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もくじ + ... ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グッドウッド・モーター サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(ニュルブルクリンク・北コース) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(スパ・フランコルシャン) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グランバレー・ハイウェイ(未作成)) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グッドウッド・モーター サーキット) ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グッドウッド・モーター サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 580以下 推奨PP なし タイヤ制限 なし 車種制限 1960年以上〜1989年以下までのロードカーのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ 512 BB 76ランボルギーニ カウンタック LP400 74など 備考 あれば記入 概要 1960年〜1989年までの、大体スーパーカーブームの時代の前後に活躍したクルマが出場出来るレースでライバル車も大体70年代頃のクルマが中心。GTSの「ノスタルジックカー・フェスティバル」を彷彿とさせるが、そこまで難易度は高くないので大丈夫なはず。ミッションでの1時間耐久シリーズ アルザス 1 Hourと違って、80年代のクルマも対象(恐らくアプデで追加されたマセラティ メラク SS ’80(未作成)やポルシェ 911 Turbo (930) 81とかを出すための処置だろう)であるが、この3レースを楽に勝ちたいならなるべく80年代車で、年式制限ギリギリに近い後半辺りのクルマを選ぶと良い。 特にこのグッドウッドは中〜高速コースで走るコース特性でスタビリティが低い旧車との相性が非常に悪いため、各コーナーの攻略が難しくなっておりコースアウトすると遠くまで飛んでいき勝負権を失ってしまうため、このイベントの中では難易度は高い。そこで80年代(出来れば後半辺りの)に作られたクルマを選んで参戦しておく方が楽な展開になるだろう。 おすすめの80年代車を挙げるとすれば、レジェンドカーディーラーで高額であるがフェラーリ GTO 84やこちらも高額のランボルギーニ カウンタック 25th Anniversary 88、年式制限ギリギリで中古でも比較的安く手に入るシボレー コルベット ZR-1 (C4) 89だと吊るしでも勝てるし、さらにエンジンスワップ出来る80年代車である日産 フェアレディ Z 300ZX TwinTurbo 2seater (Z32) 89やマツダ ユーノスロードスター (NA Special Package) 89、日産 シルビア Q s (S13) 88とフォルクスワーゲン ゴルフ I GTI 83、他にはレビンとトレノの83年式のAE86の二台、(しげの版はダメ)BMW M3 Sport Evolution 89、トヨタ スープラ 3.0GT Turbo A 88などでもPP制限までチューンすれば勝てる。 これら80年代に作られたクルマは60〜70年代のクルマよりも技術が進歩しているため足回りが安定していて現代のクルマに近い挙動を見せる上、その大半が中古車ディーラーで手に入れられるので調達もしやすいはず。 ただ、これらのクルマはちょっとヒストリックと呼ぶには新し過ぎる(むしろネオクラシック[※用語集/な行の項で解説している]と呼ぶべきだろう)のでライバル勢のクルマと比べると場違い感があって浮いてしまうため、雰囲気を台無しにしたくない人はイベントの趣旨に則って60〜70年代のクルマで参戦しよう。こちらの方も探せば色々あるし、中には中古車ディーラーで販売されているクルマもあるので調達もしやすい。ただ旧車はPPは高くとも、足回り・安定性が悪く乗りにくい車両が多いので、車両の選択は慎重に行いたいところではある。 ちなみにロードカー限定なのでアルザス1時間では通用したシャパラル2JやアルピーヌA220などのレースカーをPPまで下げて出す……というのは出来ないので注意。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 グッドウッド・モーター サーキット 5周 Cr.5,500,000 Cr.2,100,000 Cr.1,400,000 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(ニュルブルクリンク・北コース) ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(ニュルブルクリンク・北コース) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 580以下 推奨PP なし タイヤ制限 なし 車種制限 1960年以上〜1989年以下までのロードカーのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ 512 BB 76ランボルギーニ カウンタック LP400 74など 備考 あれば記入 概要 歴史あるクラシックサーキットであるニュル北が舞台だが、コースの難易度と裏腹にグッドウッドと比べると比較的難易度が低い。ただ、グッドウッドの時でも言えるが、上位勢はカウンタックの二台とミウラ、フェラーリ512BBといった高性能車が相手であるのでグッドウッドの時にも言ったが太刀打ち出来るクルマを用意しておくと良い。