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敵グループ一覧 イベント戦闘はその地域のグループに含まれない場合があります 検証・修正・追加お願いします 敵グループ一覧 [#m1d22b53] スールズ周辺 [#u747c4ab] アルヴァン山脈 [#uc155843] ミナール周辺 [#w2dfbd28] ミナール平原 [#u30e703a] 迷いの森 [#re166cc6] ペトナジャンカ周辺 [#t934e299] 製鉄工場密林化 [#wfefb7e5] サニイタウン周辺 [#l25f4b57] カレーズ [#ca501cf8] アニカマル周辺 [#s15b47c7] オアシス [#gce8c9fa] バビログラード周辺 [#dac7aac6] 登山洞 [#t4c5ec0e] バルカ周辺 [#ndf346cd] カレギア城 [#j7dbc950] ラジルダ周辺 [#uce5cdbb] イーフォンの聖殿 [#see67692] ピピスタ周辺 [#p1337c61] フェニアの聖殿 [#hfa89ec1] キョグエン周辺 [#u77bab79] ノルゼン周辺 [#s448267f] ネレグの塔 [#caeef7b6] 海上 [#k384ee42] ウォンティガの聖殿 [#xb6f5980] ベルサス周辺 [#q1c71022] シャオルーンの聖殿 [#ue849fcf] うさにんの村周辺 [#vaed19f6] ギリオーヌの聖殿 [#za359931] 獣王山 [#p088ccd1] ユリスの領域 上層部 [#df11fa02] ユリスの領域 中層部 [#gf3cd59f] ユリスの領域 下層部 [#e55e2a08] サイグローグの舘 [#id2f498d] スールズ周辺 動物や植物のバイラスが多く生息するエリア。 まだ、それほど強力な攻撃はしてこないので 攻撃と防御をしっかり覚えよう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 コーコーx3 2 ブレイズボア エリナッツォx2 3 ブレイズボアx2 4 パシィフラワー エリナッツォx2 5 パシィフラワー ブレイズボア 6 ブレイズボア エリナッツォ 7 エリナッツォ パシィフラワー 8 コーコー パシィフラワー 9 エリナッツォx2 10 ブレイズボア コーコー 11 パシィフラワーx2 12 コーコーx2 13 エリナッツォ コーコー イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ブレイズボア フローズドクロウ 2 トーマ 3 ギンナル ドルンブ ユシア アルヴァン山脈 寒さに強いバイラスが多く生息するエリア。 特定の攻撃後にバイラスがガードするので 攻撃と防御にメリハリをつけて行動しよう。 全12グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 フローズドクロウ デュロック 2 デュロック フローズドクロウ フロストフローネ 3 フローズドクロウx3 4 デュロック フローズドクロウx2 5 デュロック フロストフローネx2 6 フローズドクロウx2 7 フローズドクロウ フロストフローネx2 8 フロストフローネx2 9 デュロックx2 10 フロストフローネx3 11 フローズドクロウx3 12 デュロック フロストフローネ イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 レグタイト ミナール周辺 植物や昆虫が多く生息するエリア。 RGの変動で攻撃方法が変化するバイラスが いるので慎重に行動しよう。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ブレイズボアx2 ゲイティフロウ 2 パシィフラワーx2 ゲイティフロウ 3 モルドプラントx2 パシィフラワー 4 ブレイズボア スカービーx2 5 グレッグアントx2 ブレイズボア 6 ゲイティフロウx2 モルドプラント 7 グレッグアント スカービーx2 8 ゲイティフロウ スカービーx2 9 パシィフラワー グレッグアント ゲイティフロウ 10 ゲイティフロウx2 グレッグアント 11 グレッグアント スカービー モルドプラント 12 スカービーx3 ミナール平原と共通 13 グレッグアントx2 モルドプラント ミナール平原と共通 14 グレッグアントx2 スカービー ミナール平原と共通 15 モルドプラントx2 スカービー ミナール平原と共通 ※下4グループはグレードを稼ぐとミナール周辺と平原の両方で取得したことになる イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 セイルシーフx3 トミッチイベント 2 ヴェイグ 思念浄化後の暴走イベント ミナール平原 ミナール周辺のバイラスに加え、雨のフォルス に反応し集まったバイラスが生息するエリア。 今まで覚えたことを再確認しながら戦おう。 全12グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ゲートルx3 2 アンガーシュリンプ グレッグアント スカービー 3 ゲートルx2 アンガーシュリンプ 4 アンガーシュリンプx2 ゲートル 5 ゲートル スカービーx2 6 アンガーシュリンプ モルドプラント ゲートル 7 アンガーシュリンプx3 8 ゲートルx2 モルドプラント 9 スカービーx3 ミナール周辺と共通 10 グレッグアントx2 モルドプラント ミナール周辺と共通 11 グレッグアントx2 スカービー ミナール周辺と共通 12 モルドプラントx2 スカービー ミナール周辺と共通 ※下4グループはグレードを稼ぐとミナール周辺と平原の両方で取得したことになる イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 アニー 傭兵x3 迷いの森 森に生息する植物のバイラスが中心のエリア。 こちらのRGに反応してガードするので 自分のRGの量に気を付けよう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ベルキィー フィオトラスx3 2 アヴェンガーx2 フィオトラスx2 3 アンクロウラーx2 アヴェンガー 4 アンクロウラーx2 ベルキィー 5 ベルキィーx3 6 フィオトラスx4 7 アヴェンガー アンクロウラー ベルキィー 8 フィオトラス ベルキィー アンクロウラー 9 フィオトラスx3 ベルキィー 10 アンクロウラー ベルキィー フィオトラス アヴェンガー 11 アヴェンガー ベルキィー フィオトラスx2 12 アンクロウラー フィオトラスx2 13 フィオトラスx3 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 グランバスク ベルキィーx3 ペトナジャンカ周辺 さまざまな種族のバイラスが生息するエリア。 遠距離攻撃や導術を使うバイラスがいるので なるべくそいつらを先に倒そう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ベルキィーx2 カイラスビートル ログアーロ 2 カイラスビートルx3 3 ログアーロ カイラスビートル アンファンガスx2 4 アンファンガスx3 5 カイラスビートルx2 アンファンガス ブランオウル 6 アンクロウラー カイラスビートル アンファンガスx2 7 ブランオウルx2 アンクロウラー 8 ログアーロx2 ブランオウル 9 カイラスビートルx2 アンファンガスx2 10 ログアーロx2 カイラスビートルx2 11 カイラスビートルx3 バックアタック 12 ログアーロ ベルキィー アンクロウラー 13 カイラスビートル アンファンガス ブランオウルx2 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ハイマウンテンシーフ マウンテンシーフx2 製鉄工場密林化 人工物や汚物がバイラス化したバイラスが 生息するエリア。毒を持つバイラスがいるので きちんと対策してから戦おう。 全12グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ベネレオン ヴィザックシールド バラスクレス ベラッジ 2 ベネレオン ベラッジx2 バラスクレス 3 ベネレオンx3 4 ヴィザックシールドx2 ベネレオンx2 バックアタック 5 ヴィザックシールドx3 6 バラスクレスx2 ベラッジ ヴィザックシールド 7 バラスクレスx2 ベネレオン ヴィザックシールド 8 ヴィザックシールド ベラッジ ベネレオンx2 9 ヴィザックシールドx2 ベネレオンx2 (前楯・後トカゲ) 10 ヴィザックシールドx2 ベネレオンx2 (クロス) 11 ベラッジx2 ヴィザックシールドx2 12 ベラッジx4 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ティトレイ サニイタウン周辺 素早いバイラスが多く生息するエリア。 相手の動きに惑わされたり、隊列を崩されない ように全体を把握しながら戦おう。 