約 2,071,088 件
https://w.atwiki.jp/dmoc/pages/916.html
9/クローン・ザールベルグ 自然/闇 アース・ドラゴン/デーモン・コマンド パワー6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のマナゾーンのカードを二枚選び破壊する。 その後、墓地にある『クローン・ザールベルグ』一体につき相手のマナゾーンのカードを一枚選び破壊する。 ■ジュニア・レギュラーでの使用禁止
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3752.html
09年8月23日~9月22日に追加したコメントのリスト カマキリ剣士 変身ヒーロー 戦車兵 人型戦車の開発 偵察兵 特殊部隊員 追跡者 警官 巡査 特殊警官 工兵 戦闘工兵 工兵長 砲兵 FO 世界忍者 世界貴族 世界侍 ソードマスター ますらおの鎧の開発 ますらおの鎧 大戦士 強靭刀の開発 強靭刀 三角とび 名医 魔法医 マッドサイエンティスト 学兵 クーリンガンの策謀第三段階 戦争の天才 クローン人の台頭 風紀委員会 クローン技術者 クローン技術の流出 生徒会役員
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クローン・トルーパーは銀河共和国軍の兵士で、後の銀河帝国軍のストーム・トルーパーの前身である。
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初めに言っておこうこのキャラを育てきるのはもの凄く難しい で結局クロエってどんなキャラなんだよ 育成魔法キャラの基本 ステータスの基本 手に入れておくといいかもしれない装備 クロエの基本 PK 回復アイテム IMX狩場 実際の育成例(試作)レベル1~15 レベル15~35 レベル35~55 レベル50~70 レベル70~105 レベル105~125 レベル125~150 レベル150~200 レベル200~245 チラ裏クロエの金策 初めに言っておこうこのキャラを育てきるのはもの凄く難しい 現状、要塞では残念なため、迷うなら、このキャラを選択肢から除外しろ + 何が辛いか クロエ様のデメリット 一部重要スキルが課金しないと使えない 二次スキルのクエストの必要素材が物凄く高価。ついでに装備もかなり高価 ステータス効率が悪く終盤まで快適に狩れるかどうかのぎりぎりのステータスが続く あまりのマゾさにこのキャラを育てていると段々人格が狂ってくるソースはVIP 企画目標の要塞防衛でやれることが少なく他キャラに劣る しかし育てきったクロエは凄い + 何が凄いか クロエ様のメリット 術強化による高火力 マナウォールによって敵の攻撃のダメージを80%軽減 高Lvになると回復アイテムがグリーンハーブだけ済むエコキャラに大変身 魔法キャラなのでボスに強い、PKもなかなかの強さ で結局クロエってどんなキャラなんだよ ボスやクエストなど特別な環境での戦いが得意なキャラ。グリッドとかネオテシスで光る。反面、普通の狩りは苦手。 要塞では攻めでは活躍できるものの、重要な防衛ではできることが少なくなってニートになりがち。ちなみにPK自体はそこそこ強いが要塞とは別物 劣化テチとよく言われるがクロエは決して劣化テチではない 火力を軸にした全く違うキャラクターである マナウォールや瞬間移動などトリッキーな技を使いこなし持ち前の高火力ででかい一撃を与えるのがクロエの特徴である けど育てにくいのは確か。ゆとり仕様のTWをハードモードでやりたいというドMな人にオススメ。半端な奴は挫折して終了。 育成 魔法キャラの基本 攻撃はアイスミサイルとファイアボール中心につかっていくことになる 共に命中率が高く、アイスミサイルは単体にファイアボールは複数の敵に使っていく ゲームを始めたらまずはファイアボールの取得を目指したい 育成中はXがあがる炎術先行を維持したい(炎の技を一番多く取った状態)、 序盤中盤はファイアボールとアイスミサイル中心で敵を倒す 序盤は補助がないテチと同じ、変わりが見え始めるのはレベル100ごろから 100ごろからマナウォールとシルフアーマーも実用の範囲内に入る。特にマナウォールは他のキャラクターとまったく違う使い心地なので注意したい。 マナウォールを使い始めた頃からMP=HPだという認識で行こう。MPがなくなったら死亡も同然である。HP回復薬よりMP回復薬を多めにもっておきたい。 また○術強化を覚えたら、その覚えた術の属性中心で狩りをすることになることも片隅に。例えば水術強化ならアイスフォグとアイスミサイル、アイシングピアスが中心になる。術強化15%ダメージ増大は非常に強力だ。またアイシングピアスみたいなスプレッド系の技は敵が2匹以下だったのみ有効、それ以外は範囲技のほうが良い。 なお課金の二次攻撃スキル、フェニックス、アイスインパクト、サンダーストーム(※)は狩りではさっぱり役に立たないとる必要はまったくない ※サンダーストームはアビリティ追加により化けるようになった 購入を一考してもいいが役立つのは245レベル以上と後半の後半 ステータスの基本 基本的にステータスは杖の装備条件(I)と鎧の装備条件(F,M)を最低限の分だけ取り、火力は装備の方で補う ステータスのIより装備の方のIの方が上昇値がいいからである 余ったポイントは序盤はFに振り、事故死する可能性をできる限り少なくするのが良い ステータスのMを考えるのは200レベル以降でおk つまり 1.自分の狩りたい場所の必中Xを取る 2.狩りたい場所の回避上限Aを取る(※A型のみ。IMX型や序盤のF型はいらね) 3.杖分のIを取る 4.鎧分のFまたはM(ローブ)を取る ここまで必須 ここから適当 5.あまったポイントをFやAなど好きに優先したいところに振り分ける ※序盤レベル30ぐらいまでは必中Xは取りにくい適当にあたる程度にX振ったら事故死しない程度にFに振ろう I依存スキルは約ステI2.5=装備I1、装備M6=装備I1、ステM4=ステI1 ※M依存スキルは約ステM1.5=装備M1、装備M1=装備I9、ステM1=ステI5.7 手に入れておくといいかもしれない装備 ※カッコ内は装備条件レベル 兜 サンタ帽子…DEFが7もある序盤用装備 ウィンキー帽子(50)…★Iが15もある、火力装備の決定版、最終装備候補のひとつ キングクラウン(55)…FM御用達の装備、F14M14X3と硬い硬い硬い 古びたウィンキー帽子(70)…劣化ウィンキーだが安く入手しやすい 虚無僧(70)…XA5もあるので物理だけでなく命中回避装備として魔キャラでも使える 蒼穹のティアラ(200)…キングクラウンのFを犠牲にし、Mをあげたような装備、もうちょっとで陣消しできそうな人へ 法師の法冠(230)…魔のチート装備、期限付きだがおかしいほど強い 羽根兜(70※245)…☆アビつけると超強い。