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【作品名】WILD GUNS 【ジャンル】ゲーム 【名前】クリント 【属性】人間、男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ショット:20発当てれば直径10m程の爆発と同等の威力 射程20m程、弾速は機械ビームの5倍以上、何発でも発射可能 連射速度は機械ビームが1m動く間に2発の速度で連射可能 ボム:射程は1m程、自分を中心に直径10m程の爆発を起こす、瞬間発動、5回発射できる 弾速は機械ビームの5倍以上 【防御力】10m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームが1m先まで迫った後で避けられる反応 機械ビームと同速で移動可能 2mのジャンプができ、空中でもう一回ジャンプできるので、計4mのジャンプが可能 参戦 vol.125 958 978 格無しさん 2019/11/06 00 19 09 クリント考察 直径10m爆発攻防、マッハ3反応・移動 ×ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム)全方位攻撃負け △マリオ三人 防御上、攻撃が通じず引き分け ×倉田まり子 素早さであっちが上、殴られて負け △マルコwithメタルスラッグ 防御上、攻撃通じず引き分け ×ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車 攻撃通じない、?の範囲攻撃負け負け △真田幸村(婆裟羅)攻防互角、勝てない負けない 〇デューク 素早さで上回る、攻撃当て続けて勝ち △主人公(セクションZ) 素早さで上回られる、防御硬いので引き分け 〇ヘリコプター(タイガーヘリ) 素早さで上回る、攻撃当てて勝ち △ヘリコプター(ツインイーグル) 攻防互角、勝てない負けない 真田幸村(婆裟羅)=クリント
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プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]]/[[フェアリー]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(能力を下げられると特攻が2段階上がる) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH(鎧)/BDSP/SV HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 ゴクリン 70 43 53 43 53 40 ダダリン 70 131 100 86 90 40 リキキリン 120 90 70 110 70 60 ピクシー 95 70 73 95 90 60 サケブシッポ 115 65 99 65 115 111 ※第六世代にてCが10アップ ポケセンお手伝い HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 初代 250 5 5 35 105 50 2代目 103 60 86 60 86 50 3代目 140 70 45 85 50 45 4代目 51 52 90 82 110 100 5代目♂ 60 65 55 105 95 95 5代目♀ 70 55 65 95 105 85 プロ 255 10 10 75 135 55 3時のおやつ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プリン 115 45 20 45 25 20 ソフトクリーム 71 95 85 110 95 79 グミキャンディー 110 65 75 125 85 30 こんぺいとう 65 90 120 85 70 60 こんぺいとう2 43 29 31 29 31 37 わたあめ 82 80 86 85 75 72 ホイップクリーム 65 60 75 110 121 64 アップルパイ 110 85 80 100 80 30 ベーグル 57 80 115 50 80 95 エクレア 130 75 60 45 100 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン 救助隊DXはたぁーーーーーー!!で土地を作る(?)謎能力は健在だが 友達エリアがポケモンキャンプに改名されたことで「みんなともだち」が「みんなでキャンプ」に改編されている 友達エリアになにか問題でもあったのだろうか? なおともだちリボンは健在。修正されたともだちと修正されないともだちの違いって何? 剣盾でなんと自爆を習得 確かにふうせんポケモンではあるが… タイプ一致で使える貴重な存在である 懐かしのアニポケ無印ではちょうこだいポケモン(こいつらとかこんなのではなく巨大なゲンガーフーディン)が復活し暴れだし、 同じく復活した巨大なプリンが歌で2匹を鎮めるという回がある つまりプリンこそレックウザのオリジンなのである ↑無印アニポケはやたら巨大ポケモンのエピソード(巨大ポケモンの島、街を襲うドククラゲ)が多かったな。 アニメスタッフには怪獣映画が好きな層が一定数いるのか? ↑↑ソード・シールドの新要素「ダイマックス」で再現できる…と思いきやプリン(とフーディン)は登場しませんでした。 ↑鎧の孤島で追加されたぜ! 剣盾に登場していれば、ドラパルトの一致技を両方とも無効化できるポケモンとして注目されたかもしれない。 ↑鎧の孤島で登場。更に新技のアイアンローラーやミストバーストを携えてきたもよう。 ムーンフォースは貰えなかった…。 プリンにフェアリータイプ(ドラゴンに抜群)が追加されることになりました ドラゴンとゴーストが無効になって悪虫が半減、格闘は等倍に収まって弱点は鋼と毒 実質増えてしまったが、今までメジャーだった格闘の弱点を克服したのは嬉しい また似たようなピクシー系統もフェアリーが追加されて結局はプクリンの居場所がなくなるのではないかと恐れられたが、 そんなことはなくピクシーはノーマルからフェアリーへと完全にタイプを変えた。 その為、プクリン系統はルリリを除けば唯一のノーマル/フェアリーという個性を手に入れたのであった。 ↑ランダムで使ってるんだけど、こいつのタイプが認知されていなさすぎる。 (ギルガルドの事例ばっかりだが)妖精単だと思って影打ちやシャドボ打ってきたり、無単だと思って聖なる剣打たれたり… ↑あと特性追加も認知されてなさすぎる。かちきの可能性があるのに普通に威嚇もち(主にクチート)を後出しされたり。 ↑クチートの場合はS抜かれるか交代読み大文字当てられるかしなきゃ基本有利だからでは またXYから、プクリンの通常第二特性として「かちき」が追加された。まけんきの特攻版。 この特性はゴチルゼルも同様に手に入れている。 さらに特攻種族値が75から85に上がった。 ↑図鑑であれだけ毛皮についてアピールされてるし、個人的にはファーコート追加ってのもありだったと思う。 ……仮に実現していたら物理耐久がとんでもないことになりそうだが ↑弱点が物理に多い属性(毒・鋼)だから、かなり有用だとは思う。逆鱗なんかを読んで出てきて、嫌がらせを仕込むことは出来そうだね また、努力値もファーコートに防御面を任せつつ、特防にも幾らか振れるメリットが生まれたところだろう。 勝ち気やお見通しも、勿論実用性がある特性だとは思うけどね。 ピッピが同じ厨特性「フレンドガード」を得た。 単純な耐久面では再生回復やコスモ、さらに素の耐久でも負けているという完敗状態だが、ピッピは滅びの歌を覚えない。 技一つでポケモンの有用性が決まってくる非常に良い例である。 ポケナガではオイチのベストリンクポケであり、初期メンの一匹である。 しかしぶっちゃけただの体力バカであり、火力もいどうも高くない。 月の石さえ手に入ればプクリンとなり、大分戦いやすくはなるが…手に入る前に他のポケモンに乗り換えてしまった人も多いだろう ↑弱すぎて早急にプクリンに進化させたところプリンのおまもり逃した。まあ進化させても微妙だったけど。負けないで! アニポケ新シリーズにてラッキー、ハピナス、タブンネに次ぎ、カロス地方のジョーイさんの相棒に抜擢されたのがまさかのコイツ。 フェアリー追加や種族値変更などの追い風を受けての抜擢だろうが、今までパッとしなかっただけあって、何とも言えない違和感を覚える。 素晴らしい特性を貰いました!!! …………プリンがorz 進化したらおみとおしって…それはギャグでやっているのかと ↑だがXYで竜無効化のフェアリーが追加されたから、ドラゴン相手にほぼ安全に持ち物検査が出来るという長所を得た 交代を読まれて毒突きやアイアンヘッドをぶち込まれるリスクはあるにせよ、相手にとっては厄介だろう。多分。 目立たなかった彼だがポケダンでいい役をもらう事ができた。この実力が本家にもあれば…… 「ぼくは あくのだいまおう♪」 ↑いつの間にかいなくなった落書きプリンとかハーリーの極悪プクリンがいたから、目立たなかったことはないと思うのだが。 え、ゲームの話だって? ↑プリンとプクリンって憎めない悪役なんだな。まぁ、ポケダンは違うか。 ↑↑↑久し振りにポケスタ金銀やってたら、 裏チャレンジカップ6戦目のイタコのウメが「たあー!」と言いながらププリンを繰り出してきた。これはまさか……!? HPの高さを生かした耐久型が使いやすいだろう、半減できるタイプがないため受けは厳しい ↑半減無い上に、同じく抵抗力の少ないハピナスやパルシェンみたいにどっちかの防御面がバカ高いわけでもないしな。 ホエルオーと防御特防ほとんど同じだから耐久は結局防御特防に振って並程度… ちなみにHPに振るより防御特防に分けて振ったほうがだいぶ硬い。全部振って一番硬くなる配分も防御特防252。 ↑でも、実際使う場合防御特防252って振り方微妙じゃね?耐久振るならHP252で防御か特防252の方が使いやすい HP防御252だと、意地っ張りグロスのコメパンを食べ残し込みで2発、陽気ゴウカザルのインファイトを1発耐える。