全16グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 クアコックx3 2 ドルホッグx2 クアコック ラウフライ 3 スワーミックx2 ログアーロ ラウフライ バックアタック 4 ラウフライ ドルホッグx2 スワーミック バックアタック 5 ブランオウル ログアーロ クアコック ドルホッグ 6 ラウフライx2 ログアーロ 7 ドルホッグx2 ブランオウル クアコック 8 ログアーロ ドルホッグ ラウフライx2 9 ブランオウルx2 クアコック スワーミック 10 ドルホッグ スワーミック クアコックx2 11 クアコックx2 ラウフライx2 12 スワーミックx3 ブランオウル 13 ドルホッグx2 スワーミック ラウフライ 14 クアコックx3 バックアタック 15 スワーミックx3 クアコック 16 ドルホッグ ログアーロ クアコックx2 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ヒルダ inテルアラ街道沿いの小屋 2 ミリッツァ inサニイタウン カレーズ 光を好まない異形バイラスが生息するエリア。 水が抵抗となり移動速度が遅くなるので 遠距離からの攻撃をうまく使おう。 全14グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ベルクフロッグ アンガーシュリンプ フィズケイノx2 2 レヴィマークx3 ベルクフロッグ 3 グバーアクティx3 フィズケイノ ベルクフロッグ 4 ベルクフロッグx2 グバーアクティx2 ゲートル 5 グバーアクティx4 6 グバーアクティx2 フィズケイノx2 7 グバーアクティ ベルクフロッグ フィズケイノ レヴィマーク バックアタック 8 フィズケイノx3 グバーアクティ 9 フィズケイノ グバーアクティx2 ゲートル 10 フィズケイノx3 レヴィマークx2 11 ゲートル アンガーシュリンプx2 フィズケイノ レヴィマーク バックアタック 12 レヴィマークx4 13 レヴィマークx2 ゲートル グバーアクティ 14 フィズケイノx3 グバーアクティx2 イベント戦闘 岩を崩すと降ってくる敵 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ロックスコーピオンx3 ベルクフロッグx2 挟み撃ち 2 ロックスコーピオン トリネークx2 挟み撃ち 3 トリネークx3 レヴィマーク フィズケイノ 挟み撃ち 4 ロックスコーピオン トリネーク グバーアクティ フィズケイノ 挟み撃ち 5 ロックスコーピオン トリネーク グバーアクティx2 挟み撃ち アニカマル周辺 暑さに強いバイラスが生息するエリア。 状態異常の攻撃に気をつけながら きっちり弱点を見極めよう。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ダーダー ロックスコーピオン トリネークx2 リグリット 2 トリネーク ロックスコーピオンx2 リグリットx2 3 トリネーク ダーダーx2 リグリット 4 ダーダー ロックスコーピオンx2 トリネークx2 5 ロックスコーピオンx3 ダーダー 6 ロックスコーピオンx3 ダーダーx2 7 ロックスコーピオン トリネークx2 リグリット 8 リグリットx3 ロックスコーピオン トリネーク 9 トリネークx3 ロックスコーピオンx2 10 ロックスコーピオンx2 トリネークx2 11 トリネークx2 リグリットx2 12 ダーダーx4 13 ダーダーx4 挟み撃ち 14 ダーダーx4 バックアタック 15 リグリットx2 トリネーク ロックスコーピオン バックアタック オアシス リブガロに良く似たバイラスが生息するエリア。 アニカマル周辺に生息するバイラスもいるので 知っているバイラスから倒してみては? 全10グループ アニカマルの街で戦う敵もここ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 モルゲイターx2 ホーントホースx2 2 ラウロウx6 3 ホーントホースx2 ロックスコーピオンx2 トリネーク 4 モルゲイターx3 ラウロウx3 5 モルゲイターx2 ラウロウx3 6 ロックスコーピオンx2 ラウロウx3 7 ホーントホースx2 トリネークx2 8 ホーントホースx2 トリネークx2 ラウロウx2 9 ホーントホースx3 10 ホーントホースx2 ラウロウx4 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 リブガロ ホーントホースx2 バビログラード周辺 大型と小型のバイラスが生息するエリア。 斬撃攻撃力が強いバイラスが生息するので 斬撃攻撃力に強いパーティー編成をしよう。 全14グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 カルリックスx4 2 クレイグトッドx4 3 クレイグトッドx3 カルリックスx2 4 クレイグトッドx2 カルリックスx2 レオモール バックアタック 5 バニッシュルーンx2 ベネレオンx2 カルリックス 6 レオモールx3 クレイグトッドx3 7 ベネレオンx2 レオモール クレイグトッド カルリックス 8 バニッシュルーンx3 レオモール 9 レオモールx3 クレイグトッドx2 挟み撃ち 10 バニッシュルーン クレイグトッドx2 ベネレオン バックアタック 11 バニッシュルーンx6 挟み撃ち 12 クレイグトッド バニッシュルーンx2 カルリックスx2 13 カルリックスx2 レオモールx3 14 バニッシュルーン レオモールx2 クレイグトッド カルリックス イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ワルトゥ ミリッツァ inバビログラード港 登山洞 闇を好むバイラスが多く生息するエリア。 打撃攻撃に弱いバイラスが多いので パーティー編成を良く考えよう。 全14グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 カースコット ランカーカスx3 挟み撃ち 2 ランカーカスx2 ガルトン ニグシェイド 3 ガルトンx2 ランカーカスx2 ニグシェイド 4 ランカーカス ガルトン ニグシェイド カースコット 5 ガルトン ランカーカス カースコットx2 6 ランカーカスx3 ニグシェイドx2 7 ニグシェイド カースコットx2 ランカーカス 挟み撃ち 8 ガルトンx3 9 ランカーカス ガルトン カースコットx2 バックアタック 10 ランカーカスx2 ガルトンx2 11 ランカーカスx4 12 ガルトンx2 ニグシェイドx2 13 ガルトンx2 ニグシェイド カースコット 挟み撃ち 14 ガルトン ニグシェイド カースコットx2 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ドネル サレ トーマ バルカ周辺 人の生活の影響を受けたバイラスが生息する エリア。怒ると強力な攻撃をしてくるので あまり怒らせないように気をつけよう。 全15グループ メセチナ洞窟内の敵もここ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 インセウルス ヴェスコン ルアーブ エクスガスx2 2 レオモールx4 インセウルス バックアタック 3 ルアーブx2 エクスガスx3 4 ルアーブ インセウルスx2 ヴェスコンx2 5 レオモール ルアーブx2 インセウルス 6 インセウルスx4 7 インセウルスx2 ヴェスコン エクスガス レオモール 8 ルアーブx2 ヴェスコンx2 バックアタック 9 インセウルスx3 ルアーブx2 10 インセウルスx2 エクスガスx3 11 エクスガスx5 12 ヴェスコンx3 エクスガス 13 ヴェスコンx2 ルアーブx2 エクスガス 14 レオモールx3 ルアーブ 挟み撃ち 15 ヴェスコンx2 レオモール エクスガス イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ユージーン inメセチナ洞窟(ゲオルギアス戦後) カレギア城 城を守る先鋭の戦士がいるエリア。 統率の取れた隊列で襲ってくるので こちらも隊列に気を付けて戦おう。 全20グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ソードソルジャー ブレイドソルジャーx2 スピアソルジャーx2 2 ソードソルジャーx2 ランスソルジャーx2 ソードナイト 3 ソードソルジャーx3 ブレイドソルジャーx3 4 ソードソルジャーx3 ソードナイト バックアタック 5 ソードソルジャーx4 ランスソルジャーx2 6 スピアソルジャー ソードソルジャーx2 ランスソルジャーx2 挟み撃ち 7 スピアソルジャーx2 ブレイドソルジャー ランスソルジャーx2 8 ランスソルジャー スピアソルジャーx2 ソードソルジャー ブレイドソルジャー 9 ランスソルジャー ブレイドソルジャーx2 スピアソルジャー ソードソルジャー 10 ランスソルジャーx2 ブレイドソルジャーx2 スピアソルジャー 11 ランスソルジャーx4 ソードソルジャーx2 12 ランスソルジャーx4 バックアタック 13 スピアナイト ソードナイト ブレイドナイト 14 スピアナイトx2 ソードソルジャーx2 15 スピアナイトx2 ランスソルジャー ブレイドソルジャーx2 16 ランスナイト ブレイドソルジャーx2 スピアソルジャーx2 17 ランスナイト ランスソルジャーx3 18 ランスナイト ブレイドナイト ソードソルジャー スピアソルジャー 19 ランスナイト ブレイドナイト スピアソルジャー ソードソルジャーx2 20 ランスナイト スピアナイト スピアソルジャー ランスソルジャー 挟み撃ち イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 王の盾兵士x6 王の盾導術士x2 2 サレ トーマ 3 ゲオルギアス ラジルダ周辺 沼地の生物がバイラス化したバイラスが多く 生息するエリア。