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ディオスコロス 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 異端とされる魔領の信仰を取りまとめている人物。政治にも強く、魔領の人々の地位向上に取り組んできた。排他的になっていくエルビラに不満を覚え、オプティマトンに介入を要請するが、聖戦軍を眼前にして断念、良識派のバルバロッサに接近して独立を焚きつけた。エデッサ伯国の設立に携わり、中庸な政策を推進した。 台詞 雇用時 魔領の人々に祝福がありますように 退却時 誤った…… 基本スペック 性別 女性 種族 人間 クラス カーティブ 肩書き 魔領の主教 初期勢力 S1 中立(エデッサ) S2 エデッサ伯国 S3 エデッサ王国 初期階級 一般 初期レベル S1・5 S2・15 S3・20 雇用種族 魔 人間 雇用クラス クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 ル・テリエ銃剣銃兵隊 下馬聖騎士 リデンプショニスツデビル 召喚術師 観想修道会士 カーティブ 宣教師 リッチー リーダースキル キュアオール→Lv20 キュアオールⅡ ヒール→Lv20 ヒールⅡ 固有スキル ホーリーボール→Lv10 ホーリーボールⅡ→Lv20 ホーリーレイオールヒール Lv20マインドヴェノムガーディアン召喚 ノヴァ 結界 旗揚げ時勢力名 魔領エデッサ 旗揚げ時雇用可兵科 クロウボールⅡ 騎乗聖騎士 下馬聖騎士 リデンプショニスツ デビル 観想修道会士 カーティブ その他・備考欄 S1エデッサ伯国建国イベントでエデッサ伯国に士官 基本能力値 HP 450 MP 200 攻撃 10 防御 10 魔力 110 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 60 HP回復 6 MP回復 20 移動力 100 移動タイプ 普通 召喚数 9 召喚レベル 30% exp_mul 125 成長率・耐性 カーティブに準ずる 考察 全般 物騒な名前の魔領の主教。唯一の顔有りカーティブ人材でもある。尚、ディオスの生死は不明。 防御向けの3種類の必殺を持つ。LSはヒールとキュアオール付与のみ。 その他、オールヒールなど一般カーティブにはない魔法を若干持つ。ホーリーボール系をサブに持つのはいいが、耐性・耐久・移動はカーティブなので、クロウボールⅡ系のような積極的な魔族対応には行きにくい。 操作方法 カーティブと同様、基本的には回復役として運用することになるだろう。 接敵したら適当なタイミングでガーディアンを召喚しよう。 ノヴァと結界はどちらも直射の属性攻撃を掻き消せる。 銃砲や突撃が主の戦場では効果は薄いが、魔法による遠隔攻撃を主力とする勢力との戦いでは状況の優位を得たり、或いは人材の必殺を打ち消したりもできる。2回のチャンスを有効に使おう。 ノヴァは威力は低いが遠距離まで届く貫通攻撃で、魔族や砲兵などへの攻撃に使ってもいい。また敵陣後衛まで切り込む騎兵の補佐にも使えるだろう。 結界は本陣を護るのに向いており、時空属性も相殺できる。 おすすめ陪臣、兵科、指揮官 指揮官にしてもヒール付与するだけなので陪臣候補は無し。 勢力に足りない兵科を一般雇用すればいいだろう。 LSを活かす回復部隊としての運用ならば素直に魔術師系の兵科を率いればいい。 リッチーは高魔力とリビングデッド。 クロウボールⅡはMP効率。 召喚術師は素早さ80・4属性魔法 バフ多種。 宣教師は帝国兵召喚。Lv20~ではヒールⅡ付与するのも中々。 回復を人材で補う必要のない勢力であれば、純強化カーティブとしてバルバロッサなど魔法付与指揮官の下に入れてもいい。 魔力・MP強化人材の下に入れても悪くは無いが、相殺効果が主のノヴァぐらいしか目立ったスキルが無く優先度は低い。 敵対時対処法 率いているカーティブと同様の対処でいい。 結界とノヴァを持つので属性必殺を使う時は注意したい。 ノヴァは10ダメージを連打するティリーと異なり威力もそこそこある。 勢力のマスターとして エデッサ伯国と同じラインナップ。 聖領系のユニット+魔族系の一部を雇える。光と闇が合わさっているが最強ではない 回復役は充分なので、ディオスコロスはル・テリエ雇用を使ってもいいかもしれない。 コメント欄 大規模戦闘の光の目でもノヴァは強い(相殺的に)lsを機能させるため召喚術師やレベルが上がりにくいリッチー、リデンプ、苦労などが主に配属されるが相殺必殺の豊富さから銃剣銃兵をつけて相殺しながらエラン・ヴィタール!・・・というのもロマンがある。 -- 名無しさん (2012-03-31 22 07 00) ディオスという名前のキャラがいなくてよかった。心からそう思います。 -- 名無しさん (2012-03-31 23 34 08) キャラ名をディオスイカスに変えよう。 -- 名無しさん (2012-04-01 12 26 20) いや待て、すでにディオスは死んでるかもしれな(ザクッ)ぐあっ!ク、クライン… -- 名無しさん (2012-04-29 13 42 37) 待て。ディオスコをロスしたのかもしれん -- 名無しさん (2012-04-29 22 24 09) 【異端審…いや、なんでもない、行っていいぞ -- 異端審問官 (2012-04-30 07 28 21) 兵科は宣教師も強い。 -- 名無しさん (2013-05-04 23 31 43) 宣教師も強いx 宣教師が強い -- 名無しさん (2013-06-06 14 13 22) リビングデッドが非常に強いので、リッチーを雇ってしまう。 -- 名無しさん (2015-07-28 20 56 26) ふつくしい・・・ -- 名無しさん (2015-11-14 23 15 22) カラコロス -- 名無しさん (2016-06-11 17 34 37) 名前 コメント
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混合クランデッキ(勅令の星輝兵 ハルシウム軸) 混合クランデッキ(勅令の星輝兵 ハルシウム軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《勅令の星輝兵 ハルシウム》 「Я」のユニットすべてに『インターセプト』『ブースト』『ガーディアンに登場した時かインターセプト時にシールド5000になる自動能力』与えるリミットブレイクを持つ。 「Я」のリアガードすべてをリンクジョーカーに属させる永続能力を持つ。 同じく「Я」のリアガードを必要とする《星輝兵 “Ω” グレンディオス》や《星輝兵 “Я” クレイドル》と比べて、呪縛に関する能力を一切持っていない。 しかしグレード3しかいない「Я」のリアガードを実質グレード2、1として扱え、また「Я」はパワー11000で統一されているため、高パワーでのブーストが期待でき、ラインを上げやすくなる。 呪縛を持っていないため、同じ「Я」を扱う【星輝兵 “Ω” グレンディオス】とは全く性質が異なるものの、そのパワーは侮れない。 サポートカード 《星輝兵 マグネットホロウ》 ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で山札から「Я」を1枚まで手札に加える。 単純に高パワーユニットをサーチできるため、非常に強力。 《星輝兵 ルイン・マジシャン》 コール時にカウンターブラスト(1)で「Я」のリアガード1種つきドロップゾーンから「Я」1枚を手札に戻す。 