また、アニバーサリー版のカウンタックは80年代の末期に作られたクルマでライバル勢の中では新しい時代のクルマなので他のクルマと違ってフラつく事が少ないので手強いはずだ。だが、こちらが負けないクルマを用意して、大きなミスさえしなければ勝てるだろう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ニュルブルクリンク・北コース 1周 Cr.6,000,000 Cr.2,100,000 Cr.1,400,000 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(スパ・フランコルシャン) ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(スパ・フランコルシャン) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 580以下 推奨PP なし タイヤ制限 なし 車種制限 1960年以上〜1989年以下までのロードカーのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ 512 BB 76ランボルギーニ カウンタック LP400 74など 備考 あれば記入 概要 ここもニュル北と同様でそんなに難しくはない。このレース3戦は60年代〜80年代までと年式制限がかなり緩く、対象に当たるクルマも多い。そこであえて旧車の足回りの悪さを逆手に取り、60年代〜70年代の様々な古いクルマで参戦して腕を磨くといいだろう。特にライバルと被らないクルマ探しをするのも面白い。(例えばWTC600攻略でも使っている人もいるであろうマツダ RX500 70や、高額だが吊るしでも速いシェルビー コブラ 427 66とフォード GT40 Mark I 66、ポンティアック ファイヤーバード Trans Am 78などといったエンジンスワップ出来るマッスルカー系のクルマ(PP制限を超えてしまうかもしれないクルマもあるので要確認)、変わり種では同じくエンジンスワップ出来るミニやビートル、ワーゲンバスもある) 無論、ここでも変わらずランボルギーニの3台とフェラーリ512BBが手強い。しかしニュル同様、勝てるクルマと大きなミスさえなければ大丈夫なはずだ。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 スパ・フランコルシャン(通常レイアウト) 1周 Cr.5,500,000 Cr.2,100,000 Cr.1,400,000 ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グランバレー・ハイウェイ(未作成)) ヒストリック・スポーツカー・マスターズ(グランバレー・ハイウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 580以下 推奨PP なし タイヤ制限 なし 車種制限 1960年以上〜1989年以下までのロードカーのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし ナイトロ 装着可能 ショートカットペナルティ 無効 メカニカルダメージ なし Bop/チューニング禁止 なし カーセッティング 可能 スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ 512 BB 76ランボルギーニ カウンタック LP400 74など 備考 あれば記入 概要 Ver.1.29で追加。アップダウンが激しいコースであるため、挙動が乱れやすい旧車には厳しいコース。ここでもなるべく楽に勝ちたいならば年式が新しい80年代のクルマを選ぶと良いだろう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 グランバレー・サウス(逆走) 5周 Cr.5,500,000 Cr.2,100,000 Cr.1,400,000
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プレミアムジエンを倒すとまれに手に入る、妖しく光る硬貨。 硬貨といっても、現時点ではこれが通貨として通用している世界は存在しないものと思われる。 おそらく卑金属で作られていると思われ、そこらへんの店では価値がわかってもらえず1ペリカにしかならない。 この点では一切の値段がつかないコインの山よりはマシではある。 理論上いくらでも(一度に持てるのは99枚)手に入るが一枚一枚デザインが違っており、それ自身に欲望の力が宿っているという。 鷹とか虎とか蝗とかのレリーフでも彫られているのか? うまく使えば欲望の力を引き出してエネルギーが取り出せるらしいのだが、そんな技術が果たして実用化されているかどうかは現状では不明。 二度目に訪れる貿易都市ニティに立ち寄っている黒いモララー?がなぜかこれを欲しがっており、うまく交渉すれば高値で売りつけられる。 まだ見ぬ十二魔神の名を呟く彼は、このコインの能力を引き出して何かをしでかそうとたくらんでいるのか…!? あるいは「もっと高値で売却可能な取引先」に心当たりが…、たとえばとある財団あたりが狙っているのだろうか…!? 今後の伏線となるのか、はたまた単なる換金アイテムに終わるのか、それは現状では一切不明である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《祝福の風(リィンフォース)/Reinforce》 種族 管理人格 地球や管理世界でロストロギアとして有名な“夜天の書”の管理人格……のデータ(二代目祝福の風もあり)を模したプログラム。 ライヤが所持する“記憶の書”に宿る管理人格。 (そもそも記憶の書は何者かが“未来”のデータを“過去”に抜き取ったモノで、見方によってはロストロギアとして認定されかねない代物) 彼が永遠亭で眠っているときに訪れた虚数空間で遭遇、衝撃の事実を告げた。 そして、“錬成”と“レイジングハート”を渡し、彼を虚数空間から抜け出させた。 2/27日、同じような夢を見た4人が立て続けに彼女と遭遇。 