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登録日:2011/11/22(火) 09 34 57 更新日:2021/06/09 Wed 07 13 23 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 このライトノベルがすごい! イラストレーター エロ絵師 ブリキ ブリキ絵 僕は友達が少ない 右 大阪府 電波女と青春男 ブリキ 大阪府在住のイラストレーター。 生まれ等は不明だが、本人曰くもういい年らしい。 代表作は『電波女と青春男』、『僕は友達が少ない』。 彼の絵を知っている人、知らない人はググってもらえばわかると思うが……。 「ブリキ絵」と呼ばれる彼のイラストは、そう、 エ ロ い のである。 彼のイラストの特徴は、肉感があってエロいこと。 おっぱいは当然のこと、太ももにも触れたくなる魅力を感じる。 きっと絶妙なやわっこさに違いない。 色使いは淡い。 一方、デフォルメの絵もかわいかったりする。 勿論エロさはないが、マスコット的な愛らしさがある。『僕は友達が少ない』のアニメの次回予告で観れるよ。 ブリキ絵は評価されており、『このライトノベルがすごい!』のイラストレーター部門で、2011年は2位、2012年は1位を獲得した。 やったねブリキ! 作品リスト ○ライトノベル(挿絵) 『電波女と青春男』『トカゲの王』(原作:入間人間、電撃文庫) 『僕は友達が少ない』(原作:平坂読、MF文庫J) 『ツンプリ 愛してお姫様』(原作:神崎美宙、二次元ドリーム文庫) 『退魔教師希彩 羞虐の学園』(原作:天戸祐輝、二次元ドリーム文庫) 『魔界探偵 冥王星O ウォーキングのW』(原作:越前魔太郎、電撃文庫) ○漫画 『とーわさんと。』(原作:入間人間) ○CDイラスト 『The Grimoire Of Alice』『NUCLEAR BLAST』『Resurrection Ballad』(出展サークル:Pizuya s Cell x MyonMyon) 『Shooting Star』(出展サークル:ぴずやの独房) ○アニメ(提供イラスト) 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』第2話EDイラスト 『魔法少女まどか☆マギカ』第12話予告イラスト 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この人の絵柄は岸田メルさんの絵とと同じくらいアニメで動かしづらいと思う。はがない2期はかなり頑張ってたほうだと思う。 -- 名無しさん (2013-12-22 23 00 17) 凪のあすからのキャラ原案もやってるよね -- 名無しさん (2013-12-22 23 13 30) ↑つまり あの美しい凪キャラも別作品で あんな事やこんな事 -- 名無しさん (2014-01-25 22 28 50) はっきり言うと仕事人として失格だな ライトノベルで絵がないなんてなぁ… 『もう疲れたっす』はこちらのセリフだな -- 名無しさん (2014-08-10 18 09 48) 僕は友達が少ない。俺は友達がいない。 -- 名無しさん (2016-09-12 16 39 40) トカゲの王打ち切りになったのもこの人回りが原因っぽいな……。とっくに廃業したかと思ってたけどこの前FGOの礼装絵やってるの見てちょっとほっとした -- 名無しさん (2020-06-17 04 54 32) 名前 コメント
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ご意見・要望 名前 コメント RecipeManagerwo -- ILOHASSAN (2015-08-18 10 02 35) みすりました修正します RecipeManagerのプラグインを導入したらどうでしょうか? -- ILOHASSAN (2015-08-18 10 03 17) 公式フォーラムのSikeServerに対する要望へお願いします。 hatが使えないです -- rakirakira7 (2015-08-10 16 47 29) hatを「導入した」と言った覚えはありません。 了解しました -- mantenpapa (2015-08-08 10 38 37) エンドラが15分おきにスポーンしてないと思うのですが。設定を変えたのでしょうか?もしそうならもう一度戻していただけますでしょうか? -- mantenpapa (2015-08-09 11 55 52) もしかしたらエンダードラゴン自動リスポーンプラグインは30分以上しか対応してないかもしれません。30分おきにスポーンする設定に戻して様子を見ようと思います。また、モデレーターにリスポーンさせる権限を付与する予定です。 