まぁまぁの耐久力 ↑しかし対であるピクシーは防御特化で意地っ張りグロスのコメパンを食べ残し無しで確3、意地っ張り猿のインファを確2と上回る しかもあっちのほうが素の特殊耐久が上という ↑プクリンも同じ確定数じゃね?ピクシーが簡易習得できるつきのひかりすらないのに、場合によってはたまごうみまで使われてしまう プクリンは防御特化すると特防がかなり紙だし、やはりコイツで受けをするのは…できなくないけどコイツでやる意味も薄い そんなことよりプクリンの白い模様が口の上までかかっているせいで、どうしても髭面にしか見えないんだが… ↑遠近法(?)で眼の大きさが違く見えるせいでゾンビみたいに見える初代グラよりかはましだろう こいつの進化前は、だいぶ前まではアニメで結構な頻度で登場していた書き逃げ常習犯だったということを何人が覚えているだろうか… ↑懐かしいなぁ。カラクリ大王の回以降とんと姿を見かけなくなって昔からアニメを見ていた俺は少し寂しくなった。 ↑サンムーンでなんと14年ぶりに登場。オーキドの研究所に居候してたようだ。 ちなみにあまり知られていないがこいつの進化前のプリンのHP種族値は意外にも115もある エンテイ、ドサイドンと一緒でマンムー以上 風船ポケモンは基本的にHPが高めなのか…ハリーセン?だれだっけ? ちなみにこいつ、初代ではななしのどうくつ(3・4世代で言うハナダのどうくつ)に野生で出る。多分他の石進化ポケモンも出るはず ↑青版ピッピ「僕は何故採用されなかったんだッピ」 ↑↑初代攻略本にも「ハナダのどうくつ」ってあったからななしのどうくつという名称があることを今知った… ちなみに石進化ポケモンは、初代にのみライチュウが出るな ↑BWの揺れる草むらでプクリン出現。FLですらボツにされたのにここに来て復活。 その他ピクシー、ニョロボン、ムシャーナ、チラチーノ、エルフーン、ドレディアも出現。 図鑑埋めのためだけに貴重な石を消費する機会が減った。 ↑最上 初代ではプリンに月の石を使うと月の石で進化するポケモンをそろえられなくなる プクリン、ピクシー、ニドクイン、ニドキングと、月の石で進化するポケモンは4種類いるのに、 月の石は1カートリッジにつき3個しか手に入らない ↑お月見山とポケモン屋敷のドロップで5個じゃなかったか? BWでの夢特性は『おみとおし』。こだわり系アイテムを見通せれば、後手でかなしばりすることで相手の交代を強制させられる。 かなしばりの命中が100%になったのも嬉しいところか。 ↑この特性の登場により、ポケダンのプクリンらしさが更にUPしたんだぜ! BWのグラフィックはどう見ても飛び跳ねすぎである。 ↑ぽんぽんぽよ~んって感じで飛び跳ねてるのは、寧ろ可愛いとすら思う 声優は小林ゆうらしい ↑ちなみに進化前のプリンはかないみか。…あれ?これなんてデジャブ? ↑かいりき/ねがいごと/じこあんじ/かわらわり@ふといホネのプクリン♂を作るしかないな。 ↑全 調べて解った。時報がいるアニメのことか。 ↑全 画伯「呼ばれた気がした」 こいつのギルドってよく考えると結構なホワイト企業だよな 弟子として修行中は寝床を提供してくれる上に食事まで出る。新人が先輩や親方にタメ口きいても大丈夫。 修行中はもちろん卒業後も仕事を手配してくれる。 ビッパのスペシャルエピソードを見るあたりどんなに使えない弟子にも最低限の仕事を用意してくれる。 正直ここまでしてくれるところってそうそうないんじゃないか?さすがともだちともだちと連呼するだけある ↑なのでお返しとして今日もダンジョンに赴く俺がいる。 ↑攻略サイトの「簡単」という言葉に騙されてゼロ島へ行き、散々な目に遭い続けているが、 やっぱり何回でも挑戦して何回もやられては今日も愚痴る俺がいる。 ダブルトリプルでは夢特性によりプクリンではなくまさかのプリン強化という、斜め上すぎる方向で強化がなされた。 プリンはガチポケ&プクリンは埋葬などというDPまでの退化扱いのような役になってしまった ↑よくわからないが防御か特防に特化してしんかのきせきを持たせて味方をサポートってことなのかな? 集中攻撃されてすぐやられそうな気がするが… ↑↑進化前活躍中「ナカーマ」 …進化の輝石って本当複雑な気分になる強化だなぁ; ↑彼らはまだ実戦レベルだけどこいつは…ひどすぎるだろ ↑↑↑このゆびとまれと相性がいいかも。で、プリンはほろびの歌とか…。ナンスがいればさらにいい。 少なくともプクリンなんかより断然使えるはず。 ↑↑↑↑フレンドガードが味方ダメージ3割減のチート特性。プクリンは知っての通り。輝石とか抜きに考えてもプリンの方が強いレベル ↑プリン自身にはフレンドガードの効果がないので、実質ダブル専用じゃなかったっけ? シングルではフレンドガードはハズレ特性なので、プリンの方が強いってのは流石にないと思う。 ↑夢特性はダブル・トリプルの強化シングルは普通の特性だったらプリンのほうが強いということじゃないか? ↑↑シングルだとなかなか使う意義を見出せない趣味ポケだけど、 ダブルトリプルでは一転、進化前のプリンを使う意味が十分にあるってのはなぁw シングルで1や2勝ってもダブルトリプルで10、20負けてるから結局… ↑トリプルでは普通にレート上位陣の滅びPTにプリン入ってる、対策してないと絶対勝てないレベルの強さを誇るぜ 昔ポケモンカードGBというゲームがあってそのゲーム内の水のジム(?)にコイツを主軸に据えたデッキのやつがいた。 控えのポケモンを増やしまくってプクリンの技「ともだちのわ」で攻撃する、という戦法だったが型にはまると恐ろしく厄介で ぶっちゃけジムリーダーよりコイツのが強く感じた。普通のポケモンゲームでのプクリンの強さが微妙だったのも相まって当時はかなり驚いた。 ↑つバリヤード バリヤーで「ともだちのわ」0ダメージだぜ。 敵だと厄介だったが兄のおかげで、進化させずにそのまま殴ることにたどりついた。 ↑↑その割にはトリプルwikiにプリンのページがない罠(もちろんプクリンもない) ↑wikiそのものが放置されてるだけでプリンのパーティー自体はかなり有名。ダブルはプクリンが雑魚扱いされプリンの話しか乗ってないほど ↑↑http //www.nicovideo.jp/watch/sm14242588 トリプルのプリンとフレンドガードの外道さはこれみれば分かる。未対策だとこんなガチパですら手も足も出ずに完封される ↑こういうの見るといっつも思うけどほんとシングルとダブル(トリプル)って別ゲーだよな。 有力技とかメジャーポケとか色んなところがシングルと違う。同じポケでも全く違う技、努力値構成にすることもあるし。 故にシングルだけやる人にとってハードルが高かったりするんだけど…(その逆も然りかな?) ↑ここでする話でもない気がするが、マイナー好きな自分としてはダブルはシングルと違って しっかりと戦略練らないと厨ポケに力で押されて負けてしまう為、ダブルスはシングルよりもかなりやり辛い。 ↑戦略がしっかりしていればグラエナが600族を4タテするとか進化前がガチパに何連勝もするなんて光景になるがな ↑羨ましいです。何か戦略を立てる際のコツとかありますか? 自分はアーケオスやらヤミカラスやらを使わないと勝ち抜けなくて、少し悔しいです。 ↑↑グラエナが600族を4タテするというのを詳しく。全く想像つかねぇ… 実はBD振り輝石プリンよりBD振りプクリンの方が0.5%~1%ほど固い しかしプクリンでは素早さ45以下のポケモンにかなしばりできないしフレンドガードもないのでやはり… ちなみにおみとおしはトリプルでも1体しか見破れない。ガッカリ アニポケでは落書きプリンが一番印象に残っている人もいるはず。またポケモン検定試験で驚かされた人もいるだろう ↑あの落書きプリンがBWのED「みてみて☆こっちっち」で復活の模様 ↑そしてサン&ムーンで久々に登場。普通のプリンと違って落書きしてくるせいかサトシ達はちゃんと覚えていたようだ。 ↑↑↑ポケモンカードのプリンのイラストが「上から見た(食べ物の)プリンの上に乗った(ポケモンの)プリン」でワロタw シンオウ図鑑以外に掲載されている初代ポケ(準皆勤ポケモン)はこいつ、サンドパン、スターミー、カイロスの4系統あるが、 他の3系統はバージョンによっては片方にしか出てこなかったり、サンドパンはSMではリージョンフォームでの登場なので、 堂々と準皆勤といえるのはプリン系統だけ… と言いたいところだが、イッシュ地方で会えるのは殿堂入り後になるので、 イッシュ図鑑に載るといえどこいつも準皆勤と言えるのかは微妙なところ… ちなみに、ホウエン以外皆勤はイーブイ系統、 イッシュ以外皆勤はピカチュウ、コイキング、トサキント、メノクラゲ、イシツブテ、ワンリキー、ケーシィ系統がいる。 尚、カロス及びアローラ以外皆勤のポケモンはいない。(多分) ↑ちなみにカントー以外皆勤の金銀ポケモンも存在しない USUMでマリル系統が島スキャンから格上げになるかヘラクロスが出てくるかすれば話は別になるが ↑マリルリは残念だったがヘラクロスが出てきました 進化前のププリンの顔がキュゥべえに見えるのは私だけか。まあププリンの方が先輩だが。 USUMではたくわえる、はきだす、のみこむセットを新たに習得 体型が似てるからってカービィを真似たのだろうか? ↑DX時代までスマブラにおけるプリンはカービィのモーションを流用したものだったというので、 任天堂もこのコンビの存在は意識しているかも知れない。 長らくスマブラオリジナル技だった最後のきりふだ「おおきくなる」 ようやくソード&シールドにて「ダイマックス」という形で疑似的に再現できるようになりそうである。 ↑しかしプリン系統は剣盾では登場せず。実際に拝めるようになるのはまだ先になりそうだ。 ↑鎧の孤島で追加されたぜ! SVでボディプレスを習得。こいつの防御でどう活かせと。 そんな技よりムーンフォースをくれ…。 ↑火力に基本振らない奇石プリンなら!…と思ったけど図太いBD振りでもじゃれつくの方が火力出るな… また、SVでは進化前のプリンが現状唯一の月の石進化ポケ(=ムーンボール補正対象)となっている。 サケブシッポにはムーンボールの効果はないので注意。 ↑碧の仮面でピッピが解禁されて2匹になった プクリン親方型(別名悪の大魔王) スマブラ型【プリン】 なつかしのポケモンカード型(GB) イメージ崩壊型 鉢巻型 4コママンガ型【プリン】 プクリンは♀だろjk型 まるころ型 いたプレ型 ラニュイ型(シングルバトル時) PtHGSSバトルフロンティア型 超低火力ボディプレス型【プリン】 ボディプレス型 プクリンの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 親方型(別名悪の大魔王) 性別 ♂(確定) NN:おやかたorだいまおう 性格:陽気or無邪気 努力値:シラネ。とりあえずHPには全振りしとこう 持ち物:ヒメリのみ(ちっちゃいセカイイチ)たべのこし(セカイイチの) 必須技:ハイパーボイス(言うまでも無い) ねむる(言うまでも無い) 選択:うそなき(ほんとに泣いてるけど) (セカイイチを)ほしがる (滝つぼの洞窟で)ころがる おうふくビンタ(ガチ) (にらめっこでドクローズと)まねっこ・ものまね ポケダンではザコクラスのボス、ヨノワールさん以下の能力でありながら数多の探検隊を撲殺してきた悪の大魔王。 タイプ一致おうふくビンタ全段HITの威力はあのぐきゅぐばーの時の咆哮やぱるぱるぅ!の亜空切断を軽く上回るぞ! 更にはうたうで眠らせて子分とともにリンチにしてくるという残虐極まりない事もやってくれたりする。恐るべし悪の大魔王…… ↑二流以下扱いされた盗賊団も集団リンチにされてたなwwww まぁアレは弟弟子がフルボッコにされた報復だから仕方ないが ↑↑「ともだち(笑)」だなw 技ねえよ… ↑悪の大魔王戦でのおうふくビンタには参ったぜ ↑ポケダンのおうふくビンタは最早チートに近いからな。こいつとか 候補技にフラッシュは? 親方って本物はうたう・まるくなる・かなしばり・おうふくビンタで固定だけどな。ついでに♂ 個性を「いねむりがおおい」や「ひるねをよくする」にできれば完璧…かも そういえば森で出てきたときは「プクリン」ではなく「だいまおう」だった。他のやつは「こぶん」統一www …持ち物は食べ残しで良いんじゃない?ちょっと形が悪いけど、イメージと合っている筈。 今までプクリンはメスのイメージが強かったけど、親方様が登場したお陰でオスのプクリンでも全然違和感はないんだぜ。 持ち物にむしのジュエル(まもりのオーブ)、技にふるいたてる(仲間を)はどうでしょうか。 ちなみに超不思議のダンジョンでもギルドの親方として登場する。ぶっちゃけストーリーに全く関わらないけど一応ネタバレ。 + ... 全てのポケモンが仲間にできるだけあってもちろん親方も仲間にできるが、レベルがFLBリーダー(56)や調査団団長(54)をさらに上回る57! どうやら卒業試験ではそうとう手加減していたようです。 スマブラ型【プリン】 性格:適当 技:ころがる/うたう/はたく/ねむる 今更だが作ってみた。最新作スマブラXにも参戦決定。 ↑DXではイベント51のギガクッパを狩る時に重宝したよな?残りの二人が辛すぎるが 実際に育ててみた。わんぱく、防御特防に全振りしてなんとか1発耐えて、 フォーカスレンズ持たせてうたう→ころがるでなんとかなる、こともある。HP種族値は115もあるから意外と耐える。うたう外すけど。 ↑激重だからはたくでハメ放題、デカいからねむる当て放題で楽勝だったなw DXからずっと使ってる、というよりこいつの空中制動良すぎて他のキャラが使い辛く感じてしまっているw ちなみにダッシュ攻撃は「ダイビング」、横強攻撃は「まわしげり」、上スマッシュは「ずつき」と言う技名であり 実際に存在するポケモンの技と同名であるが実際に習得できるのはずつきのみ ダイビングに至っては水中ではなく相手に飛び込む技である 余談だが、元々プリンは参戦させるつもりはなかったが、 カービィのモデルを流用することでキャラが作れたことからスマブラへの参戦が決まったという逸話がある。 ちなみに当時はC.ファルコンもサムスのモデルを流用して作られたキャラだった。 鎧の孤島でついにダイマックスが可能に。最後の切り札のおおきくなるも再現可能になりました なつかしのポケモンカード型(GB) 性格:お好み 努力値:なにそれ? Lv:36 持ち物:かいのカセキ、こうらのカセキ、ひみつのコハク、ピッピにんぎょう 確定技:うたう(こもりうた)、まねっこorものまね(ともだちのわ) 選択技:すてみタックル(プリンLv12)、まるくなる(プリンLv13)、はたく(プリンLv14) ふくろだたきをものまねして祝!復活! 「ともだちのわ」!! 初代ポケモンカードGBで誰もがお世話になった(?)あいつ。ピッピ系統より断然プリン系統のほうが使いやすいぜ! しかもプリンはプロモーションカード入れて計3種類もあるという優遇っぷり。 なにかの化石やピッピ人形でもプクリンにかかれば立派な「おともだち」! イメージ崩壊型 性別:♂ 性格:ゆうかん 特性:メロメロボディ。ウホッ(ry 持ち物:いいおとこと被らないように 確定技:あなをほる ゆうわく メロメロ 選択技:こらえる どくどく ほしがる 可愛いプクリンのイメージを破壊した型。いいおとことかいいおとこと一緒に出せば効果倍増…なのか? 鉢巻型 性格:意地っ張り 持ち物:こだわり鉢巻 技:おんがえし/三色パンチ/かわらわり等 シンプルに鉢巻を巻く物理アタッカー型。 こいつの物理型は最早どのノーマルの劣化かもわからないくらい劣化まっしぐらである。単純にアタッカーにしたオニドリルみたいなものか? 4コママンガ型【プリン】 性格 むじゃき 努力値 HP252 攻撃252あたり 技 うたう すてみタックル かなしばり はたく エニックスの4コマ漫画劇場において、月の石を探したいと言いながらピカチュウを散々振り回していたプリンの型 はたくで滝を割っていたある意味すごい奴である。 ピカチュウ「滝が…割れた…」 別の漫画家のネタにもはたくでライバル(チャンピオン時)のサイドンを吹き飛ばすプリンとかがいたな。 「進化させるのが嫌でさ、これでレベル最高」 何故かあのころの漫画のプリンは異様に強いのが多かった。 ↑「邪魔だな。どけろ。」「イエッサー」 ↑カビゴンのやつか。懐かしいな。 プクリンは♀だろjk型 性別:♀ 持ち物:あかいいと 技:メロメロ ゆうわく のしかかり ちきゅうなげ ポケダンの親方はボクっ娘の姐御だと思う自分は異端か……型名がケンカ売ってるとか言っちゃヤダヨ。 メロメロやゆうわくを使っても相手が納得してくれなかったら、その他の技で密着して「あててんのよ」しましょう。 ↑残念、ププリン時代にアーマルドに「ぼうず」と言われていたので♂です まるころ型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃255、素早さ255 持ち物:メトロノーム/たべのこし/オボンのみ/こうかくレンズ 確定技:うたう/まるくなる/ころがる/てんしのキッスorメロメロ うたう→まるくなる→ころがる→勝利! いたプレ型 性格:特防↑ 努力値:B252D252 持ち物:こなとか 確定技:いたみわけ/プレゼント その他:でんじは/だいもんじorきあいだま/シャドーボール/あまえる 板プレって二重じゃんとかそういう意味ではないです。 ギザみみピチューにしか出来ないと思われていたら、一致でプレゼントを使えることをついさっき知った。 ちょうど特防補正↑耐久全振りで理想耐久比にも近くなる。 いたみわけ使う型には絶対H振りはしないというポリシーを元に ちなみにこれの何がコンボなのかと言うとプレゼントの回復してしまうという特有の性質をフォロー出来る点。 とはいえ不特定の敵に1/4回復では強い効果は期待できず、あくまでデメリットをフォロー出来うる最低限の手段。ネタですよ。 ラニュイ型(シングルバトル時) 特性、性別:ランダム? 性格、努力値:不明 持ち物:かいがらのすず 技構成:チャームボイス/10まんボルト/きあいだま/りんしょう バトルシャトレーヌ四姉妹の末っ子であるラニュイが所持するプクリン 彼女の所持するポケモンは三匹とも特殊型であるため直前に特殊受けのポケモンを連れてくると優位に戦えるか ちなみにスーパーシングルではコピペロスを使用してくる PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:シルクのスカーフ 技:ひみつのちから/くさむすび/ねがいごと/うたう C↓無振りのためくさむすびの火力は皆無。麻痺や眠り、場合によってはメロメロにされることもありすぐ倒せないと面倒。 その2 性格:ひかえめ 努力値:HC255 持ち物:オボンのみ 技:ハイパーボイス/シャドーボール/うたう/ゆめくい 特殊型。うたう→ゆめくいを使うので安易な格闘の後出しはしないほうがよい。 超低火力ボディプレス型【プリン】 性格 防御ダウンのもの 特性 お好きに 努力値 防御以外ならお好きに 持ち物 かえんだま テラスタイプ 格闘以外ならお好きに 技 ボディプレス 現在防御ステータスがもっとも低いボディプレス使いはプリン。そんなプリンで超低火力のボディプレスをしてみよう。 最低防御から繰り出されるボディプレスはなんと無振りガラルジグザグマすら一発で倒せない程度の威力である。 火傷すると…お察しください。 ボディプレス型 性格 ずぶとい 努力値 BD252 テラスタイプ 格闘 確定技 ボディプレス/たくわえる 選択技ねがいごと/でんじは/まもる/バトンタッチ 真面目にボディプレスを活かそうとする型。防御特化でようやく格闘4倍のマニューラが一発という悲しい火力である。 2倍相手だと防御1ランク上げるか格闘テラス切ってフリージオやゾロアークが乱数1 なにもできなくなったとき用にバトンタッチやねがいごとをいれておくといいかもしれないもうボディプレスいらないんじゃないかな プクリンの歴史 第1世代 月の石で進化するポケモンの1体として登場。 特殊技のレパートリーは広めだったが当時は特攻が50しかなくあまり利点とはいえなかった。 HPは当時全体中の3位とはいえ低い防御と特防に加え素早さもないため落とされやすく、 他に強力なノーマルがたくさんいたためお呼びがかかることはなかった。 ポケスタ2の99カップでは難易度を問わず初戦の敵パーティにいるが「毎回初戦の相手」という事が弱さを引き立たせていた…のかもしれない? また、進化前のプリンの倒れ方は衝撃的だった。 