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バスター・ナックル・アーマー(アニメ) アーマーモンスター 星3/地属性/機械族/攻 0/守 0 アーマーモンスターは1ターンに1体しか攻撃できない。 また、2体以上のアーマーモンスターがフィールド上にいて、 アーマーモンスターが攻撃対象にされた時、 そのアーマーモンスターのコントローラーは攻撃対象を 自分のコントロールする別名のアーマーモンスターに変更する事ができる。 フィールド上のアーマーモンスター1体につき、このカードの攻撃力が200ポイントアップ。 アーマー アーマー補助 下級モンスター 地属性 機械族 能力変動
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通常モンスター 星5/闇属性/機械族/攻1200/守1700 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。 何者かの身体を支配して襲いかかる。 遊戯王OCGに登場するモンスターの一体。 イラストでは某ヒトデ悪魔のごとき単眼の怪人が目立っているが、上記のフレーバーテキストによれば本体は蝶ネクタイの方であり、 単眼の怪人はあくまで操られているだけの憑代に過ぎないらしい。 現在は…というか、登場した当時ですら実用性があるとは言い難い通常モンスター。 遊戯王ではレベル5のモンスターをアドバンス召喚する際にはモンスターを1体生贄にするのだが、 レベル5で攻撃力1200はかなり低い部類である。レベル3の「岩石の巨兵」にも負けてるし。 このように召喚にコストを要求するにも拘らず、コストを必要としない低レベルモンスターの大半にも火力や使い勝手で劣っていることから、 「モリンフェン」などと並んでネタカードとして度々その名が挙がる。 同じレベル5でも「THEトリッキー」の方が召喚権を消費しないため使い勝手が良く、 条件付きとはいえ「サイバー・ドラゴン」や「超量士レッドレイヤー」のようにコスト無しで特殊召喚可能なモンスターの方が汎用性は高い。 敢えてメリットを挙げるなら、通常モンスター故に「高等儀式術」の素材として使用出来る事や、 攻撃力の低さが幸いして「キラートマト」のリクルート先となれる、「ダーク・バースト」で回収できる高レベルモンスターである点だろうか。 まぁ、シェイプ・スナッチでなければ成立しないコンボなんてものは今の所考え難いので、実用性があるわけではないのだが。 とはいえ、同じくネタカード枠だったレベル5のバニラモンスター「シーホース」が、 ニコニコ動画のゲーム実況で「捨てられたカードを拾い集めて組んだデッキで戦う」という縛りプレイの際に、 諸々の条件が重なった結果逆転のキーカードとして勝利に貢献し、同シリーズのマスコットとして出世した実例を作り、 「実用性の無いカードでも状況によっては活躍出来る」という事を妙な形で証明してしまったため、 いつかは、シェイプ・スナッチもそんな機会があるかもしれない……。 同類・シーホースさんの実績 元々は『遊戯王 真デュエルモンスターズⅡ 継承されし記憶』に登場したオリジナルカードで、 そのゲームでは「デッキリーダーのステータスをコピーする」効果を持っていた。 MUGENにおけるシェイプ・スナッチ NESMario123氏が手描きスプライトで製作したキャラが某所で公開中。 氏は『継承されし記憶』をプレイした経験があるらしく、 OCGシェイプ・スナッチの「ありえないつよさ(笑)」に対する怒りから、このキャラの製作に踏み切ったらしい。 ステッキを用いた近接攻撃が得意なキャラとなっているが、 ステッキ先端のマジックハンドをロケットパンチのように射出する飛び道具も持っている。 AIは未搭載。 2020年4月にはHelloMyNameIsAAA氏によって、上記のキャラの改変版が公開された。 こちらにはAIが搭載されている。 出場大会 「[大会] [シェイプ・スナッチ]」をタグに含むページは1つもありません。
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■ザナック×ザナック ZANAC NEO VERY HARD ノーミス ALL 【作品の傾向】稼ぎプレイ 【状況】完結(07/08/04) 【全動画数】3 【マイリスト】なし(作者コメのリンクで辿れる) 【備考】 このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:PS STG さ このページを編集