単純にシールドを稼げ、また高パワーのリアガード要員を回収できるので非常に強力。 《日食の星輝兵 チャコール》 ヴァンガードのリミットブレイク(4)がダメージが3枚以下でも有効になる。 《勅令の星輝兵 ハルシウム》のリミットブレイクが有効にならないと機能しないデッキなので重要。 《魔弾の星輝兵 ネオン》 アタック時に「星輝兵」のヴァンガードがいるならばパワー+3000を得るグレード1。 特筆するほどの能力ではないが、問題はこのカードは前後列で運用できるということ。 リミットブレイク前は後列、リミットブレイクが有効化した後は「Я」を後列に置き前列で運用すれば上手くラインを上げることができる。 リミットブレイク前にも使用できるブースト要員は貴重なので是非多めに採用しておきたい。 《滅星の星輝兵 エルビウム》 「Я」のリアガード1種につきパワー+1000を得る。 「Я」のリアガードが少なく3種以上いないと要求シールド値に変化を与えにくいが、《勅令の星輝兵 ハルシウム》の性質上、リアガードサークルに「Я」を3枚以上存在するケースはそれなりにある。 とはいえ要求シールド値を上げるだけなら《魔弾の星輝兵 ネオン》の方が手軽。こちらは「Я」が前列を務めるのでインターセプトができる点のみ勝る。 《刻印の星輝兵 プラセオジム》 コール時に「Я」のリアガード1種につきダメージゾーンのカードを1枚表にする。 とはいえ、《勅令の星輝兵 ハルシウム》はカウンターブラストを使用しないため、カウンターブラストは枯渇しにくい。 《パラダイスエルク》などを活用したいのならば一考の余地がある。 トリガーについて 基本的に自由。 高パワーラインがたやすく作れるためクリティカルトリガーとの相性もよく、高いパワーを持つ前列を多数採用できるのでスタンドトリガーも相性が良い。 ドロートリガーも特に必須というほどでもない。 ただし、リアガードサークルに《日食の星輝兵 チャコール》がいなかったり、ヒールトリガーが発動してダメージが3枚以下になってしまうと後列の「Я」がブーストの能力を失い、全体が大幅にパワーダウンすることがあるので注意。いっそ抜いてしまうのもいいかもしれない。 プレイング考察 とにかくリミットブレイクが有効になってからが勝負。それまでは下手にブーストや前列を揃えることができない。 というのもリミットブレイク時に高パワーラインを作るには「Я」を後列に配置する必要が有り、これを行うためには後列を空けておく必要があるためである。 そのため序盤は前列のみで戦うことも考えねばならない。 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 なんか変だとおもったら、このレシピグレンディオスをハルシウムにしただけか…あまりの紙束っぷりに驚いた。 -- 2014-05-04 19 50 18 レシピをハルシウムを中心としたものに変更、ついでに考察も追加。ハルシウムも地味ーに強いんだよねぇ。ほんとに地味だけど。 -- 2014-05-04 22 53 45 このデッキ完ガかQWどっちがいいと思いますか? -- 2014-08-05 18 40 23 ↑両方2:2でもいい。4期のQWはクラン指定無いのでЯが捲れてもハルシウムのLB有効ならガード値付くからオススメ。 -- 2014-08-09 14 51 47 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 ワールドライン・ドラゴン 1 FV 星輝兵 スパークドール 4 星輝兵 ジェイラーテイル 4 星輝兵 ブラッシュクラウド 4 回想の星輝兵 テルル 4 1 星輝兵 ルイン・マジシャン 3 日食の星輝兵 チャコール 3 刻印の星輝兵 プラセオジム 2 星輝兵 リジェクション・ドラゴン 4 2 飛将の星輝兵 クリプトン 4 星輝兵 マグネットホロウ 4 3 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я” 1 星輝兵 “Я” クレイドル 3 勅令の星輝兵 ハルシウム 4 氷獄の冥王 コキュートス “Я” 1 学園の狩人 レオパルド “Я” 1 メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я” 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディオスクロイ スペック表 正式名称 ディオスクロイ 分類 用途 所属 『信心組織』 全長 110m 最高速度 575km/h 推進機関 エアクッション+イオンスラスター式 装甲 1cm×300層+2cm×300層 主砲 高出力プラズマ砲、対オニオン装甲貫徹ミサイル、拡散式コイルガン 副砲 対人機銃、レーザー、コイルガン、微弱プラズマ展開装置、レーザー反射板展開用アームなど 搭乗者 エリッセ=ヒルデブラント(男性名:エルク=ヒルデブラント) スイッセス=ヒルデブラント その他 メインカラーリング:白と黒のオセロ 解説
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マニニニ=- ___ .マニニニニニ=- _ /〉‐=ニ二≧sマニニニニニニニ=-./\ /⌒ヽ .//  ̄ ‐=ニ二≧s。 ニニニ/=ニi| 、 .∥ニニ‘, /./ ___.  ̄ ‐=ニニニニ≧s。 =ニi|ニ\ |ニニニニ‘, /./‘, 。r≦ニ=‐  ̄ ‐=ニニニニニ≧s。 =\ 〈\ |ニニニニ二゚, ./ /V∧ 。r≦ニニ=‐.  ̄ ‐=ニニニニニニ≧s。.\\゚,ニニニ∨=/ / ∨∧ 。r≦ニニニニ=‐ ∥ i! ̄ ‐=ニニニニニニニ≧s。 __\.∨_// ,. 。r≦二ニニニニニ=‐ ∥ .i!=ニ二| ̄ _‐=ニニニニニニニニ二〉玄}__/ニニニニニニニニ=‐ __ .∥ i!ニニ二|=ニ\=‐ ‐=ニニニニニニ(〉(__〉ニニニニニ=‐ 〈=V {/〉.i!=ニニニ|=二/\二ニニニ=}/|/ ̄)ニ(◯>、=‐ ‐=ニ7‘, /|. V .// ∥ニニニ∧/二=o\ニニ=//|_,/=/ ̄}\_〉=ニニ/V.∧ /=|. }/∧∥=ニニニ∧ニニニニ/`ー/〈/|ニ|ニ/ /〈ニニ\/ ∧∨∧ /==|. 〈\/=| ./=ニニニニ二∧ニニ/ {_/=二|二〈_,/_ Vニニニニ∨∧∨∧ ./ニ,∥. ____/二|/=ニニニニニニニニ〉'’ .//二二|三}〈ニニ∧ ∨.二ニ=∨∧∨∧ ./フ/∥. 〈ニニ二/=二|∨=ニニニニ二/ /=/ニニニニ| ̄{∧ニニ∧ ∨.二ニ=∨∧∨∧ .//ニ.∥―――‐- 、′ニニ| .}ニニニニニ/} ./二/=ニ二∥ニ/^∧ニニ} ‘/|,イ⌒\{i ∨∧./ニニニ/=\=ニニ二|二二八}ニニニニ{=/ /=./′ニニニ∥=ニマニ}ニニ}/ニ=|ニニニニ\.V/二ニ=/ニニニニニニニi|=二//ニ=\=={/ /ニ/ /ニニニニ∥二「 iニニ\,/二ニ=i|ニニニニニニ /二ニニ=/ニニニニニニニi|二//ニニ=\=\゚, ./ニ/ /=ニニニニ∥ _|=|__ニニニニニニ=|\二ニニ/二ニニ=/=/=ニニ/|=//ニ=\ニニ\=/ /ニ/ /ニニニ二∥‐|ニニ∨|ニニニニニニニ\.\二/ニニニニ=∧ ̄ ̄ ̄/ニ/./二ニニ=\=ニ/ i=/ /=ニニニ二∥} |ニニ=}/二二ニニニニニ\__/ニニニニ∥.∧、 `γ⌒〉oニニニニニ/∧.|/_/ニニニ二二i/ .∥ニニ/ニニニニニ/ニ|ニ.|二ニ/二ニニ=∥ニ∧\. /丶イoニニニニ∠}_,/__i} (/ニニニニニニニ| ∥=/ニニニニニ/ニ=|ニ.