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沢邑勝海 の発言 (22 00 44) こんばんは。生活ゲームの時間になったのでお呼びいたしました。 比野青狸 の発言 (22 00 48) こんばんはー。 沢邑勝海 の発言 (22 00 51) よろしくお害します。 小宇宙 の発言 (22 00 51) こんばんはー 小宇宙 の発言 (22 00 56) よろしくお願いします 沢邑勝海 の発言 (22 01 00) お願い、だ。(滝汗) 比野青狸 の発言 (22 01 07) よろしくお願いします。 芝村 の発言 (22 01 16) はい。記事どうぞ 沢邑勝海 の発言 (22 01 19) アドレスはこちらになります。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/ogasawara/2833 芝村 の発言 (22 02 04) イベントは? 沢邑勝海 の発言 (22 02 28) 今回は安全かつ、人の来ない場所で以下の事を行いたいと思います。 1,国の現状確認、および、共和国に詳しい賢人を召喚して、混乱しきっているキノウツン国内を安定させるためのヒントを貰う 2,時間があれば、賢人(仮)に青狸さんの新法案を見せ、改良点を貰う 沢邑勝海 の発言 (22 02 35) 勉強会みたいな感じで。 芝村 の発言 (22 03 06) 共和国に詳しい賢人ってだれだっけな。 芝村 の発言 (22 03 19) まあいいか。2ふんまってね 沢邑勝海 の発言 (22 03 46) よろしくお願いいたします。 比野青狸 の発言 (22 03 46) よろしくお願いしますー! 小宇宙 の発言 (22 03 54) よろしくお願いしますー 芝村 の発言 (22 05 58) /*/ 芝村 の発言 (22 06 06) ここは宰相府だ。 芝村 の発言 (22 06 28) その、迎賓館にいる。事情を話したら、特別に貸してくれたよ 沢邑勝海 の発言 (22 06 37) 「え、偉い人しか来れない場所……ですよね……」 沢邑勝海 の発言 (22 06 45) ありがたい…… 小宇宙 の発言 (22 06 57) 「自分もここを使うのは初めてですね……」 比野青狸 の発言 (22 07 02) #PLACEを着用しておきます。 r:さらに記憶の共有を行い、今までどういうことがあったかを把握しておきます 芝村 の発言 (22 07 14) 谷口は立派な服着ている。 芝村 の発言 (22 07 26) 火焔に逃げられた>青狸 比野青狸 の発言 (22 08 00) #それだけでしょうか…!というか何をしているんだ 沢邑勝海 の発言 (22 08 04) 「谷口さん、今回は来て下さってありがとうございます。」(深々と礼をする) 沢邑勝海 の発言 (22 08 27) r:話しはじめると時間がない気がするので、谷口に手縫いの浴衣(男性用)・ドライハーブ・手紙の三点を渡しておきます 芝村 の発言 (22 08 28) 谷口:「いえ。公式には自分が招いたということで。御相談とは」 沢邑勝海 の発言 (22 09 11) 「いつも気遣って下さってありがとうございます。お礼とはちょっと言いにくいですが、これ、貰っておいて下さい。」 沢邑勝海 の発言 (22 09 33) #Q:手紙の内容は別窓で送って結構ですか? 芝村 の発言 (22 10 03) 谷口:「素朴でいいですね。最近こういうのに餓えています」 芝村 の発言 (22 10 09) #A:ええ 沢邑勝海 の発言 (22 11 03) 「まぁ、季節ものですし、また機会があったら使って下さい、はい」(ちょっと赤面しつつ) 比野青狸 の発言 (22 11 03) 「(服装が違うと雰囲気変わるなぁ…。)」後ろのほうで控えめに立っておきます 沢邑勝海 の発言 (22 11 36) ところで、賢人の方はこられてるんでしょうか? 芝村 の発言 (22 12 13) 姿は見えないね 沢邑勝海 の発言 (22 12 28) 「……じゃぁ、早速本題に入って……いいんですかね?」 沢邑勝海 の発言 (22 13 13) (うーんと困った顔をしつつ辺りを探します) 比野青狸 の発言 (22 13 22) 「よろしければ、お願いします。お時間も限られているでしょうから…。」 芝村 の発言 (22 13 25) 谷口:「ここならば盗聴はされないでしょう。表立っては、別の理由を出しております」 沢邑勝海 の発言 (22 13 40) #谷口凄い…… 小宇宙 の発言 (22 13 52) さすが皇子…… 芝村 の発言 (22 14 19) 谷口:「どうぞ」 沢邑勝海 の発言 (22 14 34) 「はい。ではキノウツンの事、なんですが……」 沢邑勝海 の発言 (22 14 57) r:現在知りうる限りのキノウツン国内の現状を話します。 比野青狸 の発言 (22 15 25) r:PLACE着用時のことで捕捉があれば付け加えて説明を補います 芝村 の発言 (22 15 29) はい 芝村 の発言 (22 15 49) 谷口:「治安悪化、ですか。まあ、場所的にしかたないでしょうね」 沢邑勝海 の発言 (22 16 50) 「ええ、立地的な事は、知ってるんですが……流石にこうも立て続けに起こると……」(うなだれます) 芝村 の発言 (22 17 01) 谷口:「あそこは今、ダガーマンやその仲間が展開しているときいています。また・・・」 芝村 の発言 (22 17 17) 谷口:「敵の本命は、北海島だと、きいています」 沢邑勝海 の発言 (22 17 21) 流石にクーリンガンの爆弾除去してもこんな事起こるとは……orz 比野青狸 の発言 (22 17 22) 「仕方ないといえば仕方ないのですが…。藩国民の方々は仕方ないでは済みませんから…。」 比野青狸 の発言 (22 17 51) 「今度の敵についても、すでに情報は得られているのでしょうか…?」 沢邑勝海 の発言 (22 17 54) 「流石に、もう藩国民の人達が酷い目に会うのは見たくないです……」 沢邑勝海 の発言 (22 18 45) Q:今のキノウツンにはISSが派遣されているのでしょうか? 芝村 の発言 (22 19 12) A:ええ。ダガーマンはISS勤務なんだよ 芝村 の発言 (22 19 32) (実は是空が貸し出して配置してる) 比野青狸 の発言 (22 19 45) 「私たちが現時点で知っている敵はクーリンガンと、模様の男の模倣犯なのですが、ISSの方々はすでに動かれているのですか…。ありがとうございます…。」 沢邑勝海 の発言 (22 19 45) ありがとうダガーマン……!ダガーマン! 比野青狸 の発言 (22 20 04) 「私たちに何かお手伝いできることはありませんか…?」 芝村 の発言 (22 20 24) 谷口:「話によれば、クーリンガンという男のようです。魔法陣の使い手からみて、模様の男、ともよんでいます」 沢邑勝海 の発言 (22 21 07) 「?……ええと、クーリンガン……は……模様の男、で良いんですか?」 芝村 の発言 (22 21 25) 谷口はうなずいた。 沢邑勝海 の発言 (22 21 34) ゲゲーェ 小宇宙 の発言 (22 21 40) なるほど 比野青狸 の発言 (22 21 43) 「本当になんて多芸な……。」 沢邑勝海 の発言 (22 21 46) 一人見たら二〇〇人は伊達じゃない……。 芝村 の発言 (22 21 52) 谷口:「つまりは最初から、狙っていたのではないかと」 沢邑勝海 の発言 (22 22 53) 「と、言う事は……クーリンガンは撤退してなかった訳ですか」(肩落として泣きそうな面に) 比野青狸 の発言 (22 23 00) 「手口は、以前の模様の男と同一なのでしょうか…?何か差異はあるのでしょうか」 芝村 の発言 (22 23 41) 谷口:「賢く、強くなっています」 芝村 の発言 (22 24 15) 谷口:「とはいえ、この1週間、大きな動きはありません。われわれが弛緩する時を待っているのかもしれません」 比野青狸 の発言 (22 24 59) 「うーん…。ISSの方々に負担を強い続けるわけにもいきませんし、いつかは限界が来るところを狙うのですね…。」 沢邑勝海 の発言 (22 25 14) 「それでも、なんとか止めないと……うーん……せめて国民が狙撃者にならない方法があればいいのですが」 芝村 の発言 (22 25 52) 谷口:「一応、魔法のスペシャリストを」 沢邑勝海 の発言 (22 26 10) 第7世界人って名ばかりでなんの役に立たないなぁと痛感中ですorz 比野青狸 の発言 (22 26 12) 「スペシャリスト…。」 小宇宙 の発言 (22 26 27) 「魔法使いの方ですか」 沢邑勝海 の発言 (22 26 35) ……晋太郎さん? 芝村 の発言 (22 26 49) 向こうから晋太郎が姿を見せたよ。 芝村 の発言 (22 27 10) 晋太郎:「FEGの玖可、といいます。こんにちは」 沢邑勝海 の発言 (22 27 34) 「はじめまして。キノウツンの沢邑勝海と申します。よろしくお願いいたします。」(深々とお礼をします 比野青狸 の発言 (22 27 40) 「あ、ええと初めまして。比野青狸です。よろしくお願いします。」 沢邑勝海 の発言 (22 28 07) (そう言えば久珂さんの結婚式でブーケ取ったよなぁと思い出したり 小宇宙 の発言 (22 28 13) 「はじめまして。今日はご足労いただきまして、ありがとうございます」 芝村 の発言 (22 29 01) 晋太郎:「いえ。話は、事前にうかがっています」 比野青狸 の発言 (22 29 08) 「キノウツンのことでお知恵を貸していただいているとのことで、本当にありがとうございます…!」深く頭を下げます 沢邑勝海 の発言 (22 30 07) 「はい。……それと、我々にも出来る事はありませんか?」