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グロスター 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 ETPCの将軍。高級軍人の家に生まれたが、足に障害があった為に白眼視され、虐待を受ける。しかし独学で魔法学と経済学を極め、その才能を見出したETPCに保護され、コーンウォリスの補佐として各地の諜報活動に従事し、一軍を任せられた。その生まれから、名誉という言葉に強い侮蔑感を抱いており、冷酷な謀略を得意とした。軍人達の反乱に際しては容赦なくこれを鎮圧し、海路ドーフィネに脱出しようとする反乱軍将兵の船団に大魔術テンペストを放ってこれを抹殺した。 台詞 雇用時 我が魂は天へ、肉体は地へ 退却時 馬だ、馬をよこせ!馬の為の我が王国だ! 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス コロニアルガード 肩書き ETPCの将軍 初期勢力 S1 アルビオン・ツンフトソビエト S2 ETPC S3 ETPC 初期階級 宿将(Loyal エリザベス) 初期レベル S1・10 S2・20 S3・25 雇用種族 人間 雇用クラス モンス・メグ射石砲 胸甲騎兵 帝国銃士隊 竜騎兵 コロニアルガード ル・テリエ銃剣銃兵隊 小規模連隊仙人見習い 巫女 召喚術師 拝火教神秘主義者 観想修道会士 マイソール式初期型ロケット砲 リーダースキル 飛行移動 シン・レッド・ライン 素早さアップ 固有スキル 水魔法S(ブリザード,デクスト,キュアコンフージョン,キュアパラライズ,フロスト,ウェーブ,ポートプ・シュフェツキ,水精霊召喚,水精霊召喚Ⅱ) 風魔法S(ライトニング,レジスト,ムーブ,キュアサイレンス,神の電光,サンダー,トレード・ウィンド,風精霊召喚,風精霊召喚Ⅱ)ライトニング Lv20テンペスト 旗揚げ時勢力名 白薔薇 旗揚げ時雇用可兵科 胸甲騎兵 竜騎兵 コロニアルガード 召喚術師 観想修道会士 マイソール式初期型ロケット砲 その他・備考欄 雇用費3500コロニアルガード汎用スキル現地兵雇用を覚えないアルビオン王国トリオと相性最悪 基本能力値 HP 1300 MP 400 攻撃 115 防御 90 魔力 120 魔抵抗 40 素早さ 95 技術 70 HP回復 16 MP回復 50 移動力 120 移動タイプ 飛行 召喚数 12 召喚レベル 30% exp_mul 127 成長率 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 7 3 14 5 10 10 6 5 5 耐性 コロニアルガードに準ずる 考察 全般 魔法を使える赤服人材。過去にいろいろあってアルビオン王国勢とは凄く仲が悪い。 本家のファルネーゼの魔力がアレなのでこっちが風の賢者じゃないか?と稀によく言われる。 操作方法 赤服ながら銃を撃つ必要が感じられないぐらい程の魔力を生かしたブリザード乱射がメイン。水が効かない相手の場合はライトニングか銃で対処。 おまけに赤服なのでMPが尽きてもリロードで対処可能。 テンペストはテルミドールやリゴレットとは異なり範囲は広いが、威力が物足りないのでステンボックのフロストコラムス程の性能はない。適当に近づいてきた歩兵にでも撃とう。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 配下はとりあえず赤服でいい。LS飛行移動があるため騎兵を配下にするのもアリだがシン・レッドの影響で平地ではむしろ遅くなる点には注意。 砲兵や魔法兵はいずれもシン・レッドのデメリットの方が目立つのでどうしても回復手が欲しい時以外は雇う価値はない。 付与スキルこそ無い物のLSが意外と優秀なので誰かの配下にするのは勿体無い。 が、本人の戦闘能力をさらに上げるために魔力UPの人材の配下にするのはアリ。 敵対時対処法 倍率が大した事が無いのでテンペストに注意を払う必要はないが、ブリザードとライトニングの火力は本物。 シン・レッドの影響で銃や砲の効きはイマイチなので、ライトニングをかわしつつ騎兵突撃で仕留めよう。 勢力のマスターとして 敬愛するお姉さまの雇用からモンス・メグが消えてその代わりに召喚術師と観想修道会士が追加。本家ETPCで喉から手が出るほど欲しかった回復ユニットの一般雇用が可能である。これは大きい。 モンス・メグは一般雇用できなくなったがロケット砲があるため大した問題ではない。後は足りないのは前衛兵科だけだがこれは赤服やロケット砲の召喚で十分賄えるだろう。優秀なマスター。 コメント欄 真の水の賢者 -- 名無しさん (2012-02-07 13 43 15) アイコン的には普通に歩いているっぽい。強力な大魔法を使えるが赤服の射撃で大抵どうにかなる。 -- 名無しさん (2012-02-07 14 30 58) 氷ばら撒くやつで自分の居場所がわかりやすくていい -- 名無しさん (2012-02-07 14 37 51) 風と水の賢者って感じ -- 名無しさん (2012-03-12 18 53 08) コロニアルガードのステータスに魔力とMPが加わり、ブリザードとライトニングを乱発する。 本人のLSも強力なので、誰かの部下にするかどうか迷う。 -- 名無しさん (2012-04-05 00 48 15) 風と水の賢者…つまり風水の賢者ってことか。銃兵砲兵が赤いのも運気のため? -- 名無しさん (2012-05-19 20 39 46) ?「それは蛮人どもの返り血をよく浴びるので、制服をダメにしないようにする必要があったからです。いくらお金があっても足りませんからね」 -- 名無しさん (2012-06-21 01 42 58) さすがグロ星さんは言うことが違うぜ。 -- 名無しさん (2012-06-21 22 17 33) エデンで旗揚げしたらツンデル -- 名無しさん (2012-06-23 23 58 50) 馬がお好きなのかね -- 名無しさん (2012-06-25 19 18 52) 槍騎兵と羊騎兵と八旗騎兵と騎馬武者は雇えない。