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マップ 01┬プププ─02 ┌ムリムリ!04 └シンパイスルナ03┴オウエンスルヨ!05┬ケチ!06 └ヤクソクスルヨ07┬ニアワナイヨ~08 └エライヨ!09 01 02 03 04 05 07 09 01 ☆ヤシの木の道 □ ○ネェネェ キイテ ホシイコトガ アルチャオ~ ○サイキン チャオ ナヤミガアル チャオ~ ○コンナニマイニチ [A] シテイテ イイチャオカ? ○チャオ ショウライガ シンパイチャオ~ (プププ→02 (シンパイスルナ→03 [A] オオグイトヤケグイ,ショクゴノオヒルネ 02 ☆ヤシの木の道 □ ○ヒド~イ! ワラッタチャオネ!!! ○モウ アソンデ アゲナイチャオ! 03 ☆ヤシの木の道 □ ○シンパイスルナッテ イワレテモ シンパイチャオヨ~ ○ジツハ チャオ ヤミノトリヒキニンニ ナリタイチャオ! ○ソノタメニ カクレテ Aボタンレンダ! シテイルチャオ! ○チャオ ユメヲ カナエラレルチャオカ~? (ムリムリ!→04 (オウエンスルヨ!→05 04 ☆ヤシの木の道 □ ○ガンバッテル チャオニ アンマリチャオ! ○モウ オハナシ シナイチャオ! 05 ☆ヤシの木の道 □ ○アリガトチャオ! ウレシイチャオ! ▽ホカニハ ドンナコトヲ シテイルノ? ○ホカニハネ~ダレニモイワナッテ ヤクソクスルチャオ? (ケチ!→06 (ヤクソクスルヨ→07 07 ○ウフフ ヒミツチャオヨ! ○イツモヤサシク シテクレルカラ コッソリ イウチャオ! ○Aボタンレンダ! シテルチャオ! ○サラニ~ ホカニモ~ ○アメノヒモ カゼノヒモ Aボタンレンダ! ガンバッテルチャオ! (ニアワナイヨ~→08 (エライヨ~→09 09 ○ホメテ クレルチャオカ! ▽スゴイヨ! サスガウチノ チャオダ! ○アリガトチャオ! ○チャオノココロガ ワカルチャネ! ○スッッッゴォォ~~ク ウレシイチャオ! ○ズゥ~ト! ズゥゥゥゥゥゥ~ット! ○オトモダチチャオネ!
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カエル小 雨傘 パチャール 2007年12月 ¥5,000(2体セットの価格) SIZE:6×6×10cmと7×7.5×14cm 材質:ジャワ産ルンプン石 パワー:仕事運向上 すんばやんパチャールの傘さしバージョンです! 2008年2月 ¥5,000(2体セットの価格) SIZE:5×6×10cmと7.5×8×15cm 材質:ジャワ産ルンプン石 パワー:仕事運向上 Powered by http //www6.atwiki.jp/babi/?cmd=upload act=open pageid=2 file=link.gif
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レイレア(シャワーズ)♀ 名前 レイレア 性別 17 体長 普通 体重 普通 備考 気まぐれに散歩してたらこの館を見つけ、 出られない事など知らずに住み着いた。 一人称が「僕」のボーイッシュなシャワーズ。 略してれいって呼ばれることもある。 元気っ娘で初対面の人にも馴れ馴れしく接し、常にハイテンション。 水タイプのポケモンらしく泳ぐのが大好き。 フレアとは同じ部屋で寝る親友。 首には白いチョーカーを着けている。 ツンデレっぽいが、ツンデレではない。 性的なものは知識・経験ともになく、そのような話を彼女にすると、顔を紅くしながら「エッチ」・「変態」と言われてしまいます。 また、胸が少し小さいのを気にしている。 攻めることを知らない(自発的にやらない)ので受けが多い。 雄雌共に襲われると抵抗するが、何故か逃げようとするような激しい抵抗をする事は少ない。
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イワカワチグサ(ニシキウズガイ科) Iwakawatrochus urbanus 秋の浜 -8m
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チャンパー捕食-条件 捕食-性能 プライマリチャンプ アビリティグープ 穴掘り スパイクウィード 種類 ウェポンアップグレード 戦術共通戦術 KNU!タイプ ブレスタイプ 関連する実績/トロフィー コメント チャンパー 体力:150 近接攻撃力の高さを活かしたステルス戦法を得意とするプラント。捕食という強力な専用攻撃を持つ。 また、他のプラントが苦手な『アーマータイプのゾンビフレンド』(棺桶/トイレ/タル)に対しての高い対抗能力も持つ。 (プライマリのアーマー貫通ダメージ・捕食やスパイクウィードによるアーマー破壊) 捕食-条件 捕食可能な時は相手に赤いマーカーが表示される。 赤いマーカーが表示される条件は 背後から攻撃する(スパイクウィードに掛かった敵にも可能) 穴掘りで相手の下に潜ってから攻撃する 捕食-性能 捕食した相手を残りHPに関係なく一撃でバンキッシュする。ただし飲み込む前に自分が倒されると無効となる。 アーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊する事もできる。(アーマー破壊ボーナスをGETできるが消化タイムあり) 捕食された相手は蘇生ができないので強力な攻撃手段だが、捕食後は5秒間消化タイムとなり、移動速度が大きく低下する。 消化タイム中はプライマリもスキルも使えなくなるので、使用する際は時と場合を考えよう。 なお、消化タイムはアーマー破壊や無効化された場合でも、捕食後に必ず発生する。乱用は禁物。 以下の相手には捕食が無効化される。ダメージを与えられずに隙だけを晒してしまうので、この時の捕食は控えよう。 ガーデンオプスに出現するボスゾンビ ジャックハンマー使用中のエンジニア プライマリ チャンプ 噛み付き攻撃タイプと、ブレスタイプに別れる。 両タイプ特徴足下等の露出部位を狙わなくてもアーマータイプのゾンビフレンドのアーマーを貫通し、中のゾンビに直接ダメージ。 敵の背後で赤いマーカーが表示された際に攻撃すると捕食を行える。 噛み付き攻撃タイプ(射程-格闘)特徴攻撃力が高いが、範囲と射程が狭い。単体への瞬間火力が高い。 ブレスタイプ(射程-至近)特徴攻撃力は高くはないが、範囲と射程が広い。相手プレイヤーへのの視界妨害にもなる。 ボタン押しっぱなしでブレスを吐き続けられるが、一定時間吐き続けると2秒間のクールタイムが発生する。 ※ブレスタイプはトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくい弱点あり。 アビリティ グープ 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 グープ 2-3(4-5) 1 5秒 レベル2で解除。