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購入案内 ソフト「テイルズ オブ グレイセス エフ」 ~豪華三大予約特典~ 1.ドラマチックDVD 「-まもりたい ダウンロードコンテンツ編-」 2.「テイルズ オブ デスティニー2」風の衣装称号が手に入るプロダクトコード 3.PS3スペシャルカスタムテーマが手に入るプロダクトコード 限定版 『ウィンドル国王親書パッケージ』価格:13,800円(税込・送料込) http //lalabitmarket.channel.or.jp/feature/togf/ ※PS moveは非対応、torneでは○や×などのボタンのみ有効。 PS3本体関連 Q PS3はどこで買えばいいの ? A 専門店あるいは家電量販店でどうぞ。薄型PS3の場合、本体は3kg程なので袋などに入れて貰えば一応持ち帰れます。 Q PS3の中古が安かったんだけど、買い ? A 中古購入のリスクは極めて高いため避けるべきです。 以前のユーザーがどう扱ったか判らない上に保障期限も不明瞭。本体が垢BANされている可能性もある。 (PS3に限らず当世代のゲームハードは規約違反をしてオンラインアカウントを剥奪=垢BANされるとその本体でのPSN接続が不可能になる) 換金目的で未使用品が売られることもあり、安価で入手できるチャンスなのは事実。結局は自己責任で。 Q HDDとかHDMIとかよくわからないんだけど ? A HDDはハードディスクのこと。PS3は本体に内蔵されています (120GBなどはHDDの容量のことです) HDMIは、平たく言えば高画質の映像、音声を出力するための端子 (デジタル出力) です。 Q モニター、TV、AVケーブルは ? A 自分の環境を比較して、他のケーブルが必要な場合は購入してください。 項目 必須 推奨 テレビ 4 3 16 9 ケーブル コンポジット、S端子 コンポーネント、D端子、HDMI ※必須環境でプレイすると、一部の画面や文字が読みにくい場合があります。 ※TVがいらない、という人はHDMI対応のPCモニターでも代用できます。同サイズのTVよりも比較的安価で入手できます。 Q ネットに繋ぐにはどうすればいいの ? 有料って本当 ? A ネット(PlayStation Network)自体は無料で繋ぐことができます。 インターネットプロバイダーと契約し、モデムとPS3本体をケーブルで接続する必要があります。わからない人は業者の人に聞いてみましょう。 ただし有料DLCを買う際には別途料金がかかります。コンビニ等でPSNチケットを購入し、シリアルナンバーを入力することで購入できます。
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ショットカットって何? -- (名無しさん) 2010-09-07 13 01 16 ショートカットです -- (名無しさん) 2010-09-25 08 57 10 ショートカットは、Rスティックの上下右左に術をセットし、使える事です 操作キャラ以外のキャラの術・秘奥義も設定して、使えます。 -- (はの字) 2010-11-06 21 07 17 コスチュームと称号を別々にセット出来るようになったという情報が 本当なら実にありがたい。 これにTOVのアタッチメントも組み合わせることが出来るのなら、 スタイル面でも色々とイジり甲斐があって楽しそうだ。 -- (名無しさん) 2010-11-23 00 09 18 トロ風パスカルは五百円 -- (名無しさん) 2010-11-26 22 12 42 ↓情報元はどこ? -- (名無しさん) 2010-11-27 03 46 12 ↓情報元が無いって証拠はどこ? -- (名無しさん) 2010-11-27 13 12 44 なんだ、ガセか? まぁ、ヴェスペリアのケロロもそれくらいしてたから 信憑性はそこそこありそうだけど… -- (名無しさん) 2010-11-28 15 10 16 ↓たしかトロステで500って言ってた。 -- (名無しさん) 2010-11-28 15 26 02 ↓今度見てみるわ。情報提供ありがとう。 仮に全ての衣装DLCが¥500均一になったら パーティ4人分揃えるだけでも¥2,000かかってしまうのか……。 トロは¥500としても、せめて他のやつは¥300~400台に して欲しい。個人的にネコ耳のアタッチメント代も気になるw -- (名無しさん) 2010-11-29 04 54 49 アイテム 道具・料理変化無し 素材 238→262 武器 105→126 防具 57→59 固有 82→86 宝石 17→19 チェック 9→45 貴重品 201→248 デュアライズ 調合 109→120 料理・改造 変化無し 接合という項目が増えた -- (名無しさん) 2010-11-30 22 14 36 自分が知らないものは全て「ガセ」なんですね、わかります -- (名無しさん) 2010-12-01 11 41 51 どっちもどっちだろw -- (名無しさん) 2010-12-02 08 46 34 wii版であったヒューバートでのロックガガン狩りはできなくなっているのかな? -- (名無しさん) 2010-12-04 14 14 10 「ロックガガン狩り」やってみたけど、できなくなってる。復活後だと攻撃上乗せできないみたい。だから最高9998上乗せしかできないのかな?!まだ現状では確証はもてないけど。 -- (名無しさん) 2010-12-04 21 27 34 秘奥義連発バグはやっぱ削除? -- (名無しさん) 2010-12-06 11 51 47 ねこにんのラベンダー一つしか買えなくなってるね DSないし薬草集めはマラソンが一番かな? -- (名無しさん) 2010-12-06 11 56 02 チュートリアル戦闘放置不可になってる -- (名無しさん) 2010-12-06 23 45 36 wii版に比べて、技のモーションがモッサリというか 遅くなってるように感じるんだが気のせいかな。 -- (名無しさん) 2010-12-07 22 22 16 ガガン狩りできねーorz ちまちまレベル上げめんど -- (名無しさん) 2010-12-08 07 43 52 Wll版との違いですが、バロニア城でのヴェクトリアのHPが10000代になり、全ステータスも強化されていました。 これはおそらく他のボスにもあたると思います。 -- (ウルフェン) 2010-12-08 18 57 46 下の追記でセルディックやラントでのリチャードも強化されていました。おそらく全ボスが強化されていると思います。 -- (ウルフェン) 2010-12-08 23 33 41 武器強化も変更されていますね -- (名無しさん) 2010-12-10 01 58 58 リメDみたいに詠唱ー詠唱連携でも詠唱短縮付いたってまじ? 一通りwiki見たけど見当たらなかった・・・ -- (名無しさん) 2010-12-11 12 44 05 B技→B技で詠唱時間が短くなった気がするんだけど。他にそういった人いる? -- (名無しさん) 2010-12-14 21 59 18 どっかに書いてあったけど短くなってる。特にCC5以上→CC2は目に見えて短縮される -- (名無しさん) 2010-12-14 22 02 57 質問いいですか?漆黒の翼イベントを進めていて、 最後のラント領主邸1F右の部屋にジョー達がいなかったのです。 これはシャトル入手後まですすめないといけないのでしょうか? -- (名無し) 2010-12-17 00 38 16 落魂珠の設定変わってる?Wii版は最後に倒した敵のみ落とすはずだったような? -- (名無しさん) 2010-12-17 07 12 19 落魂珠は闘技場でも入手できるようになっていたから変わってるかも? -- (名無しさん) 2010-12-17 08 22 46 「裂壊桜」の攻撃射程も相当短くなってる 前は画面端近くまでいったはず -- (名無しさん) 2011-01-01 01 34 50 ↓別に短くなんてなってないが。覇道滅封と勘違いしてるだろ -- (名無しさん) 2011-01-01 19 04 42 未確定情報や推測を含んでいた部分を編集しました。 -- (名無しさん) 2011-01-04 00 41 39 下で漆黒の翼の事でてるけど、シャトル入手後には登場するようになりましたので念のため報告 -- (名無しさん) 2011-01-09 18 10 57 ヴェスペリアのように味方が倒すと他の奴が褒めるようになったな -- (名無しさん) 2011-01-10 18 02 12 ヒット数秘奥義が戦闘中にそれぞれ一回ずつしか使えない -- (名無しさん) 2011-01-29 00 02 18 ↓wiiの時からね -- (名無しさん) 2011-01-29 01 15 42 ロックガガン一撃必殺の裏技使えねえww まあ当然か -- (名無しさん) 2011-03-08 20 20 32 ブック引き継ぎのバグはなおってる? -- (ななし) 2011-03-22 18 00 58 ブラドフランムなんか弱くなってる、好きやのに -- (エネルギー) 2011-04-14 00 38 27 ロックガガンのレベル上げできなくなったの?? -- (名無しさん) 2011-08-18 11 35 13 秘奥義連発バグもないのか? -- (名無しさん) 2011-09-12 10 53 41 ニコ動で見たfのみんなの運動会でヒューバート達が違うセリフの秘奥義を行っていましたがどうすれば違うセリフになるのですか? -- (名無しさん) 2012-04-22 07 55 21 ↓普通編集って考えるだろ、常識的に考えて…。あと質問用掲示板って言葉知ってる? -- (名無しさん) 2012-04-24 16 38 40 グレイセスrのためにグレイセスはやったほうがいいの -- (マッサ) 2013-05-01 06 56 31 サブイベントのことをおしえてください!! -- (山本康太) 2014-04-23 16 04 30
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--12月10日-- 7ヶ月(単発含めると4ヶ月)ぶりの実況 早速チュートリアル戦闘でフルボッコにされる パ「俺初心者じゃなくてプロですから(キリッ おかんに部屋を覗かれる 操作ミスで回復アイテム全部使っちゃう 称号画面からメニューに戻れなくて焦る 0721タイム中に放置してたら雑魚と戦闘に→オートで勝利、パイパンいらない子疑惑 効果音が大きくてビビる ボス戦で主人公死ぬ→ソフィのみで撃破。パイパンやっぱりいらない子 中ボスらしきクマ戦でもやっぱりソフィの一人勝ち 過去の配信をいくつか忘れている、痴呆疑惑 ファルシがルシファでコクーンがルシファでルシファッファー 王都で迷子エリート発動 数分前に見たものを完全に忘れている、やはり痴呆な様です 大きくなったアスベルを見て、パ「イケメンだな・・俺みたい」 --12月11日-- 教官使えない子疑惑 ボス戦で初の\(^o^)/ 二回目、回復→回復の隙にダメージの繰り返しで結局\(^o^)/ 三回目、「ふぉっ!」の掛け声と共にステップを駆使してなんとか勝利 料理のソーセージを見て パ「ウンコみたい(笑)」 こかめに名前をつける→安価でまさかの五代目ゲロンパ誕生 雑魚にハメられ\(^o^)/ 電話の着信でビビる 直ぐ→ちょくぐ スライムのボスで\(^o^)/ オート先生出動で敵を応援 オート先生の教訓を何も生かせず\(^o^)/ パ「俺が本気出したら世界がヤバイから(笑)」 全力の95パーセントの力を出したのに\(^o^)/ 遂に雑魚にすら負ける パ「クソがクソがクソがクソが!」 パ「防具を買いに行ったら負けだと思っている」 店まで戻り準備を完璧に済ませて再挑戦→\(^o^)/ パ「見せてやろう。私の正真正銘、全力全開の力を」→\(^o^)/ パ「ヌンチャクが悪い」 パ「本気は出したけど俺のせいじゃない」 なんとかボスを倒したものの雑魚が大増殖→数の暴力に\(^o^)/ 10回目の挑戦でようやく撃破 パ「楽勝じゃねぇか・・・はぁ・・・」 --12月12日-- 前回までのあらすじ 自国を攻める敵国に夜襲をかけるために洞窟に先回りした主人公 しかし待っていたのは増殖するクイーンスライムだった! 分身にフルボッコにされがめおべらを繰り返すパイパン 「俺が100%の本気出したら世界変わるから」というニート発言まで飛び出 す始末 オート先生が手本を見せるがなぜか敵を応援するパイパン やる気あるのか クイーンスライムを撃墜するが増殖したスライムにやられがめおべら ガンダダ倒したのにガンダダ子分にやられる気分を味わうパイパン 10回目のトライでようやく敵撃墜 なぜか余裕だった発言をするパイパン 洞窟から出たが敵軍はおらず、なんと自国が敵軍攻められてるという情報が!スライムに時間かけてるからだ! 自国に戻ると援軍が、そこには主人公の弟ヒューバードがいた。 ヒューバードと感動の再開をするが「役立たずは国から出てけ」発言、 ヒューバードと対決することに ヒューバードにボコボコにされ国を後にする主人公 ソフィとの二人旅が始まったのだった 追手にボコボコにされて\(^o^)/ 成すすべなく瞬殺される事3回、なんとか突破 パスカル登場でパイパン大歓喜 OPのパスカルの胸を拡大する パスカル操作してボスに挑むも惨敗 パスカルをばばあと言われ パ「張っ倒す!張っ倒す!」 ウォールブリッジで迷子 マリク登場 パ「教官(笑)雑魚だしなぁ」→瞬殺\(^o^)/ マリクにフルボッコにされる 最短20秒足らずで終了 圧倒的な火力で秒殺される事14回、どうしようもないのでオート先生に任せてみる オート先生でも無理でした 大苦戦する事21戦、ようやく希望が見え始める 23戦目後 パ「お茶がうめぇ・・・」 希望が見えたと思ったらそんなことは無かった、途端に瞬殺され始める 難易度を下げるという提案→パ「お断りだね。それは配信者として失格じゃないのか?」 大苦戦する事37戦目、遂に撃破! 兵士がアイテムくれたけど持ちきれなかったので目の前で捨てちゃう 肥大化→こだいか 55ガルドしかない 金欠なのでひたすらアイテムを合成して売る。テイルズオブ内職 リチャードの叔父戦で\(^o^)/ パ「相手1人だし楽勝だろ・・・」→案外火力が高くて\(^o^)/ 3戦目で案外あっさり勝利 --12月13日-- 町の人の超長い&超どうでもいい話→スキップが推奨されてるのにあえて無視してアテレコした上全部読む アスベルとシェリアのラブラブ仲直りイベントにイライラする。パ「砕け散れ」 魔術師手術中→パ「まじゅちゅししゅじゅじゅー」 シェリアの装備をずっと変えてなかった事に今更気づく 手紙の依頼をしに来たら星の様な物体が→パ「何これワープスター?」 再びアスベルとシェリアのイベントが→パ「爆発すればいいのにね」 行ってはいけないと言われた砂漠に当たり前の様に突入→ボス並の強さを持った雑魚が出てきて大苦戦 突然BGMがバグって工事現場の様な轟音が響き渡る 散々迷ってやっとボスにたどり着けたものの、雑魚を大量に生み出しクイーンスライムの悪夢再来 案外あっさり勝利 ロックガガンに挑んでみるものの、HP48万、ダメージがインフレしすぎで\(^o^)/ チャレンジバトルに挑んでみる。チーム名「ぱぱぱぱぱぱぱぱぱぱ」 --12月14日-- 再度ロックガガンに挑んでみるものの即効で\(^o^)/ またBGMがバグる 遺跡の見張りの男女相手にまで パ「爆発したらいいのに」 サイボーグ009と007を間違える 最後にパスカルの絵を描く 保存名は「愛しのパスカル」 よりにもよってその絵をpixivに投稿する --12月15日-- 超魔界村を始める 即効で\(^o^)/ パ「クソゲーだな・・・終わり」 昨日描いたパスカルの絵がスレ住人によって綺麗に塗られる→パ「俺の下絵が良かったからだな」 スキットでヒューバートがアスベルに挑戦状を叩きつける→本当に戦闘になって驚く またもやBGMがバグる。しかも今までよりうるさい ヒューバートはツンデレでありながらムッツリ パ「ムッツンデレですね」 パスカルの好物がバナナだという事を知って パ「僕のバナナを・・・やっぱ止めとこう」 カップルを見て パ「あぁこれカップルか、爆発すればいいのに」 悪いかめにんに騙されてラントまで戻されちゃう かめにん「ざまぁwwwww」 ビアス戦で教官がえらい勢いで死ぬ 最後に教官が6000ダメージ食らって\(^o^)/ 教官をパーティーから外したら凄い安定感 と思ったらインフレダメージで\(^o^)/教官が悪い訳じゃなかった デュアライズのシステムを今更理解する 教官の技「アイスバイン」を「アイスパイパン」と読み間違える アスベルとシェリアのフラグに対しイライラを表現するためXファイルのテーマを流す --12月16日-- パスカルとヒューバートのイベントでテーレッテーを流す VSイノシシでXファイルのBGMを流す パスカルとヒューバートのイベントで舌打ちするパイパン パスカルとヒューバートが仲良くなったのでテーレッテーを流す パ「俺、悲しみを背負ったかもしれん。今なら夢想転生できる」 ミニゲーム「ショットキューブ」をプレイ。スレ民ほとんどがわかるなか微妙に詰まる --12月17日-- いきなりソフたん「みなさんこんばんわ 今日も素敵な配信を始めます。 あれ?いやなんでもないよう」 さらにソフたんにOPを歌わせようとするが挫折 パスカルとヒューバートのスキットで舌打ち&必殺仕事人のBGMを流す 脚立に立つシェリアに近づく→しゃがまれる→ピンクパンサーのテーマを流してこっそり背後から近づくパイパン→結局しゃがまれる 拡大して見ようとするが見えるわけが無い そして本気で悔しがるパイパン 今日のハレルヤは特別バージョン --12月18日-- ファミ通パス武器を手に入れる→ビーストファング+1をその武器だと勘違いして装備 雑魚戦で全滅しかける→よく見たら仲間を呼びまくっていた ダンジョンの謎解きに1時間半程かかる 結局本日の配信のほとんどはダンジョンでした 今日も昨日とは違うバージョンのハレルヤ --12月19日-- 本日の配信はお休みです --12月20日-- 831 名前: ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2009/12/20(日) 19 49 54 vFdlZpv20 今日もちょっと都合悪いんでお休みです --12月21日-- 繭に突入したものの敵のよく分からない攻撃で何がなんだか分からないうちに\(^o^)/ 「あかん」を「やかん」と言い間違える 結構奥地まで行ったのに\(^o^)/ 敵が強すぎて初逃亡 リチャード戦でそこそこ健闘したものの\(^o^)/ 世界中を移動できるようになったので適当に弄ってたらサブイベントが始まってそれまでのシリアスな雰囲気ぶち壊し ラントにいた猫に餌をやる→唐突にねこにんの村にワープ。前記のサブイベントを遥かに超える雰囲気ぶち壊しっぷり パスカルの変な動きを画面いっぱいに拡大したままトイレに行く 水着イベント、突っ込みどころ多すぎて大爆笑 --12月22日-- 477 名前: ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2009/12/22(火) 20 39 56.50 ID Mu0Oof+B0 すまん用事がはいった 次は木曜か金曜になりそうです --12月23日-- 本日の配信もお休みです --12月24日-- 本日の配信もお休みの様です --12月25日-- 836 名前: ◆SQBxpubpLM 投稿日: 2009/12/25(金) 20 13 21 UNBzavkc0 サブイベントに大分時間かかってる 依頼だけで10時間以上やってるけど先が見えない 次は最終回にしたいんでもうちょっと待ってね --12月26日-- サブイベントに20時間程かけたものの、クリアに必要なガルドが合計700万。どうあがいても無理です、本当にありがとう御座いました。 せっかく配信用に取っておいたイベントが欝イベントでテンション下がる。 マリクの防御が固くなる→それでも他のキャラに比べて200近く低い 相変わらずアスベルとシェリアにイライラするパイパン さんまで闘技島に挑むヒューバート シェリアで秘奥義使うためにオートにする→オートのまま続行→パ「あれ?動かん!動かん!!」 思うように勝ち進めない。予定ではもうとっくにラストダンジョンに突入しているはずでした 今更フォトンブレイズが非常に強力だということがわかりはじまる教官 2時間余りの挑戦の末、ようやく頂上にたどり着いたものの\(^o^)/ 5時間挑み続け、あらゆる手段を講じたものの突破できず --12月27日-- ロックガガンで稼ぎ続けた事により、昨日まで平均レベル60位だったのに平均95まで上がっている。700万も自力で貯めたそうです ラスボス直前まで到達。イベント消化の為戻る レベルを十分上げた為か特に苦戦する事も無く勝利 次回は火曜日以降の予定だそうです --12月28日-- 本日の配信はお休みです --12月29日-- 本日の配信もお休みです
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「バグと戦う人へ」の部分で、アンマルチアの鍵と女流カルターを取得していない時に、チャットの見落としが無ければ、それからアンマルチアの鍵、女流カルターをとれば雑談コンプリートが取れると書いてあるが、アンマルチアの鍵を発見した時のチャットにエメロードが出ている以上エメロード同行時でなければ発生しないと思うのだが、書かなくていいのか? - 2010-01-05 21 26 46内容理解できてないぞ。「チャットの見落としが無ければそれからアンマルチアの鍵、女流カルターをとれば雑談コンプリートが取れる」とは一言も書いてない。書いてあるのは見落としがなければ雑談コンプリーターが狙えるということだけ。狙う際に発生する各チャットの条件は当然自己責任(wiki見るなり自分でする)になる。それこそアンマルチアチャットの条件書いたら他のチャットの条件も書かなきゃいけなくなる。 - 2010-01-05 23 05 48エメロードが同行していないと、アンマルチアの鍵をとってもチャットが発生しないので、雑談コンプリートを取得しようと思ったら、初めてバシス軍事基地に訪れた時点でアンマルチアの鍵のディスカバリーをしなければならないが、今書いてある内容だと、終盤になってからアンマルチア鍵をディスカバリーすればチャットが発生するようにも取れるから誤解が生じないかということです。わかり難かったらすいません。 - 2010-01-06 00 51 38その場合現在までの全チャットって言うのにアンマルチアのチャットも含まれるわけだけど…。要はチャット一覧に発生時期の記述があれば問題ないってことになるのかな? - 2010-01-06 01 29 49追記。今チャットのページ見てきたけど、ストーリーに沿って発生のところにアンマルチアチャットは含まれていた。要するに「初めてバシス軍事基地訪れた時点」で発生させてない=見落としがあるということでアンマルチアチャットについて記述する必要は特にないと思う。 - 2010-01-06 08 40 54 というよりも、バグのページと攻略チャートンイ - 2010-01-06 09 38 16↑訂正というよりも、バグのページと攻略チャートの該当部分に雑談コンプリートを取るつもりなら、周回プレイでのバグが怖くてもはじめて訪れた時点で取らなければならないことを追記したいということです - 2010-01-06 09 40 26まぁあって困るものではないし、他に矛盾のない書き方なら追記してもいいんじゃない?その場合、書き方によってはその他ブックの影響についてもある程度書かなきゃいけなくなると思うけど。 - 2010-01-06 10 17 49追記。ちなみに俺としてはなくてもいいと思ってる。雑談コンプ取るつもりがあるならアンマルチア取るのは当然だし、雑談コンプ取るつもりがないならアンマルチア取らないってことはすでに明記されてる。あえて追記するものでもないと思ってる。 - 2010-01-06 10 33 09 小ネタ・裏技にある「スタンプを1つ押してもらうのに必要な金額」はショップに移動した方が便利なんじゃなかろうか? - 2010-01-06 00 34 24同意、ってわけで移した。問題あれば誰かよろ。 - 2010-01-06 10 36 07 カーツの没ボイス欄に「つむじがらす」があったけど、戦闘中に使ってきたよ。 - 2010-01-06 04 53 39今回敵の術技が表示されないからどれが没かわかりづらいんだよな・・・ - 2010-01-06 11 05 05 反映しておいた - 2010-01-06 12 19 06↑とは別の人だけどつむじがらすって多分Hのヒスイが使う旋風鴉のことだと思うから漢字にしておいた - 2010-01-06 15 36 38 幼少期時の抜刀解禁メッセージですが、ソフィ操作でファーストエイド使用で確定のようです。 - 2010-01-06 16 40 19FE使わなくても出ました。 - 2010-01-06 18 32 37ということは「ソフィを操作すると出てくる」で確定じゃないか? - 2010-01-06 19 33 16ソフィでバースト技を使う、だろ。あとファーストエイドはFirst AidだからFAな - 2010-01-06 19 34 28仕様上プレイヤーはファーストエイドしか使えないからバースト技って表記もな・・・ - 2010-01-08 04 32 31 パスカルのアーツ技の特性、貫通って射撃の間違い? - 2010-01-06 20 08 15確かにそうだな、修正しておく - 2010-01-06 23 54 17 管理人さんはここ見てるかな?ちょっと気になったんですけど、最近質問掲示板が、質問者:ろくに検索しない、削除者:むやみにコメントを削除する(ひどいのは他人のコメントを勝手に書き換えてる人もいるようです)という状況になっています。このままでは質問掲示板がまともに機能しないと思います。最悪凍結も考えたほうがよいのではないでしょうか? - 2010-01-07 02 25 57追記。編集についての意見を交わせるように「wiki編集用の掲示板」を設置してはどうか?という意見も出ています。ぜひご一考をお願いします。 - 2010-01-07 03 21 49 ↑>2006-12-26 08 44 52 TOSの頃は「安らかに眠れ・・・なんてな」でした。「つまらぬものを」はTOSRからです。 - 2010-01-07 04 22 15TOSやりなおせば? - 2010-01-08 00 01 48 アスベルでコンボ系の称号一つも手に入れてない状態でガードバグで100HIT3回やるとコンボ系の称号全部入手した。 上位のもの手に入れると下位のものも全て手に入る模様 - 2010-01-08 16 01 03たまたまかと。俺はコンボカイザーは取ったがコンボマスターは取れないという状態になったので - 2010-01-08 16 02 55 そもそもそれぞれの称号に必要な回数が違う。偶然他の称号の回数も100ヒットさせたときに満たしたんだと思う。 - 2010-01-08 16 21 52 ローグとソーサラーについて更新されてたけど誰か確証とったの? ★つかないらしい&ワールドマップに載ってない=変化モンスターじゃないと思うというか、 試してみたけどデナカッタヨ - 2010-01-10 00 56 09 最近気付いたことなんだが、昔セルディク戦のBGMが流れてたPVで、アスベルが敵に背を向けてやっていた納刀攻撃(今は回転式納刀攻撃に変わっている)が、封神雀華の一部に取り込まれているのな - 2010-01-11 10 29 30 妖精バグだが料理発動していないのにエナジーが5の状態とかあるんだが だから0になったときじゃないか? - 2010-01-11 11 11 11戦闘終了時に別の魔道書の効果でエナジーが減った場合は10未満になっても回復しないよ - 2010-01-12 00 40 03 ↑つまりエナジー15で戦闘終了して10 - 2010-01-12 04 21 17↑ミスすまん。→戦闘終了して妖精の魔導書の効果で10エナジー消費して5になったってだけのことかと。 - 2010-01-12 04 23 37 没ボイス、称号配信で覚えたりしないんだろうか・・・まぁメテオスォームこなかったから望み薄いだろうが・・・ - 2010-01-11 22 00 54グレイセスはヴェスペリアみたいにプロテクトコードじゃなくて追加ダウンロードだから一応できることはできるんじゃない? - 2010-01-11 22 11 52むしろバグ修正パッチとかそういうのが来て欲しいな - 2010-01-12 02 25 44 デュアライズの性質のページに『デュアライズ結果がランク6になった際にどの特性になるかは要検証。』とありますが、武具性能 欠片ランクに対応してる様子の旨、編集できる方加筆してもらえないでしょうか?情報提供してしばらくたつけど異論が無いから、多分合っていると思うんですが。 - 2010-01-12 12 32 07 検索ろくにせず暴言吐いて質問するクレクレ君が出たので注意 - 2010-01-12 15 19 51 エレスポットのエナジー成長表作った人超乙 - 2010-01-12 17 39 27 コンプする人なんてそんなにいないだろ - 2010-01-12 23 52 49テイルズだしコンプを目指す人は多い(結果はどうあれ) - 2010-01-13 00 51 21 最初に闘技島に訪れた時にかめ屋でオレンジパフューム売ってた - 2010-01-13 11 54 42 装備効果一覧のページはないのかな。レベルによって効果変わるし表があったら便利だと思うんだが - 2010-01-13 13 08 26 デュアライズのページの付加効果を見るべし - 2010-01-13 13 38 27 おお、すでにあったとは失礼した - 2010-01-13 15 08 32 術技ボイス、アスベルの「冥府に落ちろ」は冥斬封を2度連続で使うと言うけれど、没扱いになってる理由あるの? あとソフィのユベルティまでの没ボイスは、それで技使ってる動画を見たことあるが、自分では確認してない。本当に没なのかが気になる。 - 2010-01-14 02 21 03 動画で言ってただけで実機では言ってないんだったら編集だろう。実際にプレイして言った場合は間違って没に入れられてる - 2010-01-14 02 40 44 編集には思えなかったが・・・まぁ、ソフィは確認できたら編集しようと思う。 アスベルは間違いなく言ってたはずだからもう一度確認してから編集しとくわ。 - 2010-01-14 21 52 03 店売りの最大は999999ガルド - 2010-01-14 17 34 46 宝石練磨の差し入れはカボチャプリンもできました - 2010-01-16 17 11 23 既出 - 2010-01-21 21 42 32 というか、この書き込みで更新されただけなんだけどね… - 2010-01-21 21 50 46 刺々しいってパラライズの数字上げるけど、防具に付けようとするとパラライズじゃなくてディスパライになるから上がらないのな。UZEEEEE - 2010-01-17 03 08 02 あー・・・だから防具の時上がらないのか、他の状態異常軽減もそうだろうな - 2010-01-17 21 12 49 裂空刃→白夜は最後の一撃以外スカるのに、紫電→白夜はHIT数が増えるんだな。敵にもよるけど11HITすることもあった。 - 2010-01-17 14 20 30 ショップと元ネタのページ消されてる? - 2010-01-19 17 09 30 復旧しておいた - 2010-01-19 18 05 56 ん? 何で削除されてるんだ? - 2010-01-19 22 37 24 荒氏だろ - 2010-01-20 23 41 36 攻略本の情報、転載したらダメなんだよな? - 2010-01-19 22 38 06 サブイベントNo.48"ヒューバートの思い"で脱字を発見しました。○ヒュー「ただ 一つだけはっきりしているのは」→×「ただ 一つだけはっきりしていのは」 ttp //homepage2.nifty.com/tashikani/datsuji.htm - 2010-01-19 23 11 00 追記します。↑携帯で撮った脱字写真のURLです。最初にhをつけて参照してください。編集よろしくお願いします。 - 2010-01-19 23 14 27 追加しました。 - 2010-01-19 23 35 38 攻略本を元にいろいろ検証したので火龍炎舞について修正しました - 2010-01-20 06 17 57 魔法カルタNo.25に関するゾーオンケイジフロア9の記載ですが、シャークボトルか発見の魔導書、片方でよいのでは? - 2010-01-21 12 48 41 片方でいいね。更に言わせて貰えば、DLCやグレードショップのアイテム入手2倍を使ってるとどっちもいらないけど - 2010-01-21 13 31 27 CCの限界値は、下限15、上限20のようです。CC15~20の状態でライズとエクシードを装備しても変化無しなのを確認。 - 2010-01-21 14 17 16 武器だけで18~20ってのあるんだけど・・・ちなみにライズで下限+2つけたら19~20まで増えました。下限は19じゃない? - 2010-01-21 14 25 03 なんかエレスゲージが消えて秘奥儀出せないんだが・・・ - 2010-01-22 15 40 49 もっと詳しく - 2010-01-22 15 53 27 周回挟んで秘奥義習得してないとか、秘奥義の出せないロックガガンじゃないよな? - 2010-01-22 16 03 05 そういえば元ネタのところからジョジョが消えてるけど何で? - 2010-01-22 20 08 25 ガセだから - 2010-01-22 20 32 27 ジョジョっぽいだけだからじゃないの?元ネタなんて言えないレベルだろ。 - 2010-01-22 21 21 41 時を止めてるわけでもないしな - 2010-01-23 08 34 49 むしろ何度も復活させてるやつに理由を聞きたいわ - 2010-01-22 23 32 13 D2にしろRにしろ毎回jojoネタあったからだろう。意識はしているんだろうけど確定できないのと騒ぐのがいるから今は載せなくていいよ - 2010-01-24 00 19 45 確定できないって言うのも無理はないんじゃない?これが元ネタだって言えるだけの根拠がないわけだし。たとえば秘奥義の説明にそれを匂わせる説明があるとか。 - 2010-01-24 00 33 49 キン肉マンネタみたいに製作者が公言してるの以外載せられなくなる - 2010-01-24 21 02 26 それはさすがに極端すぎだろ… - 2010-01-24 21 47 41 有料DLCに「みんなの鬼称号」という名前で全員分の100Hit称号が売られていますが、既出ですか? - 2010-01-22 22 54 43 なん・・・だと・・・ - 2010-01-23 00 11 40 以前情報提供に載ってたけど消えてるね。ちなみに全員分ではなくリチャード以外だけどね - 2010-01-23 00 16 51 配信すべき称号は他にあると思うのだが… - 2010-01-23 10 11 28 最初から予定してたのしか配信出来ないんじゃないの - 2010-01-23 20 17 30 既存の称号程度なら予定あろうがなかろうが配信可能。フラグ解除するだけだし。 - 2010-01-23 22 03 12 グレイセスはヴェスペリアみたいにプロテクトコードじゃなくて追加ダウンロードだから一応できることはできるんじゃない? - 2010-01-23 22 44 14 リアラの術、難易度は最低限必要な条件だろうなあ。ハードじゃツカワネ - 2010-01-23 03 16 20 リアラはわからんけどコハクの没技ってもし実際に使ってきたらほぼ必中の術とか普通の術の劣化だったりするから使わないんだろうと思ったけど… - 2010-01-23 14 33 17 カオスで15回ほどアスベルのみでリアラと戦ったが1回も使われてない。今回ザコからボスまで没技多いなぁ…。ネガプレジャーとかストライクフォトンとかかなり気になる - 2010-01-23 20 51 21 ムーンアンクレットは砂漠北の宝箱からしか手に入らないのだろうか・・・ - 2010-01-23 20 34 30 ゾーオンで無限に取れる - 2010-01-23 21 08 33 買える - 2010-01-23 21 09 38 欠片バグはバグのページにまとめたりしないの? - 2010-01-23 21 49 59 原因も仕様との境界もハッキリしてないしなぁ - 2010-01-24 11 56 21 攻撃999、緑っぽさの武器でフレアショットすると…すごいな - 2010-01-24 20 33 11 フレアショットは術攻依存じゃなかったっけ - 2010-01-24 21 24 27 ただの書き間違いじゃない? - 2010-01-24 21 54 16 よくある質問の期間限定モンスターのとこだけどアックスピークって闘技場ででてきた気がしたけど…珠がとれない(とりにくい)から加えておいてもいいのか? - 2010-01-25 18 18 46 アックスビークは闘技場には出てこない。出てくるのはランスビークだよ。 - 2010-01-25 18 27 58 勘違いだったか。すまん - 2010-01-25 18 32 20 今回CC少なすぎね?リメDは30ぐらいあったのに - 2010-01-26 23 54 38 上限なんて低くても下限と回復速度だけあればどうにでもなるし - 2010-01-27 13 34 13 そもそもゲームバランスが違うし - 2010-01-27 15 37 20 だなー。連携内で回復する術もアレだし、もうちびっと多くて良かった - 2010-01-27 16 25 46 Cゲージを溜めるように意識するとすぐにCCが溜まるしな。 - 2010-01-28 21 27 07 赤防御になってからもYボタンを押し続けてるとCゲージが減っていくから溜め過ぎもダメなんだけどね。 - 2010-01-29 00 41 14 初めてしったw減少するのか・・・ - 2010-01-29 18 07 34 ちょっと思ったんだけど、セーブデータからディスカバリー『アンマルチアの鍵』と称号『女流カルター』を削除するプログラムを配信すれば、バグ取りになるんじゃね? 実際に配信するかはともかく。 - 2010-01-29 00 46 18 アンマルチアの鍵も女流カルターもそれそのものがフラグになってりゃそれでいいだろうけど、そのものがフラグじゃなかったら消したところで意味ないかな。 - 2010-01-29 00 56 07 消去じゃなくて『アンマルチアの鍵』自体を配信したら言いと思う。 - 2010-01-29 20 34 36 それだとはじめてストラタ来た時点で入れるようになっちゃってまずいんじゃない? - 2010-01-29 21 04 00 使用可能時期は設定可能だろ。配信称号もそうだし。 - 2010-01-29 21 57 01 使用可能時期は設定できてないだろ、称号はキャラデータが幼年期と青年期で違うだけ - 2010-01-30 12 17 06 できんとは限らん - 2010-01-30 12 27 29 チャレンジバトルの景品という発想は無いのか - 2010-01-30 21 12 40 質問用掲示板に、女流カルターを引き継いだらトラベルのNo.57が解決できないとの報告があるけどこれは既出?wikiにはないみたいだけど - 2010-01-31 20 59 12 チャットが発生しなくなるバグのついでだな、それは。追記しとくわ - 2010-02-01 10 09 00 技の数数えたものの、本当にリチャードの技カウント稼ぐ意味ないのかな? 誰かリチャードの技カンストさせてもボーナス増えない事を検証出来る人いない? - 2010-02-03 20 15 30 今、リチャードのアベンジャーバイトとヒューバートの孤月のカウントが9999なんだが、その状態での技カウントボーナスは2だったよ。 - 2010-02-03 23 42 32 あれ、じゃあカウントされてるってことだよな。そしたら何をもって最大180なんだろうか・・・攻略本の誤植? - 2010-02-03 23 56 04 リチャードもカウントされるということは、青年期7キャラの技カウント9999にすると180超えるから、上限の設定が180なのか誤植なのか・・・幼年期キャラはどうなのかも気になるが、確かめるのは大変だな・・・ - 2010-02-04 09 20 04 リチャードがカウント対象かどうかは、最低限弧月と甘言で2数えられてるか調べてからの方がいい。それでも確実とは言えん・・・ - 2010-02-04 12 46 52 blogで検証した方がいましたけど、上限は180だったそうです - 2010-02-12 00 09 14 鍵配信はまだかね - 2010-02-03 20 29 45 配信はまだだけど修正版と交換してくれるようだね - 2010-02-06 17 53 47 スカラーガンナーって名前の一部ってより、スカラー(学者)ガンナー(銃士)でパスカルじゃね? - 2010-02-06 22 53 21 俺も思った。けど他のキャラが名前の一部だからなぁ… - 2010-02-06 22 59 07 別に一人だけのけ者にする意味もないし - 2010-02-06 23 09 24 ヒューバートもローマ字弄りだしそれ入れてもいいとは思う - 2010-02-07 09 56 19 どうでもいいけど攻撃属性に飛行がいらん気がする - 2010-02-11 10 22 25 そうか?飛んでる敵結構いたから封翼衝とかにはお世話になったが - 2010-02-11 11 47 28 いや、そういう意味じゃなくて。弱点種族に「鳥」ってのがあるから、わざわざ飛行というものを作らなくて良かったんじゃないかということ。 - 2010-02-11 14 45 39 あぁそういう意味か。確かに。けど浮遊してる敵にも飛行ってあるからそれなら鳥のほうがいらない気がする - 2010-02-11 15 05 13 弱点二つ突けて美味くね? バットが獣+飛行、鳥が鳥+飛行でまぁ、上手く分けてあるとは思う。多すぎるけどなww - 2010-02-11 19 54 49 攻撃属性の括りが激しくわけわかめだよなw - 2010-02-11 11 55 00 今までバット系も鳥族扱いだったしなぁ - 2010-02-11 18 07 01 公式にバグ発表来た - 2010-02-23 15 40 28 早く詳細が出て欲しいもんだな - 2010-02-23 16 00 19 交換対応きたこれ - 2010-02-23 16 04 55 三ヶ月待ちにはならなそうだ - 2010-02-23 17 58 52 三ヶ月待ちをはるかに超えそうでしたなw - 2010-03-05 16 45 00 欠片バグには触れてなかったが、対応しないんだろうか・・・それなりに問題だと思うんだが。 - 2010-02-24 02 46 09 秘奥義バグは直さないでほしいなw - 2010-02-24 06 28 05 妖精さんバグとか固有装備もだな - 2010-02-24 09 58 25 質問用掲示板の質問に対する返答のことについてですけど、返答する側も「~だから~できる」みたいな明確な答えを書くようにしたほうがいい気が・・。2010-02-17 08 42 34とか酷すぎる。 - 2010-02-27 10 31 14 そうしたほうがいいのは確かだろうけど、質問掲示板で答えるのは回答者側の気分みたいなものだから、答えがあるだけマシ。強制することはできない。 - 2010-02-27 11 34 33 答えてもらってる側がなにいってんだ、といいたいがどうせ答えるならちゃんと答えろって話だよな - 2010-02-27 16 48 04 あれ、矛盾する回答が説明もなしに並んだから横槍入れようと思ったんだが、俺自身の知識が中途半端だったし、質問者が正しい方を信じたからやめた。 理由があった方がいいだろうが、原理を知らなくても結果は変わらないのだから必要と思われる分だけでいいと思う。その例だとされるかされないかを訊かれてるのだからあの回答で十分。 - 2010-02-27 19 06 38 「回答者はもっと丁寧に書き込むべき」みたいな話は結構出るけど「質問者は回答もらったらちゃんと礼を言うべき」みたいな話は全然出てこないよね。ふしぎふしぎ - 2010-02-28 13 28 47 欠片バグどうなるんだろ… - 2010-02-28 00 06 33 引き継がなければどうということはないじゃん。鍵バグが直っただけでもかなりありがたいのだが・・・ - 2010-02-28 10 12 28 したい人にしなきゃいいじゃんと言うほど意味の無い事もない - 2010-02-28 11 25 54 ついにディスク交換についての詳細きたか… - 2010-03-05 17 09 44 3/8かららしいな・・・3週目待って正解だったか - 2010-03-05 18 15 53 受付が・・であって、実際の交換時期は3月下旬以降 - 2010-03-05 18 22 14 やってくれるだけまし…と言いたいところだけど、なんかやけに対応がすっとろい気がするのは気のせいか? - 2010-03-05 22 09 16 修正版の店頭販売、もう始まってますよ。 - 2010-03-21 16 23 17 3月下旬になったし、そろそろ交換報告を聞きたいところなんだけど、まだかかりそうかな - 2010-03-27 04 05 48 まだ来てないです(和歌山) - 2010-03-27 08 32 07 今さっき来ました(同上) - 2010-03-27 18 38 17 こちらもまだです(神奈川) - 2010-03-27 10 34 07 さっき来た(三重) - 2010-03-27 11 21 51 言ったそばから来ました(千葉) 交換時にディスク裸で渡したら拒否られたので仕方なくCDケースに入れて渡しました。保護しとくのは常識なんだろうか・・・ - 2010-03-27 13 54 25 こちらも先ほど届きました~(奈良) - 2010-03-27 11 29 29 さっき届きました、東京 - 2010-03-27 12 17 08 まだきません・・・(埼玉) - 2010-03-27 13 49 37 先ほど来ました(埼玉) - 2010-03-27 14 02 01 いいなぁ・・・今日はもう来ないかな・・・(埼玉) - 2010-03-27 17 02 36 届いたな(神奈川)。届いた交換ディスクをその場で開けて、古いディスクは交換ディスクの入っていたケースに入れて渡したよ。 - 2010-03-27 14 42 53 さすがに東京近辺は早いな…遠隔地(北海道)だと明日以降かな… - 2010-03-27 17 06 38 地方はまだかな?(広島) - 2010-03-27 18 55 22 東京なのにまだ来ないぜ… - 2010-03-27 18 58 10 ちょうど今、届きました(愛知)。自分の場合は、業者から「今から届けに行きます」という電話がありました。 - 2010-03-27 19 16 09 来ましたが、自分が不在の上用意してなかったので明日また来るそうです(和歌山)確認電話なかったそうですが…人による? - 2010-03-27 19 22 52 ていうか↑のやつら「届きました」で埋めんなよ。少しは自重しろ。レスでつけるなりいくらでもやりようがあるだろ。 - 2010-03-27 20 00 41 受付開始日に申請したのに、何で今日来ないんだ。 - 2010-03-27 21 27 55 店頭にはいつ並ぶんだ。告知とかある? - 2010-03-27 23 11 11 とっくに並んでる。情報提供にもコメしてある。 - 2010-03-27 23 51 40 パズルとか話しかけた人数とか修正されてないバグもあるのね。 - 2010-03-28 14 32 56 話しかけた人数は修正されてるはずでは?ディスクと一緒に届いた手紙の修正箇所の欄にありましたよ。 - 2010-03-28 14 40 47 今日来た(北海道) 謝罪状入ってなかったが… - 2010-03-28 18 09 44 もう1回みてみては。公式にも書いてあるし>周回プレイ時に『話かけた人数』がカウントされない場合がある(修正箇所) - 2010-03-29 00 51 01 エレスライズのユーザースなんですけど、アスベルじゃなくても出ました - 2010-03-29 14 20 18 エレスライズじゃなくて秘奥義のユーザーズでした - 2010-03-29 15 14 04 質問用掲示板の容量が50K バイト超えてるんで誰かページを分けてくれないか? - 2010-04-05 11 31 32 ページ分割だけはやったんだが、ログ5へのリンクだけ編集回数制限で追加できなかった。できる人頼む。 - 2010-04-05 20 11 44 修正版ディスクの受付ってもう終わったんでしょうか?先日公式にお知らせがあることに気づいて、電話での申請は4月9日に終わったと書いてあるし、PCフォーラムというものはよくわかりません・・・。どなたか教えてください - 2010-04-24 00 10 30 交換受付フォームに入力するだけじゃないか。 - 2010-04-24 00 23 49 簡単だったんですね・・・今申請してきました。電話の申込みに気をとられすぎていました。どれくらいかかるやらわかりませんが、回答ありがとうございました - 2010-04-28 20 41 40 アスベルの特性逆引き表を作ってて思ったが、機械以外のすべての特性をカバーしているんだな。驚いた。 - 2010-05-28 00 29 44 ヒューバートのアンスタンヴァルスと敵撃破のボイスがかぶってびっくりした - 2010-06-01 10 37 03 ヒューバートの第一秘奥義は第二秘奥義よりも強い気がするんだが、、、 - 2010-06-03 00 11 49 今現在店頭に並んでいるグレイセスは修正版なのでしょうか? - 2010-06-06 22 14 50 アップデート版とかいてありますよ - 2010-06-07 02 52 45 新品ならパッケージとディスクに、中古ならディスクにアップデート版とか書いてあるはず。 - 2010-06-08 15 39 46 よくわかんないけどたぶん修正版とかって書いてるもんじゃない? - 2010-06-06 22 45 55 質問用掲示板のコメントがいくつか消されてるな。消す必要のなさそうなものまで消えてる。 - 2010-06-14 19 00 39 何時からかは分かりませんが、DLCのお役立ち魔導書5冊セットの認証がなしになりました。 - 2010-06-17 16 14 44 公式サイト見ればわかる。ついでに他のも順次開放されてく - 2010-06-17 18 37 44 エンディングでフリーズしちまった・・・。 再現性ないのが、またうざい - 2010-06-18 22 21 28 これわへこむなー - 2010-07-06 00 33 52 4 - 2010-07-07 03 16 02 wiki有難う - 2010-07-10 03 35 08 友達に貸したら大評価でした よかったよかった - 2010-07-19 00 31 51 このゲーム、再現性のないバグ多くない? 俺の2時間返してくれ・・・。せっかくぶんどりゃー入手したのに - 2010-07-19 11 42 35 5時間がパーになるよりマシ、別のテイルズだけど - 2010-07-19 23 05 05 絶対オレそれ二度とせんなー - 2010-07-21 23 38 23 やっぱりアスベルの声ロックマンX8のロックマンの声だ - 2010-07-21 23 39 01 うん 見てみてユーチューブでやってるから たぶん同じ声だからー - 2010-07-24 00 01 34 グレイセスもPS3で完全版…。まさか任天堂に喧嘩売るとは思わんかった - 2010-07-28 17 53 32 そしたらWikiどうなんの?TOVのwikiみたいにここでPS3の方も載せるの? - 2010-07-28 22 36 03 はぁ・・・・・・なんか・・・・・・・・はぁ・・・・ - 2010-07-28 23 04 30 個人的には分けてくれた方が嬉しいが労力的にはここに載せるほうが楽だろうな - 2010-07-28 23 26 51 かめにんマーチャント!はPS3版だとミニゲームとして内蔵されるのかな? - 2010-07-29 00 01 54 ps3とか絶対客なめてる - 2010-07-29 07 09 26 さよならテイルズ - 2010-07-29 10 05 35 失望コメ多いけど、グレイセスは面白かったから買いたいと思ってるのは俺だけだろうか・・・。気持ちはわかるけど - 2010-07-30 01 29 35 機種が揃ってて金に余裕があるユーザーはそう思えるだろうね。問題なのは、テイルズの客層は中高生がメインで、そして中高生はそこまで金に余裕が無いということ - 2010-07-30 02 45 56 機種が揃ってて金に余裕があってもそうは思わんよ。+要素だけ買って楽しめないから。前作でやってたことがすべてパーになるから。 - 2010-07-30 11 14 02 せっかくWii買ったのに・・・ PS3なんか買えません 中学生にはきつい - 2010-07-30 07 37 49 完全版が出るのは嬉しいのですが、術技回数稼ぎや称号その他諸々に100時間以上も費やしてきたので、なんだかとても複雑な気分です・・・ - 2010-07-30 10 16 53 こないだ買ったばかりなのに・・・ - 2010-07-30 12 13 00 なんか落胆してる人多いが、正直Wii持ってないから移植は素直に嬉しい、まあ本体ごと買った人は可哀そうかもしれんけどラタあるからいいんじゃないかと - 2010-07-30 13 33 11 そりゃあWii持ってないならうれしいだろうけど基本的にここにいるってことはWii版のグレイセスをプレイしているorしていた人なんだから - 2010-07-30 20 35 27 「○○だから移植してもいい」なんて有り得ない。理屈じゃないんだよ。納得がいかないんだ。だからファンが毎回減っている。自分ももう我慢の限界です。 - 2010-07-30 21 37 42 wii版は早めに売ってPS3版を買うための資金にでもするかな - 2010-07-30 15 10 49 PS3・・買いたいけどねー・・・受験生の僕には二重三重の意味で無理なんだよなぁ;せめて別の機種だったらなぁ。 - 2010-07-31 00 02 47 まぁ移植する事は大体予想出来てた。Vの例があるし。ただやっぱりこれはない。この完全版商法のせいでVも一部でひどい評価を受けてるし、はっきりファンをなめてるとしか思えない。ゲームが良作なだけに残念だ - 2010-08-01 03 15 51 SとVで懲りてたから移植はあると思って待ってたけど正解だったか - 2010-08-01 08 56 11 今回はかなり早い時点でバグが見つかったせいで、販売数も伸び悩んでたみたいだし、移植しなきゃ元が取れないんだろうからきっと来ると思ってたら案の定 - 2010-08-01 20 13 57 でもいくら何でも移植早過ぎないか?1年過ぎてないんだぜ? - 2010-08-01 21 59 09 出るのはともかく術技回数等の称号やエレスポ強化があるから買う気がしない。でもリチャード最終加入なら考える。 - 2010-08-01 23 19 27 テイルズには本体同根版が出た作品は一年以内に移植されるというジンクスがあってだな、グレイセスも例外じゃなかったってことだよ、しかたない - 2010-08-02 10 57 05 「テイルズ オブ グレイセス エフ」(PS3版) のまとめは他wikiでやるの? - 2010-08-02 23 34 56 他wikiの方が荒れないと思うけど - 2010-08-03 12 40 29 追加要素足すぐらいで他は流用できそうだけどなあ - 2010-08-04 09 29 59 PS3版のwikiを作るとしていつ作るの?スクリーンショットでわかる追加要素があるからもう作ってもいいと思うけど - 2010-08-03 17 04 46 ようやく自己満足できるデータになったら移植か…。V - 2010-08-03 20 56 32 VはPS3からだからよかったがXBOXユーザーはこういう気持ちで移植を見てたんだな… - 2010-08-03 20 57 59 せめて、Wiiでアペンド同時発売なら許せるんだが… - 2010-08-04 22 19 25 規制中なんでこっちに書かせてもらうけどよかったらTOGfWiki作ろうか?一週間に一度くらいしかこれないけどそれで十分ならWiki借りてくるけど - 2010-08-04 23 27 46 お願いします - 2010-08-05 01 58 31 ttp //www23.atwiki.jp/talesofgracesf/ いろいろまだ整備中だけどこんな感じでいいかね - 2010-08-05 09 29 35 チクショーー!なんでプレ3なんだよオレ持ってねえし・・・ - 2010-08-04 23 34 30 ユーザーからPS3に移植してほしいって要望がたくさんあったから、みたいなことをバンナムは言ってるらしいけど、本当なんでしょうか。自分的にはかなり楽しかったし、バグ修正版も来て満足できたんですけど・・・そんなにWiiはダメだったんですかね - 2010-08-05 12 35 04
