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237 : 名無しさん@人狼 2009/09/07(月) 19 42 57 ID GFaQCeHU0 村人視点で序盤は中庸吊り、ステ占いを推奨したい。 理由は、ステ吊りは人狼に慣れてないような人やタイプが遅い人が村人側だった場合に、被害が大きい(吊られて良い村人など一人もいない)、狼は投票でしか殺せないのだから。ステ吊り脳の場だと、慣れた狼はむしろ適度に役職に質問ぶつるとかして、ステ吊りをほのめかしてしてくる(潜伏狩人でも炙り出せたら万々歳)というのが自分の考え。 多弁は、人外ならボロをいずれ出すし、ほっとけばいい。無職だったら、役職の盾になって喰われてくれる可能性が高いのでおすすめ。 238 : 名無しさん@人狼 2009/09/07(月) 21 10 01 ID JsEKgkGA0 初心者には酷だが、タイプが遅い人や人狼に慣れてない人が ステを理由に吊られても被害は大きくない(相対的に見て)。 吊られて良い村人など一人もいない、というのは寡黙でも中庸でも一緒。 喋ってくれない人、喋れない人から吊った方が人外に 「喋らないと吊られる」というプレッシャーも与えられるし、 それはご自身でも書かれているようにボロを出させやすくする効果がある。 慣れた狼は中庸以上の立場にいきやすい、というのは同意だが、 全員が慣れた狼かどうかはなかなか判断が出来ないし、 中庸吊りステ占いが常識になれば立ち回りだって変わってくるだろう。 発言する、というのは村人をはじめ人狼プレイヤーにとって基本スキル。 その基本スキルがないことを棚に上げて中庸吊り・ステ占いなど 流行らせた所で、根本的な解決にはならないと思うよ。 それよりもステは吊られやすいという認識の下、 基本スキルを磨いた方がよほど建設的だと思う。 239 : 名無しさん@人狼 2009/09/07(月) 22 52 40 ID Royz1aw2O 喋ると吊られるなら誰も発言しなくなるとなぜ理解しないかね そもそも発言しない人はゲームに参加してないのと同じ 初心者のうちは序盤に吊られて、霊界から流れを見て勉強したほうが上達早いことも理解してくれよ それにステる初心者が終盤残って何もわからずオタオタするのは本人にとっても他の参加村人にとっても不幸でしかない 240 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 01 35 58 ID HNWMjPmU0 まず、再度念押すけど序盤の動きね。だから、「ステる初心者が終盤残って」はない。 >喋ると吊られるなら ここもとらえ方がおかしい。ステは占われるんよ? まず狐なら多弁にならざるを得ない。狼も真占いに的を絞られるから、これも多弁にならざるを得ない。もうひとつ、ステ占いは、役職が潜伏し易くなるというメリットがある(偽が幅を利かせるかもしれないが、偽にはバンバン喋らせてしまえばいい)。潜伏狂対策はちょっと課題だが。 初心者云々はもっと初心者村が立つといいのだけどね。レベルの底上げにならないという意見もあるけど、まず操作になれてもらう必要があるのと、人狼が楽しいと思えず去っていくと、ただのマニアゲーで終わってしまうのがね。STGとか格ゲーみたいな運命辿りたくないでしょ? 241 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 02 36 22 ID mZrwZh/c0 初心者ばかりが村立てして集っても誰も教えてくれないし、 何を学べばいいかすら分からないのだから、初心者はもっと当たって砕けろで 普通村(ちゃんと初心者歓迎の看板がある所)へ行って、どんどん吊られて学ぶといい。 人狼は「相手の立場や目的を読む(ことに楽しみを見い出す)」ゲームだから、 まずは自分の参加した過去ログから誰か一人(占いでも狼でもいい)を追跡して その人の発言や、目論みをよく検討するといい。 他人の考えに少しでも近づいていこうとしない限り、操作に慣れてもステ吊られが続くだけだ。 「ステ吊られで悔しい」「狼の考えを読みきれなかった」と思えばこそ上達も早まる。 それが思えないなら、ゲーム自体に向いてないと言う事だ。 242 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 05 42 33 ID DwZUb2IA0 237= 240かな。 戦術の話をしたいのか、初心者についての話をしたいのか、どっち? 「ステる初心者が終盤残って」がないとは言い切れない。 あなたの主張は「ステ占い・中庸吊り」なんだから、 ステは吊りでは死なない、つまり噛まれなければ生き延びる。 喋ると吊られる、という認識がおかしいと言うが、 中庸吊りとステ吊りの相対論である以上、そう捉えていいのでは? ステは占われると言うが、狐はともかく狼にとって即吊りよりずっとマシ。 人外に発言を強要させたいという意味ではあなたも同じ考えだと思うが、 その点だけ見ても「中庸占い・ステ吊り」より「ステ占い・中庸吊り」が 格別優れているようには思えない。 役職潜伏についてどういったシチュエーションを想定してるのか、 またどの役職について言ってるのかも分からないが、 偽にはバンバン喋らせとけばいいと言ってるので ステって潜伏しやすくなると言いたいのだろう。 