紫色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。敵と正面で対峙してしまった場合はすかさず使用すると良い。相手のアビリティも使用できなくするのでオールスターのインプパントなどを早めに封じてしまおう。持続ダメージ毎秒5×3.5秒 スーパースティッキーグープ 2-3(4-5) 1 10秒 ステッカーパックより入手。緑色の体液を吐きかけ、敵の動きを完全に固定する。通常のグープに比べ、クールタイムが長くなり、与えるダメージも減少。持続ダメージ2秒につき5×3.5秒 チーズグープ 2-5(9-10) 1 10秒 専用パック(無料)より入手。橙色の体液を吐きかけ、敵の動きを遅くする。持続ダメージが2倍になるが、クールタイムが長い。持続ダメージ毎秒10×3.5秒 穴掘り 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 穴掘り なし 1 15秒 初期装備。地中を掘り進む。相手の真下に移動し、赤いマーカーが表示された際に攻撃すると地中から敵を捕食する。移動し続けていれば約5秒間、動かなければ約10秒間潜り続けられる。エンジニアのスタングレネード・マインにあたると引きずり出されてしまうので注意発動後、再度発動ボタンを押せばその場で穴掘りを終了する。 スプリント穴掘り なし 1 15秒 ステッカーパックより入手。地中での速度が約1.3倍に上昇するが、同時に地中にいられる時間も半分になる。総移動距離も半分程度になってしまうので移動手段には向かない。しかし通常の穴掘りを想定していて、対応できない相手も多いので不意打ちには有用。 スパイクウィード 種類 ダメージ(HS時) ストック CT 効果 スパイクウィード 25×2 3 60秒 レベル3で解除。草の罠を設置する。かかった相手を吊り上げ5秒間拘束するゾンビフレンドのアーマーを一撃で破壊出来る。捕食できないジャックハンマー中のエンジニアも吊り上げられる。吊るされたゾンビは方向関係なく素早く捕食できる。耐久力120、設置数上限4(設置数上限以上置くと古いものから消滅する) スパイキースパイクウィード 35×2 2 60秒 ステッカーパックより入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。独特な音をだすので、やや発見されやすい。耐久力84、設置数上限2 チェスターウィード 35×2 2 60秒 専用パック(無料)より入手。ダメージが高いが、拘束時間は少し短い。橙色で目立つため発見されやすい。耐久力?、設置数上限2 種類 名称 HP(強化後) 属性 射程 ダメージ 特徴 入手条件 チャンパー 150(175) KNU! 格闘 25 初期 トキシックチャンパー 150(175) 毒 至近 6 毒ブレス(継続ダメージ2×3)毒体質(周囲の敵全てに1~3の継続ダメージ) クラス:チャンパーLv10 ファイアチャンパー 150(175) 炎 至近 10 炎ブレス(継続ダメージ5×4) 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック ホットロッドチャンパー 100(125) KNU! 格闘 25 移動速度が速い消化タイム後、5秒間移動速度が大幅アップ パワーチャンパー 150(175) 雷 至近 10 雷ブレス(周囲に2チェーンまでダメージ)連鎖ダメージは近くから10→2 チャンプラ伯爵 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイム後、HP50回復 アーマーチャンパー 200(225) KNU! 格闘 50 移動速度が遅く、攻撃間隔が長い ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー 125(150) KNU! 格闘 25 消化タイムが3秒間と他より短い 専用パック(無料) チャンプシング 100(125) ? 至近 5 謎ブレス ダメージ間隔が高速体力の自動回復が速い Legends of the Lawnパック ウェポンアップグレード キャラクター名 移動速度アップ 消化速度アップ 最大HPアップ 入手条件 チャンパー スーパーチャンパー・スピードブースト 増強版消化器官 強化スキン 超豪華パッククレイジーパックスーパープレミアムパックプロプラントパック トキシックチャンパー 毒物ランナー 強酸の胃酸 ケミカル強化スキン ファイアチャンパー ブレイジングスピード 胸焼け消化 フレイム強化スキン ホットロッドチャンパー 超荷電ターボ 超燃焼消化器官 強化されたシャーシ パワーチャンパー ライトニングスピード エレキ内臓 荷電HPアップグレード チャンプラ伯爵 スーパーバンパイアスピードブースト ハイパー消化器 クレイジーHPブースト アーマーチャンパー 空っぽのポケット 鉄の胃袋 バランスのよい朝食 ゾンボスダウンパック チェスターチャンパー スピードサングラス 追加スポット 素敵なヤギヒゲ キャラクター完成時に自動入手 チャンプシング 強化ツル 泥追加 大きい虫(HP ダメージアップ) Legends of the Lawnパック 戦術 共通戦術 チャンパーはグープ以外の遠距離攻撃を一切持たない、ほぼ完全な接近戦キャラ。 敵に至近距離まで近付く関係でどうしてもダメージを受けやすく、ノックアウトの危険性が他プラントと比較してかなり高い。 穴掘り→捕食という比較的安全な手段もあるが、それすらも「消化タイム」という高いリスクを持っている。 結果、狭いエリアに多数の敵が入り乱れるG Gではかなり扱いにくく、ストリーク阻止によりスコアも稼ぎにくい。 ガーデンオプスも然り。遠距離攻撃を持たない関係で、チャンパーはヘッドショットができない。 クリティカルバンキッシュのスコアボーナスは僅か+20だが、積み重ねればバカにならないスコアとなる。 このため、いくらゾンビフレンドを薙ぎ倒しても、スコアは他プラントに大差を付けられる事が多い。 チャンパー自体には「ゾンビフレンドの群れの早期撃破による安全確保」「装甲ゾンビフレンドから味方プラントを守る」という 重要な役目があるものの、その重要性に見合うスコアボーナスが用意されてないのが、残念ながら現状のゲームバランスなのである。 このため、G GやGOよりはむしろ、チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドで活躍が見込めるキャラである。 チームバンキッシュ/バンキッシュコンファームドでは広範囲に敵味方が散らばるため、G Gと比較してノックアウトの危険性が低い。 ノックアウトの危険性が低い=ストリークを阻止される危険性が低いという事でもあるため、スコアも稼ぎやすい。 特にチームバンキッシュでは蘇生の重要性が極めて高いので、捕食の「蘇生不可」はチャンパー固有の絶大なメリットとなる。 