約 2,455,833 件
https://w.atwiki.jp/dnfduel/pages/18.html
グラップラー HP ガード値 MP回復速度 ガーキャン発生/ガード時/ヒット時 投げヒット時 声優 1200 1050 18/秒 18F/-23F/+12F +2F 武内駿輔 特徴 力を追い求める武人集団「黒震団」の格闘家。 ボタン長押しで一部の技を変化させることができ、 豪快な投げ技と突進技で、強引に相手をねじ伏せる。 覚醒中はガード中に受けるダメージが軽減され、粘り強い戦いができる。 投げ技が豊富 相手の攻撃にひるまずに攻撃できる技を持つ ボタン長押しでスキル/MPスキルの性能が変化する ゲーム内説明より抜粋 以下自由解説欄 己の肉体のみで戦う投げ主体の硬派なキャラ。 このゲームで現在唯一のコマンド投げが主力のキャラ。 ダウンを取ってからの択で揺さぶり、上手くいけば2~3タッチで倒しきれる。 アーマー技も多く突進力があるものの足が遅くリーチも短い為、とにかくリーチの長いキャラが多いこのゲームでは投げ間合いどころか打撃間合いまで近付くのにも苦労させられる職人キャラ。 アーマー技と当身を持つが両方ともに下段は取れないので過信はできない 作中唯一の投げ覚醒技を持つ。このキャラだけは覚醒技の発生が暗転後0Fと速く、投げられる範囲に相手がいれば暗転後に上いれっぱされても掴むことができる Ver1.09より覚醒中にMS技を溜めると更にMS技へMPが続く限りキャンセル出来るようになって火力が凄い伸びた。 Ver1.40でコンボ時間補正が変わってちょっと火力が減ったけど、相変わらず金覚醒中は凄い火力が出る。 Ver1.80で更にコンボ時間補正が厳しくなったが、猶予1~2Fの微溜めルートの猶予が大体4Fになって実用的になったので、火力自体はちょっと上がった 立ち回りは超苦労するが、爆発力は全キャラトップクラスというワンチャンの鬼みたいなキャラになった。 相手を精神的に壊すことが勝利に繋がる 技性能 コンボ Tips キャラ対策 カラー一覧 カラー1 カラー2 カラー3 カラー4 カラー5 カラー6 カラー7 カラー8
https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/1277.html
FLAT-L06D フラット 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 22800 415 L 12360 124 24 24 22 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% ボックスビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ボックスミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時ENを10消費。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 シルバースモー 2 ゴールドスモー 3 ウォドム 2 強化型ウォドム 5 ウァッド 3 ハイヒール 3 ムットゥー 3 イーゲル 3 ゴッゾー 3 マヒロー 4 ゴールドスモー(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B ムットゥー エールストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドブリッツガンダムイージスガンダムM1アストレイ アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームアストレイ ブルーフレームセカンドLアストレイ ゴールドフレーム天アストレイ ゴールドフレーム天ミナM1アストレイ(シュライク)ブルデュエル 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウァッド 3 ハイヒール 3 マヒロー 4 ムットゥー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『∀ガンダム』 初期生産可能なウァッドから開発ですぐ手に入り、射撃に対して強固な防御アビリティを有している。 攻撃も射程1~5まで穴がなく消費ENも少ないため、早い段階で入手できれば、攻撃に防御にと活躍を見込める。
