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|/ ,|_ \| / / `ヽ、 l / , r'´ .,,,,,, `ヽヽ |.| ;;;; ;;;; l | || ;;; - 、;; . || ,/ \ || ヽ,./ | \ || // \ ,. || / .| / \ || ,., // ヽY \y | / \|/ ` r-、/ ,/ .\ '´\___/_ \\ / | \ / //ー- 、__ \ \\/ | \_/ / / \ `゙ ´ | rl / / キリュウ率いる宇宙海賊に属する科学者。体長は50mほど キリュウが旗揚げした時から彼の下で働いている。通称エル 主な仕事は発掘されたダイナモンドの加工、実動部隊の治療・改造、空間転移装置の調整である 戦闘力は高く、特に砲撃戦で無類の強さを誇るが本人は積極的に戦闘に参加する事はない 主な武器は高出力の胸部ビーム砲と連射が可能な両腕のレーザー砲 AA出典:遊戯王5D s
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VIPミニ四駆スレ的マシン解説 【基本データ】 ノーマルキット ●全長154mm ●全幅88mm ●Item No:18616 ●本体価格900円 ●2006年12月23日(土)ごろ発売 完成車 ●全長154mm ●全幅92mm ●Item No:94594 ●本体価格980円 ●2007年4月21日(土)ごろ発売 【本体内容】 マンタレイがPRO化したと思ったら、いきなりアバンテMk-IIのバリエーションである。 しかし単純なカラーバリエーションではなく、いくつか内容を変更した強化版的な内容である。 ノーズユニットはマンタレイMk-IIから採用されたT-02に変更、ホイールも専用色の蛍光グリーンになった。 ボディ形状に差異は無いが、素材をホワイトカラーのポリカABS製強化素材に変更し、ステッカーも炎をあしらった専用のものに変更。 まんまマグナムカラーw 【漫画、アニメでの活躍】 無料誌少年アクセルの「吉祥寺フェニックス」や小学館学年別雑誌の「ミニ四レーサー カケル」で主人公の二代目マシンとして活躍。 【VIP内での評価】 【公式ページ】 http //www.tamiya.com/japan/products/18616avante_x/index.htm http //mini4wd.jp/product/item/18616 http //www.tamiya.com/japan/products/94594avante_x/index.htm(完成車) 【備考】 アバンテの名を冠するマシンの10番目として「X」の文字が宛がわれている。 1.アバンテ(RC) 2.アバンテJr. 3.アバンテJr. ブラックスペシャル 4.アバンテ2001(RC) 5.アバンテ 2001 Jr. 6.アバンテ2001Jr. ブラックスペシャル 7.スーパーアバンテ 8.アバンテRS 9.アバンテ Mk.II 10.アバンテ X (エックス) ボディは素材を変更された分、頑丈になったが、少々加工しにくくなっている。 肉抜きするときは怪我に注意してくれ!