俺のチャンパーがこんなに弱いわけがない、という人は是非TVやVCに行き、思う存分ゾンビを食べまくろう。 ではG Gでは要らない子なのかといえば、そんなことはない。 拠点に入ろうと様子を窺っている敵を捕食したり、穴掘りで拠点内に隠れたりと確実に活躍の機会はある。 常に拠点にいるチャンパーは味方からすれば頼りになる、敵からすれば最も厄介な存在だ。 遠距離から狙ってくる敵は味方に任せ、単独で突っ込んでくる敵を次々捕食していこう。 連携の取れていないゾンビ相手なら拠点に3体ほどチャンパーがいれば完封できるだろう。 穴掘り 穴掘り中は移動さえしなければ、エンジニアのソニック系アビリティ以外には完全に無敵。 アビリティを無駄撃ちしたり、銃を乱射したりと、姿の見えないチャンパーに怯える相手の様が面白い。 曲がり角等の死角で予め地中に潜っておき、敵が通り過ぎたら背後から襲う→噛んで飲んでうまい! 対峙中に突如地中に潜り、慌てふためく敵に襲い掛かる→噛んで飲んでうまい!・・・と様々な使い方が可能。 何も噛んで飲んでうまい!だけが穴掘りではない。ダメージを受けた際、地中に潜って戦線離脱orHP自動回復というやり方も可能。 グープで足止め→メイン攻撃でバンキッシュ→穴掘りで戦線離脱、というヒットアンドアウェイ戦法も大変有効である。 正に可能性は無限大、チャンパーはこれの活用が勝敗を分ける。スプリント穴掘りは基本的に産廃。 グープ チャンパーの勝敗を分けるアビリティその2。グープで移動速度を落としてから攻撃・・・がチャンパーの基本戦術。 相手をスローにさせるグープは味方プラントにとっても有益。味方が戦っている相手に使ってやるととても喜ばれる。 ガーデンオプスのボスにも有効。ボスのアビリティ(特殊攻撃)も封じるので、グープまみれにしてやろう。 通常の「グープ」は、相手をスローにさせ、且つスリップダメージを与える。クールタイムが短いので使いやすい。 「スーパースティッキーグープ」はクールタイムが長い反面、相手を完全固定するので非常に強力。ゾンビボムにも有効。 「チーズグープ」はクールタイムの割りに微妙な性能。選ぶのは少しでもダメージを稼ぎたい時位か。 スパイクウィード サボテンのポテトマインと比較すると、攻撃力/クールタイム/視認のされやすさ、とアーマー相手以外には全ての面で劣る。 とはいえ使わずに腐らせるのは勿体ない。セッションが始まったら、とりあえず拠点の緑地部分に吐きまくろう。 トールナッツバトルメントの裏や、曲がり角の死角等、工夫を凝らして仕掛けるとなお良し。 通常の「スパイクウィード」は設置数が多いため、ゾンビフレンドが群れをなすガーデンオプスで役立つ。 また拘束後の捕食を狙うのならば拘束時間が長いこちらを推奨。 他2つは攻撃力が70と高いため、ブレス系でダメージを稼ぐのに有効。 対装甲ゾンビフレンド チャンパーのメイン攻撃は、KNU!タイプ/ブレスタイプ共に、装甲ゾンビの中の人に直接ダメージを与える。 他プラントは装甲ゾンビが大の苦手なので率先して倒してあげよう。 つい捕食したくなってしまうが、隙がでかい上、中のゾンビは倒せないのでダメージ覚悟で正面から噛み付いたり スパイクウィードを直接当てるように設置するなど工夫して素早く倒そう。 KNU!タイプ KNU!タイプは敵密集時に捕食が暴発しやすいため、大量のゾンビフレンドが出現するガーデンオプスではかなり不利。 特にイエティは触れるだけで吹き飛ばされるため、接近戦主体の噛みつきチャンパーではグープしかできない。 ただし瞬間火力・DPS共に高いため、トゥームストーンや対戦時のテレポーターを破壊しやすい。 対戦でも噛みつきを連発すれば短時間でプレイヤーバンキッシュを狙える。協力より対戦向きのキャラクター。 チャンパー KNU!タイプでは2番目に高いHPと標準的な移動速度を兼ね揃えるバランス型。 他のチャンパーは一長一短だったり一癖あったりするので、多用するならこれが基本となる。 地味ながらも安定した活躍が望めるだろう。 ホットロッドチャンパー 移動速度に優れており、プラント側最速のサンフラワーよりも速い。地味に全キャラ中唯一デフォルトよりも足が速いキャラだったりする。 更に消化タイム後、一定時間移動速度が急上昇する特徴も持っている。この時ぶるんぶるんエンジンの音がする。 その代償としてHPは全チャンパー最低値の100(125)。 捕食後に足が速くなるという性質から、ノーム爆弾の輸送に向く。 チャンプラ伯爵 通常のチャンパーよりHPが低い(125~150)ためやや打たれ弱い。 敵を捕食し、消化タイムが終了すると、おどろおどろしい効果音と共にHPが50回復する。捕食失敗時は回復しない。 TVにおけるチャンパーの基本はステルス、つまり単独行動である。その単独行動においてHPの自己回復は大きな強みとなる。 アーマーチャンパー 最大HP225と全キャラでも最高のHPを誇る、拠点防衛のスペシャリスト。サンフラワーとコンビを組めばまさに難攻不落。 攻撃間隔こそ長いが、攻撃力も50と非常に高い。サイエンティストだと2回噛みつかれるだけで断末魔を上げる。 その反面移動速度が異常に遅く、接近前に狙い撃ちされやすい。穴掘りでは素早く移動できるので有効的に利用しよう。 ちなみに彼のポッケに入っているのは、小銭・お札・伸びきったバネ・家の鍵・空き缶・洗面台。そんなもん入れてるからだよ。 余談だが、攻撃時に大変キレのいい効果音が発生し、歩く際にはシャカシャカ金属の擦れる音がする。 チェスターチャンパー こちらもHPが25低いが、通常のチャンパーよりも消化タイムが短い。 伯爵やホットロッドと同様に捕食後にノックアウトされにくい。好みや自分の癖で使い分けよう。 ブレスタイプ 噛み付きチャンパーより射程が長く、攻撃範囲も広いため、雑魚が多いガーデンオプスでは有利に働ける。 複数のゾンビフレンドを薙ぎ払えるためマルチバンキッシュを獲得しやすい。HSができないチャンパーでは有効な稼ぎ手段。 迅速なゾンビフレンドの殲滅は他プラントの安全にも繋がる。一定の距離を取ればイエティへの対処も可能。 その一方でトゥームストーンやテレポーター等のオブジェクトにダメージが入りにくいという欠点も併せ持っている。 対戦では複数のプレイヤーをバンキッシュできる一方で、やはり撃破までに時間が掛かる。一長一短である。 トキシックチャンパー ブレスダメージ6、ブレス継続ダメージ2×3と、下記のファイアチャンパーに比べると与ダメージはかなり劣る。 周囲のゾンビは近付くだけで1~3の継続ダメージを受けるため、総ダメージは数値以上に高い。 ブレスと毒体質の有効範囲はほぼ同じなので、能力の相性が良い。 ファイアチャンパー 1ヒットあたりダメージ10、継続ダメージ5×4と火力が高い。 ブレス系チャンパーの中ではダントツで使いやすく、ゾンビ側からは相手にしたくないキャラ。 やられても相討ちにしやすく、チャレンジの「アシスト×n回」も彼なら達成しやすい。 