約 2,888,613 件
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グラフィック班 グラフィック班の活動 立ち絵 イベント絵などの、デザ、ラフ、清書、線画、塗りまで、全て 挿絵、メニュー背景などの、キャラ絵 その他 を担当 活動計画 曜日 担当 活動内容 1/12 ohagi 立ち絵のラフ完成 2/1 crfh 立ち絵の下絵第一回提出 イベント絵ラフ開始 2/15 crfh 立ち絵第2回提出 完成 イベント絵ラフ提出、下絵開始 3/1 crfh イベント下絵提出 塗り始め 3/20 crfh 全ての画像の完成 活動手順 ? キャラデザ 小道具、大道具デザ 立ち絵ラフ 立ち絵清書 立ち絵線画 立ち絵塗り イベント絵ラフ イベント絵清書 イベント絵線画 イベント絵塗り 他、キャラ絵のラフ キャラ絵の清書 キャラ絵の線画 キャラ絵の塗り このくらい? キャラデザ キャラデザ
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現在必要なキャラアニメーション優先度 歩行+立ち姿 4方向(アニメーション) 剣攻撃 4方向(アニメーション) 飛び道具発射構え 4方向(1枚絵) 盾かまえ 4方向(1枚絵) ダッシュ(アニメーション) ジャンプ(アニメーション) リーチの長い突き攻撃(1枚絵をスライドさせる) 作るもの キャラクター 障害物 背景物(障害にならない障害物) 適当に配置して色の濃さを調整してみたのですが 主人公のような絵本のゆらゆらした雰囲気に まわりの背景物が馴染みません。 描き直しになります。 できるだけ薄い白黒の画面にしたいので 面塗りで行くデッサン崩れのような岩は合いませんでした。 グラフィックの得意な方に頼むことになると思います。 主人公特徴 剣と盾 老兵 深々兜をかぶってこちらから目が見えない 主人公コンセプト画 -画 発起人 -よりゲームイメージに近い絵(フォトショパレットナイフ効果) 横幅64px 横イメージ 描きなおし しんどい…慣れた人じゃないと無理じゃないかと思った
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グラフィック [部分編集] グラフィックは、ガンダム世界の印象的な場面や、イラストを全面に配した特殊なカードです。Gとして使用する他、「ガードシステム」や「ゲイン」に有利な効果など、独自の働きをします。 概要 ネグザのカードはすべてGとして場に出すことができるが、グラフィックカードはGとしてしか場に出すことができない。 その代わりとして、ゲインとガードの記述を持つ。 グラフィックカード一覧 青 BL001C G 《4》[1]《01》 BL002C G 《4》[1]《01》 BL003C G 《4》[1]《01》 BL004C UC 《4》[1]《01》 BL005C 08 《4》[1]《EX01》 BL006C 00 《4》[1]《EX01》 BL007C Z 《4》[1]《02》 BL008C Z 《4》[1]《02》 BL009C Z 《4》[1]《EX02》 BL010C 08 《4》[1]《03》 BL011C UC 《4》[1]《S1》 BL012C UC 《4》[1]《S1》 BL013C 08 《4》[1]《EX03》 BL014C CCA 《4》[1]《04 B2》 BL015C CCA 《4》[1]《EX04》 BL016C 00 《2》[1]《05 B3》 BL017C ZZ 《4》[1]《05》 BL018C CCA 《2》[1]《EX05》 BL019C Z 《2》[1]《06》 BL020C 0080 《4》[1]《EX06》 BL021C G 《2》[1]《07》 BL022C Z 《4》[1]《08》 BL023N SENTINEL 《4》[1]《09》 BL024N 00 《2》[1]《10》 BL025N 閃光 《2》[1]《11》 BL026N G 《2》[2]《12》 BL001P G 《4》[1]《SP》 BL002P Z 《4》[1]《SP》 BL003P UC 《4》[1]《SP》 BL004P 00 《4》[1]《SP》 BL005P CCA 《4》[1]《SP》 GW001P G 《4》[1]《SP》 緑 GN001C G 《4》[1]《01》 GN002C 08 《4》[1]《01》 GN003C 00 《4》[1]《EX01》 GN004C G 《4》[1]《02》 GN005C G 《4》[1]《EX02》 GN006C G 