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ゲイルスラッシュ(げいるすらっしゅ) 概要 ゲイルスラッシュとは、突風で敵を引き裂く術のこと。 初出はRのマオ。 登場作品 + 目次 リバース TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ リバース 習得者:マオ 横殴りの突風が敵を襲う暴風導術。敵を奥ラインへ吹き飛ばす。 分類 導術奥義 属性 風・闇 HIT数 4 消費FG 400 威力 900 詠唱時間 150F(2.50s) HP回復 75 硬直 40 発生 41 衝撃値 14 習得条件 Lv24ウィンドエッジ:60SP アーチシェイド:30SP(消費SPは習得しなおすごとに減少) 発動条件 RG70以上で導術後、導術奥義をセットした全快のFGを入力 導術奥義の一種。マオがLv24以上でウィンドエッジとアーチシェイドから派生する導術奥義。 フィールド手前から奥に向かって突風を発生させ、真空の刃で広範囲の敵を切り刻む暴風導術。 ヒットした敵を一番奥のラインへ吹き飛ばす効果がある。 範囲は縦方向が3ライン全域、横方向にもそこそこ広い。 敵を吹き飛ばす方向が手前から奥になったガスティーネイルという感じの性能。 ただし導術奥義故にガスティーネイルよりも扱いにくいのが致命的な欠点。 奥義にしては威力も低く、エイミングヒートとネガティブゲイトの影に埋もれがちな術。 詠唱文 真空の刃よ、切り刻め、ゲイルスラッシュ! 使用者:ゲオルギアスほか ウォンティガの聖殿等に出現する一部の雑魚モンスターも使用してくる。 二属性のため、風耐性をつけて油断していると痛い目を見る。 台詞 ゲオルギアス:烈風よ、全てを切り裂け! ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:マオ 横殴りの突風で敵を吹き飛ばす術 分類 中級術 属性 風 HIT数 4 消費TP 15 威力 1060(265×4) 詠唱時間 330F(5.50s) 習得条件 Lv24 術の一種。マオがLv24で修得する。 直線範囲の敵を突風で吹き飛ばす術。 ウッドロウのストームの威力強化版といったところ。 原作から攻撃範囲の面でガスティーネイルと差別化されたといえよう。 直線範囲はなかなか独特なので、マオから放射線上に敵が固まっていれば使ってみよう。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:マオ 分類 術 属性 風 HIT数 4 消費TP 28 威力 1168(292×4) 詠唱時間 4.5秒 習得条件 Lv29 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ウィンドエッジ アーチシェイド ストーム ▲ ネタ 風属性の導術なのだが意外にも(?)サレは使えない。 ▲
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「機装兵シャドウゲイル」 [解説] 正面 背面 エウロ重工業で戦術実証用機兵として開発されたシュタイフの量産試作機。 グライデンパックの格納機構等を排し、複雑な可動部を減らすことによってメンテナンス性を向上させている。またグライデンパックの構造にも大きくメスを入れており、スパゲッティー状のルーンの配置を徹底的に見直しフェアリーによる簡易的な補助制御システムを導入するこによってある程度熟達した操手が運用することが前提ではあるが、原型よりは扱いやすい物に変更されている。 また機体各部に噴射式推進装置が搭載され複雑な戦闘機動の制御も行えるようになった。 本機はエウロ重工業における無人機兵技術のテストベッドにも採用され、フォーミュラ・クエストのチームで試験運用が行われている。
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星空の記憶 No.31 レア:☆ HP:869 力:32 賢:14 守:43 早:20 スマイルダンス ためる 生息地:山 特徴:みのまもりがかたい 発生相性 物質モンスターチーム 岩石ドカドカ軍 山チーム 補助効果チーム ミラクルダンサーチーム スナイプLv? 星空の記憶へ戻る サ行へ戻る メニューへ戻る
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ライジング・ゲイル [解説] 風属性の上位攻撃魔法。 同じ風魔法のフォールゲイルと逆で、デタラメな流れで強烈な上昇気流を発生させて、上空から降下してくる魔獣や、滑空する獣翼機のバランスを崩して墜落させたり、吹き飛ばす目的で開発された。 開発には同じ上昇気流を起こす風魔法ウィンドスポットが参考にされている。 特に空力特性の高い魔獣ほどデタラメな風の影響を受ける為、効果が高い。 また、発生する上昇気流は地上でも強烈で、重機兵が2〜3m吹っ飛ぶほどである。 上手く使えば龍騎士の龍槍術をも封殺可能である。 詠唱は「風を束ねよ 荒れ狂い 吹き荒び 幾重にも束ねよ 空より来るものを吹き散らし 天高く昇れ ライジング・ゲイル」
