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名称Iriri Samariri(イリリサマリリ) 種族ポロッゴ族 トリガーサマリリの遺髪 ●● ポロッゴ族「イリリサマリリ」の好物。 エリアマムーク 座標F-7「辺りに髪の毛が落ちている……。」 耐性スリプル:? ララバイ:? バインド:?、影縫い:? グラビデ:? サイレス:? スタン:? アイテム備考 イリリハット ●●Sanrakuにトレードでだいじなもの 萌葱の割符を獲得 パドックトラウザ ●●【両脚】防32 飛攻+5 リサイクル Lv71~ 狩コ トードミトン ●●【両手】防16 HP+20 魔法攻撃力アップ+3 レジストチャーム効果アップ Lv70~ モ白黒赤ナ吟狩召青か学
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隙が多いのはグラビーム、睡眠ガス(近接は翼や尻尾を狙う) 片手剣攻略 まず睡眠時のダメージが3倍、罠は1.1倍?だから支給爆弾は眠らせた時に使うべき。 罠を使うなら眠らせる為か普通の大樽を使う時 睡眠時は初撃のみダメージ3倍。以降は通常ダメージ。 あと気を付けるのは、例えば ○=小樽 ●=大樽として ○ 竜 ←図のように飛竜に近い間隔で小樽を置くと ● 最初に当たるのが小樽だから小樽3個大樽1個分のダメしか与えられない 小樽を離れて置けば小樽を当てる事無く→ ○ 大樽を当てれる。ダメージは大樽3個分。 ●竜 どっちが大きいかは一目瞭然。 眠らせる事が苦手なら。とにかくグラビの腹に張り付いて腹にジャンプ切り→△連打。 尻尾回転は腹の下をくぐって逆方向に逃げる。タックルの予備動作も同じ様に逃げる。 ガスは前転連打で範囲外に抜ける。無理だと思ったら足の近くで当たる。 今回は眠って倒れるまでは攻撃しても起きないので思い切って攻撃しまくればすぐ眠る。 ガンランス攻略 その1 緑ゲージの時はガード突きで腹を、黄ゲージの時は砲撃で立ち回る。 催眠ガスはガード可能。 その2 グラビモスの攻撃は全てガードできる。 ヤツの足下でじっと盾を構えていれば安全。 しっぽ回転だけも、ヤツの2本の足の真ん中に入っていれば安全なので、 その位置から慎重にガード突きを繰り返すんだ。 無理して連続で突かなくて良い。 タックルが急に来ることもあるので様子を見ながら少しずつ。 砲撃や龍撃砲も狙わなくて良い。 龍撃砲はホバリングで飛び上がったときの着地になら、 狙っても良いかもしれないが無理はしなくて良い。 切れ味が落ちたらすぐに研ぐこと。 緑じゃないと弾かれて大変危険。 砥石が切れる頃には倒せるはずだが、もし砥石が無くなったら しかたがないので砲撃に切り替えるんだ。 その3 最初に闘技場入った直後に必ずグラビがハンター見つけてほえるので、無視して大タル回収。 その後グラビがジワジワ近づいて来るのを無視してすぐに小タル回収。 次に、突進ズザザーの隙をついてシビレ罠回収後、罠にはめて大タル起爆。 その後は砲撃、非怒り状態の時はなるべく腹に張り付いてガード突き、砲撃可能になったら使うの繰り返し。 怒り状態の時はブレス後に火炎ガスが多いような気がするので、無理して攻撃しなくてもいいかも。 切れ味が落ちると隙ができて攻撃くらうので、突進してる間に砥石使用。この要領で回復Gも採取できる。 腹に張り付いている間の攻撃チャンスは、尻尾振り回し中や催眠ガスガード後なんかにチクチクやるといいかも。 ランス系は普段操作してないけどこんな感じでクリアできたよ。 その4 高台から砲撃オンリー ハンマー攻略 その1 腹にスタンプand回転ホームラン。 自信が無い人は、一通り採取してから戦うと○。 その2 白ガスは無効化される。 股下でひたすら縦3。怒り状態時の赤ガスは食らうので、切れたら逃げた方がいいかも。 その3 基本溜め2を腹に撃ち込みつつ、タックルを前転一回で避けられる位置を常に取る 咆哮が来たら腹下付近なら容易に踏まれることができる 腹下でも足には判定無いから尻尾が当たることはない 基本的にグラビやトトスのタックルは頭方向の判定が薄いので 胸前に位置取りをしていれば、前転回避のタイミングが胡散臭くても避けられる その4 突進の後追いかけていって 尻尾に当たらんように待機してから溜め、振り返ったら懐に入り込む 振り向きの時にこちらの距離から次の行動を決めているのか、目の前にいるのに突進ばかりする(たまにビーム) 突進は一歩目に判定がなくてすりぬけてしまうので、そのままスタンプ当てたりしてたら殆ど食らわないまま終わる その5 溜め3スタンプがビームモーション中の翼に簡単に当たる。 ダメージ効率は悪いが怒り時の赤ガスも食らわないので、咆哮からのコンボ以外安全。 咆哮は・・・HPを最大近くに保ってれば何とか大丈夫。 コメント 高台からの砲撃は危険。