>晋太郎さん 芝村 の発言 (22 30 15) 晋太郎:「いえ、単純にFEGの王さまの友人の友人が、キノウツンにおおいんです」 沢邑勝海 の発言 (22 31 00) #えーとそれはw>FEGの王さまの友人の友人 比野青狸 の発言 (22 31 26) 「それでもありがたいことです…。是空大統領に厚く御礼申し上げたいと思います」 沢邑勝海 の発言 (22 31 37) 「そうでしたか……是空王にはいつもお世話になってばっかりですよね……」(ため息) 芝村 の発言 (22 31 48) #竜造寺紫苑と是空は実は親友 比野青狸 の発言 (22 32 06) #なるほどΣ 沢邑勝海 の発言 (22 32 13) #火焔繋がりですか 小宇宙 の発言 (22 32 48) ♯なるほどw 比野青狸 の発言 (22 33 06) 「それでキノウツンの問題なのですが、以前の模様の男により狙撃手増加問題は、模様部分を崩せば洗脳は解けたと聞いているのですが、今回も同じなのでしょうか…?」 小宇宙 の発言 (22 33 24) 「模様が魔法陣だった、っていうことなら、なるほど……」 芝村 の発言 (22 33 44) 晋太郎:「ええ」 比野青狸 の発言 (22 33 48) #しかしクーリンガンなら陣崩すと呪いがーとかがありそうで怖い 沢邑勝海 の発言 (22 34 00) 「……ひょっとして、今までの方法じゃ崩せない?」 芝村 の発言 (22 34 10) 晋太郎:「すでにいくつかは解いています。とくと二人に呪いが伝播しています」 比野青狸 の発言 (22 34 43) 「やはりクーリンガンは抜け目がないですね……。」下を向きます 沢邑勝海 の発言 (22 34 44) 「……誰に、ですか?」 小宇宙 の発言 (22 34 54) 「ねずみ講か……」 沢邑勝海 の発言 (22 35 24) (なんか役立たずすぎてもうorzな気持ちに 芝村 の発言 (22 35 49) 晋太郎は微笑んだ。 芝村 の発言 (22 36 08) 晋太郎:「大丈夫、それも今、ふみこさんと解析を進めています」 芝村 の発言 (22 36 28) 晋太郎:「どうにかしますよ」 比野青狸 の発言 (22 36 36) 「ありがとうございます…!」 沢邑勝海 の発言 (22 37 13) 「……そう、ですか……ありがとうございます……」(半泣きになりながら晋太郎さんへ深く礼をします 比野青狸 の発言 (22 38 12) 「現状、ISSの方々や魔法の知識がある方以外に、この問題には対処することはできないのでしょうか…?せめて支援物資くらいは用意しないとご恩に報いることができません……。」 芝村 の発言 (22 38 28) 晋太郎:「いえ。恩とかは気にしないでも」 芝村 の発言 (22 38 35) 晋太郎は笑ってる。 沢邑勝海 の発言 (22 39 06) 「後、質問なんですが……クーリンガンって紅葉国にもいませんでしたっけ? 何故、ウチにもいるんでしょう?」 芝村 の発言 (22 39 09) 晋太郎:「交換条件で人助けをするFEGではないですよ。それにまあ、僕の弟も、きっとそういいます」 芝村 の発言 (22 39 17) 晋太郎:「・・・・」 芝村 の発言 (22 39 24) 谷口:「複数います」 小宇宙 の発言 (22 40 04) 「話には聞いていましたが……一人いたら二百人とは比喩でなかったんですか……」 沢邑勝海 の発言 (22 40 05) 「……やっぱりですか。確かに以前そう忠告されましたが……」(がっくり 芝村 の発言 (22 41 09) 谷口:「おそらくは、FVBでたおしたのも、そうしたもののひとつでしょう」 沢邑勝海 の発言 (22 41 57) #FVBと同じレベルならぶっ倒れそうです 比野青狸 の発言 (22 42 06) 「大本を倒さない限りは、次々に新手がやってくる、と…。」 芝村 の発言 (22 42 23) 谷口:「本体がいるかどうかも・・・」 小宇宙 の発言 (22 42 48) ♯Winny思い出したり 沢邑勝海 の発言 (22 43 57) 「……オーマの絶技でそんなのありましたっけ?」 比野青狸 の発言 (22 44 53) 「不死者で魔法使いですからね…。」 沢邑勝海 の発言 (22 45 29) ……本気でどうすればいいか解らなくなってきました……今は出てるの潰すしかないんでしょうけど…… 芝村 の発言 (22 45 54) 谷口:「まあ、絶技はともあれ、犯罪はあるんです。対処しましょう」 沢邑勝海 の発言 (22 46 42) 「ですね。ISSはもう辞めましたが、出来る限りはお手伝いします」(半泣きで笑いつつ)>谷口さん 比野青狸 の発言 (22 46 44) 「そうですね。犯罪を防ぐことで、少しでも敵が行動しにくいように、そして藩国民の方々の安全を確保しなければ」 比野青狸 の発言 (22 46 57) 「ISSの方々が、そうした面で今一番必要とされているものはなんでしょうか……?」 芝村 の発言 (22 47 29) 谷口:「ここだけの話、皇帝陛下が全額出しておられるので、きにしないでもいいと思います」 沢邑勝海 の発言 (22 47 37) 「……ひとまずは治安強化、なのかな? 街灯とか、警察とか」 小宇宙 の発言 (22 48 18) 「ああ、そういえば青狸さん……例の」 沢邑勝海 の発言 (22 48 24) #うぉ、相変わらず皇帝太っ腹だー……ありがとうございます皇帝。 比野青狸 の発言 (22 49 10) 「ああそうでした…!皇帝陛下と大統領閣下に奏上したい法案があるのですが、一度見ていただいてもよろしいでしょうか…?」 芝村 の発言 (22 49 31) 谷口:「はい」 沢邑勝海 の発言 (22 49 38) 「私からもお願いします」 比野青狸 の発言 (22 50 05) 「こちらなのですが…。」 http //www23.atwiki.jp/kinoutun/pages/397.htmlが法案ページです 比野青狸 の発言 (22 51 25) 「ネットが盛んな、特にキノウツンのような国では、悪意ある匿名による誤情報や偽情報の氾濫が、藩国民の皆様の生活を混乱させているようでしたので、この法案を作ったのですが、いかがでしょうか…。」 芝村 の発言 (22 51 48) 谷口:「なるほど……確かに効果がありそうですね」 比野青狸 の発言 (22 52 48) 「そういっていただけると嬉しいです…!恥ずかしながらネットの情報に踊らされやすい国民気質ですので、これで少しでも犯罪に利用されることが減ればと思います…!」 芝村 の発言 (22 53 37) 谷口:「国民向けにスポークスマンでもいればいいんでしょうね」 沢邑勝海 の発言 (22 53 43) 「……青狸さん、頑張ってましたからね……」 沢邑勝海 の発言 (22 54 16) 「スポークスマンですか……誰か心当たりがいれば……」(うーん 比野青狸 の発言 (22 54 18) 「スポークスマンですか…。公的な情報発表期間は確かに必要かもしれませんね…。」 沢邑勝海 の発言 (22 54 58) Q:ウチの国のACEでスポークスマンが出来そうな人はいますか? 芝村 の発言 (22 55 16) Aいないねえ 沢邑勝海 の発言 (22 55 23) ですよねー(´・ω・`) 芝村 の発言 (22 55 32) 谷口は微笑むと、まあそれはおいおい、といった。 芝村 の発言 (22 55 37) /*/ 芝村 の発言 (22 55 43) はい。お疲れ様でした 比野青狸 の発言 (22 55 45) 「ご意見を参考に各藩国から意見を募って、改めて奏上にお伺いしたいと思います。ありがとうございました!」 比野青狸 の発言 (22 55 54) ありがとうございましたー! 小宇宙 の発言 (22 56 09) ありがとうございましたー 沢邑勝海 の発言 (22 56 09) お疲れさまでした……。 小宇宙 の発言 (22 56 15) うーん、スポークスマンかぁ 沢邑勝海 の発言 (22 56 49) 結構難しいですね。ハックマンとか? 芝村 の発言 (22 57 03) ありゃ報道官にはむいてないぞ 沢邑勝海 の発言 (22 57 18) そう言えばジャーナリストでした(苦笑) 比野青狸 の発言 (22 57 19) フィーブル新聞社みたいな感じで、信憑性が保障された情報を伝える機関……そしてACE…。 沢邑勝海 の発言 (22 57 46) タフトさん・アンナさん……とか? 沢邑勝海 の発言 (22 58 15) 後は千葉兄とかかなぁ。(どうもそう言うの似合いそうだ) 芝村 の発言 (22 58 34) ははは。 芝村 の発言 (22 58 45) では解散し迷う。お疲れ様でしたー。 比野青狸 の発言 (22 58 57) はい、お疲れ様でしたー! 沢邑勝海 の発言 (22 58 59) お疲れさまでした。 小宇宙 の発言 (22 59 01) お疲れさまでした。ありがとうございましたー 沢邑勝海 の発言 (22 59 12) 感情や秘宝館は無しで良いですか? 芝村 の発言 (22 59 17) ええ。 芝村 の発言 (22 59 21) じょうほうだしてたがいいよ。 芝村 の発言 (22 59 22) ではー 芝村 が会話から退席しました。
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メニュー>サポートクラス>チューシ>リカバリーフード [MA,器,1,20,10,1,Ct/HP0→1,済] ☆ 《レイズ》に優る点はあまりない。強いて言うとクリティカル時にMPが返って来ることくらいか。まあ、魔術というカテゴリの信頼性に不満があるようなら取得しても良いんじゃないかな。 攻撃チューシが保険として欲しくなることもあるかも知れないが、アコライトに行って《レイズ》と《クイックヒール》を揃えた方が安定すると思う。 -- 灯 (2013-05-23 20 21 22) 性能がよくないのは事実にしても、攻撃役にアコライト経由を要求するのも酷な話だ。 ファストイート等の有用なスキルを取るついでに何かつまみ食いしていこうと考えたなら選択肢には入る枠だと思う。 もっとも、射程が長い以外はほぼファーストエイドであるため、あちらで事が足りるならわざわざ取ることはない。 -- 名無しさん (2023-02-10 17 36 35) 名前 コメント
