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3rd universe 主要人物 ノーア ジャック エリー シュガー ユウ ニーナ リン レイラ ウェヴィ シャフト コメント 3rd universe 主要人物 ノーア 年齢 14才 性別 男 一人称 俺 種族 ブラッキー 好きな物 カレーライス,クッキー,コーヒー牛乳,イタズラすること,エッチな本,ゲーム 苦手な物 レモン,ヨーグルト,レタス ブラッキアSSのタイトルにもなっている主人公。 面倒くさがりでマイペース。よくろくでもないことを実行してはジャックに止められる。 かなりスケベだが姉には頭が上がらない。 ジャック 年齢 15才 性別 男 一人称 俺 種族 サンダース 好きな物 ゲーム,パスタ,チョコレート,コーラ,風呂,エッチな本,メスポケモン 苦手な物 シチュー(*1),メロン,唐辛子 ノーアの親友でこのSSのもう一人の主人公。寒がり。 暴走するノーアを止める事が多い。いつもゲームをしている。 彼もまた、綺麗なメスポケモンを見つけるとすぐにナンパしちゃったり、エッチな本を大量に持っているほどのスケベ。 エリー 年齢 14才 性別 女 種族 エーフィ 一人称 私 好きな物 パフェ,ぶどう,グラタン,緑茶,読書,ユウ 苦手な物 イチジク,汚れ 図書館の手伝いをしている少女。 かなりきれい好き。実はユウの事が好き。 シュガー 年齢 13才 性別 女 一人称 あたし 種族 ニンフィア 好きな物 マカロン,ハンバーガー,ソーダ,ショッピング,エリー,料理,遊ぶこと 苦手な物 ねぎ エリーの幼馴染。料理が得意でよく作っている。 とにかく楽しむ事を優先する性格。 ユウ 年齢 13才 性別 男 一人称 僕 種族 リーフィア 好きな物 ホットドッグ,キャンディー,エナジードリンク,キャンプ 苦手な物 ピーマン 花屋の息子。キャンプが大好き。 真面目な性格だけどたまに毒舌になる。 シャフトとは"相棒"らしい。 ニーナ 年齢 19才 性別 女 一人称 私 種族 グレイシア 好きな物 ミルクティー,ピザ,カルピス,マカロン 苦手な物 トマト,ヨーグルト ノーアの姉のグレイシア。豪邸に住んでいる。 とっても綺麗なお嬢様。だけどノーアに対しては軽い。 リン 年齢 11歳 性別 女 一人称 私 種族 イーブイ 好きな物 サンドウィッチ,サラダ,昼寝 苦手な物 にんじん ニーナの家でシェフとして働いている女の子。 とっても頑張っている。 レイラ 年齢 17歳 性別 女 一人称 私 種族 ブースター 好きな物 トースト,焼きそば,ニーナ 苦手な物 苦いもの ニーナの家の掃除係をしている女性。 ニーナのことがかなり大好き。 ウェヴィ 年齢 14歳 性別 男 種族 シャワーズ 一人称 俺 好きな物 おにぎり,唐辛子,イタズラすること 苦手な物 タマネギ ニーナの家で働いている男。 雑用をよく押し付けられている。 ノーアとは気が合うらしい。 シャフト 年齢 12歳 性別 男 一人称 僕 種族 ピカチュウ 好きな物 ケチャップ,冒険 苦手な物 ブロッコリー ユウの友達のピカチュウ。 冒険が大好きでこの中では一番まとも。 コメント test -- test (2021-07-01 20 06 45) 名前 コメント
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シロレイシ Mancinella siro 秋の浜 -8m
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1998年の12月に稼動した格闘ゲーム。 ストリートファイターEXシリーズのシステムをベースにし さらに多種多様なシステムを付け加えたという アリカのオリジナル作品。 基本こそEXシリーズながら、その内容の充実ぶりはその後に出るEX2plusを超越してるため ある意味アリカ格闘最終形と言っても過言ではない。 キャラクターも濃い奴が多く、見ているだけでも飽きないが 触ってみればもっと納得するだろう。 COM戦も凝っていて、対戦相手が既存のキャラだけでなく 巨大な鎧武者や、猛獣と戦ったりと、初めてプレイする者をアッと言わせる仕掛けが多い。 スコアアタックもやりこみ要素が多く、本当に格闘ゲームが好きなスタッフが作ったんだなと やればやるほど味が出る作品だ。充実したシステム群■共通特殊動作■ ダッシュ・バックステップ:進行方向に素早く2回(66)or(44) 素早く移動する。ダッシュ中は基本的にキャンセルできないので注意。 スイッチ:ダッシュ中に至近距離でP ダッシュ投げ。相手を崩しつつ背後に回りこむ。小攻撃程度なら追撃可能。 イージーコンビネーション:小攻撃複数入力(キャラにより違い有) お手軽コンビネーション攻撃。基本的に小攻撃3~5回だが キャラによっては大攻撃3回だったり、そもそも持ってなかったりと様々。 正確な意味での共通動作では無い事は黙ってていただきたい。 投げ:6+中Por中K 全キャラ共通の投げ。