《4》[1]《03》 GN007C G 《4》[1]《EX03》 GN008C CCA 《4》[1]《04 B2》 GN009C CCA 《4》[1]《EX04》 GN010C 00 《2》[1]《05》 GN011C 0083 《4》[1]《05》 GN012C 0083 《2》[1]《EX05》 GN013C 0080 《2》[1]《06 B3》 GN014C 0080 《4》[1]《EX06》 GN015C G 《4》[1]《07》 GN016C THE ORIGIN 《4》[1]《08》 GN017N THE ORIGIN 《4》[1]《09》 GN018N 00 《2》[1]《10》 GN019N CCA 《5》[0]《11》 GN020N 08 《2》[2]《12》 GN001P 08 《4》[1]《CG》 GN001P 08 《4》[1]《SP》 GN002P G 《4》[1]《SP》 GN003P 00 《4》[1]《SP》 GW002P G 《4》[1]《SP》 黒 BK001C Z 《4》[1]《01》 BK002C V 《4》[1]《01》 BK003C 00 《4》[1]《EX01》 BK004C Z 《4》[1]《02》 BK005C Z 《4》[1]《02》 BK006C Z 《4》[1]《EX02》 BK007C クロスボーン 《4》[1]《03》 BK008C Z 《4》[1]《EX03》 BK009C Z 《4》[1]《04 B2》 BK010C Z 《4》[1]《EX04》 BK011C 00 《2》[1]《05》 BK012C 0083 《4》[1]《05》 BL013C Z 《2》[1]《EX05》 BK014C V 《2》[1]《06 B3》 BK015C V 《4》[1]《EX06》 BK016C 91 《2》[1]《07》 BK017C クロスボーン 《4》[1]《08》 BK018N Z 《2》[1]《09》 BK019N 00 《2》[1]《10》 BK020N V 《5》[0]《11》 BN021N SENTINEL 《2》[2]《12》 BK001P Z 《4》[1]《SP》 BK002P Z 《4》[1]《SP》 GW003P Z 《4》[1]《SP》 赤 RD001C ZZ 《4》[1]《01》 RD002C UC 《4》[1]《01》 RD003C 00 《4》[1]《EX01》 RD004C UC 《4》[1]《02》 RD005C Z 《4》[1]《EX02》 RD006C クロスボーン 《4》[1]《03 B2》 RD007C クロスボーン 《4》[1]《03》 RD008C UC 《4》[1]《S1》 RD009C クロスボーン 《4》[1]《EX03》 RD010C ZZ 《4》[1]《04》 RD011C ZZ 《4》[1]《EX04》 RD012C 00 《2》[1]《05》 RD013C ZZ 《4》[1]《05》 RD014C ZZ 《2》[1]《EX05》 RD015C UC 《2》[1]《06 B3》 RD016C V 《4》[1]《EX06》 RD017C 91 《4》[1]《07》 RD018C クロスボーン 《4》[1]《08》 RD019N クロスボーン 《2》[1]《09》 RD020N 00 《2》[1]《10》 RD021N V 《2》[1]《11》 RD022N 91 《2》[2]《12》 RD001P UC 《4》[1]《SP》 RD002P 00 《4》[1]《SP》 GW004P ZZ 《4》[1]《SP》 茶 BN001C ∀ 《4》[1]《01》 BN002C 武 《4》[1]《01》 BN003C ∀ 《4》[1]《02》 BN004C 武 《4》[1]《EX02》 BN005C X 《4》[1]《03》 BN006C X 《4》[1]《03 B2》 BN007C X 《4》[1]《EX03》 BN008C ∀ 《4》[1]《04》 BN009C ∀ 《4》[1]《EX04》 BN010C ∀ 《4》[1]《05》 BN011C 武 《4》[1]《EX05》 BN012C 武 《4》[1]《06》 BN013C 武 《5》[0]《EX06 B3》 BN014C X 《4》[1]《07》 BN015C X 《4》[1]《08》 BN016N 武 《4》[1]《09》 BN017N ∀ 《4》[1]《10》 BN018N ∀ 《5》[0]《11》 BN019N 鉄血 《2》[2]《12》 BN001P 武 《4》[1]《SP》 BN002P 武 《4》[1]《SP》 BN003P ∀ 《4》[1]《SP》 