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フェニックス・ライト C 水文明 (4) 呪文 ■S・トリガー ■カードを2枚引く。その後、自分の手札のフェニックスを1枚捨ててもよい。そうした場合、ターンの残りをとばす。(次のプレイヤーのターンをすぐに始める) 挙動的には《エナジー・ライト》+《終末の時計 ザ・クロック》のイメージだが、《エマージェンシー・タイフーン》に近いか。コストは3にしても良かったかもしれない。 名前はフェニックス・ライト(成歩堂龍一の海外名)より、クロック要素はBBP由来。 作者:Orfevre フレーバーテキスト 収録 評価 名前 コメント
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Wiiウェア版仕様 追加配信コンテンツ PlayStationStore版仕様 追加配信コンテンツ Xbox Live アーケード版仕様 追加配信コンテンツ 携帯電話版仕様対応機種(docomo) 対応機種(au) コメント Wiiウェア版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Wiiウェア 発売(配信)日 2008/9/24 価格} 1000Wiiポイント(1000円相当) 使用ブロック数 66ブロック(セーブは2ブロック) 対応コントローラ Wiiリモコン クラシックコントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 Wiiポイント 必要ブロック数 エンドレスアタック 2008/10/7 無限ループのステージで遊べる 300 3 ブルースモード 2008/10/7 ブルースでプレイできる 200 2 ヒーローモード 2008/10/21 難易度を上げてプレイ 100 2 スーパーヒーローモード 2008/10/21 難易度をすごく上げてプレイ 100 2 スペシャルステージ 2008/10/21 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100 2 PlayStationStore版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード PS3 発売(配信)日 2009/6/24 価格 1000円 必要容量 63MB(本体)+62KB(セーブデータ) 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック 2009/07/08 無限ループのステージで遊べる 300円 222KB ブルースモード 2009/07/08 ブルースでプレイできる 200円 75KB ヒーローモード 2009/07/22 難易度を上げてプレイ 100円 84KB スーパーヒーローモード 2009/08/12 難易度をすごく上げてプレイ 100円 85KB スペシャルステージ 2009/07/22 タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 100円 110KB Xbox Live アーケード版 仕様 タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード Xbox360 発売(配信)日 2009/6/24 価格 800マイクロソフトポイント 使用ブロック数 対応コントローラ 追加配信コンテンツ コンテンツ名 配信日 内容 価格 必要容量 エンドレスアタック ブルースモード ブルースでプレイできる ヒーローモード 難易度を上げてプレイ スーパーヒーローモード 難易度をすごく上げてプレイ スペシャルステージ タイムアタック用ステージ&ボス&武器が1つ追加 携帯電話版 仕様 キャリア docomo au タイトル ロックマン9 野望の復活!! 対応ハード メガアプリ対応機種 下記参照 発売(配信)日 2010/12/1 2010/12/2 価格 315円/月 または 525円 315円/月 または 525円 容量 1016.3KB 備考 月額版のみ追加コンテンツバンドル済み 対応機種(docomo) 対応機種(au) (2010/12/10現在) CA005 CA004 CA003 CA002 CA001 W63CA W62CA W61CA W53CA W52CA W51CA W43CA G'zOne W42CA beskey Mobile Hi-Vision CAM Wooo H001 W63H W62H W61H W53H W52H W51H W43H K002 W65K W61K W53K W64K MEDIA SKIN W51K W44K K43K S004 S003 URBANO BRANE BRAVIA Phone U1 S002 S001 Premier3 W64S re W61S W62S W54S W53S W52S W51S W44S W43S SA002 SA001 W64SA W63SA W62SA W61SA W54SA INFOBAR2 W53SA W52SA W51SA W43SA W42SA SH008 SH007 SH006 SH005 SH004 SH003 SH002 SH001 W64SH URBANO W62SH W61SH W52SH W51SH NS02 W61PT LIGHT POOL T004 T003 PLY T002 T001 W65T W64T Sportio W62T W61T W56T W55T W54T W53T W52T W51T DRAPE W47T W45T P001 W62P W61P W52P W51P コメント 名前 コメント
