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今 あなたは どんな感じですか? ひとり くつろいで こころおだやかですか? 愛する人たちと しあわせにすごしていますか? からだの感じは どうですか? こっているところ、緊張しているところで気になっているところはありませんか? 人生で 困っていることはありませんか? 仕事や 人との関わりで どうにもならないと感じていることはありますか? 人にどう思われているか 気になりますか? ☆ ここに書いたのはわたし自身の「今の感じ」でもあります。 わたしはこんな時、どうするでしょう。アロマのお湯にはいり、ストレッチやコンディショニングで身体を整えると同時に 瞑想します。 いま自分にできることをして、そして、内側を見つめます。 (もちろんいつでもできるとは限りませんが) 内側と外側は繋がっています。 外側のことで気になることは、すべて内側を映しているのです。 外側で起こるトラブル、問題、すべては 天から与えられたチャレンジ。 わたしたちが 内面を肥やすための 成長して より自由になるための 必要な課題。 人は身体の中に広大な宇宙を持っています。 それはとても豊かで全世界がすっぽりと入ってしまえるほど。 日々のいろいろなことを身体は取り込んでいるばかりではなく 過去のことどもすら記憶しています。 わたしがサイキックマッサージでクライアントの身体から読みとる絵はすべてわたしの中にもあるものだということに気づいたのはここ最近のことです。 それがどれほどすばらしい絵であろうと、どれほどネガティブなものであろうと、その時のわたしにも気づきをあたえてくれるものを見せてくれるのです。 いつでも内と外は繋がっているのです。 なので 瞑想はいつでも助けになります。 それでも ほんとうに困ったことがあると、誰か外側に助けを求めたくなります。 チャレンジの時なのですから、情報を収集することも必要でしょうし、励ましてもらったり、ただ話を聞いてもらったりすることだけでも有効かもしれません。 困るとはどういうことでしょう? なにか目の前のことをクリアしたい。今の状態ではないところにゆきたい、ということでしょうか? あるいは、ほんとうはしたくないことをしなくてはならないので悩むということでもあるでしょう。 終わったことなのに、気になる、また、ただ単に楽しくない、ということもあるでしょう。 もうただとても疲れてしまった、ということでもあるかもしれません。一過性のものなら休めばよいことですが、それが気になることとして言葉になるとしたら、疲れをとりたいという願望があるからですね。 いずれにしても、今のわたしではいけない、という判断から起こるのでしょう。 「もっとやさしく、もっとしっかり、もっと人に開いて、もっとくつろいで、もっと瞑想的に、もっともっと・・・」という欲望のスペース。 あるがままを受け容れられないと感じるとき、人は困るのだと思います。 サイキックマッサージはどんなときでも、深いくつろぎをもたらします。 それは瞑想的なタッチから起こります。 セラピストは、瞑想に入り、深くくつろいだ状態で、クライアントのエネルギー状態を感じながらマッサージをします。 そこに共鳴が起こるとき、セラピストとクライアントは、深い存在のレベルで出会っているのだと創始者はいいます。その感じは、わたしの言葉では、まさに「溶ける」感じです。 「わたし」という人格を脱いでそこにある存在同士が出会う。そのとき、「自分」という境界が消えて、自分が広がるような感じが起こるのです。それを「共鳴」レゾナンスといっています。共鳴の起こりうるところ、それを光と呼んでいます。 人は誰でも、ネガティブな感情と同時に、ポジティブな光の部分を身体の中に持っていますが、時として光が厚い雲に覆われて見えなくなっていることがあります。 そんなとき、サイキックマッサージでは、丹念に光を探していきます。それが見つかるとその部分に時間をかけてマッサージします。 すると、雨雲の合間から晴れた空が顔を出すように、光が広がるのです。 その結果、クライアントは、自分はオッケーだと、心底安心することができるようになります。ここにくつろぐことによって、闇の部分、ネガティブな感情や問題はより薄らいでいきます。 初めから光が見つかりやすいこともあります。それはチャクラがゆるんでいる場合。 そこには光がたくさんあるということを示唆しています。 そうした場合はまた違ったアプローチをします。 1人1人、その瞬間に応じて、マッサージのスタートポイントを決め、流れを決めていきます。 また、マッサージをしながらリーディングを同時に行い、感情がスタックしているところは流すことを試みたりします。 そして最後に伝えるべき事があれば、リーディングの内容をお話しすることもあります。 90分9000円