|ニ/ニニニニ=∥二/\,} {=l7=ニニニ二/⌒i {ニ}/=ニニニニニニニl. ∥ニ|__,/ ̄ ̄ ̄ ̄/二ニニニニニニ|ニ./{ニニ=‘, {ニニニニニニニ ′ニ| |=/=ニニニニニニニニ|.∥ニニ=/ニニニニ/⌒/ニニニニニニニニ=| /ニ\ 二‘, ./′. }ニニニニニ∧{=二l /./=ニ二./|ニニ二二| {ニニニ/二ニニニi ./ニニニニニニニニニニ∥_\ニ=\ニ,}__/ / ∧___//lニi|=ニ{_l/=ニ二./ i|=ニニニ∥ 〉ー/二ニニニニ|_/二ニニニoニニニニニ∥\ニ\=,// ./ {={=ニ{=ニ{=|ニ‘,_{=|=ニ二/ |ニ二二/. \∨二ニニニ=/ニニニニニニニニニニ=∥\)\,// ′ |=|=ニ|__,∧{__/‘,_」_,}ニ二/ i|=ニ二/ ,-=/∨ニニニニニト、二ニニニoニニニニ/ // / └ V二「ニ/\__} /=ニ./ |ニ二//ニニ ′ ∨ニニニ/ .!二ニoニニニニニ/__ // ./ \_{_/ /`i={ニニ/ i|=ニ/〈ニニニ〈__∨_,/ |二二ニニニニニ/=/⌒ ’ /. /{ |=}./〉 iト、//二ニ/ニニニニニニ≧s。|______,//)/ / /ニニ\_|/ 「 | |、 ̄ ̄ 〈二ニニニニニニニニニニニニニニニ≧s。, >‐<⌒ー′. /ニニニニニ\| ./.」 ゚, ` ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧s。 ≧s。.,,_ 〈ニニニニニニ∧ー‐zzz/||ニ=〉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´. ` ‐=ニニニ/ ゚, V〈 ̄〉 ||_/.  ̄ ̄ ̄ \_,/ 名前:ディオスクリア 性別:無性 原作:ALDNOAH.ZERO A/ALDNOAH.ZERO-メカ-ディオスクリア.mlt 「アルドノア・ゼロ」に登場する人型ロボット。(AAで分かるかは不明だが、末端部が大きめなフォルム) 本作の概要は「火星入植者が特殊な動力を得てそれを巨大ロボットに搭載、侵略してきたので反撃」というものになる。 ディオスクリアは火星側、つまり主人公視点での敵勢力ロボとなる。 作品コンセプトとして「スーパー系vsリアル系」というものがあるそうで、特にディオスクリアは 中盤(分割2クールの1クール目ラスト)あたりに登場し、 それまでに出て来た敵ロボの固有能力や武装複数を複数保有しているという欲張りセットみたいな仕様である。 しかし保有能力同士が干渉し同時使用できない、固有能力の欠点は解消できていないなど、弱点も残ってしまっている。 ちなみに勇者ロボやゲッターで言う合体形態の名称に近いと言うか、「ディオスクリア」とは人型にもなれる個別の動けるパーツが 複数合体した時の名称である。イーグル号などが合体してゲッターロボ、みたいなものと言えばいいか。(なお分離機個別の名前はないらしい) ディオスクリアのロボとしての固有能力は、本質的には「他の特殊動力源とのリンクなど」で、直接的な攻防とは関係ない指揮官機的ものな様子。 名前の由来は火星に名付けられた古い地名から。 さらに大本はニコ百によればギリシャの都市名らしいのでディオスクロイと語感が似ているのは偶然ではないと思われる。 Wikipedia アニヲタWiki(作品ページ) ニコ百 ピクペ 運用法 AAは140枚ほどある。通常AA(顔アップや全身など)が40枚ほど、ロケットパンチが10枚ほど、ビームサーベルが4枚、次元バリアが解説付き4枚、光学レーザー4枚、電撃シーンが4枚、飛行形態が6枚、などある。 コア機単体が17枚、腕機単体が17枚(剣を振るなどのモーションが7枚)などがある。 上記のようにパーツ機ですらある程度戦闘できそうなものがいるので、パーツ機を差し向けて戦ってから 「ここからが本当の勝負だ」と合体するボスキャラ枠みたいなものを担当するのがデザインの統一性とかを考えると 使うとき便利なポイントと思われる。
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ハルモディオス ギリシャ神話に登場する人物。 ディオニュシオス(2)の暗殺を企てた。
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■宇宙戦士バルディオス:機体 バルディオス ☆パイロット マリン・レイガン(MAIN) ジャック・オリバー(SUB) 北斗雷太(SUB) ■登場キャラリスト(声あり) マリン・レイガン(山崎たくみ)※オリジナル:塩沢兼人 ジャック・オリバー(田中秀幸)※TV版:鈴木清信 北斗雷太(玄田哲章) デビット・ウェイン(井上和彦) ゼオ・ガットラー(柴田秀勝)※TV版:青野武 ローザ・アフロディア(永田亮子)※オリジナル:(TV版)神保なおみ (劇場版)戸田恵子 ネグロス(飯塚昭三) キャリン・フリック(藤原啓治)※オリジナル:鈴置洋孝 ナレーター(石森達幸)
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登録日:2011/12/26 (月) 19 19 32 更新日:2024/04/25 Thu 23 59 18NEW! 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 MH3G MH4 MHF MHW I MHX MHXX 「俺が主人公だ!」 アグナハンター オトモン ネタキャラ? ブラ『ケ』ディオス ブラキディオス ブラキブラストブロー ブラキ炭鉱 ボクサー メインモンスター モンスターハンター モンハン 依怙贔屓 出ない天殻 出ない宝玉 剛き紺藍 新人面接官 獣竜種 看板モンスター 粘菌 自爆 良モンスター 輪切りのキウイフルーツ 遷悠種 ___________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 爆砕の連鎖 △△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3G』(MH3G)。 同作のパッケージも飾っておりティガレックスやナルガクルガやジンオウガに続く所謂メインモンスターである。 ◆もくじ ◆概要 ◆猛り爆ぜるブラキディオス ◆戦闘◇主な攻撃 ◇狩猟方針◇狂竜化時 ◆ブラキ装備◇武器 ◇防具 ◆テーマ曲 ◆作品毎の活躍◇MH3G ◇MH4 ◇MH4G ◇MHX ◇MHXX ◇MHW I ◇MHF ◇MHST ◇MHST2 ◆概要 種族:獣竜種 分類:竜盤目 獣脚亜目 前脚拳竜上科 ブラキ科 別名:砕竜 危険度:☆5 藍色の甲殻と腕のように発達した前脚、リーゼントのような頭殻が特徴的な獣竜種。 主な生息地は火山や地底火山。 だが希に凍土でも目撃される他、モガの森にも生息が確認されている。 これまで確認された獣竜種は全体的にずんぐりとした体型で、脚力に優れる代わりに前肢が未発達なモンスター(*1)ばかりであったのに対し、ブラキディオスは比較的スマートな体型で前肢も大きく発達しており、獣竜種の中では異彩を放つ存在。 しかし獣竜種共通の高いパワーは健在で、その発達した前肢で殴りかかるように攻撃する事を得意とする。それ故か、開発時のコードネームは『ボクサー』。 最近発見されたモンスターなため生態には謎が多いが、どうやら爆発性の『粘菌』と共生関係にある事が判明しており、それが付着した前肢と頭殻は蛍光グリーンに輝いている。 戦闘の際はこの粘菌を利用した爆発攻撃を得意としており、上記の前肢のパワーと合わせて脅威。 