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ネオスタンダード『テイルズ オブ グレイセス エフ』 BCF2011 東京地区決勝大会 ジャパンカップ2011夏 2位 BCF2011 東京地区決勝大会 タイトルカップ『テイルズ オブ グレイセス エフ』 優勝 参考 番号 カード名 レベル 枚数 備考 TOG/025 “ビタースウィート”ヒューバート/煇術剣士 1 4 スタートキャラ TOG/026 “アンマルチア族の娘”パスカル/法陣士 3 4 TOG/027 “グレイセス”アスベル/剣士 3 4 TOG/046 “プリンス”リチャード/細剣士 2 2 TOG/047 “フェンデルの民”パスカル/法陣士 1 4 TOG/057 “願う少女”ソフィ/光子格闘 2 4 TOG/060 “ウィンドサマナー”パスカル/法陣士 3 4 TOG/061 “光の長杖士”パスカル/法陣士 4 4 TOG/062 フーリエ/研究者 3 4 TOG/069 エメロード/技術者 1 4 TOG/074 ヒューバート・オズウェル/煇術剣士 1 4 TOG/075 シェリア・バーンズ/治療士 2 4 ヒール TOG/076 リチャード/細剣士 3 4 ファイヤー 同地区決勝内で、同じデッキレシピで2度の入賞を果たしている。 名前 コメント
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質問用掲示板 ここは質問用掲示板です。 この他のページのコメント欄には質問を書き込まないようにしてください。 なおこのページは質問用掲示板であり、雑談用掲示板ではありません。 また、ここは検索する場所ではありません 荒らし行為はやめましょう。荒らしは相手の反応を見て楽しんでいます、触れないようにしましょう 過去ログはこちら ログ1、ログ2、ログ3、ログ4、ログ5、ログ6、ログ7 以下のことをしましたか? 1. 取説を隅々まで読む 2.wiki内を隈なく探す 3.過去ログを見る 4.考え方を変えてみる 5. ブックを読む 6. 下の検索欄で検索する ブックを読むことで解決する質問が多数見られます。まずはブックをよく読んでみましょう。 アンマルチアの鍵・カルタバグについては十分な情報が出揃っています。質問する前にまずはよく考えてみましょう。 単語のみのコメントはしないこと。単語のみのコメントをしてしまった場合は自分で削除をしてください。質問者、回答者に攻撃的な発言を書き込むのはやめましょう 他人のコメントを編集するのはやめましょう。コメントの編集は書いた人の意思を無視する行為であるということを忘れずに wiki内検索 検索 質問書き込み 有効特性n回ヒット系称号って、ここのWikiに「暴星状態の敵に暴星技を封印してしてオート放置が手っ取り早い」ってあるけど、この方法だと何時間ぐらい放置したら習得できるの?目安すらつけられないので参考までに教えて欲しい。 - 2012-12-10 08 42 02 牛肉の赤ワイン煮込みの防具性能アップが突然機能しなくなりました。50回以上戦っているのですが全く上がらなくなりました。何故でしょうか? - 2012-09-09 04 20 04 こかめにん屋ってどこですか? - 2012-08-17 15 21 04 かめにん本部ならありますけど、こかめにん屋はないんじゃないのでしょうか。ショップなら、DSdlソフト「かめにんマーチャント」で手に入れたアイテムなら買うことが可能です - 2012-10-01 17 53 34 こかめにん屋はありますよ。こかめにんのいる港でこかめにんにはなすとこかめにん屋にいける。もしくは、こかめにんに名前をつけたあと、ホイッスルみたいなものがもらえるので、アイテムからそれを使う。ただしホイッスルから呼び出した場合、かめにんマーチャントで獲得したアイテムは購入出来ないので、港にいるこかめにんに話しかけた方がいいかも。 - 2013-04-05 14 26 47 雑談 - 2012-08-02 23 34 57 カオスのゾーオンフロア5がムズ過ぎまるんですが…いい攻略法ありますか? - 2012-05-22 18 59 35 Wiiのグレイセスで周回プレイってできるんですか? - 2012-05-22 18 21 20 周回時引き継ぎはあります。ただし初期版はバグが多いようです。 - 2012-05-27 05 19 33 今、ラスダン前です。フェンデル政府塔地下12階に行きたくて、エレベーターに乗って地下10階まで行けたのはいいですが、煙がジャマで、どうスイッチを操作しても進めません。最初にある3つのスイッチがある煙のところはすんなり通れたのですが、下に降りたその次にある煙で立ち往生してしまいます。攻略方法を教えていただけたらと思います。 - 2012-04-27 01 16 03 今更ですが、一番下にある右のスイッチを二回押すと煙が消えたと思います - 2012-12-09 11 35 04 アスベルのA技からB技に繋げたり、一気にCC4のA技出すのってどおすれば? - 2012-02-21 16 31 09 マリクの称号環境大臣が手に入りません。 - 2011-11-27 11 17 52 マリクを表示キャラにしてゴミを15個以上捨てました。これってバグなのでしょうか - 2011-11-27 11 24 40 リチャード戦の2回目で、リチャードが突然攻撃をしなくなり、歩く、防御しかしません。(こっちは攻撃し放題 ) バグでしょうか? 防ぎ方はあるのでしょうか? - 2011-10-25 19 17 34
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称号&スキル (マリク) 称号&スキル (マリク)No.001 騎士学校教官 ~ No.081 環境大臣 No.082 弐律の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 秘奥義は青字 術技使用回数は空振りでもカウントされる。 スキルの効果はスキル効果一覧で 編集を行う場合は右上の[ 編集 ]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 騎士学校教官 ~ No.081 環境大臣 [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 騎士学校教官 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 フォトンブレイズ回避+3ディスバード回避+5パリヒール 詠唱時間減少+4%-ダメージ軽減+5%-- 初期装備 ☆M 600 回避+4%☆回避+6% 王都バロニアにある騎士学校の教官。武器と煇術に長けた戦闘エキスパート。 2 殿下を知る者 ☆1 80☆2 160☆3 240☆4 320☆5 400 ディスプラン防御力+3ロックランス防御力+5クリマキシマ --詠唱時間減少+4%-- 初期装備 ☆M 1200 防御力+4%☆防御力+6% 幼少の頃の王子殿下を知る者。子ども時代に出会ったような、そうでないような。 3 憧れ騎士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 クールスレット攻撃力+3旋の炎攻撃力+5エクシード 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 1500 攻撃力+4%☆攻撃力+6% 多くの騎士が憧れる騎士。その魅力は何なのか!? 4 リチャード軍捕虜 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 カラミティ・ロンド攻撃力+4漆の玄攻撃力+6ライズ エレスライズ中発動-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 3000 術攻撃力+4%☆術攻撃力+6% アスベルに負け、リチャード軍に捕らえられた経歴を持つ。 5 元教官 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ロックランス術防御+5落凰破術防御+8リリース 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 3000 術防御力+4%☆術攻撃力+6% 階級を剥奪された元騎士学校教官。変わらず教官と呼ばれている。 6 博識 ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 アイススパイン命中+5守破離命中+8ヴィヒール 詠唱時間減少+4%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 4050 命中+4%☆命中+6% 多くの知識は仲間を助ける。一流騎士は座学もばっちり。 7 理想に燃えた若者 ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 疾風怒涛防御力+6エアプレッシャー防御力+9ヴァイタル ストーリー ☆M 4950 最大HP+10%☆最大HP+16% 改革を叫び、戦った、若かりしあの頃。若者は挫折し、故郷を後にした。 8 夢教官 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ブレイズワルツ命中+6驚天動地命中+9パリヒール エレスライズ中発動---- ストーリー ☆M 6300 命中+6%☆命中+8% 友よ。時代は変わりつつあるようだ。そう空につぶやきかけた教官。 9 光の投剣士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 ディスカオス回避+7ヴァニッシュフロウ回避+11ディスカオス ストーリー ☆M 7800 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた投剣士。 10 見守る教官 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 フリジットコフィン回避+7ディスカオス回避+11リリース ストーリー ☆M 8250 術攻撃力+6%☆術攻撃力+8% 若者を見守る教官。彼らの夢を生きて最後まで見届けると、今一度誓う。 11 ナイスミドル ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 フォトンブレイズ命中+3プリベンド命中+5サブマスタリ サブイベントNo.19 マリクの先生 ☆M 3600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 年を重ねても、変わらない魅力を持つ、カッコイイ男をこう呼ぶ。 12 羽を生やす者 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クリポイズン術防御+3ヴィライズ術防御+5サブヒール サブイベントNo.63 ヘンな人たち ☆M 4800 ステップ距離増加 アイデアをくれた者をこう呼ぶらしい。 13 デカイ男 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 バインドゴースト防御力+4プリベンド防御力+6クリマキシマ サブイベントNo.42 ロックガガン研究科 ☆M 5250 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 身も心もビッグな男。ロックガガン相手にも決して臆さない。 14 次期マスター候補 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 ファントムフレア命中+4レイスピード命中+6サブエクス サブイベントNo.43 密輸入 ☆M 6300 戦闘中のグミ回復+4%☆戦闘中のグミ回復+8% バー・タクティクスの次期マスター候補。 15 やっぱり元教官 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 クリパライズ防御力+5ヴィリカバー防御力+8レイスピード テロスアステュ前のチャットを見る ☆M 7650 50以下のダメージでのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない いつまで経っても、教え子は教え子。どんな方法を使ってでも、エールをおくる。 16 死ねない男 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 エターナル・セレナーデ防御力+6ヴィヴェイド防御力+9レイスピード エレスライズ中発動---- サブイベントNo.47 ロベリアの墓 ☆M 7800 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 親友との約束を守るために、最愛の人の傍には、しばらく行けそうにない男。 17 名わき役 ☆1 530☆2 1060☆3 1590☆4 2120☆5 2650 フリジットコフィン攻撃力+6フリジットコフィン攻撃力+9レイスピード サブイベントNo.60 劇の公演 ☆M 7950 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 二人を見かねて、キラーアシスト。これぞ名わき役の仕事。 18 いけてる軍人 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ブレイジングハーツ防御力+6コスチューム防御力+9ヴァニッシュフロウ サブイベントNo.40 いけてる教官 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 バシス軍事基地で見つけた服を華麗に着こなす、大人の男。 19 ライフセイバー ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ホーリィ回避+7コスチューム回避+11アブソーブ サブイベントNo.69 水着の盗難 ☆M 8250 コスチューム変化中にHP回復 水辺の安全はオレが守る。華麗なる転身を本気で考えているとか。 20 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 クリアタック防御力+6ディスカース防御力+9レ・ディスラプション テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を1/3にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 21 フェンドル師範 ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 アブレイドバロウ術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8スタン ダメージ+5%-最大HP+40-- 未来への系譜編バロニア城 ☆M 24000 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% フェンデル帝国総統付き特別武官兼ウィンドル王国騎士学校名誉師範の略。 22 おとこ引率者 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5ヴァイタル防御力+8スタン --最大HP+40-- 未来への系譜編アンマルチアの里 ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆防御中アクセルゲージ増加1.5倍 23 若き日の思い出 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5震天裂空斬光旋風(略)攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-- 未来への系譜編サブイベント「思い出の花の名」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆アワーグラスの効果時間を2倍に ライラックの花の花言葉。花言葉はあなたの生活にプラスになる方向でご利用ください。 24 投刃剣士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 フォトンブレイズ防御力+3旋の炎防御力+5ロックランス Lv10 ☆M 1500 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% 離れた敵も攻撃できる投剣術を使いこなす。煇力なくしてはできない芸当。 25 投刃術士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クラスターレイド回避+3漆の玄回避+5レイアーツ Lv20 ☆M 3000 命中・回避+3%☆命中・回避+4% 投剣術を使える煇力はそのまま強力な煇術の使い手であることを意味する。 26 投刃闘士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク術防御+4落凰破術防御+6スタン Lv30 ☆M 4500 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 武器の扱いだけでなく、その武器の真髄までも見極める闘士の証。 27 投刃煇術師 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン命中+5守破離命中+8レイアーツ Lv40 ☆M 6000 命中・回避+4%☆命中・回避+5% 武術と煇術の両方を極めんとする者にふさわしい称号。 28 操刃術士 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション防御力+6疾風怒濤防御力+9レイアーツ Lv50 ☆M 7500 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 投げる、というより、操る、という言葉にふさわしい働きを見せる術技使いの証。 29 操刃闘士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 リリース回避+7驚天動地回避+11レイアーツ Lv80 ☆M 12000 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 剣を操り、煇術を操る。そして戦場を操る。 30 操刃煇術師 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァニッシュフロウ術防御+7ドラゴンスレイヤー術防御+11ブレイズワルツ ----ヒット数発動 Lv100 ☆M 15000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 剣を自在に操り戦場を支配することで、煇術の好機を見逃さない戦略家。 31 オレの名はマリク ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 ヴァイタル命中+7クリパライズ命中+11ヴァイタル Lv200 ☆M 30000 命中・回避+6%☆命中・回避+8% もはや存在、そして名前が称号。そしてこれを言い切れるのが真の男。 32 瞬光紳士 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ヴァイタル回避+3クリマキシマ回避+5プリベンド 10秒以内で戦闘に10回勝利する ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% あまりの素早さに存在を見失うほど素早く敵を倒す紳士の称号。 33 プロフェッサー ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ディバーン回避+3クラスターレイド回避+5プリベンド 敵を100体撃破 ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきたナイスミドルへの称号。 34 ベルセルジェントル ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディバーン回避+6ディスデビル回避+9プリベンド 敵を1000体撃破 ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえるナイスミドルへの称号。 35 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 クールスレット攻撃力+3レイライズ攻撃力+5レイヒール CC2の術・技を合計で300回使う ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。 36 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ファントムフレア攻撃力+5レイライズ攻撃力+8レイヒール CC3の術・技を合計で750回使う ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。 37 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ヴァイタル攻撃力+7レイライズ攻撃力+11レイヒール CC4の術・技を合計で1500回使う ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなす者に贈る称号。 38 スロアー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 ブレス攻撃力+4ディスティク攻撃力+6ブレス アーツ技を500回使用 ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 投剣術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 39 ハイ・スロアー ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ブレス攻撃力+7ディスティク攻撃力+11クリティカル アーツ技を5000回使用 ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 投剣術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 40 ソーサラー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 アイススパイン術攻撃+4バーンストライク術攻撃+6エンチャント バースト技を750回使用 ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 煇術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。 