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「バン、クーマー!」 【製作No.】 第9号 【名前】 バンクマッシュルーム 【読み方】 ばんくまっしゅるーむ 【声】 川津泰彦 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第10話「アバレリーガー金(かね)縛り」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 トリノイド/ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【必殺技】 スマッシュルームお金縛り 【使用カラー】 バブルエキス入りマネー色クマ科冬眠エキス入りワライグマ色菌類キューティクルエキス入りマッシュルームカット色 【器物モチーフ】 銀行(英:bank) 【生物モチーフ】 クマ 【植物モチーフ】 キノコ(英:mushroom) 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(銀行、クマ、キノコ)を融合させて作り出したトリノイド第9号。 「ベアベアベア」が口癖。 スマッシュ弾を浴びた者は髪型が時代遅れのマッシュルームカットにされ、何でもお金で解決しようとする金の亡者になってしまう。 更にATMからの金貨を相手の全身に張り付かせる事で身動きを封じる「お金縛り攻撃」という技を繰り出し、「低金利貸し出しローン無駄遣い攻撃」で秒速200枚の金貨をマシンガンのように発射する事ができ、クマの獰猛な性格も秘められ、両手の鋭い爪で相手を斬り裂く。 人々を次々とマッシュルームヘアに変えていき、駆け付けたブラック以外のアバレンジャーの決めポーズに「お見事」と褒め称えてしまう。 「バーミア兵」と交戦するアバレンジャーもマッシュルームヘアに変えようとするが、偶然通り掛かった大リーガーのホームラン王バッキー・バンズにスマッシュ弾を打ち返されて自身がマッシュルームヘアになってしまい、バーミア兵に笑われた恥ずかしさから撤退。 バンズにサインをさせている隙を突き、スマッシュ弾を密着させた事でマッシュルームヘアに変える。 幸人をお金縛りで動けなくさせ、ブラック以外のアバレンジャーを低金利貸し出しローン無駄遣い攻撃で追い詰めるが、お金を武器にする行為にレッド、イエローの怒りを買い、駆け付けたブラックの持ってきた巨大貯金箱で勝負を挑まれるが、全ての貯金箱を埋めつくす程に硬貨を発射。 バンズが駆け付け、金の亡者になっても大リーガーの本能を忘れていないバンズはブルーの投げた貯金箱を打ち飛ばす。 貯金箱を命中されると何故か冬眠してしまうが、イエローの「もう春よ」の一言で目を覚まし、冬眠から目覚めたクマのような凶暴性を発揮するが、アバレモードとなったアバレンジャーの返り討ちに遭い、「ダイノダイナマイト」により倒される(同時にマッシュルームヘアにされた人々も元に戻る。)。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する(上記の台詞はその際のもの。)。 アバレンオーと交戦、アバレンオーをボクシングのような攻撃で苦しめるが、アバレンオーはバキケロナグルスを爆竜コンバインした事によりアバレンオーナグルスとなり、最期は「爆竜必殺バキバキパンチ」を受け爆散した。 【余談】 胴体の左半分のATM部分の表面に「9」の刻印が見られる。 デザイナーのさとうけいいち氏によれば、「キノコをモチーフにしているため、右耳の硬貨の刻印の人物をマッシュルームカットにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。
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+コメント 2016 test - 名無しさん 2016-02-15 10 36 36 ランクはレベル50以上からで良かったな - 名無しさん 2016-02-21 15 12 54 途中抜けは2段階下がるとか - 名無しさん 2016-02-27 19 20 08 10分放置してもまるでマッチングされないんですが.... - 名無しさん 2016-03-05 00 02 04 ダイヤモンドの色違くない? - 名無しさん 2016-04-11 13 51 22 毎日10分くらいマッチングトライしてるんだけど未だに1回もマッチングされない - 名無しさん 2016-05-02 22 17 36 2、30分ぐらいは見積もった方がいいよ。特にパーソナルランク付く前は時間かかる印象が。 - 名無しさん 2016-05-03 04 02 57 強制終了やエラー出たら最悪じゃん… - 名無しさん 2016-05-08 18 18 21 6000ポイントでダイヤになるよ - 名無しさん 2016-05-30 08 16 44 本当にubiはクソ - 名無しさん 2016-06-05 11 46 37 ↑途中で送信した - 名無しさん 2016-06-05 11 47 02 全然待たなくてもできるよ。エラーで抜けたら改めてそのチームに入れるから大丈夫。