エターナルティアラよりも素IMが高い エターナルティアラ(245)…ダサいことを除けば最強クラスの兜 杖 とこしえの杖(28)…序盤から中盤までお世話になります、魔杖なのにディレイが90%、強化できたらなおよし 上級とこしえの杖(28)…とこしえの杖を強くしたもの、手に入れたらラッキー、125レベルまで使えます 天使の杖(42)…途中とこしえの火力に不満がある人がこの杖に乗り換えることが多い、上が人気、セイラ材料 上級天使の杖(42)…天使の杖の能力アップヴァージョン、セイラには使えない アンケロシナ(52)…メトゥラ材料、無理して狩りで使うならとこしえの杖でいい セイラ天使の杖(105)…かわいい杖、装備条件が厳しいがテチなら装備できるかも、無理に手に入れる必要はない、趣味装備 メトゥラアンケロ(125)…中盤お世話になる杖、とこしえからの乗り換えの場合その火力に驚くだろう モナ水晶の天使(165)…最終装備候補のひとつ、クリマジで強化できればうわつよ ラニスフラエス(175)…最終装備候補のひとつ、モナとの違いはハイマジでお手軽にI100超えれること 追憶のスタッフ(聖)(180)…聖杖だがクロエでも装備可、最終装備候補、レベル以外に装備条件がないのがポイント 蒼穹のジェズル(200)…最終装備候補、素の火力は215魔杖以上、Aがないが装備条件もないのでそっちでカバー エランダ(215)…最終装備候補、圧倒的な攻撃力を持つ魔杖、装備条件が厳しいのが玉に瑕 ルベゴールデンラミア(240)…超強い杖。装備条件がかなり厳しいがクロエならクリアできるだろう あんほーりーもってるやつはやばい 鎧 パンダの着ぐるみ…装備条件が無い上に強さはレベル62の鎧相当、ただしちょっと高い リザードメイル(28)…新入生鎧の後にお世話になる鎧 ペイドアーマー(52)…ラセットアーマーまでのつなぎに ラセットアーマー(62)…中盤までお世話になる軽鎧、序盤はMに振る余裕も無ければ魔法攻撃してくる敵も少ないので軽鎧でいい エンシェントアーマー(90)…ローブ、AGI転校する時に選択肢の中に入る ブレスローブ(105)…★中盤お世話になるローブ、中魔が基本、そこそこの性能、世の中には上魔つけて240まで使う変人もいる 大将の肩あて(115)…良い鎧がなかなか手に入らないあなたへ、つなぎに プンシオンプロテクター(145)…最終装備候補のひとつ、コストパフォーマンスがいい 追憶のローブ(180)…XAがない代わりに素のMはゲーム中最高のローブ、XAがないのでテチぐらいしか使えない 蒼穹のクローク(200)…素の能力はメギローブ並み、しかしアビリティや強化はできない レインドゥリア(215)…☆最終装備候補、全体的に能力が高い、装備条件もテチなら簡単にクリアーできるだろう シエン探究者のローブ(240)…オルリー防衛に通っていれば手に入る最強クラスのローブ。Aも今までのローブより高い 盾 シルバーの護符(20)…序盤はこれでおk、強化できたら○ テカバリアの護符(100)…☆中盤から終盤までお世話になる、ハイマジ強化でI19↑を目指したい ブレイブキャット(125)…最終装備候補、テカバリとM2X1高いだけ プランシース(145)…最終装備候補、上とかわらず ワンダーミスティ(215)…I上限がないとか・・・ようこそ廃人の世界へ イウェリドの護符 (245)…★無強化でもI30を超える化け物ぜひとも手に入れたい一品 顔 赤ハイビスカス…XAC6PK装備、サブの育成にも使える、最終装備候補 黒縁めがね…C10、権利でよくジョシュアが使ってる、高い 京劇仮面…SHIどれも補正があり、お手軽に強化できる顔装備の定番 青リボン(9)…店売りでIを強化できる序盤装備 星のピアス(35)…安いのが売り デモニックイヤリング(35)★SHI4でCが6もある火力装備の定番、最終装備候補 エンジェリックイヤリング(35)…デモニックイヤリングと対を成すらしいが比べると弱すぎ・・・、しかしつなぎとしては十分 隻眼の魔封面(87)…☆I3M10、魔キャラの為に存在しているような装備、強いけど見た目が怖い、最終装備候補 クリスマスブローチ(200)…X12もある命中装備、狩りでもPKでも活躍、最終装備候補 背 キツネ人形しっぽ…☆最終装備候補、装備条件なしで全ての能力が高いチート装備、ただし馬鹿高い グリッドウィング(※)…★クエストを受けるだけで尻尾並の強さ、チート、これさえあれば他はいらないほど 補助かばん(8)…グリッド手に入れるまでのしのぎ 聖プラチナウィング(70)…最終装備候補、高いがその分見合った能力の高さ、ブレスウィングとの違いは装備条件(100) スノーボード(100)…移動補正+1、グリッドがない時のしのぎに持っておくと便利 懐中時計(125)…移動補正+2、スノーボードの強化バージョンFMが高く、Xもあるのでこれさえあれば一応は狩れる フェニックスウィング(200)…移動補正+3、うわめっちゃ速い、移動用 手 緑風船…F10M7、装備条件なしでこれは強い 普及用手袋…ただで手に入る、しのぎに オーシャンガントレット…☆最終装備候補、M20、まさに魔キャラの為の様な手装備 命中の指輪(※)…Xが足りない時に、狩りでもPKでも使える、極は1個は持っておきたい 回避の指輪(※)…命中の回避ヴァージョン ダイアモンドリング(50)…★最終装備候補、強化してI10↑にすればうわつよ、修理不可とあるが実はクエストで治せる ミスティックグラブ(52)…合成3なので強化できれば使える 次元の指輪(116)…最終装備候補、クリマジ強化成功できたらやばい強さ 靴 旅人の靴…XA補正があるので便利 ウィングシューズ(28)…移動補正付なのがうれしい序盤の靴 デックストシューズ(70)…安いのが売り アベルシューズ(85)…安くて上よりちょっと強い しあわせのくつ(100)…★最終装備、移動補正+5でIも10と言うとんでもない強さを誇る靴、テチクロエなら必ず手に入れたいが高い 大将の脛あて(115)…Aがあるのでつなぎに 法師の靴(230)…☆期限がついている代わりにぶっこわれ性能の靴 特 荒々しい虎の魂…★過去のイベント品だがとんでもない数がばらまかれたので露店でまだまだ手に入る 必勝祈願吹き出し…M強化品は魔キャラなら使える ゼリーキングの宴…驚異のC8Xも高く狩りでもPKでも使える AF 呪人形(155)…製造AFの中で優秀な能力を持つAF。