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ジェントルラット大隊 偵察 作戦 高いARを活かし、最速で邪魔されにくいタイミングから偵察を行う 威力偵察は考えない、高度なセンサーをフルに活用する 偵察情報をすぐに伝達できるようオペレーターに準備をさせる 敵に発見される可能性は無視する。偵察が正確に行えるよう注意する SSなど その視界より逃れえる敵は存在しなかった。 地平の向こうまで見渡すセンサーは、こちらが敵の視界に移る前に攻撃すらも可 能とする程の距離である。 その機体から逃れる為には、何よりも速度が足りない。 愚鈍ではないが、ゆっくりとした歩になるのは大軍であるが故の必然である。 だから、発見されて当然だと言えた。 大軍の利点は攻撃力と戦意がある限り戦い続けられる継続性だが、当然、隠れる という事には向かない。 故に発見自体は容易いであろうと予想されていた。 しかし、此処に問題が1つある。 地を、空を埋めるかの如き軍勢を前に、たった1騎で敵を発見したならば、普通 はそこに絶望を抱くだろう。 それは当然である。例えば10万の敵を素手で相手にしたとしよう。 敵を殲滅するには最低10万回の拳が必要になり、運良く相手が自分と同じ能力 を持っていたとして、 1:100000という戦力差を覆せる筈が無いからだ。 敵を殴り飛ばすのに必要なのは、拳であり、 味方の心を叱咤するのに必要なのは、その在り方である。 その偵察は、人々覚悟を決めさせるに十分だった。 敵を眼前から捕らえ、真っ直ぐに軍隊という規模の敵を見据えたその機体に感じ る感情は1つ。 即ち、希望。 一縷の儚い夢なのかもしれない。 だけど、まだ戦える。そう信じられるだけの力が、純然と存在している。 勝つ為のプロセスを、何も言わぬその機体は一切の躊躇無く続けていた。 不安を感じる事は無く、傍らに存在する者に安心を与え、敵には恐怖を与えるそ の存在。 だから、その場に居た全員が、偵察を行うその機体を見て思った。 この旨にある熱い思いと共に、希望号が在れば負ける事なんて無いと。 /*/ (NOIS) RPなど 名前 コメント
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かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) デッキ紹介・戦術など かげろう(煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート》 《煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 煉獄竜 ペタルフレア・ドラコキッド 1 FV 煉獄竜騎士 トゥーヴァー 4 煉獄竜 グラットン・ドラコキッド 4 煉獄武僧 ハッカイ 4 煉獄の踊り子 アガフィア 4 1 煉獄闘士 マレイコウ 4 煉獄竜騎士 ジアー 4 煉獄のワイバーン ゼカー 3 煉獄竜騎士 サッタール 4 2 煉獄竜 ドラゴニック・ネオフレイム 4 煉獄竜 メナスレーザー・ドラゴン 4 煉獄竜 ワールウインド・ドラゴン 2 3 煉獄皇竜 ドラゴニック・オーバーロード・ザ・グレート 4 煉獄竜 ペインレーザー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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/ヽ / /〉 (`ー' // ,.ヘ /⌒ヽ// _,/,ィij ) / 〉ヽ/)// / / 〉 , / { ¨¨7ァ }_ i { ', _j/ } }j { // / _/ \ \ } j¨¨´ /⌒ヽ \ Ⅴ. / ⌒ \ ヽ ヽ 〈_/ \ )⌒`ー=彡'ァ { / \ / ',//{ / } ー=ミァ ii / ',. / /ヽ / /{ }}{ }__ ; { { {.{( 二] . . / /≧=rr==-、 {。 \ヾミ==ァ _ノ 〃八.ノ77777777 \ o `¨¨¨´  ̄´`==彡'⌒ 〈/////////jノ へ _ Ⅵ } ヽ / i⌒⌒⌒⌒´` ̄´ Y | ‘, } } j ∧ j 名前:宇宙恐竜ゼットン(うちゅうきょうりゅう ゼットン) 性別:性別不詳 原作:ウルトラシリーズ 一人称:なし 二人称:なし 口調:機械音/「ゼットーン!」 