ただ、その間チームにめいわくかかるけど。 - 名無しさん 2016-06-12 22 08 34 カジュアルでも同様だけど、推定待ち時間を超えてから1分過ぎたら一旦出た方がいい。理由はわからんがその方が断然早く遊べる。 - 名無しさん 2016-06-13 23 49 47 ランク買ってもポイント1下がってたどゆことー - 名無しさん 2016-06-20 17 33 44 サーバーメンテナンスでランクマ抜けたんですが、これってランク下がったりしますか? - 名無しさん 2016-06-21 17 12 09 ランクマッチでもらえるポイントの数が人によって全然違うのだが - 名無しさん 2016-07-10 12 46 53 それな。友達は勝ったら60もらえるのに俺は30とか20(スコア一位でも) どゆこっちゃ - それ 2016-07-20 17 50 52 相手が強ければ多く貰えるし弱ければ少ない。負けた時も同様に補正が掛かる - 名無しさん 2016-08-11 11 25 44 ランク決まるまで10戦って長いっすね…。格上多くて胃が痛い…。 - 名無しさん 2016-08-12 21 30 46 アプリケーションエラーが起きてすぐにマッチに戻ったら今度はレインボーのエラー起きてペナルティ食らったし - 名無しさん 2016-08-15 14 29 43 途中参加あるよ - 名無しさん 2016-08-21 13 09 23 前のランクマで自分だけ幽体離脱した状態になったんですけど!!!再参加しても直らなかったんですけど!!!チームからすごく怒られたんですけど!!!二度と来んなって言われたんですけどおおおほっほっほ!!! - 名無しさん 2016-08-21 18 14 16 ランクマ終了後必ずフリーズするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-08-21 19 13 34 実績の為だけにランクきてるけど正直カジュアルよりイラっとすること多いわ。どんだけキルしても負けたらランク下がるし… - 名無しさん 2016-08-22 23 48 23 なぜ3-0で手を抜いて逆転負けするのか。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 38 ランクマッチで良いメンバーと組んでるときだけ次のマッチングがエラーで止まる・・・解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-09-08 11 22 08 もう負ける運命のチームに入れるの勘弁して下さい(真顔) - 名無しさん 2016-09-09 13 06 33 敵強すぎ - 名無しさん 2016-09-18 18 21 39 味方の回線落ちが多くて辛い…回線落ちした側が負けた時、ポイント減少を抑えるみたいな救済策って無いのかね - 名無しさん 2016-09-18 18 27 12 回線良い方なのにパッチから不安定になってランク遊べない - 名無しさん 2016-09-19 22 49 45 途中抜けするガイジ多すぎてまともに遊べない 最初のラウンドで味方がDCしたらリメイクできるようにしてほしい - 名無しさん 2016-09-28 20 42 51 カッパー4やけどマッチングしないから辛い - 名無しさん 2016-10-06 10 59 33 100レベになってからランク来てねお願いだから - 名無しさん 2016-10-11 15 59 05 友達作ってからランク来てねつまんないから - 名無しさん 2016-10-22 23 45 24 味方雑魚すぎ、フレとやるもんだわ - 名無しさん 2016-10-22 11 39 51 高ランク帯はマナー良くしろ。高ランクへの憧れも消えるぞ。 - 名無しさん 2016-11-13 05 51 06 クソみたいな味方のときは、キャッスルかヴァルキリー使って仲間の代わりになってもらわんとキツいわ - 名無しさん 2016-11-17 22 10 59 人生2戦目のランクマッチ、試合始まる前にエラー出てペナルティ受けたんだけど、これはどうしようもないんだよね? - 名無しさん 2016-11-19 02 01 26 これが低いと言われてしまう民度ってやつか…。 - 名無しさん 2016-11-19 06 03 37 俺元々ブロンズ帯なのに今回最初の10戦ゴールドとばかり当たるんだが - 名無しさん 2016-11-26 17 50 31 アプリエラー落ちしやがったクソッ - 名無しさん 2016-11-28 00 21 56 さっきしょっぱなから新兵で入って来て、1キルされたら抜けてそれから復帰しない奴が味方にいたんだけど、ネタじゃなく時間の無駄だからやめてくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 19 55 38 なんとか1ラウンド取れたけど殆ど運だし、しかも負けたら全員同じ色の階級なのに44もポイント減るしよ…精々人数差がある時は増減するポイントを調整とかしてくれないのかな… - 名無しさん 2016-12-01 19 57 30 シルバーⅣ辺りでランクかなり上の方と勝ってMVPとったりしてもポイント30~37なんですがどうしてかわかりますか?