姑息な方法で攻撃してくる バイラスが多いので注意しよう。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 スーチーx8 挟み撃ち 2 スーチーx7 3 スーチーx4 ボグラナーx2 4 スーチーx4 ローネイルx2 5 ボグラナーx2 ローネイルx2 6 レヴィマークx2 ベルクフロッグx2 パンドファングx2 挟み撃ち 7 スーチーx3 ローネイル ボグラナー 8 パンドファングx2 ローネイルx2 9 レヴィマークx3 ボグラナー ベルクフロッグx3 挟み撃ち 10 パンドファングx3 スーチーx4 11 ローネイルx2 レヴィマークx4 挟み撃ち 12 ローネイルx4 13 ボグラナーx2 ベルクフロッグ ローネイル バックアタック 14 ベルクフロッグ ローネイル ボグラナー スーチーx3 15 ローネイル ボグラナーx2 パンドファングx2 イーフォンの聖殿 闇の聖獣のフォルスに反応して集まった バイラスが中心のエリア。打撃攻撃に耐性が あるのでそれ以外で攻撃しよう。 全16グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 センルーマーx3 クォーツォルブ グルームレプティル 挟み撃ち 2 グルームレプティルx3 クォーツォルブ バックアタック 3 ハウボーンx2 トライペントx2 挟み撃ち 4 トライペントx2 グルームレプティルx2 5 センルーマーx4 バックアタック 6 ハウボーンx5 7 クォーツォルブ ハウボーン センルーマー トライペントx2 8 ハウボーンx2 トライペントx3 9 センルーマーx6 挟み撃ち 10 グルームレプティルx2 ハウボーンx2 11 グルームレプティルx2 クォーツォルブx2 トライペント 挟み撃ち 12 グルームレプティル ハウボーン センルーマー トライペントx2 13 トライペントx4 クォーツォルブ 14 トライペントx2 ハウボーンx3 15 ハウボーンx2 センルーマーx3 16 クォーツォルブx2 ハウボーン トライペントx2 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 イーフォン ピピスタ周辺 荒野に生息する生物がバイラス化した バイラスが生息するエリア。荒野で生活 できる程の耐性を持つバイラスが多い。 全17グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ヒースインセークx3 ネートスコルプx3 挟み撃ち 2 リグリットx2 スコアーブx2 ネートスコルプx2 ヒースインセーク 3 ヒースインセークx4 スコアーブ 4 ヒースインセークx2 リグリット バルー スコアーブ 5 ヒースインセークx2 バルー スコアーブx2 6 ロックスコーピオンx2 リグリット ヒースインセークx2 ネートスコルプ 7 ヒースインセークx2 ロックスコーピオン ネートスコルプ バルー 8 スコアーブx2 バルー ネートスコルプ ヒースインセーク 挟み撃ち 9 ロックスコーピオンx4 バルー ネートスコルプ 10 バルーx2 ネートスコルプ スコアーブ バックアタック 11 リグリットx3 バルー ネートスコルプx2 バックアタック 12 バルーx2 スコアーブx2 13 ヒースインセークx3 ロックスコーピオン ネートスコルプx2 14 ロックスコーピオン ネートスコルプx2 スコアーブx2 15 ヒースインセークx2 ネートスコルプx2 バルー 16 バルーx4 17 ネートスコルプx3 バルーx2 フェニアの聖殿 火の聖獣のフォルスに反応して集まった バイラスが中心のエリア。術攻撃に耐性がある ので斬撃、打撃攻撃を中心に攻撃しよう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 マニプドールx4 ルピナスマテル 2 マニプドールx6 3 マニプドールx3 ルピナスマテル モルターブ 挟み撃ち 4 モルターブx2 マニプドールx2 ルピナスマテルx2 5 ラディーキャベルx2 マニプドールx3 バックアタック 6 ラディーキャベルx2 モルターブx2 7 モルターブx2 マニプドール ラディーキャベル バックアタック 8 ルピナスマテルx4 9 モルターブx3 ルピナスマテルx2 10 ラディーキャベルx2 マニプドールx2 ルピナスマテル 11 ラディーキャベルx2 モルターブ マニプドール ルピナスマテル 12 マニプドールx4 ルピナスマテル 13 モルターブx4 キョグエン周辺 植物や昆虫が多く生息するエリア。 ピンチになると捨て身の攻撃をしてくるものが 多いので一気に倒してしまおう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 フィオトラスx2 ライプクラフトx2 ヘリアントx2 2 ヘリアントx2 ヴェスパx3 挟み撃ち 3 ボルティープx2 ライプクラフトx2 ヴェスパx2 4 ボルティープx3 フィオトラス 5 ヴェスパx2 ライプクラフトx2 ボルティープ ヘリアント 6 フィオトラスx3 ヴェスパx3 挟み撃ち 7 ライプクラフトx3 ボルティープx2 8 ライプクラフトx3 フィオトラス ヘリアントx2 9 ライプクラフトx6 ヘリアント 10 ヴェスパx3 フィオトラス ライプクラフトx2 ヘリアント 11 ヴェスパx3 ライプクラフトx4 12 ヘリアントx2 ヴェスパ ライプクラフト バックアタック 13 ヘリアントx3 ボルティープx2 ノルゼン周辺 寒さに強いバイラスが多く生息するエリア。 敵の動きに惑わされないように敵をよく見て 戦おう。 全12グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ドラスティル ジルヒルx6 バックアタック 2 ドラスティル サルティペンギンx2 ジルヒルx2 3 サルティペンギンx6 4 ジルヒルx2 サルティペンギンx3 5 ドラスティルx2 ネゴーモx2 6 サルティペンギンx2 ネゴーモx3 7 ジルヒルx4 ドラスティル ネゴーモ 8 ドラスティルx3 9 ジルヒルx7 10 ジルヒルx4 ネゴーモx2 挟み撃ち 11 サルティペンギン ドラスティル ジルヒルx2 ネゴーモ 12 ドラスティルx2 サルティペンギンx2 ネゴーモ 挟み撃ち イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 トーマ inモクラド村 ネレグの塔 さまざまな種族のバイラスが生息するエリア。 攻撃方法も多種多様なのでそれぞれにあった 戦い方を考えよう。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ノクトファルクx3 マスナップx2 2 フィズシェルドx2 ノクトファルクx3 3 マスナップ シンアラーネオ ノクトファルクx2 フィズシェルド 4 ヴィザックシールドx6 マスナップ 5 マスナップx2 フィズシェルドx2 ヴィザックシールド 挟み撃ち 6 ノクトファルクx3 シンアラーネオ フィズシェルド バックアタック 7 ノクトファルクx3 シンアラーネオx2 挟み撃ち 8 マスナップx2 ノクトファルク フィズシェルドx2 9 フィズシェルドx2 ヴィザックシールド マスナップx2 10 ヴィザックシールドx4 フィズシェルド シンアラーネオ 11 シンアラーネオx3 マスナップx2 フィズシェルド 12 ノクトファルクx3 シンアラーネオx2 フィズシェルド 13 マスナップx3 フィズシェルドx2 14 ノクトファルクx3 シンアラーネオx3 マスナップ 15 フィズシェルドx3 マスナップx2 バックアタック イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ステルコーブx3 2 アルバストx4 3 ポルードx6 4 ギンナル ドルンブ ユシア 海上 広大な海に生息する生物がバイラス化した バイラスが生息するエリア。狭い船の上に 大群で出現するので数を確実に減らそう。 