パワーチャンパー 攻撃力はファイアチャンパーと同じで、「近くから10→2」の連鎖ダメージを与える。 単体相手だと火力不足に感じるが、ブレスを2匹同時に当てると、互いに連鎖して単体HIT時の倍速で10→2とダメージを与える。 これのおかげで、敵が密集している状況だとかなりえげつないダメージを与える事も多い。 単体相手には微妙だが、拠点占領中やゴルフ爆弾の時はすこぶる強い。状況に応じて随時切り替えよう。 チャンプシング 攻撃力はブレスチャンパーの中で最も低い5だが、ダメージ間隔がブレスチャンパー最速なのでDPSは高い。 HPが125と低いが、その反面体力の自動回復が速いという特徴も持っている。よくも悪くも個性的なチャンパーである。 真正面からゴリ押しできるキャラではないので、立ち回りに慣れた上級者向け。 関連する実績/トロフィー スネアタスティックチャンパーで、1回のセッション中に罠にかけたプレイヤーを10人飲み込む ※誤訳。プレイヤーである必要も飲み込む必要もない。罠にかけるだけなのでガーデンオプスで簡単に取得可能。 コメント 長押しすればおけ - 名無しさん 2015-08-12 21 39 08 ああ、長押しは思いつかなかったですわ、ありがたいっす! - 名無しさん 2015-08-13 07 43 31 アイスチャンパーはよはよ - 名無しさん 2015-08-14 09 18 40 グープ必要なくなっちゃうんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-08-17 17 30 20 穴掘り静止状態で待ち構えてゾンビが通った瞬間食いつくの大好き。 - 名無しさん 2015-08-18 22 24 18 最出撃で逃げる奴ばかりでチャンパー使うのアホらしくなってくる。 - 名無しさん 2015-08-24 19 07 37 わかりますわ。まあ大体そう言う輩はそうしないと勝てないチキン&プライド無し共程度に思っておけば良いかと。チャンパー使ってるのに楽しまないと損ですよ!まあ、キルしたいんでしたら、あれですけど(汗)でも・・・チャンプしてノーキル状態で消化タイムの隙を晒すのはくやしいですなぁ・・うん、確かにアホらしいw何か切なくなってきたwww - 名無しさん 2015-08-24 19 57 03 上からの射撃攻撃に困ります(+_+;)ハァー - 名無しさん 2015-09-21 20 28 36 上を取られるとグープくらいしかないっすよね(汗)基本は障害物に隠れるか・穴掘りで回避、敵が自分の行けない所(高台)なら敵がこちらに来るまで待ち伏せ、行ける所なら自分から奇襲をかけに行く・・って感じはいかがでしょう?一番良いのは味方と連携・援護してもらうのがよろしいかと! - 名無しさん 2015-09-22 09 09 45 遠回りしてでも上登って食った時の達成感が好き - 名無しさん 2015-09-30 00 34 39 わかる!それわるわ~!例え捕食後すぐにやられたとしても!その達成感が勝るんよね! - 名無しさん 2015-09-30 04 53 54 そういや海外でディスコチャンパーなるものが出てくるとらしいけど気になるね - 名無しさん 2015-10-21 22 21 56 久々に軌道してパワチャン使ったら、キルしまくれてワロタ - 名無しさん 2015-12-14 18 05 01 訂正・・・軌道→起動 以上w - 名無しさん 2015-12-14 18 05 45 炎・毒などの持続ダメージ中に穴掘りすると持続ダメージが中断されます。 今更だと思いましたが、敢えて申しました! - 名無しさん 2016-01-07 12 42 06 このキャラ2ではアビリティがすごい下方修正されてるっぽいなぁ・・。 - 名無しさん 2016-03-06 10 30 15 最近はホットロッドが面白いなぁ! - 名無しさん 2016-03-19 12 37 27 パワーとホットロッドは一番飯食わせてるわ、強い - 名無しさん 2016-03-29 02 54 02 その2体自分も気に入ってますよ! チャンパー系色々使いますが加えてチャンプラも気に入ってますわ! - 名無しさん 2016-03-29 15 58 52 知ってる方も多いかもだけど、穴掘りの小技(?)を見つけたんだけど、「ジャンプ穴掘り」って良いな! - 名無しさん 2016-05-12 21 46 07 途中送信失礼w やり方・・穴掘りとジャンプを同時入力。通常の穴掘りは「真上に飛んで真下に潜る」って形だけど、ジャンプ穴掘りは「移動中の慣性を乗せて穴掘り動作」を行うと言った感じ。例えば・・敵の攻撃を左に回避しながらジャンプ穴掘りをすると左に動作と同時に放物線の軌道で穴掘りが可能。まあ、気休め程度かもですがw でも普通に考えたら「ジャンプ穴掘り」と言うより「スライドジャンプ穴掘り」が妥当かもしれないねw では長文失礼! - 名無しさん 2016-05-12 22 03 27 このキャラの宿命っすけど、チャンプ前に倒されるとすごく切ないっすわw - 名無しさん 2016-10-12 22 50 56 久々にチェスターでプレイしたら、再出撃厨多くて爆笑したwww チャンプ寸前→再出撃が当たり前www いや~、ガキ多いわwww - 名無しさん 2017-04-11 20 09 14 名前
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1、挨拶をする 2、血を多く書かないこと。 3、人の絵の上に絵を描かない。 4、人の嫌がることをしない。 5、全消しは書いた人の3分の2以上の賛成を取ること。(荒らされたときは別) 6、なるべくなら最後に絵を消す。 7、ホワイトボードでチャットをしない。 8、管理者、その他役職者などを装わないこと。 9、1つのパソコンで2人分入らないこと。 10、個人情報を言ったり聞いたりしない。 11、 12、 13、 14、 15、 16、 17、 17、 18、 19、 20、
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2022/01/01 1st Anniversary 1 周年までの軌跡は,キケッツチャンネル Wiki 1 周年の軌跡 を御覧ください. 2022/03/07 復活 お絵描き掲示板ブーム おぐらの配信にて,キケッツ Wiki お絵描き掲示板にイラストを投稿する放送が行われた. イラストは 50 件を超え,それまで 2 件しか投稿のなかった過疎掲示板が,ついに,動き出した. なお,このときの掲示板は,“元に戻す” 機能のない Canvas や,使えない消しゴム,白い背景にただ投稿画像を並べただけの雑な作りに,日時順でも何でもないわけのわからない並びなど,あまりに非道いしようであった. この一連のブームがきっかけとなり,掲示板の問題がある程度修正され,現在の “やや使いにくい” 程度のものへと進化したのである. アクセス数増加 掲示板ブームにより,アクセス数が 400 を超えた(図 1). 400 を超えるアクセスは,2021/01/06 以来初であった. こうして,一度終焉を迎えたキケッツ Wiki は,1 年と 2 箇月の年月を経て,復活を遂げたのであった. 図 1 掲示板ブーム後のアクセス数 2023/01/01 2nd Anniversary おめでとうございます. ありがとうございます. 特にイラストはありません!w
