約 3,368,612 件
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/241.html
1、2と違い、本編主人公はジル1人のみ(+一時交代キャラあり) クリア後に追加される別モードでは、本編登場キャラの3人を操作可能。 全般的に弾薬や回復アイテムに余裕があるので、追跡者と無理に 交戦したりしなければ、シリーズ中でも難易度は低く、遊び易い。 更に難易度の低いライトモード(武器弾薬が多い等)もあるので、 初心者やシリーズ未体験の方へもオススメ。 -- (名無しさん) 2009-01-15 01 18 12 1、2に比べて移動範囲がかなり広くなってるので好みは分かれると思う。 閉塞感が好きな方はイマイチ嵌れないかも。 ガンパウダーでの弾薬調合も個人的には若干面倒。 ただ決して面白くない訳ではなく、選択肢によってストーリーが変わるのは中々良い。 また1をプレイ済みの方でジルのその後が気になる方は是非。 -- (名無しさん) 2009-04-07 13 42 22 ほぼ独立した内容だった「2」と違い、「1」の直接的な続編といった内容。 アクションゲームとしては「2」までの要素+αといった感じ。 ほぼ一つの施設を延々探索した前2作と違って、街全体を走り回ることになる。 実写映画版「2」は半分くらいこの作品を原作にしている。 -- (名無しさん) 2011-09-27 11 45 31 クイックターンや回避行動の導入により「1」「2」に比べると操作性や生存率が上がった が、その為前作をプレイしてる人にとって本作の難易度が低く感じてしまうと思われる。 本作最大のオリジナル要素は、そこらへんに沢山落ちてる「ガンパウダー(A&B)」というアイテムを ジルが持っている「リロードツール」と組み合わす事で様々な銃弾を作成できる事である。 例えば 「ガンパウダーA+ガンパウダーB」ならガンパウダーCが作成できる。 「ガンパウダーA+リロードツール」ならハンドガンの弾が作成できる。 「ガンパウダーB+リロードツール」ならショットガンの弾が作成できる。 「ガンパウダーC+リロードツール」ならグレネードランチャーの弾が作成できる。 他にもガンパウダー同士を組み合わせることで特殊な弾にもなりますので ココというタイミングで好きな弾を作れるのが面白いところだと思います。 ただ前作にあった裏要素はないので前作ほどクリア特典はありません、「1」「2」「3」の主要キャラのエピローグ マーセナリーズというミニゲームやコスチュームチェンジが出来るくらいでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-06-21 18 34 43 上の方の補足とでも言いますか、グレネード通常弾とガンパウダーを組み合わせる際に ガンパウダー2つ以上を組み合わせると弾数そのものも増えるので凶悪。 例「グレネード弾6発+ガンパウダーAAA=グレネード火炎弾18発」など。 中盤でグレネード弾が18発手に入るので、ガンパウダーを混ぜれば3倍の54発調達できるのと同じ。 なのでショットガン等も序盤からガンガン使って構わないと思います。この辺も難易度が低い原因かも。 -- (名無しさん) 2012-11-11 02 53 45
https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/68.html
名称 スモークグレネード カテゴリ グレネード ダメージ -- 範囲 半径4.0m 射程 -- 所持数 1ー 2 備考 煙幕を張り視界を遮るT1で効果時間上昇、範囲内の敵の移動速度低下
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/356.html
デナン・ゲー XM-02 クロスボーン・バンガードの一般戦闘用MSで、デナン・ゾンの純粋な発展型。各部アポジモーターの強化の他、ビームライフルを装備している。 頭部にアンテナを装備しセンサー系も増強。防御面でもビームシールドを大型化してある。 入手条件 購入価格 248,000G 機体性能 分類 ランク サイズ 地形適応 移動タイプ MS C S 汎用機 歩行/飛行 チューンポイント 23,103 スラスター出力 58/71 HP 4500/6300 スラスター速度 59/73 実弾防御 37/64 レーダー性能 60/71 ビーム防御 37/65 バランサー 52/69 機動性 47/70 旋回速度 49/59 SPAタイプ 全弾発射 特記事項 スラスター移動可 兵装ステータス 種類 名称 攻撃属性 威力・耐久力 命中率 連射回数 弾速 リロード性能 弾数 主兵装1 BEAM RIFLE BEAM 532/622/781 19/42 3-4-5 16/53 22/58 14-18-22 主兵装2 - NONE - - - - - - 主兵装3 - NONE - - - - - - 副兵装 GRENADE SOLID 354/382/430 14-38 1-2 16/41 20/47 6-8-10 格闘武器 BEAM SABER GRAPPLE 491/560/724 26/37 - - - - 防御兵装 BEAM SHIELD SHIELD 780/2580/3000 - - - - - 機体特徴 デナン・ゾンの発展型の言葉に恥じず、全体的に性能が上がっている。 しかし、武装の使い勝手ではデナン・ゾンに譲る。 兵装 ●主兵装1 ビームライフル(MAX=781) ゾンのビームガンと比べてかなりの高威力。 