で、村側役職である霊脳・共有・狩人がステって潜伏したとして、 そこ占いが推奨されていたのでは彼らを占う事になるがいいのか? 自分にはこれらの村側役職がステ潜伏して占われることがいいと思えないが。 真占いだけではなく真占いを騙る偽占いたちもそこを占うだろう。 潜伏役職が●出されやすくなるのでは? とりあえず初心者云々についてはスレ違いなので戦術的な話だけしたけど、 本気でステ占い・中庸吊りを推奨したいのなら、 もう少しメリットを説明できないと説得力を持たないと思うよ。 あなた一人が実行していくというなら止めないが、 主張自体が穴だらけであると言わせていただく。 掲示板の主張ですらそれでは、ゲーム中に賛同を得る事は難しいだろう。 243 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 07 40 15 ID RpAw7rlk0 その論法だと真即噛みの後完ステすれば必ず人外勝ちじゃん 244 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 13 07 59 ID FZmNhvNE0 237 240 「どういう主張してる人に●が打たれたか」って結構重要だと思うんだけどなぁ ステ占いで●が出たとしても、その●についての情報が少なすぎて村には不利でしょ あと占いの理由も「ステだから」の一言で終わってしまって、これまた内訳見る材料にならない 中庸吊りステ占いって潜伏狩人保護くらいしかメリットがないと思うんだけど、デメリットが多すぎて誰もついてこれないよ 1度「中庸吊りステ占い村」建ててみたら?どんな流れになるか身をもって知れると思うよ 245 : 名無しさん@人狼 2009/09/08(火) 14 45 34 ID NbGEzRNs0 個人的には全然ありだと思うけどそれって村人の奇策にあたるのよね 共有が指導しなきゃ誰もついてくるわけないし占い先も指定しなきゃいけない 結果的に勝っても負けても共有無双村になるだけだから批判はされると思うよ 個人的にステ占いが普段行われないのは意見を言わないから ●より○が圧倒的にでるゲームなんだから○の人の意見を信用するっていうのが流れにある 多弁が確定○になれば共有以上の働きを期待できるが(ミスリーだとしても) 残ってる確○がステでしたなんてことになったらもう目も当てられないわけよ
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外部参加型グレラン村 ■ルール * 霊能と共有者以外のCOは全て禁止 * 霊能と共有者のCOは真能力者以外禁止 * 能力者騙りは全て禁止 * 占い師は自由に占ってもかまいませんが、COは禁止です。 ■追加ルール * 昼の時間は12分ですが、推理に関係することを喋っていいのは6分までです。 残りの6分は外部投票の集計時間ですので、沈黙にならないよう発言して下さい。 * 狂人になった方は初日の夜に「狼はxxxさんですか」と発言してください。 (xxxはゲーム参加者の誰かの名前。初日犠牲者でも自分でも可) ①②③④⑤ ⑥⑦⑧⑨⑩ ⑪⑫ ↑の画面上のアイコン列に対して その指定したxxxさんからの相対位置を「x番目」としてGMが返答します。 右隣が1番目、その右が2番目、一番右の右隣は一段下の一番左とする。 12番の位置にいる人の右隣は①とする。 GMの返答後、確認のために「狼は○○さんですね」と発言してください。 (○○はもちろん狼と認識した方の名前) その後、狼に噛みを指示します。 [例] 指定したxxxさんが③の位置にいるとして狼が⑥の位置にいる場合 「そこから3番目です」と答えます ■設定 * 狐は存在しません。狼と村人のみです * 狼はGM許可後、能力を実行してください * 占い師と狩人は夜3分以内に能力を実行してください ■推奨 * 多弁を推奨します。ステルスは余りこの村に向いていません * 長生きを推奨します。簡単に吊られちゃつまらない! ■コンセプト * 占い結果が無い中で村人は狼に勝つことができるのか! * 普通村とは異なる状況下で発言&誘導、そして推理を楽しんでください ■外部参加者の皆様へ 当日、22 00~22 30の間に、http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/10158/1203169329/へ "トリップをつけて"宣言してください。時間までにGMが確認できた方は投票権を持ちます。 投票は"投票 (HN)"で統一します。投票時間は3分です。3分以内に投票の なかった方は以降投票権を失います(=突然死と考えてください)。 また、村人同様外部参加者も狼によって噛まれていきます。一日に噛まれる数は、 端数切上の(参加人数 ÷ 吊り回数)人です。 (10人参加で吊り5回なら一日2人が噛まれます=投票権を失います) 噛まれ役の選出方法は完全ランダムです。噛まれ役は、投票後の夜に発表されます。 ただし、最終日が偶数なら必ず一人、奇数なら必ず二人の外部参加者が生き残ります。 噛まれた投票者はトリップを外してください。集計のとき面倒になります。 投票権の無い方も、会話は自由です。自身の推理をどんどんスレに発言しましょう。 外部参加者は村人の勝利を以て勝利となります。