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではプリンが隠しキャラとして登場。 攻撃力が低い、リーチが短い、軽いので吹っ飛ばされやすい、シールドが破壊されると風船のごとく吹っ飛んでしまうなど 意図的に弱く設定されているが、抜群の空中能力、ハイリスクハイリターンの「ねむる」があるため他のキャラにはない強さを持つ。 ちなみに、実は「星のカービィシリーズ」のカービィの骨格を元に作られていたりする。 第2世代 特攻が75に上昇し、シャドーボールの獲得で一応ゴーストに有効打を与えられるようにはなったが そのシャドーボールはほとんどのノーマルタイプが習得可能であったためあまり意味がなく、 強化されたピクシー、カビゴン、ガルーラや新顔のポリゴン2、ミルタンクなどがいたため相変わらず影に埋もれていた。 滅びの歌もムウマという適役がいたせいで出番はなかった。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」でもプリンが再び隠しキャラとして登場。 相変わらず軽くて吹っ飛びやすいが、この頃は「ねむる」を中心に火力が強化され、最弱どころか理論上の2強にまで躍り出た。 余談だが、プリンのコンパチ元だったカービィはDXでは弱体化、それも第2世代の氷全般とほぼ同じくらい冷遇されていた。 第3世代 手に入れた特性は「メロメロボディ」という微妙なものだった。 同特性のピクシーがこの指とまれでダブルでのサポートという役割を得たのに対し、 プクリンはファンシー系ノーマルの中で唯一タマゴ産みを獲得できずじまい…。 第4世代 ハイパーボイス特殊化により使いやすい一致特殊を得たものの、バクオングという壁により結局目立たない。 同じ特性だったピクシーが「マジックガード」という凶悪な特性を獲得、 ハピナスが甘える習得により更に凶悪化、トゲチックが進化というファンシー仲間の厚遇に対しこいつには何もなし。 親方として畏怖されるポケダンでの扱いも、かえって初代から万年不遇な本編との温度差を際立たせてしまっている。 この状況を打開するにはよほど強力な専用特性の追加か強力な技の追加がなければ困難と思われる。 プラチナではピクシーが取って置きを覚えたためにまた一つ差別点が減ってしまった。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」でもプリンが再び隠しキャラとして登場し皆勤賞を果たす。 最後の切り札「おおきくなる」は巨大化した後、突風を起こし相手を吹き飛ばすワザ。 コナミからゲスト参戦を果たした「メタルギアシリーズ」のスネーク曰く、「大きな目玉」。 「ねむる」も含め総合的な調整で威力が弱体化して平均的な威力になってしまった。 前作ではキャラクター次第では0%から撃墜もできたが、 今作は「スターフォックスシリーズ」のフォックスですら50%でギリギリ撃墜可能かどうか、というくらいに落ち着いている。 「ゼルダの伝説シリーズ」のガノンドロフと公式で一緒にネタスナップに出されるなど、出番(?)は多い。 第5世代 プクリン自体には目立った強化は無い。 夢特性はおみとおし。強化されたかなしばりと相性が良く、素の特性メロメロボディが微妙なので採用の余地はある。 BW2の教え技で、おみとおしとステルスロックが両立できるようになった。 一方進化前のプリンは特性フレンドガードの登場でダブルバトルにおいて大出世、 ほろびのうたと進化の輝石を引っ提げて環境の最前線に立った。 ポケモン+ノブナガの野望ではプリンがオイチのパートナーとして登場している。 第6世代 新タイプのフェアリーが「追加」。ノーマル・フェアリータイプとなった。 ピクシーもタイプが変わったがそちらはフェアリー単であり、独自のタイプと耐性の違いで差別化を図れるようになる。 範囲の広いサブウエポンの特殊技が軒並み威力を下げられてしまったが、特攻の種族値が10上昇した他、 通常第2特性に「かちき」が追加され、ダブルで採用率の高い威嚇を受けて特殊火力を上げる運用ができるようになった。 更に音技がみがわりを貫通する仕様になったためハイパーボイスも通りやすくなった、など 目覚ましい強化とライバルとの差別化の機会に恵まれた。 フレンドガード持ちのライバルとして新たにビビヨンが登場。 あちらはこちらが使えないおいかぜ、いかりのこな、ふんじんといったダブルで強力な技を覚えられる。 しかしながら、こちらにはほろびのうたという差別化点があるので、うまく活用したい。 ORASからはタイプも同じで性能もそっくり、耐久や補助性能はプクリンを上回るメガタブンネが登場。 だが向こうはメガ枠を消費するうえ細かな補助技に違いがあるため一概に劣化とは言えない。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/WiiU」にもプリンが続投。特にWiiU版では初めて初期キャラとして登場した。 性能はXからほとんど据え置き。だが長いアップデート期間を通しても強化調整がなく「理論上最弱キャラ」と一部では語られているとか…。 第7世代 プクリン自体に特段の変化は無し。 環境に蔓延るフェアリーへのメタとして鋼や炎タイプが増加しており、メイン技の通りは悪くなった。 しかし霊獣ランドロスやガオガエンなど、威嚇を搭載したポケモンがシングル・ダブル問わず高い選出率を誇るようになったため かちきの発動機会には恵まれるようになった。 「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」にもプリンは問題なく参戦。 独特の挙動はそのままに、今作では空中回避の仕様変更・必殺技の隙減少などに伴い多少強化された。 第8世代 鎧の孤島で解禁。 「最メジャー格のドラパルトのタイプ一致技をどちらも無効にできる現状唯一のポケモン」…と言えば聞こえはいいが、 実際は種族値不足が祟り、裏に控えるミミッキュなどにあっさり倒されるケースも多く、 ドラパルトメタとして機能しているかと言えば特段そんな事はなかった。 一応霊無効・悪半減といった独特の耐性は現環境にマッチしており、意外と侮れない。 威嚇持ちは姿を減らしたが、ダイマックス技によるステータス低下でかちきの発動機会も相変わらず多い。 技では自爆とミストバースト、と自主退場技を2つも獲得。ステルスロックを撒いてから退場するなどで使いたい。 かちきで上がった特攻をバトンタッチで引き継ぐ事もできるようになった。 その一方ではたきおとすやがむしゃらなどが過去作限定技になったのが痛い。 前述のドラパルト受けが効きやすい耐性により、 ダブルではフレンドガードプリンがサイドチェンジで敵のドラパルトから味方のドラパルトを守る構築も生まれている。 第9世代 攻撃技ではアシストパワー、サイコショック、しねんのずつき、あくのはどう、エナジーボール、アイススピナー、テラバースト等を、 変化技ではめいそう、わるだくみ、ちょうはつ、スキルスワップ、アンコール、ドわすれ等を獲得したものの、 自爆とミストバーストが過去作限定技となった。はたきおとすやがむしゃら等が復活しなかったのも辛い所か。 一方のプリンもちょうはつやアンコールを獲得したものの、サイドチェンジが過去作限定技となったのが痛いか。 フレンドガードのライバルとしては本作にはピッピはいないものの、代わりにビビヨンが復帰した他、同特性では最速のイッカネズミが登場。 しかしながら両壁や滅びの歌、かなしばりと言ったプリンにしかできないことも多い。差別化は容易だろう。 ちなみにプリンを進化させるために使う月の石だが、本作では実質プリン専用となっている。 同様に、ムーンボールも実質プリン専用である。 また、本作ではサケブシッポというプリンのそっくりさんが登場した。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ププリン プリン プクリン 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 4 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 8 1 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 12 1 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 16 1 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 20 1 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - 4 1 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 - 8 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 - 12 1 たくわえる - - ノーマル 変化 20 - 12 1 のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 12 1 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 - 16 1 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - 20 1 ねむる - - エスパー 変化 10 - 24 1 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - 28 1 ものまね - - ノーマル 変化 10 - 32 1 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - 36 1 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - 44 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - 5 