ヘビーマシンガンのばら撒きを引き摺らないようにしよう。 ●副兵装 グレネード(MAX=430) 左肩から出るグレネード。 初期状態でも中々曲がるが、大きく動かれると当たるものではない。 ●ビームシールド(MAX=3000) ゾンと比べて、設定で言うほど硬くなってはいない。しかも限界値は同じ。 格闘 ●格闘武器(MAX=) ・通常格闘 斬る→斬る→回し蹴りから斬る 4Hit ・空中格闘 サーベル縦斬り 1Hit ・ダッシュ格闘 サーベル突き 1Hit ・チャージ格闘 サーベル斬り上げ 1Hit ・空中チャージ格闘 サーベル縦斬り 1Hit ・チャージブースト格闘 汎用三段 3Hit SPA ●全弾発射 ビームとグレネードを連射する。 グレネードが当たり難いので、ダウン追い討ちに使うといいかも知れない。 余談 なぜかビームガンが再現されていない
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/189.html
名称 価格 HP 重量 移動力 タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考 ダッシュ ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 価格(改造) 80 120 150 180 210 240 280 価格(改造) 160 240 320 400 価格(改造) 160 240 320 400 上帝1型 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値3倍 グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 鉄騎4型 320 256 302 355 419 494 581 683 806 44 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 武徳3型 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 ホバー 0段 - - - - 敵熟練3↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 - - - - 天動3型 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG20 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 ゲイティ 320 280 330 389 459 540 635 747 882 43 3 4脚 2段 2段 3段 3段 4段 敵熟練2↓ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 3倍 4倍 4倍 5倍 来迎1型 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練3↑ グレネード除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 永塞3型 320 300 360 450 540 630 768 870 1065 48 4 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 アンチDMG80 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 グラップルM1 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練2↑ グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍 レクソンM4F 320 228 259 298 342 392 451 517 595 38 3 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 敵熟練1↓ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 ドレーグM2C 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 経験値2倍 グレネード除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 PAW1パーレイ 320 228 269 316 373 440 517 608 718 38 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 回避1↑ 肩武器除く - 6% 14% 24% 35% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 ゼロス 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅱ 肩武器除く - 4% 10% 16% 24% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 ジーニ 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 デッドマシン 全武器 - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 