41 ハイ・ソーサラー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ホーリィ術攻撃+7スーサイドエコー術攻撃+11エンチャント バースト技を7500回使用 ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 煇術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 42 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クールスレット命中+3ディスバード命中+5クリマキシマ クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。クール。 43 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスティク命中+5ディスプラン命中+8クリマキシマ クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。グレイト。 44 クリティカる紳士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 ディスデビル命中+7ディスカオス命中+11イヴェイド+ クリティカル1500回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めすぎなんじゃないかと心配する称号。トレビアン。 45 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 旋の炎命中+3クラスターレイド命中+5クリティカル 15ヒット以上で10回敵を倒す ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりなさを称える称号。 46 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 バーンストライク命中+5アイススパイン命中+8クリティカル 30ヒット以上で7回敵を倒す ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 47 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 エアプレッシャー命中+6ライズ命中+9クリティカル 50ヒット以上で5回敵を倒す ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 48 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル命中+7クリティカル命中+11ヒット+ 100ヒット以上で3回敵を倒す ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 49 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ホーリィ攻撃力+4ブレス攻撃力+6エンチャント 2体以上の敵を同時に10回倒す ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 50 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ホーリィ命中+5ブレス命中+8エンチャント 4体以上の敵を同時に20回倒す ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(4)☆敵を倒したときにCC回復+(6) 四体以上の敵を同時に倒す無情さに戦慄する称号。 51 特性紳士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+4ディスティク回避+6ディスプラン 有効特性150回ヒット ☆M 3000 無機物の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す紳士的な方に贈る称号。 52 特性教授 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスプラン防御力+5ディスバード防御力+8ディスデビル 有効特性750回ヒット ☆M 5250 昆虫の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 53 特性ナイスミドル ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスデビル回避+6ディスカオス回避+9レジスト+ 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 竜族の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 54 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 ヴァイタル術攻撃+4サバイバー術攻撃+6ライフゲイン 敵を倒してアイテムを40個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったこととする。 55 アイテムダンディー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 アイシクルペイン防御力+5サバイバー防御力+8ライフゲイン 敵を倒してアイテムを200個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 56 アイテムグレイシア ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー防御力+7ライフゲイン防御力+11デフェンス+ 敵を倒してアイテムを1000個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 アイテムを持たぬ敵は彼の前に立ってはいけないくらいアイテムを入手している。 57 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 フィプリベン術攻撃+4フィクリティ術攻撃+6エクシード 称号マスター5個DLCは対象外 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 58 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ファントムフレア防御力+5フィクリティ防御力+8ライズ 称号マスター40個DLCは対象外 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 59 ゴッドマスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 ドラゴンスレイヤー術防御+7ヴァイタル術防御+11エターナル・セレナーデ ----ヒット数発動 称号マスター80個DLCは対象外 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的なこだわりを……いえ別に。 60 デューク ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サイフォンタングル命中+4フィスペル命中+6エンチャント 習得スキル30 ☆M 3600 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 61 ナイスデューク ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 フィプリベン防御力+5フィスペル防御力+8カラミティ・ロンド ----ヒット数発動 習得スキル150 ☆M 6000 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 62 ゴージャスデューク ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 クリポイズン防御力+7クリパラライズ防御力+11エクシード 習得スキル350 ☆M 15000 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 63 駆け抜ける者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 チャージ+防御力+4リカバリー防御力+6エクシード マリクを操作して50回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが20%増加☆秘奥義のダメージが40%増加 投剣術と攻撃煇術を使いこなすために努力した、あなたに贈る称号。 64 エージェント ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスバード回避+3サブヒール回避+5ヴァイタル ディスカバリー4箇所発見 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 それなりな数のディスカバリーを発見した証。もっと見つけたいものだ。 65 エクスプローラー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディスティク回避+5エアプレッシャー回避+8サブヒール ディスカバリー20箇所発見 ☆M 4500 味方エレスゲージの増加率上昇 結構な数のディスカバリーを発見した証。まだまだ見つけたいものだ。 66 ワールドシーカー ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスプラン回避+6レイリカバー回避+9サブヒール ディスカバリー55箇所発見 ☆M 9000 味方エレスゲージの増加率上昇 世界規模でディスカバリーを発見した証。もうちょっとだけ見つけたいものだ。 67 ディスカバリスト ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ディスデビル回避+7ヴァイタル回避+11サブヒール ディスカバリー全部発見 ☆M 15000 味方エレスゲージの増加率上昇 ディスカバリーブックコンプリートの証。全てを知ることもまた、罪かもしれないな。 68 エレスポタン ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クリアタック術防御+3クリイヴェイ術防御+5サブエクス エナジー消費量500 ☆M 3000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら学級委員長くらい消費した証。 69 エレスポッター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 クリアタック術防御+5バインドゴースト術防御+8サブエクス エナジー消費量5,000 ☆M 4500 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら生徒会長くらい消費した証。 70 エレスポッティスト ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 クリイヴェイ防御力+6レイライフ防御力+9サブエクス エナジー消費量50,000 ☆M 9000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら教育委員長くらい消費した証。 71 エレス大紳士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ドラゴンスレイヤー命中+7クリイヴェイ命中+11サブエクス エナジー消費量500,000 ☆M 15000 敵エレスゲージの増加率減少 エナジーを世間から見たら影の大総長くらい消費した証。 72 時の旅人 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 サイフォンタングル命中+3サバイバー命中+5サブマスタリ 7時間以上プレイ ☆M 3750 30以下のダメージを1/10にする☆60以下のダメージを1/10にする 7時間以上プレイした証ということを彼らは知る由もない。 73 時の遭遇者 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 レ・ディスラプション命中+4サバイバー命中+6サブマスタリ 30時間以上プレイ ☆M 7500 20以下のダメージでのけぞらない☆40以下のダメージでのけぞらない 30時間以上プレイした証ということを知らなかったとしても罪はなかろう。 74 時の野望人 ☆1 750☆2 1500☆3 2250☆4 3000☆5 3750 ブレイジングハーツ命中+6ライフゲイン命中+9サブマスタリ 100時間以上プレイ(周回プレイ時はリセットされる) ☆M 11250 1000以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 100時間以上プレイした証だとしても旅に終わりなどないのだよ。 75 鯛枚はたき ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ライフゲイン防御力+7サブマスタリ防御力+11エクシード 鯛茶漬けを10回発動アイテムでも可 ☆M 3750 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 鯛茶漬けのためならお金を惜しまず贅沢に食べることを身上とする男・オレだ。 76 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン攻撃力+3ディシズン攻撃力+5ディシズン 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+CC回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 77 パラライガード ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ディスパライ防御力+3ディスパライ防御力+5ディスパライ 5回マヒを防止する ☆M 3000 マヒ防止☆マヒ防止+CC回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 78 フリーズガード ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 ディスリーズ防御力+4ディスリーズ防御力+6ディスリーズ 5回凍結を防止する ☆M 3750 凍結防止☆凍結防止+CC回復 凍結に抗体を持つための称号。寒空の下放置されるのが嫌なら。 79 バーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディバーン防御力+4ディバーン防御力+6ディバーン 5回火傷を防止する ☆M 4500 火傷防止☆火傷防止+CC回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 80 カースドガード ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスカース防御力+5ディスカース防御力+8ディスカース 5回呪殺を防止する ☆M 5250 呪殺防止☆呪殺防止+CC回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとか信じたくないなら。 81 環境大臣 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 アイシクルペイン防御力+8パリヒール防御力+8ブレイジングハーツ サブイベントNo.69 環境大臣 ☆M 7500 最大HP+12%☆最大HP+20% ただ見つけたゴミを拾い、そしてゴミ箱へ。これが環境への第一歩であった。らしい。 No.082 弐律の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 82 弐律の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 弐律命中+3ディシズン命中+5弐律 弐律50回 ☆M 1800 のけぞり時間を軽減+ 弐律を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 83 弐律の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 弐律命中+4ディシズン命中+6弐律 弐律250回 ☆M 3600 のけぞり時間を軽減+ 弐律を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 84 参界の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 参界命中+4ディスパライ命中+6参界 参界40回 ☆M 2100 のけぞり時間を軽減+ 参界を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 85 参界の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 参界命中+6ディスパライ命中+6参界 参界200回 ☆M 3900 のけぞり時間を軽減+ 参界を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 86 四紋の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 四紋命中+5ディスリーズ命中+8四紋 四紋30回 ☆M 2550 のけぞり時間を軽減+ 四紋を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 87 四紋の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 四紋命中+6ディスリーズ命中+9四紋 四紋150回 ☆M 4350 のけぞり時間を軽減+ 四紋を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 88 旋炎の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 旋の炎防御力+3漆の玄防御力+5旋の炎 旋の炎50回 ☆M 2100 のけぞり時間を軽減+ 旋の炎を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 89 旋炎の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 旋の炎防御力+3ヴァイタル防御力+5旋の炎 旋の炎250回 ☆M 3900 のけぞり時間を軽減+ 旋の炎を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 90 漆玄の誇り ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 漆の玄防御力+3落凰破防御力+5漆の玄 漆の玄50回 ☆M 2700 のけぞり時間を軽減+ 漆の玄を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 91 漆玄の魂 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 漆の玄防御力+3ヴァイタル防御力+5漆の玄 漆の玄250回 ☆M 4500 のけぞり時間を軽減+ 漆の玄を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 92 落凰の誇り ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 落凰破回避+4守破離回避+6落凰破 落凰破40回 ☆M 3300 のけぞり時間を軽減+ 落凰破を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 93 落凰の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 落凰破回避+4レブマスタリ回避+6落凰破 落凰破200回 ☆M 5100 のけぞり時間を軽減+ 落凰破を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 94 守破の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 守破離攻撃力+5疾風怒濤攻撃力+8守破離 守破離40回 ☆M 3900 のけぞり時間を軽減+ 守破離を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 95 守破の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 守破離攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8守破離 守破離200回 ☆M 5700 のけぞり時間を軽減+ 守破離を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 96 怒濤の誇り ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 疾風怒濤攻撃力+6驚天動地攻撃力+9疾風怒濤 疾風怒濤30回 ☆M 4500 のけぞり時間を軽減+ 疾風怒濤を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。(*1) 97 怒濤の魂 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 疾風怒濤攻撃力+6ヴァイタル攻撃力+9疾風怒濤 疾風怒濤150回 ☆M 6300 のけぞり時間を軽減+ 疾風怒濤を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 98 驚天の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 驚天動地防御力+7アブレイドバロウ防御力+11驚天動地 驚天動地30回 ☆M 5100 のけぞり時間を軽減+ 驚天動地を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 99 驚天の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 驚天動地防御力+7ヴァイタル防御力+11驚天動地 驚天動地150回 ☆M 6900 のけぞり時間を軽減+ 驚天動地を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 100 岩槍の誇り ☆1 170☆2 340☆3 510☆4 680☆5 850 ロックランス術攻撃+3アブソーブ術攻撃+5ロックランス ロックランス40回 ☆M 2550 ×連打で詠唱速度アップ ロックランスを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 101 岩槍の魂 ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 ロックランス術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ロックランス ロックランス320回 ☆M 4350 ×連打で詠唱速度アップ ロックランスを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 102 晶石の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 クラスターレイド術攻撃+4サイフォンタングル術攻撃+6クラスターレイド クラスターレイド40回 ☆M 3600 ×連打で詠唱速度アップ クラスターレイドを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 103 晶石の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 クラスターレイド術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6クラスターレイド クラスターレイド320回 ☆M 5400 ×連打で詠唱速度アップ クラスターレイドを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 104 瓦解の誇り ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 エアプレッシャー術攻撃+5アブソーブ術攻撃+8エアプレッシャー エアプレッシャー35回 ☆M 5850 ×連打で詠唱速度アップ エアプレッシャーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 105 瓦解の魂 ☆1 510☆2 1020☆3 1530☆4 2040☆5 2550 エアプレッシャー術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8エアプレッシャー エアプレッシャー280回 ☆M 7650 ×連打で詠唱速度アップ エアプレッシャーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 106 壊塵の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 レ・ディスラプション術攻撃+6アブソープ術攻撃+9レ・ディスラプション レ・ディスラプション30回 ☆M 8100 ×連打で詠唱速度アップ レ・ディスラプションを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 107 壊塵の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 レ・ディスラプション術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9レ・ディスラプション レ・ディスラプション240回 ☆M 9900 ×連打で詠唱速度アップ レ・ディスラプションを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 108 核熱の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 フォトンブレイズ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11フォトンブレイズ フォトンブレイズ40回 ☆M 2100 ×連打で詠唱速度アップ フォトンブレイズを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 109 核熱の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 フォトンブレイズ術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11フォトンブレイズ フォトンブレイズ320回 ☆M 3900 ×連打で詠唱速度アップ フォトンブレイズを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 110 爆炎の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 バーンストライク術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8バーンストライク バーンストライク40回 ☆M 5100 ×連打で詠唱速度アップ バーンストライクを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 111 爆炎の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 バーンストライク術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8バーンストライク バーンストライク320回 ☆M 6900 ×連打で詠唱速度アップ バーンストライクを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 112 幽玄の誇り ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 ファントムフレア術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ファントムフレア ファントムフレア35回 ☆M 7350 ×連打で詠唱速度アップ ファントムフレアを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 113 幽玄の魂 ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 ファントムフレア術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5ファントムフレア ファントムフレア280回 ☆M 9150 ×連打で詠唱速度アップ ファントムフレアを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 114 極炎の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ブレイジングハーツ術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9ブレイジングハーツ ブレイジングハーツ30回 ☆M 9600 ×連打で詠唱速度アップ ブレイジングハーツを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 115 極炎の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 ブレイジングハーツ術攻撃+6ヴァイタル術攻撃+9ブレイジングハーツ ブレイジングハーツ240回 ☆M 11400 ×連打で詠唱速度アップ ブレイジングハーツを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 116 凍気の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 クールスレット回避+4ホーリィ回避+6クールスレット クールスレット40回 ☆M 3000 ×連打で詠唱速度アップ クールスレットを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 117 凍気の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 クールスレット回避+4ヴァイタル回避+6クールスレット クールスレット320回 ☆M 4800 ×連打で詠唱速度アップ クールスレットを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 118 氷閃の誇り ☆1 290☆2 580☆3 870☆4 1160☆5 1450 アイススパイン回避+5ヴァイタル回避+8アイススパイン アイススパイン40回 ☆M 4350 ×連打で詠唱速度アップ アイススパインを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 119 氷閃の魂 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 アイススパイン回避+5ヴァイタル回避+8アイススパイン アイススパイン320回 ☆M 6150 ×連打で詠唱速度アップ アイススパインを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 120 凍塊の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 アイシクルペイン回避+6ヴァイタル回避+9アイシクルペイン アイシクルペイン35回 ☆M 6600 ×連打で詠唱速度アップ アイシクルペインを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 121 凍塊の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 アイシクルペイン回避+6ヴァイタル回避+9アイシクルペイン アイシクルペイン280回 ☆M 8400 ×連打で詠唱速度アップ アイシクルペインを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することが。 122 清廉の誇り ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 フリジットコフィン回避+3ヴァイタル回避+5フリジットコフィン フリジットコフィン30回 ☆M 8850 ×連打で詠唱速度アップ フリジットコフィンを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 123 清廉の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 フリジットコフィン回避+3ヴァイタル回避+5フリジットコフィン フリジットコフィン240回 ☆M 10650 ×連打で詠唱速度アップ フリジットコフィンを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 124 鉄鎖の誇り ☆1 370☆2 740☆3 1110☆4 1480☆5 1850 バインドゴースト術防御+4ヴァイタル術防御+6バインドゴースト バインドゴースト40回 ☆M 5550 ×連打で詠唱速度アップ バインドゴーストを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 125 鉄鎖の魂 ☆1 490☆2 980☆3 1470☆4 1960☆5 2450 バインドゴースト術防御+4ヴァイタル術防御+6バインドゴースト バインドゴースト320回 ☆M 7350 ×連打で詠唱速度アップ バインドゴーストを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 126 怨鎖の誇り ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 サイフォンタングル回避+5バインドゴースト回避+8サイフォンタングル サイフォンタングル35回 ☆M 4050 ×連打で詠唱速度アップ サイフォンタングルを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 127 怨鎖の魂 ☆1 390☆2 780☆3 1170☆4 1560☆5 1950 サイフォンタングル回避+5クリポイズン回避+8サイフォンタングル サイフォンタングル280回 ☆M 5850 ×連打で詠唱速度アップ サイフォンタングルを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 128 凶刃の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ヴァニッシュフロウ術防御+6ディスカース術防御+9ヴァニッシュフロウ ヴァニッシュフロウ30回 ☆M 9600 ×連打で詠唱速度アップ ヴァニッシュフロウを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 129 凶刃の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 ヴァニッシュフロウ術防御+6ヴァイタル術防御+9ヴァニッシュフロウ ヴァニッシュフロウ240回 ☆M 11400 ×連打で詠唱速度アップ ヴァニッシュフロウを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 130 竜剣の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 ドラゴンスレイヤー術防御+7アブソーブ術防御+11ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤー25回 ☆M 12600 ×連打で詠唱速度アップ ドラゴンスレイヤーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 131 竜剣の魂 ☆1 960☆2 1920☆3 2880☆4 3840☆5 4800 ドラゴンスレイヤー術防御+7ヴァイタル術防御+11ドラゴンスレイヤー ドラゴンスレイヤー200回 ☆M 14400 ×連打で詠唱速度アップ ドラゴンスレイヤーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 132 三紋の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 アブレイドバロウ術防御+6ヴァイタル術防御+9アブレイドバロウ 確率で敵を一発撃破-最大HP+50-命中率+15% アブレイドバロウ30回 ☆M 9600 ×連打で詠唱速度アップ☆ アブレイドバロウを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 133 三紋の魂 ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 アブレイドバロウ術防御+6ヴァイタル術防御+9アブレイドバロウ 命中率+15%-最大HP+50-上昇効果付加中 CC1回復 アブレイドバロウ240回 ☆M 12600 ×連打で詠唱速度アップ☆ アブレイドバロウを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 134 決死の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 スーサイドエコー術防御+7ヴァイタル術防御+11スーサイドエコー 命中率+15%-最大HP+50-「術攻撃上昇」効果付加 スーサイドエコー25回 ☆M 12600 ×連打で詠唱速度アップ☆ スーサイドエコーを使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 135 決死の魂 ☆1 1040☆2 2080☆3 3120☆4 4160☆5 5200 スーサイドエコー術防御+7ヴァイタル術防御+11スーサイドエコー 命中率+15%-最大HP+50-上昇効果付加中 CC1回復 スーサイドエコー200回 ☆M 15600 ×連打で詠唱速度アップ☆ スーサイドエコーを使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 136 アーツスロアー ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ヴァイタル攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11アタック+ A技の魂の称号を全て取得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。 137 バーストソーサラー ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ヴァイタル術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11マインド+ B技の魂の称号を全て取得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。 138 ライクアアスベル ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ヴァイタル攻撃力+5アスベリッチ攻撃力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でアスベルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときに仲間のアリバイを作れるように、アスベルになっておこう。 139 ライクアソフィ ☆1 610☆2 1220☆3 1830☆4 2440☆5 3050 ヴァイタル防御力+5ソフィッチ防御力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でソフィになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9150 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときに狭い場所をくぐれるようにソフィになっておこう。 140 ライクアヒューバート ☆1 620☆2 1240☆3 1860☆4 2480☆5 3100 ヴァイタル命中+5ヒュベリッチ命中+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でヒューバートになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9300 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときにストラタを顔パスできるように、ヒューバートになっておこう。 141 ライクアシェリア ☆1 630☆2 1260☆3 1890☆4 2520☆5 3150 ヴァイタル術攻撃+5シェリアッチ術攻撃+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でシェリアになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9450 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときにミニスカートを着れるようにシェリアになっておこう。 142 ライクアパスカル ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ヴァイタル術防御+5パスカリッチ術防御+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でパスカルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9600 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときに理解不能でもスルーされるように、パスカルになっておこう。 143 ライクアリチャード ☆1 650☆2 1300☆3 1950☆4 2600☆5 3250 ヴァイタル回避+5リッチ回避+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でリチャードになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9750 コスチューム変化中にHP回復☆ いざってときに影武者になって玉座に座れるように、リチャードになっておこう。 144 刑事系スーツ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ マリク専用衣装称号「刑事系スーツ」いつもと少し違うマリクが楽しめます。 145 燃ゆる武者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチュームが変化 マリク衣装称号「燃ゆる武者」いのまたむつみ氏デザインの衣装です! 146 セクシー教師 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチュームが変化 マリク衣装称号「セクシー教師」グレイセス学園のセクシー担当。実は校長。 147 神出鬼没の風来坊 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50---最大HP+50 DLC ☆M 3000 コスチューム変化中HP回復 マリク衣装称号「レイヴン」TOVのレイヴンの衣装を楽しめます。
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テイルズオブグレイセス 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 Wii 2009年12月10日 テイルズスタジオ まもりたい 〜White Wishes〜/BoA PS3 2010年12月2日 固有ジャンル:守る強さを知るRPG メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ 初回予約特典(Wii版):ドラマチックDVD~大人になりたい ? 篇~ + TOV風衣装のパスワード + ポストカード (先着5万名) 初回予約特典(PS3版):ドラマチックDVD~まもりたい ダウンロードコンテンツ- 篇~ + TOD2風衣装のパスワード + PS3スペシャルカスタムテーマのパスワード テイルズオブシリーズの12作目。ただし当初の仮称はなぜか「テイルズオブテン」。これは「据置新作マザーシップ10作目」を意味した物と思われる。ちなみに同一の綴り(GRACES)で英語圏ではギリシャ神話の光の女神アグライアら「美の三女神」を指している。また、単数形の grace では「優美、品位、恩寵」などという意味がある。 マザーシップとしては初のWii作品という冠を掲げられている。これはラタトスクの騎士があくまでエスコートに分類されているため。そういう意味ではTOTとTOIの関係に近い。もっとも、最初で最後の作品となってしまったが。WiiUにもシリーズが出る気配は無い。 この作品からキャラクターの名前が好きに変更できなくなった。 Wii版は発売当初からユーザーによるバグに関する不満が爆発。(周回プレイに関するものが多い)、バンナムとしては事後対策として不具合修正したアップデートディスクとの交換を実施。回収騒動にまで発展した。この騒動から、一時はこの作品を指して「バグレイセス」という呼称が流行った。 Wii版のバグは本当に酷い。引き継ぎバグに称号切り替えフリーズ、更に30分程度Wiiメニューに戻れる画面で放置してたら勝手にフリーズすることまである。緊急措置であるアップデートディスクはそういったゲームができなくなるものを主に修正されており、全てのバグが消されてるわけではない。一部を除きプレイに支障をきたさないものの多くは残ってるし、支障をきたすものの一部も残っていたりする。PS3版であるGfではWill版のバグは修正されている。新しいバグがあるが...。 アビス以降から引き続きコスチュームでのイベント変化がある。いのまたテイルズでコスチュームチェンジが実装されたのは初。 まさにシリアスブレイカー。さらに移植に際して多数のアタッチメントが追加されており、はっきり言ってカオスである。 スキット絵がコスチュームに対応していないため、コスチューム変化してる状態でスキットをするとまるで早着替えのようになる。シンフォニアではレアバードに乗ると普段の衣装になり、降りるとコスチュームが反映されるので早着替えだったのと同じである。要するに一個しか無いから。 似たような事例で、回想場面がコスチュームに対応していないため、思い出捏造とも言われる。 戦闘後の会話や戦闘BGMが変化するものも出てきていて、前作のVで追加されたアタッチメントから引き続き進歩している。歴代シリーズ(原曲のままとアレンジされているものあり)やコラボ元のBGMなどが主。そのためか、DLCの1着あたりの価格はVより少々高め。以降の衣装DLCは全てグレイセスのタイプとなった。ヴェスペリアのように、術技が変化するものもまた見たいものである。 BGMが変わるコスチュームを複数付けている場合は先頭キャラのものが優先される。この点については、ゼスティリアにてコスチュームごとのBGMのオンオフができるようになったことにより改善された。 戦闘としては、通常攻撃がなくなりA技(物攻依存)とB技(術攻依存)の2種類になったことが主な特徴である。リメイク版デスティニーから引き続きCC制が採用され、CCのある限り基本的にA技とB技を自由に連携させることができる。そのため、連携の自由度が高い。 相手の背後に回り込むことができるアラウンドステップも特徴的。これにより相手の攻撃を回避しつつ隙をつくことができる。回避成功でCCも回復するので、攻防一体のシステム。ただし、ステップの性能が優秀なため、敵の攻撃が全体的に激しい。PS3版ではボスの多くに敵専用の煇術が追加されており、特に高難易度ではそれらをステップで避けられないとまず勝ち目が無いほど。 シリーズ恒例のサイドビューではなく、トップビューとなっている。それに伴い、ジャンプすることは出来ない(モーションで飛ぶ程度は存在する)。ジャンプ機能は、ゼスティリアとベルセリアでも削除されている。確かにプレイ中は案外違和感は無いが、空中コンボが好きだった人には辛い現状だろう。 Gfの発売日はグレイル湖の「ワカサギ祭りの日」アスベルにとってはこちらの方が重要だったようだ。 パーティーメンバーがそれなりの地位と名誉を得ている人間が多い。領主の息子・王国の王子(後に国王就任)・陸軍少佐・士官学校教官。領主の養女、領主の妻、陸軍少佐の未来の妻と、女性陣もなかなか地位が高い。この辺りはアビスのパーティ構成に近い。...エターニアなどと比べるのはやめてあげてほしい。 BGMは総じて評価が高く、戦闘曲は桜庭氏の本気がうかがえる。通常戦闘曲はこれまでのようにストーリー進行で変わるタイプではなく、青年期では戦闘場所によって異なる曲が使われている。無印版では6曲、f版ではさらに2曲追加され、同数だったデスティニー2を抜いてマザーシップタイトル最多となった。ちなみにV同様、f版の追加曲は音源化されていない。クリア特典のミュージアムでご堪能あれ。 映画版Vに人員を割いていたのでアニメがアレな出来なのである。別にそのせいでエクシリアでIGが切られたわけではない。シンフォニアユニゾナントパックでも新規カットインはufoの描き下ろしなど、少なくともスタッフ側にはIGにオファーを出すつもりはもうないようだ。 なんと戦闘システムが素晴らしいRPGの人気投票で堂々の第3位を獲得している。この作品の戦闘システムは海外ゲーマーにも絶賛されているようだ。テイルズの戦闘システムはウドッチの関わるものは軒並み高評価を得ている。 やはりこのシリーズは少し難解なシステムの方が戦闘好きにはウケる傾向にあるようだ。 術技ツリーやステップなどは、ゼスティリア以降のウドッチテイルズに引き継がれている。制作陣としても、グレイセスの出来の良さは分かっているようだ。ただし戦闘の良さが引き継がれているというわけではない テイルズオブグレイセスエフの頃(2012年)の海外販売対策は英語、フランス語、ドイツ語と、欧州で特に市場が大きいとされる3言語だけの対応だったとのこと(バンダイナムコ知新「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」より)。 + 何気にこのグレイセスも味方を殴れる。攻守がはっきり分かれているが 殴る側:アスベル&シェリア 殴られる側:ソフィ、ヒューバート、リチャード、マリク、パスカル因みに殴る側は何度でも挑戦可(笑) 一体何の話かというと、セーブポイントでみれるスキットで戦闘が始まることがある。砂漠でいきなり弟に襲いかかられて、セーブできずに負けて何度もリトライする破目になることも。 なお殴られる側は味方だった時の状態が反映されるため、高難易度で戦闘になると普通にレベル3秘奥義をぶっ放してきたりする。 さらに習得した称号の効果や装備の効果も反映されるようで、HP自動回復の装備を身に着けていると永遠に戦いが終わらないなんて事にもなる。 + AA ※このスレにはアラステのチュートリアルがたまにあります。頑張ってかわしましょう。 _¢_ / ┴ \ |____| ∩∧∧∩ ∧__∧≡=- ∧ _(゚Д゚)ノ(´・ω・`)┐≡=-‐――と(´・ω・||( (|| と´_,ノ゙ヾ.≡=- ― ‐ / と_ノ|| ヽ )? (´ ヽ、 \≡=- / /⌒ | ̄ ̄ ̄ ̄| `ー' \__)≡=--'´ \_λ_/ (^o^) 三 (\\ 三 < \ 三 CC+1