AA:特撮/ウルトラマン/マン/ゼットン.mlt 「ウルトラマン」最終回「さらばウルトラマン」においてゼットン星人の切り札として登場した宇宙恐竜。 恐竜と呼ばれているが、外見は直立した昆虫のようで、まったく爬虫類要素は無い。 設定によると1兆度の炎を吐き、最大射程距離は38万Kmに及ぶ(*1)。 更にウルトラマンをチョップ一発で吹き飛ばす怪力に加え、劇中では瞬間移動やバリアなど様々な超能力を使用。 全身が極めて頑丈で、ウルトラマンの打撃や、ゴモラの尻尾を焼き切る威力の光線銃「マルス133」も全く通じない。 最終的に胸でスペシウム光線を吸収して反射し、ウルトラマンを実質的に倒した怪獣でもある。(*2) しかし、岩本博士が開発した「無重力弾(ペンシル爆弾)」により、あえなく爆発四散した。 無敵のヒーローを倒した、ということで当時の子供たちは愕然とし、 ある者(*3)はゼットンに勝つために格闘家の道を志しやがて団体を立ち上げ、 ある者(*4)は1兆度の火球のすさまじさに魅せられ文筆業で日本中の子供の夢を壊すこととなる。 その強キャラ且つ印象的な活躍から「帰ってきたウルトラマン」等の後続作品にも登場し、 別のゼットン星人やバット星人、バルタン星人等の手駒として投入されている。 また「大怪獣バトル」より登場したEXゼットンや、ハイパーゼットンのような様々な亜種も確認できる。 「ウルトラマンオーブ」では光ノ魔王獣マガゼットンが回想シーンで登場している。 この件はクレナイ・ガイに大きな心の傷を残した。 また通常のゼットンがパンドン、マガオロチとともに合体素材として利用され合体魔王獣ゼッパンドンが誕生した。 「ジード」でもキングジョーとの融合体のベリアル合成獣ペダニウムゼットンとして登場。 「ウルトラマンギャラクシーファイト」では並行同位体のバット星人によって 上記のハイパーゼットンやEXゼットン等とともに量産型が投入された。 「シン・ウルトラマン」でも天体制圧用最終兵器という意外な設定で登場する。 日本中の子供の夢を壊した『空想科学読本』の考察を反映してか、一度放たれた場合、 地球どころか太陽系及び三次元空間の直径200光年すら消滅させる威力だとされている。 しかもゼットン星人製ではなく光の国の裁定者が用意したものになった。 主砲以外の火力も高い上に高性能のバリアも備えており、ウルトラマンの攻撃を無効化した上に対空砲火で一度は撃退している。 漫画「ウルトラマン超闘士激伝」では最初のボス敵として登場し、メフィラス大魔王に騙されて暴走するものの ウルトラマンに敗れて改心し闘士ゼットンとなる。 同作はドラゴンボールのパロディであり、元ネタはOVAの声優も踏まえればおそらくベジータ。 ゼットンさんという擬人化した別キャラもいる。 キャラ紹介 1 2 やる夫Wiki Wikipedia MUGENWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 怪獣育成日記 オリジナル アパートの同居人となった怪獣。人語を理解する知能を持つ 常 まとめ やる夫Wiki 完結 シオニーちゃんと世界樹スレ 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 シオニーPTのゾディアック。しゃべる言葉はクロコダインしか理解できない 常 まとめ 予備rss やる夫Wiki 完結 パルスィは宿を繁盛させたいようです オリジナル 四人目の常連客、触手教の宗教学者。妹のKOS-MOSがいる 常 まとめ rssWiki やる夫Wiki 安価 完結 おもちゃで変身!SRXやる夫 オリジナル 第1話に登場したウォー・アンデッド 脇 まとめ 完結 俺はおねショタハーレムが書きたいんじゃぁぁぁ! オリジナル 反乱軍の召喚獣 脇 まとめ R-18 完結 ねごしえーと! オリジナル 魔族 脇 まとめ 予備 完結 やる夫が光武帝になるようです 歴史系:光武帝 孔子役 脇 まとめ 完結 やらない夫はバロンの暗黒騎士だったようです ファイナルファンタジーIV リヴァイアサン役で、多くの読者の意表を突いた 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫は魔導を極めるようです オリジナル ウェルの送り込んだ怪獣 脇 まとめ 予備 やる夫は芳香のために塔に挑むようです オリジナル 召喚獣 脇 まとめ 予備 エター れいか達は変身ヒロインになるようです オリジナル ニルヴァーナの戦力として登場する 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 激闘の覇者ゼットンの嫁 オリジナル お菓子の魔女に一目ぼれする まとめ 短編 ゼットンが危険物の試験を受けたようです オリジナル 危険物の試験を受けに来た怪獣 まとめ 短編 ゼットンは黄昏ているようです オリジナル 自殺しようとしている怪獣 まとめ 短編
