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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒16商30軍24 交易用のケベック。スピードでは4本マストの船には適わないが、積載量では同等以上。初速や逆風時には、商用クリッパーを上回る航行性能を見せることも。強化舵が使えるキャラなら、或いは4本マストの船よりこちらを選ぶ可能性も。比較的早い段階で乗換えが可能なので、それなりに需要はありそう。海事レベルを上げる必要があるということが、評価の分かれ目になりそう。 輸送用ケベック 4,200,000D~ 大型1 縦260 横180 漕× 旋9 波8 装17 室62(26) 砲36 倉庫562 容量660 耐久560 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 快速輸送船 急加速・強化舵・調理室・偽装倉庫・強化倉庫 冒16商20軍34 海事用のケベック。ただし、船種を見ればわかる通り、武装商船的なイメージ。とはいえ、現状のスペックでは作戦用とは名ばかりの微妙船だったりするので、砲スロットを4つに増やしてみた。これで、高速戦闘艦としてのポジションを確立できる筈。対人の艦隊戦では、どうしても最大耐久がネックになってしまうけれども、それ以外でなら高速戦闘艦が活躍してもいいんじゃないか、という目論見もある。ジーベック系の能力も底上げしているので、そちらへと乗り換えていくことになるだろう。 作戦用ケベック 4,200,000D~ 大型1 縦260 横190 漕× 旋9 波8 装19 室86(28) 砲48 倉庫466 容量600 耐久580 補3 特2 追3 側4 首× 尾1 武装商船 急加速・強化舵・強化砲門・特殊機雷 冒18商16軍36 医療用ケベックのバーター。対人艦隊で出番がない以上、例え海事艦隊を組んだとしても医療支援が必要な状況は、そうはないだろう。それでも別バージョンをと考えると後衛型に行き着いた。名前は後衛型だが、要するに旗艦向き、ということで先頭を進むという……容量を犠牲にして、航行性能と耐久を底上げした。NPC相手の海事上げでなら、この船の航行性能は重宝されることだろう。 後衛型ケベック 4,800,00D~ 大型1 縦270 横200 漕× 旋10 波8 装20 室84(26) 砲48 倉庫428 容量560 耐久620 補3 特2 追3 側4 首× 尾1 高速戦闘艦 急加速・強化舵・司令塔・連携強化・白兵戦回避 冒52商16軍8 「乗りたいな、ああ乗りたいな、クリッパー。」と、かつてどこかで誰かが言っていた。これより上位の冒険船も存在するにはするが、大型2の加速の鈍さゆえ、この無印クリが最も使い勝手がいいと主張する上級者も多い。ただ、FSで商クリにも急加速が付けられるようになったため、現状、この船の性能が十分に評価されていない節もある。そんな不遇を晴らすため、航行性能を上積みしてみた。プレイヤー次第ではあるが、至高の一隻たりうる船である。 クリッパー 4,650,000D~ 大型1 縦215 横300 漕× 旋11 波10 装16 室36(20) 砲18 倉庫506 容量560 耐久600 補4 特2 追3 側3 首× 尾1 探検船 急加速・操船強化・耐風マスト・副官室・娯楽室 冒16商52軍8 個人的には要求冒険レベルが低すぎるんじゃないかとは思うのだけど、良くも悪くも、この商クリと上位船の商大クリが現在のDOLのゲームバランスの基準点になっているのだと思う。諸事情により、このコーナーでは無印クリと戦列艦は少し船の性能をいじっているが、本当なら、乗船レベルを調整する方がいいのかもしれない。ただ、lv52には目標としての象徴的な意味合いもあり、判断が難しい。専業軍人でない限り、誰もが乗る船。 商用クリッパー 4,750,000D~ 大型1 縦185 横280 漕× 旋10 波9 装14 室40(18) 砲16 倉庫584 容量640 耐久620 補4 特2 追3 側3 首× 尾1 輸送船 急加速・操船強化・調理室・偽装倉庫・強化倉庫 冒16商8軍52 海事LV52は中々にマゾいが、「海事は戦列艦に乗れるようになってから本番」と言うから長い付き合いになる。現状、それに見合うだけの性能は持っているのだが、一つ気になるのが、クリッパーとの関係で見たとき、海事用の戦列艦だけが船サイズが大型2になっているということ。勿論、無理に大型1に揃える必要はないのかもしれないが、クリッパーの項で書いた通り、大型1の方が加速性能は優れているし、フル強化しても全ての数値を上限にすることはそもそも出来ないわけだし。リビルドで砲スロット5の船の選択肢が増えたことを考慮し、大型1にするかわりに航行性能を底上げすることで、装甲戦列艦や一等戦列艦に機動力で対抗する……そんな船にデザインしなおしてみた。 戦列艦 6,700,000D~ 大型1 縦120 横255 漕× 旋9 波7 装30 室100(55) 砲80 倉庫500 容量680 耐久720 補4 特2 追3 側5 首1 尾1 戦闘艦 集中装填・司令塔・斬り込み防止網・船匠室・排水ポンプ 冒12商26軍40 戦列艦の最初のプロトタイプとも言うべき船。重キャラックをベースに、とにかく砲門を詰む……的な設計思想だと思われる。おそらく陣形という発想が存在していなかったからこそ戦果を上げることが出来たと思われるが、機動性に難のあった重キャラックに輪をかけた鈍重さで、強化回数も2回だけなため、海事LV40で5スロットが手に入る、と飛びついたプレイヤーは泣きをみるかも。尤も、リビルドボーナスで幾らかは改善できるので、ネタ船と割り切った上で乗るのはアリだと思う。OPスキルは、停止していること前提…… メアリー・ローズ 4,800,000D~ 大型1 縦175 横75 漕× 旋7 波6 装24 室124(50) 砲78 倉庫478 容量680 耐久480 補4 特2 追3 側5 首1 尾1 戦闘艦 重量砲撃・強化砲門・集中装填・集中修理 冒24商42軍12 立ち位置的には大型のバーク。ただし、バークもバーケンティンも艤装上の分類として扱われるのが一般的。4つある帆の前2つが横帆となっており、主帆が横帆なため横帆性能が上回っている。トータルな航行性能は大型1の船では最も優れているが、交易タイプでは急加速がつかない。しかし積荷を守るスキルが満載なので、交易路を選んでやれば、無敵の交易船となるだろう。 バーケンティン 4,400,000D~ 大型1 縦235 横260 漕× 旋11 波11 装16 室58(22) 砲36 倉庫566 容量660 耐久640 補4 特2 追3 側3 首× 尾× 快速輸送船 副官室・軍船偽装・耐火壁・強化倉庫・調理室 冒42商12軍24 クリッパー、大型スクーナー、そしてこの巡航型バーケンティンが、大型1の冒険船の中でしのぎを削る状態。この船の場合は、トップスピードではクリッパーやスクーナーには適わないが、トータルバランスに優れている。また、対NPC用のOPスキルに優れているので、NPC海賊の多い海域を航行するのに役立つだろう。尤も、十分に海事レベルや警戒スキルが上がっていれば、それらのスキルは不要ではあるのだが。その意味では、初級~中級プレイヤー向きの船。 巡航型バーケンティン 4,400,000D~ 大型1 縦245 横275 漕× 旋12 波11 装18 室56(20) 砲36 倉庫478 容量580 耐久660 補4 特2 追3 側3 首× 尾× 汎用船 副官室・軍船偽装・急加速・白兵戦回避 冒12商24軍42 対NPCのレアハントに威力を発揮する船。バークがドロップ専用だったのに対し、こちらはある程度収奪もこなせる。修理支援と医療支援があるので、旗艦として艦隊を引っ張ってやると重宝されるかも知れない。純粋な戦闘艦としてはパンチ不足な部分もあるが、それを補ってあまりある魅力のある船だと思う。 軍用バーケンティン 4,400,000D~ 大型1 縦235 横245 漕× 旋10 波11 装20 室72(24) 砲48 倉庫500 容量620 耐久680 補4 特2 追3 側4 首× 尾× 武装商船 副官室・軍船偽装・強化砲門・修理支援・医療支援 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒2商6軍0 イングランドの国別イベントで、序盤にライザが乗ってくる船。いつまでもこれで出撃して来て、足手まといも甚だしかったことも、この船を底上げしようと思った理由。ただし、さすがに国イベの方は修正が入って、もう少し強い船に乗り換えてくるようにはなったが…… 2本マストコグ 136,000D~ 小型2 縦160 横55 漕× 旋11 波4 装6 室24(8) 砲12 倉庫164 容量200 耐久110 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 輸送船 操船強化・家畜室 冒5商2軍2 ダウ系の船に乗っている人は、あまり見ない。イスラム圏に行かないと手に入らない船だから、というわけではなく、乗船レベルに対して、積載が少なすぎるから。かといって大砲を積んでドンパチやる船でもないし。このあたりのレベル帯では、行動範囲的に、ダウのスピードも、それだけでは絶対的な優位とはならないのだ。