相手に粘菌そのものを付着させて直接爆発させる事も出来、防御力が高い相手にも有効なダメージを通せる。 ちなみにこの粘菌は唾液で活性化されているらしく、戦闘中は度々前脚を舐めて粘菌を活性化させている。 また興奮すると汗にでも反応するのか粘菌も同様に活性化するらしい。 黒曜石に似た性質の鉱物めいた甲殻を持つがこれは溶岩の高熱や粘菌の爆発に触れながら生活する過程で徐々に発達するもので、幼少期は他の竜の様に鱗らしい体表を持つと言われている。 粘菌が付きやすいように前脚や頭殻の内部は空洞になっているんだとか。 怒り時は粘菌が活性化して黄色もしくはオレンジ色になり粘菌を地面にばら蒔かなくなるが、あらゆる攻撃に爆発が加わって攻撃範囲が拡大しかなり危険。そして緊急回避の嵐。 更に攻撃力・スピードも大幅に上がり手がつけられない状態に。 ◆猛り爆ぜるブラキディオス MH4Gで初登場したブラキディオスの特殊個体。 プレイヤーからは大体『臨界ブラキ』と言われている。 MH4G、MHXX、MHW IのいずれにおいてもHR上限開放後にクエストが受注可能になる所謂裏ボス的なポジションに当たる。 溶岩島の地層深くに眠る超強力な粘菌を求めた結果、爆発力を中心に戦闘力が強化された。 通常個体と比べ体格が大きく(MHXXに限りサイズが記録される。当然最大金冠)、全身に隈無く粘菌を纏って変色している。 これはこの粘菌が通常より強力なため、並みの個体では共生に至れないから。つまりこの特殊個体はブラキディオスの中でも特に強靭な個体である。また大きさのためか通常種より若干だが動きは遅め。 纏った粘菌はブラキディオスが怒ると臨界状態になり、身体に付着している時でも衝撃を加えると反射的に爆発するという凶悪な性質を持つ。 このため近接武器の場合は恐ろしく慎重な立ち回りが要求される。ガンナーならこの点では楽になるものの、その攻撃力からワンパンキャンプ送りも珍しくないため別の意味で立ち回りが大変。 MHW Iでは仕様が変更され、粘菌が赤くなった部位を攻撃すると粘菌が落ち、時間経過で爆発するようになった。 攻撃したと思ったら爆死した、という事態にはなりにくくなったが、爆発までの猶予がかなり短いのでクラッチ攻撃後の離脱が遅い武器種では巻き込まれやすい。 臨界ブラキからのみ得られる素材は『砕竜の弾頭殻』『不滅の炉心殻』など現実の核兵器を想像させる物騒な名前のものが多い。 一貫して捕獲は出来ないし、金冠も無い扱い。 しかしながら、MH4Gではサイズが記録されないのにサイズ変動はある、MHXXではサイズ変動はしないが通常個体扱いでサイズが記録される(当然最大金冠が付く)、MHW Iでは登場初期に不具合で無理矢理捕獲が出来た挙げ句クエスト失敗になったりしていた。 ◆戦闘 全体的に軽いフットワークを持ち隙が少なく、攻撃力も高め。 更に最大の特徴は前述の粘菌を利用した爆発攻撃。 単純に即時爆発させる他、事あるごとにあちこちに粘菌をばら蒔き、一定時間で爆発させるため非常に動き辛い。 また粘菌そのものをハンターが食らうと『爆破やられ』状態になり、こちらも一定時間でかなり痛い爆発ダメージを貰ってしまう。 また爆破やられ状態の時にブラキディオスの攻撃を食らうと通常よりダメージが大きくなってしまいかなり危険。 解除するには火属性やられと同様、3回コロリンするか消臭玉を使う必要がある。 また抗菌スキルがあれば爆破やられ状態を防ぐ事が可能なため付けておくと対処が楽になる。 しばらく粘菌をばら蒔くと腕の色が薄くなって粘菌が出なくなるが腕を舐める動作をすると粘菌が復活する。 ◇主な攻撃 〈サイドステップ〉 地面を軽く叩きながらの横ステップ。 攻撃判定はないが、ブラキディオスがいた位置に粘菌が設置される。 これから様々な行動を繰り出してくる。 〈横殴り〉 腕で横から殴りつける。 予備動作が大きく回避は簡単だが、尻尾の判定が地味にウザイ。 怒り状態でも粘菌は即時爆破しない。 〈振り下ろし〉 腕を高く上げ一気に振り下ろす。 基本的に回避は簡単で隙もかなり大きい攻撃チャンス。ただし希に横殴りへ派生する他、MH3Gに限りハンターがダウンしているか後述の超強化個体の場合は四回連続で繰り出す事も。 また怒り時には爆発で広範囲化し危険。更にニ連続で出すこともある。 振り向きながら使う事もあるため大剣等で背後から溜めを狙う時は注意。 〈後退腕舐め〉 素早く後ずさりしながら腕を舐めて粘菌を活性化させる。 腕舐めを素早く行った場合、後述のジャンプアタックに派生する。 〈ジャンプアタック〉 後退腕舐めから派生。間合いを離した後にこちらに大ジャンプしながなら両腕で叩き付ける。また、いきなり繰り出すこともある。 動作がかなり早く、怒り時は更に爆発で広範囲に攻撃するため非常に危険。 しかし飛んでくるブラキに向かって回避すれば勝手に上を通り越して簡単に回避出来る。 通称『ジャンピング土下座』。 〈広域爆破〉 頭を地面に叩き付け、ブラキを中心にX字、または四角型に広がる爆発を起こす。 X字はブラキの前後か側面にいれば回避可能。 四角型は一旦離れて息を整えるとよい。 〈直線爆発〉 角を地面につき刺して振り上げ、前方直線に爆発を起こす。 攻撃範囲の関係上前方に突っ立ってない限り当たらないが、遠距離だと扇形に広がるため注意。 MH4では非怒り時だと突き刺したところから粘菌が大量に溢れだし、広範囲に拡がった後に爆発するようになった。 どこからそんな量の粘菌を出しているのかとつっこんではいけない。 〈連続殴り突進〉 地面を殴りながら高速で突進してくる。微ホーミング。 距離が離れると使ってきやすい。 通常時は大量の粘菌をばら蒔き、怒り時は連続で爆発を起こすためかなり厄介。 通称『ダイナミック田植え』 〈回転尻尾〉 周りを尻尾で凪ぎ払う恒例の攻撃。時計回り。 尻尾を切ると範囲が狭まる。 剣士なら股下に転がりこんで叩け叩け。 〈咆哮〉 発覚時や怒り移行時に使用。 バインドボイス大(金剛体で防げる。MH4以降は小)を発生させる。 〈威嚇〉 恒例の攻撃チャンス。粘菌補充とよくある棒立ちの2種類がある。 ブラキディオスは隙が少ないので逃さずラッシュを与えたい。 ◇狩猟方針 弱点属性は水 氷。特殊個体及びMHW Iだと氷のほうが効く。 弱点部位は顎と腹。さすがボクサー。 部位破壊は頭、前肢、尻尾。前肢を破壊すると粘菌の消費が早くなるため出来るだけ壊したい。 とにかく隙が少ないため動きをよく見ながらじっくりと落ち着いて戦おう。怒り状態は特に注意。 幸い、体力は比較的低めなため長期戦になる事は少ない。 また後ろ足の耐久値が若干低いようで転倒を狙いやすい模様。 そのため基本は足狙いで転倒時に部位破壊や頭を狙うのがベター。 ただし怒り時は足を攻撃しても怯むだけで転倒はしないため注意。 ちなみに粘菌の爆発はブラキディオス自身にも多少のダメージがある模様。 そのため時折自分の攻撃で怯む、さらには転倒するという間抜けな姿も見られる。 やはりネタキャラだったか… 臨界ブラキは通常個体と比べ動きがやや鈍いが攻撃の一発一発が滅茶苦茶重く、そしてタフ。 近接武器だとこちらが攻撃する度に粘菌爆破の脅威に晒され、体格もより大柄故にリーチが短い片手剣や双剣はさらに苦戦を強いられる。 腕に覚えがあるならガンナー武器で挑むのが無難。 MHXXではブシドースタイルやブレイヴスタイル、狩技で粘菌爆破を防げるので近接武器でも戦いやすくなった。 ◇狂竜化時 他の狂竜化モンスター同様に多くの攻撃に狂竜ウイルスが付与される上、ブラキディオスは特に攻撃が激しいので攻撃を立て続けに食らってしまい狂竜症を発症してしまいがち。モーションのスピードがランダムで変わり、タイミングが読みづらくなるのも向かい風。スローでも怖いし、ターボなら叫ぶ間もなく潰される。 