本格的なAFが手に入るまでのつなぎに 錬金術師の石(185)…低レベルAFの中でも特に火力の底上げに一役買ってくれる 献身のお守り(210)…錬金と違いMがあるAF火力の底上げなら錬金の方を 黄金聖杯(210)…☆火力の底上げはできないがPKにも使える非常に優秀なXAが魅力 信仰のあかし(235)…★つよい。I20もある上に特殊効果のHP回復はあらゆる場面で活躍する。魔キャラなら是非手に入れたい一品 魔力の笏(235)…TS専用AFTSがあるとうわつよ 真・守護のお守り(235)…FM用AFだけどクロエで使うぐらいならアナイスとかに回したほうがいい クロエの基本 型について ぶっちゃけどれを選んでもほとんど同じ 好きな型で始めよう スキル テチにあるスキルはティチエルを見てね マナウォール…後半のクロエの生命線。HPをMPで肩代わりし、更にダメージを軽減する。MPが少ないうちに使うと一瞬にしてMPが空になり何もできなくなる状態に…後半まで我慢我慢。後半になるとこれのおかげでほぼ無敵状態になれる…かも。グリーンハーブだけで回復が済んでしまうようになる素敵っぷり。 マナドレイン…テチのマナキスとほぼ同じパッシブスキル。後半プチリジュネの役割をしてくれる。 瞬間移動…その名のとおり瞬間移動します。範囲はFB系統が打てる範囲内。短い距離だが壁を無視するわ連打すれば乗り物よりも早く動けるわでなんか凄いスキル。これのおかげでクロエは移動系装備を必要としない。また要塞では相手を惑わすことができてもう楽しすぎる。だけど使いすぎると敵の残像が残ったりする。その時はマップを出るかリログ。 各種術強化…クロエ様の高火力を実現するために欠かせないスキル。威力がなんと15%も増加する。自分の使いたい属性に合わせて是非とっておきたい。 課金スキル シルフアーマー…クロエの生命線その2の癖に課金スキル…AGIを上げにくいクロエにとって重要なスキルこれなしでは考えられない。 サイレンス…MOBに使っても効果0。PKでも万能薬で解除されちゃうの…だがシルバースカルでは猛威を振るう。 フェニックス…範囲も広くディレイも短いから魅力的…に見えるが消費MPが激しく、威力はFBのほうが圧倒的に高いので結局FBで良い。ゴミ アイスインパクト…クリティカル時相手を凍らす・・・ 命中があまりにも低いためXA相手には当たらない、集団で攻めてきたFMか狩りステ対策しかできない 狩り時も使えなくはないが威力も低いし、範囲も自分中心だし…やっぱ使えないゴミ サンダーストーム…脅威の10ヒット。要塞戦でエンチャと組み合わせると凶悪に。狩りでは感電ばら撒きに便利。しかし影の塔ではまったく使わないためお財布と相談しよう。 狩場 基本ティチエルと同じように育てればいいが、中盤レベル100ぐらいからどうしてもブレスによって差がでてしまう。 その時は無理せず下の狩場で火力を生かした乱獲でフォロー 序盤1~105レベル…FBとIMをひたすら撃ち続けるだけの簡単なお仕事。忍びの里に到達するまではテチとほとんど変わりがない。 中盤105~150…そろそろどれかひとつ術強化を取っておきたい。氷術が取るのも楽だしスキルも使えるものが揃ってるのでオススメ。炎術とれたら凄い。術強化を取ったらそれに合わせてスキルを覚えていこう。SP回復はイケメンに闇カクもらうといい。あとこの時期ぐらいからA型にする人が多い。A型に変更する時は必ずその前にシルフアーマーをとる事。こいつがないとA型?ププッってなる。 終盤150~…クロエ様の時代がやっと来る。そろそろステも余裕ができる頃。ステに余裕ができたらMRにも少しずつ振ってみよう。段々マナウォールが凄いことになってくる。最終的にはグリーンハーブだけで回復が済むようになる。そうなったらもうウハウハ。俺TUEEEEEEEを楽しもう。 PK クロエのPKってどうなの? 他キャラにはない高火力+高耐久度が売り FM相手には無類の強さを誇る 物理XA相手でも急襲が発動されれば1撃で決まるためなかなかいける スタイル クロエのPKスタイルは主に 高火力とIでダメージ軽減のマナウォールを活かすIFMX(I255F100M130X255) ディレイを早くした即効型のIMX(I190M255X255)※下記にあるIMX型は狩りも視野に入れた型。PK中心ならIとXは255まで上げたい の2つが主流だと思われる 各キャラクターに対する対処法 テチ:ホーリボルトの高火力によるMPが減るマナウォールが活かせないため HPを30%以下に調整し追憶魔杖や他MR装備に換装しIMのダメージを通さなくなれば ほぼこちらの勝ち。後はIMの氷結やパララなどして状態以上が掛かったら魔杖に換装し〆 ディスペル?知りませーん^q^ マキシ:XA相手には強いがFM相手には的中剣を活かせない為IM連打すれば勝てるだろう イサック:追憶3点セットを装備しスタンが解除されるのを祈るだけクロエの天敵 イスピン:クロエの高火力を逆手に取られる御剣術マナウォールも貫通するので魔杖IM連打は禁物 しかし状態異常を寄与するスキルがないため聖杖を装備しIMの威力を落としてから 戦ったほうがいいだろう ボリス:イスピンに氷結効果のグラシアが加わったぐらいだろうXA相手には反の効果を活かしきれ ないためIM連打で勝てるだろうただし急襲に注意。FM相手には上記イスピンを参照 ジョシュア:クロエ最大の天敵であろう。エンチャトによる状態異常GBによる高火力まさに愛称ゲー 回復アイテム HP 適当マナヲ使い始めたら緊急用にちょっと持っておく程度でいい MP グリーンハーブ→風のキャンディー→うどん→→→マナヲを使い始めたら→→→バンダレックス27年産ワイン→→→MRに余裕ができたら→→→グリーンハーブ+闇のジュースで無敵状態!!