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▼ベビーフード ベビーフード ずんだがゆ 国 数 理 社 外 音 美 ル 体 健 器 早 腕 脚 L 面 H モ 煽 ? Q カロリー 耐久 使用 間隔 身体 消費 頭脳 消費 在庫 0 0 0 0 0 0 0 0 15 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 600 kcal 1回 20分 卸値 2880000円 備考 ※専門店限定商品。 説明
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番号 デビル ニックネーム 魔法・技 特殊能力 0 ケルベロス みかいはつ 1 メッチー メッチー ジオンガ/マリンカリン/ディア/メディア/パトラ/マハジオ 2 アメノウズメ アメノウズメ ミズキリ/アクア/ディア/パトラ/マーベラスダンス/アクエス 3 ネコマタ ネコマタ ザン/どくひっかき/マリンカリン/ドルミナー/ムド/ザンマ 4 ケルピー ケルピー ミズキリ/たいあたり/アクアフラッド/エストマ/ラクンダイン/マハアクア 5 イエティ イエティ ブフ/コールドボイス/プリンパ/メディア/ブフーラ/ディアラハン 6 ケルベロス みかいはつ 7 ウィンディーネ ウィンディーネ アクア/アクアフラッド/メディア/マカカジャ/アクエス/マハアクア 8 コロポックル コロポックル ブフ/タルンダ/パトラ/ラクカジャ/リベラマ/ブフーラ 9 ケンタウロス ケンタウロス マグナ/ダブルヒット/ドルミナー/テトラカーン/パララアイズ/マグナス 10 ニケー ニケー ハンマ/パトラ/ディアラマ/ハマオン/メディア/バズブラスト 11 インプ インプ ムド/ムドオン/マリンカリン/ジオンガ/カウントダウン/マハジオ 12 インプ インプ ムドオン/マーベラスダンス/マリンカリン/ドムディ/カウントダウン/リカーム 13 ケルベロス みかいはつ 14 アルケニー アルケニー アースブレイク/どくのあわ/ドルミナー/マリンカリン/パララマ/マグナス 15 とけいウサギ ギンガナム ザン/ザンマ/ポイズマ/マカフージ/プリンパ/ブフーラ 16 とけいウサギ デルピエロ ジオンガ/マハジオ/ジゴクづき/ラクカジャ/タルカジャ/ふんばり 17 アルケニー アルケニー マグカジャ/マカラカーン/テトラカーン/マリンカリン/パララマ/みだれうち 18 ケルベロス みかいはつ 19 サラマンダー サラマンデル イグニスボム/ファイヤーブレス/マイト/マグンダ/ダブルバイス/ラクカジャ 20 バジリスク マルクセーヌ アクエス/パララマ/メディア/プリンパ/ラクカジャ/にじのあわ 21 バジリスク バジレイン マグナ/どくひっかき/パララアイズ/メディアラ/マグナス/はがんだん 22 バジリスク バジドーン マグナス/どくひっかき/パララアイズ/イービルアイズ/デカジャ/すなあらし 23 サラマンダー サードレイク アギラオ/ディアラマ/マイト/ラクンダ/イグニスボム/デクンダ 24 ニケー ニケー フレアライト/パトラディ/ディア/ホーリーショット/メディア/タルカジャ 25 ケルベロス みかいはつ 26 ハナエル ハナエル まわしげり/スクカジャ/ハマオン/リカーム/メディア/ソニックブーム 27 エンゼル エンゼル ハンマ/コールアウト/メディア/マグカジャ/パトラ/てんちゅうさつ 28 アドナキエル アドナキエル たいあたり/とつげき/かげぬい/ハンマ/ディアラハン/グランドブレイク 29 ワルキューレ ヴァルキュリア イナズマづき/かぶとわり/ダブルヒット/ポイズンブレイド/てんちゅうさつ/ライトスピア 30 ケルベロス みかいはつ 31 コアクマ コアクマ ひんしのいちげき/ムドオン/ポイズマ/マカフージ/プリンパ/はかいのてんびん 32 ヴリトラ ヴリトラ アギラオ/ギロチンブレイド/ヤミのほのお/マイト/ジゴクづき/じばく 33 インドラ インドラ サンダーボルト/タルカジャ/ラクカジャ/マカカジャ/メディアラ/マハジオンガ 34 ビビサナ ビビサナ まわしげり/ざんてつは/パトラ/リカーム/メディアラ/ザンマ 35 カーリー カーリー ドムディ/きゅうけつ/マハブフーラ/マカラカーン/メディア/マーベラスダンス 36 ケルベロス みかいはつ 37 いっすんぼうし いっすんぼうし マハアクア/イナズマづき/パトラ/パララマ/スクカジャ/ダブルヒット 38 キンタロウ キンタロウ たいあたり/ちからため/ディアラマ/おおあばれ/まるまる/ひんしのいちげき 39 サカタノキントキ サカタノキントキ はがんだん/ちからため/マハマグナ/リカーム/アースブレイク/ディアラハン 40 オトヒメ オトヒメ マハアクエス/アクエス/ディアラマ/マリンカリン/ぎんのキリ/ディアラマ 41 オロチ オロチ サンダーボルト/まるかじり/ポイズマ/ラクカジャ/ジオンガ/タルカジャ 42 チョハッカイ チョハッカイ マヒひっかき/ジゴクづき/ハピルマ/かぶとわり/ドルミナー/プリンパ 43 ケルベロス みかいはつ 44 ギュウマオウ ギュウマオウ ばくねつのツメ/ジゴクづき/ポイズマ/アギラオ/マイトダイン/おおあばれ 45 ギンカク ギンカク ザンマ/パララアイズ/まわしげり/ムドオン/みだれうち/パララダイン 46 キンカク キンカク サンダーボルト/タルンダ/ダークセイバー/マハジオ/メディア/リカーム 47 ソンゴクウ ソンゴクウ ブフーラ/コールドボイス/アクエス/ラクンダ/ドルミナー/マハブフ 48 ライジュウ ライジュウ ジオンガ/まるかじり/リカーム/マハジオ/メディア/サンダーボルト 49 ケルベロス みかいはつ 50 ヌエ ヌエ ジオンガ/まるかじり/ラクンダ/さばきのイカズチ/メディアラ/マハマグナス 51 キマイラ キマイラ ジオダイン/マハジオンガ/クイックバスター 52 ケルベロス みかいはつ 53 ケルベロス みかいはつ 54 ケルベロス みかいはつ 55 クルースニク クルースニク ザンマ/フレアライト/ホーリーショット/リカーム/マハザンマ/ディアラマ 56 ケルベロス みかいはつ 57 モリガン モリガン マハザン/ドルミナー/マグカジャ/タルンダイン/ソニックブーム/マハザンマ 58 フェニックス フェニックス アギラオ/かげきなメロディ/イニシャライズ/マイトバーニング/メディア/ライトスピア 59 ケルベロス みかいはつ 60 ケルベロス みかいはつ 61 スキンファクシ スキンファクシ ムド/かみつき/とつげき/テトラカーン/ホーリーショット/ザンマ 62 フリンファクシ フリンファクシ ムド/まるかじり/ギロチンブレイド/マカラカーン/ポイズンブレイド/ザンマ 63 シーサー シーサー ザンマ/ジゴクづき/パララマ/スクカジャ/マハザン/マハマグナス 64 スフィンクス スフィンクス ザンマ/マカカジャ/ディア/ディアラハン/トラポート/エストマ 65 フェンリル フェンリル アイスブレス/まるかじり/パララマ/ブフーラ/デカジャ/デクンダ 66 ケルベロス みかいはつ 67 パイモン パイモン ブフーラ/きゅうけつ/ドルミナー/メディアラ/マカカジャ/マハブフ 68 イシス イシス フレイヤ/ムド/デカジャ/マリンカリン/アギラオ/マハラギ 69 ベリアル ベリアル マハラギ/ジオンガ/フレイヤ/ギロチンブレイド/ムドオン/アギラオ 70 シュクユウ シュクユウ アギラオ/ファイヤーブレス/きゅうけつ/マリンカリン/パララマ/どくガスブレス 71 アスタロト アスタロト アギラオ/ムドオン/マハラギオン/きゅうけつ/マハラギダイン/デスブレス 72 ゾウリムシ ゾウリムシ ブフ/スクンダ/ディア/パトラ/ポイズマ/ブフーラ 73 ケルベロス みかいはつ 74 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム 75 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム 76 テスカポリトカ テスカポリトカ ドムディ/ドルミナー/フレイヤ/きゅうけつ/ムドオン/カウントダウン 77 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム 78 ウェルキエル ウェルキエル ジオンガ/トラポート/クイックスピア/マハジオンガ/リカーム/ディアラマ 79 ケルベロス みかいはつ 80 タロス タロス ダブルヒット/おおあばれ/ちからため/ラクンダ/トールハンマー/ジオンガ 81 トール トール ジオンガ/クイックスピア/メディア/トールハンマー/マカフージ/ディアラハン 82 スサノオ スサノオ ジオダイン/マハザンマ/トールハンマー/ざんてつは/マハジオンガ/メガサイクロン 83 クーフーリン クーフーリン マハジオンガ/クイックブレイド/スタンショット/デクンダ/ディアラハン/マハジオダイン 84 ケルベロス みかいはつ 85 ケサランパサラン ケサランパサラン ザン/かげきなメロディ/マカカジャ/メディア/ちからため/ソニックブーム 86 アングルボダ アングルボダ ブフーラ/アイスブレス/マカカジャ/コールアウト/ポイズダイン/いたみわけ 87 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム 88 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム 89 ブラフマー ブラフマー ジオダイン/てんちゅうさつ/サンダーボルト/マハジオンガ/ディアラハン/リカーム 90 ケルベロス みかいはつ 91 セイリュウゾンビ セイリュウゾンビ ブフーラ/アイスブレス/マハアクエス/デカジャ/ラクカジャ/アイシクル 