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クレイジークライマーシリーズ 日本物産を代表するクレイジークライマーシリーズについて纏めて見た クレイジークライマー (『アーケードヒッツ クレイジー・クライマー』や『オレたちゲーセン族 クレージークライマー』も含む) クレイジークライマー 85 クレイジークライマー2 ハイパークレイジークライマー クレイジークライマー2000 クレイジークライマーWii 収録 ビデオゲームアンソロジーVol.5 1と2 ニチブツ・アーリーコレクション W セレクション 15 クレイジークライマー&ムーンクレスタ ニチブツアーケードクラシックス 1と 85 関連 Fire Trap ラダービルディング
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クレイジークライマー 85 日本物産 AC ビルを登るクライミングアクションゲームクレイジークライマーシリーズの一つですが、 開発途中でお蔵入りしちゃいました… でも、開発データーはクレイジークライマー2に活かされたはずですし、後の世に他ゲームに収録されたりした 移植 アーケードヒッツ クレイジー・クライマー PS ニチブツアーケードクラシックス PS
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クレイジークライマー クレイジークライマーデータ 概要 ゲーム内容 裏技 紹介映像 他作品との関連 データ ハムスター:2010年02月23日配信 日本物産:1980年稼動開始 ジャンル:ACT 使用基板:CRAZY CLIMBER基板 プレイ人数:1~2人(交互プレイ) コントローラ:GCコン・クラコン・リモコン+ヌンチャク 使用ブロック数:37 紹介ページVC紹介ページ クレイジークライマー誕生秘話(日本物産公式HP) 概要 任意縦スクロール型のアクションゲーム…だが「ビルを登っていく奴」で大体通じる。 超高層ビルの外壁をよじ登っていくという突飛な設定やツインレバーを用いた直感的な操作方法が特徴。 設定、操作系共に個性的で、一度見たら忘れられないインパクトを持つ。 何故ビルを登るのか?何故素手で登るのか?何故物が落ちてくるのか?何故ゴリラがいるのか? そういったツッコミ所を完全無視した潔いアイディア先行っぷりが痛快。とにかく主人公はビルを登るのだ。そこに理由など無いのだろうきっと。 開発時点では火災の発生したビルから屋上へ逃げるという設定だったそうだが、それはそれで辻褄が合わない… ゲーム内容に関しては、ツインレバーで「両手を使ってよじ登る動作」を再現した事が特筆すべき点として挙げられる。 さらに「両手で掴んだ状態で踏ん張る」事で障害物を防御できるというシステムは後の格闘ゲームにおけるガードを彷彿とさせる物がある。 反面バグの多さ、難易度バランスの悪さは当時から指摘されている。 後半ステージに出現する「落下してくる看板」などはぶつかれば即死なのにもかかわらず回避する場所が狭く、完全に運任せという厳しいもの。それ以外にも敵にぶつかったのに死ななかったりその逆があったりと、ノーミスでゲームを続けるのは実力だけでなくある種の運が要求される。 これが許されたのは「一定時間でゲームオーバーになって貰わないといけない」というアーケードゲーム特有の空気があってのものだったと推測できる。当時はループゲームが主流でエンディング到達で終わりという考え自体が少数派だった。 オリジナルのBGMは版権曲を無断使用していたのでVCA版では差し替え…というか微妙にアレンジ。 音声合成による「ガンバレー」「ホヤッ」「アレー」などのボイスは健在。1980年当時では非常に珍しいものだった。 開発を担当したのは、現在は乗換案内や時刻表ソフト等で有名になったジョルダン。ネームエントリーでその名前を入力すると…? なんとなくこのゲームには駄菓子屋のイメージがあるんですが皆さんはどうでしょうか? とある裏技を用いてクレジットを増やしてた人は先生怒らないから手を挙げなさい。 ゲーム内容 クライマーとして超高層ビルを最上階まで登っていくのが目的。 操作はレバー2本で行う。レバーを上下させる事によってそれぞれの腕を上げ下げする。 レバーを左右同じ方向に倒す事で左右移動。 レバー左右を開くようにすると腕を大きく広げる。 レバーを両方とも下に入れると踏ん張って落下物に少し耐えられる。 上げた手がビルの窓枠に触れるとクライマーはそれを掴む。その状態でレバーを下げると上に移動する事ができる。これを繰り返す事で上へ登っていく。左右交互にテンポ良くやろう。 両手を窓から離すと落ちてミスになる。片方の手を動かすときはもう片方がちゃんと窓を掴んでいるか確認しよう。 窓には開いているものと閉じているものがある。掴む事ができるのは開いている窓だけで、掴んでいる窓が両方とも閉まってしまうと落ちてミスとなる。 