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 Lv1 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技79 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 Lv1 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 Lv1 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv5 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技139 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 Lv1 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技201 ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv1 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技218 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 技227 みわくのボイス 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ニョロトノ(思い出し)、ゲンガー(レベル1)、チルット(レベル44)など。要ものまねハーブもしくはニョロトノorラプラス→マリルから遺伝 プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 デリバード・テツノツツミ(レベル1)。要ものまねハーブ)もしくはデリバード→ピカチュウorマリルorブルーから遺伝 ねがいごと※ - - ノーマル 変化 10 ラブカス(レベル13)、フラベベ(レベル20)、イルミーゼ(レベル22)、サーナイト(レベル28)など とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ブルー(レベル35)、プラスル・マイナン(レベル40)、パチリス(レベル45)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 自力(レベル) じゅうりょく - - エスパー 変化 5 自力(マシン) ころがる 30 90 いわ 物理 20 マリル(レベル1) いやしのはどう※ - - エスパー 変化 10 ブロスター(レベル1)、ミブリム(レベル25)、ラッキー(レベル28)、ラルトス(レベル33)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 初代VC みずでっぽう、バブルこうせん、じごくぐるま、いかり、ロケットずつき、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、でんじほう、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 カウンター、ばくれつパンチ(教え技)くすぐる(愛・地球博ポケパーク配布個体) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 やきつくす、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)なかよくする、めざましビンタ(レベル、プリン時)ちいさくなる、がまん(レベル、ピカブイ)どくどく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、ちきゅうなげ、テレポート(マシン、ピカブイ)ゆうわく、だましうち、おしおき(タマゴ)いやしのすず、なりきり、よこどり、マジックコート、テレキネシス、とぎすます(教え技) 第8世代 メガトンパンチ、メガトンキック、いやなおと、じばく、いびき、メロメロ、しんぴのまもり、とびはねる、かたきうち、マジックルーム(マシン、剣盾)トライアタック、サイドチェンジ、ふるいたてる(レコード、剣盾)アイアンローラー(教え技、剣盾)かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、リサイクル、でんげきは、チャージビーム、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ププリン時) タマゴ未発見 性別 ♂:♀=1:3 進化 ププリン(なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→プリン(つきのいし)→プクリン
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/262.html
プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]]/[[フェアリー]] 特性 :メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻があがる) 夢特性:おみとおし(相手の持ち物を知ることができる) 体重 :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 プリン 115 45 20 45 25 20 プリン@輝石全振り 115 45 56 45 63 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン XYにてフェアリータイプが追加。ノーマル/フェアリーの複合タイプはプクリン系統以外ではルリリのみ。 ノーマル統一においてフェアリーが必要ならこいつかプリンということになる。 フェアリー統一の場合、単フェアリーに比べて格闘は半減できないが、ゴーストを無効にできるという利点がある。 タイプ相性のお陰で、拘り持ちのゴースト技(シャンデラ等)とドラゴン技(ドラゴン全般)を牽制出来るようになった。 特攻種族値が75から85に強化されたものの主要な役割破壊技の威力低下に相殺され、そこまで恩恵はない。 とは言え、一致技の火力上昇は確かなので、以前よりは扱いやすくなったと言える。 かつてプクリンはフレンドガードプリンに進化の輝石を持たせるためだけの存在とまで揶揄されたダブル・トリプルバトルにおいて、 お見通しの仕様変更と勝ち気の取得、優秀なタイプによって、他にはない対応範囲と爆発力を持つまでに出世した。 プクリン技候補 おみとおし縛り型 対プクリン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 技候補 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ハイパーボイス 無 90(135) 100 - 安定した一致技だが弱点は突けない。みがわり貫通、特性ぼうおんに無効 マジカルシャイン 妖 80(120) 100 - 主力技。 きあいだま 闘 120 70 特防↓10% 鋼・岩対策。命中が不安。 だいもんじ 炎 110 85 やけど10% 鋼対策。 ふぶき 氷 110 70 こおり10% 草・飛行・ドラゴンに。 かみなり 電 110 70 まひ30% 水・飛行に。 かえんほうしゃ 炎 90 100 やけど10% 命中安定。 れいとうビーム 氷 90 100 こおり10% 命中安定。 10まんボルト 電 90 100 まひ10% 命中安定。 くさむすび 草 ~120 100 - 岩・地面・水に。 サイコキネシス 超 90 100 特防↓10% 格闘・毒に。 こごえるかぜ 氷 55 95 素早さ↓ 後続サポート。でんじはの効かない相手に。未解禁。 おんがえし 無 102(153) 100 - 物理技。 じゃれつく 妖 90(135) 90 攻撃↓10% 物理技。 のしかかり 無 85(127) 100 まひ30% 攻撃のついでに麻痺を狙える。 はたきおとす 悪 65 100 持ち物を無効化 持ち物有なら威力97に。 がむしゃら 無 - 100 - 活用が難しい。未解禁。 りんしょう 無 60(90).120(180) 100 - 鈍足を補い勝ち気で随一の爆発力。お見通し持ち最高火力にも並んだ 変化技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 命中安定の麻痺撒き。おみとおしでラムの実を見通せる。 かなしばり 無 100 相手の有効打を封じる。おみとおしでこだわり系を見抜ける。 うたう 無 55 無効化されにくい催眠技。命中不安定。 いばる 無 90 混乱技。流し性能もある。 てんしのキッス 妖 75 いばると選択。 うそなき 悪 100 特防2段階ダウン。流しにも。 ほろびのうた 無 - 流しの意味合いが強い。まもる・みがわりを貫通する。 ステルスロック 岩 - ほろびのうたやかなしばりで相手を流しやすい。未解禁。 ひかりのかべ 超 - 後続サポート。 リフレクター 超 - 後続サポート。 じゅうりょく 超 - ふぶきやうたうの命中が上がり、とびひざげりなどが使用不能に。 ねがいごと 無 - HPが高いのでサポートとしても有効。 まもる 無 - こだわり持ちを確実に縛りたいなら。ほろびのうたの時間稼ぎにも。 マジックコート 超 - ちょうはつなどを跳ね返せる。未解禁。 ミストフィールド 妖 - 浮いていないポケモンの状態異常を防ぎ、ドラゴン技を半減できる。 おみとおし縛り型 特性:おみとおし 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP/防御/特防調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/ひかりのねんど/メンタルハーブ 確定技:かなしばり/でんじは 選択技:攻撃技/ほろびのうた/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/まもる お見通しのアドバンテージを生かすため先発推奨。 