カッターの造船Rが3となったことで、ダウの造船の友としての役目も終了したことだし、多少性能は落ちてもいいから、乗船レベルを下げてやれば、アドリア海の逆風に悩まされているヴェネチア人が乗ってくれるんじゃないか……という淡い期待。 ダウ 180,000D~ 小型2 縦220 横25 漕× 旋14 波7 装6 室20(10) 砲6 倉庫134 容量160 耐久140 補2 特1 追2 側1 首× 尾× 汎用艦 操船強化・急加速・強化舵・重量砲撃 冒2商5軍2 船の名前というのは、船体の形や帆の張り方などに由来するもので、船の大きさを示すものではない。ダウも、当然、色々なサイズがあるし、あったわけだが、このゲームに出てくる船が一般的に大型化していったのは逆に、イスラム圏の船は、近年では小型のものが目立つ。ついでに言うと、ダウ(小)・バグラ(中)・サムブーク(大)は同系統の船。そんなあたりからも、乗船レベルはこのくらいでいいのではないかと、思うのだけどね。以前はバグラはなかったから、バランスとるまでもなかったけど。イメージとしては、帆が一枚のバダムとかも出したいところなんだけど、オスマンでのゲームスタートが実現しないと、単なるネタ船に終わるんだろうなぁ…… 商用ダウ 186,000D~ 小型2 縦205 横25 漕× 旋12 波6 装6 室20(12) 砲4 倉庫166 容量190 耐久120 補2 特1 追2 側1 首× 尾× 汎用艦 操船強化・高層見張り台・偽装倉庫 冒2商2軍5 突撃用、という他に類を見ない名前が、この船の特徴を如実に現している。スピードだけが武器であるという…… ただ、ラムアタックという戦術が、プレイヤーサイドからはなかなか選択しづらい戦術(最大耐久が減ってしまう)なせいか、実際に乗っているプレイヤーは、まず見ない。シングルレベルの船の性能の全体的な底上げによって積載にいくらか余裕が出た分、もうちょっと幅のある戦術を取れるように調整してみた。専業軍人向きの船。 突撃用ダウ 193,000D~ 小型2 縦213 横25 漕× 旋13 波6 装8 室28(12) 砲12 倉庫120 容量160 耐久160 補2 特1 追2 側2 首1 尾× 汎用艦 操船強化・直撃阻止・衝角戦術 冒4商7軍0 他に引きずられる形で乗船レベルを少しだけ上積みした。現在の仕様では、付近のレベルでは他の追随を許さない積載量を誇る船。その実態は、戦闘能力を放棄することで、交易船としての能力を最大限に引き出した船……の筈なんだけど、NPC海賊が乗ってるんだよなぁ……まあ、どんな船で何をしようと、乗っている人の自由なんだけどさ…… グラフィックが小型船とは思えないほど大きくて、実際以上に動きが重たく感じるが、航行性能はまずまずだ。 ウォーリックコグ 230,000D~ 小型2 縦177 横40 漕× 旋9 波4 装4 室32(20) 砲8 倉庫230 容量270 耐久120 補3 特1 追2 側1 首× 尾1 輸送船 操船強化・工作室 冒5商3軍3 ベルガンティンをネットで検索すると、大抵、海賊が乗っていた船、みたいな情報が出てくる。そういう意味で戦闘能力がもっとあってもいいんじゃないかというのと、それを除いても、ちょっと現在のベルガンティンは性能がショボ過ぎるんじゃないか……という印象がぬぐえないので、調整してみた。冒険レベルが先行しているけど、多分、この船のラインナップの中だと、この船は海事船として使われるんじゃないかと思う。勿論、どの船で何をしようと、乗っている人の自由なのだが…… ベルガンティン 240,000D~ 小型2 縦180 横45 漕× 旋14 波4 装7 室26(10) 砲14 倉庫140 容量180 耐久180 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 操船強化・高層見張り台 冒7商4軍0 こちらも同じく、他の船に合わせて、ちょっとだけ乗船レベルと船の性能を上積みした。航行性能こそ優れているものの、対波や耐久がウォーリックコグよりも下なのが納得いかなくて、調べてみたけども、ネットではDOL由来のフーカーしか出てこないので、詳細はわからなかった。推測では、ラグビーボールを半分に割ったような形状の船体の船を指すと思われる。流線形であるが故に、比較的穏やかな海ならば優れた航行性能を発揮するが、荒波に逆らって進むのが苦手で、成型の都合で強度も出ないということか。それなら、ということで、航行速度を少しおまけしてみた。 フーカー 220,000D~ 小型2 縦190 横50 漕× 旋11 波4 装4 室28(16) 砲8 倉庫214 容量250 耐久110 補3 特1 追2 側1 首× 尾1 探検船 操船強化・縦帆技術 冒9商3軍0 キャラベル系とキャラック系のサイズごとの乗船レベルのバランス的に、無印キャラベルと小型キャラックの乗船レベル帯は逆がいいのではないか、という考えのもと、一方的に入れ替えを行ってみた。まあ、無印キャラベルの現在の性能は低すぎなので、もう少し上のレベル帯で性能の上積みをした方がしっくりくるだろうということもあるし、史実はともかく、実際に使用する側としては、スループみたいな特殊な船ならばともかく、通常の乗換えで、一度3本マストの船に乗り換えてから2本マストに逆戻り……というのが、何度プレイしてもイラつくので。このレベル帯であればスルーすることが可能。どんなもんでしょう? 小型キャラック 300,000D~ 小型2 縦190 横40 漕× 旋12 波6 装9 室34(16) 砲12 倉庫224 容量270 耐久175 補2 特1 追2 側2 首× 尾1 探検船 急加速・救命艇・耐風マスト 冒3商9軍0 ちなみに、小型キャラックは、ウォーリックコグとは逆に、理不尽に船のグラフィックが小ぢんまりとしている。少しずつ大きな船に乗り換えていく喜びに、冷や水を浴びせかけられる一瞬である。なので個人的にどうしても好きにはなれない。船の性能的には、非常に優れているのだが…… 輸送用キャラック 306,000D~ 小型2 縦185 横35 漕× 旋10 波5 装8 室32(18) 砲10 倉庫268 容量310 耐久180 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 輸送船 偽装倉庫・強化倉庫・耐風マスト 冒3商0軍9 現行の軽キャラックを、無強化でも2スロットをフルに活かせるように変更した。ある程度の熟練者であれば、この船で上級学校を卒業したり、ジェノスクでの海事上げをすることも可能な筈だ。まあ、耐久や積載に不安はあるだろうが。このクラスより上のものは、小型船としては本来必要のないレベルの性能をもったスペシャルな船、ということになる。このクラスの船の性能では物足りなくなる頃には、その行動範囲はEUの外まで広がっている筈だ。 軽キャラック 320,000D~ 小型2 縦185 横35 漕× 旋11 波5 装12 室48(20) 砲22 倉庫180 容量250 耐久200 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 戦闘艦 操船強化・耐風マスト・機雷除去 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒12商30軍10 名前は商用ガレオンだが、実際には、商人が海事上げをするのに使うか副官に援軍に入ってもらうときに使う船、といったポジション。ガレオンとキャラックの分岐は積載を多くとるか耐久力を上げるか、になってくると思うので、レベル合計が多くても容量は大型キャラック系と同じにした。ただし、必要船員数がガレオンの方が多いので、実質キャラックよりも容量は小さい。帆数値は表記上はガレオンの方が高いが、取り回しの部分でキャラックの方が扱いやすい部分も多いだろう。スペック上はガレオンが優秀だが、使うかどうかはプレイヤーの好みになってくると思う。 商用ガレオン 4,000,000D~ 大型1 縦110 横220 漕× 旋9 波6 装22 室84(42) 砲40 倉庫516 容量640 耐久560 補3 特2 追3 側4 首1 尾1 輸送船 操船強化・強化倉庫・調理室・副官室 冒12商10軍30 必要とされる海事レベルが重キャラックと同じになったので、なおさら使い分けが微妙になった戦闘用ガレオン。おそらくは取り回し的には重キャラックが優れ、こちらは耐久力に優れているという形。ただ、デフォルト状態での船員数は重キャラックの方が圧倒的に多い。ガレー以外で白兵をするなら、重キャラックの方が使い易いことは確かだろう。個人の好みもあるので絶対ではないが。 戦闘用ガレオン 4,000,000D~ 大型1 縦110 横220 漕× 旋9 波6 装26 室100(44) 砲56 倉庫444 容量600 耐久600 補3 特2 追3 側4 首1 尾1 戦闘艦 操船強化・司令塔・特殊煙幕弾・副官室 冒18商18軍19 各職ごとのレベルで見ると、さほどレベル条件は高くないのだが、レベル合計だとアラビアンガレーはこんなところにくる。高性能なのも当然と言えば当然である。ただ、器用貧乏になりがちな部分もある。実際に使用する場合は、使用目的にそって容量配分を変更してやる必要があるだろう。リビルドのボーナスもうまく利用していきたい。 