素直に戦ったほうがいい -- 訂正 (2008-01-31 13 53 56) グラビームが強い -- キング (2009-02-13 20 53 23) 役に立つ -- 蟹 (2009-02-14 11 42 59) いいですね -- グラジャー (2009-07-24 12 32 13) 役にたった。 -- 奈々氏さん (2009-11-09 10 08 44) 最初に闘技場入った直後に必ずグラビがハンター見つけてほえるので、無視して大タル回収。 その後グラビがジワジワ近づいて来るのを無視してすぐに小タル回収。 次に、突進ズザザーの隙をついてシビレ罠回収後、罠にはめて大タル起爆。 その後は砲撃、非怒り状態の時はなるべく腹に張り付いてガード突き、砲撃可能になったら使うの繰り返し。 怒り状態の時はブレス後に火炎ガスが多いような気がするので、無理して攻撃しなくてもいいかも。 切れ味が落ちると隙ができて攻撃くらうので、突進してる間に砥石使用。この要領で回復Gも採取できる。 腹に張り付いている間の攻撃チャンスは、尻尾振り回し中や催眠ガスガード後なんかにチクチクやるといいかも。 ランス系は普段操作してないけどこんな感じでクリアできたよ。 -- 名無しさん (2009-12-12 13 04 32) 高台からだと逆に追い詰められる -- 名無しさん (2009-12-27 11 32 47) ヘビィ簡単。 -- まままままqm (2010-08-01 19 31 42) ザコ -- ドスギア (2010-08-02 19 01 17) でも硬い -- ドスギア (2010-08-03 22 17 30) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- インコ (2010-08-09 10 40 36) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーー -- ドスギア (2010-08-09 13 20 17) 今さらだけどドスギアってドスギアノスだよ -- ドスギア (2010-08-09 13 21 01) まね・・・うぐ・・して・ありが・えぐっ・とう。 泣いて・・ねぇよ。 -- インコ (2010-08-11 09 13 04) どーいたしまして -- ドスギア (2010-08-15 19 50 57) やっほー -- シュンガ (2010-08-16 16 37 38) シュンガっていう人なんか怪しい・・? インコさん? -- ドスギア (2010-08-16 20 23 07) なに? -- インコ (2010-09-26 11 55 03) ちがった? -- ドスギア (2010-09-27 19 27 40) メェェェェェェェェェン!!!!ヽ(`Д´)ノ -- インコ (2010-10-03 15 15 37) ドゴスギア -- 楽しそうだな。 (2010-10-10 21 23 43) うふふふふふ -- ドスギア (2010-10-23 21 23 46) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- たこ (2011-09-30 21 52 15) 自称荒らし -- たこ (2011-09-30 21 52 38) オーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- たこ (2011-09-30 21 52 51) 名前 コメント
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グラビド グラビドGシリーズ 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 グラビドヘルム 鎧竜の甲殻×5、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 共用 男女共用 15 -1 -2 0 0 胴 グラビドメイル 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 剣士 15 -1 -2 0 0 腕 グラビドアーム 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 15 -1 -2 0 0 腰 グラビドフォールド 鎧竜の甲殻×5、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 15 -1 -2 0 0 足 グラビドグリーヴ 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 15 -1 -2 0 0 75 -5 -10 0 0 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 