(緊急用にワイン) SP 闇カク+料理で充分 うわめっちゃエコロジー・・・ IMX狩場 影35…狩れないことはないが事故死多発地帯 影50…快適に狩れるうまいレアもうまい 魔法の沼…快適に狩れる・・・がしかしデリの登場によりレアがオワコン デリH5…物理が痛いがレアや経験値がやばい 実際の育成例(試作) <魔法キャラクター(テチ・クロエ)>(無課金クロエ実録) レベル1~15 1.チュートリアルで新入生装備を手に入れる 2.支援品の入手、各町の登録、師弟装備の入手 3.祝福のダンジョン1,2でレベル上げ →テチもクロエもまずはファイアボールの取得を第一目標にしよう →ステ振りは序盤(レベル90ぐらいまで)はDEXとDEFを中心にあげよう 装備例(レベル9) 兜:サンタ帽子 鎧:新入生のローブ 杖:新入生の杖 盾: 顔:青のリボン 背:補助かばん 手:普及用初級手袋 足:普及用初級靴 他: ステータス例 LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 - 6 DEX 極振り 10up Xien 炎術系 INT/DEX LV 7 - 9 DEX 極振り 9up クロエ/炎術 Bonus 4 / 8 Point 0 LV 9 STAB 1 HACK 2 INT 9 DEF 1 MR 8 DEX 23 AGI 2 ※レベル6までMR先行なのはレベル6からスキルの取得を意識するため 祝福2の部屋で攻撃が激しい、痛いと感じたらDEFをあげるといいだろう なおレベル19までは何度でもステ振りできるので失敗を恐れる必要はない 金策 落ちているものを拾ったりレアドロしたものをカウル売り まだこの時点では価値のあるレアはないガンガン売ってしまおう レベル15~35 1.ファイアボール等範囲技を覚えたら狩場を祝福のダンジョンからセルバス平原6に移動 2.レベル19になったらスキルを取得できる最大限まで取得してから、再振りを必ず行う →その時レベル28でお世話になるとこしえの杖の装備条件I35を意識できたら情強、無理なら無理でレベル28時にまた再振りすればよい 3.レベル30ぐらいから試練の洞窟や水晶へ挑戦。駄目ならまたセル6でレベル上げ 装備例(レベル28) 兜:サンタ帽子<ターバン 鎧:リザードメイル 杖:とこしえの杖 盾:シルバーの護符 顔:青のリボン 背:補助かばん 手:普及用初級手袋 足:普及用初級靴<ウィングシューズ 他: ※○<●・・・できれば●の装備が良い、ただし入手がちょっと難しい とこしえの杖はレベル70以上のやつらが買ってくれるので聞いてみよう これ以降の装備は基本フリーマーケットやVIP内の誰かから譲ってもらったり、買ってもらったりが基本になる ステータス例 LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 4 INT 極振り 3up Xien 大地系 DEF/INT LV 5 - 10 INT 極振り 8up LV 11 INT, DEX LV 12 - 17 DEX 極振り 18up LV 18 - 21 INT 極振り 4up LV 22 - 28 DEX 極振り 13up クロエ/炎術 Bonus 13 / 27 Point 1 LV 28 STAB 1 HACK 2 INT 35 DEF 25 MR 3 DEX 35 AGI 2 金策 ドロップ品を拾う、自分に必要な28武器以外のレアをカウル売り レベル35~55 1.自分にあった狩場を見つける・・・試練の洞窟や水晶の洞窟、海底の洞窟など 2.ひたすら狩る 3.飽きてきたら狩場を変えたり、CPやクエストを進めてみたり 装備例(レベル50) 兜:ターバン 鎧:リザードメイル 杖:とこしえの杖<上級天使の杖 盾:シルバーの護符 顔:青のリボン<星のピアス 背:補助かばん 手:海賊の指輪、ナステの指輪 足:ウィングシューズ 他: 杖はそこらの杖、若木杖等よりはとこしえの杖のほうが強いので使っていて問題ない もし上級天使の杖を手に入れることができたらラッキー ステータス例(レベル50) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 3 LV 4 DEF 極振り 2up Xien 大地系 DEF/INT LV 5 LV 6 - 14 DEF 極振り 9up LV 15 INT 極振り 2up LV 16 LV 17 INT 極振り 3up LV 18 - 19 LV 20 - 27 DEF 極振り 8up LV 28 DEF, DEX * 3 LV 29 - 43 DEX 極振り 36up LV 44 - 48 LV 49 DEX 極振り 8up LV 50 DEF 極振り 1up クロエ/炎術 Bonus 24 / 49 Point 1 LV 50 STAB 1 HACK 2 INT 35 DEF 68 MR 3 DEX 50 AGI 2 ※基本的にとこしえの杖のままで問題ない というか下手したらレベル125までとこしえでいけちゃう レベル50~70 1.50↑からペナインの森5に進入可、狩場を見つけて同じくひたすら狩ったり、CP、クエ消費したり →テチならCPも4ぐらいまで進めておくといいかも 2.レベル65ぐらいから忍桜の里進入クエストの素材集め 装備例(レベル70) 兜:古びたウィンキー帽子、虚無僧 鎧:ラセットアーマー 杖:とこしえの杖<上級天使の杖 盾:シルバーの護符 顔:星のピアス 背:上級グリッドウィング 手:海賊の指輪、ナステの指輪 足:ウィングシューズ<デックストシューズ 70レベルになると装備できるものの幅が広がり、忍桜の里に行けるようになると一生お世話になるダンジョンも出てくる 古びたウィンキー、デックストシューズは闇品なのでフリマでかなり出回っているだろう なかったら看板を上げてうろついて見るのも手フリマでない品を手に入れる方法の常套手段のひとつだ 虚無僧は物理より装備だが命中回避が優秀で魔法キャラでも命中回避装備として使える取っておいて損はない ステータス例 50の継続で問題なし ※のろわれた墓地のMOBが50レベルの狩場のMOBより弱いため 金策 ドラグーンの奥歯はクエでも使うが、単価もなかなか高い 持てるだけ集めておくといいかも レベル70~105 1.忍桜の里には必ずいけるようにしておこう。鬼哭の城は最後の最後まで金策としてお世話になる。経験値もレアもうめえ →70に成り立ての場合、ソロでは厳しいのでチームを組んでいこう 2.