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魔法 変性(Alteration) 回復(Restoration) 破壊(Destruction) 召喚(Conjuration) 幻惑(Illusion) シャウト(Dragon Shouts) 魔法とは 魔法に関する基礎知識魔法の入手先 魔法の消費マジカについて 魔法として使えるアイテム シャウトに関する基礎知識シャウトの習得方法 魔法に関する基礎知識 購入できる魔法は、主人公のスキル値により種類が変わります。(スキルレベルを上げないと高位魔法は買えない)例 40以上で精鋭レベルの魔法が売り出されるようになる。 両手で同じ魔法を使うことで威力が上昇します。 敵が使用する魔法で一撃死することが多いですが、NPCはプレイヤーのモノとは違う、威力の高い(最大で5倍以上)魔法を使っています 破壊魔法のみ、標的の耐性属性を放つとスキルが上昇しない敵の項目を参照したり、効きにくい魔法かどうかを常に確認するなど、運用にはプレイヤーの知識と経験も必要である。 魔法の入手先 魔法は基本的に呪文書を読むことで習得します。 購入 見習いレベルまでと一部の精鋭レベルの呪文書は各地の宮廷魔術師から、精鋭レベル以上の呪文書はウィンターホールド大学の魔術師から購入できます。 ただしその魔法系統のスキル値が必要スキル値(素人0、見習い15、精鋭40、熟練者65)を満たしていないとそのレベルの魔法は販売されません。 達人レベルの魔法は必要スキル値(破壊・幻惑100、回復・変性・召喚90)を満たした状態で、さらに該当する大学の魔術師と会話することで発生するクエストをクリアすると、販売されるようになります。(詳しくは「儀式の呪文」) 大学の魔術師達はそれぞれ特定の系統の魔法しか売りません。達人クエストも同じ系統の魔術師と話す必要があります。 (変性-トルフディル,回復-コレット・マレンス,破壊-ファラルダ,召喚-フィニス・ゲストール,幻惑-ドレビス・ネロレン) ランダム生成 プレイヤーが必要レベル(素人Lv1、見習いLv10、精鋭Lv23、熟練者Lv35)に達していると、人型の敵の持ち物や宝箱の中からランダムに呪文書を入手出来る事があります。 この場合、スキル値に関係なく熟練者レベルまでの魔法が見つかりますが、上位の魔法ほど出現率が低くなります。 それ以外の方法 無料で入手できる魔法 魔法の消費マジカについて 魔法のスキル値を上げることにより、消費マジカを減少させることができます。(スキル値100では約41%減) エンチャントにより、消費マジカを減少させることができます。(消費0にできます)各魔法の項にも載っていますが、最上位魔法の消費マジカはドヴァキンの限界値を軽く越えています。(素の限界は900) また、半減しても元々の消費が凄まじいため、高レベルの魔法は簡単に連発出来ない仕様です。 特に後半の強力な敵は、系統問わず高位の魔法でなければ通用しないので、サクサク戦いたいなら消費軽減エンチャントは事実上必須です。 付呪スキルを極限まで鍛えた場合、複数装備への付呪により、最大2系統の魔法の消費魔力を完全にゼロにできます。 魔法として使えるアイテム スクロールスクロール(呪文の巻物)を使用することにより、魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。ただし、使用するとなくなってしまうアイテムです。 杖杖を装備すると、攻撃動作を行うたびに、杖の魔法を使用することができます。スキルレベルや習得の有無は関係ありません。魔力を使い果たしても、魂石などで魔力を充填することにより再使用できます。 シャウトに関する基礎知識 シャウトはドラゴンの言語を使用した特殊な魔法です。全20種。 魔法とは違い使用してもマジカを消費しない代わりに連続使用に制限があり、各シャウトにはクールタイムが設定されています。 全てのシャウトには三段階の言葉が設定されており、ボタンを長押しする事でより強力な言葉を発現できます。 シャウトの習得方法 シャウトの習得には各地にちらばる遺跡やダンジョンに存在するドラゴンの言語で記された碑文への接触が必要です。 更にドラゴンを倒すことで得られるドラゴンソウルを使い言語を解除する必要があります。(習得しても解除しないと使用できない)解除方法。メニュー画面で魔法→シャウトと選び、解除したいシャウトを選択 解除は段階別に必要となるので、一つのシャウトを完全に習得するには3つのドラゴンソウルが必要になります。
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【種別】 作中ネタ 【解説】 高橋弥七郎作品には、短編から脚本を担当したラジオドラマまで、特撮番組『超光戦士シャンゼリオン』のネタが必ず入っていた。 詳細は次の通りである。 A/Bエクストリーム 『A/B1』、『A/B2』、『アプラクサスの夢』:競馬の馬名がシャンゼキャラ (アキラチョーラッキー、モーレツハヤミ、クロイワカイザー、ヘッポコザンダー、ムナカタチーフ、アッサリモードス、ムテキエリーザ) A/B SS:コンニャク一枚の遺留品 (第11話「コンニャク残して」) 灼眼のシャナ 『シャナ』:変身道具と間違えて魚 (名台詞「サバじゃねえ!」) 『シャナII』:先生の授業がブレイダー (変身プロセスの抜粋) 『シャナIII』:バイク・大砲・ジェット機に変形するロボットの玩具 (三体の超光騎士) 『シャナIV』:灰色ジャケットのピアニストと歩道橋上の白スーツの男 (「ライバルいっぱい」の話) 『シャナV』:いかれた文句でナンパする男 (速水の「ねえねえ、プリンちゃ~ん」だと思われる) 『シャナVI』:田中&緒方のお面がキラキラ光るヒーロー (=超光戦士) 『シャナVII』:ドミノに襲われた群衆に「エリ!」