チュートリアルの件なのですが、シティワールドに作ってみてはいかがでしょうか? -- mantenpapa (2015-08-06 16 20 37) そもそもの問題なのですがチュートリアルをお初さんだけに見せようとすると、Multiverseというプラグインを使用する必要があります。同類のプラグインとして現在Multiworldを使用しておりますがMultiverseに入れ替えた際に何らかの不具合が発生し、最悪の場合ワールドデータが破損してしまうことも考えられます。どうかご理解をお願いします。 新規さん用にチュートリアルの作成を希望。 -- kendoufu (2015-08-04 10 49 55) これ以上ワールド作ると重くなるので見送ります。 あと新HPのトップページからどこにも飛べないのですがなぜでしょうか? -- kendoufu (2015-08-04 10 50 31) ただいまドメイン関係でトラブルが発生しており反映に時間がかかりますのでお待ちください。 馬のステータスを見たり保護したりするプラグインを希望URLとかめんどいからググって(殴 -- mantenpapa (2015-08-01 14 08 35) 導入しました。 メインワールドでPVPされるとマジ迷惑なのでPVPワールド作れ! -- mantenpapa (2015-08-01 14 10 17) WorldGuardのPvPフラグで対応してください。 しけさん、エンドラリスポーン機械がおかしいのですが。 -- mantenpapa (2015-08-01 14 11 07) 既存のものを撤去し、15分間隔でリスポーンするように設定しました。 階段ブロックに座れるプラグインを希望 URL http //dev.bukkit.org/bukkit-plugins/chairsreloaded/ -- kendoufu (2015-07-27 14 41 49) 導入しました。 建築用にJetpackを希望 URL http //www.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/easyjetpack -- kendoufu (2015-07-18 19 03 34) ゲームバランスを崩壊させる可能性があるため見送らせていただきます。
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るるる10話の ルイズと,さんしょうおの図 -- 名無しさん (2008-01-11 01 44 50) この変な生き物の下にいる子かわいくね? -- 名無しさん (2008-01-11 01 45 37) ウィ、ムシュー -- 名無しさん (2008-01-11 02 12 52) 可愛くてイメージ通りな絵で、本当にありがとうございます。いやあ、ほんとに嬉しいです~100万回くらい保存しました。続きを頑張って書きます~ -- るるる (2008-01-11 14 07 17) これはいいw -- 名無しさん (2008-01-11 16 04 40) ウィ、ムシュー -- 名無しさん (2008-01-13 09 25 26) これ読んでR.U.R.U.R買ってプレイした。 SF好きにはたまらないオマージュの塊だった・・・・・・ 中の人頑張って完結を! -- 名無しさん (2008-01-13 15 56 19) この絵をみてるるるをよみましたw -- 名無しさん (2008-01-14 01 47 52) タバサがハマるのも無理は無いかも? -- 名無しさん (2008-01-14 04 22 31) 絵に味があるなこれ。 -- 名無しさん (2008-01-15 23 40 51) ついに最終回、作者さん乙 -- 名無しさん (2008-05-05 01 21 51) 作者さんも絵師さんも乙であります! -- 名無しさん (2008-05-10 23 28 09) 作者さん、ほんとにお疲れ様でした。 -- 名無し (2008-05-15 11 13 03) か…か…か…か…か…可愛いぃーーーッ!! 白雪の使い魔(だっけ?)みたいな感じで 『妹系ロリ美少女+小動物(?)=凝縮萌え要素』 こ、これだ・・・! -- ミスタ・こんにゃく (2008-07-28 11 33 20) 原作者と本作筆者の文才に殆ど差が無いことがすごい。シロ姉もほしいな・・・ -- 名無しさん (2008-11-23 22 50 55) 削除なんて嘘だ嘘だぁぁあうわあああああ -- 名無しさん (2008-11-25 07 32 59) あ、マジだ。削除されてる!…なんてこったい。 -- 名無しさん (2008-11-25 11 10 37) 削除されていることに気付き、死にたくなった -- いつまでも (2008-11-25 17 35 40) ↑るるるの人はサイト持ってるから特に問題なくね? -- 名無しさん (2008-11-26 02 29 02) え?