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第4弾 BP4-1 生産券1-双剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 レント・チフⅠ レント・チフⅡ レント・チフⅢ アシッドレンチャー 互換元 ツインエッジⅠ【蒼】 ツインエッジⅡ【蒼】 ツインエッジⅢ【蒼】 コルブラント 生産券2-大剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ドライブ・ヴァストⅠ ドライブ・ヴァストⅡ ドライブ・ヴァストⅢ ヴェレルドライブ 互換元 スティールハート バインドハート ホールドハート スィートハート 生産券3-ガンランス 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 スケイル・リヴァナⅠ スケイル・リヴァナⅡ スケイル・リヴァナⅢ スケイド・パニッシュ 互換元 アベレージヒッター カクトスカノーネ カクトスパンツァー カクトスヘルリヒ 生産券4-片手剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ブライヤルドⅠ ブライヤルドⅡ ブライヤルドⅢ ブラフェルイヤェド 互換元 ハイドラバイト ローゼンメッサー ローゼンシュメルツ ローゼンゲダイエン 生産券5-ハンマー 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ダグドハンマーⅠ ダグドハンマーⅡ ダグドハンマーⅢ ダッグドリーハンマー 互換元 ジェイダイトメイス ジェイドメイス ナナ=トリ ナナ=ブレイカー 生産券6-ライトボウガン 生産1 生産2 生産3 BP武器 フィラン・セット イームス・セット ヴィンズ・セット 互換元 アイルーラグドール アイルーヘルドール カクトスズィーゲン 生産券7-太刀 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ニルゲド・バルアⅠ ニルゲド・バルアⅡ ニルゲド・バルアⅢ ニルアゲルアバルア 互換元 光刀【青】 光刀改【青】 真・光刀【青】 光刀・極【青】 BP4-2 生産券1-大剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 シュニットⅠ シュニットⅡ シュニットⅢ マハト・シュニット 互換元 バスターブレイド エピタフプレート ブラックミラブレイド ダークミラブレイド 生産券2-ガンランス 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 アイゼンⅠ アイゼンⅡ アイゼンⅢ グリュエ・アイゼン 互換元 ラヴァガンランス ショットガンランス バズーカガンランス 無属性拡散SPⅦ 生産券3-双剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ナテゥアⅠ ナテゥアⅡ ナテゥアⅢ ラージェ・ナトゥア 互換元 インセクトオーダー 双焔 双龍剣【極】 双龍剣【天地】 生産券4-太刀 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ヴィントⅠ ヴィントⅡ ヴィントⅢ リート・ヴィント 互換元 ダークサイス インペリアルソード 岩殻刀【黒曜】 ジェビアソニック 生産券5-片手剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ゼーレⅠ ゼーレⅡ ゼーレⅢ クヴァル・ゼーレ 互換元 ベータナイフ メモリアルエッジ メモリアルソード 真封龍剣【絶一門】 生産券6-ハンマー 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 シュトゥルムⅠ シュトゥルムⅡ シュトゥルムⅢ エルガ・シュトゥルム 互換元 クロオビハンマー タツジンハンマー タツジンハンマー改 ジェビアインパクト 生産券7-ライトボウガン 生産1 生産2 生産3 BP武器 フラム・コム フラム・レム フラム・フラム 互換元 クロオビボウガン ショットボウガン・陽 きんねこじゅうSP
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【名前】クロオオオオアリ 【属性】蟻 【大きさ】クロオオアリ並み 【攻撃力】地球1つ分を軽々持ち上げられるほどの筋力を持つ 【防御力】地球2つ分以下の重さでは潰れることはない それ以外はクロオオアリ並み 【素早さ】クロオオアリ並み 【長所】ヒアリなんて怖くない 【短所】地球がやばい 273 ◆llyMtx4ftn46 2017/09/28(木) 01 32 56.99ID SbS/ZKRa クロオオオオアリ考察 大きさは12mmほど。 地球持ち上げる蟻とかすげーな。持ち上げようと挟むだけで人間の肉なんざ軽く千切れるだろう。 地球レベルの重さに耐えられるなら、人間程度が潰そうとしても殺すのは不可能。 でも炎とか水とかではあっさりと死ぬだろう。何かに捕食されても死ぬんじゃないだろうか。 食うという手段を考えることができれば捕食勝ちとする。 人類の壁から下に。 ◯ 増え続けるちんちん 千切って勝てるだろう。 ◯ リオック 体長80mm、捕食されそうだが、食いちぎれないか △ スズメバチ 飛んでる相手には攻撃出来ないだろう、負けもしない ◯ ミミズ ミミズ程度なら勝てるだろう × 動物類 小さいので負け × アフォちゃいまんねんパーでんねん 攻撃は効かない。パーでも頑張れば蟻を食えるだろう ◯ 擣薬兎 薬を製造するくらいなら頭もいいだろう。うさぎは草食だけど捕食勝ち。 × どこかでみた道具、三 くぐり抜けて負け × カメ君 捕食されそうだ △ ヤドカリ君 決め手なし ◯ 10メートルのカタツムリ 捕食されることはないだろう。頑張って削る。 △ カタツムリ1億匹 これは流石に多すぎるか? 時間をかければ勝てるかもしれん × 人間の赤ちゃん 興味を持って食ったりしそうだ ◯ 鋼の救世主 蟻の餌では? × 雷鳥 捕食負け × 燕 捕食負け × 動く落とし穴 蟻だから昇ることもできそうだけど、50mは高いな。負けと考える。 ◯ むしきんぐ 一度掴めば離さないだろう。掴めれば千切るなりなんなりで勝てそうだ × ハツカネズミ神 捕食負けか? ◯ アトミックヘラクレス 掴んでから千切るなりなんして勝つ △ 白子 決め手なし △ あり 決め手なし × 物理攻撃以外無効 速すぎるため追いつけない。捕食されるか × 白文鳥のシロ(メス)です。 捕食負けか ◯ 雄太 地道に千切って勝ち ◯ オロチダニ チワワよりもこちらのほうが圧倒的に力が強い ◯? ちいさなゾウ 草食だろうから蟻は食わないか? ◯ バケツマン 破壊は可能だろう × 変態ストーカー 捕食負けか ◯ 大きいカタツムリ 地道に千切って勝ち ここから下は勝てるだろう。 ハツカネズミ神>クロオオオオアリ>アトミックヘラクレス 274格無しさん2017/09/28(木) 06 42 33.60ID xUGG7/t7 噛み潰せなくね 消化液じゃ時間かかるし 275格無しさん2017/09/28(木) 12 20 16.84ID k2F7YuK5 溶けるより溺死するほうが早そう 276 ◆llyMtx4ftn46 2017/09/28(木) 12 47 58.76ID zmp7RJuJ 潰せなくても丸呑みは出来るだろうから捕食は出来ると思ってる 277格無しさん2017/09/28(木) 14 32 04.50ID ES82qsCO 捕食さえできれば消化より先に窒息で死ぬだろ 278格無しさん2017/09/28(木) 19 42 55.33ID +51mg99j 口とか喉とかズタズタにされそうだけどどうだろ 279格無しさん2017/09/28(木) 19 48 30.16ID CNNxCP0N 便利な言葉「わずかに先に死ぬ」 280格無しさん2017/09/28(木) 23 29 35.75ID wgDU4kNp 蟻が地球を持ち上げてる姿が想像できん 281格無しさん2017/09/29(金) 09 13 57.40ID R3RbHJEm ってか戦闘フィールドは地球? 