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今日 - 合計 - ゲイルガンナーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時00分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ハヴォックゲイル(はゔぉっくげいる) 概要 ハヴォックゲイルとは、竜巻に敵を閉じ込め気圧で圧し潰す術のこと。 初出はヴェスペリアのレイヴン。 英語版表記は「Havoc Gale」=「大惨事の突風」 登場作品 + 目次 ヴェスペリア レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ ヴェスペリア 習得者 レイヴン 竜巻を起こすことで敵を封じ込めさらに内部の気圧を下げ押しつぶす上級魔術 分類 上級魔術 属性 風 HIT数 6 消費TP 40 威力 600 詠唱時間 5.33s 習得条件 Lv56 FS方向:↑(青)スキル変化:テンペスト(紅蓮+剛烈)天候が「砂嵐」の時ダメージ+20% 魔術の一種。レイヴンがLv56で修得する。 巨大な竜巻を発生させ、更に内部の気圧を下げて圧し潰す。 スキル紅蓮と剛烈をセットして使用すると、テンペストへスキル変化する。 範囲も威力も強化されるので早めに習得してしまおう。 詠唱文 日本語版:怒れ、吼えろ、螺旋の将軍! 英語版:Howl and rage, o' mighty vortex... 使用者 クロームドラゴン 無詠唱かつ無慈悲なる疾風名義で使用する。 ▲ レイズ 習得者 レイヴン 竜巻に敵を封じ込め、気圧の解放と共に拡散させる秘技 分類 溜め秘技 属性 風 HIT数 6 消費CC 16 性質 打 基礎威力 850 詠唱時間 2.80s 発動条件 待機・移動中に飛ぶようにを使用 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 MG増加量が20%上昇 レイヴンのBST鏡装秘技。 本作では飛ぶようにから派生する溜め秘技の扱い。 術扱いで、バーストリミッツ中は詠唱時間が短縮される。 術技強化するとかなり攻撃範囲が広くなり、原作のテンペストと同じような感覚で使っていける。 台詞 怒れ、吼えろ、螺旋の将軍!ハヴォックゲイル!! ▲ 関連リンク 派生技 テンペスト ▲ 関連技 サイクロン 飛ぶように ▲ ネタ ▲
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★ハッシュゲイル左/接 使用可能職:ガンフェンサー(800)
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トルゲイル(3) 北欧神話グレティルのサガに登場する人物。 関連: トーリル(3) (父)
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フィールド名 難易度 行動力 経験値 報酬 コイン 工房都市ゲイル1 7 8 - - - 工房都市ゲイル2 7 8 - - - 工房都市ゲイル3 7 8 - - - 工房都市ゲイル4 7 8 - 成長のボーナス地図(初) - 工房都市ゲイル5 8 9 - 虹のカケラ - ※取得経験値とコインは平均値です。目安として参考にしてください。 工房都市ゲイル1 難易度:7 / 行動力:8 / 経験値:- / コイン:- 報酬:- / 追加報酬 マテリアル大 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 工房都市ゲイル2 難易度:7 / 行動力:8 / 経験値:- / コイン:- 報酬: / 追加報酬 マテリアル中 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 工房都市ゲイル3 難易度:7 / 行動力:8 / 経験値:- / コイン:- 報酬:- / 追加報酬 地図 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 工房都市ゲイル4 難易度:7 / 行動力:8 / 経験値:- / コイン:- 報酬:成長のボーナス地図(初) / 追加報酬 地図 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 工房都市ゲイル5 難易度:8 / 行動力:9 / 経験値:- / コイン:- 報酬:虹のカケラ / 追加報酬 虹のカケラ / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る