それ、どこ? -- : (2008-11-26 02 42 17) その位自分でぐぐれよ -- 名無しさん (2008-11-26 07 07 01) 試しにググってみた。るるるのルイズ…だと…小説部分を見つけたらURLの『-1』の部分を消せばTOPに戻れる -- 名無しさん (2008-11-26 07 34 04) ありがとう。マジでありがとう。生き返った -- いつまでも (2008-11-26 07 50 01) r.u.r.u.r るるる でぐぐるとよいよ -- 名無しさん (2008-11-29 02 12 52) さんしょうおで画像検索するとこの絵が一番目の件についてw -- 名無しさん (2009-02-08 21 55 51) ウチにも一匹欲しい… -- 名無しさん (2009-07-10 16 27 09) おお、かわいい -- 名無しさん (2009-10-24 10 50 43) 名前 コメント
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海外版と国内版の違い 海外版 国内版 発売日 4月中旬発売 2011年5月20日発売 OS 英語版windows7 Home Premium 日本語版windows7 Home Premium *W500Pはprofessional キーボード 付属 無し 価格 $549@B H価格※1 59,800円※2 ※1 B Hで2台注文 $1098 + 送料$99 = $1197 * 85円 = 101,745円 消費税は2,600円 (関税は0円) / 1台 52,000円程度でした。 中国の陶宝で売っているものが CPUがC-60になっているらしいです 【Acer】ICONIA TAB W500/W500P Part6 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1313419263/49- 49 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/24(水) 13 22 09.89 ID rfmmvxpS 中国の陶宝で買ったら、 CPUがC-60だったんだが・・・ 新バージョン出たんかね? ▼ 54 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/25(木) 03 46 49.72 ID VpCnXVQ5 ≫49 いいな・・・ E-350よりちょっと劣るぐらいだよね? ▼ 57 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/25(木) 11 57 26.19 ID tuoTIfpL ≫54 そうだね。 BIOSからもC-60と認識されているし、 TurboCOREも効いて1.33GHzになっているから間違いないかと・・・ 画像 ▼ 58 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/25(木) 17 36 03.26 ID VpCnXVQ5 ≫57 ググってみたら普通にC-60になってるねぇ http //item.taobao.com/item.htm?id=12369476221 ad_id= am_id= cm_id= pm_id= 日本やその他海外のはC-50のままだが・・・ C-60だったらwindpadより快適なんじゃないの 59 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/25(木) 22 03 51.34 ID kKhISYY8 ≫57 エクスペリエンスインデックスよろ 60 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/26(金) 13 24 57.51 ID Ueaplpyp エクスペ 上から、 3.1 4.9 4.2 5.6 5.9 TurboCOREが効くのか、思った以上にサクサク動きますよ。 62 名前:[Fn]+[名無しさん][sage] 投稿日:2011/08/26(金) 19 38 16.53 ID Ueaplpyp [2回] C-60モデルのCPUIDとGPU-Zです。 因みに、ゆめりあしかベンチしてないが、 1024x768、画質:最高 → 6478 価格ですが、キーボードドック付きで3990元x12円/元=48100円でした。 海外通販出来るお店 Dynamism http //www.dynamism.com/top-notebooks/acer-iconia-tab-w500/pricing.shtml B H http //www.bhphotovideo.com/c/product/761072-REG/Acer_LE_RK602_047_W500_Tablet.html