次の夢にまた会えるでしょうと言い残し、4人とも意識が戻った。 BGCOLOR(silver) 関連ページ 霧崎ライヤ 水無月 神斑みらい アリス・ネージュ 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント まさかのリリなのからのゲスト参戦。 ただし本人とは結構違うよ!(ユニゾン出来ない、虚数空間でしか会えない) -- (緋蜂) 2012-02-17 16 42 55 可愛いッ!!! -- (リナ) 2012-02-18 17 56 51 それはどうも まあA's本編では泣かせる展開を作るけどな…… -- (緋蜂) 2012-02-18 18 47 06 どんな展開だか気になるなぁ -- (リナ) 2012-02-18 20 40 22 それはA'sのDVDをレンタルして見れば分かる -- (緋蜂) 2012-02-18 20 43 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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VIPAIONの歴史 歴史とは人から人へ語り継がれ、主観・宗教さまざまな要因によって、また時代によって変化・改変されるものであることを忘れてはいけない。 断片的な情報から対象の歴史を構築しようとしても、その取捨選択の過程で主観的な視点が加わる事は否定できず、結果はある種の解釈や、時として願望または思い込みが紛れ込む可能性がある。 また、自然科学が反復可能な一般的法則であるのに対し、歴史科学が対象とする歴史は反復が不可能である一回限りかつ個性を持つものである なんと素晴らしい分野であることか 人は学ぶ生き物である。 この歴史を読むことによって人生に少しでも影響があったのであれば、それは大変うれしいことである。 VIPAIONの歴史はmmoの歴史・日本の歴史・世界の歴史・宇宙の歴史との一部であるということはいうまでもない。 以上のことを踏まえてVIPAIONの歴史を築き上げてくれれば幸いである vipaionの歴史 ■6月5日vipにスレがたつ おい種族どうすんだよwwwwwwww ↓ サイコロ見つけてきたサイコロで決めようぜwwwwwww ↓ 奇数なら天、偶数なら魔、でいいんじゃね? ↓ 45の奇数(サイコロで45とか超絶意味不明だけど誰も突っ込まない←1~99のサイコロだったらしい) ↓ おい天族人数増えすぎて天族キャラ作れない死ね ↓ 全員魔族で作り直す 次なる歴史を作るのは私でもGMでもありません そう、他でも無い「あなた」です
https://w.atwiki.jp/lemon-love/pages/12.html
2003 2004 2005 2006 漂流日記とは ルール
https://w.atwiki.jp/bananasize/pages/25.html
バナナサイズ バナナサイズは相模原市立旭中学校のサッカー部のOBの集まりである。
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《ゼロターンナイツ》 効果モンスター 星2/水属性/昆虫族/攻 0/守 0 このカードの効果は自分フィールド上に魔法・罠カードが存在する場合、発動できない。 相手スタンバイフェイズに手札からこのカードを墓地に送ることが出来る。 このカードが手札から墓地へ送られたとき、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 その後、このカードは攻撃表示で特殊召喚する。 part17-303 作者(2007/08/09 ID n/h9zO300)の他の投稿 part17-306part17-327part17-329 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1259.html
◇===================================== カード名 . ..: 思い出のコイン 悦楽 [鉄火]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 【自魂魄が無ければ発動不可】コイントス CF終了まで自身への【表】被損傷-2【裏】被損傷+2、山札から1枚無作為忘却/狂乱 コイントスを2度行う≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 4 SP:1 [狂乱(1)][響銘(1)]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: いつだってその表裏が勝負を分かつ。=====================================◇思い出のコイン/悦楽/R/Cost 4/SP 1/【自魂魄が無ければ発動不可】コイントス CF終了まで自身への【表】被損傷-2【裏】被損傷+2、山札から1枚無作為忘却/狂乱 コイントスを2度行う/[鉄火]/[狂乱(1)][響銘(1)]C + 口上 ―― 賭ける1枚、駆ける血潮、思い出せ。愁いを払うは、この熱狂。―― さぁさァ、いざや、賭しましょう。顕現、[思い出のコイン]!byゆの
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イツヒメ(厳媛) ヒノオミの別名。 カムヤマトイワレビコ(神日本磐余彦)がタカミムスビ(高皇産霊尊)に祀った際に斎主としてつけた名前。
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怪鳥のコイン 大怪鳥の異常発生!!(村★4)の追加報酬(4~5匹狩猟)で1個 12% 大怪鳥の異常発生!!(村★4)の追加報酬(6~8匹狩猟)で2個 13% 大怪鳥の異常発生!!(村★4)の追加報酬(9~11匹狩猟)で3個 11% 大怪鳥の異常発生!!(村★4)の追加報酬(12~14匹狩猟)で8個 11% 大怪鳥の異常発生!!(村★4)の追加報酬(15匹以上狩猟)で10個 11%