GW005P ∀ 《4》[1]《SP》 白 WT001C S 《4》[1]《01》 WT002C S 《4》[1]《01》 WT003C W 《4》[1]《01》 WT004C S 《4》[1]《01》 WT005C S 《4》[1]《02》 WT006C W 《4》[1]《EX02》 WT007C W 《4》[1]《03 B2》 WT008C S 《4》[1]《EX03》 WT009C S 《4》[1]《04》 WT010C S 《4》[1]《EX04》 WT011C S 《4》[1]《05》 WT012C S 《4》[1]《EX05》 WT013C S 《4》[1]《06》 WT014C S 《5》[0]《EX06 B3》 WT015C W 《4》[1]《07》 WT016C GR 《4》[1]《08》 WT017N GR 《4》[1]《09》 WT018N GR 《4》[1]《10》 WT019N S 《2》[2]《11》 WT020N W 《2》[2]《12》 WT001P S 《4》[1]《CG》 WT001P S 《4》[1]《SP》 WT002P S 《4》[1]《SP》 WT003P S 《4》[1]《SP》 WT004P S 《4》[1]《SP》 WT005P S 《4》[1]《SP》 GW006P S 《4》[1]《SP》 紫 VT001C AGE 《4》[1]《01》 VT002C AGE 《4》[1]《01》 VT003C AGE 《4》[1]《01》 VT004C AGE 《4》[1]《02》 VT005C AGE 《4》[1]《EX02》 VT006C 00 《4》[1]《03》 VT007C AGE 《4》[1]《EX03》 VT008C AGE 《4》[1]《04 B2》 VT009C AGE 《4》[1]《EX04》 VT010C AGE 《4》[1]《05》 VT011C AGE 《4》[1]《EX05 B3》 VT012C BF 《4》[1]《AE01》 VT013C BF 《4》[1]《AE01》 VT014C 00 《4》[1]《06》 VT015C 00 《4》[1]《EX06》 VT016C NEX-A 《2》[2]《07》 VT017C BF 《4》[1]《08》 VT018N BF 《4》[1]《09》 VT019N BF 《5》[0]《10》 VT020N BF 《2》[2]《11》 VT021N 00 《2》[2]《12》 VT001P AGE 《4》[1]《SP》 VT002P AGE 《4》[1]《SP》 GW007P AGE 《4》[1]《SP》 関連 Gサイン Gサインの属性 ゲインレベル ガードレベル ガードシステム
https://w.atwiki.jp/evangame_2nd/pages/77.html
顔グラフィック(FaceSet)の仕様 素材一覧カレーリツコ ◆G3jF6SdlIo 氏の画像 顔グラフィック(FaceSet)の仕様 標準仕様は1点あたり縦48×横48の画像を縦横両方向に4点ずつ並べたもの、横192×縦192です。 詳細はツクール2000マニュアルをご覧ください。 素材一覧 ここに掲載されている画像はすべてPNG形式です。 保存する際には、右クリックして「名前を付けて画像を保存(S)...」を選択してください。 PNGのまま保存してもかまいませんが、透過情報のある素材とない素材が存在するので、BMP形式で保存後、インポートしたほうが安全です。 カレーリツコ ◆G3jF6SdlIo 氏の画像 カレーリツコ氏から頂いた画像は別ページにまとめて展示しました。 こちらをご覧下さい。
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このページは、当サイトのグラフィック全般に関するページです。 関連ページ一覧 3DCG 2DCG 関連ニュース Ghost of Tsushima公式のアパレルグッズ第2弾! GRAPHT GAMING LIFEから(BCN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Archosaur Games、「Unreal Open Day 2021」大会でUnreal Engine 5 (UE5) を採用した新規タイトルのティーザー映像を公開。:時事ドットコム - 時事通信 「#疲れが見えたら重炭酸」とは? 