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ゲイルレーサー 【げいるれーさー】 ジャンル レースゲーム 対応機種 セガサターン 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 システムサコム 発売日 1994年12月3日 定価 6,800円(税別) 判定 劣化ゲー ポイント AC『ラッドモビール』の移植版 BGM以外は劣化 あらすじ 概要 原作との違い 問題点 評価点 総評 余談 あらすじ かつて 地上最速の名を欲しいままにした男がいた 彼の走りは人々を驚嘆させた 彼は、走り屋たちの憧れであり 目標であった 人々は、敬意を込めて 彼のことをこう呼んだ "Gale Racer"と それから数年後 招待状 君の活躍ぶりは風の噂で聞いている 相変わらず派手にやっているようだな ところで最近、"Gale Racer"の 名を語る輩が増えてきた そこで、今回 だれが最速かを決めるにふさわしいレースを 開催することにした その名も"Saturn Rally"だ スタートは、L.A. ゴールは、N.Y. 細かいルールは一切なし 一番先にゴールした者のみが勝者だ 勝者には、"Gale Racer"の称号が 与えられるでだろう 栄光と名誉を賭けて、戦おうではないか 君の参加を楽しみにしている 健闘を祈る 概要 セガが1991年にACで稼働を開始したレースゲームである『ラッドモビール』の移植作。 アメリカを横断するという設定で、一本道のコースを全部で15分ほどかけて走る。 原作との違い 原作はオーバーステア気味のハンドリングであったが、こちらはアンダーステア気味。 そのため原作と同じ感覚で走ると混乱しかねない。 コースは区間ごとに分けられており一部の区間ではライバル車との対決になるのだが、その間他の敵車は現れない。 ライバル車のバリエーションはそこそこ多い。 最高速度が181km/hから301km/hに変更されたものの、表記上のみの変更であるため体感速度はほぼそのまま。 原作は敵車もクラッシュするのだが、こちらは一部のライバル車しかクラッシュしなくなった。 問題点 車のみポリゴンで表示されているものの、恐ろしくカクカクしている。 他のゲームと比較するならば、『バーチャレーシング』のポリゴン数に劣るといえば分かりやすいだろう。 原作ではSystem32基板(*1)を使用し、スプライトによる疑似3D描画で表現していたのだが、恐らくセガサターンのメインメモリでは足りなかったのか本作では3Dに差し替えられた模様。 視野が半分程度の狭さになり、突然目の前に車が現れるようになり事故を起こしやすい。 フレームレートも原作の60fpsから30fpsにダウン。 区間ごとにロードが頻繁に入るためテンポが悪い。 原作ではシームレスにコースが変わるためロードに遭遇することはない。 敵車を抜かしつつ1位を目指すのだが、出来レースかと疑いたくなるかのようなスムーズすぎる順位の上がりやすさ。 序盤で順位が低くても、後半の特定のポイントで敵車が大量に現れる。 原作にあったパトカーに追われなくなり、もちろん逮捕されるといった緊張感を煽る要素までカット。 評価点 BGMは全て別の物に差し替えられており(一部はアレンジ)、差し替え後のBGMの評価は非常に高い。 熱くなるBGMがやたら多いため嫌でもテンションが上がるようになっている。 雨のステージのBGMは特に人気が高い。 原作を知っていてもこちらを高く評価する人もいたが、やはり変更された事を残念に思う原作ファンもいた。 総評 当時としては最高峰のムービーを使用したCMで購入前のユーザーからの期待は大きかった。しかしいざ発売されてみると全面スプライトというムービーとのギャップの大きさからショックを受けたユーザーも多い一種の詐欺ゲー。 一応、全体的な劣化ゲーというわけでもなく、BGMの評価は高い。 余談 PS版『リッジレーサー』と発売日が同じだったためよく比較された。 原作の『ラッドモビール』は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の初登場作品(*2)であり、本作でも原作同様コクピット内にマスコットとして吊るされている。 さらに本作では敵車を一定数追い抜くとマスコットが別のソニックキャラに変化するという要素が追加されており、テイルスやメタルソニックといったお馴染みのキャラクターから『セガソニック・ザ・ヘッジホッグ』に登場するマイティーとレイといったマニアックなキャラクターまで登場する。 最終的に、累計1000台の敵車を追い抜くことでスーパーソニックに変化する。 自車および最後のライバル車のエンブレムが『夢見館の物語』に登場するあるエンブレムと同じものである。 開発元が同じであるため一種のファンサービスだと思われる。 2011年にはラッドモビール20周年を記念したサウンドトラックが発売された。 『ラッドモビール』と『ゲイルレーサー』の両方のBGM+「ラッドモビール」のBGMである「Soup Up」のアレンジバージョンが収録されている。 BGM自体は、『ラッドモビール』のものは1991年にリリースされたコンピレーションアルバム『Formula -G.S.M. SEGA 5-』にて初収録。 『ゲイルレーサー』についてはBGMがCD-DAとして収録されていたため、ゲームソフト自体をサントラ代わりにすることで聴くことができたが、単独でのサントラ化はこれが初。 2020年12月17日発売の『アストロシティミニ』に、原作である『ラッドモビール』が収録された。 リリースから実に29年越しでの完全移植である。