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東方雷神翁~北欧の雷神が幻想入り~ 動画リンク コメント・レビュー 東方雷神翁~北欧の雷神が幻想入り~ 何人目の幻想入り 作者 ぺけ ひとこと ケルト神話の神々が幻想入りしたら面白そうだと思い、書かせて戴きました。北欧神話の雷神トールが幻想郷で戦い、笑い、時には怒り、仲間をつくっていく小説形式の作品になっております。※第八話を持ちまして【北欧の雷神が幻想入りしたようです】から【東方雷神翁~北欧の雷神が幻想入り~】にタイトルが変更となりました。宜しくお願い致します。 主人公 雷神トール 動画リンク 新作 一話 コメント・レビュー 引き込まれる内容です。 作者さんは初投稿と仰ってますが全く違和感を感じない出来。 主人公のおじいちゃんは、とても親しみ安い人柄で見ていると和みますw 随所の作者独自の設定も上手で感心させられました。 ノベル系を新規開拓しようと思ってる方にお勧めの作品ですw ただ誤字が少し目立つかな・・・・w でもそれを差し引いても、もう少し再生数伸びてもいいと思うんだけどなあ・・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-18 12 01 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ア行 ■カ行 【古代種】 人間とは違う、長寿の種族。 全ての属性を持つことが出来るが、基本的に外見は人間と変わらない。 モルガナ・イヴァン・ヴァニアなどが古代種に属する。 【コルネリウス】 Cornelius(ラテン語) 初めに魔術を学んだ人間。 ファタ・モルガナに師事。 ■サ行 【呪文】 基本的にラテン語(らしい)詳細は以下の通り。 ルーメン Lumen 光(ラテン語)光の量を計測する単位のひとつ。 アンブラー Umbra 闇(ラテン語) ベントゥス Ventus 風(ラテン語) テラ Terra 大地(ラテン語) アクア Aqua 水(ラテン語) フラマ Flamma 炎(ラテン語) ■ハ行 【ファタ・モルガナ】 Fata Morgana(イタリア語) Morgan le Fay(英語)と同意。 (↑アーサー王伝説に登場する魔女・ケルト神話の女神モリガン) ミルス・クレア魔法院の創立者。古代種。 ■マ行 【ミルス・クレア魔法院】 創立約500年。 元はファタ・モルガナの居城だった。 今や改築・増築を重ねて当時の面影はない。(イヴァン談)
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エジプト神話 アトゥム 創造神の一柱。 アテン 太陽の光の化身。 アヌビス 死体を腐らせない神。死の友。 アメン 雄羊の神。 イシス 魔法の女神。ネフテュスの姉妹。 イムホテプ 知恵、医術と魔法の神。 ウアジェト コブラの女神。 オシリス 冥府の神。 クヌム 創造神の一柱。 ゲブ 大地の神。 ケプリ スカラベ、日の出の化身。 コンス 月の神。 シュー 大気の神。 セクメト 戦闘の女神。ライオンの頭を持つ。 セト 嵐の神。アヌビスの父ともいわれる。 セベク ワニの神。 セルケト サソリの女神。イシスの従者。 ソプデト シリウス星の女神。 タウエレト カバの女神。 テフヌト 天候の女神。秩序、公正、時、天国と地獄の守護神。 トート 月、製造、著述、幾何学、知恵、医術、音楽、天文学、魔術の神。 ネイト 偉大なる母なる女神。the great mother goddess ネクベト ハゲタカの女神。 ヌト 天国と空の女神。 ヌン 原始の海。 ネフテュス アヌビスの母。 バステト ネコの女神。 ハトホル 愛の女神、音楽の女神、ホルスの妻。 ハピ ナイル川の神、豊穣の神。God of the Nile and Fertility プタハ 創造神の一柱。 ヘケト 蛙の女神。 ベス 出産や娯楽、保護の神-魔神(?), God-Demon of Protection, Childirth and Entertainment ホルス 隼の頭を持つ神。 マアト 真理、調和、秩序の女神。 メンヒト 雌獅子の神。 モンチュ 戦争の神。 ムト アメンの妻。ムートとも。 ラー 太陽神。アヌビスの父ともいわれる。