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/925.html
【作品名】ウルトラマンパワード 【ジャンル】特撮番組 【名前】パワードゼットン 【属性】宇宙恐竜ゼットンをバルタン星人が改造した怪獣 【大きさ】99.9m 【長所】強い 【短所】どう見てもそんなにでかいようには見えないが設定にはちゃんとそう書いてある
https://w.atwiki.jp/cfvanguardwiki/pages/21.html
ノヴァグラップラー スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 グレード3 アシュラ・カイザー ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーを引いたときにリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 ノヴァグラップラー単体で組む場合は強力。何といっても11000のパワーが重要であり、防御力の高いヴァンガードとして運用できる。 コストを必要とせず、リアガードでも高パワーで運用が可能と、投入におけるデメリットも少ない。 Mr.インビンシブル ノヴァグラップラーでは貴重なソウルチャージ能力と、毎ターンのカウンターコスト回復、そしてヴァンガードを含めた全てのユニットをスタンドさせる非常に強力なメガブラストを持つ。 メガブラストは、コスト、特にソウルの確保が難しいが、大きなプレッシャーとなりえる。 安定したカウンターコスト回復で、ジェノサイド・ジャックを筆頭にカウンターブラストを持つユニットと相性がいい。 別クランからクラン指定の無いカウンターブラストを持つユニットを派遣することも視野に入る。こちら を参照。 ライオン・ヒート アタックがヴァンガードにヒットした時にリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 他の多くのノヴァグラップラーのグレード3ユニットと違い、リアガードでも効果が使える点が魅力。 しかし、リアガードで効果を使用した場合、スタンドできるユニットはグレード1以下なので、そのままではアタックもままならないことも多く、 スタンドトリガーの効果と併用したり、ダンシング・ウルフなどの相性のよいユニットを採用するなどの工夫が必要。 デスメタル・ドロイド ジェノサイド・ジョーカー 高いパンプアップ能力を持つ、リアガードでの運用が望ましいユニット。 同じカウンターブラストではあるが、コストの重さや持続期間等に違いがあるので、デッキ構成によって使い分けたい。 •ゴールド・ルチル リアガードの攻撃がヴァンガードにヒットした時のカウンターコスト回復効果と、リアガードをスタンドするカウンターブラストを持つ。 特に1つ目の効果はリアガードのアタックを相手が通しづらくなるという点に置いて有用である他、全体的にカウンターブラストを消費する能力と相性がいい。 アシュラ・カイザーと比べると、自身のパワーが低く、スタンド能力にコストが必要な点等でやや劣るが、 相手にとってどのアタックも通したくないという状況を作り出せるので、より戦略的なプレイングが可能になる。 シュテルン・ブラウクリューガー アタックがヴァンガードにヒットした時に自身とその後列のリアガードをスタンドさせる、非常に強力な自己スタンド能力を持つ。 活用には、通常のノヴァグラップラーとは違うデッキ構築が必要。こちらを参照。 装甲妖精 シュビーラ ノヴァグラップラー版マスター・フロード。ドロー能力と+3000のパンプアップ能力がある。 コストがいささか重いがノヴァグラップラーでは数少ないソウルブラストであり、メガブラストを狙わないならばMr.インビンシブルと共に採用する構築もあり得る。 トップ・ガン ノヴァグラップラーのリアガードがレストする度にパワーを+1000する能力を持つ。 リアガードが埋まっている状態で最後に攻撃すれば15000+ブーストのパワーでアタックすることができる。 8000ブーストを付けることが出来れば23000となり、パワー13000のヴァンガードでも攻撃を通しやすい。 またレアリティがコモンのため集めやすいという点でも優秀である。 グレード2 ジェノサイド・ジャック グレード2でありながらグレード3であるアシュラ・カイザーと同じ11000のパワーを持ち非常に強力である。 自動能力も強力で、ヴァンガード時ノヴァグラップラーのブーストを受けるだけで容易にパワー20000を超えることができる。 