アラビアンガレー 2,400,000D~ 大型1 縦180 横80 漕100 旋10 波3 装16 室110(62) 砲48 倉庫442 容量600 耐久440 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 汎用艦 漕船補助・先制攻撃・特殊衝角 冒25商28軍4 アラビアンガレーが万能系、場合によっては器用貧乏の路線なのに対し、こちらはハッキリと交易に特化したタイプ。ヴェネツィアによるガレーの交易ルートのうち、最も外敵による襲撃の危険が少なかったであろうルートで、武装を最低限にまで排除したタイプの船、という形で妄想してみた。当然の結果として、交易ルートによっては他の船種以上にNPCに襲われることになるだろうが、そこは自己責任で。 エーグモルトガレー 2,400,000D~ 大型1 縦180 横80 漕110 旋9 波2 装14 室86(62) 砲24 倉庫590 容量700 耐久420 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 輸送船 漕船補助・強化倉庫・調理室・工作室 冒21商8軍28 現仕様でも、明らかに砲室過剰なのが気になる船。これが何を意味しているのかはわからないが、砲スロットを4つにしても重ガレーとかぶるだけなので、独自の路線を模索してみた。航行性能で重ガレーを上回るので、白兵戦を前面に、比較的近代まで残ったガレーとして、力押しではなく戦術的な白兵戦……という感じで。リビルドで砲スロットを増やしてもいいが、G3狙いは、このあたりのレベルの船ではちょっと辛い。費用は、そこまでかさまないとは思うが…… フランダースガレー 2,400,000D~ 大型1 縦180 横80 漕110 旋11 波2 装18 室134(62) 砲72 倉庫438 容量640 耐久480 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 戦闘艦 漕船補助・炸裂弾・轟音機雷・直撃阻止 冒35商18軍5 探検用大型キャラックを改名。航行能力と輸送能力を最大限に高めたキャラック。急加速の存在は大きい。それでもキャラックとしての限界はあるので、夢の主計室を追加。能力的にはサン・ガブリエルとかぶるが、主計室の分、こちらが有利。あちらは造船費用が安いのが武器、ということになるか。海事は可能な限りやらずに済ませたい、という人なら、大型スクーナー系やクリッパー系までのつなぎとして活躍が期待できるはず。 改装大型キャラック 3,000,000D~ 大型1 縦220 横120 漕× 旋10 波8 装20 室64(32) 砲32 倉庫544 容量640 耐久440 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 探検船 急加速・耐風マスト・主計室・高層見張り台 冒5商32軍21 輸送能力と戦闘能力を最大限に高めたキャラック。海事レベル30未満で砲スロットが4つある、という意味では商用ガレオンに近いポジションの船。ただ、必要海事レベルがやや高め、耐久が低めなどマイナスポイントもある。縦帆な分、確実にこちらが扱いやすいので、あとは好みの問題。投錨機雷も面白いが、この船で使いこなすのは難しいだろう。 商用武装キャラック 3,000,000D~ 大型1 縦200 横100 漕× 旋9 波7 装22 室80(32) 砲48 倉庫552 容量680 耐久460 補3 特2 追3 側4 首× 尾1 輸送船 耐風マスト・偽装倉庫・重量砲撃・修理支援・投錨機雷 冒20商4軍34 航行能力と戦闘能力を最大限に高めたキャラック。機動性と耐久力が上がったことで、更に使い勝手が良くなった。OPスキルもいい感じなんだけど、最初にこの船にのるレベル帯でそれを使いこなせるかは微妙。ケベック系の軽快さこそないけれど、砲撃戦にも白兵戦にも隙のない強さは素敵。いかついフォルムが癖になりそう…… 改装重キャラック 3,600,000D~ 大型1 縦210 横110 漕× 旋10 波7 装甲24 室140(40) 砲64 倉庫426 容量640 耐久500 補3 特2 追3 側4 首1 尾1 戦闘艦 耐風マスト・強化砲門・徹甲弾・轟音機雷 冒34商9軍16 こちらはヴァスコ・ダ・ガマがインド航路を発見したときの4隻の艦隊の旗艦であった船。ナヴィオ(ポルトガルでのナオの呼び名)と記されているけど、新造とあるし、まあ、ここでいいか。これ以上のサイズだと、ちょっとキャラックの規格からは外れるイメージ。改装大型キャラックと近い性能だが、縦帆と横帆の違いがある。基本価格が安いのも魅力だが、特殊系のOPスキルが付けられるという利点が。上級者がブースト狙いで使うのもありだろう。 サン・ガブリエル 1,000,000D~ 大型1 縦110 横250 漕× 旋11 波8 装19 室74(32) 砲32 倉庫514 容量620 耐久450 補3 特2 追3 側3 首× 尾× 探検船 急加速・曳航補助・書斎・資料室・上級船室・主計室・投網 冒16商34軍9 同じくヴァスコ・ダ・ガマがインド航海に際して新造したナヴィオの1隻。こちらには交易系の特殊OPスキルがつく。名前のイメージ的には、ラファエルの方が冒険系の能力を持っていそうなんだけど、あえて弄らないでおく。一見、ビギナーへの過度のブーストであるようにも見えるが、技術系スキルを上げてから、という手間がかかるので現実的には乗船レベルよりも遥かに上のレベルのプレイヤー向き。生産商人は重宝するかもしれない。 サン・ラファエル 1,000,000D~ 大型1 縦100 横235 漕× 旋10 波7 装17 室66(34) 砲24 倉庫590 容量680 耐久440 補3 特2 追3 側3 首× 尾× 輸送船 上級船室・主計室・衛生室・日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫・上流奢侈品保管庫 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒0商8軍6 というわけで、スペシャルな船の最初に登場するのが、FSでのみ造船可能なフェルッカ。華々しく登場したものの、FS造船や強さのインフレによって行き場を失った旧JB船たち。似たようなレベル帯に集中して実装されたことが、彼らの不運を助長していると思われる。なので比較的小振りな船のイメージが強いこの船を、お試しFS船として、このレベル帯に持ってきてみた。軽快なスピードと、必要船員が少ないという特性で、それなりの需要が得られる筈。必要造船Rは、1でいいと思う。強化は、また別だが。 フェルッカ 372,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装11 室22(8) 砲10 倉庫198 容量230 耐久210 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 輸送船 直撃阻止・特殊衝角・焼き討ち 冒8商6軍0 スループと別レベル帯になったため、追加してみた妄想船。航続距離が長いという特徴が最大限に活かされるので、この系統では一番需要があるかも知れない。フェルッカの特徴は、帆の張り方らしいんだけど、せっかくオリジナルのグラフィックが用意されているのに、帆の部分はパターン化されていて、らしさが表現しきれていないのが残念である。 巡航型フェルッカ 372,000D~ 小型2 縦236 横30 漕× 旋14 波6 装10 室20(6) 砲12 倉庫188 容量220 耐久205 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 探検船 直撃阻止・特殊衝角・娯楽室・副官室 冒6商8軍0 現行の輸送用フェルッカだけども、同系統の船の中でも積載が少ないグループにあり、意味がわからない。KOEIにも言い分があるのかも知れないが、だったら、輸送用と名づけなければ良いのに、と思う。輸送用とついていたら、他の輸送用の船と同じような特性を持っている、と考えるのが自然だと思うがどうだろう?というわけで、他の輸送用とつく船と似たような特性を持たせた。オプションスキルは、ご愛嬌。 輸送用フェルッカ 392,000D~ 小型2 縦226 横20 漕× 旋12 波5 装9 室22(8) 砲10 倉庫228 容量260 耐久205 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 輸送船 直撃阻止・特殊衝角・偽装倉庫・集中修理 冒0商6軍8 突撃用……プレイヤーは、基本、ラムアタックなんてしないのよ。相手がNPCなら特にね……ダウの場合は、敵として出てきてこちらに突撃してくる場合があったけど、フェルッカで襲ってくる敵っていたっけ? KOEIは、どうしてもこの船を突撃用の船にしたいらしいが……とりあえず、ダウの場合と同じく、戦闘全般に対応できるよう、カスタマイズしときました。むしろ、砲撃専用の海事船にした方が、使い勝手がいいかも。 突撃用フェルッカ 400,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装12 室34(8) 砲22 倉庫194 容量250 耐久220 補2 特1 追2 側2 首1 尾× 戦闘艦 直撃阻止・特殊衝角・仕込み爆弾 冒0商6軍8 艦隊支援型……なんだけど、このレベルに移行したことで本来の役割を果たす可能性は、ほぼなくなった。まあ、現行のレベルでもすでに使われることはほぼないのだろうけど。