墓地やおにこくでレベル上げ、まずくなってきたら水晶3など違う狩場にも行ってみよう 3.竜泉郷に行き、西遊記進入クエを終わらせておくといいかも →材料の高麗にんじんの花を取るのがきつかったら助けをよぼう 4.AローブやBローブを手に入れたらAgi型になることも検討してみよう 装備例(レベル105) 兜:古びたウィンキー帽子、虚無僧 鎧:エンシェントローブ<ブレスローブ 杖:とこしえの杖<上級とこしえの杖=上級天使の杖 盾:テカバリアの護符 顔:星のピアス 背:上級グリッドウィング 手:海賊の指輪、ナステの指輪 足:アベルシューズ 他:荒々しい虎の魂 ブレスローブは少々高いがなかなかの高性能品アビリティしだいで後半まで使える 毎日おにこくに通ってお金をためよう テカバリアは闇品、強化できたら○できればI19以上のものを目指せるといい エフェクト:虎もとりあえずIとXが3ぐらいあるものを手に入れておくといいかもしれない ステータス例(レベル90) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 8 DEX 極振り 16up LV 9 DEX * 2, MR LV 10 - 15 MR 極振り 18up LV 16 - 24 DEX 極振り 14up LV 25 - 34 AGI 極振り 19up Xien 共通系 DEX/AGI LV 35 - 48 AGI 極振り 17up LV 49 INT, AGI LV 50 - 85 AGI 極振り 37up LV 86 - 88 MR 極振り 10up LV 89 - 90 AGI 極振り 2up クロエ/炎術 Bonus 44 / 89 Point 1 LV 90 STAB 1 HACK 2 INT 38 DEF 1 MR 32 DEX 106 AGI 106 金策 おにこくに通う 自分に必要な装備品はとっておくこと レベル105~125 1.西遊記マップは美味い積極的に行く →ソロがきつかったらチームを組んでいこうチームでも個人マップなのでうまい 2.海底2-1や紅玉4などレアが魅力的なマップも増えてくる 装備例(レベル125) 兜:古びたウィンキー帽子、虚無僧<※1 ウィンキー帽子 鎧:西遊記河童鎧<ブレスローブ 杖:とこしえの杖<上級とこしえの杖=上級天使の杖<※2 メトゥラアンケロ 盾:テカバリアの護符 顔:星のピアス 背:上級グリッドウィング 手:海賊の指輪、ナステの指輪<緑風船<※1 I10↑ダイアモンドリング、極・命中の指輪、極・回避の指輪 足:デックストシューズ<河童靴<※1 しあわせのくつ 他:荒々しい虎の魂 ※1まだこの時点でそろえるのは相当金策を頑張るか、課金をしないと厳しい けど1個ぐらい手に入れておくと楽かも、しあわせのくつはできればレベル200ぐらいまでに用意できるとベスト ※2レベル125成り立てでメトラを持つのが厳しい人は130~まで我慢するといい どうしても厳しいけど125杖装備したい場合は格下狩場で乱獲やテチについてきてもらうなどで対処可能 ステータス例(レベル125※) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 38 DEX 極振り 13up LV 39 DEX, MR * 3 LV 40 - 42 MR 極振り 11up LV 43 - 62 AGI 極振り 36up LV 63 - 66 DEX 極振り 5up LV 67 - 82 AGI 極振り 20up LV 83 AGI, DEX LV 84 - 85 DEX 極振り 2up LV 86 - 100 AGI 極振り 18up Xien 共通系 DEX/AGI LV 101 AGI 極振り 1up LV 102 AGI, MR * 2 LV 103 - 105 MR 極振り 9up LV 106 MR LV 107 - 118 AGI 極振り 12up LV 119 AGI, MR LV 120 - 125 AGI 極振り 5up クロエ/炎術 Bonus 62 / 124 Point 2 LV 125 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 1 MR 30 DEX 131 AGI 110 ※引用元偶然世界 レベル125成り立て+メトラ武器では西遊記で狩るのは他装備が相当よくないと厳しいかも 秘薬やテチの力を借りてカバー 金策 おにこくに通う 宝石部屋に通う 紅玉4などでレアを狙うなどそろそろ自分なりの金策方法を見つけて積極的に金策しよう レベル125~150 1.基本は西遊記でレベル上げ 2.経験値が少なくなってきたらお肉をつれてこよう 3.西遊記に行けない時は金策したり、極寒の地2で狩ったり 装備例(レベル150) 兜:古びたウィンキー帽子、虚無僧<ウィンキー帽子 鎧:西遊記河童鎧<ブレスローブ 杖:メトゥラアンケロ 盾:テカバリアの護符 顔:星のピアス 背:上級グリッドウィング 手:緑風船<I10↑ダイアモンドリング、極・命中の指輪、極・回避の指輪 足:河童靴<しあわせのくつ 他:荒々しい虎の魂 基本的に125と変わらず グレードアップできそうならどんどんしていこう ステータス例(レベル150) ※125の延長で十分 金策 上と同じく 西遊記マップだけで狩ってるとお金は減る一方なので注意 レベル150~200 1.最終マップとも言える影の塔に進入可!! 2.基本的にハゼ肉として上げる(上がっていく)事が多い →物凄く美味いが代わりにPOT代も凄いことに 3.