初手地球をジャイアントスイングしたら相手吹っ飛んでいきそうだけど 282 ◆llyMtx4ftn46 2017/09/29(金) 18 09 56.87ID OOz70DKv 地球と一緒に参戦してるわけでもないし、戦闘フィールドに地球は考えてない 283格無しさん2017/09/29(金) 18 15 15.36ID 2K3XFuDI んでも「相手が宇宙生存不可なことが理解できるので地球破壊すれば勝ち」が以前の考察であった以上 特記なき場合地球と相似の惑星上をフィールドにしないと不都合(というか大量の再考察)生じそう 284格無しさん2017/09/29(金) 20 07 10.10ID pJFOTRfS むしろ地球じゃない方が不自然では 地球割りとか主人公スレでも有効な攻撃手段だったような 285格無しさん2017/09/30(土) 08 04 04.14ID 8Rl+LiSS 妄想スレでは、あんまり地球割りを考慮してないと思った。 参戦人数全員の大きさの合計分距離をとるルール上、 開始位置の方が重要になってくる考察が多かったと思う。 『1兆匹のカブトムシ』とか『凄い拳銃を持った男と長い紐(長さ1392001km)』 286 ◆rrvPPkQ0sA 2017/10/01(日) 00 34 35.14ID hOezcNnK https //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1203.html 主人公スレと作品スレでは言及はされてなかったけど、敵役スレだとちゃんと決まってるみたいだ。 これに準ずればいいんじゃないか。 主人公スレ・敵役スレ・キャラスレ・作品スレ・漫画スレ・ラノベスレ ちょっとずつルールが違うようなのでチャンポンで拾い上げていきたい。TKOルールとか。 287格無しさん2017/10/01(日) 09 40 53.88ID YQIeL+TJ 地球を持ち上げられる筋力があったとしても攻撃力であって実際に持ち上げられるとは書いてないし、 そもそもアリがそんなことを考えられる気もしないけどな。 288格無しさん2017/10/01(日) 18 41 56.74ID iZPvv4xY 地球を持ち上げるより地球を振り回す方が大変そう 289格無しさん2017/10/01(日) 20 37 56.84ID ph0Hsjot というか「地球を持ち上げられる筋力」があっても戦闘フィールドには地球以外の足場が無い訳で、 地球に乗りながら地球を放り投げるのは力学的に無理があるでしょ あくまで「地球上と同等の重力下で地球と同質量の物体を持ち上げられる」だけ 290格無しさん2017/10/01(日) 20 48 27.85ID YQIeL+TJ ていうか、地球っていっても完全に連結してるわけじゃないから一部分だけが削れるだけじゃないか? 例えると、人間は豆腐を持ち上げられるけど、つまんだら千切れる感じ。 401 ◆oMEt3UVXs2 2017/10/27(金) 00 14 09.46ID 3GfIHQRr 403 410 クロオオオアリは考察欄見ればわかるけど捕食で勝てるか議論になって そのあと地球ジャイアントスイングの話になってそのまま流れて放置されてる 403格無しさん2017/10/27(金) 07 11 53.85ID RWN5LiFg 401 地球投げ飛ばしても宇宙生存できなきゃ意味ないと思う 448格無しさん2017/10/31(火) 00 52 22.18ID Qkc0AxDl クロオオオアリは地球投げを 289と 290あたりの意見と、コイツ自体が宇宙生存を持たない事を理由に 地球投げは無しで考察したいと思うが、反対意見ありますかね? 449 ◆oMEt3UVXs2 2017/10/31(火) 00 57 00.44ID PlTw6jha クロオオオアリの地球ジャイアントスイングはとっくに無理だと結論が出てる 放置されてる理由は捕食で勝てるかの議論が済んでないから 450格無しさん2017/10/31(火) 01 13 35.71ID Qkc0AxDl クロオオオアリに関しては了解 自分は捕食されたら胃液で窒息負けで良いかなと思う 278で「口とか喉とかズタズタにされそうだけどどうだろ」とあるが クロオオオアリの場合、大顎も1㎝くらいだし 食い破る傷で殺すよりも溺死が早いと俺は判断する 451 ◆oMEt3UVXs2 2017/10/31(火) 01 31 44.23ID PlTw6jha クロオオオアリはそれでいいと思う
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No順 51-100 No. 名称 レア度 属性 タイプ 51 カルネ ★2 速 斬撃 52 料理長ゼフ ★3 技 格闘 53 ギン ★2 速 射撃 54 鬼人ギン ★3 速 射撃 55 パール ★2 力 打突 56 ファイヤーパール ★3 力 打突 57 首領・クリーク ★3 知 射撃 58 首領・クリーク 猛毒ガス弾「M・H・5」 ★4 知 射撃 59 ネズミ ★2 知 射撃 60 モーム ★3 力 格闘 61 チュウ ★3 知 射撃 62 クロオビ ★3 力 格闘 63 はっちゃん ★3 技 斬撃 64 六刀流のハチ ★4 技 斬撃 65 アーロン ★3 力 斬撃 66 ブチ切れアーロン 鮫(シャ-ク)・ON・歯車(トゥース) ★4 力 斬撃 67 たしぎ ★3 速 斬撃 68 69 スモーカー ★3 技 打突 70 71 ミス・ウェンズデー ★3 心 斬撃 72 ネフェルタリ・ビビ ★4 心 斬撃 73 74 ポートガス・D・エース ★4 速 格闘 75 76 シャンクス ★4 心 斬撃 77 78 赤盗人ペンギン ★1 力 進化用 79 青盗人ペンギン ★1 速 進化用 80 緑盗人ペンギン ★1 技 進化用 81 黄盗人ペンギン ★1 心 進化用 82 黒盗人ペンギン ★1 知 進化用 83 虹盗人ペンギン ★3 知 進化用 84 赤海賊ペンギン ★2 力 進化用 85 青海賊ペンギン ★2 速 進化用 86 緑海賊ペンギン ★2 技 進化用 87 黄海賊ペンギン ★2 心 進化用 88 黒海賊ペンギン ★2 知 進化用 89 赤カブトヤドカリ ★1 力 進化用 90 青カブトヤドカリ ★1 速 進化用 91 緑カブトヤドカリ ★1 技 進化用 92 黄カブトヤドカリ ★1 心 進化用 93 黒カブトヤドカリ ★1 知 進化用 94 虹カブトヤドカリ ★2 知 進化用 95 赤ヨロイガニ ★2 力 進化用 96 青ヨロイガニ ★2 速 進化用 97 緑ヨロイガニ ★2 技 進化用 98 黄ヨロイガニ ★2 心 進化用 99 黒ヨロイガニ ★2 知 進化用 100 赤しま番竜 ★3 力 進化用
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戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.458(B) 1.566(B) 1.188(C) 1.188(C) 5.400 - 二段 1.512(B) 1.624(B) 1.232(C) 1.232(C) 5.600 15,000 三段 1.566(B) 1.682(B) 1.276(C) 1.276(C) 5.800 30,000 四段 1.620(B) 1.740(A) 1.320(C) 1.320(C) 6.000 60,000 免許 1.674(B) 1.798(A) 1.364(B) 1.364(B) 6.200 120,000 コメントはこちらに 名前