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★交通手段 ● ビジネスバス移動は前日予約が必要。トイレ付、飲み物軽食が出るのでおすすめ。 ●ルサカ-リビングストーン間の移動 長距離バスが日に複数本存在。2011年7月時点で120000Zkw(ザンビアクワチャ)。余談だけど、マラウイ通貨単位も同様にクワチャなので最初すごく混乱する。 バス内でお菓子と飲み物が出る。 インターシティと呼ばれる長距離バス乗り場には複数のパン屋雑貨屋等が併設されているため、そこでおやつを買うもよし。新しくて綺麗なので、待つのもそれほど苦にならない。 ★感想(見どころorがっかりスポット) ●リビングストーン ナイトクルーズでは、食事付飲み放題で約2時間優雅に過ごすことができる。 ゾウやワニ、かばなどの動物も見ることができ、天気がよければ、きれいな夕日を見ることもできる感動スポット。 ジンバブエ・マーケット と呼ばれる大きなローカルマーケットがが有る。チテンゲ(カプラナ)を買うならここがおすすめ。 ここのローカル向け食堂で食べたシマがとても美味しかった。 ミクニ・ビレッジ は大通りに面したお土産通り。The 観光客向けという感じだが、品揃えの多さが魅力的。 同じチテンゲがジンバブエ・マーケットの倍以上で売られていたりする。価格交渉には応じてくれるが、向こうも観光客慣れしてるのでなかなか手強い! Jolly Boys バックパッカー向けホテル。安いが清潔で、スタッフの対応も良く、お湯の出るシャワーもある。 リビングストンの滝そばではないが直通の無料バスが出ているので、観光に便利。 ★その他 ●ザンビアSIMカード(約150クワチャ)を買えば、そのままマラウイでも使える。 ●ザンビアの国境の町チパタで作っているチレンゲ(カプラナ)製品。協力隊隊員が配属されている工房で作られていて、クオリティもなかなかです。 財布、バッグ、ブックカバーなど様々な商品がある。そこの街だけではなく、ザンビアとマラウィの隊員ドミトリーでも販売されている。
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甲虫種 鋏角種 鳥竜種 牙獣種 両生種 蛇竜種 獣竜種 飛竜種 牙竜種 古龍種 ??? 凡例名称欄 素材名欄 肉質(武器)欄 肉質(属性)欄 状態異常欄 罠・補助アイテム類欄 特殊欄 備考欄 コメント 甲虫種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 アルセルタス 徹甲虫 攻略 腹 腹 腹 ○ △ ◎ △ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 防小 束 ゲネル・セルタス 重甲虫 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ ○ × ○ 大 △ 短 △ 中 △ 中 ○ ◎ 中 △ ○ ○ × × × - - 水絶臭 震 鋏角種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ネルスキュラ 影蜘蛛 攻略 腹 頭 棘 ◎ × ◎ × × ○ 小 ○ 中 △ 中 ◎ 長 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × - - 毒眠糸 鳥竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ドスジャギィ 狗竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ ○ ○ ○ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - ドスランポス - 攻略 頭 頭 頭 △ △ △ ◎ × ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 束 ドスゲネポス - 攻略 頭 頭 頭 × × ○ ◎ × ◎ 中 ○ 短 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 麻 ドスイーオス - 攻略 体 体 体 △ ◎ ◎ × × ○ 小 ◎ 中 ◎ 中 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ - - 毒束 イャンクック 怪鳥 攻略 翼 頭 頭 × △ ○ ◎ × ◎ 中 ◎ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 火 イャンクック亜種 青怪鳥 攻略 腹 腹 頭 × ◎ ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - 小 火 ゲリョス 毒怪鳥 攻略 尾 頭 尾 ◎ × × ○ △ △ 中 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ × ○ × × × - 小 毒絶 ゲリョス亜種 攻略 尾 頭 尾 ◎ × × ○ △ △ 中 ○ 中 ○ 長 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ × ○ × × × - 小 毒絶 イャンガルルガ 黒狼鳥 攻略 頭 頭 頭 △ ◎ △ ○ △ - - ○ 中 ○ 中 ◎ 中 △ ○ 中 △ ○ ○ ○ × × 小 小 火毒 牙獣種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ケチャワチャ 奇猿狐 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 短 ◎ 中 ◎ ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × 小 小 水震 ウルクスス 白兎獣 攻略 尻 頭 頭 ○ × △ × × ○ 中 ○ 中 △ 長 ◎ 中 △ ○ 中 ○ ○ ○ ○ △ × - - 氷震 雪 ババコンガ 桃毛獣 攻略 頭 頭 頭 ◎ △ △ ○ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 小 - 火毒麻臭震 ババコンガ亜種 緑毛獣 攻略 尾 頭 頭 △ △ △ ◎ × △ 大 △ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 小 - 火毒麻爆臭震 ラージャン 金獅子 攻略 頭 頭 頭 × × × ◎ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ △ 大 △ ○ × ○ × × 大 - 雷震 束 激昂したラージャン 攻略 頭 頭 頭 × × × ◎ × ○ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 - - △ 大 △ ○ × ○ × × 大 - 雷震 束 両生種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 テツカブラ 鬼蛙 攻略 ※ ※ ※ × ◎ ○ △ △ ◎ 大 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 - 震 ザボアザギル 化け鮫 攻略 腹 腹 腹 ○ × ◎ × △ ○ 大 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ △ 中 ○ ○ ○ ○ △ × 大 - 氷震 雪 束 ※テツカブラ:白くなった尻尾。 蛇竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ガララアジャラ 絞蛇竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ △ ◎ △ △ 中 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 大 - 麻絶束 獣竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ブラキディオス 砕竜 攻略 頭 頭 頭 × ◎ △ ○ △ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ◎ △ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 - 爆 イビルジョー 恐暴竜 攻略 頭 頭 頭 △ △ ○ △ ○ ◎ 大 △ 長 △ 長 △ 長 △ △ 大 ○ ○ ○ ○ × ○ 大 - 龍震 防小 束 ※ 怒り喰らうイビルジョー 攻略 胸 胸 胸 ○ ○ ◎ ○ ○ ◎ 大 △ 長 △ 長 △ 長 △ △ 大 ○ ○ ○ ○ × ○ 大 - 龍震 防小 束 ※ ※イビルジョー、怒り喰らうイビルジョー:特定地形(溶岩・水場・氷海)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 飛竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 フルフル - 攻略 首 頭 頭 ◎ △ △ × △ ◎ 小 △ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 雷麻絶束 フルフル亜種 攻略 首 頭 頭 △ ◎ △ × △ ◎ 小 △ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 雷麻絶耐 束 バサルモス 岩竜 攻略 腹 腹 腹 △ ○ × × ◎ ○ 大 ○ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 大 火毒眠 バサルモス亜種 桃岩竜 攻略 腹 腹 腹 △ ○ △ ◎ △ ○ 大 ○ 中 ◎ 中 ◎ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 大 火毒眠絶 グラビモス 鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ △ △ ○ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 - 火眠震 グラビモス亜種 黒鎧竜 攻略 腹 腹 腹 × ◎ △ △ △ ○ 大 ○ 中 ○ 長 ○ 中 ○ △ 大 ○ ○ ○ ○ × × 大 - 火眠震 リオレイア 雌火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレイア亜種 桜火竜 攻略 腹 脚 腹 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレイア希少種 金火竜 攻略 背 背 脚 × ○ ◎ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ - ○ × × 大 大 火毒束 リオレウス 火竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ △ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレウス亜種 蒼火竜 攻略 頭 頭 腹 × △ △ ○ ◎ ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × △ 小 大 火毒束 リオレウス希少種 銀火竜 攻略 背 背 脚 × ◎ ○ △ × ○ 中 ○ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ - ○ × × 大 大 火毒束 ティガレックス 轟竜 攻略 頭 頭 頭 × ○ ◎ △ ○ ○ 大 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 特 大 ※ ティガレックス亜種 黒轟竜 攻略 頭 頭 頭 × ◎ ○ △ ○ ○ 大 △ 中 ○ 中 △ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ ○ × ○ 特 大 ※ ティガレックス希少種 大轟竜 攻略 尾 尾 尾 × ◎ △ ○ △ △ 大 △ 中 △ 中 △ 中 ○ △ 小 ○ ○ - ○ × × 特 大 爆 アカムトルム 覇竜 攻略 頭 頭 頭 × △ ○ × ◎ △ 大 △ 中 △ 短 △ 中 - - △ 大 - - - ○ △ × 特 - 火龍震 防大 束 ※ティガレックス、ティガレックス亜種:特定地形(溶岩・水場・氷海)上での岩飛ばし攻撃時のみ、岩が属性&やられを帯びる。 