フォーラM12A 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 エスケープ 全武器(防御) - 4% 10% 16% 24% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 PAW2プロウブ 320 300 342 393 450 516 594 681 783 48 4 ホバー 0段 - - - - Bodyガード 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 - - - - ゼニスレヴ 320 372 438 517 610 717 844 993 1171 55 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅰ 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 107式 強盾 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅰ 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit Away 肩武器除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 0倍 2倍 3倍 3倍 キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 3倍 4倍 109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) - 8% 19% 32% 47% 0倍 2倍 3倍 4倍 5倍
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/81.html
キャンペーンモードを1周するとアンロックされる。 敵を倒し、ポイントを稼ぐモード。最初から最後まで通してプレーしての得点を競う『完全チャレンジ』と 1パート毎に好きにプレーする「部分チャレンジ」の2種類があり、それぞれイージーからベテランまで4つの 難易度が選べ、『チャレンジ完了』もしくはライフ0の時点までの得点が加算される。 武器の攻撃方法やヘッドショット、グレネードなどにより得点が変わり、連続で敵を倒し続けると得点が 倍数加算されたり、『破壊可能なモノ』を壊す事で追加点が得られる。 死なずに一定地点まで到達すると、ライフが一つずつ追加される。 ネットに繋いでいれば記録はオンラインに反映される。
https://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/17.html
グリッチ/Gl1tch 概要グリッチは固有ガジェット「ハッキング」により相手のガジェットを無効化/妨害することができるローグだ。「ハッキング」を食らったローグは一定時間画面にノイズが走り、レーダーとガジェットを使用できなくなるアンビル/anvilのバリケードやセイントのトリップマインなど設置系ガジェットは即座に破壊することができる。パッシブの「洞察」により脅威を察知し対処することでチームを勝利へと導く。その役割上野良での運用よりPTでの運用で輝くかなりテクニカルなローグ。メイン武器はどちらも平均的で撃ち合いも待ちも並だが本体性能はパーク「静音歩行」と「クローキング」の存在からフランカーとして立ち回る事も可能。その時の小技として、敵がどこに潜伏しているかが「ハッキング」で察知できる事も覚えておくと良い 固有ガジェット自身の中心に半径20m以内の敵ローグとガジェットを検知する。範囲内に対象がいる状態で起動すると範囲内の対象全てに影響を与える。起動後範囲内に入ったローグは対象外となり、逆に起動後範囲外に出ても対象から外れない パッシブ メイン武器 カテゴリ SG SMG 胴体ダメージ 11 16 発射レート 1.85 10.87 射程 7.5- 9.5(T2) 12.5- 15.5(T2) ハンドリング 31 35- 41(T1) マガジンサイズ 5- 8(T1) 30- 40(T1) リロード時間 0.38 1.35 備考 リロードは1発ずつ装填するT3で腰だめ撃ちの精度が上昇 T1でハンドリングが35- 41へ上昇T3でエイム中の精度が上昇 サブ武器 カテゴリ ピストル 胴体ダメージ 32 発射レート 4.44 射程 15 ハンドリング 28- 34(T2) マガジンサイズ 12- 16(T1) リロード時間 2 備考 -- 近接武器 カテゴリ 近接 胴体ダメージ 40- 65(T2) 投てきダメージ 100 スイングレート 2.22 備考 T1で近接範囲上昇 ガジェット カテゴリ グレネード グレネード ダメージ x x 範囲 x x 射程 x x 所持数 2 1 備考 範囲内のローグの視界を妨害する非殺傷グレネードT1で投てき速度が上昇T2で所持数が2- 3に増える 投てき後何かに接触するとくっつき、一定時間後に爆発するグレネードT1で投てき速度が上昇T2で爆発範囲が上昇 パーク 静音歩行 $4000 スプリント中でない時は足音を抑制する クローキング $4000 敵から発見されなくなる 跳ね返り $6500 HP回復までの遅延を短縮 迅速な手さばき $6500 リロード速度/武器切り替え速度が上昇する シックスセンス $10000 自分を狙う敵が25メートル以内にいた場合、それを察知する トラッカー弾 $10000 銃火器でダメージを与えるとチームに対象の位置を表示する