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【バング殿の発言薄くても吊られないグレラン回避道場】 {{ 光あるところに影がある・・・、闇集いし悪に正義の鉄槌舞い降りる・・・人呼んで「正義の雷」!!いざ参る! この講座は |┃三 lー-、 _/ 、 ___..、 |┃三 ォ---?U ′  ̄` / |┃三 \ _..--- 、 \、 |┃ _--‐ 、 _..-―' ̄ ‐-⊥-.._、 ゙ 、 |┃ ノ′ ゙ 、 _..............‐ " 1 ../ |┃ ≡ _〃 `‐ ヘ ヽ |┃ r / --...._ ,,..-‐ ヽ、 1_ ヘ 、 |┃ /’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′ |┃ 丿 丿 ./‐ ’ ̄’ `'´  ̄´ ― ヘ │ 、 |┃ l’ | ノ ノ \ヘ 、│ |┃ , │ ∥ _‐ ミ爻、ィ r_ノ ィナ ..廴 、 1 |┃ ! _ノ l l|| ニニtxニ l+/ _rテ ― 、 ||1 │ │ |┃、レ ´ |! }1 (y○ )》コ^7く(y○ )刀|| 1 l ゙ゝ〕 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ 、 〕 l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜 <カグツチの平和を守る正義の忍者、シシガミ・バングが担当するでござる |┃ _..r ヽ || 1 /ナ ´|{l爻廴 ゙ 卜 l| │ \____________ |┃_ノ ´ ヘ卜 ゙ 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ ト1, |┃` ー-..__ ゙∟ 弋 /ン一' `ー∧ tト「 |┃ ヘ、ゝ、 l ヘ1 |||| !! !!||| ||│ 1_ rゝ |┃三 ゙ゝ `゙l 、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′ |┃ \ 〕 ゙ゝ ´゙ ゝ、..- ′ /’ │ |┃ ≡ ^┤ ゙ 、 ゙' ´ _/ │ |┃ |l `‐‐‐―" │ ガラッ ふむ、また拙者のところに弟子入り希望の咎追いが現れたようでござるな 拙者の熱烈指導でどんな軟弱一般人も立派な咎追いにしてみせるでござる! なに、グレラン回避術を聞きに来ただけ? それは残念でござるな……(しょんぼり まあいい、拙者は自分が特に推理がうまいというわけではないが グレランでの吊られにくさには定評があるでござるよ 人狼をやっていても初日に寡黙吊りされては面白くないでござるからな はじめに いきなりで申し訳ないが拙者はその日の内に発言を読んで うまいことを言うのはできぬ 投票時間にすこし発言を見直して先に票を入れる程度 それどころかブラインド・タッチすらできぬ弱輩者でござるよ でも、グレランでは吊られないでござる それには獅子神忍法奥義に隠された秘密があるでござる 次の章からそれを大公開していくでござるよ! 獅子神忍法省奥義 基本発言集 拙者はRP用のテキストの他に基本発言集というものを用意しているでござる 具体的にどういうものか見てみると 吠え数 →→→→→→→→→ ○進行なら共有と霊能は出てきてほしいでござる ●が出ているな何かCOは有るでござるか 役職は伏せるでござる 昨日の投票理由 はステルスでござる もっと喋ってほしいでござるよ は占い視点の発言が多いでござる は占い視点の発言が少ないでござる 真寄り 偽寄り 狩人CO スーパーイケメン知性派忍者日記 一日目 二日目 三日目 四日目 五日目 六日目 七日目 狩人候補 狐候補 占いCO○● 霊能CO○● 中身の説明は置いておいて 先に入力を済ませておけばキー入力の遅さを挽回できるでござる この発言集は村人でも狼でも同じ物でござる 一見分ければいいと思うかもしれぬが 村人でも狼でも同じ物を使うことによって 発言の違いを機械的に無くすことが可能となっているでござる 獅子神忍法礼奥義 挨拶 何をいまさらと思うかもしれぬが 一番基本となる発言数稼ぎでござる ポイントは朝一番に言う事 朝一番に言わないと様子見をしている人外とも取れるでござる 獅子神忍法未明奥義 吠え数数え 基本発言集の一番上に 吠え数 →→→→→→→→→ ってあるでござるな これはいったい何なのかというと 夜の内に狼の吠え数を数えて昼に発表する行為でござる、30秒もあれば余裕でござるな 何の意味があるかと言うと、手軽に用意できる割には 村人アピールになり、発言数が1稼げるでござる どの点が村アピなのかというと、村に少しでも情報を提供したいという姿勢を見せることができるでござる 具体的には 吠え数 17→16→16→9→→→→→→ 今日は少し減ったでござるな という感じで張ると良いでござる 注意しなければいけないのは 吠え数はあくまで目安であって 絶対的なものではないということでござる だから吠え数が減ったからといって狼が減ったということを 大げさに強調すれば狼が減ったことをアピールしたい 人外にも見えてしまうでござる 獅子神忍法早朝奥義 ○●確認 これも簡単 