92 スザクゾンビ スザクゾンビ アギラオ/はばたき/プリンパ/マハラギ/スクンダ/マハザン 93 ビャッコゾンビ ビャッコゾンビ ジオンガ/マカカジャ/マヒひっかき/スタンショット/トラポート/エストマ 94 ゲンブゾンビ ゲンブゾンビ アクエス/パララダイン/タイダルウェイブ/ギロチンブレイド/マハアクエス/パララマ 95 アゼルゾンビ アゼルゾンビ ブフーラ/パララダイン/マグンダ/コールドボイス/ムドオン/マハブフーラ 96 ケルベロス みかいはつ 97 マーメイド マーメイド にじのあわ/マカラカーン/ラクカジャ/タイダルウェイブ/マハアクエス/リカーム 98 アルテミス アルテミス ジオ/ポイズンブレイド/ダークセイバー/ザンマ/ラクンダ/マハザン 99 アルテミス アルテミス ジオ/ポイズンブレイド/ダークセイバー/ザンマ/ラクンダ/マハザン 100 マーメイド マーメイド マカフージ/マハジオ/ラクカジャ/プリンパ/パララマ/リカーム 101 アングルボダ アングルボダ ブフーラ/アイスブレス/マカカジャ/コールアウト/ポイズダイン/いたみわけ 102 ハーピー ハーピー ザンマ/ドルミナー/メディア/マリンカリン/ポイズマ/マハザン 103 ケルベロス みかいはつ 104 マンドレイク マンドレイク アクエス/ギロチンブレイド/メディア/スクンダ/ラクンダ/マハアクエス 105 バンシー バンシー アクエス/コールドボイス/メディア/マカカジャ/ディアラハン/マハブフ 106 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム 107 グリフォン ベール ザンダイン/マハザンマ/ソニックブーム/メディアラハン/サマリカーム 108 ウィンディーネ ウィンディーネ アクア/アクアフラッド/メディア/マカカジャ/アクエス/マハアクア 109 エーディン エーディン ザンマ/フレアライト/マグカジャ/リカーム/マリンカリン/ソニックブーム 110 デュラハン デュラハン アギラオ/マハラギ/ギロチンブレイド/まわしげり/パララマ/マハザンマ 111 ケルベロス みかいはつ 112 ズリエル ズリエル マハマグナ/とつげき/ちからため/マグナス/コールアウト/ひんしのいちげき 113 ヴァーチャー ヴァーチャー ザンマ/スクカジャ/メディア/マハザン/マカカジャ/サマリカーム 114 ヴァーチャー ヴァーチャー ザンマ/スクカジャ/メディア/マハザン/マカカジャ/サマリカーム 115 アムルタート アムルタート マハアクエス/スクカジャ/どくのあわ/リカーム/ディアラマ/ハマオン 116 ハマリエル ハマリエル アギラオ/イグニスボム/スクカジャ/リカーム/パトラディ/ディアラハン 117 スフィンクス スフィンクス ザンマ/マカカジャ/ディア/ディアラハン/トラポート/エストマ 118 パワー パワー フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ 119 ムリエル ムリエル アクエス/フレアライト/にじのあわ/リカーム/タイダルウェイブ/ディアラハン 120 ケルベロス みかいはつ 121 バロール バロール イービルアイズ/パララアイズ/にじのあわ/デカジャ/イニシャライズ/ドムディ 122 マモン マモン ジオンガ/かぶとわり/ジゴクづき/プリンパ/テトラカーン/アギダイン 123 ケルベロス みかいはつ 124 ケルベロス みかいはつ 125 ケルベロス みかいはつ 126 デュナミス デュナミス ムド/ザンマ/ダークスピア/マリンカリン/ムドオン/マハザン 127 バロール バロール イービルアイズ/パララアイズ/にじのあわ/デカジャ/イニシャライズ/ドムディ 128 アスタロト アスタロト アギラオ/ムドオン/マハラギオン/きゅうけつ/マハラギダイン/デスブレス 129 ケルベロス みかいはつ 130 ケルベロス みかいはつ 131 ドミニオン ドミニオン フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ 132 オファニム オファニム フレアライト/てんちゅうさつ/メディア/サマリカーム/アギラオ/ディアラハン 133 オファニム オファニム フレアライト/てんちゅうさつ/メディア/サマリカーム/アギラオ/ディアラハン 134 クシャスラ クシャスラ ホーリーショット/ちからため/マハアクエス/どくのあわ/コールアウト/ブフダイン 135 アムブリエル アムブリエル マハジオ/マカラカーン/ラクカジャ/ムド/マハザンダイン/リカーム 136 ドミニオン ドミニオン フレアライト/ライトスピア/イナズマづき/ディアラハン/スクカジャ/マハジオ 137 クシャスラ クシャスラ ホーリーショット/ちからため/マハアクエス/どくのあわ/コールアウト/ブフダイン 138 ケルベロス みかいはつ 139 イダテン イダテン ザンマ/まわしげり/かげぶんしん/マハザンマ/ソニックブーム/ドルミナー 140 ジコクテン ジコクテン ザンマ/ホーリーショット/トラポート/マカカジャ/ディアラハン/マハザン 141 ゾウチョウテン ゾウチョウテン アギ/ゴッドハンド/タルカジャ/イニシャライズ/マイト/デクンダ 142 タケミカヅチ タケミカヅチ ブフーラ/ダブルヒット/かげぶんしん/スクカジャ/メディア/ギロチンブレイド 143 ケルベロス みかいはつ 144 ケルベロス みかいはつ 145 ケルベロス みかいはつ 146 タモンテン タモンテン アクアフラッド/アクエス/メディアラ/タイダルウェイブ/スクカジャ/サマリカーム 147 コウモクテン コウモクテン マグナス/ラクカジャ/リカーム/ディアラマ/メディアラ/マハマグナ 148 スザク スザク ばくねつのツメ/ビッグウィング/スクカジャ/リカーム/デクンダ/トラポート 149 アルゴス アルゴス ザンマ/ハンマ/マハザンマ/メディアラ/かげぶんしん/テトラカーン 150 ヤタガラス ヤタガラス ザンマ/ダークスピア/マグカジャ/デクンダ/ソニックウィング/マハザン 151 ヤタガラス ヤタガラス ザンマ/ダークスピア/マグカジャ/デクンダ/ソニックウィング/マハザン 152 サンダーバード サンダーバード ジオダイン/サンダーボルト/ソニックブーム/トラポート/マハジオンガ/ラクンダ 153 ガルーダ ガルーダ ソニックブーム/てんちゅうさつ/メディア/リカーム/マハザンマ/メディアラハン 154 ケルベロス みかいはつ 155 ガルーダ ガルーダ ソニックブーム/てんちゅうさつ/メディア/リカーム/マハザンマ/メディアラハン 156 サンダーバード サンダーバード ジオダイン/サンダーボルト/ソニックブーム/トラポート/マハジオンガ/ラクンダ 157 ケルベロス みかいはつ 158 クロト クロト ハマオン/テトラカーン/マカラカーン/ひかりのさばき/ディアラハン/しえき 159 アトロポス アトロポス イグニスボム/ダブルヒット/セイントアタック/マカフージ/ダークスピア/サマリカーム 160 ランダ ランダ きゅうけつ/マーベラスダンス/メディア/メディアラハン/デクンダ/マグダイン 161 ケルベロス みかいはつ 162 ケルベロス みかいはつ 163 ラケシス ラケシス ドムディ/メディアラハン/ごっかんとうけつ/スピードアップ/ギロチンブレイド/デスブレス 164 スキュラ スキュラ マハラギオン/ファイヤーブレス/パララマ/ディアラハン/タルンダ/ザンダイン 165 ケルベロス みかいはつ 166 ケルベロス みかいはつ 167 クエレプレ クエレプレ アクエス/マハアクア/まるかじり/ハマオン/メディア/ディアラハン 168 ヤマタノオロチ ヤマタノロチ マグナス/ロックフォール/パララマ/リカーム/ジオンガ/マハマグナ 169 リンドブルム リンドブルム ジオンガ/パララダイン/メディア/マハジオンガ/マカフージ/ディアラハン 170 リンドブルム リンドブルム ジオンガ/パララダイン/メディア/マハジオンガ/マカフージ/ディアラハン 171 ウロボロス ウロボロス マグダイン/ガイアブレイク/パララマ/マハマグナス/デクンダ/エストマ 172 イツァムナー イツァムナー ザンマ/コールアウト/マカカジャ/ソニックブーム/ちからため/トラポート 173 ラハブ ラハブ マハアクア/パララダイン/マグンダ/デクンダ/ムドオン/マハアクダイン 174 ユルング ユルング にじのあわ/スクンダ/メディア/アクエス/エストマ/マハアクエス 175 ベヒモス ベヒモス まるかじり/ガイアバスター/ディアラマ/ドルミナー/かげぶんしん/おおあばれ 176 キリン キリン ジオダイン/セイントアタック/トラポート/さばきのイカズチ/マハジオンガ/サマリカーム 177 ウロボロス ウロボロス マグダイン/ガイアブレイク/パララマ/マハマグナス/デクンダ/エストマ 178 ケルベロス みかいはつ 179 ケルベロス みかいはつ 180 ケルベロス みかいはつ 181 ケルベロス みかいはつ 182 ケルベロス クール アギダイン/マハラギオン/ファイヤーブレス/メディアラハン/サマリカーム/キング・バスター 183 ケルベロス みかいはつ 184 ベリト ベリト イービルアイズ/マリンカリン/プリンパダイン/マーベラスダンス/ポイズンブレイド/マハラギオン 185 ゼブル ゼブル ダークスピア/メガサイクロン/さばきのイカズチ/デカジャ/ひんしのいちげき/ジオダイン 186 ケルベロス みかいはつ 187 ケルベロス みかいはつ 188 ケルベロス みかいはつ 189 ケルベロス みかいはつ 190 ケルベロス みかいはつ 191 フェゴール フェゴール ごっかんとうけつ/おおあばれ/ジゴクづき/ダークスピア/どくガスブレス/マハブフーラ 192 ケルベロス みかいはつ 193 ケルベロス みかいはつ 194 ウロボロス ウロボロス