後述の大攻撃ボタンが軸移動を担当しており 中攻撃でしか投げにならないのが特徴。 キャラによりどちらで投げられるか変わるので、それは各キャラ紹介で。 軸移動:6+大Por大K レバーと大攻撃ボタンいずれか1つを同時に入力で軸移動する。 レバー入れっぱなしではできない事に注意する他。 前後にカクカク動いて大攻撃でけん制する際も その操作の都合上、軸移動になりやすい罠もあるので気をつけるべし。 ハードアタック:同じ強さのPK同時押し 同じ強さのPKを同時押しすることで しゃがみガード不可能の攻撃を繰り出すことができる。 空中・あるいは地上の相手にヒットしても吹っ飛ぶだけだが しゃがみガードしてる相手にヒットした時のみよろめかせることができ この隙にさらなる追撃が可能になるステキな技 ストEXのガードブレイクと違い、ゲージ消費も無く 通常技をキャンセルして出せるので、下段からいきなり来る 中段攻撃に慣れない内は喰らってしまいがち。 ちなみにボタンを押しっぱなしにすることでタメる事ができて 攻撃力が増加するが、あまり意味はない。 便宜上、各キャラの紹介には特殊技の項目に記す形になっているが 必殺技扱いなので削りダメージも存在している。 ■その他大事なシステム群■ バレッジブロウ: いわゆるスーパーコンボ。ゲージを1本消費して発動する高威力の攻撃技。 性能はキャラそれぞれ。 後述のスーパーキャンセルに関わるレイヤーの大事な要素。 スーパーキャンセル: 必殺技をキャンセルしてバレッジブロウ もしくはバレッジブロウから異なるバレッジブロウにつなげるもの。 ファイティングレイヤーの連続技の基本であり また、隙の大きい技を出して 反撃されそうな所をこのシステムで逆手に取るというのも基本。 ハードリバーサル:ダウン中同じ強さのPK同時押し ゲージを1本消費して、リバーサルアタックをする。 基本的に無敵時間が長くて確実性が高いのだが このゲームはリバーサルアタックの受け付けが長くて容易なので これを使うくらいなら 無敵時間のあるバレッジブロウでリバーサルした方がいいケースもある。時と状況によりけりなので、そこはケースバイケースで。 ブロウクワイツ: お互いの攻撃判定が重なると、黒いエフェクトが出て相殺されるというもの。 これだけだと既存の格闘ゲームと変わらずだが レイヤーではこの相殺中に何かしらの技を入力しておくと 相殺モーション後キャンセルして技が発動される。 技によりブロウクワイツ判定が大きいものが設定されてるため 常にこれに備えて次の技を仕込むのが定石。 ジャストヒット:攻撃中に攻撃ボタンを押す 攻撃モーションの最中に攻撃ボタンを押すと ヒットエフェクトが緑色に輝き威力が若干アップする。 また、バレッジブロウゲージも少し溜まる効果もある。 通常技は、ボタン押しっぱなしでOK(中or大攻撃のみ) 必殺技はヒットする瞬間にタイミング良く押せばOK 連打系の必殺技は一緒になって必死に連射すればOK これを意識するとしないとで ゲージの回収率が大幅に違ってくるので必死になってジャストさせよう。 スーパーイリューション:Kボタン3つ同時押し 自分が攻撃中の時以外 あらゆる状況から緊急回避することができるというもの。 回避方向はレバーで指定でき、また発動後はバレッジブロウゲージが満タンになるので 相手の超絶連続技を回避して逆転に望みを賭ける事ができる最終奥義。 もちろんだが1試合に1回しか発動できないので 相手の即死コンボを回避するためにもなるべく温存しておきたい。 オートネーミングシステム: 必殺技以上でKOした時に、その技名がド派手に表示されるのがレイヤーの特徴。 しかしそれだけでは飽き足らず 決めたコンボによって特定のコンボ名が表示されるのがレイヤーの漢たる所。 例えば、中足→漢祭りで「滅殺漢祭り」 中足→シュートキック→フェアリーギフトで「ガーネットフェアリーシュート」だ コンボの種類によってボーナス点が加算されるのだが その中でも決めるのが難解なプレミアムコンボというものがあり それでフィニッシュすると5000点のボーナスがもらえる。 プレミアムは各キャラ5~7種類用意されてて現在も研究・発見がされている。
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No.700/ニンフィア ●属性 リボン ルーズソックス ギャル 獣系(耳、尻尾) ●一人称 あたし ●瞳の色 青 ●つながり イーブイ:妹 シャワーズ:姉 サンダース:姉 ブースター:姉 エーフィ:姉 ブラッキー:姉 リーフィア:姉 グレイシア:姉 フレフワン:友達 ラランテス:友達 「えーそれマージー?最悪ーチョベリバー」 なんとなくだるそうなギャル、言葉遣いがちょいとばかし古い。 ギャル仲間のフレフワンよりも年下のはずなのに、妙に古臭く感じる。 同い年の姉妹がいないので、年が近いリーフィア達とよく一緒にいる。 ラランテスとは同年代のはずだが互いに何を言ってるかあまり理解していない。 コメント欄 名前 コメント
