約 892,446 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10124.html
+ 日本語吹替声優 手塚秀彰 『スパイダーマン&アメイジング・フレンズ』『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 渡部猛 Xbox『スパイダーマン』 天田益男 『スパイダーマン 新アニメシリーズ』 廣田行生 『スペクタキュラー・スパイダーマン』 江川央生 『アルティメット・スパイダーマン』シリーズ 岩崎ひろし 『Marvel's Spider-Man 2』 マーベルコミックの代表作『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィラン。初出は1964年の『The Amazing Spider-Man #15』。 邦訳によっては「クレイブン」とも表記される。 初代シニスター・シックスの一員でもある。 本名はセルゲイ・ニコラエヴィッチ・クラビノフ。身長183cm。体重107kg。 ロシアの貴族出身。両親が他界した後、アフリカの狩猟隊に参加し、狩りの技術を身に着けた。 同時に神秘的な血清を接種した事で超人的な身体能力を得た事で、世界一の狩人となった。 後に義弟カメレオンに誘われてキノコスパイダーマン狩りに挑むが、敗北が続く。 やがてスパイダーマンを麻酔銃で昏睡状態に陥らせた後、スパイダーマンのコスチュームを盗み、スパイダーマンとして活動する。 こうして名誉挽回出来たと感じたクレイヴンは、銃で自殺する。 息子のウラジミールはグリムハンターと名乗って活動していたが、ジャッカルが作り出したピーターのクローン、ケインに殺害された。 もう一人の息子アリョーシャは2代目クレイヴンを自称し、末娘アナ・タチアナは3代目を名乗った。 やがてセルゲイの妻サシャは家族を集め、カメレオンと手を組んでマダム・ウェブを誘拐し、 彼女の力で次々とヴィラン達を復活させてスパイダーマンに差し向ける。 こうして弱らせたスパイダーマンを捕獲し、生贄にして夫を蘇生しようとしたが、 ケインがスパイダーマンの身代わりとなって儀式を不完全にし、生き返ったクレイヴンはサシャとライオン男になって復活したウラジミールを殺害した。 他の超人達に比べてスーパーパワーは控えめだが、狩人としての技能がそれを補っている。 (参考資料:『マーベル・エンサイクロペディア』) 『スパイダーマン:アクロス・ザ・スパイダーバース』では、別アースのクレイヴンがスパイダーソサエティにいる囚人として登場している。 実写映画には未登場だが、『マーベル・シネマティック・ユニバース』において、 『ブラックパンサー』や『スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム』に登場する案があった事を、両作品の監督が言及している。 ゲーム情報サイト「IGN」が開催したコミックヴィランランキング「Top 100 Comic Book Villains」においては、 アボミネーションやスケアクロウを抑えて53位にランクインしている。 MUGENにおけるクレイヴン・ザ・ハンター 長らくWIPは存在していたが、2022年6月にcandido159氏とdeanjo2000氏の手で遂に完成版が公開された。 現在は下記の動画の他、海外サイト「The Mugen Multiverse」で代理公開されている。 MUGEN1.0以降専用で、ドット絵はサンダー・ホーク等がベースになっている。 なお、コマンド表の類は付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴが可能。 当たると相手を拘束するトラバサミの設置や、クロスボウで矢を発射する必殺技を持つ。 超必殺技では血清を飲んでライオン獣人に変身して飛び掛かる技の他、毒ガスで麻痺させた相手をトラップに叩き込んだり、 投げ槍で縫い止めた相手に吹き矢で追撃して気絶させる等、ハンターの名に恥じぬ技を見せてくれる。 簡易的なAIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(DLリンク有り) クレイヴンの公開によって、初代シニスター・シックスの面子がMUGENに揃う事となった。 出場大会 「[大会] [クレイヴン・ザ・ハンター]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/3243.html
ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:ジン 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1・男性キャラでは勘弁 設問2.獣姦/モンスター姦:1・設問1に同じ 設問3.モンスターのハーフ受胎:1・設問1に同じ 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):3・永続でなければ、多少ならOK 設問5.堕落/邪悪化:2・あんまり好みじゃないかな 設問6.苦手シチュ列挙:切断・スカ(大・小)・猟奇 設問7.禁止シチュ列挙:同上+同性との性行為 設問8.希望シチュ列挙:異性全般 【基本情報】 名前:クロウ=カラディウス 愛称:クロウ 年齢:17 性別:♂ 種族:ヒューリン 経験点/全1615(GM966・PC【ルーン:594】【[[カノン]]:55】【クロウ:60】)/使用810/未691 クラス:ウォーリア/ウォーリア CL:4 出自:滅んだ民族の血 境遇:大きな夢 運命:生涯の伴侶 追加:精力旺盛 学科:戦闘学科 特徴:先祖伝来の技……メインクラス以外のクラスからスキルを一つ得る。成長も可能 追加特徴:〈絶倫〉…【最大EP】に10する。常に性欲を持て余している 学科効果:戦闘とトラップ以外での【筋力判定】の達成値に+3する。 特別単位:-:- 【所属ギルド】ポメロ寮 【基本能力】HP+3/3 MP+1/1 HP:51 MP:33 EP:65 フェイト:5 単位:0 移動力:12(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 15: 5 : 1 / 1 : 7 器用 12: 4 : 1 / 1 : 6 敏捷 9 : 3 : 1 / 1 : 5 知力 8 : 2 : - / - : 2 感知 8 : 2 : - / - : 2 精神 12: 4 : - / - : 4 幸運 9 : 3 : - / - : 3 【スキル】 スキル名 :レベル:コスト: 対象 : 射程 :タイミング: 効果 ≪種族スキル≫ 《ハーフブラッド》 : - : - : 自身 : - : マイナー :《ウィング》を指定。1シーン中、[飛行状態]になる ≪ウォーリア≫ 《ボルテクスアタック》 : * : - : 自身 : - :Dロール前:物理ダメージに+[(CL)D6]する。1シナリオ1回 《ソードマスタリー》 : - : - : 自身 : - : - :[種別:長剣]の命中に+1D 《バッシュ》 : 4 : 4 : 単体 : 至近 : メジャー :物理ダメージに+[(SL)D6]する 《シールドスラム》 : - : - : 自身 : - : - :白兵攻撃のダメージに+[装備している盾の重量]する ≪シーフ≫ 《スペシャライズ:長剣》: 4 : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:長剣]の命中値&ダメージに+[SL]する ≪性的スキル≫ 《ティック・ザーメン》 : 1 : - : 自身 : - : パッシヴ :対象の[絶頂状態]時の[妊娠判定]の時のダイスを[SL]回だけ+1する 《Sトレーニング:筋力》: - : - : 自身 : - : - :性的判定の時のみ、筋力判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:精神》: - : - : 自身 : - : - :性的判定の時のみ、精神判定に+1のボーナスを得る 《Sトレーニング:器用》: - : - : 自身 : - : - :性的判定の時のみ、器用判定に+1のボーナスを得る 《》 : : - : : - : - : 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 6 :-1: - : - : - : - : +4 : : 9 (+3d6) 攻撃力 : - : - :10: - : - : - : +8 : :18(+2d6) 回避判定 : 5 : - : - : - : - : - : : : 5 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :20: - : : :20 魔法防御力: 4 : - : - : - : - : - : : : 4 行動値 : 8 : - : - : - : - : - : : : 8 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 6 : - : +1 : - : 7 (+2d6) 攻撃力 : 6 : - : +1 : - : 7 (+2d6) 回避判定: 5 : - : +1 : - : 6 (+2d6) 防御力 : 9 : - : +2 : - :11 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : ブロードソード : 8 :-1:10: - : - : - : - : 盾 : カイトシールド : 4 : - : - : - : 6 : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : ハット : 1 : - : - : - : 4 : - : - : 胴部 : 学生服 : 3 : - : - : - : 6 : - : - :【単位判定】の達成値に+1 補助防具: マント : 1 : - : - : - : 4 : - : - : 装身具 : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :12/5:-1:10: - :20: - : - : 【エンチャントアイテム】 ・ブロードソード(キーン3) ・カイトシールド(ハード3) ・学生服(フェイク&ハード3) ・ハット(ハード3) ・マント(ハード3) 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 : 学生証 : 特殊 : 0 :[[聖ファリアス学園]]の生徒である事を表す証明書 バックパック : 収納 : 0 :所有可能重量に+5 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所有可能重量に+2 小道具入れ : 収納 : 0 :[重量:1]のアイテムを5つまで0にできる ----<小道具入れの中身>----- MPP ×5: ポ :1×5:MPを[2D6]点回復する ----------------------------- HPP ×3: ポ :1×3:HPを[2D6]点回復する ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : 5-5=0 所持金:1858G 【コネクション】 【MMP記念アイテム】 【その他設定】 ◆エルラーン王国のフローレン山地の一部に住む有翼の一族の末裔 一族は飛行しつつの剣術に長けた一族だったが、疫病のためクロウを残して全滅 ◆一族の再興が将来の夢。そのためなのか、妙に精力が強い。セックスに積極的 精力が強くなった理由は、疫病を克服したさいにヘンな作用が発生したため ◆学園に入学以来、色々な鍛錬を積んで鍛えている…… のだが、根が純粋なので騙されやすく、先輩方から性的方面のトレーニングも積まされている 【外見設定】 ◆身長:178cm ◆体重:64kg ◆髪の色:赤 / 瞳の色:茶 翼の色:漆黒 【[[セッション記録]]】 ※GM記録はルーンの方に記載 ●セッション『脱走・逃亡・罠?』の追加報酬、『防衛実習Ⅰ』のGM報酬の合計3663Gを追加 【成長記録】 初期時:《バッシュ》《バッシュ》《ソードマスタリー》《スペシャライズ:長剣》《ティック・ザーメン》 1→2:【筋力】【器用】【精神】/《シールドスラム》《スペシャライズ:長剣》《セクシュアルトレーニング:筋力》 2→3:【筋力】【器用】【精神】/《バッシュ》《スペシャライズ:長剣》《セクシュアルトレーニング:精神》 3→4:【筋力】【器用】【精神】/《バッシュ》《スペシャライズ:長剣》《セクシュアルトレーニング:器用》 【使用単位】
https://w.atwiki.jp/wiki7_vipac/pages/21.html
第七話 レイヴン試験 カナミがレンナのもとで訓練を受け始めてから、数週間。 カナミはACを、それなりに扱えるようになってきていた。 「結構筋がイイじゃない。お姉さん驚いたな。」 『おとうさんの娘だもの。このくらいできなくちゃ、笑われちゃう。』 カナミがACから降り、レンナのもとへ来た。 『ここいいな~。お金がかからないなんて。ずっとここで訓練できればな、、。』 「そんな事言ってたら、牧場を立て直すのがいつまでたっても始まらないわよ。 牛泥棒だって、またいつ来るかわからないんでしょう?」 『うん、、。』 そう、カナミには時間が無かった。 運が良い事に、あれから牛泥棒の報告は無いが、またいつ来るかわからなかったからだ。 だがしかしレンナが言うには、牛泥棒をしていたのはどこかの力のある企業の可能性が高いと言う。 『企業?なんで企業が牧場を狙うの?』 レンナがその話をしたのは、三日ほど前だった。 「牛泥棒はレイヴンを雇ったりできないし、力の無い企業でもレイヴンをほとんど雇えないわ。 テロリストだってそう。レイヴンはこの世で一番、雇うのにお金がかかる、なんでも屋なのよ。」 レンナが言うには、父を殺したレイヴン、シュラスバは、ランキング23位のランカーレイヴンで、 雇うのに金がかかるランカーレイヴンの中でも特に、相当の金を詰まれないと依頼を受けなかった事で有名だったらしい。 「だけどあなたのお父さん、対AC戦は初めてだったのに、相打ちとはいえランカーレイヴンを倒すなんて、すごいわね。」 少しだけカナミは誇り高い気持ちになった。だがしかし、そのせいで父は帰ってこない。 逃げてでも帰ってきてほしかった。牧場は破壊されたとしても。 『バカだよ、、。おとうさん。』 レンナはそんなカナミの言葉を聞いて、カナミのの頬を、平手で強くひっぱたいた。 「あなたの考えてる事はわかるわ。でも全ては、あなたのためじゃない!なんでバカなんていうの!おとうさんに謝りなさい!!」 『ぅ、、ひっく、、ご、ごめんなさい、、おとうさん、、、。』 カナミがそう言いながら泣き始めると、レンナはカナミを抱きしめ、こう言った。 「あなたはお父さんを誇っていいの。だから、ぜったいひねくれちゃダメ。 