グラビドキャップ 鎧竜の甲殻×5、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 共用 男女共用 9 0 -1 +3 +3 胴 グラビドレジスト 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 ガンナー 9 0 -1 +3 +3 腕 グラビドガード 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 9 0 -1 +3 +3 腰 グラビドコート 鎧竜の甲殻×5、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 9 0 -1 +3 +3 足 グラビドレギンス 鎧竜の甲殻×6、竜骨【中】×5、鉄鉱石×12、イーオスの皮×5 9 0 -1 +3 +3 45 0 -5 +15 +15 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 グラビドGヘルム 鎧竜の堅殻×1、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×3、ドスイーオスの皮×2 共用 男女共用 23 -1 -2 0 0 胴 グラビドGメイル 鎧竜の堅殻×3、鎧竜の甲殻×8、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 剣士 23 -1 -2 0 0 腕 グラビドGアーム 鎧竜の堅殻×2、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 23 -1 -2 0 0 腰 グラビドGフォールド 鎧竜の堅殻×2、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 23 -1 -2 0 0 足 グラビドGグリーヴ 鎧竜の堅殻×3、鎧竜の甲殻×8、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 23 -1 -2 0 0 115 -5 -10 0 0 部位 防具名 生産素材 種類 性別 防御力 火 水 雷 龍 頭 グラビドGキャップ 鎧竜の堅殻×1、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×3、ドスイーオスの皮×2 共用 男女共用 12 0 -1 +3 +3 胴 グラビドGレジスト 鎧竜の堅殻×3、鎧竜の甲殻×8、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 ガンナー 12 0 -1 +3 +3 腕 グラビドGガード 鎧竜の堅殻×2、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 12 0 -1 +3 +3 腰 グラビドGコート 鎧竜の堅殻×2、鎧竜の甲殻×5、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 12 0 -1 +3 +3 足 グラビドGレギンス 鎧竜の堅殻×3、鎧竜の甲殻×8、竜骨【大】×5、ドスイーオスの皮×3 12 0 -1 +3 +3 60 0 -5 +15 +15
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タイトル グラビ・ド・阿 場所 大闘技場 制限時間 30分 出現飛竜 黒グラビモス×2 強さ(主観) 村以上集会所以下 サイズ(大体) ミニ 剥ぎ取り 村 挑戦条件 特になし 支給品 地図 携帯砥石 応急薬 携帯食料 ペイントボール 他 報酬 鎧竜の堅殻・重殻・翼・剛翼・顎 黒鎧竜の甲殻・堅殻 各20個 翼・剛翼だけ4個 主観の攻略法 片手剣かボウガンがお勧めです タイトル 鎧竜と一騎打ち 場所 火山7 制限時間 30分 出現飛竜 黒グラビモス 強さ(主観) 集会所H級~G級「灼熱の双璧」の1匹程度 サイズ(大体) 通常サイズ 剥ぎ取り - 挑戦条件 モドリ玉等一部アイテム使用不可 支給品 なし 報酬 黒鎧竜の頭(100%) 黒鎧竜の甲殻 他 主観の攻略法 戦いにくい 1死で終了です。片手剣かボウガンをお勧めします タイトル 鎧竜の縄張 場所 火山 制限時間 50分 出現飛竜 黒グラビモス5、グラビモス5 =10 強さ(主観) 村程度? サイズ(大体) 通常サイズ 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 報酬 鎧竜のコイン 鎧竜の堅殻 鎧竜の甲殻 鎧竜の翼 鎧竜の頭 鎧竜の顎 宝石券 他 主観の攻略法 戦いにくいしエリア8にも現れる。3体以上と1度に相手にするのは危険!!