また、この状態では爆発する時間が極端に早い粘菌と、逆に極端に遅い粘菌とを使い分けるようになる。リズムが崩れるのでかなり厄介なことに。 スピードが変わっても行動パターンは変わらないので、落ち着いて対処したい。 ◆ブラキ装備 ◇武器 彼から作れる武器は『爆破属性』という初登場の属性を持つ。 これは他状態異常と同様に攻撃する度に爆破の異常値が蓄積され、一定の蓄積値を越えると爆発を起こし相手に大ダメージを与えるという強力な物。 毒とは違い部位耐久値も減らせるため硬い部位の破壊にも有効。 またボマーのスキルでも強化される。 更に爆破属性を考慮しない単純な攻撃力も全体的に高いため、ブラキ武器さえあれば上位は無双すら可能という高性能っぷり。 やはり看板モンスターだけあり優遇されている。ラギア武器はもっと見習え しかしMH3Gで調子に乗りすぎた反動からかMH4で爆破属性の仕様もろとも一気に弱体化、爆破属性に鞍替えしたテオ武器がライバル武器になりかなり苦しい立ち位置に追いやられた。 MH4Gでは猛爆ブラキが登場したことでMH3G時代に匹敵するアッパー調整を貰った。 MHXではブラキ武器が分化し、攻撃力が高いが属性値と斬れ味が劣悪な通常素材武器、平均レベルの攻撃力を持ち斬れ味と属性値に長けた獰猛素材を用いた武器の二つとなる。 しかし爆破武器の新たなライバルとして斬れ味と攻撃力を高レベルで両立した燼滅刃武器が登場したのでこの時点ではかなり不遇。 続編のMHXXでは新たなる派生でMH4G以来に破砕武器が復活(スロット多めの属性特化という性能)、燼滅刃武器がかなり弱体化したため、相対的に地位は上がった。 しかし今作で新たに一部の武器種がとんでもない壊れ性能なミラバルカン武器が爆破属性武器として登場したので、ハンマー、片手剣、操虫棍のブラキ武器は前作以上に厳しい立場に置かれることに。 MHW Iでは今までと異なり属性寄りの武器として登場。 因みにかつての看板モンスターであるジンオウガのバイク型ヘビィボウガンがそうであったように、ブラキディオスのヘビィは大体の作品において物凄く弱い。 ダメージ効率が劣悪な爆破弾が最大の特徴にされたのが災いして、ヘビィの癖に低火力で弾丸の装填数がとても少ないという枷をつけられており、しゃがみ撃ちできる弾も微妙という始末である。 因みにMH4では何故かヘビィだけ唐突にリストラされた。 後に登場するバルファルクのヘビィボウガンもまた産廃性能なので「看板モンスターのヘビィボウガンは大体弱い」という風潮が広まってしまった。 ◇防具 防具は男だとエヴァ初号機っぽい鎧、女だと女王様っぽくてエロカッコいい。 スキルは前述の爆破属性と相性が良いボマーに新スキルの挑戦者(闘魂)が付く。 さすがボク(ry 挑戦者の効果について モンスターが怒り時に腕が赤く光り、攻撃力&会心率アップ。 増加倍率は 挑戦者+1(闘魂10)が攻撃力+10、会心+10%=攻撃小&見切り+1 挑戦者+2(闘魂15)が攻撃力+25、会心+20%=攻撃特大&見切り+2 になり、上手く立ち回れるなら大幅なスキルポイントの節約になる。 しかしレアスキルな関係上他のスキルの汎用性が無くなるうえ、発動が全体的に攻撃し辛い怒り時限定なので、結果として他の攻撃スキルを付けたほうが効率が良くなりやすく総合的にはかなり微妙… エフェクトはかっこいいのだが… というのが専ら下手に知識を付けた初心者からの評価だが、怒り状態でも通常時と変わらず攻撃でき、このスキルの効果を最大限に発揮できる中~上級者には愛用者も多い。 最善のプレイングをやれるほど効果が活きてくるのでTAでは高確率で採用される。 特にほぼ常時怒り状態な「黒曜石は砕けない」のブラキディオスとの相性は最高。 なお、効果からして予想がつくと思うが、MH4ではラージャン関連の装備でも発動する。 MHXからは挑戦者+2の効果が「攻撃力+20、会心率+15%」と弱体化したが、全体的にキレやすく疲労状態にならない獰猛化モンスターが登場したので発動機会は増えた。 ◆テーマ曲 猛き紺藍/ブラキディオス 全体的に緊張感を煽る雰囲気で、サビの辺りから一気に盛り上がってくる。 ◆作品毎の活躍 ◇MH3G そのカラーリングが茄子や某人型決戦兵器にそっくりなため、その姿が公開された直後からいろいろネタにされていた。 また発売前の情報公開においても飢餓イビルジョーやまさかの水中戦を引っ提げたガノトトス再雇用等のインパクトのせいで影が薄くなりまくっていた。 挙げ句、発売間近に週刊少年ジャンプのイベクエ、『JUMP・俺が主人公だ!』の詳細が公開。 その内容は孤島でナルガ→レウス→ジンオウガの大連続狩猟を行うというものなのだが、何故かブラキディオスが乱入してくることが判明。 「俺が主人公だ!」というクエ名はブラキさんの心の叫びなんじゃないかと2chの本スレで一時話題になった。 そして当然のように某影の薄い主人公に因んで皆から\ブッラキーン/とか言われたり、しまいには公式でブラ『ケ』ディオスと名前を誤植されたりと発売前は全体的に不憫な扱いを受けており半ばネタキャラと化していた… しかしMH3G発売後のゲーム本編ではそのネタキャラっぷりが嘘のように大暴れ。 多くのハンターが阿鼻叫喚の渦に落とされた。 類を見ないフットワークの軽さと周囲に散らばる粘菌に苦しめられ、ネット掲示板では3乙報告が相次いだとかなんとか。 自身をネタキャラとして扱ったイジメグ…ゲフンゲフン多くのハンターを葬る姿は最早復讐に狂った被害者とも捉えるのは気のせい? 村では☆8の途中から登場。ゼヨの依頼で狩りに行くことに。 ちなみに緊急クエストとかではなく「何か強そうなのいるから狩ってきて」みたいなノリで依頼される。 また、本作ではG級火山に登るための面接官は彼(ら)が受け持っている。 凍土でのブラキディオス兄弟の圧迫面接を無事合格すれば憧れのG級炭鉱夫ライフが君を待っている! さらに、ジョジョの奇妙な冒険とのコラボクエストでもメインターゲットに選出されているのだが… 因みに生態ムービー『ブラキディオスの生態』では粘菌爆破でアグナコトルをノックダウンさせ、粘菌活性化状態のパンチで爆☆砕してSATU☆GAIした。 ちなみにこのムービー、アングル的に頭を殴り潰したように見えるが実際は首の辺りであり、頭は原形を保っている。…爆殺された事に変わりはないが。 ◇MH4 ……あれ?いたの? というくらいしれっと参戦。 今後、ブラキはさりげなく参戦するというパターンになるのかもしれない。 旅団★6で登場。要するにストーリーのラスボスの後。今作では下位から戦える。 ちなみに前作ではクエスト難易度はジンオウガやグラビモス等と同格だったが、今作では一段上、それらの亜種と同等に引き上げられている。 攻撃の連携が増え、新モーションも追加された。 田植えしながら豪快に段差を登るモーションは必見ものである。 そしてやっぱり狂竜化。普段の蛍光色から一転して禍々しい感じになる。 ただでさえ強大なブラキディオスを狂暴化させる狂竜ウイルスが合わさると……それはもう恐ろしいことに。 また、ギルドクエストにも対応しており、ギルドクエストをクリアすればするほど狂暴になる。 75を超えたあたりから狂竜化するようになり、高レベルのギルドクエストの超火力も伴って、もはや手が付けられないことに。 モーション高速化によってとてつもなフットワークを披露するようになり、たとえターゲットカメラを駆使しても画面内に姿を捉えることは難しい。 一瞬でも見失えば高火力パンチで瀕死。 そのため、イャンガルルガと並んでギルドクエスト二強モンスターとされている。 狩りにくい存在であるため、ブラキが対象のギルクエはあまり人気がなく、オンラインで部屋を建ててもクエストを見るや否や退出されてしまうことも。 ……が、そのイャンガルルガとブラキディオス二頭同時狩猟のギルクエを最大レベルまで上げた変態凄腕ハンターが出現しているあたり、何かしら攻略法でもあるのだろう。 ちなみに今作に登場する旅団の看板娘の初恋の相手らしい。 主人公ハンターは彼女からの依頼を受けて、地底火山にいるブラキディオスにラブレターと言う名の斬撃やら打撃やら弾丸やらを届けることになる。 ◇MH4G MH4で贔屓暴れ過ぎたのかMH4Gでは弱体化。 それでもMH3G並の実力はある辺りこのモンスターの優遇度合いが分かる。 特殊個体が登場した本作だが、残念な事に(?)極限状態のブラキディオスは登場しなかった。 していたら肉質の硬化も相まって凄まじい強さになっていたことだろう。 前作で狂竜化ブラキが非常に凶悪だったのも未実装の理由かもしれない。 今作から「猛り爆ぜるブラキディオス」通称臨界ブラキが登場。 HR解放後のやり込み要素である古文書を解読していくとクエストが発生し、受注できるようになる。 通常種とは異なる見た目にまず驚くだろうが、多くの初見ハンターはその特殊な粘菌に苦しめられただろう。 粘菌が赤く発光している時に衝撃を加えると大ダメージの爆発を放つのだが、オンラインでプレイしていたハンターからは事故死の報告が絶えない。 かといって放置していても苦しいので何とも難しい相手。 ◇MHX 地底火山ではなく火山でも登場。 あのアグナコトルとの共演も再び実現した。 基本的にはMH4とMH4Gの相の子といった感じであり相変わらずの強さを発揮している。 一方であるモンスターには捕食されるどころか亡骸を利用されてしまっている。 因みに岩穿テツカブラのLv9クエスト(地底火山)にてお供としてブラキディオスもいるが、何故かこのブラキは初期位置のエリア8から頑なに移動しないという謎のバグが存在していた。 なのでこのブラキにこやし玉は無意味であり、岩穿と合流されると苦戦必死である。が逆にこのバグを知っていれば難易度が急激に低下する(エリア8自体が異常に戦い辛い場所なのでブラキ単体で見るとやっぱりめんどくさい) ◇MHXX 特殊個体が復活参戦したこと(と上記のバグが改善されたこと)以外は特に変化は無かった。 ……が、2017年4月下旬に『急募・炭鉱採掘求ム』というイベントクエストが配信されると状況は一変。 このクエスト本来の目的は燃石炭10個以上の納品なのだが、サブターゲットに徘徊しているブラキディオスの狩猟が指定されており、 サブタゲクリアで帰還するとなんと報酬に約20~30個もの古びた・風化したお守りが並ぶのである。 これに炭鉱夫及び全国のハンターが狂喜し、今日もたくさんのオンライン部屋でブラキディオスが大量に乱獲されている。 その人気たるやHR999のハンターが「半分くらいはブラキで勝手に上がった」と言うほど。それだけ大量に狩猟されてきたのである。 オンラインでターゲット ブラキで検索するとほとんどが炭鉱部屋なのだが、主流となりつつあるのはガンナー4人での拘束高速周回。この部屋はしっかりした装備と手順の暗記が必須なので注意。 因みにこのクエストに登場するブラキは通常個体のくせに嫌に攻撃力が高くJOJOブラキほどではないが初見から舐めてかかると即死する可能性があるので注意。 ◇MHW I 超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』で龍結晶の地に登場するようになった。今回も主任の棲息地。 登場ムービーはMH3Gの生態ムービーを一部なぞる様な形式になっており、主任を粘菌で爆殺し、煙の中からその姿を見せる。 今作では粘菌に触れるたびに専用の状態異常「強爆破やられ」を発症する。通常の爆破やられより前転回避で解除しづらくなっているので爆破やられ耐性スキルの発動が強く推奨される。 タイトルアップデート第3弾(Ver13.00)からは猛り爆ぜるブラキディオスも参戦。新フィールドにしてエンドコンテンツの舞台となる『導きの地』に姿を見せる。 といっても探索では出現せず、特別任務の「砕破極臨」と任務クリア後のフリークエスト「乱れ咲く連爆の華」でのみ戦うことができる。 なんと形態変化が追加されており、瀕死寸前になり最終エリアに移動すると地面を殴り粘菌を集中させ、最後のパンチで大爆発を起こしエリアの通路を封鎖してしまう。 爆発と同時に全身の甲殻が真っ黒に染まり、更に粘菌の性質も「爆発しない代わりに熱ダメージ無効スキルを貫通するスリップダメージを発生させる」というものに変化する。 そして極めつけに、形態変化後は新規追加の専用BGM「猛り爆ぜる剛き紺藍」が流れるという特別仕様となっている。 ◇MHF 遷悠種モンスターとして、爆破属性を引っ提げて参戦している。 モーションもフロンティアらしく激しいものを多数揃えており、インパクトも凄まじい。 が、MHFでは爆破属性自体の肩身が狭いため、武器はあまり見向きされないという不遇。 ◇MHST 敵としては、粘菌チャージをしてきた場合にあらゆる攻撃にカウンターを仕掛けてくるようになる。 また、終盤の戦闘ラッシュでは特殊な個体と対決することになる。 オトモンとしては、絆技の「ブラキブラストブロー」が妙に演出が凝っているため必見。 種固有の絆遺伝子は爆破やられ(3ターン後に固定ダメージ)にすることもある攻撃スキル「粘菌スタンプ」。どうやらブラキの粘菌は遺伝性があるようだ…。 ちなみにMHSTの爆破やられの回復はメインシリーズの消臭玉とは別のアイテムがその役目を持っているのだが、その名は「爆破落とし洗剤」。洗剤で洗われる粘菌の思いは如何に… ◇MHST2 ブラキブラストブローに更に磨きが掛かった。どうなったのかは実際に見てのお楽しみ。 また、敵として登場したときの行動パターンが変更され、カウンター攻撃は無くなった。 ところで、MHST2の爆破やられ回復アイテムだが、「シャボン菜」は回復失敗が無くなって続投した一方、「爆破落とし洗剤」は「洗浄玉」に名称が変えられている。 いずれにせよ、粘菌は石鹸で洗われる運命のようだ…。 追記修正はブラキ兄弟の面接に合格した方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけ普通の奴だとゴア・マガラよりも戦いやすいけど、狂竜化するとやばくなる気がする -- 名無しさん (2013-09-27 20 03 15) あの粘菌ドバドバはビビった。狂竜化時だと広がった途端に爆発するから怖いわー -- 名無しさん (2013-09-27 20 17 33) 強いっちゃあ強いけど個人的に看板モンスの中では一番戦いやすい -- 名無しさん (2013-09-27 20 54 01) ごめんなさい狂龍化は逃げてもいいですか -- 名無しさん (2013-10-11 23 17 32) 海外版ではパッケージモンス首になった男! -- 名無しさん (2013-10-18 14 19 15) 踏み込みのストレートパンチが読みにくい -- 名無しさん (2013-10-18 15 39 23) 感染ブラキの討伐いやーきついっす(素) -- 名無しさん (2013-11-24 04 19 56) このヘアースタイルが 東方丈助みてェーだとォ? -- 名無しさん (2013-12-01 00 31 03) LV100の狂竜化したこいつは正にモンスター。 只でさえ攻撃が速いのにワンパン瀕死or即死とか・・・ -- 名無しさん (2013-12-07 11 07 29) 3Gジョジョブラキ VS Lv100狂竜ブラキ ファイッ -- 名無しさん (2013-12-09 18 44 34) あれ?ブラキくんいたの? -- 名無しさん (2014-03-30 18 34 34) ラージャン「オラオラオラオラアーッ!」