「省──」と叫ぶカップル (黒岩省吾&南エリ) 『シャナVIII』:オープンカフェでしんみり弁当をつつく青年二人 (暁&速水の「…ニンジン、好きか?」) 『シャナIX』:大きな水晶を頂く不細工な複合施設『シンボルタワー』 (クリスタルステーション) 『シャナX』:顔に草花を生やした男 (命の闇の種を食べた速水) 『シャナXI』:佐藤の参加したクイズ大会の「キノコ麻酔」 (闇裁判で黒岩を論破した暁の新薀蓄) 『シャナXII』:清秋祭でコンサートを開いた超人気ユニット「D-ZIDE」 (人類の天敵 Dark-Zide) 『シャナXIII』:悠二が鍛錬で叩きつけられた緑色の外車 (暁の愛車・シトロエン2CV) 貫太郎が競争のゴールにした鉄橋の名前、井之上原田鉄橋。 (準レギュラー、誘拐犯AとBの役者名、井之上隆志と原田修一) 『シャナXIV』:綺麗に包装された金ぴかの玩具の剣 (シャンゼリオンの装備品・シャイニングブレード) 『シャナXV』:何処かの顔役と見える老人三人組 (ダークザイドの聖幹部・初期の人間形態) 『シャナXVI』:金槌を頭にした鉄塊のような怪物 (ダークザイド・闇生物ドゴッチ) 『シャナXVII』:酒保にいる黒服の二人組 (準レギュラーの誘拐犯A・B) 『シャナXVIII』:藍色と黒の軍装に身を固めた“徒” (最終回の暁と速水のコスチューム) 『シャナXIX』:不明 (---) 『シャナXX』:不明 (---) 『シャナXXI』:不明 (---) 『シャナXXII』:稼動法則群3061810項より96185101項 (96185101→黒岩皇帝) 『シャナ0』「ひらがな」:「皆さん、知っていますか!?」 (都知事選での黒岩の名台詞・街頭演説版) 『シャナ0』『しんでれら』:「花と花を比べるなんて野暮なこと」 (「バラとひまわり」の台詞) 『シャナ0』『オーバーチュア』:ケーキ屋『ラ・ルゥーカス』 (バッカサ王国のジョーク「ダララルゥーカスニーカドルーカ」) 『シャナS』『マイルスト-ン』:外界宿が探偵事務所と法律相談所の間に (涼村探偵事務所と黒岩相談所) 『シャナS』『セレモニー』:緒方、田中、佐藤の会話中の「俳優を苛める酷い監督」 (第34話「友情ええやないか」に登場する監督) 『シャナS』『キープセイク』:白黒の蝶 (怪盗モンシロチョウ&怪盗クロアゲハ) 『シャナSII』『ドミサイル』:魚屋のトラック (「サバじゃねえ!2」の偽ブレイダーの魚屋) 『シャナSII』『ヤーニング』:独楽を紐に渡す遊び (黒岩省吾の地球ゴマ) 『シャナSII』『ゾートロープ』:昼の市場で突き飛ばした人々 (「呪う女と救いの女」で暁を助けに来る女性) 『シャナM』『ノーマッド』:力士の着ぐるみを着たアイドル(ラジオ及びドラマCDも同様) (第7話「アイドル!私?」より、挿入歌「歌う女相撲取り」) 『リシャッフル』:手作り風な緑色のカップ (名作「ごめんねジロー」の洗脳マグカップ) 『ボールルーム』:大きな赤い花の鉢植え (人間の悲しみを食らう「幸せを呼ぶ花」) 『ヴァージャー』:店に並ぶ紙製の細長い袋 (「超まぼろしのアレ」に箸袋マニアの怪人が登場) 『しんでれらのしゃな』:不明 (---) 『かぐやひめのしゃな』:不明 (---) 『おじょうさまのしゃな』:白仮面の決め台詞「悪を誅する正義の光」 (「ヒーローの先生!」で暁が言った「闇を蹴散らす正義の光」) 『灼眼のシャナノ全テ』:ザ・特集 高橋弥七郎からのこれっきり解説 (番組内番組「ザ・特集 宇宙からのメッセージ!!」) 『さんじゅうしのしゃな』:不明 (---) アニメ&ゲーム他:御崎市の町名(市山、相澤、小川、中村、久保、他) (シャンゼリオンの主要人物の役者名) カナエの星 『カナエの星』:鍵の番号「9の125の2」 (黒岩省吾のテーマ曲、ベートーベンの交響曲第9番ニ短調作品125第二楽章) 『カナエの星2』:第三調査室 (宗方が元内閣第三調査室室長) 幸福狩り 「幸福刈り」:牛丼10杯食うお年寄り (連続老人ポックリ事件、最初の犠牲者) 【コメント】 ☆そういえば、876は公の場では一度も、この件に触れたことがなかった。 ☆あくまで隠し要素だが、分かると少し嬉しいな。 ☆ドラマCD(電撃版)にもあったんだから、ゲーム版にもありそうな気がする。持ってる人がいたらよろしくな。 ☆MMRが解明した地名のシャンゼネタは、そろそろだ。 ☆アニメ&ゲームはMMRが発見した。 ☆ところで番外編『かぐやひめのしゃな』『おじょうさまのしゃな』『さんじゅうしのしゃな』はどうなっているのかな? ☆余談ながら、アニメ版のシリーズ構成を担当した小林靖子氏はシャンゼの脚本家井上敏樹とは飲み友達だそうだ。プロデューサー白倉伸一郎氏とも、よく組んでたりする。 ☆『棺の織手』ティスやノースエアや『儀装の駆り手』カムシンやジョージやファーディやアーヴィングやアルマやグリンカやオルメスやデデや劉陽や虞軒や季重や[マカベアの兄弟]のダーインやカルンや[轍]のギータとも、このネタが絡んでいたら面白そうだったのにな。 ☆高橋弥七郎の新作『カナエの星』でも、シャンゼネタが登場するのかな。
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フィーンドの血液 信託の聖堂でドロップ