マグダイン/ガイアブレイク/パララマ/マハマグナス/デクンダ/エストマ 195 ヴァジェット ヴァジェット アギダイン/ヤミのほのお/ポイズマ/マカカジャ/パトラ/マハラギオン 196 ケルベロス みかいはつ 197 ケルベロス みかいはつ 198 ケルベロス みかいはつ 199 ヨルムンガルド ヨルムンガルド ブフダイン/ポイズマ/デスブレス/メイルシュトロム/マハブフダイン/しえき 200 マッドハッター ラドン ダークスピア/マハブフダイン/メディアラハン/デカジャ/ひんしのいちげき/ごっかんとうけつ 201 ヘイロン ヘイロン マハジオ/サンダーボルト/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 202 ケルベロス みかいはつ 203 キリン キリン ジオダイン/セイントアタック/トラポート/さばきのイカズチ/マハジオンガ/サマリカーム 204 キリン キリン ジオダイン/セイントアタック/トラポート/さばきのイカズチ/マハジオンガ/サマリカーム 205 ケルベロス みかいはつ 206 ケルベロス みかいはつ 207 ケルベロス みかいはつ 208 オセロット オセロット ブフダイン/ディアラハン/にじのあわ/マカラカーン/パララアイズ/ごっかんとうけつ 209 アイアンガ アイアンガ マグダイン/ドルミナー/パララマ/ラクンダ/マハマグダイン/リベラマ 210 ソルレオン ソルレオン マハザン/ソニックブーム/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 211 ケルベロス みかいはつ 212 エンゼル エンゼル ザン/コールアウト/メディア/マグカジャ/パトラ/ザンマ 213 ミズチ ミズチ アクア/パララマ/メディア/プリンパ/ラクカジャ/マハアクア 214 アンズー アンズー はばたき/まるかじり/トラポート/タルンダ/タルカジャ/ザンマ 215 オルトロス オルトロス アギ/ファイヤーブレス/まるかじり/マイト/ラクカジャ/マハラギ 216 ピクシー ピクシー ザン/パトラ/ディア/メディア/ドルミナー/ザンマ 217 ケットシー ケットシー ザン/タルカジャ/メディア/エストマ/スクカジャ/ザンマ 218 ジャックランタン ジャックランタン アギ/じばく/プリンパ/アギラオ/マイト/マハラギ 219 オーディン オーディン ジオダイン/ギロチンブレイド/タルカジャ/マハザンマ/マハジオンガ/ムドオン 220 ケルベロス みかいはつ 221 ヘルハウンド ヘルハウンド ムドオン/アギダイン/まるかじり/ばくねつのツメ/マイト/マハラギオン 222 クーフーリン クーフーリン マハジオンガ/クイックブレイド/スタンショット/デクンダ/ディアラハン/マハジオダイン 223 スカアハ スカアハ アギダイン/じばく/マイト/マハラギオン/プリンパ/テトラカーン 224 ロキ ロキ ごっかんとうけつ/ドムディ/テトラカーン/ダークスピア/タルンダ/カウントダウン 225 ケルベロス みかいはつ 226 ガネーシャ ガネーシャ マグナス/マハマグナ/てんちゅうさつ/メディアラハン/リカーム/マハジオ 227 オーディン オーディン ジオダイン/ギロチンブレイド/タルカジャ/マハザンマ/マハジオンガ/ムドオン 228 ケルベロス みかいはつ 229 ケルベロス みかいはつ 230 アレス アレス アギダイン/ばくねつのツメ/おおあばれ/スクカジャ/メディアラハン/ダークスピア 231 ヴィシュヌ ヴィシュヌ マカラカーン/マハザンダイン/マハマグダイン/マハブフダイン/マハジオダイン/マハンマ 232 サタン サタン ジオダイン/ダークスピア/マカフージ/マハジオダイン/プリンパ/デカジャ 233 ケルベロス みかいはつ 234 ケルベロス みかいはつ 235 パズズ パズズ マハザンダイン/ダークスピア/マリンカリン/ふうじんげき/メディアラハン/サマリカーム 236 サイクロプス サイクロプス マグダイン/とつげき/まるかじり/グランドブレイク/プリンパ/さいごのいちげき 237 アンクー アンクー アギダイン/ムドオン/マリンカリン/タルンダ/プリンパ/ディアラハン 238 プチフロスト プチフロスト ブフ/スクンダ/パトラ/ハピルマ/ディア/ブフーラ 239 ジャックフロスト ジャックフロスト ブフ/しもふり/スクカジャ/マハブフ/スクンダ/ラクカジャ 240 イチゴフロスト イチゴフロスト マハブフ/アクエス/ハピルマ/ブフーラ/メディア/マリンカリン 241 レモンフロスト レモンフロスト しもふり/ムド/ポイズダイン/ブフーラ/ポイズマ/パララマ 242 メロンフロスト メロンフロスト フレアライト/ハンマ/ブフーラ/メディア/マカカジャ/リベラマ 243 フロストトリオ フロストトリオ トリオザパンチ/マハブフダイン/ディア/ジオンガ/パトラ/マハジオ 244 フロストエース フロストエース コールドボイス/マカカジャ/メディア/ブフーラ/ディアラハン/マハブフ 245 フロストエース フロストエース コールドボイス/マカカジャ/メディア/ブフーラ/ディアラハン/マハブフ 246 キングフロスト キングフロスト ブフーラ/コールドボイス/プリンパ/マカカジャ/マハブフーラ/メディアラハン 247 ルシファー ルシファー ドムディ/ダークスピア/ジゴクのごうか/ダークセイバー/ヤミのほのお/マハラギダイン 248 ケルベロス みかいはつ 249 ケルベロス みかいはつ
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#blognavi ではでは、インドの旅の続きです~。 起きて確認してみましたけど、結局、ぼったくり価格が災いしてかバザーのクスクスは少ししか売れてませんでした;; それでも買ってくださった方ありがとうございました(’’) とりあえず航路開拓クエ受けてゴアへ出航! ゴアの交易店主横でクスクスとかをバザーしてるマンバさんを発見! クスクスの販売相場を教えていただいたりしつつマンバさんの商会、Fateへのお誘いを受けました。 クスクスは後にマンバさんに教えていただいた相場で出したら販売分の100個は数分で即売れしたり。 カリカットに戻って報告するとセイロン行きの地理クエが出てました。地理クエとセイロン東の島の地図をこなしながら、インドの残りの港を発見する旅に出ました。 セイロンで視認してさくっとクエをクリアし、続いてアンダマン諸島を発見! カルカッタまでインドの港を巡り、あと行ってないのは黒海の港のみとなりました。 意気揚々とカリカットへの帰途についたのですが、途中で戦列艦のPKKに遭遇。接舷を狙ってきたのでクリティカルを入れて耐久300切るくらいまでは減らせたのですが、さすがに硬くて落とすのは無理;; 操船を誤って接舷され、鐘失敗して拿捕され大船尾楼を収奪されてしまいました;; 「負けました~;;」と白旗でぷかぷか浮いてたんですが、そのPKKはその場で停泊したまま動きません。嵐が来てもその場を停泊して動かず。 Sayで話しかけてみるけど無反応。 そこでクリックしてプロフィールを見てみるとプライベートモードw うはw これは粘着する気だw と、インド旅行最大のピンチを迎えたわけですが、ここは海賊ならではの航海者ならではのバイタリティで状況を打破するしかない! と難破してカルカッタに帰りました。 うう、クーフーリンの腕輪と名匠大工が10個も流れちゃったよう;; と泣き真似をしつつ、いったんログアウトして朝御飯食べた後、海賊と並んで大航海時代Online最大のロマンであるお宝サルベージに向かうことにしました。 難破してすでに20分くらい経過してるのでさっきのPKKはどこかに去ったみたいです。確かこのへんだったよね~と視認すると……? あっさりクーフーリンの腕輪ゲット♪ さらに名匠大工もさくっと回収したのですが、まだまだ「良いものがみつかるかもしれません」反応があったり。 何だろうと思ったら、なんと知り合いのガレアス乗りのヴェネチア海賊、はるかっちさんの落とした装甲板でしたw その他にも大砲とか火薬とか砲弾とか火器をいろいろサルベージできたのでマスリパタムに行って売却。暴落発生w 偶然ながら初の暴落戦士体験をしてしまいました♪ さらにサルベージして発見した刺繍糸をマスリパに居たイスパ紡績商の人にバザったり、のこぎり拾ったりルビーゲットしたりしてたんですが。 大船尾取られたからインドに居る間は海賊はもう無理かなあ;;と諦めていました。しかし……。 捨てる神あれば拾う神あり! 知り合いの海賊、ア○○ルさんの落とした大船尾をゲット! しかも耐久MAXの新品でした。ア○○ルさん本当にありがとう(’’) っていうか知り合いの落とし物を拾いまくってるのは何かの縁なんだろうかw; その後カリカットに戻ったら今や教祖となっているヴァウアーさんのありがたい説法が聞けたりw 前にそれとなく勧誘は受けていたんですがヴァウアーさんの商会、聖マルコに正式に誘われました。 その後、おなかを空かせたD-Q-Nさんが食べ物を求めてバーサク化してるとの情報が。そうこうしているうちにカリカットにD-Q-Nさん上陸! 改めてCyclopsへ誘われました。 食べ物をゲットしたD-Q-Nさん。今度はハゲ頭スキンヘッドに似合う頭装備を求めてらっしゃいます。 シャウトの募集に「オーロラ姫のティアラしかないw」と返事したら、それでおkとのお返事がw D-Q-Nさんにティアラ被せて2ショット写真w っていうかこのコーディネートかなり似合ってる気がw D-Q-Nさんはマントをはためかせて颯爽と去っていきましたw その後、カリカット前を航行していたら紫冬さんの海賊艦隊に誘われて収奪してたんですが、重ガレーと戦ってる紫冬さんを手術支援しようと援軍に入って勝利したら……。 相手イスパニア船でした(汗 それで赤くなって今は謹慎中なわけです(’’) 敵がみつからずバーサク化したD-Q-Nさんがうちの艦隊に攻撃、無謀にもフリュートを併走させて撃ち合いしてみました(爆 神速度の修理支援で3射ほどは耐えたものの敢なく沈没。 