拘り系などをおみとおしで見極め、でんじは→かなしばりで縛る。 あとは後続に電磁波を撒いたり、壁を張ってサポートに徹する。 ゴースト/ドラゴンという今作最高の一貫性を誇る組み合わせ両方を半減以下に出来る現状唯一のタイプ。 少なくともプリンに使い道がないシングルに限ればプクリンだけの特権と言ってもいい。 対プクリン お見通しで得た情報と独自のタイプにより技と火力と有効範囲を見極めながらパーティの起点を作ってくる。 前作まで鋼タイプで補完していたエスパータイプとゴーストタイプの弱点全てを半減以下に抑えるほか、ドラゴン技の一貫性も同時に潰してしまう。 またプクリン自身の弱点がタイプ受けしやすいため相性補完でしぶとく生き残る場合も。突破しようと交代されようと対面したこだわり持ちにとっては非常にやりにくい。 対抗策 起点を防ぐためになるべくこだわり持ちがバレないようにしたい。 幸いにもアンコールやトリックは覚えないため撃ち分けの利く高火力アタッカーで先に息切れさせていくのが望ましい。 覚える技 レベルアップ ププリン3rd プリン3rd ププリン4th プリンDS プリンBW プクリン5th ププリンXY プリンXY プクリンXY 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 - 1 - - - 1 - - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - - - - - - 1 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 4 4 5 5 5 1 5 5 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 9 - 9 7 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - - 10 - なかよくする - - ノーマル 変化 20 14 - 13 - - - 13 - - てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 - 14 - 13 13 1 - 13 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 17 - - 17 - りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - - 17 - - - 17 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 19 - 17 21 - - 21 - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 24 - 21 25 1 - 25 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - 29 - 25 29 - - 29 - ねむる - - エスパー 変化 10 - 34 - 29 33 - - 33 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 33 37 - - 37 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - 37 41 - - 41 - めざましビンタ 70 100 かくとう 物理 10 - 39 - 41 45 - - 45 - ものまね - - ノーマル 変化 10 - 44 - 45 49 - - 48 - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - - - - - 50 - チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 - 49 - 49 53 - - 53 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技93 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 30 技93 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技93 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4、5世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 第4世代 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 第4世代 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 第4世代 技49 よこどり - - あく 変化 10 第4世代 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 第4世代 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 第4世代 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 第4世代 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 第4世代 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 第4世代 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 第4世代 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 第5世代 タマゴ技 3rd 4th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ねごと - - ノーマル 変化 10 技マシン ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ いやしのはどう - - エスパー 変化 10 New ○ ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 New 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ※ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ※ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※Em、XDの「こごえるかぜ」はププリンの時のみ習得可能 ※「さわぐ」はププリンの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) うたう - 55 ノーマル 変化 15 PDW うそなき - 100 あく 変化 20 PDW てだすけ - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3 備考 ププリンはタマゴを産みません。注意。 備考2 なつき度が220以上の状態でレベルアップすることでププリンからプリンへ進化。 遺伝経路 ほろびのうた ニョロトノ(Lv1)orラプラス(Lv27)⇒マリル(卵) ねがいごと トゲチック(Lv29)/ペロッパフ(Lv45)
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クリント:荒野のガンマン Time to wreak!お仕置きの時間だ! スキル名 冷却 消費MP 効果 クイックドロー(パッシブ) スキルを使用すると次の通常攻撃が直線攻撃となり、120%の通常攻撃ダメージを与える。 ブラインドスモッグ 10.0 80 スモークボムを放ち、範囲内の敵に150/180/210/240/270/300物理ダメージを与える。範囲内の敵ヒーローの通常攻撃の命中率-25/35/45/55/65/75、移動速度-60% ワイヤートラップ 12.0 65 前方にトラップを放ち、最初に命中した敵に140/160/180/200/220/240物理ダメージと減速効果を与える。同時に自身を一定距離後退させる。 ハウザー 65 榴弾を放ち、命中した敵に230/290/350物理ダメージを与える。弾は最大5発まで溜められる。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 多くのハンターが多量の通常攻撃で火力を稼ぐ中で、単発の火力を跳ね上げるという戦い方をする少し特殊なハンターである。 火力を出せるほど育っていたとしても、真正面から撃ち合うのはあまり得意でないため、一方的に撃ち抜けるような立ち位置を覚えるのが重要である。 また、序盤では火力を出すのが非常に困難なため、真価が発揮できる中盤~終盤までは、煙幕・減速のスキル1、移動手段にもなり減速効果もあるスキル2でなんとか敵との衝突を避けていこう。 終盤、しっかりと装備の整ったクリントを止めるのは非常に困難で、次々と敵を仕留めていく様子はまさに荒くれ者を薙ぎ倒していくガンマンである。 長所 装備をしっかりと整えることで強力な攻撃を継続的に出し続けることができる。 跳ね上がった火力とパッシブにより強化される射程で、相性次第では戦闘にすら持ち込ませずに倒すことができる。 減速+移動手段のスキル2によって意外と逃げ足に優れている。 直線上(複数の敵)に攻撃できる。 短所 一気に近づかれてバーストを出されると回避するスキル、手段が無い。 序盤~中盤に集中して狙われてキルされて装備差をつけられてしまうとそれを取り返すのに非常に時間がかかる。 