入浴剤「BARTH」が入浴のセルフケアを啓蒙するプロモーション開始 - マイナビニュース 「SHAMAN KING」スマホRPGのオリキャラ役に小松未可子ら、武井宏之の原案公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース sacai“伝説的レコード”コラボの新作MA-1やフーディー、音源入りUSBが付属 - Fashion Press 【OIL by 美術手帖】グラフィックデザイナー/アーティストとして活躍する岡田将充個展「New Form(ニューフォルム)」を12月10日(金)より開催。3DCGの作品シリーズを発表。:時事ドットコム - 時事通信 箱の新たな可能性を考える 「BOXTHINK」が第2回個展を開催 - AXIS IoT端末開発から製造を加速化させるSMARC 2.0 モジュール対応Rockchip RK3399搭載システムオンモジュール販売開始 - Dream News 展覧会「MONDO 映画ポスターアートの最前線」東京&京都で、“もう1つの”映画ポスター71点を展示 - Fashion Press 世界の事例満載! 新規ビジネスのブランディングや、既存のビジュアルコンテンツの刷新に役立つ。『コンセプトをカタチにする 世界のブランディングデザイン』12月発売!! - PR TIMES ニンテンドースイッチを脅かす「意外な刺客」次世代ゲーム機に求められる進化とは? - AppBank.net 傑作メタ選択ゲームの拡張版『The Stanley Parable Ultra Deluxe』の開発終了が報告。幾度もの発売延期を経て、2022年初頭のリリースへ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS4/PS5向け本格ラグビーゲーム『RUGBY22』発表、2022年3月3日発売へ。グラフィックや選手AIがさらに進化 - AUTOMATON 『マトリックス レザレクションズ』の新予告編は過去作のグラフィックスとの比較になっている - IGN JAPAN ハクスラローグライトFPS『Gunfire Reborn』―ローポリなグラフィックや異なる能力を持っている可愛い動物たちも魅力【開発者インタビュー】(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらしたハード。『鉄拳』『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】 - ファミ通.com ナショジオ1冊分の写真を担当、セレンゲティを数年がかりで取材 - ナショナル ジオグラフィック日本版 Chromeの新API「WebGPU」ではどれだけパフォーマンスが改善されるのか? 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グラフィックパック グラフィックパック(GP)を使うと、画像をローカルから読み込むため、閲覧が早くなったり、サーバへの負担を軽減することが出来ます。また、好きなパッケージに差し替えたり、自分でGPを作ったりすることもできます。 ダウンロード 公式サイト から好きなパッケージをダウンロードする 解凍して適当なフォルダに保存しておく(ex, C \Travian\) Travianのプロフィール- グラフィックパックからパス(先ほどの例なら file \\C \Travian\)を入力 「テスト」を押す エラーが出なければ「起動」を押して完了 FireFoxで適用出来ない場合 適用エラー時に、ブラウザ毎の対応の仕方が出てくるので、言われたとおり直す さらにFireFoxの場合は、 user.js を書き換える必要があります 詳しくは以下へ Firefoxでトラビアンのグラフィックパックを適用する
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戦闘グラフィック 戦闘時のグラフィック。通常クラスごとに決まった姿をしている。 紋章の謎まではクラスが同じならどのキャラでもまったく同じ格好をしており、なんの違いも無かったので寂しい物だった。 聖戦の系譜以降は髪色と鎧・服の色で(ちょっぴり)差別化がなされる。 烈火の剣だけは唯一の例外で、基本的な動き(攻撃モーションや回避動作など)は変えていないが、キャラクターイラストをかなり再現した物になっている。 一部、専用クラスな訳でもないのに他とは違う格好・動きのユニットがSFC以降たまに居る。 紋章の謎ではマリク。他者(エルレーンとユベロを含む)はダサイ青フード司祭なのに一人だけ爽やか賢者風衣装の司祭に。 聖戦の系譜ではユリア。他(イシュタルなど)が超ミニスカセイジに対し露出度低すぎなシャーマン似のセイジに。 烈火の剣ではホークアイ。専用グラフィックが多い烈火の剣でも、彼だけは動き自体が違う。 蒼炎の軌跡ではティアマト。一人だけ兜が無く、攻撃の動作が妙に速い。
