約 2,352,231 件
https://w.atwiki.jp/rfmgm/pages/42.html
肩書 年齢 29歳 職業 競泳選手 愛称 ドルフィンマン CV 草尾毅 戦績 ステージ 順位 霧の都ロンドンステージ 16位/20人 これまでの戦い 月世界自由形選手権で3連覇を誇る大人気競泳選手。特に潜水が得意であり、10分以上潜り続けられる。水泳界での金メダルは飽きたとして逃走中の金メダルを目指すことを宣言するなど、勝気で元気いっぱいだが少々無鉄砲気味。 霧の都ロンドンステージ エリア拡大ミッションではジョン・ドゥー、西洞院ルナ、信楽たぬき男のBチームに所属。切り裂きジャックの事件現場を実際に目撃したルナに気づいたことを聞くも、当初は事件現場の外にいた事もあり覚えていないルナに「頼りになんねぇなぁ」と軽口を叩く中、どこからでもビッグベンが見えるというロンドンの街の構造からジョンが犯行予告文の解読に成功。トムラ颯也、シグマ・レッドウィング、ミカ・ルルーシュのグループとも合流し犯行予告場所まで来るも、炎に変化する切り裂きジャックへの対処法に頭を悩ませる。そうこうしているうちに切り裂きジャックが犯行をしようとするが、颯也・シグマ・ルナの総力戦を応援しミッションをクリアする。 賞金単価アップミッションではジョン・たぬき男と共にパブにいるサンドラ・ブルガーを保護しに来た一方、外に怪しい人物がいるのを目撃し単独で追走。男に追い付き手が届きそうになるが、その瞬間正面の脇道からハンターを目撃。ハンターに気づかれる寸前で隠れやり過ごしたものの取り逃がしてしまう。再びジョン・たぬき男と合流するも、難解な犯行予告文をスラスラと解読するジョンにたぬき男と共に頭を抱え理解できず。ミッションも失敗し賞金が半減。ミッション失敗の原因を作ったパンナ・ラヴをペンタ・バッカーナが責めるも「それが逃走中だ」と諫める。 第2エリア拡大ミッションでは再びジョン・たぬき男とのBチームに所属。しかし、川から陸上に上がったとは思えないクラーケンの移動方法に頭を悩ませる中、ジョンが下水道を使ったと見破り中へ。クラーケンを捜索するも行き止まりに入ってしまい、さらに近くにはハンターが。このままでは一網打尽で確保されてしまう中、たぬき男が囮になったことで窮地を脱する。さらに颯也・シグマ・ミカのグループがクラーケンとセイレーンを発見。テムズ川へ逃げるクラーケンを追う中で川へ飛び込み泳ぎで追走。颯也・シドも後を追いアクアランチャーで援護するもクラーケンは再生能力を持ち思うように効かず。だが足にしがみつきセイレーンの声にも耐え、「俺の得意は水の中。ここで活躍しなきゃいつするんだ。」とルナとジョイス・オハラを助ける決意をした瞬間、クロノブレスに鍵を差し覚醒。水の精霊・ヴォジャノーイの力を得て手と足が水かきつきの装甲に変化。クラーケンの攻撃を交わし、セイレーンの声に耐えながらもルナを握るクラーケンの腕を丸ごとちぎって救出。しかし、ジョイスを助けようとクラーケンの足にしがみつくもセイレーンの声で動けず逆に締め付けられ窮地に陥るが、セイラ・ピーボディがビッグベンに結んだ鐘の音で逆にセイレーンが苦しむ状況に。その隙を逃さず足から脱出しクラーケンの足みパンチを食らわしジョイスの救出に成功。地上では兎桜マリンがセイレーンにとどめの一発を決めミッションクリア。ジョイスを引き上げるが、そこにハンターが襲来。再びパワーを使いハンターとの水泳勝負で対決。「水中で追い付ける奴などいない」と余裕を見せるが、それをも上回るロケットスタートで追い付いたハンターに勝てず確保。しかし、ミッションには大貢献し「2人を助けた。金メダルより気持ちいい!」と牢獄で大の字で倒れながら歓喜の叫びをあげた。 解説 カイの覚醒能力「Vodyanoy(ヴォジャノーイ)」とは東欧に伝わる水の精霊。人間を嫌い水に引きずり込むという怖い一面もある一方で、嵐の時には漁師や水夫を助け、豊漁をもたらす「魚の支配者」として崇拝・信仰の対象となっていた。クラーケン・セイレーンという「水の怪物」に対して逃走者達に勝利をもたらしたという意味ではカイに相応しい能力。 逃走中では水泳選手の参戦は無く、戦闘中では水球の保田賢也選手の参戦があるのみ。こちらも「水泳仕込みの身体能力」というよりは「水球の投擲能力」での参戦ということもあり、走力が必要になる場面は少なかった。 そもそも水泳選手と短距離選手として求められる筋力や体の動かし方が違うこと、体脂肪を出来る限り落とす必要がある陸上を含む他のスポーツに対しある程度体脂肪が求められる事、実際に水泳選手や水泳を得意とする人が陸上を苦手とするなど通常の逃走中に必要な能力・適正とは真逆であることが多い。両立しているのはアメフトやボディビルを経験しながらも潜水やフィンスイミングで結果を出している春日俊彰(オードリー)ぐらいだろう。
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/61.html
判定のログ 【一日目】 【二日目】 【三日目準備】 【三日目当日】 一日目 20 08:冥王星:入室! 21 00:独裁者:びちびち 21 46:独裁者:豊栄雪路 卓越した包丁さばきで沖名古佐知の体調に影響がないレベルで手に傷をつけ血を流させる(血抜きの要領) 沖名古佐知 流れた血をロケット鉛筆に塗り 毒ロケット鉛筆を作れるだけ作成する 卯城 柄秋 「ヒヒィ~!こいつは良いロケット鉛筆だぜェ~!」と言いながらメンバーに血塗られたロケット鉛筆を持てるだけ配る ハム太郎 血塗られたロケット鉛筆で武装し準惑星に移動し地面に絵を描く 「準惑星には誰も居ないのだ!」「どういう事ですか?ハムたろさん!」「ここは僕達の王国なのだ、絵を描くのだ」ナスカの地上絵 ハム太郎 これはハム太郎文明 夜牙ルーク ロケット鉛筆を持って交番へ移動 軽く準備運動をし「いやあ、スポーツ日和ですね」警官に好青年っぷりをアピール「運動後にクエン酸があると良いのですが。レモンがある果樹園などの場所をご存じありませんか?」と聞いてみる 21 47:独裁者:え……?どっちの窓を使うの……? 21 47:冥王星:あ、雑談に貼っておいたほうが流れないかなって 21 48:独裁者:天才 21 48:独裁者:まず、ハム太郎に人権があるのか 21 48:冥王星:それはひじさんの判定じゃない? 21 49:冥王星:あるいはある程度ダイスでもいいけど 21 49:独裁者:人ならざるものが文明を築くだなんておこがましいのでは……? 21 49:冥王星:www 21 49:冥王星:じゃあ人権はないと? 21 50:独裁者:ないと思うなあ 21 50:独裁者:あと地面に尖ったものでガリガリ絵を書いたら文明はちょっと… 21 50:冥王星:なるほど…… 21 50:冥王星:文明スタンスは達成不可! 21 52:独裁者:交番はどうかな、レモン果樹園か 21 52:独裁者:ピースフル広場にはある 21 52:冥王星:でもそれをこちらを言うのは、なんか変じゃない? 21 53:冥王星:こちらから 21 53:独裁者:そうだねえ 21 53:独裁者:じゃあ取り敢えずスポーツドリンクでも勧めて終わるか 21 54:冥王星:そうだね 21 56:冥王星:沖名のちを流すのは今後もデバフとかなくてよいかな? 21 56:独裁者:そうだね、FS料理6だからそれはいいとしよう 21 56:独裁者:あと、毒ロケットえんぴつなんだけど 21 57:独裁者:摂取……摂取? 21 58:独裁者:傷からの浸入って摂取っていうのか……? 21 58:独裁者:あと、乾くと思う 21 59:冥王星:あー 22 00:冥王星:乾くので、数本しか作れないみたいな判定かな 22 00:独裁者:んー、いや 22 00:独裁者:1ターン以上経過して使用する際にダイス、って感じかな 22 00:冥王星:あーはいはい 22 00:冥王星:理解した 22 00:独裁者:1T後→50% 22 00:独裁者:2T後25% 22 01:独裁者:3T以降0%、みたいな 22 01:冥王星:いいと思う 22 01:独裁者:そのターンに使う分にはいいよ 22 01:独裁者:こうかな 22 01:独裁者:そしたらまあ摂取かどうかは別にいいとしよう 22 02:冥王星:了解 22 02:独裁者:豊栄雪路 卓越した包丁さばきで沖名古佐知の体調に影響がないレベルで手に傷をつけ血を流させる(血抜きの要領) →OK 22 03:独裁者:沖名古佐知 流れた血をロケット鉛筆に塗り 毒ロケット鉛筆を作れるだけ作成する →OK。ただし裏で乾燥の判定を入れる 22 03:独裁者:卯城 柄秋 「ヒヒィ~!こいつは良いロケット鉛筆だぜェ~!」と言いながらメンバーに血塗られたロケット鉛筆を持てるだけ配る →OK 22 03:独裁者:ハム太郎 血塗られたロケット鉛筆で武装し準惑星に移動し地面に絵を描く 「準惑星には誰も居ないのだ!」「どういう事ですか?ハムたろさん!」「ここは僕達の王国なのだ、絵を描くのだ」ナスカの地上絵 ハム太郎 これはハム太郎文明 →だめ。人ならざるハムスターごときが文明を築くなどおこがましい。 22 04:独裁者:夜牙ルーク ロケット鉛筆を持って交番へ移動 軽く準備運動をし「いやあ、スポーツ日和ですね」警官に好青年っぷりをアピール「運動後にクエン酸があると良いのですが。レモンがある果樹園などの場所をご存じありませんか?」と聞いてみる →スポドリを勧める 22 04:独裁者:こんなところか 22 05:冥王星:豊栄雪路 卓越した包丁さばきで沖名の手に傷をつけます。血が少量でました。沖名のステータス等に変化はありません。 沖名古佐知 血を出来る限りの本数、ロケット鉛筆に塗り込みます 卯城 柄秋 陣営のメンバーにロケット鉛筆を配ります。 ハム太郎 ロケット鉛筆で地面に準惑星に移動。地面に絵を書きます。 夜牙ルーク ロケット鉛筆を持って交番へ移動 軽く準備運動をし「いやあ、スポーツ日和ですね」警官に好青年っぷりをアピール「運動後にクエン酸があると良いのですが。レモンがある果樹園などの場所をご存じありませんか?」と聞いてみたところ、「果樹園は知らないが、クエン酸はスポーツドリンクを取ると良いよ」と勧められる。 22 05:冥王星:雑談のとこに結果書いた。 22 05:冥王星:結果の案か 22 05:独裁者:ん、ありがとう 22 06:冥王星:ハム太郎のとこもうちょっと書き足してもいいな 22 06:独裁者:そだね 22 07:冥王星:ハム太郎 ロケット鉛筆で地面に準惑星に移動。地面に絵を書きます。ハムちゃんずで「準惑星には誰も居ないのだ!」「どういう事ですか?ハムたろさん!」「ここは僕達の王国なのだ、絵を描くのだ」という会話をします。 22 08:冥王星:ハム太郎のところは雑談に新たに書いたかんじかなぁ 22 08:冥王星:で、達成されたスタンスはない旨はアナウンスする? 22 09:独裁者:そうだね、しよう 22 09:独裁者:あとハムちゃんずのところ「ハムちゃんず(元祖)」にしとこう 22 09:冥王星:はい 22 10:独裁者:リアクションパートは特にないかな 22 11:冥王星:なしでいいと思う 接触してないしね 22 11:冥王星:じゃあこんな感じでいいかな? 