ちなみにフレンドはプラチナで私より多く貰ったりしてます - 名無しさん 2016-12-16 02 32 05 追記同じくフレンドでゴールドの方は1.5~2倍位貰ってます - 名無しさん 2016-12-16 02 34 36 今シーズンからアルゴリズムが変わったため正確にはわからないけど、前シーズンまでと同様に試合数重ねると貰えるポイント量が減っていく説。もしくは低ランクのサブ垢連れて雑魚狩りしてランク上げるやつの対策かもしれない。公式からシルバー程度のスキルであっても試合数を重ねればプラチナまで登ることができるのは問題である、対策をするとの声明もあったし、今シーズンは低ランクは抜けるの厳しいのかもね - 名無しさん 2016-12-27 20 40 50 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 07 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 33 3700からです - テルミント 2016-12-31 22 40 49 +コメント2017 ランクマッチの最初の10戦終わってないけど、相手がプラチナばかりでキツイ。元々シルバー程度なのに… - 名無しなんです 2017-01-03 02 02 25 レベル200近いけどヘマした時のこと考えると申し訳なくて未だに出来てない - 名無しさん 2017-01-07 21 15 34 サブ垢だらけの無法地帯 - 名無しさん 2017-01-08 15 45 26 さっき10戦終わったらプラチナ1になりました、初プラチナ‼︎ - 名無しなんです 2017-01-10 01 59 46 今の環境プラチナなんて簡単になれるぞ。 - 名無しさん 2017-01-12 11 20 05 途中参加だと勝ってもポイント貰えないぽい? - 名無しさん 2017-01-15 01 20 21 ランクマ途中参加で0対3の状況から始まってランク下げられるとかマジどうかしてる - 名無しさん 2017-01-16 00 54 08 カジュアルにせよなんにせよ萎え落ちした奴の代理でマッチングされるのはやっぱ嫌だよね。勝ってて萎え落ちってパターンは少ないから勝率は悪化するし、ただでさえ有利な5人パーティーではそういうことは起こらないのもあって多少理不尽に感じるよね。結局5人揃えて出直して来いってことなのかもね。ただ、ランクマッチに関してはバグ扱いらしいから将来的に修正される可能性が高い。 - 名無しさん 2017-01-16 01 49 35 暗転したまま終了してランク2つ下げられた挙げ句にランクアップ!とか煽られた俺より - 名無しさん 2017-01-31 02 25 29 ブロンズで3戦くらい連敗したら急にカッパー1まで落とされたんだけど、もしかしてマッチ完了した時のリプレイ画面で抜けたら途中抜け扱いにされるの? - 名無しさん 2017-01-17 04 18 13 シーズンが変わるとペナルティのカウントもリセットされるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-18 00 40 25 最初10戦相手さんゴールド以上しかいない、さっきもダイヤモンド3人おるパーティと当たったし… - 名無しさん 2017-01-28 19 38 15 ランクマッチ行くの怖いなぁ。いつ行っていいか迷う - 名無しさん 2017-01-29 13 51 54 言っとくけど今ランク占めてんのはダイヤ10% プラチナ15% ゴールド40% シルバー30% ブロンズ5% カッパー0.5%っていう相当下手でもなければ誰でもゴールドには成れる割合だからな. - 名無しさん 2017-01-30 18 58 52 途中抜けするヤツどうにかしろや - 名無しさん 2017-01-31 15 12 48 ブロンズの辺り途中抜けする奴多すぎだろ - 名無しさん 2017-02-21 13 13 40 途中抜けばっかしてるからブロンズなんじゃね?