二日目の朝に○が出ていれば ○進行なら共有と霊能は出てきてほしいでござる ●が出ていれば ●が出ているな何かCOは有るでござるか 役職は伏せるでござる のどちらかを張るだけ 手軽な発言稼ぎになると共に 朝のCOをよく見ているという印象を与えられるでござる 朝の挨拶、吠え数、○●確認 ほとんど労力を使ってないのにもう3発言できてしまったでござるな でもこれだけだとさすがに吊られると思うでござる 獅子神忍法見奥義 役職把握 残念ながらここからは基本発言集では対応できぬ でもまだまだ簡単に発言を多くしてグレラン回避をする手はあるでござるよ この奥義は役職をCOした人物に向かって簡単な反応を返す奥義でござる ポイントはただ把握するだけではなく、もう一言入れる所でござる 安易な把握のみの発言は薄い発言稼ぎと思われるでござるよ 具体的には 共有把握でござる FOならどっちが指示をとるのかは決めてほしいでござるな 占いは3人でござるか とりあえず真狂狼とみておくでござる ○○は少し遅れたでござるな といった感じでござるな 獅子神忍法嵩奥義 無駄改行 まず、この二つの発言を見比べてほしい ○○はやたら△△に突っかかっていたのが気になるでござるな でもこの段階で前に出るのは逆に村目でござる ○○はやたら△△に突っかかっていたのが 気になるでござるな でもこの段階で前に出るのは 逆に村目でござる 発言自体は同じでござるが下の発言の方が印象に残りやすいし読みやすいでござる つまり、この奥義は無駄に改行をすることによって 発言の濃さを嵩上げする奥義でござる 拙者は初日のグレランで吊られたことが 2010年以降一度しかないが その時に吊られた理由を聞いてみたら 発言は9回だけれども一行発言が多くて 薄かったからということでござった まあその村はグレーの最小発言数が7というかなり 多弁な村だから例外といえるかもしれぬがな 獅子神忍法借奥義 発言盗術 思ったことをとっさに言葉に言い換えるのは 中々難しいことでござる でも発言を少し見て、同じような意見があれば それはチャンスでござる 先に例を挙げると もし○○が真占いなら昨日の内に噛んでいると思うんですよね だから○○は予想通り偽だと思います ↓ もし○○が真占いなら拙者だったら すぐに噛んでると思うでござる やはり○○は偽でござるな このように他人の発言をコピーして 少し変えて発言すれば意見が言えるでござるな ポイントはいちいち○○と同じ意見でござるが と付けない事、多弁に乗っかりをしかけた人外に見えるでござる 獅子神忍法訳奥義 投票理由 この奥義は3日目以降で 前日の指定がラン指示だったときに使えるでござる グレランで○に投票した人間はやや印象が悪くなるでござるから これを使えばそれを和らげることができて 発言数も1稼げるでござるな 逆に●なら身内投票には見られにくいでござる 序盤なら 昨日の投票理由 まあステルス吊りでござるな 発言4回で1行発言だけじゃ 投票するでござるよ 中盤以降なら 昨日の投票理由 ○○「まあ△△が真だろ、がんばってくれよ」 理由を言わずに占いに向かって真というのは 占いに占われたくないと思われた人外 と思ったでござる こんな感じで書けばいいでござるよ 投票し終わって他の人が投票する 間の時間に書くのがお勧めでござる 最後に 拙者のグレラン道場はどうだったでござるか 拙者も編集は初めてでござるがとりあえず形になったでござる 今後もWIKIの編集はしてみたいでござるな まあ、固定観念には気をつけるでござるよ、このページに書いてあることが正しいとは限らぬ 自分で、定まったプレイングを模索するのも楽しいでござる 拙者も占いcoのタイミングについて今度面白いことをやってみたいと思っているでござる 技術ではなくpスキルを上げることができれば楽でござるが、調子に乗って 大失敗するのは希によくある事でござる まあ、前向きに希望を持ってやればそのうちうまくなっていくと思うでござるよ ではさらばでござる! 意見箱 何かあったらこちらに頼むでござる バング殿の講座丁寧すぐる…参考になるます! -- 名無しさん (2010-05-04 18 13 15) 素晴らしい講座だすばらしい。講座の集積所にリンクを貼るといいのでは? -- 名無しさん (2010-05-04 21 17 33) 丁寧な講座だなさすがバング殿ていねい。参考にさせていただくます! -- 名無しさん (2010-05-04 23 25 25) バング殿乙でござる!! -- 名無しさん (2010-05-05 01 31 42) 早速試させていただくでござる!!キャーバングドノー -- 名無しさん (2010-05-05 10 46 35) 流石です,バング殿・・・! -- 名無しさん (2010-05-08 00 20 30) 名前 コメント
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(実装 Ver. 1.4.0 β17 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α3) 説明 能力が極力排除された配役です。 普通村の配役を基準に、以下のように置き換えられます。 村人陣営は処刑だけで[人狼]と[妖狐]の全滅を目指すことになります。 置換前 置換後 人狼系 [人狼] 狂人系 [狂人] 妖狐系子狐系 [妖狐] 上記以外 [村人]