22 11:独裁者:はーい 22 45:独裁者:仮提出、いまいち意味がわからないな… 22 45:独裁者:あ、直った よかった 22 46:独裁者:ラーメン屋に落とし物あるかな? 22 47:冥王星:あるかなぁ……? 22 47:冥王星:ダイス判定かな するとしたら3割位だとおもうけど 22 48:独裁者:ふむ。そのくらいでいいか 22 48:独裁者:それとは別に5割でゴキブリが出る 22 48:冥王星:www 22 48:独裁者:落とし物 1D100 22 48:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 81 22 49:独裁者:なかった 22 49:独裁者:ゴキブリ 22 49:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 23 22 49:独裁者:出た 22 49:冥王星:www 22 49:独裁者:あ、二人がかりかこれ。じゃあ今のが一人目。 22 49:冥王星:そだね 22 49:独裁者:次木曜。落とし物 22 50:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 98 22 50:独裁者:ない… 22 50:独裁者:ゴキブリ 22 50:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 22 22 50:独裁者:いる… 22 50:独裁者:ゴキブリが2匹。落とし物はなかった 22 52:冥王星:黒有はこれスタンス達成してる? 22 52:独裁者:んー 22 52:独裁者:部外者の飛び入りだけど、歌唱6だしどんなミラクルも起き放題なので 22 54:冥王星:なので? 22 55:独裁者:オッケーかな!これは噛み合い方がすごいもんな 22 55:冥王星:了解 22 55:独裁者:スタンスは達成するけど 22 57:独裁者:これまでの紅白参加者がたくさん現れて、キックでやられますね 22 57:冥王星:ww 22 57:冥王星:やられるっていうのは死亡? 22 57:独裁者:死亡です 22 57:冥王星:はい 22 58:独裁者:なんか……元々悪役側モチーフのキャラがそのまま悪役のロールをしてきたから……そうなる… 22 59:独裁者:もっとたくさんミラクル起こしてほしかった 22 59:冥王星:悲しい…… 23 00:独裁者:ところでこれ次の喜界は何してんの? 23 00:冥王星:わからん…… 23 00:冥王星:鶏は嫌がって、食べませんでした。が妥当かなぁ…… 23 01:冥王星:匂い付き消しゴムの匂いは強烈なので…… 23 01:独裁者:ついばんでみるだけです 23 01:独裁者:あとこいつらちゃんと消毒して入ってるのか? 23 01:冥王星:してない! 23 01:独裁者:リアクション求めてあげよう 23 02:独裁者:「養鶏場に入る時、提出内容以外になにかしました?」 23 02:独裁者:適切な回答がなければ鳥インフル判定。まあでも10%ぐらいかな 23 03:冥王星:そのくらいだね 23 04:独裁者:嫌男は知性1なので行動自体に判定入れなきゃ 23 04:独裁者:そういえば知性1ってどのくらいで判定すればいいんだ?50%でいいかな 23 04:独裁者:低すぎ? 23 05:冥王星:知性1だし、それくらいでいいんじゃない? 23 05:独裁者:OK 23 05:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 29 23 06:独裁者:お、成功。 23 06:独裁者:じゃあ次、捕獲の成功判定。体術が1なので、んー 23 06:独裁者:25%くらい……? 23 07:独裁者:いや20だな 23 07:冥王星:はい 23 08:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 36 23 08:独裁者:失敗 23 08:独裁者:鶏を捕まえようと試みましたが、ケコケコ逃げる鶏を捕まえられぬまま転んでしまいました 23 10:冥王星:スタンス達成に伴うアナウンスって、 23 10:冥王星:スタンス内容公開する? 23 11:独裁者:いや、それはいいかな 23 11:独裁者:獲得DPだけ伝えよう 23 11:冥王星:スタンスの達成数もいらない? 23 12:独裁者:それはいる! 23 12:独裁者:「DP2のスタンスを達成しました」みたいな 23 12:冥王星: 砂葛 匂い付き消しゴムを持てるだけ持っていき、落とし物を探そうとするが見つからず、代わりにゴキブリが見つかりました。 木曜 匂い付き消しゴムを持てるだけ持っていき、落とし物を探そうとするが見つからず、代わりにゴキブリが見つかりました。 黒有 ライブ会場へ移動して能力を使用「お前達の紅白歌合戦って醜くないか?」と言い放ちライブを始める。どこからともなく「P.A.R.T.Y. ~ユニバース・フェスティバル~」が流れてきて、一時的に年号が「平成」になりました。しかし、紅白歌合戦参加者がたくさん現れて、キックにより黒有は死亡します。 喜界 匂い付き消しゴムを少しだけ持って養鶏所へ移動。鶏に匂い付き消しゴムを与えようとします。鶏はついばんでみますが、食べはしませんでした。 健康診断:養鶏所へ移動、鶏を捕まえようと試みましたが、ケコケコ逃げる鶏を捕まえられぬまま転んでしまいました「おら、俺のご飯になるんだよ!!」 なお、スタンスを1つ達成し、DP2獲得しました。 23 12:冥王星:雑談に案を貼った! 23 14:独裁者:黒有 ライブ会場へ移動して能力を使用「お前達の紅白歌合戦って醜くないか?」と言い放ちライブを始める。どこからともなく「P.A.R.T.Y. ~ユニバース・フェスティバル~」が流れてきて、一時的に年号が「平成」になりました。しかし、盛り上がりの最高潮では紅白歌合戦歴代の参加者がたくさん現れ、キックにより黒有は死亡します。 23 15:独裁者:健康診断:養鶏所へ移動、鶏を捕まえようと試みました。「おら、俺のご飯になるんだよ!!」しかし、ケコケコ逃げる鶏を捕まえられぬまま転んでしまいました 23 15:独裁者:このふたつを差し替えてはってくれい! 23 15:冥王星:はーい 23 18:独裁者:パーティにリンクを付けたい… 23 19:独裁者:https //www.youtube.com/watch?v=46S6Ulzchbo 23 19:独裁者:これ… 23 19:冥王星:リンクがんばる…… 23 56:冥王星:沖名体術6か 23 57:冥王星:鳥……捕まえられるかな…… 23 57:独裁者:クソッこいつら文明を進め始めた 23 57:独裁者:み、認めざるを得ない……!w 23 57:冥王星:www 23 57:冥王星:だね 23 58:独裁者:すっげえ面白いから文句のない達成ですねこれは 23 58:冥王星:良いと思う 23 58:冥王星:ハムちゃんず交尾…… 23 59:冥王星:からあげレモンのほうはどう? 23 59:独裁者:体術6あれば捕まえられるんじゃない? 23 59:冥王星:まぁ6だもんなぁ……捕まえられるか 00 00:独裁者:魔人最高峰の身のこなしだからね ダイスはどうしようかな 00 01:独裁者:しなくていいか 確定 00 01:冥王星:うん、確定で良さそうな気がしてきた 00 03:独裁者:レモン祭も……まあこれは頑張って調べたので遠そう このスタジアムでは年中レモン祭を行っているレモンスタジアムです 00 03:冥王星:おっけー 00 06:独裁者:これ、量産はハムちゃんずもハム太郎のサインとしてサイン書いて売ってるってことだよね 00 06:冥王星:そう読めるね 00 07:独裁者:うしろがらあきの知性で判定が入ります 00 07:冥王星:はーい 00 07:独裁者:30%にしよう。3割バレる 00 07:独裁者:1D100 DiceBot (1D100) → 44 00 08:独裁者:バレませんでした 00 08:独裁者:これ、売買はなにでするのかなあ 00 09:冥王星:通貨的なこと? 00 09:独裁者:うん 00 10:独裁者:まあ別にいいか……? 00 10:冥王星:できれば触れてほしかったけどね 00 11:独裁者:あ、何で売買したかリアクションを確認しよう 00 11:独裁者:ひまわりの種でない場合、数ばかりを増やしてしまったハムちゃんずが飢餓で全滅します 00 12:冥王星:www 00 12:独裁者:ハム太郎はかなり大丈夫そうな気配がするので大丈夫 00 12:冥王星:わかったー 00 12:冥王星:これ、書く前にリアクション求めるんだよね? 00 13:独裁者:そうだね! 00 13:独裁者:いや、読み上げる用にどちらにせよ必要だけど 00 13:冥王星:沖名古佐知 森で鳩以外の鳥類を探し捕獲しようとし、捕獲成功。 豊栄雪路 捕獲された鳥に対して能力を使用し「唐揚げ」を作成しスタジアムへ移動しました。 夜牙ルーク スタジアムへ移動。生口島でも実際に行われているレモン丸かじり大会(https //www.jb-honshi.co.jp/shimanami/blog/?p=8411)に参加し齧ったレモンを何個か手に入れ唐揚げがあるならレモンを絞ってかける ハム太郎 ハム太郎文明歴2年(ハムスター寿命換算)準惑星の石にハム太郎のサインを書きお土産を作成。「ハムたろサァン!これは売れますよ!」ハムちゃんずも協力する事で量産体制に移行「家内制工業を確立したのだ」ハムちゃんず交尾により着実に数を増やす。産業革命ハム太郎 卯城 柄秋 準惑星に移動「準惑星はドワーフプラネットっていうけどよォ~!ハムスターにもドワーフハムスターって種類が居るッ!この星がハムスターの星だって事が魂で理解できたぜェ~!お土産ください!」お土産の売買が成立した これは文化 00 14:冥王星:卯城 柄秋 準惑星に移動「準惑星はドワーフプラネットっていうけどよォ~!ハムスターにもドワーフハムスターって種類が居るッ!この星がハムスターの星だって事が魂で理解できたぜェ~!お土産ください!」お土産の売買をしようとします。 00 14:冥王星:一応案というかたたき台 00 14:冥王星:読み上げ用は最新のやつかな 00 19:独裁者:今改稿してる 00 19:冥王星:あい 00 20:独裁者:できた 00 20:独裁者:沖名古佐知 森で鳩以外の鳥類を探し、捕獲に成功しました。 豊栄雪路 沖名の捕獲した鳥に対して能力を使用し、「唐揚げ」を作成しスタジアムへ移動しました。 夜牙ルーク スタジアムへ移動。レモン丸かじりスタジアムで連日連夜行われているレモン丸かじり大会(https //www.jb-honshi.co.jp/shimanami/blog/?p=8411)に参加し、齧ったレモンを何個か手に入れ豊栄の唐揚げに絞ってかける。他の参加者から喝采を浴びました。 ハム太郎 ハム太郎文明歴2年(ハムスター寿命換算)、準惑星の石にハム太郎のサインを書きお土産を作成。「ハムたろサァン!これは売れますよ!」ハムちゃんずも協力する事で量産体制に移行。「家内制工業を確立したのだ」ハムちゃんず交尾により着実に数を増やす。 卯城 柄秋 準惑星に移動「準惑星はドワーフプラネットっていうけどよォ~!