毎試合ほとんど何もしなくたってシルバーにはなれるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-21 13 58 12 シルバー1から全試合途中抜けのミラクルで無事ブロンズ4まで落ちたよ - 名無しさん 2017-03-02 06 07 47 ブロンズ落ちてから、途中抜け多過ぎて全く勝てなくなった - 名無しさん 2017-02-23 00 25 24 ゴールドからブロンズまで落ちた - 名無しさん 2017-03-05 12 42 02 レベル70でランクマデビューしたけど100からでいいかもしれんわ - 名無しさん 2017-03-06 21 48 57 発売して1年以上経ってるから適切レベルを気にしても無駄かもしれない - 名無しさん 2017-03-10 12 42 37 カジュアルでもMMRはマッチングに影響してるゾ - 名無しさん 2017-03-08 18 03 52 ブロンズ沼にハマった、まあそんなうまくないけど中々上がれないね - 名無しさん 2017-03-16 14 26 06 ゴールド4から沼ってコッパー4まで落ちたゾ~パーソナルランクは沼ってるけどキルレは上がる…ウレシイ…ウレシイ… - 名無しさん 2017-03-19 10 57 53 10試合してランクが授与された途端に一気にマッチングしなくなっちゃった…ペナルティあるから途中ぬけしにくい+制限時間が1分減でランクマッチのほうがおもしろいからとても悲しい… - 名無しさん 2017-03-21 01 08 35 初期10戦でゴールド4で前後してたけど負け続けてブロンズ帯に。マッチも長いしリセット待った方いいのかな - 名無しさん 2017-03-29 16 45 02 ブロンズ落ち報告はもう飽きた。よそでやってくれ。 - 名無しさん 2017-03-29 22 05 34 回線落ちて2ランク下がるのどーにかしてくれ - 名無しさん 2017-03-30 15 11 22 最近カジュアルで途中抜け多すぎるからランクきたけどレベル高い人多くて難しいわ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 54 イヤー1のころカジュアルと間違えて1日ランクに行ってた戦績が消せない... - 名無しさん 2017-04-08 12 28 25 レベル100になって、カジュアルの途中抜けにうんざりして、何度もランクマ行こうか迷うが結局怖くて行けねえ - 名無しさん 2017-04-14 19 05 31 ランクマッチもピンキリだぞ。確実に違うのはゲームモードだけ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 28 41 サーバーエラーからのペナルティ……どないせっちゅうんや - 名無しさん 2017-04-17 00 19 11 1度ランクに行くと緊張感がクセになってやめられない - 名無しさん 2017-05-07 01 13 19 最近始めてようやくランク行けるようになったからワクワクしてたのに...全然マッチングしないじゃないか!? - 名無しさん 2017-05-12 22 39 36 接続サーバーをasia eastに変えればマッチングしますよ! - 名無しさん 2017-08-03 22 11 29 ちなみに自分の環境だとpingが85~110くらい - 名無しさん 2017-08-03 22 12 16 シーズン3から銀行 クラブ オレゴン カフェ 山荘 領事 国境 海岸 ビルの9マップだけに - 名無しさん (2017-08-25 16 21 17) +コメント 2018 マッチングくそ遅いわ、敵は化け物にVCで鬼金棒だわで単にFPSやれればいい人にはうまみが全くないモード - 名無しさん 2018-01-07 00 28 37 それカジュアルで良くね・・・? - 名無しさん 2018-01-14 22 34 06 結局ソロは限界ってのがあるしフルパ以外はやる価値ないと思うよ - 名無しさん 2018-01-07 09 18 48 多分本気で勝ちに行こうとすればするほど味方にイライラ向けてストレス貯めるだけ - 名無しさん 2018-01-07 09 19 41 ランクマッチ何戦かやって有能な味方に慣れてしまった後にカジュアル行くと、味方のアレさ加減でハゲるからランクマ→カジュアルの順番でやるのはお勧めできない。頭皮に自信ニキならどうぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 20 05 それもそうだしカジュアルは試合展開の遅さがつらいよね - 名無しさん 2018-01-07 16 49 16 カジュアルくらい許してやろうよ。。。 - 名無しさん 2018-01-22 17 05 41 勝率とKDのリセット機能が欲しい - 名無しさん 2018-02-23 21 02 51 木主の勝率/KDが高いのか低いのか分からんけど、現実を受け入れようよ - 名無しさん 2018-02-24 22 25 16 リセットは要らんけど、勝率とKDが野良プレイでなのかパーティでなのかの表示はほしい。カジュアルでその人アテに出来るかどうかの指標になりそうだし - 名無しさん 2018-02-25 23 06 40 wusがゆるめだからおすすめ。野良でもゴールドいける。 - 名無しさん 2018-03-12 16 57 07 ランクマッチどんどんレートポイントの幅が少なくなってくけどどこまで小さくなるんだこれ - 名無しさん 2018-03-13 15 24 16 10~15くらいまでなる。