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クロック宣言 create_clock -name CLKA -period 10 -waveform { 0 6 } CLKA ポートCLKAにCLKAという名前で1サイクル10ns立ち上がり0ns, 立下りが6nsのクロックを生成 create_clock -name CK_B -period 20 -waveform { 0 10 } CLKB ポートCLKBにCK_Bという名前で1サイクル20ns立ち上がり0ns, 立下りが10nsのクロックを生成 set_propagated_clock [all_clocks] 上で定義したCLKA, CK_Bはクロックスキュー(CLKAとCK_Bのクロッ クピンにおける位相差)がない理想クロックの状態だが set_propagated_clockにより実際のクロック遅延が加わる。 set_clock_uncertaity トップページ
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今日は3章、Practice4をやった。 その内容は33MHzのクロック入力から1秒のクロックをつくること。 方法 25ビットの変数を用意。 25ビット目→2^24=16777216≒33M*1/2 33MHzは1秒間に33M回クロックが入力される。 クロックが入るたびに25ビットの変数に1を加えると、1秒間に33M回、25ビットの変数に数値が追加されることになる。 25ビットの変数のMSBは16777216なので、最初の0秒~0.5秒まではMSBの数値は0。 0.5秒~1秒まではMSBの数値は1になる。 000000・・・00←最初 ←←←←←←←←←←←← 011111・・・11←16777215クロック目=約0.5秒 ↑ 100000・・・00←16777216クロック目=約0.5秒 ↑ 111111・・・11←33554431クロック目=約1秒。最初へ戻る
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Pack 2 カードNo 2-026 種類 ユニット レアリティ UC 名称 雷鳴のエメルダ 属性 黄 種族 魔導士 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■カウンター・クロックあなたがプレイヤーアタックを受けるたび、ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■雷神太鼓このユニットがクロックアップするたび、全ての行動済ユニットに3000ダメージを与える。 黄属性のカウンター・クロック2枚目。 こちらは自身がクロックアップするとショックライトニングに類似する行動済みユニット全体への火力が発動する。 但しそれと違って自軍のユニットも巻き込むので取り扱いには注意。 一見使いにくい効果であるが、類まれなる指揮者やイカロスを絡ませれば被害を拡大できる。 フラン・ブランと一緒に並べて相互育成すれば毎度敵を狙い撃ちできるが、癖のある効果であることに変わりはない。 デッキ構築によってはカウンター・クロック狙いで4枚目以降のフラン・ブランとして採用してもいいかもしれない。 台詞 フォイル カウンター・クロック しびれちゃうよ! ビリビリ~! 雷神太鼓 しびれちゃうよ! ビリビリ~! アタック時 えへへ! ピカッ! 関連カード Pack2 カウンター・クロックサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。プレイヤーアタックされた時に任意のユニットをクロック・アップさせる。 これらのユニットはクロック・アップしたときの効果を持っており、それを狙うこともできる。 CPが2、雷鳴のエメルダを除き基本BPが4000/5000/6000という共通点がある。 属性 カード名 BP クロック・アップした時の効果 種族 赤 道化師リカ 4000/5000/6000 対戦相手のユニットを1体選び5000ダメージ 道化師 黄 フラン・ブラン 対戦相手のユニットを1体選び、行動権を消費 舞姫 青 冥土少女シノ 捨札にあるユニットカードを1枚ドローし、あなたのユニットを1体選び破壊 不死 緑 クシナダヒメ カードを1枚ドロー 魔導士 黄 雷鳴のエメルダ 5000/6000/7000 全ての行動済ユニットに3000ダメージ 魔導士 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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クロップドブラックソウ(クロップド・ブラック・ソウ) ブラックソウの別名。
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アンダークロックテイカー(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/サイバース族/攻1000 【リンクマーカー:左/下】 効果モンスター2体 (1):1ターンに1度、このカードのリンク先の表側表示モンスター1体と、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、 対象としたリンク先のモンスターの攻撃力分だけダウンする。 サイバース族 リンクモンスター 能力弱化 闇属性
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SW/S49-025 カード名:“ブーシの正体”レイア カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ジェダイの帰還》? 【自】[① 手札を1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のクロックを1枚選び、手札に戻し、自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。 あなたを愛する者よ レアリティ:RR,RRR STAR WARS収録 登場時にクロックとの手札交換ができ、クロック相打ちを持つレベル0。 回収効果はあくまで入れ替えなので手札を増やすことはできない上、対応範囲がクロック限定とかなり狭いので、状況によっては狙える程度の能力。 疑似相打ち能力はかなり優秀なので、こちらをメインに使っていくことになる。