グレード2のヴァンガードはこのユニットにライドして、高パワーを活かしてガードに使用する手札を節約するのが良いだろう。 場合によっては、状況が整うまでグレード3にライドせず、このユニットの攻防の高パワーでしのぐと言う戦術もある。 拘束解除にカウンターブラストが必要だが、ノヴァグラップラーにはカウンターコスト回復手段が豊富なため問題となりにくい。 キング・オブ・ソード パワー10000のバニラユニット。 他のパワー10000のグレード2との最大の違いは、クイーン・オブ・ハートとの組み合わせでパワー20000に達する点である。 ある程度揃える為に意識をしておく必要はあるが、火力は強力で申し分ない。 •マジシャンガール キララ ヒットしたらカウンターブラスト2で1ドローという、ドロー能力に乏しいノヴァグラップラーにおいては有用な効果を持っている。 この効果の発動を嫌う相手にガードを強要すると言った心理戦もできる。 ただし、カウンターコスト回復に長けたノヴァグラップラーとは言えコスト2は他のカウンターブラスト持ち、特に上記のジェノサイド・ジャックと併用する場合 軽いとは言いがたく、能力の使用には注意したい。 デスアーミー・レディ ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーが出たらスタンドする効果を持つ。 単体ではスタンドしてもパワー9000止まりなのでやや微妙だが、アシュラ・カイザーやデスアーミー・ガイと併用すれば 後列のリアガードも同時にスタンドできるので容易にパワー16000以上の再攻撃が可能になり非常に強力。 効果が発動できるかは基本的に運次第になるが、コストを要求しないので他のカードとの共存がしやすいのも利点。 ハングリー・ダンプティ パワー9000で、カウンターコスト回復能力を持つ。 十分利用価値のあるユニットだが、ノヴァグラップラーにはより有用なグレード2が多く、採用が難しい。 ブラウクリューガー 【シュテルン・ブラウクリューガー】軸で必須のユニットであることはもちろん、他の軸でもライド事故軽減の為にグレード0・1の「ブラウ」ユニットと共に採用する価値はある。 NGMプロトタイプ エスペシャルインターセプト能力を持つ。 スタンドが得意なノヴァグラップラーにおいてはパワー8000のこのユニットはスタンド対象としては心許なく、扱いづらい場面が多いかもしれない。 スタンドトリガーを採用していないシュテルン・ブラウクリューガー軸ならば採用の価値はある。 グレード1 タフ・ボーイ パワー8000のバニラユニット。 スタンドが得意なノヴァグラップラーとはいえ、基本的にスタンドするのは前列ユニットである為、ブースト役のパワーは考慮しない場合が多い。 しかしながら装甲妖精 シュビーラやデスメタル・ドロイドをパワー21000まで押し上げる他、 双剣覚醒以降のパワー13000となるヴァンガードを考慮すると、リアガードで18000ラインを構築することを容易とする8000ブーストの重要性は高いと言える。 ドグー・メカニック 登場時にカウンターコスト回復する能力を持つ。 グレード1としては比較的パワーが高く、能力の発動条件もヴァンガードがノヴァグラップラーであるだけなので、扱いやすい。 デスアーミー・ガイ ドライブチェックでグレード3のノヴァグラップラーが出たらスタンドする効果を持つ。 主にブースト要員として活躍するグレード1なので単体ではあまり役に立たないが、他のスタンド効果と併用して このユニットの前列リアガードをスタンドさせることができれば強力な再攻撃ができる。 同じ条件でスタンド効果が発動するアシュラ・カイザーやデスアーミー・レディとは相性抜群である。 このユニットをヴァンガードの後列に配置すると能力がほぼ無意味になってしまうので注意。 オアシス・ガール カウンターブラスト1でパワーを+1000する起動能力をもつパワー7000のユニット。 使い勝手は元のパワーが高いタフ・ボーイに劣るが、ノヴァグラップラーはカウンターコスト回復を得意とするクランなので 他のクラン]に比して能力を生かしやすい為、十分採用価値はある。 強力なブースト役に乏しいノヴァグラップラーでは、あと一押しほしい場面での活躍が見込まれる。 叫んで踊れる実況 シャウト メインフェイズで自身をレストすることで、手札交換を行う能力を持つ。 リアガードを大きく展開しガンガン攻めることを特徴とするノヴァグラップラーでは、攻撃の手を緩めてまで手札交換することがためらわれるケースも多い。 