https://w.atwiki.jp/soundcreate/pages/68.html
公立はこだて未来大学を拠点にオリジナル楽曲を発信していくサークルです。 ~ある日の入学式での会話~ Q こんにちは、Q です。入学式なんで緊張してます。 A Q さんですか。A ですこんにちは。今日はSoundCreateの説明を聞きに来てくれてありがとう。 Q 今日はよろしくおねがいします。このサークルって、どんなサークルなんですか? A 自作の曲をCD に焼いてアルバムとして市内イベントで販売しているサークルです。 Q 自作の曲って、オリジナル曲ですか? A そうですね。SoundCreateVol. というアルバムを定期的に作っていて、そこにメンバー各自のオリジナル曲を収録して販売してます。曲ごとのジャンルもそれぞれです。ちなみに入学式の今日は、新作アルバム無料配布してるから要チェック!他にも色々作ってます。 Q 他にはどんなのが? A IMAGE アルバムといって、みんなで雰囲気を統一したアルバムを作ったり、未来祭ではポップコーン弾いたりしてます。 Q SoundCreate にはどんなジャンルを作る人が居るんですか? A Trance とか、Classicとか、ゲームBGM とか、DnB とか、Chiptune とか、ピアノ曲を出す人も居たかな。すごい人だとアコギ一本で曲書いてる人とか、電子系からアコースティックまで色々です。 Q ホント色々ですね。 A いろいろです。曲作りのルーツもひとによりけりで、音ゲーから興味を持ったとか、軽音部に所属してたらオリジナル曲が作りたくなったとか、ゲーム音楽に影響されてとか、中田ヤスタカに憧れてとか、ボカロP になりたいとか… Q 作曲する人達はみんな楽器経験があるんですか? A そんなことは全くありません!楽器経験ゼロおたまじゃくし♪読めない未経験から始めた人がゴロゴロ居ます。例にもれず僕もそうです。 Q どうやって曲作りを? A パソコンで作ってますね。DAW って呼ばれる作曲ソフトを使ってます。Cubase とか、FLStudio とか、Reaper とか、ググってみれば色々種類が見つかるはずです。過去には自分で楽器演奏を録音する人も居ました。 Q 探してみたらなんか高そうですね…こんな高いソフト買えませんよ? A 安心してください。入部すればお古の基本作曲セットをSoundCreate から無償提供します!まずはこれで作曲を体験してみて、そこから買うかどうかを検討しましょう! Q 作曲って難しいですか? A 難しい質問です。曲を作るのは簡単で、「ふーん♡ふふーん♡」とか歌うだけでも立派な作曲になります。しかし、それが自分の思い描いた本当の曲の形か?というと怪しいですよね。難しいこのジレンマと上手く付き合いつつ、乗り越えていく訓練が必要です。そこは先輩方としても講習会を開いたり、一対一でレクチャーしてサポートしていこうと考えています。 Q SoundCreate の過去作品が知りたいです! A 「公立はこだて未来大学 SoundCreate」で検索するとWiki が出てくるので、そこからどうぞ。近況報告はトップページのTwitter アカウントから! Q 入部したいんですが!! A 部活紹介の冊子にあるアドレスに入部希望の旨を書いて送信だ!!
https://w.atwiki.jp/vocaloidosusume/pages/144.html
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID 590【KAITO・MEIKO・がくぽ】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1230967039/486 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 11 18 46 ID 5FotD2ElO 失礼します、こちらで質問しても良いでしょうか?(スレチでしたら、ごめんなさい。誘導お願いします) ボカロ曲で一分半くらいか一分未満の短い曲でおすすめありますか? ググってもみたけど、あまりわからなかった 自分が知ってる中で一番短い曲が、ヒッキーPの残虐ヒーリングです。 それより短い曲あれば、情報教えていただけませんか。 可能なら、リンレンどちらか(または両方)が歌っているものが希望です。 PVを作ってみたいたいなと、短い曲を探しております。 よろしくお願いします。 リンレンではないけど ミク詐欺P これはちょうど1分だね ke-ji氏 1分45秒なんで長いかな? ヒッキーPなので知ってるかも 57秒 ショート版(もしくは途中まで)にPVをつける人も多いよ。