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ロットン:クラッシュタウン:収容所:登場デュエリスト人間 解説:レート1400 【フルバーン】使い。 攻略 アニメ同様2対1でいいから、手札10枚という特殊なデュエルを挑んでくる。 ハネワタ、デス・ウォンバット、マテリアルドラゴン等を入れて対策をしたいところ。 だが、この特殊ルールを逆手にとり先攻で大暴落を伏せておいて、後攻ロットンのスタンバイフェイズに発動すれば、 【フルバーン】なのに手札2枚からスタートとなり、蹂躙する事が出来る。 「それでもデュエリストか」などと言われたら、自信を持って「リアリストだ」と答えよう。 なお、最終章以降に収容所でデュエルする場合はお互い手札5枚からのスタートなので、 こちらのライフを削り切る前にすぐに手札を使いきってしまう彼はDP稼ぎにうってつけだったりする。 とはいえ、デス・コアラや仕込みマシンガンなどの一撃はバカにならないので留意すること。 出現条件 最終章:第五章イベント後。 WCモードとの連動 パック連動 プレゼント 激レア:死者蘇生 レア:魔法族の里 レア:マテリアルドラゴン 通常:闇の幻影 通常:スクラップ・クラッシュ 通常:軍荼利 デッキ名:戦場のリアリスト 合計40枚+00枚 上級01枚 ヴォルカニック・クイーン 下級11枚 キャノン・ソルジャー 幻銃士 サイバー・ヴァリー×3 デス・コアラ×2 ファイヤー・トルーパー×3 メタモルポット 魔法18枚 悪夢の拷問部屋 火炎地獄 御隠居の猛毒薬×3 連鎖爆撃×2 昼夜の大火事 デス・メテオ×2 波動キャノン×2 火の粉×2 ファイヤー・ソウル ファイヤー・ボール×3 罠10枚 アヌビスの裁き 仕込みマシンガン×2(切り札) チェーン・ブラスト×2 停戦協定 ファイアーダーツ×2 マジカル・エクスプロージョン メテオ・プロミネンス エクストラ00枚
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【ノイ・キットン】 ■誕生日:不明 ■種族:キットン族 ■出身:出身 ■職業:農夫 ■髪:茶色 ■目:隠れていて不明 スタート当初はパーティ合流前の記憶を喪失していて、何歳なのか どの種族なのか全てが不明だった。 が、キットン族のゼンばあさんに会ったり、過去に一度攻略に失敗したキットン族の ダンジョンに再挑戦したりするうち、自分の力に目覚め、記憶も取り戻す。 キットン魔法なる魔法を使うこともできる。 薬草に関しての造詣が深く、医療の心得も多少あり、パーティもその知識に 過去に何度も助けられている。 全国薬草大会の第21回薬草大賞二位入賞経験あり。 また「モンスターポケットミニ図鑑」を持っていて、こちらも闘いに欠かせない アイテムであるが、キットンはいつもどうでもいいところを読んだり、 せっかく探し当てたページをまた閉じてしまったりと、 もったいない使い方している。 風呂嫌い、服もあまり替えたがらないのでニオイがよろしくないらしい。 声が大きく、「グフグフグフ」という独特の笑い方をする。 ちなみに、サラディーでは貧弱な土地を肥沃な土地にした、と称えられ キットンの肖像画記念切手が作られた。 <新装版1巻時点でのデータ> 年齢当時は不明、身長156cm、体重55kg クワ、各種薬草、モンスターポケットミニ図鑑、その他諸々グッズ類 それらを入れるズダ袋 使える魔法:なし <新12巻時点でのデータ> 36歳、身長156cm、体重57kg クワ、各種薬草、モンスターポケットミニ図鑑、その他諸々グッズ類、新キノコ大図鑑 使える魔法:バンザイ魔法、キノコ変化 [新装版1-25]