ただ、同系統の中では耐久力と積載に優れたタイプとなっているので、もともとの機動性とあわせて、機雷敷設のランクを上げるのには適しているかも知れない。 後衛型フェルッカ 400,000D~ 小型2 縦231 横25 漕× 旋13 波5 装12 室22(8) 砲10 倉庫218 容量250 耐久230 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 戦闘艦 直撃阻止・特殊衝角・集中修理・白兵戦回避 冒14商0軍0 冒険の中級学校を卒業するときに貰える船。無強化状態でのスピードは、同一レベル帯の他の追随を許さない。ただ、レベルが中々追いつかず、上級学校を卒業するくらいでも乗れるかどうかというところ。洋上でちょくちょく見かけるが、そろそろ資金集めをしないとゲームの進行がつらい時期でもあり、交易を頑張っているうちに、気がつくと、この船の出番が無くなっているということもままある。 巡航型記念スループ 70,000D 小型2 縦283 横31 漕× 旋14 波8 装12 室30(14) 砲16 倉庫184 容量230 耐久253 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 冒0商14軍0 商人の中級学校を卒業するときに貰える船。学校一辺倒で自腹で船を買えない商人が、上級学校の卒業試験の際に乗ることになる船。スピードもあり、積載もまずまずの高性能艦なのだが、巡航型や戦闘用と異なり、洋上で見かけることは極めて稀である。このあたりのレベルでは、スピードよりも積載の大きな船に商人の目がいってしまうせいなのか、ドーピングも含め、それだけ商人の交易レベルは上がりやすいからなのか、少し残念な気もする。 商用記念スループ 70,000D 小型2 縦280 横40 漕× 旋14 波8 装8 室26(12) 砲8 倉庫246 容量280 耐久210 補2 特1 追2 側1 首× 尾× 輸送船 冒0商0軍14 軍人で中級学校を卒業するときに貰える船。最初に登場したときは、大砲を3スロットフルに使える唯一の船であったため大ブーイングが発生したが、その後の修正で初級者の海事上げ用、大海戦用の船として定着した。ここでは他の船と同じ条件下に置き換えた基本値を紹介しているが、実際には銅張りで手に入る。このコーナーでの性能調整で小型大海戦用の船も選択肢が増えているので、本格的に参加を考えているのなら、乗換えを検討してみて欲しい。 戦闘用記念スループ 70,000D 小型2 縦250 横25 漕× 旋14 波6 装15 室42(13) 砲28 倉庫160 容量230 耐久260 補2 特1 追2 側3 首× 尾× 戦闘艦 冒12商6軍0 というわけで、小型キャラック系と乗船レベルを入れ替えたキャラベル。史実では、長距離航海にはキャラックからガレオンへの発展、探検には沿岸部での取り回しのよさからキャラベルへの回帰が行われたらしいけど、もろにそれに該当するこの船で、いかにそれを表現するのか? というわけで、積載の上積みはほどほどに、縦横の帆数値のバランスと旋回を強化してみた。側壁部分の飾りが記念系と違っている。 キャラベル 390,000D~ 小型2 縦210 横60 漕× 旋14 波5 装13 室46(18) 砲22 倉庫222 容量290 耐久220 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 直撃阻止・娯楽室・耐風マスト 冒6商12軍0 商人にとっては、船の取り回しの優劣はさほど重要ではないかも知れない。その意味で、純粋な商人には、この船はわざわざ乗り換えるほどの魅力はないかも。ただ、輸送用キャラックと比べると汎用性は格段に高くなっている。純粋な商人でやってきたプレイヤーが、少し海事もやろうかな、と考えた場合には有力な乗り換え候補となるだろう。ライバルは多いが。 商用キャラベル 380,000D~ 小型2 縦200 横50 漕× 旋12 波5 装12 室46(20) 砲20 倉庫274 容量340 耐久210 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 輸送船 偽装倉庫・耐風マスト・家畜室・調理室 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒22商24軍18 東アジア到達ボーナス的な船。菱垣廻船や樽廻船と同じく弁財船の一種だが、日本海の荒波も耐えられるよう、構造を簡略化しつつ、航行能力と船体強度の上積みを果たした、とある。サイズについては資料が見当たらなかったが、素直に考えると前者2つよりも一回り小さな船であったはず。おそらくは序盤の副官船に最適な船。さらに、この船を入手することでOPスキル南蛮貿易優遇への期待も高まるだろう。実際には、素材である技法書を手に入れるころにはもっと大きな船が使えるようになっているだろうが…… 北前船 7,700,000D~ 大型1 縦60 横160 漕× 旋11 波7 装24 室34(16) 砲18 倉庫628 容量680 耐久540 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 輸送船 耐波装甲・投網・南蛮貿易優遇・調理室・副官室 冒24商22軍18 容量を犠牲にしてでも、航行性能を確保しようとした北前船。明確な記述はないのだけど、日本海を北上して津軽海峡までを交易路としていた以上、そういうマイナーチェンジはあったと思う。とはいえ、それは設定上の話で、ゲーム上でこの船で移動とかはあまりないと思う。この船で海に出る理由を考えてみたら、日本海、ということで釣り船という結論に達した。 巡航型北前船 7,700,000D~ 大型1 縦70 横170 漕× 旋11 波8 装26 室38(14) 砲24 倉庫578 容量640 耐久560 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 探検船 耐波装甲・投網・南蛮貿易優遇・衛生室・耐火壁 冒22商18軍24 実装の要望も多い、大航海時代シリーズでお馴染みの戦闘艦。乗船レベルをあえて低く設定したことで、案外使える船になった。帆性能がどうしても低くなってしまうけど、考えようによっては漕船スキルが鍛えられるってことでもあるし。容量も多いので長時間の戦闘にも耐えられるし、この船で東アジアに篭って海事上げ……とかが、新しい定番になってくるかもしれない。 関船 7,800,000D~ 大型1 縦100 横160 漕110 旋9 波3 装20 室140(78) 砲48 倉庫512 容量700 耐久580 補1 特2 追3 側3 首× 尾× 戦闘艦 漕船補助・直撃阻止・水密隔壁・強襲甲板戦 冒35商12軍21 機動力を最大限に高めたガレー。積載も戦闘力も中途半端なので、史実にならえば、逆に使い道がない感じなのだが、ガレーで冒険をしているプレイヤーにとっては最高の船。高レベルのガレーに冒険用や交易用がない、というのは、ガレー乗りが海賊になるという前提なのだろうか。確かに常に賞金狩りに狙われていれば、完全武装でない船に乗っている場合ではないのだが…… 改装大型ガレー 3,800,000D~ 大型1 縦195 横95 漕115 旋10 波4 装18 室120(58) 砲48 倉庫432 容量600 耐久500 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 探検船 漕船補助・曳航補助・救命艇・排水ポンプ・直撃阻止 冒20商38軍10 輸送力を最大限に高めたガレー。ただし、エーグモルトガレーとは異なり、ある程度の武装は残している。戦闘に使えないこともないが、海事上げというよりは自衛、もしくは収奪のために積載の余裕をもたせるとか、そんな利用法。ガレーで唯一、主計室をつけられるが、どう生かすかはプレイヤー次第。一応、調査用大型ガレーのバーター。 改装輸送用大型ガレー 4,000,000D~ 大型1 縦185 横85 漕105 旋8 波3 装16 室100(60) 砲32 倉庫588 容量720 耐久480 補3 特2 追3 側3 首1 尾1 輸送船 漕船補助・主計室・投網・調理室・工作室 冒22商10軍36 機動力と戦闘力を高めたガレー。北欧型重ガレーからオスマンガレーまで、戦闘用のガレーがあるのでちょっと歯切れが悪くなるが、イメージとしては汎用のガレーとしては限界を狙ったもの。ガレアスは厳密にはガレーとは違うし、あとはカスタムタイプが上位にあるくらい、という感じ。OPスキルも、幅広い戦術が取れるようにしてみた。 改装重ガレー 4,000,000D~ 大型1 縦190 横90 漕105 旋9 波3 装20 室140(62) 砲64 倉庫436 容量640 耐久540 補3 特2 追3 側4 首1 尾1 戦闘艦 漕船補助・強化衝角・炸裂弾・特殊機雷・直撃阻止 冒16商37軍16 元ネタが良くわからない。名前からしてフランドル、或いはフランス製のガレオンだということはわかる。フランス発祥、という船はなくても、ガレー船にせよガレオン、戦列艦にせよ、他の国の技術を自国内で練り上げ高性能の船をフランスが造っていたのはわかる。ただ、それって軍船がメインなんだよね…… というのは置いておいて、本来なら商用ガレオンが果たすべき交易用のガレオンというポジションに当てはまる船。ブースト系のOPスキルもつくけど、それは好みで。 