参考までに リンレンじゃなくてごめんね 3秒だけ短いw これも2分6秒と短いが、ボカロが違う以前にPVは作り難いだろうなあ 短くても粒ぞろいなのはくちばしPだが、これなんかどうだろう? 一番までPVつけて完成って人も結構多いから 曲の長さで選ぶより、好きな曲にPVつけるのがなんだかんだ言って楽しいかもしれんよ このオススメでピンとくる曲があるといいね 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/04(日) 13 15 16 ID 5FotD2ElO 参考になりました。 教えていただいた中から選ぼうと思います。 ありがとうございます。 簡単ですが、お返事 【初音ミク】ボカロスレのうた【修正版】 この板からの作品でしょうか?こういうのがあるとは知りませんでした 行進できそう 【鏡音レン】世界の中心(オリジナル) かわいい ノリも楽しい。管楽器っていいですね。 【鏡音レン12人】プログレ合唱曲「終末論」【オリジナル】 すごくレン(笑) これは…壮大 【鏡音リン・レン】インスタント絶望。【オリジナル曲・コラボ】 そういえば、この曲も短いですね 「ショート版(もしくは途中まで)にPVをつける人も多いよ。参考までに」 なるほど…そういえば、そういったPVよく見ますね。参考に色々見てみます。 【初音ミク】 チクタク時計 【オリジナル】 とても世界感がありますね、個人的に好きな感じです。声もかわいい 【鏡音リン・レン】 はつ恋(仮) 【オリジナル曲】 新曲ですね。いいスクラッチ音、かっこいい 【KAITO】 All origin 【オリジナル】 インスト風のものも良いですね。いずれ挑戦してみたいです。 【鏡音レン】Song Save the World【オリジナル】 パンク系のノリだ~元気出ますね。 「一番までPVつけて完成って人も結構多いから…」 そうですね、ただ、1番作るとおそらく2番も作りたくなると予想できるので、まずは短い曲のほうが無難かなぁと… 自分の性分の問題ですね(笑) こちらで勧めてもらったもので一つ作ってみようと思います。 レス下さったみなさん、ありがとうございましたm(._.)m
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ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン ベルスク プレイ人数× 1 ~ 2 3,024円(税込)706MB 「ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN」をリメイク! 16bitテイストはそのままに、ワイドスクリーン対応、新キャラ2体追加、2人協力プレイ対応など大幅パワーアップ! 1987年発売のアーケードゲーム「ニンジャウォーリアーズ」をアレンジして1994年に発売されたスーパーファミコン向け「ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN」をベースに、当時のメインスタッフ「TENGO PROJECT」が25年ぶりにセルフリメイク。 16bitテイストはそのままに、キャラクターの解像度やパターン数等を、最新のハードに合わせて大幅パワーアップ! 新キャラクターが2体追加されているほか、「ザ・ニンジャウォーリアーズ AGAIN」では実現できなかった2人協力プレイモードを搭載した作品となっております。 対応ハード Nintendo Switch メーカー タイトー 配信日 2019年7月25日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力 アケアカのニンジャウォーリアーズやって判断するのは微妙かも ワンスアゲインの元になってるアゲインはアケ版のニンジャウォーリアーズとは別物ってくらいゲーム的に違ってたし -- 名無しさん (2019-07-21 11 25 04) ググっても出てこないから訊きたいんだけど ニンウォリワンスアゲインってスコア要素削られてる? タイムアタック要素がある -- 名無しさん (2019-12-22 17 28 04) ニンジャウォーリアーズワンスアゲインは骨太で良くできたアクションだけど アーケードライクな作りなので昨今のインディー2Dゲームと比べるとボリュームはやや少なめ そこを承知できればアクション好きの人ならまず楽しめると思う ちょっと褒めすぎたかな 「奥行きの無いエイリアンVSプレデター」と聞いてピンと来る人ならおすすめ>ワンスアゲイン -- 名無しさん (2020-10-21 16 10 52) ニンジャウォーリアーズワンスアゲインおもろいな 想像以上に多彩なアクションが楽しめた 