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/66.html
―――――――――――――――――― 【スキル】自動マーキング、通常弾攻撃力UP、 悪霊の気まぐれ、耳栓 頭:剛弾のピアス 胴:リオソウル 腕:クロオビ 腰:リオソウル 脚:胴系統倍加ならOK(ガレオスS、Uなど) 防御力:59 どんな攻撃もかすっただけでも痛いが、 生粋のガンナーならこれで十分だろう。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 高級耳栓 頭: ガレオスUヘルム(ガルルガフェイクならばさらに良い) 胴: リオソウルレジスト 腕: クロオビアーム 腰: レザーライトSベルト 脚: イーオスUレギンス 防御力 91 耐性 火10 水13 雷0 龍0 備考 G級装備 ガナーの宿敵、フルフルやディアプロス戦で極めて有効な装備。 このスキルを発動させる組み合わせは他にもあるがその中でも最も高い守備力を誇る。 バインドノイズからの即死コンボを一切受け付けないためかなり強力。 が、ヴィジュアルに難あり。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 暑さ無効 装填+1 探知 頭: ガレオスGキャップ 胴: グラビドKレジスト 腕: バトル Sガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 96(116) 耐性 火15 水8 雷7 龍3 備考 バルカンソロ これで対バルカンガンナーのクーラーセット3つ分空いてオトク ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通弾Lv.1追加 防御-10 頭: シルバーソルキャップ 胴: バトルSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力 87 耐性 火20 水4 雷10 龍6 備考 G級装備 装填速度を底上げし、飛龍戦で有効な貫通弾Lv.1を追加する装備。 生産が困難なシルバーソルシリーズを頭部と腕に使うことで防御力の向上と体力減少の抑制を実現。 数ある貫通弾追加スキルシリーズの最高峰。 老山龍砲・皇と組み合わせることで究極の要塞となる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 貫通Lv1追加 防御-10 体力-10 頭: バトルSキャップ 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: イーオスUレギンス(胴系統倍加) 防御 85 耐性 火21 水6 雷5 龍6 備考 G級装備 上記の劣化版。 体力が減少し、防御力も若干劣るがシルバーソルが一つのため造りやすい。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+2 装填速度-3 防御-15 武器 神ヶ島or鬼ヶ島 頭: 曙丸・皇【烏帽子】 胴: 曙丸・皇【胴当て】 腕: 曙丸・皇【篭手】 腰: 曙丸・皇【腰当て】 脚: 曙丸・皇【具足】 防御力 91 耐性 火5 水15 雷10 龍-10 備考 G級装備 曙丸・皇シリーズで単純に統一。 ライトボウガンの神ヶ島と組み合わせることで驚異の拡散弾3連射が可能になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 反動軽減+1 防御-10 頭: 曙丸・皇 胴: 曙丸・皇 腕: 曙丸・皇 腰: バトルSコート 備考 G級 wikiのガナー項目にある物の改変版。バトルUレジストが嫌なのでハンターUにしてみた。 脚は♂だと金属質なドラゴンレグスが良かった。♀ならブルーSジャージーがいいと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾追加Lv1 頭:ブラックS 胴:シルバーソル 腕:キリンS 腰:クロムメタルS 脚:シルバーソル 防御力:106 備考 頭腕腰をバトルSに差し替えれば貫通追加と装填+2防御-10 3ヶ所自由だから耳栓迄なら付けられなくもない 俺は作れないがカホウ【狼】辺りと組み合わせるとかなり愉快な事になる うちはロアかクロノスと普段はあわせてる ―――――――――――――――――― 【スキル】 散弾攻撃力UP ダメージ回復速度+1 幸運 頭:ハンターS 胴:ガルルガ 腕:ハンターS 腰:ハンターS 脚:ハンターS 防御 備考 ―――――――――――――――――― 【スキル】 通常弾攻撃力UP 貫通弾攻撃力UP 頭: 剛弾のピアス 胴: キリンSケープ 腕: キリンSグローブ 腰: レザーライトUベルト 脚: レウスSレギンス 防御力 89 耐性 火11 水9 雷20 龍-2 備考 G級装備 デュエル改に合う装備として作ってみた。多分マイナススキル無しでは このスキルの最高防御力。 腕はクロオビ、脚はハイメタSで代用可能。 と言うかぶっちゃけクロオビ胴さえあれb(ry ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 貫通弾LV1追加 地図常備 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 バトルUガード 腰 CライトGベルト 脚 忍の足袋・天or地 防御力 77 備考 G級 紅玉ない人向け。 見た目はまだ見れる。 カホウ狼と相性良! ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 貫通弾攻撃力up 頭: リオハートGキャップ 胴: イーオスSレジスト 腕: シルバーソルガード 腰: シルバーソルコート 脚: レウスSレギンス 防御 96 耐性 火21 水12 雷15 龍-4 備考 G級装備 ラオ砲、グラビロアなどに。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 探知 頭: バトルUキャップ 胴: バトルUレジスト 腕: バトルUガード 腰: グラビドUコート 脚: レイアGレギンス 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 体力-10 頭 シルバーソルキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 88 耐性 火14 水8 雷3 龍4 備考 G級装備 腰か脚を胴倍加に変えると探知と体力-20になってしまいますが、貫通弾Lv.2も追加されます。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1追加 地図常備 自動マーキング 頭 バトルUキャップ 胴 バトルUレジスト 腕 ハイメタUガード 腰 バトルUコート 脚 ハンターUレギンス 防御力 91 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 腕と脚を倍加にすると探知、地図、体力-20、貫通弾Lv.1 2追加になる。 見た目はさほど悪くないはず。