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グラフィック作業報告 週間報告(「山羊」へクライマックスジャンプ!) 3/7 画面背景の現状をUPします。(→Gamen2) (1Pネコ変化) (マタタビ) (ゲーム画面_修正) (タイトル案) (カーソル) (コイン) 1/22 ネコの静止画、みっちさんの意見参考に手直し。2Pが思うように「ぶにゃっ」とならない…。1Pは目ぇ怖くないですか…?(→nekos_k.gif) イヌの静止画、〃。確かにこの方がバランスいいね。^^(→inu_k.gif) 1/20 イヌの静止画UP。(→inu.jpg) 手直ししたネコの静止画UP(→nekos.jpg) 1/8 ねずみ待機UP。(→mouse_work_wait.gif) 1/5 修正版とタレ耳白猫の正面UPします。(→enigma_2kyara.mht) ご指摘ありがとうございます! すっかり頭からすっぽ抜けておりました(´Д`;A 12/31 靴下ネコ待機中UP。(→neko_taiki.gif) 12/30 4:03 ピースとりあえず一次完成。(→egr2.jpg) 17:53 靴下ネコの正面UP。(→neko.jpg) …もしかして、もっとデフォルメ具合を上げた方がいいんだろうか? 12/29 ピース1枚。(→egara.jpg) 試行錯誤してみましたが、建物は描けそうにありません;; 12/21 ピースの下地をUP。(→peas.jpg) ピースって突起部分も入れて60pxelでしたっけ? それとも20pxelを合わせて100pxelになる状態? ↑回答ありがとうございます。 指摘や要望、質問等があったらお気軽に↓のコメントフォームかメールでどうぞ。 端っこが白いねこだけど、靴下猫じゃなくて耳としっぽの先が白いねこじゃなかったっけ? -- あわ (2008-01-04 19 06 04) 名前 コメント
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専用グラフィックについて親世代キャラグラフィック一覧 子世代キャラグラフィック一覧 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 コメント 専用グラフィックについて ユニット加入時の初期クラスは親世代子世代(マーク除く)問わず専用の3Dモデル。 MAP上の2Dユニットは、基本的に顔部分が違うだけで首から下はマイユニット・マークと同一(一部例外を下の表に記載)。キャラとクラスによって顔部分が汎用になったり独自のものになったりするが法則性は不明。 ユニットは各自の所属する軍勢(敵、味方、友軍)のフェイズに限り、戦闘開始時に始動モーションが発生する。 親世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 マイユニット 戦術師神軍師 クロム ロードマスターロード ロードマスターロード ロード系ではクロム専用モーションになる。 リズ シスターバトルシスター賢者 バトルシスター:衣装が黄色、シスターリズに酷似賢者:薄黄緑の衣装、エメリナ様に酷似 フレデリク グレートナイト グレートナイト:通常のグレートより肩当が小さくてすっきりしている ソワレ ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が赤いソシアル・グレート:白馬になる ※パラディンは誰でも白馬 ヴィオール アーチャー アーチャー ソール ソシアルナイトパラディングレートナイト 対応職全て:鎧が緑色 ヴェイク 戦士 ミリエル 魔道士賢者 ダークナイト 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる スミア ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が薄桃色ファルコン:鎧が金色 カラム アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が黄色 ドニ 村人 ロンクー 剣士ソードマスターアサシン ソードマスター:一応専用のカラーリングらしいが通常と大差ないアサシン:二の腕辺りに赤いラインがつく マリアベル トルバドールヴァルキュリアバトルシスター 対応職全て:衣装がピンク リヒト 魔道士 ガイア 盗賊 ベルベット タグエル 盗賊系職業の戦闘勝利時、武器を振り払う ティアモ ペガサスナイトファルコンナイト ペガサス:鎧が濃いピンクファルコン:鎧が白 ノノ マムクート 戦闘勝利時、ガッツポーズをして微笑む(騎馬系クラス・マムクート時を除く) グレゴ 傭兵 サーリャ ダークマージ リベラ バトルモンク バトルモンク:衣装が白 アンナ トリックスター トリックスター:衣装が赤 オリヴィエ 踊り子 踊り子 ヘンリー ダークマージ 戦闘勝利時、高笑い(騎馬系クラスを除く)。