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autolink DC/W23-019 カード名:幸せな時間 アイシア カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《オモチャ》? 【自】相手がダメージをキャンセルした時、そのターン中、このカードのパワーを+1500。 レアリティ:C ilust.
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書く? 初版と最新版 初版:2013/07/13 (土) 23 10 13 最新版:2015/08/07 Fri 23 24 08 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:イーブイ 体重:軽量級 登場作品:ポケットモンスター 赤・緑 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン+ノブナガの野望 ポケットモンスターX・Y 説明文 ワザの最中に進化して戦うイーブイについてはこちら イーブイについて イーブイとは、ポケットモンスターに登場するNo.133のポケモンである。初登場は赤・緑。 イーブイの性能について イーブイ個体としては、キャラクター中弱キャラにあたり、アイテムでの戦闘が主流になるが、そのアイテムでの進化によって性能が代わり、他を覆すことができる。 使いこなすのは難しいだろうがやりこみ性のあるユニークのキャラだ。 キャッチフレーズは「変態」のイーブイ。 イーブイの特性について 特定のアイテムを持った状態でアピールすることで進化。バーストするとイーブイに戻る。 進化した場合、技は主に必殺ワザとスマッシュワザが変化し、その他のワザはエフェクトが付く位である。例えば横強攻撃のかみつくはブースター=ほのおのキバ、サンダース=かみなりのキバ、グレイシア=こおりのキバ のように。 (Xアイテムの場合) シャワーズ →リップステッキ サンダース →パサラン ブースター →ファイアフラワー エーフィ →どせいさん ブラッキー →おとしあなのタネ リーフィア →デクのみ グレイシア →フリーザー ニンフィア →スターロッド イーブイの出現方法 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 中 中 大 小 準大 中 中 小 準大 小 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 たいあたり ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 かみつく ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 しっぽをふる ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 すなかけ ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 とっしん ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 イーブイスピン ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 イーブイホイール ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 イーブイフリップ ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 イーブイパンチ ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 アイアンテール ダメージ % 吹っ飛び力 メテオ技。威力は割と高いが、隙が大きい。 横スマッシュ すてみタックル ダメージ % 吹っ飛び力 イーブイの数少ない決定打。ただし与えたダメージの1/8のダメージが自分に返ってくる。 上スマッシュ ハイパーボイス ダメージ % 吹っ飛び力 大声でさわぐ。実際上方向より横にふっとびがち。 下スマッシュ じたばた ダメージ % 吹っ飛び力 ごろごろまわりを転がって攻撃。多段攻撃 起きあがり攻撃 しっぽはらい ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 つかみヘッドバット ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ しっぽスイング ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ しっぽスイング ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ずつき ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ のしかかり ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ほしがる ダメージ % ふっとばし力 小 攻撃を当てた相手のアイテムを奪う。