https://w.atwiki.jp/csobukikenn/pages/147.html
確率 補給物品 高 スモークグレネード・フラッシュバン・HEグレネード・弾薬フル補給 高 暗視スコープ 中 -Double-MP7-A1 中 -Double-NightHawk 低 -CV-47 60R
https://w.atwiki.jp/watter_ugn/pages/13.html
レベル1~10 ベイラーにキャラを作りスタート レベル10までに取るスキル レベル10までに武器補給所で購入できる物 ベイラーにキャラを作りスタート まず、最初に演習へ行きます。演習をすることで超基本的な操作を学びましょう。これでレベル2に上がります。 レベルが上がるたびに、しなければいけないのがスキルのアンロックです。これは、兵舎のスキルというとこで行います。 | |◞౪◟◉)<こんな画面のとこですね。 まずは、MAGをやる上で必須な蘇生3のスキルを取るために、衛生技能の回復力強化1、回復力1を取りましょう。 そして、次からは実際に戦場へと出ていくわけですが…その前に!武器庫へ行きましょう。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。|◞౪◟◉)<また会いましたね。 最初から所持している武器は、アサルトライフル(M4A1)、マシンガン(MK46 Mod0)、スナイパーライフル(MK14 Mod0 EBR)の3種類。 とりあえず自分ならこの3つは作っておきます。 兵装1 アサルト、装備品1に救急キット、装備品2にグレネード(M67グレネード)、重装備にロケラン(MK153 Mod0 SMAW)、装甲は重装備ファイバー 兵装2 マシンガン、装備品1に救急キット、装備品2にグレネード(M67グレネード)、重装備にロケラン(MK153 Mod0 SMAW)、装甲は重装備ファイバー 兵装3 マシンガンorアサルト、装備品1に救急キット、装備品2に修理キット、装甲は重装備ファイバー ༼´◉◞౪◟◉༽<あのーデフォルトの状態だと装備品1がグレネード、装備品2が救急キットになってるんですが順番変える意味は? ༼´⊙◞౪◟⊙༽<装備品1を救急キットにしてるほうが、敵からダメージを受けたときにすぐに回復出来るんでね! これで戦場へ向かう準備は整いました。複数配置にでもして、まずは経験値を稼ぎに行きましょう。 ちなみに今の段階では戦場で倒れた味方に、救急キットをかけてあげようとしても出来ません。※救急キットは自分の回復専用 MAGの醍醐味でもある味方への回復、蘇生、またの名をファブリーズをしてあげるには医療キットが必要です。 戦闘終了時にもらえるCP(いわゆるお金)を貯めて、武器補給所で購入しましょう。 武器補給所で購入した物はもちろん、兵舎へ行き装備しなければ意味がありません。とりあえず救急キットと医療キットを入れ替え、医療キットを装備します。 医療キットさえ持てば、味方の回復、蘇生などで一気に経験値を稼いでいけます。医療キット万歳!ファブリーズ万歳! レベルが上がると、武器補給所で購入出来るものが増えていきます。しかし、最初のウチはCPがもったいないので必要最低限の物だけを買うようにしましょう。 例えば、レベル9になると、EOテック553が1500CPで買えるようになる。これをアサルトやマシンガンに装着することで敵を狙いやすくなります。 レベル10までに取るスキル 回復力強化→回復力→蘇生(3まで)→回復力強化2→再起不能時間延長→衝撃抵抗度→再起不能時間延長2→衝撃抵抗度2 ※これは、あくまで一例であり、蘇生3を取ったあとは修理スキルを取って修理で経験値を稼ぐのもアリだと思います。 レベル10までに武器補給所で購入できる物(CPが貯まれば) EOテック553、M66グリップ
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基本トレーニング ウェイポイントに移動せよ エリアから退出せよ 武器トレーニング ウェイポイントに移動せよ 弾薬を補充せよ グレネードを拾え グレネードで目標を破壊せよ エリアから退出せよ ナノスーツトレーニング ウェイポイントに移動せよ アーマーモードを作動させて敵の攻撃に耐えよ クロークモードを作動させて察知されずにターレットを突破せよ クロークモードを使って前方の目標をサイレントキルせよ エリアから退出せよ 上級トレーニング 目標を識別してマーキングせよ ターレットをハッキングせよ ウェイポイントに移動せよ 壁越しに格闘攻撃せよ ウェイポイントに移動せよ オブジェクトをキックして目標を破壊せよ クリア後、トロフィー/実績「基本を忘れずに」取得 最終チュートリアル 習得した技を駆使して前方のアリーナを突破せよ
https://w.atwiki.jp/cloud9muscular/pages/103.html