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾Lv.1 2追加 自動マーキング 体力-10 頭: ブラックSピアス 胴: シルバーソルレジスト 腕: バトルUガード 腰: バトルUコート 足: シルバーソルレギンス 防御力 99 耐性 火16 水4 雷10 龍9 備考 G級装備 ラオ砲使いにぜひオススメしたい装備。 見た目は銀色で統一されていて非常にカッコいい。 自動マーキングがいらなければ、レイアGキャップに変えて体力ペナルティが消えて探知までは付けられる。 しかも完全フルメタル状態。 ―――――――――――――――――― 頭:α 胴:グラビドS 腕:シルバーソル 腰:シルバーソル 足:イーオスU スキル:貫通弾LV1追加、拡散弾LV1追加、装填-1 頭のα次第ではもうひとつスキルの追加や装填-を消す事も出来る ガンはクック系かタイタン系推奨 ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通弾攻撃力UP 自動マーキング 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスSレジスト 腕: キリンSグローブ 腰: キリンSショルト 脚: レウスSレギンス 防御 102 耐性 火13 水10 雷17 龍3 備考 G級装備 見た目も白と赤で統一。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: グラビドUレジスト 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力:109 耐性 火14 水6 雷10 龍5 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 頭: ブラックSピアス 胴: キリンSケープ 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: ドラゴンSレグス 防御力 106 耐性 火12 水7 雷13 龍5 備考 G級装備 ガンナーとしては高い防御力だと思う。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+1 防御-10 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: クロムメタルSコイル 脚: ドラゴンSレグス 防御 95 耐性 火10 水6 雷8 龍3 備考 G級装備 どう見ても自己満足です。本当にありがとうございました。 腕をどうにかしたかったんだがなあ・・・(´・ω・`) ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 幸運 頭: ハンターSキャップ 胴: 忍の装束・空 腕: ギルドナイトG 腰: ギルドナイトG 脚: ギルドナイトG 防御力 80 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 オサレ用装備だけどディアの高台上げに使えたので重宝した。 胴をガレオスSに変えれば幸運が激運になるからオススメ 。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 激運 頭:ハンターSキャップ 胴:ガレオスUレジスト 腕:ハンターSガード 腰:ガレオスUコート 脚:ガレオスSレギンス 防御 94 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 G級に入ってすぐに作れる自動マ+激運装備をコンセプトに作ってみました。 この時期に作れるガンナー装備としてはかなり高い防御力だと思う。 足はガレオスUの方が見た目の統一感があっていいかもしれけど、胴と腰の装備を作っていうちに自然と材料が集まっているSの方にしてみました。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: イーオスーツSボディ 腕: 千里眼1以上ならなんでも 腰: ギルドナイトGコイル 足: ダークメタルSブーツ 防御 86 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 隠密 頭: ブラックSピアス 胴: ハンターUレジスト 腕: ハンターUガード 腰: グラビドUコート 足: ダークメタルSブーツ 防御力 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 回復アイテム強化 頭: フルフルS 胴: ランゴU 腕: フルフルU 腰: フルフルU 足: フルフルU 防御力 97 耐性 火9 水-2 雷29 龍2 備考 G級装備 サポートガンナーにオススメの装備。 仲間から感謝されることも間違いなし! ―――――――――――――――――― 【スキル】 麻痺無効 毒無効 激運 頭 クロオビヘルム 胴 タロスGレジスト 腕 クロオビアーム 腰 ハンターSコート 脚 イーオスUレギンス 防御力 75 耐性 火6 水12 雷-1 龍7 備考 G級? ―――――――――――――――――― 【スキル】 調合成功率+10% 精霊の加護 ボマー(頭自由) 頭: アイルーフェイク(ほか、剛弾のピアスや混沌のパオ等) 胴: マカルパSペプラム 腕: マカルパSスリーブ 腰: メイドSスカート or プライベートSフリル 脚: ガレオスUレギンス 防御 107(護符爪あり) 耐性 火2 水11 雷-2 龍1 備考 女の子用(♂は確認してない)オサレ 実用ガンナー装備。 S・U装備がG級。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 探知 頭: 混沌のパオ 胴: リオソウルレジスト 腕: プライベートGカフス 腰: クロムメタルSコイル 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 68 耐性 火 水 雷 龍 備考 G級装備 女性ガンナー用 上品な感じの装備にしようと、黒色を多く使っています。 ブラックピアスで自動マーキングを付けようとも思ったのですが、 状態異常をつけてパーティー戦でサポートも出来るようにしています。 足を胴系統倍加装備にすることで自動マーキング+状態異常も可能です。 グラロア砲がよく似合う装備って事で。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 装填速度+2 隠密 防御-10 頭: 混沌のパオ 胴: バトルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 83 耐性 火12 水-2 雷5 龍6 備考 G級装備 ―――――――――――――――――― 【スキル】 回復薬広域化 特殊攻撃強化 頭:混沌のパオ 胴:フルフル 腕:フルフルU 腰:フルフルS 脚:フルフルU 防御:76 備考 パーティープレイ用。 サポート好きな方におすすめ。見た目もそこまで変じゃない ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 反動軽減+1 装填速度-1 頭:混沌のパオ 胴:曙丸・皇【胴当て】 腕:曙丸・皇【篭手】 腰:曙丸・皇【腰当て】 脚:クリームジャージー 防御力:81 備考 灰ラオ討伐後 毒弾lv2、麻痺弾lv2を連射したい人におすすめ。 忍びの足袋使うと防御減るので注意(クリームジャージー使うことになるとは夢にも思わなかった・・。) 