良作ベルトスクロール -- 名無しさん (2020-12-29 14 33 06) ニンジャはベルスク系の内容だが奥行の概念はない完全横スク 5キャラ全部個性的で操作してて楽しい 最初からは使えないがデカキャラは一見の価値あり コンティニュー無限なので諦めなければクリアできるが その場復活じゃなくて戻り復活なので詰まる人は詰まる可能性はある キャラの足が遅いのとゲーム開始からラストまでそこそこ長くて 中断セーブなし(1~2時間)なのでそこが気にならなければ緻密なドット絵も楽しめるし爽快感あっておすすめ あと掴みの判定が緩くて投げで敵をまとめて吹っ飛ばせるのでガチャプレイでもそこそこ無双できるよ 全体攻撃のボムも時間回復制だからちょくちょく撃てる (ただしチャージされる前にダメージ食らうとチャージし直し) 反射神経の衰えたゲーマーだけど楽しかった -- 名無しさん (2020-12-29 14 33 44) ニンジャウォーリアーズはクリアできず放置してた。 少ないボタンにアクションが複数割り当てられてる、2人協力でゲージ共通、戻り復活は自分には合わなかった。 音楽やアクションはかっこいい。 -- 名無しさん (2020-12-29 14 33 55) 名前 コメント
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(2015/09/29) チェストバスター フェイスハガーの次はこれしかあるまい。 前回より綺麗に描けた…かな?と言いたいところだが、この絵に関しては テクニックなんかより結局どれだけ手間を掛けて描き込んだかであって、 実際フェイスハガーの倍以上の時間がかかってるだけというオチ。夢も希望もない。 模写じゃないのでその分とチェストバスターが1種類じゃないらしく フィギュアや画像ググってもそれぞれ違ったりしててその辺想像でカバーしたりとかで苦戦した。 ってか金属の反射むずい。 液体(血)もむずい。べったりし過ぎな感じがする。これでも頑張ったんだけど。 金属の反射 + 液体の屈折、ハイライト とかどんだけ。 思えばフェイスハガーは単なる練習だしって感じで気軽に塗ってたもんな… ところで2パターンあるのを見てわかるかもしれないが、塗るときに幾つかレイヤーを分けた。 もちろん単に分けると前回触れたとおり境界の部分がクッキリし過ぎてしまうので 一旦レイヤー統合した後、気になる部分にボカシを入れてみた。 何もしないよりは自然に見えると思うが…もう一工夫欲しい感。 自分の場合、後で背景とキャラクターの位置を微調整したりするのでやっぱりレイヤー分けした方がやりやすい。 次はもちろん成体!といきたい所だが寄り道する予定。 ついでに言えば11月でペンタブ買って一年になるのな~という事で記念絵も描きたかったりするのでかなり後になるかも。 プログラム あっ(察し 相変わらず内部処理をチマチマと。ご愁傷さまです (2015/09/22) また絵を(ry 模写なので単純に塗りの練習。 フェイスハガー もはや説明不要、エイリアンのアレですな。 最初の頃は模写といっても中々形にならなくて時間かかってたものだけど、ある程度やってれば速くなるものだね。 背景込みで描くときは後の微調整を想定してレイヤーを分けてやってたんだけど今回は一枚にした。 レイヤー分けると、どうしても境目が無駄にはっきりしすぎてしまうので・・ 肝心の塗りは…まあまあ(?)かなぁ。 とりあえず尻尾の付け根あたりの光沢は気に入ってる。なんか知らんけど湿っぽさが出ているし。 今回に限らないんだけど全体的に眠い感じがする。なんというか、ピンボケ? まぁこれは好みの問題かもしれないけど自分的にはピントが合ってる部分はもうちょっとシャープにしたいところ。 次回の課題という事で。 プログラム 予定通りテストプログラムを全面的にスクリプトで置き換え。 動作は良くも悪くも一緒なので特に書く事がない!見たきゃGitHubのソース見てみてとしか。 (resource/script/ 以下に置いてあるファイルなど) スクリプトはバグがあってもコンパイルは通るので実行時エラーが多発するが、 C++の一か所直して30秒コンパイル リンク待ちよりかはずっとマシな印象。 数値の調整でそんな事やってたら死ぬし。 次はいよいよ作りかけのシューティングに取り掛かってスクリプトの威力を実感したいところだが、 このように書いて上手く行った試しがないので若干フラグな気がする。 (2015/09/16) うい。 絵を描いたから公開ついでに進捗を記す。このパターンが定番になりつつある。 USB触手 触手でググると百発百中と言って良い位不気味な奴や嫌らしい奴がヒットするので じゃぁ自分はキモ可愛い系で攻めてみようかと。 まぁ、説明が必要そうなところは全部テキストで入れてあるからここには何も書く事がない… 今回は背景も無いしそんな気張らずに描けたと思ってる。 