残念。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 09 53) かわいい -- 名無しさん (2012-08-27 01 38 24) 誤送信か?何かの暗号か?それとも「かわいい」という言葉にはcuteの他に意味があるのか? -- 名無しさん (2012-08-27 02 02 25) ↑逆に考えるんだ、「萌えたっていいさ」と考えるんだ -- 名無しさん (2012-08-27 18 06 18) 最近本人の遺骨が見つかったらしい。馬だ、馬だ。王国とひきかえに馬をやるぞ -- 名無しさん (2013-02-06 14 22 44) 顔はいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-02-08 18 36 06) 可愛いじゃないか… 顔に見合わないえげつない部分もベネ -- 名無しさん (2013-03-12 22 14 55) 著名な戦闘でまさかの腹パン披露、これはもう必殺スキル・腹パンチの登場を待つしかないな -- 名無しさん (2013-03-16 15 16 17) やっぱかわいい -- 名無しさん (2014-03-20 23 24 20) 御姉様に出会ったばかりの気弱な頃もかわいい -- 名無しさん (2014-04-14 23 06 37) かわいいよな -- 名無しさん (2014-09-15 00 33 52) 一番かわいい -- 名無しさん (2016-05-22 20 35 31) 彼女のテンペストがドーフィネ開戦の遠因になったのかな -- 名無しさん (2017-02-08 14 06 05) こいつのせいでステンボックの影が薄くなった。 -- 名無しさん (2018-07-17 20 45 45) 名前 コメント
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通常スペック [#la0f7e3e] 特徴 [#d702636f] 改造 [#v58167bd] 改造一覧表 [#g44fe7b7] 一覧表 [#l3ef327c] オススメ一覧 [#o8894fec] 耐久維持 [#ddf982d9] 209式 威力・クリティカル型[#bece2bdd] 耐久減少 [#a692fce8] 187式 バランス型[#ga49eaf8] 201式 最小安定型[#ga49eaf8] その他改造 [#p9da5c73] Gallery [#p5f13165] コメントフォーム [#w2393345] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横2 攻速 早い Hit数 5打 攻撃 6〜30 耐久 19 負傷率 0%〜0% クリティカル 23% バランス 45% UG 5 販売先 タウネス(4,250G) 入手先 修理 90% ??G / 95% ??G / 98% ??G 特徴 長所 耐久が高く、打数が他の武器よりも圧倒的に多い 短所 バランスが伸ばしづらい 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 鋲磨き1 7 最小攻撃力+2 クリティカル+1 0〜4 700 バンストクリューグ 鋲磨き2 13 最小攻撃力+2 クリティカル+2 0〜3 1,200 鋲磨き3 19 最小攻撃力+2 クリティカル+3 0〜2 1,700 鋲磨き4 25 最小攻撃力+2 クリティカル+4 0〜1 2,200 返し縫い1 7 最大攻撃力+1 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-1 0〜4 500 バンスト 返し縫い2 11 最大攻撃力+2 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-2 1〜4 1,100 返し縫い3 19 最大攻撃力+3 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-3 2〜4 2,300 返し縫い4 31 最大攻撃力+4 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-4 3〜4 4,100 返し縫い5 47 最大攻撃力+5 クリティカル+2 最小攻撃力-2 バランス-5 4〜4 6,500 軽量化 22 最小攻撃力+5 0〜3 3,500 バンドの交換 25 バランス+5 1〜2 3,000 重さ調整 32 最大攻撃力+3 最小攻撃力+3 0〜0 3,600 クリューグ式ホップネイルナックル強化 65 最小攻撃力+10 バランス+20 最大耐久度-5 0〜0 11,100 クリューグ クリューグ式ホップネイルナックル改造 70 最大攻撃力+5 クリティカル+5 バランス-10 3〜4 14,700 ホップネイルナックル特殊改造1 60 範囲攻撃距離+80 3〜4 14,100 バンスト ホップネイルナックル特殊改造2 55 範囲攻撃ダメージ+16% 3〜4 12,400 オススメ一覧 ※○○式の○○は総熟練度数です。 