ここからテチは聖杖を持つ、白テチという選択肢が出る →白テチは魔防が高く補助や防御に秀でているが、止めを刺すことは厳しい ソロはレベル200↑でないと厳しいのでよく考えること ステータス例(レベル193) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 32 MR 極振り 16up LV 33 - 40 AGI 極振り 16up LV 41 - 46 DEX 極振り 8up LV 47 - 59 AGI 極振り 21up LV 60 - 68 DEX 極振り 11up LV 69 - 100 AGI 極振り 40up Xien 共通系 DEX/AGI LV 101 DEX 極振り 1up LV 102 - 116 AGI 極振り 15up LV 117 - 119 DEX 極振り 3up LV 120 - 133 AGI 極振り 12up LV 134 AGI, MR * 2 LV 135 MR * 2 LV 136 - 191 AGI 極振り 44up LV 192 - 195 MR 極振り 12up LV 196 MR クロエ/炎術 Bonus 97 / 195 Point 7 LV 193 STAB 1 HACK 2 INT 116 DEF 1 MR 30 DEX 200 AGI 200 クロエの場合は無理してモナを持つ必要はない 後でステータスに余裕が出てきたら杖を変えればいい しかしハゼソロを考える上で最低限の火力は確保したい 装備例(193) 兜:古びたウィンキー帽子、虚無僧<ウィンキー帽子 鎧:ブレスローブ<プンシオンプロテクター 杖:メトゥラアンケロ<モナ水晶の杖、ラニスフラエス 盾:テカバリアの護符 顔:星のピアス<デモニックイヤリング 背:上級グリッドウィング 手:緑風船<I10↑ダイアモンドリング、極・命中の指輪、極・回避の指輪 足:河童靴<しあわせのくつ 他:荒々しい虎の魂 右側全てをそろえれればたいしたもの、これがもう狩りでは最終装備と言っても良い まだまだ全然揃えれなくてもあせる必要はない高いのでそろわなくて当然 できればしあわせのくつ>ウィンキー帽子>その他の優先で集めよう 金策 上と同じ 影の塔35Fハゼマップで儲かることはほとんどない 装備集めにPOT代ときついが少しずつためてこう レベル200~245 1.ハゼソロデビューする頃 2.レベル200(1のみ180)からネオテシスデビュー →特殊な装備が手に入り特に2は結構な量の経験値が募集があったら行ってみたりなかったら募集してみよう 3.ハゼの経験値が少なくなってきたらレベル150~の肉を積極的に連れて行ってあげよう ステータス例(レベル246) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 23 DEX 極振り 15up LV 24 - 28 INT 極振り 7up LV 29 - 38 DEX 極振り 13up LV 39 DEX, MR * 3 LV 40 - 42 MR 極振り 11up LV 43 - 49 AGI 極振り 14up LV 50 - 58 DEX 極振り 11up LV 59 - 69 AGI 極振り 19up LV 70 AGI, DEF LV 71 - 75 DEF 極振り 8up LV 76 - 80 DEX 極振り 5up LV 81 DEX, MR LV 82 - 86 MR 極振り 15up LV 87 - 112 AGI 極振り 35up Xien 共通系 DEX/AGI LV 113 - 115 AGI 極振り 3up LV 116 AGI, MR LV 117 - 124 MR 極振り 16up LV 125 - 149 AGI 極振り 25up LV 150 AGI, DEF LV 151 - 154 DEF 極振り 7up LV 155 DEF LV 156 - 169 AGI 極振り 12up LV 170 - 176 MR 極振り 14up LV 177 MR LV 178 - 189 AGI 極振り 11up LV 190 - 201 MR 極振り 19up LV 202 MR LV 203 - 212 AGI 極振り 8up LV 213 - 219 DEF 極振り 12up LV 220 - 233 MR 極振り 19up LV 234 LV 235 AGI 極振り 1up LV 236 - 246 MR 極振り 14up クロエ/炎術 Bonus 122 / 245 Point 5 LV 246 STAB 1 HACK 2 INT 128 DEF 31 MR 118 DEX 255 AGI 200 ステータス例(レベル249) LV 1 Bonus 50% Xien 炎術系 INT/DEX LV 2 - 9 INT 極振り 9up LV 10 INT, DEX * 2 LV 11 - 14 DEX 極振り 12up LV 15 - 23 INT 極振り 9up LV 24 - 29 DEX 極振り 12up LV 30 DEX * 2, MR LV 31 - 34 MR 極振り 15up LV 35 - 39 INT 極振り 5up LV 40 - 48 DEX 極振り 12up LV 49 - 55 INT 極振り 7up LV 56 - 62 MR 極振り 18up LV 63 MR LV 64 - 70 INT 極振り 6up LV 71 - 74 DEX 極振り 5up LV 75 DEX, MR LV 76 - 85 MR 極振り 18up LV 86 MR LV 87 - 95 DEX 極振り 11up LV 96 - 105 INT 極振り 7up LV 106 INT, MR LV 107 - 118 MR 極振り 18up Xien 疾風系 DEX/INT LV 119 - 135 MR 極振り 21up LV 136 - 141 DEX 極振り 6up LV 142 - 159 MR 極振り 21up LV 160 - 161 DEX 極振り 2up LV 162 - 200 MR 極振り 39up Xien 無属性 MR/INT LV 201 - 238 MR 極振り 31up LV 239 - 248 LV 249 MR * 5, INT * 3 クロエ/炎術 Bonus 124 / 248 Point 7 LV 249 STAB 1 HACK 2 INT 235 DEF 1 MR 243 DEX 207 AGI 2 ステータス例(レベル255) LV 1 Bonus 50% Xien 水術系 INT/DEX LV 2 - 9 DEX 極振り 18up LV 10 - 13 INT 極振り 6up LV 14 - 35 DEX 極振り 31up LV 36 MR 極振り 6up Xien 疾風系 DEX/INT LV 37 - 38 MR 極振り 8up LV 39 MR LV 40 - 59 DEX 極振り 20up LV 60 DEX, AGI * 2 LV 61 - 64 AGI 極振り 9up LV 65 - 74 DEX 極振り 8up LV 75 - 80 MR 極振り 