ヴィルトガンス級飛空挺 +... 工程1 ダークチェスナット材 12 ○ダークチェスナット原木 60 バーチ材 12 ○バーチ原木 60 コバルトネイル 12 ○コバルトインゴット 12 超硬ガーロンド鋼 6 ○藍鉄鋼 18 ○閃亜鉛鉱 12 ○鏡鉄鉱 12 ○コークス 54 工程2 タガヤサン角材 3 ○タガヤサン材 3 ○アストラルオイル 3 ○暁光の霊砂 3 アダマンナゲット 6 ○アダマン鉱 30【未知 採掘 アジス・ラー - アジス・ラー】 ○闇鉄鉱 6 ハードシルバーインゴット 12 ○硬銀砂 60 ○銀鉱 12 ○硬銀鉱 48 瞬間にかわ 12 ○ワイバーンの翼膜 36 ○アーリマンの翼 24 ○ダルメルの唾液 24 工程3 ダークスチールリベット 12 ○闇鉄鋼 36 チタンインゴット 12 ○白雲母 48 ○チタン鉱 60 ○鉄鉱 12【甲冑師 スムルウィブ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:10.6 Y:15.1】18ギル/1個 ○グレネードの灰 12【生薬屋 ジョ・ランマヤ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:11.3 Y:8.1】216ギル/1個 ハイアラガンキメラレザー 12 ○強化キメラ生物の粗皮 36【飛空挺ボイジャー探索:雲海11~13】 ○獣脂 108【グランドカンパニー軍票 200枚/1個】 ○ブラックアルメン 36 ワニス 12 ○アンバー原石 24 ○リンシードオイル 12 ○ テレビン油 12【雑貨屋 ウンシンレール リムサ・ロミンサ:下甲板層 X:6.0 Y:12.3他】60ギル/1個 +... 工程1 タガヤサン角材 3 ○タガヤサン材 3 ○アストラルオイル 3 ○暁光の霊砂 3 ミスライトナゲット 12 ○精霊銀砂 60 ○霊銀鉱 12 超硬ガーロンド鋼 6 ○藍鉄鋼 18 ○閃亜鉛鉱 12 ○鏡鉄鉱 12 ○コークス 54 コバルトリベット 12 ○コバルトインゴット 12 工程2 コバルトリベット 12 ○コバルトインゴット 12 アダマンナゲット 6 ○アダマン鉱 30【未知 採掘 アジス・ラー - アジス・ラー】 ○闇鉄鉱 6 ダークスチールリベット 6 ○闇鉄鋼 18 ミスライトインゴット 6 ○精霊銀鉱 24 ○霊銀鉱 6 工程3 チタンインゴット12 ○白雲母 48 ○チタン鉱 60 ○鉄鉱 12 ○グレネードの灰 12【生薬屋 ジョ・ランマヤ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:11.3 Y:8.1】216ギル/1個 超硬ガーロンド鋼 6 ○藍鉄鋼 18 ○閃亜鉛鉱 12 ○鏡鉄鉱 12 ○コークス 54 アンフィプテレレザー 12 ○アンフィプテレの粗皮 36 ○ダークチェスナット原木 12 ファーリーチカンバス 6 ○赤モコ草 18 ○灰汁 54【イクサル樫木貨の取引 錬金術材 70 イクサル樫木貨 イクサル樫木貨×1】 【グランドカンパニー軍票 200枚/1本】 +... 工程1 コバルトリベット×12 ○鏡鉄鉱 24 ○鉄鉱 12 アダマンナゲット×6 ○アダマン 30【未知:アジス・ラー - アジス・ラー】 ○闇鉄鉱 6【未知:クルザス中央高地 - ドラゴンヘッド】 ミスライトインゴット×12 ○精霊銀鉱 48 ○霊銀鉱 12 超硬ガーロンド鋼×6 ○藍鉄鋼 18 ○閃亜鉛鉱 12 ○鏡鉄鉱 12 ○コークス 54 工程2 ダークスチールリベット×12 ○闇鉄鉱 36 チタンインゴット×12 ○白雲母 48 ○チタン鉱 60 ○鉄鉱 12 ○グレネードの灰 12 チタンナゲット×6 ○チタン鉱 30 ○鉄鉱 6 ○グレネードの灰 6 オーラムレギスナゲット×12 ○皇金砂 60 ○金鉱 12 工程3 タガヤサン角材×3 ○タガヤサン材 3 ○アストラルオイル 3 ○暁光の霊砂 3 ダークスチールリベット×12 ○闇鉄鋼 36 セレスタイン×6 ○天青石 18【※「雲海08」「雲海09」「雲海11」探索で入手可能】 ○水成岩砥石 54【グランドカンパニー軍票 200枚/1本】 ハードシルバーインゴット×12 ○硬銀砂 60 ○銀鉱 12 ○硬銀鉱 48 +... 工程1 コバルトリベット 12 ○コバルトインゴット 12 アダマンナゲット 6 ○アダマン鉱 30【未知 採掘 アジス・ラー - アジス・ラー】 ○闇鉄鉱 6 チタンインゴット12 ○白雲母 48 ○チタン鉱 60 ○鉄鉱 12 ○グレネードの灰 12【生薬屋 ジョ・ランマヤ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:11.3 Y:8.1】216ギル/1個 超硬ガーロンド鋼 6 ○藍鉄鋼 18 ○閃亜鉛鉱 12 ○鏡鉄鉱 12 ○コークス 54 工程2 スチールリベット 12 ○闇鉄鋼 36 インゴット 12 ○白雲母 48 ○チタン鉱 60 ○鉄鉱 12 ○グレネードの灰 12【生薬屋 ジョ・ランマヤ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:11.3 Y:8.1】216ギル/1個 コバルトフィッティング 12 ○鏡鉄鉱 36 ○鉄鉱 12【甲冑師 スムルウィブ リムサ・ロミンサ:上甲板層 X:10.6 Y:15.1】18ギル/1個 ライトインゴット 12 ○精霊銀鉱 48 ○霊銀鉱 12 工程3 タガヤサン角材 3 ○タガヤサン材 3 ○アストラルオイル 3 ○暁光の霊砂 3 ラムレギスナゲット 12 ハイアラガンキメラレザー 9 ○強化キメラ生物の粗皮 36【飛空挺ボイジャー探索:雲海11~13】 ○獣脂 81【グランドカンパニー軍票 200枚/1個】 ○ブラックアルメン 27 ファーリーチカンバス 9 ○赤モコ草 27 ○灰汁 81【イクサル樫木貨の取引 錬金術材 70 イクサル樫木貨 イクサル樫木貨×1】 【グランドカンパニー軍票 200枚/1本】