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90 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 15 36 15 ID SbxxugAr0 A ゼットンB,B,C,A,C 92 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 20 49 07 ID SbxxugAr0 ゼットンの火球も設定倒れっぽいので一つ落とす。 93 :名無しより愛をこめて:2008/08/26(火) 23 58 17 ID KqtSr9WF0 92 ゼットンはメビウスでは火球でグドンを一撃だったはず これはあくまでデータ上での出来事なので現実でもそうなるとは限らないが、 それなりの威力が有るのは間違いない それを何発も撃てるのでやはりBで問題ないかと 94 :名無しより愛をこめて:2008/08/27(水) 01 26 41 ID ALMcRRqF0 ゼットンの「技巧」はAかSだろう。 ウルトラマンの攻撃(新技を含む)に完全に対応して、自らはノーダメージのまま殺している。 164 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 19 09 56 ID fhqZg43q0 初代ゼットン 近接 A ウルトラマンのアタックを片手で弾いて即座に馬乗り→フルボッコ 遠隔 SS ウルトラマンの殺害実績あり。 耐久 B スペシウム光線は、吸収前もゼロコンマ数秒耐えた描写がある。 特殊 B テレポート、光波バリアー、スペシウム光線吸収能力。 技巧 A 新技を含め、あらゆる攻撃に完璧に対処。自らは無傷のまま、マンを倒した。 165 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 20 08 14 ID q8Clg/XAO 164 ウルトラマンを倒したのは、光線吸収とのコンボ技な所もあるので、 遠隔SSと特殊Bは見直した方が良いのではないかと思います。 特殊は上記に加え高レベルな能力を複数揃えてますし、Aに格上げしても良いのではないでしょうか。 一方遠隔の方は、光線吸収とのコンボ技でも一撃ではウルトラマンを倒しきれていないので、 B辺りが無難な様な気がしてます。 166 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 20 53 11 ID fhqZg43q0 165 遠隔SSは、エンペラ星人のレゾリューム光線でも完全に消滅させるのに結構時間がかかっているところからみて、 両手からの光線(ゼットンファイナルビーム)が単体だとすればSSでいいと思う。 スペシウム光線を吸収してそのエネルギーをファイナルビームに利用したかどうかは映像からだけではわからないと思う。 別個体だけどウルトラギャラクシーではファイナルビームを無制限に放てるということになっているし。 エネルギーを利用したとして。 ウルトラマンは飛行中2代目バルタンにスペシウム光線の反射を食らい、落下してしまったがすぐに戦闘を再開できている。 とすれば、遠隔B=スペシウム光線程度に吸収スペシウムエネルギーを足してもウルトラマンを殺すには至らないと思う。 吸収とのコンボだとしてもAかSはいくのでは? 168 :名無しより愛をこめて:2008/08/31(日) 21 03 15 ID oXJhTECZ0 164 こんなもんじゃないかな? ゼットン 近接:B かなり強いが、格闘時間が短かったので。 遠隔:C 顔から赤と黄色2タイプの火球、目から光弾を出す。火球は設定上一兆度だが、劇中描写ではさほど強くない。 耐久:B 設定上スペシウムと同等の威力のマルスが通用しない。吸収前少しの間胸板で受け止めた描写がある。 特殊:S スペシウム光線を何倍にも強化して撃ち返す。テレポート、バリア能力。 技巧:B 最後は油断で死んだのでAはあげられない。 ランキング:A 171 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 00 16 03 ID hplsaBjWO 166 レゾリュームと異なり、ゼットンのケースはウルトラマンを消滅や爆散させるどころか、 カラータイマー等を損傷させる事も出来ていません。 浸透勁的な技で効果の出方が違っていたとしても、SS評価は厳しいと思います←単体だった場合の評価 ウルトラギャラクシーの件だと、キングジョーブラックの装甲を抜けなかった事から、 個人的にはあの技の印象を下げる要素となっています。 別個体な話ですけどね。 