ずっとずっと、まっすぐなイイ女でいなくちゃダメ。そうしたらきっと、お父さんも命を懸けてよかったと、 天国のお母さんや知り合いに、あなたの事を誇れるから、ね。」 カナミは、自分にお姉さんがいたらこうだったのかな、と思った。 レンナにお姉さんになってほしいな、と思いながら、静かに目を閉じ、優しい温もりの中で、疲れた心を癒したのだった。 カナミがACの操縦技術を学んでから、既に一ヶ月が経とうとしていた。 空中のヘリくらいならば即座に落とせるようになり、敵機との距離も、正確につかめるようになっていた。 「そろそろいいかな、、。」 レンナはそう言うと、カナミにこう告げた。 「じゃあ、レイヴン試験しようかしら。」 『え、私、レイヴンなのに?』 「あなたは、たしかに身分上じゃレイヴンよ。でも、私はあなたをレイヴンとして認められるほど力があるとは思わない。 レイヴンに必要な力っていうのは、訓練や勉強で身についた力の事じゃないの。 もっと別のモノなのよ。その力があなたにもちゃんとあるのか、今から見せてもらうわ。」 レンナが言い終えると、トレーニング施設に一機のACが配置された。 「これは、テスト施設で行える、実戦テストの最終レベルよ。 本物のACと戦う事で、自分のACが対AC戦でどんなものなのかを、直に詳細に知る事ができるの。 相手のACは基礎機体だけど、あなたのACよりはグレードが上よ。」 『これは、、誰か人が乗っているんですか?』 「いえ、フォーミュラフロントリーグにいるアーキテクトがプログラムしたAIで動くわ。 けど、注意してね。そんじゃそこらの本物のレイヴンよりも強いから。」 カナミは怖くなった。急にACと実戦だなんて、少しレンナは無茶なんじゃないかと。 だが、やるしかなかった。 「それじゃ、いくわよ。」 「メインシステム、戦闘モード、起動します。」 カナミのACがテストモードから戦闘モードに切り替わった。 「私はアシストしないから、そのツモリで。」 戦闘が始まるやいなや、カナミのACに、相手のライフルが連射される。 『わっ。』 ACのライフルの攻撃は、テストに使った無人機の模擬弾とは、衝撃の重さが違った。 そして一気に距離を詰めてくると、左手のブレードを振りかざしてきた。 「コア損傷」 『や、やだ!こ、怖い、、、!!』 カナミは初めての対AC戦闘とその迫力による恐怖でパニックになり、 今まで訓練や勉強で教わった事が、全て頭から離れてしまった。 そんなカナミを見て、レンナがこう告げる。 「AP10%になったら、テストを終了するわ。その時は、レイヴンとしての登録も消すので、そのツモリで。」 『そんな事、聞いてないよ!!』 「本来は、死ぬまで続行するのよ。レイヴン試験は。 レイヴンとしては死ぬけど、あなたは生きて帰れるんだから、それだけでも良かったと思うべきね。」 カナミとレンナが話している間にも、相手ACはライフルを撃ち続け、カナミのACのAPが刻々と減り続けて行く。 「AP50%」 『そ、そんな、、相手の動きが見えない、、。』 本来のカナミならば、決して追えない相手ではなかった。だがしかし、状況がカナミから冷静さを奪ってしまっていた。 「(これは、、見込み違いだったようね。悪く思わないでね、カナミちゃん、、。)」 やみくもにカナミはレーザーブレードを当てに行ったりもしてみるが、相手のACに当たらない。 『どうして、どうして?あんなに練習したのに!!』 「AP10%」 そしてついに、カナミのACのAPが、10%を切ってしまった。 「終わった、、わね。」 だがしかし、敵ACの動きは止まらなかった。 『え、え?』 「どうして?!AIのバグなの?カナミちゃん、逃げて!!」 だがしかし、そこはドーム型の狭い室内であり、逃げる場所がどこにもない。 『逃げる場所がないよ、、。私も、、死ぬのかな。』 「バカ言わないの!!あなたのおとうさんはいつだって諦めなかったんでしょ!!」 カナミは、いつも優しく強かった父の姿を思い出していた。 『(そうだね、、おとうさんは、諦めた事がなかった。そんなお父さんが誇れるような女に、、私はなる!!)』 敵ACは、トドメを刺さんとばかりに、カナミのACに対してライフルを発射し続ける。 だがしかし、カナミのACに当たらない。 「?、、なんか、急に動きが、、、。」 敵ACのライフル発射に合わせて、完璧なタイミングで、カナミのACは回避行動をとる。 その動きは、まるで敵ACの動きを完全にわかっているかのようだった。 敵ACはライフルを弾切れし、ライフルをパージしミサイルに切り替え追撃しようとした。 『そこだぁ!!』 カナミはそのスキを見逃さず、ブレードを振る。敵ACは左碗部を破損し、ブレードで迎撃する事はできなくなった。 「まさか、、狙ったの?」 カナミはそのまま敵ACを斬り続け、ついには敵ACは地に膝をついたのだった。 「、、、上出来よ。認めるわ、あなたの力を。ようこそ新しいレイヴン。私達は、あなたを歓迎します。」 『AP10%以下ですが、、。』 「いいの。あれだけの戦いを、瞬時にしてくれたから。 レイヴンに必要な力っていうのは、そういう底力にも似たものなのよ、、。 特訓や勉強だけで身についた力だけじゃ、意味が無い。 戦場じゃ、今回みたいに、いや、もっともっと、何が起きるかわからない。 だから、レイヴン達の試験は、いつも実戦で行われるのよ。」 カナミは安心して、その場に脱力した。 「そういえばカナミちゃん、途中から動きが良くなったけど、、どうして?」 『なんとなく、相手から迫る危険が来る瞬間をわかったんです。 パニックになっている時は全然だったけど、開き直って集中できるようになったら、なんだか、、。』 『そう、不思議ね、、、。』 カナミのACは牧場に移送される事になった。 「そういえば、ACの名前、聞いてなかったわね。新しくACをランキングに登録するから、教えてちょうだい。」 『名前、、そういえば、決めていませんでした。』 「そう、それじゃあ、私が決めていい?」 『うん、いいよ。』 「INNOCENTでいいかしら?」 『はい!』 「登録しとくわね。あなた、ミッションは受けるの? それとも、寺杷さんがしていたように何も依頼は受けずに、牧場を守るの?」 『私には、、お金が必要だから、ミッションにもアリーナにも出ます。 ただ依頼は、全てを防衛任務にしてください。』 「わかったわ、、。カナミちゃん、一皮向けたわね。」 『どういう事ですか?』 「いや、なんでもないわ。私が思っただけだから、、。 あなたの専属オペレーターは、私、レンナ=フォーチュンが引き続きする事になります。これからもよろしく。」 『よろしくおねがいします。』 レンナは今回の事をカナミが乗り越えた事で、 彼女の雰囲気が少し大人に近づいたと感じそれを嬉しく思ったが、少し残念とも思った。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/536.html
レイヴン p e 属性 火 コスト 5 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 10 359 373 151 30 431 449 436 最大必要exp 4,502 No. 0230 シリーズ レイヴン Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ(5%) Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 2,700 進化費用 10,000 進化元 - 進化先 ヒートレイヴン(B) 進化素材 ロ1(C+) キ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 クリスタルガチャ 備考 ヒートレイヴン p e 属性 火 コスト 8 ランク B 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 240 276 33 30 491 577 630 最大必要exp 4,502 No. 0231 シリーズ レイヴン Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ(10%) Sスキル 一瞬の閃き 解答選択肢を1つ削る(5turn) 売却価格 6,000 進化費用 28,000 進化元 レイヴン(B) 進化先 レイヴンロード(最終進化B+) 進化素材 キ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ1(C+) タ1(C+) - - - 入手方法 メイトガチャ、進化、クリスタルガチャ 備考 レイヴンロード p e 属性 火 コスト 12 ランク B+ 最終進化 B+ レベル HP 攻撃 合成exp 1 294 327 ? 40 600 682 ? 最大必要exp 10,268 No. 0232 シリーズ レイヴン Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 賢者の閃き 解答選択肢を1つ削る(4turn) 売却価格 12,750 進化費用 - 進化元 ヒートレイヴン(B) 進化先 - 入手方法 進化 備考 あああああああああああwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2013-06-07 22 51 31) ガッカリーズですね -- 名無しさん (2013-10-22 17 52 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stokuro/pages/216.html
トライアル 「レイヴン」 トライアル 「レイヴン」攻略動画 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 攻略動画 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 名前
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/3379.html
/ニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニ二( ̄ ̄ ̄ ̄ /ニニニニ二二{ ̄ ̄ ̄\\ニニニニ /ニニニニニニニ∧ /∧ /∧ \ニニニ ,x──x, /{/ニニニニニニ二二∧ /∧ /∧ニ\ニニ / ̄ ̄\ {L_(_l_)_人/⌒{__/ //ニニニニニニニ/⌒∨∧ /∧ /∧=ニ}\ /ニニニニ二\_{r==='⌒) ∨ /⌒ }ニニニニ二二/∧ ∨∧ /∧ /}\ノ /\__ニニニニ\二二{\ニ二}// ノ\_=ニニ{⌒∨ /∧ ∨∧ /∧__,ノ . / / /\_ニニ二二{八 \__//} /}ニニ{. ∨ /∧ ∨∧ } / / / / / /\____∨ \ { /\___,ノ{⌒ニ=-∧//∧ ∨ /∧ ∨∧___} . {/ / / / / / / { { { ∨∧\_/=ニニニ{ニニニV∧//∧ ∨__ノ{_ノ ̄ ̄ . {_/ / / / / { { { { { ∨∧ニ∨ニニニ\_二V∧ }__,ノ {_.{ { { { { { { { /∨∧=ニ\ニニ二二⌒\ V∧/ . {___{ { { { { { { { ∨∧\ニニ二二二{⌒Vニ∧ { { { { { 人. \\\ \∨ニニニ二人 }-n∧ \_{\{\ \-\-\\\匚Vニニニニ二\}//}ノ} `¨¨⌒¨⌒¨⌒¨⌒ ̄∨ ̄ ̄{\ニニ(⌒}ノ\ ∨ V⌒\\_∨=} \ }\ \ ∨} \___ノ \r\ Arctic Aven / 極北のエイヴン (2)(青) クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard) 飛行 極北のエイヴンは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。 (白):極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。) 2/1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24582.html
登録日:2010/11/29(月) 22 59 05 更新日:2024/09/04 Wed 00 25 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC アーマード・コア グローバルコーテックス サラリーマン ナーブスコンコード レイヴン レイヴンズアーク レイヴンズネスト 人材派遣 傭兵 基本脳筋 変態傭兵 変態紳士 派遣社員 知性派は稀 脚部に拘る人達 鴉 -レイヴン- 最強の人型兵器「アーマード・コア」を操り 多額の報酬と引き換えに依頼を遂行する傭兵 支配という名の権力が横行する世界において 何にも与する事のない例外的な存在である アーマードコアシリーズ(『4』以前)におけるパイロットの総称。 原則として傭兵であり、様々な依頼を受けて人型兵器アーマード・コアを駆り(*1)、報酬を得て新型パーツを購入し、彼らは新たな任務へと挑む。 報酬は危険度(ゲームの難易度)が高ければ高いほど上昇し、仲介斡旋組織を通じて払われるが、直接企業から支払われたり、パーツを提供される事もある。 ただし、修理費や弾薬費は自腹なため報酬より弾薬費のほうが高くつく場合もしばしば。中には依頼報酬や賞金などの全てを酒代につぎ込む生活をする者もいるらしい。 勿論依頼に失敗すれば修理費などが一方的に嵩み、作品によっては冗談抜きに死亡してゲームオーバー。 統括する組織に属して傭兵として振る舞うレイヴンが大半だが、AC2のクライン、ACNXのアグラーヤなど企業の『シンボル』じみた機体で長期的に雇われている事実上の企業戦士や、 基本的に企業や組織の依頼を受けず、アリーナに参加してひたすら腕を振るうだけの者もいる。 レイヴンとは簡単に言えば「ACで傭兵業を営むパイロット」の事だが、レイヴンの定義や、どういった手段でレイヴンとして認められるかは作品によって少しずつ異なっている。 初代系~3系までは俗に「レイヴン試験」と呼ばれるMT数機を相手取る実戦試験に放り込まれ、それをクリアする事でレイヴンとして認められる様子が描かれている。 成功すれば晴れてレイヴンとして組織に登録され傭兵として活動可能となるが、試験失敗=撃墜され死亡という非常にハードな試験であり、翻ってレイヴンとは少なくともMT数機くらいは相手取れる存在である事が求められる模様。 企業が全てを支配する地下都市で唯一自由な存在……と思いきや、「イレギュラー」と見做されれば秩序の為に抹殺される羽目になる。 MTやその他の兵器を一蹴し得る優秀な戦闘能力として期待される反面、所詮は傭兵故に便利に使い捨てられる事もしばしばあり、酷い時には必死の奮闘が陽動作戦である事を作戦終了間際に明かされ、囮共々吹っ飛ばされかかる事すらある。 2系には「フライトナーズ」と呼ばれるACを保有する組織が登場しているが、これの構成員には元レイヴンが含まれるなど、フライトナーズACはレイヴンとは明確に区別されている。 