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ファンタジア2000 原題:Fantasia 2000 公開:1999年12月17日 時間:75分 監督:ドン・ハーン*、ヘンデル・ブトイ*、フランシス・グレイバス*、エリック・ゴールドバーグ*、ポール・ブリッツィ*、ゲイトン・ブリッツィ*、ピショーテ・ハント*、ジェームズ・アルガー* 2000 2011(SP) 目次 ファンタジア2000ストーリー 概要歴史 キャスト スタッフ 楽曲 ストーリー クラシック音楽とアニメーションを融合した『シリー・シンフォニー』の究極版とも言えるオムニバス作品。 交響曲第5番 交響詩 ローマの松 ラプソディー・イン・ブルー ピアノ協奏曲第2番 アレグロ 動物の謝肉祭 魔法使いの弟子 威風堂々 火の鳥 概要 ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ*の長編アニメーション映画第38作。 『ファンタジア』(1940年)の続編(新バージョン)。IMAXシアター向けに製作された作品。そのため、日本*での公開は専用シアターでの独占公開という面が大きくなってしまったことや、前作の熱狂的なファンによる評価の低さから、興行収入は必ずしも良くはなかったが、IMAX映画としては驚異的な記録をマークした。 指揮者はジェームズ・レヴァイン、演奏はシカゴ交響楽団*が担当。 前作『ファンタジア』より、ミッキーマウスが登場した『魔法使いの弟子』(演奏:フィラデルフィア管弦楽団*)がデジタル・リマスター版で約60年ぶりに復活した。 各シークエンスの前に、案内人が登場する。錚々たるハリウッドの面々が出演している。 2000年にはアメリカで『ファンタジア』(1940年)と『ファンタジア2000』と特典映像をセットにした3枚組のDVDが発売されている。 歴史 1940年、8曲のクラシック音楽にアニメーションを付けたオムニバス映画『ファンタジア』が公開された後、ディズニーは新しい曲のアニメーションを作っては差し替えて公開していく演奏会方式での公開を計画していた。しかし、興行成績が振るわなかったことからこの計画は1942年に中止となった。 1980年代には完全新作として様々なジャンルの音楽とモダンアートを組み合わせた『ミュージカーナ』がメル・ショウ*とウォルフガング・ライザーマンによって企画されるが、前作の興行成績を理由に上層部がNGを出して中止となった。 1984年に新CEOに就任したマイケル・アイズナー*はロイ・E・ディズニー*から『ファンタジア』の続編の提案を受けた。関心を持ったアイズナーに対し、ジェフリー・カッツェンバーグ*はさほど乗り気では無かった。カッツェンバーグはかつてアンドレ・プレヴィン*にオファーを出したことがあるが、曲目にザ・ビートルズ*の楽曲が含まれていたためプレヴィンは降板した。アイズナーもレナード・バーンスタイン*にオファーを出し、前向きな返事を受け取ったものの、制作開始前にバーンスタインは亡くなってしまった。 1990年に再公開された『ファンタジア』が国内2,500万ドルを売り上げ、ビデオソフトには900万本もの予約がされ、ディズニーは『ファンタジア』の需要が高まっていることを確信した。アイズナーは正式にプロジェクトを承認し、製作総指揮をロイが引き受け、カッツェンバーグ抜きで製作が始まった。 1991年9月、トーマス・シューマッカー*は指揮者のジェームズ・レヴァインとコンタクトを取り、1992年11月にはストーリー・リール会議が行われた。 映画は『Fantasia Continued』というタイトルで1997年の公開を目指していたが、予定が遅れるたびに『Fantasia 1999』、『Fantasia 2000』へと改題した。当初は前作から『魔法使いの弟子』、『組曲 くるみ割り人形』、『時の踊り』、『禿山の一夜』を続投させ、3~4曲のみ新作を追加するという計画だった。結局『禿山の一夜』と『時の踊り』は削除され、『組曲 くるみ割り人形』は終盤になって『ラプソディー・イン・ブルー』に変更となり、『魔法使いの弟子』のみが続投となった。 