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迅速な指定が成功の鍵 グレラン派と指定進行派の意見は割れる事が多く、なかなか相容れる事はありません。 どちらが優れているとも言い切れないのでその話はおいておきますが… 18猫村では2日目はグレラン、3日目以降は指定する場合が多いです。 4w居て狼が組織票を行うことが容易(狼が吊れにくい)、猫又を吊ったら大体村は終わる、と言う理由がある為、普通村とかよりはグレランのリスクが大きいです。 それなら全部指定では良いのではないか、と言われそうですが、私は少なくとも2日目だけはグレランを行った方が良いと考えます。 その理由として ・もしもグレランで狼を吊れば大抵初手霊能噛みに誘導できる(占いが噛まれない) ・18猫村では「狼が猫を騙る」という選択肢があり、村視点確定人外が発生しやすい。よってグレランの票を1度は見ておく方が今後の推理に使える。 の2つが挙げられます。 しかしグレランの効果は必ずしも一次比例ではありません。2回やれば2倍の推理効果が発生することはありません。 グレランは2日目の1回のみにとどめておいて、以降は無難な指定進行に推移する方が安定するのではないかと思います。 一方指定進行の強みが何かと言うと ・狩人と狐を手拍子で吊る事が限りなく減る ほぼこれに尽きると思います。 ぶっちゃけ信用勝負ならあまり気にしません。但し占い即噛みの場合だいぶ変わってきます。 狼が占い即噛みに成功した場合、狼の最大の敵は狐です。その狐候補をむざむざグレランで減らすこと自体好ましくないです。 これは実際に狐が吊れるかどうかよりも、「狼視点の狐"候補"」を減らす事がそもそもの問題なのです。 例えば占い即噛みから8人昼に 共猫狼狼狼グググという状況になったとしましょう。(あんまないですが) 狼視点の生存狐候補は3、ここでグレーの非狼に指定が刺さったとします。グレーの狐候補は2になります。 ここで今まで全て指定進行だったら狼視点「死亡狐候補はほぼ0に近く、生存は2だから狼柱の方が安全かな」となりますが、グレランを2回挟んでいたら「死亡狐候補は2、生存も2だから、押す価値がある」となります。 そこで狼が強行突破してきて損するのは必ず村陣営です。 狐が残ってたら即飽和、残ってなければ狼勝ちです。 そういう意味も込めて、私はむしろセンサーに自信が無い人ほど指定進行をすべきだと思います。人外を指定できなくても引き分けになる可能性が高まりますから…。 さて、次は指定の仕方です。 ・なるべく早い時間に目立つように指定しましょう ・指定候補は3番目くらいまで決めておきましょう この2点を守れればOKです。 18猫村は昼が短く、人外がCCOしてくる割合も高いので、早目の指定を行わないとグダグダになります。 人外を当てられなくてもやむを得ません。とにかくグダグダにならない事を心掛けましょう。 慣れてこれば、「誰が噛まれたらどこを指定する」「指定先が狩人COした場合の護衛指示はこうする」などと先のことまで想定して動けるようになると余裕が出てきます。 指定候補については 「喋らない場所(ステ)」「発言が人外っぽいところ」「発言レベルが高くないところ」まあどこでも構いません。自分のやりたいようにやってみましょう。 私の場合だと、占い即噛み時にいかに狼に狐候補ケアをさせて最低でも引き分けの目を残すか、を考えるので、狼の際にしっかりグレコン出来そうな人は指定せずに残す傾向があります。必ずしも良いとは言えません。人外センサーが皆無なのでやむを得ない策でもあります。 後は、同時告発などが来ても動じずにしっかり投票先を合わせられそうな人も残しますね…。事故は防ぎたいので。 特定の占いが真の可能性が濃厚である時は、大体指定の良し悪しに関係なく無難に進行してれば村が勝つので、グダグダにならない事だけ考えて指定しておけば良いのではないかと思います。 勿論、人外を探す事に自信のある人は積極的に人外のみを狙っていくのも良いでしょう。
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グレラン村の吊り基準をクイズ形式にした特殊村。通称「クイズ村」で、鉄村で単純にクイズ村と呼べばこれのこと。 ただし裏鯖には同名の「クイズ村」という特殊村オプションがあったり(これ自体はほとんど行われないが)、 他国ではヘキサゴン村のことをクイズ村と呼ぶことがあったりするので混同には注意すること。 現在のルール(マスター版 Ver.5.00) よくありそうなQ A クイズ村専門用語集 「クイズ村」が行われたバーボンハウス鯖の番地一覧 [部分編集] 現在のルール(マスター版 Ver.5.00) 1初めに プロフにジャンルを書くかどうかは個人の自由。 村立て時、昼【4】分夜【2】分推奨。処刑投票もなるべく早く(超過1分半を目途に)にお願いします。 2出題者と出題について 初日は村を建てた人が出題者。もしくは開始前に他に出題者を決めてもよい。 出題者は朝直ぐに出題する。答えは1分半~1分に出す。問題、答えは【大文字】で書きこむ。 出題形式は自由。○×や3択、4択など思いつくままにどうぞ。正解者がはっきりわかる形式であればなんでもよい。 