わざと負けて嫌がらせする人をさっさと下に下げる為に、サブ垢上級者の狩り対策でさっさと上にあげる為にこうなってる - 名無しさん 2018-03-13 15 28 43 初めの10戦事故ってブロンズスタートしたけどマジで闇。トロールばっかだわ - 名無しさん 2018-03-16 21 22 13 事故っても何も、それ自分の実力なのでは・・・ - 名無しさん (2018-09-14 07 09 29) 事故は草それがお前の実力だよnoob - 名無しさん (2018-07-28 17 16 36) ランクで抜けんのやめて…二人だけになって負けたわ - 名無しさん (2018-07-31 00 06 19) トロールのおかけで順調にランク下がるんですが… - 名無しさん (2018-08-04 13 57 56) シージのランクは自分の実力を示すと考えている人が多いようだがほぼ当てにならないと思ったほうがいいぞ。ましてや初めの10戦なんてゲーム数が少なすぎるからより不正確さは増す - 名無しさん (2018-09-14 17 19 23) 自分が上のランク相当の腕前なら回数重ねれば確実にランクアップできるはずなんですが... - 名無しさん (2018-09-15 13 09 14) 理論上はね。ただ1チーム5人なおかつ勝ち負けのみがレートに反映されるというゲームシステムなので、自分だけがいくら頑張ってもチーム全体としては5分の1程度に薄まって反映されるからレートが自分の実力にふさわしい値に収束するまでは多くの試合数が必要であり、それを3ヶ月という短い期間でこなせるプレイヤーはそう多くはない。それと野良だとそのような不正確なレートの味方と組まされることは充分あり得るから運要素も大きいし - 名無しさん (2018-09-16 10 13 59) キャリー出来ないならその程度ってことだろ諦めろ - 名無しさん (2018-12-01 11 54 10) 負けが込むと途中抜けして味方の邪魔するとスカッとするよな - 名無しさん (2019-04-15 20 25 36) 途中抜けは流石にレート1~2つくらい落として欲しい - 名無しさん (2019-05-02 13 43 11) フルパ以外でやるもんじゃねえな、勝敗だけの判定な上に途中抜け居たチームへの救済一つ無いからTrollが混じった瞬間負けが確定する - 名無しさん (2019-07-21 23 26 01) パーティーと同じ土俵でやらなきゃいけない時点で公平性は期待すること自体お門違い - 名無しさん (2019-09-24 19 59 16) 10戦回したらゴールドになっちゃって怖くて回せない. - 名無しさん (2019-12-27 23 56 46)
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「ヒッサツ、バースト・フルスロットル! デッドヒート!」 【名前】 ヒートキックマッハー 【読み方】 ひーときっくまっはー 【登場作品】 仮面ライダードライブ など 【初登場話】 第17話「デッドヒートを制するのはだれか」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーデッドヒートマッハ 【詳細】 仮面ライダーデッドヒートマッハの必殺技。 マッハドライバー炎のシグナルランディングパネルを一度上へ上げた状態にし、 起動用のブーストイグナイターを押すと、ドライバー内部の圧縮エネルギーを開放、再びパネルを通常の位置へと戻して発動。 発動すると、上空に跳び上がり、超高熱のエネルギーを纏い、必殺のキックを標的へと放つ。 使用回数は少ない。
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LUCIANA MAZZEI 所属ロマーニャ公国空軍第4航空団第9航空群第97飛行隊 赤ズボン隊〝パンタローニ・ロッシ〟書類上はその他三軍から独立した指揮権があるロマーニャ公室直属精鋭部隊。 階級 少尉 身長 173cm 年齢 18歳(1944年末) 誕生日 1月10日 通称 「三変人」 使い魔 グレイハウンド 使用機材ファロット G55チェンタウロ ファロット G55Sストレーガ 使用武器ボーイズMk1対装甲ライフル S-18対装甲ライフルヘルウェティア製。大火力が必要な際に使用する。(秘め声CD弐 3) その他小さい頃から裁縫や服飾デザインが大好きで、将来は服飾関係に進もうと考えていた。平和になったら服飾関係の仕事に就くのが夢で、アントウェルペン王立美術アカデミーで本格的にファッションの勉強をしたいと思っている。(秘め声CD弐 3) 軍の被服省でウィッチの装備品を開発する仕事にも興味がある。(秘め声CD弐 3) ファッションの都パリがあるガリアに憧れている。(秘め声CD弐 3) ウィッチの力が発現した為、ウィッチ用の装備や制服を作る仕事に就こうと思い直し、軍学校へ入校。