頭を変えると状態異常強化がボマーや高速収集になる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 装填速度+2 自動マーキング 防御-10 頭:スカルSフェイス 胴:バサルUレジスト 腕:バトルSガード 腰:バトルSコート 脚:バトルSレギンス 防御力:95 火耐性16 入手可能時期:G級バサルモス討伐後 装填速度+2に自動マーキングがつきながら防御95と高い防御力を実現。火耐性が16もあるのでブレスも怖くない。 なによりこの能力値でG級素材がバサルとクックと獄炎石しか必要としない。超おすすめ装備。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 耳栓 状態異常攻撃強化 頭: 混沌のパオ 胴: レオソウルレジスト 腕: クロオビ 腰: レザーS 脚: 同系統倍化 防御力: 80前後 G級グラビを毒弾で殺すときとか友達の補助の時に使ってる。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 装填+2 頭:ブラックSピアス 胴: バサルSレジスト 腕: バトルSガード 腰: バトルSコート 脚: バトルSレギンス 防御力:99(爪護符無し) ―――――――――――――――――― 【スキル】 貫通強化 散弾Lv1追加 装填-2 頭:リオハートGキャップ 胴:ゲリョスSレジスト 腕:イーオスSガード 腰:レザーライトUベルト 脚:ブルーSジャージー 防御力:85(爪など無) ヴォルキャノン、メテオキャノンとかでディアやるときに楽かもしれない&デュエルキャストにしてみても面白そう。 ―――――――――――――――――― 発動スキル 自動マーキング 装填速度+1 頭: ブラックSピアス 胴: ドラゴンSスキン 腕: バトルSガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 守りの爪・護符有りで防御力129 耐性 火14 水6 雷10 龍5 ―――――――――――――――――― 散弾強化 頭: ゲネS 胴: ハンタS 腕: ハンタS 腰: ハンタS 脚: 防御 98 マイナススキル付いてない。 格好も悪くないと思う。ただ、死傘には合わないがな・・・ ―――――――――――――――――― 【スキル】散弾lv1追加、通常弾攻撃力UP 頭:剛弾のピアス 胴:ゲリョスS 腕:ゲリョスS 腰:バサルS 脚:ドラゴンS 防御力:89 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 暑さ半減 頭: フルフルSヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: グラビドUレギンス 防御力 153 耐性 火13 水7 雷16 龍0 備考 爪、護符入り 使えるスキルがしょぼいが、ガンナーにとっては 最高の防御力をほこる。 防御力153でした。ご指摘感謝します。 ―――――――――――――――――― 【スキル】 自動マーキング 頭: ランポスUヘルム 胴: グラビドUレジスト 腕: グラビドUガード 腰: グラビドUコート 脚: クロムメタルSブーツ 防御力 155 耐性 火15 水2 雷10 龍-1 備考 爪、護符入り 上記の強化版。暑さ半減は消えるが。 というより、上記の装備は防御力が158あるらしいが、 普通に考えて153にしかならない。 繚乱でも装備してたのか? ―――――――――――――――――― 【スキル】 状態異常攻撃強化 隠密 装填速度+1 頭: 混沌のパオ・羅 胴: バトルSレジスト 腕: レザーライトUアーム 腰: バトルSフォールド 脚: ダークメタルSブーツ 防御力 84 耐性 火11 水1 雷8 龍5 備考 爪、護符なし。黒グラ暗殺用。 タツジンボウガンと組み合わせる事で、 レベル2毒弾の装填速度を最高まで引き上げる事が出来る。 スキルポイントの割り振りが美しい装備 ――――――――――――――――――
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No順 51-100 No. 名称 レア度 属性 タイプ 51 カルネ ★2 速 斬撃 52 料理長ゼフ ★3 技 格闘 53 ギン ★2 速 射撃 54 鬼人ギン ★3 速 射撃 55 パール ★2 力 打突 56 ファイヤーパール ★3 力 打突 57 首領・クリーク ★3 知 射撃 58 首領・クリーク 猛毒ガス弾「M・H・5」 ★4 知 射撃 59 ネズミ ★2 知 射撃 60 モーム ★3 力 格闘 61 チュウ ★3 知 射撃 62 クロオビ ★3 力 格闘 63 はっちゃん ★3 技 斬撃 64 六刀流のハチ ★4 技 斬撃 65 アーロン ★3 力 斬撃 66 ブチ切れアーロン 鮫(シャ-ク)・ON・歯車(トゥース) ★4 力 斬撃 67 たしぎ ★3 速 斬撃 68 69 スモーカー ★3 技 打突 70 71 ミス・ウェンズデー ★3 心 斬撃 72 ネフェルタリ・ビビ ★4 心 斬撃 73 74 ポートガス・D・エース ★4 速 格闘 75 76 シャンクス ★4 心 斬撃 77 78 赤盗人ペンギン ★1 力 進化用 79 青盗人ペンギン ★1 速 進化用 80 緑盗人ペンギン ★1 技 進化用 81 黄盗人ペンギン ★1 心 進化用 82 黒盗人ペンギン ★1 知 進化用 83 虹盗人ペンギン ★3 知 進化用 84 赤海賊ペンギン ★2 力 進化用 85 青海賊ペンギン ★2 速 進化用 86 緑海賊ペンギン ★2 技 進化用 87 黄海賊ペンギン ★2 心 進化用 88 黒海賊ペンギン ★2 知 進化用 89 赤カブトヤドカリ ★1 力 進化用 90 青カブトヤドカリ ★1 速 進化用 91 緑カブトヤドカリ ★1 技 進化用 92 黄カブトヤドカリ ★1 心 進化用 93 黒カブトヤドカリ ★1 知 進化用 94 虹カブトヤドカリ ★2 知 進化用 95 赤ヨロイガニ ★2 力 進化用 96 青ヨロイガニ ★2 速 進化用 97 緑ヨロイガニ ★2 技 進化用 98 黄ヨロイガニ ★2 心 進化用 99 黒ヨロイガニ ★2 知 進化用 100 赤しま番竜 ★3 力 進化用
https://w.atwiki.jp/mh_soloist/pages/206.html
756 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 19 25 23.30 ID zYr7ks4L 音爆弾閃光玉無し4本角ソロ(夜) 武器 黒滅龍槍 防具 上からランポスU クロオビ 暁丸皇 暁丸皇 暁丸皇 スキル ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化、切れ味+1 持ち物 調合書①~⑤ 回復G 活力剤 秘薬 強走G 千里眼の薬 力の護符 力の爪 守りの護符 守りの爪 ペイントボール 砥石 角笛 怪力の種 キレアジ ケルビの角 食事 ミックスビーンズ+ブレスワイン(体力+20 攻撃UP大) 立ち回り 開始10スタート、強走Gを飲み7へ直行。角笛で黒を呼び出し戦闘開始。 7では壁ハメ重視で洞窟側の入り口付近の壁を利用して壁刺し、ひたすら足を攻撃。(ここで黒怒り3回) 黒がエリア9へ移動、千里眼を飲み、白の位置を確認。エリア2にいたのでそちらへ向かい、角笛→戦闘開始。 通常時は潜った時に時計周りに移動し、キレアジを使って白ゲージをなるべく維持。丁度飛び出してくるので、 右足へしっかり攻撃を当ててダメージを稼ぐ。 白2→7→2(連続怒り確認)→7で死亡。開始約26分。 757 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2006/10/07(土) 19 36 43.06 ID zYr7ks4L 千里眼を飲み同エリアに黒確認。角笛で戦闘再開。 白と同じように、7では壁ハメ、他エリアでは通常時、潜った時に砥いで白ゲージ維持、 飛び出し後の右足責めを意識しながら戦う。 黒7→3→7(連続怒り確認)→9→5→7で討伐(残り時間約2分) 残ったアイテム 回復G3個 活力剤10 ケルビの角10 砥石9 怪力の種4