回答者は残り2分程度で【赤文字】で解答する。 次の出題者は、吊られた人が最後に投票していたところである。 3吊りと噛みについて 問題に答えられなかった、あるいは間違えた人の中からラン。 問題が出せなかったり不備があったら出題者が吊られる。全員正解、不正解の場合も出題者が吊られる。 噛みは不正解者の中から。不正解者が1りか2りの場合、次の出題者以外を自由に噛んでよい。 不正解者が狼のみの場合など噛めない場合、出題者以外を好きに噛んでよい。 噛みは超過0分。解答の赤文字の所をコピペして張っておくと不正解者のリストがわりになります。狼の場合はやっておくのをオススメします。 4役職関連 霊能 狩人 狼 狐はCOは自由とする。占い 狂人 共有は遺言でのみCO可とする。 騙りは不可とする。が狂人は最終日に残ればわざとミスって吊られるなどPP紛いの行為が行える。 占いは初手は初日犠牲者を占う。その後は不正解者を占う。不正解者が1,2りの場合自由に占ってよい。ただしどんな場合でも出題者は占わないこと。 狩人の護衛は自由とする。 共有、狼が仲間に夜中に出題する問題や答えを教えあうのは【可】とする。(難しい問題でPP紛いの行為が可能となる 毒・恋人は【無】とする。決定者・権力者の有無は村立てする者に一任する。 5追加ルール(毒、恋人追加のカオスルール) 占いは初手は初日犠牲者を占う。その後は不正解者を占う、出題者も占ってよい。不正解者が1,2りの場合自由に占ってよい。 毒 恋人は遺言でのみCO可とする。(死んだら一目瞭然ですが。 毒と恋人を追加、出題者を占えるルールのため、この2つの効果で出題者がいなくなってしまう場合がある。その場合本来の出題者の1つ右の人物が出題する。一番右端の出題者がいなくなった場合、下の段の一番左端の人物が出題する。 例 12345 3が出題者で爆死した場合、4が出題 67890 5が出題者で爆死した場合、6が出題 0が出題者で爆死した場合、1が出題 (推奨BGM:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1508839) [部分編集] よくありそうなQ A Q0:クイズ村って何なのかよく分からないCO A0:一言で言うと「クイズ不正解者を情け容赦なく抹殺していく」ゲーム。 普通村や闇鍋村よりは、どちかというと決闘村に近い存在である。 最後まで生存した陣営の勝利だが、陣営勝利を真剣に目指している姿は あまり見受けられない。あくまでもクイズを楽しむ場だと思ったほうが無難。 また昼4分夜2分、夜はほぼ即噛み、吊り投票も早めのシェイシェイハな展開なので 同じ人数の普通村や闇鍋村よりも若干進行が速いという特徴もある。 Q1:初めてなので不安しかありません。マジこわいです A1:初心者COすればクイズ民は盛大に歓迎してくれます。あとは周りに サポートしてもらいながら雰囲気を掴んでいってください。 初日出題権をもらえる場合もあります。 食わず嫌いの人はまず参加してから判断してもいいと思いますよ。 Q2:出題権が一度も回ってこないまま死んでしまいます。酷い不具合です! A2:基本的には村を立てることによって初日出題権を得ることができます。 その初日出題権も希望すれば譲り受けられる場合があります。交渉次第ですね。 また、日数が進んでくると、出題済み参加者が間違えると指定吊りされやすいので、 そのときに出題希望アッピルするのも効果的です。 でも基本的には運ゲーなのでどうしようもないときは諦めましょう。 出題できないなんてよくあることです。 Q3:正解したのに噛まれました。意味が分かりません。 A3:あなたに出題権がなく、不正解者がなし、もしくは1名だけ、もしくは 出題者以外全員だった場合、正解者も噛み対象になります。 ルール上仕方のないことなので、涙を呑んで次回頑張ってください。 Q4:正解したのに占われて銃殺されました。意味が分かりません。 A4:Q3と同様の状況であると思われます。 Q5:問題のせいで不正解者がはっきりしないので、誰を吊っていいのか分かりません! A5:出題者の指示に従ってください。なければあなたの本能で吊りましょう。 条件はみんな同じです。間違っていても誰も責めません。 Q6:問題をいくつも作るのがめんどくさいです。 A6:基本的には1つあれば十分です。 困ったときは自分の中で今アツいジャンルから4択の問題を一つ作るのが 手っ取り早いです。 Q7:問題のレベルの基準が分かりません。 A7:基本的には基準はありません。あなたのさじ加減一つです。 ただし難しすぎたり簡単すぎたりするとあなたが吊られることになります。 参加者の七割は正解できるレベルが理想とも言われていますが 全てにおいて例外はあります。自分だけ分からなかったときは 相性が悪かったと諦めましょう。 Q8:人狼なのに推理要素が見当たりません。看板に偽りを感じます。 A8:例えば、出題者と回答者のラインを見てみましょう。明らかな難問なのに 若干名の正解があった場合、人外もしくは共有が答えを仲間に事前に教えて いる可能性があります。もちろん実力で正解する変態も稀によくいますが。 また、占いや霊能は遺言にCOを残していることが多いので、それっぽい人を 吊って確認できるよう立ち回るのもいいでしょう。 人狼時はどこで難問PPを仕掛けるか、不正解者の中ではどの人が自分達にとって 厄介な存在か、というのを見抜く駆け引きも面白いですよ。 