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81 :名無しさん(ザコ):2005/03/31(木) 19 40 55 ID pPz1VOHw 神々は永遠に戯れぬをプレイ ケルト神話をベースにした話らしい。マイナーな所突いてきたね 先ずは軽くデータ閲覧 ………… 母なる大地に安らかに眠れ 完全なる死 こんなのが技名に名を連ねている 軽く嫌な予感を覚えつつプレイしてみる 主人公はいきなり死んだらしい。事故で そしたら世界をなんとかできる力をゲッツだぜ! そんな感じでキャラ紹介を兼ねたOPが始まり、終了後いきなりMAPへ放り出される ていうか、違和感感じると思ったらMAPがカクカクしてるよ! キャラ説明は一切皆無。24ターンで1日、365日の猶予があるとかなんとか 大作だなーと思いつつ、敵がやってきたので迎え撃つ 敵の技をラーニングできるらしいので覚えようとする。 CT率4%なので無理。なんとか粘ってみるものの撲殺される。 GAME OVER 体験版だからなのか、何かとても難解でした…… 半熟英雄とアンサガ足して2で割ったような感じの印象を受けました
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ランサー(第二次) 《CLASS》ランサー 《真名》スカサハ 《マスター》九条玄武 《性別》女 《性格》クールビューティー 《出典》ケルト神話 《属性》中立・善 《ステータス》 筋力B 耐久A 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具A+ 《クラス別スキル》 対魔力:A+ 闇の外套を媒介とする防護魔術。 生半可な魔術ではホコリもつかない。 《保有スキル》 ルーン:A ルーン文字を用いた高位魔術。 原初18ルーンを使用できる 心眼(真):A+ 幾多の人、神、亡霊を屠ってきた事で培われた戦闘理論。 己を窮地に至らしめる原因を推測し、僅かな勝率を引き上げ絶体絶命の状況さえ覆す。 神殺し:B 多くの神や亡霊を倒してきた事による豊富な戦闘験。神性を持つ相手や霊体の相手に対して有利に戦える。 加速:A+ 瞬間的に自身の速度を過剰に増大させる。 光速で移動することで時間を飛び越え、因果逆転攻撃をも回避することができる。 魔境の叡智A+ 生と死の狭間、世界の隙間で得た知識。 声で幻惑魔術を行使する。 詠唱を聞いたものは洗脳され詠唱者の情報を視覚等の五感による正常な収集が出来なくなり、位置を把握できなくなる。 《宝具》 穿ち散る死棘の華槍《ゲイ・ボルク》 ランクA 種別:対人宝具 レンジ:2〜5 最大補足:1人 スカサハの手にあった時代の、紅の魔槍ゲイ・ボルク。 そして彼女本来の刺突技。 ひとたび突けば、敵にその軌道を悟らせず傷を負わせる呪いの槍。 ゲイボルグの因果逆転の呪いを利用して、敵に当たるという結果を発現させる。 因果を逆転させる“因果逆転の槍”であるが故に、通常の方法では回避・防御することは不可能。 この呪いを防ぐには、受けたものが運命を変えるほどの運の持ち主であるか、槍の魔力を上回る防壁を用意するか、槍と同質の呪いで相殺するしかない。 またこの槍で傷を負ったものは同時に、この魔槍が存在する限り癒す事が困難な呪いを受ける。 万が一呪いを無効化出来てもスカサハより放たれる光速の突きを受け流す事は容易では無いため、回避するのは困難。 一対一の戦いに特化した魔技。 散り抉る死翔の華槍《ゲイ・ボルク》 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~50 最大補足:100人 ゲイボルクの呪いを最大限に解放し、渾身の力を以って投擲する。 彼女の手より放たれた槍は穂先が無数の鏃へと分解して降り注ぎ、敵陣を蹂躙する。 因果逆転の呪い・必中の効果は健在であり、範囲内にいる彼女が前もって指定した対象のみを追尾して抉る。 指定せずに放った場合は範囲内の生物を無差別に追尾し、抉り取る。 一対多数の戦闘に特化した魔技。 影の国《アルバ》 ランク:EX 種別:対軍宝具 レンジ:1〜99 最大補足:1000人 隔絶という概念の体現である固有結界でスカサハの領地そのものと言える。 この結界内には『試練を乗り越えてこそ真の戦士』と概念があり、結界内にいるだけでパラメーター1ランクダウンの重圧を受ける。 さらに、ケルトの概念に基づき、鎧などの防具は意味を成さず、布のように柔らかくなる。 心象風景は天は紫の空、地は城跡の様な風景が広がり、周囲は底なし沼、猛獣放し飼い、可変城壁が存在する。 