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Ix aern フ・ゾイ 落とすもの 瞋恚[しんい]の毒悪=慈悲の羽衣 背●●MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5 /Lv73~ All Jobs 無瞋[むしん]の善根 トリガー POP条件 B1F(I-6)(G-6)の???に上質なアーン器官1~3個トレード。再POPは15分、NMを沸かさない限り移動しない。 1個トレード【Ix aern】 2個トレード【Ix aern】+【Qn aern】1匹(赤か白) 3個トレード【Ix aern】+【Qn aern】2匹(赤+白) #3個トレードの場合、西から見て右が赤タイプ、真ん中がモンクタイプ、左が白タイプ 主な特徴 アーン本体【Ix aern】はモンク、百烈拳使用後はエンドレス。【Ix aern】と【Qn aern】は2アビ発動が同時。 技名 範囲 効果 インパクトストリーム 範囲ダメ有 スタン、防御力ダウン ウィングスラスト 単体ダメ有 スロウ デピュレーション 敵自身 複数イレース オーロラウィンドウ 前方範囲ダメ有 静寂 クリスタルコクーン 敵自身 プロシェル サイドスワイプ 前方範囲ダメ有 回し蹴り 魔法 【Ix aern】 サイレス スロウ パライズ ブライン グラビデ バインド スリプル スタン ララバイ ○ ○ ○ × × × × × 【Qn aern】 サイレス スロウ パライズ ブライン グラビデ バインド スリプル スタン ララバイ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × 戦法 【Ix aern】をナイトがマラソン(足が速いので直線より下記のようにマラソンすると良いそうです)補助に白赤 【Qn aern】(白)⇒【Qn aern】(赤)⇒【Ix aern】の順で倒す(白タイプを倒すまでの赤タイプキープを忍でガチ又はマラソン) 【Ix aern】攻撃時はインビン発動=前衛【全力で攻撃だ!】 マラソンルート 用意する物 NMを倒すぞ!という気持ち 編成 ナイト1,2名必須 備考 正攻法でやる場合にはこんな感じになるのでは無いでしょうか・・・きつそうですが。 1F B1F ソロで倒せるというやり方を踏まえた戦法 本体はα地点に待機 囮1がNMを沸かせる(盾・黒以外ジョブ不問) 囮1は囮2が待機しているβ付近までボス及びお供を連れて行く β付近で囮2はボスを抜く。この時、周囲のアーン及びお供がリンクしないよう注意する 囮2はα地点までボスを誘導し本隊がボスを撃破する POP地点「???」周囲の雑魚アーン、β付近の雑魚を前もって掃除しておくのが吉かも B1F 元地図データはF&Mで作成されたものです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (F&M)
https://w.atwiki.jp/gates/pages/31.html
■ 実装前テストページ デーモンNM スリプル・グラビデ無効 名前 Job POS Duke Berith 赤 H-8砦 Marquis Decarabia 詩 H-8砦 Count Zaebos 戦 H-8砦 Duke Gomory モ G-8東砦 Marquis Andras 獣 G-8東砦 Prince Seere 白 G-8東砦 Count Raum シ G-8中央砦 Marquis Nebiros 召 G-8中央砦 Marquis Sabnak ナ G-8中央砦 Duke Scox 暗 G-9砦 Marquis Orias 黒 G-9砦 Marquis Gamygyn 忍 G-9砦 Count Vine 侍 G-8西砦 Marquis Cimeries 狩 G-8西砦 King Zagan 竜 G-8西砦