ハムスターにもドワーフハムスターって種類が居るッ!この星がハムスターの星だって事が魂で理解できたぜェ~!お土産ください!」お土産の売買をしようとします。ここでリアクションが発生します。売買に使われた通貨はなんですか? 00 21:独裁者:からあげレモン、NPC間で暴動でも起こそうかと思ったけどレモン絞りスタジアムだったので喝采が起きた 00 21:冥王星:これでよさそう 00 23:独裁者:(リアクション後)ハム太郎のサイン入り準惑星の石はこうしくんが書いたものでしたが、卯城は気づかずに受け取りました。(リアクションの分岐でハムちゃんずが全滅) 00 23:独裁者:おっけー!追記もあるけどまあ大丈夫だろう。いくぞっ 00 28:独裁者:売買に使用されたひまわりの種により、ハムちゃんずは繁栄しています。 00 29:独裁者:これらをカッコ書き外して記載すればよさそうかな……? 00 29:冥王星:うん 01 02:独裁者:ん、んんんん… 01 03:独裁者:そ、これらを落とし物にでっちあげる発想があるならもうちょっと納得のいくものをそのへんから見つけてきてほしいんだけどな……! 01 10:独裁者:自分たちの所有物を落とし物として持っていくの、すごく不誠実なので気に入らない! 01 11:冥王星:ひじさんが気に入らないならしょうがないな……独裁者なので…… 01 12:独裁者:多分ゲーム的にかなり厳しくなるし、2ターンもかけてるので心苦しくはある 01 12:冥王星:そうなんんだよなぁ 01 15:独裁者:取り敢えずその先の行動を見ようか 01 16:独裁者:きかい→問題ないかな。おっけー。 01 17:独裁者:健康診断→これはGKコール間で直接やり合うってことか……!?面白そう~! 01 18:独裁者:これあれか。爆弾の発動タイミングが次のターンだから、戦闘を避けて同マスへ居座るためのジャミングってことか。面白そう~。 01 18:独裁者:後ろ二人は全く問題ないね 01 18:冥王星:うん 01 19:独裁者:あ、精神1の行動判定は入るけど… 01 19:冥王星:ww 01 19:独裁者:消しゴム陣営、これ健康診断にアクションをさせる度に判定が起こることわかってんのかな……?大丈夫かな 01 20:独裁者:パフォーマンスが下がらずとも元のパフォーマンス自体が1なんだけど… 01 22:冥王星:まぁでも判定はしなきゃね 01 24:独裁者:やっべーというか木製箒ってなんだよ!だめです! 01 26:冥王星:あくまで「木」を出す能力だよね 01 27:独裁者:うん。しかも、じゃあ高級箒の素材でも調べて寄越すか……と思ったんだけど 01 27:独裁者:「その人にふさわしい木」なので 01 27:独裁者:解体屋に箒の素材では無いですね… 01 28:独裁者:それこそめちゃくちゃ太い丸太が手に入ります。 01 28:独裁者:あっ建築会社だけど解体の人じゃないのかこれ 01 28:冥王星:清掃委員会の人なので、雰囲気としてはあってるんだけど・・!ってとこかな 01 29:独裁者:まあどのみち掃除の意味が違うのでやっぱり箒の素材ではないと思う 01 29:冥王星:まぁ残念だけど、能力失敗かな 01 30:独裁者:これ、発動者がふさわしいと思った木か 01 31:独裁者:まあ義肢に換装しているはずだからお嬢様雰囲気でもないはずだけど 01 32:独裁者:いや、これやっぱめちゃくちゃ太い丸太でいいんじゃないかな 01 32:独裁者:今腕力6の投擲特化の戦闘用義肢でしょ 01 32:独裁者:めちゃくちゃ太い丸太だよ 01 32:冥王星:そうかも 01 34:独裁者:体力2なので、今回はいいけど次のターンも持って歩いてるとターン終了時とかに瀕死になります 01 35:独裁者:投擲特化義肢なので、ふさわしい木ももちろん運搬度外視で投擲を想定した大きさ 01 35:冥王星:なるほど 01 36:独裁者:なんかこの分だと普通に持ち歩いて瀕死になりそうだけど……でも……そんな感じ… 01 36:独裁者:1マス移動だったらセーフにしてあげよう 01 36:冥王星:わかった! 01 39:独裁者:んー 01 39:独裁者:わかった。落とし物判定、リアクションにしてあげよう。これでどうだ。 01 40:独裁者:「これ、本当に落とし物?君たちのじゃない?」→「本当?」→「目を見て言える?」 01 40:独裁者:これくらい念を押す。不安を煽るだけで、特に嘘を見抜く能力があったりはしない。GKコールが危ない橋を渡る選択をしたら通してあげよう。 01 41:冥王星:良いと思う。GKコール次第ってのも面白いしね 01 43:冥王星:結局、木製箒に関しては丸太になるんだよね? 01 45:独裁者:うん! 01 45:独裁者:ちょっとごちゃごちゃしたから、たたき台こっちで用意していい? 01 46:冥王星:あ、お願いしたい 01 46:独裁者:ほいほーい 01 50:冥王星:あ、ごめん。割と限界が近い気がするので、申し訳ないけど、たたき台を今日ひじさんが作ったドキュメントあたりに貼ってもらうことにしても良い? 01 50:冥王星:ひじさんの方も、明日の開始までにできていれば良いので…… 01 50:独裁者:ん、了解!お疲れ様ー 01 50:冥王星:お疲れ様!おやすみー 二日目 20 55:独裁者:いやおの知性判定 20 55:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 49 20 55:独裁者:ギリギリで成功 20 55:独裁者:おめでとう 20 56:独裁者:木曜:能力を発動し砂葛に木製箒を渡そうとしましたが、とても大きい丸太が出てきたのでそれを渡しました。交番へ行って、落とし物として匂いつき消しゴムをお巡りさんに渡そうとしました。 砂葛:交番へ行って、落とし物としてとても大きい丸太をお巡りさんに渡そうとしました。 (ここでリアクション。めちゃくちゃ念を押すが、くじけなければ落とし物として受理される。くじけたら「いたずらはだめだよ」と諭される) 喜界:健康診断嫌男に持っていた匂い付き消しゴムを渡した後、肩に手を置いて激励しつつ能力発動「※GKコールのカッコいい激励」。その後ライブ会場へ行く 健康診断:激励によってテンションが上がった状態で準惑星へ移動。ハム太郎さんに「俺は健康なんだが、この匂い付き消しゴムでお土産を交換してください。健康は俺です」と言ってお土産を求める。 (ここでロケットえんぴつ陣営のリアクション) 21 21:冥王星:木曜:能力を発動し砂葛に木製箒を渡そうとしましたが、とても大きい丸太が出てきたのでそれを渡しました。交番へ行って、落とし物として匂いつき消しゴムをお巡りさんに渡そうとしました。 砂葛:交番へ行って、落とし物としてとても大きい丸太をお巡りさんに渡そうとしました。おまわりさんは訝しげに尋ねますが、匂い付き消しゴム陣営の強い押しにより受理されました。 喜界:健康診断嫌男に持っていた匂い付き消しゴムを渡した後、肩に手を置いて激励しつつ能力発動。その後ライブ会場へ行く 健康診断:激励によってテンションが上がった状態で準惑星へ移動。ハム太郎さんに「俺は健康なんだが、この匂い付き消しゴムでお土産を交換してください。健康は俺です」と言ってお土産を求める。予防接種を求めるロケットえんぴつ陣営と、予防接種は既にしたという健康診断嫌男で、ともに譲らないまま、微妙な空気のままターンを終えました。 21 21:独裁者:あ、DP1獲得アナウンスしてねえ! 21 21:冥王星:あ、そうだね 21 23:独裁者:書いている分はおっけー! 21 23:冥王星:あとDP獲得アナウンス付け加えればおっけーかな? 21 23:独裁者:よいです! 21 57:独裁者:すげえ初歩的な話なんだけど、これ普通に攻撃を仕掛けた場合もリアクション判定は入るよね?どうだっけ? 21 57:冥王星:得、入るんだっけ 21 57:独裁者:あ、入らないか 21 58:冥王星:対人行動の場合は相手に反応のチャンスが得られるってルールにあるけど、どうなんだ……? 21 59:独裁者:まあ対人行動だよな。入れよう。 21 59:冥王星:はーい 22 00:冥王星:喜界、体術5か 22 01:独裁者:筋/体が6/4→4/5 22 02:独裁者:受ける側の筋力関係ねえ! 22 02:冥王星:反撃するとなれば一応関係あるんじゃない? 22 02:独裁者:そうか。リアクションたいへ~ん 22 02:冥王星:まぁそこはリアクションに任せる感じかな 22 03:独裁者:じゃあステータスだけふんわり確認したところで次へ 22 03:冥王星:毒鉛筆は判定入るんだよね? 22 03:独裁者:おきな、ロケットえんぴつでいやおを刺す 22 03:独裁者:入る! 22 03:独裁者:今3T目 22 04:冥王星:2T経過かな 22 04:独裁者:そうだね。25% 22 04:独裁者:んー、これもリアクション次第だけど刺さった場合の判定は先にやっとくか 22 04:冥王星:うん 22 04:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 57 22 05:独裁者:はい、刺さった場合はただ尖ったもので刺されたなりのダメージが入ります 22 05:冥王星:まぁ痛そうだけどねw 22 05:独裁者:血が乾いている説明、どの程度匂わせよう。攻撃側だけなんとなくわかるのがいいな 22 06:独裁者:まあでも向こうも「血を塗って刺してきた」だけでなんとなくわかるか 22 06:冥王星:うん 22 08:独裁者:「血を塗り込んだロケットえんぴつでいやおを刺しましたが、血は乾いていました。尖ったもので刺されたなりには痛いです」 22 08:独裁者:こうかな 22 08:冥王星:うん、妥当じゃないかなぁ 22 09:独裁者:そして新潟!ついに来たか… 22 09:独裁者:特産品、自分で作るとはな……w 22 10:冥王星:特産品、これどう? 22 11:独裁者:えーと、これは自分で料理を作るということだよね。一流の腕を持った料理人が。 22 12:独裁者:特産品はできていいけど、一流なので彼は自分で味見をすることになります。 22 12:冥王星:あーw 22 12:独裁者:特産品を作った時点でステータスを筋力7の知性0にしよう 22 12:冥王星:www 22 14:独裁者:ハム太郎の鳩は、県境を超えた瞬間になにかに捕食されます 22 14:冥王星:人ならざるものの姿に変えました。みたいな感じかな、料理人 22 14:冥王星:鳩ー!w 22 14:独裁者:あ、文面考えないとか 22 15:冥王星:うん、簡単でいいから 22 17:独裁者:豊栄は一流の料理人なので自身の料理の味見をしました。瞬間、筋肉がボコボコと泡を立てながら肥大化し、蒸気を発しながら3mの蠢く肉塊のような姿となりました。目は血走り、周囲の動くものに包丁を叩きつけています。 22 18:独裁者:豊栄は一流の料理人なので自身の料理の味見をしました。瞬間、筋肉がボコボコと泡を立てながら肥大化し、蒸気を発しながら3mの蠢く肉塊のような姿となりました。目は血走り、周囲の動くものに包丁を握り込んで叩きつけています。 