この宝具には魔力の自己生成機能もあり、少量では有るが常時スカサハに魔力供給を行っている。 《詳細》 ケルト神話に登場する女神。 北欧神話の女神スカジのケルトに於ける姿である。 7つの城壁に囲まれた。 「影の国(ダン・スカー『Dún Scáith』」 「影の城」、「スカイの国」 という名の異界(冥界)を統べる女王。 スキュエ島がその崇拝の中心地である。 呪術師でもあるがむしろ武芸に秀でているといわれる。 オイフェのライバル。 クー・フーリンが数々の難所を潜り抜けながら影の国に来たことに賛嘆し、クー・フーリンの師となって彼にだけ奥義を授ける。 そしてクー・フーリンが彼女の元で修行を終えた時、スカサハは彼に魔槍ゲイ・ボルグを与えたという。
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【元ネタ】ケルト神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】コナル・ケルナッハ 【性別】男性 【身長・体重】199cm・126kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B+ 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除くすべての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。 不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 解呪の頭蓋:A コナルの頭部を標的とした呪いを無効化する。 彼の頭蓋骨で作った器でミルクを飲むことで、女神マハの呪いが解かれたという逸話から得たスキル。 神性:E 神霊適性を持つかどうか。 一説には、その起源は国境を司る神であるとか。 【宝具】 『境界分つ青翠火槍(クル・グラス)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 コナルの愛用した青緑色の槍に、起源たる境界線の守護神としての特性が宿ったもの。 この槍で刻まれた境界線を越えた者に、コナルの槍の一撃と等しい火炎ダメージを与える。 弱敵を侵入した瞬間に屠り、強敵であっても戦闘前に先制ダメージを与えられる。 聖杯戦争においてはマスターの侵入を困難にする、という効果も見込める。 『光芒咒弾(タスラム・メス・ゲグラ)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:5~30 最大捕捉:1人 光を媒介として、ターゲットの外から内側へと空間を跳躍する投擲弾。 真名を開放することで光情報へと変換されたタスラムは それを視認した敵の眼球から脳髄へと至り、自覚できない記憶情報として脳内に保存される。 この後、敵が怒りなどの激しい感情を覚えると、記憶情報は元の弾丸へと回帰し、敵の頭部を吹き飛ばす。 発動時に目を閉じる、受けた後は激しい感情を抑えるなどで対処可能。 『噛砕の赤き露(デューイレッド)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:300人 名馬『赤き露』が引く戦車。 乗り手が窮地にあるほどに力を増していく特性があり、絶体絶命の窮地に置いては馬自体も噛み付き攻撃を行う。 残念ながら御者イド(レーグの弟)はついてこない。 【解説】 コンホヴァル王に仕える赤枝の騎士団においてクーフーリンに次ぐ勇士とされる人物。 輝く挑発を首の部分で結び、赤と濃青の外套、青銅で縁取られた盾、燃えるような槍を持つ巨大な体躯を持つという風貌。 『勝利のコナル』の異名を取った優れた戦士で、フェルグスと共にクーフーリンの養親となった。 クーフーリンとは乳兄弟でもあり、互いに相手が死した時は仇は取ると誓っていたという。 高名な詩人アマーギンを父とし、ドルイドの血を次ぐ母を持ったコナルではあったが、 彼はいつも敵国の勇士の首(ケルトの戦士にとって同じ重さの黄金よりも価値があった)をベルトに下げる勇猛な戦士として育った。 多くの戦争で武功を挙げ、また多くの怪物を退治した彼は、赤枝の騎士団において三本の指に入る名声を得ており、 彼を慕う女性は、その背筋(ないし首筋)がひん曲がった歩行を真似たという。 ブリクリウの饗宴を切っ掛けとしてクー・フーリンらとアルスター第一の戦士の座を争った際には 二度に渡って試練に怯えて醜態を晒し、唯一臆さなかったクー・フーリンが第一の戦士の座を修めたが、 メイヴは「クー・フーリンが黄金とするならばコナルは合金」と高く評価している。 