キャスト 指揮者 ジェームズ・レヴァイン 小林修 レオポルド・ストコフスキー(魔法使いの弟子) 松岡文雄 案内人 スティーブ・マーティン 羽佐間道夫 イツァーク・パールマン 有本欽隆 クインシー・ジョーンズ 大平透 ベット・ミドラー 小宮和枝 ジェームズ・アール・ジョーンズ 大和田伸也 ペン・ジレット 福田信昭 テラー - アンジェラ・ランズベリー 福田公子 ミッキーマウス ウェイン・オルウィン(声) 青柳隆志 ドナルドダック トニー・アンセルモ(声) 山寺宏一 デイジーダック ルシー・テイラー(声) - ナレーション ディームズ・テイラー(ライブラリ音声) 田中信夫 デューク - - ジョー - - フライング・ジョン - - レイチェル - - キルジョイ・マーガレット - - フー・フー - - ナスティ・ナニー - - スズの兵隊 - - バレリーナ - - びっくり箱 - - イェン・シッド -(アーカイブ) - ヨーヨー・フラミンゴ - - 春の精霊 - - エルク - - 火の鳥 - - 吹替版:2020年1月1日公開。 ※Blu-ray・DVD・VHS収録翻訳:佐藤恵子*、演出:加藤敏* スタッフ 情報集計中… 楽曲 交響曲第5番 交響詩 ローマの松 ラプソディー・イン・ブルー ピアノ協奏曲第2番 アレグロ 動物の謝肉祭 魔法使いの弟子 威風堂々 火の鳥
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ファンタジアの蘇生術 C 闇文明 (1) 呪文 ■手札を1枚捨てる。そうした場合、墓地からクリーチャーを1枚手札に加える。それが復活を持つクリーチャーならば、自分の手札を1枚捨てる。 作者:紅鬼 ファンタジアの魔術師『死の伝道師』との組み合わせは強力。ちょっと危ないでしょうか?(一応デュアルショックとかも考えてみてこんな性能に…) 評価 名前 コメント
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バトルファンタジア 項目数:48 総ポイント:1000 難易度: ~600:★★☆☆☆(各キャラのコンボが少し難) ~900:★★★☆☆(談合しオンをすれば★-1) ~1000:★★★★☆(パーフェクトヒーロー(以下の文)の解除が鬼門1000獲得者は猛者) ※オートセーブが初期状態ではオフになってるので必ずオンにしてからゲームを開始してください、埋めたギャラリー等消えてしまうので忘れずに! 各キャラのストーリーモードを除くと、2D格闘ゲームの経験のない初心者には難しいものが多く★+1。 逆に言うとバトルファンタジアは初めてでも他の2D格闘ゲーム経験があれば実績600程度までは問題なく取得可能。 オフライン実績はパーフェクトヒーローが超難関。 通常ガードでは削りダメージを喰らうので全攻撃を避けるかガチで無効化するしかなく、緋焔の黙示録の全段ガチはアーケード版でも成功者が少ない。 ニャニャニャニャニャー!も相当複雑なヒートコンボを決めることが必須となり、熟練者以外には難しい。 他にはタイムアタック系の実績が初心者には厳しい。それなりのコンボの入力ができ、尚且つミスせずに進めることができなければ6分はおろか8分も厳しい。下にタイムアタックの実例が記載されているが中級者向け。 オンライン実績はランクマッチ限定 バトルファンタジアwiki http //wiki.livedoor.jp/fujipyon/ オフライン:710 オレの冒険は、これからさ! ストーリーモードでマルコのメインシナリオをクリア 20 選ばれし者…? ストーリーモードでウルスのメインシナリオをクリア 20 魔法先生セドリック ストーリーモードでセドリックのメインシナリオをクリア 20 影に生きる男 ストーリーモードでアシュレーのメインシナリオをクリア 20 勇者パーティーが行く ストーリーモードでオリヴィアのメインシナリオをクリア 20 時代を導く預言者 ストーリーモードでワトソンのメインシナリオをクリア 20 明日へ向かう男 ストーリーモードでフリードのメインシナリオをクリア 20 誰にも言えぬ決意 ストーリーモードでドンバルブのメインシナリオをクリア 20 いらっしゃいませ~ ストーリーモードでこよりのメインシナリオをクリア 20 復習の果てに… ストーリーモードでフェイスのメインシナリオをクリア 20 前兆をもたらすもの ストーリーモードでデスブリンガーのメインシナリオをクリア 20 これは恋…? ストーリーモードでオディール&ドクロッドのメインシナリオをクリア 20 カラーコレクター 各キャラクターには隠しカラーがあります。 