B単体だと、ウルトラマンに致命傷を与えるのは難しいでしょうが、 Bの技にBなエネルギーを上乗せして、エネルギー密度を倍増しAにランクアップ そのAな技を急所に直撃させ、ウルトラマンに致命的なダメージを与えた、との認識でした。 それでも、一撃だけでは足りなかった訳ですが。 ただ、特殊については合わせ技でのS判定もありかもしれませんね。 177 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 12 07 30 ID x75EKfrB0 168、 171 近接B、技巧Bは、それでもいいと思う。近接はAが希望だけど。 ウルトラマンを殺した光線を特殊にいれるか遠隔にいれるかは、まだ議論の余地があるかな? 単体の場合、どちらにせよ殺す効果があるのだから、基準に従えばSSなんだけどな。 コンボだとすれば、合わせ技でSか。 ランクは、確か「ゼットンがAというのを基準にする」という話が前スレにあった気がするから、ノーマルAだな。 183 :名無しより愛をこめて:2008/09/01(月) 23 56 50 ID hplsaBjWO 177 直接描写はされていませんが、ウルトラマンが倒れた後で、 ウルトラマンを仰向けにして、カラータイマーを破壊しに行ったゼットン ガードしようとして、力つきたウルトラマン な攻防が在ったのですよね? 瀕死だったかもしれませんが、一方で殺しきれていなかった訳で、 SS要件は満たせていない、と見なす事も出来ると思います。 あとトータルのランクがノーマルAなら、 遠隔B/特殊Sな方が、バランス的に良いのではないでしょうか? 184 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 00 15 56 ID rsEYjYUc0 183 その攻防はまったく描写もなければ後のシリーズで言及されたわけでもないんで、 普通は「なし」で考えるべきだろう。 186 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 02 05 29 ID 1kPXW3w/O 184 ウルトラマン最終話を見返したら、記憶違いが在ったので、訂正します。 183では、①仰向けへの姿勢変更/②カラータイマーを守るかの様な腕の形/③カラータイマー破壊 の三つが同時に起きたつもりでいましたが、③だけは後だったのですね。 回想シーンが終りゼットンが動き出す所までは、カラータイマーは(外見上)無事 その後、ゾフィーとの会話シーンでウルトラマンがアップになった時には、カラータイマーは損傷していたので。 188 :名無しより愛をこめて:2008/09/02(火) 06 06 09 ID O+4nWGoj0 今更だが初代ゼットンの特殊について申し立てがある。 ゼットンの特殊能力はA相当の光線増幅反射とB相当の光波バリア、E相当のテレポート。 これらを合わせれば一見Sに届きそうに見える。しかし反射とバリアはどちらも受け身技。 能力の性質がかぶってしまっているのだ。これでは多彩な能力とは言い難い。 さらに最初に特殊の格付けを考えてこのスレに載せたのは実は俺なんだが その時に光線増幅反射をA止まりにしたのには理由がある。 反射は確かにBランク相当の光線をS近くにまで引き上げて反撃する初見殺しの凶悪技である。 しかし、一度ネタが割れてしまえば対策は非常に容易なのだ。光線技を使わない。これだけ。 Sに君臨する者達はたとえ能力を把握されても対抗策までは容易には捻り出せない者ばかり。 バリアにしろ反射にしろ、光線を使わなきゃいいだけのゼットンの特殊にSは甘すぎると俺は判断した。以上。 156 :名無しより愛をこめて:2008/12/31(水) 00 55 32 ID Th33hfDb0 初代ゼットンがテンプレに載っかってるけれど 彼の議論はこじれたままだったから、新たに考察し直されるまでランキングから下ろした方がいい。 523 :名無しより愛をこめて:2009/02/27(金) 13 17 52 ID 5wQ3Ijv90 初代ゼットン 【A】 近接:A ウルトラマンを完全に上回っていた。 遠隔:C メテオ火球はそれほどでもない。ただし、光線を増幅して跳ね返せばウルトラマンも倒せる。 耐久:B マルスは無傷、スペシウム光線も短時間は食らっていたはずだが平気。 特殊:A テレポートにバリアーに光線吸収・増幅反射能力と防御面でほぼ完璧。 技巧:A ウルトラマンを研究した戦い方は完璧。 