クー・フーリンがメイヴの計略によって殺された後、 コナルは直接の仇であるレウィに戦いを挑み、愛馬の助けもあって、これを討ち取った。 この戦いの際、レウィは右腕を切り落とされていた為、コナルは自らの右腕を縛り、対等の条件の上で戦ったという。 クー・フーリンとコンホヴァル王の死後、コナルはメイヴの愛人としてコナハトに在国していたが、 メイヴの寵愛を求めて夫殺しの頼みに加担した後「夫を殺害した」かどで謀殺された。 性格は大言癖のある皮肉屋で、名誉よりも命を惜しむ人物ではあったが、 必死の状況にあっては首を差し出す潔さもあった。 ゲッシュは「二度と魔猫や巨大な魔物から逃げない」というものらしい。 タスラムの効果は武具スレをほぼ丸パクリ。 【元ネタ】ケルト神話 【CLASS】シールダー 【マスター】 【真名】コナル・ケルナッハ 【性別】男性 【身長・体重】205cm・126kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久B+ 敏捷D 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 自陣防御:C 味方、ないし味方の陣営を守護する際に発揮される力。 防御限界値以上のダメージ削減を発揮するが、自分はその対象には含まれない。 また、ランクが高ければ高いほど守護範囲は広がっていく。 【固有スキル】 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。 不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 解呪の頭蓋:A コナルの頭部を標的とした呪いを無効化する。 彼の頭蓋骨で作った器でミルクを飲むことで、女神マハの呪いが解かれたという逸話から得たスキル。 神性:E 神霊適性を持つかどうか。 一説には、その起源は国境を司る神であるとか。 【宝具】 『血漿鉱盾(ブリクリウ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 戦いの血に塗れた赤い盾。 真名を開放することで、コナルがこれまで殺めてきた者の血液が盾の表面から溢れ出し、硬化して防壁へと変わる。 シールダーのクラスの場合、この硬化を応用して、ランタン・シールドのように盾と剣を一体化させた武器に変える。 伝承によれば、ダ・デルガの館の戦いで150もの投槍を受け半壊したという。 『疾速応盾(ラーヴタバド)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アルスター戦士18盾の3。銘は手に疾きの意であるとする説がある。 持ち主が察知していない攻撃、反応しきれない攻撃が迫った時、 持ち手の筋肉を動かして『疾速応盾(ラーヴタバド)』を攻撃との間に割り込ませる。 つまり、この盾の持ち主に奇襲は通用しない。 【解説】 上記のシールダーVer。
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マナナンマクリル(マナナン・マクリル) ケルト神話の海の神。 海の彼方にあるとされるティル・ナ・ノグ(Tir Nan Og-常若の国)の王。 関連: リール (父) ファン(3) (妻) ミディール (養子) イルブレック (息子) 別名: マナナン マナナーン マナンナン マナーナン マナウィダン(3) マナナンマックリル (マナナン・マック・リル) マナナーンマクリール (マナナーン・マクリール) マナナンマックリール (マナナン・マックリール) マナナーンマックリル (マナナーン・マック・リル) マナナーンマックリール (マナナーン・マック・リール) マナーンマクリル (マナーン・マクリル) マナナンマクリア (マナナン・マクリア) マナナンマックリィア (マナナン・マック・リィア) マナナンマクリール (マナナン・マク・リール) マナナンマックリア (マナナン・マック・リア) マナナンマックリィール (マナナン・マック・リィール) マナナーンナクリル (マナナーン・ナク・リル) マナナーンマクリル (マナナーン・マク・リル) マナハンマックリール (マナハン・マック・リール) マナナンマックエリィア (マナナン・マック・エ・リィア) マナナーンマックエリィア (マナナーン・マック・エ・リィア)