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ミュージアム クリア済みセーブデータがあると『エキストラ』→『ミュージアム』から閲覧可能。 全てのムービー・音楽と閲覧済みのグルーヴィーチャットが見られる。 音楽選択時に△を押すと未来編を含めた戦闘ボイスを再生できる(一部ミュージアムにないものも存在する)。 BGM カテゴリ 曲名 使用箇所 システム Tales of Graces タイトル画面 フィールド 歩みと同じ数の夢 ウィンドル王国フィールド 熱砂と陽炎を幾度と ストラタ共和国フィールド 凍えた踵 フェンデル帝国フィールド 果て無き静寂 フォドラフィールド 潮風に吹かれて 船移動時ジェントルうなぎ戦 タウン 風の舞う街 風の国界 ラント 王都~威風堂々~ 風いずる王都 バロニア 湖畔の賑わい 伝統の湖畔街 グレルサイド 人と物と砂の交じり合う岸壁 岸壁の港町 オル・レイユ 魔法科学の深遠 煇術研究市 セイブル・イゾレ 統水の舞踏 深き蒼生首都 ユ・リベルテ 見よ!天空は紅蓮 闘技島 ライオットピーク 流れついた町 忌憚の寒地 ベラニックフェンデル政府塔 百黒の城塞 鉄軋む重帝都 ザヴェート 遥かなる記憶の果て アンマルチアの里 歩みを止めて眠りについて 終焉都市 テロスアステュ みんなあそぶネコ! ねこにんの村 渚のアバンチュール スパリゾート 城壁の上から 没曲 船旅への誘い 港 (ウィンドル王国) 魅惑の海原へ 港 (ストラタ共和国) 雪に舞う海へ 港 (フェンデル帝国) かめにん部長の休息日誌 かめにん本部 ダンジョン 木漏れ日の先に ラントの裏山 闇に臥す 王都地下 樹々彼方に消えた村 オーレンの森 雫の向こうに 海辺の洞窟 遥けき彼方よりこなたへ ウォールブリッジ地下遺跡風機遺跡 要塞の息吹 ウォールブリッジ国境砦 悪意の滞留する館 バロニア城 (王都奪還時) 巨獣の岩窟 ロックガガン体内 溜息ひとつ大地は渇き ストラタ砂漠遺跡 禁忌の遺産 スニーク研究所 冬が始まったクレバス フェンデル氷山遺跡 この扉の奥で生まれたもの コーネル研究施設 その鋼を砕け! バシス軍事基地 混濁引きこもる檻 ラムダ繭 大地をつらぬきし剣 ガルディアシャフト/ラスタ・カナン上層 覇王の籠 ゾーオンケイジ 滅びの終着 原素研究所 生命回帰 ラスタ・カナン下層 バトル 凱歌をあげろ! 戦闘勝利時 朽ち果ての鎮魂歌 ゲームオーバー時 力いっぱい握り締めて 幼年期通常戦闘 抜刀!研ぎ澄ませ! ウィンドル/闘技島/ラムダ繭通常戦闘 灼熱の乱闘 ストラタ通常戦闘 寒風一閃! フェンデル通常戦闘 悠久の果てに現れたもの フォドラ通常戦闘 焦燥の剣 ガルディアシャフト/ラスタ・カナン上層通常戦闘 立ち塞がるもの ボス戦 惑う剣 対人ボス戦 決戦!奮い立たせて セルディク/ディス・パテル/ソロモス戦他 約束された闘い ラムダ戦リチャード戦 (3・4回目) 狂乱舞踏 エメロード / エメロード改 戦 命の叫び ラムダ・アンゲルス/テオス戦 魂の伝道者 歴代キャラ3人組戦 解き放て! 未来編13号地区・66号地区/原素研究所/異界の楽園通常戦闘 畏怖すべき存在 リリティーナ/ラスタ・カナン下層中ボス戦 夢幻乱舞 リトルクイーン戦 全てを賭して ラスタ・カナン下層通常戦闘 清廉なる守護者 フォドラクイーン戦 ↓ここから サウンドテストに載らない THEME OF BATTLE (アレンジ) カイルコス Progress toward the end (リメD) ルーティコス Lion -irony of fate (リメD) ジューダスコス Victory!(リメD) 予約特典コスで勝利 暗い野望を切り裂く ユーリコス 決着の刻(骸2戦目曲) パティコス この一戦に賭けて(ボス曲) リタコス 光と影に彩られて(イエガー戦) レイヴンコス 火花散らして フレンコス 勝利の叫び パティ、リタ、レイヴンコスで勝利 完全無欠の勝利! ユーリコス、フレンコスで勝利 The edge of a decision アニスコス Awkard justice(六神将戦) ナタリアコス Victory!(TOA) アニスコス、ナタリアコスで勝利 Beat the angel(アレンジ) ゼロスコス Won the battle(アレンジ) ゼロスコスで勝利 Lion -fate of a fencer(リメDDC・アレンジ) リオンコス Lionアレンジ リオンコスで勝利 ALEA JACTA EST(アレンジ) ハロルドコス FESTINA LENTE(アレンジ) ハロルドコスで勝利 (.hack//Link) 戦闘曲複数 ハセヲコス (.hack//Link) リザルト曲 ハセヲコスで勝利 ALIVE (offvocal) アイマスコス愛 / パスカル戦闘時 プリコグ (offvocal) 絵理 / ソフィ戦闘時 DazzlingWorld (offvocal) 涼 / シェリア戦闘時 アイマスDSレッスン時BGM アイマスコス戦闘時 アイマスDSオーディション時BGM HELLO!! (アイマスDSメインテーマ) アレンジ アイマスコス勝利時 グレイセス学園 学園コス グレイセス学園(勝利) 学園コス勝利時 ↑ここまで サウンドテストに載らない イベント ソフィ ソフィ関連イベント 清涼な空気 ソフィ初登場ほか 子どもたちの冒険 幼年期イベントぴよぴよ戦 心離れて ラント襲撃 迫り来る危機 フェンデル軍のラント進撃 誓い 友情の誓い、リチャード再会 不穏 ヒューバートと対決前ほか 凶星 リチャード関連 届かない想い アスベル挫折 追憶 マリク関連イベント 争い 戦車に追われているとき 到来! ヒューバートの帰郷コハク・リアラ戦(ゾーオンケイジ) パスカルのテーマ パスカル関連イベントショットキューブ 英知を求めて 英知の蔵ほか 勝利への導 グレルサイドのイベント 狂王の襲来 リチャード関連イベント 暖かな想い シェリアと和解ほか Lambda ラムダ関連イベント 侵食するもの ラムダ関連イベント 歪な微笑み ラムダ関連イベント 舞台の幕開け エメロード戦前 繋がる想い サブイベント「ピアノ姫」 震天 ラムダ戦前 明日へ エンディング 風に舞って 本編エンディング 乗り越えろ! 原素研究所 終わりの記憶 命の守り人 異界の楽園 繋ぐ命、見守る命 後日談エンディング 声を届けて 後日談エンディング これからの日々 後日談エンディング その他 テイルズ詠み会始 魔法カルタ ムービー 番号 ムービー名 使用箇所 1 オープニング オープニング 2 ソフィ初登場シーン ラント裏山の花畑初到達時 3 ソフィに命を助けられる バロンバット戦後 4 リチャード戴冠式 セルディク戦後 5 リチャード決別 リチャード戦 (1回目) 前 6 リチャード発光 リチャード戦 (1回目) 後 7 繭形成一旦ザヴェードへ リチャード戦 (2回目) 後 8 シャトルに乗り込む シャトル初発射時 9 フォドラから発射してエフィネアへ ラムダ繭突入時 10 アスベルたち繭から脱出 ラムダ繭攻略後 11 クロソフィが飛ぶ ラスボス戦後 12 本編エンディング 本編エンディング 13 ソフィ語る エンドロール後 14 後日談エンディング 後日談エンディング
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※ Wii版のWikiで作成されたものを流用しています、情報入り次第更新予定。 称号&スキル (アスベル) 称号&スキル (アスベル)No.001 わんぱく坊主 ~ No.086 ぶんどりゃー No.087 刹牙の誇り ~ DLC マスタリースキルはスキルポイント(SP)を得ることで習得可能。 装備効果はその称号を装備中のみ効果が発揮される。 秘奥義は青字 スキルの効果はスキル効果一覧で ※太字は青年期にストーリーが進むと変化 編集を行う場合は右上の[編集]リンクから分割ページに移動後、行ってください。 No.001 わんぱく坊主 ~ No.086 ぶんどりゃー [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 1 わんぱく坊主 ☆1 30☆1 30☆2 60☆3 90☆3 90☆4 120☆5 150 ばっかいしょう魔神剣命中+3せんほうしょう封翼衝命中+5パリヒール ダメージ+5%-ダメージ+5%-- 初期装備 ☆M 450 命中+4%☆命中+8% 親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれる十一歳。親の言いつけ何のその。好奇心の赴くままにあばれた七年前。 2 領主の長男 ☆1 40☆1 40☆2 80☆3 120☆3 120☆4 160☆5 200 せんほうしょう衝皇震回避+3ばっかいしょう潜身脚回避+5スタン ダメージ+5%-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 600 回避+4%☆回避+8% ラント領主アストンの長男。いずれは父の跡を継がなくてはならない。 3 誓いの友 ☆1 40☆2 80☆3 120☆4 160☆5 200 クリマキシマ攻撃力+3プリベンド攻撃力+5ヴァイタル ----最大HP+50 ストーリー ☆M 600 攻撃力+4%☆攻撃力+8% 裏山の木にずっと友達でいることを誓った友情の証。 4 騎士候補生 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 ヴァイタル防御力+3ヴァイタル防御力+5旋狼牙 最大HP+30-最大HP+30-ダメージ+5% 青年初期装備 ☆M 1500 防御力+4%☆防御力+8% 国家の精鋭たちが集う王国騎士団。その狭き門への挑戦者。 5 光の使い手 ☆1 110☆2 220☆3 330☆4 440☆5 550 雷斬衝術攻撃力+3ペネトレイト術攻撃力+5ディスカオス ダメージ+5%---ダメージ軽減+5% ストーリー ☆M 1650 術攻撃力+4%☆術攻撃力+8% 突如目覚めた強力な光の力。この力は一体…… 6 王国を取り戻す剣 ☆1 190☆2 380☆3 570☆4 760☆5 950 獣破轟衝斬防御力+4砕氷刃防御力+6エクシード エレスライズ中発動-ダメージ+5%-- ストーリー ☆M 2850 術防御力+4%☆術防御力+8% 自らを必要としてくれたから彼は友の剣となることを選んだ。 7 弟思い ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 朧月夜防御力+5レイバースト防御力+8裂壊桜 ダメージ+5%---ダメージ+5% ストーリー ☆M 3750 最大HP+6%☆最大HP+10% 離れ離れになったあの日から兄はいつも弟を気に掛けていた。 8 決意の青年 ☆1 410☆2 820☆3 1230☆4 1640☆5 2050 白夜殲滅剣命中+5ディスカオス命中+8紫電滅天翔 エレスライズ中発動-ダメージ軽減+5%-ダメージ+5% ストーリー ☆M 6150 防御力+6%☆防御力+10% 変貌したかつての友との決着を自らの手でつけると決意した青年。 9 共にある命 ☆1 470☆2 940☆3 1410☆4 1880☆5 2350 冥斬封攻撃力+6ライフゲイン攻撃力+9クリマキシマ ダメージ+5%-復活HP+10%-- ストーリー ☆M 7050 術攻撃力+6%☆術攻撃力+10% かつて消えた命は、七年前のあの日から己の中で生きていた。 10 光の抜刀剣士 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 封神雀華防御力+6ディスカオス防御力+9ライズ ダメージ+5%-ダメージ軽減+5%-- ストーリー ☆M 7800 A技初段で暴星バリアを砕ける☆全ての攻撃で暴星バリアを砕ける ソフィの真の力の目覚めに呼応して光の力が溢れた抜刀剣士 11 挑む青年 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 プリベンド攻撃力+6ディスカオス攻撃力+9エクシード --ダメージ軽減+5%-- ストーリー ☆M 8250 回避+6%☆回避+10% まだ全てを解決できるか分からない。だが、青年は決戦の地へと赴く。 12 ヴィクトリアの教え子 ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 潜身脚術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 ダメージ+5%-最大HP+30-ダメージ+5% サブイベントNo. 18 ヴィクトリアへの辞令 ☆M 1800 命中・回避+3%☆命中・回避+4% ヴィクトリアは、アスベルの努力を誰よりも認めていたのかもしれない。 13 ナイトキラー ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 ヴァイタル防御力+4雷斬衝防御力+6崩雷殺 最大HP+30-ダメージ+5%-ダメージ+5% バロニア城でヴィクトリアを倒す ☆M 2400 人間へのクリティカル率アップ 親衛隊をも打ち破る力を持つ、騎士に恐れられる剣士。 14 ヒーロージュニア ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 ヴァイタル命中+4抜砕竜斬命中+6レイライズ 最大HP+40-ダメージ+5%-- サブイベントNo.26 秘密の申し出 ☆M 3600 ステップ距離増加 ウィンドルの危機を救ったアストンの息子。 15 玄人スイーパー ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 抜砕竜斬防御力+5パリヒール防御力+8風牙絶咬 ダメージ+5%---ダメージ+5% サブイベントNo.27 アスベルの趣味 ☆M 6300 30以下のダメージを1/10にする☆50以下のダメージを1/10にする 罰で与えられた、つらい床磨きも楽しさに変えて、気づけば玄人と呼ばれる。 16 受け継ぎし二代目 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 魔王炎撃波回避+7ヴァイタル回避+11斬空刃無塵衝 ダメージ+5%-最大HP+50-エレスライズ中発動 サブイベントNo.65 形見の剣 ☆M 7800 命中・回避+5%☆命中・回避+6% 父アストンの願いが時を越えてアスベルに受け継がれた。 17 カルタコレクター ☆1 330☆2 660☆3 990☆4 1320☆5 1650 ヴィリリース命中+5ヴァイタル命中+8獣破轟衝斬 --最大HP+50-ヒット数発動 魔法カルタを30枚以上集めた報酬でザヴェート港のカルタじいさんから入手 ☆M 4950 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% 魔法カルタを結構な数あつめた収集家への称号。ここまできたら全部集めよう 18 最強剣士 ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 プリベンド攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11ライズ --最大HP+50-- サブイベントNo.59 黒衣の番人 ☆M 8250 戦闘中のグミ回復+5%☆戦闘中のグミ回復+10% ライオットピークの番人を倒した者。飾り気のない名前はそれが本物である証。 19 準騎士候 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 ディスシール術防御+6コスチューム術防御+9テンション 効果を軽減+5%---HP回復+20 サブイベントNo.17 夫の遺品 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 軍人としての成果ではなく国家への貢献で与えられる称号。 20 ペストパーカニスト ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 四葬天幻命中+7コスチューム命中+11サバイバー ダメージ+5%---時間軽減+8% サブイベントNo.69 水着の盗難 ☆M 8250 コスチューム変化中にHP回復 こっそり行われたスパリゾートのおしゃれコンテストで、こっそり受賞していた。 21 原素改造 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 ヴァイタル防御力+5レスキュー防御力+8エクシード 最大HP+50-回復+3%-- テロスアステュで購入 ☆M 6900 気絶時間を3/4にする☆気絶時間を1/2にする 体内の原素情報を少しだけ書き換え思い通りの能力を身につける称号。 22 ラントの領主 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 昇竜氷舞術攻撃+5魔神拳術攻撃+8スタン ダメージ+5%-ダメージ+5%-- 未来への系譜編開始 ☆M 12000 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+7% 正式なラントの領主として、いろんな難事もさるものの、負けずに頑張っている。 23 アクセルフォース ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 アクセル防御力+5活心鋼破防御力+8スタン --ダメージ+5%-- 未来への系譜編風機遺跡 ☆M 15000 防御中アクセルゲージ増加1.3倍☆防御中アクセルゲージ増加1.5倍 ラムダの力を解放し、新たな能力を得た。アクセルゲージを溜めて、R2で発動! 24 新しい希望 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 スタン攻撃力+5天覇神雷断攻撃力+8エクシード --100%アクセルモード中発動-- 未来への系譜編サブイベント「新しい希望」 ☆M 18000 アワーグラスの効果時間を1.5倍に☆アワーグラスの効果時間を2倍に 不安の中にも確かにある、新しい希望それは…… 25 抜刀剣士 ☆1 100☆2 200☆3 300☆4 400☆5 500 衝皇震術攻撃+3旋狼牙術攻撃+5魔神剣 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% Lv.10 ☆M 1500 攻撃力・術攻撃+3%☆攻撃力・術攻撃+4% 格闘をベースにした帯刀術と抜刀術を使う剣士。 26 抜刀剣闘士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 砕氷刃防御力+3ヴァイタル防御力+5水影身 ダメージ+5%-最大HP+40-ダメージ+5% Lv.20 ☆M 3000 防御力・術防御+3%☆防御力・術防御+4% ある程度の戦いを勝ち抜いた剣士。その道は果てしなく遠い。 27 抜刀剣術士 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 裂壊桜攻撃力+4抜砕竜斬攻撃力+6邪霊一閃 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% Lv.30 ☆M 4500 攻撃力・術攻撃+4%☆攻撃力・術攻撃+5% 数多くの戦いをくぐり抜けてきた剣士。油断するなかれ。 28 抜刀剣豪 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 風牙絶咬術防御+5冥斬封術防御+8ペネトレイト ダメージ+5%-ダメージ+5%-- Lv.45 ☆M 6000 防御力・術防御+4%☆防御力・術防御+5% 人々に認められるにふさわしい実力を身につけた剣士。 29 抜刀剣聖 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 魔王炎撃波術攻撃+6エンチャント術攻撃+9紫電滅天翔 ダメージ+5%-効果時間+20%-ダメージ+5% Lv60 ☆M 7500 攻撃力・術攻撃+5%☆攻撃力・術攻撃+6% 数多の戦いを経てなお生き残った真の剣士。 30 英雄剣士 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 封神雀華防御力+7ペネトレイト防御力+11覇道滅封 ダメージ+5%---ダメージ+5% Lv80 ☆M 12000 防御力・術防御+5%☆防御力・術防御+6% 知らぬ者がいないほどの戦歴を打ち立てた英雄と呼ぶにふさわしい剣士。 31 すこぶる剣士 ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 幻魔衝裂破攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11極光蓮華 ダメージ+5%-最大HP+50-ダメージ+5% Lv100 ☆M 15000 攻撃力・術攻撃+6%☆攻撃力・術攻撃+8% 必要以上に戦い抜いた気もする。そんな感じの称号。 32 ラストサムライ ☆1 2000☆2 4000☆3 6000☆4 8000☆5 10000 フィチェイン術防御+7ヴァイタル術防御+11斬空刃無塵衝 --最大HP+50-ヒット数発動 Lv200 ☆M 30000 防御力・術防御+6%☆防御力・術防御+8% 強さの頂点にたどり着いた剣士。この先何を求めようというのか……。 33 瞬光剣士 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 封翼衝回避+3ゲイン回避+5砕氷刃 ダメージ+5%-HP回復+30-ダメージ+5% 10秒以内で戦闘に10回勝利する ☆M 2250 戦闘移動速度+10%☆戦闘移動速度+15% 瞬く間に迫りくる敵を斬り伏せる瞬光のごとき煌きを持つ剣士。 34 ウォーリア ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 クリティカル攻撃力+3サブヒール攻撃力+5雷斬衝 ダメージ+10%---ダメージ+5% アスベルで敵100体倒す ☆M 2400 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 幾多もの敵を打ち倒してきた戦士への称号。 35 ベルセルク ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 クリティカル術攻撃+6サブヒール術攻撃+9紫電滅天翔 ダメージ+10%---ダメージ+5% アスベルで敵を1000体倒す ☆M 7500 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 数え切れないほどの敵を打ち倒してきたさまよえる戦士への称号。 36 スキルビギナー ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 旋狼牙命中+3封翼衝命中+5ゲイン ダメージ+5%-ダメージ+5%-HP回復+30 CC2の術・技を合計で300回使う ☆M 2700 連続クリティカル率アップ 初級の術技を使いこなす者に贈る称号。初級といえど全ての術技の基礎である。 37 スキルエキスパート ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 テンション回避+5風牙絶咬回避+8四葬天幻 HP回復+20-ダメージ+5%-ダメージ+5% CC3の術・技を合計で750回使う ☆M 6000 連続クリティカル率アップ 中級の術技を使いこなす者に贈る称号。様々な状況に対応できる証。 38 スキルマスター ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 レスキュー回避+7ディスカース回避+11幻魔衝裂破 回復+3%-効果を軽減+5%-ダメージ+5% CC4の術・技を合計で1500回使う ☆M 12000 連続クリティカル率アップ 上級の術技を使いこなすものに贈る称号。使いどころを誤らない判断力を。 39 ファイター ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 水影身攻撃力+4フィステイ攻撃力+6サブエクス ダメージ+5%-のけぞり時間減少+20%-経験値獲得+10% アーツ技を1500回使用瞬突でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 3300 A技のクリティカル率10%増加☆A技のクリティカル率20%増加 帯刀術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。更なる瞬発力を磨け。 40 ハイ・ファイター ☆1 850☆2 1700☆3 2550☆4 3400☆5 4250 ヴァイタル攻撃力+7裂空刃攻撃力+11サブエクス アーツ技を12500回使用瞬突でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 12750 A技のクリティカル率15%増加☆A技のクリティカル率25%増加 帯刀術の鍛錬に磨きをかけた者に贈る称号。 41 フェンサー ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 砕陣霊臥術攻撃+4プリベンド術攻撃+6サブマスタリ ダメージ+5%---獲得SP+10% バースト技を1500回使用抜刀でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 3900 B技のクリティカル率10%増加☆B技のクリティカル率20%増加 抜刀術の鍛錬を繰り返してきた者に贈る称号。爆発力を剣に込めよ。 42 ハイ・フェンサー ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ヴァイタル術攻撃+7覇道滅封術攻撃+11サブマスタリ 最大HP+50-ダメージ+5%-獲得SP+10% バースト技を12500回使用抜刀でもカウントされる空振りはカウントされない ☆M 14250 B技のクリティカル率15%増加☆B技のクリティカル率25%増加 抜刀術の鍛錬を磨きをかけた者に贈る称号。 43 クリティカラー ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 クリティカル命中+3裂震虎砲命中+5ライズ ダメージ+10%-ダメージ+5%-- クリティカル50回 ☆M 2250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルをたくさん決めているすばらしさを称える称号。おみごと。 44 クリティカリスト ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 クリティカル命中+5クリデフェン命中+8クリマキシマ ダメージ+10%---- クリティカル300回 ☆M 5250 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカルを決めまくっている豪快さを称える称号。すげー。 45 クリティカる達人 ☆1 800☆2 1600☆3 2400☆4 3200☆5 4000 クリティカル命中+7クリイヴェイ命中+11ヒット+ ダメージ+10%---- クリティカル1500回 ☆M 12000 敵を倒すとエレスゲージが増加 クリティカル決めすぎなんじゃないかと心配する称号。半端ない。 