全11グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 クロウマーx4 バンシール 2 ギルx4 ビデューサx2 3 クロウマーx2 ギルx3 バンシール 4 バンシールx3 クロウマー ギルx3 5 ビデューサ ギルx2 バンシール クロウマー バックアタック 6 ギルx9 7 クロウマーx2 ビデューサx2 バンシールx2 挟み撃ち 8 ギルx8 挟み撃ち 9 ビデューサx2 バンシールx3 10 ビデューサx3 クロウマーx2 11 ビデューサx4 ウォンティガの聖殿 風の聖獣のフォルスに反応して集まった バイラスが中心のエリア。素早い攻撃が 得意なバイラスが多数出現する。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 グリットルx2 ブューアイx2 バルプエッジ 2 バルプエッジx3 ガレプティック ブューアイ 3 バルプエッジx2 グリットルx2 ブューアイ 4 ブューアイx3 グリットルx3 5 バルプエッジ ガレプティックx2 ブューアイ グリットル 6 マスナップx3 ブューアイx2 7 ブューアイ グリットル バルプエッジ ガレプティック バックアタック 8 ブューアイx3 ガレプティック マスナップ 9 ブューアイx3 ガレプティックx2 挟み撃ち 10 ガレプティックx2 ブューアイx2 グリットルx2 11 ガレプティックx3 ブューアイ マスナップ 12 バルプエッジx3 13 ガレプティックx3 グリットルx2 14 ブューアイx2 ガレプティック バルプエッジ 挟み撃ち 15 マスナップ グリットルx2 ガレプティック バックアタック ベルサス周辺 昆虫が多く生息するエリア。 さまざまな攻撃方法と特徴的な行動を してくるので気を付けよう。 全14グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 バングルーx2 ヴェスパx2 フォリベルx2 2 ヴェスパx5 バングルー 挟み撃ち 3 ヴァウラーx2 ヴェスパ ボルティープ フォリベル 4 フォリベル ブラキロッパーx2 ヴァウラー バングルー 5 バングルーx4 6 ボルティープx2 ヴェスパ ヴァウラーx2 7 バングルーx3 バックアタック 8 フォリベルx4 挟み撃ち 9 ブラキロッパー フォリベル ヴァウラー バングルー 挟み撃ち 10 ブラキロッパーx2 フォリベル バングルーx2 ボルティープ 11 ブラキロッパーx2 ヴァウラーx2 バックアタック 12 ブラキロッパーx2 バングルー ヴァウラー フォリベル 13 ブラキロッパー ヴェスパ ヴァウラーx2 フォリベル 14 ブラキロッパー ヴェスパx2 ボルティープx2 挟み撃ち シャオルーンの聖殿 水の聖獣のフォルスに反応して集まった バイラスが中心のエリア。RGが低くなると 攻撃が強力になるので気を付けよう。 全15グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 グライズブラー フローリックx3 バックアタック 2 アルメディップ アイスケレット グライズブラー フローリック 3 グライズブラーx3 アルメディップx2 4 アルメディップx2 フローリックx3 5 フローリックx4 アルメディップ 挟み撃ち 6 アイスケレットx3 グライズブラー アルメディップ 7 アルメディップx5 8 フローリックx3 アルメディップx3 挟み撃ち 9 フローリック グライズブラー アルメディップx3 10 フローリックx2 アルメディップx2 グライズブラー 11 アイスケレットx2 グライズブラー アルメディップx3 バックアタック 12 アイスケレットx2 グライズブラー アルメディップx2 13 フローリックx6 グライズブラー 14 グライズブラー アイスケレットx2 アルメディップ 15 アイスケレット グライズブラー アルメディップx3 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 シャオルーン うさにんの村周辺 さまざまな生物が生息するエリア。 変わった攻撃をしてくるものが多いので 動きに惑わされないように気を付けよう。 全12グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 スースーx3 スワップリオ ネゴーモ バックアタック 2 リービンベンx6 挟み撃ち 3 リービンベンx4 サルティペンギンx5 4 グレイファーx3 リービンベン 5 スースーx4 スワップリオx2 6 グレイファーx2 ドラスティル ネゴーモx3 7 グレイファーx2 ドラスティルx2 挟み撃ち 8 ドラスティルx3 グレイファー 9 ジルヒルx4 グレイファー バックアタック 10 ドラスティルx2 グレイファー スワップリオx2 11 スワップリオ リービンベン グレイファー スースーx4 12 ジルヒルx4 サルティペンギンx2 リービンベンx2 挟み撃ち ギリオーヌの聖殿 光の聖獣のフォルスに反応して集まった バイラスが中心のエリア。 マヒに気を付けて戦おう。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ラムソウルx2 ハーマッス レンメデュズ エラクティ 2 エラクティx3 ラムソウルx2 3 ハーマッスx2 レンメデュズx2 エラクティ 4 レンメデュズx2 エラクティ ハーマッス 5 ラムソウルx2 レンメデュズ エラクティx2 6 ハーマッス ラムソウルx2 レンメデュズ エラクティ 7 ラムソウルx2 ハーマッスx2 レンメデュズ 8 ハーマッスx3 レンメデュズ エラクティ 挟み撃ち 9 ラムソウルx2 レンメデュズ エラクティ ハーマッス 挟み撃ち 10 ハーマッスx4 バックアタック 11 エラクティx5 バックアタック 12 エラクティx3 レンメデュズx2 挟み撃ち 13 ラムソウルx6 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ヒルダ 獣王山 獣王山の名のごとく獣のバイラスが多く 生息するエリア。驚異的な攻撃力を持ち、斬撃、 打撃攻撃両方に耐性があるが術には弱い。 全13グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 マーロンエイプx3 ヴァビルスx2 2 ヴァビルスx2 アルケプターx3 3 ヴァビルスx2 アクラナッツォx3 4 ヴァビルスx4 5 マーロンエイプx5 6 ヴァビルスx3 バックアタック 7 ヴァビルスx3 アルケプター 挟み撃ち 8 アクラナッツォx3 マーロンエイプx2 挟み撃ち 9 アルケプターx3 マーロンエイプx2 挟み撃ち 10 マーロンエイプ ヴァビルス アクラナッツォ アルケプター 11 マーロンエイプ ヴァビルス アクラナッツォ アルケプター バックアタック 12 アルケプターx3 マーロンエイプ アクラナッツォx2 13 アルケプター マーロンエイプ アクラナッツォx3 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 トーマ サレ ワルトゥ ミリッツァ 2 ミルハウスト 3 ジルバ ユリスの領域 上層部 ユリスのフォルスの影響を受けたバイラスが 生息するエリア。ダンジョン入口の番人 らしく攻撃されるまでは動こうとしない。 全10グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 バルティx2 ラスザウラーx2 デリヴァール トルドアイビー 2 バルティx2 ラスザウラー デリヴァールx2 3 トルドアイビー デリヴァールx2 バルティ バックアタック 4 ラスザウラーx3 トルドアイビーx2 5 バルティx4 ラスザウラー 6 デリヴァール トルドアイビーx2 ラスザウラー バルティ 7 ラスザウラー デリヴァールx3 トルドアイビー 8 トルドアイビーx4 バックアタック 9 デリヴァールx2 バルティx2 ラスザウラー 10 デリヴァールx2 バルティx2 ラスザウラーx2 挟み撃ち ユリスの領域 中層部 ユリスのフォルスの影響を受けたバイラスが 生息するエリア。死を恐れずにガンガン 攻撃してくるのでガードを忘れずに。 全10グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 グリームアニム テンブラーx3 2 ハックアーマーx2 テンブラー グリームアニムx2 パウミー 3 パウミーx2 グリームアニムx2 テンブラー バックアタック 4 パウミーx4 テンブラー 5 ハックアーマーx3 テンブラーx2 挟み撃ち 6 ハックアーマーx6 7 ハックアーマー テンブラー グリームアニム パウミー 8 パウミーx3 ハックアーマーx3 9 パウミーx2 ハックアーマー グリームアニムx3 10 パウミーx3 グリームアニムx3 イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ガルエンブリオン フルーエンブリオンとラムエンブリオンを召喚 ユリスの領域 下層部 ユリスのフォルスの影響を直接受けた バイラスが生息するエリア。今まで学んだ すべてのことを出し切って戦おう。 