フレミッシュガレオン 6,150,000D~ 大型1 縦115 横230 漕× 旋9 波6 装16 室58(34) 砲32 倉庫605 容量695 耐久540 補4 特2 追3 側3 首× 尾1 輸送船 日用品保管庫・工場製品保管庫・一般奢侈品保管庫・偽装倉庫・工作室 冒30商20軍20 大海戦用の船としては完全に対象外になってしまったという事実を受け、フェルッカやケッチに続くFSボーナス的な船にしてみた。サムブークからクリッパー系までのつなぎとしてだけでなく、用途によってはクリッパー系を超えるパフォーマンスが出来るようになっている。本当は、ジーベックとは帆装が少し違う(帆性能には反映されている)のだが、グラフィックが使いまわされている。温度差があるなぁ…… ケベック 3,800,000D~ 大型1 縦260 横190 漕× 旋10 波8 装18 室60(24) 砲36 倉庫504 容量600 耐久540 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・救命艇・高層見張り台 冒34商16軍20 装甲と耐久、積載が減る代わりに耐波とスピードが上がったタイプ。現状の仕様では、高速戦闘艦ってことになってるけど、巡航型のシリーズ的には違うよな……ということで、名前の方にあわせてみた。無印よりも速いことは速いんだけど、OPスキルのこともあるし、好みを優先させてもいいんじゃないだろうか。 巡航型ケベック 3,800,000D~ 大型1 縦270 横200 漕× 旋10 波10 装16 室58(22) 砲36 倉庫486 容量580 耐久520 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・曳航補助・副官室 冒36商10軍24 小型クリッパーを凌ぐスピードを持つ船。純粋な冒険用としては、小回りの利く小型クリッパーの方が使いやすいだろうけど、汎用性という意味では、こちらの方が優勢。フル強化すれば、大型1の強化値で更に上積みが見込めるので、資金に余裕があるなら、無印クリッパーへのステップとして乗り換えるといいだろう。 高速ケベック 4,200,000D~ 大型1 縦280 横210 漕× 旋10 波10 装14 室56(20) 砲36 倉庫468 容量560 耐久500 補3 特2 追3 側3 首× 尾1 汎用艦 急加速・強化舵・耐風マスト・耐波装甲 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒15商10軍35 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。まあ、設定はともかく、ラフロ以降、永らく小型と中型の大海戦ではガレー船の出番がなかったから、その点では前向きではあるが。バランスはともかく、ちょっと、大海戦用の船のレベル帯が高くなりすぎてしまった感がある。でもまあ、中型については海事レベリングの船の適正配置をしたことで、ある程度補正されたのではないかと思うが…… 将官用ガレー 6,700,000D~ 中型 縦155 横45 漕100 旋9 波1 装18 室95(65) 砲40 倉庫325 容量460 耐久450 補3 特1 追2 側3 首1 尾1 戦闘艦 炸裂弾・直撃阻止・強化衝角・漕船補助・破壊工作・先制攻撃・特殊船尾楼 冒18商9軍33 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。高速戦闘艦が中型大海戦用に欲しい。という要望があったのかな……でも、それなら大型の方をもうちょっと何とかできないものか、と思わないでもないけど。リアルではそこそこ軍事用にも使われてたみたいだけど、サムブークはそもそも海事向けの船じゃないのにね。でもまあ、そんなことも含めて多様性、という観点からは、この船の実装はアリなんじゃないかと思う。艦隊に一隻置いておいて、海域の移動時に旗をさせる、てのは有効なんじゃないかな。機雷を撒いて戦場を掻き回す役目。リビルドで砲スロットも4つに出来るし、操船に自信があればイケるかな? ネタとして、KOEIこだわりの強化衝角あたりも残しておいて欲しかったかも…… 将官用サムブーク 6,200,000D~ 中型 縦320 横130 漕× 旋14 波7 装14 室52(28) 砲30 倉庫408 容量490 耐久470 補3 特1 追2 側3 首1 尾1 戦闘艦 急加速・特殊煙幕弾・特殊機雷・轟音機雷・強化機雷・投錨機雷 冒20商10軍30 強化された軍用バーク。他の大海戦用の船と比べると、良く言えばトータルバランスに優れ、悪く言えば、ややパンチ不足。乗船レベルも比較的ビギナーよりだが、その分、戦術的には突出したものがない。実力不足というわけではないが、対人好きには少し物足りないかも知れない。実は、ドロップ系のレアハントに適した船。戦闘艦が軍船偽装もないだろう、と思うかも知れないが、実はターゲット以外のNPCに絡まれるのを防止する作用が。砲スロットは4つ止まりだが、戦闘系のスキルを鍛えてあれば問題ないだろう。 改装軍用バーク 6,800,000D~ 中型 縦140 横290 漕× 旋14 波10 装22 室66(18) 砲48 倉庫376 容量490 耐久480 補3 特1 追2 側4 首1 尾1 高速戦闘艦 軍船偽装・強化砲門・連携強化・装甲劣化弾・特殊機雷・白兵戦回避 冒23商0軍37 武装沙船ショックで追加された将官シリーズの一つ。航行速度では中型最速の船。小回りや使い勝手では将官用サムブークや小型クリッパーに一歩譲るが。旗艦もしくは2番艦に適した船。機雷でやられないためのOPスキルが特徴的。旗艦が沈むのを回避することに重点が置かれているので、撃ち合いでの役割は支援系になる。相手の編成次第では、乗り換えた方がいいかも知れない。勿論、余裕があれば、だし、個人の好みが優先されることは言うまでもないが。 将官用コルヴェット 7,100,000D~ 中型 縦205 横295 漕× 旋14 波6 装17 室42(16) 砲42 倉庫296 容量380 耐久480 補3 特1 追2 側4 首× 尾× 戦闘艦 司令塔・連携強化・修理支援・機雷除去・機雷探索・斬り込み防止網 冒16商5軍39 武装沙船ショックにより追加された将官シリーズの一つ。先陣をきっての撃ち合いをする、陸上戦で言うなら騎士(ナイト)の役目。重装甲で耐久値も高いが、その分機動性は低めで、旗艦にするとポジション取りに失敗したり、逃げるタイミングを逃してタコ殴りにされる危険がある。白兵戦にも何とか耐えられるので、将官用ガレーを敵艦隊に見つけたら、旗艦に近づけないよう邪魔しつつ砲撃で応戦することになる。これはこれで操船技術が必要とされる船である。 将官用重キャラベル 8,100,000D~ 中型 縦195 横80 漕× 旋10 波5 装23 室88(46) 砲52 倉庫390 容量530 耐久550 補3 特1 追2 側4 首× 側× 戦闘艦 装甲劣化弾・強化砲門・耐砲撃装甲・排水ポンプ・船匠室・強化舵・操船強化 冒38商15軍8 名前からして華南地域で使用された船。こんなに高性能の船で、いいのかな? あと沙船には、グラフィックが明らかに横帆なのに、縦帆優位の帆性能になっているという摩訶不思議な現象が……あの帆は、ジャンクセイルには見えないが……ということを除けば、乗船レベル相応の高性能船。ただし、この船に乗れるようになる頃には大抵の人は商用クリッパーに乗れるようになっていると思われ、謎の高性能OPスキルを継承するための素材としての用途しか、現在はないかも知れない。 沙船 7,500,000D~ 中型 縦300 横140 漕× 旋10 波5 装18 室55(35) 砲38 倉庫457 容量550 耐久530 補5 特1 追2 側3 首1 尾1 探検船 高層見張り台・水密隔壁 冒25商33軍3 輸送用ではあるが、無印に比べてそれほど容量が増えるわけではない。しかし、交易レベルが上がりやすいことを考えれば乗りやすい割に高性能の船であるとは言える。仰天価格だが。OPスキルで気になるのは南蛮貿易優遇だが、正直、このレベル帯では使いづらい。残念ながら、エミグラントバークにスキル継承するための素材船、というのがメインの活用法になるか。 輸送用沙船 7,500,000D~ 中型 縦290 横120 漕× 旋9 波5 装16 室52(32) 砲34 倉庫494 容量580 耐久520 補5 特1 追2 側3 首1 尾1 輸送船 強化倉庫・南蛮貿易優遇 冒8商13軍40 El Oriente 第4章で華南が実装された際、何を思ったか、それまでの最高耐久値400を猛烈に上回る570の耐久値と4つの砲スロットを与えられて実装された船。今思うに、FSが模擬軍人に不評だった状況を打破しようと思ったのかも知れないが、大海戦が戦略も何もない武装沙船のみの戦いとなる事態が発生した。これを武装沙船ショックという。将官シリーズが登場し、フリゲートの能力修正もしたのでかなり状況はよくなったとは思うが、それでもまだ理不尽な気がするので、少し耐久を下げさせて貰った。スピードと防御力をもった船……司令塔を持ってない分、2番艦専用かな…… 武装沙船 7,600,000D~ 中型 縦310 横140 漕× 旋8 波4 装20 室60(45) 砲48 倉庫402 容量510 耐久550 補5 特1 追2 側4 首× 尾× 戦闘艦 重量砲撃・修理支援・水密隔壁・南蛮貿易優遇 冒15商15軍31 能力を底上げすることで、再び大海戦用の船として活躍できるようになった重フリゲート。