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解説ライダーフォーム コンボ 解説 何度でも使えるクロックアップはやはり非常に便利で、クロックアップを上手く使えばまさに天下無双だが、 アシストとしてカブト(=クロックアップ)を使用できないのが難点といえば難点。 その分、他のプレイアブルキャラではアシストカブトに頼りがちなプレイスタイルであっても、 カブトでのプレイでは他のパートナーキャラを模索する余地がある(せざるを得ない)という面白味もあるが。 プットオンとキャストオフの演出中は完全無敵で、隙が無い。 下キーでフォーム切り替えを行い、その演出中にR1押し続けで再度切り替えることで、長時間の無敵状態を維持できる。 キャストオフのパーツ吹き飛ばし攻撃には、攻撃力は無い。 マスクドフォーム時のライダーキャンセルは前転。 ライダーフォームおよびハイパーフォーム時のRCはジャンプ。 ライダーフォーム クロックアップの効果時間切れになっても、 何らかのアクションの最中は、そのアクションが終了するまでクロックアップが継続する。 この仕様を利用して、クロックアップの終了直前に○最大溜めを狙うと良い。 ○必殺技からは□長押しに繋げることもできる。 クロックアップの効果時間は、敵に攻撃がヒットすると延長される。 特に○必殺技は多くの敵を巻き込んで連続ヒットしやすく、クロックアップを延長させやすい。 「□x1~2>○必殺技最大溜め(最大まで溜まったら即発動)」xn で多くの敵を巻き込めば、クロックアップをいつまでも続けることもできる。 この戦法の場合、○必殺技からの○派生技は出さない方がいい。 ○アバランチスラッシュカブトが消えている時は完全無敵。 坂道や段差で使うと、途中で空中に飛び出して、技が中断されてしまうことがある。 ○派生アッパーは、ボスに受け身を取られることなくダウンを奪える。アッパーから更に空中技に繋げた場合は受け身を取られる可能性がある。 △+○ライダーキック□コンボから△+○のスイッチ入力(「1、2、3」)に繋げると、□コンボの段階が一時的に保存される。スイッチ入力の直後に再び□コンボに繋げようとすると、□コンボを先ほどの段階の続きから再開する。 ライダーフォームから他のフォームに変身すると、スイッチの入力段階もリセットされる。 超スロー演出からキック終了までの間はガード状態。 出が遅いが攻撃力はかなり大きい。 地上のボスに当てると、ボスをよろけ状態にする。この場合はライダーキャンセルしてもボスの方が先に動けるので、当てて不利という微妙な結果になる。この場合はアシストによるフォローがほぼ必須。 空中のボスに当てた場合は、ボスを吹き飛ばすことができる。 そのため基本的には空中当てを狙っていくべきであり、この必殺技を当てられるほど敵を長時間浮かせるには、クロックアップがほぼ必須となる。 アシストを利用することでも空中当てが狙える。特にガタックの○ライダーキックで吹き飛ばしてからカブトのライダーキックに繋げると、非常にスタイリッシュでかっこいい。 コンボ (マスクドフォーム)「(□コンボ途中>)○x1~3>RC」xn 無限コンボ。 ○三段目の後は、ダウンした瞬間の敵を上手く拾う必要がある。 (ライダーフォーム)「□長押し(クロックアップ発動)>○溜め無し派生技>クロックアップ解除(>○溜め無し)」xn タイマン用、クロックアップで敵を浮かせ続けるハメ技。 混戦で他の敵を巻き込みすぎると、クロックアップの持続時間が伸びすぎて 中途半端なタイミングでクロックアップが解除されてしまうことがある (ライダーフォーム)「○溜め無し>ガードキャンセル」xn 無限コンボ。Sキングフォームのフィギュアが必須。 ガードキャンセルが早すぎると、○が1ヒットしかせずほとんどダメージを与えられない。 ○一回につき最高7ヒットさせられるが、それでもダメージ効率は マスクドフォームでの○連発ハメより若干劣る? (ライダーフォーム)「RC>△or○>RC>△or○・・・」xn お手軽コンボ。ジャンプキックをジャンプキャンセルしてそこからさらにジャンプキックを・・・、というパターンを繰り返す。 キックで大きく移動するので狙いが外れると無防備になるのが弱点。正確に当てていくか、△始動でクロックアップ中に発動させると反撃されにくい。
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ドクロッグ 2007/3/28 イラスト追加 2008/6/8 その他設定・情報などのゲーム以外ではに追加。 img28177e67zikezj.gif ※ももんがさんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ どくづきポケモン/どく・かくとう/きけんよち・かんそうはだ たかさ/おもさ 1.3m/44.4kg 似合いそうなわざ どくづき:何で受けたポケモンは即死しないんだろう。 その他設定・情報など ゲームでは グレッグルがLV37でこのポケモンに進化する。 拳のトゲからは掠り傷でも命を落とす程の猛毒を 分泌している。 毒袋で作られた猛毒は腕の管を通って 拳の毒に送られる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ステキファッション!その名はギンガ団!!」では サターンのポケモンとして登場。 (まだまだ未完成) コメント タケシのグレッグルはこいつになるのだろうか。 悪の宇宙人っぽい。 名前は毒+フロッグ? 2006年2月25日作成 ポケモン図鑑No.454 図鑑@ヒトワザ。No.195