全10グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 スケリッチx3 ディケイヴァーx2 2 ファーオストx3 ハックアーマーx2 バックアタック 3 ライゾム ディケイヴァーx2 ファーオスト 4 ファーオストx4 ディケイヴァーx2 5 ハックアーマーx3 スケリッチx2 6 スケリッチx2 ファーオストx2 ディケイヴァー 挟み撃ち 7 ファーオスト スケリッチ ディケイヴァー ライゾム 8 バルティ ディケイヴァーx2 スケリッチ 挟み撃ち 9 ライゾム スケリッチ ファーオストx2 ディケイヴァー 10 テンブラー ディケイヴァーx2 スケリッチ イベント戦闘 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ユリス ユリスアイ サイグローグの舘 今まで登場したさまざまな敵が、より強力に なって再登場するエクストラエリア。 グレードのとり忘れはここで補おう。 全16グループ No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 ラーブクレイドル スティアーファルク 2 グランバスクx2 スティアーファルク 3 デリストx2 ダブファンガーx3 4 ダブファンガーx6 挟み撃ち 5 スティアーファルクx2 挟み撃ち 6 ラーブクレイドル 7 スティアーファルク デリストx2 8 ハイマウンテンシーフ マウンテンシーフx2 9 セイルシーフx3 10 ギル 11 ラーブクレイドルx2 挟み撃ち 12 ラーブクレイドル ダブファンガーx4 13 ステルコーブx3 14 アルバストx4 15 ポルードx6 16 王の盾兵士x6 王の盾導術士x2 挟み撃ち 宝箱 No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 アルボックス 2 ディファート 各階ボス No 敵1 敵2 敵3 敵4 備考 1 クローネル マオ ユージーン 2 イーフォン シャオルーン 3 クローネル ヴェイグ アニー 4 ゲオルギアス完全体 ジルバ 5 クローネル ティトレイ ヒルダ 6 トーマx2 サレx2 ワルトゥx2 ミリッツァx2
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データベース > 帰還マップ グルーディオ⇒グルーディン GKが値上がりしたので、時間のある場合はこれからは飛ぶかなぁ。 悲嘆の廃墟へ飛ぶ790A フェルメル湖の南端を泳いで渡ったところがディン領
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グルーブゲージ / GROOVE GAUGE ※「グルーヴゲージ」と表現される場合もありますが、このwikiでは「グルーブゲージ」とします。 ゲージはナイスなタイミングで叩くほど右に目盛りが増えていくよ。ステージが終わったときに、クリアゾーンまでゲージが達していたらクリア!ゲージ満タンのフィーバークリアを目指しちゃおう! (ポップン11公式How toより一部抜粋) ポップンミュージックにおけるステージクリアの基準となる、メモリ方式で表されたもの。 ポップンミュージック1~ポップンミュージック5、ポップンミュージックGBでは「リズムレベル」(Rhythm Level)と表記されており、ポップンミュージック6から改称した。 beatmania・beatmaniaIIDXと同じ名称。 曲開始時はある一定の初期値から始まり、曲が終わったときに赤いゲージに達していればステージクリア。 GREAT(COOL)やGOODで増えて、逆にBADで減る。 増える量はGREATもしくはCOOLの方がGOODよりも多く、ノート数が多いほどゲージを増やすのに必要な判定数は多くなる。 ゲージが最大値でクリアした場合はFEVERクリアとと呼ばれることがある。 バトルモードやハロー!ポップンミュージック、ポップンリズミンにはグルーブゲージ自体が存在しない。 ハロー!ポップンミュージック、ポップンリズミンは代わりにスコアがクリアの基準となっている。 【イメージ】 クリア失敗 クリア 楽曲開始時は6メモリある状態から。赤が1つだけ出ている状態だとボーダークリア デザインはポップン6までは虹色っぽいグラデーションのかかったような感じのものだったが、ポップン7ではキーボードマニアのような感じのゲージ、ポップン10からは24メモリ方式となっている(ネット対戦との兼ね合いもあるためと思われる)。 ポップン12からはゲージを囲っている枠がクリアゲージに達していると色が変わる(青から赤になる)ため、視覚的に分かりやすいものとなった。 またモードによってバリエーションがあり、EXTRA STAGEやエキスパートモードでは各専用のゲージになっている。 今まで基本的にグルーブゲージの増減はゲームレベル以外では同一だったが、ポップンミュージック ラピストリアよりゲージオプションとして、通常以外にも「EASY」(ゲージの減少が少なくなる)、「HARD」(ゲージの減少が多くなる、旧・オジャマ「HELL」「もっとHELL」)、「DANGER」(BAD1つでゲージが全てなくなる、旧・オジャマ「DEATH」)と選択の種類が増えた。 見た目では24メモリだが、内部のシステムではゲーム画面からは見えない内部値で判断している。0~1023の1024段階で、楽曲開始時は256に設定されており、クリアに達する基準はこの値の3分の2以上となる。→ゲージ増加量 オジャマを設定している場合は、このゲージがオジャマの発動タイミング・および発動中の中断に大きく関わっている。これは初期のポップンからある隠れたシステムで、ゲージが0になっている時間が長いほど、オジャマの発動が1回キャンセルされたり本来の発動位置からずれて発動、というシチュエーションも発生する。 ポップンミュージック ラピストリアでは稼動初期の頃は、楽曲開始時のゲージ量を下回った時点で、オジャマの発動タイミング・および発動中の中断に関わるようになりやや厳しくなっているが、その分オジャマの解除もしやすくなり、強引にクリアを狙いやすくなることもあった。2014/08のアップデートで、ゲージによるオジャマ発動の中断基準が従来どおりになった。 ポップンミュージック20 fantasiaより、クリアしていない場合のメダルの付き方が、グルーブゲージの残りによって変わるようになった。 特定のオジャマの効果で、BADを出していなくてもゲージの状態が変化するものも存在する。 ラピストリアから追加されたゲージオプションでは、EASYはゲージの減少が少なくなるためクリアしやすくなるという利点がある。また、ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からはクリアランクが記録されるようになったので、スコアが9万以上(AAランク)でありながらFAILED(Aランク)、というような状況において、クリアランクの更新狙いで保険の意味で入れる場合にも価値がある。しかしクリアメダルがフルコンボ以上でない限りイージークリアとクリア失敗(黒●)のみになり、本来のクリアに必要な許容BAD数が分からなくなったり、黒◆や黒★でクリアへの目安にしているプレイヤーにっては逆にこのシステムが厄介に感じやすい。また、ラスト殺し系統の譜面に弱くなるという欠点が伴う。また、気付かないうちに誤魔化してクリアする癖が付きやすいので、ノート数によるゲージの増減に影響されやすいポップンでは、難易度が上がるほど許容BAD数が重視されやすい。特に初心者は最初の内はEASYオプションをつけないほうが賢明といえよう。 ただしノート数の都合上からグルーブゲージを増やしにくい、いわゆる「辛ゲージ」の譜面やLv49~50の超高難易度の譜面、基本的に非常に難しくなるRANDOM・S-RANDOM設定時においてはEASYゲージは有効といえ、今まで挑みにくかった譜面にも挑みやすくなったのは利点といえる。 一方、HARDオプションは難易度46付近で正確に押せる力を付けるのに有効で、上位難易度における譜面の見切り力が向上する効果が期待できる。しかし僅か数個のミスでFAILEDになるパターンも多く、クリアランクの更新狙いではリスクが高まったと言える。 関連用語 EXTRAゲージ EXPERTゲージ 判定 ゲージ増加量 FEVERクリア ボーダークリア(ギリギリクリア) ボーナス点 グルーブゲージに影響を与えるオジャマ HELL もっとHELL DEATH ランダム(オジャマ) ボンバー(オジャマ) 基本要素・システム
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グループ割りの情報です。随時更新予定。 ①刑法総論勉強会のグループ ②プレ討論会勉強会のグループ ③プレ後のグループ
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グルーヴ地獄V / GROOVE JIGOKU Ⅴ オーパス 1998年1 月8日 PS 自ら「ゲームジャンル:クソゲー」を名乗る。「電気グルーヴ」プロデュースのミニゲーム集 延々と流れてくるボールペンの本体にキャップをかぶせていくだけの「ボールペンコウジョウ」など、一癖あるゲームが8種類収録されている 続編 バイトヘル2000 グルーヴ地獄V