22 18:冥王星:そこまでディティールこだわらんくても良かったけど、面白いから良いや 22 19:独裁者:追って新潟へ突入したハム太郎もチームメイトの変わり果てた姿を見て知性が0になる 22 19:独裁者:本来1の予定だったけど、こんなことになっちゃったからな… 22 20:独裁者:鳩は捕食されるしハム太郎の知性は0だけど、柿の種はでかい小林幸子が渡してくれる 22 20:独裁者:http //image.space.rakuten.co.jp/lg01/81/0000107581/98/img7d476cfdzik5zj.jpeg 22 20:独裁者:こ、これ……配信に流せるようにしてほしい… 22 21:冥王星:wikiにリンク貼るだけじゃだめ? 22 21:独裁者:まあそれでもよい 22 21:冥王星:じゃあそうする 22 22:独裁者:鳩は捕食されて石はすべて県境に落ちているため、交易は崩壊する。ハムちゃんず飢餓で全滅 22 28:独裁者:ハム太郎文明歴3年(ハムスター寿命換算)。新潟へ移動。ドワーフハムスター文明圏から、ハム太郎の仲間のサブさんの恋人の鳩・フランソワーズ(https //www.hulu.jp/watch/100022018)の協力でハム太郎サイン入り準惑星の石を新潟へ輸出を試みるが、県境を超えた瞬間になにかに全て捕食される。石はすべて県境に落ち、交易が崩壊してドワーフハムスター文明圏は飢餓に陥り、全滅。崩壊。ハム太郎もチームメイトの変わり果てた姿に正気を失ってしまうが、次なる観光大使を求める巨大な小林幸子に柿の種を渡される。「これをスーパーハッピーピースフル広場と宗教施設に届けてね」とてもよく通る声! 22 29:独裁者:つ、つかれた… 22 29:冥王星:夜牙ルークはこれ普通にそのままでいいよね? 22 30:独裁者:能力使用の処理はしないと 22 31:独裁者:お巡りさんは魔人跋扈する世界で地域の安全を守らないといけないので、体力6相当。 22 31:冥王星:交番に居る木曜と砂葛、更にお巡りさんも同時にスクワットを始めます。 22 31:冥王星:こんな感じ? 22 31:独裁者:これ、効果解けるの1T後想定だっけ? 22 32:独裁者:そんな感じ! 22 33:冥王星:次のロケットえんぴつ陣営の版になるまでくらいが想定のはず 22 33:独裁者:ふんふん おっけー 22 33:独裁者:じゃあそんなところかな 22 33:冥王星:卯城 柄秋 ライブ会場へ移動 「ヒャッハー!正面もガラあきだぜ!」喜界仁口に殴りかかる 沖名古佐知 準惑星に移動「予防接種を行います」毒ロケット鉛筆で健康診断嫌男を突き刺す(リアクション次第で、血を塗り込んだロケットえんぴつで嫌男を刺しましたが、血は乾いていました。尖ったもので刺されたなりには痛いです) 豊栄雪路 新潟へ移動 手持ちの美味しい唐揚げをわ渡し「新潟の米は美味しい柿の種にできますよ」と特産の米に能力を使用し特産品の柿の種を作る。豊栄は一流の料理人なので自身の料理の味見をしました。瞬間、筋肉がボコボコと泡を立てながら肥大化し、蒸気を発しながら3mの蠢く肉塊のような姿となりました。目は血走り、周囲の動くものに包丁を握り込んで叩きつけています。 ハム太郎 ハム太郎文明歴3年(ハムスター寿命換算)。新潟へ移動。ドワーフハムスター文明圏から、ハム太郎の仲間のサブさんの恋人の鳩・フランソワーズ(https //www.hulu.jp/watch/100022018)の協力でハム太郎サイン入り準惑星の石を新潟へ輸出を試みるが、県境を超えた瞬間になにかに全て捕食される。石はすべて県境に落ち、交易が崩壊してドワーフハムスター文明圏は飢餓に陥り、全滅。崩壊。ハム太郎もチームメイトの変わり果てた姿に正気を失ってしまうが、次なる観光大使を求める巨大な小林幸子に柿の種を渡される。「これをスーパーハッピーピースフル広場と宗教施設に届けてね」とてもよく通る声! 夜牙ルーク 交番へ移動し能力を使用「はい!筋肉が喜んでるよ!頑張れ!まだいける!その疲労が喜びに変わるよ!」とスクワットする 交番に居る木曜と砂葛、更にお巡りさんも同時にスクワットを始めます。 22 34:冥王星:こんな感じかな? 22 34:独裁者:おっけー! 22 36:独裁者:先手取ってステがちょっと高いので 22 36:独裁者:先手有利 22 36:冥王星:ふんふん 22 36:独裁者:70%くらいで通るとしよう 22 36:冥王星:ほーい 22 37:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 64 22 37:独裁者:通る 22 37:独裁者:でもこいつも体力高いので、まだ瀕死にはならないかな 22 39:独裁者:体術差で確定 22 42:独裁者:ロケットえんぴつ 22 42:独裁者:毒を削除して 22 43:独裁者:行動に書いてはあるけど、まあ毒というのは非公開のはずなので 23 15:独裁者:知性1の壁を乗り越えて無事爆発した!! 23 15:冥王星:爆発は同マス全域、ビルが倒壊くらいの爆発が起きますね 23 16:独裁者:文明の残骸ごとすべて吹き飛ぶね 今後の歴史に語られることもないだろう 23 16:冥王星:うむ 23 17:独裁者:木曜は必死でスクワットしてる 23 17:冥王星:そうだね、スクワット中だから行動は無理かなぁ…… 23 18:独裁者:さくすは「スクワットパワーが高まってきました!この溢れ出んばかりのパワーを今ここで開放します!」と言い、スクワット続行だね 23 19:冥王星:そだね、地面を足に固定してもスクワットは続くと思われるので…… 23 20:独裁者:二人とも体力低いからターンのうちにスクワットは終わるかな。今は疲れ果てて大の字になっているけど、次のターンくらいにはかんたんな行動くらいならできるだろう 23 20:冥王星:うん 23 21:独裁者:ああいや、素直に瀕死にしたほうがいいか……? 23 21:独裁者:瀕死ってでも……瀕死だもんな。めちゃくちゃ運動して疲れ果てて動けなくなろうが瀕死にはならないと思うけど、んー 23 22:独裁者:次のターン簡単な行動くらいならできそうって明言しちゃうか 23 22:冥王星:うん 23 22:独裁者:重たい行動やろうとして行動キャンセルで瀕死に入ったらかわいそうだもんな 23 22:冥王星:だねー 23 23:独裁者:これ、キャンセルされた行動についても明言した方がいいのかな 23 23:冥王星:何がキャンセルされたかってこと? 23 23:独裁者:そうそう 23 24:独裁者:〇〇をしようとしましたが、~~みたいな 23 24:冥王星:今までは割と明言してたような気がする 23 24:独裁者:じゃあしよう 23 25:独裁者:あとこれ、義肢の人「能力を使用して」って書いてあるけど 23 26:独裁者:特に明言されてないから試合開始時点から換装してることになってるんだよな 23 26:独裁者:まあどのみち結果は変わらんか 23 26:冥王星:だね 23 27:独裁者:まあ杭を打つってことかな 23 27:冥王星:だと思う 23 27:独裁者:きかいは交番に乗り込んだ瞬間にスクワットを開始します 23 28:冥王星:そういえばそうじゃん 23 28:独裁者:きかいが乗り込んだせいで、よきばも次のターンも継続してスクワットするね。まだまだスクワット空間は継続するぞ! 23 28:冥王星:これ、準惑星は全員死亡でいいよね? 23 29:独裁者:うん 23 29:冥王星:りょうかい! 23 29:独裁者:DP1獲得 23 30:独裁者:そんなところかな。いやー、スクワット空間は処理の味方か? 23 30:冥王星:めっちゃありがとうDTさん 23 31:独裁者:あ、あと鋭利なミストルティンの木って急に出てきたよね? 23 31:独裁者:能力発動するなら言ってほしいんだよなあ 23 33:冥王星:そうだね 23 34:独裁者:たたき台はできそう? 23 34:冥王星:ちょっとまってね作ってる 23 34:独裁者:ありがとー 23 35:冥王星:すごい、雑なたたき台だけどできた 23 35:冥王星:健康診断:「※GKコールによるとてもカッコいい台詞を沖名古に向けて言い放つ」その後、その場で沖名古佐知を巻き込んで大爆発!準惑星全域に爆発が起こり、文明の残骸ごと吹き飛びます。 木曜:なるべくゆっくりとスクワットしながら、すぐ近くにいる砂葛に先のとがった鋭利なミストルティンの木を渡そうとしますが、スクワットにより疲れ果てて大の字になっています。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 砂葛:能力を発動して、足を固定してスクワットを止めようとしたり、「スクワットパワーが高まってきました!この溢れ出んばかりのパワーを今ここで開放します!」と言い、木曜に渡された木と、持ってきた匂い付き消しゴムを目の前の夜牙の顔面に投擲して殺そうとしますが、スクワットにより疲れ果てて大の字になっています。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 喜界:交番へ行き砂葛の肩を叩き励ましつつ「※GKコールによるかっこいい激励」能力を使用しようとしますが、喜界もその場でスクワットを始めます。 23 40:独裁者:健康診断:「※GKコールによるとてもカッコいい台詞を沖名古に向けて言い放つ」その後、その場で沖名古佐知を巻き込んで大爆発!準惑星全域に爆発が起こり、文明の残骸ごと吹き飛びます。かつて準惑星にあったこの文明が今後の歴史に語られることもないでしょう。 木曜:なるべくゆっくりとスクワットしながら、すぐ近くにいる砂葛に先のとがった鋭利なミストルティンの木を渡したいような気がしていましたが、一心不乱にスクワットしています。やがて疲れ果てて大の字に寝転がりました。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 砂葛:能力を発動して、足を固定してスクワットを止めようとしたり、「スクワットパワーが高まってきました!この溢れ出んばかりのパワーを今ここで開放します!」と言い、木曜に渡された木と、持ってきた匂い付き消しゴムを目の前の夜牙の顔面に投擲して殺そうとしますが、一心不乱にスクワットしています。やがて疲れ果てて大の字に寝転がりました。次のターン、簡単な行動くらいならできるでしょう。 喜界:交番へ行き、砂葛の肩を叩き励ましつつ「※GKコールによるかっこいい激励」能力を使用しようとしますが、このマスへ入った瞬間一心不乱にスクワットを始めます。 交番では、現在夜牙・喜界・お巡りさんが一心不乱にスクワットをしています。 23 40:独裁者:ここじゃねえ 23 44:冥王星:さくす、「能力を発動して、戦闘用義肢からパイルバンカーのようなものを射出」みたいな文を序文にいれればいいかな? 23 45:独裁者:あ、義肢の 23 45:独裁者:そう! 23 45:独裁者:入れといてー 23 55:独裁者:なんか、消しゴムめちゃくちゃ厳しそうだと思ってたけどいつの間にかめちゃくちゃ有利だな… 23 55:独裁者:生存者、全員夜牙空間に入ってる上に効果時間延長したのか 23 56:冥王星:そだね、どう転ぶかわからない 23 56:独裁者:あっ 23 57:独裁者:お、お巡りさんもスクワット継続しちゃった……ターン開始前に疲れ果てるはずだったのに 23 57:独裁者:……まあ筋力7以上だったということにしておくか!