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エタドリTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 ラビデモ (エピソード2 ランダム) 獲得カードEC0093 ラビデモ生命力 900攻撃力 190 防御力 190特殊効果 特になし火 7 水 7 風 7 土 7 機 5 危険度 ★★★ 進化前 生命力 950 攻撃力 200 防御力 180 火 10 水 10 風 10 土 10 機 10 ウサギに似たかわいらしい容姿をしているが・・・実はれっきとした魔界のモンスター。性格は大変凶暴で、おとなしい動物のフリをして油断をさそい襲ってくる。しかも武器も魔法も使いこなす大変強い種族だというのだから始末におえない。 サポ 癒Lv2 毒Lv2 風Lv2 風Lv2 疾Lv2 疾Lv2 攻撃 400 400 400 400 400 400 400 400 400 400 防御 380 380 380 380 380 380 380 380 380 380 スティール情報 敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV ラビデモ ラビアーク(毒サポ) ストームLV2 LV1 ラビデモ キメラベイビー ストームLV1 LV1 ■攻略法募集中■ ラビデモデッキキャットマシーン 400 380キャットマシーン 400 380キメラベイビー 400 380 ヒーリングLV2ラビアーク 400 380 風LV2ラビアーク 400 380 毒LV2重戦車ゲルマルド 400 380悲哀の ガーネット 400 380 疾風LV2悲哀の ガーネット 400 380 疾風LV2重戦車ゲルマルド 400 380死神マーシュ 400 380 風LV2 -- 名無しさん (2006-12-23 22 12 04) 本日 - 昨日 - 総計 -
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名称 ヴェルデレト 種族 インプ族 トリガー ミントドロップ ●● インプ族「ヴェルデレト」の好物。 エリア カダーバの浮沼 座標 J-6 「辺りに甘い香りが漂っている……。」 耐性 スリプル:? ララバイ:? バインド:?、影縫い:? グラビデ:? サイレス:? スタン:? アズーフ島監視から出たカダーバの浮沼(J-6) アイテム 備考 ヴェルデレトの翼 ●● ソリテールケープ ●● 【背】防6 HP-20 詠唱中断率8%ダウン 魔法攻撃力アップ+2 Lv71~ 白黒赤吟召青か学 ミューズタリカー ●● 【盾】防15 MND+7 CHR+7 詠唱中断率10%ダウン Lv74~ 戦白赤シナ獣侍
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POP地点 ル・メトの園 MAP1(F-8, J-8, F-10, J-10) 上記座標の???がPOPしている部屋にAw aernが3体いるので、1匹ずつ倒していく。 Aw aernを倒していくと、アライアンス内の1人に「無垢なる敵意が向けられた。」というログが表示される。 フラグが立つのは、アライアンス内の1人のみのため、アーンを倒す瞬間はログに注意する。 「無垢なる敵意が向けられた。」と表示された人が???を調べると、 Ix aern(暗)、Qn aern(狩)×2がPOPする。 フラグが立っている時間は短いため、ログが表示された人は直ちに???を調べる。 ???を調べる前に他のアーンを倒すと、フラグは消滅する。 ???は出現後30分で消滅し、消滅後30秒で上記座標のうち1箇所に再度出現する。 ???は戦闘終了後15分で再度出現する。 使用アビリティ Ix aern(暗) ブラッドウェポン×∞ Qn aern(狩) イーグルアイ 特徴 周辺のアーンと相互にリンクする。 精霊、物理ともに有効。 側近を倒さない限り、本体がアイテムをドロップするまでリレイズし続ける。 本体:スリプル× ララバイ× バインド× グラビデ○ スタン? 側近:スリプル× ララバイ× バインド×? グラビデ○ スタン? 本体のIx aern(暗)がアイテムをドロップすると戦闘終了。 