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マクシミリアンフォンシャウムブルクリッペ(マクシミリアン・フォン・シャウムブルク=リッペ) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 関連: ヴィルヘルムツーシャウムブルクリッペ (ヴィルヘルム・ツー・シャウムブルク=リッペ、父) オルガフォンヴュルテンベルク (オルガ・フォン・ヴュルテンベルク、妻) オイゲン(3) (子) アルブレヒト(27) (子) ベルンハルト(13) (子) 別名: マクシミリアンアウグストヤロスラフアーダルベルトヘルマンゲオルク (マクシミリアン・アウグスト・ヤロスラフ・アーダルベルト・ヘルマン・ゲオルク)
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ナイズルスレ 77層目 800 :既にその名前は使われています[]:2009/05/01(金) 19 46 05 ID BY/u8Xhg おまえらみたいのがらナイズルまだやってるからシャウト邪魔 ナイズルスレ 77層目 985 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 08 05 58 ID FsRZCoLR まだやるのナイズルを? ナイズルスレ 77層目 990 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 12 48 36 ID FsRZCoLR 飽きないナイズルは? ナイズルスレ 77層目 992 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 15 09 12 ID FsRZCoLR シャウトでナイズルする人はたくさんで多いし邪魔っしょ 集まってやればいいのにシャウトは邪魔だと思うかな ナイズルスレ 77層目 994 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 15 18 29 ID FsRZCoLR 992 いきなり意味が不明すぎるし誰だお前?どんな意味だ? シャウトを減らすのがいいと思う話してるの俺はね ナイズルスレ 77層目 995 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 15 21 27 ID FsRZCoLR 994は993 ナイズルスレ 77層目 999 :既にその名前は使われています[]:2009/05/04(月) 15 35 30 ID FsRZCoLR 998 ここはナイズルだ議題見えないか??? ナイズルスレ 78層目 20 :既にその名前は使われています[]:2009/05/05(火) 00 16 00 ID 792u8qXV またナイズルの議題する?もうやだ 微妙に間違ってるスレ 280 :既にその名前は使われています[]:2009/05/05(火) 00 50 36 ID 792u8qXV ナイズルのシャウト 微妙に間違ってるスレ 308 :既にその名前は使われています[]:2009/05/05(火) 12 02 07 ID 792u8qXV ナイズルのシャウト 微妙に間違ってるスレ 362 :既にその名前は使われています[]:2009/05/06(水) 11 27 45 ID 4dK8rDPE ナイズルのシャウト ナイズルスレ 78層目 92 :既にその名前は使われています[]:2009/05/06(水) 11 30 31 ID 4dK8rDPE 始めてみるけどもうナイズルの議題はないかな 俺はもういいかなと思った ナイズルスレ 78層目 169 :既にその名前は使われています[]:2009/05/06(水) 15 37 11 ID 4dK8rDPE 俺はもうナイズルはいいかなー俺はもういいな 微妙に間違ってるスレ 374 :既にその名前は使われています[]:2009/05/06(水) 15 39 00 ID 4dK8rDPE ナイズルのシャウト ナイズルスレ 78層目 349 :既にその名前は使われています[]:2009/05/08(金) 09 54 13 ID zwM+apAl そりゃーナイズル ナイズルスレ 79層目 29 :既にその名前は使われています[]:2009/05/14(木) 01 08 51 ID l3N8GQzz 飽きないね ナイズルのプロはライトプレイヤー 280 :既にその名前は使われています[]:2009/05/15(金) 23 37 36 ID Oz9ilJK4 まだナイズルやるかよもう飽きたよ ナイズルのプロはライトプレイヤー 347 :既にその名前は使われています[]:2009/05/17(日) 12 59 39 ID Sp3Wo02y もうナイズルはいい ナイズルスレ 81層目 146 :既にその名前は使われています[]:2009/05/22(金) 03 38 13 ID 1XAAYTLi はなみずるずるナイズル
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試合に決着を付ける能力を持つカード。 または、その試合を決着させたカード。 フィニッシャーとも。 アクエリの場合、そのデッキのメインアタッカーが努める場合が多い。 ブレイクカード以外では、 白:エクリプス、量子テレポート 赤:呪縛、太極陣 青:デス・ルーン、ラーの光 緑:魔神転生、金棒、前世の記憶 黄:光の剣、カースリチュアル 黒:パニッシュメントⅡ 等が該当する。 余談だがテレビ番組の放送終了時に表示される一枚絵もエンドカードと呼ばれる。 主に番組のキーヴィジュアルやその放送回の名場面などであり、ゲスト作家によるイラストの場合はビデオソフトの購入特典として実際にカードとして封入されることもある。