しかし、ノヴァグラップラーでは貴重な手札を整える手段の一つ。 ツイン・ブレーダー 「ヒットされない」いわゆる「完全ガード」能力を持つ。 手札に余ったグレード3を、このガーディアンのコストとすること有効活用できるため、特に【アシュラ・カイザー】軸では重宝する。 クイーン・オブ・ハート キング・オブ・ソードの専用ブーストで、ノーコストで合計パワー20000に達する数少ないユニットセットだが ヴァンガード時に11000以上を出せるユニットが増えている現在ではいささか魅力に欠けるため採用しない場合が多い。 ツールキットボーイ ヴァンガードをブーストし、アタックがヴァンガードにヒットした時にダメージを一枚表にする効果を持つ。 どちらかと言えばパワー11000のアシュラ・カイザーやシュテルン・ブラウクリューガー向けのカードだが、ゴールド・ルチルと組み合わせれば、全てのアタックラインでカウンターコスト回復が可能となるため良い働きをするだろう。 双剣覚醒以降、こちらのターンでもパワーが12000以上となるユニットが複数登場したことにより、ヴァンガード限定のブーストでパワー5000の数字は少々物足りないかもしれない。 グレード0 バトルライザー ファーストヴァンガードに使用すれば、被ライド時にリアガードへ移動する上、ブーストしたターンの終了時に山札に戻るスタンドトリガー。 山札に戻る効果を嫌うならば、ハイパワードライザーカスタムなどの相性のいいカードを採用するのが考えられる。 ブラウユンガー 虚影神蝕で登場したファーストヴァンガード候補。 このユニットをファーストヴァンガードに、さらにブラウパンツァー、ブラウクリューガーを投入することによってライド事故をある程度回避することが可能となる。 サーチ手段に乏しいノヴァグラップラーにおいて、安定したライドを狙えるファーストヴァンガードになってくれるだろう。 獣神 ホワイト・タイガー 極限突破で登場したファーストヴァンガード候補。 バトルライザーと異なり、ブーストしても山札に戻らないため、確実なフィールド[[アドバンテージ]を得ることができる。 最大限に活用するには他の「獣神」をデッキに入れる必要があるが、そうでなくともパワー5000のブースト要員として使用できる。 ノヴァグラップラー投票 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 48 (54%) 2 弱いと思う 22 (25%) 3 使ってみたいと思う 19 (21%) その他 投票総数 89 コメント コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/3815.html
ルアナ・パットン 名前:Luana Patten 出生:1938年7月6日 - 1996年5月1日 職業:女優・モデル 出身:アメリカ 概要 1940年代~1950年代にかけてディズニーで活躍した名子役。 『南部の唄』でともにデビューしたボビー・ドリスコールとの共演が多く、『Johnny Tremain*』(1957年)でも共演予定だったがボビーの出演が流れて白紙となった。 出演作品 1940年代 1946年 南部の唄(ジニー):蒲池高子 1947年 ファン・アンド・ファンシー・フリー(本人):よこざわけい子、下川久美子、岡村明美 1948年 メロディ・タイム(本人):前田瀬奈 1949年 わが心にかくも愛しき*(ティルディ) 1950年代 1957年 ★Johnny Tremain*(プリシラ・ラッファム)
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/706.html
8/23日に建国したばかりの新米です。よろしくお願いしますm(__)m 国旗 情報 国家 コットン共和国 略号 COT 元首 綿引孝志 大統領 人口 7390万人 現在の国家状況 A A 異常なし B 同盟国等で戦争発生の恐れがある C 自国で戦争発生の恐れがある D 同盟国内での戦争発生 E 自国で戦争発生 X 全面的な戦争 Y 世界的な戦争 Z 災害発生(地震,津波など) 軍備 陸軍 +... 海軍 +... 海軍の説明や画像など 空軍 +... 空軍の説明や画像など コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fusion_fight/pages/98.html