将官用コルヴェットが、逃げの選択もありの能力であるのに対し、こちらは正面から戦いを挑む際の旗艦用。と言っても、どこのポジションでもこなせる癖のない機体でもあるので、対人戦に慣れていないプレイヤーは、これを目指すといいかも知れない。OPスキルを発動できるようになれば、選択の幅も広がるだろう。 重フリゲート 6,100,000 中型 縦150 横240 漕× 旋12 波8 装24 室74(22) 砲48 倉庫338 容量460 耐久540 補3 特1 追2 側4 首1 尾1 戦闘艦 司令塔・重量砲撃・強化砲門・集中装填・装甲劣化弾・白兵戦回避 冒22商40軍0 これが実装された当初、ぶっこみ過ぎだろ、とドン引きしたが、このコーナーでバランス調整をしていると、少し違った見解になった。非戦というプレイスタイルがあくまでビギナーを保護する意図で設置されているのなら、ここを最終にすれば、つまり非戦は中型まで、ということにすれば線引きとしてもすっきりするのではないか、と。乗船レベルは引き下げつつ、容量は少し増やしてみた。専用艦スキルで急加速もつけられるし、副官船に制限はないので、非戦プレイヤーにも満足していただけると思う。この船も「不幸を呼ぶ船」なので、非戦でないプレイヤーは十分に注意。 エミグラントバーク 7,400,000D~ 中型 縦80 横220 漕× 旋10 波8 装10 室36(20) 砲16 倉庫608 容量660 耐久300 補3 特1 追2 側2 首× 尾1 輸送船 投網・娯楽室・副官室・漂流物探索・高層見張り台・救命艇・船匠室・偽装倉庫・強化倉庫・調理室・工作室・耐震倉庫・家畜室 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒30商8軍42 誰が呼んだか薔薇のお嬢様……的に、商会開拓街で造船可の船として颯爽と登場。ぶっちゃけ謎船のひとつではあるけども、海事レベル上げに高速戦闘艦を要望していたプレイヤーがいかに多かったかが垣間見える。軍用バーケンティンとはライバル関係になる。軍用バーケンティンは、取り回しに勝手が良く艦隊サポートに向いていたけども、こちらはトップスピードに優れソロでガンガン戦闘するタイプ。比較的最近実装された船なので能力値は現行のままでいいと思う。 スーパーコルヴェット 漕運船 使遣船 偵察用使遣船 商用使遣船 冒32商10軍42 ラ・レアル(王室の)という名を持ち、おそらくはレパントの海戦で旗艦を務めたであろう船。初期のDOLでは、それなりに存在感があったが、度重なるアプデで微妙な船になってしまったので再設定してみた。最大のポイントは、カスタムメイドの船の中で唯一、大型1に分類される船であるということ。過去のシリーズでは、とにかく高速のガレー船というイメージがあったので、そこをフォーカスしてみた。かなり乗船レベルを上げてしまう形になったが、純粋なガレー船の中ではトップクラスの性能を持ってないと立場がないだろう、ということでここへ持ってきた。 ラ・レアル 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒0商12軍18 ボンバルダとガンボートについては、能力的にあと一歩、という現状をふまえ、スループ系とレベル帯を切り離した上で乗船レベルと能力を上積みしてみた。戦闘用記念スループの実装からのゴタゴタで結局ボンバルダも3スロットになったが、全く船室と砲室が足りてない残念船になってしまったので、そこを調整。このボンバルダなら、どこのポジションでもこなせるだろうが、やはり旗艦もしくは2番艦が向いているだろう。後衛型の方が耐久は高いがスピードとOPスキルでは無印の方が旗艦向き。あとはプレイスタイルによるだろう。 ボンバルダ 500,000D~ 小型2 縦210 横25 漕× 旋12 波6 装18 室40(16) 砲22 倉庫158 容量220 耐久260 補2 特1 追2 側3 首1 尾× 戦闘艦 司令塔・機雷探索・轟音機雷・斬り込み防止網 冒0商12軍18 ここでの調整によって、一応、後衛型ボンバルダも万能に使えるようになったが、やはり旗艦もしくは2番艦が向いているだろう。小型船最高の耐久力を、旗艦の耐久として利用するか弾除けとして利用するか…… 後衛型は耐久が高い分、スピードが劣るので、乗り手の性格や戦術などによっても選択は変わってくるだろう。旗艦や護衛艦は現実には後方にいるもんだけど、このゲームでは前の方にいるという……なので、一瞬、あれ?と思ってしまうという…… 後衛型ボンバルダ 500,000D~ 小型2 縦200 横25 漕× 旋12 波6 装18 室40(16) 砲22 倉庫158 容量220 耐久270 補2 特1 追2 側3 首1 尾× 戦闘艦 司令塔・医療支援・轟音機雷・白兵戦回避 冒12商0軍18 大海戦用の船としては、長く1番人気の座を守っている。ボンバルダは砲室が足りずに脱落、機動型は、造船の手間に見合うだけの能力の上積みがない、ということで敬遠されてきた、というのが理由だが、ここでの調整によって、少しはその傾向が変わるだろうか? 艦隊を組むメンバーが固定されていない場合、アタッカー向きであるこの船が、洋上を埋め尽くしてしまう、というのはわからない話ではないが…… ガンボート 500,000D~ 小型2 縦240 横25 漕× 旋13 波6 装17 室45(15) 砲28 倉庫142 容量215 耐久250 補2 特1 追2 側3 首1 尾× 戦闘艦 直撃阻止・強化砲門・仕込み爆弾・連携強化 冒18商0軍12 DOLに登場する船の中で最高の旋回能力を持つ船。装甲が無印より落ちてしまうのだけども、クリを食らったらひとたまりもない、という条件は同じなので考えてみる余地はある。鯖統合以前では、大海戦も、特に小型はNPC狩りが主流であったので、無印から機動型へと船を換える人もいなかったけど、対人戦が再び活発になり、さまざまな船が登場するようになれば、機動性重視でこちらを選ぶ人も増えてくるかも知れない。 機動型ガンボート 500,000D~ 小型2 縦240 横25 漕× 旋15 波6 装15 室45(15) 砲28 倉庫142 容量215 耐久250 補2 特1 追2 側3 首1 尾× 高速戦闘艦 強化砲門・重量砲撃・仕込み爆弾 冒13商9軍9 ダウとサムブークの中間にある船。そんな単純な話ではないのだけれど、船の配置バランス的に単純化させていただく。当然、乗船レベルや性能も中間に。このレベル帯でOPスキルを使える筈はないのだけど(そんなこと言ったら、大海戦用以外の小型船は、みんなそう)、急加速がつけられるようにすることで、ひとつの方向性を示すことができると思う。スループの項で書いた、冒険家が交易に手を出す手始めの船としては最適かも。 バグラ 580,000D~ 小型2 縦245 横45 漕× 旋13 波8 装7 室28(16) 砲8 倉庫254 容量290 耐久240 補2 特1 追2 側1 首1 尾× 汎用艦 急加速・強化舵・耐風マスト・投網 冒9商13軍9 船は強化でこんなにも性能が上がる、というのを最初に体験できる船かも知れない。小型船の強化は、案外、汎用の部品ですんでしまう部分も多いので、進んで強化してくれる上級者も多いだろう。その際、この船に乗っている間には、決して使えるようにはならないだろう急加速を親切心でつけてくれる人も多いだろう。DOLの流れを少し変えてくれるかもしれない船。 商用バグラ 590,000D~ 小型2 縦240 横35 漕× 旋11 波7 装8 室30(18) 砲6 倉庫289 容量325 耐久240 補2 特1 追加2 側1 首1 尾× 汎用艦 急加速・強化舵・偽装倉庫・調理室 冒9商9軍13 専業軍人の移動用の船として需要があるかも。砲スロットが2つあるので、まさかの際にもそれなりの反撃はできる。現状、ちょっと専業軍人の海域移動がマゾいんじゃないかって気がするので、そのあたりも調整していきたいと思う。具体的には、ここからサムブーク系、そしてジーベック系あたりにつないでいけたらなぁ、と思う。 武装バグラ 590,000D~ 小型2 縦243 横35 漕× 旋12 波7 装9 室42(20) 砲20 倉庫218 容量280 耐久270 補2 特1 追2 側2 首1 尾× 汎用艦 急加速・強化舵・操船強化・直撃阻止 冒21商5軍12 造船必要Rが3となったことで、ダウから造船の友の座を引き継いだ船。ダウを越える効率で、かつ各国本拠地で造れるというのが嬉しい。もっとも、造船Rが支援可能になったことで、カッターオンラインを実行する人もさほど多くはないのだが。造船スキルを持っているキャラがいれば簡単に手に入り、付近のレベル帯では最高の航行性能を誇るのだが、無強化だと縦帆で記念スループ系に抜かれていたり(トータルの性能ならば、カッターが上回る)、何よりも海事レベルをそれなりに要求されることで、現在のユーザーからは敬遠されがちだ。 カッター 600,000D~ 小型2 縦270 横60 漕× 旋15 波12 装11 室28(16) 砲12 倉庫200 容量240 耐久230 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 操船強化・耐波装甲・強化舵 冒18商5軍15 大海戦において、いわゆるN専艦隊を組んだときに、旗艦や2番館として活躍しそうな船。