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グランエルA3(アニメ) 効果モンスター 星3/(地属性)/(機械族)/攻1800/守 0 「∞」と名のついたモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、このカードを破壊する。 ∞補助 下級モンスター 地属性 機械族 A
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《機皇兵グランエル・アイン》 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600 /守1200 自分フィールド上にこのカード以外の「機皇」と名のついたモンスターが存在する場合、 1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力または守備力をエンドフェイズ時まで半分にする事ができる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 1月第一週パック「イリアステルの三皇帝」で登場した地属性・機械族の下級モンスター。 1ターンに1度、相手モンスターの現時点の攻撃力を半分にする起動効果を持つ。 このカードだけでは発動することができないが、効果自体は強力。機皇の中で攻撃力の低い《機皇兵スキエル・アイン》でも2400まで対応できる。 このカード自身は特に戦闘能力が高いというわけでもないため、効果を発動するためには《機動要塞フォルテシモ》で別の機皇兵を1ターンでそろえるか、機皇帝を特殊召喚後に出すか、《威嚇する咆哮》のようなカードで守ってやることも必要。 攻撃名は「グラヴィティ・ブラスター」、効果名は「グラヴィティ・プレッシャー」 アニメにおいて ジャック&龍亞&龍可vsアポリアにおいてアポリアが使用。 関連カード 《機皇帝グランエル∞》 《機皇兵ワイゼル・アイン》 《機皇兵スキエル・アイン》 《機動要塞フォルテシモ》
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 X RACING タイトル X RACING エックス・レーシング 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01063 ジャンル レース 発売元 日本物産 発売日 1998-2-11 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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よぉし…月が見えた! 新地球連邦軍がアイムザット・カートラル主導の下にゾンダーエプタで開発したサテライトシステム搭載型汎用モビルスーツ。ガンダムXの強化発展型で、MS単体としては究極的な攻撃力を持つ。Gファルコンとの合体機構も備えられており、サテリコンのGファルコンとの合体もサテリコンとの接触後可能になった。 スペック 分類 サテライトシステム搭載型モビルスーツ 生産形態 試作機 型式番号 GX-9901-DX 全高 17.0m 重量 7.8t 装甲材質 ルナ・チタニウム合金 開発 新地球連邦軍 所属 新地球連邦軍→フリーデン 主なパイロット ガロード・ラン、ティファ・アディール 初登場作品 機動新世紀ガンダムX 第24話「ダブルエックス起動!」(1996年9月13日放送) パイロットプロフィール ガロード・ラン 第7次宇宙戦争で両親を失った戦災孤児で、バルチャーの少年。年齢17歳。ガンダムエックスのパイロットで、後にガンダムダブルエックスに搭乗する。自称「炎のMS乗り」。名前の由来は「我(=ガ)が道(=ロード)を行く(=ラン)」から。父がメカニックであった影響かメカの扱いに長け、MSの操縦もこなす。そういった経緯もあり元々はメカ屋になるのが夢であったが、ある日、流れのMS乗りに住んでいた町を襲われる。本人は奇跡的に助かるが、その時に本人曰く一度死んで「何か」が吹っ切れ、その後は荒廃した世界の中で、MSハントやジャンク屋、MS回収等アウトローな事業を生業として生きてきた。ティファ・アディールに出会って一目惚れし、彼女を守る為に行動するようになる。 身長161cm、体重53kg CV 高木渉 武装 ヘッドバルカン 頭部に2門内蔵しているバルカン砲。 ブレストランチャー 胸部下に2門内蔵している三砲身ガトリング砲。 