16up LV 81 - 89 AGI 極振り 18up LV 90 AGI, MR LV 91 - 159 MR 極振り 93up Xien 無属性 MR/INT LV 160 - 165 MR 極振り 6up LV 166 MR, AGI LV 167 - 171 AGI 極振り 8up LV 172 - 191 MR 極振り 18up LV 192 MR, AGI LV 193 - 253 AGI 極振り 77up LV 254 AGI LV 255 クロエ/炎術 Bonus 127 / 254 Point 17 LV 255 STAB 1 HACK 2 INT 155 DEF 1 MR 250 DEX 220 AGI 120 装備例(レベル210) 兜:ウィンキー帽子 鎧:※魔王の鎧=プンシオンプロテクター<蒼穹のクローク 杖:モナ水晶の杖、ラニスフラエス、追憶の杖、蒼穹の杖 盾:テカバリアの護符 顔:星のピアス<デモニックイヤリング<黒縁メガネ 背:上級グリッドウィング 手:緑風船<I10↑ダイアモンドリング、極・命中の指輪、極・回避の指輪 足:しあわせのくつ 他:荒々しい虎の魂 エフェ:黄金聖杯、錬金術師の石、献身のお守り ※ステータス的にきつかったらローブより魔王の鎧を起用したほうがいいかもしれない 装備例(レベル245) 兜:ウィンキー帽子<羽根兜、エターナルティアラ 鎧:レインドゥリア 杖:モナ水晶の杖、ラニスフラエス、追憶の杖、蒼穹の杖<ルベゴールデンラミア 盾:イウェリドの護符 顔:デモニックイヤリング<黒縁メガネ<タイムスコープ 背:上級グリッドウィング 手:I14ダイアモンドリング、海手 足:しあわせのくつ 他:荒々しい虎の魂、宴 エフェ:信仰のあかし 金策 今までと同様に クロエはデリボスにも強いデリヘルが最高の狩場になるだろう チラ裏 クロエの金策 クロエはやたらお金がかかるイメージのキャラクターである 確かにその通りで装備も二次取得クエストの材料も高い しかしながらクロエは強くさえすれば金策向きなキャラなのかもしれない 宝石部屋 ご存知の通り宝石部屋は環境マナ0 しかしながら瞬間移動もEMP0なので他のキャラよりすばやく動ける またマナウォールによって簡単にクリムゾンの攻撃に耐えれる 耐えている様子 よって他のキャラに比べてだいぶ有利なのである ちなみに上のやつはクリティカルこそ耐えれないものの、普通の狩り装備狩りステでいけるのがつよみ 追憶騎士3点セットがあれば覚醒していなくても(MP3k)でも耐えれる IMX、高額レアが落ちる狩場でさくさく ステータスをIMXと言うクロエ独特のステにすることによって 魔法の沼やポセマップ(影50F)と言う高額レアが出る狩場でさくさく狩れる様になる IMXとはAを捨てて攻撃は殴られ放題になるがその代わりIをあげてマナウォールの軽減率をアップさせ無理やり耐えようとするクロエ独特のステータス しかしこのステータス、単体には強いが複数敵がいる場所だと全く動くことができずすぐ死んでしまう 普通の狩りはできなくなってしまうのでこのステにする時は要注意 普通は覚醒をした後選択肢に入る LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 - 17 MR 極振り 28up LV 18 - 22 INT 極振り 7up LV 23 - 29 MR 極振り 10up LV 30 - 33 DEX 極振り 16up LV 34 DEX LV 35 - 42 MR 極振り 8up LV 43 MR, INT LV 44 - 48 INT 極振り 6up LV 49 - 69 MR 極振り 19up LV 70 - 74 INT 極振り 6up LV 75 - 80 DEX 極振り 15up LV 81 - 105 INT 極振り 27up LV 106 INT, DEX LV 107 - 115 DEX 極振り 17up LV 116 - 126 INT 極振り 9up LV 127 INT, DEX LV 128 - 185 DEX 極振り 76up LV 186 - 187 DEX * 2 Xien 炎術系 INT/DEX LV 188 - 205 DEX 極振り 18up Xien 疾風系 DEX/INT LV 206 - 218 DEX 極振り 11up LV 219 INT 極振り 1up LV 220 - 230 DEX 極振り 9up LV 231 - 242 INT 極振り 9up LV 243 LV 244 DEX 極振り 2up クロエ/炎術 Bonus 121 / 243 Point 4 LV 244 STAB 1 HACK 2 INT 202 DEF 1 MR 255 DEX 220 AGI 2 ボスに強い クロエは魔法キャラであるので西遊記の魔王もソロで倒すことが可能 地味ながら大きな収入源となる また権利も強いほうではないが頑張れば戦えるレベルでもある 絶滅危惧種 -- 名無しさん (2010-09-22 13 58 43) なんでこんなに充実してんだ -- 名無しさん (2011-12-21 14 10 29) クロエには変態が多いから -- 名無しさん (2011-12-25 11 13 30) ルベとかその先は知らんがな -- 名無しさん (2012-01-30 16 00 26) 今なら序盤は祝福3だけでいいだろの -- 名無しねず (2012-02-16 01 26 10) これみてメインクロエやりたがる奴でなきゃいいがな・・・クロエで要塞はまずい -- 名無しさん (2012-03-27 18 47 45) どれっちが悪い -- 名無しさん (2012-04-03 12 31 30) シマセンニュウって奴が一人で全部書いたらしい -- 名無しさん (2012-04-03 12 33 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisyoujokisidan/pages/78.html
クローンクマー 別名黒クマー。 野性味溢れるマッチョなクマだとか。 クマーと違い、罠にかかることも釣られることもないらしい。 第三部では量産されてるとか。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4600.html