Q9:狐が初日COしています。これは捨てゲーですか? A9:狐を噛むことで死体がなくなりますので、多くの人に出題権が回ります。 少しでも長く、多くの人がクイズを楽しむためには必要不可欠なので、 狼や占い師がその空気を維持している中盤までは、極めて吊られにくいという クイズ村独特のメリットが存在します。 もちろんいつまでも生かしておくわけにはいきませんので、いずれ全陣営から 集中攻撃を受ける諸刃の剣であることもご理解ください。 狐はCOしても潜伏しても構いません。どうするかはあなたが選ぶのです。 ちなみに、初日COから狐勝利に持っていった剛の者もいます。 Q10:クイズのジャンルを書いていない人がいるのですが。 A10:ジャンルを宣言しないことによって、相手を牽制する戦術です。 問題を予想されたくないとき、クイズのストックが少ないときなどに有効です。 もちろん、ジャンルを宣言することにメリットがないわけではありません。 ジャンルを宣言しておくことで「あ、この人の問題見たいかも」と思った人が 吊られるときに出題権を回してくれる可能性が高くなります。 そのときの気分で書いておくといいでしょう。曖昧にするのも戦術です。 [部分編集] クイズ村専門用語集 「コロンビア、コロンビアする」 回答する代わりにコロンビアAAを貼ること。 参考:コロンビアAA集 ,.へ ___ ム i 「 ヒ_i〉 ゝ 〈 ト ノ iニ(() i { ____ | ヽ i i /__, , ‐-\ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . ' . ' | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | コ ロ ン ビ ア │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ 私を吊れ、という暗黙のメッセージである。遠慮は要らぬ。 また、それまでまともに答えていた人が唐突に行ったときは 鉄火場である可能性がある。やはり遠慮は要らぬ。 ただし、正解が「コロンビア」の問題が出題される場合もあるので注意。 「レイヴる」 出題権を得たものの、翌朝を霊界もしくはゲーム終了のお部屋で迎えること。 せっかくの問題や高揚感が台無しになり、該当者は深い悲しみに包まれる。 ※レイヴり方の例 出題権を手に入れてヒャッホイしていたら翌朝狐勝利だった 出題権を手に入れてヒャッホイしていたら恋人が噛まれて後を追ってしまった 出題権を手に入れたはいいが翌朝が来ないことが既に明らかな生存数だった 出題権を手に入れたはいいがGMの回線が突然死して問題が出題されなかった(ヘキサゴン村話) 出題権を手に入れてヒャッホイしていたら翌朝銃殺されていた New! 出題権を手に入れられたはずが吊られた毒に道連れにされた New! 「ヘイト英雄」 出題ジャンル、アイコンなどの理由で間違えると同時に吊り候補になる人物のこと。 普通村におけるアイコンヘイトとほぼ同義であると考えてよい。 ここ最近は中身とアイコンが一致しないなどの理由により、あまり使われなくなっている。 「はあああああああああああああ! ○○! 天に帰るときがきたようだな!」 投票先を事前に宣言する行為。実際にそこに投票されるとは限らないが 投票先に困ったら参考にするといい。 「難問PP」 夜に相談ができる人狼、もしくは共有者にのみ許された戦術。 吊りたい人物がいるとき、仲間に事前に難問の答えを教えておくことで 他陣営の不正解を誘い出す。成功すれば狐など、敵陣営の厄介な相手を吊れるが 同時にラインが露見してしまうので出題者と正解者が狼疑惑を受ける危険性も伴う。 [部分編集] 「クイズ村」が行われたバーボンハウス鯖の番地一覧 119/120/121/129/134/136/138/140/153/157/163/165/167/169/176/178/180/195/203/205/ 214/215/217/219/220/221/230/232/234/243/245/247/249/261/263/264/265/274/286/289/ 298/314/324/335/346/358/360/361/362/363/371/372/373/382/395/403/413/420/421/427/ 428/429/431/439/440/442/445/447/448/453/455/459/464/466/467/474/476/479/482/485/ 487/491/493/496/497/499/509/546/558/564/566/570/572/580/596/598/611/619/622/627/ 678/694/701/707/709/739/744/750/761/768/769/771/778/779/791/818/838/839/847/850/ 858/871/879/913/956/989/992/1041/1057/1106/1117/1121/1155/1175/1209
https://w.atwiki.jp/mischiefcoop/pages/21.html