『ACNX』では、傭兵斡旋組織レイヴンズアークに所属している傭兵のみがレイヴンと定義されており、 アークの規約でレイヴンはあくまでフリーランスの存在でなければならないと定められている。 このため、アグラーヤやストーリー後半の轟といった、クレストと専属契約している『企業専属AC』はレイヴンとは全く異なる別物として扱われている。 一方、アークが機能停止し傭兵を統括する組織が消滅した『ACLR』の時代では一転、レイヴンはACのパイロット全般まで意味合いが拡大されており、 企業同盟アライアンスに属するAC、その実働部隊であるアライアンス戦術部隊のAC、それに対抗する武装組織バーテックスのAC、自分の小規模武装組織を率いるAC、主人公を含む身一つで活動するフリーのAC、それら全てがレイヴンとなっている。 『AC4』では国家解体戦争以前はPS2作品以前と同様に、ACノーマルを操り企業や国家の重要な戦力として活躍していたようだが、 ネクストACとリンクスの登場により地味な存在に追いやられ、今やかつての栄光は見る影もなく落ちぶれてしまっている。 なお、ノーマルはゲームシステム上は以前の「人型MT」と似たような雑魚敵扱いとなっているが、バックストーリーではレイヴンは「レイヴン専用のハイエンドモデル」を使用していたとされ、過去作へのプレイヤーの心情にも一定の配慮が為されている。 本作のAC乗りの総称はレイヴン(ワタリガラス)からリンクス(ヤマネコ)に取って代わられたが、主人公であるアナトリアの傭兵はリンクスに転身したレイヴンであるため、「主人公は(元)レイヴン」という図式を保っており、他キャラクターからもレイヴンと呼ばれる事が多い。 『ACV』の世界ではレイヴンという概念がまるっと存在しない。 ヘリで各地を飛び回って商売をする者や「戦闘能力」を売り物とするACに乗った傭兵が渡り鳥を意味する「ミグラント」と呼ばれる辺りにレイヴンの名残が見て取れる程度。 VDの時代に至ってはAC傭兵の通称は単なる「傭兵」になってしまった。 但し、マギーの語るカーチス家に伝わる「黒い鳥」が英語では「Dark Raven」となっているなど、細々とながら「レイヴン」の系譜は繋がっている。 『ACVI』では、冒頭で主人公である621が「レイヴン」というパイロットの乗機の残骸から資格情報を拝借したことで、「主人公は(表向きの名前が)レイヴン」という図式が生まれる。 後に、旧宇宙港防衛のミッションを受注した621の前に、同じ「レイヴン」の名を持つ人物が駆るAC・ナイトフォールが襲い掛かり、なんとかこれを退けて帰還した621だったが、 その後にエアが調べた所によると「レイヴン」という名は特定個人を指す言葉ではなく、傭兵達の間で長きに渡り受け継がれてきた「自由意志の象徴」としての名であるという。 作中の不特定多数の強化人間だけではなく、メタ的に言えば我々プレイヤーをも指し示す言葉であるとも言える。 私はただ強くあろうとした そこに私の生きる意味があると信じていた やっと追い続けた物に手が届いた気がする レイヴン……その称号は お前にこそふさわしい 追記・修正はレイヴン資格を持つ人だけお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最後のジナの分はぐっとくるものがあるよな。記事作成サンクス。 -- 名無しさん (2013-10-25 07 08 35) PS3持ってないから未だにレイヴンやってる -- 名無しさん (2013-11-29 01 20 38) ↑VDにおいでよ古参兵。レイヴンの系譜と言えなくもない -- 名無しさん (2013-11-29 02 01 53) ↑ありがとう。N系のA操作に全く慣れなかった過去があるから不安でしかたないけど良い機会だから買うことにしたよ。 -- 名無しさん (2013-12-23 02 28 37) 初プレイの4系でネクストに慣れすぎて、5系の起動に慣れずリンクスから抜けきれない…。レイヴンの道は険しいな -- 名無しさん (2013-12-23 03 03 09) VDではレイヴンの代わりに「黒い鳥」が -- 名無しさん (2014-01-10 19 52 03) レイヴンの由来はアメリカ空軍の電子戦機EF-111Aらしい。 -- 名無しさん (2014-06-21 11 22 30) 1~VDまで様々な名で呼ばれたが・・・結局、私はレイヴンだ。それ以上でも以下でもない -- 名無しさん (2015-03-05 13 51 34) 黒い鳥とか人類種の天敵とかって -- 名無しさん (2015-04-20 13 38 24) 呼び方ださいわ レイヴンこそ至高 -- 名無しさん (2015-04-20 13 39 21) ↑俺もレイヴンだが、好きな物以外認めず貶すような奴は一番目障り。レイヴンもリンクスもミグラントもそれぞれの誇りを持ってる事に変わりはない -- 名無しさん (2015-08-12 13 51 27) レイヴンが物語の主役でなくなってしまったのは寂しいが、LRのラスジナルートをクリアすれば納得できる終幕だった。