https://w.atwiki.jp/mhp2ndg/pages/49.html
ハンマー派生一覧 ※☆は初登場武器 アイアンハンマー ┗アイアンハンマー改 ┣スパイクハンマー ┃┗スパイクハンマー改 ┃ ┗シェルハンマー ┃ ┗グラヴィトンハンマー ┃ ┗溶解鎚 ┃ ┣☆ノクターンギガント ┃ ┗溶解鎚【煉獄】 ┣ボーンアクス ┃┗ブロードボーンアクス ┃ ┗☆グレートボーンアクス ┗ウォーハンマー ┗ウォーハンマー改 ┗ウォーメイス ┗アイアンストライク ┗アイアンストライク改 ┗アイアンインパクト ┗アイアンインパクト改 ┣アンヴィルハンマー ┃┣アースシェイカー ┃┃┗激鎚オンスロート ┃┣鬼鉄 ┃┃┗鬼鉄丸 ┃┗工房試作品ガンハンマ ┃ ┗デッドリボルバー ┃ ┗正式採用機械鎚 ┗ウォースタンプ ┗ウォーバッシュ ボーンハンマー ┗ボーンハンマー改 ┣サイクロプスハンマー ┃┗サイクロプスハンマ改 ┃ ┗アトラスハンマー ┃ ┣ジェイルハンマー ┃ ┃┗プリズンハンマー ┃ ┃ ┗バインドキューブ ┃ ┃ ┗☆バインドコフィン ┃ ┣スカルクラッシュ ┃ ┃┗スカルクラッシュ改 ┃ ┃ ┗クックチン ┃ ┃ ┣☆ダイナミックジョー ┃ ┃ ┃┗☆バイオレンスジョー ┃ ┃ ┗クックジョー ┃ ┃ ┗クックピック ┃ ┃ ┗☆クックピックG ┃ ┗☆アトラスモール ┃ ┣ドラゴンデストロイ ┃ ┃ ┗ドラゴンブレイカー ┃ ┃ ┣ダークパニッシャー ┃ ┃ ┗龍壊棍 ┃ ┗ヴェノムモンスター ┗ブロスハンマー ┗ブロステイル ┗破槌シャッター クリスタルロック ┗クリスタルノヴァ ┣グレートノヴァ ┃┗☆スーパーノヴァ ┗ギガントハンマー ┗タイタンハンマー ┣溶解鎚【煉獄】 ┗グレートタイタン 凄くさびた鎚 ┗さびた鎚 ┗歴戦の鎚 ┗ブレス・コア 凄く風化した鎚 ┗風化した鎚 ┗いにしえの鎚 ┗パルセイト・コア クロオビハンマー ┗タツジンハンマー ☆ロブスタンプ ┗☆ロブスタンプ改 ┗☆キングロブスタンプ ☆しろねこハンマー ┗☆くろねこハンマー ┗☆きんねこハンマー 骨塊 ┗大骨塊 ┗グレイトフルハム ┗☆ハムオブハムズ さぼてんハンマー ┗☆グリーンモンスター ポリタン ┗ポリタンG おやすみベア ☆スイ【烏】 ┗スイ【狼】
https://w.atwiki.jp/mhpwiki/pages/23.html
ハンマー派生一覧 ※☆は初登場武器 アイアンハンマー ┗アイアンハンマー改 ┣スパイクハンマー ┃┗スパイクハンマー改 ┃ ┗シェルハンマー ┃ ┗グラヴィトンハンマー ┃ ┗溶解鎚 ┃ ┣☆ノクターンギガント ┃ ┗溶解鎚【煉獄】 ┣ボーンアクス ┃┗ブロードボーンアクス ┃ ┗☆グレートボーンアクス ┗ウォーハンマー ┗ウォーハンマー改 ┗ウォーメイス ┗アイアンストライク ┗アイアンストライク改 ┗アイアンインパクト ┗アイアンインパクト改 ┣アンヴィルハンマー ┃┣アースシェイカー ┃┃┗激鎚オンスロート ┃┣鬼鉄 ┃┃┗鬼鉄丸 ┃┗工房試作品ガンハンマ ┃ ┗デッドリボルバー ┃ ┗正式採用機械鎚 ┗ウォースタンプ ┗ウォーバッシュ ボーンハンマー ┗ボーンハンマー改 ┣サイクロプスハンマー ┃┗サイクロプスハンマ改 ┃ ┗アトラスハンマー ┃ ┣ジェイルハンマー ┃ ┃┗プリズンハンマー ┃ ┃ ┗バインドキューブ ┃ ┃ ┗☆バインドコフィン ┃ ┣スカルクラッシュ ┃ ┃┗スカルクラッシュ改 ┃ ┃ ┗クックチン ┃ ┃ ┣☆ダイナミックジョー ┃ ┃ ┃┗☆バイオレンスジョー ┃ ┃ ┗クックジョー ┃ ┃ ┗クックピック ┃ ┃ ┗☆クックピックG ┃ ┗☆アトラスモール ┃ ┣ドラゴンデストロイ ┃ ┃ ┗ドラゴンブレイカー ┃ ┃ ┣ダークパニッシャー ┃ ┃ ┗龍壊棍 ┃ ┗ヴェノムモンスター ┗ブロスハンマー ┗ブロステイル ┗破槌シャッター クリスタルロック ┗クリスタルノヴァ ┣グレートノヴァ ┃┗☆スーパーノヴァ ┗ギガントハンマー ┗タイタンハンマー ┣溶解鎚【煉獄】 ┗グレートタイタン 凄くさびた鎚 ┗さびた鎚 ┗歴戦の鎚 ┗ブレス・コア 凄く風化した鎚 ┗風化した鎚 ┗いにしえの鎚 ┗パルセイト・コア クロオビハンマー ┗タツジンハンマー ☆ロブスタンプ ┗☆ロブスタンプ改 ┗☆キングロブスタンプ ☆しろねこハンマー ┗☆くろねこハンマー ┗☆きんねこハンマー 骨塊 ┗大骨塊 ┗グレイトフルハム ┗☆ハムオブハムズ さぼてんハンマー ┗☆グリーンモンスター ポリタン ┗ポリタンG おやすみベア ☆スイ【烏】 ┗スイ【狼】
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作成ルール 400BP 名前:クロオニ 種 族:ヒューマン 年 齢:30歳 性 別:男性 瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄色 身 長:190cm 体 重:90kg テーブルレーティング 3(プロ) +編集メモ 日付 2015/4/11 登録 2015/7/5 「SHADOWRUNNING TO HORIZON」結果反映、20の質問への回答(18/20) 2015/7/30 「GO,GO,HELL」結果反映 2015/8/15 「君の姿は僕に似ている」結果反映 2015/12/12 「わたしはねこになりたい」結果反映 2016/1/6 「僕たちはジョナサンになれない」結果反映 2016/2/8 「なぜ生まれ、なぜ死ぬのか」結果反映 変動データ 2016/12/9現在 獲得カルマ 66 利用可能カルマ 11 現在所持金 23460新円 評判 7 悪名 0 公的認知度 2 セッション回数 6 ダウンタイム 59日(2ヶ月と3日) ライフスタイル ライフスタイル点:15(5000新円/月)快適設備:2娯楽:3生活必需品:4周辺環境:3セキュリティ:3 支払い済み生活費 1ヶ月(5000新円) +参加セッション 参加セッション 日時 シナリオ名 獲得カルマ 収入 支出 備考 2015/4/9 開始時新円 1400新円 0 2015/4/9~4/30 SHADOWRUNNING TO HORIZON 9 12000新円 50新円 SMG用対車両弾100発貰った。 2015/7/5 20の質問への回答 18 0 0 20問中18問に回答 2015/7/12~7/26 GO,GO,HELL 10 11000新円 200新円 2015/8/9~8/14 君の姿は僕に似ている 11 11500新円 150新円 2015/10/18~11/8 わたしはねこになりたい 8 13500新円 0 2015/12/12~12/19 僕たちはジョナサンになれない 4 7000新円 0 シン・ヒュンにエンジン改造(最高速度/加速値)してもらう。 2016/2/7~2/8 なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 6 14000新円 0 ヘビーピストル用APDS弾100発貰う。 