安全を守らないといけないからな! 23 57:冥王星:そういうことにしよう 三日目準備 22 07:独裁者:これ、精神判定しくじったら何するんだろうな……w 22 08:冥王星:精神いくらだっけ今 22 08:独裁者:0 22 09:冥王星:0かぁ。これ判定何%くらい・・? 22 10:独裁者:この間いやおの1を50%で判定したから25%かな 22 10:冥王星:そっか、じゃあそうなるね 22 11:独裁者:やっぱ1を75%の0を50%でやった方がよかったような気もするけど、もう50%でやったのでこう 22 11:冥王星:そだね 22 13:冥王星:とりあえず知性判定はしてしまっても良いんじゃない? 22 13:独裁者:いや 22 13:独裁者:それを先にやってしまうと、失敗した時に「これからする行動」として考えることになるからだめ 22 14:冥王星:なるほど 22 17:独裁者:>新潟の意思に汚染された肉塊は目の前で小林幸子とハム太郎のやりとりを目撃し新潟の意思を理解した 22 17:独裁者:まあでもここの努力は査定に少し加えてあげてもいいかな… 22 20:冥王星:判定失敗した時の行動、前のターンと同じく、動くものに包丁を叩きつけるとか? 22 21:独裁者:まあそうなるよねー 22 24:独裁者:筋力7の体術1か… 22 24:独裁者:うしろは体術4 22 25:冥王星:そもそも判定失敗した時、ライブ会場に行けるの? 22 26:独裁者:あのねー 22 26:独裁者:行けたい……w 22 28:独裁者:夜牙が動けたとして、体力7のお巡りさんの方が元気なので 22 29:独裁者:この初動が絶たれるとそれで終わりなんだよね… 22 29:冥王星:あー 22 30:冥王星:じゃあ行けることにはしようか 22 31:独裁者:・成否に関わらずうしろの知性を1に ・豊栄精神判定失敗時、その上で豊栄がうしろに攻撃 22 31:独裁者:こうかなあという気配 22 31:冥王星:ふむふむ 22 32:冥王星:そっか、この姿になった仲間をみちゃうわけだもんなうしろ……ハム太郎と同様…… 22 33:独裁者:新潟の外なのでまだマシな減少になるとは思うんだけど 22 33:独裁者:うしろは元々2なので… 22 33:冥王星:そだね 22 33:独裁者:で、そうなった時で、うしろは能力を使いたいと思うんだけど 22 34:独裁者:この場合はGKからコール担当へリアクション要求すればいいのかな 22 35:冥王星:うん、そうなるかなー 22 36:独裁者:おっけー、じゃあその場合50%の精神判定を抜ければ体術差的に確定で回避できるとしよう 22 37:独裁者:そしてリアクションとは別にもう一度ターン行動の精神判定を要求される。こんなところか。 22 38:冥王星:うしろのターン行動自体の精神判定だよね 22 38:独裁者:そうそう 22 39:独裁者:豊栄周りはだいたい定まったから、豊栄の精神判定に入りたい! 22 40:冥王星:そうだね。どうぞ! 22 40:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 16 22 40:独裁者:うお、成功した 22 40:独裁者:すげー、ミラクルガイ… 22 41:冥王星:陣営のために動ける肉塊…… 22 41:独裁者:じゃあここまでの想定は全て無駄になりました。よかったねロケットえんぴつ! 22 41:独裁者:ただそれはそれとしてうしろの知性は1になります 22 41:冥王星:はいw 22 42:独裁者:針の穴を通すような勝ち筋だ… 22 42:独裁者:したらば次、夜牙 22 45:独裁者:うーん、こいつこのターン行動できるのかなあ? 22 48:冥王星:うーん、どうなんだろうね 22 49:独裁者:3T後手で追加が入ったのでその分効果延長してるんだけど 22 51:独裁者:体力が充分あったら、能力終了後に行動できてもいいのかもしれんな 22 51:冥王星:行動自体はできてもいいかもね 22 52:独裁者:充分あるもんねえ 22 52:独裁者:ではお巡りさんの拳銃を奪おうとして確保されます 22 53:冥王星:平和は守られた…… 22 53:独裁者:そして次はハム太郎!こいつも精神0だ! 22 53:独裁者:かわいそう 22 54:冥王星:のきなみ知性がやばい 22 54:冥王星:まぁ踏み入れた場所が場所だからな…… 22 55:独裁者:まさか事前調査もせず二人同時に乗り込んでいってしかも一人が自爆するなんて思ってなかったから… 22 56:独裁者:でも強者におもねる補正を査定のどこかに入れてあげたい 23 00:独裁者:10%だけ色つけてあげるか……? 23 00:冥王星:柿の種をピースフル広場にもっていくところまでは確定にする?とか思ったけどこれ4ターン目か。意味ないな…… 23 00:冥王星:そだね。精神判定に色つけてあげるのがよさそう 23 00:独裁者:10、どうかな……多いかな? 23 01:冥王星:ひじさんの心情次第じゃない?補正としてどれくらい色つけるかっていう。10はちょっとだけ多い気もするけど 23 01:独裁者:うむ 23 02:独裁者:正直、「一週間挟んで再開して、無謀な判定で無謀なりの結果を出して終わり」は塩過ぎて嫌だなと思うんだよね……w 23 03:冥王星:まーそうだよねーw 23 03:独裁者:なので気持ちが決着を先延ばす方へ向いちゃうんだけど 23 03:独裁者:まあいっか!!一週間挟んで再開して、無謀な判定で無謀なりの結果を出して終わりはぼくが嫌だからな!! 23 05:独裁者:あとからログを読むみんなー!!今ぼくの心情の都合でロケットえんぴつ側にちょっと優しい裁定出してるぞー!! 23 05:独裁者:イエイ!!! 23 05:冥王星:www 23 05:独裁者:というわけで35%で精神判定します。 23 06:独裁者:ちょっと優しい裁定を出した上で、既に25%を通しているのにこれから35%と50%を通さないといけないの笑えるな 23 06:冥王星:運命のダイスロール! 23 07:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 30 23 07:独裁者:あっはははははははwwwwwwww 23 07:冥王星:やべえ 23 07:独裁者:通るのかよ!!!! 23 07:冥王星:補正のおかげじゃん 23 08:独裁者:まあどちらにせよ5%くらいは色つけてたと思うけど、それでもこの結果はだいぶ面白いな……w 23 08:冥王星:熱いね 23 08:独裁者:えっ、あともう50%だけじゃん。通っちゃうのかこれ? 23 09:独裁者:ここで失敗するのが一番笑えるからぜひ失敗してほしい! 23 09:冥王星:それは確かにそう 23 11:独裁者:失敗するとライブ会場のみんなで柿の種を食べてドームから溢れ出す肉塊になる 23 12:冥王星:それはそれで面白い結末と思ってしまうので、ロケットえんぴつ陣営はがんばってほしい 23 13:独裁者:じゃあダイス振るね 23 13:冥王星:ほい 23 13:独裁者:1d100 DiceBot (1D100) → 31 23 13:独裁者:チッ 23 13:冥王星:そうきたかーwww 23 14:独裁者:DP4獲得!!豪運の持ち主!! 23 14:冥王星:完全に強運 23 16:冥王星:肉塊(元豊栄) 新潟文明歴繝上Β螟ェ驛年 新潟の意思に汚染された肉塊は目の前で小林幸子とハム太郎のやりとりを目撃し新潟の意思を理解した 柿の種を拾いライブ会場に移動し卯城に柿の種を渡す 夜牙ルーク 「はい!乳酸が出てるよ!その大腿筋は輝いてるよ!まるで丸太だよ!」とスクワットを続ける。全員のスクワットが終わったあと、お巡りさんの拳銃を奪って疲れ果てた敵陣営の面々を射殺しようとしますが、お巡りさんに確保されます。 ハム太郎 ピースフル広場に移動し「へけッ!へけッ!」と可愛らしい仕草で柿の種を配る 強者におもねるハム太郎 卯城 柄秋 チームメイトの変わり果てた姿に少し知性を失うが、無事に柿の種を受け取って宗教施設に移動「準惑星は崩壊した!これは新潟の意思です!柿の種を食べて新潟に従いましょう!ケヒャ!」と柿の種を配る 23 16:冥王星:たたき台を雑談にハリました 23 16:独裁者:25%*50%*35%*50%=2.2% 23 17:冥王星:まぁ、それくらいの確率ですよね…… 23 17:独裁者:おっけー、後はぼくが当日までにフレーバー固めとくね 23 17:冥王星:うん、お願いします。 23 18:独裁者:4T後手は消しゴム陣営の必死の宗旨変えを楽しんで終わりかな!なんだ、延長線も楽しく終われそうだな! 23 18:冥王星:やったぜ 23 20:独裁者:急に全力の命乞いをする消しゴム陣営、今から楽しみ 23 20:冥王星:だね 23 22:独裁者:いやあ、すごいダイスだった おつかれー 23 22:冥王星:おつかれ! 三日目当日 21 02:独裁者:肉塊(元豊栄) 新潟文明歴繝上Β螟ェ驛年 新潟の意思に汚染された肉塊は目の前で小林幸子とハム太郎のやりとりを目撃し、かろうじて新潟の意思を理解した。先程調理した柿の種を拾いあげると、周囲一帯を破砕しながらライブ会場へ移動し、観客を取り込みながら卯城に柿の種を渡す。 夜牙ルーク 「はい!乳酸が出てるよ!その大腿筋は輝いてるよ!まるで丸太だよ!」とスクワットを続ける。やがてあたり一帯のスクワット大会が終わると、いい汗をかいた夜牙は疲れ果てた敵陣営を殺すためお巡りさんから拳銃を奪い取ろうとする。しかし、いい汗をかいたお巡りさんにあえなく確保されます。(ついでに喜界もいい汗をかいてその様子を眺めています) ハム太郎 ピースフル広場へ移動し、僅かに残った理性で「へけッ!へけッ!」と可愛らしい仕草を振り撒いて柿の種を配る。強者に おもねるハム太郎 卯城 柄秋 豊栄の変わり果てた姿にひどく動揺するが、目の前の肉塊の意図を理解し、柿の種を受け取って宗教施設へ移動。「準惑星は崩壊した!これは新潟の意思です!柿の種を食べて新潟に従いましょう!ケヒャ!」と柿の種を配る。 ハッピーピースフル広場と宗教施設は、これにより平和と笑顔に溢れた新潟の属国となりました。これにより、DP4のスタンスが達成された……ような雰囲気が漂いましたが、巨大な小林幸子は誰を新潟観光大使にしたものか困っています。DP4のスタンスは達成されませんでしたが、なにか暖かな気持ちが全ての参加者の胸のうちに溢れました。 21 02:独裁者:取り敢えずたたき台です… 21 02:独裁者:DP4のスタンスはよく見たら「1名」の条件が満たされておりませんでした… 21 04:独裁者:また、ハッピーピースフル広場と宗教施設が平和と笑顔に溢れた新潟の属国であることは確かです。 21 04:独裁者:えっ、これこのまま終わりってこと……? 21 04:冥王星:じゃないかな……?えぇ…… 21 06:独裁者:そっかー… 21 06:独裁者:なんとか……なんともならんな……ポケモンしよ… 21 16:独裁者:あ、「確かです」を「紛れもない事実です」にしたい 21 16:冥王星:わかった!
