】 【ヤムチャ@DRAGON BALL】 状態:右小指喪失、左耳喪失、左脇腹に創傷(全て治療済み) 超神水克服(力が限界まで引き出される)、五行封印(気が上手く引き出せない) 装備:無し 道具:荷物一式(伊達のもの)、一日分の食料 思考:1.何としても悟空を探す 2.クリリンの計画に協力、人数を減らす 3.友情マンを警戒(人相は斗貴子から伝えられている) 時系列順で読む Back 弱肉強食/DIOが私を呼んでいる Next 集う男達 投下順で読む Back 弱肉強食/DIOが私を呼んでいる Next 頼れる存在 306 静夜のシ者~アビゲイルvs飛影~【下】 アビゲイル 332 悲しい戦士のギャンブル 291 あかるいゲーム終了計画 春野サクラ 332 悲しい戦士のギャンブル 291 あかるいゲーム終了計画 ヤムチャ 331 ヘタレ放狼記~籠球の罠~
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