特殊に関しては吸収だけのベムスターで結構なランクを貰っていたので ベムスターと違って切断技対策のバリアも持つなら上だろうと 光線や切断系の技を使わなきゃいいってのは対抗策ではないだろうと思う 使わせてもらえない状況を作らされてるわけで、完全に不利な状況にされてる 527 :名無しより愛をこめて:2009/02/27(金) 18 22 11 ID REYlZD1Q0 523 耐久はスペシウム云々は参考にならんでしょ。短時間じゃ威力もそれなりだろうし 2代目みたいに吸収できない体勢だとどうなるか分からんし、Cで十分かと 554 :名無しより愛をこめて:2009/03/02(月) 07 26 15 ID I+4IIkYy0 523 遅ですまないが、近接Aは少し難しいと思うな。 格闘戦のシーンがウルトラマン突撃→カウンターチョップでぶっとばされる →ダウンしたウルトラマンとゼットンがしばし取っ組み合う→ウルトラマン投げ飛ばす →ゼットン受け身で素早く立ち上がる、の短いやりとりしか判断材料ないし、Bが無難。 技巧Aで研究云々ってのは通説だけど、劇中からは読み取れない裏設定に過ぎないし よしんばそれを採用してもウルトラマン以外の相手への対応力への疑問が残る。 とは言え、映像見る分には中々上手い戦いを展開してるので技巧B辺りにしておいては? 583 :523:2009/03/04(水) 13 00 10 ID QYH/I9090 厳しめに評価するみたいだからこれで納得。 初代ゼットン 【A】 近接:B ウルトラマンを完全に上回っていた。が、圧倒したという程でもない。 遠隔:C メテオ火球はそれほどでもない。ただし、光線を増幅して跳ね返せばウルトラマンも倒せる。 耐久:C マルスは無傷、スペシウム光線も短時間は食らっていたはずだが平気。 特殊:A テレポートにバリアーに光線吸収・増幅反射能力と防御面でほぼ完璧。 技巧:B ウルトラマンを研究した戦い方は完璧だが、それ以外の相手の場合に不安要素あり。 199 :名無しより愛をこめて:2010/01/08(金) 15 50 12 ID ++9xKS3M0 まとめサイトのゼットンのとこで 技巧:B ウルトラマンを研究した戦い方は完璧だが、それ以外の相手の場合に不安要素あり。 ってなってたんだが、初見のキャチリングの対応のしかただとそれ以外の相手にも対応できるんじゃね? だからといってランク変わるわけじゃないが。 200 :名無しより愛をこめて:2010/01/08(金) 19 46 58 ID N0lF03hZ0 キャッチリングは手が塞がるだけだから 足をモソモソ動かして方向転換し、顔、口、股間などからの飛び道具で攻撃するくらいなら誰でもできる ウルトラエアキャッチ食らってたらどんなリアクションだったろうか 201 ::2010/01/08(金) 22 28 59 ID 7o6n9rrm0 199 対応できないとは書いてないわな、ただしウルトラマンにやったような完封試合は 誰に対してでもできるわけではないって話だろうさ。 ガッツやヒッポリトみたいな策士やコンピューター内臓みたいな連中は兎も角、 怪獣で対策とってそれを実践できる時点で標準以上のバトルセンスは持ってるだろうし。 200 ウルトラマンにもゼットン倒せそうな技は確かにあるんだけどそういった技は軒並み使用頻度が低いしねえ。 初見なら先にスペシウムと八つ裂き撃ってくるのはほぼ確定だし、そこら辺も含めての対策だと思う。 204 :名無しより愛をこめて:2010/01/09(土) 12 25 18 ID ppl/vwa70 と言うか「ゼットンはウルトラマン対策してた」なんて説明は作中に全くないし それが明確にうかがえる様な描写もない。 単に、ウルトラマンを倒す手際が非常に良かったから、ファンが脳内設定しただけでしょ。 当時は「光線を跳ね返す」なんて能力の前例はバルタン二代目ぐらいだっただろうから そこから連想して、そう言う解釈をしてしまうのも自然な事だったのかもしれないが。 205 ::2010/01/09(土) 20 21 21 ID tXyPgMQv0 204 ゼットンの対策だけど俺はされてたに一票。 バリアと反射っていう性質的に両方受けの技なのに にしっかり使い分けてる。 相手の技の性質が解ってないとあの反応はおかしいと思う。 光線の方は若干受けとめてから反射可能と瞬時に判断したかもしれないけど、 光輪の方は少しも触れずにバリアで防いでるわけで。 206 :名無しより愛をこめて:2010/01/09(土) 21 29 11 ID 8SxR2TOs0 ゼットン星人は根気よく偵察を重ねてたらしいからな 地球最強の日本支部に真正面から戦いを挑んできて ウルトラマンの情報はな~んも知りませんでした、というのはなんか間抜けな話だな 209 ::2010/01/10(日) 20 55 49 ID MIvqmTPR0 206 それなりに計画を練ってきたはずなのに肝心の部分で抜けてるよなあ。 装備が防御特化すぎる。有効なダメージソースが反射しかないってのが痛い。