40 英雄見習い アーケードモードをクリア 10 英雄誕生 アーケードモードを難易度HARD以上でクリア 20 最強英雄 アーケードモードを難易度VERY HARDでクリア 40 不屈の英雄 アーケードモードをコンティニューしないでクリア 20 見習いサバイバー サバイバルモードで10連勝! 10 最強サバイバー サバイバルモードで20連勝! 20 ファンタジックサバイバー サバイバルモードで30連勝! 40 高速ヒーロー タイムアタックモードを10分以内にクリア 10 最速ヒーロー タイムアタックモードを8分以内にクリア 20 超速ヒーロー タイムアタックモードを6分以内にクリア 40 英雄の画廊 ギャラリーモードのCG達成率25%以上にする 5 英雄たちの画廊 ギャラリーモードのCG達成率50%以上にする 10 伝説を紡ぐ画廊 ギャラリーモードのCG達成率75%以上にする 15 数多の伝説を紡ぐ画廊 ギャラリーモードのCG達成率100%にする 20 決死の一撃 ジ・エンドオブ・デスブリンガーにはヒートアップじゃないとまともなダメージは入らない。が、倒せない訳ではない!(アーケードモードの一人プレイ) 50 パーフェクトヒーロー ジ・エンドオブ・デスブリンガーの緋焔の黙示録が発動した後にパーフェクトで勝利することができるか!?(アーケードモードの一人プレイ、難易度NORMAL以上) 100 オンライン:120 世界挑戦の記念 オンラインのランクマッチで1回対戦(負けてもOK) 10 世界に挑む挑戦者 オンラインのランクマッチで10回勝利 20 世界を進む勇者 オンラインのランクマッチで30回勝利 30 世界に轟く英雄 オンラインのランクマッチで60回勝利 60 秘密の実績:170 ぐるぐるぐるん アーケードモードの一人プレイでドンバルブの最大威力のドン・ドン・スウィングを当てる 10 たべないでーーー アーケードモードの一人プレイでドンバルブの投げでワトソンにトドメ 10 ぱーんちらっ! アーケードモードの一人プレイでマルコの投げで女性キャラにトドメ 10 フォーーーーゥッ!? アーケードモードの一人プレイでマルコの投げでフェイスにトドメ 10 恥ずかしがり屋 アーケードモードの一人プレイでアシュレーのスティールユーでオリヴィアにトドメ 10 もうメロメロ アーケードモードの一人プレイでオリヴィアのシャル・ウィ・ダンス?でトドメ 20 最後の一撃 アーケードモードの一人プレイでデスブリンガーの最後の一撃でトドメ 10 鼻眼鏡 vs 黄金戦士 アーケードモードの一人プレイでジ・エンドオブ・デスブリンガー戦中にセドリックのメガネチェンジで鼻眼鏡出現 20 究極の挑発 トレーニングモード以外でセドリックのメガネチェンジで鼻眼鏡出現 10 唸るぜっ! トレーニングモード以外でウルスの挑発でヒートアップする 10 ガトリングマグナム フリードで20Hit以上コンボを繋げる 10 バシリスクマスター ウルスで30Hit以上コンボを繋げる 10 いきますよ~ ワトソンで40Hit以上コンボを繋げる 10 ニャニャニャニャニャー! こよりで50Hit以上コンボを繋げる 10 スーパードリルッ! オディール&ドクロッドで60Hit以上コンボを繋げる 10 ●ギャラリーモード系 獲得時ではなく、ギャラリーモードで閲覧時に解除される。 アーケードモード(各難易度)・ストーリーモード・サバイバルモードでイラスト収得確認済み。 アーケードモード:ノーマル 全キャラクリアイラスト アーケードモード:ハードモード イラスト2枚 アーケードモード:ベリーハードモード イラスト2枚 アーケードモード:ノーコンティニュークリア イラスト4枚(難易度不問) ストーリー:メインシナリオ ストーリー:サブシナリオ30枚(確認御願いします) ストーリー:全キャラクター100% イラスト4枚 実績取得で獲得出来るイラストもある。 唸るぜ ぐるぐるぐるん フォーーーーゥッ!? サバイバルorタイムアタックの実績どれか一つ デスブリンガーはサブのエンディングを4回見ないとギャラリーが埋まりません。 ストーリーモードのメインをクリアすればアーケードモードのエンディングCGが開放されるので、アーケードモードは全キャラクリアする必要は無い。 