側近のQn aern(狩)は倒してはならない 戦闘方法 アラでの戦闘 必要な戦力:Ix aernに8人程度、Qn aernに3~4人 本体の盾:ナ/忍、忍/戦、赤/忍から2人推奨 側近の盾:ナ/忍、忍/戦、赤/忍から2人 トリガーのAw aernを倒していき、フラグが立ったら即座にNMをPOPさせる。 フラグが立つPCはランダムなので、離席する場合は必ずPTから抜ける。 PTから抜けずに離席した場合は、PTリーダーは必ずキックしておくこと。 周辺のアーンがリンクした場合は、速やかに倒す。 雑魚のRePOP(16分)に備えて、本体および側近は部屋の角にある段差の上まで引っ張る。 本体は、盾で挟んでガチで倒す。 側近は、盾と補助ヒーラー1~2人の計3~4人でキープ。 側近は遠隔攻撃を使用してくるため、離れた位置に立つとキープしやすい。 長期戦になる可能性が高いため、事故に備えて適度なMPを保ちながら削る。 ドロップアイテム 貧欲の毒悪:RaEx (施療の羽衣:[背]全種 RaEx MP+25 神聖魔法スキル+5 回復魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 Lv73~ All Jobs と交換できる) 無貪の善根 (Jailer of Justice のトリガー) NM・戦利品
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サポートジョブ:赤魔道士 サポートジョブ:赤魔道士 [#rf8249ba] 赤魔道士の特徴 [#wd355a6b] 装備品メモ [#d621965a] 投入場面 [#z206c041] 使用可能になるアビリティ・特性 [#ie4fb215] 赤魔道士の特徴 ファストキャストや魔法攻撃力アップなど後衛アタッカー向けの強化サポジョブ。 サポ黒よりも弱体魔法が使える長期戦ではあるもののサポ忍と違いお金をかけずに敵を倒せる。インビジ・スニーク・ケアル・リジェネなど移動とHP回復魔法は充実してるのもポイントが高い。というのもエン系・ファランクス・ストンスキンは、強化魔法スキルやMND依存なので効果は期待できないがファランクス・ストンスキンの防御系魔法はバイオIIとの併用をする事で多少の効果は見込みがある。 サポ白同様、前衛4のパーティの場合にサポ赤を使う手もある。サポ白との違いは、 ディスペル・ブライン・グラビデがある 女神の印・ケアルガ・状態異常回復が無い と言う点。赤・詩が居ない時、MP回復は無いが代わりを一応務めることが出来る。 とはいえ、状態異常が多い敵だと難しいでしょうね。特に骨とか。 装備品メモ 弱体魔法スキル強化防具・防御力&回避+つきの装備、属性杖がポイント。 弱体ボルト等も駆使して長期戦を狙う。 種族によってはマラソン戦法もキツめなので相手をしっかり選ぶかMPブーストをするように。 パーティーで利用する場合も、なるべく弱体魔法を重視するとよい。グラビデと、忍者が暗闇の術を失敗した場合のブラインをしっかり入れてあげましょう。ただし、それなりのスキルブーストが必要(AF胴・弱体トルクなど)。 また、MP回復用に闇杖もしっかり持っていきましょう。1-3チェーン目は戦闘後ヒールして、4-5チェーン目はTP貯めでヒールしない、なんてのもあり。このあたりは、MPとの兼ね合いで判断する必要があります。 投入場面 2006/7/4現在で活躍できる場面があります。 一等兵アサルト:ラミア13号です。 ディスペル要員として参加可能です。 素で弱体スキル持ちなのでレジられることは希でしょう。 使用可能になるアビリティ・特性 アビリティ 使用可能Lv 継続時間 使用時間 効果 特性 使用可能Lv 効果 レジストペトリ 10 石化に対して、少し耐性を得る。 ファストキャスト 15 魔法を短い時間で詠唱できる。(詠唱と再詠唱時間5%短縮) 魔法攻撃力アップ 20 魔法攻撃力にボーナスを得る。 魔法防御力アップ 25 魔法防御力にボーナスを得る。 レジストペトリ 30 石化に対して、少し耐性を得る。 クリアマインド 31 ヒーリング時のMP回復量が多くなる。 ファストキャスト 35 魔法を短い時間で詠唱できる。(詠唱と再詠唱時間3%短縮)