ペダニウムゼットン 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-006 UR ペダニウムゼットン 闇 7 6 10 9 ペダニウム・メテオ ヒッサツワザチャージ C2-056 CP ペダニウムゼットン 闇 5 4 8 7 ペダニウム・メテオ カプセル強化 C3-023 R ペダニウムゼットン 闇 4 3 7 6 ペダニウム・メテオ C3-032 N ペダニウムゼットン 闇 6 2 7 3 ペダニウム・メテオ 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K2-027 R ペダニウムゼットン 闇 4 6 8 5 ペダニウム・メテオ キメラベロス ヒッサツワザバリヤー
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/759.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽装 - 3000 15 なし カシミアチュニック 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % のルーンⅢ % セット装備 セット効果 コットンの帽子 なし コットンチュニック コットングローブ コットンのズボン コットンシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/makarunote3/pages/334.html
《ラット》 基本情報 ② ラット 火属性/ゴールド 基礎パワー:7000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【L/R】にいる相手モンスターに【業火:1000】ダメージを与える。自分が敗北しているターンがある場合、このターン、味方すべては【業火】ダメージ耐性を得る。 同一スキルカード:《ヒネズミ》 特徴 「怪盗帝国」幹部・スリーカードの1人。火薬に精通する。 エヴォークスキルで相手【L/R】に奇襲攻撃をかけることができる。追加効果のダメージ耐性は状況限定だが、発動すれば強力。 「探偵オペラ ミルキィホームズ」より参戦。 ▶︎《常盤 カズミ》との比較 エヴォーク時に相手モンスターへダメージを与えるカードとしては、その基礎パワーがかなり高め。カードの覚醒状況と対戦相手によっては、《ヒートダガー・ドラゴン》と一緒にエヴォークして先制を狙えるほど高い。 「エヴォーク時にどちらが先制したか」により、使用する意味が大きく変わってくるカードでもある。《常盤 カズミ》のページも参照。 対戦相手が幻属性の場合は「相手に先制させて隠密状態を解除する」使い方が有効。 それ以外の対戦相手に対して効果的に運用するには、極端な低パワーのカードのエヴォークを読み、かつ先制する必要がある。 ▶︎スリーカードは仲が悪い? 同時期に追加された、水属性の《トゥエンティ》に対する強烈なメタカードになる。《トゥエンティ》の基礎パワーは1000。覚醒Lv.MAXで4000にしか届かない。 このカードと《ヒートダガー・ドラゴン》を一緒にエヴォークし、こちらが先制すれば、《トゥエンティ》の退場が確定する。 注意点 ▶︎強制送還には耐性がつかない ライフが減っている時の追加効果は《ヘルハウンド》と同じ「火属性の、ダメージ耐性」である。 コンボ戦術を組み立てる際は、インヴォークするカードの選択に注意。《炎獄の魔王ベリアル》など味方を強制送還する効果では、普通に戦場を離れてしまう。 《サウザンドレイピア・ドラゴン》や《ヴァーミリオン・ゼルレックス》、《太陽の竜 バルドラゴン》などとは好相性。 関連カード ▶︎エヴォークスキルで相手にダメージを与えるカード。 《西條 クロディーヌ》/《魂の導火ショコトル》 《常盤 カズミ》/《猛き炎蛇シウコアトル》 《ラット》/《ヒネズミ》 ▶︎「自分が敗北しているターンがある」場合に強化される火属性カード。 《九尾の炎狐オサキ》 《ラット》/《ヒネズミ》 《スキンヘッド・スコーピオン》 《鬼神 羅刹》 《超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 火薬を扱うことに長け、爆弾を用い、人々が恐れ、とまどうのを見て楽しむ愉快犯。口が悪く、子供のような無邪気さと残忍さをあわせもつ。 ▶︎イラスト:たにはらなつき 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/undiscovery/pages/87.html