ネタは適当に思いついたのを幾つかという感じで 左下の触手だけライティングの関係で厚塗り風になって時間かかった以外、特に苦労したとかはない。 プログラム GitHubを見ればわかる通り怒涛のコミットで作業はしている筈。だけど、如何せん作業量が多くて困る。 一言で言えば既存のテストプログラムをLuaで置き換えようとしているだけ…なのだが ランダム生成とか、描画、サウンド、シーン管理など一通り使ってあるのでちょいちょいとはいかず 結局あれもこれもインポートしなきゃならない罠。 それもインポート機構自体にバグ満載だったりして直しつつの進行。 ある程度苦戦は予想してたけどこれ程とは…何時もの見通しの甘さが如何なく発揮されている。 とりあえず前回なんでもかんでもスクリプトでやろうとして玉砕しているので今回はその辺慎重に組み込んでる。 基本的にC++で書いたオブジェクト(敵、弾丸、主人公など)をベースとして 上にLuaのステートマシンを載せ、必要に応じてjump(), move()なんかの予め用意した関数を適時呼び出す流れで行こうかなと。 スクリプトではあまり複雑な記述をさせない方針ではあるけど まぁ最低限ベクトル演算位は載せるとして、行列をベクトルと掛けてあれこれっていうのをアリにするか迷っている。 とりあえず無しで行ってみてどうしても必要そうならという感じになりそう。 というように御託を並べたのは勿論、まだ見せられるような成果が出ていないからである。 しかも仮にテストプログラムがLuaで置き換えられたとして、 動作は以前と一緒なのだからある意味詰んでると言えなくもない。どうする?どうしようもない。 エミュレーターの発掘 かなり以前に作成したファミコンエミュレータのソースが見つかったので近い内にひっそりGitHubへ投げておきたい。 サウンドが非常にノイジーなのが心残りだけど直す気力はもとより 体裁を整えるのも面倒なんで本当に置くだけになるかと。 あと、去年実装したJavaのkeystoreのパスワードを辞書かブルートフォースするやつ。 ブルートフォースの方はOpenCLバージョンもあるので、これもついでに晒そうか。 そのうちだけど。
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バタフライキャット SOUND VOLTEX BOOTHからの移植曲 ボーカルにはクリプトン・フューチャー・メディア社のVOCALOID「初音ミク」が使用されている (AC版収録曲では初のVOCALOID使用曲。plusには既にボカロ曲が存在していた) ジャケットのキャラの名前は黄色が「雛(ヒナ)」,水色が「蒼(アオ)」,ピンクが「桃(モモ)」 Ha・lle・lu・jahと同様,難易度ごとにジャケットが変化する 2012年のエイプリルフールネタによって名前が公表された BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 83 252 460 BPM 167 TIME 1 55 Artist daniwell Version colette -Spring- 動画 攻略 [HARD]主にボーカル合わせの8分で構成されているが、たまに4分打ちになったりするのでそこを気をつければJUSTだらけになる。 -- 名無しさん (2013-07-07 16 35 58) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) リフレク初のボカロ使用曲かな? -- 名無しさん (2013-06-07 19 26 11) プラスあったぞ -- 名無しさん (2013-06-07 19 30 52) ↑気にせず行こう アーケード初と言えばいいのかな -- 名無しさん (2013-06-07 21 46 42) ボルテと同様、難易度ごとにそれぞれジャケットが変わります -- 名無しさん (2013-06-07 23 38 03) 赤8かーお手軽にできる難易度だな -- 名無しさん (2013-06-08 08 55 40) ALTは?ボカロじゃないのか -- 名無しさん (2013-06-08 21 12 19) ラスト地帯がLv8では勿体ない譜面・・・ -- 名無しさん (2013-06-08 22 01 38) ↑2 ボカロが何なのかをググってこい。 -- 名無しさん (2013-06-09 00 13 57) 何この物量(初見)Thunderbolt黄くらいはあるか? -- 名無しさん (2013-06-09 16 23 41) 物量はあるが、スコアはそこそこ出やすかった気がする -- 名無しさん (2013-06-09 18 11 55) ↑4 でも、あの音を全部アサインしたらアルストや天空の速い版になってシャレにならなそう……だがreunionと同じく何故8分しかないのか(-.