装甲が薄めなので、純粋な耐久力では数値で見るよりも分が悪い。ただし、大海戦に参加してくる小型船中トップの機動力を誇るので、いち早く戦場から離脱したり、旗艦の盾となったりすることができる。ただ、そこまでポジションを明確にした動きができる人たちなら、N専艦隊など組まないのでは、という根本的な問題を抱えているような気もしないではないが…… 護衛用カッター 600,000D~ 小型2 縦260 横55 漕ぎ× 旋15 波11 装12 室32(18) 砲14 倉庫194 容量240 耐久250 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 高速戦闘艦 操船強化・耐波装甲・修理支援・白兵戦回避 冒23商5軍10 対象を中型船まで含めても、最高クラスのスピードを誇る高速船。ただ、その性能の割に洋上で見かけることは少ない。冒険レベルがこのあたりというのは、ちょうど東南アジアや東アジアに行けるようになる時期と重なるので、冒険に特化した船に乗っている場合ではない、金じゃ、金を稼ぐのじゃ~と銭ゲバに走るプレイヤーが多いということなのだろうか? 曳航用カッター 620,000D~ 小型2 縦290 横70 漕× 旋14 波12 装10 室30(18) 砲10 倉庫200 容量240 耐久220 補2 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 操船強化・耐波装甲・曳航補助 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒10商0軍24 無印から大型までのバトンリレーのための戦闘用ガレー。と思いきや、一概にそうとも言い切れない。他の2職用と同様に航行能力と機動性を上積みしたことで、機動性をとるか耐久力を取るかの2択が可能になった。リビルドで砲スロットも4つにできるしね。もっとも重ガレーの砲スロットも5つに出来たりするのだけども。ただし、乗船レベル以上に使い続けることができるし、重ガレーだけじゃなく、ラ・レアルや北欧型重ガレー、バルティックガレーまで引っ張ることも可能になったという点でポイントは高い。 作戦用ガレー 1,500,000D~ 中型 縦180 横70 漕110 旋12 波3 装14 室90(56) 砲44 倉庫386 容量520 耐久370 補3 特1 追2 側3 首1 尾1 戦闘艦 漕船補助・先制攻撃・破壊工作・仕込み爆弾 冒21商5軍8 諸説あるような気はするが、私が調べた限り、ケッチはスループよりはスクーナーに近い船であるらしい。という理由と、小型においておいても現状で出番がない、という理由の二つで、このレベル帯に持ってきた。FS専用船のボーナスで、乗船レベルよりも上積みされた能力となっている。積載はないがスピードならケッチ、そこそこの積載とスピードを併せ持つスクーナー、それなりのスピードと大盛の積載を持つサムブーク(といっても速いが)、という関係性にしてみた。そこに新規でバークが絡んでくる……という形。 ケッチ 1,400,000D~ 中型 縦280 横160 漕× 旋14 波10 装18 室30(14) 砲16 倉庫254 容量300 耐久320 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 急加速・強化舵・副官室 冒険24商2軍8 軽クリッパーに匹敵する航行能力を持つ船。機動型でも巡航型でもなく、あえて高速、という名前であるのをくんでみた。交易をするのでなければ、むしろ、積載が少ないこちらが優勢かもしれない。あとは、航路や好みで縦帆がいいか横帆がいいか……という話になってくると思う。ちなみにグラフィックだが、帆の数が変わってくる……ということで、あえて小型のものを転用するのはさけた。 高速ケッチ 1,600,000D~ 中型 縦295 横175 漕× 旋15 波10 装16 室28(12) 砲16 倉庫216 容量260 耐久300 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 急加速・強化舵・耐風マスト 冒12商4軍18 合計レベルこそ違うが、実際にはコルヴェットと同じレベル帯で乗ることができる。大海戦で対人をするには、残念ながら力不足だが、リビルドで砲スロットを増やしてやれば、機動性に難のある商大ガレオンよりも使い勝手はいいかもしれない。ただ、唯一、積載だけはコルヴェットに劣る。砲スロットを増やせば、当然、さらに状況は逼迫する。そのあたり、向き不向きがはっきりするので、自分にあった船を選びたい。 ボムケッチ 1,600,000D~ 中型 縦210 横200 漕× 旋12 波8 装20 室68(14) 砲44 倉庫148 容量260 耐久420 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 高速戦闘艦 強化舵・特殊機雷・機雷探索・耐砲撃装甲 冒険12商4軍18 「機動型」は装甲を犠牲にして旋回をUPしたバージョン。「作戦用」は旋回の上積みを含めた全体的な能力の底上げ。なので、今回は「作戦用」に変更する。特殊機雷と重量砲撃は、技術スキルの要求ランクが低いので比較的早期に使用可能。それならば、苦労して造船&強化して、この船に乗るだけの価値があるというもの。強化舵と耐砲撃装甲を使えば、戦闘エリアを縦横無尽に逃げ回りながら機雷敷設上げもできる。OPスキルの効果を存分に味わえる船だ。 作戦用ボムケッチ 1,800,000D~ 中型 縦220 横210 漕× 旋14 波8 装20 室68(14) 砲44 倉庫148 容量260 耐久440 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 高速戦闘艦 強化舵・特殊機雷・重量砲撃・耐砲撃装甲 冒24商0軍12 一見、現状どおりの無印スクーナーに見えるが、必要レベルのところを見ればわかるように、現状では「機動型スクーナー」と呼ばれているものを、ここでは無印とした。航行性能こそサムブークと同等だが、船倉が小さく、なら代わりに何があるの?と聞かれても答えられない。そんな状況を、航行性能や容量の上積み、OPスキルの変更によって打破してみた。スクーナーにはスクーナーの良さがある、と堂々と言える船になったと思う。 スクーナー 1,200,000D~ 中型 縦270 横120 漕× 旋15 波10 装14 室30(14) 砲16 倉庫314 容量360 耐久340 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 急加速・高層見張り台・操船強化・白兵戦回避 冒24商12軍0 現状で無印となっているものを、航行性能の上積みによって巡航型とした。スクーナー系の特徴としては、非戦でも乗ることが可能だ、ということ。さらに無印は旋回15、この巡航型は耐波12という、無強化では驚異的な性能を付加してみた。さらに、嵐で航行中に落水した船員を救助すべく救命艇もつけてみた。 巡航型スクーナー 1,200,000D~ 中型 縦270 横120 漕× 旋13 波12 装14 室30(14) 砲16 倉庫314 容量360 耐久320 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 {急加速・高層見張り台・娯楽室・救命艇 冒12商24軍0 ライバルというくらいだから付けてもよかったのだが、商用スクーナーからは、現状と同じくOPスキルとしての急加速ははずしてみた。商サムブが急加速頼みなのに対して、商スクはトータルな性能で勝負、という感じか。勿論、専用艦スキルで付加することは可能。非戦なら、当然こちら。委任航行が多いという人や、このサイトで推奨する管理技術と平行しての生産スキル上げとかも、こっちの方が便利だと思うなぁ…… 商用スクーナー 1,200,000D~ 中型 縦255 横120 漕× 旋12 波10 装12 室28(16) 砲12 倉庫380 容量420 耐久320 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 快速輸送船 高層見張り台・偽装倉庫・副官室・白兵戦回避 冒12商24軍0 現状の調査用の定義は曖昧だが、このコーナーでは商人用でありながら積載の上積みはなく、かわりに航行性能が無印と同等、としてみる。非戦商人の冒険用として、それなりの需要が見込めそうな気がする。また、調理室と投網の無敵コンボも入れてみた。OPスキルの効果を目に見える形で体験できる船としては、なかなかいいのではないだろうか 調査用スクーナー 1,200,000D~ 中型 縦270 横120 漕× 旋13 波10 装12 室28(16) 砲12 倉庫320 容量360 耐久320 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 快速輸送船 急加速・高層見張り台・調理室・投網 冒0商12軍24 現状だと、この船の存在はかなり微妙…… 高速戦闘艦ならコルヴェットやケッチがあるわけだし、海事レベル24からのレベリング用としても、これといった売りがないし。軍人の移動用、と考えても、頑なに交易レベル上げを拒否していない限り他の船の方が便利な気がする。実際には私掠とかにも使われていたみたいだけど、タイミングの問題なのか、あまりそういうイメージはない。武装サムブークみたいにNPCが乗ってくるでもないし。北米にNPCが本格的に実装されたら出番はあるかもしれないけど。地方海賊の上納品をどうしても使いたくない、という人なら使うかもなぁ……と思って調整してみた。それでも出番は多くはないだろうが。 武装スクーナー 1,200,000D~ 中型 縦255 横120 漕× 旋12 波10 装16 室50(18) 砲32 倉庫338 容量420 耐久360 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 高速戦闘艦 高層見張り台・操船補助・重量砲撃・白兵戦回避 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18