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シグルーン イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:テリウス登場作品:蒼炎の軌跡・暁の女神 国籍:ベグニオン帝国 ユニット:《蒼炎》NPC・《暁》聖天馬騎士(ファルコンナイト)→神天馬騎士(エンリルナイト) 戦歴 FETS最萌‥発売前 真FE最萌‥1回戦敗退:×71 - 103 サナキ(蒼炎) FE最萌2010‥予選敗退(5組・8位/17票) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスはファルコンナイト。ベグニオン天馬騎士団長。つまりは]タニス]や[[マーシャの上司。また皇帝派であることを明らかにしており、サナキのお守りも兼ねている模様。 蒼炎では幼いサナキの傍を離れることができなかったためか参戦せず。多くの人を残念がらせた。そんなNPC状態にも関わらず、前回最萌で比例ながらブロック進出を果たす。ブロック一回戦では、なんとサナキ自身と対決という珍事が発生し、笑って道を譲る形になった。まあ、それだけの魅力を持つキャラクターなのである。 やさしくほんわかしてるお姉さんに見えるが、あのタニスを従え、サナキを黙らせるのだから、当然只者ではないのだ。暁では念願のユニットとして参戦。操作可能・支援設定可能になってさらに魅力は増す。願わくば今回の最萌では、対戦相手に恵まれますよう。関係者に当たってしまったら、また道を譲ってしまいそうだから。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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英雄グループ 英雄グループ英雄とは 英雄のサブタイプ王道的な英雄 (The Classic Hero) 悲劇的な英雄 (The Tragic Hero) 偶然的な英雄 (The Accidental Hero) スーパーヒーロー (The Super-hero) アンチヒーロー (The Anti-hero) 騎士 (The Knight) 活動家 (The Crusader) 天才 (The Genius) リーダー (The Leader) 冒険者 (The Bold Adventurer) 勇敢な子供 (The courageous Child) 達人の子供 (The Whizz Kid) 静かなる者 (The Silent Man) 発見者 (The founder) 殉教者 (The Martyr) 救世主 (The Savior) 高貴なる獣人 (The Noble Savage) 心優しき巨人 (The Gentle Giant) ダイヤの原石 (The Rough Diamond) 英雄とは 英雄は物語の中心のキャラクターでそれが複数存在するケースがある。(指輪物語等) 英雄は非常に強い存在で、我々は他のグループと比べると非常に特別な存在と認知させ、 物語の中の恐怖や冒険を彼らを通じて感情移入させる役割を持つ。 英雄的な特徴を持たせるには、何らかの形で思いやりな感情を持ち、魅力的ではない英雄には 我々読み手と繋がるような欠点的な特徴を持っている。 英雄の共通的なテーマは様々な困難や障害を勇気を持って打ち勝つ事である。 その結果、成長して学び、内面的成長を促したりする。 原文:下手な日本語ごめん。 http //changingminds.org/disciplines/storytelling/characters/heroic_characters.htm 英雄のサブタイプ 王道的な英雄 (The Classic Hero) 王道的な英雄は様々な試練や苦難を乗り越え、他の人の幸福の為にそれを行う者である。 また、彼らは乙女を苦痛から護ったり、卑劣な悪党な悪党から世界を護ったりする。 我々はこの王道的な英雄を求めるが、彼らの完璧さを完全に信じる事は無い。 それにもかかわらず、我々は彼らを一番の理想として認知している。 例:ドラゴンクエストの勇者、スーパーマリオ 悲劇的な英雄 (The Tragic Hero) 悲劇的な英雄とは現実世界における、外れる事の無い矢、投石器、弾丸のように反映される。 古典的な悲劇的な英雄とは、現在自分における、現状や現実、冒険や旅等に絶望し、 彼らの目標が達成する前に(悲劇的)死ぬ。 また、悲劇的な英雄は彼らの冒険や目標を失敗したり、失敗した事により必要以上な責任を負わせられる 。 傍観者にとったら、悲劇的な英雄が出来る限りの事を尽くしたのにもかかわらず失敗し、 もし傍観者が彼らと同じ存在だったらと思わせ、恐怖の対象として反映されるかもしれない。 例:フリーゲーム、B.B.ライダーの主人公 偶然的な英雄 (The Accidental Hero) 偶然的な英雄は冒険や事の成り行きの中で突然、別の状況に巻き込まれてしまう。 おそらく、彼らの車が銃使いにハイジャックされたり、飛行機の中でそれがおきて事故をおこし砂漠の島 に墜落したり、 彼らは何らかの目的を持つように話の中に投げ入れられ兎に角その目標を達成させようとします。 どちらにせよ、彼らは拒否する事のできない責任を負わされるか 彼らの意見を無視されたり、不適当な行動をしたのにも関わらず成功する。 我々は彼らのような存在を、英雄的な存在の人物ではなく一般的な人を容易に話の中に投入ができる。 彼らの苦悩は時としてコメディであるかのように現れ、傍観者である我々はそれらを の天真爛漫とどたばた喜劇を笑いとばしたりする。 例:ゼロの使い魔のサイト スーパーヒーロー (The Super-hero) スーパーヒーローは英雄を超越した存在で、彼らの持つ超強力な能力によって物事を即座に解決する。 主に彼らは超人間的な能力を有しスーパーマンやウルトラマン等、物語の中でヒーローは最強の戦士や魔 術師として扱われます。 彼らは普通の人間としての一面を所持しており、何らかの弱点によって、一般の人間程度の力になるか 生命の危機に陥る状況があります。実際スーパーマンはクリプタイト石やウルトラマンはカラータイマー が終わると死にます。 スーパーヒーローは敵との関係はまるで白黒に塗装されたような存在で、 正義が白、悪は黒というように、基本的に敵の手下は非常に愚かな存在で弱い物とされる。 スーパーヒーローは空を飛んだり、超越した力を持つ等、我々人類が持つ夢として反映されている。 例:スーパーマンや戦隊ヒーロー アンチヒーロー (The Anti-hero) アンチヒーローとは基本的に我々が嫌っている存在である。 彼らは我々と違っていたり、邪魔な存在で苛々させ、とても英雄とは認識できない存在である。 但し、彼らが英雄的な存在となった時、彼らが出来る限りの最善を尽くし最も良い結果を出す存在でもある。 傍観者にとったら、最も目障りな存在であるが、それと同時に次に何をするのかどうかと 予想させ期待をさせるキャラクターである。 例:DEATHNOTEのライト 騎士 (The Knight) 騎士は騎士道精神を用いており、規律を清く正しく護り、悪を絶対に許さずそれを退治する。 騎士は乙女を救うが彼女らに言い寄るような真似をせず、これを運命と考える。 我々は直接、騎士と気楽に交流するわけではないが、 必要ならば騎士は我々を救出しにきてくれるだろう。 例:(該当情報募集中) 活動家 (The Crusader) 活動家は絶対的な使命感を持ち、他の事には一切興味をしめしません。 活動家は主に不特定多数の人物に対して、自分が正しいと思う事を伝え、そう思わせたり等のような事をする。 例:どっかの布教的なキャラクター 天才 (The Genius) 天才とは非常に孔明で賢い存在で、彼らの超越した知恵と知識で問題を解決に導きます。 ありとあらゆる苦難も彼らにとっては大した事ではなく、複雑な謎やパズルを解くように解決に導きます。 天才は主にサポートをしたり、時には先導者となるでしょう。 彼らは主にオタクのような存在だったり、社交性が低かったりするが、知恵と知識がずば抜けて高い。 古典的な例で例えるのなら シャーロック・ホームズがこれに当たるだろう。 彼らが我々の見方であるのなら、これを喜ばしく思う。 例:ハルヒの長門、デモンベインのDr.West リーダー (The Leader) リーダーは軍の規律を纏め上げたり、主に前衛に立ち、他の英雄要素を用いている存在である。 基本的な能力は他人の士気を上げたり、道に迷った者達を先導したりします。 リーダーは親や教師等として反映され、彼らを信頼し決定に従い最終的な目標に達成したりします。 例:リーダー的存在な人 冒険者 (The Bold Adventurer) 冒険者は王道的な英雄に近い存在で、目標を達成するより、その過程を楽しみます。 冒険者は不明な物を探求したり、リーダーに従わずに行動したり、 終わる事の無い飽くなきストーリーを保障するような存在である。 例:俺たち冒険者じゃないか! 勇敢な子供 (The courageous Child) 勇敢な子供がリーダーと行動している時、傍観者はそれを普通の子供として認識する。 そして我々はその子供が危険な状況にならぬように、それを護る大人を探すだろう。 そして、その子供が悪人を討伐した時には驚き感動を覚えさせるであろう。 勇敢な子供が我々が子供の頃にやった行動や、ごっこ遊び、自由奔放だった時の頃を反映さしている。 例:ガイキングのダイヤ 達人の子供 (The Whizz Kid) 達人の子供は非常に技術は知恵に突出し天才に近い存在であり、 混乱しきった大人達に対して、文句や助言を言う存在である。 