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/55.html
1ターン目匂い付き消しゴム 砂葛 匂い付き消しゴムを持てるだけ持っていき、落とし物を探そうとするが見つからず、代わりにゴキブリが見つかりました。 木曜 匂い付き消しゴムを持てるだけ持っていき、落とし物を探そうとするが見つからず、代わりにゴキブリが見つかりました。 黒有 ライブ会場へ移動して能力を使用「お前達の紅白歌合戦って醜くないか?」と言い放ちライブを始める。どこからともなく「P.A.R.T.Y. ~ユニバース・フェスティバル~」が流れてきて、一時的に年号が「平成」になりました。しかし、盛り上がりの最高潮では紅白歌合戦歴代の参加者がたくさん現れ、キックにより黒有は死亡します。 喜界 匂い付き消しゴムを少しだけ持って養鶏所へ移動。鶏に匂い付き消しゴムを与えようとします。鶏はついばんでみますが、食べはしませんでした。 健康診断:養鶏所へ移動、鶏を捕まえようと試みました。「おら、俺のご飯になるんだよ!!」しかし、ケコケコ逃げる鶏を捕まえられぬまま転んでしまいました。 また、DP2のスタンスを達成し、DP2獲得しました。 1ターン目ロケットえんぴつ 1ターン目匂い付き消しゴム 2ターン目ロケットえんぴつ A B C D 1 (スポーツスタジアム) (新潟) (うんこ) (爆破スイッチ公園) 2 豊栄雪路 卯城 柄秋 沖名古佐知(森) ハム太郎 (準惑星) (観光案内所) 健康診断 嫌男 喜界仁口 (養鶏場) 3 夜牙ルーク(交番) (ピースフル広場) 黒有HEISEI(ライブ会場) 砂葛 戴弐 木曜 松葉(ラーメン屋) 4 (ちっちゃいうんこ) (温泉) (宗教施設) (道場) ロケットえんぴつ陣営「新ハムちゃんず結成なのだ」 DP 0 キャラクター名 能力名 その他 ハム太郎 『ハム太郎です』 豊栄雪路 料理の徹人 夜牙ルーク 『臨空必到の探索行』 卯城 柄秋 【残像打!】 沖名古佐知 『テラーブラッド』 匂い付き消しゴム陣営「h.e.i.s.e.i.最後のダンゲロス~fest グヴァイ~」 DP 2 キャラクター名 能力名 その他 砂葛 戴弐 白き鋼の破壊王女 健康診断 嫌男 『ふざけんな俺は嫌だ』 喜界 仁口 音命之式(おんめいのしき) 黒有HEISEI 「お前たちのDANGEROUSって醜くないか?」 死亡 木曜 松葉 「フォー・レスト・フォーレスト」
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/36.html
黒有HEISEI ■キャラクター名 黒有HEISEI ■特殊能力名 「お前たちのDANGEROUSって醜くないか?」 ■キャラクター説明 「クロアル・ヘイセイ」 いつのまにか陣営に潜り込んでいた謎の男。 ヒョウ柄の布がかけられた玉座によく腰かけている。 普段はグループで活動しているとか。 先輩、後輩と乾杯したりライバルも逸材と認めていることから人付き合いは上手い方。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7945.html
登録日:2011/07/25(月) 19 35 14 更新日:2022/07/19 Tue 22 31 39NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 VS詐欺 アニメ アニメ映画 グランゲン グレートブースター グレートマジンガー ゲッターロボ ゲッターロボG スパロボ スパロボ参戦作 ピクドロン ボスボロットの消失 ボング 劇場版 劇場版マジンガーシリーズ 映画 東映まんがまつり 永井豪 激突したのは武蔵 石川賢 空中大激突 1975年7月26日に「東映まんがまつり」の一枠として公開されたアニメ映画。 『グレートマジンガー』の劇場用オリジナル作品第2弾であり、「劇場版マジンガーシリーズ」の第4作目でもある。 前作『グレートマジンガー対ゲッターロボ』に引き続くマジンガーシリーズとゲッターロボシリーズのクロスオーバー作品であると同時に、『Z対デビルマン』がジェットスクランダーの登場を先取りしていたように、本作も『グレートマジンガー』本編に先駆けて新兵器グレートブースターが披露され、さらにはテレビ版と異なる形でのゲッターロボの世代交代も盛り込まれた、短いながらも盛りだくさんの内容になっている。 また、両作品の悪役であるミケーネ帝国・百鬼帝国の代わりに劇場版オリジナルキャラが敵として登場する点やタイトルに「対」の字が入っているのにグレートとゲッターGの対決が無い点も前作から引き継がれている。 コミカライズはかの石川賢によるものが存在。 大筋は映画本編に沿いながらも、映像作品とは異なる武蔵の壮絶な最期など、氏ならではのアレンジが光る漫画作品に仕上がっている。 【あらすじ】 突如、宇宙から飛来した謎の円盤に奇襲される早乙女研究所。迎撃のために出撃したゲッターチームだが、円盤から発進した空魔獣グランゲンとの戦いで武蔵とベアー号を失い、研究所も破壊されてしまう。 科学要塞研究所は事件を察知していながらも、グレートマジンガーの新装備グレートブースターの開発のために迅速な対応をとれず、鉄也は悔しさを噛み締めるのだった。 ゲッターロボの撃破を確認した円盤は、今度は羽田空港に結合獣ボングを送り込み、迎撃に出動したビューナスAをも軽く叩きのめしてしまう。 ジュンの危機を前にグレートマジンガーの発進を急ぐ鉄也、グレートブースターの完成に尽力する兜剣造博士、早乙女博士に「新ゲッターロボ」と新メンバー「車弁慶」の下へ導かれるリョウとハヤト。 宇宙人の切り札「光波獣ピクドロン」の出現を経て、地球の命運を賭けた一大決戦が始まろうとしていた… 【登場人物】 ◎科学要塞研究所 ◇剣鉄也 『グレートマジンガー』側の主人公。 前作で描かかれたゲッターチームとの対立は克服し、本作ではゲッターチームの苦戦を聞きながらも戦えないことに苛立つ様子や武蔵の死を悼む姿なども描かれた。 また、怪物どもの司令塔である宇宙人の円盤を優先して倒すようにリョウに指示し、無敵と思われたピクドロンの弱点を探り当てるなど、「戦闘のプロ」に相応しい頭の冴えを見せていた。 ◇炎ジュン 早乙女研究所の危機を知り焦る鉄也をなだめ、ボングの出撃にも真っ先に立ち向かった。 ビューナスAで早乙女研究所を援護しに行けばよかったのでは、というのは禁句。あの状況だと、ビューナス無しでは科学要塞研究所の戦力はボロットとジュニアだけになるし。 ◇兜剣造 グレートブースターを急ピッチで完成させた。 ◇兜シロー グレートとゲッターGを見守るが、完全に空気。 ◇ボス、ヌケ、ムチャ 『決戦!大海獣』まで出ません。 ◎早乙女研究所 ◇ゲッターチーム 『ゲッターロボ』側の主人公トリオ。 冒頭の宇宙人の奇襲で武蔵・ゲッターロボ・研究所を一度に失ってしまう。 その後、新メンバーのベンケイを加えた新しいチームで新ロボット「ゲッターロボG」に乗り込み、ピクドロンに苦戦する鉄也の下へ駆け付ける。 ◇早乙女博士 武蔵の死にショックを受けていたリョウとハヤトを叱咤し、予備メンバーとしてスカウトしていたベンケイと「新ゲッターロボ」ことゲッターロボGに引き合わせる。 しかし、いつの間にか新型機どころか新研究所まで用意していた手際の良さは驚きに値する。これもゲッター線の導きだろうか? ◇早乙女ミチル 前作に続いて、早乙女博士の付き添い人としての印象が強い。 当然ながら彼女も武蔵の死にショックを受けていた。 ◇早乙女元気 影も形もありません。 ◎悪役 ◆謎の宇宙人 グランゲン・ボング・ピクドロンを使ってグレートとゲッターを倒し、地球を征服しようとしていた。 劇中のセリフによると彼の本星には大規模な侵略部隊が待機していたらしい。 円盤の内部が写るシーンで土偶のような目元が特徴的な素顔を晒している。 劇中で彼らの正体は語られなかったが、「ギルギルガンを送り込んだ侵略者と同種族」「『UFOロボ グレンダイザー』の設定にのみ存在する『ダムドム星人』」などの解釈が存在する。 漫画『ダイナミックヒーローズ』ではダムドム星人説が採用され、更に前作『グレートマジンガー対ゲッターロボ』でギルギルガンを操った謎の宇宙人とは同一の存在という解釈になっていた。 【登場メカ】 ◇グレートマジンガー 新兵器グレートブースターに対応するための改造のためにゲッターやビューナスに出遅れ、ピクドロンには苦戦の末に片腕と片足を破壊されるが、グレートブースターで宇宙人の円盤とピクドロンにトドメを刺し、主役メカの面目を保った。 ◇ビューナスA ボングに立ち向かうが、あっという間にスクランダーの翼・片腕・片足を破壊されてしまう。 ◇初代ゲッターロボ グランゲンとの戦いで直接受けたダメージは少ないものの、武蔵とベアー号を失い合体不可能に陥る。 ゲッターG登場後にイーグル号とジャガー号がどうなったかは不明。 ◇ゲッターロボG 本作で唯一無傷で戦い抜いたロボット。 円盤やピクドロンとの戦いではグレートのサポートを中心に立ち回った。 本作で登場した形態はゲッタードラゴンのみ。 早乙女博士はこの機体を初めて紹介するときに「新ゲッターロボ」と呼んでいたが、無論アレとは無関係である、というか関係したらイロんな意味でヤバい。 【宇宙人の戦力】 ◆宇宙人の円盤 ブーメランのような形状をしている。 それほど大きいようには見えないが、内部にはグランゲン・ボング・ピクドロンを収容できるだけのスペースがある。 ゲッタードラゴンのゲッタービームにも耐える防御力を持つが、グレートブースターで破壊された。 ◆空魔獣グランゲン 宇宙人が早乙女研究所襲撃の際に出撃させた怪獣。両手両足から生えた触手でゲッター1を拘束し、地面にぶつけようとしたほか、投擲武器としても使える肩アーマーや目からの怪光線で戦った。 オープンゲットの勢いで左腕と右足をもぎ取られながらもゲットマシン相手に戦い、ベアー号を怪光線で撃ち落とした。 だが、制御不能に陥ったベアー号を避けきれず、不本意ながらも武蔵と心中することになった。 石川賢の漫画版では瀕死に陥った武蔵が決死で行った特攻の道連れという形になっている。 ◆結合獣ボング 羽田空港を本星からの宇宙船団を迎え入れる発着基地にするために出撃したが、本当の役目はグレートマジンガーをおびき寄せるための囮だった。 全身が戦車や戦闘機のパーツで構成されたロボットで、体中の砲塔からミサイルや砲弾を打ち出すほか、目からの熱線やクレーン型の左手で戦う。 全身のパーツを自由に分割でき、アトミックパンチも無効化したが、サンダーブレークには耐え切れずに爆散した。 ◆光波獣ピクドロン 宇宙人の切り札。全身を光の膜で覆っており、この光の膜は物理的な攻撃は弾いてしまううえ、光線技のエネルギーを吸収してパワーアップするというトンデモ防御力を持つ。 攻撃手段としては掴んだ相手への電撃と口から吐き出す「光の矢」を持つ。「光の矢」は標的に命中すると標的の内部に潜り込み内部から爆発させる性質を持ち、超合金ニューZであっても問答無用で粉砕する恐るべき攻撃力を備えている。さらにパワーアップ後は胸元からも「光の矢」を発射できるようになってしまった。 これらの脅威の力で、グレートやゲッターGを苦戦させるが、指令を出していた宇宙人を倒され、自身も光の膜をグレートタイフーンで剥がされて実はロボットであったことを知られてしまう。 それ以降は「光の矢」やトンデモ防御も同時に失ったことで一気に不利になり、グレートブーメランで角、ダブルトマホークで首を切り落とされ、最後はグレートブースターで胴体を突き破られて撃破された。 しかし、ビームのエネルギーを吸収して巨大化した際、本体のロボット部分がどんな様子になっていたのかは謎のままである。 追記・修正は、不慮の事故で戦死した武蔵・何故か行方不明のボスの両名に想いを馳せながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハイパー化だよきっと>ビームのエネルギーを吸収して巨大化した際、本体のロボット部分がどんな様子になっていたのか -- 名無しさん (2018-02-05 12 52 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/49.html
インテグレート integrateとはラテン語intgerを語源とし、「統合する」という動詞や「完全な」という形容詞を表す単語である。 このクラスはパイロットと機体を統合、融和、合体させ、完全なるものへと至らしめるのだ。 その完全なるものがヒトである保証はない。 むしろ、ヒトは完全でないのだから、ヒト以外の何かを作り出すシステムであると言った方が本質に近いのかもしれない。 マシンクラス 初期hp 6.5 hp上昇/lv 2.5 回復力 4.5 能力値ボーナス 特殊+2、出力+2または敏捷力+2 防御ボーナス 意志+1 ボーナス特技 《早抜き》 サイズ M 移動力 6マス 装備可能武器 特殊合金製ナイフ、セイバー、チャージランス、トマホーク、長槍、マシンキャノン、5連装ミサイル、AHMライフル 装備可能特殊武装 フォビドゥン・コア 装備可能装甲 FRP装甲、軽量合金装甲、複合装甲 装備可能防具 ヘヴィシールド、ライトシールド 習熟可能技能(この中から1つ) 力業 、 軽業 、 サバイバル 、 看破 、 説得 、 威圧 特殊ルール インテグレートには 「シンクロ」 と 「暴走状態」 という2つの特殊ルールが存在する。 シンクロ 君は特定のパワーを使用したり特技を取得することによって、シンクロXの状態になることができる。 シンクロの数値は使用したパワーや特技によって異なり、最も高いものが優先される。 君が発動しているシンクロの数値が状態がパワーのシンクロ欄の数値以上であるならば、そこに書かれた利益を得ることができる。 遭遇終了時、上昇したシンクロの数値は0に戻る。 暴走状態 このクラスのパワーの一部には君に暴走セーヴィング・スローを行わせるものがある。この暴走セーヴィング・スローに失敗した場合(達成値が9以下)、君は暴走状態になる。暴走状態になると、次の制限に従って行動を行わなくてはならない。 暴走状態の間、君は敵と味方を識別することができなくなり、目標を選択するパワーは射程内の目標をランダムに選択しなければならなくなる。 君は即応アクションおよび機会アクションを行なうことができなくなる。 君のターンの開始時に君に隣接している機体がいた場合、先に移動アクションやマイナー・アクションは行えず、標準アクションで君に隣接するランダムな機体に対して攻撃を行わなくてはならない。(目標の決定はパワーの使用宣言後に行う) 君に隣接している機体がいる間、君は隣接している機体から自発的に離れることはできなくなる。 君に隣接している機体が存在しない場合、君は移動アクションを消費して君から最も近い機体に隣接するよう移動する。(複数存在する場合、ランダムに決定する)移動後、標準アクションが残っているならば隣接するランダムな機体に対して攻撃を行わなくてはならない。 移動後にどの機体とも隣接しておらず、なおかつ何らかの攻撃が行えるならば君は地震から最も近い機体1体をランダムに選択して、その攻撃(攻撃手段が複数ある場合は任意のパワーを使用できる)を行わなければならない。(攻撃手段には突撃も含まれる) もし移動後何らかの目標に攻撃ができず、更に標準アクションが残っている場合は標準アクションを移動アクションに変換してその地点から最も近い機体に近づくよう移動しなければならない。 君が行なうすべての攻撃はXの追加ダメージを与える。Xは君が発動しているシンクロの数値に等しい。 暴走状態は原則として君が戦闘不能状態になるか、戦闘遭遇終了のどちらかの条件が満たされるまで持続する。 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「鉄壁」を得る。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「不壊」を得る。 精神コマンド パワー名 鉄壁 1レベル キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗5を得る。 パワー名 不壊 10レベル キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は7+【耐久力】の値に等しい。更に次の使用者のターン開始時までに使用者のhpが0以下になった場合、一度だけ使用者のHPを1まで回復する。 パワー一覧 1レベル 無限回パワー パワー名 フィールドコーティングウェポン(近接) インテグレート 1 君が振るう刃の周囲に特殊な力場が形成される。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 フィールドコーティングウェポン(遠隔) インテグレート 1 特殊な力場で覆われた弾丸が君の敵を撃ち貫く。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 パワー名 コア狙い インテグレート 1 君は敵のコアめがけて突撃する。