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=小型船= 01 02 03 04 05 06 =中型船= 07 08 09 10 11 12 13 =大型船1= 14 15 16 17 18 冒12商20軍6 2nd Age による時代の拡張によって登場する新規船(注:妄想)。といっても、すでにエミグラントバークは登場しているのだが。ブリテン島限定でFS専用船として考えてみた。なので、乗船レベルに対しての性能は高い。スクーナーに近いタイプらしいのでこのレベル帯にもってきた。積載が多い分、急加速はOPスキルから外した。どうしても必要な人は、専用艦スキルで。 バーク 1,600,000D~ 中型 縦120 横270 漕× 旋12 波9 装16 室40(16) 砲24 倉庫396 容量460 耐久360 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 快速輸送船 副官室・軍船偽装・偽装倉庫・工作室 冒20商12軍6 冒険用のバーク。容量が減るかわりに航行性能が上がる。移動用としては、急加速がつかない分だけスクーナーに比べて分が悪いが、急加速もすぐに使えるわけではないし、何なら専用艦スキルで付けられるし。副官室と軍船偽装が使えるようになれば、ぐっと使いでもよくなるが、最初にこの船に乗っているレベルでは、それは遥か先の話だろう。そういう意味では、ベテランプレイヤーが2人目3人目のキャラを育てるときに使う船ということになるか。 巡航型バーク 1,600,000D~ 中型 縦120 横280 漕× 旋13 波10 装18 室42(14) 砲28 倉庫350 容量420 耐久360 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 副官室・軍船偽装・娯楽室・漂流物探索 冒12商6軍20 あえて「軍用」となっているのは、この船が例えばキャラックのように広く一般にまで広まった船ではないから。そのため例えば海賊が使ったという話は残っておらず、正規軍のイメージが強いため。ちなみに軍用なのに軍船偽装もないだろうとか思う人もいるかもしれないが、これがあれば、ターゲットとしているNPC以外との不要の戦闘を避けられる。もっともレアハントのターゲットとなるNPCと戦うには、バーグ自体がやや力不足ぎみなのだが。腕に自信があるなら、そういう選択もありである。 軍用バーク 1,600,000D~ 中型 縦120 横270 漕× 旋12 波9 装20 室50(18) 砲32 倉庫338 容量420 耐久400 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 高速戦闘艦 副官室・軍船偽装・操船強化・轟音機雷 冒25商15軍0 存在の微妙さでは、現在のDOLでも1、2を争う船かもしれない。OPスキルが俄然注目されていた当時は、この船も注目されていたのだけども、とにかく船倉が小さいこととFS船であるのにアピールポイントがない、という点で忘れ去られていった。ザダールでマグロが買え、投網を付けられる船が増えた今、わざわざこの船に乗る人はいない……というのもあまりに悲しいので、調整してみた。とりあえず非戦用の乗り換え船としての需要はあると思う。 ブートシップ 1,880,000D~ 中型 縦210 横100 漕× 旋12 波9 装甲11 室30(18) 砲10 倉庫400 容量440 耐久310 補3 特1 追2 側1 首× 尾× 汎用艦 投網・耐火壁・衛生室・漂流物探索 冒15商25軍0 というわけで、生まれ変わったブートシップの最大のポイントは、OPスキル。投網があるのは勿論として、お魚さんの敵であるネズミと火事を防ぐためのOPスキルが追加されている。釣り船として使うのは勿論、副官スキルと組み合わせることで、交易の際の災害をかなりの部分、防ぐことができる。まあ、大型船と比べると積載は限定されるし、ヴェールで災害も防げるのだけれども…… 調査用ブートシップ 1,880,000D~ 中型 縦210 横100 漕× 旋11 波8 装10 室30(20) 砲8 倉庫402 容量440 耐久300 補3 特1 追2 側1 首× 尾× 汎用艦 投網・耐火壁・衛生室・調理室 冒30商10軍4 軽クリッパーというのも、時代の産物というか、導入当時と現在の仕様の違いで微妙な立場になった船の一つ。「軽」というのは戦闘用の小型船につく……というのは、命名法のルールのひとつ。冒険用の船でありながら、デフォで鉄製とか不思議な船になっていたが、これはPKのターゲットが商人からアイテム狙いで冒険家へと移行した当時の状況を反映したもの。色々と問題は残ると思うが、現行の仕様に適した形に調整してみた。ちなみに、これは現状「巡航型軽クリッパー」と呼ばれている船に該当する。 小型クリッパー 1,900,000D~ 中型 縦280 横190 漕× 旋12 波10 装14 室32(12) 砲22 倉庫326 容量380 耐久320 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 探検船 急加速・耐波装甲・耐風マスト・娯楽室 冒30商12軍2 本来であれば、交易レベルが上位であるべきなのだけど、交易レベルの上げやすさを鑑みて、あえてこの形にした。やはりクリッパーのスピードは、頑張ったプレイヤーへの御褒美という意味合いをもたせたい。その意味で冒険30はちょうどいいのではないかと。多くのプレイヤーは冒険30に到達する前に交易52を達成してしまい、商用クリッパーに乗り換えるだろう。今までも、簡単すぎると物議を呼んでいたが、あえてそこをいじることはせず、OPスキルで存在感を出せれば、と思う。 輸送型クリッパー 1,900,000D~ 中型 縦270 横180 漕× 旋10 波9 装12 室30(14) 砲16 倉庫394 容量440 耐久300 補3 特1 追2 側2 首× 尾× 快速輸送船 急加速・耐波装甲・耐風マスト・副官室 冒30商4軍10 まあ、このコーナーでの調整の結果ということもあるのだけど、これだけ高速戦闘艦がある中で、それでもあえてクリッパーで戦闘をする意味がわからない。まあ、素直に乗船レベルを見れば、戦闘がメインというよりは、反撃もできるよ、くらいではあるのだろうが。いっそ抹消してしまいたいのだけど、この船を持っている人のデータをどうするのかという問題もあり、そこは踏みとどまる。とりあえず、FS新造の際に鉄張りっていうのはなしにして欲しい。チークがベスト。その上で、武装スクーナーのように、上納品なしでもやってやる、という方のための船、ということにしたい。 軽クリッパー 1,900,000D~ 中型 縦280 横190 漕× 旋14 波9 装16 室44(16) 砲28 倉庫308 容量380 耐久360 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 探検船 急加速・操船強化・重量砲撃・白兵戦回避 冒12商12軍21 ようやくの登場の感があるフリゲート。店売りなのでボーナスはつかないが、乗船レベルをいじることなくここでの登場ということは、相応の実力を持っていてしかるべきである。卒業~の項でも書いたけど、初期から実装されていたことが災いし、現状の仕様からはありえないほど能力が低い。そこを調整する。OPスキルについても、技術スキルの要求ランクが高いものではなく、実用性の高いもので再構築してみた。 フリゲート 2,000,000D~ 中型 縦120 横230 漕× 旋14 波8 装24 室64(20) 砲44 倉庫272 倉庫380 耐久380 補3 特1 追2 側3 首× 尾1 汎用艦 司令塔・操船強化・重量砲撃・特殊機雷 冒11商11軍24 強化された重キャラベル。耐久力も上がり、リビルドで砲スロットを4つに増やしても対応が可能。ただし、強さのインフレが進んだ結果、大海戦で使うには少しだけ力不足。ただし、縦帆にこだわって海事上げをするならこの船が最適。鉄で造れば、かなりの期間、レベリングに使い続けることができるだろう。 強襲用重キャラベル 2,100,000D~ 中型 縦200 横90 漕× 旋12 波9 装22 室96(48) 砲44 倉庫350 容量490 耐久420 補3 特1 追2 側3 首× 尾× 戦闘艦 轟音機雷・先制攻撃・破壊工作・耐風マスト 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18