メイン火力が通常攻撃なので、通常攻撃を無効化するスキル(カリナのスキル1など)に弱い。 よく聞くとセリフがチャラい スキル説明・解説 パッシブ クイックドロークリントの火力を全て支える究極のパッシブでメイン火力。このパッシブがあるからこそクリントというキャラが成り立っている。このパッシブを最大限に活かすために、しっかりとスキル→通常攻撃→スキル→通常攻撃…というタイミングをしっかりと覚えよう。 スキル1 ブラインドスモッグ煙幕を投げて減速と煙幕効果を与えるスキル。冷却時間も割りと少ないので終盤ではポンポン撃てるようになる。スキルレベルを上げると命中率減少の確率が上がっていくので、優先してレベルを上げていくと良いだろう。低冷却でMP消費が激しいため、序盤に使いすぎるとすぐにマナ切れを起こすため注意が必要だ。 スキル2 ワイヤートラップワイヤーを指定方向に投げつけ、自身はその反対方向に移動する。ワイヤーが当たった敵に減速効果を与えるため、正面から突っ込んでくる敵に当ててそのまま逃げるといった使い方もできる。逆に、追いかけたい敵と逆方向にスキルを撃つことで、敵の方に移動できるため、追い撃ち用のスキルとしても活かすことができるだろう。集団戦で戦う時は、このスキルはなるべく残すようにして、敵のアサシンやタンクが捕まえようとしてきた時に使うと生き残れる可能性が広がる。 スキル3 ハウザークリントのメイン火力その2。最大でスタックを5つ溜めることができ、その1回ずつがスキル扱いになるため、パッシブを最大限に活かすことができる非常に相性のいいスキルである。スタックを溜めるためにはある程度の時間がかかるため、ウェーブクリアの時に使い切ってしまうといざ集団戦が始まる時に弾切れを起こす。ウェーブを処理する時にはあまり使い切らないように気をつけよう。集団戦の時は近い敵にハウザー&強化通常攻撃を体力の少ない敵を狙うように使い分けることができれば、凄まじい総合火力を出せるようになる。ターゲットの見極めや狙い分けはしっかり出来るようになっておこう。 ビルド考察 パッシブの関係で、スキルを使った後に通常攻撃をすることが多いクリントは、エンドレスバトルやトールハンマーのような武具と非常に相性が良い。 そのため、最低でもどちらか1つはビルドに組み込みたいところだ。 逆に、通常攻撃を連続して数多く当てるわけではないという点で言えばデモンハントやウィンドテラーと言った武器とは相性がいいとはいえないだろう。 以下のビルドはAmyDoll44がランキングで使用しているクリントのビルドである。 トールハンマー エンドレスバトル スイフトブーツ(終盤でマジックブーツに変更する) バーサーク ディスペアブレイド ディスペアブレイド あくまでも参考までに。 (追記:トールハンマーは固定ダメージが弱体化されたが、未だに範囲減速効果や固定ダメージとは相性がいいため採用している。他にもっとしっくり来るビルドを考察できれば再度追記することにする。) さらに追記 トールハンマーに囚われることをやめ、新たなビルドに行き着きました。 エンドレスバトル スイフトブーツ(終盤でマジックブーツに変更) ハンターストライク バーサーク ディスペアブレイド ディスペアブレイド トールハンマーをハンターストライクに置き換えただけだが、減速を失った代わりに火力がかなり上昇した。 固定ダメージを2積みするのも悪くはなかったが、これに変えることで敵の火力職(防具をあまり積まないヒーロー)を瞬時に溶かせるようになる。若干クリティカルのダメージに依存するのでクリティカル耐性を積まれると厳しいが、元の装備でもクリティカル積んでるからあまり気にならなかったり。 もう少し回数を重ねて更に考察します。 立ち回り考察 装備がしっかりと整うまでハッキリとした火力を出すことが出来ないため、序盤はとにかくファームに専念し、レベルを上げて装備を整えて行くことを最優先に考えよう。 敵との戦闘は必要最低限に抑えて、ひたすらファームすること。 味方が他のレーンでやられたり、『集合!』のチャットをかけて集団戦を起こそうとしていても焦らないこと。クリントがしっかり育てば、1人で試合を動かす能力を手にできるようになるので、まずは自分を育てよう。 中盤以降、主要な高級装備が揃って来た時からは味方と合流して、小規模戦や集団戦にも参加してしっかりダメージを稼いでいこう。 終盤、ビルドがしっかり整ったクリントは非常に厄介な存在となる。 味方のタンクの後ろからひたすらに撃ち続け、敵のタンクを削ったり不用心に前に出てきたアサシンやメイジにしっかりと痛いダメージを当てていこう。 強化された通常攻撃の圧倒的な火力で、敵を近付かせることなく削っていき、体力が減ってきた相手を優先的に狙って人数差をつけていこう。 著:AmyDoll44
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/429.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) 夢特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) おみとおしノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 75 50 45 オオタチ 85 76 64 45 55 90 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ピンクノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピクシー 95 70 73 85 90 60 ハピナス 255 10 10 75 135 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値が低くハピナス等に劣る。耐久は全振りすると同条件の種族値75-*-80-*-85-*程度といったところ メロメロボディは役に立たないので特性はおみとおし一択 おみとおしノーマルの範囲で比べるなら特に能力が劣っているわけではない
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/199.html
プクリン 図鑑No.040 タイプ:ノーマル/フェアリー 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる) 隠れ特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) 隠れ特性([[プリン]]):フレンドガード(味方の受ける技によるダメージを3/4にする) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 プリン 115 45 20 45 25 20 ピクシー(未作成) 95 70 73 85 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン 低種族値のポケモンであり、前作までは特性フレンドガードを持つ進化前のプリンのほぼ劣化になっていた。 「プリンに輝石を持たせるためだけの存在」と揶揄されるほどの存在だったが、 フェアリータイプの追加と特性2の「かちき」の追加おかげで、差別化だけでなく使い勝手も大きく上昇した。 また、種族値の修正で特攻が10上昇している。 特性「かちき」は「まけんき」の特殊版のような特性であり、能力が下げられると特攻が2段階上がる。 ただしいかくとの差し引きで攻撃ランク+1になる負けん気と違い、そのまま必要な特攻だけが2段階上がる点で、いかく持ちのポケモンの選出抑制になりやすく、メジャーなランドロス(霊獣)やボーマンダにも強い。 特攻2段階上昇でノーマル技の火力は珠ニンフィアのスキン適応技相当、不一致技の火力は130族の一致技相当となる。 ピクシーにも通じるが、初代出身の元単ノーマルタイプのポケモンと言う事で攻撃範囲は充実しており、同様の特性を持つミロカロス等と比べても、ハイパーボイスやマジカルシャインといった命中安定で気兼ねなく撃てる範囲攻撃のほか、だいもんじやきあいだま等の高火力なサブウェポンに恵まれており、同特性内でも決して攻撃力が劣っているということはない。 ただし並耐久に鈍足という難を抱えており、特殊アタッカーとして機能停止はしづらいものの上から縛られる相手は多い。 型サンプル 対策 外部リンク 型サンプル 対策 外部リンク ネタポケまとめwiki - プクリン
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/370.html
ゴクリン PS-gokurinn-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ いぶくろポケモン/どく/ヘドロえき・ねんちゃく たかさ/おもさ 0.4m/10.3kg 似合いそうなわざ どくガス:悪臭=毒ガス? その他設定・情報など ゲームでは 身体の大部分が胃袋でできているので、 自分と同じ大きさのものも一口で飲み込める。 特殊な胃液で何でも消化する。 鉄屑も消化してしまう。 消化する時に特殊な悪臭のガスを発生させる。 心臓や脳味噌はとても小さい。 不思議のダンジョンでは連結店を営んでいる。 野生のものは、ちてい いせきに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ゴクリン撃退大作戦!!」では 食料を食い尽くそうと迫ってくるポケモンとして登場。 科学者の装置で巨大化もした。 (まだ未完成) コメント 顔がなんかアスキーアートみたい。 アニメでは完全な敵役で終わった珍しいポケモン。 密かにルビサファ内に人形がある。 2007年7月8日作成 ポケモン図鑑No.316 図鑑@ヒトワザ。No.344
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/2471.html