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはダイスの出目が19以上でクリティカルヒットになる。 特殊 このパワーは突撃の際に近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 遠隔武器用電磁加速装置 インテグレート 1 君の遠隔武器には敵の特殊フィールドを打ち破るための電磁加速装置がついている。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】+1対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 実弾の種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、ダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 フィールド中和攻撃 インテグレート 1 君の機体は敵の防御力場を無力化するために作られたのだ。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装][シンクロ] 射程 近接1 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 1d8+【特殊】ダメージ。 レベル14 2d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 この攻撃は目標の「ダメージ無効X」を無視する。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 防御力場全面展開 インテグレート 1 君が展開する防御フィールドが敵の接近を拒絶する。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装][シンクロ] 射程 近接範囲・爆発1 目標 範囲内のすべての機体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 1d4ダメージ。 レベル14 1d4+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 使用者は次の自身のターン終了時までダメージ無効3を得る。 シンクロ3 使用者は次の自身のターン終了時までダメージ無効を得る。無効の値は使用者の【特殊】に等しい。 1レベル 1日毎パワー パワー名 飛びかかり インテグレート 1 君の意志とは関係なくマシン自身が猛烈な一撃を放った。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d10+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は自身の持っている全ての抵抗とダメージ無効Xを失う。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に次の使用者のターン終了時まで目標は自身の持っている全ての抵抗とダメージ無効Xを失う。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(至近) インテグレート 1 君の近接武器には荷電砲が仕込んである。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][雷][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[雷]ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 特殊 剣または槍の種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、このパワーは2の追加ダメージを与える。 2レベル 汎用パワー パワー名 同調深化 インテグレート 2 君と機体のシンクロ率が高まる。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ1になる。 レベル14 使用者はシンクロ2になる。 パワー名 思考防御 インテグレート 2 読心能力を防ぐための専用システムが起動する。 キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング 即応・割込 トリガー 使用者に対意志攻撃がヒットする。 効果 使用者は意志防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 バックトアップ・ショット インテグレート 3 管制システムの補正を受けて射撃を放つ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 武器拡張ユニット:チェーンソー インテグレート 3 君の近接武器に取り付ける使い捨てのチェーンソーユニット。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 特殊 この攻撃によるダメージは、目標が持つ抵抗を3少ないものとして算出する。 シンクロ1 この攻撃によるダメージは目標が持つ抵抗を無視する。 パワー名 ショットニードル インテグレート 3 マシンに内蔵された拡散型ニードルガンが敵を穿つ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・噴射3 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 2d8+【特殊】ダメージ。 パワー名 ブレードホーン インテグレート 3 バックパックから突出している角状のパーツはアンテナではなく武器ということだってあり得る。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2d10+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 この攻撃はXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 5レベル 1日毎パワー パワー名 引き裂き インテグレート 5 敵を力任せに引きちぎれとマシンが君に命令する。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d8+【特殊】ダメージ。目標は継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者は+2のパワー・ボーナスを得て暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 瞬間、心、重ねて インテグレート 5 阿吽の呼吸のコンビネーション。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 1次射程 近接1 1次目標 機体1体 1次攻撃 【特殊】対AC ヒット 1d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 この攻撃は命中ロールとダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 以下の2次攻撃を行う。 2次目標 1次目標に隣接する味方1体 2次効果 2次目標は1次目標に対してフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行なう。もし1次攻撃がヒットしていたならば、この基礎攻撃は出目が17以上でクリティカルヒットとなる。 シンクロ1 この攻撃は命中ロールとダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xの値はこのパワーを使用したキャラクターが発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(砲撃) インテグレート 5 武器に内蔵された荷電砲の出力を上げれば砲撃もできる。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][雷][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[雷]ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールとダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値はこのパワーを使用したキャラクターが発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 剣または槍の種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、このパワーは2の追加ダメージを与える。 6レベル 汎用パワー パワー名 アルターエゴ:凶暴化 インテグレート 6 君のマシンはパイロットの隠れた一面を顕在化させる。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はこの遭遇の終了時まで、命中ロールに-1のペナルティを受け、ダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 コクピットプラグ強制射出 インテグレート 6 暴走時の安全弁は用意されている。 キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 使用者のhpは0になり、発現しているシンクロの数値は0になる。その後、セーヴィング・スローで終了できる不利益な効果は全て終了する。 7レベル 遭遇毎パワー パワー名 武器拡張ユニット:グレイヴ インテグレート 7 君の武器の柄が薙刀の如く瞬時に伸びる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器+1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 シンクロ1 この攻撃がヒットした場合、君は目標に隣接する敵X体に対して君の【出力】に等しいダメージを与える。Xは君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者の次のターンの終了時まで、使用者の近接武器の射程は1増加する。 パワー名 電磁シールド展開戦術 インテグレート 7 君の機体の前面に電磁シールド発生装置が展開される。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接3 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d8+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。 シンクロ1 効果:使用者は次の自身のターン終了時まで全てのダメージに対する抵抗Xを得る。Xは使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 ビームブレード展開 インテグレート 7 物理攻撃では切り裂けない装甲のためにこういう手段を隠しているのだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][ビーム][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[ビーム]ダメージ。 シンクロ2 この攻撃は目標の持つ全ての抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃はダイスの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。 パワー名 ライフル速射 インテグレート 7 目標をセンターに入れてトリガーを引くだけだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 効果:この攻撃の後、使用者はフリー・アクションとして1回の遠隔基礎攻撃を行なう。 9レベル 1日毎パワー パワー名 自爆攻撃 インテグレート 9 私が死んでも代わりはいる。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発2 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 5d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者はこの攻撃で発生したヒット時のダメージに等しいダメージを受ける。 パワー名 機体再構成 インテグレート 9 君のマシンは欠損したパーツを即座に再構成し反撃の姿勢を取った。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接3 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ3になる。その後、回復力を1回使用し、回復力値に等しいhpを回復し以下の攻撃を行う。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 3d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ3 このパワーは命中ロールとダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者は暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 アシミレイション・アタック インテグレート 9 君のマシンは敵を同化し無力化する。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 3W+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は動けない状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ2 このパワーは命中ロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーによって目標が戦闘不能になった場合、君は回復力を1回消費し、回復力値に等しいhpを回復する。 パワー名 陽電子砲 インテグレート 9 一発限りの超出力ライフル。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][ビーム][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔30 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 5d8+【特殊】の[ビーム]ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 このパワーはダイスの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。更に命中ロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 10レベル 汎用パワー パワー名 アルターエゴ:臆病 インテグレート 10 マシンとのシンクロが深まるたびに君の中の恐怖感が増大してゆく。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 この遭遇の終了時まで使用者は全ての命中ロールに-1のペナルティを受け、全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 ダミーパイロットシステム インテグレート 10 暴走時の安全弁として開発された疑似パイロットシステム。 キーワード [1日毎][汎用] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 この遭遇中、君は暴走状態であっても自身の意志で行動できる。ただし君は無限回パワーしか使用できなくなる。 13レベル 遭遇毎パワー パワー名 ビーストパウンス インテグレート 13 獣の如き跳躍から一気に獲物を振り下ろす。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自身の移動速度までのシフトを行ない、以下の攻撃を行う。