0 0 +ダウンタイム処理 ダウンタイム処理 シナリオ名 期間 支出金額 使用カルマ 備考 SHADOWRUNNING TO HORIZON 35日 成長 25カルマ 強靭力4→5 買い物 5200新円 サイバーリム強化(強靭力)R1、生活費の支払い GO,GO,HELL 1日 買い物 400新円 ガスベント3・システム 君の姿は僕に似ている 1日 700新円 買い物 700新円 フラッシュバック×2、手榴弾(煙幕弾)×5、手榴弾(閃光手榴弾)×5、消音器 わたしはねこになりたい 1日 成長 25カルマ エッジ4→5 買い物 5000新円 サイバーイアR2、ダンパー、可聴域拡大 コンタクト固定化 5カルマ スネイル 僕たちはジョナサンになれない 21日 反響定位の講習(2週間) 買い物 33000新円 声帯域強化、反響定位、シムリグ、生活費の支払い なぜ生まれ、なぜ死ぬのか 0日 ダウンタイムの行動特になし 種族&種族オプション 使用BP 0BP 利用カルマ 0 名称 使用BP ヒューマン 0BP 身体&精神能力値 使用BP 200BP 利用カルマ 25カルマ 名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考 強靭力 30BP 4 25カルマ 5 - 敏捷力 40BP 5(7) - 5(7) - 反応力 40BP 5(7) - 5(7) - 筋力 20BP 3(5) - 3(5) - 魅力 10BP 2 - 2 - 直観力 30BP 4 - 4 - 論理力 10BP 2 - 2 - 意志力 20BP 3 - 3 - 特殊能力値 使用BP 20BP 利用カルマ 25カルマ 名称 使用BP 作成時能力値 利用カルマ 現在能力値 備考 エッジ 20BP 4 25カルマ 5 - 派生能力値 エッセンス 1.31 コンディション・モニター(身体) 12 コンディション・モニター(精神) 10 イニシアティブ 9(11) イニシアティブ・パス 1(3) マトリックスイニシアティブ 8 マトリックスイニシアティブ・パス 2 資質 使用BP -5BP 利用カルマ 0 有利な資質 名称 コスト 備考 サムライの道:ローニン 10BP 選択ボーナス:サイバーウェアのエッセンスコスト10%軽減、刀剣を装備している場合、防御の反応DP+2 胆力 5BP - 両手利き 5BP - 格闘技:新陰流(レーティング1) 5BP アルニス・デ・マーノ相当。利点:〈刀剣〉のDV+1 不利な資質 名称 コスト 備考 アレルギー:大豆(一般的/軽度) -10BP - SIN持ち(通常) -5BP 日本帝国の国家SIN。登録名:黒塚 和鬼(くろつか かずき) ナノ不耐 -5BP - 過敏な神経構造 -5BP - 偏見持ち:平和主義者(特殊/先入観) -5BP - 格闘動作 作成時コスト 4BP 利用カルマ 0 名称 コスト 連続防御 2BP 居合術 2BP 技能 技能グループ 使用BP 0BP 利用カルマ 0 名称 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 備考 医療 0 0 - 運動 0 0 - 隠密 0 0 - 機械整備 0 0 - 近接戦闘 0 0 - クラッキング 0 0 - 小火器 0 0 - 召霊術 0 0 - 対人 0 0 - タスキング 0 0 - 電子工学 0 0 - 魔術 0 0 - 野外活動 0 0 - 能動技能 使用BP 122BP 利用カルマ 0 技能 使用BP 初期レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 エチケット(ストリート) 10BP 2(4) 0 2(4) 魅力 8(10) 共感ソフトウェア(反映済み) ピストル 20BP 5 0 5 敏捷力 12 - 脅迫 12BP 3 0 3 魅力 9 共感ソフトウェア(反映済み) 自動火器(サブマシンガン) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12) - 潜入(都市) 6BP 1(3) 0 1(3) 敏捷力 8(10) - 素手戦闘(柔術) 14BP 3(5) 0 3(5) 敏捷力 10(12) - 体術 4BP 1 0 1 敏捷力 8 - 知覚(視覚) 10BP 2(4) 0 2(4) 直観力 9(11) 注意力コプロセッサ(反映済み)。さらに眼鏡で視覚+3、イヤホンで聴覚+3 地上機操縦(自動車) 6BP 1(3) 0 1(3) 反応力 8(10) - 刀剣(カタナ) 22BP 5(7) 0 5(7) 敏捷力 13(15) イーヴォ・カーリー(反映済み) 統率 4BP 1 0 1 魅力 7 共感ソフトウェア(反映済み) 言語技能 使用BP 6BP 利用カルマ 0 技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 日本語 0 N 0 N 直観力 N 母国語 英語 6BP 3 0 3 直観力 7 - 知識技能 使用BP 30BP 利用カルマ 0 技能分野 技能 使用BP 作成時レーティング 利用カルマ 現在レーティング 能力値 DP 備考 趣味知識 スポーツ観戦 4BP 2 2 直観力 6 - 職業知識 ヤクザの慣習 8BP 4 4 論理力 6 - ストリート知識 シアトルの裏社会情勢(日系組織の動向) 6BP 2(4) 2(4) 直観力 6(8) - ストリート知識 セーフハウス 6BP 3 3 直観力 7 - ストリート知識 犯罪のノウハウ 6BP 3 3 直観力 7 - 装備とライフスタイル 使用BP 50BP 250000新円(15新円残) インプラント サイバー/ナノウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考 サイバーアイ基本システム 3 0.36 12 映像リンク、録画ユニット標準装備 -映像拡大 -2 追加機能 -大光量補正 -1 追加機能 -低光量補正 -2 追加機能 -熱映像視野 -2 追加機能 -保護カバー - 追加機能 -スマートリンク -3 追加機能 -アイライト・システム -2 追加機能 サイバーイア(アルファ) 2 0.21 8 音声リンク、録音ユニット標準装備 -ダンパー(アルファ) -1 追加機能 -可聴域拡大(アルファ) -1 追加機能 データジャック(アルファ) 0.07 - 偽装型サイバーアーム(右腕) 0.9 9 特注:強靭力4、敏捷力5、筋力3。容量増加1 -イーヴォ・カーリー -2 特定用途用 -強靭力強化 1 -1 サイバーリムの強化 -筋力強化 2 -2 サイバーリムの強化 -敏捷力 2 -2 サイバーリムの強化 -装甲 1 -2 サイバーリムの強化 強化反射神経(アルファ) 2 2.1 - 注意力コプロセッサ 3 0.27 - バイオ/ジーンウェア 名称 レーティング 消費エッセンス 容量 備考 ダメージ補正器 4 0.4→0.2 - 筋肉強化(中古) 2 0.48→0.24 - 筋肉調律(中古) 2 0.48→0.24 - 声帯域強化 0.1→0.05 - 反響定位 0.1→0.05 - 皮膚染色/バイオ刺青 0 背中に酒呑童子の刺青 武器 名称 DV AP モード RC 弾数 リーチ 備考 カタナ 6P -1 1 - -カスタム・グリップ (改造) フォアアーム・スナップブレード 5P 0 - コルト・マンハンター 5P -1 SA 1 16(c) -レーザーサイト (標準装備) -内蔵スマートガン・システム (アクセサリ) -カスタム・グリップ (改造)データに反映済み -消音器 (アクセサリ) HK 227-X 5P - SA/BF/FA 6 28(c) - -折り畳み式ストック (標準装備)データに反映済み -スマートガン・システム (標準装備) -抑音器 (標準装備) -カスタム・グリップ (改造)データに反映済み -アンダーバレル・ウエイト(自動調整型) (改造)データに反映済み -ガスベント3・システム (アクセサリ)データに反映済み 弾薬管理 名称 弾数 備考 通常弾(ヘビーピストル) 98 - 強化炸裂弾(ヘビーピストル) 