autolink() MF/S13-077 カード名:マイクローン化 クラン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《パイロット》? 【永】経験 あなたのレベル置場のカードのレベルの合計が4以上なら、他のあなたの《パイロット》?のキャラすべてに、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 ったく成長しないガキ共め レアリティ:RR RRR illust. 初出 ちっちゃいクラン大尉のレベル3が登場。 《パイロット》は2つのタイトルにしか存在しないのだが、同エキスパンション内の三角関係 アルトも含め、これで6枚目。 経験とCIP回復の2つの能力だが、注目すべきは経験。 アジサイ畑のまゆきや皆を見送る役目 かなでなどの特徴限定の手札アンコール付与の対象が《パイロット》?になり、パワー査定が-500になったかわりに経験4レベル以上の縛りが付いた。 ただしこの効果には自身が含まれておらず、前列に置くのであれば同カードを2枚以上出せる状況にあるのが好ましいだろう。 もしくは、余裕があればいっそ後列に配置してしまうというのも悪くないかもしれない。 サイド・スタン環境で使用する場合、《パイロット》?には強力なフィニッシャー、“ユーロ空軍のエース”アスカがいる。 そして、そのアスカを守る壁としてシンジを守ると誓う綾波が使われることが多かった。 あちらのメリットとしては、守りたいキャラだけでなく自分の生存率も上がる、疑似的なカウンターとなる、手札のCXを落とせる、チェンジで早出し出来る、などがある。 対してこちらは、略奪者アッシュなどで控え室以外に送られない限りまず間違いなく生き残らせることができる、対応CXを握っておく必要が無い、複数を同時に守ることができる、など。 どちらが良いかは、個人の判断によるところが大きいだろう。 いっそ両方採用というのも選択肢の1つか。
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トップページ ロケーションリスト 【クローン培養タンク】 【クローン培養タンク】 基本情報 ロケーション名 クローン培養タンク 効果タイプ アクション誘発型 テキスト 自分がこのロケーションにカードをプレイした後、そのカードのコピー1枚を自分の手札に加える。 ロケーション効果 プレイされたカードを即座に複製し、そのカードをプレイしたプレイヤーの手札に加えます。 ロケーション効果を使える回数に制限はありません。 プレイされたカードが何らかの効果を持っていた場合、その効果を解決してから、複製がおこなわれます。また、複製されたカードは、「複製された時点での」コスト・パワー・効果テキストをすべて継承します。 例えば、このロケーションに《ヨンドゥ》→《カーネイジ》という順番でカードをプレイした場合、プレイヤーの手札には《ヨンドゥ》1枚と、《ヨンドゥ》を捕食してパワーの増えた《カーネイジ》1枚が追加されます。 ただし、手札の上限枚数(7枚)を超えて、コピーカードを入手することはできません。 アップデート履歴 2022/10/18 ・新規ロケーションとして実装されました。 2023/02/21 ・テキストの表記が変更されました。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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【名前】 プレスクローンスマッシュ 【読み方】 ぷれすくろーんすまっしゅ 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第31話「ほとばしれマグマ!」」第40話「終末のレボリューション」 【分類】 クローンスマッシュ 【特色/力】 圧縮攻撃 【変身者】 クローン素体 【抽出成分】 無し 【モチーフ】 パンダ、プレス機 【詳細】 難波重工が開発したクローンスマッシュと呼ばれるスマッシュの強化体。 全身にプレス機構を有した接近戦特化型のスマッシュなのはこれまでのプレススマッシュ系と同様だが、 クローンスマッシュ共通の痛覚を遮断した素体が用いられた特殊なスマッシュであり、痛みを感じないため如何なるダメージを受けようが戦闘行為の続行が可能。 さらにボディフレームが強化され、プレススマッシュハザード4体分の戦闘能力を得ている。 パンドラタワーの内部でブラッドスタークがストレッチクローンスマッシュと共に呼び出し仮面ライダー達と交戦。 痛みを感じない体でライダー達を苦しめたが、クローズマグマの凄まじいパワーに歯が立たず圧倒され、 ヴァリアブルマグマで動きを固められた後ストレッチクローンスマッシュ共々、クローズマグマの爆砕パンチにより跡形もなく消滅した。 その後第40話にて再登場。 高濃度のネビュラガスを注入された多治見元西都首相にストレッチクローンスマッシュと共に吸収されオウルロストスマッシュとなった。 【余談】 スーツはプレススマッシュハザードの上半身とオウルハザードスマッシュの下半身を組み合わせたもの。
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ペイルムーン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1] このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「クローン・オブ・レイ」を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:私が死んでも、代わりは新たに現れる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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イベント 食料供与(イベント) 輸送機開発(イベント)C-34「きゃりっじ」 植物型ウォードレスの開発(イベント) クローン人の台頭(強制イベント) クーリンガンの策謀第三段階(強制イベント) クローン技術の流出(強制イベント) 資源削減計画(イベント) 資源低減技術の開発(イベント) 移民政策(イベント) 自然回復運動(イベント) 植物の助け(イベント)