紫冬さんも撃沈されて敗北しましたw 商会移籍は考えていて、お誘いのあるところはどこも魅力的で迷ってます(’’) とりあえず今の商会を抜けるにあたって商会長さんに挨拶したい(けどログインしていらっしゃらない;;)のでどうしようとか、商会ショップに食べ物数百個しかけたままだったりするとか、8月に親しいフレ(でもわたしが復活したあたりからすれ違いでログインしてこないらしい;;)の商会にも誘われてる話もあったりとかの事情があるので、お返事はしばしお待ちください。 しかしどこに移籍しよう(’’) もうこうなったらdiceで決めるとか(おい 最後にインド旅行のバトルのSSを1枚。 | *)。oO(嬉しかったけど照れました) カテゴリ [大航海時代Online] - trackback- 2005年10月11日 22 00 00 うお!あの2人と勧誘競合か -- マンバ (2005-10-11 22 42 26) カリカ前青ゾーン内でエメラルド1 猫目1 サファ2を拾いました 嵐で落とされたのでしょうか?(´-`) -- くまー (2005-10-12 11 37 09) シアちゃんはICBM入りで決まり(・_☆キラッ -- R (2005-10-12 12 54 59) というわけでお返事はもすこしお待ちください~(’’) まんばさん -- しあ (2005-10-12 20 10 59) きっとD-Q-Nさんに粉砕された時に落ちたんだとおもいます(爆) くまーさん -- しあ (2005-10-12 20 11 48) そうだ、紫冬さんにも誘われたの書くの忘れてたw(おい Rさん -- しあ (2005-10-12 20 15 45) 忘れられるほどの存在なんですなwシアちゃんのモザイク処理はシースルーAV並みにスケスケですなw粘着PKKが誰だかすぐに分かってしまうよwwwwwwww -- ぎんぱつのしど (2005-10-12 20 19 24) はっ、○レイ○さんの船尾楼ゲットの画像の後に作ったので、PhotoShopの設定を変えたままだったかもです;; 今晩くらいには修正しときます~ご指摘ありがとうです~ しどさん -- しあ (2005-10-13 08 54 42) ねんちゃくんは嫌ですね~ -- はるかっち (2005-10-15 11 27 51) なんか恨まれるようなことしたのかなあ、わたしが悪いのかなあとか、過去ログ検索してみたらヒットしたけど、通りすがりにポーカーやってらっしゃる会話だっりしましたw はるかっちさん -- しあ (2005-10-16 00 10 17) 名前 コメント #blognavi
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ステージ - シーフードの乱 1.割れないすいか 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 4000 455 61 2 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 4000 455 61 4 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 4000 455 61 3 4000 455 61 5 ボス スイカ 3 9999 1025 165 009シ体2_湿度100%攻撃 011シ技1_滝がー!キター! 021シ心3_あなたが犯人ですね! 030シ心1_できますっ! 065ネ心1_トイズ復活? 109エ体2_ボカスカ攻撃 154コ技1_ひっ 175コ体1_みんなの素敵なお花畑~ 2.いかがわしいいか 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 4500 500 79 3 4500 500 79 3 4500 500 79 2 3 4500 500 79 3 3500 425 52 3 4500 500 79 3 3 4500 500 79 3 4500 500 79 4 ボス クラーケン 3 10500 1050 176 010シ体3_アンブレラアタック 011シ技1_滝がー!キター! 66ネ心2_トイズ復活! 128エ体1_ナースなエリー 154コ技1_ひっ 3.たこなぐるたこ 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 4500 500 79 3 4500 500 79 3 4500 500 79 2 3 4500 500 79 3 4500 500 79 3 3600 435 55 3 4500 500 79 3 4500 500 79 3 3 4500 500 79 3 4500 500 79 4 ボス タコ 3 11000 1075 186 011シ技1_滝がー!キター! 065ネ心1_トイズ復活? 084ネ心2_いらない引き出物 092ネ心3_野望のうまうま棒 116エ体1_夢中でタックル 123エ技2_一本まるごとアタック 128エ体1_ナースなエリー 175コ体1_みんなの素敵なお花畑~ 4.帰れないくじら 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 5250 525 88 3 5250 525 88 3 5250 525 88 2 3 5250 525 88 3 5250 525 88 3 5250 525 88 3 5250 525 88 3 3 5250 525 88 3 5250 525 88 4 ボス クジラ 3 15500 1100 197 055ネ体3_ダメダメアタック 116エ体1_夢中でタックル 120エ技2_くす玉攻撃 121エ技3_クラッカー攻撃 142エ体1_カラダが熱くなってきた気が… 152コ技2_レーザービーム 154コ技1_ひっ 170コ体3_頭突き 5.孤島の脱走者 名前 属性 ターン HP 攻撃力 防御力 技 備考 1 3 5500 537 97 3 5500 537 97 3 5500 537 97 2 ボス 囚人 3 10000 1125 207 3 3 5500 537 97 3 5500 537 97 4 ボス 囚人 3 10000 1125 207 5 3 5500 537 97 3 5500 537 97 6 3 5500 537 97 3 5500 537 97 3 5500 537 97 3 5500 537 97 7 ボス 囚人 3 10000 1125 207 037シ心2_ってなんでですかー 42エ体1_カラダが熱くなってきた気が… 154コ技1_ひっ コメント 孤島の脱走者はカードDROP率が低い感じがします -- (名無しさん) 2013-01-12 14 50 38 ステージ2でシャロのリボン(体)と日記(体)が入手できました。 -- (博打男爵) 2013-01-27 20 19 39 ステージ2シャロのPDA(心)を入手しました。 -- (博打男爵) 2013-01-28 21 18 40 まちがえました。ステージ5でシャロのPDA(心)を入手しました。 -- (博打男爵) 2013-01-28 21 19 37 たこなぐるたこでネロ心3 野望のうまうま棒 -- (名無しさん) 2013-02-18 00 09 38 帰れないくじら:121エ技3_クラッカー攻撃 -- (名無しさん) 2013-02-20 20 56 40 4.帰れないくじら コ3 頭突き -- (p) 2013-02-22 08 00 15 いかがわしいいかでネロ心2 トイズ復活! -- (名無しさん) 2013-02-26 03 37 22 いかがわしいいかでネロ技3木片浮遊攻撃確認 -- (ななし) 2013-08-22 10 06 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴォルスタッグ 所属ユニバース マーベル・ユニバース 学識 未判明 本名 ヴォルスタッグ 身長/体重 未判明/未判明 別名 ヴォルスタッグ・ザ・イノーマスヴォルスタッグ・ザ・ヴァルーミナスザ・ライオン・オブ・アスガード 目の色/髪の色 青/赤 正体 特になし 能力 ヴォルスタッグには、彼の年令、身長と体格のアスガーディアン男性の標準の力と属性がある 職業 アスガードの戦士 才能 彼は白兵戦に優れている 市民権 アスガード 使用武器 ヴォルスタッグはすばらしい専門的技術で剣を振るうことができて、同様にクォーター・スタッフに熟練している。彼が戦いでもシールドを振り回すのが知られている 出生の場所 未判明 初出誌 Journey into Mystery #119(1966年) 知られている親類 グドルン(妻)アラリック、ロルフェ(息子)フロシ、ヒルデガンド、ガンヒルド(娘)ケヴィン、ミック(養子) オリジン掲載誌 未判明 提携グループ ウォリアーズ・スリー元ロスト・ゴッズ 重大な話 初登場(Journey into Mystery #119, 1966)ヴォルスタッグはアスガードを出たアスガーディアンの中で行方不明のオーディンを探した(Thor #255-263,1977)ラグナロク後にソーにより魂を見つけられて生還(Thor #4, 2007) 【解説】 ヴォルスタッグは3人のアスガーディアンズ、彼とホーガン、およびファンドラルから成るウォリアーズ・スリーの大きくて騒々しいメンバーである。彼はアスガードの多くのチャンピオンの中のひとりだった。彼らの英雄的な手柄は悪名を彼らにもたらした。 これらの3人の冒険家は、彼らの愛しているアスガードを保護しようとする多くの戦いを行った。 彼の騒々しい性格がしばしば彼自身と他にトラブルをもたらしたけれども、ヴォルスタッグはグループの心であった。 彼らはしばしばオーデンの息子(雷神ソー)の側で一緒に戦った。 彼らは何回も偽りの支配者ロキの計画を一緒に妨害した。 ヴォルスタッグと彼の陽気な男の仲間は行方不明の神オーディンを見つける任務の間、スポール、ストーン・メン・オブ・サターン、グレイ・ガーゴイル、ソウルサヴァイヴァー、およびソウル・イーターとして知られている大きいエンティティと戦った。 巨人の息子を誤って殺した時に裁きとしてウォリアーズ・スリーとソーが世界各地を巡って様々な魔法の品を集めた時にクーフーリンによってスローターで首を刎ねられたが、ユグドラシルからとったオーディーンの魔法のりんごを食べさせられて甦った。 最近のラグナロクの出来事に続いて、ヴォルスタッグは死んでいると推定された。ラグナロクで死んだすべての他の者のように、本当は彼の精神は人間の中でどうにか捕らわれていた。 ソーが死から戻って他のアスガーディアンズを蘇らせ始めたとき、ヴォルスタッグは彼の2人の友人ホーガンとファンドラルと共に最初に見つけられて解放された。 彼は現在、オクラホマの旧ルート66の近くにソーが再建した新しいアスガードに住んでいる。 公式ではヒルデガンドが妻となっているが娘の名前と間違っている(Thor Vol.1 #367で確認)。