マシンキャノン 両肩に2門内蔵している。 ツインサテライトキャノン 背部に2門装備された戦略級兵器サテライトキャノンの強化型。 ハイパービームソード 新型サテライトシステムによりGXの大型ビームソードの更に数倍以上の出力を持つ強力なビームソード。 DX専用バスターライフル 専用の高出力ビームライフル。 ディフェンスプレート 実体盾。正規軍以外の装備する各武装では傷一つ付ける事の出来ない強度を持つ。 名台詞 「いわゆる、ホールドアップってヤツ?」 第1話での最初の台詞。金と食糧を求めジェニスで暴れるバルチャーを咄嗟の機転で、コクピットハッチを開け銃を突きつけて。この「ホールドアップ」は制作会社と監督とメインライターが同じ『勇者警察ジェイデッカー』では主役ロボのデッカードの決め台詞となっているのだが、この時銃を向けられたバルチャー役の声優はデッカード役の古澤徹(現・古澤融)氏である。 「これで動いたら俺は神様信じる!」 「どうだっ!」 同上。放棄されていた基地にあったGXに乗り込むも、操縦桿が無いことから動かすことができずに万事休すとなりかけるが、攻撃を受けた衝撃で懐から転げ落ちたGコンを一か八かで装着して起動に成功する。 「ガンダム、売るよ!」 第7話タイトル。船出(家出)したガロードがガンダムXを売りに出そうとした時の啖呵。 「よぉし…月が見えた!」 第34話タイトル。ゲームではツインサテライトキャノン使用時の台詞に使われている。 「過ちは繰り返させない!」 第39話にて、あくまで戦乱を望むフロスト兄弟に対して。この後ツインサテライトキャノンとサテライトランチャーの撃ち合いとなり、双方の機体は大破する。 余談 メカデザインの大河原氏は本機のデザインについて直接のコメントは残していないが、ガンダムエックスについては「デザインモチーフは、長刀を背負った佐々木小次郎です」とのコメントを残している。そのため、2本のサテライトキャノンを背負ったダブルエックスについては「二刀流の宮本武蔵をモチーフにしたのでは」とされている。
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グランツーリスモ6 英名 Gran Turismo 6 日本:2013年12月5日北米2013年12月6日欧州:2013年12月6日 ハード PS3 定価 7,600円+税(15周年アニバーサリーボックス)6,648円+税(通常版)24,743円+税(PlayStation®3 スターターパック グランツーリスモ6 同梱版) プロデューサー 山内一典 概要 延期だらけのグランツーリスモシリーズで珍しく延期もプロローグ商法も無く発売された。レンダリングエンジンや挙動を刷新。しかし海外では既にPS4が発売されていたため古臭さが否めない。まずはホンダ フィット RS 10を購入してみましょう。 ちなみに、某ナットオや某ゆっくり実況界最速世界ランナーさんがホンダ フィット RS 10で エンディング達成している。なんなら某ゆっくり実況界最速世界ランナーさんが現在軽自動車で エンディングを目指している。(2/3現在)観ている同志は応援しよう! ちなみに、イベントで月面探査をするミッションも。何気に地球を飛び出して、月面を走る事になるとは夢にも思ってなかった。 前作のコースメーカーも「トラックパスエディター」としてパワーアップしアプデで追加された。こちらも様々なコースを作る猛者が登場し盛り上がりを見せていたが、次回作には今のところ引き継がれず。 特徴 適応型テッセレーション 当時の次世代期(PS4)で用いられた適応型テッセレーション(※1)をPS3で実現。山内氏の無茶振りに付き合わされたプログラマーの苦悩がうかがえる。 ※1 適応型テッセレーション カメラの視点からの距離に応じて、サブディビジョンサーフェスを動的にポリゴンに自動変換(分割)する。つまり、プレイヤーの近くではハイポリゴン、どうでもいい遠距離はローポリにして描画リソースを有効に使える上、近付いても粗の目立たない表現が可能になる。 「GT5以前は,自動車の3Dモデルを制作するときには,頂点数が固定の3Dモデルを 制作していた 」との事から、この頃からサブディビジョンサーフェスモデリングでクルマを作っていたようだ。実際メッシュの形状を見ると、NURBSのように曲線を描いている事や、鋭い部分ではポリゴンエッジが多い(Smooth Meshをかけると滑らかになってしまうため、鋭いエッジを表現する為にエッジ同士を隣接させる必要がある)事が分かるだろう。 