当初は被服科へ進もうと考えていたが、射撃の腕に目をつけたマルヴェッツィ中尉に強引に誘われ戦闘科へと転属。そのまま少尉任官後、戦闘部隊へと配属された。 配属後は地上攻撃ウィッチ部隊に所属し、カールスラントで急降下爆撃戦術を学んだ後に北アフリカに転戦。「三変人」唯一の常識人としてマルヴェッツィ中尉やクレスピ曹長の暴走を止める役割を担う。常識人とはいうものの、時折ぼそっと呟く台詞には意外と珍妙なものが含まれており、その点が「三変人」の一角を担わされている原因。 大型地上ネウロイ撃破の功績等によって「赤ズボン隊」へと入隊、航空戦闘ストライカーユニットへの機種転換訓練を受けた。 無口でおとなしく、優しい性格の反面、スポーツ万能で特に射撃に優れるため、後方からの狙撃を得意としており、チームでは狙撃・サポートを担当。 研究熱心かつ理論家でもあり、事務手続きが苦手なリーダーのマルヴェッツィ中尉に代わり、上層部との折衝や報告書の作成を行っており、部隊をまとめる名参謀でもある。第504統合戦闘航空団では負傷が癒えていない司令のドッリオ少佐の右腕として書類仕事をこなしている。 クレスピ曹長には特に懐かれており、名前が似ている事もあって時々間違えられる事もあるが本人は苦笑いで済ませている。他に同隊のゴッドフリー大尉と仲が良い。 得意料理は母に教わったムール貝やアサリの炒め蒸し、イカ墨のスパゲティ、魚介のミックスグリル、ジェラート。(秘め声CD弐 3)故郷がロマーニャでもヴェネツィア寄りだったので、魚介を使った料理が多い。 声優 広橋涼 イメージモデル マッツェイ曹長フェルナンド・マルヴェッツィの部下。 その他1941年1月10日に、イギリス海軍タウン級軽巡洋艦サウサンプトンを攻撃したマルヴェッツィの僚機を務めていた。 出典 next world witches/TVアニメ(2010年)/いやす・なおす・ぷにぷにする/秘め声CD弐 3/第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第四集
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M.U.T.S. music studio MUTSこと松本慎一郎氏が設立したゲーム音楽を製作している会社。2002年に設立。 主にパソコンゲームの楽曲を製作しており、歌曲は松本氏個人の名義が使われているが、BGM関係はマッツミュージックスタジオの名義が使われている。 高品質の楽曲を短い期間で製作することを売りとし、数多くの作品を手がけている。 特にライアーソフトによるスチームパンクシリーズの作品のBGMは高い評価を得ている。 また音楽制作ユニットであるBlueberry&Yogurtと提携しており、共に作品を担当することが多い。 所属作曲家 松本慎一郎 五十嵐芳樹 成澤雅志 担当作品 2003 ねがいの魔法 2004 フォーチュンクッキー ひなたぼっこ こいじばし 2006 スクールぱにっく! 蒼天のセレナリア -What a beautiful world- 2007 カタハネ 彗星に願いを… 赫炎のインガノック -What a beautiful people- 明日の君と逢うために-Till I Reach Your Tomorrow- 天使のたまご 2008 かみぱに! 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow- 春色桜瀬 シグナルハート 霞外籠逗留記 2009 Stellar☆Theater メモリア 白光のヴァルーシア -What a beautiful hopes- 桜吹雪 ~千年の恋をしました~ 花鳥風月 ~恋ニヲチタル花園ノ姫~ 紅殻町博物誌 2010 夏に奏でる僕らの詩 こんそめ! 紫影のソナーニル -What a beautiful memories- 信天翁航海録 2011 花散峪山人考 ヴァニタスの羊 2012 ふたりはマイエンジェル 氷華の舞う空に 黄雷のガクトゥーン -What a shining braves- 2013 いんぴゅり ~ヒトとアナタとアヤカシと~ 沈黙の女学園 ~阿鼻叫喚の肉欲の宴は終わりを見せるのか~ 恋咲く都に愛の約束を ~Annaffiare~ 代表的な曲 Struggle of honor (名誉の戦い) (カタハネ) Right hand from behind (赫炎のインガノック -What a beautiful people-) 外部リンク マッツミュージックスタジオ http //studio2.muts.jp/
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クマッタ・バチット C 自然文明 (3) クリーチャー:ビークル・ビー 1000 ■このクリーチャーが破壊された時、このクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 作者:テーメノン フレーバーテキスト その前兆が全てのキュール達を絶望へと導いた。 評価 名前 コメント