彼らは基本的に突然の思いつきで物事を解決したり、対面した問題を即座に解決する。 例:クレヨンしんちゃんのしんのすけでしょ。 静かなる者 (The Silent Man) ようするに無口。 必要最低限しか会話を行おうとしない。 主にミステリアスなキャラクターで、何を考えているのかが全く予想できない。 その割には非常に能力が高く、慕うもの存在し、 他の英雄の比較対照になる場合が多い。 スターオーシャンのディアス 発見者 (The founder) 発見者は物事を始め、何らかな偉大な物を発見する。 現実世界の話では、会社の創始者が神話化されて偉大な英雄として語り継がれるケースが非常に多い。 殉教者 (The Martyr) 殉教者は大いなる使命や目的のために自己犠牲の精神によってそれに仕えています。 我々は殉教者に対して、最大の敬意を表す必要があるかもしれない。 何故なら彼らは自分の命を犠牲にしてでも、世界や国を護ろうとしているからだ。 救世主 (The Savior) 救世主の主な目的は、苦痛や苦難の中にいる人たちを救出する事である。 それらは迷い子や、囚われた人々、救世主はこういった人々達を救うのである。 高貴なる獣人 (The Noble Savage) 獣人は見た目が獣のような風貌した人間である。 かれらは見た目とは裏腹に人間ような性格や特徴を用いてる グインズ・サーガのグイン 心優しき巨人 (The Gentle Giant) 高貴なる獣人に似たような存在で、他人に恐怖を覚えさせるほどの巨漢であるにも関わらず、 心が優しく、何者かを護るような存在である。 ただ、心優しき巨人は悪人にたいしては優しくなく非常に残酷な一面を用いている場合があり 何かを助ける時、彼らは自らの遣り方で救出に向かおうとします。 ダイヤの原石 (The Rough Diamond) ダイヤの原石は主に悪人として登場したりして…… コメント 後半からイラナクネ?・ 名前 コメント
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キャリア au 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント グループ募集!? -- 名無しさん (2009-06-19 23 53 18) 階段使い。マナーがよくて暴発すると即自滅する。たまになんだか申し訳なくなる。 -- 名無しさん (2009-06-21 18 35 55) 暴発すると自殺してくれるものすごくいい人でした。 -- 名無しさん (2009-06-27 08 08 07) 再戦4回希望でルーム募集してたんで入ったら再戦断られたorz -- 名無しさん (2009-07-06 12 50 23) この人と試合すると何故か通信障害になる。 こっち電波悪くなかったし他の相手ではならんかったのに。 でも通信障害で負けになるってことはこっちが原因ですよね。 本人ここ見てたら謝りたい。この3日で二回、本当にすいません。 -- 名無しさん (2009-08-14 00 12 23) ↑よく通信障害あるみたいですよ。 この人は本当に良い人ですよね。 -- 名無しさん (2009-08-14 07 51 17) 通信障害です。 故意で投了する悪い人ではありませんね。 良い人です。 -- 鬼´ω`★ポ (2009-08-15 00 15 27) 誰か僕のグループ入らないか? -- ヤマト (2013-02-07 19 09 56) 初心者だけど -- ヤマト (2013-02-07 19 11 26) 名前 コメント
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121 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/04(水) 08 56 59 ID M.Sjh9Ys 【たまり場 某所】 カイジ「何!?そんな危険なすごろくをやってるのか!?」 安藤「ええ…何でも船井さんがサイコロの直撃を受けて死んだとか…」 カイジ「船井が死ぬのはいつものことだが…サイコロで死ぬってのは斬新だな…」 安藤「それにほとんどの人が参加してるみたいで…」 カイジ「!?ま、まさか衣や龍門渕も!?」 安藤「みたいですね」 カイジ「くっ!待ってろよ2人とも!!」 【13マス目】 衣「ではいくぞ~」ヨタヨタ ふじのん「抱きしめていいですか?いいですよね!?」ハァハァ とーか「駄目に決まってますわ!!」 ライダー「フジノ、目が危ないです」 衣「えい!」 コロコロ 6 衣「よし!」 とーか「やりましたわ!」 ふじのん「コロちゃんすごーい♪」ダキッ 衣「うわっ!?お、おいふじのん…」 ライダー「結局抱きしめましたね…」 【移動中】 衣「わーい♪」 セイバーライオン「ガオガオ♪」 ライダー「……大丈夫なんでしょうか?連れてきて…」 とーか「そう言っても…衣があのライオンから降りようとしませんし…あのライオンも降ろす気なさそうですわ」 ふじのん「うぅ…コロちゃんは私が抱っこで運ぼうと思ってたのに…」 とーか「それはどっちにしろさせませんわ」 ふじのん「まあライオンに乗るコロちゃんもかわいいから許す♪」 ライダー「フジノ…」 【19マス目】 【グルメマス:おせち料理を食べた数によりボーナス、またはペナルティ】 【10箱未満:次のサイコロは1~3のみ】 【20箱以上:次の番でサイコロ2回】 セイバーライオン「ガオー!!」バクバク 衣「おーすごいぞセイバーライオン!!」 とーか「……連れてきてよかったですわね…」 ライダー「ですね」 ふじのん「応援するコロちゃんもかわいい~♪」 カイジ「大丈夫か2人とも!?」 とーか「あら?何しに来たんですの?」 カイジ「えぇ!?」 122 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/04(水) 15 30 40 ID M.Sjh9Ys 【食堂】 美穂子「ふふ…ふふふふふ…」 グツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツ グツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツ グツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツグツ 美穂子「ふふふ…もう少しかなぁ…」 アーチャー「……おい、彼女は何を作っているんだ?」 士郎「俺にわかる訳ないだろ…」 アーチャー「食べられるものなんだろうな?」 士郎「料理は上手だから…大丈夫だと思う…」 美穂子「お2人とも…」 2人「はい!」 美穂子「手が止まってますよ…」 2人「失礼しました!」トントントン 美穂子「ふふ…待ってますよ~…上埜さん♪」 【食堂外】 池田「うぅ~…キャプテン…」←窓から覗いてる 池田「あんな奴の為に料理を…」 池田「うぅ~…やっぱり華菜ちゃんもすごろく参加するし!」 池田「何とかどっかのチームに入れてもらうし!」 池田「待ってて下さいキャプテン!!」 【どこのチームに入れるかは決めてませんのでご自由に】 【どこにも入れないってのもアリです】 【出来れば体を張るキャラ(所謂汚れ芸人枠)がいないチームが望ましいですが】 123 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/04(水) 15 47 40 ID M.Sjh9Ys 現在の状況を改めて表示 新春死者スレ大双六大会状況まとめ チーム編成(手番の早い順) Aチーム 衣、とーか、ふじのん、ライダー、カイジ、セイバーライオン Bチーム ひたぎ、C.C.、黒子、当麻 Cチーム セイバー、撫子、ユフィ、ファサリナ Dチーム 律、ムギ、美琴、小萌 Eチーム 唯、あずにゃん、かじゅ、プリシラ Fチーム 筆頭、幸村、利根川、会長、真宵、神原 Gチーム 影イリヤ、バサカ Hチーム 部長、アーニャ、海原、妹F、インデックス 現在地(チーム名は分かりやすく各チーム代表者で()内にチームアルファベット) 11 筆頭(F) 14 セイバー(C)、律(D) 15 ひたぎ(B)、部長(H) 16 唯(E) 19 衣(A) 20 影イリヤ(G) マスまとめ 1マス目:振出に戻る 2マス目:3マス進む 3マス目:カラオケマス 4マス目:トラップマス(ずぶ濡れ) 5マス目:グルメマス(お雑煮100杯) 6マス目:クイズマス(バーターは誰?) 7マス目:バトルマス(ゾンビ50匹・全部ヘッドショットで出目が1~3の追加ダイス) 8マス目:スポーツマス(エアロバイク50㎞) 9マス目:トラップマス(墨汁落とし穴) 10マス目:カラオケマス 11マス目 トラップマス(幸の薄い人に金ダライ) 12マス目 20マス目に直行できる(ただし直行ルートに致死レベルのトラップ×6有り) 13マス目 セイバーライオン(Aチームに同行中で今はいない) 14マス目 トラップマス(トリモチ) 15マス目 焼き土下座 16マス目 トラップマス(陰険な罠) 17マス目 妨害マス(指定チームの次番でサイコロの目が1~3のみになる) 18マス目 ? 19マス目 グルメマス(おせち料理、食べた量でボーナスorペナルティ) 20マス目 ? 