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【妄想属性】典型的な 【作品名】キャラ 【名前】ピットン 【属性】文字殺し 【大きさ】16666cm 【攻撃力】【防御力】【素早さ】ビックリマンのジョーカードなみ 【特殊能力】相手のテンプレに文字が使われていた場合、いかなる場合においても最優先で勝利する この勝利はありとあらゆる意味と方法での勝利でもある 【長所】強い 【短所】所詮勝利能力にすぎない 304 格無しさん sage 2008/02/22(金) 21 15 58 ピットン考察 最優先能力なのでソレ夫妻と= ところでジャイアン =パブロ・ピカソ>ソレ夫妻 な理由ってなに? どれも最優先発動だとおもうんだけど 306 格無しさん sage 2008/02/22(金) 22 32 45 304 発動タイミングじゃね? 445 格無しさん sage 2008/03/17(月) 14 40 15 ところでピットンは考察されてね? 447 格無しさん sage 2008/03/17(月) 20 22 27 445 ジャイアン =パブロ・ピカソ>ソレ夫妻あたりがまとまってないからじゃね? 448 格無しさん 2008/03/18(火) 01 47 25 発動速度がどうとか 466 格無しさん sage 2008/03/21(金) 22 22 56 ピットン考察&その周囲の整理 パブロ・ピカソの考察より、ソレ夫妻は最初から強いのではなく能力で強化されるため ジャイアン=パブロ・ピカソ>ソレ夫妻とされている。 ピットンは素の攻防速はジョーカード程度だが特殊能力を最初から持っているので ジャイアンやパブロ・ピカソと同様だと考えられる。 ジャイアン=パブロ・ピカソ=ピットン>ソレ夫妻
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 COTTON タイトル Fantastic Night Dreams COTTON コットン 機種 SUPER CD-ROM² 型番 HCD3043 ジャンル シューティング 発売元 ハドソン 発売日 1993-2-12 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【NEOGEO POCKET】【next→】 COTTON タイトル Fantastic Night Dreams COTTON コットン 機種 ネオジオポケットカラー対応 型番 NEOP00800 ジャンル シューティング 発売元 サクセス 発売日 2000-3-23 価格 3800円(税別) コットン 関連 ゲーム機 SCD-R COTTON SFC コットン100% MD パノラマ コットン SS COTTON 2 COTTON Boomerang PS COTTON ORIGINAL SuperLite 1500 シリーズ COTTON 100% DC RAINBOW COTTON 携帯ゲーム機 NGP COTTON 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM² ネオジオポケット
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ゼットンパラメータ わざ とくせい 詳細 進化解説 由来 台詞 ゼットン パラメータ もじ せ/ぜ HP 313- 属性 火 ATK 154- レアリティ ★★★★★ 種族 物 状態異常対策 - ギミック対策 - 進化後 ゼットン(★6) わざ 名前 もじ数 条件 効果 瞬間移動能力 3文字 文字数 単体攻撃 とくせい リーダーとくせい とくせい 詳細 進化 ゼットン(Lv.90) コトノメラ(30福) コトノメラメラ(20福) コトノゴウーン(2福) バルタン星人(3福) ウルトラマンベリアル(3福) = ゼットン(★6)(Lv.1) 解説 由来 台詞 CV.-- 「」 PV.