全キャラコンプリート率を100%にし、上記アーケードモードのイラストを獲得すれば「数多の伝説を紡ぐ画廊」が解除される。 尚、ムービーはCG達成率に影響しない。 ストーリーモード分岐条件 キャラ 分岐点キャラ 条件 Urs Olivia タイムアップ勝ち Marco Olivia ダイナラッシュでフィニッシュ Olivia Coyori 立ちD、しゃがみDを10回以上出す(当たらなくてもよい) Ashley Coyori 1回以上挑発してから倒す Cedric Marco メガネチェンジを5回以上してから倒す Watson Cedric ヒップデバニーでフィニッシュ Coyori Freed 5回以上投げを決める Freed Marco マグナムジェッターを5回以上出す(当たらなくてもよい) Face Urs 続・テキサスニーを5回以上出す(当たらなくてもよい) Donvalve Coyori ヒップ・デ・ドンしまくってから超必殺技でフィニッシュ DeathBringer Watson ファイナルインフェルノでフィニッシュ Odile Dokurod Coyori 勝ち挑発を出す Odile Dokurodの勝ち挑発 通常技で相手を倒した後、少しだけ操作を受け付ける時間があるのでその時に挑発をする。 ●カラーコレクター ストーリーコンプ率50で隠しカラー1、90%で隠しカラー2解除。 ステージ1の相手との戦い方でステージ2以降のシナリオが変化するので、その2ルートの勝ち負け全てを見る必要がある。 他にも特殊イベントが発生する条件があるが、それを見なくても90%は達成可能。 ただしそれらの特殊イベントではイラストが獲得できるため、ギャラリーモード系の実績も狙うなら見ておいた方が良い。 ●難易度系 コンティニュー可。難易度系の実績は最初からVeryHardでやることによってHard実績も解除可能。ラウンド数1に設定しても解除される。 ただし、イラストはVeryHardのものしか手に入らないため、結局両方の難易度をやる必要がある。 ●不屈の英雄 難易度Very Easy、ラウンド数1でも解除可能 ●決死の一撃 トドメだけ非ヒートアップで刺せば解除 難易度はVery Easyでも可 簡単なのはワトソン、デスブリンガーのHPを減らしてからヒートアップして時間差でアルスハイル・アルムリフを発動。 http //www.youtube.com/watch?v=9mLYwFcHlRw ●究極の挑発、鼻眼鏡 vs 黄金戦士 コマンドは↓/←挑発 VS 2Pで解除可能なので、パッドが2個あれば楽に解除できる なかなか出ないのでジ・エンドオブ・デスブリンガー戦でやれば2つ共解除出来るので効率がいい。 ●唸るぜっ! 5回エンジンをかけるまで挑発を押しっ放しで解除。 VS 2Pで解除可能なので、パッドが2個あれば楽に解除できる ●サバイバル系 デスブリンガーがおすすめ。 20WINぐらいまではC軍馬ごり押しでもなんとかなるがそれ以降は辛い。 特に注意が必要なのは20WIN以降のフリード、ウルス、アシュレー、フェイスでヒート状態になるとあっという間にやれるので6C→2Cや6C→C焼けつく爪痕などで応戦する。 C軍馬よりもC焼けつく爪痕の方がハマってくれる。 ●タイムアタック系 デスブリンガーでひたすらC軍馬。ただしそれなりに状況を読んで出すタイミングを図る必要がある。それができないと間合いが近くて出がかりを潰されたり、ガードされて手痛い反撃を食らう。また相手に先にヒートアップされてしまうことも多く、そのときにしっかりと対処できないとそのステージだけで30~40秒かかってしまう。特にセドリック、オリヴィア、こより、アシュレーには注意。 12ステージ終了時で4分前後。ラスブリは最後の一撃を入れていけば30秒程度で終わる。上記の点を守らず軍馬連発するだけでは相手の攻撃を喰らうことが多く8分以上かかる。 アシュレーで ヒートCグランスウィング同時押し→ウィングDCDCの順で連続ヒットされる奴がヒート1回で2セット入り(かなりの確立でガードされない)それで押せば6分切れないこともない模様 ラスボスはCグランス、溜めたら投げで対処 ●ニャニャニャニャニャー! トレーニングでも可。 猫嵐は発動中にレバガチャボタン連打でヒット数が増えるので、それをどこまで増やせるかが鍵となる。 