46 コンボファイター ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 潜身脚命中+3魔神剣命中+5フィダメージ ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+15% 15ヒット以上で止め10回 ☆M 2100 15ヒット以上でクリティカル率増加☆10ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も15ヒット以上で止めを刺すぬかりのなさを称える称号。 47 コンボハンター ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 朧月夜命中+5砕陣霊臥命中+8邪霊一閃 ダメージ+5%-ダメージ+5%-ダメージ+5% 30ヒット以上で止め7回 ☆M 4500 30ヒット以上でクリティカル率増加☆20ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も30ヒット以上で止めを刺すテクニカルさを称える称号。 48 コンボマスター ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 裂空刃命中+6クリイヴェイ命中+9レスキュー ダメージ+5%---回復+3% 50ヒット以上で止め5回 ☆M 7500 50ヒット以上でクリティカル率増加☆25ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も50ヒット以上で止めを刺す容赦のなさを称える称号。ひどい。 49 コンボカイザー ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 ヴァイタル命中+7クリデフェン命中+11幻魔衝裂破 100ヒット以上で止め3回 ☆M 15000 100ヒット以上でクリティカル率増加☆50ヒット以上でクリティカル率増加 幾度も100ヒット以上で止めを刺す尋常のなさを怖がる称号。こわい。 50 デュアルスマッシャー ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 レイバースト命中+4レイアーツ命中+6ゲイン ----HP回復+30 1回の攻撃で2体以上同時撃破5回 ☆M 3750 敵を倒したときにCC回復+(2)☆敵を倒したときにCC回復+(3) 二体以上の敵を同時に倒すかっこよさにうっとりする称号。 51 フォーススマッシャー ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 ヴァイタル命中+5ヴァイタル命中+8ヴァイタル 最大HP+40-最大HP+40-最大HP+40 1回の攻撃で4体以上同時撃破10回 ☆M 6000 敵を倒したときにCC回復+(3)☆敵を倒したときにCC回復+(4) 四体以上の敵を同時に倒す背徳さにほれぼれする称号。 52 特性冒険者 ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディスラゴン回避+4クリスロウ回避+6ディシンセク ダメージ軽減+5%---ダメージ軽減+5% 有効特性150回ヒット ☆M 2250 水棲の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出す研究熱心な方に贈る称号。 53 特性研究者 ☆1 350☆2 700☆3 1050☆4 1400☆5 1750 ディスバード回避+5クリストーン回避+8クリマキシマ ダメージ軽減+5%---- 有効特性1000回ヒット ☆M 5250 精神体の有効特性を付加 有効特性で連携を繰り出しまくる博学な事この上ない方に贈る称号。 54 特性一本槍 ☆1 950☆2 1900☆3 2850☆4 3800☆5 4750 ディスビスト回避+6クリスロウ回避+9クリストーン ダメージ軽減+5%---- 有効特性10000回ヒット ☆M 14250 不定形の有効特性を付加 有効特性でしか連携しないくらいの勢いで敵を殴りまくる方にお供えする称号。 55 アイテムゲッター ☆1 270☆2 540☆3 810☆4 1080☆5 1350 サバイバー回避+4ライフゲイン回避+6エンチャント 時間軽減+8%-復活HP+10%-効果時間+20% 敵を倒してアイテムを50個入手 ☆M 4050 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から多くのアイテムを入手した者に贈る称号。拾ったこととする。 56 アイテムハンター ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サバイバー回避+5ライフゲイン回避+8レスキュー 時間軽減+8%-復活HP+10%-回復+3% 敵を倒してアイテムを250個入手 ☆M 6000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から莫大な数のアイテムを入手した者に贈る称号。正義のためとする。 57 アイテムスナッチャー ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 サバイバー回避+7ライフゲイン回避+11テンション 敵を倒してアイテムを1250個入手 ☆M 18000 敵を倒す度にアイテム入手率増加 倒した敵から気が遠くなるほどのアイテムを入手した者にもってかれる称号。 58 チーフ・マスタリー ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 レプヒール防御力+4エンチャント防御力+6マインド+ --効果時間+20%-- 称号マスター5個 ☆M 4500 CC上限+1☆CC上限+2 いくつかの称号をマスターした証。紳士的なこだわりを感じる。 59 キング・マスタリー ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 レイライフ防御力+5フィチェイン防御力+8アタック+ --回復速度上昇+10%-- 称号マスター50個 ☆M 6750 CC上限+2☆CC上限+3 かなりの称号をマスターした証。情熱的なこだわりを感じる。 60 ゴッド・マスタリー ☆1 1750☆2 3500☆3 5250☆4 7000☆5 8750 レイバースト防御力+7フィステイ防御力+11イヴェイド+ 称号マスター100個 ☆M 26250 CC上限+3☆CC上限+4 どんだけですかというほどマスターした証。偏執的なこだわりを……いえ別に。 61 スタイリスト ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 サブマスタリ術防御+4サブエクス術防御+6サブヒール 獲得SP+10%-経験値獲得+10%-- 習得スキル30個 ☆M 3600 1500以上のダメージを半分にする☆1200以上のダメージを半分にする それなりのスキルを習得した証。連続ヒットを決めると効率がよいです。 62 ナイススタイリスト ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 サブヒール術防御+5魔王炎撃波術防御+8サブエクス --ダメージ+5%-経験値獲得+10% 習得スキル150個 ☆M 6000 1200以上のダメージを半分にする☆1000以上のダメージを半分にする なかなかの数のスキルを習得した証。効率よく称号を切り替えてみよう。 63 ゴージャスタイリスト ☆1 1000☆2 2000☆3 3000☆4 4000☆5 5000 サブエクス術防御+7サブヒール術防御+11サブマスタリ 経験値獲得+10%---獲得SP+10% 習得スキル350個 ☆M 15000 1000以上のダメージを半分にする☆750以上のダメージを半分にする 数えるのも面倒な程のスキルを習得した証。よくやったとしか言いようが。 64 護り抜く者 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 リカバリー命中+4レイライズ命中+6エクシード ----- アスベルを操作して100回戦闘 ☆M 3600 秘奥義のダメージが20%増加☆秘奥義のダメージが40%増加 帯刀術と抜刀術を使いこなすために努力した、あなたに贈る称号 65 グレイセス ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 パリヒール術攻撃+7フィダメージ術攻撃+11プリベンド --ダメージ+15%-- 本編クリア時自動入手 ☆M 9000 1200以上のダメージを半分にする☆800以上のダメージを半分にする 試練と苦難を乗り越えて、一つの答えを出した者へ贈る証。 66 小智の兵 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 水影身防御力+4ヴィヒール防御力+6砕陣霊臥 ダメージ+5%---ダメージ+5% エンカウント100回 ☆M 3000 味方エレスゲージの増加率上昇 100を超える戦いを経験した者を称える称号。まだまだ。 67 小義の将 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 邪霊一閃防御力+5ヴァイタル防御力+8崩雷殺 ダメージ+5%-最大HP+40-ダメージ+5% エンカウント300回 ☆M 5700 味方エレスゲージの増加率上昇 300を超える戦いを経験した強者を称える称号。どっこい。 68 大礼の殿 ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 ディシズン防御力+6ヴァイタル防御力+9レイライズ 効果を軽減+5%-最大HP+50-- エンカウント750回 ☆M 10500 味方エレスゲージの増加率上昇 700を超える戦いを経験した勇者を称える称号。どうでい。 69 大徳の帝 ☆1 1500☆2 3000☆3 4500☆4 6000☆5 7500 極光蓮華防御力+7ヴァイタル防御力+11デフェンス+ ダメージ+5%-最大HP+50-- エンカウント2500回 ☆M 22500 味方エレスゲージの増加率上昇 2000を超える戦いを経験した亡者を称える称号。程度を知らないとも。 70 エネミー研究者 ☆1 130☆2 260☆3 390☆4 520☆5 650 ディシンセク回避+3ディスビスト回避+5ディスバード ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率10% ☆M 1950 獣の有効特性を付加 エネミーブックをちょっとだけ埋めた証。戦いに勝つには敵を知るべし。 71 エネミー署長 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 ディスビスト回避+5ディスラゴン回避+8ディスデビル ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率30% ☆M 4800 鳥の有効特性を付加 多くのエネミーを調査した証。有効特性を狙うために読むべし。 72 エネミー市長 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 ディスバード回避+6ディスデビル回避+9ディスカオス ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5%-ダメージ軽減+5% 敵遭遇率60% ☆M 7500 昆虫の有効特性を付加 相当量のエネミーを調査した証。敵の動きを見極めるべし。 73 エネミー秘書 ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 ディシンセク回避+7ディスデビル回避+11ディスラゴン 敵遭遇率98% ☆M 18000 妖魔の有効特性を付加 エネミーブックをコンプリートした証。もはや敵なしと言いたくもなる。 74 武具職人 ☆1 250☆2 500☆3 750☆4 1000☆5 1250 レイリカバー命中+4テンション命中+6ヴァイタル --HP回復+10-最大HP+50 武具最大売却値1000以上※合計額ではなく単品での売却額 ☆M 3750 攻撃相殺時に打ち勝てる 武具を育てて、高く売却した賢い職人を称える称号。性質を見極めよ。 75 武具ころがし ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 エンチャント命中+6ヴァイタル命中+9裂空刃 効果時間+20%-最大HP+50-ダメージ+5% 武具最大売却値50000以上※合計額ではなく単品での売却額 ☆M 6750 攻撃相殺時に打ち勝てる 武具を育てて、より高く売却した賢い職人を称える称号。名残惜しくもある。 76 至高武具人間国宝 ☆1 900☆2 1800☆3 2700☆4 3600☆5 4500 ヴァイタル命中+7レイヒール命中+11極光蓮華 最大HP+50---ダメージ+5% 武具最大売却値200000以上※合計額ではなく単品での売却額 ☆M 13500 攻撃相殺時に打ち勝てる この武具を見た職人も、思わず「この武具を作ったのは誰だ!」と叫ぶほどよい仕事。 77 カレー大好き ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル術防御+4レスキュー術防御+6エクシード 最大HP+40-回復+3%-- カレーを10回発動(アイテム欄からの使用でも可)アスベルが死んでいるときに使用してもカウントされないので注意 ☆M 3000 たまに好きな料理をつくる☆ときどき好きな料理をつくる 子どもの頃からカレー好き。今日も明日もあさっても。 78 ポイズンガード ☆1 150☆2 300☆3 450☆4 600☆5 750 ディシズン術防御+3ディシズン術防御+5ディシズン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回猛毒を防止する ☆M 2250 猛毒防止☆猛毒防止+CC回復 猛毒に抗体を持つための称号。HPがガンガン減っていくのが嫌なら。 79 パラライガード ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 ディスパライ術防御+3ディスパライ術防御+5ディスパライ 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回マヒを防止する ☆M 2700 マヒ防止☆マヒ防止+CC回復 マヒに抗体を持つための称号。いちいちビクっとするのが嫌なら。 80 バーンガード ☆1 230☆2 460☆3 690☆4 920☆5 1150 ディバーン術防御+4ディバーン術防御+6ディバーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回火傷を防止する ☆M 3450 火傷防止☆火傷防止+CC回復 火傷に抗体を持つための称号。のけぞってる時間を苦痛に感じるなら。 81 ストーンガード ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 ディストーン術防御+4ディストーン術防御+6ディストーン 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回石化を防止する ☆M 4500 石化防止☆石化防止+CC回復 石化に抗体を持つための称号。石にも貝にもなりたくないなら。 82 カースドガード ☆1 550☆2 1100☆3 1650☆4 2200☆5 2750 ディスカース術防御+6ディスカース術防御+9ディスカース 5回呪殺を防止する ☆M 8250 呪殺防止☆呪殺防止+CC回復 呪殺に抗体を持つための称号。呪いとか信じたくないなら。 83 シールガード ☆1 450☆2 900☆3 1350☆4 1800☆5 2250 ディスシール術防御+5ディスシール術防御+8ディスシール 効果を軽減+5%-効果を軽減+5%-効果を軽減+5% 5回封印を防止する ☆M 6750 封印防止☆封印防止+CC回復 封印に抗体を持つための称号。自由を奪われるのが何より嫌いなら。 84 I.T.E ☆1 1500☆2 3000☆3 4500☆4 6000☆5 7500 ヴァイタル防御力+7レイアーツ防御力+11ヴァイタル 最大HP+50---最大HP+50 累計100万以上のダメージを受ける(周回プレイ時はリセットされる模様) ☆M 22500 40以下のダメージでのけぞらない☆80以下のダメージでのけぞらない 無限ともいえる苦痛に耐えた者に贈る称号。ちなみに痛えの略。略? 85 くすねらー ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 クリイヴェイ回避+4クリマキシマ回避+6ヴィヴェイド ----- 敵から10回アイテムを盗む ☆M 3300 盗む確率+ 敵からアイテムを結構盗んだ者に贈る指摘的称号。悪いお方だ。 86 ぶんどりゃー ☆1 700☆2 1400☆3 2100☆4 2800☆5 3500 レイアーツ回避+7サバイバー回避+11ヴィライズ 敵から300回アイテムを盗む ☆M 10500 盗む確率+ 敵からアイテムをわんさか盗んだ者に贈る告発的称号。悪党ですなぁ。 No.087 刹牙の誇り ~ DLC [ 編集 ] No. 名称 SP マスタリースキル スキル効果 入手方法 マスター 装備効果☆マスター時 解説 87 刹牙の誇り ☆1 90☆2 180☆3 270☆4 360☆5 450 刹牙攻撃力+3ヴァイタル攻撃力+5刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+30-クリティカル率+15% 刹牙90回 ☆M 1350 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 88 刹牙の魂 ☆1 210☆2 420☆3 630☆4 840☆5 1050 刹牙防御力+5ヴァイタル防御力+8刹牙 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 刹牙450回 ☆M 3150 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 刹牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 89 双衝の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 双衝命中+4昇竜氷舞命中+6双衝 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-クリティカル率+15% 双衝80回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 90 双衝の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 双衝回避+6ヴァイタル回避+9双衝 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 双衝400回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 双衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 91 葬刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 葬刃術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8葬刃 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率で敵を一発撃破 葬刃70回 ☆M 3600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 92 葬刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 葬刃術防御+7ヴァイタル術防御+11葬刃 クリティカル率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 葬刃350回 ☆M 5400 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 葬刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 93 潜身の誇り ☆1 120☆2 240☆3 360☆4 480☆5 600 潜身脚攻撃力+3ディシズン攻撃力+5潜身脚 確率で盗む-効果を軽減+5%-クリティカル率+15% 潜身脚90回 ☆M 1800 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。潜り込んで蹴り上げろ。 94 潜身の魂 ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 潜身脚攻撃力+3裂震虎砲攻撃力+5潜身脚 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 潜身脚450回 ☆M 3600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 潜身脚を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 95 封翼の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 封翼衝90回 ☆M 2100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。かわしつつ叩き伏せろ。 96 封翼の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 封翼衝回避+3ディスバード回避+5封翼衝 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 封翼衝450回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 封翼衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 97 水影の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率で術防御減少付加 水影身90回 ☆M 3000 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。攻撃を決めつつ身をかわせ。 98 水影の魂 ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 水影身防御力+3ディスビスト防御力+5水影身 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 水影身450回 ☆M 4800 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 水影身を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 99 裂震の誇り ☆1 220☆2 440☆3 660☆4 880☆5 1100 裂震虎砲攻撃力+4裂壊桜攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 裂震虎砲80回 ☆M 3300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。邪魔な敵を吹き飛ばせ。 100 裂震の魂 ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 裂震虎砲攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6裂震虎砲 クリティカル率+15%-HP+40-確率でCC1回復 裂震虎砲400回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂震虎砲を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 101 旋狼の誇り ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 確率で盗む-エレスライズ時、HP回復+30%-クリティカル率+15% 旋狼牙80回 ☆M 3900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。真空波で固めて蹴り飛ばせ。 102 旋狼の魂 ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 旋狼牙回避+4レイヒール回避+6旋狼牙 クリティカル率+15-エレスライズ時、HP回復+30%-確率でCC1回復 旋狼牙400回 ☆M 5700 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 旋狼牙を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 103 砕陣の誇り ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でHP回復 砕陣霊臥80回 ☆M 4500 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。間合いの離れた敵を引き寄せろ。 104 砕陣の魂 ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 砕陣霊臥攻撃力+5ヴァイタル攻撃力+8砕陣霊臥 クリティカル率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕陣霊臥400回 ☆M 6300 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 砕陣霊臥を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 105 竜斬の誇り ☆1 340☆2 680☆3 1020☆4 1360☆5 1700 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でHP回復 抜砕竜斬70回 ☆M 5100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。一瞬で間合いを詰め、斬り抜けろ。 