PS3シリーズにもちょくちょくレイヴン時代のネタが入ってて嬉しいし、世代が変わってもまだまだACは楽しい -- 名無しさん (2015-09-21 00 34 16) ↑3.言葉など既に意味を為さない、どちらが正しいかは戦いで決めよう -- 名無しさん (2015-10-06 18 02 03) ↑×4偉そうにしやがって、マジで強いのかよ?ロ ウ ガ イ ガ ー ☆ -- 名無しさん (2015-10-06 18 36 36) レイヴンが一つの職業として社会に定着している感じがいいよね。 -- 名無しさん (2015-11-02 00 33 59) ↑3まともにやったらレイヴンの惨敗じゃねーか! -- 名無しさん (2016-11-11 13 47 16) 戦場を渡り歩く『屍漁り』と言う侮蔑と、翼折れるまで翔び続ける『渡り鴉』と言う羨望のダブルミーニング。 -- 名無しさん (2021-04-18 10 33 24) レイヴンが帰ってくるのか -- 名無しさん (2023-04-28 01 51 21) 6では傭兵≠レイヴンになってたね。借りパクした識別名がレイヴンってだけで -- 名無しさん (2023-08-30 03 03 34) レイヴンとは意志の象徴 相応しいのは選び戦うものです -- 名無しさん (2023-08-30 12 19 19) カラスの遺骸を見つけるとかある意味幸運だったな621 -- 名無しさん (2023-08-30 13 13 32) ↑ある意味不運としか言いようないんだよぁ…他のライセンスパクっても何かしらのトラブルあったろうが -- 名無しさん (2023-08-31 16 57 50) 長らく職業名みたいな感覚でいたから、個人名で呼ばれると意外と違和感強いな -- 名無しさん (2023-08-31 17 02 54) OPでその前の面子同様サクッと扱われて呼ばれ慣れた頃に(自主規制)なのシナリオが上手いなあと思った -- 名無しさん (2023-08-31 17 21 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/342.html
トップページ カードリスト(コスト2) 《クレイヴン》 《クレイヴン》 基本情報 カード名 クレイヴン コスト/パワー 2/3 テキスト このロケーションにカードが移動した時、このカードのパワーを+2する。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 自分・相手を問わず、このカードの出ているロケーションにカードが移動した時、ボーナスパワーを得ます。 自分・相手を問わず反応する点が強力です。「自分側/相手側のいずれかに、他のカードが出ている」ロケーションがあれば、そのロケーションへ直接このカードを移動させた時にもパワーが上昇します。 このカードの出ているロケーションに、他のカードを牽引することでも、パワーが上昇します。牽引するのは、自分のカードでも、相手のカードでもOKです。 似た効果をもつ《ダガー》とは使い分けが必要です。《ダガー》は自分側のロケーションの状況を参照しません。また、《ダガー》のパワーを上昇させるには、《ダガー》自身の移動が必須です。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ1)として実装されました。 2023/02/21 ・基礎パワーが「1→2」と変更されました。 2023/07/12 ・効果はそのままで、テキストのみ修正されました。 2024/09/26 ・基礎パワーが「2→3」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/1447.html
《生物》 フクロウ科の鳥類。夜行性で肉食。 +出典 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 フクロウの関連キャラクター 『World End Diner ~世界の終わりのレストラン~』 ダイナーLv10の頃からのお客さん。年寄りじみてやや愚痴っぽ、賢い。 フクロウの顔は目が前面についてるので、インコにくらべていつもカメラ目線が映える。 フクロウの関連キャラクター 梟博士?
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/133.html
クロウ:登場デュエリスト人間 特徴 出現条件 使用デッキ No 場所 デッキ名 レシピ代 レベル デッキタイプ 01 ユグドラシル02F 決闘無し - - - 02 ユグドラシル04F 疾風のブラックフェザー 0360DP 18 【BF】 03 ユグドラシル05F 旋風のブラックフェザー 0300DP 15 【BF】 04 ビフレスト03F 決闘無し - - - 05 ビフレスト04F 疾風の黒き羽 0440DP 22 【BF】 06 ビフレスト05F 旋風の黒き翼 0460DP 23 【BF】