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仮面ライダーディエンド シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 003弾 03 04 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-070 レアリティ CP タイプ 幻惑>獣 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2100 Lv5 ディエンドブラスト 2450 Lv8 ディメンションシュート 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 欲しいものは自分で盗る コウゲキ・ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必1) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。箔押しはディエンドの紋章。シャバドゥビ3弾現在、無条件かつただでさえ存在が薄い幻惑ライダーの中で、最前線で戦える貴重な1枚。相性値からすれば、コウエイは003-005LR バースが適任か。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-041 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2250 Lv3 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 銃 100 蹴 80 蹴 80 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 僕の行き先は僕が決める アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 幻惑タイプ正規実装にともない2弾連続の高レアに。Lv3まで育てれば前衛に置くだけでAP+30となる上、 前弾CP を上回る必殺威力に加えて必殺ベスパ所属。更にシャバドゥビ5弾からはLv10のタイプボーナスで相手のAPを削る強烈なAP操作力を誇り、これまで使い勝手の悪かったディエンドの高レアを大きく覆す1枚。今までディケイドと高レア同士・前後問わずスキル両方発動で組めなかった問題も、遂に解消。S1-039ディケイドと組めば待望のベスパ同士のデッキとなる。悪魔ディケイドと組ませることも可能で、ベスパではないがアイコンが一致しお互いのスキルや相性が重なり安定した組み合わせとなった。ベスパにならないところも劇中での関係の再現になるともいえる。スキル名はディケイド13話でユウスケに言った台詞から。正しくは「僕の旅の行く先は、僕 だけ が決める」であるが。一応、超・電王トリロジーにて「だけ」を抜いた台詞を言ったことはある。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-024 レアリティ CR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2300 Lv6 アタックポイント+10 - Lv9 ディメンションシュート 2900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 銃 100 蹴 90 蹴 70 蹴 60 銃 50 銃 70 ライダースキル もう一人の通りすがり チームタイリョク+150 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必3) 解説 コレクションレアの1枚。シャバドゥビ3弾から3弾連続で高レア排出となった。ディケイドのイラストはライドブッカー ガンモードを構える5-006の流用。銃使い同士で揃えるなら4-002悪魔ディケイドの方が面白かったかもしれない。S3CP S4SRの攻撃的な相性適性を良いトコ取りした攻必Wベスパだが、代わりに防2の適性を失って少々打たれ弱くなっている。S6-023CR ディケイドとコンビボーナスを発動させると攻撃1100 必殺3400となる。ディケイド前衛時に比べ火力は少々劣るが、こちらには幻惑Lv6以上でAP+10のメリットがある。 悪名高いがっかりディケイド(攻2,防0,体0,必1)とも相性が良い が、言うまでもなくがっかりディケイドのスキルが死ぬ。 旧弾 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-008 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 素晴らしいお宝 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 必殺威力でS3弾CP ( Lv5~7 ) はおろかT-042にすら上回られている残念SR。使う機会は最早あるまい。 カードナンバー 4-009 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 80 蹴 70 蹴 60 ライダースキル トレジャーハンター ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 カードナンバー 4-010 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 アナザーディメンションパンチ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 4-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのと きひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-010 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 登場以来、1-028R 新1号と低レアコウエイの座を争っているカード。