だがこれってGT6の画面じゃなくてMayaのビューポートでねぇか?ポリフォニーさんよぉ。 同じプレミアムカー相当の車でも、GT6から製作されたクルマとGT5のクルマではクオリティにかなりの差がある事が判るだろう。海外コミュニティではこれらのモデルは「テッセレーション対応モデル」と 呼称され区別されている 。(厳密にはサブディビジョンサーフェスモデリングで製作されたクルマだが) サブディビジョンサーフェスモデルと適応型テッセレーションの恐ろしさは接写で特に発揮される。とてもPS3のゲームとは思えない滑らかさは必見だ。 とは言え、GT SPORT向けのモデルと違い、PBR(物理ベースレンダリング)マテリアルへの張り替えといった作業が生じるため、この頃のモデルのベタ流用は出来ないようだ。アクアやシロッコの再登場はGT7になってようやく実現した。 だが当然1から作るよりは遥かに少ない作業量で済むため、GT SPORTのアプデで追加された車種は本作から初登場/プレミアム化のクルマが多い。 新しいシミュレーションモデル タイヤでは横浜ゴム、サスペンションではKWオートモーティブと提携してシミュレーションモデルを一新した。 「挙動がForzaっぽくなった」と言うプレイヤーもいれば、「ぶっちゃけ違いが判らない」というプレイヤーもいる。E3 2013ではセルフ比較もされていたが、結構違うようだ。
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登録日:2011/05/02(月) 04 05 54 更新日:2024/04/14 Sun 21 15 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 X エックス オリジナル サイバーエルフ サイバーエルフ・エックス ロックマン ロックマンX ロックマンゼロ 他力本願 幽体離脱 後の漬け物石 救世主 水島大宙 自己犠牲 英霊 「キミに…この世界を任せたい…」 『ロックマンゼロ』シリーズに登場する謎のキャラクター。 Cyber-elf X Unknown X(アンノウン・エックス)とも呼ばれる謎のサイバーエルフ。 声優は水島大宙(ドラマCD)。 ●ロックマンゼロ 覚醒したばかりということもあり、立ちはだかった大型メカニロイドに苦戦する主人公・ゼロに、 彼本来の武器であろうゼットセイバーを投げてよこしたのが初登場。 その時には謎のサイバーエルフでしかなく、何故ゼットセイバーを持っていたのかも含めて謎に包まれた存在だったが、 セイバーを渡した際に「それは元々キミ(ゼロ)のもの」と称したり、その他にもゼロを古くから知っているような素振りを見せており、 ゼロ本人が記憶を失っていることもあって正体は判然としないが、過去のゼロと深い関係にあった重要キャラクターであることを匂わせていた。 そして終盤、ゼロがいよいよ敵の本拠地であるネオ・アルカディアに乗り込もうとした際には、 サーバーハックに手こずるレジスタンスに代わってプロテクトを外してくれた。 この時サイバーエルフになる前のレプリロイド体の姿がぼんやりと現れ、神父のような衣装を纏った青いレプリロイドであったことが判明する。 その姿は誰かに似ているような気がしないでもない。 そして最終決戦後、ついにその正体が明かされる。 彼は百年前に戦友ゼロと共にイレギュラー戦争を戦った英雄、なんと伝説の英雄・ロックマンXその人であった。 かつて「俺」だった一人称は「ボク」となっており、性格もその頃より角が取れていて柔和で、 それもあってエックスよりもむしろ初代ロックマンに近いキャラクター像となっている。 ちなみに、企画段階では彼自身…というか『オリジナルエックス』がラスボスとなる予定であったが、 『ロックマンX』シリーズも進行中だったため、「別作品とはいえ、主人公をラスボスにして倒してしまうのはいかがなものか」という懸念の声が上がり、 結果ラスボスはオリジナルエックスではなく模造品コピーエックスとなったという。 オリジナルのゼロ対エックスが見たいなら『ロックマンX5』のプレイを推奨。 エンディングでは、ゼロが眠りについてからの永い年月を一人きりで戦い続けてきたと言っているため、ロックマンゼロの歴史にアクセルは登場していない様子(*1)。 その戦いで身も心も疲弊しきっていることを示唆し、「もう少し休ませてほしい」と言い残して(敵の大群に囲まれている)ゼロの下から去っていった。 ●ロックマンゼロ2 デュシスの森で合流後は『1』と変わらずゼロやシエルたちレジスタンスのサポートに回る。 