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2013/06/01の絆の物語 使用システム BBT(ビーストバインドトリニティ) 参加メンバー 安納 海本(ディフェンダー/エトランゼ【増殖体】/エトランゼ【増殖体】) 神谷 閃(アタッカー/フルメタル【ギアライダー】/フルメタル【ギアライダー】) 真波 山岳(アタッカー/イレギュラー【キラーエリート】/レジェンド【都市伝説】) アダム・D・アリゲイア(ディフェンダー/イレギュラー【異能者】/イレギュラー【異能者】) 稲月 お風(サポーター/スピリット【夢蝕み】/ネイバー【バステトの子ら】) 今回予告 池袋に突如現れた超巨大ギア。 街を襲う無数の小型ギア。 人々は為す術もなく逃げ惑う。 そして池袋に響き渡る声明。 「地球最後の日だ!」 池袋に明日は来るのか。 ビーストバインド・トリニティ 「悪意の白銀、守護の黒鉄」 心焦がすは魔の渇望 エゴ 、心つなぐは人の絆。 ハンドアウト PC1 絆:超巨大ギア"シュトラーフェ" 推奨関係:憎悪 クイックスタート:増殖装甲 カヴァー:指定なし 君は池袋にいた。 そう、確かにいつもの仲間達と池袋にいたのだ。そのはずだった……。 瞬き一つで世界が一変した。 街中に突如として出現した超巨大ギア。それは手始めに街中に一撃を放ち、街の一角を壊滅させて見せた。 そればかりか、無数の小型ギアを射出し、逃げ惑う人々を蹂躙し始めた。 こんな巨悪を許してはおけぬ。君は立ち上がった。 PC2 絆:八乙女博士 推奨関係:執着 クイックスタート:機械の乙女 カヴァー:指定なし 君はロボット研究の権威である八乙女博士と縁のある半魔だ。 元々ギア研究の権威であった八乙女博士。 主にグランバトラーと呼ばれる複数機が合体するギアの研究では右に出るものはいないと言われる程だった。 しかし、ここ最近消息を絶ち、学会からにも音沙汰なしの状態が続いていた。 そして、池袋に突如として現れた超巨大ギア。そこからの聞き覚えのある声が聞こえる。 「世界最後の日だ!」 PC3 絆:鎌倉 流 推奨関係:くされ縁 クイックスタート:池袋のキング カヴァー:指定なし 君には"自称"死神の友人、鎌倉 流(かまくら ながれ)がいる。 "自称"とついてるのは彼がろくすっぽ死神らしいことをしていないからである。 超巨大ギアが出現し、小型ギアが池袋を蹂躙する。 そんな中、君は鎌倉 流と共に人々の救助、小型ギアの駆逐を行なっていた。 長引く戦闘に疲労し、一息ついた時に流は言う。 「こいつは大本である超巨大ギアを叩くしかねぇな。」 PC4 絆:"死霊課課長"長沢 遼 推奨関係:信頼orくされ縁 クイックスタート:魔神警官 カヴァー:指定なし 君は警察関係者か、または何かと"死霊課課長"長沢と縁のある半魔だ。 池袋に出現した超巨大ギア、そして街を蹂躙する小型ギア。 池袋は空前絶後の地獄絵図となっていた。そんな街の様子に唖然としている君に長沢から連絡が入る。 長沢は君に池袋で起きている非常事態についての解決を依頼した。 PC5 絆:ウォーレン・"グラットン"・レイク 推奨関係:ビジネス クイックスタート:吸血姫 カヴァー:指定なし 君はウォーレン・"グラットン"・レイクと交流のある半魔だ。 ペルソナネットワーク支部のあるビル。その屋上。 いつもは心地良い風を受けながら、池袋の賑やかな街並みを見下ろせる場所だった。 しかし、今ビルの屋上から見えるのは文字通りの地獄絵図。 そんな中、君はレイクに呼び出された。 「このままでは人類が、いや、半魔から魔物まで絶滅してしまうな。血族(リージュ)を動かしているが手が足りん。協力しろ。」 ログファイル 前編 後編