簡単なコンボであれば入れることができる腕があるなら、ホリの連射パッドを使うことも一つの方法。 ACボタンを連射2、BDボタンを連射1に設定しておき、猫嵐発動と同時にABCD押しっぱなし&アナログスティックを最速で回転する。 ヒート→立C(2段目キャンセル)→立D→猫猫蘭舞(ぎりぎり最後まで粘る)→猫嵐 ※最低でも猫猫蘭舞→猫嵐だけで47ヒット以上出せることが条件 実例(YouTube) http //www.youtube.com/watch?v=Ju0QQP5ulEU その他の方法 (画面端)ヒート→下段ガチドラ→立ちA×7→立ちB×3→ 立ちC→猫猫蘭舞(13ヒット全段)→猫嵐(25ヒット) 壁際ヒートで JD→A×3→B→C→D→Cお茶だし深堀茶→JA→JB→2段JA→JC→猫猫乱舞キャンセル猫嵐 猫猫乱舞はタイミング見計らわないとスカる ●いきますよ~ トレーニングでも可。ある程度デタラメな入力でもヒット数が増えてくれるので、こよりよりも簡単。 密接状態を維持したまま、通常攻撃もできるだけ当てることがコツ。 ヒート→トゥインクルダスト(3回入力で発動)→Dトラパナ・ミノール(罠設置)→トゥインクルダスト終了まで適当に通常攻撃(罠発動)→ (罠発動中に入力)アルスハイム・アルムリフ 実例(YouTube) http //www.youtube.com/watch?v=6Abasic1pBw 前準備としてCでトラバサを2段階レベルアップ後、 ヒート→Dトラバサ・ミノール→トゥインクルダスト→トゥインクルダストが終わりそうな頃にアルスハイム・アルムリフ トラバサ設置後、間髪いれずにトゥインクル×3を入力するとトラバサ終了にギリギリ隕石が間に合うので、 隕石が終わりそうな頃にアルス。トラバサ前にトゥインクルの前入力をしておくとトラバサがカス当たりになったり、 隕石直後にアルスを出してしまうと、相手が浮き上がって隕石がカスるので38前後で止まってしまいます。 慣れれば40ヒット↑が安定します。余計なことをすると安定度が下がるコンボ。 ●スーパードリルッ! トレーニングでも可。この方法はタイミングが難しく中級者でも苦労すると思いますので、これよりも簡単な方法があれば追記をお願いします。 相手キャラ:こより 壁際でヒート→2A→2B→5C→Cアラベスク(垂直ジャンプ)→Bプティピルエット(2発目キャンセルジャンプ)→グランピルエット Bプティの当てる位置で全てが決まる。こよりの足首を狙う感じで。 こよりの浮きが低い場合はおそらくBプティの当てる位置が高すぎる。ジャンプ後早すぎず遅すぎず。 最後のグランピルエットは早すぎるとスカるため、JCの後にやや遅めに発動すること。コマンドが入れづらい人はBプティ中に236923と先行入力で。 60hit入るタイミングは非常にシビアなので根気よくやること。とりあえず62hitまで確認。 実例(YouTube) http //jp.youtube.com/watch?v=qkraMpMXaCU すべて早め入力で安定60いきました。最後のドリル中は自分の位置が下だとヒット数増えるみたいです。 ●ガトリングマグナム ヒートアップしてから下段ガチドラ >立A×6→Aマグナム→↓C→ジェットランディング→Cマグナム(残像待たずにキャンセル)→ヒートジャスティス ※対ドンバルブ専用コンボ ガチドラの後、行動可能状態になったら即立Aを出さないと6発入らない。 Cマグナムで残像の追い討ちが入るとヒートジャスティスが決まらないので、1発目が入ったら即ヒートジャスティス または、画面やや端でヒート>上段ガチドラ>前JB>ジャスティス>Cマグナム>(キャンセル)ジャスティス Cマグナムを最速で出せれば拾える。 ※↓の動画では垂直Jでしたが前Jの方が安定しました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3590907 ●バシリスクマスター 上段ガチ>バックジャンプしながらヒートアップ>ゼロヨン>タックル>ゼロヨン>タックル>ゼロヨン>バクオンロードマスター 開始の上段ガチは中央辺りで行うこと。端で行うとバックジャンプ後のゼロヨングライドが当たらない。 初めのゼロヨングライドからバクオンロードマスターまで全て空中コンボの為、相手が地面に落ちてしまうとコンボが続かない。 