同作では彼がサイバーエルフとなった理由も明かされた。 曰く、サイバーエルフが初めて実戦投入され、未曾有の犠牲者を出した『妖精戦争』(*2)が終結した後、 その元凶の一つとされた《ダークエルフ》をネオ・アルカディア内の装置「ユグドラシル」に封印することになったのだが、 その封印の鍵として自身のオリジナルボディを用いたため、エックスはボディを失い、今のようなサイバーエルフ状態になったという。 しかし終盤、力を求めて暴走し、モットチカラヲダークエルフを求めたエルピスによって鍵であったオリジナルボディ諸共封印は破壊され、 エックスがそこまでして封印していたダークエルフも解き放たれてしまう。 その後、已む無くエルピスを倒したゼロの前に現れ、ダークエルフが本来マザーエルフと呼ばれていたことと、 彼女を変異させ『妖精戦争』を引き起こした「Dr.バイル」の名を彼に告げた。 ●ロックマンゼロ3 オメガと共に復活したDr.バイルによって、新たに作られたコピペ様もといコピーエックスMk-2とゼロの戦いに姿を現す。 そして、一度ならず二度までもゼロに敗れ、憤りながらDr.バイルやオメガを呼ぶコピペ様に、彼の不在と元々コピペ様はバイルに利用されていただけという真実を告げるが、 そのことに逆上したコピペ様は「シャイニング・トランスフォーム」を起動させようとし、Dr.バイルがコピーボディに仕掛けていたトラップが発動して自爆。 エックスはその事実を知っており、コピペ様を止めようとしていたようだが間に合わず、結果ネオ・アルカディアを掌握しようとするDr.バイルの策が完成してしまった。 以降はバイルの野望を止めるため、ダークエルフに操られたレジスタンスたちからその影響を消し去ったり、バイルやオメガのいる座標を教えたりとゼロに協力。 終盤にはゼロのオリジナルボディを改造した存在がオメガであり、今のゼロはコピーボディであることが明かされるが、 その事実を最初から知っていたエックスは、ゼロがそれを知る前から(*3)「大切なのは身体ではなく心」と彼を諭しており、 事実を知ったゼロが、オリジナルゼロことオメガとの最終決戦に向かう際には、「キミの身体はたしかにコピーだけど、心はまぎれもなく本物」と彼を鼓舞し、その決戦を見届けた。 実際、オメガは『オリジナルゼロのボディにDr.バイルが作った魂が入れられた、あるいはワイリー博士が意図していた元々の人格が起動している』存在なのに対して、 ゼロは『コピーボディに(我々の知る『Xシリーズ』の)本物の魂が入っている』存在である。 そして、サイバー空間で生死の境にあった元四天王にも召集を掛けてゼロをサポートさせ、彼に最後の希望を託した。 “親友”の願いを託されたゼロはオメガ、そしてその外殻から現れたオリジナルゼロを下し、 「ずっと偽物の身体でいいのか」というDr.バイルの泣訴諸共、オリジナルボディを一刀両断。彼の野望を打ち砕いた。 しかし、『2』でオリジナルボディを破壊されたこともあって、サイバーエルフ・エックスの力も尽きかけており、 『3』のEDにてついにサイバーエルフの姿を保つだけの力すら残っていないことを告白。 永きに渡って戦い抜いた伝説のロックマンXは、世界の行く末をゼロとハルピュイア達に託し、忠義の人と共に安らかに消えていった。 が 後の時代で再び復活。 ライブメタル・モデルXとして『ロックマンゼクス』で今一度の活躍を見せる。 オリジナル・エックスのデータを基に造られたためエックス本人ではないが、コピーエックスMk-3とかではない。 声優はゼロシリーズのドラマCDと同じく水島大宙氏。 他のライブメタルと力を合わせるダブルロックオン能力でプレイヤーは様々な姿になれる。 が、『アドベント』では他のモデルのロックマンに変身できるトランスオン能力を持つライブメタル・モデルAが登場したせいで有り難みが薄れてしまった。 ただし、二段階目のチャージを二連続で撃てることから単純な火力はモデルAより高いこと、モデルAの変身時では通常のチャージ攻撃を行うだけでゲージを消費してしまうことから、差別化ができていないこともない。 また、ライブメタルの出力を一時的に高めて攻撃力上昇・属性付加を行うOISは各ライブメタルの単体ロックオンでは使えず、モデルXとのダブルロックオンでのみ扱える事から、 エックスの特徴である高い拡張性も引き継いでいる事がうかがえる。 【ボディについて】 オリジナルエックスのボディ(素体)は全身を明確に描いた公式の立ち絵が存在しない。 