106 竜斬の魂 ☆1 460☆2 920☆3 1380☆4 1840☆5 2300 抜砕竜斬攻撃力+5ディスラゴン攻撃力+8抜砕竜斬 クリティカル率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 抜砕竜斬350回 ☆M 6900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 抜砕竜斬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 107 天幻の誇り ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 クリティカル率+15%-効果を軽減+5%-確率で盗む 四葬天幻70回 ☆M 6600 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。蹴って蹴って蹴り尽くせ。 108 天幻の魂 ☆1 560☆2 1120☆3 1680☆4 2240☆5 2800 四葬天幻防御力+6ディストーン防御力+9四葬天幻 クリティカル率+15%-石化効果を軽減+5%-確率でCC1回復 四葬天幻350回 ☆M 8400 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 四葬天幻を使い込むことで得る称号。より執拗に強化するころができる。 109 裂空の誇り ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 裂空刃攻撃力+6クリストーン攻撃力+9裂空刃 クリティカル率+15%-「石化」の敵にクリティカル+1-確率で術防御減少付加 裂空刃70回 ☆M 8100 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。敵をまとめて斬り刻め。 110 裂空の魂 ☆1 660☆2 1320☆3 1980☆4 2640☆5 3300 裂空刃攻撃力+6クリスロウ攻撃力+9裂空刃 クリティカル率+15%-「鈍足」の敵にクリティカル+1-確率でCC1回復 裂空刃350回 ☆M 9900 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ダメージ時○長押し 中確率反撃 裂空刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 111 魔拳の誇り ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 魔神拳攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6魔神拳 クリティカル率+15%-最大HP+30-「術防御減少」の確率効果 魔神拳90回 ☆M 3000 ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ 魔神拳を使い込むことで得る称号囲まれてる状態で使ってみたり。 112 魔拳の魂 ☆1 400☆2 ☆3 ☆4 ☆5 魔神拳攻撃力+4ヴァイタル攻撃力+6魔神拳 クリティカル率+15%-最大HP+40-一定確率 CC1回復 魔神拳450回 ☆M ダメージ時○長押し 低確率反撃☆ 魔神拳を使い込むことで得る称号より執拗に強化することができる。 113 氷舞の誇り ☆1 1030☆2 2060☆3 3090☆4 4120☆5 5150 昇竜氷舞術防御+7ヴァイタル術防御+11昇竜氷舞 命中率+15%-最大HP+30-確率でアイテムを盗む 昇竜氷舞80回 ☆M 15450 50以下のダメージでのけぞらない ☆ 昇竜氷舞を使い込むことで得る称号。浮かし技として有用。 114 氷舞の魂 ☆1 1230☆2 ☆3 ☆4 4920☆5 昇竜氷舞術防御+7ヴァイタル術防御+11昇竜氷舞 命中率+15%-最大HP+40-一定確率 CC1回復 昇竜氷舞400回 ☆M 60以下のダメージでのけぞらない☆ 昇竜氷舞を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 115 雷斬の誇り ☆1 160☆2 320☆3 480☆4 640☆5 800 雷斬衝術攻撃+4裂震虎砲術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 雷斬衝100回 ☆M 2400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。暴星シールドを砕く基本技。 116 雷斬の魂 ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 雷斬衝術攻撃+4朧月夜術攻撃+6雷斬衝 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 雷斬衝800回 ☆M 4200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 雷斬衝を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 117 魔神の誇り ☆1 180☆2 360☆3 540☆4 720☆5 900 魔神剣術防御+3ゲイン術防御+5魔神拳 命中率+15%-HP回復+20-ダメージ+5% 魔神剣100回 ☆M 2700 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 118 魔神の魂 ☆1 300☆2 600☆3 900☆4 1200☆5 1500 魔神剣術防御+3ライフゲイン術防御+5魔神剣 命中率+15%-ライフボトル復活HP+10%-確率でCC1回復 魔神剣800回 ☆M 4500 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔神剣を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 119 衝皇の誇り ☆1 140☆2 280☆3 420☆4 560☆5 700 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-術技変化 衝皇震100回 ☆M 2100 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 120 衝皇の魂 ☆1 260☆2 520☆3 780☆4 1040☆5 1300 衝皇震術攻撃+3ヴァイタル術攻撃+5衝皇震 命中率+15%-最大HP+30-確率でCC1回復 衝皇震800回 ☆M 3900 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 衝皇震を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 121 氷刃の誇り ☆1 240☆2 480☆3 720☆4 960☆5 1200 砕氷刃術攻撃+4テンション術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-HP回復+20-術技変化 砕氷刃100回 ☆M 3600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 122 氷刃の魂 ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 砕氷刃術攻撃+4ヴァイタル術攻撃+6砕氷刃 命中率+15%-最大HP+40-確率でCC1回復 砕氷刃800回 ☆M 5400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 砕氷刃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 123 月夜の誇り ☆1 280☆2 560☆3 840☆4 1120☆5 1400 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 朧月夜100回 ☆M 4200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 124 月夜の魂 ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 朧月夜術攻撃+5ディバーン術攻撃+8朧月夜 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 朧月夜800回 ☆M 6000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 朧月夜を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 125 裂壊の誇り ☆1 320☆2 640☆3 960☆4 1280☆5 1600 裂壊桜術攻撃+5崩雷殺術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-術技変化 裂壊桜100回 ☆M 4800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 126 裂壊の魂 ☆1 440☆2 880☆3 1320☆4 1760☆5 2200 裂壊桜術攻撃+5冥斬封術攻撃+8裂壊桜 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 裂壊桜800回 ☆M 6600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 裂壊桜を使い込むことで得る称号。使い込んでも俺は一向にかまわない。 127 一閃の誇り ☆1 360☆2 720☆3 1080☆4 1440☆5 1800 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 邪霊一閃100回 ☆M 5400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 128 一閃の魂 ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 邪霊一閃術防御+5ディスパライ術防御+8邪霊一閃 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 邪霊一閃800回 ☆M 7200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 邪霊一閃を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 129 崩雷の誇り ☆1 380☆2 760☆3 1140☆4 1520☆5 1900 崩雷殺術攻撃+5ヴァイタル術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-最大HP+40-術技変化 崩雷殺100回 ☆M 5700 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 130 崩雷の魂 ☆1 500☆2 1000☆3 1500☆4 2000☆5 2500 崩雷殺術攻撃+5活心鋼破術攻撃+8崩雷殺 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 崩雷殺800回 ☆M 7500 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 崩雷殺を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 131 風牙の誇り ☆1 400☆2 800☆3 1200☆4 1600☆5 2000 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 風牙絶咬100回 ☆M 6000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 132 風牙の魂 ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 風牙絶咬回避+5ディシンセク回避+8風牙絶咬 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 風牙絶咬800回 ☆M 7800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 風牙絶咬を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 133 冥斬の誇り ☆1 420☆2 840☆3 1260☆4 1680☆5 2100 冥斬封命中+6四葬天幻命中+9冥斬封 命中率+15%-ダメージ+5%-確率で防御減少付加 冥斬封90回 ☆M 6300 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 134 冥斬の魂 ☆1 540☆2 1080☆3 1620☆4 2160☆5 2700 冥斬封命中+6サブマスタリ命中+9冥斬封 命中率+15%-獲得SP+10%-確率でCC1回復 冥斬封720回 ☆M 8100 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 冥斬封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 135 魔王の誇り ☆1 480☆2 960☆3 1440☆4 1920☆5 2400 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-術技変化 魔王炎撃波90回 ☆M 7200 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 136 魔王の魂 ☆1 600☆2 1200☆3 1800☆4 2400☆5 3000 魔王炎撃波術攻撃+6ディスデビル術攻撃+9魔王炎撃波 命中率+15%-ダメージ軽減+5%-確率でCC1回復 魔王炎撃波720回 ☆M 9000 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 魔王炎撃波を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 137 紫電の誇り ☆1 520☆2 1040☆3 1560☆4 2080☆5 2600 紫電滅天翔回避+6レイアーツ回避+9紫電滅天翔 命中率+15%-エレスライズ中、攻撃力+5%-術技変化 紫電滅天翔90回 ☆M 7800 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 138 紫電の魂 ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 紫電滅天翔回避+6レイバースト回避+9紫電滅天翔 命中率+15%-エレスライズ中、術攻撃力+5%-確率でCC1回復 紫電滅天翔720回 ☆M 9600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 紫電滅天翔を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 139 封神の誇り ☆1 590☆2 1180☆3 1770☆4 2360☆5 2950 封神雀華術防御+6ディスシール術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-術技変化 封神雀華90回 ☆M 8850 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 140 封神の魂 ☆1 710☆2 1420☆3 2130☆4 2840☆5 3550 封神雀華術防御+6ディスカース術防御+9封神雀華 命中率+15%-効果を軽減+5%-確率でCC1回復 封神雀華720回 ☆M 10650 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 封神雀華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 141 崩龍の誇り ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 幻魔衝裂破術攻撃+6封神雀華術攻撃+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-回避上昇付加 幻魔衝裂破90回 ☆M 9600 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。性能を強化することができる。 142 崩龍の魂 ☆1 760☆2 1520☆3 2280☆4 3040☆5 3800 幻魔衝裂破回避+6覇道滅封回避+9幻魔衝裂破 命中率+15%-ダメージ+5%-確率でCC1回復 幻魔衝裂破720回 ☆M 11400 ダメージ時×長押し 低確率反撃☆ダメージ時×長押し 中確率反撃 幻魔衝裂破を使い込むことで得られる称号。より執拗に強化してくれあ。 143 覇道の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 覇道滅封術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-最大HP+50-確率で術防御減少付加 覇道滅封80回 ☆M 12600 30以下のダメージでのけぞらない☆50以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 144 覇道の魂 ☆1 960☆2 1920☆3 2880☆4 3840☆5 4800 覇道滅封術攻撃+7エンチャント術攻撃+11覇道滅封 命中率+15%-上昇効果の時間+20%-確率でCC1回復 覇道滅封640回 ☆M 14400 40以下のダメージでのけぞらない☆60以下のダメージでのけぞらない 覇道滅封を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 145 極光の誇り ☆1 1030☆2 2060☆3 3090☆4 4120☆5 5150 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率で敵を一発撃破 極光蓮華70回 ☆M 15450 50以下のダメージでのけぞらない☆70以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 146 極光の魂 ☆1 1150☆2 2300☆3 3450☆4 4600☆5 5750 極光蓮華術防御+7ヴァイタル術防御+11極光蓮華 命中率+15%-最大HP+50-確率でCC1回復 極光蓮華560回 ☆M 17250 60以下のダメージでのけぞらない☆90以下のダメージでのけぞらない 極光蓮華を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 147 鋼破の誇り ☆1 840☆2 1680☆3 2520☆4 3360☆5 4200 活心鋼破術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11活心鋼破 命中率+15%-最大HP+40-「術防御減少」の確率効果 活心鋼破80回 ☆M 12600 30以下のダメージでのけぞらない☆ 活心鋼破を使い込むことで得る称号。性能を強化することができる。 148 鋼破の魂 ☆1 1040☆2 2080☆3 3120☆4 4160☆5 5200 活心鋼破術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11活心鋼破 命中率+15%-最大HP+50-一定確率 CC1回復 活心鋼破640回 ☆M 15600 40以下のダメージでのけぞらない☆ 活心鋼破を使い込むことで得る称号。より執拗に強化することができる。 149 アーツファイター ☆1 1200☆2 2400☆3 3600☆4 4800☆5 6000 クリデフェン攻撃力+7ヴァイタル攻撃力+11白夜殲滅剣 「防御力減少」の敵にクリティカル+1-最大HP+50-ヒット数発動 A技の魂称号を全て習得 ☆M 18000 A技のクリティカル率20%増加☆A技のクリティカル率30%増加 全てのアーツ称号を得た証。帯刀術の達人を目指せ。 150 バーストフェンサー ☆1 1600☆2 3200☆3 4800☆4 6400☆5 8000 ゲイン術攻撃+7ヴァイタル術攻撃+11レジスト+ HP回復+30-最大HP+50-レベルアップ時に術防御+1 B技の魂称号を全て習得 ☆M 24000 B技のクリティカル率20%増加☆B技のクリティカル率30%増加 全てのバースト称号を得た証。抜刀術の達人を目指せ。 151 なりきりソフィ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル攻撃力+5ソフィッチ攻撃力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でソフィになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9000 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は花畑ですやすや寝てる、発光少女。 152 なりきりヒューバート ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル防御力+5ヒュベリッチ防御力+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でヒューバートになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9150 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は自分だけの趣味をひた隠す、眼鏡使い。 153 なりきりシェリア ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル命中+5シェリアッチ命中+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でシェリアになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9300 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は世界各地で治療する、ミニスカ。 154 なりきりマリク ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ヴァイタル術攻撃+5マリキッチ術攻撃+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でマリクになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9450 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題はどこからともなく現れる、極渋教官。 155 なりきりパスカル ☆1 640☆2 1280☆3 1920☆4 2560☆5 3200 ヴァイタル術防御+5パスカリッチ術防御+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でパスカルになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9600 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題はとにかく好きに生きる、自由奔放。 156 なりきりリチャード ☆1 650☆2 1300☆3 1950☆4 2600☆5 3250 ヴァイタル回避+5リッチ回避+8リフォース 最大HP+20-「パーティ」でリチャードになりきる-CC回復速度が上昇(4%) サブイベント「なりきり称号」 ☆M 9750 コスチューム変化中にHP回復 なりきりキャラで演じよう!お題は友達が恋しくなる、薄幸王子。 157 黒衣の断罪者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+30-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+30 セイブル・イゾレ 魔法カルタ(やさしいノーミス) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 鮮烈なる刃が閃いたら無辺の闇を鋭く切り裂き仇なす者を微塵に砕いてしまう。 158 眼帯黒系スーツ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「眼帯黒系スーツ」いつもと少し違うアスベルが楽しめます。 159 .hack//ハセヲ ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「.hack//ハセヲ」独特な世界とBGMが楽しめます。 160 フライトフェンサー ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「フライトフェンサー」いのまたむつみ氏デザインの衣装です! 161 イマドキ高校生 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中HP回復☆ アスベルの衣装称号「イマドキ高校生」グレイセス学園の制服をイマドキ風に着用。 162 王国の客員剣士 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(400円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「リオン・マグナス」TODのリオンの衣装を楽しめます。 163 枢木 スザク ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 DLC(500円) ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復☆ アスベルの衣装称号「枢木スザク」コードギアスのスザクの衣装を楽しめます。 164 疾風の英雄志願者 ☆1 200☆2 400☆3 600☆4 800☆5 1000 ヴァイタル攻撃力+3コスチューム攻撃力+5ヴァイタル 最大HP+50-「パーティ」で衣装を変更できる-最大HP+50 予約特典DLC ☆M 3000 コスチューム変化中にHP回復 アスベル衣装称号「疾風の英雄志願者」カイルになりきって世界と君を守る!