また、ヒート>上段ガチ>バックジャンプ>ゼロヨン>ゼロヨン>A>ゼロヨン>A>ゼロヨンでちょうど30ヒットになるのでコマンド入力が苦手な人ならこちらも。 この場合は上段ガチ後にすぐバックジャンプの入力をすること。 上段ガチ>バックジャンプしながらヒートアップ→ゼロヨン×3→バクオンロードマスターにて成功。 ウチではゼロヨンの後にタックルが何回やっても一度も当たらず、試してみたら出来たというオチ。 連続ゼロヨンが早すぎると幾つかカスあたりしますが、よほど早くない限り全段当たります。 バクオンはタイミングが合わないとスカるので、プラクティスでやるとよい。 ●コンボ系実績の他の方法まとめ することは少なくシンプルですが、若干タイミングが難しいので要練習 ニコニコ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3564564 ●パーフェクトヒーロー 実例(ニコニコ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3553754 簡単なように見えるが難易度が鬼 かなり早い段階で緋焔全ガチしてしまった後のガクブルパーフェクト狙いの攻略方法を載せておきます。 ウルス使用で、ある程度ガチ→反撃の際ゲージを使わないようにし、反撃後必ずヒートするようにします。 軍馬が来れば普通に軍馬処理→反撃→ヒート発動、余計な攻撃をしてくればタックル→ブレイド→ヒート発動、 緋焔準備をされたらゲージがあればバクオンロードマスターを使用する→ヒート発動or仕切り直し(ぁ、 ゲージがなければ少し歩いて強タックル→ブレイド→バックステップ連発で軍馬待ち(ひぃ …これだけです。HP最大から(タックル→ブレイド)×6回ほどで倒せるため、 余程酷くない限り、仕切り直しは1~2度ほど発生する程度で、比較的簡単にパーフェクトヒーローが取れます。 (仕切り直しの危険性が全くない場合も充分ありえます。) ゲージ続かないよ!とぱっと見思うかもしれませんが、軍馬使用頻度は高く、 またタックル→ゼロヨン→ブレイド等ダメージを増やす努力をすれば、もっと手短に倒せます。 最大のポイントはゲージを残すことなので、コンボの際に超必を入れると、事故率が増します。
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スイートファンタジア 概要 初登場:『マリオカートツアー』 紅白のカラーでなんともおめでたいファンタジア。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2020年6月「ピーチ」ツアーから登場。ウルトラレア。 ロケットスタートのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「プリンセス」ツアー前半ピックアップ 関連マシン ファンタジア ばんがしら
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ファンタジア・カルーセル アトラクション:Fantasia Carousel 上海ディズニーランド 名前:ファンタジア・カルーセル 原題:Fantasia Carousel オープン:2016年6月16日 身長制限:120cm 所属:ガーデン・オブ・イマジネーション 映画『ファンタジア』(1940年)の『組曲 くるみ割り人形』『魔法使いの弟子』『交響曲第6番 田園』『時の踊り』をモチーフにした上海オリジナルのカルーセル。 『田園』に登場するペガサスをはじめとする62台の馬と2台の馬車で構成されており、中国の芸術家によるものだという。 カルーセル一覧 1955年:キングアーサー・カルーセル(ディズニーランド) 1971年:シンデレラのゴールデンカルーセル→プリンス・チャーミング・リーガル・カルーセル(マジック・キングダム) 1983年:シンデレラのゴールデンカルーセル→キャッスルカルーセル(東京ディズニーランド) 1992年:ランスロットのカルーセル*(ディズニーランド・パーク (パリ)) 2001年:キング・トリトンのカルーセル*(ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー) 2001年:キャラバンカルーセル(東京ディズニーシー) 2005年:シンデレラカルーセル*(香港ディズニーランド) 2016年:ファンタジア・カルーセル(上海ディズニーランド) 2019年:ジェシーのクリッター・カルーセル(ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー)