ブラキ(おれもラージャンさんみたいにオラオラしたいな……。) -- 名無しさん (2014-06-05 22 08 12) 戦ってみてわかったんだが、こいつは知能が高いんだと思う。ブラキ自身が自分の「戦い方」を考えて戦ってるように感じた -- 名無しさん (2014-07-15 10 47 36) 大体のモンスはそうなんじゃないの -- 名無しさん (2014-07-15 14 00 56) Lv100の狂竜ブラキは正に怪物。そこにガルルガが加わったらマジで阿鼻叫喚の地獄絵図。だからまずはブラキにガルルガを殴りまくってから戦うことにしている -- (2014-07-16 11 29 50) 75から狂竜化?確率低いだけで狂竜化の発生タイミングは40からだろ -- 名無しさん (2014-07-16 11 55 32) アグナファンの誹謗中傷に続いて4でも格上の報酬金とランクでティガ好き・ジンオ好きから盛大にやっかみ買ってるブラキ可愛い。。 -- 名無しさん (2014-07-21 03 11 35) 3Gではアグナやレウスより報酬金低かったけど4だと並みいる強豪モンスの亜種連中より報酬金高いんだよな。 -- 名無しさん (2014-07-21 09 53 32) ↑×2 生態図鑑に載ってる幼体はマジでかわいいから!! -- 名無しさん (2014-07-23 00 32 49) MH4の臨界ブラキは歴代最強クラスだと思う……。なんなのあれ? -- 名無しさん (2014-10-18 10 31 12) 基本的に装甲固めただけのリオス希少種、動きがトロくて慣れれば楽に対処出来るキティ、同じく慣れで対処できるナルガ希少種、ハメがあったり参入しにくかったりで不遇なラギア希少種ときて、いきなり暴走兵器が突っ込んできたな……極限個体と別ベクトルで酷え -- 名無しさん (2014-10-19 08 59 19) 今のキティって遅くなっているのか、集会場だと怒り時の事故で3乙する人が多かったから相当楽になっているのね -- 名無しさん (2014-10-19 09 26 43) 臨界が雑魚過ぎて拍子抜けしたガンナーは絶対多い -- 名無しさん (2014-10-30 07 15 15) ↑「あれ?これから先なんかあるんだよな?」と思ってる間に倒しちゃうよね。 -- 名無しさん (2014-10-30 07 55 57) 臨界ブラキは後々襲い来る極限常時ブチギレ臨界個体に向けてパワーを溜めてるから弱いんやで(予言) -- 名無しさん (2014-10-30 08 38 47) メルトブラキはスピード以外にも設置粘菌が長く止まらないのと怒り時でも腕が赤くないと即爆発しないのとかも原種に比べて戦いやすそうだった -- 名無しさん (2014-10-31 04 31 16) 正直言ってこいつほどのクソモンスはいないよ、後ろに目があるかのごとく後ずさりしたりステップするんだもの。 -- 名無しさん (2014-10-31 17 41 13) 臨界はガンナーなら確かにやりやすいけどミスって爆発まともにくらえば余裕で即死だからある意味いいバランスだと思う -- 名無しさん (2014-11-14 22 34 18) 個人的に一番尻尾が出にくいモンスターだな -- 名無しさん (2014-11-27 10 15 59) 爆発ウザイしめっちゃ動き回るし初戦で一気に嫌いになったやつだわ・・・ -- 名無しさん (2015-01-04 12 35 54) 部位破壊でしか出ない素材のめんどくささに定評がある。獣竜種の切りにくい尻尾、妙に確率が低い腕…。その上、部位破壊ではないけど臨界を含めて天麟レベルが二つ。 -- 名無しさん (2015-01-04 13 26 08) 大好きだけど割りと嫌われてんだな・・・;; -- 名無しさん (2015-01-08 23 39 52) 割りとなんてレベルじゃないで。自分も見た目は好きなモンスだけど、いざ狩るとなると正直いって大嫌いな分類だは。もう手ごたえあるとかのレベルじゃないんだもの。コイツ余裕綽々で狩れるハンターはマジで尊敬するは -- 名無しさん (2015-02-02 14 04 35) アグナ信者は嫌いだがコイツが嫌われんのは仕方無いな。部位は壊しずらいわ粘菌がうっとうしいわ、これでもかというくらいハンターの嫌がる要素が多過ぎる。そして特にイラつくのが拳が全然出無い事だよ -- 名無しさん (2015-04-26 10 24 19) アグナコトルだって設定上は国を半壊させるほど危険なモンスターだからな。ブラキやディアブロ、ティガみたいな凶暴でかつ強いモンスターは下手に刺激すると近隣の町や村が滅ぼされかねない。 -- 名無しさん (2015-06-04 00 40 42) MHFG参戦 -- 名無しさん (2015-07-20 19 15 05) 極限化ブラキとかいう魔物が生まれなくて本当によかった -- 名無しさん (2015-07-20 19 32 17) 案の定MHF-Gに参戦したね。ただでさえ魔物染みてるコイツが更に魔物になるのか、楽しみだな -- 名無しさん (2015-07-20 19 41 04) Fでブラキディオスと戦う醍醐味は何といっても穿龍棍を使った拳と拳の語り合いよ。検証ではモーション的に相性が良いとか -- 名無しさん (2015-09-08 01 04 24) ↑27(オラオラの件)スピリッツでは割と本格的なデンプシーロールを習得したぞ。少年漫画的なオラオラとはちょっと違うかもしれんが。 -- 名無しさん (2015-10-26 21 44 26) 獰猛化ブラキはもーしょn -- 名無しさん (2016-01-14 20 34 57) 獰猛化ブラキはまだ戦いやすい方、攻撃力はシャレにならんが -- 名無しさん (2016-01-14 20 35 42) Xでようやく弱体化したと言うか、ようやくまともに戦えるモンスターに -- 名無しさん (2016-01-25 17 15 30) 狂竜ブラキまともに狩れる人って、どんだけいるの? -- 名無しさん (2016-01-25 17 47 48) そら、いくらでもいるだろうよ。ようは何度も好き好んで戦いたくないってだけで -- 名無しさん (2016-01-25 21 52 28) 炭鉱夫に石炭そっちのけで狩られる事になったブラキの心境やいかに -- 名無しさん (2017-04-26 11 02 15) 今の今までよくぞ暴れてくれたなと言わんばかりに乱獲されるブラキくん -- 名無しさん (2017-04-26 11 16 54) パケモンのくせに空気→ジョジョクエでのキチガイ染みた強さ→お守り目的で炭鉱夫に乱獲されると登場以来ずっとネタに事欠かないな… -- 名無しさん (2017-04-26 11 35 30) XXから始めたユーザーだが、隙は無いけど攻撃モーションがはっきりしていて戦ってて楽しい。昔はそんなにやばかったのか… -- 名無しさん (2017-12-21 15 40 23) アグナコトルの頭を粉砕してるように見えるけど、アレよく見たら首のあたりなんだよな。後のシーンでアグナの頭が見えてるし -- 名無しさん (2018-03-07 17 38 51) たんと狩れブラキディオス -- 名無しさん (2018-08-20 20 08 32) XXのギルカでブラキ狩猟数だけぶっちぎってるやつwwwwwwわたしです -- 名無しさん (2019-04-17 12 16 49) ワールドで復活ほぼ確定おめでとう! -- 名無しさん (2019-07-15 16 55 20) 3Gや4、ストーリーズのアニメでも一味違う強敵として扱われて来たからワールドでどんな活躍してくれるのかとワクワクしてたけど縄張り争いはほぼ使い回し、最大の武器である粘菌を一切使わないの見てガッカリしたわ、粘菌は卑怯云々とか言ってる奴見るけどそれレウスに飛ぶなと言ってるようなもんだからな -- 名無しさん (2019-09-13 02 08 37) 縄張り争いは酷い出来映え。