移動先は目標に隣接するマスでなくてはならない。 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 3W+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーの命中ロールとダメージロールはXのパワー・ボーナスを得る。Xは使用者の発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 使用者は望むならばこの攻撃において+5の追加ダメージを与えることができる。そうした場合、ダメージ算出直後に1回の暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 瞬間移動殺法 インテグレート 13 機体との同調が深化していった結果、君と君の機体は瞬間移動の能力を手に入れた。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は6マスまでの瞬間移動を行ない、以下の攻撃を行なう。 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ3 使用者は6マスまでの瞬間移動を行ない、もう1度だけこの攻撃を行なう。 パワー名 拡散型対防御障壁クロスボウ インテグレート 13 敵の防御障壁を貫くための散弾型クロスボウ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発2 10マス以内 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 3d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 この攻撃によるダメージは目標が持つ抵抗およびダメージ無効Xを無視する。 パワー名 内蔵火器一斉発射 インテグレート 13 通常火力が無いなんて思ってもらっては困る。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・噴射4 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 4d6+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーの目標を範囲内の敵全てに変更することができる。 15レベル 1日毎パワー パワー名 捕食 インテグレート 15 それは原初の暴力。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ4になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d10+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は継続的ダメージ10を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了) シンクロ4 このパワーの攻撃ロールにおけるダイスの出目が16以上だった場合、使用者は下記効果の暴走セーヴィング・スローを行った後、その成否を問わず即座に1回の標準アクションを行なう。 特殊 使用者は-3のペナルティを受けて暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(薙ぎ払い砲撃) インテグレート 15 君の覚醒によって、敵のコアを砕くためだけの補助火力が群れる敵を薙ぎ払う武器に変わった。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・直線5 目標 範囲内の敵全て 効果 使用者はシンクロ3になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 4W+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 シンクロ3 このパワーは命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、ダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 ドミネイション・アンカー インテグレート 15 ワイヤー式のアンカーが打ち込まれた物体を同化してコントロールを奪う。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔10 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ3になる。 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 3d8+【特殊】ダメージ。目標は使用者が選択した1体の機体に対してフリー・アクションで1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。更に目標は全てのダメージに対する脆弱性3を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者が選択した1体の機体に対してフリー・アクションで1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。 シンクロ3 この攻撃に付随するセーヴィング・スローはXのペナルティを受けて行わなくてはならない。Xは使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 FF型攻性装備 インテグレート 15 汎用性ではなく目標の殲滅に特化した特殊装備。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ3になり、"FF型攻性装備"のモードになる。このモードの間、使用者は全ての防御値、命中ロール、ダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値の半分に等しい。更に使用者はこの遭遇中、下記の2つの専用パワーを使用することができる。 パワー名 エクスターミネート・カタナ・ブレード インテグレート 専用パワー キーワード [無限回][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】+3対AC ヒット 2d12+【特殊】+【出力】ダメージ。 シンクロ2 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更に使用者が発現しているシンクロの数値に等しい追加ダメージを与える。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として用いることができる。更にこのパワーは剣および刀の種別を持つ[武器]攻撃が受ける利益を得ることができる。(例えばコマンドのクラス特徴"破壊のプロ"などの利益を受けられるということである。) パワー名 指向性高圧電撃弾射出装置 インテグレート 専用パワー キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][雷] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発1 10マス以内 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 4d10+【特殊】の[雷]ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 17レベル 遭遇毎パワー パワー名 閃光 インテグレート 17 君のマシンの瞳が光ると同時に、敵は閃光の中へとかき消える。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 3d12+【特殊】ダメージ。 シンクロ4 このパワーを無限回パワーとして使用できるようになる。 パワー名 武装再錬成連撃 インテグレート 17 武器が破壊されたとしても即座に再生させることができる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自分が使用できる任意の無限回攻撃パワーを選択し、そのパワーを2回使用する。その後、使用者は10ダメージを受ける。 シンクロ4 効果で選択した無限回パワーを2回ではなく3回使用する。 パワー名 ヴォイド・スフィア インテグレート 17 敵を虚無へと還す漆黒の球体。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発1 10マス以内 目標 射程内の敵全て 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーのダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xは使用者が発動しているシンクロの数値+2に等しい。 パワー名 獣の形 インテグレート 17 獣の数字が君の機体の姿を変える。 キーワード [遭遇毎][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ4になり、"獣の形"のモードになる。このモードの間、使用者は反応とダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。更に機会攻撃を行なう際、任意の無限回パワーを使用することができる。 19レベル 1日毎パワー パワー名 二重螺旋槍 インテグレート 19 生命のあり方を解き綻ばす真紅の槍。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔40 効果 使用者はシンクロ4になる。 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 5d12+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ4 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃は使用者が発動しているシンクロの数値の2倍に等しい追加ダメージを与える。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(最大出力) インテグレート 19 暗雲を穿つ一撃。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ4になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 5W+【特殊】ダメージ。使用者および目標に隣接する現在hpが20以下の敵を戦闘不能状態にする。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ4 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃は使用者が発動しているシンクロの数値に等しい追加ダメージを与える。 パワー名 アシミレイション・オーバードライブ インテグレート 19 君の力を解き放てば辺り一帯を君のマシンと同化させることができる。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発3 目標 爆発の範囲内の敵全て 効果 使用者はシンクロ5になる。 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 4d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ5 使用者はhpを回復する。回復する数値は、この攻撃によって戦闘不能となった機体数*3の値に等しい。 パワー名 崩壊の使徒 インテグレート 19 甘き死よ、来たれ。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ6になり、"崩壊の使徒"のモードになる。このモードの間、使用者の[シンクロ]を持つ攻撃パワーがヒットした目標がダメージを受けた後の現在hpが50以下ならば液状化する。更に、現在hpが40以下の機体が使用者に隣接したままターンを終了した場合、その機体は即座に液状化する。液状化の効果は原則として爆散と同様であるが、GMはその他の効果を付け加えてもよい。 特殊 使用者は別のモードを持つパワーを用いるなどしてこのモードを自発的に解除することができない。更に使用者はこのモードの間、自身のターンの終了時に毎回-7のペナルティを受けて暴走セーヴィング・スローを行わなくてはならない。このセーヴィング・スローに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 更新履歴 2019/9/5 暴走状態ルール改定
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/60.html
→アウトネイションズ
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/37.html
砂葛 戴弐 ■キャラクター名 砂葛 戴弐(さくす たいに) ■特殊能力名 白き鋼の破壊王女 ■キャラクター説明 清掃委員会に所属する1年生の少女。 一見すると白いセーラー服を着た白髪のロングヘアーの清楚なお嬢様に見えるが、 実際は実家はただの建築会社であり思考よりも先に手や足が出るタイプ、成績はおおよそ下の上である。 ある男子生徒がそんな彼女に言い寄った結果ボールブレイカーされ再起不能となったことをきっかけに清掃委員会へとスカウト。 血の気の多い魔人生徒を"掃除"するべく力を振るっている。
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/19.html
柑原 米句 ■キャラクター名 柑原 米句 ■特殊能力名 『Ladies and Gentlemen』 ■キャラクター説明 「Ladies and Gentlemen! さぁさぁ皆様、盛り上がってまいりましたァ!」 22歳男性。 観客に対してのパフォーマンスに命をかける根っからの司会者精神の持ち主。 好きなことは「見るものすべてをエンターテインメントにすること」である。
https://w.atwiki.jp/dnggwei/pages/57.html
2ターン目匂い付き消しゴム 木曜:能力を発動し砂葛に木製箒を渡そうとしましたが、とても大きい丸太が出てきたのでそれを渡しました。交番へ行って、落とし物として匂いつき消しゴムをお巡りさんに渡そうとしました。 砂葛:交番へ行って、落とし物としてとても大きい丸太をお巡りさんに渡そうとしました。おまわりさんは訝しげに尋ねますが、匂い付き消しゴム陣営の強い押しにより受理されました。 喜界:健康診断嫌男に持っていた匂い付き消しゴムを渡した後、肩に手を置いて激励しつつ能力発動。その後ライブ会場へ行く 健康診断:激励によってテンションが上がった状態で準惑星へ移動。ハム太郎さんに「俺は健康なんだが、この匂い付き消しゴムでお土産を交換してください。健康は俺です」と言ってお土産を求める。予防接種を求めるロケットえんぴつ陣営と、予防接種は既にしたという健康診断嫌男で、ともに譲らないまま、微妙な空気のままターンを終えました。 また、DP1のスタンスが達成され、匂い付き消しゴム陣営ののDPは3になりました。 2ターン目ロケットえんぴつ 2ターン目匂い付き消しゴム 3ターン目ロケットえんぴつ A B C D 1 豊栄雪路 夜牙ルーク((スポーツスタジアム) (新潟) (うんこ) (爆破スイッチ公園) 2 沖名古佐知(森) ハム太郎 卯城 柄秋 健康診断 嫌男(準惑星) (観光案内所) (養鶏場) 3 木曜 松葉 砂葛 戴弐 (交番) (ピースフル広場) 黒有HEISEI 喜界仁口(ライブ会場) (ラーメン屋) 4 (ちっちゃいうんこ) (温泉) (宗教施設) (道場) ロケットえんぴつ陣営「新ハムちゃんず結成なのだ」 DP 3 キャラクター名 能力名 その他 ハム太郎 『ハム太郎です』 豊栄雪路 料理の徹人 夜牙ルーク 『臨空必到の探索行』 卯城 柄秋 【残像打!】 沖名古佐知 『テラーブラッド』 匂い付き消しゴム陣営「h.e.i.s.e.i.最後のダンゲロス~fest グヴァイ~」 DP 3 キャラクター名 能力名 その他 砂葛 戴弐 白き鋼の破壊王女 健康診断 嫌男 『ふざけんな俺は嫌だ』 喜界 仁口 音命之式(おんめいのしき) 黒有HEISEI 「お前たちのDANGEROUSって醜くないか?」 死亡 木曜 松葉 「フォー・レスト・フォーレスト」