ビルには様々な障害物がある。落下物(植木鉢やビン、鳥の糞など)は片手で触れるとミスになるが、レバーを両方とも下に入力した状態で耐える事ができる。 硬い落下物(鉄骨や鉄アレイ)は基本的にぶつかるとミスになる。 ゴリラの繰り出すパンチに触れると普通はミスとなる。死なない時もあるがヨクワカンネェ 看板から伸びる火花に触れると感電する。片手で触れ続けるとミスになるが基本的にどうでもいいw 逆に落下してくる看板は触れると問答無用でミス。終盤では完全に運任せの局面も存在する…(!!) 時折飛来してくるラッキーバルーンを掴むと一定距離まで上昇する事ができる。 屋上を飛んでいるヘリコプターに掴まるとクリアとなりボーナスが入る。落下物に当たったり時間経過によってボーナスは減っていき、 一定時間を越えるとヘリコプターがいなくなりクリア失敗となる。 全4ステージでループする。 裏技 紹介映像 ※オリジナル版の映像 他作品との関連 VCで配信が期待されるソフトクレイジークライマー(ファミコン版)(FC)コントローラーIとIIを併用する事でツインレバーを強引に再現したという怪作。隠された鍵を見つけて隠し部屋に入るというオリジナル要素が追加されている。 ニチブツアーケードクラシックス(SFC) 現在入手可能なソフトクレイジークライマーWii(wii)アーケード作品「体感!クレイジークライマー」の移植。ちなみにアーケード版はロケテストのみで没になった。 関連するアーケード作品クレイジークライマー(AC) クレイジークライマー2(AC)
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クレイジークライマー2000 / Crazy Climber2000 日本物産 2000/02/03 PS ビル登りアクションクレイジークライマーシリーズの一つ ビルが立方体で3Dで表現されて臨場感はアップした、側面にも移動出来る ローポリ風なチープさ表現が良い雰囲気 初代クレイジークライマーも収録されています
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 CRAZY CLIMBER 2000 タイトル CRAZY CLIMBER 2000 クレイジークライマー2000 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02582 ジャンル アクション 発売元 日本物産 発売日 2000-2-3 価格 3980円(税別) クレイジークライマー 関連 Console Game FC CRAZY CLIMBER SFC ニチブツ アーケード クラシックス PS ニチブツ アーケード クラシックス HYPER CRAZY CLIMBER CRAZY CLIMBER 2000 Major Wave シリーズ ARCADE HITS CRAZY CLIMBER Wii CRAZY CLIMBER Wii Handheld Game WS CRAZY CLIMBER 駿河屋で購入 プレイステーション
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今日 - 合計 - オレたちゲーセン族2 クレイジー・クライマーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アーケードアーカイブス クレイジー・クライマー アーケード 固定・多方向スク プレイ人数 1~2人 823円(税込)74.0MB 屋上を目指せ! 命知らずのクライマーが超高層ビルに挑む!! 「クレイジー・クライマー」は1980年に日本物産から発売されたアクションゲームです。 ツインレバーで右手と左手を操作し、様々な障害を乗り越え超高層ビルの屋上を目指して登っていきます。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2018年2月8日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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今日 - 合計 - クレイジークライマー2000の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分24秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Major Wave シリーズ ARCADE HITS CRAZY CLIMBER タイトル Major Wave シリーズ ARCADE HITS CRAZY CLIMBER アーケードヒッツ クレイジー・クライマー 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87067 