ブラキらしさが全く無い -- 名無しさん (2019-11-28 19 42 31) ↑、↑2 その反動からか、一時期大辞典で凄い持ち上げられ方されてたな。開発側としては「他の看板とは同格の実力者」という扱いにしたかったんだろうが、見せ方が下手すぎたんだろうな -- 名無しさん (2019-12-07 16 22 31) ムービーではレウスみたいな看板大型に並ぶガンキンを殺害できるくらいだし、縄張り争いは単なる手抜きとしか言いようがない、使い回すくらいならバゼルと同じく縄張り争い自体発生しない仕組みの方が良かったな -- 名無しさん (2020-02-20 03 28 33) アイスボーンの臨海ブラキスゲェ戦いやすいな、過去作みたいな剣士お断り調整じゃないし付け入る隙も多くなった、それだけに他の縄張り争いも見たかったな -- 名無しさん (2020-04-08 10 54 10) ↑ミス、他との、ね -- 名無しさん (2020-04-08 10 55 15) ブラキに限ったことじゃないけど、どうにも魅せ方が下手な気がするわいっそブラキも新看板にボコボコにされるような場面が作られたら変な信者も付き纏わなくなりそう -- 名無しさん (2021-03-06 17 34 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/51982.html
スメルディオス ギリシャ神話に登場する人物。 関連: レウキッポス(10) (父)
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パンディオン ギリシャ神話に登場するアテナイ王(アッティカ王)。 ラブダコスを倒すために協力してくれたテレウスに娘プロクネを与えた。 パンディオン(4)と同一視する説も。 関連: エリクトニオス (父) プラクシテア (母) ゼウクシッペ (妻) エレクテウス (息子) ブテス(2) (息子) プロクネ (娘) ピロメラ (娘) 別名: パンディーオーン
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【元ネタ】ギリシャ神話 【CLASS】ジェミニ 【マスター】 【真名】ディオスクロイ 【性別】男(共通) 【身長・体重】185cm・78kg(共通) 【属性】秩序・中庸 【ステータス(兄)】筋力C 耐久D 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具B 【ステータス(弟)】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具B 【クラス別スキル】 精神共鳴:A+ 双子が備えている超自然的な精神感応。言葉を交わさずともお互いの考えを伝えられる。 A+ランクならば大陸以上の距離が離れていようと、互いの状態を感知する。 連携攻撃:A 複数での攻撃に長けていることを示す能力。 他者と連続、または同時に攻撃を行う際、判定に有利な補正を得る。 【固有スキル】 神性:A- 主神ゼウスの神性を共有し、死後は航海神として信仰されているディオスクロイは、最高の神霊適正を持つ。 粛清防御と呼ばれる特殊な防御値をランク分だけ削減する効果もある。 菩提樹の悟り、信仰の加護、といったスキルを打ち破る。 神性を二人で共有しているため、二人が別行動をしている場合はランクが半減する。 航海の守護者:EX 古代から中世にかけて多くの船乗りに信仰された“航海者の守護神”。 天変耐性と呼ばれる特殊な防御値を任意で一時的に引き上げるほか、 風除けの加護、雷除けの加護の効果も兼ね備えた特殊スキル。 軍略:C+(兄) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 特に二人一組での戦いでは高い効果を発揮する。 騎乗:A+(兄) 騎乗の才能。獣であるのならば幻獣・神獣のものまで乗りこなせる。ただし、竜種は該当しない。 心眼(真):B(弟) 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 勇猛:B(弟) 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『託生の双星(ディオスクロイ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:2人 命の共有。不死を分け合った逸話の具現。 『神性』スキルと体力を共有している。 共有された体力は片方のHPが尽きようと、 もう一方が健在である限り自動的に不死性が流れ込み回復、蘇生される。 ただし本来一人の物であるため同時に回復は出来ず、 一方が回復中にはもう一方に治癒が働かない。 天界と地上を交互に暮らした双子の象徴。交代制の治癒能力であるとも言える。 【weapon】 『無銘・鉄拳』 鍛冶神が作り上げた一組の義手。 格闘と剣技が同時に行えるように工夫されており、精密性と頑丈さを両立している。 他にも同様の神造義肢にはケルト神話のアーガトラーム等が該当する。 【解説】 ディオスクロイとも呼ばれる双子の英雄。 ただし正式な双子ではなく、 ポルックスとその妹ヘレネーはスパルタの王妃レダと主神ゼウス、 カストールと妹クリュタイムネーストラーはレダとスパルタ王ティンダリオスとの子。 つまりカストールは純粋な人間であり、ポルックスは半神であり不死の力を備えていた。 カストールは馬術とレスリングを学び、伝令神ヘルメスより天馬ケレリスを授かる。 ポルックスは剣術とボクシングを学び、鍛冶神ヘパイトスより拳を鋼鉄製に変えてもらう。 彼等はアルゴナウタイの一員として、カリュドンの猪狩り、 ペリアスの競技会、ネメアの競技会などに参加。 魔女メディアの助言を受けて青銅の巨人タロス退治にも活躍した。 また船旅の際、オルフェウスが弦を引くと二人の頭上に星が輝き嵐が収まった。 この逸話から二人は航海の守護神ともされ、放電現象セントエルモの火にも関連付けられる。 彼等の妹ヘレネーは、その美しさから物語の中で何度も誘拐されており、 一度目はテセウスに、二度目はパリスに拐われ、トロイア戦争の引き金ともなる。 その戦いで二人は同じ双子の兄弟イ-ダスとリンケウスと戦い、 不死のポルックス以外が戦死してしまう。 兄の死を悲しんだポルックスは、自身を神の座に誘おうとしたゼウスに、 「自らの不死を消して、兄と同じ場所に行けるようにして欲しい」と頼む。 しかし、それを惜しんだゼウスがポルックスの不死性をカストールに分け与え、蘇生。 その代わりに彼等は天界と地上を交互に暮らし、いつしか星座となった。 ◆ 仲こそ良かったが英雄としてのそれぞれ単独の逸話はなく、その功績は共有のもの。 尚且つ物語の最後で活躍するのは不死を捧げる半神のポルックスの方であり、 兄であるカストールの方はあまり目立たない。 更に星座のポルックスは一等星なのに対し、 カストールは二等星に分類されており、それを裏付けている。 ここからカストールが弟に劣等感を抱くのは必然であり、 事実ポルックスの方が才能にも恵まれていた。 故に、彼等が召喚されたのは、兄の方に原因があると言えるだろう。 神に迎えられ、不死となった彼等が聖杯に望む事があるとすれば、それは―――