-;) -- タロ無しさん (2013-06-09 23 45 19) ラストがボルテと一緒だったら9以上あったかもなー -- 名無しさん (2013-06-11 20 59 20) 全体的に8にしてはいそがしい感じがした。トリル主体でおしずらいし、 詐称とまではいかないがトゥーリやシグシグあたりよりは難しいかな? -- 名無しさん (2013-06-16 15 38 59) たしかにSigSigよりは難しいけど、トゥーリより全然簡単。 -- 名無しさん (2013-06-16 20 47 41) 慣れると相当伸びる譜面。現在98%弱まで伸びてる。何しろ8分多いし -- 名無しさん (2013-07-07 16 23 30) リフレクでボカロの話題があっても忘れられるかわいそうな曲 -- 名無しさん (2013-09-29 17 56 58) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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行脚日記東京都アトレ上野山下口店 新橋店 渋谷店 新宿中央東口店 愛知県名古屋栄店 京都府京都河原町店 広島県広島本通点 福岡県天神西通店 天神店 熊本県熊本下通店 おすすめオプション +行脚リスト表示 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 茨城県 栃木県 群馬県 前橋インター店 × 埼玉県 東大宮店 × 越谷イオンレイクタウン店 × 千葉県 千葉店 × 千葉出洲港店 × 柏店 × 東京都 六本木店 × アトレ上野山下口店 行脚 新橋店 行脚 原宿店 × 渋谷店 行脚 渋谷スペイン坂店 × 新宿中央東口店 行脚 池袋店 × 下北沢店 × 吉祥寺店 × 立川店 × 町田店 × 浅草店 × 神奈川県 横浜西口店 × 横浜桜木町店 × 川崎店 × 相模原店 × 平塚店 × 新潟県 山梨県 長野県 富山県 石川県 福井県 岐阜県 岐阜店 × 静岡県 静岡駅前店 × 浜松店 × 愛知県 名古屋栄店 行脚 名古屋鳴海店 × 三重県 滋賀県 京都府 京都河原町店 行脚 京都八幡店 × 大阪府 道頓堀店 × 梅田店 × 泉大津店 × 大阪茨木店 × 兵庫県 宝塚店 × 奈良県 和歌山県 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 広島本通点 行脚 山口県 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 福岡県 一蘭本社総本店 × 那の川店 × 博多店 × 小倉店 × 引野店 × 新宮店 × 福岡(特別店) 天神西通り店 行脚 キャナルシティ博多店 × 天神店 行脚 西新店 × 子戸店 × 太宰府店 × 一蘭の森店 × 佐賀県 長崎県 熊本県 熊本下通店 行脚 大分県 大分弁天店 × 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 行脚日記 東京都 アトレ上野山下口店 アトレ上野にあるお店。アトレ店内ではなく、若干外に出る必要あり。 新橋店 JR新橋駅より徒歩2分ほど。駅から中央の広場をまっすぐ横断するとある。 渋谷店 JR渋谷駅からちょっと歩く。割とだるい。夜は結構お客さんあり。 新宿中央東口店 駅より少し歩く。豊橋からの高速バスでの停留所に若干近い。降り着いた際に一杯どうでしょう。 愛知県 名古屋栄店 地下鉄東山線、栄駅より徒歩約5分。近くにキングジョイというゲームセンターがある。 京都府 京都河原町店 なんとなくぶらついてたら見つけたので、詳しい場所はググってください。 広島県 広島本通点 アーケード街にどしんと佇むお店。熊本も見習って欲しいです。 福岡県 天神西通店 恐らく、平日休日共に大行列のお店No1候補。観光客がほとんどである。並んでる途中、一蘭のスープをいただけるサービス稀にあり。全国の一蘭で唯一「釜だれとんこつ」が頼める場所。器も重箱になっており、ちょっとプレミア感。 天神店 上記の名前と若干被ってるが、こちらは裏通りにひっそりと佇む店。西新店とこの店のみに存在する麺の硬さ限定オプション「鋼鉄」。実際に食べてみたが、スープにまったく味が絡まず、翌日には力いっぱい下痢をした。 熊本県 熊本下通店 我がホームグラウンド。客も少なく、いつでも入れる。私の経験上、お冷のコップを直接店員から渡してもらえるのは、この熊本店のみ?(通常ならコップは席に準備してある) おすすめオプション 全部「普通」で十分に堪能できます。 あと、一蘭を食べたあとによくお腹を壊すという方が居ますが、原因は秘伝のタレではなく、麺の硬さにあります。 お腹が弱い方は、麺の硬さ選びには十分注意してください。