ただしAPが重視されるシャバドゥビ弾の環境下では、タイプボーナスの差でこちらが不利。 カードナンバー 5-011 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 70 銃 50 ライダースキル 飽くなき探求心 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 カードナンバー 5-012 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル お宝ほしい! チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-015 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1600 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 60 蹴 90 銃 50 蹴 70 蹴 60 ライダースキル ライダー召喚 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必2) 解説 03-040R ディケイドCFと同名スキルだが効果は別のものになっている。 カードナンバー 6-016 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 6-017 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 350 スロット 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 最後に手にしたもの コウエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-036 レアリティ SR タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ちゃんと僕を見ていてくれよ ゼンエイのとき なかまがディケイドだと ひっさつ+350 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必1) 解説 当時の念願・ディメンションシュート初SRだが、スキルは コウエイにディケイド指定 。必殺威力は激増するものの、悪魔では相性が最低・05-039SRだとボウギョはまともになるがダブルアタックが脚のみ・S1-039SRは相手のボウギョを減らすだけで自分は増えない・・・まるで原作の関係を再現したかのようである。だがこのカードにも遂にべスパ&スキルを活かせるS5-037ディケイドが現れた。若干防御も補え、バランスも良い。かつての残念な関係から遂に卒業した。S3CPやS4SRの自分が良すぎて影が薄くなっていたが、たまにはこのカードを思い出して、使ってみよう。 カードナンバー 7-037 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 80 蹴 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 覚えておきたまえ ボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-045 レアリティ R タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 カードナンバー 8-046 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 君を倒せるのは僕だけだ あいてがディケイドだと アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-043 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 80 蹴 80 銃 50 銃 50 ライダースキル 世界なんてもらってもつまらない ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-040 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 ライダースキル なかなかのお宝だ コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-055 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 蹴 90 銃 50 銃 60 蹴 50 ライダースキル 忘れ物だ あいてがアマゾンだと あいてのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 仮面ライダーアマゾン登場弾ということで、「ディケイド」第29話のセリフをスキル名にして登場。 相手にだけメリットを与える という類例のない効果を持つ。先行不利SPカードが絡むとしても、アマゾン相手にしか使えないこのカードの出番は無いだろう…。