ボディの資料自体は、 基本イラスト(本項目1番目) ユグドラシル破壊シーンの正面のドット絵 同シーンの挿入イラスト(『ゼロ3 改造カード』で原画を使用) 同シーンのコンセプトアート(『オフィシャルコンプリートワークス』や『ダブルダブルヒーローコレクション』に収録) 『ゼロ3 改造カード』描き下ろしイラスト(同上) 『リマスタートラック ロックマンゼロ・ピュシス』ブックレット内『Vile's Incident』描き下ろしイラスト 『リマスタートラック ロックマンゼロ・ミュトス』ブックレット描き下ろしイラスト(本項目2番目) などといったように数はそれなりにあるものの、描かれているのが一部分だったり遠景だったりと不明瞭な上に、それぞれのデザインに差異も見られる。 ちなみに、コピーエックスも変身前の状態の立ち絵が無いためにオリジナルと同じようなことになっている。 「アーチー・コミック」版メガマン(ロックマン)にて未来の出来事として描写された妖精戦争のひと場面では、エックスのボディがこれらの一部を元にしたデザインになっていた。 この他、キャラデザの中山徹(鉄乃巨刃)氏本人がファン製作のガレージキットのパッケージ用にエックス(およびゼロ)を描いている。 公式ではないアレンジデザインではあるが、元のデザイナーによる現時点で唯一ボディ全身が明確なイラストということもあり、これ(とガレキ本体)を一つの参考例としたファンアートも少なくないのが現状である。 「キミに…この項目を任せたい…」 画像出典:ロックマンゼロ、HARVEST-WKS(2008/08/01 及び 2008/12/16の記事) © CAPCOM CO.,LTD. 2002 ALL RIGHTS RESERVED. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼロ1の最後に何も感じなくなってしまう自分の心が一番悲しい、て言ってたけど唯一悩む事の出来るエックスからしたらこれ程悲しい事はないんだろうな…ライト博士がこのエックスを見たらどんな反応を見せるのやら -- 名無しさん (2014-01-11 01 09 36) ゼロシリーズではライトやワイリーは消えてしまったのかな? -- 名無しさん (2014-03-02 04 27 53) バイルに余計な事吹きこんで妖精戦争の原因、つまり後のエックスとゼロの死の遠因作っただろw あのワイリーのクソ爺!! -- 名無しさん (2014-04-20 00 26 18) 話は変わるがネオアルカディア四天王がロックマンXの方に行ったらどうなるんだろうね -- 名無しさん (2014-04-20 00 34 32) 基本、XからうまれXを最優先にするレプリだから多分命令最優先だと思う -- 名無しさん (2014-04-25 09 26 49) で、結果ぞろぞろ。エックスが困る。困って4人に命令。4人、自分達の存在意義を奪うのかと直訴。ベースにえ -- 名無しさん (2014-04-25 09 37 22) エックス直属の親衛隊ができた!緑、黒、青、赤、そして武装によって色が変わるエックスのスーパー戦隊になる(笑) -- 名無しさん (2014-04-25 09 40 50) ゼロ=おいしいところをかっさらうタキシード仮面ポジ。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 51 43) エックスのボディ、何か似てると思ったらパンテオンか。そういえば、Z3だかでエックスの劣化コピーって書いてたから、当然っちゃ当然なのか。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 58 05) ↑それをいわないであげて。シグマ隊長もエックスをコピーしようとしてできたんだから。 -- 名無しさん (2014-04-25 14 50 44) たぶん、コピエ=エックス成分50%、パンテオン=エックス成分10%、シグマ=エックス成分10未満%だと思う -- 名無しさん (2014-04-25 14 54 21) 正確変わりすぎだろう。もしxシリーズのキャラたちに遭ったらどう思われるんだろう?特に過去の自分に。 -- 名無しさん (2014-10-15 18 57 38) ↑まぁ・・大よそ20代の精神年齢と、オイル(血)と硝煙にまみれての100年越えのおじいさんなら仕方ないって部分もあるはず -- 名無しさん (2014-10-17 19 43 49) ゼロもエックスもオリジナルボディーが無くなってしまったのは惜しい事だ -- 名無しさん (2015-07-07 22 25 42) コピペXのボディでもこのエックスが使えばゼロ並みの強さ見せてくれるんだろうか -- 名無しさん (2015-07-07 22 47 36) 体が偽物でも中身がオリジナルならいくらでも成長する可能性があると思う -- 名無しさん (2015-07-11 00 39 10) ↑5もしかしたらXじゃなくて、実はXの中にあった初代ロックマンの意識だったり……という妄想 -- 名無しさん (2015-07-11 02 28 17) 無理やりでいいからΣのように新たなボディで復活して欲しい、ロクゼロ世界観でのゼロとのコンビが見たい -- 名無しさん (2016-01-26 22 28 54) ファントムだけじゃなく残りのネオアルカディア四天王も、オメガ=オリジナルゼロの最期の爆発からゼロを庇って全滅したってのが公式だったような -- 名無しさん (2016-03-26 03 15 14) ↑3 何それ胸熱 -- 名無しさん (2016-05-14 21 51 37) ↑ コピエの中身は再現するための資料が池原版の珍場面集みたいなのしかなかったとかいう考えが急に浮かんだ -- 名無しさん (2016-05-14 22 47 21) opステージでゼロに渡したゼットセイバーって、x6の頃からずっと持ってたんだよな… -- 名無しさん (2016-08-17 10 29 45) ↑×4 現在は記録上は死亡扱いになっているが、生き延びて人知れず人類のために戦ってるって事になってるよ -- 名無しさん (2016-08-20 10 10 08) 厳密には「ネオ・アルカディアの公式記録ではその後の活動が記録されていないため登録抹消となっているが、ネオ・アルカディアの監視が届かないどこかで 人間のために戦っている可能性も否定できない」だけどね -- 名無しさん (2016-08-20 15 33 20) 3人だけど四天王が正義を守る限りエックスの意思も生き続ける…と言えるのかな… -- 名無しさん (2017-05-21 17 36 55) 本人は戦い以外の道を求めてたけど、四天王のうちほとんどが戦闘にハマってる気がする。ハルピュイアだって戦闘前の口上で、ゼロとの戦闘中では全てを忘れられるみたいなこと言ってたし。オリエと四天王はもともと一つの電子頭脳だった説もあるし、好戦的な部分は四天王に片寄ったのかね? -- 名無しさん (2018-06-28 16 22 21) ↑サイバーエルフXは5体いて1体以外は全部四天王に宿ったらしいから、Xの分身・あるいは子供と考えても過言じゃないね。それぞれがXの持つ無限の可能性の一つなんだと思うぞ -- 名無しさん (2019-10-02 01 03 49) ゼロ3では玉座があるが・・・無表情のコピーエックスとは違い足を組まず、膝に手を置き、悲しい表情で俯きながら唯一の理解者ゼロの心配をしていたに違いない・・・(恐らくエイリア達は妖精戦争で・・・) -- 名無しさん (2020-01-16 12 31 32) ↑あれはゼロ3で作った玉座(というかエリアX-2そのもの)だと思うぞ。要するにコピエとバイルの意思である可能性が高い -- 名無しさん (2021-01-29 19 11 14) ↑28 少なくともワイリーはTEAM SHACHIとのコラボゲームでの話ではあるが、ロックマン達が引退して余生を送っている頃には一度死んでいて自分の意識をプログラムデータに変換もしくは複製している模様。 -- 名無しさん (2021-06-06 13 11 46) 産みの親ライトの事を今でも彼はメモリーに残していたのだろうか…後性格がエックスと言うよりはロックに近い印象 -- 名無しさん (2021-06-07 11 41 22) 名前 コメント
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本サーバーではミックスレベルが1~10まであります。 基礎知識のページと合わせて参考にしてください。 このページではミックスレベルの簡単な上げ方を紹介します。 Mixレベル1(1~20) マジリタ北部の初期コア同士を混ぜましょう。 初期コア同士でも公式が存在しない場合は混ぜられないので注意。 すぐマスターできます。 Mixレベル2(21~40) ツァイム湿地で素材を集めましょう。 ここの素材だけで以下のミックスができます。 