装備武器無しの場合も同様 セルジュ ドラゴンナイトドラゴンマスター ドラゴンナイト:通常より服の生地が多くて露出が少ない。鎧の形も少し違うドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 サイリ ソードマスター ソードマスター:衣装が紫 チキ マムクート マムクート バジーリオ ウォーリアー フラヴィア 勇者 ギャンレル トリックスター トリックスター ヴァルハルト オーバーロード オーバーロード エメリナ 賢者 レンハ ソードマスター ソードマスター インバース ダークペガサス パリス 勇者 勇者 子世代キャラグラフィック一覧 初期クラスは太字 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ルキナ ロードマスターロード ロードマスターロード ロード時のグラフィック(2D・3D共に)、ロード系でのモーションはマルス専用クラスのスターロードに流用されている(顔グラフィックは異なる)。4章のマルスとは顔以外同一グラフィック、モーション ウード 剣士ソードマスターアサシン 剣士 ソードマスター:衣装が黄色アサシン:衣装が暗めの黄色 アズール 傭兵 ブレディ 僧侶バトルモンク賢者 対応職全て:衣装が黒基調+少し紫 デジェル アーマーナイトグレートナイトジェネラル 対応職全て:鎧が紫 シンシア ペガサスナイト セレナ 傭兵勇者ボウナイト 傭兵:衣装が黄色勇者:鎧がピンクボウナイト:衣装全体がピンク ジェローム ドラゴンナイトドラゴンマスターグリフォンナイト 対応職全て:鎧が黒と暗い緑ドラゴンナイト&ドラゴンマスター:ミネルヴァちゃんは黒竜 マーク 戦術師神軍師 マムクートの場合はノノと同じ衣装や竜の姿になる シャンブレー タグエル ロラン 魔道士賢者 賢者:帽子と同じ黒っぽい衣装になる ノワール アーチャーボウナイトスナイパー 対応職全て:衣装が緑色 ンン マムクート 魔道書以外を装備した状態で戦闘勝利時、お辞儀(騎馬系クラス・マムクート時を除く)マムクート:固有の赤い衣装+変身した姿が赤い竜 NPC・敵キャラ専用グラフィック一覧 顔部分が専用になっている(一部は衣装も専用)NPC・敵キャラのみ記載 キャラ名 3DCG 2D(ドット絵) 専用モーション/その他 ファウダー ソーサラー あり 断章、6章、23章に登場 ライミ アーマーナイト 3章に登場 マルス(仮面) ロード 4章。服装、モーションはルキナと同じで、ドット絵は顔部分が異なるだけ フィレイン ファルコンナイト 9章終了イベントにのみ戦闘シーンあり セルバンテス ジェネラル 16章、20章に登場 エクセライ 賢者 あり 20章に登場 コメント 過去のコメントを見る 子世代の3D専用グラは、父親に関係なく加入時ジョブの上位職に限定されるのかな。 - 名無しさん 2012-06-02 08 56 10 ウードのソドマスとアサシンの3DCGは専用だね どちらも青の部分が黄色に - 名無しさん 2012-06-02 21 06 30 ブレディのバトルモンクも専用 紫色 - 名無しさん 2012-06-02 23 29 22 ティアモは傭兵&勇者だと、勝利時に髪をファサッってやるよ - 名無しさん 2012-06-04 12 48 13 リズはバトルシスターと賢者の3Dが独自色だね。賢者はエメリナと同じ体だと思う。 - 名無しさん 2012-06-04 12 52 08 盗賊系職業のベルベットの戦闘勝利ポーズが専用っぽい - 名無しさん 2012-06-04 18 21 35 ミリエル ダークナイトの2D絵で眼鏡をくいっとしている - 名無しさん 2012-06-04 18 41 46 コメントを元に確認できた分を本文に反映。にしてもミリエルのダークナイトとかよく気が付くよなあ、全然気が付かなかった - 名無しさん 2012-06-05 00 19 24 ティアモとセレナの剣装備時頭を書き上げるっていうのは女傭兵・勇者共通なんじゃないの?