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「バン、クーマー!」 【製作No.】 第9号 【名前】 バンクマッシュルーム 【読み方】 ばんくまっしゅるーむ 【声】 川津泰彦 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第10話「アバレリーガー金(かね)縛り」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 トリノイド/ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【必殺技】 スマッシュルームお金縛り 【使用カラー】 バブルエキス入りマネー色クマ科冬眠エキス入りワライグマ色菌類キューティクルエキス入りマッシュルームカット色 【器物モチーフ】 銀行(英:bank) 【生物モチーフ】 クマ 【植物モチーフ】 キノコ(英:mushroom) 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(銀行、クマ、キノコ)を融合させて作り出したトリノイド第9号。 「ベアベアベア」が口癖。 スマッシュ弾を浴びた者は髪型が時代遅れのマッシュルームカットにされ、何でもお金で解決しようとする金の亡者になってしまう。 更にATMからの金貨を相手の全身に張り付かせる事で身動きを封じる「お金縛り攻撃」という技を繰り出し、「低金利貸し出しローン無駄遣い攻撃」で秒速200枚の金貨をマシンガンのように発射する事ができ、クマの獰猛な性格も秘められ、両手の鋭い爪で相手を斬り裂く。 人々を次々とマッシュルームヘアに変えていき、駆け付けたブラック以外のアバレンジャーの決めポーズに「お見事」と褒め称えてしまう。 「バーミア兵」と交戦するアバレンジャーもマッシュルームヘアに変えようとするが、偶然通り掛かった大リーガーのホームラン王バッキー・バンズにスマッシュ弾を打ち返されて自身がマッシュルームヘアになってしまい、バーミア兵に笑われた恥ずかしさから撤退。 バンズにサインをさせている隙を突き、スマッシュ弾を密着させた事でマッシュルームヘアに変える。 幸人をお金縛りで動けなくさせ、ブラック以外のアバレンジャーを低金利貸し出しローン無駄遣い攻撃で追い詰めるが、お金を武器にする行為にレッド、イエローの怒りを買い、駆け付けたブラックの持ってきた巨大貯金箱で勝負を挑まれるが、全ての貯金箱を埋めつくす程に硬貨を発射。 バンズが駆け付け、金の亡者になっても大リーガーの本能を忘れていないバンズはブルーの投げた貯金箱を打ち飛ばす。 貯金箱を命中されると何故か冬眠してしまうが、イエローの「もう春よ」の一言で目を覚まし、冬眠から目覚めたクマのような凶暴性を発揮するが、アバレモードとなったアバレンジャーの返り討ちに遭い、「ダイノダイナマイト」により倒される(同時にマッシュルームヘアにされた人々も元に戻る。)。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する(上記の台詞はその際のもの。)。 アバレンオーと交戦、アバレンオーをボクシングのような攻撃で苦しめるが、アバレンオーはバキケロナグルスを爆竜コンバインした事によりアバレンオーナグルスとなり、最期は「爆竜必殺バキバキパンチ」を受け爆散した。 【余談】 胴体の左半分のATM部分の表面に「9」の刻印が見られる。 デザイナーのさとうけいいち氏によれば、「キノコをモチーフにしているため、右耳の硬貨の刻印の人物をマッシュルームカットにした」らしい(『百化繚乱[下之巻]』より)。
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ジャンル いい大人達 HP 4 特殊能力 ― 男 ATK 0 ― DEF 1 必殺技 波動砲 ― 魂 1 超必殺技 ―
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「ヒッサツ、フルスロットル! アラブール!」 【名前】 アラブルキックマッハー 【読み方】 あらぶるきっくまっはー 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第17話「デッドヒートを制するのはだれか」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーマッハ アラブール 【詳細】 仮面ライダーマッハアラブールの必殺技。 マッハドライバー炎のシグナルランディングパネルを一度上へと動かした状態で、ブーストイグナイターというボタン部分を押すと、 ドライバー内部の圧縮エネルギーを開放、再びパネルを通常の位置へと戻すことによって発動。 マッハが上空へと跳び上がり、右脚部へセットした状態のランブルスマッシャーでのドリルキックを標的へ放つ。