アイテム使用はイーブイの要なので重宝 横必殺ワザ ひみつのちから ダメージ % ふっとばし力 中〜大 足場によって攻撃が変化する特殊ワザ。具体的な説明は後記 上必殺ワザ でんこうせっか ダメージ % ふっとばし力 準小 ふっとばし力がそれなりにあり、移動回数が三回。使用中イーブイが青光りで残像を出す 下必殺ワザ あなをほる ダメージ % ふっとばし力 - 穴を掘った足場を落とし穴にする。ステージ上に2つまで可 最後の切りふだ とっておき ダメージ % ふっとばし力 ひみつのちからのワザ変化 通常土台の場合:土盤返しみたく、壁が飛び出て前方に倒れる。ごくまれにバッタンが出てくる。 すりぬけ床の場合:マッドショットみたく、土塊が飛んでくる。 氷の床の場合:ブリザードが起きて、たまに氷漬けにする。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール:あまえる 画面内登場:モンスターボールから登場 CV:こおろぎさとみ? 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:スマブラ恒例のポケモンのテーマ(ファンファーレ) 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 茶(基本カラー) 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 イーブイ技表 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント ぼちぼち書いていくから、のこしてよろしく。あとこれでちょっと編集の修行するから -- アップダウナー (2013-07-13 23 10 13) いいぞ、もっとやってくれ。 -- アカチ (2013-07-13 23 15 53) ブラッキーの時は、かみつく→かみくだくにして 威力UPを提案しておく。 -- アカチ (2013-07-13 23 53 34) ブラッキーてさ、かみくだく覚えないんだよ。あくのはどうとダメだしとだましうちとしっぺがえし(最高火力)くらいなんだよね -- アップダウナー (2013-07-13 23 55 38) ↑・・・・・・不覚。 -- アカチ (2013-07-14 00 06 46) 俺なりにB変化の予想。 炎→かえんほうしゃ 水→みずでっぽう or ハイドロポンプ 雷→でんじは or 10まんボルト エスパー→サイコキネシス 悪→あくのはどう 氷→れいとうビーム 草→リーフストーム or リーフブレード 妖精→わからないのでパス(ぇ 覚えない技あるなら指摘は大歓迎する。 -- アカチ (2013-07-14 00 29 09) 進化したらキャラクターのステータス(パワーや足の早さなど)も変化したら面白そうだな。 -- ナチュラルボーイ (2013-07-14 00 59 04) 妖精:ようせいのかぜ、ムーンフォースなど。 -- 彗星ペン (2013-07-14 11 37 53) イーブイって意外と雄が多いな。 雌が多そうな印象があったけど。 -- アカチ (2013-07-14 20 42 24) ↑ 理由は御三家と同じく量産してほしくない希少キャラ扱いだから 基本イーブイはイベントでゲットできるからね -- アップダウナー (2013-07-14 22 21 37) ↑ でも流石にこの割合だと心配なのは・・・・・・。 ゼツメツスルー -- アカチ (2013-07-19 18 23 40) ↑ポケモン廃人が逃がしまくっているから絶命しないらしいw -- スプーン (2013-07-19 19 40 28) ちょっ、キャッチフレーズが・・・。 -- アカチ (2013-07-19 23 57 26) バトンタッチ、エコーボイス、スピードスター。この三つ使いたいけど代替案が・・・ この間、店でポケモンのARとか使うゲームに付録でミュウツー、ルカリオ、イーブイの人気ポケモンのカードが付いてくるとか言ってたから ポケモン枠は、ピカチュウとその三体で決めちゃっていいと思うんだ -- アップダウナー (2013-07-21 17 31 38) 必ず画像は、このページにうpしたものを使おう。 -- 彗星 (2013-07-21 23 48 26) ええと、元サイトから直輸送はダメと? 自分の保管してるのから持ち込むと個人情報バレチマウ仕組みなのでそのー・・・ -- アップダウナー (2013-07-22 00 45 07) ひみつのちから使う際に知りたいのだが、スマブラで床って何種類でどんなのあったっけ? -- アップダウナー (2013-07-25 20 51 39) ↑4 できればプリンも続投してほしいです。 ↑ まともな床はもう上がっている3種類ですかね。 トゲ床や落下床なんて技している暇ないですし。 グレイシアの技案です。効果はまだ考えていません。 上スマッシュ:ゆきなだれ 横スマッシュ:れいとうビーム 下スマッシュ:ふぶき B:こごえるかぜorこおりのいぶき 横B:こおりのつぶて 上B:ここだけ未定です。すみません。 下B:ミラーコート -- スプーン (2013-07-31 17 10 53) これじゃカービィのコピーに無理が発生する(勿論リックやシャドーカービィのも)。 しかもカービィ参戦確定だし(ただしリックやシャドーカービィは除く)。 -- ワッコ・ワーナー (2013-08-29 11 38 02) ↑ それをどうにかしてこそのサークライ。 無茶なのはそっちのキャラもだろう・・・・・・。 -- エレン(ry (2013-08-29 13 58 08) 「ほしがる」しかコピーできないようにしてもいい -- アップダウナー (2013-08-29 15 32 14) CVは進化するポケモンによって変化する(予想) 例 イーブイ:こおろぎさとみ シャワーズ:三木眞一郎 サンダース:佐藤健輔 ブースター:水田わさび エーフィ:林原めぐみ ブラッキー:古島清孝 リーフィア:藤村知可 グレイシア:大谷育江 ニンフィア:中川翔子 -- 211.133.227.246 (2013-08-30 11 36 48) ↑ 名前つけろ。 -- エレン(ry (2013-08-30 16 15 57) グレイシアに続き、リーフィアの技案です。 B リーフブレード 横B エナジーボール 上B でんこうせっか(草) 下B くさむすび -- スプーン (2013-11-13 21 41 21) 今日 14 昨日 2 総訪問者 1163 -- 彗青ペン (2015-07-29 15 51 53) ニンフィアの為に全名前変更。 -- 彗青 (2015-08-07 23 24 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/74270.html
レイショク(麗喞) シコシンの別名。
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ぽーぱー・・・ 『めざパ廃人同好会』の会長。 グレイシアとロトムがお気に入り。あられパを使うことが多い。 性格はわりと穏やかだがフリーザー厳選の辛さが祟り、徐々に理性が壊れかけている。 ポケモンのNNは基本的に花や草木など植物関係の名前をつける。 誕生花の名前を付けるなど、NNのセンスはアトリエでも上位に入る。 孵化場所はこだわる派(基本的にズイ・コガネ周辺以外)。 色の自然遭遇がハンパない人でもある 2009年9月24日 4か月に渡るふたごじま生活より 白いフリーザーを仲間に加え生還する 名言「今日もフリーザーは青かった」 「フリーザに副産物など存在しない」
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7162.html
草案 銀牙伝説WEED 奥羽軍 色違いガーディ:ウィード グレイシア GB 色違いルカリオ:剣 ビリジオン:影虎 テラキオン:ジェロム サンダース:ヒロ エーフィ:麗華 ザングース:白金 狂四郎 ヨーテリー:テル リオル:譲二 コバルオン×2:信虎、春虎 ブラッキー:月影 グランブル:闘兵衛 -- (ユリス) 2012-12-27 16 32 27 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-12-27 16 39 14 草案 銀牙伝説WEEDオリオン 色違いイワンコ:オリオン 色違いウィンディor色違いルガルガン:シリウス 色違いリオル:リゲル ロコン(アローラのすがた):ベラトリクス キュウコン(アローラのすがた):小雪 -- (ユリス) 2018-02-18 20 30 00
https://w.atwiki.jp/mmmpokemon/pages/248.html
サンダース 135.gif No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん(受けた電気タイプの技を無効化し、最大HPの25%を回復する) 夢特性:はやあし(状態異常のとき素早さが1.5倍になる) 体重:24.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サンダース 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/はがね/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」の場合、でんき無効 進化系 イーブイ シャワーズ ブースター エーフィ ブラッキー リーフィア グレイシア) 育成論一覧 サンダース 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)