次番 ひたぎ(B)チーム 124 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/04(水) 21 24 01 ID c0NX.6sU 【15マス目】 黒子「私たちの手番ですわ。そこのぼろ雑巾を拾ってさっさと行きますわよ」 ヒュンドンコロコロコロ ひたぎ「…3。イマイチね」 【18マス目】 C.C.「何もないじゃないか」 黒子「ここにマスの説明がありますわね」 『ランダムマス・このマスはそれぞれのプレイヤーが止まった際にカラオケマス、グルメマス、バトルマス、クイズマスのいずれかの課題が出される。どのマスになるかはルーレットで決定され、課題や種目、ノルマ、ボーナスも同時に決定される』 ひたぎ「らしいわね」 当麻「とりあえずトラップは回避ですね…」 玄霧「ではルーレット回転」 ドロドロドロ ひたぎ「さあ鬼が出るか蛇が出るか」 125 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/04(水) 22 53 30 ID M.Sjh9Ys 【18マス目】 【ルーレット回転中】 ひたぎ「でもどうするの実際?グルメマスの料理の量とかとんでもないわよ」 C.C.「ピザならいくらでも食べられるが…」 黒子「わたくしはクリスマス以来あまり食べすぎないようにしてますの…」 上条「何だ、太ったのか?」 3人「死ね」 上条「いきなり死ねって何ですか!?」 ひたぎ「それだけのことを言ったわよ貴男…」 C.C.「年頃の女子に対して『太ったのか?』などと…」 黒子「いっそ本当に殺してしまいましょうか…」 上条「やめて!上条さん焼き土下座してライフがもう0に近いんです!!」 ひたぎ「0になってないじゃない」 C.C.「そもそもここに来た時点でもう普通に話せるようになってるのはどういうことだ?」 黒子「焼き土下座に耐性ができたとか…?」 ひたぎ「え?それは困るわ…上条君をいたぶる道具が減るじゃない…」 上条「おいこら」 C.C.「おい、もうルーレットが止まるぞ」 ジャジャーン 【カラオケマス 80点未満ならパス、95点以上を取れば次番サイコロ2回】 ひたぎ「カラオケ…助かったわね…上条君が」 上条「結局俺にやらせる気だったのか!?」 C.C.「当り前だ、グルメならお前を生贄にする気満々だったぞ…まあピザなら別だがな」 上条「生贄って言うのやめろ!」 黒子「カラオケのルーレットも止まりますわよ」 ジャジャーン 【歌い手:戦場ヶ原ひたぎ】 【課題曲:わたしの恋はホッチキス】 ひたぎ「あらあらあら…これはまた何と言っていいのか…」 C.C.「ひーちゃんの持ち歌だな」 上条「違う!放課後ティータイムの曲だ!!」 C.C.「だがタイトルからしてこれは…」 上条「偶然だ!」 黒子「それで歌えるんですの?」 ひたぎ「舐めないで欲しいわね…よく鼻歌で歌ってるわよ」 上条「鼻歌じゃダメだろ!!」 ひたぎ「まあとりあえず歌うわ…私の歌を聞けー!!」 上条「その台詞必要!?」 <♪なんでなんだろ 気になる夜 キミへの> 126 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/05(木) 00 04 06 ID 2I7xMPOo 【14マス目】 セイバー「やれやれ酷い目に遭いました」 ベリッ ユフィ「ちょ、セイバーさん?!そんな無造作に剥がしたら髪とか顔が…!」 セイバー「なにか私の顔についてますか?」ピカピカ ファサリナ「アホ毛もなにもかも健在とは…どれだけ丈夫なのですか、貴女」 セイバー「王たるものは常に爪の先まで頑健である事を求められますので」 撫子「そんな事より撫子の出番だよ♪」 セイバー「そうですね。わたしたちの手番です。さて、サイコロを…」コロッ 撫子「3、かぁ」 ファサリナ「どうしたのですか?」 撫子「うぅん、なんでもない」 【17マス目】 セイバー「妨害ですか。卑怯ですね」 ファサリナ「セオリーで行けば現在トップのGチームを妨害する所ですね」 ユフィ「…でももう決めてあるんでしょ?」 撫子「えー♪なんの事だか撫子わかんなーい☆えーっとぉとりあえずあみだくじで決めようかな~♪」 撫子「あみだくじーあみだくじー引いて楽しいあみだくじ♪はい、決まった☆」 折り返していた部分を破って見せる ファサリナ「Bチームですか」 ユフィ「偶然とはいえ予想どおりですね」 撫子「えー♪撫子わかんなーい☆」 セイバー「撫子、このアミダクジとやら、全てのゴールにBと書k」 撫子「えー♪撫子わかんなーい☆」 セイバー(なんだ、このおぞましい気配は…?!騎士王たる私が…気押しされてる…?!) 【ひたぎチームの次番、サイコロの目が半減に】 127 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/05(木) 00 20 53 ID Xw8hyrbo 【14マス目】 律「……セイバーさん…すごいな…」 ムギ「剥がすときすごい音したのにね…」 美琴「やはりサーヴァントは規格外ね…」 小萌「そんなことよりサイコロですぅ」コロン 律「よっし、6だ!」 美琴「トップに追いついたわね」 ムギ「行きましょう!」 【20マス目】 バーサーカー「■■■■■■―――――!!!」 影イリヤ「待ってたわよ…」 律「待ってたって…?」 影イリヤ「これを見なさい!」 【2つ以上のチームがこのマスに止まった場合、代表者1名ずつで限定ジャンケンを行う】 【カードはグー、チョキ、パーが4枚ずつ】 【全てのカードを使い切ったとき、勝ち数が多い方が勝利チームとなる】 【勝ったチームは456賽、負けたチームは123賽を次番で使う】 影イリヤ「…という訳で勝負よ!」 4人「え~……」 128 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/05(木) 03 41 56 ID gXY0qF8s 【16マス目】 唯「よーし、行こっかー」 池田「唯ー!」 唯「あれ、どうしたのかなかな?」 池田「唯、頼みがあるし。あたしをチームに入れてくれないか?この借りは必ずどこかで返すから」 唯「わたしはいいけど、皆はどう?」 かじゅ「私は構わない」 プリシラ「別にいいよー」 あずにゃん「大丈夫です」 池田「恩にきるし!」 プリシラ「(いい盾役ができたね)」 かじゅ「(ああ、上条の様子を見てるとそういう役が必要な気がするからな)」 唯「じゃ、改めて振るよー」 コロコロコロ あずにゃん「…5ですね」 【21マス目】 池田「あばばばばばばばばばばば」ビリビリビリビリ 【20マス目】 唯「かなかな大丈夫!?」 あずにゃん「このマスは電流地獄ですね…池田さんが先行していなければ全員で巻き込まれてたところです」 プリシラ「ほらさっそく役にたった」 かじゅ「ああ、これは頼りになるな」 130 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/05(木) 08 18 16 ID GzOO.ZHk 現在状況 新春死者スレ大双六大会状況まとめ チーム編成(手番の早い順) Aチーム 衣、とーか、ふじのん、ライダー、カイジ、セイバーライオン Bチーム ひたぎ、C.C.、黒子、当麻 Cチーム セイバー、撫子、ユフィ、ファサリナ Dチーム 律、ムギ、美琴、小萌 Eチーム 唯、あずにゃん、かじゅ、プリシラ、池田華菜 Fチーム 筆頭、幸村、利根川、会長、真宵、神原 Gチーム 影イリヤ、バサカ Hチーム 部長、アーニャ、海原、妹F、インデックス 現在地(チーム名は分かりやすく各チーム代表者で()内にチームアルファベット) 11 筆頭(F) 15 部長(H) 17 セイバー(C) 18 ひたぎ(B) 19 衣(A) 20 律(D)、影イリヤ(G) 21 唯(E) マスまとめ 10マス目以前:省略 11マス目 トラップマス(幸の薄い人に金ダライ) 12マス目 20マス目に直行できる(ただし直行ルートに致死レベルのトラップ×6有り) 13マス目 セイバーライオン(Aチームに同行中で今はいない) 14マス目 トラップマス(トリモチ) 15マス目 焼き土下座 16マス目 トラップマス(陰険な罠) 17マス目 妨害マス(指定チームの次番でサイコロの目が1~3のみになる) 18マス目 ランダムマス(カラオケ、グルメ、バトル、クイズのいずれかを行う) 19マス目 グルメマス(おせち料理、食べた量でボーナスorペナルティ) 20マス目 限定じゃんけん(チーム対抗、勝つと456賽、負けると123賽になる) 21マス目 トラップマス(電流地獄) 次番:筆頭(F)チーム 【ついで】 ここまでの各マスがギミックに富んでいるので、 ここで一つ、古典的?なサイコロトラップを提案。別に設置しなくてもOKです。 ??マス目 7マス進む(所謂前進マス) ??+7マス目 一回休み。ガンプラでも作りながら待機してください。
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セオグループ(妹尾グループ)とは、セオ株式会社を中心とした企業グループ。 セオグループ(妹尾グループ) 標章 三つ巴 創業者 妹尾秋雨 概要 マークは黒い三つ巴(妹尾家家紋「三ツ巴」の組合せに由来)。 セオグループの中核とされる、セオ株式会社、セオモータース、セオ技研、セオ鉱業、伊能重工業、伊能食品の6社を「セオグループ六家」と呼ぶ。 グループの主要企業ながら、社名に「セオ」が付かない企業(伊能重工業、伊能食品)もある。これらセオの名前の付かない企業は三つ巴マークを使わない。