グレネーダー(Waha_Grenadier) グレネードランチャーがネタ武器扱いされるのは、そもそも入手が不安定で練習する機会が少ないから! という発想で作ったグレラン運用練習のミューテーションです。 基本的にはデフォ設定のキャンペーン。 グレネードランチャー(999発)とマグナムを初期装備。 他に下位武器・ハンティングライフルが道中で拾えます。 タンクのHPは通常の1.5倍(Normal 6000/Advanced 12000)。グレランの直撃ボーナス(1000)が主力となります。
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ユウグレラ 分類:つれさりポケモン No.15-138 タイプ:みず/ゴースト 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) レインコート(水タイプの技のダメージを半減し、もう半分を相手に反射する ) 夢特性:あめふらし(天候が雨になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ユウグレラ 60 100 55 99 78 66 460 カッサライ 50 70 43 69 60 56 348 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」の時、じめん無効 図鑑 カッサライ 1.雨が降ると現れて雨宿りに来たポケモンや人を包み込みどこかへ連れ去ってしまう 2.雨雲のように暗い体色 柄の先は鋭く勢いをつければ鉄板を貫通することもある ユウグレラ 1.傘を差した子供の様に見えるがそれはおとり 本体は傘のほうだ 2.人を見つけると大雨を降らし自分の傘に来たら霊界へ連れて行く 技 オリジナル技 あいあいがさ ノーマル変化/範左右一体/PP5 どちらかが場から消えるまで隣の味方1体と受ける弱点ダメージを庇いあう 例えば自分が電気弱点なら隣の味方が代わりに受け、庇われるほうが悪弱点なら自分が というふうに このダメージは無効化できない ダメージ計算は庇うほうのを適用する 弱点が同じ時は仲良く両方ともダメージを食らう この時の威力計算は通常通り その他 【カッサライ】 怪しい風、驚かす、シャドーボール、祟り目、ナイトヘッド、水遊び 追い討ち、差し押さえ、騙し討ち、叩き落とす、不意打ち、悪巧み、サイケ光線 催眠術、スキルスワップ、トリック、マジックコート、ミラーコート、鬼火 蜻蛉返り、メガホーン、ドリルライナー、泥かけ、泥遊び、毒突き、アクロバット 風起こし、霧払い、燕返し、ワイドガード、影分身、黒い眼差し、叩きつける 角ドリル、角で突く、つぼを突く、通せん坊、守る、リサイクル、etc 【ユウグレラ】 アクアリング、雨乞い、濁流、波乗り、ハイドロポンプ、水浸し、水の波動 嘘泣き、竜巻、霰、黒い霧、白い霧、凍える風、氷の礫、吹雪、冷凍ビーム サイコキネシス、雷、チャージビーム、銀色の風、エアスラッシュ、暴風、鎌鼬 破壊光線、怖い顔、吹き飛ばし、身代わり、メロメロ、誘惑、etc 進化 カッサライを雨嵐の場所でレベルアップ→ユウグレラ その他 カッサライ 見た目は継ぎ接ぎがある蝙蝠傘 目は所謂唐傘の一つ目ではなく親骨に一つずつ小さな丸い目がついてます 【モチーフ】 傘+かっさらう ユウグレラ 子供部分は親骨から下がった照る照る坊主です なのに雨を降らすという矛盾 【モチーフ】 誘拐+幽霊+夕立+夕暮れ+アンブレラ(雨傘) 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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グレポン祭り(Waha_Grepon Fes) リロードなしのグレランを撃ちまくるただのお馬鹿ゲーです。 早い話がジブ・フェストのグレランバージョン。 公式で無限M60や無限チェーンソーのミューテーションはあるのに、なんでグレランのはないんだという嘆きの元に作成されました。 完全にデフォ設定のキャンペーン。 リロード不要で高速連射できるグレネードランチャーとマグナムが初期装備。 グレネードランチャー以外のメイン武器は出ません。 サブ武器は普通に出ます。好みのものに変えてOK。 投擲アイテムも普通に出ます。
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【作品名】レラン王 【ジャンル】ショートショート(星新一「ありふれた手法」収録) 【名前】レラン王 【属性】プラチナ像に夢を見る主体を封じ込めたアトランティスの王 【大きさ】10~15cmくらい(枕にできる大きさ) 【攻撃力】攻撃不能 【防御力】大きさ相応の中空のプラチナ像並み 何千年も海底を転がり続けても錆びない 【素早さ】移動不能 【特殊能力】プラチナ像の中で長い夢を見続けている 文明の誕生から月に到達するまでの歴史を夢想した (タイタニックが沈む夢を見た時に実際にタイタニックが海底に沈んできているが レラン王の力なのか偶然の一致なのかは不明) 【長所】そのうち、どこかの星から、変なやつのやってくる夢を見るんじゃないかな 【短所】夢を見ることしかできない vol.11 284 :格無しさん:2008/03/05(水) 20 05 48 レラン王考察 必然的に おつきさまと=