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var KeepedOpenClose = { Key koc_ , GetID function(elem) { var id = elem.attr( id ); if (id.indexOf(this.Key) == -1) { return null; } if (/pages\/(\d+)\.html/.test(location.toString())) { return id + @ + RegExp.$1; } return null; }, Expand function(elem) { var id = this.GetID(elem); if (id != null) { elem.children( * not( first) ).show(); localStorage.removeItem(id); } }, Collapse function(elem) { var id = this.GetID(elem); if (id != null) { elem.children( * not( first) ).hide(); localStorage[id] = 1 ; } }, Toggle function(elem) { var parent = elem.parent(); if (parent.children( * not( first) ).css( display ) == none ) this.Expand(parent); else this.Collapse(parent); }, Exist function(elem) { return localStorage[this.GetID(elem)]; }, Init function() { var self = this; $( div[id^= koc_ ] ).each(function() { var button = $( ).append($( ).attr( href , # ).text( ▼表示/非表示 ).click(function() { self.Toggle($(this).parent()); return false; })); $(this).prepend(button); if (self.Exist($(this))) { self.Collapse($(this)); 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var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 70) ? lv - (lv % 10) lv; }, // HP算出 calcHP function(level, grow, rare, statBase, statMax, fou) { var stat = parseInt(this._calcStat(level, grow, rare, statBase, statMax)); return isNaN(stat) ? stat stat + parseInt(fou || 0); }, // ATK算出 (classNameを書くとクラス補正あり calcATK function(level, grow, rare, statBase, statMax, fou, className) { if (typeof(className) === undefined ) className = ; var stat = parseInt(this._calcStat(level, grow, rare, statBase, statMax)); if (isNaN(stat)) return stat; stat += parseInt(fou || 0); return className ? this._calcClassFix(className, stat) stat; }, // レアリティによってテーブルを調整する(個別ページ用,初回のみ推奨) adjustTableByRarity function() { var self = this; var rare = parseInt($( span#rare ).text().trim()) if (isNaN(rare)) return; $( span#rareHead ).parent( td ).attr( colspan , rare = 4) { $( span[class^= calcHPas8 ],span[class^= calcATKas8 ],span[class^= calcSUMas8 ],span[class^= calcANYas8 ] ).parent( td ).hide(); } if (rare = 5) { $( span[class^= calcHPas7 ],span[class^= calcATKas7 ],span[class^= calcSUMas7 ],span[class^= calcANYas7 ] ).parent( td ).hide(); } $( span[class^= calcHEADas ] ).each(function() { var trFlag, prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^calcHEADas(\d+)(? fix|tr)?$/), prm = parseInt(RegExp.$1), trFlag = RegExp.$2 == tr ; if ((rare = 3 && prm == 9) || (rare = 4 && prm == 8) || (rare = 5 && prm == 7)) { if (trFlag) $(this).parent( td ).parent( tr ).hide(); else $(this).parent( td ).hide(); return true; } if (isNaN(prm)) return true; $(this).text( Lv. + self.getAscensionMaxLevel(rare, prm-1)); }); $( span[class^= calcHEADlv ] ).each(function() { var trFlag, prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^calcHEADlv(\d+)(? fix|tr)?$/), lv = parseInt(RegExp.$1), trFlag = RegExp.$2 == tr ; if (isNaN(lv)) return true; $(this).text( Lv. + lv); }); }, // spanclassプラグインを全て置き換える。必要な引数は全てspanidプラグインで指定する (個別ページ用) replaceAll function(parent, growId, rareId, hpBaseId, hpMaxId, atkBaseId, atkMaxId, classNameId, fouId) { var growId = (growId !== undefined) ? growId grow ; var rareId = (rareId !== undefined) ? rareId rare ; var hpBaseId = (hpBaseId !== undefined) ? hpBaseId hpbase ; var hpMaxId = (hpMaxId !== undefined) ? hpMaxId hpmax ; var atkBaseId = (atkBaseId !== undefined) ? atkBaseId atkbase ; var atkMaxId = (atkMaxId !== undefined) ? atkMaxId atkmax ; var classNameId = (classNameId !== undefined) ? classNameId classname ; var fouId = (fouId !== undefined) ? fouId fou ; var self = this; var multi_num = /grow(\d*)/.test(growId) && RegExp.