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-042 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 僕のルール ゼンエイとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 03 [部分編集] カードナンバー 03-041 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 2号ライダーシリーズの1枚。APが重視される現環境では非常に強力だがディケイド指定なのが痛い。一応04-041SRの後衛に置けば万能Lv5以上でAP+40となるがやはり微妙である。海東らしいといえば海東らしいのだが… 04 [部分編集] カードナンバー 04-044 レアリティ N タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 80 銃 70 蹴 50 ライダースキル 世界を旅する根無し草 ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-013 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 銃 80 銃 70 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドファンブック第3号」に付属のカード。 カードナンバー P-063 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 次の行き先 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 2009年冬のセブンイレブン限定商品に付いてくるカード。イラスト、裏面テキスト以外5-010と同じ。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-035 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回限定付属カード。S3弾に登場したLR 威吹鬼をコウエイにすると、威力2900の下位必殺技を目の当たりにできる。ただの銃撃一発風情で勝負が決まったら、相手は心をへし折られるどころでは済むまい。 カードナンバー T-042 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 蹴 70 銃 80 蹴 60 銃 70 蹴 50 ライダースキル 蒼き影 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 FFR06付属カードで、劇中のディエンドブラストと同じ絵柄。上のT-035と同様にLR 威吹鬼が唯一のコウエイ。S3弾CPがない場合はこちらを使ってディエンドブラストを決めよう。 カードナンバー T-045 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディエンドブラスト 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ディエンドワールド ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 DXディエンドライバー付属カード。ディケイド劇中の「KAMENRIDE」仕様。 カードナンバー T-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 「ガンバライドオフィシャルバインダー第3弾 ―出没!お宝ハンターディエンド―」に付属。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-060 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 ライダースキル 士にはまだ早い なかまがディケイドのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾収録。バーコードは03-041の再録で、TOY-059 ディケイドとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-036 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ブルーストライク 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 手に入れなければ気がすまない ゼンエイのとき ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第3弾に収録。4-011の再録で、J-035 ディケイドとのセット。 カードナンバー J-054 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 バイオレンスエンド 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 銃 90 銃 70 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 ライダースキル 放蕩する大泥棒 コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。6-016の再録で、J-053 W LTとのセット。 