ジャンル ゲーム集 発売元 ハムスター 発売日 2002-5-23 価格 1500円(税別) 収録 タイトル クレイジー・クライマー クレイジー・クライマー 85 クレイジークライマー 関連 Console Game FC CRAZY CLIMBER SFC ニチブツ アーケード クラシックス PS ニチブツ アーケード クラシックス HYPER CRAZY CLIMBER CRAZY CLIMBER 2000 Major Wave シリーズ ARCADE HITS CRAZY CLIMBER Wii CRAZY CLIMBER Wii Handheld Game WS CRAZY CLIMBER 駿河屋で購入 プレイステーション
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【作品名】クレイジークライマー 【ジャンル】アーケードゲーム 【先鋒】成人男性 【次鋒】主人公 【中堅】鳥 【副将】ヘリコプター 【大将】猿 【名前】成人男性 【属性】お邪魔キャラ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】花瓶を持った成人男性並み 【名前】主人公 【属性】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】かなり鍛えた成人男性並み 【特殊能力】100階建てはあるビルを素手で休み無しに登っても疲労しない体力 【名前】鳥 【属性】お邪魔キャラ 【大きさ】成人男性程の鳥 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のトリ 【名前】ヘリコプター 【属性】ヘリコプター 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ヘリコプター並み 【名前】猿 【属性】お邪魔キャラ 【大きさ】5m程のサル 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のサル 参戦 vol.86 135 vol.99 504 :格無しさん:2011/03/06(日) 17 55 13.08 ID BQOCmsXd クレイジークライマー考察 ディアハンティングUSA、馬主ライフゲーム ウィナーズサークル、競馬伝説Live!戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】突撃負け 【中堅】成人男性並みの鳥なので空飛べるので有利か。勝ち 【副将】ヘリ勝ち 【大将】大きさ勝ち ZOO ~愛をください~戦 4勝1敗 【先鋒】花瓶で叩いて勝ち 【次鋒】鍛え勝ち 【中堅】肉食は不利か。負け 【副将】轢いて勝ち 【大将】大きさ勝ち フン・フン・フンコロガシ戦 3勝2敗 【先鋒】潰し勝ち 【次鋒】ゴリラ負け 【中堅】首でたたかれて負け 【副将】轢いて勝ち 【大将】大きさ勝ち さーかす戦 4勝1敗 【先鋒】花瓶分有利。勝ち 【次鋒】馬負け 【中堅】飛行できるので勝ち 【副将】轢いて勝ち 【大将】大きさ勝ち サーカスチャーリー戦 3勝2敗 【先鋒】ジャンプされて踏まれ負け 【次鋒】鍛え勝ち 【中堅】肉食負け 【副将】轢いて勝ち 【大将】大きさ勝ち けいおん! シリーズ(アニメ)戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】バット負け 【中堅】猪は飛行相手は難しいだろう。勝ち 【副将】ヘリ勝ち 【大将】5mもあるので勝てるだろう。勝ち 俺ら東京さ行ぐだ戦 全勝 【先鋒】花瓶勝ち 【次鋒】体力的に有利か。勝ち 【中堅】飛行できるので勝ち 【副将】ヘリ勝ち 【大将】大きさ勝ち 505 :格無しさん:2011/03/06(日) 18 03 16.48 ID BQOCmsXd シンデレラ・パニック!戦 4勝1敗 【先鋒】花瓶勝ち 【次鋒】相手は戦い専門だし不利か。負け 【中堅】中襲って勝ち 【副将】ヘリ勝ち 【大将】大きさで勝てるか。勝ち 魔弾 ?Der Freischütz? (PV)戦 3勝2敗 【先鋒】花瓶の方が有利か。勝ち 【次鋒】鍛え勝ち 【中堅】大きい鳥勝ち 【副将】【大将】速さ負け ショーヴェ洞窟壁画戦 2勝3敗 【先鋒】鹿負け 【次鋒】野獣負け 【中堅】肉食負け 【副将】ヘリ勝ち 【大将】大きさ勝ち 関東裸会の唄(PV)戦 2勝3敗 【先鋒】鍛え負け 【次鋒】掌底負け 【中堅】パンチ負け 【副将】ヘリ勝ち 【大将】大きさ勝ち Snow in the Dark戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】切られて負け 【中堅】大きい鳥勝ち 【副将】魔法負け 【大将】大きさ勝ち この結果 ショーヴェ洞窟壁画>クレイジークライマー>魔弾 ?Der Freischütz? (PV)