耐久維持 209式 威力・クリティカル型 鋲磨き4>鋲磨き4>返し縫い3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ8-43,クリティカル43,バランス22,耐久19 バランス80%に必要なDex:250 費用 36,300G バランスが致命的なため現時点ではネタだが、使いこなせるようになると強力。 名前 コメント 耐久減少 187式 バランス型 クリューグ式強化>鋲磨き4>返し縫い3>返し縫い4>返し縫い5 ダメージ12-42,クリティカル33,バランス53,耐久14 バランス80%に必要なDex:118 費用 26,200G 名前 コメント 201式 最小安定型 クリューグ式強化>軽量化>軽量化>軽量化>クリューグ式改造 ダメージ31-35,クリティカル28,バランス55,耐久14 バランス80%に必要なDex:110 費用 36,300G 最小を底上げした安定型 特殊改造の下地にもいいかもしれない デッドリーESを貼って実用的にするならこの改造がいいかもしれない -- 打数の多さを考えると今はこれが一番安心できる改造かな -- 名前 コメント その他改造 クリューグ式強化>鋲磨き4>鋲磨き3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ20〜40,クリティカル40,バランス45,耐久14,熟練249,費用44400 耐久減少のクリ特化型ってところでしょうか? -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 5連打後の追撃に英字でもスマッシュが繋がるっぽい?ただし倒しきれなかったら殴られるというオチが。高ランクスマなら使えるか -- 9打が割と簡単に打てます -- デッドリーエンチャントの付与が出来ることを確認しました。SS上げておきます。 -- 両手用のエンチャントはすべて付けられる 特殊改造も両手剣と同種な謎仕様 -- 敵にもよるが、うまくいくと10打ぐらいできる。両手用ESが張れることもあり使いこなせれば恐ろしく強いと思う -- 価格。弱点補強の面からデバイドESとの相性がよさげ -- この武器に暴力的ESを付けるとすごいことになりそうだな -- 女神暴力的が付いた場合、無改造で27〜60の5打。修理費10倍だが耐久が19もあるので90%修理でも何とかなるかもしれない脅威の武器。 -- 9打の詳細願います -- 9打出来ないねぇ。8打+追撃の1打なのかな。それとも何処かにマダ余裕があるのかな -- あと地味にだけど、打数が多いから熟練ためが比較的容易。必要熟練の割には完成まで結構早め -- 両手剣扱いで片手に一個ずつ持つわけではないので、サイプラスが実用できる。今は累積低いだろうからネタに過ぎないけれど。 -- 9打どうやるの?書き込んだ人詳細書いてください -- 名前 コメント
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カフェレシピ 材料 ナッツ ナッツ ナッツ レベル 皿数 単価 経験値 調理時間 1 6 4 0 3 2 7 4 0 3 3 7 5 0 3 4 7 5 1 3 5 7 5 1 2分51秒 6 8 5 1 2分51秒 7 8 6 1 2分51秒 8 8 6 1 2分42秒 9 8 6 1 2分24秒 10 8 6 2 2分24秒
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《ボディスナッチ》 速攻魔法 相手フィールド上の表側表示モンスターと自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動する。 発動ターンのエンドフェイズまでの間選択したモンスター同士で攻撃力・守備力を入れ替える。 part16-828 名前 コメント
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SR サブナック:光属性・MP25 覚醒前 覚醒後 基本情報 ソロモン72柱のうちの1柱。 一流の騎士を目指しているライオン騎士。 がうがう言う。 ステータス 上から、覚醒前レベル1・覚醒後0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) 武 智 美 ・初期値:2650・Lv 60 :7282・Lv 75 :8349・Lv 90 :9416・Lv 105:・Lv 120:(10500) ・初期値:3120・Lv 60 :7799・Lv 75 :8866・Lv 90 :9933・Lv 105:・Lv 120:(10970) ・初期値:2510・Lv 60 :7128・Lv 75 :8195・Lv 90 :9262・Lv 105:・Lv 120:(10360) スキル 百獣の騎士 → 味方の光属性の智を大きくUP アビリティ アビリティ1:オラオライオン(初期に習得済み) 敵3人に対し光属性の智を大きくUPした攻撃・聖印数+5・消費SP4・制限4回・AP20 アビリティ2:キラキライオン(2凸で習得) 敵5人に対し光属性の智を結構UPした攻撃・消費SP6・制限2回・AP25 関連イベント イベント 『クイーン決定♡王国総選挙』 :特効女神 特記事項(入手方法など) 関連イベント連動ガチャ『ジャスティスステップアップガチャ』 プレミアムガチャ