サンエック(SunEack)+スターバード(Starbird)=マムエック(MummyEack) サンエック(SunEack)+テンドン(BellyLady)=マムエック(MummyEack) ジェルバード(ForceFlyer)+スターバード(Starbird)=フェンシェン(Oscar) テンドン(BellyLady)+ジェルバード(ForceFlyer)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ウツボン(Crutchie)=バッピョ(Baccho) テンドン(BellyLady)+ハリバリ(CheezDogg)=バッピョ(Baccho) エンティ(NTV)+スターバード(Starbird)=クッキー(Bolarish) エンティ(NTV)+ジェルバード(ForceFlyer)=クッキー(Bolarish) ウツボン(Crutchie)+スターバード(Starbird)=オウダ(Douda) ウツボン(Crutchie)+テンドン(BellyLady)=オウダ(Douda) ナーシィ(Nars)+スターバード(Starbird)=ピクシ(Pana) Mixレベル3(41~60) チェセバ荒野の素材でラクタートを作成しましょう。 ガメタン(TankTortus)+マレイノ(Malreino)=ラクタート(Gamerika) ガメタン(TankTortus)+アーマーボール(ArmaBall)=ラクタート(Gamerika) もしくはパシリア平野の素材でホーニャン作成しましょう。 ヨティ(Liddy)+フェンシェン(Oscar)=ホーニャン(Clawless) ヨティ(Liddy)+ラーギョ(Synicks)=ホーニャン(Clawless) Mixレベル4(61~80) 素材が両方30レベルかつEC無しで作れる超ドクトルを作成しましょう。 ドクトル(Dr.Calvin)+ラーギョ(Synicks)=超ドクトル(InsaneDoctor) Mixレベル5(81~100) ハイトーラを作成しましょう。コアは基本レベル以上じゃないと混ぜられないので超ドクトルのレベル上げが必要です。 トーラ(Torra)+超ドクトル(InsaneDocter)EC1= ハイトーラ(TorraX) もしくは、バルカン街道と砂漠の分岐路のコアで、素材として優秀なジェッターを量産しながらマスターしましょう。 EC1代が少しかかるのが難点。 ラクタート(Gamerika)EC1+グリンテイル(Greentail)EC1 or ピックテイル(Sword Tail)EC1 or ジャック(Pumped)EC1=SB02(Soul Breaker) ハクタク(Rrainova)EC1+ヘッドビート(Beetle Pete)EC1 or コンドル(Thunder Bird)EC1=タシャベル(Dashabell) SB02(Soul Breaker)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=SB05(Neo Soul) SB05(Neo Soul)EC1+タシャベル(Dashabell)EC1=ジェッター(BomberGun) Mixレベル6(101~120) 簡単に作れる真スキャンを作成しましょう。植物EC1が貴重なのが難点。 スキャンパー(Ballza)EC1+ジャック(Pumped)EC1=真スキャン(WildBallza) Mixレベル7(121~140) Mixレベル8(141~160) Mixレベル9(161~180) Mixレベル10(181~200)
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「エックスエンペラースラッシュストライク!」 【名前】 エックスエンペラースラッシュストライク 【読み方】 えっくすえんぺらーすらっしゅすとらいく 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【初登場話】 ♯22「人生に恋はつきもの」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 エックスエンペラースラッシュ 【詳細】 エックスエンペラースラッシュの必殺技。 ルパンエックスがXロッドソード(ソードモード)をセットされるレバーから外して構える。 ロッドソードでX字に切り裂くと、エックスエンペラー自体も右腕の部分へ装備したブレードを使って、標的をX字に切り裂く。 その際は斬撃の瞬間、オーラ状のエックストレイン4両も現れる。 【余談】 他の快盗系ロボと違い、「ストライク」という名称。