牙竜種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ジンオウガ 雷狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ × ◎ △ ○ 中 △ 中 △ 中 ○ 中 △ △ 中 ○ △ ○ ○ × × 小 大 雷束 ジンオウガ亜種 獄狼竜 攻略 頭 頭 頭 △ ○ ◎ △ × ○ 中 △ 中 △ 中 △ 中 ○ ◎ 中 ○ ○ ○ ○ × × 小 大 龍束 古龍種 モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 キリン - 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ × △ × ○ 小 - - ◎ 中 ◎ 中 - - ○ 中 × × × × × × - - 雷麻 キリン亜種 攻略 頭 頭 頭 ○ ○ △ × × ○ 小 - - ◎ 中 ◎ 中 - - ○ 中 × × × × × × - - 氷 シャガルマガラ 天廻龍 攻略 頭 頭 頭 ◎ × △ × ◎ △ 大 △ 中 △ 中 △ 中 - - ○ 中 × × × ○ × × 大 大 震 狂 束 クシャルダオラ 鋼龍 攻略 頭 腹 頭 ○ △ ◎ × ◎ ◎ 大 △ 中 ○ 中 ◎ 中 ○ ○ 大 × × × ○ × × 小 龍 氷雪 テオ・テスカトル 炎王龍 攻略 頭 頭 尾 × ○ △ ○ △ ○ 中 △ 中 ○ 中 ◎ 中 - - △ 中 × × × ○ × × 小 龍 火絶爆熱 ダレン・モーラン 豪山龍 攻略 口 口 口 × × ◎ × ◎ - - - - - - - - - - △ 大 - - - × × × 大 - 絶震 ダラ・アマデュラ 蛇王龍 攻略 頭 頭 頭 × × ○ ○ ◎ - - - - - - - - - - △ 大 - - - × × × 大 - 麻熱 ミラボレアス 黒龍 攻略 頭 頭 頭 △ × × △ ◎ △ △ 中 △ 中 - - - - △ - - - × × × 大 大 火龍 ミラボレアス【紅龍】 攻略 頭 頭 頭 × △ × △ ◎ △ △ 中 △ 中 - - - - △ - - - × × × 大 大 火龍爆 ??? モンスター名称 素材名 攻略 弱点(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 落とし穴 シビレ罠 こやし玉 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 効果 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 耐性 効果 ゴア・マガラ 黒蝕竜 攻略 頭 頭 頭 ◎ × ○ × ○ ○ 大 ○ 中 △ 中 ◎ 中 ○ ○ 中 ○ ○ ○ × × × 大 大 震 狂 束 凡例 名称欄 ゲーム内に出てくる名前で記載されています。 素材名欄 素材名欄に記載されている名前は素材の名前から取っています。そのため、原種と亜種の漢字名が同じものが存在することがあります。 例)リオレウス → 火竜の鱗・火竜の甲殻など → 記載名は「火竜」 肉質(武器)欄 全部位で一番効果の高い箇所。 ※肉質が45未満で弱点特効の効果が得られない場合は黄色で表示。 実際の立ち回りでは狙いにくい、常時攻撃できない部位もあるので、詳しくは各モンスターの攻略を参照して下さい。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は体感的な表記ですのでご注意下さい。 肉質(属性)欄 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が30%以上 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が10%以上 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が9%以下 ※モンスターによっては、一部の部位のみが特定の属性に弱い場合があります。 詳しくは各モンスターの攻略を参照してください。 ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は防具の耐性などを参考にした暫定的な表記ですのでご注意下さい。 状態異常欄 耐性 3回状態異常にさせるために必要な蓄積値の平均値でランクをつけます。 (これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいるため) 計算:3回の平均値=(初期値+(初期値+上昇値)+(初期値+上昇値+上昇値))÷3=(初期値x3+上昇値x3)÷3=(初期値+上昇値) ◎ 200以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない (毒、麻痺、睡眠) ◎ 250以下 ○ 300以下 △ 301以上 - 効かない (気絶、減気) ◎ 99以下 ○ 100 △ 101以上 - 効かない (爆破) 効果 毒は総ダメージ量でランクを付けます。(数値は暫定) 大 201以上 中 101以上 小 100以下 - 効かない 爆破は1回分のダメージ量でランクを付けます。(数値は暫定) 大 101以上 中 100 小 100未満 - 効かない 時間 麻痺は効果時間でランクを付けます。 長 10秒を上回る 中 10秒 短 10秒を下回る - 効かない 睡眠は効果時間でランクを付けます。 長 40秒を上回る 中 40秒 短 40秒を下回る - 効かない 気絶は効果時間でランクを付けます。 長 10秒を上回る 中 10秒 短 10秒を下回る - 効かない 減気は疲労状態の時間でランクを付けます。 長 ??秒を上回る 中 ??秒 短 ??秒を下回る - 効かない ※この分類は詳細な肉質データが出ないと記載できません。現在は体感的な○×表記ですのでご注意下さい。 罠・補助アイテム類欄 ○ 効果あり・・・効果時間に関係なく、効果がある場合。 △ 条件付きで効果あり・・・怒り状態や潜っている時のみなど、特殊な条件がある場合。詳細は各ボスのページを参照。 × 効果なし・・・全く効果のない場合。 - 設置不可・・・フィールドが設置不可の場合。 ※落とし穴・シビレ罠ではモンスターの行動で罠が破壊されることがある場合も△とする。どちらも×もしくは-となっているモンスターは捕獲自体ができない。 閃光玉と罠には耐性が存在する。効果時間は耐性蓄積値と現在のスタミナ(疲労状態か否か)で決まる。 落とし穴:モンスターを穴に落とし一定時間拘束する。効果時間中与ダメージ1.1倍。 シビレ罠:モンスターを痺れさせ一定時間拘束する。 こやし玉:危険度の低いモンスターのエリア移動を促すほか、拘束攻撃から即時離脱する(エリア移動効果が効かない相手にも有効)。 閃光玉:モンスターを目くらまし状態にする。 音類:音爆弾・徹甲榴弾・タル爆弾などの爆音や撃龍船の大銅鑼が該当する。 肉類:生肉・毒生肉・シビレ生肉・眠り生肉が該当。それぞれ200蓄積+スタミナ回復。 特殊欄 咆哮欄 そのモンスターが使用する咆哮の中で、最も強力なものを記載。 小→バインドボイス【小】 防ぐにはスキル「耳栓」または「高級耳栓」が必要。 