少なくとも♀マイユニ傭兵時に確認済み - 名無しさん 2012-06-05 08 45 04 ♀傭兵、♀勇者の剣装備共通モーションだね。ンンはお辞儀だけど。礼儀正しい子だ・・・ - 名無しさん 2012-06-05 21 00 40 サーリャがジェネラル系で戦闘勝利時に腕を横に払うのって固有モーションかな。他のキャラだと腕を上に突き上げる感じだった - 名無しさん 2012-06-05 18 15 49 ロンクーはソドマス・アサシン共に専用色扱い。すれ違い対戦時に汎用なら赤系になる衣装が青系のままだった。 - 名無しさん 2012-06-06 22 50 13 ロンクーのアサシンは、小手の上部が赤く縁取りになっている点が汎用との違いっぽい - 名無しさん 2012-06-15 17 42 29 セルジュ、ジェロームのドラゴンナイト系3Dモデルは、ドラゴンの色が黒っぽい専用の色になってます(グリフォンナイトは変化なし) - 名無しさん 2012-06-07 19 16 24 花嫁の勝利ポーズで一回転しないキャラは固有なのかな? - 名無しさん 2012-06-08 23 27 02 フラヴィアの勇者の3Dグラってどこらへんが固有なんだ? よく分からない・・ - 名無しさん 2012-06-19 09 18 32 ってあぁ、色か・・・orz - 名無しさん 2012-06-19 09 19 42 ソドマスレンハは2Dドットでも凡庸ソドマスとは違うね - 名無しさん 2012-06-19 18 02 32 マリアベルを花嫁にすると回転ジャンプがなくjなるな - 名無しさん 2012-06-20 00 11 08 デジェル アーマーナイトの時、たまに敵に頭突き攻撃をする - 名無しさん 2012-06-26 09 13 33 ↑月光のヘッドスライディングじゃないの? - 名無しさん 2012-06-26 21 29 41 リズ(花嫁、賢者、バトルシスター)勝利時ガッツポーズをする。 - 名無しさん 2012-07-01 15 37 53 真実の泉にて、シャンブレーの蛮族・ウォーリア・バーサーカーが専用色なのを確認。 - 名無しさん 2012-07-03 00 47 57 名前 ※返信したいコメント前のボタンをチェックすることで返信が出来ます※
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大まかな仕様は、仕様書参考のこと。 連絡 身長表をなんとなく参考に、ラフを全キャラぶん?描く(あくまでもほんとラフでいいですよ…!) ライター班に提出。来週月曜(7/8)くらいまでで大丈夫ですかね?(○○が描きたい…!などの希望も言っちゃえばいいと思うんだ…!) ライター班巻き込んでみんなで相談 各ライタさんと相談、書き直したりそのたもろもろ 「○○ちゃん…□□描いてみない?」 灯:* ◆3qnRphuIbQ(通称:あーちゃん) キャラ案 遊木子:◆nlfNPGXYe2(通称:むーちゃんorむいむい) キャラ案 座敷童子:とろ ◆E3/SZ713KY(通称:とろ) 未定ヒロイン:上記3人以外。ライター決まり次第決定 メリーさん:絵師? ◆zB8bdUVOdc(通称:ハテナ) 香緒栖先生:お鉄 ◆4ksIid7O3U(通称:お鉄っつぁん) キャラ案 須々木さん、紺藤姉弟(仮):40 ◆kR30/VZhEk(通称:40) 須々木キャラ案、紺藤姉弟(知春)キャラ案 キャラデザ決定! 制服案 女子制服 絵師班スタッフ * ◆3qnRphuIbQ(通称:あーちゃん):灯ルート担当・主人公、モンブラン担当 絵師? ◆zB8bdUVOdc(通称:ハテナ):メリーさんルート担当 ◆nlfNPGXYe2(通称:むーちゃんorむいむい):エンジェルさんルート担当 とろ ◆E3/SZ713KY(通称:とろ) :座敷童女ルート担当 KY(通称:けーさんorKY):山田担当 お鉄 ◆4ksIid7O3U(通称:お鉄っつぁん) :香緒栖先生担当 40 ◆kR30/VZhEk(通称:40) :須々木、双子担当 決まったこと報告 グラフィックのチーフは* ◆3qnRphuIbQ 通称あーちゃんに決定。 酔ったあーちゃんは無敵。 担当キャラの決定。キャラクターデザインが決定次第、公表時期の早いスクショ用の立ち絵からせっせと描きます。 16日までにデザイン決定 20日までにはキャラ表あっぷっぷ! 流れとしてはこんな感じが理想です。 ちなみに原画・立ち絵は担当のキャラごとに分ける形になります。 絵柄バラバラ?そんなの関係ねぇ! 塗りは統一(塗り方や使う色など)します。 以下広告のためsage