60 - APDS弾(ヘビーピストル) 125 - 通常弾(サブマシンガン) 100 - APDS弾(サブマシンガン) 56 - 対車両弾(サブマシンガン) 88 - 手榴弾(閃光手榴弾) 5 - 手榴弾(煙幕弾) 5 - フラッシュバック 2 - +弾丸等消費記録 セッション 弾数 SHADOWRUNNING TO HORIZON 対車両弾(サブマシンガン)12発 GO,GO,HELL APDS弾(サブマシンガン)35発、APDS弾(ヘビーピストル)75発 君の姿は僕に似ている APDS弾(サブマシンガン)9発 防具 名称 対弾/対衝撃 備考 アーマー・ジャケット 8/6 - -絶縁6 改造 -耐火4 改造 -YNT SoftWeave 改造 フォームフィッティング・ハーフボディ・スーツ 4/1 重ね着可 セキュアテック PPPシステム(アンサンブル) 2/4 重ね着可 ヴァッション・アイランド シナジスト スーツ・ジャケット(アンサンブル) 5/3 普段着 -隠蔽ホルスター 標準装備 電子機器 コムリンク 機種 OS マトリックス能力値 備考 ヘルメス・アイコン ノヴァテック・ナヴィ レスポンス4/シグナル3/ファイアウォール3/システム4 - プログラム 一般用プログラム 名称 レーティング 備考 分析 4 プログラムスイート:プロユーザー 検索 4 プログラムスイート:プロユーザー 命令 2 プログラムスイート:プロユーザー 編集 4 プログラムスイート:プロユーザー 暗号化 4 - ハッキング用プログラム 名称 レーティング 備考 - データソフトウェア 名称 レーティング 備考 マップソフト(シアトル) 4 - 共感ソフトウェア 4 - 周辺機器 名称 備考 ARグローブ - 標準シム・モジュール - サブボーカル・マイク - その他の電子機器 名称 数量 備考 - - ID等 名称 レーティング 備考 偽造SIN 4 登録名:鬼塚丈二 -偽造免許:スマートリンク、規制インプラント、自動車運転、バウンティハンター登録、銃器所持、刀剣所持 4 - 偽造SIN 1 登録名:狭間義人 -偽造免許:自動車運転免許 1 - 偽造SIN 1 登録名:山本陽司 -偽造免許:自動車運転免許 1 - ヴィークル 名称 操縦値 加速値 最高速度 パイロット 強靭力 装甲値 センサー 備考 現代シン・ヒュン 2 24/54 192 1 10 5 1 ランフラット・タイヤ、偽装チップ、可変ナンバープレート、隠蔽型密輸用隔室(電波遮断)、エンジン改造(最高速度/加速値) ドローン 名称 個数 備考 - その他 名称 個数 備考 眼鏡(レーティング:1) 1 - -視覚強化(レーティング:3) 1 追加機能 イヤホン(レーティング:2) 1 - -聴覚強化(レーティング:3) 1 追加機能 -音源探知 1 追加機能 タグ・イレーサー 1 - 金属製拘束具 4 - プラスティール製拘束具 2 - 医療キット(レーティング:6) 1 - ドクワゴン契約(ベーシック) 1 - C-スクエア(レーティング:6) 5 - コンタクト 作成時コスト 9BP 利用カルマ 5カルマ 名称 コネ値 忠実値 コスト 備考 フィクサー 2 2 4BP 名前:ジャックハマー プロレスラーのようなガタイの黒人系ヒューマン男性。40代半ばぐらい ストリート・ドク 2 3 5BP 名前:ブラック・スカルペル 40代後半の白人系ヒューマン男性。 ミスター・ジョンソン 3 2 5カルマ 名前:スネイル アレス系のジョンソン。ぼんぼんのお坊ちゃん。 設定 日本帝国出身。 かつては渡田連合傘下の武闘派ヤクザ組織「途川組」の構成員として新東京の裏社会で名を馳せていた。しかし、ある抗争の手打ち条件として追放同然の形で組から引退し、日本帝国からも出て行くことになった。出国に際して、兄貴分だった若頭から知り合いのフィクサー・ジャックハマーを紹介され、シアトルでシャドウランナーをやることとなった。 ■20の質問 Q1: 出身は日本帝国。親はどっちも普通の俸給奴隷だった。ヒューマンにしてはいい体格は親父譲りだ。 Q2: 家出同然に飛び出してからもう10年以上顔も合わせてないが、もし会ったら親不孝者って言われるだろうな。 Q3: 一番はダンケルザーン大統領暗殺事件だ。グレートドラゴンが殺されたってのがまず衝撃的だった。そしてドラゴンすら殺せる圧倒的な「暴力」ってのがすげぇって思った。結局それがヤクザになるきっかけだったかもしれないな。 それともう1つ、ヤスヒト天皇の即位も印象に残ってる。こっちは別にそれ自体はどうこう思っているわけじゃないが、その後の政策転換の影響で日本国内でもメタヒューマンをよく見かけるようになった。当然それは裏社会でも同じで、オークやらトロール相手にドンパチすることが多くなった。 Q4: シャドウランナーになったのはこっち(シアトル)に来てからだが、日本に居た時から影の世界と関わって生きてたんで、ことさらランナーになったって感じはしないな。 Q5: こっちに来て生活用品をまとめて揃える必要があったんで、中古品や型落ち品でとりあえず一式そろえてあるが、別に不自由はしていない。 Q6: 世界の中で自分の存在を示すには力が必要だ。 昔は暴力だけが唯一本物の「力」だと思ってた時もあったが、今は選択肢の1つぐらいに思っている。 Q7: あんまり自覚はないんだが、普段からよく雰囲気が怖いだの、不機嫌そうに見えるだの言われていたな。 Q8: 一番はミツハマだな。間接的にではあるが世話になってたからな。 Q9: ジャックハマー:フィクサー。40代半ばながらプロレスラー並みのガタイの黒人系ヒューマンの男。叔父貴の知り合いで、日本を立つ時に餞別代わりに紹介されたのが縁だ。シアトルに来て最初に世話になった奴でもある。 ブラック・スカルペル:闇医者。40代の白人系ヒューマン男性。ジャックハマーの紹介で知り合ったのが縁だが、後からスポーツ観戦って共通の趣味があることが分かって意気投合した。予定が合う時は一緒にスポーツバーで飲み明かしたりもする。ブラック先生と呼んでいる。 Q10: 午前中に日課のトレーニングを済ませて。午後からはスタジアムかスポーツバーに行ってスポーツの観戦だな。 Q11: 大体の技術は組に入ってから身につけたもんだ。特に剣と柔は叔父貴に叩きこまれた。 Q12: ヤクザをやってた時に大抵の犯罪には手を染めてるんで、今更やりたくないって仕事はない。ウェットワークでもなんでも必要ならやる。ただ無闇にカタギに手を出すのようなのは好かねぇ。 Q13: Q14: 今使ってるインプラントは、組に入ってから入れたもんだ。代金は組持ちだったり、自腹だったり色々だ。仕事でドンパチすんのに必要だったからな。サイバーリムは高校時代に付けたのが最初だ。もちろんその時は普通のリムだったぜ。後になって今使ってるもんにアップグレードした。 Q15: ちょっとしたきっかけで影の世界に転落しちまうこともある世の中だ。カタギにはカタギの苦労があるだろうさ。うちの親父も毎日朝早く出かけて、夜遅くまで働いてたっけな。 Q16: 高校時代に事故で右腕を切断して野球を諦めた時と初めて人を殺した時は、どっちもその後しばらくは夢に見ちまったな。さすがに今はもうそんな事はないけどな。 Q17: Q18: 子供のころは、野球選手になるのが夢だったが。事故で右腕をやっちまって諦めた。 今は美味い酒を飲みながら、面白い試合が見れりゃそれが最高だ。その為に精々長生きするさ。 Q19: 普段はブランド物のスーツを着ている。以前、組の叔父貴に「着るものと車は良い物を選べ」って言われてからだな。 ドンパチするのが予め分かってるような時は、軍の払い下げのアーマージャケットを着て、その上にプロテクターも付けてるいる。 Q20: クロオニってのは、ヤクザ時代に呼ばれてたのをそのまま取ったもんだ。