「きゃははは! アンタ達ほんっとマヌケね!」 「このプロフィールには嘘と偽りの【認識阻害】を仕込んでいるわ。せいぜい迷いなさいマヌケ!」 名前:フクリン=ルーズベルト (「フランクリン・D・ルーズベルト」という人物を参考にした偽名よ。 “福りん”って感じで可愛く呼んでね。) 本名:??=??????? 通称:「経歴最悪のメスガキ」 種族:人間ー古代魔器使い アーティファクター 年齢:外見年齢13歳に見える【認識阻害】魔法を使用してるけど、それが何か?(本当は26歳肉体年齢) 性別:女性 外見:ローブに隠れた小さな少女。ローブの下に大翼を隠す。 色合:赤系 交友:??、??、??、??、等??? -所属- リーズベルト魔術学院へ向けて受験勉強中 思想集団PURE所属 PURE四天王の一角 -PURE- People Unfair Race Education 人種による不公平こそが真実だと教育する思想集団 -受験勉強中- 「まだ13歳だもの。でもね。アタシは名家“ルーズベルト”家の跡取り。 飛び級前提で受験勉強なんて当たり前じゃん。 良い?マヌケなおじさん。 来年には同じクラスに忍び込んでやるんだから楽しみになさいっ」 -ルーズベルト家- 「【認識阻害】魔法を得意とする名家よ。妨害魔法では随一の家系だと思うけど。 …アンタそんな事も知らないの?ほんっとマヌケねぇ。」 ーーーという事にしているだけで、そんな家はキアシスには存在しない。 「フクリン」は遠い田舎街からの留学生で、【認識阻害】魔法により、他者の認識を歪めている。 -古代魔器- 名:虚飾悪魔の大翼(きょしょくあくまのおおつばさ) 古代魔器大罪悪魔シリーズと名高い悪魔の古代魔器の1つ。 世界に7種類存在する強力な古代魔器、その8種類目 イレギュラーナンバー 普段はフードの中に隠している赤き大翼。 ちなみに「虚飾悪魔」なんて悪魔は存在せず、「フクリン」の持つ別の古代魔器をそのように呼んでいるだけ。 古代魔器使いなのは本当。 虚飾とは、他者に自己を良いように見てほしいため、うわべや体裁を整えること。 周囲から自己をよく見てもらおうと無理をすること。 実質を伴わない上辺だけの飾り。虚栄、見栄ともいう。 -認識阻害- 周囲の認識を阻害させ擬似的な記憶操作や視覚誤認を引き起こす魔法 ーのはずだが……… 『【入口】が玄関に通じているという認識を阻害して、強制ワープスポットに作り変える』など やっている事は記憶操作というより概念操作に近い。 本来持つ「古代魔器」の力を最大限に生かし、キアシスの土地で学んだ魔法とMIXして鍛え上げたと思われる。 -秘技- フクリンの奥の手。 特定条件を満たして発動出来ると滅茶苦茶強い。 -略歴- 3年前にキアシスに辿り着いた。 前の街では、色々上手く行かなかった後悔があるので、 将来的にはキアシスの街の平和を護る代表者… 例えば“八首”のような存在になりたい夢がある。 -性格- メスガキ??? 煽り口撃力は高めだと自称。 メンタル防御力は低い。 掘られたくない所が結構ある。 マジレス談義すると泣きたくなるので、メスガキに擬態している説もある。 -趣向- 好きな事:騙される顔を見る事 好きな人:正しい人、褒めてくれる人 好きな物:嘘 嫌いな事:マジレス、論破、説教 嫌いな人:会話が通じないバカ 嫌いな物:嘘 -戦闘- CL:C/C SL:C/C ML:C/C LL:C/C 耐久:C 防御:A 筋力:C 知覚:S 速度:B 機敏:A 空中:A 経験:B -技- 大翼を用いた空中移動や、中距離攻撃技もあるにはあるが、 真骨頂は【認識阻害】を用いたデバフと概念攻撃。 -台詞- 「」 プレイヤーはYJ レイダー 転移上の発言が嘘ばかりなので要注意。 恋愛はしまぁす!
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無題 Name としあき 13/03/16(土)20 16 20 No.9301305 del ■[[MONO]]■ 栗井りな 掃除機がMONO化した少女 部屋を歩き回って埃とかゴミを食べるのが好き 無題 Name としあき 13/03/16(土)21 53 52 No.9301814 del ゴミ箱シュートに失敗したティッシュ(使用済)をめぐって今日も掃除戦争が 関連項目:クリン・クリン
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プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) 夢特性:おみとおし(相手の持ち物がわかる) 体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 プクリン 140 70 45 75 50 45 メロメロボディ/おみとおし ピクシー 95 70 73 85 90 60 メロメロボディ/マジックガード ハピナス 255 10 10 75 135 55 てんのめぐみ/しぜんかいふく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト プクリン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ププリンGBA プリンGBA ププリンDS/BW プリンDS プリンBW プクリン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 - 1 - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 4 4 5 5 5 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 9 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 14 - 13 - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - 14 - 13 13 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 - - - - 17 - りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - - 17 - - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 19 - 17 21 - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 24 - 21 25 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - 29 - 25 29 - ねむる - - エスパー 変化 10 - 34 - 29 33 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 33 37 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - 37 41 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - 39 - 41 45 - ものまね - - ノーマル 変化 10 - 44 - 45 49 - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - 49 - 49 53 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 タマゴ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 × ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × × ねごと - - ノーマル 変化 10 × × ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × × おしおき - 100 あく 物理 5 同時遺伝不可 ほろびのうた ねがいごと 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 プリン Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 プリン Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 プリン Lv. ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 プリン Lv. ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15※ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 (PDW) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (タマゴ) ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 (タマゴ) ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ※Em、XDの「こごえるかぜ」はププリンの時のみ習得可能 ※「さわぐ」はププリンの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) うそなき - 100 あく 変化 20 PDW てだすけ - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ププリン時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態でレベルを上げる事で、ププリンから進化する。 遺伝経路 ほろびのうた ニョロトノ(Lv1)orラプラス(Lv27)⇒マリル(卵) ねがいごと トゲチック(Lv29) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - プクリン ネタポケまとめwiki - プクリン