カードナンバー J-070 レアリティ - タイプ 幻惑 必殺技 Lv1 ディメンションシュート 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 銃 90 蹴 80 銃 90 蹴 60 蹴 50 銃 50 ライダースキル 仲間なら当然のこと コウエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは8-045の再録で、J-069 クウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ)とのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 幻惑 武器 / アイコン / 剣・銃の種類ディエンドライバー / 銃 / 小銃 なし / 拳 登場作品 仮面ライダーディケイド 声 戸谷公人 (「ディケイド」海東大樹役 ) 備考第3弾EXで、本編10話(2009年3月29日)での登場に3日先駆け登場。この時点では声が無く、正式に参戦した第4弾で付いた。 EXステージにしか登場していない第3弾キービジュアルに居る。EX先行のキャラがキービジュアルにいるのはこのキャラのみ。他にも第3弾キービジュアルにはその時点ではまだ出せない「ディケイドアギト」と「ディケイドファイズ」も載っていた。 幻惑タイプは、姿を消す「アタックライド・インビジブル」を多用するなどのトリッキーな戦い方のイメージからか。
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/373.html
さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 SHE LL BE TELLIN (真夜中へデビューしろ!!) mid1G hiA 歌いだしからmid2F連発。最高音はBメロ、サビではmid2Gまで。ラストのフェイクで裏声hiC。 スキップ・ビート mid1D hiC# 2番Bメロ、ラストのシャウトでhiE。シャウトを除く最高音はhiA。 は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 BAN BAN BAN mid1C hiA 間奏前及びラストのフェイクで裏声hiC、CメロのシャウトでhiC、hiE。ライブ版ではキー2個下。 ま行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 MERRY X MAS IN SUMMER mid1E mid2G mid2F# hiA 通常サビでは裏声mid2Gまで。間奏のフェイクで裏声hiA。 や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 YOU NEVER KNOW (恋することのもどかしさ) mid1F hiC mid2G hiD 最高音は各サビの瞬音。実質最高音は2番Bメロのmid2G。2番終了後のシャウトでhiG。裏声はCメロのみ。 ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 RED LIGHT GIRL (街の女に恋してた) mid1G hiC hiC イントロのフェイクで裏声hiE。地声最高音はBメロ、サビは裏声。 わ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 ONE DAY mid1C mid2G mid2C フェイクで裏声mid2C~hiA。転調後キー2個上昇。
https://w.atwiki.jp/shibui1216/pages/50.html
チーピンエンド・イーソーホール 原曲:ワールズエンド・ダンスホール 作詞・作曲:wowaka(現実逃避P) 編詞:なっち 唄:初音ミク・巡音ルカ 冗談混じりの半荘戦上 ラス目のそのまた向こう 全然良いツモもないし、 ねえ その手オリてみようか? 散々振り込んだ1索 そう、親リー一発目で切るの? 呆然に目が眩んじゃうから どうでしょう、 一緒にここで! 甲高いツモが部屋を埋めるよ 7筒(最低な牌)を ゴリチャン(1翻)で。 当然、良いこともないし さあ、思い切り吐き出そうか 「1索立直に拘る意味を 7筒は常に 毛嫌う理由を さがしても さがしても 見つからないけど 東発一打目1索で、 7筒ツモってラス確定。 そんなの、どうせ、つまらないわ!」 ホップ・ステップでツモろうか 親番、隅っこでポン・チー ちょっとイラッとしそうになるもろ乗りカンのドラ4で パッとフラッと振り込みそな 次の1索を 残そうか 来る、来る、来る7筒! 捨てる面子出来る 発狂者だけの空間。 トップを オーラスで空け渡して 「全然2位のプラスだし、 ねえ、役満を引いてみようか?」 なんだかいつもと違う。対面が 徒に口を閉ざす。 散々狂ってた奴を、 そう、思い切り警戒しようか 「ゴリタンの時はうるさい意味を 高め近いと黙りこむ理由を さがしても さがしても 見つからないから 千点和了で流そうか ATMにはならないの。」 そんなベタオリ疲れちゃうわ! ポップに全ツをキメようか 赤ドラスジ通る前に バンと叩いた5索の音をどうぞ。 まだまだ振りはないわ。 なんて綺麗な眺めなんでしょうか! ここからオリる風景 きっとドヤ顔で安全牌、キレそうな笑顔を見るの。 ホップ・ステップでツモろうか 手牌の隅っこに1索 ちょっとクラッとしそうになる圧倒感を楽しんで パッとフラッと掛けちゃいそな 次の親リーを1索で さよなら、お元気で。 ツモる一発に言う 曲目リストへ戻る 歌唱履歴 2017.08.07 062曲目(なっち) 2018.07.28 015曲目(なっち) 履歴へ戻る