指輪 一覧 派生表 一覧 名称 ATK HIT DEF AGL INT 特殊効果 入手方法 花の指輪 - - - - - サンドストーンリング - - - - - ブロンズリング - - 5 - - 店 王都ブルガス アイアンリング - 10 - - - 店 首都フェイエール店 ハルギータ皇城 カッパーリング - - - - 10 店 首都フェイエール店 ハルギータ皇城 シルバーリング - - 10 - - 店 王都ケルンテン店 ハルギータ皇城店 首都フェイエール(終盤) ゴールドリング 10 - - - - 店 ハルギータ皇城店 首都フェイエール(終盤) メルクリスリング - - - 10 - 店 ハルギータ皇城(終盤) ロムロンリング - - - - 5 木属性魔法ダメージ+10% 店 ハルギータ皇城(終盤) サラマンダーリング - - - - 5 火属性魔法ダメージ+10% 店 港町ザラ(終盤)店 ハルギータ皇城(終盤) セラミカリング - - - - 5 土属性魔法ダメージ+10% 店 王都ケルンテン(終盤)店 ハルギータ皇城(終盤) プリズムリング - - - - 5 金属性魔法ダメージ+10% 店 王都ケルンテン(終盤) アラクニリング - - - - 5 水属性魔法ダメージ+10% ルナタイトリング - - - - - MP+20% クリスタルリング - - - - - HP+20% 命の指輪 - - - - - 一定時間毎にHP3%回復 心の指輪 - - - - - 一定時間毎にMP1%回復 カサンドラリング - - - - - HP・MP+10% クエスト(ハルギータ皇城) 指輪探し※カペルのみ装備可 アマリスタリング - - - - 5 全魔法ダメージ+10% 朱雀王珠(グスタフ専用) 50 - 50 - - ATK・DEF+5% 宝箱 水上神殿 青龍輝眼 200 - - - 20 派生表 名称 合成素材 店 サンドストーンリング サンドストーン(1) └ ブロンズリング サンドストーンリング(1) ○ ├ アイアンリング アイアン鋼(1) ブロンズリング(1) ○ │ └ アイアンバングル(腕輪) アイアン鋼(3) アイアンリング(1) ├ カッパーリング カッパー鋼(1) ブロンズリング(1) ○ │ └ カッパーブレス(腕輪) カッパー鋼(3) カッパーリング(1) └ シルバーリング シルバー鋼(1) ブロンズリング(1) ○ ├ シルバーブレス(腕輪) シルバー鋼(3) シルバーリング(1) ├ ゴールドリング ゴールド鋼(1) シルバーリング(1) ○ │ └ ゴールドブレス(腕輪) ゴールド鋼(3) ゴールドリング(1) └ メルクリスリング メルクリス鋼(1) シルバーリング(1) ○ ├ メルクリスブレス(腕輪) メルクリス鋼(3) メルクリスリング(1) └ ハゴロモバングル(腕輪) ハゴロモ聖光織(3) メルクリスリング(1) アラクニリング アラクニ魔網布(1) ルナタイト(1) 群蜘蛛の殻(1) ├ ルナタイトリング ルナタイト(1) アラクニリング (1) └ クリスタルリング クリスタル鋼(1) アラクニリング(1) ロムロンリング ロムロン弾材(1) ルナタイト(1) レベロス神材(1) ○ ├ 命の指輪 ユーベル魔材(1) ロムロンリング(1) │ └ グラットンバングル (腕輪) グラットンの甲革(3) 命の指輪(1) └ 心の指輪 レベロス神材(1) ロムロンリング(1) ├ フィブルバングル (腕輪) フィブル血糊布(3) 心の指輪(1) └ アマリスタリング アマリスタ(1) 命の指輪(1) 心の指輪(1) ├ 白虎秘綱(腕輪) アトランティス鋼(2) アマリスタリング(1) └ 青龍輝眼 アトランティス鋼(1) 竜の瞳(1) アマリスタリング(1) 花の指輪 月桂樹(2) └ エタニティローズ (お守り) アマリスタ(2) 花の首飾り(1) 花の指輪(1) プリズムリング プリズム鋼(1) ルナタイト(1) ハースストーン(1) ○ └ 魔道科学の書(本) 羊皮紙(2) 文豪の羽ペン(1) プリズムリング(1) セラミカリング セラミッック(1) ルナタイト(1) プリズム鋼(1) ○ └ 光の黙示録(本) サラマンダーの粘布(1) 書記官の羽ペン(1) セラミカリング(1) サラマンダーリング フレア鋼(1) ルナタイト(1) サラマンダーの粘革(1) ○