$1 || ; var grow = $( span# +growId).text().trim(); var rare = $( span# +rareId).text().trim(); var hpBase = $( span# +hpBaseId).text().trim(); var hpMax = $( span# +hpMaxId).text().trim(); var atkBase= $( span# +atkBaseId).text().trim(); var atkMax = $( span# +atkMaxId).text().trim(); var className = $( span# +classNameId).text().trim(); var fou = $( input# +fouId); fou = parseInt(fou.val() || 0); if (grow == || rare == || hpBase == || hpMax == || atkBase == || atkMax == || className == ) return; // ◆該当する数値に&spanclass(calcATKas8fix)のように繋げて書く // calcHP|calcATK|calcSUM|calcHEAD|calcANY HEADとANYはこのメソッドでは使用しないが、HEADは Lv.100 のようなHEAD行出力、ANYはなにもせずテーブル調整のみ // as8|lv90 テーブル整理機能付きのasX as0=初期MaxLV, as1-4=霊基再臨MaxLv, as5-9=聖杯再臨MaxLv(10刻み), as10-=Lv110以上の10刻み, 又は 計算だけの lvXX // fix|tr fix=クラス補正する(省略可), tr=行消し用 $( span[class^= calc ] , parent).each(function() { if (multi_num.length 0 && (!parent || parent.attr( class ) != ( csub +multi_num))) return true; var prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^(calc(? HP|ATK|SUM|HEAD|ANY))((? as|lv)\d+)(fix)?$/), prm = [RegExp.$1, RegExp.$2, RegExp.$3]; if (prm[2] == init ) { return true; } // 列調整等の場合計算はしない if (prm[0] != calcHP && prm[0] != calcATK && prm[0] != calcSUM ) { return true; } var func = prm[0] == calcHP ? self.calcHP self.calcATK; var level = prm[1].substring(2); // 再臨段階のMAXレベルを取得する var ascount = prm[1]; if (ascount.indexOf( as ) != -1) { ascount = parseInt(ascount.substring(2)); if (isNaN(ascount)) return true; level = self.getAscensionMaxLevel(rare, ascount-1); } if (isNaN(parseInt(level)) || parseInt(level) 120) return true; var stat = 0; if (prm[0] == calcHP || prm[0] == calcSUM ) stat += self.calcHP(level, grow, rare, hpBase, hpMax, fou); if (prm[0] == calcATK || prm[0] == calcSUM ) stat += self.calcATK(level, grow, rare, atkBase, atkMax, fou, (prm[2] == fix ? className )); if (isNaN(stat)) return true; $(this).text(stat); // フォウ君強化ありならスタイル変更 if (fou 0) { $(this).css({ font-weight bold , }); } else { $(this).css({ font-weight normal , }); } }); }, // [Private] クラス補正(ATKのみ) _calcClassFix function(className, atk) { atk = parseInt(atk); return (className in this.clsTable) ? parseInt(atk * this.clsTable[className]) atk; }, // [Private] ステータス計算 _calcStat function(level, grow, rare, statBase, statMax) { level = parseInt(level); rare = parseInt(rare); if (isNaN(level) || level サーヴァント属性&特性・バトル補正値 クラス補正 クラス補正 Quick(x0.8) 「強化クエスト2」クリア後 Quick(x0.8) 対魔力 神性 再臨素材/聖杯転臨合計 強化素材合計 強化素材合計 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) COST 20 HP ATK 〔猛獣〕特性持ち一覧 アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 アンロック条件:「名も無き戦場にて」をクリアすると開放 セリフ一覧 名も無き戦場にて 強化クエスト1 召喚の結果報告のみ 過去ログ一覧
https://w.atwiki.jp/unison_league/pages/41.html
モンスタースキル ※スキル効果の説明の数値は進化前、()内の数値が進化後。()が無い数値は進化前も進化後も一緒。 攻撃スキル スキル名 効果 使用モンスター 補足 ファイヤボール 敵全体に威力110の火属性物理攻撃Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 レイクドレイク ファイヤアタック 敵全体に威力110の火属性物理攻撃Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ファイヤゴブリン ファイヤ 敵全体に威力110の火属性物理攻撃Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 メラプックン 朱斬・鬼毒 敵全体に威力120の火属性物理攻撃追加効果:攻撃対象に30%の確率で麻痺を60秒間付与Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 キンキ 双炎竜刃 敵全体に威力120の火属性物理攻撃追加効果:攻撃対象の物理攻撃力、物理防御力を50秒間10%低下Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に全効果10上昇 業罪の炎竜・イグニス ポイズンタッチ 敵全体に威力100の水属性魔法攻撃追加効果:攻撃対象に20%の確率で毒を20秒間付与Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ハナハナガサ ウォータージャベリン 敵全体に威力110の水属性物理攻撃Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 サハギン アブソリュートゼロ 敵全体に威力150(160)の水属性物理攻撃追加効果:攻撃対象に35(40)%の確率で混乱を40秒間付与Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 銀氷竜アヴサリス極氷竜アヴサリス ダークボール 敵全体に威力110の闇属性物理攻撃Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に威力5上昇 ヤミプックン 防御・回復・補助スキル スキル名 効果 使用モンスター 補足 火の力だミン 味方全体の攻撃力を60秒間10%上昇Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に5%効果上昇 ヒミミンヒミミンビッグカギヒミミン 火の気運 敵全体の攻撃力を60秒間10%低下Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に5%効果上昇 レッドパッサレッドビッグパッサ ファイヤバーク 敵全体の攻撃力を60秒間20%低下Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に5%効果上昇 ファイヤウルフ 護法・天地 味方全体の魔法防御力を60秒間10%上昇追加効果 味方全体に全てのダメージを1回0にする効果付与Lv上昇効果 スキルLvが1上昇する毎に10%効果上昇 カラステングクラマテング アクアソング 味方全体のHPを回復力50で回復する追加効果 状態異常を回復Lv上昇効果 スキルLvが1上昇する毎に5%効果上昇 マーメイドローレライ 聖なる罪 攻撃対象の全ステータス、状態異常耐性を40秒間10%低下Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に全効果10上昇 サンタリリス 天岩戸 味方全体にダメージ反射効果を30(40)秒間10%付与する追加効果:味方全体の状態異常を回復するLv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に5%効果上昇 アマテラス日天アマテラス クルージーン 味方全体の攻撃力、魔法攻撃力を90秒間10%上昇追加効果:5秒毎に50秒間5%の継続回復効果を付与Lv上昇効果:スキルLvが1上昇する毎に追加効果以外の効果5%上昇 風の英雄・クーフーリン