大→バインドボイス【大】 防ぐにはスキル「高級耳栓」が必要。 特→バインドボイス【大】に衝撃波が付いている。詳細は各ボスのページを参照。 風圧欄 大型モンスターの起こす風圧の中で、最も強力なものを記載。 小→風圧【小】 防ぐにはスキル「風圧【小】無効」または「風圧【大】無効」が必要。 大→風圧【大】 防ぐにはスキル「風圧【大】無効」が必要。 龍→龍風圧 特殊なエフェクトの怯みになる風圧。無効化する手段はない。 備考欄 その大型モンスターが特定のステータス異常を起こす攻撃をしてくることを示す。 詳細は各モンスターの攻略ページを参照。 属性やられ【小/大】。ウチケシの実で即解消、各耐性値10以上で【小】、20以上で【大】を無効化可能。前転などの回避行動で効果時間が減少。火:火属性やられ。時間とともに体力ゲージの赤色部分(無ければ緑色部分)が減少する。水場で回転回避をすると即解消。 水:水属性やられ。スタミナの回復速度が低下する。 雷:雷属性やられ。モンスターの攻撃を受けた際、気絶しやすくなる。 氷:氷属性やられ。スタミナの消費量が増加する。 龍:龍属性やられ。武器の属性値が無効になる。 毒:毒・猛毒。解毒剤・漢方薬などで即解消、スキル「毒無効」か「護法」で無効化可能。 麻:麻痺。スキル「麻痺無効」か「護法」で無効化可能。 眠:睡眠。ふらつき中に元気ドリンコで即解消、スキル「睡眠無効」か「護法」で無効化可能。 絶:確実に気絶する攻撃。スキル「気絶無効」か「護法」で無効化可能。 爆:爆破やられ。時間経過や強い衝撃で爆発。回避行動数回で解消、消臭玉で即解消、スキル「細菌研究家」か「バイオドクター」無効化可能。 臭:悪臭やられ。飲食アイテム使用不可。消臭玉で即解消、スキル「細菌研究家」か「バイオドクター」で無効化可能。 震:地震。一定時間操作できなくなり、納刀状態になる。スキル「耐震」で無効化可能。 熱:熱によるダメージ。スキル「暑さ無効」または狩猟笛の旋律「暑さ無効」で無効化可能。 雪:雪だるま状態。消散剤で即解消、スキル「耐泥・耐雪」で無効化可能。 糸:糸拘束状態。消散剤で即解消。 防:防御力ダウン【小/大】。防御力が小で20%、大で50%低下する。忍耐の種・硬化薬系で即解消、スキル「鉄面皮」で無効化可能。 耐:全属性耐性ダウン。全属性耐性が10低下する。ウチケシの実で即解消。 狂:狂竜症。ゲージが最大まで溜まると発症、被弾時の自然回復ゲージなし。発症前に何度も攻撃することで克服、会心率上昇。 束:拘束攻撃。身動きがとれなくなり、一方的に攻撃される。レバガチャで解消、こやし玉で即解消。 コメント ↑ 票のだけなら×とかでいいんじゃないか、一カ所だし。 詳細のほうなら龍20で済むし、全体的に効果がないなら効かないのと同じかと -- (名無しさん) 2014-01-13 20 50 03 今のレイアウトに対応 レイアウトをコロコロ変えるのはやめてくれませんかね管理人殿… -- (名無しさん) 2014-01-15 20 29 34 ザボアの「雷>火」はおかしい。氷纏い時は断然「火>雷」だ。 更に言えば、そもそもザボアは属性が通らないモンスなので「◎」はあり得ない。 -- (名無しさん) 2014-02-03 11 32 21 ↑膨張時の腹に30%通るので、正しくは火も雷も◎。 -- (名無しさん) 2014-02-03 20 06 40 状態異常記載しました。暫定的ですが毒、爆破の「効果」の基準となる数値を決めました。また、多くのモンスターの睡眠時間が40秒、爆破の耐性が100だったため変更させていただきました。 -- (名無しさん) 2014-02-10 19 58 23 ↑追記 疲労の継続時間は未計測のため記入していません。 -- (名無しさん) 2014-02-10 19 59 20 レウス亜種と希少種の爆破耐性の記号が逆になっています。 亜種の耐性は原種と同じ、希少種は原種より耐性上昇量が低いので、亜種が○で希少種が◎のはずです。 -- (名無しさん) 2014-02-14 22 29 20 ゲネルに閃光玉は効きますよ -- (名無しさん) 2014-06-14 12 41 37 麻痺や気絶の字が色の関係上見えづらい -- (名無しさん) 2014-06-14 13 06 47 ↑*1 スマホから見ているのでは?PC版は凄く見やすいのですが。 -- (名無しさん) 2014-06-14 16 22 13 備考欄の部分、熱だけ旋律云々があるけど、これ入れるなら属性やられ無効や耐雪耐泥他色々にも入れないといけない気が -- (名無しさん) 2014-06-20 23 11 48 乗り耐性は初期+上昇=100が22種、これ未満が10種で100超えるのは16種だから 爆破と共通が適当か ◎ 99以下 ○ 100 △ 101以上 - 効かない 枠カツカツだけどもう人も居ないし次のwikiの課題かな -- (名無しさん) 2014-06-22 16 52 04 備考によって縦に伸びて見づらくないでしょうか。 特殊攻撃は別枠が可能なら別で書くべきと思う。備考は備考を書くべき。 -- (名無しさん) 2014-07-13 11 26 16 例えば備考に何を書く?内容によっては枠が崩れるだけかと 備考は特殊攻撃に表記を改めるべきというならわかるけど -- (名無しさん) 2014-07-23 20 28 10 特殊攻撃に表記を改めるのいいですね -- (名無しさん) 2014-08-14 09 51 11 項目名の好き好きは取りあえず置いといて、備考欄内の手動改行を消せば若干ですがページが縦長になるのは解消できます。 ただ閲覧者の解像度によってはモンスター名が自動改行されて見づらくなるという問題も。 Wikiのデザインを2ペインにするってのが手っ取り早いと思うけど、編集者議論ページで何度もスルーされてるみたいなので望み薄ですね。 ついでに言うとtdにpadding 5pxが指定されてるのも不味い -- (名無しさん) 2014-08-28 12 57 01 一時的に2ペインになった時もありましたが、「ページが伸びて見辛くなった」との指摘から3ペインに戻された経歴があります。 その時の事もあって、再度2ペインにする事はスルーされているものと思います。 -- (名無しさん) 2014-08-28 13 27 03 凡例の肉質(武器)欄は弱点(武器)欄のタイポと思われます。どなたか修正して頂けませんか? -- (名無しさん) 2014-11-05 02 04 59 飛竜種とか縦が長いのは弱点属性が見にくいのでセルのテキストの色か背景の色変えたほうがいいと思うんですがいいですかね? -- (名無しさん) 2014-11-23 11 15 55 ↑ 今状態異常の欄見てて、分かりにくいなと思ってた。 背景に色付けると見やすくなると思うので賛成です。 -- (名無しさん) 2014-11-28 16 33 07 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。