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■マカブイン Ⅲ 所有者の意思と関係なく触れるものすべてを切り裂く魔剣。攻撃力+104 即死×2 元ネタはケルト神話の一節「キタランド」に登場する名剣から。巨大な岩石すら易々と切り裂いたという。 運のそこそこ高い剣マスタリ持ちに使わせると、なかなかいい感じに追加効果が発動する。切れ味ともあいまって、少しの間長く愛剣にしていける逸品。 ↑「少しの間」「長く」ってどっちなんですかw ↑次に有力なスキアヴォーナかフルンティング辺りが売られるまででは?w ちなみに三層最強剣でもあるので、剣使いがいるなら10F辺りで無理してでも手に入れる価値アリ ダメージメーカーとしてはイマイチ、デフォルト剣装備可能、LUCがそこそこ以上、の3つを考えるとプリン(セ)ス、ファランクスに与えたい。 第五階層では条件ドロップや攻撃力的にメインで使っていっても問題は無い、敵をまっぷたつに斬ってやろう。 火力のないキャラに持たせると、気が付けばバッサバッサ敵を切り捨ててたりするから恐ろしい。 三層まで良い武器に恵まれてこなかった剣ウォリの救世主。入手してから剣ウォリが輝きだす。 コメント
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◆基本情報◆ レアリティ:C コスト:3 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:なし 進化先:ケリドウェン 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/戰部露 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 72 AT 24 AG 5 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ ケルト神話に登場する月の魔女。強力な魔法薬を調合できる魔法の大釜を所持しており、その大釜で材料を1年と1日煮立てることにより、この世のすべての知識を得ることのできる魔法薬を調合することができると言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 水壁突破+1 25%の確率で水から守るバリアを発生させ、水によるダメージを回避し、青属性モンスターからのダメージを3%軽減する。 ◆行動◆ 特技:怪しげな料理(ゲージ:3) 範囲内の敵にアンデッドの効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■□□ ■□□ ■□□ 前列:なし 中列:無味の調味料 範囲内の味方へのステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □○□ □■□ 後列:なし 考察 関連カード 第5弾 ケルト 神騎伝承 コメント コメント すべてのコメントを見る
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Break Card [[極星帝国]] 4F/4C [[ウォリアー]]♂/[[タレント]]♂ 6/6/5 [[オフェンシブ]]/[[ブレイクスルー]] ≪この[[キャラクター]]≫は、パワーX以下のキャラクターに[[ガード]]されない。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 No.2830 Rarity R Illustrator 立川虫麻呂 Expansion 望刻の塔 カード考察 アビリティとして金銀妖瞳を内蔵している超大型ブレイク。 おかげで一度出てしまえばアタックをプレイヤーに通すのが容易である。 デス・ソードを持たせれば勝利は目の前と言えるだろう。 パワーカードが挿してあればあるほどアビリティの威力も上がるのでリザレクションとのシナジーは抜群である。 また、分類にウォリアー♂を持つためサポートや足回りにも強力なカードが多い事から期待が持てると言えると思われる。 トリスタンは元はケルト神話の悲恋の物語でありワーグナーの歌劇で有名なトリスタンとイゾルデの物語の主人公である。 アーサー王物語では円卓の騎士として、ランスロット卿と並ぶ武勇の持ち主として語られている。