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《ネクロファンタジア》 PR.140 Command <PRカード> NODE(6)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【デッキ1枚制限】 抵抗(3) 目標の〔あなたの冥界にある「八雲 紫」1枚〕を手札に加える。その後、ターン終了時まで、あなたは〔ゲームから除外されているコマンドカード〕をプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないコマンドカードはプレイ出来ない。 「月の光は、太陽の光の反射、夜と昼の境界を繋ぐ、唯一の鍵です」 Illustration:ミユキルリア コメント 「八雲 紫」専用の秘密結社。 回収後、除外されているコマンドカードを好きなだけプレイできる。 収録 第十五弾 Great Bellwether プロモーションカード 関連 「八雲 紫」 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 八雲 紫/20弾
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ゼウス 名前:Zeus デビュー:『交響曲第6番 田園』(ファンタジア)(1940年) 概要 オリンポスの神。バッカスの酒宴を妨害するため、バルカンと共謀して稲妻を投げ飛ばす。 『アラジン』のジーニーにパロディされたことがある。 登場作品 1940年代 1940年 ファンタジア 交響曲第6番 田園
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ジョー 名前:Joe デビュー:『ラプソディー・イン・ブルー』(ファンタジア2000)(1999年) 概要 ニューヨーク*に住む陰鬱な男性。 一文無しで仕事がなく、なかなか仕事を手にする機会にも恵まれずにいる。 エピソード ファンタジア2000 『ラプソディー・イン・ブルー』に登場。 職無しのジョーはカフェでコーヒーを飲むが、お金がなく隣の客が落とした小銭で支払いを済ませた。街に出て空腹に耐えきれず市場のリンゴに手を出しそうにもなる。道を歩いているとデュークが投げ捨てたジャックハンマーをたまたま拾い、作業員と勘違いされて工事の仕事を得ることができた。ごきげんなジョーがクレーンを操作すると、誤ってキルジョイ・マーガレットを釣り上げてしまい、彼女の尻に敷かれていた夫のフライング・ジョンはめでたく自分のやりたいことへと一歩を踏み出す。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、写真撮影の前にミッキーマウスがみんなに号令をかけている場面から登場。 登場作品 1990年代 1999年 ラプソディー・イン・ブルー ファンタジア2000 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出
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アークライズ ファンタジア / ARCRISE FANTASIA マーベラスエンターテイメント 2009/6/4 Wii 星の力の源“レイ”を利用した光召技術で栄える異世界を舞台とした、新世代ファンタジーRPG バトルはターン製のコマンドバトルですが、APを消費し行動して連携を決めていきましょう みんなのおすすめセレクションに選ばれた Wii あ行 みんなのおすすめセレクション PR アークライズ ファンタジア 公式コンプリートガイド
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1605.html
今日 - 合計 - テイルズ オブ ファンタジアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して